return{
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_MONDAY_WEDNESDAY_FRIDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Jeden Mo, Mi, Fr, So um 05.00 Uhr geöffnet",
	["ACTSTAGEGROUP.EXPLORE_THE_TIDAL_TEMPLE"] = "Gezeitentempel",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_TUESDAY_THURSDAY_SATURDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Jeden Di, Do, Sa, So um 05.00 Uhr geöffnet",
	["ACTSTAGEGROUP.DWARF_ARSENA"] = "Zwerg Arsenal",
	["ACTSTAGEGROUP.CRASHED_HILL"] = "Sturz-Tal",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_TUESDAY_FRIDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Jeden Di, Fr, So um 05.00 Uhr geöffnet",
	["ACTSTAGEGROUP.RECOMMENDED_TO_CHOOSE_A_MAGIC_DAMAGE_HERO"] = "Helden mit Zauber-Fähigkeit empfohlen",
	["ACTSTAGEGROUP.CURSED_CITY"] = "Verfluchte Stadt",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_MONDAY_THURSDAY_AND_SUNDAY_05_00_TO_OPEN"] = "Jeden Mo, Do, So um 05.00 Uhr geöffnet",
	["ACTSTAGEGROUP.RECOMMENDED_TO_CHOOSE_A_PHYSICAL_DAMAGE_HERO"] = "Helden mit körperlichen Angriffsfähigkeiten empfohlen",
	["ACTSTAGEGROUP.FEMALE"] = "Weiblich",
	["ACTSTAGEGROUP.GODDESS_SHOWDOWN"] = "Duell der Walküren",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_WEDNESDAY_SATURDAY_AND_SUNDAY_05_00_TO_OPEN"] = "Jeden Mi, Sa, So um 05.00 Uhr geöffnet",
	["ACTSTAGEGROUP.MUST_CHOOSE_A_FEMALE_HERO"] = "Heldin (unbedingt) auswählen",
	["BATTLE.ALIEN_BATTLEGROUND"] = "Übernatürliche Schlacht",
	["BATTLE.HERO"] = "Helden",
	["BATTLE.COMMANDER"] = "Kommandant",
	["BATTLE.TELEPORT_MATRIX"] = "Teleportation",
	["BATTLE.HAMMER_OF_THOR"] = "Hammer von Thor",
	["BATTLE.ELFS_BLESSING"] = "Segen der Elfen",
	["BATTLE.PROOF_OF_LOYALTY"] = "Loyalitätsbeweis",
	["BATTLE.ROBBERY"] = "Raubüberfall",
	["BATTLE.ARROW_OF_WINDS"] = "Pfeil von Gale",
	["BATTLE.CHANCE_OF_SURVIVAL"] = "Überleben",
	["BATTLE.MILITARY_CAMP"] = "Kaserne",
	["BATTLE.VOID_LIGHTNING"] = "Blitz vom Himmel",
	["BATTLE.SKULL_OFFENSIVE"] = "Angriff der Schädel",
	["BATTLE.DEJA_VU"] = "Deja Vu",
	["BATTLE.BURIAL_FIELD"] = "Friedhof",
	["BATTLE.GOBLINS_REVENGE"] = "Rache der Kobolde",
	["BATTLE.DEATHBLOOM"] = "Todesblüte",
	["BATTLE.FULL_ARMY_ATTACK"] = "Lord des Dragons",
	["BATTLE.SNIPER"] = "Heckenschütze",
	["BATTLE.MEMORIES_IN_SONGS"] = "Erinnerungen des Liedes",
	["BATTLE.GIANT"] = "Riese",
	["BATTLE.INVOLVED_IN_THE_BATTLEFIELD"] = "Schlachtfeld",
	["BATTLE.CENTRAL_BATTLEFIELD"] = "Freunde oder Feinde",
	["BATTLE.BENEFACTOR_ENEMIES"] = "Wohltäter Feinde",
	["BATTLE.FACT_OR_FICTION"] = "Fiktion",
	["BATTLE.SHADOW"] = "Schatten",
	["BATTLE.BREAKOUT"] = "Ausbruch",
	["BATTLE.FROZEN_BEAUTY"] = "Eingefrorene Schönheit",
	["BATTLE.ENTANGLEMENT"] = "Gewirr",
	["BATTLE.DRAGON_SLAVE"] = "Drachenklinge",
	["BATTLE.LIGHT_AND_FIRE"] = "Licht und Feuer",
	["BATTLE.MAGGOT_TARSAL_BONES"] = "Maggots Fußwurzelknochen",
	["BATTLE.GENERATOR"] = "Kraftwerk",
	["BATTLE.SURPRISE"] = "Überraschung",
	["BATTLE.EARTH_SHAKE"] = "Erdbeben",
	["BATTLE.BLIZZARD"] = "Schneesturm",
	["BATTLE.TRUE_OR_FALSE"] = "Illusion",
	["BATTLE.ANSWER"] = "Antwort",
	["BATTLE.FILAMENT_LIFE"] = "Der Sinn des Lebens",
	["BATTLE.TIGERS_IN_HEART"] = "Tiger",
	["BATTLE.FALL_DOWN"] = "Umfallen",
	["BATTLE.BOAT_TAKER"] = "Das Schiff kapern",
	["BATTLE.SIREN_SONG"] = "Sirene",
	["BATTLE.THUNDER_AND_LIGHTNING"] = "Donner und Blitz",
	["BATTLE.NAGA_BOARDING"] = "Naga-Anbordgehen",
	["BATTLE.GOBLINS_INVENTION"] = "Erfindung des Kobolds",
	["BATTLE.A_STORM_OF_SWORDS"] = "Eisregen und Sturm",
	["BATTLE.QUESTIONER"] = "Fragesteller",
	["BATTLE.JUNGLE"] = "Dschungel",
	["BATTLE.TEST_OF_FAITH"] = "Probe des Glaubens",
	["BATTLE.NIGHT_MEMORIES"] = "Erinnerungen",
	["BATTLE.WRECK"] = "Schiffsbruch",
	["BATTLE.FOREST_FIRES"] = "Waldbrände",
	["BATTLE.MEDUSAS_GAZE"] = "Blick der Medusa",
	["BATTLE.STORM"] = "Gewitter",
	["BATTLE.MYST"] = "Myst",
	["BATTLE.PORT_TOWN"] = "Hafenstadt",
	["BATTLE.ROUNDABOUT"] = "Rondell",
	["BATTLE.SHOAL_LANDING"] = "Das Auge des Sturmes",
	["BATTLE.FORCE_OF_NATURE"] = "Kraft der Natur",
	["BATTLE.ANGRY_SKULL"] = "Wütender Schädel",
	["BATTLE.SONG_OF_THE_NIGHT_FOREST"] = "Abendlieds Wald",
	["BATTLE.SHOWDOWN"] = "Duell",
	["BATTLE.LIGHTNING_TASTE"] = "Blitzflügel",
	["BATTLE.THE_DEPTHS_OF_THE_CAVE"] = "Tiefen der Höhle",
	["BATTLE.COLOSSUS"] = "Koloss",
	["BATTLE.ENEMY_CONFRONT"] = "Ein leeres Haus",
	["BATTLE.SENTRY_PURSUERS"] = "Wache",
	["BATTLE.NIGHT_GATES"] = "Stadttor",
	["BATTLE.FLAMES"] = "Flammen",
	["BATTLE.CLASH"] = "Zusammenstoß",
	["BATTLE.PALACE_OF_MISTS"] = "Das Labyrinth",
	["BATTLE.ELF_VALLEY"] = "Elf-Tal",
	["BATTLE.VALLEY_DOORS"] = "Eingang des Tals",
	["BATTLE.DAYLIGHT_FOREST"] = "Sonnenlicht-Wald",
	["BATTLE.OLYMPIC_BOMB"] = "Feuerball",
	["BATTLE.RANGER_CAMP"] = "Basis der Waldläufer",
	["BATTLE.LONGWINDED_SKULL"] = "Nervender Schädel",
	["BATTLE.CONCERT"] = "Konzert",
	["BATTLE.WEST_TEMPLE"] = "West-Tempel",
	["BATTLE.IRRITABLE_BEAUTY"] = "Reizende Schönheit",
	["BATTLE.THE_KINGS_SPEECH"] = "Rede des Königs",
	["BATTLE.EAST_TEMPLE"] = "Ost-Tempel",
	["BATTLE.DISOBEDIENT_SKULL"] = "Ungehorsamer Schädel",
	["BATTLE.ENDLESS_MYSTERY"] = "Unendliches Geheimnis",
	["BATTLE.BESPECTACLED_QUEEN"] = "Königin mit Gläser",
	["BATTLE.UPRISING"] = "Aufstand",
	["BATTLE.FRONT"] = "Vorne",
	["BATTLE.SILENCE_OF_THE_GUARD"] = "Der stille Wächter",
	["BATTLE.FLOOD_ATTACKS"] = "Flut an Angriffen",
	["BATTLE.LOWER_TOWN"] = "Unterstadt",
	["BATTLE.MOON_CITY"] = "Mondstadt",
	["BATTLE.AIRSHIP_CRASHED"] = "Luftschiff abgestürzt",
	["BATTLE.ADVERSE_IMPACTS_TO_FISH"] = "Schlechter Einfluss",
	["BATTLE.ORC_VALLEY"] = "Ork-Tal",
	["BATTLE.SAVAGE_MOUNTAIN"] = "Grausamer Hügel",
	["BATTLE.BEFORE_AND_AFTER_THE_ATTACK"] = "Flanke",
	["BATTLE.TREASURE_THIEF"] = "Schatzdieb",
	["BATTLE.BEACH_ENCOUNTER"] = "Begegnung auf dem Sand",
	["BATTLE.QUIET"] = "Ruhig",
	["BATTLE.GOBLIN_TERRITORY"] = "Territorium der Kobolds",
	["BATTLE.BOOTY_BAY"] = "Schatzbucht",
	["BATTLE.FOREIGN_AID"] = "Fremde Hilfe",
	["BATTLE.WAITING_FOR_A_LONG_TIME"] = "Warten",
	["BATTLE.TYRE_LAKE"] = "Tiersee",
	["BATTLE.PURSUERS"] = "Verfolger",
	["BATTLE.ANCIENT_RUINS"] = "Ruinen",
	["BATTLE.NATURES_GUARDIAN"] = "Wächter der Natur",
	["BATTLE.MONSTROUS_SWORD"] = "Monströse Klinge",
