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			say = "부도 공항 기능이 업그레이드됐어. 오늘부터 더 강도 높은 공중전 훈련을 하게 될 거야.",
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			say = "자세한 내용은 오늘 임무 보고서에 쓰여있으니 보도록 해. 물론, 훈련 시작 전에 다시 설명도 해 주겠지만.",
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			say = "지금까지 경험으로 보면 하인리히가 휴식 구역에 없다면 보통 혼자서 특훈을 하고 있는 일이 많았는데.",
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			say = "그것도 하인리히의 노력하는 방식이겠지. 자, 계속 준비하도록 해. 내가 직접 알려주러 갈 테니까.",
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			say = "에~? 페터, 마침 잘 왔어! 콘솔에서 부표를 갱신해 줄 수 있을까?",
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			say = "아? 응, 응. 잠시만. F구역 콘솔이 아마 여기에... 됐다.",
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			say = "오오~!! 왔다, 부표 완전 잔뜩 등장!",
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			say = "...매번 그렇게 놀랄 필요가 있을까. 훈련을 이렇게 오래 했으니 벌써 습관이 됐을 텐데.",
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			dir = 1,
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			say = "하지만! 볼 때마다 너무 멋진걸. 페터는 그렇게 생각 안 해?",
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			say = "확실히 대단한 기술이기는 하지만...",
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			dir = 1,
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			say = "멋있다는 얘기지~ 고마워, 페터. 다음은 저쪽 부표!",
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			actor = 407030,
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			say = "(이런, 또 저 페이스에 말려버렸어...)",
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		},
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			side = 2,
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			dir = 1,
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			say = "하인리히, 오늘 훈련에 대해서———",
			typewriter = {
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			},
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			}
		},
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			actor = 403090,
			side = 2,
			bgName = "bg_fuxiangxian_1",
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			say = "흐흥, 이따 전투에서 모두를 놀라게 해줄 거야! 가자, 아이젠!",
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			say = "(......좀 더 강경책을 써야겠어——)",
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			say = "P급 장갑함 하인리히, 전탄 발사——— 으악, 아파!",
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				}
			}
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			say = "펑 하는 소리와 함께 함재기의 훈련용 포탄이 조준 중인 프린츠 하인리히의 머리에 명중했다.",
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			soundeffect = "event:/battle/plane",
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			}
		},
		{
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			side = 2,
			bgName = "bg_fuxiangxian_1",
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			actor = 403090,
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			say = "아, 페터! 왜 갑자기 공격하는 건데!",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			},
			action = {
				{
					y = 45,
					type = "shake",
					delay = 0,
					dur = 0.15,
					x = 0,
					number = 2
				}
			}
		},
		{
			side = 2,
			bgName = "bg_fuxiangxian_1",
			dir = 1,
			say = "페터 슈트라서는 말없이 시계를 가리켰다.",
			typewriter = {
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			},
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			}
		},
		{
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			nameColor = "#a9f548",
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			say = "벌써 시간이 이렇게 됐나... 윽, 어쩐지 페터가 내 훈련을 보러 왔더라.",
			typewriter = {
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			},
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		},
		{
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			nameColor = "#a9f548",
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			say = "맞아. 이제 이해한 것 같네. 오늘 훈련 구역에 대해서————————",
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			}
		},
		{
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			side = 2,
			bgName = "bg_fuxiangxian_1",
			dir = 1,
			actor = 403090,
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			say = "으악, 망했다. 얼른 준비해야 해! 고마워, 페터!",
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