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			say = "이전 전투에서 군사가 한 말 중에 신경쓰이는 것이 있어요.",
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		},
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			actor = 401230,
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			say = "시간과 공간의 지배자… 그 테스트 몬스터가 직접 지은 이름인줄 알았는데, 지금 보니 그거…",
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			dir = 1,
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			say = "다크 폭스 블리자드! 시간과 공간의 지배자의 그 멋있는 칭호, 다크 폭스 블리자드!",
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			say = "맞아요… 바로 그거예요. 시간과 공간의 지배자에 대해 들어본 적은 있지요.",
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			say = "설마… 아니, 아닐거야. 그걸 만들어 낼 수 있을리가 없어.",
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			side = 2,
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			actor = 10500030,
			say = "분… 분명 명탐정 후부키가 마음대로 지어낸 이름일 거야.",
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			say = "아쿠아, 자신 없어보여요.",
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				{
					y = 30,
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			say = "전방에 거대한 적이 바다로 떨어졌어. 우리 쪽을 향해서 빠르게 접근 중!",
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			nameColor = "#a9f548",
			side = 2,
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			actor = 10500010,
			say = "다크 폭스 블리자드… 보스 등장이다!",
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			actor = 900021,
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			say = "그 테스트 몬스터, 지이이인짜 만들어낸 거야?!",
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				alpha = 0.3,
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			},
			action = {
				{
					y = 30,
					type = "shake",
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					dur = 0.15,
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			}
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			side = 2,
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			actor = 10500020,
			say = "놀라지 마! 구축함이 일선에서 적을 유인하고, 화력을 집중하자. 항공전대는 안전 거리를 유지하고 공중에서 공격을 개시해.",
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			}
		},
		{
			expression = 2,
			nameColor = "#a9f548",
			side = 2,
			dir = 1,
			actor = 10500020,
			say = "……이렇게 하면 되겠지?",
			typewriter = {
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		},
		{
			actor = 301490,
			side = 2,
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			say = "책에서 본 지식이지만…… 작전 자료를 달라고 한 것이 쓸모는 있었군.",
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		},
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			actor = 10500020,
			say = "에헤헤, 지휘관 같았으려나~",
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		},
		{
			actor = 301490,
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			say = "칭찬은 일단 적을 해치우고 난 다음에.",
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				alpha = 0.3,
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		},
		{
			expression = 1,
			nameColor = "#a9f548",
			side = 2,
			dir = 1,
			actor = 10500020,
			say = "응! 얼마나 어려운 싸움이라도 여기에 있는 모두의 힘과 멀리 있는 동료의 힘을 모으면……",
			typewriter = {
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		},
		{
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			nameColor = "#a9f548",
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			actor = 10500020,
			say = "연결되는 유대만 있다면 우리는 이길 수 있어!",
			typewriter = {
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		}
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