local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(..., "deDE")
if not L then return end

L["A damage meter."] = "Ein Damage-Meter."
L["Memory usage is high. You may want to reset Skada, and enable one of the automatic reset options."] = "Die Speicherauslastung ist hoch. Du kannst Skada zur\195\188cksetzen und eine der Optionen zur automatischen Zur\195\188cksetzung aktivieren."
L["Skada is out of date. You can download the newest version from \124cffffbb00%s\124r"] = "Skada ist nicht aktuell. Du kannst die neuste Version bei \124cffffbb00%s\124r herunterladen"
L["Skada: Modes"] = "Skada: Modi"
L["Skada: Fights"] = "Skada: K\195\164mpfe"
L["Data Collection"] = "Datensammlung"
L["ENABLED"] = "AKTIVIERT"
L["DISABLED"] = "DEAKTIVIERT"
L["Enable All"] = "Alle aktivieren"
L["Disable All"] = "Alle deaktivieren"
L["Stopping for wipe."] = "Stoppen wegen Wischen."
L["Usage:"] = "Benutzen:"
L["Commands:"] = "Befehle:"
L["Import"] = "Importieren"
L["Export"] = "Exportieren"
L["Import/Export"] = "Importieren/Exportieren"
-- profiles
L["Profiles"] = "Profile"
L["Profile Import/Export"] = "Profile Importieren/Exportieren"
L["Import Profile"] = "Profil Importieren"
L["Export Profile"] = "Profil Exportieren"
L["Paste here a profile in text format."] = "F\195\188gen Sie hier ein Profil im Textformat ein."
L["Press CTRL-V to paste the text from your clipboard."] = "Dr\195\188cke STRG-V um den Text aus Ihrer Zwischenablage einzuf\195\188gen."
L["This is your current profile in text format."] = "Dies ist Dein aktuelles Profil im Textformat."
L["Press CTRL-C to copy the text to your clipboard."] = "Dr\195\188cke STRG-C um die Text in die Zwischenablage zu kopieren."
L["Network Sharing"] = "Netzwerkfreigabe"
L["Player Name"] = "Name des Spielers"
L["Send Profile"] = "Profil Senden"
L["Accept profiles from other players."] = "Profile von anderen Spielern akzeptieren."
L["opt_profile_received"] = "%s hat Dir eine Profil-Konfiguration gesendet. Willst Du das erhaltene Profil aktivieren?"
L["Progress"] = "Fortschritt"
L["Data Size: \124cffffffff%.1f\124rKB"] = "Datengr\195\182\195\159e: \124cffffffff%.1f\124rKB"
L["Transmision Progress: %02.f%%"] = "Fortschritt der \195\156bertragung: %d%%"
L["Transmission Completed"] = "\195\156bertragung Abgeschlossen"
-- common lines
L["Options"] = "Optionen"
L["Options for %s."] = "Optionen von %s."
L["General"] = "Allgemein"
L["General options for %s."] = "Allgemeine Optionen von %s."
L["Text"] = "Text"
L["Text options for %s."] = "Textoptionen von %s."
L["Format"] = "Format"
L["Format options for %s."] = "Formatoptionen von %s."
L["Appearance"] = "Aussehen"
L["Appearance options for %s."] = "Darstellungsoptionen von %s."
L["Advanced"] = "Erweitert"
L["Advanced options for %s."] = "Erweiterte Optionen von %s."
L["Position"] = "Position"
L["Position settings for %s."] = "Positionseinstellungen von %s."
L["Width"] = "Breite"
L["The width of %s."] = "Die Breite von %s."
L["Height"] = "H\195\182he"
L["The height of %s."] = "Die H\195\182he von %s."
L["Active Time"] = "Aktive Zeit"
L["Segment Time"] = "Segmentzeit"
L["Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Klick f\195\188r \124cff00ff00%s\124r"
L["Shift-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Shift-Klick f\195\188r \124cff00ff00%s\124r"
L["Control-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Strg-Klick f\195\188r \124cff00ff00%s\124r"
L["Alt-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Alt-Klick f\195\188r \124cff00ff00%s\124r"
L["Toggle Class Filter"] = "Nach Klasse filtern"
L["Average"] = "Durchschnitt"
L["Count"] = "Count"
L["Refresh"] = "Aktualisieren"
L["Percent"] = "Prozent"
L["sPercent"] = "Prozent (unteransicht)"
L["General Options"] = "Allgemeine Optionen"
-- L["HoT"] = "HoT"
-- L["DoT"] = "DoT"
L["Hits"] = "Treffer"
L["Normal Hits"] = "Normale Treffer"
L["Critical"] = "Kritisch"
L["Critical Hits"] = "Kritische Treffer"
L["Crushing"] = "Schmetternd"
L["Glancing"] = "Gestreift"
L["ABSORB"] = "Absorbiert"
L["BLOCK"] = "Blockiert"
L["DEFLECT"] = "Abgewehrt"
L["DODGE"] = "Ausgewichen"
L["EVADE"] = "Entkommen"
L["IMMUNE"] = "Immun"
L["MISS"] = "Verfehlt"
L["PARRY"] = "Pariert"
L["REFLECT"] = "Reflektiert"
L["RESIST"] = "Widerstanden"
L["Only for bosses."] = "Only for boss fights."
L["Enable this only against bosses."] = "Aktivieren Sie diese Option nur gegen Bosse."
-- talent, role & specs
L["Specialization"] = "Spezialisierung"
L["SPEC_62"] = "Arkan"
L["SPEC_63"] = "Feuer"
L["SPEC_64"] = "Frost"
L["SPEC_65"] = "Heilig"
L["SPEC_66"] = "Schutz"
L["SPEC_70"] = "Vergeltung"
L["SPEC_71"] = "Waffen"
L["SPEC_72"] = "Furor"
L["SPEC_73"] = "Schutz"
L["SPEC_102"] = "Gleichgewicht"
L["SPEC_103"] = "Wildheit"
L["SPEC_104"] = "W\195\164chter"
L["SPEC_105"] = "Wiederherstellung"
L["SPEC_250"] = "Blut"
L["SPEC_251"] = "Frost"
L["SPEC_252"] = "Unheilig"
L["SPEC_253"] = "Tierherrschaft"
L["SPEC_254"] = "Treffsicherheit"
L["SPEC_255"] = "\195\156berleben"
L["SPEC_256"] = "Disziplin"
L["SPEC_257"] = "Heilig"
L["SPEC_258"] = "Schatten"
L["SPEC_259"] = "Meucheln"
L["SPEC_260"] = "Kampf"
L["SPEC_261"] = "T\195\164uschung"
L["SPEC_262"] = "Elementar"
L["SPEC_263"] = "Verst\195\164rkung"
L["SPEC_264"] = "Wiederherstellung"
L["SPEC_265"] = "Gebrechen"
L["SPEC_266"] = "D\195\164monologie"
L["SPEC_267"] = "Zerst\195\182rung"
-- segment info
L["Start"] = "Start"
L["End"] = "Ende"
-- windows section:
L["Window"] = "Fenster"
L["Windows"] = "Fenster"
L["Create Window"] = "Fenster erstellen"
L["Window Name"] = "Fenstername"
L["Enter the name for the new window."] = "Gib den Namen f\195\188r das neue Fenster ein."
L["Delete Window"] = "Fenster l\195\182schen"
L["Choose the window to be deleted."] = "W\195\164hle das Fenster, welches gel\195\182scht werden soll."
L["Are you sure you want to delete this window?"] = "M\195\182chten Sie dieses Fenster wirklich l\195\182schen?"
