local I18N = require("core.I18N")

I18N.add {
   event = {
      little_sister_slips = "ビッグダディの肩から、リトルシスターが滑り落ちた。「Mr Bubbles！！」",

      ehekatl = "…ぅっぅぅ…っぅぅっぅううううみみゃぁ！！！",

      guarded_by_lord = "気をつけろ！この階は{$1}の守護者、{basename($2)}によって守られている。",
      reached_deepest_level = "どうやら最深層まで辿り着いたらしい…",

      seal_broken = "この階の封印が解けたようだ！",

      death_penalty_not_applied = "レベル6に達していないので能力値の減少はない。",
      you_lost_some_money = "金貨を幾らか失った…",

      pael = "パエル「おかあさんーー！！」",

      guest_lost_his_way = "ゲストは行方不明になった。",
      guest_already_left = "ゲストはすでに居なくなっていた。",

      my_eyes = "{name($1)}「目が！目がー！！」",

      okaeri = {
         "「おかえり」",
         "「よう戻ったか」",
         "「無事で何よりです」",
         "「おかか♪」",
         "「待ってたよ」",
         "「おかえりなさい！」",
      },

      bomb = " *ゴゴゴゴゴゴ* ",

      ragnarok = "終末の日が訪れた。",

      alarm = "けたたましい警報が鳴り響いた！",

      blaggers = "強盗があなたに目をつけた！",

      popup = {
         skip = "「{$1}」",
         title = "《 {$1} 》",

         _15 = {
            title = "殺人鬼",
            text = "街のどこかで悲鳴があがった。あなたはガードが慌しく走っていくのを目撃した。「人殺し、人殺しだ！！」",

            choices = {
               _0 = "なむ…",
            },

            scream = "{name($1)}「ぎゃぁーー！」",
         },

         _14 = {
            title = "謎のご馳走",
            text = "あなたは目の前にご馳走をみつけた。",

            choices = {
               _0 = "食べる",
               _1 = "立ち去る",
            },
         },

         _13 = {
            title = "ご馳走の匂い",
            text = "どこからともなく漂うご馳走の匂いで、あなたの胃は不満を叫び始めた。",

            choices = {
               _0 = "腹減った…",
            },
         },

         _1 = {
            title = "不運の回避",
            text = "あなたは一瞬嫌な予感がしたが、それはやがて消えた。",

            choices = {
               _0 = "よし",
            },
         },

         _24 = {
            title = "才能の開花",
            text = "突然あなたの才能は開花した！",

            choices = {
               _0 = "ワァオー",
            },
         },

         _18 = {
            title = "信仰の深まり",
            text = "夢の中で、あなたは偉大なる者の穏やかな威光に触れた。",

            choices = {
               _0 = "神よ",
            },
         },

         _12 = {
            title = "マテリアルの発見",
            text = "石ころにつまずいて転んだ拍子に、あなたは幾つかのマテリアルを見つけた。",

            choices = {
               _0 = "よし",
            },
         },

         _23 = {
            title = "夢の中の収穫",
            text = "夢の中で、あなたはのんきにマテリアルを採取していた",

            choices = {
               _0 = "るん♪",
            },
         },

         _10 = {
            title = "野営跡の発見",
            text = "あなたは何者かが野営した跡を見つけた。辺りには食べ残しやがらくたが散らばっている。もしかしたら、何か役に立つものがあるかもしれない。",

            choices = {
               _0 = "調べる",
               _1 = "立ち去る",
            },
         },

         _4 = {
            title = "不気味な夢",
            text = "あなたは不気味な夢をみた。陰気な幾つもの瞳があなたを凝視し、どこからともなく笑い声がこだました。「ケラケラケラ…ミツケタヨ…ケラケラ」あなたが二度寝返りをうった後、その夢は終わった。",

            choices = {
               _0 = "おかしな夢だ",
            },
         },

         _22 = {
            title = "怪物の夢",
            text = "あなたは怪物と戦っていた。醜い化け物に斬りかかろうとした時、怪物は悲鳴をあげた。「オレハオマエダ！オマエハオレダ！」あなたは自分の呻き声に起こされた。",

