return {
	fadeOut = 1.5,
	mode = 2,
	fadeType = 2,
	once = true,
	id = "GWORLD109A",
	fadein = 1.5,
	scripts = {
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			voice = "event:/tb/26/tb-26",
			dir = 1,
			bgmDelay = 1,
			blackBg = true,
			bgm = "level02",
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "잔해 작전 지휘실에 오신 것을 환영합니다, 지휘관님. 잔해 비콘과 잔해 작전에 관련한 내용을 설명드리겠습니다.",
			flashin = {
				stopbgm = true,
				black = true,
				delay = 1,
				dur = 1,
				alpha = {
					1,
					0
				}
			},
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "잔해 함대의 장비는 매우 독특하기 때문에 아군 레이더에서 오랜 시간 동안 몸을 숨길 수 있습니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "최근 연구팀의 테스트 결과, 잔해와의 전투 중에서 장비가 발산하는 독특한 신호를 알아냈습니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "지휘부는 이것을 \"잔해 비콘\"이라고 명명했습니다. 수집한 잔해 비콘을 분석해 최초로 해역에서 현재 교전 중인 잔해를 발견했습니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "현 상황에서 잔해가 작전에 심각한 피해를 주지는 않았지만, 그 존재 자체가 작전의 성공에 영향을 미치는 불안정한 요소입니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "지휘부에서는 잔해의 위협을 제거하기를 바랍니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			paintingNoise = true,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			voice = "event:/tb/11/tb-11",
			actor = 900284,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "지휘관님, 잔해와 함께 작전을 수행하는 것은 매우 위험한 일이니 조심하십시오.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "아무래도 잔해와 교전을 피할 수는 없나...",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 102160,
			side = 2,
			nameColor = "#a9f548",
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "지휘관, 지휘부에서는 소멸이라는 방식으로 잔해의 위협을 제거하라고 하지는 않았어.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 102160,
			side = 2,
			nameColor = "#a9f548",
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "그들이 우리 통신에 반응하지 않았으니 이제 남은 것은 전투 말고는 없겠지만.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			expression = 3,
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 102160,
			nameColor = "#a9f548",
			say = "잔해를 아군으로 만들 가능성이 있다면, 일단 전투로서 그 본심을 밝혀야겠지. 주먹으로 인사하라는 말도 있잖아~",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "그런가... 서로를 이해할 수 있다면 좋을 텐데.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "우리의 진정한 적이 아니기를 바랄 뿐이야...",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		}
	}
}
