local I18N = require("core.I18N")

I18N.add_data_text(
   "core.crafting_material",
   {
      garbage = {
         name = "クズ",
         description = "何の価値もないクズ",
      },
      casino_chip = {
         name = "カジノチップ",
         description = "カジノで使うチップ",
      },
      charcoal = {
         name = "炭",
         description = "良質な炭",
      },
      driftwood = {
         name = "流木",
         description = "あまり質の良くない木材",
      },
      birds_feather = {
         name = "鳥の羽",
         description = "普通の鳥の羽",
      },
      waterdrop = {
         name = "水滴",
         description = "水滴",
      },
      stick = {
         name = "杖",
         description = "杖",
      },
      mithril_fragment = {
         name = "ミスリルの欠片",
         description = "ミスリルを含んだ鉱石の欠片",
      },
      ether_fragment = {
         name = "エーテルの欠片",
         description = "エーテルを含んだ鉱石の欠片",
      },
      iron_fragment = {
         name = "鉄の欠片",
         description = "鉄分を含んだ鉱石の欠片",
      },
      angels_tear = {
         name = "天使の涙",
         description = "不思議な輝きを放つ涙",
      },
      witchs_tear = {
         name = "魔女の涙",
         description = "決して乾かない涙",
      },
      seawater = {
         name = "海水",
         description = "しょっぱい水",
      },
      howling_weed = {
         name = "唸る草",
         description = "変な音を出す草",
      },
      red_weed = {
         name = "赤い草",
         description = "ほんのり赤い草",
      },
      blue_weed = {
         name = "青い草",
         description = "ほんのり青い草",
      },
      curse_weed = {
         name = "呪いの草",
         description = "呪われた草",
      },
      holy_weed = {
         name = "聖なる草",
         description = "祝福された草",
      },
      rabbits_tail = {
         name = "ウサギの尻尾",
         description = "幸運を呼ぶ尻尾",
      },
      troll_gene = {
         name = "トロールの遺伝子",
         description = "再生する遺伝子",
      },
      snow = {
         name = "雪",
         description = "なぜか溶けない",
      },
      fairy_dust = {
         name = "フェアリーダスト",
         description = "妖精の燐粉",
      },
      element_fragment = {
         name = "元素の欠片",
         description = "元素の力を宿した石",
      },
      electricity = {
         name = "電気",
         description = "放電している",
      },
      black_mist = {
         name = "黒い霧",
         description = "真っ黒な霧",
      },
      hot_water = {
         name = "お湯",
         description = "なぜか冷めない",
      },
      fire_stone = {
         name = "火炎石",
         description = "熱を帯びた石",
      },
      ice_stone = {
         name = "冷凍石",
         description = "冷たい石",
      },
      discharging_stone = {
         name = "帯電石",
         description = "電気を帯びた石",
      },
      floating_weed = {
         name = "浮き草",
         description = "とても軽い草",
      },
      magic_mass = {
         name = "マジックマス",
         description = "謎の魔力の塊",
      },
      human_gene = {
         name = "ヒトの遺伝子",
         description = "普通の遺伝子",
      },
      witchs_eye = {
         name = "魔女の瞳",
         description = "まだ動いている",
      },
      leather = {
         name = "革",
         description = "なめした皮",
      },
      sap_of_yaggdrasil = {
         name = "世界樹の樹液",
         description = "どんな傷も癒す樹液",
      },
      magic_paper = {
         name = "魔法の紙",
         description = "魔力を秘めた紙",
      },
      magic_ink = {
         name = "魔法のインク",
         description = "魔力を秘めたインク",
      },
      curved_stick = {
         name = "曲がった杖",
         description = "杖の役割を果たさない",
      },
      yelling_madman = {
         name = "わめく狂人",
         description = "黙らない",
      },
      bears_tail = {
         name = "クマの尻尾",
         description = "とても短い",
      },
      one_hundred_yen_coin = {
         name = "100Yen硬貨",
         description = "異国のお金",
      },
      five_hundred_yen_coin = {
         name = "500Yen硬貨",
         description = "異国のお金",
      },
      medicinal_weed = {
         name = "薬草",
         description = "少し傷を癒す",
      },
      paper = {
         name = "紙",
         description = "白紙",
      },
      generator = {
         name = "生成機械",
         description = "何かを生み出す機械",
      },
      cloth = {
         name = "布きれ",
         description = "ただの布きれ",
      },
      branch = {
         name = "枝",
         description = "枝",
      },
      thick_wood = {
         name = "頑丈な枝",
         description = "なかなか折れない",
      },
      pebble = {
         name = "石ころ",
         description = "どこにでも落ちている",
      },
      memory_fragment = {
         name = "記憶の欠片",
         description = "思い出が残っている",
      },
      magic_fragment = {
         name = "魔力の結晶",
         description = "魔力が込められている",
      },
      chaos_stone = {
         name = "混沌の石",
         description = "混沌の力が封じられた石",
      },
      fine_stone = {
         name = "上等な石",
         description = "状態の良い石",
      },
      vein = {
         name = "ツル",
         description = "ツル",
      },
      adhesive = {
         name = "接着剤",
         description = "ネトネトしている",
      },
   }
)
