Locales["fr_lang"] = {
    ranchCreation = "Création de Ranch",
    setOwner = "Définir le Propriétaire",
    noPermission = "Vous n'avez pas la permission d'utiliser ceci.",
    nameRanch = "Nom du Ranch",
    placeHolder = "Emplacement réservé",
    ranchRadius = "Rayon du Ranch",
    ranchTaxes = "Taxes du Ranch",
    confirm = "Confirmer",
    playerList = "Liste des Joueurs",
    back = "Retour",
    ownerSet = "Propriétaire défini",
    alreadyOwnsRanch = "Le joueur possède déjà un ranch!",
    ranchCreated = "Ranch créé",
    manage = "Gérer",
    yourRanch = "Votre Ranch",
    checkRanchCondition = "Vérifier l'état du Ranch",
    caretaking = "Soins aux animaux",
    manageOwnedAnimals = "Gérer les Animaux Possédés",
    inventoryName = "Inventaire du Ranch",
    buyAnimals = "Acheter des Animaux",
    manageEmployees = "Gérer les Employés",
    ledger = "Grand Livre",
    ledgerAmount = "Montant du Grand Livre",
    deposit = "Dépôt",
    amount = "Montant",
    withdraw = "Retrait",
    inputProtectionError = "Erreur de sécurité, le champs ne peut pas contenir : - ou ' ou" .. ' "',
    withdrewFromLedger = "Retiré du grand livre : ",
    notEnoughMoney = "Pas assez d'argent",
    depositedToLedger = "Déposé dans le grand livre : ",
    shovelHay = "Pelle à foin",
    waterAnimal = "Abreuver les Animaux",
    repairTrough = "Réparer l'auge",
    scooopPoop = "Ramasser le fumier",
    setCoords = "Définir les Coordonnées",
    tooFarFromRanch = "Trop loin de votre ranch!",
    coordsSet = "Coordonnées définies!",
    setCoordsLoop = "Marchez jusqu'à l'emplacement souhaité et appuyez sur G",
    cancelSetCoords = "Appuyez sur C pour annuler",
    startChore = "Démarrer la Tâche",
    conditionMax = "L'état est au maximum!",
    gotoChoreLocation = "Aller à l'emplacement de la tâche",
    choreLocation = "Emplacement de la Tâche",
    choreComplete = "Tâche terminée!",
    cooldown = "Temps de recharge en cours, attendez un moment!",
    cantManageRanch = "Vous ne pouvez pas gérer votre ranch pendant une mission!",
    failed = "Échec!",
    employees = "Employés",
    hire = "Embaucher des Employés",
    fire = "Licencier des Employés",
    hired = "Employé embauché!",
    fired = "Employé licencié!",
    buyCows = "Acheter des Vaches",
    buyPigs = "Acheter des Cochons",
    buySheeps = "Acheter des Moutons",
    buyGoats = "Acheter des Chèvres",
    bigChickens = "Acheter des Poules",
    alreadyOwnsAnimal = "Vous possédez déjà cet animal!",
    animalBought = "Animal acheté!",
    youDoNotOwnAnimal = "Vous ne possédez pas cet animal!",
    manageCows = "Gérer les Vaches",
    managePigs = "Gérer les Cochons",
    manageSheeps = "Gérer les Moutons",
    manageGoats = "Gérer les Chèvres",
    manageChickens = "Gérer les Poules",
    manageAnimals = "Gérer les Animaux",
    setHerd = "Définir l'emplacement du Troupeau",
    setFeedWagon = "Définir l'emplacement du Chariot d'Alimentation",
    tooCloseToRanch = "Trop près de votre ranch!",
    checkAnimalCond = "Vérifier l'état des Animaux",
    herdAnimal = "Mener le Troupeau",
    animalsAlreadyOut = "Les animaux sont déjà dehors!",
    herdLocation = "Emplacement du Troupeau",
    herdAnimalsToLocation = "Mener les animaux à l'emplacement",
    returnAnimalsToRanch = "Rapporter les animaux au ranch",
    noCoordsSet = "Aucune coordonnée définie!",
    animalCondIncreased = "État de l'animal augmentée de : ",
    goFeedYourAnimals = "Amener vos animaux loin de votre ranch et nourrissez-les!",
    unloadHay = "Retirez maintenant le foin du chariot et placez-le au sol pour que les animaux puissent manger!",
    pickupHay = "Ramasser le Foin",
    returnFromFeeding = "Ramenez maintenant votre chariot au ranch pendant que vos animaux mangent!",
    animalsFed = "Animaux nourris!",
    feedAnimals = "Nourrir les Animaux",
    walkAwayAndPlacehay = "Éloignez-vous du chariot et placez le Foin au sol!",
    dropHay = 'Déposer le Foin ?',
    tooYoung = "L'animal est trop jeune!",
    killAnimal = "Tuer l'Animal",
    skinAnimal = "Dépecer l'Animal",
    animalKilled = "Animal tué!",
    butcherAnimal = "Découper l'Animal",
    leadAnimalsToSaleLocation = "Mener les animaux à l'emplacement de vente",
    animalSold = "Animal vendu!",
    sellAnimal = "Vendre l'Animal",
    buyChickenCoop = "Acheter un Poulailler:",
    harvestEggs = "Récolter des Œufs",
    eggsHarvested = "Œufs récoltés!",
    milkAnimal = "Traire l'Animal",
    goMilk = "Aller traire l'animal",
    animalMilked = "Animal trait!",
    milkingCow = "Traite de la Vache",
    shearAnimal = "Tondre l'Animal",
    shearingAnimal = "Tonte de l'Animal",
    animalSheared = "Animal tondu!",
    manageRanch = "Gérer le Ranch",
    ranchId = "ID du Ranch : ",
    deleteRanch = "Supprimer le Ranch",
    ranchDeleted = "Ranch supprimé!",
    changeRanchRadius = "Changer le Rayon du Ranch",
    radiusChanged = "Rayon changé!",
    invalidInput = "Saisie invalide!",
    changeRanchName = "Changer le Nom du Ranch",
    ranchNameChanged = "Nom du Ranch changé!",
    changeRanchCond = "Changer l'État du Ranch",
    ranchCondChanged = "État du Ranch changée!",
    openRanchInv = "Ouvrir l'Inventaire du Ranch",
    noEmployees = "Pas d'employés"
}