L["Delete All Windows"] = "L\195\182schen Sie alle Fenster"
L["Are you sure you want to delete all windows?"] = "M\195\182chten Sie wirklich alle Fenster l\195\182schen?"
L["Rename Window"] = "Fenster umbenennen"
L["Enter the name for the window."] = "Gib den Namen f\195\188r das Fenster ein."
L["Test Mode"] = "Testmodus"
L["Creates fake data to help you configure your windows."] = "Erstellt gef\195\164lschte Daten, um Ihnen bei der Konfiguration Ihrer Fenster zu helfen."
L["Child Window"] = "Fenster sperren"
L["A child window will replicate the parent window actions."] = "Ein untergeordnetes Fenster kopiert die \195\188bergeordneten Fensteraktionen. "
L["Child Window Mode"] = "Kind Fenstermodus"
L["Lock Window"] = "Sekund\195\164rfenster"
L["Locks the bar window in place."] = "Sperrt das Fenster gegen unbeabsichtigtes Verschieben."
L["Hide Window"] = "Fenster ausblenden"
L["Hides the window."] = "Blendet das Fenster aus."
L["Sticky Window"] = "Klebriges Fenster"
L["Allows the window to stick to other Skada windows."] = "Erm\195\182glicht dem Fenster, an anderen Skada-Fenstern zu fangen. "
L["Snap to best fit"] = "Auf beste Passform einrasten"
L["Snaps the window size to best fit when resizing."] = "Passt die Fenstergr\195\182\195\159e an, damit sie beim \195\132ndern der Gr\195\182\195\159e am besten passt."
L["Disable Resize Buttons"] = "Gr\195\182\195\159en\195\164nderungsschaltfl\195\164chen deaktivieren"
L["Resize and lock/unlock buttons won't show up when you hover over the window."] = "Gr\195\182\195\159en\195\164nderungs und Sperr/Entsperr werden nicht angezeigt, wenn du mit der Maus \195\188ber das Fenster f\195\164hrst."
L["Disable stretch button"] = "Ausweitungsschaltfläche deaktivieren"
L["Stretch button won't show up when you hover over the window."] = "Die Streckschaltfl\195\164che wird nicht angezeigt, wenn Sie mit der Maus über das Fenster fahren."
L["Reverse window stretch"] = "Umgekehrte Fensterstreckung"
L["opt_botstretch_desc"] = "Platziert die Stretch-Schaltfl\195\164che am unteren Rand des Fensters und lässt letzteres nach unten strecken."
L["Display System"] = "Anzeigesystem"
L["Choose the system to be used for displaying data in this window."] = "W\195\164hle das System, das f\195\188r die Anzeige der Daten in diesem Fenster verwendet werden soll."
L["Copy Settings"] = "Einstellungen kopieren"
L["Choose the window from which you want to copy the settings."] = "W\195\164hlen Sie das Fenster, aus dem Sie die Einstellungen kopieren m\195\182chten. "
-- bars
L["Bars"] = "Leisten"
L["Left Text"] = "Linker Text"
L["Right Text"] = "Rechter Text"
L["Font"] = "Schriftart"
L["The font used by %s."] = "Die von %s verwendete Schriftart."
L["Font Size"] = "Schriftgr\195\182\195\159e"
L["The font size of %s."] = "Die Schriftgr\195\182\195\159e von %s."
L["Font Outline"] = "Schriftumriss"
L["Sets the font outline."] = "Legt den Schriftumriss fest."
L["Outline"] = "Umrandung"
L["Monochrome"] = "Monochrom"
L["Thick Outline"] = "Dicker Umrandung"
L["Outline & Monochrome"] = "Umrandung und Monochrom"
L["Thick Outline & Monochrome"] = "Dicker Umrandung und Monochrom"
L["Bar Texture"] = "Leistentextur"
L["The texture used by all bars."] = "Textur der Leisten."
L["Spacing"] = "Abstand"
L["Distance between %s."] = "Abstand zwischen %s."
L["Displacement"] = "Verdr\195\164ngung"
L["The distance between the edge of the window and the first bar."] = "Der Abstand zwischen dem Fensterrand und dem ersten Balken."
L["Bar Orientation"] = "Leistenausrichtung"
L["The direction the bars are drawn in."] = "Die Richtung in welche die Leisten erstellt werden."
L["Left to right"] = "Links nach Rechts"
L["Right to left"] = "Rechts nach Links"
L["Reverse bar growth"] = "Umgekehrter Leistenanstieg"
L["Bars will grow up instead of down."] = "Leisten wachsen nach oben, anstatt nach unten."
L["Disable bar highlight"] = "Balkenhervorhebung deaktivieren"
L["Hovering a bar won't make it brighter."] = "Aktiviert: Der Balken wird nicht heller, wenn der Mauszeiger dar\195\188berf\195\164hrt."
L["Bar Color"] = "Leistenfarbe"
L["Choose the default color of the bars."] = "W\195\164hle die Standard-Leistenfarbe aus."
L["Background Color"] = "Hintergrundfarbe"
L["The color of the background."] = "Die Farbe des Hintergrunds."
L["Custom Color"] = "Benutzerdefinierte Farbe"
L["Use a different color for my bar."] = "Verwenden Sie eine andere Farbe f\195\188r meinen Balken."
L["My Color"] = "Meine farbe"
L["Spell school colors"] = "Zauberartfarben"
L["Use spell school colors where applicable."] = "Verwendet die Farben der Zauberart, falls anwendbar."
L["When possible, bars will be colored according to player class."] = "Wenn m\195\182glich, werden die Leisten entsprechend der Klasse eingef\195\164rbt."
L["When possible, bar text will be colored according to player class."] = "Wenn m\195\182glich, wird der Leistentext entsprechend der Klasse eingef\195\164rbt."
L["Class Icons"] = "Klassensymbole"
L["Use class icons where applicable."] = "Wenn m\195\182glich, wird ein Klassensymbol vor der Leiste angezeigt."
L["Spec Icons"] = "Spezifikationssymbole"
L["Use specialization icons where applicable."] = "Gegebenenfalls Spezialisierungssymbole verwenden."
L["Role Icons"] = "Rollensymbole"
L["Use role icons where applicable."] = "Rollensymbole verwenden, wenn dies m\195\182glich ist."
L["Show Spark Effect"] = "Glanz Effekt anzeigen"
L["Click Through"] = "Klicke hindurch"
L["Disables mouse clicks on bars."] = "Deaktiviert Mausklicks auf Leisten."
L["Smooth Bars"] = "Sanfte Leisten"
L["Animate bar changes smoothly rather than immediately."] = "\195\132nderungen an Leisten werden sanft animiert anstatt sofort und sprunghaft dargestellt."
-- title bar
L["Title Bar"] = "Titelleiste"
L["Enables the title bar."] = "Aktiviert die Titelleiste."
L["Swap Position"] = "Position tauschen"
L["When enabled, the title bar will be moved to the opposite side of its current position."] = "Wenn aktiviert, wird die Titelleiste an die gegen\195\188berliegende Seite ihrer aktuellen Position verschoben."
L["Include set"] = "Segment anzeigen"
L["Include set name in title bar"] = "Den Namen des Segments in der Titelleiste anzeigen"
L["Encounter Timer"] = "Begegnungszeit"
L["When enabled, a stopwatch is shown on the left side of the text."] = "Aktiviert: Eine Stoppuhr wird links vom Text angezeigt."
L["Mode Icon"] = "Modussymbol"
L["Shows mode's icon in the title bar."] = "Zeigt das Symbol des Modus in der Titelleiste an."