	["BATTLE.BLADE_MASTER"] = "Schwertmeister",
	["BATTLE.PINCER_ATTACK"] = "Zangenangriff",
	["BATTLE.ZU_ERBU"] = "ZURB",
	["BATTLE.FACE"] = "Gesicht",
	["BATTLE.ORC_CAMP"] = "Ork-Lager",
	["BATTLE.GUARDS_CAMP"] = "Bataillon",
	["BATTLE.FORWARD_FORWARD"] = "Vorwärts! Vorwärts!",
	["BATTLE.GUARDS_STRIKER"] = "Grenze",
	["BATTLE.FLOATING_CASTLE"] = "Schwebende Burg",
	["BATTLE.BLACK_DRAGON"] = "Schwarzer Drachen",
	["BATTLE.ENDLESS_BATTLE"] = "Endlose Schlacht",
	["BATTLE.ALTAR"] = "Opferaltar",
	["BATTLE.MECHANICAL_BRIGADE"] = "Mechanische Brigade",
	["BATTLE.BUZZING"] = "Summend",
	["BATTLE.BEAT_SHADOW"] = "Schatten-Mörder",
	["BATTLE.ARMY"] = "Armee",
	["BATTLE.SKULL_WITH_LIGHTNING"] = "Schädel und Blitz",
	["BATTLE.SKULL_FLAG"] = "Skeletts Flagge",
	["BATTLE.WEALTHY_MASTER"] = "Wohlhabende Meister",
	["BATTLE.A_GOOD_LISTENER"] = "Guter Zuhörer",
	["BATTLE.NECRONOMICON"] = "Buch von Geist",
	["BATTLE.THE_WAY_NORTH"] = "Vorne im Norden",
	["BATTLE.POLLUTION_DOOR"] = "Eingang zur Verschmutzung",
	["BATTLE.NORTHERN_TERRITORY_DEPTH"] = "Tiefe des Nordens",
	["BATTLE.BITING_WINTER"] = "Kalter Winter",
	["BATTLE.ICE_CAVES"] = "Gefrorener Käfig",
	["BATTLE.SNOW_HILL"] = "Schneeberg",
	["BATTLE.BREATH_OF_SPRING"] = "Hauch von Frühling",
	["BATTLE.BONE_DRAGON"] = "Knochen des Drachen",
	["BATTLE.FLAPS"] = "Flattert",
	["BATTLE.UNDEAD_PHALANX"] = "Untoter Phalanx",
	["BATTLE.DARK_ACADEMY"] = "Dunkle Schule",
	["BATTLE.A_STEADY_STREAM"] = "Strom",
	["BATTLE.STORM_FOCUS"] = "Sturmfokus",
	["BATTLE.OBSIDIAN_COLUMN"] = "Obsidian",
	["BATTLE.GRAVE"] = "Grab",
	["BATTLE.GHOUL"] = "Ghul",
	["BATTLE.UNDEAD"] = "Unsterbliche Legion",
	["BATTLE.ORC_AMBITIONS"] = "Ambitionen der Orks",
	["BATTLE.QUEENS_INVITATION"] = "Einladung von Königin",
	["BATTLE.FORT_FROZEN_DOOR"] = "Eingang der gefrorenen Burg",
	["BATTLE.SOUND_MIND"] = "Klang des Geistes",
	["BATTLE.FROZEN_THRONE"] = "Frostthron",
	["BATTLE.WIND_TALK"] = "Winds Rede",
	["BATTLE.ARROWS_SHADOW"] = "Pfeil des Dunklen",
	["BATTLE.FREEZE_CRYSTAL"] = "Gefrorener Kristall",
	["BATTLE.FURY_CLAW"] = "Klaue von Wut",
	["BATTLE.RAGING_FIRE"] = "Rasendes Feuer",
	["BATTLE.CASTIGATE"] = "Peitschen",
	["BATTLE.GOBLIN_CONSPIRACY"] = "Kobold-Komplott",
	["BATTLE.SHADOW_SAIL"] = "Schattensegel",
	["BATTLE.SLEIGHT"] = "Blitzbewegung",
	["BATTLE.SMASH"] = "Knall",
	["BATTLE.PUNCH"] = "Ein Wald der Schrecken",
	["BATTLE.CEMETERY"] = "Friedhof",
	["BATTLE.DOUBLE_ARROW"] = "Doppelpfeile",
	["BATTLE.BEHALF_OF_THE_MOON"] = "Kraft vom Mond",
	["BATTLE.REVENGE"] = "Rache",
	["BATTLE.DARKNESS_LURKING"] = "Dunkelheit lauert",
	["BATTLE.WIND_AND_ICE"] = "Wind und Eis",
	["BATTLE.FOREST_SUMMIT"] = "Die Spitze des Waldes",
	["BATTLE.FANGS"] = "Reißzähne",
	["BATTLE.EYE_OF_THE_STORM"] = "Zentrum des Sturms",
	["BATTLE.SHADOW_CURE"] = "Schatten-Heilung",
	["BATTLE.NAGA_ENCOUNTER"] = "Gelegentliche Naga",
	["BATTLE.CRYPT_QUEEN"] = "Die Königin der Hölle",
	["BATTLE.WEAVE"] = "Weben",
	["BATTLE.CLEAVER"] = "Scharfe Axt",
	["BATTLE.DEATH_CRYPT"] = "Todesgruft",
	["BATTLE.WANDERING_SOULS"] = "Wandernde Seelen",
	["BATTLE.TOGETHER"] = "Zusammenarbeit",
	["BATTLE.WADI"] = "Schmaler Pfad",
	["BATTLE.CRYPT_NIGHT"] = "Gruft-Nacht",
	["BATTLE.ROTATING_BLADE"] = "Drehende Klinge",
	["BATTLE.SACRIFICE"] = "Opfer",
	["BATTLE.BLACK_WIDOW"] = "Schwarze Witwe",
	["BATTLE.GULLY"] = "Schlucht",
	["BATTLE.TO_GUNPOWDER"] = "Für Schießpulver",
	["BATTLE.VIPER"] = "Schlange",
	["BATTLE.MEAT"] = "Fleisch",
	["BATTLE.AFTER_GULLY"] = "Hinter der Schlucht",
	["BATTLE.CURE"] = "Heilung",
	["BATTLE.GOD_DESTROYED"] = "Gott zerstört",
	["BATTLE.DOUBLE_HEADS"] = "Doppelköpfiger Drache",
	["BATTLE.SHADOWS_OF_THE_SOUL"] = "Schatten der Seelen",
	["BATTLE.BONE_MATRIX"] = "Knochenmatrix",
	["BATTLE.ONE_AGAINST_A_HUNDRED"] = "Pass der Schädel",
	["BATTLE.CUNNING_PERSON"] = "gerissene Person",
	["BATTLE.BOARD"] = "Entern",
	["BATTLE.DARK_ONES"] = "Dunkler Lord",
	["BATTLE.GATHER"] = "Sammeln",
	["BATTLE.LIVING"] = "Leben",
	["BATTLE.DAREDEVIL"] = "Entscheidender Kampf",
	["BATTLE.ARROW"] = "Pfeil",
	["BATTLE.GOLDEN_DRAGON"] = "Goldener Drache",
	["BATTLE.SHOCK"] = "Erschüttern",
	["BATTLE.UNDEAD_MAGIC"] = "Untotens Magie",
	["BATTLE.NIGHT_BATTLES"] = "Schlacht in der Nachte",
	["BATTLE.BEHEADED"] = "Enthaupten",
	["BATTLE.STEAM"] = "Dampf",
	["BATTLE.EXPORT"] = "Ausgang",
	["BATTLE.IMMORTALS"] = "Unsterbliche",
	["BATTLE.GUNPOWDER"] = "Schießpulver",
	["BATTLE.ICE_AND_FIRE"] = "Eis und Feuer",
	["BATTLE.MAGIC_BOAT"] = "Magisches Boot",
	["BATTLE.CURE_COAST"] = "Küste kurieren",
	["BATTLE.SILENCE"] = "Silencer",
	["BATTLE.MISSILE"] = "Rakete",
	["BATTLE.TEMPLE_GUARD"] = "Wache den Tempel",
	["BATTLE.CRACK"] = "Erdbeben",
	["BATTLE.NAGA"] = "Leiterin",
	["BATTLE.TEMPLE_MOONLIGHT"] = "Tempel Mondlicht",
	["BATTLE.ICE_CRYSTALS"] = "Eiskristalle",
	["BATTLE.CANNIBAL"] = "Menschenfresser",
	["BATTLE.ROCK"] = "Fels",
	["BATTLE.WALK"] = "Wanderer",
	["BATTLE.TRIBE"] = "Stamm",
	["BATTLE.ULTRASONIC_WAVE"] = "Seelenschrei",
	["BATTLE.GUARDS"] = "Die Kammer des Bergkönigs",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_1"] = "Mittlere Diamantenmine 1",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_2"] = "Große Diamantenmine 2",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_3"] = "Kleine Goldmine 3",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_1"] = "Große Goldmine 1",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Kleine EXP-Mine 2",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Mittlere EXP-Mine 3",
	["BATTLE.ARENA"] = "Arena",
	["BATTLE.BEGINNER_GUIDE"] = "Einführung",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_1"] = "Abenteuer 1",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Große EXP-Mine 3",
	["BATTLE.TIDAL_TEMPLE"] = "Gezeitentempel",