            choices = {
               _0 = "ううぅん…",
            },
         },

         _19 = {
            title = "宝を埋める夢",
            text = "あなたは夢の中で宝を埋めた。あなたはすぐに飛び起き、その場所を紙に書き留めた",

            choices = {
               _0 = "ワァオー",
            },
         },

         _20 = {
            title = "幸運の日",
            text = "うみみゃぁ！",

            choices = {
               _0 = "ワァオー",
            },
         },

         _21 = {
            title = "運命の気まぐれ",
            text = "うみみゃっ、見つけたね！",

            choices = {
               _0 = "ワァオー",
            },
         },

         _5 = {
            title = "呪いのつぶやき",
            text = "どこからともなく聞こえる呪いのつぶやきが、あなたの眠りを妨げた。",

            choices = {
               _0 = "眠れない…",
            },

            no_effect = "あなたは祈祷を捧げ呪いのつぶやきを無効にした。",
         },

         _8 = {
            title = "悪意ある手",
            text = "悪意のある手が忍び寄り、あなたが気付かない間に金貨を奪って逃げた。",

            choices = {
               _0 = "盗人め…",
            },

            you_lose = "金貨{$1}枚を失った。",
            no_effect = "損害はなかった。",
         },

         _11 = {
            title = "冒険者の遺骸",
            text = "この場所で力尽きた冒険者の遺骸を見つけた。既に朽ちかけている骨と、身に着けていたと思われる幾つかの装備が散らばっている。",

            choices = {
               _0 = "あさる",
               _1 = "埋葬する",
            },

            loot = "あなたは遺留品をあさった。",
            bury = "あなたは骨と遺留品を埋葬した。",
         },

         _2 = {
            title = "魔法使いの夢",
            text = "夢の中であなたは赤い髪の魔術師に出会った。「誰じゃ、お主は？ふむ、間違った者の夢に現れてしまったようじゃ。すまぬな。お詫びといってはなんじゃが…」魔法使いは指をくるりと回した。あなたは軽い頭痛を覚えた。",

            choices = {
               _0 = "おかしな夢だ",
            },
         },

         _3 = {
            title = "成長のきざし",
            text = "長年の鍛錬の成果が実ったようだ。なかなか眠りにつけず考えごとをしていたあなたは、ふと、自らの技術に関する新しいアイデアを思いついた。",

            choices = {
               _0 = "よし！",
            },
         },

         _6 = {
            title = "自然治癒力の向上",
            text = "身体が妙に火照ってあなたは目を覚ました。気がつくと、腕にあった傷跡が完全に消えていた。",

            choices = {
               _0 = "よし",
            },
         },

         _7 = {
            title = "瞑想力の向上",
            text = "あなたは、夢の中でも驚くほど理性を保っていた。まるで瞑想を行っている時のように、あなたは心の平和を感じた。",

            choices = {
               _0 = "よし",
            },
         },

         _9 = {
            title = "路上に転がる幸運",
            text = "下を向いて歩いていると、幸運にもプラチナ硬貨を見つけた。",

            choices = {
               _0 = "ラッキー！",
            },
         },

         _16 = {
            title = "発狂した金持ち",
            text = "発狂した金持ちが、何か叫びながら金貨をばらまいている…",

            choices = {
               _0 = "ラッキー！",
            },

            you_pick_up = "金貨{$1}枚を手に入れた。",
         },

         _17 = {
            title = "辻プリースト",
            text = "突然、向かいからやって来た一人の神官が、すれ違いざまにあなたに魔法をかけた。「ノープロブレム」",

            choices = {
               _0 = "ありがとう",
            },
         },

         reunion_with_pet = {
            title = "ペットとの再会",
            text = "あなたは懐かしい鳴き声に気付いて、ふと歩みを止めた。なんと、船が難破した時に居なくなったあなたのペットが、嬉しそうに走ってくる！あなたのペットは…",
            choices = {
               _0 = "犬だ！",
               _1 = "猫だ！",
               _2 = "クマだ！",
               _3 = "少女だ！",
            },
         },

         marriage = {
            title = "結婚",
            text = "長い交際の末、遂にあなたと{name($1)}は固い絆で結ばれた。婚儀の後、あなたの元に幾つか祝儀品が届けられた。",

            choices = {
               _0 = "生涯をあなたに捧げる",
            },
         },
      },
   },
}
