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					"쥬르네 쉬르쿠프\n\n<size=45>오전 중의 쉬르쿠프</size>",
					1
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			actor = 808010,
			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
			nameColor = "#a9f548",
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			say = "집무실……?",
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			},
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			}
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			say = "어라? 나 지휘관을 깨우러 갔을 텐데…… 역시 이건 꿈이구나~ ……좋아, 다시 자야지~",
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					flag = 1
				}
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			say = "온갖 방법을 동원해서, 간신히 쉬르쿠프를 깨우는 데 성공했다.",
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			say = "그러니까 지휘관은, 나를 집무실까지 안아서 옮겼다는 말이야?",
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			actor = 808010,
			side = 2,
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			nameColor = "#a9f548",
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			say = "에헤헤, 그러며언, 지휘관은 이것저것 이득이었겠네?",
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			},
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			say = "오히려 난 손해잖아. 왜냐면 지휘관한테 안겨있을 때 어떤 느낌이었는지 기억이 안 나는걸.",
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			say = "그러니까 지휘관, 공주님 안기! 원 모어 찬스!",
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			say = "아얏! 설마 진짜로 때릴 줄은……",
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			actor = 808010,
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			bgName = "bg_story_task",
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			say = "아! 그러고 보니 지휘관, 나 여기로 옮길 때에 다른 아이가 보거나 변태 취급하지는 않았어?",
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			say = "잠든 비서함을 끌어안고 개인실에서 나오는 지휘관이 있다니… 아아~, 연약한 여자아이에게 어쩜 그렇게 심한 짓을……",
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		},
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			say = "불쌍한 쉬르쿠프, 과연 시집을 갈 수 있을 것인가……!",
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					content = "사실은……",
					flag = 1
				}
			}
		},
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			say = "어라? 따뜻한 동정의 눈길이 더 많았다고…?",
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		},
		{
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			say = "윽, 분명 처음은 아닐지도…… 어, 어라?",
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		},
		{
			actor = 808010,
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			say = "나, 모두에게 귀찮은 애 취급받고 있는 거야~!?",
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			say = "놀람을 감추지 못하는 쉬르쿠프였다.",
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		},
		{
			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			say = "…………",
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			}
		},
		{
			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
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			say = "다시 일할 시간이다.",
			typewriter = {
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		},
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			actor = 808010,
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			say = "으으…… 생각해봐도 어쩔 수 없어! 어쨌든 쉬르쿠프는 지금 완전히 업무 모드! 자, 일하자!",
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}
