
--建筑基础状态
MatrixBuildingType = {}
MatrixBuildingType.Create = 1     --建造
MatrixBuildingType.Upgrage = 2    --升级
MatrixBuildingType.Runing = 3     --运行
MatrixBuildingType.NotRuning = 4  --停止运行

--基地音效
MatrixBGM = {}
MatrixBGM.Matrix = "Sys_Base"  --基地 
MatrixBGM.Dorm = "Sys_Hostel"    --宿舍
MatrixBGM.PhyRoom = "Sys_ConsultationRoom"  --咨询室
MatrixBGM.FavourGame = "Sys_OpinionGame"    --催眠游戏


--建筑等级配置表
--[[
BuildsType = {}
BuildsType.ControlTower = 1 -- 指挥塔
BuildsType.PowerHouse = 2 -- 发电厂
BuildsType.ProductionCenter = 3 -- 生产中心
BuildsType.TradingCenter = 4 -- 交易中心
BuildsType.Expedition = 5 -- 远征
BuildsType.Compound = 6 -- 合成工厂
BuildsType.Attack = 7 -- 攻击设备
BuildsType.Defence = 8 -- 防御设备
BuildsType.Remould = 9 -- 改造工厂  研发中心
BuildsType.Entry = 10 -- 入口建筑
BuildsType.PhyRoom
]]
-- MatrixBuildingCfg = {
-- 	"CfgBControlTowerLvl",
-- 	"CfgBPowerHouseLvl",
-- 	"CfgBProductLvl",
-- 	"CfgBTradeLvl",
-- 	"CfgExpeditionLvl",  --5
-- 	"CfgBCompoundLvl",
-- 	"CfgBAttackLvl",
-- 	"CfgBDefenceLvl",
-- 	"CfgBRemouldLvl",
-- 	"", -- 10
-- }

-- --建筑地块颜色
-- MatrixBuildingColor = {
-- 	"red",
-- 	"orange",
-- 	"blue",
-- 	"green",
-- 	"purple",
-- 	"black",
-- }

