return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_prism_exotic_card = {
                name = "Lá Ngoại Lai",
                text = {"Tái kích mọi lá bài",
                    "{C:attention}Cường Hoá{} đã chơi"
                },
            },
            j_prism_razor_blade = {
                name = "Dao Lam",
                text = {"{X:mult,C:white} X#1#{} Nhân cho mỗi",
                    "{C:attention}bậc{} không còn hiện diện",
                    "trong bộ bài đầy đủ của bạn",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {X:mult,C:white}X#2# {C:inactive} Nhân)"
                },
            },
            j_prism_harlequin = {
                name = "Harlequin",
                text = {"Lá Joker này cho {X:mult,C:white} X#1# {} Nhân",
                    "Khi lá đầu tiên được chơi",
                    "cùa mỗi {C:attention}Chất{} được ghi điểm",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {X:mult,C:white}X#2#{C:inactive} Nhân)",
                },
                unlock= {
                "{E:1,s:1.3}?????",
                }
            },
            j_prism_rigoletto = {
                name = "Rigoletto",
                text = {"{C:attention}+1{} lá bài cầm trên tay tại ván này",
                    "sau khi {C:attention}chơi{} hoặc {C:attention}bỏ",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:attention}+#2#{C:inactive} lá cầm trên tay)",
                },
                unlock= {
                "{E:1,s:1.3}?????",
                }
            },
            j_prism_medusa = {
                name = "Gorgon",
                text = {"Mọi lá {C:attention}Hình{} đã chơi",
                    "trở thành lá {C:attention}Đá",
                    "khi ghi điểm",
                },
            },
            j_prism_rich_joker = {
                name = "Joker Giàu Có",
                text = {"Xác suất {C:green}#1# trên #2#{} để nhận",
                    "{C:money}$#3#{} cho mỗi lá {C:attention}được bán{}",
                },
            },
            j_prism_air_balloon = {
                name = "Khinh Khí Cầu",
                text = {"Joker này nhận {C:red}+#2#{}",
                    "Nhân cho mỗi{C:attention}liên tiếp",
                    "{C:attention}Mậu Thầu{} đã chơi",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:red}+#1#{C:inactive} Nhân)"
                },
            },
            j_prism_ghost = {
                name = "Kẻ Bí Ẩn",
                text = {"{C:chips}+#1#{} Chip mỗi lá {C:spectral}Quang Phổ{}",
                    "được sử dụng trong trận này",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:chips}+#2#{C:inactive} Chip)",
                },
            },
            j_prism_prism = {
                name = "Prism",
                text = {"lá {C:attention}Đánh Số{}",
                    "được tính như mọi chất"
                },
            },
            j_prism_minstrel = {
                name = "Minstrel",
                text = {"Tạo một lá {C:myth_light}Cổ Tích{}",
                    "khi {C:attention}Blind{} được chọn",
                    "{C:inactive}(Cần ô trống)",
                },
            },
            j_prism_happily = {
                name = "Hạnh Phúc Mãi Mãi",
                text = {"Tạo một lá {C:myth_light}Cổ Tích{}",
                    "nếu tay bài đã chơi có chơi một",
                    "lá {C:attention}K{} và {C:attention}Q",
                    "{C:inactive}(Cần ô trống)",
                },
            },
            j_prism_geo_hammer = {
                name = "Búa Địa Chất",
                text = {"Khi bắt đầu ván, tạo một",
                    "lá ngẫu nhiên trong tay",
                    "một lá {C:attention}Pha Lê{} hoặc lá {C:attention}Đá{}",
                    "{C:inactive}(Bỏ qua lá Cường Hoá)"
                },
            },
            j_prism_vaquero = {
                name = "Cao Bồi",
                text = {"Các {C:attention}Lá Tuỳ chất{} đã chơi",
                    "cho {X:mult,C:white}X#1#{} Nhân",