	["BATTLE.VALKYRIE_SHOWDOWN"] = "Duell der Walküren",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Große EXP-Mine 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_2"] = "Abenteuer 2",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_1"] = "Große EXP-Mine 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_3"] = "Abenteuer 3",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Mittlere EXP Mine 2",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_2"] = "Mittlere Diamantenmine 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_4"] = "Abenteuer 4",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Kleine EXP-Mine 3",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_1"] = "Kleine EXP-Mine 1",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_3"] = "Große Goldmine 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_5"] = "Abenteuer 5",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_2"] = "Große Goldmine 2",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_3"] = "Mittlere Goldmine 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_6"] = "Abenteuer 6",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_1"] = "Große Diamantenmine 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_7"] = "Abenteuer 7",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_1"] = "Mittlere Goldmine 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_8"] = "Abenteuer 8",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_2"] = "Kleine Goldmine 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_9"] = "Abenteuer 9",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_1"] = "Kleine Goldmine 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_10"] = "Abenteuer 10",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_3"] = "Große Diamantenmine 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_11"] = "Abenteuer 11",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_3"] = "Mittlere Diamantenmine 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_12"] = "Abenteuer 12",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_2"] = "Mittlere Goldmine 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_13"] = "Abenteuer 13",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_1"] = "Mittlere EXP-Mine 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_14"] = "Abenteuer 14",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_15"] = "Abenteuer 15",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_3"] = "Kleine Diamantenmine 3",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_2"] = "Kleine Diamantenmine 2",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_1"] = "Kleine Diamantenmine 1",
	["CHAPTER.CHAPTER_1"] = "Kapitel I",
	["CHAPTER.CHAPTER_2"] = "Kapitel ll",
	["CHAPTER.CHAPTER_3"] = "Kapitel lll",
	["CHAPTER.CHAPTER_4"] = "Kapitel IV",
	["CHAPTER.CHAPTER_5"] = "Kapitel V",
	["CHAPTER.CHAPTER_6"] = "Kapitel VI",
	["CHAPTER.CHAPTER_7"] = "Kapitel Vll",
	["CHAPTER.CHAPTER_8"] = "Kapitel Vlll",
	["CHAPTER.CHAPTER_9"] = "Kapitel IX",
	["CHAPTER.CHAPTER_10"] = "Kapitel X",
	["CHAPTER.CHAPTER_11"] = "Kapitel XI",
	["CHAPTER.CHAPTER_12"] = "Kapitel Xll",
	["CHAPTER.CHAPTER_13"] = "Kapitel Xlll",
	["CHAPTER.CHAPTER_14"] = "Kapitel XIV",
	["CHAPTER.NEW_EVIL"] = "Lord des Dragons",
	["CHAPTER.HERO_ACADEMY"] = "Held-Akademie",
	["CHAPTER.NAGA_SEA"] = "Naga See",
	["CHAPTER.NIGHT_ISLAND"] = "Dunkelheits-Insel",
	["CHAPTER.THORNS_VALLEY"] = "Thorns Tal",
	["CHAPTER.NORTHERN_TERRITORY"] = "Nordterritorium",
	["CHAPTER.FOREST_MOON"] = "Neumondwald",
	["CHAPTER.CAVE_BEAST"] = "Höhle des Monsters",
	["CHAPTER.TIME_RUINS"] = "Ruinen der Zeit",
	["CHAPTER.BRIGHT_TEMPLE"] = "Ehre Temple",
	["CHAPTER.FIELD_TRIALS"] = "Ausbildungsfeld",
	["CHAPTER.CAVERNS_OF_TIME"] = "Höhle der Zeit",
	["CHAPTER.EXPLORE_THE_TREASURES"] = "Entdecke die Schätze",
	["EQUIP.PARTS"] = "Teile",
	["EQUIP.BRANCH"] = "Zweig",
	["EQUIP.BRING_IT_TO_WIN_THE_GAME"] = "Bring es, um das Spiel zu gewinnen",
	["EQUIP.STRENGTH_GLOVES"] = "Kräftige Handschuhe",
	["EQUIP.AGILE_STOCKINGS"] = "Socken der Beweglichkeit",
	["EQUIP.COSPLAY_SPIDERMAN_SUIT_COMPONENTS"] = "Spiderman-Kostümspiel-Teile",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_OF_THE_CANOPY"] = "Mantel der Intelligenz ",
	["EQUIP.DEFENSE_RING"] = "Verteidigungsring",
	["EQUIP.ARISTOCRATIC_HEAD_RING"] = "Königlicher Kopfring",
	["EQUIP.OBVIOUSLY_ITS_LOSERS_RING"] = "Offenbar ist es der Verlierer-Kopfring!",
	["EQUIP.SMALL_MAGIC_WAND"] = "Kleiner Magiestock",
	["EQUIP.I_CAN_COUNTER_KILL_"] = "Ich kann Gegenangriff ......",
	["EQUIP.COMPLEMENT_AX"] = "Mächtige Klinge",
	["EQUIP.BUCKLER"] = "Faustschild",
	["EQUIP.ONCE_SOMEONES_TOILET_LID"] = "Der Weinfassboden eines Mannes wird Schild eines anderen Mannes!",
	["EQUIP.ARTISTS_MASKS"] = "Seelenmaske",
	["EQUIP.INTENDS_TO_ENTER_THE_ENTERTAINMENT_BUSINESS"] = "Du möchtest also ein Superstar werden?",
	["EQUIP.RECOVERY_RING"] = "Erhohlungsring",
	["EQUIP.SO_WEAK_RING_MUST_PULL_DOWN_FROM_THE_COKE_BOTTLE"] = "Es muss von der Coladose sein. So lahm ..",
	["EQUIP.SHOE"] = "Schuhe",
	["EQUIP.EACH_HERO_HAD_TO_WEAR_SHOES_MEDUSA_IS_NO_EXCEPTION"] = "Jeder Held musste Schuhe tragen, Medusa ist keine Ausnahme",
	["EQUIP.CLAW_ATTACK"] = "Mit bloßen Händen",
	["EQUIP.THERE_WAS_A_BIT_GHOSTLY_ASSASSIN_WEARING_OVER_IT_AND_LATER_WHEN_HE_WAS_TICKLING_HE_KILLED_HIMSELF"] = "Eine beliebte Waffe unter Sadisten.",
	["EQUIP.REEL"] = "Schriftrolle",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PENDANT_REEL"] = "Anhänger der Intelligenz(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_INTELLIGENCE_PENDANT"] = "Grundmaterial von Anhänger der Intelligenz",
	["EQUIP.AGILITY_LACING_REELS"] = "Band der Beweglichkeit(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_AGILE_LACE"] = "Grundmaterial von Band der Beweglichkeit",
	["EQUIP.STRENGTH_WRIST_REEL"] = "Kräftiges Handgelenk(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_WRIST_STRENGTH"] = "Grundmaterial vom kräftigen Handgelenk",
	["EQUIP.RECOVERY_TOWEL_REEL"] = "Heilungstuch(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_RECOVERY_TOWEL"] = "Grundmaterial des Heilungstuchs",
	["EQUIP.SYNTHETICS"] = "Synthetische Stoffe",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PENDANT"] = "Anhänger der Intelligenz",
	["EQUIP.THE_EXAMINATION_OF_PROHIBITED_ITEMS"] = "Die verbotenen Gegenstände",
	["EQUIP.AGILE_LACE"] = "Band der Beweglichkeit",
	["EQUIP.IT_REALLY_IS_NOT_ELECTRIC_BATONS_GOODS"] = "Es ist wirklich nicht elektrische Stock-Ware",
	["EQUIP.RING_OF_BASILIUS"] = "Ring des Basilius",
	["EQUIP.STRENGTH_WRIST"] = "Handgelenk der Kraft",
	["EQUIP.COCK_WIRE_SHIELD"] = "Feiglingsschild",
