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			actorName = "호넷",
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			say = "거대한 빙벽… 높다… 이것도 세이렌의 짓인가?!",
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		{
			actorName = "사우스다코타",
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			say = "지휘관… 노스 유니온의 나머지는 이 빙벽의 반대편에 있는 것 같다.",
			typewriter = {
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			actorName = "클리블랜드",
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			actorName = "컬럼비아",
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			say = "으… 지휘관의 통신기에 반응이 없어. 다른 채널에도 노이즈가 심해. 아무래도 간섭이 있는 것 같아.",
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			say = "평범한 빙벽은 아닌 것 같네… 세이렌의 일부같아.",
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			actorName = "새러토가",
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			say = "새러토가가 있는데도 모두가 함정에 빠지다니. 으으… 실책이야.",
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			actorName = "호넷",
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			say = "어, 어쨌든 전진하자! 돌파구를 찾아. 지휘관과 만날 방법을 찾아보자고!",
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			say = "무사히 있어라. 지휘관!",
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			say = "…………",
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			say = "좋은 아침이네, 지휘관. 여기는 내가 컨트롤하는 양산형의 위야. 지휘함이 방금 공격으로 침몰했거든.",
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			say = "좋은 소식이랑 나쁜 소식이 있어.",
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			actor = 702020,
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			say = "나쁜 소식은 빙벽이 나타난 이후로 이 해역이 거울 해역으로 바뀌었다는 거야. 벽 너머의 주력 함대와 연락할 방법이 없어.",
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			say = "잡담은 이따가 하죠. 일단 저 적들에게서 살아남아야 주력 함대와 만날 수 있지 않겠어요?",
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		},
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			side = 2,
			bgName = "bg_cccp_6",
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			actor = 702020,
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			say = "맞아! 정신 차렸으니 지휘는 맡길게, 지휘관!",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
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		}
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}