L["The texture used as the background of the title."] = "Die Hintergrundtextur der Titelleiste."
L["Border texture"] = "Rahmentextur"
L["The texture used for the borders."] = "Die f\195\188r die R\195\164nder verwendete Textur."
L["Border Color"] = "Rahmenfarbe"
L["The color used for the border."] = "Die f\195\188r den Rahmen verwendete Farbe."
L["Buttons"] = "Buttons"
L["Auto Hide Buttons"] = "Schaltfl\195\164chen automatisch verstecken"
L["Show window buttons only if the cursor is over the title bar."] = "Fensterschaltfl\195\164chen nur anzeigen, wenn der Cursor \195\188ber der Titelleiste steht."
L["Buttons Style"] = "Schaltfl\195\164chen-Stil"
-- general window
L["Background Texture"] = "Hintergrundtextur"
L["The texture used as the background."] = "Die als Hintergrund verwendete Textur."
L["Tile"] = "Kacheln"
L["Tile the background texture."] = "Kachelt die Hintergrundtextur"
L["Tile Size"] = "Kachelgr\195\182\195\159e"
L["The size of the texture pattern."] = "Die Gr\195\182\195\159e der einzelnen Kacheln."
L["Border"] = "Rahmen"
L["Border Thickness"] = "Rahmenbreite"
L["The thickness of the borders."] = "Die Breite der Rahmen."
L["Border Insets"] = "Abstand der rahmen"
L["The distance between the window and its border."] = "Der Abstand zwischen dem Fenster und seinem Rand."
L["Scale"] = "Skalierung"
L["Sets the scale of the window."] = "Legt die Skalierung des Fensters fest."
L["Strata"] = "Schicht"
L["This determines what other frames will be in front of the frame."] = "Dies bestimmt, welche anderen Rahmen vor dem Rahmen sein werden."
L["Clamped To Screen"] = "Am Bildschirm fest machen"
L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "ein-/ausschalten um das Fenster \195\188ber den Bildschirmrand hinaus zu bewegen"
L["X Offset"] = "X-Versatz"
L["Y Offset"] = "Y-Versatz"
-- switching
L["Mode Switching"] = "Moduswechsel"
L["Combat Mode"] = "Kampfmodus"
L["opt_combatmode_desc"] = "Bei Kampfbeginn automatisch auf das Segment des \124cffffbb00Momentaner Kampf\124r und den eingestellten Anzeigemodus wechseln."
L["Wipe Mode"] = "Niederlagenanzeigemodus"
L["opt_wipemode_desc"] = "Wechselt bei einer Niederlage automatisch auf das Segment des \124cffffbb00Momentaner Kampf\124r und den hier eingestellten Anzeigemodus ."
L["Return after combat"] = "Zur\195\188ck nach Kampf"
L["Return to the previous set and mode after combat ends."] = "Nach dem Kampf wieder zur vorherigen Ansicht wechseln."
L["Auto switch to current"] = "Automatisch wechseln zu momentan"
L["opt_autocurrent_desc"] = "Wenn ein Kampf beginnt, schaltet das Fenster automatisch zum \124cffffbb00Momentaner Kampf\124r."
L["Auto Hide"] = "Automatisch Verbergen"
L["While in combat"] = "Innerhalb eines Kampfes"
L["While out of combat"] = "Au\195\159erhalb eines Kampfes"
L["While not in a group"] = "Au\195\159erhalb einer Gruppe"
L["While inside an instance"] = "Innerhalb einer Instanz"
L["While not inside an instance"] = "Au\195\159erhalb einer Instanz"
L["In Battlegrounds"] = "Einer Schlachtfelder"
L["Inline Bar Display"] = "Einzeilige Leistenanzeige"
L["mod_inline_desc"] = "Die einzeilige Anzeige ist ein horizontaler Fensterstil."
L["Font Color"] = "Schriftfarbe"
L["Font Color.\nClick \"Class Colors\" to begin."] = "Schriftfarbe.\nKlicken Sie auf \"Klassenfarben\", um zu beginnen."
L["opt_barwidth_desc"] = "Breite der Balken. Dies gilt nur, wenn die Option \"Feste Leistenbreite\" verwendet wird."
L["Fixed bar width"] = "Feste Leistenbreite"
L["opt_fixedbarwidth_desc"] = "Das Aktivieren dieser Option macht die Leistenbreite konstant. Andernfalls ist die Leistenbreite von der Textbreite abh\195\164ngig."
L["Use class colors for %s."] = "Verwenden Sie Klassenfarben f\195\188r %s."
L["opt_isusingclasscolors_desc"] = "Mit: %s - 5.71M (21.7K)\nOhne: %s - 5.71M (21.7K)"
L["Put values on new line."] = "Setzen Sie Werte in eine neue Zeile."
L["opt_isonnewline_desc"] = "Neue Zeile:\n%1$s\n5.71M (21.7K)\n\nTeiler:\n%1$s - 5.71M (21.7K)"
L["Use ElvUI skin if avaliable."] = "Verwenden Sie ElvUI-Skin, falls verf\195\188gbar."
L["opt_isusingelvuiskin_desc"] = "Aktivieren Sie diese Option, um stattdessen ElvUI-Skin zu verwenden.\nStandard: aktiviert"
L["Use solid background."] = "Verwenden Sie soliden Hintergrund."
L["Un-check this for an opaque background."] = "Deaktivieren Sie diese Option, um einen undurchsichtigen Hintergrund zu erhalten."
L["Data Text"] = "Datentext"
L["mod_broker_desc"] = "Der Datentext verh\195\164lt sich wie ein DataBroker-Plugin. Es kann in eine beliebige LDB-Anzeige wie Titan Panel, ChocolateBar, Bazooka etc. integriert werden. Skada kann diesen Datentext auch ohne ein solches, zus\195\164tzliches Addon anzeigen."
-- L["Use frame"] = ""
-- L["opt_useframe_desc"] = ""
L["Text Color"] = "Schriftfarbe"
L["The text color of %s."] = "Die Textfarbe von %s."
L["Choose the default color."] = "W\195\164hle die Standardfarbe."
L["Hint: Left-Click to set active mode."] = "Hinweis: Linksklick, um den aktiven Modus festzulegen."
L["Right-Click to set active set."] = "Rechtsklick, um das aktive Segment festzulegen."
L["Shift+Left-Click to open menu."] = "Shift-Linksklick, um das Optionsmen\195\188 zu \195\182ffnen."
-- data resets
L["Data Resets"] = "Daten zur\195\188cksetzen"
L["Reset on entering instance"] = "Beim Betreten einer Instanz:"
L["Controls if data is reset when you enter an instance."] = "Legt fest, ob die Daten zur\195\188ckgesetzt werden, wenn Du eine Instanz betrittst."
L["Reset on joining a group"] = "Beim Beitritt in eine Gruppe:"
L["Controls if data is reset when you join a group."] = "Legt fest, ob die Daten zur\195\188ckgesetzt werden, wenn Du einer Gruppe beitrittst."
L["Reset on leaving a group"] = "Beim Verlassen einer Gruppe:"
L["Controls if data is reset when you leave a group."] = "Legt fest, ob die Daten zur\195\188ckgesetzt werden, wenn Du eine Gruppe verl\195\164sst."
L["Ask"] = "Abfragen"
L["Do you want to reset Skada?\nHold SHIFT to reset all data."] = "M\195\182chtest Du Skada zur\195\188cksetzen?\nHalten Sie SHIFT, um Reset alles."
L["All data has been reset."] = "Alle Daten wurden zur\195\188ckgesetzt."