	["EQUIP.COCK_WIRE_EVENTUALLY_COUNTERATTACK_DAY_COME_ON"] = "Feigling, gib gas!",
	["EQUIP.RECOVERY_TOWEL"] = "Heilungstuch",
	["EQUIP.SOUL_STONE"] = "Seelenstein",
	["EQUIP.SOUL_STONE_CAPTAIN"] = "Seelenstein (Kapitän)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE_TO_SUMMON_HERO_CAPTAIN_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS_FOR_CAPTAIN_EVOLUTION"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLACK_"] = "Seelenstein(Schatten)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_BLACK__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_BLACK_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FIRE_WOMAN_"] = "Seelenstein(Anjali)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_FIRE_WOMAN__BUT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_FIRE_WOMAN_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ZEUS_"] = "Seelenstein(Zeus)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_ZEUS_ZEUS_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ELECTRIC_SOUL_"] = "Seelenstein(Razor)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ELECTRIC_SOUL__BUT_ALSO_THE_ELECTRIC_SOUL_EVOLUTION_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEMON_WITCH_"] = "Seelenstein(Zauberer)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_DEMON_WITCH__DEMON_WITCH_EVOLUTION_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__QUEEN_OF_PAIN_"] = "Seelenstein(Sukkubus)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_QUEEN_OF_PAIN__QUEEN_OF_PAIN_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ALMIGHTY_KNIGHT_"] = "Seelenstein(Chevalier)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ALMIGHTY_KNIGHT__KNIGHT_IS_ALSO_A_VERSATILE_MATERIAL_NECESSARY_EVOLUTION_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TINKER_"] = "Seelenstein(Maschinist)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_TINKER__TINKER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__GUNS_"] = "Seelenstein(Scharfschütze)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_GUNS__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_GUNS_NECESSARY_MATERIALS_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__POPULAR_"] = "Seelenstein(Wind)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_POPULAR_BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_POPULAR_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ICE_QUEEN_"] = "Seelenstein(Eismagier)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ICE_QUEEN__ICE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_FEMALE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SMALL_NAGA_"] = "Seelenstein(Nage)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_A_SMALL_NAGA__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_A_SMALL_NAGA_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FISH_PEOPLE_"] = "Seelenstein(Fischmann)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__BIG_FISH_WHO_CAN_SUMMON_A_HERO__FISH_IS_ALSO_AN_ESSENTIAL_MATERIAL_HUMAN_EVOLUTION_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TIDAL_"] = "Seelenstein(Gezeiten)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TIDES_TIDAL_EVOLUTION_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__MEDUSA_"] = "Seelenstein (Medusa)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_MEDUSA__MEDUSA_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BONE_BOW_"] = "Seelenstein (Knochenbogen)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__BONE_BOW_CAN_SUMMON_A_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_BONE_BOW_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BONE_"] = "Seelenstein (Nekromant)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__BONE_CAN_SUMMON_A_HERO__BONE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SKELETON_KING_"] = "Seelenstein (Skelettkönig)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SKELETON_KING__SKELETON_KING_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__NECROMANCER_"] = "Seelenstein (Seelenjäger)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_NECROMANCER__NECROMANCER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLACKBIRD_"] = "Seelenstein (Amsel)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_BLACKBIRD__BLACKBIRD_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SHADOW_PRIEST_"] = "Seelenstein (Shamane)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__SHADOW_PRIESTS_CAN_SUMMON_A_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_DARK__ANIMAL_HUSBANDRY_AND_THE_NECESSARY_MATERIALS"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__PAT_BEAR_"] = "Seelenstein (Bärenkrieger)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_PAT_BEAR_PAT_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS_BEAR_EVOLUTION_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLUE_FAT_"] = "Seelenstein (Steintöter)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_BLUE_FAT__BLUE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_MATERIAL_FAT_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SHADOW_MAGIC_"] = "Seelenstein (Schatten-Teufel)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SHADOW_MAGIC__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_SHADOW_MAGIC_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SILENCE_"] = "Seelenstein (Silencer)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_SILENCE_SILENCE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__JUGGERNAUT_"] = "Seelenstein (Schwertmeister)",
