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			say = "파나마 요새 서쪽·외해, 조금 전",
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			bgName = "bg_banama_1",
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			say = "안개가 점점 짙어지면서 점점 더 많은 세이렌 함대가 요새를 공격하기 시작했다.",
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			say = "하지만……",
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			say = "좋아요. 주둔함대로 적을 유인해 요새의 지원 포격으로 처리한다, 계획대로군요.",
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			say = "비축해둔 물자 역시… 문제없어요! 이대로라면 몇 달은 버틸 수 있겠군요.",
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			say = "흥. 덤벼보시죠, 세이렌. 파나마 요새가 여러분의 무덤이 될 테니까요.",
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			say = "세이렌 함대의 거센 공세를 이렇게 가볍게 받아치다니! 나이스한 작전이었어, 카사블랑카.",
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			say = "저는 병참 보조를 책임지고 있기에 전방에서의 경험은 없지만… 제 작전을 채택해주셔서 영광이에요.",
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			say = "가치 있는 의견은 채택해야지. 직위와는 상관없다.",
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			say = "지휘 체계가 없는 세이렌은 강하지만 작전은 단순하지. 물론 나도 알고 있었지만…",
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			say = "이렇게 단순할 줄이야…",
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			say = "걱정 마라. 잠시 엔터프라이즈가 없다고 해도 에식스가 지휘를 맡았으니 괜찮을 거다.",
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			say = "포대가 파괴되었군… 역시 순조롭지는 않은 건가. 리노, 브레머튼. 전선의 상황은?",
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		{
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			actor = 106550,
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			say = "우리 계획을 알아차린 건가요?! 어떻게서든 그들의 시선을 끌 방법은 없나요?",
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			say = "안돼, 할 수 없어. 세이렌이 우리의 공격을 전부 무시하고 있어. 격침당해도 반격하지 않아. 자살 특공대나 마찬가지야.",
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			say = "모든 것을 바쳐서라도 파나마 요새를 파괴하겠다, 아무래도 죽으라는 명령을 받은 것 같군…",
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		},
		{
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			side = 2,
			bgName = "bg_banama_1",
			dir = 1,
			actor = 102260,
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			say = "너무해… 그런 명령을 내리다니! 자신의 함대라도 장기말로 쓴다는 건가…",
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			actor = 107170,
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			say = "필요하다면 인간형 지휘함도 버릴 수 있다. 세이렌의 사전에는 동료애 같은 건 존재하지 않는 모양이군.",
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			actor = 107170,
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			say = "세이렌은, 그런 존재지.",
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			side = 2,
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			soundeffect = "event:/battle/boom2",
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			say = "계속 방어만 한다면 요새가 버틸 수 없을 거야! 어떡하지, 전술을 바꿀까?",
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						0.2
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					{
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					{
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						0.2,
						0.6
					}
				}
			},
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			say = "세이렌의 지휘 시스템이 드디어 등장한 모양이니… 계속 도박을 할 수는 없지.",
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			}
		},
		{
			expression = 2,
			side = 2,
			bgName = "bg_banama_1",
			dir = 1,
			actor = 107170,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "세이렌이 모든 것을 바쳐서라도 파나마 요새를 파괴하겠다면 이쪽도 더 간단해져…",
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			}
		},
		{
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			bgName = "bg_banama_1",
			dir = 1,
			actor = 107170,
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			say = "모든 것을 바쳐서 파나마 요새를 보호하면 되니까. 이번에는 이쪽에서 먼저 공격한다. 요새로 접근하는 세이렌을 전부 처리해!",
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		}
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}