                    "khi tính điểm"
                },
            },
            j_prism_promotion = {
                name = "Phong Hậu",
                text = {"Nếu {C:attention}tay bài đầu tiên{} của ván",
                    "chỉ có {C:attention}1{} lá,",
                    "biến nó trở thành {C:attention}Q"
                },
            },
            j_prism_sculptor  = {
                name = "Nhà Điêu Khắc",
                text = {"Mỗi lá {C:attention}Đá{} đã chơi",
                    "nhận vĩnh viễn",
                    "{C:mult}+#1#{} Nhân khi ghi điểm"
                },
            },
            j_prism_motherboard = {
                name = "Bo Mạch Chủ",
                text = {"Lá Joker này nhận {C:chips}+#1#{} Chip",
                    "cho mỗi lá bài đã chơi",
                    "không có {C:attention}Cường Hoá{},",
                    "{C:attention}Con Dấu{} hoặc {C:dark_edition}Ấn Bản{} đã ghi điểm",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:chips}+#2#{C:inactive} Chip)",
                },
            },
            j_prism_reverse_card = {
                name = "Lá Đảo Ngược",
                text = {"Hoán đổi",
                    "{C:chips}Chip{} và {C:mult}Nhân{} hiện tại"
                },
            },
            j_prism_vip_pass = {
                name = "Thẻ Vip",
                text = {"{C:attention}Joker{} {C:chips}thường",
                "không thể xuất hiện",
                },
            },
            j_prism_plasma_lamp = {
                name = "Đèn Plasma",
                text = {"Cân bằng {C:chips}Chip{} và",
                    "{C:mult}Nhân{} nếu {C:attention}tay poker",
                    "là {C:attention}#1#{}",
                    "hoặc {C:attention}#2#{}",
                    "{s:0.8}Tay poker thay đổi mỗi",
                    "{s:0.8}ván và sau mỗi lần kích"
                },
            },
            j_prism_hopscotch = {
                name = "Nhảy Lò Cò",
                text = {"Khi một lá {C:attention}#3#{} đã chơi",
                    "được ghi điểm, lá Joker này nhận",
                    "{C:red}+#1#{} Nhân và bậc",
                    "yêu cầu tăng lên {C:attention}1",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:red}+#2#{C:inactive} Nhân)",
                },
            },
            j_prism_amethyst = {
                name = "Thạch Anh Tím",
                text = {"Lá Joker này nhận {X:mult,C:white} X#2# {} Nhân",
                    "cho mỗi {C:attention}Lá Pha Lê{} đã cầm trên tay",
                    "vào cuối vá",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {X:mult,C:white}X#1# {C:inactive} Nhân)",
                },
            },
            j_prism_aces_high = {
                name = "Ách Cao",
                text = {"Tạo một {C:green}Nhãn{}",
                    "{C:green}Ít Phổ Biến{} hoặc một {C:rare}Nhãn Hiếm{} nếu",
                    "tay bài poker có chứa một",
                    "{C:attention}Át{} và một {C:attention}Sảnh",
                },
            },
            j_prism_elf = {
                name = "Elf",
                text = {"{X:mult,C:white}X#1#{} Nhân nếu một lá {C:myth_light}Cổ Tích",
                    "đã sử dụng trước đó",
                    "vào cuối {C:attention}ván cuối cùng",
                },
            },
            j_prism_cookie = {
                name = "Bánh Quy May Mắn",
                text = {"Bán lá này đi",
                    "để khiến mọi {C:green}khả năng",
                    "{C:attention}đều luôn ra{} cho",
                    "ván này"
                },
            },
            j_prism_pie = {
                name = "math.pie",
                text = {"Nếu một {C:attention}#1#{} đã chơi đã ghi điểm,",
                    "cho {X:mult,C:white}X#2#{} Nhân và",
                    "bậc yêu cầu thay đổi",
                    "tới chữ số tiếp theo của {C:attention}Pi",
                    "{C:inactive}(5 chữ số tiếp theo là: #3#)",
                },
            },