	["EQUIP.COLLECT_180_SOULS_STONE_CAN_SUMMON_A_HERO_JUGGERNAUT__JUGGERNAUT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__AXE_"] = "Seelenstein (Axt-König)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_AXE__AXE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SMALL_"] = "Seelenstein (Berg)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_LITTLE_HERO__LITTLE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SACRED_COW_"] = "Seelenstein (heiliger Stier)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SACRED_COW__GOD_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_BOVINE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, um heiligen Stier zu beschwören, notwendiges Material in der Helden Entwicklung.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__MAY_RIDE_"] = "Seelenstein (Mondwächter)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_RIDING_MONTHS__MAY_IS_ALSO_THE_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_RIDE_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__REVENGE_"] = "Seelenstein (Rache)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_REVENGE_REVENGE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BEAR_MEOW_BREWMASTER_"] = "Seelenstein (Betrunkener Meister)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_BEAR_MEOW_BREWMASTER__BEAR_MEOW_BREWMASTER_ALSO_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_"] = "Sammle 80 Seelensteine um betrunkener Meister zu beschwören,Nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FAWN_"] = "Seelenstein (Hirsch)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_DEER__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_DEER_ESSENTIAL_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.CONSUMABLES"] = "Verbrauche",
	["EQUIP.EXPERIENCE_PILL"] = "EXP Pille",
	["EQUIP.EXPERIENCE_POTION"] = "EXP Trank",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_60_HERO_EXPERIENCE"] = "60 Helden-EXP erhalten",
	["EQUIP.BOTTLE_OF_SYRUP_ARE_TRAPPED_WITH_A_FRESH_SMALL_LORI"] = "Ein kleines Mädchen ist eingeschlossen.",
	["EQUIP.SMALL_DRUG_BALL"] = "Giftige Kugel",
	["EQUIP.BELT_FORCE"] = "Gürtel der Kraft",
	["EQUIP.AGILE_BOOTS"] = "Stiefel der Beweglichkeit",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_ROBE"] = "Robe der Intelligenz",
	["EQUIP.GLOVES_OF_HASTE"] = "Schnelle Handschuhe",
	["EQUIP.SINGLE_YOUNG_ESSENTIAL"] = "Nur für Junger",
	["EQUIP.MALHA"] = "Rüstung",
	["EQUIP.SHINING_SILVER_BREASTPLATE_BLUE_QUALITY"] = "Silbere Rüstung mit blauer Qualität",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_CLOAK"] = "Zaubermantel",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_CLOAK_THE_FULL_LEVEL_OF_RED_STICK_MOUNTAINS_OF_MEAT_SHIELD;_A_PLAYER_WITH_THESE_THREE_HALLOWS_WILL_HAVE_THE_POWER_TO_CHALLENGE_DEATH"] = "Mit dem Mantel, welcher aus magischem Material besteht, kann man den Teufel herausfordern. ",
	["EQUIP.TREATMENT_RING"] = "Heilungsring",
	["EQUIP.VOID_GEM"] = "Magisches Schild",
	["EQUIP.VAMPIRE_MASK"] = "Totenmaske",
	["EQUIP.NO_MORE_PULLING_HATE_THAN_THIS"] = "Kannst du noch mehr protzen?",
	["EQUIP.TRUNCHEONS"] = "Schlagstock",
	["EQUIP.SHORT_WHATS_WRONG_WITH_SHORT_WHATS_WRONG_WITH_SHORT"] = "Was ist falsch an einem normalen Stab, du!",
	["EQUIP.SAMURAI_HELMET"] = "Helm des Kriegers",
	["EQUIP.AS_STRONG_AS_NOKIA"] = "Der Helm eines legendären Helden.",
	["EQUIP.MANA_BALL"] = "Zauberkugel",
	["EQUIP.BALL_OF_LIFE"] = "Lebenskugel",
	["EQUIP.STRENGTH_OF_THE_BALL"] = "Geistkugel",
	["EQUIP.SOUL_RING_REELS"] = "Seelenring(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SOUL_RING"] = "Grundmaterial des Seelenrings",
	["EQUIP.BIG_WAND_REEL"] = "Zauberstab(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LARGE_WAND"] = "Grundmaterial des Zauberstabs(Schriftrolle)",
	["EQUIP.DARKSTEEL_SHIELD_REEL"] = "Dunkles Stahlschild(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_DARKSTEEL_SHIELD"] = "Grundmaterial vom dunklen Stahlschild(Schriftrolle)",
	["EQUIP.COURAGE_MEDAL_REEL"] = "Mut-Medaille(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_MEDAL_OF_COURAGE"] = "Grundmaterial der Mut-Medaille(Schriftrolle)",
	["EQUIP.URN_REEL"] = "Aschen-Schatulle(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_URN"] = "Grundmaterial von Aschen-Schatulle(Schriftrolle)",
	["EQUIP.OFFERINGS_REEL"] = "Opfergabe(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_OFFERINGS"] = "Grundmaterial der Opfergabe(Schriftrolle)",
	["EQUIP.SANGE_REEL"] = "Sange(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SANGE"] = "Grundmaterial von Sanges(Schriftrolle)",
	["EQUIP.YASHA_REEL"] = "Yaksas(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_YASHA"] = "Grundmaterial von Yaksas(Schriftrolle)",
	["EQUIP.ANCIENT_SCROLL_SONGRESISTANT"] = "Alte Liebeslied(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ANCIENT_SONG"] = "Grundmaterial vom alten Liebeslied(Schriftrolle)",
	["EQUIP.MACON_REEL"] = "Macon(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_MACON"] = "Grundmaterial von Macon(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CRAZY_MASK_REEL"] = "Maske des Wahnsinns(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_CRAZY_MASK"] = "Grundmaterial von Maske des Wahnsinns",
	["EQUIP.LARGE_WAND"] = "Zauberstab",
	["EQUIP.YOU_MUST_HAVE_PURCHASED_MORE_BRANCHES"] = "Du musst zu viele Äste gekauft haben",
	["EQUIP.SOUL_RING"] = "Seelenring",
	["EQUIP.I_WILL_FIGHT_WITH_YOU_EVEN_IF_I_SELL_MY_BLOOD"] = "Der Ring, der mit Blut begossen wird.",
	["EQUIP.DARKSTEEL_SHIELD"] = "Dunkles Stahlschild",
	["EQUIP.URN"] = "Aschen-Schatulle",
	["EQUIP.ONCE_USED_TO_STORE_THE_SOUL_NOW_USED_TO_STORE_ASHES"] = "Es wurde verwendet, um die Seelen zu speichern.",
	["EQUIP.GREEN_SHOES"] = "Smaragd Stiefel",
	["EQUIP.WARNING__DO_NOT_WEAR_IT_ON_HEAD"] = "Nicht auf dem Kopf getragen",
	["EQUIP.RING_WASHI"] = "Eaglering",
	["EQUIP.MEDAL_OF_COURAGE"] = "Mut-Medaille",
	["EQUIP.PHASE_SHOES"] = "Magische Schuhe",
	["EQUIP.CAREFULLY_SLIDE"] = "Achtung nasser Boden",
	["EQUIP.STRENGTH_PROSTHETIC_LEG_STRENGTH"] = "Prothese der Kraft",
	["EQUIP.NO_MANUAL_BUT_AT_LEAST_COMES_WITH_THE_AX_AND_BANDAGES"] = "Axt und Bandage sind angebracht, obwohl die Anleitung nicht dabei ist.",
	["EQUIP.AGILE_PROSTHETIC_LEG"] = "Prothese der Beweglichkeit",
	["EQUIP.WEAR_ALL_THE_PROBLEMS_ARISING_IN_THE_PROCESS_ARE_NOT_WITHIN_THE_SCOPE_OF_THE_WARRANTY"] = "Alle Mängel in ihrer Kleidung werden nicht durch die Garantie abgedeckt",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PROSTHETIC_LEG"] = "Prothese der Intelligenz ",
	["EQUIP.PLEASE_CHECK_THE_LEFT_AND_RIGHT_DIRECTION_BEFORE_INSTALLING"] = "Bitte bestätigen Sie die Richtung, bevor Sie es aufsetzen.",
	["EQUIP.ARCANE_SHOES"] = "Flinke Stiefel",
	["EQUIP.SMELL_IT_BEFORE_COMBATANTS_AND_YOU_WILL_BE_FULL_OF_ANGER"] = "Magische Stiefe, die deine Wut steigern.",
	["EQUIP.EMPTY_MING_BUDDHIST_MONKS_STAFF"] = "Schikanier-Stab",
	["EQUIP.TULV_HUGH_WITH_PINDAO_GRAB_SHITAI"] = "Ein Kampfstab, der von dem Waffenschmied-Meister Jax gemacht wurde",
