GUIObjectWrapper = GUIObjectWrapper or class()

function GUIObjectWrapper:init(gui_obj)
	self._gui_obj = gui_obj
end

function GUIObjectWrapper:bottom(...)
	return self._gui_obj:bottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:center(...)
	return self._gui_obj:center(...)
end

function GUIObjectWrapper:center_x(...)
	return self._gui_obj:center_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:center_y(...)
	return self._gui_obj:center_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:h(...)
	return self._gui_obj:h(...)
end

function GUIObjectWrapper:height(...)
	return self._gui_obj:height(...)
end

function GUIObjectWrapper:left(...)
	return self._gui_obj:left(...)
end

function GUIObjectWrapper:leftbottom(...)
	return self._gui_obj:leftbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:lefttop(...)
	return self._gui_obj:lefttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:position(...)
	return self._gui_obj:position(...)
end

function GUIObjectWrapper:right(...)
	return self._gui_obj:right(...)
end

function GUIObjectWrapper:rightbottom(...)
	return self._gui_obj:rightbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:righttop(...)
	return self._gui_obj:righttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:size(...)
	return self._gui_obj:size(...)
end

function GUIObjectWrapper:top(...)
	return self._gui_obj:top(...)
end

function GUIObjectWrapper:w(...)
	return self._gui_obj:w(...)
end

function GUIObjectWrapper:width(...)
	return self._gui_obj:width(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_bottom(...)
	return self._gui_obj:world_bottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_center(...)
	return self._gui_obj:world_center(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_center_x(...)
	return self._gui_obj:world_center_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_center_y(...)
	return self._gui_obj:world_center_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_left(...)
	return self._gui_obj:world_left(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_leftbottom(...)
	return self._gui_obj:world_leftbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_lefttop(...)
	return self._gui_obj:world_lefttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_position(...)
	return self._gui_obj:world_position(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_right(...)
	return self._gui_obj:world_right(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_rightbottom(...)
	return self._gui_obj:world_rightbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_righttop(...)
	return self._gui_obj:world_righttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_top(...)
	return self._gui_obj:world_top(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_x(...)
	return self._gui_obj:world_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_y(...)
	return self._gui_obj:world_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:x(...)
	return self._gui_obj:x(...)
end

function GUIObjectWrapper:y(...)
	return self._gui_obj:y(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_bottom(...)
	self._gui_obj:set_bottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_center(...)
	self._gui_obj:set_center(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_center_x(...)
	self._gui_obj:set_center_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_center_y(...)
	self._gui_obj:set_center_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_debug(...)
	self._gui_obj:set_debug(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_h(...)
	self._gui_obj:set_h(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_height(...)
	self._gui_obj:set_height(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_left(...)
	self._gui_obj:set_left(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_leftbottom(...)
	self._gui_obj:set_leftbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_lefttop(...)
	self._gui_obj:set_lefttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_position(...)
	self._gui_obj:set_position(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_right(...)
	self._gui_obj:set_right(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_rightbottom(...)
	self._gui_obj:set_rightbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_righttop(...)
	self._gui_obj:set_righttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_size(...)
	self._gui_obj:set_size(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_top(...)
	self._gui_obj:set_top(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_w(...)
	self._gui_obj:set_w(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_width(...)
	self._gui_obj:set_width(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_bottom(...)
	self._gui_obj:set_world_bottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_center(...)
	self._gui_obj:set_world_center(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_center_x(...)
	self._gui_obj:set_world_center_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_center_y(...)
	self._gui_obj:set_world_center_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_left(...)
	self._gui_obj:set_world_left(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_leftbottom(...)
	self._gui_obj:set_world_leftbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_lefttop(...)
	self._gui_obj:set_world_lefttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_position(...)
	self._gui_obj:set_world_position(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_right(...)
	self._gui_obj:set_world_right(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_rightbottom(...)
	self._gui_obj:set_world_rightbottom(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_righttop(...)
	self._gui_obj:set_world_righttop(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_top(...)
	self._gui_obj:set_world_top(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_x(...)
	self._gui_obj:set_world_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_y(...)
	self._gui_obj:set_world_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_x(...)
	self._gui_obj:set_x(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_y(...)
	self._gui_obj:set_y(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_visible(...)
	self._gui_obj:set_visible(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_valign(...)
	self._gui_obj:set_valign(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_halign(...)
	self._gui_obj:set_halign(...)
end

function GUIObjectWrapper:move(...)
	self._gui_obj:move(...)
end

function GUIObjectWrapper:grow(...)
	self._gui_obj:grow(...)
end

function GUIObjectWrapper:animate(...)
	return self._gui_obj:animate(...)
end

function GUIObjectWrapper:layer(...)
	return self._gui_obj:layer(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_layer(...)
	self._gui_obj:set_layer(...)
end

function GUIObjectWrapper:set_world_layer(...)
	self._gui_obj:set_world_layer(...)
end

function GUIObjectWrapper:world_layer(...)
	return self._gui_obj:world_layer(...)
end

function GUIObjectWrapper:inside(...)
	return self._gui_obj:inside(...)
end

function GUIObjectWrapper:outside(...)
	return self._gui_obj:outside(...)
end

function GUIObjectWrapper:alive(...)
	return self._gui_obj:alive(...)
end
