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					"GO! 켄트 선수!\n\n<size=45>2 켄트 선수 무방비! </size>",
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			say = "첫날부터 다소 허둥대는 불상사가 있었지만, 이후에 켄트는 비서함의 직분을 잘 수행했다.",
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			say = "허심탄회하게 말하면, 대량의 업무가 기다리고 있는 상황에서 그녀의 존재는 확실히 마음을 편하게 했다.",
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				speedUp = 0.01
			},
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			say = "메이드대의 업무 끝! 켄트 선수 이어서 비서함 업무 시작!",
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			say = "오늘의 켄트는 여전히 함박웃음을 지으며 지휘실로 들어섰다. 그녀의 무궁무진한 에너지를 나눌 수 있으면 좋겠다.....",
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			say = "Wait! 지휘관, 잠깐 멈춰!",
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				}
			}
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			say = "문서를 책장에 돌려 놓으려 할 때, 켄트가 큰 소리로 외쳤다.",
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			say = "소매 좀 봐도 될까?",
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			say = "얌전히 팔을 내밀었다... 켄트는 소매를 잠깐 관찰했다——",
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			say = "흐음... 역시, 여기 단추 실 떨어졌어.",
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			say = "마침 잘 됐어, 지휘관, 여기 앉아봐.",
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			say = "켄트는 앞치마에서 반짇고리를 꺼내고, 근처에 앉아 꿰매기 시작했다.",
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			},
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			say = "반짇고리는 방금 서포크가 일하다가 단추가 떨어져서 꿰매려고 준비한 거였어. 다행히 아직 가지고 있었지~",
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			say = "곧 끝나, 움직이지 마......",
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			}
		},
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			bgName = "bg_story_task",
			dir = 1,
			say = "켄트가 팔을 가슴 앞까지 끌어당겼다. 능숙하게 실을 꿰매고 있는 켄트의 손놀림만 보이는데...",
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			say = "음...",
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			}
		},
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			side = 2,
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			say = "음... 어딜 봐야할지 모르겠는 느낌.",
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			}
		},
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			say = "옷이 너무 얇은 거 아니야? 음... 옷이 불편하면, 움직이기도 불편할텐데...",
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			}
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		{
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			actor = 203030,
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			say = "이건 나중에 얘기하고, 지휘관, 너 그렇게 너무 멀리가면 꿰매기 어렵다고! 더 가까이 와! 더! 나한테 붙어!",
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					type = "shake",
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					x = 0,
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				}
			}
		},
		{
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			say = "밀고 당기는 저항이 점점 무효가 되고 곧 붙어버릴 것 같았던 그 때, 드디어 단추를 다 꿰맸다.",
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			}
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			say = "움직이지마~ 좋아! 다 됐어!",
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			}
		},
		{
			actor = 203030,
			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
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			dir = 1,
			say = "Finished! 으흠, 켄트 선수 바느질 괜찮네!",
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			}
		},
		{
			side = 2,
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			dir = 1,
			say = "그녀의 솜씨를 확인할 겨를조차 없이, 급하게 몸을 일으켰다.",
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				speed = 0.05,
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			},
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			}
		},
		{
			actor = 203030,
			side = 2,
			bgName = "bg_story_task",
			nameColor = "#a9f548",
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			say = "응? 지휘관 왜 그래? 방금 전부터 계속 이상한 것 같은데?",
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				speed = 0.05,
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			},
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			}
		},
		{
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			dir = 1,
			actor = 203030,
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			say = "음~~ 됐어! 오늘 해야할 일 많으니까, 켄트 선수의 도움이 필요하면 바로 말해!",
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				{
					y = 45,
					type = "shake",
					delay = 0,
					dur = 0.15,
					x = 0,
					number = 2
				}
			}
		},
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			say = "켄트는 근심걱정 없는 웃음을 지었다.",
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			say = "그녀의 웃는 모습을 보자, 그녀의 천진난만한 신경을 지적할 생각이 자기도 모르게 사라졌다.",
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}