	["EQUIP.TOUGH_SPHERE"] = "Zähe Kugel",
	["EQUIP.ANCIENT_SONGS_RESISTANT"] = "Altes Liebeslied",
	["EQUIP.DOMINATE"] = "Dominieren",
	["EQUIP.THEY_LOOKED_SIMPLY_HOLD_OUT_LITTLE_MONSTERS"] = "Kleine Monster können nicht konkurrieren",
	["EQUIP.CRAZY_FACE"] = "Maske des Wahnsinns",
	["EQUIP.CAPTAIN_AMERICA_COSPLAY_SUIT_COMPONENTS"] = "Captain-America-Kostümspiel-Teile",
	["EQUIP.OBLATION"] = "Opfergabe",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_SCARF"] = "Tuch der Zauberverteidigung",
	["EQUIP.ASSAULT_SHIELD"] = "Ansturmsschild",
	["EQUIP.IMMOVABLE_OBJECT"] = "Das unbewegliche Objekt",
	["EQUIP.MACON"] = "Macon",
	["EQUIP.DO_NOT_GIVE_UP_THE_TREATMENT"] = "Gib nicht auf!",
	["EQUIP.TONIC_PILLS"] = "Pillen",
	["EQUIP.CUMIN_LAMB_SKEWERS"] = "Spieß",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RECOVER_12_ENERGY"] = "+ 12 Energie",
	["EQUIP.EXPERIENCE_CREAMS"] = "EXP Salbe",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_300_HERO_EXPERIENCE"] = "+ 300 Helden EXP",
	["EQUIP.AXE_STRENGTH"] = "Kräftige Axt",
	["EQUIP.NO_NO_DO_NOT_FIGHT_WITH_AN_AX"] = "Verwende nicht die Axt. Du wirst trotzdem verlieren!",
	["EQUIP.AGILE_BLADE"] = "Klinge der Beweglichkeit",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_STAFF"] = "Zepter der Intelligenz",
	["EQUIP.BROADSWORD"] = "Langschwert",
	["EQUIP.BIG_SWORD"] = "Große Klinge",
	["EQUIP.WHETHER_IT_IS_USED_TO_CUT_THE_ARMOR_OR_CUT_CAKE_IT_IS_PRETTY_EASY"] = "Eine Klinge, die durch Rüstungen schneiden und trotzdem auch eine Tomate in Scheiben schneiden kann.",
	["EQUIP.PLATE"] = "Panzer",
	["EQUIP.HEAVY_PLATE_ARMOR_CAN_PROTECT_YOUR_UPPER_BODY_BUT_BE_CAREFUL_TO_HIT_THE_FOOT_SHADOW_FIEND_SAID_THERE_IS_NO_PRESSURE"] = "Dicker Panzer schützt den gesamten Oberkörper, aber Vorsicht, denn er könnte auf deine Füße fallen.",
	["EQUIP.JAVELIN"] = "Speer",
	["EQUIP.NOTE__USE_THE_OTHER_END_WITH_A_SHARP_TO_POKE_PEOPLE"] = "Ein eher typischer Speer, der gelegentlich, wenn er zum Angriff genutzt wird, durch die Rüstungen des Feindes dringen kann.",
	["EQUIP.PERU_YINCHUI"] = "Mithrilhammer",
	["EQUIP.SHADOW_CHARACTER"] = "Schattenrune",
	["EQUIP.CAPTAIN_TIMO_IS_WEAK"] = "Kapitän Timo ist so lahm",
	["EQUIP.GREEN_STICK"] = "Smaragd Zepter",
	["EQUIP.DO_NOT_MESS_DO_NOT_DIE"] = "Geisterzepter, um Helden zu stärken.",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD_REEL"] = "Kristallschwert(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_CRYSTAL_SWORD"] = "Grundmaterial vom Kristallschwert",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER_REEL"] = "Elektrischer Hammer(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SMALL_HAMMER"] = "Grundmaterial vom elektrischen Hammer",
	["EQUIP.WIND_ROD_REEL"] = "Windzepter(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_WIND_WAND"] = "Grundmaterial von Windzepter",
	["EQUIP.GHOST_HAND_REEL"] = "Geisterhand(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DEVILS_HANDS"] = "Grundmaterial von Geisterhand",
	["EQUIP.LOST_REELS"] = "Streuung(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LOST"] = "Grundmaterial von Streuung",
	["EQUIP.PUSHING_ROD_REEL"] = "Corvus-Amok(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_PUSHING_ROD"] = "Grundmaterial vom Corvus-Amok",
	["EQUIP.BONECRACKER_REEL"] = "Knochenknacker(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BONECRACKER"] = "Grundmaterial von Knochenknacker",
	["EQUIP.DARK_REEL_OFF"] = "Stäubchen(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DARK_OFF"] = "Grundmaterial von Stäubchen",
	["EQUIP.RED_ROD_REEL"] = "Rubinstab(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_RED_STICK"] = "Grundmaterial von Rubinstab",
	["EQUIP.DISPUTES_REEL"] = "Streitigkeit(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_DISPUTES"] = "Grundmaterial von Streitigkeit",
	["EQUIP.COMIC_REEL"] = "Komik(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_COMIC"] = "Grundmaterial von Komik",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW_REEL"] = "Schwarzgelb(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BLACK_AND_YELLOW"] = "Grundmaterial von Schwarzgelb",
	["EQUIP.FLYING_SHOES_REELS"] = "Stiefel(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_FLYING_SHOES"] = "Grundmaterial vom Stiefel",
	["EQUIP.SANGE"] = "Sange",
	["EQUIP.I_HAVE_A_KNIFE_"] = "Ich habe eine Klinge",
	["EQUIP.YASHA"] = "Yaksas",
	["EQUIP.I_ALSO_HAVE_A_KNIFE_"] = "Ich auch",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD"] = "Kristallschwert",
	["EQUIP.FRAGILE_HANDLE_WITH_CARE"] = "Zerbrechlich",
	["EQUIP.A_COUNTERWOUND"] = "Klingenpanzer",
	["EQUIP.A_LOT_OF_LONG_THICK_THINGS_STAND"] = "Rasierklingenscharfes Kettenhemd, welches von dem dunklen Zauberer erfunden wurde",
	["EQUIP.PUSHING_ROD"] = "Corvus Amok",
	["EQUIP.MAY_THE_FORCE_BE_WITH_YOU"] = "Möge die Macht mit dir sein.",
	["EQUIP.FLYING_SHOES"] = "Stiefel",
	["EQUIP.DO_NOT_TAKE_THE_UNUSUAL_WAY"] = "Soll einzigartig sein",
	["EQUIP.GHOST_HAND"] = "Geisterhand",
	["EQUIP.VERY_HARD_HAND_CAREFUL_TO_INJURE_YOURSELF"] = "Tue dir nicht selbst weh!",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER"] = "Elektrischer Hammer",
	["EQUIP.UNCONTROLLABLE_CHAOS_DISCHARGE"] = "Kann die Elektrizität nicht kontrollieren",
	["EQUIP.COMIC"] = "Komik",
	["EQUIP.ME_AND_MY_LITTLE_PARTNERS_ARE_ALL_SHOCKED"] = "Ich und meine Freunde sind schockiert",
	["EQUIP.RED_STICK"] = "Rubinstab",
	["EQUIP.USED_TO_KILL_ENEMIES"] = "Du musst bekannt sein!",
	["EQUIP.WIND_WAND"] = "Windzepter",
	["EQUIP.ROTTEN_SCOUNDRELS_DONT_RISE_YOUR_HEAD"] = "Perverser, fahr zur Hölle!",
	["EQUIP.BONECRACKER"] = "Knochenknacker Hammer",
	["EQUIP.USED_FOR_SMASHING_WALNUTS"] = "Verwendet, um die Nüsse zu knacken",
	["EQUIP.LOTHAR"] = "Lothar",
	["EQUIP.TWO_LETTERS_ENGRAVED_ON_THE_HILT__AL"] = "Zwei Buchstasben, AL, sind auf die Hilt geschnitzt",
	["EQUIP.DISPUTES"] = "Streitigkeit",
	["EQUIP.ATHOS"] = "Atos",
	["EQUIP.FLYING_SHOES_REEL_FRAGMENTS"] = "Stiefel-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.FRAGMENT"] = "Fragment",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_FLYING_SHOES_REEL"] = "Sammel 5 Fragmente, um Stiefel-Schriftrolle herzustellen",