            j_prism_polydactyly = {
                name = "Thừa Ngón",
                text = {"Có thể chơi và",
                    "bỏ lên tới",
                    "{C:attention}6{} lá bài"
                },
            },
            j_prism_solo_joker = {
                name = "Joker Đơn Độc",
                text = {"Nếu tay bài đã chơi",
                    "chỉ có {C:attention}1{} lá,",
                    "tái kích nó {C:attention}#1#{} lần"
                },
            },
            j_prism_economics = {
                name = "Kinh tế 101",
                text = {"Khi {C:attention}Blind{} được chọn, mất",
                    "toàn bộ tiền và Joker này nhận",
                    "{X:mult,C:white}X#1#{} Nhân cho mọi {C:money}$#2#{} bị mất",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {X:mult,C:white}X#3#{C:inactive} Nhân)"
                },
            },
            j_prism_whiskey = {
                name = "Rượu Whiskey",
                text = {"Tạo một {C:attention}Nhãn Đôi",
                    "sau {C:attention}#1#{} lá J",
                    "đã ghi điểm",
                    "{C:inactive}(Hiện tại {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
                },
            },
            j_prism_hit_record = {
                name = "Lượt Ghi",
                text = {"Mọi lá bài đã chơi",
                    "{C:attention}quay về{} bộ bài",
                    "sau khi đã ghi điểm"
                },
            },
            j_prism_patch = {
                name = "Miếng Dán Ban Nhạc",
                text = {"Tạo một {C:dark_edition}Nhãn{}",
                    "{C:dark_edition}Negative{} nếu tay bài đã chơi",
                    "chứa {C:attention}3{} lá {C:attention}6{} ghi điểm",
                },
            },
            j_prism_day = {
                name = "Ngày",
                text = {"Nếu tay bài đã chơi chỉ chứa",
                    "{C:hearts}Cơ{} hoặc {C:diamonds}Rô{},",
                    "tái kích toàn bộ lá đã chơi",
                    "và nó trở thành {C:attention}Đêm"
                },
            },
            j_prism_night = {
                name = "Đêm",
                text = {"Nếu tay bài đã chơi chỉ chứa",
                    "{C:clubs}Bích{} hoặc {C:spades}Tép{},",
                    "tái kích toàn bộ lá đã chơi",
                    "và nó trở thành {C:attention}Ngày"
                },
            },
            j_prism_metalhead = {
                name = "Cuồng Nhạc Rock",
                text = {"{C:attention}Lá Đá{} đều được",
                    "coi là {C:attention}Lá Thép"
                },
            },
            j_prism_shork = {
                name = "Cá Mập Sang Trọng",
                text = {"Mọi {C:spectral}Ấn Bản{} tương lai",
                    "trở thành {C:dark_edition}Đa Sắc"
                },
            },
        },
        Back = {
            b_prism_purple = {
                name = "Bộ Bài Màu Tím",
                text = {"Có thể sử dụng {C:chips}Tay bài{} và",
                    "{C:red}Lượt bỏ{} thay thế cho nhau",
                    "{C:inactive}(Có thể bỏ bằng tay bài nếu không",
                    "{C:inactive}có lượt bỏ nào còn lại và ngược lại)"
                },
            },
            b_prism_ancient = {
                name = "Bộ Bài Cổ Đại",
                text = {"Bắt đầu một trận với",
                    "{C:myth_light,T:v_prism_myth_merchant}Thương nhân Cổ Tích{} và",
                    "{C:attention,T:v_prism_booster_box}Hộp Tăng Cường{}"
                },
            },
            b_prism_market = {
                name = "Bộ Bài Quá Trữ",
                text = {"Bắt đầu với",
                    "{C:attention,T:v_overstock_norm}Quá Trữ{} và",
                    "{C:attention,T:v_reroll_surplus}Gieo Thặng Dư{}"
                },
            },
        },
        Sleeve = {
            sleeve_prism_purplesleeve = {
                name = "Bọc Bài Tím",
                text = {"Có thể sử dụng {C:chips}Tay bài{} và",
