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					"행복의 패러다임\n\n<size=45>7 일생의 약속</size>",
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			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "하아? 일이 아직 안 끝났어? 젠장, 누가 너더러 그렇게 꾸물거리라고 했어! 잘 반성해. 이 바보야!",
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			say = "에? 지휘관과 히퍼, 사이가 좋아져야 하는 거 아니야?",
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			actor = 201140,
			actorName = "글로우웜",
			say = "그러게 말이야… 그런데 이렇게 보니까 평소와 다를 바 없네—",
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			actor = 403010,
			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "됐어, 잔말 말고 바로 앉아! 자, 오늘 훈련 결과 보고다. 다음 출격 함대를 편성할 때 참고해.",
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			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			actor = 403010,
			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "하아? 까먹었어? 참, 무슨 짓을 하는 거야!",
			typewriter = {
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			say = "여느 때처럼 지휘관에게 엄격한 것 같은데…. 괜찮으려나?",
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			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "그래? 난 오히려 두 사람이 전보다 더 즐거워진 것 같은데.",
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			actorName = "글로우웜",
			say = "분명히 히퍼는 화를 잔뜩 내고 있는데?",
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			actorName = "U-101",
			say = "나라면 진작에 대상어를 타고 멀리 도망갔을 거야~",
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			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "흐흐, 다른 사람들은 못 알아보겠지만, 지휘관은 잘 알겠지. 언니가 화난 게 아니란걸——",
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			actor = 403030,
			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "단지 자신이 할 수 있는 한 지휘관을 돕고 있을 뿐이야.",
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			dir = 1,
			actor = 403030,
			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "이것도 사랑 표현의 하나랄까… 하하, 웃음이 끊이질 않네~",
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			actor = 201140,
			actorName = "글로우웜",
			say = "헤~ 하나 배웠어~! 반딧불이도 지휘관을 그렇게 대해야 하는 건가!",
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		},
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			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			actor = 403030,
			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "음…그건…하지만 또 머리를 부딪히면 안 돼?",
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			}
		},
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			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			actor = 403030,
			actorName = "프린츠 오이겐",
			say = "그건 그렇고. 언니도 지휘관에 조금 의존하는 게 좋을 텐데. 정말 구제불능 츤데레야~",
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			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "하아? 그 자료 아직 안 정리됐어? 참나, 역시 나 없으면 안 되겠구나!",
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				}
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		},
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			actor = 403010,
			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "좋아. 내가 도와줄게. 하지만 더욱 열심히 하고 더욱 능숙해지는 거야. 그리고——",
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			}
		},
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			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			actor = 403010,
			actorName = "아드미랄 히퍼",
			say = "평생 동안 나를 행복하게 해줘!",
			typewriter = {
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			},
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			}
		},
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			say = "히퍼의 태도는 예전과 크게 달라지지 않은 것 같다. 하지만——",
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			say = "그 후, 매일 지휘관실에서는 히퍼가 직접 꽂은 꽃다발을 볼 수 있었다.",
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