return {
	fadeOut = 1.5,
	mode = 2,
	fadeType = 1,
	once = true,
	id = "ZHUNUO5",
	fadein = 1.5,
	scripts = {
		{
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 404020,
			nameColor = "#ff5c5c",
			stopBGM = true,
			say = "\"로열의 피라미들 따위는 나 혼자로 충분해!\" 라고 출격 전에 의기양양하게 말했던 건 히퍼, 당신이었지요.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			say = "으윽! …그렇게 순순히 도망갈 줄은 아무도 예측하지 못했을 거라고! …하지만 놓친 것은 사실이니… 설교를 하든 처벌을 하든 마음대로 하면 되잖아!",
			side = 1,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 403010,
			nameColor = "#ff5c5c",
			paintingFadeOut = {
				time = 0.5,
				side = 0
			},
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 404020,
			nameColor = "#ff5c5c",
			side = 0,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "여전히 성미가 급하군요… 다음은 동료들과 좀 더 연계하는 게 좋겠습니다.",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 403010,
			nameColor = "#ff5c5c",
			side = 1,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "하!? 누가!",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 404020,
			nameColor = "#ff5c5c",
			side = 0,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			say = "하아… 글로리어스는 아직 그렇게 멀리 가지는 못했을 겁니다. 히퍼의 실패에 대한 뒤처리는 저희 자매가 맡겠습니다. 언니, 가볼까요. ",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			actor = 404010,
			nameColor = "#ff5c5c",
			side = 1,
			dir = -1,
			blackBg = true,
			say = "좋아. 싸울 수 있다면 뭐든 환영이지. 자, 히퍼의 복수를 하러 가도록 할까!",
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		},
		{
			side = 2,
			dir = 1,
			blackBg = true,
			actor = 403010,
			nameColor = "#ff5c5c",
			say = "멋대로 죽은 사람 취급하지 마! 어이, 사람 말을 좀 들으라고!!",
			shake = {
				speed = 8,
				number = 2
			},
			typewriter = {
				speed = 0.05,
				speedUp = 0.01
			},
			painting = {
				alpha = 0.3,
				time = 1
			}
		}
	}
}