                    "{C:red}Lượt bỏ{} thay thế cho nhau",
                    "{C:inactive}(Có thể bỏ bằng tay bài nếu không",
                    "{C:inactive}có lượt bỏ nào còn lại và ngược lại)"
                },
            },
            sleeve_prism_purplesleeve_alt = {
                name = "Bọc Bài Tím",
                text = {"{C:attention}+1{} lá cầm trên tay",
                },
            },
            sleeve_prism_ancientsleeve = {
                name = "Bọc Bài Cổ Đại",
                text = {"Bắt đầu một trận với",
                    "{C:myth_light,T:v_prism_myth_merchant}Thương nhân Cổ Tích{} và",
                    "{C:attention,T:v_prism_booster_box}Hộp Tăng Cường{}"
                },
            },
            sleeve_prism_ancientsleeve_alt = {
                name = "Bọc Bài Cổ Đại",
                text = {"Shop luôn có",
                    "một {C:myth_light}Gói Cổ Tích"
                },
            },
            sleeve_prism_marketsleeve = {
                name = "Bọc Bài Quá Trữ",
                text = {"Bắt đầu với",
                    "{C:attention,T:v_overstock_norm}Quá Trữ{} và",
                    "{C:attention,T:v_reroll_surplus}Gieo Thặng Dư{}"
                },
            },
            sleeve_prism_marketsleeve_alt = {
                name = "Bọc Bài Quá Trữ",
                text = {"Bắt đầu với",
                    "{C:attention,T:v_prism_booster_box}Hộp Tăng Cường{}"
                },
            },
        },
        Enhanced = {
            m_prism_crystal = {
                name = "Lá Pha Lê",
                text = {"{X:mult,C:white} X#1#{} Nhân",
                    "Nhận {X:mult,C:white} X#2#{} Nhân nếu cầm",
                    "trên tay vào cuối ván"
                }

            },
            m_prism_burnt = {
                name = "Lá Cháy Xém",
                text = {"Rút thêm {C:attention}#1#{}",
                    "lá sau khi lá",
                    "này bị {C:attention}loại bỏ"
                }
            },
            m_prism_double = {
                name = "Lá Đôi",
                text = {"Có thể biến thành",
                    "{C:attention}#1#{}"
                }
            },
            m_prism_echo = {
                name = "Lá Vang Thanh",
                text = {"{C:attention}Tái Kích{} lá này",
                    "cho mỗi lá {C:attention}Vang Thanh",
                    "khác được chơi hoặc cầm trên tay"
                }
            },
        },
        Myth = {
            c_prism_myth_druid = {
                name = "Druid",
                text = {"Chọn {C:attention}#1#{} lá,",
                    "thêm vào {C:enhanced}Cường Hoá{},",
                    "{C:dark_edition}Ấn Bản{} và {C:attention}Con Dấu{}",
                    "của lá {C:attention}bên phải{} vào lá {C:attention}bên trái"
                }

            },
            c_prism_myth_dwarf = {
                name = "Dwarf",
                text = {"Cường hoá {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Lá Pha Lê"
                }
            },
            c_prism_myth_siren = {
                name = "Siren",
                text = {"Cường hoá {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Lá Vang Thanh"
                }
            },
            c_prism_myth_dragon = {
                name = "Dragon",
                text = {"Cường hoá {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Lá Cháy Xém"
                }
            },
            c_prism_myth_twin = {
                name = "Twin",
                text = {"Cường hoá {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Lá Đôi",
                    "{C:inactive}(Nhân đôi lẫn nhau)"
                }
            },
            c_prism_myth_wizard = {
                name = "Wizard",
                text = {"Chuyển hoá lên tới {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Bậc{} của lá {C:attention}liền phải"
                }
            },
            c_prism_myth_gnome = {