L["There is no data to reset."] = "Keine Daten zum Zur\195\188cksetzen."
L["Skip reset dialog"] = "Ignorieren Reset-Dialog"
L["opt_skippopup_desc"] = "Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Skada m\195\182chten, ohne den Best\195\164tigungsdialog zur\195\188ckgesetzt."
L["Are you sure you want to reinstall Skada?"] = "M\195\182chten Sie Skada wirklich neu installieren?"
-- general options
L["Show minimap button"] = "Minikartenbutton zeigen"
L["Toggles showing the minimap button."] = "Zeigt oder versteckt den Minikartenbutton"
L["Transliterate"] = "Transliterieren"
L["Converts Cyrillic letters into Latin letters."] = "Wandelt kyrillische Buchstaben in lateinische Buchstaben um."
L["Remove realm name"] = "Realmnamen entfernen"
L["opt_realmless_desc"] = "Wenn aktiviert, werden Realmnamen von Charakteren ausgeblendet."
L["Merge pets"] = "Begleiter zusammenf\195\188gen"
L["Merges pets with their owners. Changing this only affects new data."] = "F\195\188gt Begleiter mit ihren Besitzern zusammen. Eine \195\132nderung wirkt sich hier nur auf neue Daten aus."
L["Show totals"] = "Summen zeigen"
L["Shows a extra row with a summary in certain modes."] = "Zeigt eine extra Zeile mit Zusammenfassungen in bestimmten Modi."
L["Only keep boss fighs"] = "Nur Bossk\195\164mpfe"
L["Boss fights will be kept with this on, and non-boss fights are discarded."] = "Nur Bossk\195\164mpfe werden gespeichert. Nicht-Bossk\195\164mpfe werden verworfen."
L["Always save boss fights"] = "Bossk\195\164mpfe immer speichern"
L["Boss fights will be kept with this on and will not be affected by Skada reset."] = "Bossk\195\164mpfe werden mit dieser Option gespeichert und sind vom Skada-Reset nicht betroffen."
L["Hide when solo"] = "Verstecken, wenn Solo"
L["Hides Skada's window when not in a party or raid."] = "Versteckt das Skada-Fenster, wenn Du in keiner Gruppe oder in keinem Schlachtzug bist."
L["Hide in PvP"] = "Im PvP verstecken"
L["Hides Skada's window when in Battlegrounds/Arenas."] = "Skada-Fenster in Schlachtfeldern/Arenen verstecken"
L["Hide in combat"] = "Im Kampf verbergen"
L["Hides Skada's window when in combat."] = "Das Skada-Fenster im Kampf verstecken."
L["Show in combat"] = "Im Kampf zeigen"
L["Shows Skada's window when in combat."] = "Zeigt Skada-Fenster im Kampf."
L["Disable while hidden"] = "Deaktivieren wenn versteckt"
L["Skada will not collect any data when automatically hidden."] = "Skada sammelt keine Daten, wenn automatisch versteckt."
L["Sort modes by usage"] = "Modi nach Verwendung anordnen"
L["The mode list will be sorted to reflect usage instead of alphabetically."] = "Die Modusliste wird nach der Nutzung anstatt nach dem Alphabet angeordnet."
L["Show rank numbers"] = "Platzierungen zeigen"
L["Shows numbers for relative ranks for modes where it is applicable."] = "Zeige relative Platzierungen f\195\188r Modis bei denen dies m\195\182glich ist."
L["Aggressive combat detection"] = "Aggressive Kampferkennung"
L["opt_tentativecombatstart_desc"] = [[Skada verwendet normalerweise ein sehr konservatives (simples) Kampferkennungsschema, welches am besten in Schlachtzügen funktioniert.
Mithilfe dieser Option versucht Skada andere Damage-Meter zu emulieren.
Sinnvoll für Dungeon-Runs, für Bosskämpfe bedeutungslos.]]
L["Autostop"] = "Fr\195\188h Stoppen bei Wipe"
L["opt_autostop_desc"] = "Stoppt automatisch das aktuelle Segment, nachdem die H\195\164lfte aller Schlachtzugsmitglieder gestorben sind."
L["Always show self"] = "Mich immer anzeigen"
L["opt_showself_desc"] = "Zeigt den Spieler immer im sichtbaren Bereich an, selbst wenn er eigentlich nicht sichtbar w\195\164re (nicht genug Platz)."
L["Number format"] = "Zahlenformat"
L["Controls the way large numbers are displayed."] = "Legt fest, wie gro\195\159e Zahlen angezeigt werden."
L["Condensed"] = "Zusammengefasst"
L["Detailed"] = "Detailliert"
L["Combined"] = "Kombiniert"
L["Comma"] = "Komma"
L["Numeral system"] = "Zahlensystem"
L["Select which numeral system to use."] = "W\195\164hle das zu benutzende Zahlensystem aus."
L["Auto"] = "Automatik"
L["Western"] = "Westlich"
L["East Asia"] = "Ost-Asien"
L["Brackets"] = "Einklammern"
L["Choose which type of brackets to use."] = "W\195\164hlen Sie, welche Art von Klammern Sie verwenden m\195\182chten."
L["Separator"] = "Trennzeichen"
L["Choose which character is used to separator values between brackets."] = "W\195\164hlen Sie aus, welches Zeichen verwendet wird, um Werte zwischen Klammern zu trennen."
L["Number of decimals"] = "Dezimalstellen"
L["Controls the way percentages are displayed."] = "Steuert, wie Prozentsatz angezeigt werden."
L["Data Feed"] = "Datenquelle"
L["opt_feed_desc"] = "Ausw\195\164hlen welche Datensammlung in der DataBroker-Ansicht angezeigt werden soll. Dies erfordert ein LDB-Anzeige-Addon, wie zum Beispiel 'Titan Panel'."
L["Time Measure"] = "Zeitmessung"
L["Activity Time"] = "Aktivzeit"
L["Effective Time"] = "Effektivzeit"
L["opt_timemesure_desc"] = [=[|cffffff00Aktivität|r: Die Teilnehmer-Uhr stoppt, wenn er inaktiv ist, und läuft bei Aktivitäten weiter. Gewöhnliche Art zur Messung von DpS und HpS.
|cffffff00Effektiv|r: gebräuchlich für Ranglisten. Diese Methode nutzt die Kampfzeit für DpS-/HpS-Messungen aller Schlachtzugteilnehmer.]=]
L["Number set duplicates"] = "Anzahl der Duplikate"
L["Append a count to set names with duplicate mob names."] = "F\195\188gt eine Anzahl hinzu, um Namen, mit doppelten Gegnernamen, festzulegen."
L["Set Format"] = "Format setzen"
L["Controls the way set names are displayed."] = "Bestimmt, wie Namen von Segmenten angezeigt werden."
L["Links in reports"] = "Links in den Berichten"
L["When possible, use links in the report messages."] = "Verwenden Sie nach M\195\182glichkeit Links in den Berichtsnachrichten."
L["Segments to keep"] = "Zu behaltende Datensegmente"
L["The number of fight segments to keep. Persistent segments are not included in this."] = "Die Anzahl der Kampfsegmente, die behalten werden sollen. St\195\164ndige Segmente sind hier nicht enthalten."
L["Persistent segments"] = "Dauerhafte Segmente"
L["The number of persistent fight segments to keep."] = "Die Anzahl der persistenten Segmente, die beibehalten werden sollen."
L["Memory Check"] = "Speicherpr\195\188fung"
L["Checks memory usage and warns you if it is greater than or equal to %dmb."] = "Überpr\195\188ft die Speichernutzung und warnt Sie, wenn sie gr\195\182\195\159er oder gleich %d MB ist."
