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			say = "매캐한 포연의 냄새... 이 익숙한 느낌은... AF 작전의 현장인가요...?",
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				}
			},
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			actor = 307010,
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			say = "그래...... 맞아, 맞아요! 여긴 바로 AF 작전의 현장, 그 회색 유령이 여기에 있는 것이 분명해요!!!!",
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				}
			}
		},
		{
			actor = 307010,
			side = 2,
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			dir = 1,
			say = "젠장... AF 작전만 완벽했다면 이글 유니온은 파커피크 해에서 우리와 맞설 수 없게 됐을 텐데, 그 회색 유령이......!",
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			actor = 307010,
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			say = "제가 직접 지휘한 작전이, 그렇게 실패하다니...",
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			actor = 307010,
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			say = "언니의 부적도 결국에는..........................",
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		},
		{
			actor = 307010,
			side = 2,
			nameColor = "#a9f548",
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			say = "그건 언니가 남겨준 것이었는데.........",
			typewriter = {
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			}
		},
		{
			actor = 307010,
			side = 2,
			nameColor = "#a9f548",
			dir = 1,
			say = "용서 못 해, 용서 못 해, 용서 못 해...... 그 회색 유령은 절대 용서할 수 없어요!",
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				speedUp = 0.01
			},
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			},
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			say = "사쿠라 엠파이어의 아카기가 지금까지 기억해 주다니, 영광인데.",
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			actorName = "호넷?",
			say = "엄청난 전투였지. 네 지휘는 정말 훌륭했어.",
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			actorName = "요크타운?",
			say = "후후, 복수를 원한다면 얼마든지. 언제든 AF 작전을 다시 펼쳐보도록 해.",
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			actorName = "엔터프라이즈?",
			say = "실패하기 5분 전으로 돌려보내 줄 수도 있어. 사실 50분을 더 준다고 해도, 네가 뭘 더 할 수 있지?",
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			actor = 900297,
			actorName = "호넷?",
			say = "아, 아마기가 넘겨준 부적도 망가졌지? 새것을 받을 수 없을 텐데, 아깝네~",
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			say = "닥쳐...... 후후후후, 당신들을 찾으러 왔는데, 이렇게 직접 찾아오다니!",
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			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
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			},
			action = {
				{
					y = 45,
					type = "shake",
					delay = 0,
					dur = 0.15,
					x = 0,
					number = 2
				}
			}
		},
		{
			actorShadow = true,
			side = 2,
			nameColor = "#ff5c5c",
			dir = 1,
			actor = 900296,
			actorName = "엔터프라이즈?",
			say = "지난번에는 세이렌 때문에 탈출할 수 있었지만, 원한다면 언제든지 붙어주겠어.",
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			say = ".................하, 원하는 바로군요! 내가 아무런 발전 없이 여기에 온 줄 아나요? 아무런 준비도 없이 왔다고 생각하나요!",
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		},
		{
			actor = 307010,
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			say = "약육강식, 약자도태, 그것은 세상의 진리...",
			typewriter = {
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			painting = {
				alpha = 0.3,
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		},
		{
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			actor = 307010,
			say = "저는 더 이상 언니의 뒤에 숨어있던 아카기가 아니에요!!!!!",
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				{
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					name = "speed"
				}
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			typewriter = {
				speed = 0.05,
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		}
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}