                name = "Gnome",
                text = {"Tạo một {C:attention}Nhãn Đầu Tư"
                }
            },
            c_prism_myth_mirror = {
                name = "Mirror",
                text = {"Thêm {C:dark_edition}Âm Bản{}",
                    "cho {C:attention}1{} lá ngẫu nhiên",
                    "cầm trên tay"
                }
            },
            c_prism_myth_colossus = {
                name = "Colossus",
                text = {"Tạo một {C:moon}Con Dấu Nguyệt{}",
                    "cho {C:attention}#1#{} lá",
                    "được chọn cầm trên tay"
                }
            },
            c_prism_myth_beast = {
                name = "Questing Beast",
                text = {"Tạo ngẫu nhiên một",
                    "lá {C:spectral}Quang Phổ",
                    "{C:inactive}(Cần ô trống)"
                }
            },
            c_prism_myth_ooze = {
                name = "Ooze",
                text = {"Thêm một {C:green}Con Dấu Xanh lá{}",
                    "cho {C:attention}#1#{} lá",
                    "được chọn cầm trên tay"
                }
            },
            c_prism_myth_roc = {
                name = "Roc",
                text = {"Tạo một {C:attention}Nhãn Đôi"
                }
            },
            c_prism_myth_kraken = {
                name = "Kraken",
                text = {"Tạo một {C:attention}Nhãn Tung Hứng"
                }
            },
            c_prism_myth_treant = {
                name = "Treant",
                text = {"Chuyển hoá lên tới {C:attention}#1#{}",
                    "lá được chọn thành",
                    "{C:attention}Chất{} của lá {C:attention}liền phải"
                }
            },
        },
        Spectral = {
            c_prism_spectral_djinn = {
                name = "Djinn",
                text = {"Cầu cho {C:dark_edition}bất kì",
                    "{C:attention}Joker{} để tạo ra",
                    "{C:inactive}(Trừ Huyền Thoại"
                }
            },
        },
        Voucher = {
            v_prism_myth_merchant = {
                name = "Thương nhân Cổ Tích",
                text = {
                    "Các lá {C:myth_light} Cổ Tích{} xuất hiện",
                    "nhiều hơn gấp {C:attention}2X{} lần",
                    "trong shop",
                },
            },
            v_prism_myth_tycoon = {
                name = "Ông Trùm Cổ Tích",
                text = {
                    "Các lá {C:myth_light} Cổ Tích{} xuất hiện",
                    "nhiều hơn gấp {C:attention}4X{} lần",
                    "trong shop",
                },
            },
            v_prism_booster_box = {
                name = "Hộp Tăng Cường",
                text = {
                    "{C:attention}+1{} ô gói bài",
                    "tại shop",
                },
            },
            v_prism_bonus_packs = {
                name = "Gói Thưởng",
                text = {
                    "Bạn có thể chọn thêm",
                    "{C:attention}1{} lá từ",
                    "{C:attention}Các Gói Bài",
                },
            },

        },
        Tag = {
            tag_prism_myth = {
                name = "Nhãn Hát",
                text = {
                    "Tạo miễn phí một",
                    "{C:myth_light}Gói Cổ Tích Đại",
                },
            },
        },
        Stake = {
            stake_prism_platinum = {
                name = "Cược Bạch Kim",
                text = {
                    "Mọi giá bán tăng lên",
                    "{C:money}$1{} cho mỗi {C:attention}2 Ante",
                    "{s:0.8}Áp dụng cho các cược trước đó"
                }
            }
        },
        Other = {
            p_prism_small_myth_1 = {
                name = "Gói Cổ Tích",
                text = {
                    "Chọn {C:attention}#1#{} trên lên tới",
                    "{C:attention}#2#{} lá{C:myth_light} Cổ Tích",
                },
            },