L["Disable Comms"] = "Kommunikation deaktivieren"
L["Minimum segment length"] = "Minimale Segmentl\195\164nge"
L["The minimum length required in seconds for a segment to be saved."] = "Die erforderliche Mindestl\195\164nge in Sekunden, damit ein Segment gespeichert werden kann."
L["Update frequency"] = "Aktualisierungsfrequenz"
L["How often windows are updated. Shorter for faster updates. Increases CPU usage."] = "Wie oft die Fenster aktualisiert werden, k\195\188rzer f\195\188r schnellere Updates. Erh\195\182ht die CPU-Auslastung."
-- columns
L["Columns"] = "Spalten"
-- tooltips
L["Tooltips"] = "Tooltips"
L["Show Tooltips"] = "Tooltips anzeigen"
L["Shows tooltips with extra information in some modes."] = "Zeigt Tooltips mit zus\195\164tzlicher Information in einigen Modi."
L["Informative Tooltips"] = "Informative Tooltips"
L["Shows subview summaries in the tooltips."] = "Zeigt die Zusammenfassungen der Unteransichten in den Tooltips."
L["Subview Rows"] = "Unteransicht Zeilen"
L["The number of rows from each subview to show when using informative tooltips."] = "Die Anzahl der anzuzeigenden Zeilen von jeder Unteransicht, wenn mit informativen Tooltips gearbeitet wird."
L["Tooltip Position"] = "Tooltip-Position"
L["Position of the tooltips."] = "Position der QuickInfos."
L["Top Right"] = "Oben rechts"
L["Top Left"] = "Oben links"
L["Bottom Right"] = "Unten rechts"
L["Bottom Left"] = "Unten links"
L["Smart"] = "Clever"
L["Follow Cursor"] = "Follow Cursor"
L["Top"] = "Oben"
L["Bottom"] = "Unten"
L["Right"] = "Rechts"
L["Left"] = "Links"
-- disabled modules
L["\124cff00ff00Requires\124r: %s"] = "\124cff00ff00Ben\195\182tigt\124r: %s"
L["Modules"] = "Module"
L["Disabled Modules"] = "Deaktivierte Module"
L["Modules Options"] = "Moduloptionen"
L["Tick the modules you want to disable."] = "Hake die Module an, die du deaktivieren willst."
L["This change requires a UI reload. Are you sure?"] = "Diese \195\132nderung erfordert ein Neuladen des UIs. Bist du sicher?"
-- themes options
L["Theme"] = "Oberfl\195\164che"
L["Themes"] = "Oberfl\195\164chen"
L["Manage Themes"] = "Oberfl\195\164chen verwalten"
L["All Windows"] = "Alle Fenster"
L["Apply Theme"] = "Übernimmt die Oberfl\195\164che"
L["Theme applied!"] = "Oberfl\195\164che \195\188bernommen!"
L["Name of your new theme."] = "Name deiner neuen Oberfl\195\164che"
L["Save Theme"] = "Speichert die Oberfl\195\164che"
L["Delete Theme"] = "L\195\182scht die Oberfl\195\164che"
L["Are you sure you want to delete this theme?"] = "M\195\182chten Sie diesen Stil wirklich l\195\182schen?"
L["Paste here a theme in text format."] = "F\195\188gen Sie hier ein oberfl\195\164che im Textformat ein."
L["This is your current theme in text format."] = "Dies ist Dein aktuelles oberfl\195\164che im Textformat."
-- scroll options
L["Scroll"] = "Scroll"
L["Wheel Speed"] = "Mausradgeschw."
L["opt_wheelspeed_desc"] = "Legt die Anzahl der Scrollschritte f\195\188r das Mausrad fest."
L["Scroll Icon"] = "Bildlaufsymbol"
L["Scroll mouse button"] = "Scroll-Maustaste"
-- minimap button
L["Skada Summary"] = "Skada Zusammenfassung"
L["\124cff00ff00Left-Click\124r to toggle windows."] = "\124cff00ff00Linksklick\124r zum umschalten des Skada-Fensters."
L["\124cff00ff00Ctrl+Left-Click\124r to show/hide windows."] = "\124cff00ff00Ctrl+Linksklick\124r zum Ein-/Ausblenden des Skada-Fensters."
L["\124cff00ff00Shift+Left-Click\124r to reset."] = "\124cff00ff00Shift+Linksklick\124r zum Zur\195\188cksetzen."
L["\124cff00ff00Right-Click\124r to open menu."] = "\124cff00ff00Rechtsklick\124r zum \195\150ffnen des Men\195\188s."
-- skada menu
L["Skada Menu"] = "Skada-Men\195\188"
L["Select Segment"] = "Segment ausw\195\164hlen"
L["Delete Segment"] = "Segment l\195\182schen"
L["Keep Segment"] = "Segment behalten"
L["Toggle Windows"] = "Fenster umschalten"
L["Show/Hide Windows"] = "Fenster anzeigen/ausblenden"
L["New Segment"] = "Neues Segment"
L["Starts a new segment."] = "Beginnt ein neues Segment."
L["New Phase"] = "Neue Phase"
L["Starts a new phase."] = "Beginnt eine neue Phase."
L["Select All"] = "W\195\164hlen Sie Alle"
L["Deselect All"] = "Alle abw\195\164hlen"
-- window buttons
L["Configure"] = "Konfigurieren"
L["Open Config"] = "Konfiguration \195\182ffnen"
L["btn_config_desc"] = "\195\150ffnet das Konfigurationsfenster."
L["btn_reset_desc"] = [[Setzt alle Kampfdaten zurück mit Ausnahme der markierten, sie werden beibehalten.
|cff00ff00Shift Linksklick|r: Segment löschen.]]
L["Segment"] = "Segment"
L["btn_segment_desc"] = [[Wechseln zu einem bestimmten Segment.
|cff00ff00Shift Linksklick|r für |cffffbb00Nächstes|r Segment.
|cff00ff00Shift Rechtsklick|r für |cffffbb00Vorheriges|r Segment.
|cff00ff00Mittelklick|r für |cffffbb00Aktuelles|r Segment.]]
L["Mode"] = "Modus"
L["Jump to a specific mode."] = "In einen bestimmten Modus springen."
L["Report"] = "Bericht"
L["btn_report_desc"] = [[Öffnet ein Dialogfeld, damit Sie Ihre Daten an andere auf verschiedene Weise mitteilen können.
|cff00ff00Shift-Klick|r für Schnellbericht.]]
L["Stop"] = "Stopp"
L["btn_stop_desc"] = "Stoppt oder setzt das aktuelle Segment fort. N\195\188tzlich zur Diskontierung von Daten nach einem Wipe. Kann auch so eingestellt werden, dass in den Einstellungen automatisch gestoppt wird."
L["Segment Stopped."] = "Segment angehalten."
L["Segment Paused."] = "Segment pausiert."
L["Segment Resumed."] = "Segment fortgesetzt."
L["Quick Access"] = "Schneller Zugang"
-- default segments
L["Total"] = "Gesamt"
L["Current"] = "Momentaner Kampf"
-- report module and window
L["Skada: %s for %s:"] = "Skada: %s f\195\188r %s:"
L["Self"] = "Lokal"
L["Whisper Target"] = "Fl\195\188sterziel"
L["Copy & Paste"] = "Kopieren & Einf\195\188gen"
L["[General]"] = "Allgemein"
L["[LocalDefense]"] = "LokaleVerteidigung"
L["[LookingForGroup]"] = "SucheNachGruppe"
L["[Trade]"] = "Handel"
L["Line"] = "Zeile"
L["Lines"] = "Zeilen"
L["There is nothing to report."] = "Es gibt nichts zu berichten."