	["EQUIP.COMIC_REEL__FRAGMENTS_"] = "Komik-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_COMIC_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Komik-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.LOST_2_ORDER"] = "Streuung ll",
	["EQUIP.CAN_BE_USED_TO_COSPLAY_ANTI_MAGE"] = "Verwendet für Magie-Cosplay",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DOUBLE_DRAGON_"] = "Seelenstein (Doppelköpfiger Drache)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_HEADED_DRAGON_DOUBLE_DRAGON_IS_ALSO_AN_ESSENTIAL_MATERIAL_OF_EVOLUTION_"] = "Sammle 30 Seelensteine, um Doppelköpfiger Drache zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution.",
	["EQUIP.MACON_3RD_ORDER"] = "Macon lll",
	["EQUIP.SOUL_STONE__LIGHT_METHOD_"] = "Seelenstein (Dämmerung)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_LIGHT_METHOD__LAW_OF_EVOLUTION_IS_ALSO_ESSENTIAL_LIGHT_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, um Dämmerung zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TROLL_"] = "Seelenstein (Troll)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TROLLS_TROLL_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, um Troll zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution.",
	["EQUIP.ETHEREAL"] = "Die Ethereal",
	["EQUIP.PERU_YINCHUI__FRAGMENTS_"] = "Mithrilhammer(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SECRET_YINCHUI_"] = "Sammle 5 Fragmente, um Mithrilhammer anzufertigen.",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR"] = "Kupferzepter",
	["EQUIP.YOU_ARE_INVITED_REINFORCEMENT_BY_MONKEY"] = "Hat dich der Affe geschickt?",
	["EQUIP.SOUL_VIBRATION_ROSE"] = "Blutrose",
	["EQUIP.COMPOSED_OF_ONE_TO_THREE_BALLS_TO_VIBRATION_SOUL_ROSE_DIZZY_"] = "Scheiße, ich brauche drei Kugeln, um eine Blutrose zu erstellen.",
	["EQUIP.PUSHING_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Corvus Amok-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_PUSHING_ROD_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Corvus Amok-Schriftrolle  anzufertigen.",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE"] = "Guinso",
	["EQUIP.EVERY_HERO_IS_AFRAID_OF_SHEEP_KNIFE"] = "Auch der Großmeister hat Angst vor Guinso",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_REEL"] = "Aktualisierungskugel-Schriftrolle ",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_REFRESH_BEADS"] = "Grundmaterial von Aktualisierungskugel",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR_2_ORDER"] = "Blutstein ll",
	["EQUIP.YOU_CAN_COMMIT_SUICIDE_BE_CAREFUL_TO_CLICK_WRONG"] = "Vorsicht, kann sich das Leben nehmen!",
	["EQUIP.GARBAGE"] = "Müll",
	["EQUIP.GOLD_PARTS"] = "Goldene Schraube",
	["EQUIP.CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_A_SMALL_AMOUNT_OF_GOLD"] = "Kann für eine kleine Menge Gold verkauft werden.",
	["EQUIP.BIG_HAMMER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Großer Hammer-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_SYNTHESIZE_LARGE_HAMMER_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Großer Hammer-Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.MAD_TOMAHAWK"] = "Kriegsaxt",
	["EQUIP.SAVE_THE_WORLD"] = "Rette die Welt",
	["EQUIP.GLORIOUS_REEL__FRAGMENTS_"] = "Ehre Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GLORIOUS_REEL"] = "Sammle 50 Fragmente, um Ehre Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.LOSS"] = "Streuung",
	["EQUIP.POLE"] = "Doppelklinge",
	["EQUIP.I_HAVE_TWO_KNIVES_"] = "Ich habe zwei Klingen",
	["EQUIP.BLUE_ROD"] = "Azulstab",
	["EQUIP.WAS_THE_HIGHEST_MAGES_GLORY_"] = "Früher war es die höchste Auszeichnung der Magier.",
	["EQUIP.RED_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Rubinstab-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_RED_STICK_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Rubinstab-Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.FLUTE_REEL__FRAGMENTS_"] = "Flöte-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_FLUTE_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Flöte-Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ENEMY_FRANCE_"] = "Seelenstein (Magina)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ANTI_MAGE_IT_IS_ALSO_THE_ANTI_MAGES_ESSENTIAL_MATERIALS_OF_EVOLUTION_"] = "Sammle 30 Seelensteine, um Magina zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution.",
	["EQUIP.ASTER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Smaragd Gabel-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ASTER_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Smaragd Gabel-Schriftrolle  anzufertigen",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SOUL_GUARD_"] = "Seelenstein (Seelenwache)",
	["EQUIP.COLLECTED_180_ROCK_SOUL__THE_SOUL_OF_A_HERO_CAN_SUMMON_GUARDS__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_SOUL_GUARDING_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 180 Seelensteine, um Seelenwache zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Elektrischer Hammer-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SMALL_HAMMER_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Elektrischer Hammer-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.ASSAULT_REEL__FRAGMENTS_"] = "Verrückter Angriff-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ASSAULT_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Verrückter Angriff-Schriftrolle  anzufertigen.",
	["EQUIP.UNIVERSAL_DEBRIS"] = "Meister Fragmente",
	["EQUIP.CAN_REPLACE_ANY_EQUIPMENT_DEBRIS_AND_HEROES_DEBRIS"] = "Kann jedes beliebige Ausrüstungs-Fragment und Held-Fragment ersetzen.",
	["EQUIP.CANNON_REEL__FRAGMENTS_"] = "Kanone-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_CANNON_REEL"] = "Sammle 50 Fragmente, um Kanone-Schriftrolle  anzufertigen.",
	["EQUIP.SWEEP_TICKET"] = "Überfallsschein",
	["EQUIP.RARE_TICKET_FOR_CUSTOMS_CLEARANCE_"] = "Wird benutzt, um den Kampf schneller zu beenden.",
	["EQUIP.USE_WISELY"] = "Willst du nicht probieren?",
	["EQUIP.DARK_OFF"] = "Stäubchen",
	["EQUIP.DODGE_NECKLACE__FRAGMENTS_"] = "Halskette des Ausweichens(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DODGE_NECKLACE"] = "Sammle 20 Fragmente, um Halskette des Ausweichens anzufertigen.",