            p_prism_small_myth_2 = {
                name = "Gói Cổ Tích",
                text = {
                    "Chọn {C:attention}#1#{} trên lên tới",
                    "{C:attention}#2#{} lá{C:myth_light} Cổ Tích",
                },
            },
            p_prism_mid_myth = {
                name = "Gói Cổ Tích Lớn",
                text = {
                    "Chọn {C:attention}#1#{} trên lên tới",
                    "{C:attention}#2#{} lá{C:myth_light} Cổ Tích",
                },
            },
            p_prism_large_myth = {
                name = "Gói Cổ Tích Đại",
                text = {
                    "Chọn {C:attention}#1#{} trên lên tới",
                    "{C:attention}#2#{} lá{C:myth_light} Cổ Tích",
                },
            },
            prism_green_seal = {
                name = "Con Dấu Xanh Lá",
                text = {"Xác suất {C:green}1 trên #1#{}",
                    "được rút ra tại",
                    "tay đầu tiên của ván"
                },
            },
            prism_moon_seal = {
                name = "Con Dấu Nguyệt",
                text = {"Xác suất {C:green}#1# trên #2#{}",
                    "để nâng cấp {C:attention}tay poker{}",
                    "đã chơi khi đã chơi",
                    "hoặc ghi điểm"
                },
            },

            prism_platinum_sticker={
                name="Nhãn Bạch Kim",
                text={
                    "Được dùng lên Joker này",
                    "đã thắng tại độ khó",
                    "{C:attention}Cược Bạch Kim",
                },
            },
            undiscovered_myth = {
                name = 'Lá Cổ Tích chưa khám phá',
                text = {
                    'Tìm lá này tại một trận không seed',
                    'để biết được nó là gì'
                }
            }
        },
        Blind = {
            bl_prism_rose_club = {
                name = "Rose Club",
                text = {
                    "Chơi #1#",
                    "Suy yếu mọi lá đã chơi"
                },
            },
            bl_prism_birch = {
                name = "The Birch",
                text = {
                    "Mọi lá với bậc chẵn",
                    "đều bị suy yếu"
                },
            },
            bl_prism_yew = {
                name = "The Yew",
                text = {
                    "Mọi lá với bậc lẻ",
                    "đều bị suy yếu"
                },
            }
        },
    },
    misc = {
        challenge_names={
            c_prism_aerial_warfare = "Chiến tranh trên không",
            c_prism_mvp = "MVP",
        },
        dictionary = {
            k_myth = "Lá Cổ Tích",
            b_myth_cards = "Lá Cổ Tích",
            k_stone = "Đá",
            k_promoted = "Phong Hậu!",
            k_prism_myth_pack = "Gói Cổ Tích",
            k_uno_reverse = "Nghịch Đảo",
            k_plus_uncommon = "Ít Phổ Biến",
            k_plus_rare = "Hiếm",
            k_plus_double = "Nhãn Đôi",
            k_plus_negative = "Âm Bản",
            k_inactive = "không hoạt động",
            k_inactive_ex = "Không Hợp Lệ!",
            k_another_card = "lá khác",
            k_of = "của",
            k_sunset = "Mặt trời lặn",
            k_sunrise = "Mặt trời mọc",
            prism_create = "Tạo Điều Ước",
            prism_cancel = "Ngừng",
            prism_enter_card = "Điền Lá Bài",
            prism_invalid_card = "Lá Không Hợp Lệ!",
            prism_switch = "Công tắc",
            prism_jokers_enabled = "Joker",
            prism_myth_enabled = "Lá Cổ Tích",
            prism_blinds_enabled = "Boss Blinds",
            prism_feature_enable = "Lựa chọn tính năng để bật:",
            prism_requires_restart = "Cần tái khởi động!",
        },
        v_dictionary = {
            a_handsize_plus="+#1# Lá Cầm Trên Tay",
        },
        labels = {
            prism_green_seal = "Con Dấu Xanh Lá",
            prism_moon_seal = "Con Dấu Nguyệt",
        }
    }
}