L["No mode or segment selected for report."] = "Kein Modus oder Segment zum Berichten ausgew\195\164hlt."
-- Bar Display Module --
L["Bar Display"] = "Leistenanzeige"
L["mod_bar_desc"] = "Leistenanzeige ist das normale Leistenfenster, diese Anzeigeart wird von den meisten Schadensmetern verwendet. Sie kann optisch stark ver\195\164ndert werden."
-- Bar Display (Legacy)
L["Legacy Bar Display"] = "Leistenanzeige (alt)"
L["Max Bars"] = "Max. Leisten"
L["The maximum number of bars shown."] = "Die maximale Anzahl an angezeigten Leisten."
L["Show Menu Button"] = "Zeige Men\195\188knopf"
L["Shows a button for opening the menu in the window title bar."] = "Zeigt einen Knopf in der Titelleiste f\195\188r das Men\195\188."
L["Class Color Bars"] = "Klassen farbige Leisten"
L["Class Color Text"] = "Klassen farbiger Text"
-- Threat Module --
L["Threat"] = "Bedrohung"
L["Threat Warning"] = "Threat Warning"
L["Flash Screen"] = "Aufblitzen"
L["This will cause the screen to flash as a threat warning."] = "L\195\164sst den Bildschirm aufblitzen als Aggrowarnung."
L["Shake Screen"] = "Beben"
L["This will cause the screen to shake as a threat warning."] = "L\195\164sst den Bildschirm beben als Aggrowarnung."
L["Warning Message"] = "Warnmeldungen"
L["Print a message to screen when you accumulate too much threat."] = "Zeigt eine Meldung auf dem Bildschirm wenn Ihr zu viel Bedrohung erzeugt."
L["Play sound"] = "Sound"
L["This will play a sound as a threat warning."] = "Spielt einen Sound als Aggrowarnung."
L["Message Output"] = "Ausgabe"
L["Choose where warning messages should be displayed."] = "W\195\164hlen Sie aus, wo Warnmeldungen angezeigt werden sollen."
L["Chat Frame"] = "Im Chat"
L["Blizzard Error Frame"] = "Blizzard's Fehler Fenster"
L["Threat sound"] = "Bedrohungssound"
L["opt_threat_soundfile_desc"] = "Der Sound, der gespielt wird, wenn die Bedrohung einen gewissen Wert erreicht."
L["Warning Frequency"] = "Warnh\195\164ufigkeit"
L["Threat Threshold"] = "Bedrohungsgrenzwert"
L["opt_threat_threshold_desc"] = "Wenn die eigene Bedrohung gegen\195\188ber dem Tank diesen Wert erreicht, werden Warnungen angezeigt."
L["Show raw threat"] = "Nettobedrohung"
L["opt_threat_rawvalue_desc"] = "Zeigt Bedrohungsanteil im Vergleich zum Tank und nicht nach Entfernung."
L["Use focus target"] = "Fokusziel benutzen"
L["opt_threat_focustarget_desc"] = "L\195\164sst Skada zus\195\164tzlich den Fokus und das Fokusziel vor dem Ziel, und dem Ziel des Ziels f\195\188r die Bedrohungsanzeige \195\188berpr\195\188fen"
L["Disable while tanking"] = "Beim Tanken deaktivieren"
L["opt_threat_notankwarnings_desc"] = "Gibt keine Warnmeldungen aus wenn Verteidigungshaltung, B\195\164rengestalt, Zorn der Gerechtigkeit oder Frost Pr\195\164senz aktiv sind."
L["Ignore Pets"] = "Haustiere ignorieren"
L["opt_threat_ignorepets_desc"] = [=[Veranlasst Skada gegnerische Spielerbegleiter ausser acht zu lassen wenn bestimmt wird auf welche Einheit Bedrohung angezeigt werden soll.

Spielerbegleiter haben nur eine Bedrohungsliste wenn sie sich im |cffffff78Aggressiven|r oder |cffffff78Defensiven|r Modus befinden und sich somit wie normale Mobs verhalten, also das Ziel mit der größten Bedrohung angreiffen. Wird der Beleiter dazu veranlasst, eine bestimntes Ziel anzugreiffen, behält der Begleiter eine Bedrohungstabelle, aber bleibt bei dem festgelegten Ziel, welches per Definition 100% Bedrohung hat. Spielerbegleiter können abgespottet werden um sie zu zwingen Sie anzugreiffen.

Spielerbegleiter im |cffffff78Passiven|r Modus haben auf jeden Fall keine Bedrohungstabelle und Spott funktioniert bei ihnen nicht. Sie greiffen das ausgewählte Ziel nur auf Befehl an und das ohne Bedrohungstabelle.

Wenn ein Spielerbegleiter dazu aufgefordert wird, zu |cffffff78Folgen|r, wird die Bedrohungstabelle gelöscht und es hört auf anzugreiffen, dennoch kann es sofort wieder ein neues Ziel aufnehmen, wenn wieder in den Aggressiven/Defensiven Modus gewechselt wird.]=]
L["> Pull Aggro <"] = "> Aggro ziehen <"
L["Show Pull Aggro Bar"] = "\"Aggro ziehen\" Leiste anzeigen"
L["opt_threat_showaggrobar_desc"] = "Zeigt eine Leiste mit dem Wert an Bedrohung der ben\195\182tigt wird um Aggro zu ziehen."
L["Test Warnings"] = "Testwarnung"
L["TPS"] = "TPS"
L["Threat: Personal Threat"] = "Bedrohung: Pers\195\182nliche Bedrohung"
-- Absorbs & Healing Module --
L["Healing"] = "Heilung"
L["Healing Done"] = "Gewirkte Heilung"
L["Healing Taken"] = "Erhaltene Heilung"
L["HPS"] = "HPS"
L["sHPS"] = "HPS (unteransicht)"
L["Healing: Personal HPS"] = "Heilung: Pers\195\182nliche HPS"
L["RHPS"] = "RHPS"
L["Healing: Raid HPS"] = "Heilung: Raid-HPS"
L["Total Healing"] = "Gesamte Heilung"
L["Overheal"] = "Überheilen"
L["Overhealing"] = "Überheilung"
L["Absorbs"] = "Absorptionen"
L["Target List"] = "Zielliste"
L["Spell List"] = "Zauberliste"
L["APS"] = "APS"
L["sAPS"] = "APS (unteransicht)"
L["Absorbs and Healing"] = "Absorptionen und Heilungen"
L["Healing Done By Spell"] = "Heilung durch Zauber"
L["Source List"] = "Quellenliste"
-- Auras Module --
L["Uptime"] = "Uptime"
L["Buffs and Debuffs"] = "Buffs and Debuffs"
L["Buffs"] = "Buffs"
L["Debuffs"] = "Debuffs"
L["%s's <%s> targets"] = "%s <%s> Ziele"
L["%s's <%s> sources"] = "%s <%s> Quellen"
L["Sunder Counter"] = "Sunder Counter"
L["Number of seconds after application to count refreshs."] = "Anzahl der Sekunden, die nach der Anwendung gewartet wird, um die Aktualisierungen zu z\195\164hlen."
