local module = {

	{
		Name = "Shards",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},
	{
		Name = "LastTropic",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},

	{
		Name = "PlayerTutorialAttempts",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},

	{
		Name = "PlayerTutorialStep",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},

	{
		Name = "PlayerTutorialCompleted",
		Type = "BoolValue",
		Default = false,
	},

	{
		Name = "LastOverlord",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},
	{
		Name = "LastTrueOverlord",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},


	{
		Name = "MagicClovers",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},
	{
		Name = "Swollman",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},

	{
		Name = "InnoEventProgress",
		Type = "IntValue",
		Default = 0,
	},
	{
		Name = "InnoRocketComplete",
		Type = "BoolValue",
		Default = false,
	},
	{
		Name = "InnoElementPending",
		Type = "BoolValue",
		Default = false,
	},
	{
		Name = "InnoElementComplete",
		Type = "BoolValue",
		Default = false,
	},
	{
		Name = "InnoResearchClaimed",
		Type = "BoolValue",
		Default = false,
	},


}




return module