L["Enemy Buffs"] = "Feindliche Buffs"
L["Enemy Debuffs"] = "Feindliche Debuffs"
-- CC Tracker Module --
L["Crowd Control"] = "Massenkontrolle"
L["CC Done"] = "Verursachte Massenkontrolle"
L["CC Taken"] = "Erhaltene Massenkontrolle"
L["CC Breaks"] = "Entfernte Massenkontrolle"
L["Ignore Main Tanks"] = "Haupttanks ignorieren"
L["%s on %s removed by %s"] = "%s auf %s entfernt von %s"
L["%s on %s removed by %s's %s"] = "%s auf %s entfernt durch %s's %s"
-- Damage Module --
-- environmental damage
L["Environment"] = "Umgebung"
-- damage done module
L["Damage"] = "Schaden"
L["Spell Details"] = "Zauberdetails"
L["Damage Done"] = "Schaden verursacht"
L["Useful Damage"] = "N\195\188tzlicher Schaden"
L["Useful damage on %s"] = "N\195\188tzlicher Schaden an %s"
L["Damage Done By Spell"] = "Durch Zauber verursachter Schaden"
L["%s's sources"] = "%s Quellen"
L["DPS"] = "DPS"
L["sDPS"] = "DPS (unteransicht)"
L["Damage: Personal DPS"] = "Schaden: Pers\195\182nliche DPS"
L["RDPS"] = "RDPS"
L["Damage: Raid DPS"] = "Schaden: Raid-DPS"
L["Absorbed Damage"] = "Absorbierter Schaden"
L["Enable this if you want the damage absorbed to be included in the damage done."] = "Aktivieren Sie diese Option, wenn der verursachte Schaden den absorbierten Schaden einschlie\195\159en soll."
L["Damage Done By School"] = "Schaden durch die Schule"
-- killing blows module
L["Only PvP Kills"] = "Nur PvP-Kills"
L["When enabled, only kills against enemy players count."] = "Wenn aktiviert, z\195\164hlen nur Kills gegen feindliche Spieler."
L["Announce killing blows after combat ends. Only works for boss fights."] = "K\195\188ndigen Sie t\195\182dliche Schl\195\164ge nach Kampfende an. Funktioniert nur f\195\188r Bossk\195\164mpfe."
-- damage taken module
L["Damage Taken"] = "Schaden erhalten"
L["Damage Taken By Spell"] = "Schaden erhalten durch Zauber"
L["%s's targets"] = "%s Ziele"
L["DTPS"] = "DTPS"
L["sDTPS"] = "DTPS (unteransicht)"
-- enemy damage done module
L["Enemies"] = "Gegner"
L["Enemy Damage Done"] = "Gegnerischer Schaden"
-- enemy damage taken module
L["Enemy Damage Taken"] = "Gegnerischer Schaden erhalten"
L["%s below %s%%"] = "%s unter %s%%"
L["%s - %s%% to %s%%"] = "%s - %s%% bis %s%%"
L["Phase %s"] = "Phase %s"
L["%s - Phase %s"] = "%s - Phase %s"
L["%s - Phase 1"] = "%s - Phase 1"
L["%s - Phase 2"] = "%s - Phase 2"
L["%s - Phase 3"] = "%s - Phase 3"
L["%s (Main Boss)"] = "%s (Hauptboss)"
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r started."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r gestartet."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r stopped."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r gestoppt."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r resumed."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Phase %s\124r fortgesetzt."
-- enemy healing done module
L["Enemy Healing Done"] = "Gegnerische Gewirkte Heilung"
-- avoidance and mitigation module
L["Avoidance & Mitigation"] = "Vermeidung & Minderung"
L["More Details"] = "Mehr Details"
L["%s's details"] = "Details von %s"
-- friendly fire module
L["Friendly Fire"] = "Friendly Fire"
-- useful damage targets
L["Important targets"] = "Wichtige Feinde"
L["Oozes"] = "Schlamm"
L["Princes overkilling"] = "Prinzen overkilling"
-- L["Adds"] = ""
L["Halion and Inferno"] = "Halion und Inferno"
L["Valkyrs overkilling"] = "Walk\195\188ren overkilling"
-- Deaths Module --
L["%s's deaths"] = "%s : Tode"
L["Death log"] = "Todesaufzeichnung"
L["%s's death log"] = "%s Todesprotokoll"
L["Player's deaths"] = "Tod des Spielers"
L["%s dies"] = "%s stirbt"
L["buff"] = "buff"
L["debuff"] = "debuff"
L["Spell details"] = "Zauberdetails"
L["Spell"] = "Zauber"
L["Amount"] = "Betrag"
L["Source"] = "Quelle"
L["Change"] = "\195\132nderung"
L["Time"] = "Zeit"
L["Survivability"] = "\195\156berleben"
L["Events Amount"] = "Ereignisbetrag"
L["Set the amount of events the death log should record."] = "Stellen Sie die Menge der Ereignisse sollte der Tod Protokoll aufzeichnen."
L["Minimum Healing"] = "Minimale Heilung"
L["Ignore heal events that are below this threshold."] = "Ignorieren Ereignisse heilen, die unterhalb dieser Schwelle sind."
L["Announce Deaths"] = "Todesf\195\164lle bekannt geben"
L["Announces information about the last hit the player took before they died."] = "Gibt den letzten Treffer der Person an, bevor sie starb."
L["Alternative Display"] = "Alternative Darstellung"
L["If a player dies multiple times, each death will be displayed as an independent bar."] = "Wenn ein Spieler mehrmals stirbt, wird jeder Tod als separater Balken angezeigt."
-- activity module
L["Activity"] = "Aktivit\195\164t"
L["Activity per Target"] = "Aktivit\195\164t pro Ziel"
L["%s's activity"] = "Aktivit\195\164t von %s"
-- dispels module lines --
L["Dispel Spells"] = "Zauberliste Zerstreuen"
L["%s's dispelled spells"] = "%s zerstreute Zauber"
-- failbot module lines --
L["Fails"] = "Fehler"
L["%s's fails"] = "Fehler: %s"
L["Report Fails"] = "Bericht Spieler nicht"
L["Reports the group fails at the end of combat if there are any."] = "Meldet, dass die Gruppe am Ende des Kampfes scheitert, falls es welche gibt."
-- interrupts module lines --
L["Interrupt Spells"] = "Zauber unterbrechen"
L["%s's interrupted spells"] = "%s unterbrochene Zauber"
L["%s interrupted!"] = "%s unterbrochen!"
-- Power gained module --
L["Resources"] = "Ressourcen"
L["Mana Restored"] = "Wiederhergestelltes Mana"
L["Rage Generated"] = "Erzeugte Wut"
L["Energy Generated"] = "Erzeugte Energie"
L["Runic Power Generated"] = "Erzeugte Runenmacht"
-- Parry module lines --
L["Parry-Haste"] = "Parieren"
L["%s parried %s (%s)"] = "%s parierte %s (%s)"
-- Potions module lines --
L["Potions"] = "Tr\195\164nke"
L["%s's potions"] = "%s Zaubertr\195\164nke"
L["Pre-potion"] = "Pre-potion"
L["pre-potion: %s"] = "pre-potion: %s"
L["Prints pre-potion after the end of the combat."] = "Druckt Pre-Trank nach dem Ende des Kampfes."
-- healthstone --
L["Healthstones"] = "Gesundheitsstein"
-- resurrect module lines --
L["Resurrects"] = "Resurrects"
-- nickname module lines --
L["Nickname"] = "Spitzname"
L["Nicknames are sent to group members and Skada can use them instead of your character name."] = "Spitznamen werden an Gildenmitglieder gesendet und von Skada anstelle deines Charakternamens angezeigt."
L["Set a nickname for you."] = "Lege deinen Spitznamen fest."
L["Nickname isn't a valid string."] = "Spitzname ist keine g\195\188ltige Zeichenfolge. "
L["Your nickname is too long, max of 12 characters is allowed."] = "Dein Spitzname ist zu lang, maximal 12 Zeichen sind erlaubt."
L["Only letters and two spaces are allowed."] = "Es sind nur Buchstaben und zwei Leerzeichen zul\195\164ssig."
L["Your nickname contains a forbidden word."] = "Ihr Spitzname enth\195\164lt ein verbotenes Wort."
L["You can't use the same letter three times consecutively, two spaces consecutively or more then two spaces."] = "Sie k\195\182nnen denselben Buchstaben nicht dreimal hintereinander, zwei Leerzeichen hintereinander oder mehr als zwei Leerzeichen verwenden."
L["Ignore Nicknames"] = "Spitznamen ignorieren"
L["When enabled, nicknames set by Skada users are ignored."] = "Wenn diese Option aktiviert ist, werden von Skada-Benutzern festgelegte Spitznamen ignoriert."
L["Name display"] = "Namensanzeige"
L["Choose how names are shown on your bars."] = "W\195\164hlen Sie aus, wie Namen in Ihren Balken angezeigt werden."
L["Clear Cache"] = "Cache leeren"
L["Are you sure you want clear cached nicknames?"] = "M\195\182chten Sie zwischengespeicherte Spitznamen wirklich l\195\182schen?"
-- overkill module lines --
L["Overkill"] = "Overkill"
-- tweaks module lines --
L["Improvement"] = "Verbesserung"
L["Tweaks"] = "Tweaks"
L["First hit"] = "Erster Treffer"
L["\124cffffff00First Hit\124r: %s from %s"] = "\124cffffff00Erster Treffer\124r: %s von %s"
L["\124cffffbb00First Hit\124r: *?*"] = "\124cffffbb00Erster Treffer\124r: *?*"
L["\124cffffbb00Boss First Target\124r: %s"] = "\124cffffbb00Boss erstes Ziel\124r: %s"
L["opt_tweaks_firsthit_desc"] = "Druckt eine Nachricht von dem ersten Treffer vor dem Kampf. \nNur f\195\188r Bossk\195\164mpfe funktioniert."
L["Filter DPS meters Spam"] = "DPS-Meter Spam filtern"
L["opt_tweaks_spamage_desc"] = "Unterdr\195\188ckt Chat-Nachrichten von Schadensmessern und stellt Statistiken zu einzelnen Chat-Link-Sch\195\164den in einem Popup bereit."
L["Reported by: %s"] = "Von: %s"
L["Smart Stop"] = "Smart Stop"
L["opt_tweaks_smarthalt_desc"] = "Stoppt automatisch das aktuelle Segment, nachdem der Boss gestorben ist.\nN\195\188tzlich, um die Datenerfassung im Falle eines Kampffehlers zu vermeiden."
L["Duration"] = "Dauer"
L["opt_tweaks_smartwait_desc"] = "Wie lange Skada warten soll, bevor die Strecke gestoppt wird."
L["Modes Icons"] = "Modussymbole"
L["Show modes icons on bars and menus."] = "Modussymbole in Balken und Men\195\188s anzeigen."
L["opt_tweaks_combatlogfix_desc"] = "Verhindert, dass das Kampfprotokoll zerbricht, ohne es vollst\195\164ndig zu zerst\195\182ren."
L["Enable this if you want to ignore \124cffffbb00%s\124r."] = "Aktivieren Sie dies, wenn Sie \124cffffbb00%s\124r ignorieren m\195\182chten."
L["Custom Colors"] = "Farben \195\164ndern"
L["Arena Teams"] = "Arenateams"
L["Are you sure you want to reset all colors?"] = "M\195\182chten Sie wirklich alle Farben zur\195\188cksetzen?"
L["Announce %s"] = "Announce: %s"
L["Announces how long it took to apply %d stacks of %s and announces when it drops."] = "Gibt an, wie lange es gedauert hat, %d Stapel von %s anzuwenden, und k\195\188ndigt an, wann es abl\195\164uft."
L["%s dropped from %s!"] = "%s ist am %s abgelaufen!"
L["%s stacks of %s applied on %s in %s sec!"] = "%s Stapel von %s auf %s in %s sec angewandt!"
L["My Spells"] = "Meine Zauber"
-- total data options
L["Total Segment"] = "Gesamtes Segment" -- needs review
L["All Segments"] = "Alle Segmente" -- needs review
L["Raid Bosses"] = "Raid-Bosse" -- needs review
L["Raid Trash"] = "Schlachtzug-M\195\188ll" -- needs review
L["Dungeon Bosses"] = "Dungeon-Bosse" -- needs review
L["Dungeon Trash"] = "Dungeon-M\195\188ll" -- needs review
L["opt_tweaks_total_all_desc"] = "Alle Segmente werden zu den Daten des Gesamtsegments hinzugef\195\188gt." -- needs review
L["opt_tweaks_total_fmt_desc"] = "Segmente mit %s werden zu den Daten des Gesamtsegments hinzugef\195\188gt." -- needs review
L["Detailed total segment"] = "Detailliertes Gesamtsegment"
-- L["opt_tweaks_total_full_desc"] = "When enabled, Skada will record everything to the total segment, instead of total numbers (record spell details, their targets as their sources)."
-- arena
L["mod_pvp_desc"] = "F\195\188gen Sie eine Spezialisierungserkennung f\195\188r Arenen und Schlachtfelder hinzu und zeigen Sie Arenagegner im selben Fenster an."
L["Gold Team"] = "Goldenes Team"
L["Green Team"] = "Gr\195\188nes Team"
L["Color for %s."] = "Farbe f\195\188r %s."
-- notifications
L["Notifications"] = "Benachrichtigungen"
L["opt_toast_desc"] = "Verwendet visuelle Benachrichtigungen anstelle von Chatfenster-Nachrichten, wann immer zutreffend."
L["Test Notifications"] = "Benachrichtigungen testen"
-- comparison module
L["Comparison"] = "Vergleich"
L["%s vs %s: %s"] = "%s vs. %s: %s"
L["%s vs %s: Spells"] = "%s vs. %s: Zauber"
L["%s vs %s: Targets"] = "%s vs. %s: Ziele"
-- spellcast module
L["Casts"] = "Wirkungen"
L["%s's spells"] = "%s Zauber"
L["%s's spells on %s"] = "%s Zauber auf %s"
L["Spells on %s"] = "Zauber auf %s"
-- about
L["Author"] = "Autor"
L["Credits"] = "Credits"
L["Date"] = "Datum"
L["License"] = "Lizenz"
L["Version"] = "Version"
L["Website"] = "Webseite"
-- some bosses entries
L["World Boss"] = "Weltboss"
L["Auriaya"] = "Auriaya"
L["Blood Prince Council"] = "Rat der Blutprinzen"
L["Faction Champions"] = "Fraktionschampions"
L["Hogger"] = "Hogger"
L["Icecrown Gunship Battle"] = "Luftschiffkampf um die Eiskronenzitadelle"
L["Kologarn"] = "Kologarn"
L["Mimiron"] = "Mimiron"
L["Thaddius"] = "Thaddius"
L["The Four Horsemen"] = "Die Vier Reiter"
L["The Iron Council"] = "Versammlung des Eisens"
L["The Northrend Beasts"] = "Die Bestien von Nordend"
L["Thorim"] = "Thorim"
L["Twin Val'kyr"] = "Zwillingsval'kyr"
L["Valithria Dreamwalker"] = "Valithria Traumwandler"
L["Yogg-Saron"] = "Yogg-Saron"