	["EQUIP.MACON_2_ORDER"] = "Macon ll",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_REEL__FRAGMENTS_"] = "Aktualisierungskugel-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_BEADS_CAN_BE_SYNTHESIZED_REFRESH_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Aktualisierungskugel-Schriftrolle  anzufertigen.",
	["EQUIP.COMIC_3RD_ORDER"] = "Komik lll",
	["EQUIP.CANNON"] = "Kanone",
	["EQUIP.TONS_OF_DAMAGE_"] = "Mächtige Waffe, die einiges an Schaden verursacht!",
	["EQUIP.BONECRACKER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Knochenknacker Hammer-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BONECRACKER_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Knochenknacker Hammer-Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR"] = "Blutstein",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_REELS__FRAGMENTS_"] = "Kupferzepter-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_MONKEY_KING_BAR_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Kupferzepter-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_STAFF__FRAGMENTS_"] = "Zepter der Intelligenz(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_INTELLIGENCE_WAND_"] = "Sammle 5 Fragmente, um Zepter der Intelligenz anzufertigen.",
	["EQUIP.ASTER_REEL"] = "Smaragd Gabel(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ASTER"] = "Grundmaterial der Smaragd Gabel",
	["EQUIP.MOTOR_VEHICLE_LICENSING"] = "Autokennzeichen",
	["EQUIP.HUMBLE_RUSTY_IRON_SHEET__BUT_CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_MASSIVE_GOLD"] = "Kann für viel Menge Geld verkauft werden.",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW_REEL__FRAGMENTS_"] = "Schwarzgelbe-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BLACK_AND_YELLOW_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Schwarzgelb-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.VOID_DUST"] = "Magischer Staub",
	["EQUIP.ENCHANTING"] = "Bezauberndes Material",
	["EQUIP.COMMON_ENCHANT_MATERIAL_THAT_CAN_PROVIDE_10_POINTS_FEL_"] = "Normale bezaubernde Materialien, die 10 bezaubernde Energie liefern.",
	["EQUIP.WIND_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Windzepter-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_WIND_ROD_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Windzepter-Schriftrolle  anzufertigen.",
	["EQUIP.INSPIRING_STONE__FRAGMENTS_"] = "Hyperstein(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_INSPIRING_STONE"] = "Sammle 20 Fragmente, um Hyperstein anzufertigen.",
	["EQUIP.DEVIL_BLADE__FRAGMENTS_"] = "Dämonenkante(Fragmemt)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DEVIL_BLADE"] = "Sammle 20 Fragmente, um Dämonenkante anzufertigen.",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW"] = "Schwarzgelb",
	["EQUIP.BIGGER__HARDEN__HOWEVER_THE_MORE_USAGE__THE_SHORTER_THE_DURATION_"] = "Mehr Größe, mehr Stärke! ",
	["EQUIP.BROADSWORD__FRAGMENTS_"] = "Langschwert(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BROADSWORD_"] = "Sammle 5 Fragmente, um Langschwert anzufertigen.",
	["EQUIP.ASSAULT_REEL"] = "Verrückter Angriff (Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ASSAULT"] = "Grundmaterial von Verrückter Angriff",
	["EQUIP.GHOST_HAND_REEL__FRAGMENTS_"] = "Geisterhand-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GHOST_HAND_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Geisterhand-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.PRIMAL_ESSENCE"] = "Ur-Essenz",
	["EQUIP.ENCHANTING_PRECIOUS_MATERIALS_THAT_CAN_PROVIDE_200_POINTS_OF_MAGIC_ENERGY_"] = "Epische bezaubernde Materialien, die 200 bezaubernde Energien liefern.",
	["EQUIP.AXE_STRENGTH__FRAGMENTS_"] = "Axt der Kraft (Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AX_STRENGTH"] = "Sammle 5 Fragmente, um Axt der Kraft anzufertigen.",
	["EQUIP.SHIMMER_DUST"] = "Schimmer Staub",
	["EQUIP.RARE_ENCHANT_MATERIAL_THAT_CAN_PROVIDE_60_POINTS_OF_MAGIC_ENERGY_"] = "Bezaubernde Materialien, die 60 bezaubernd Energien liefern.",
	["EQUIP.ASTER"] = "Smaragd Gabel",
	["EQUIP.AGILE_BLADE_FRAGMENTS"] = "Klinge der Beweglichkeit (Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AGILE_BLADE"] = "Sammle 5 Fragmente, um Klinge der Beweglichkeit anzufertigen",
	["EQUIP.EAGLE_POINT_BOW"] = "Adler Bogenwinkel",
	["EQUIP.ICE_ARMOR_REEL"] = "Eispanzer(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ICE_ARMOR"] = "Grundmaterial von Eispanzer",
	["EQUIP.HEAVEN"] = "Paradies",
	["EQUIP.DARK_OFF_THE_REEL_FRAGMENTS"] = "Stäubchen-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DARK_OFF_THE_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Stäubchen-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.DODGE_NECKLACE"] = "Halskette des Ausweichens",
	["EQUIP.SATAN_REEL"] = "Satan(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SATAN"] = "Grundmaterial von Satan",
	["EQUIP.SHADOW_CHARACTER_FRAGMENTS"] = "Schattenrune(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SHADOW_CHARACTER"] = "Sammle 5 Fragmente, um Schattenrune anzufertigen",
	["EQUIP.DISPUTES_REEL_FRAGMENTS"] = "Streitigkeit-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DISPUTES_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Streitigkeit-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.DRAGON_HEART_REEL"] = "Mondschein(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_DRAGON_HEART"] = "Grundmaterial von Mondschein",
	["EQUIP.BIG_HAMMER"] = "Großer Hammer",
	["EQUIP.PLEASE_IF_SCRATCHED_IN_NEED_OF_COMPENSATION__THOR"] = "Thors magischer Hammer, der für die Zwerge Brok und Eitri gemacht wurde.",
	["EQUIP.GLORIOUS_REEL"] = "Ehre(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_GLORIOUS_REEL"] = "Grundmaterial von Ehre",
	["EQUIP.ICE_ARMOR"] = "Eispanzer",
	["EQUIP.WEARABLE_REFRIGERATOR_RESIST_THE_SUMMER_AND_THE_DRAGON_KNIGHT_COUGH_ESSENTIAL_GOOD_THING"] = "Sehr effektiv gegen das Sonnenlicht im Sommer.",
	["EQUIP.SATAN"] = "Satan",
	["EQUIP.BIG_SWORD_FRAGMENTS"] = "Große Klinge(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_YOU_CAN_SYNTHESIZE_A_LARGE_SWORD"] = "Sammle 5 Fragmente, um große Klinge anzufertigen",
	["EQUIP.PLATE_FRAGMENTS"] = "Panzer(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_PLATE_ARMOR"] = "Sammle 5 Fragmente, um Panzer anzufertigen.",
	["EQUIP.GLORY"] = "Ehre",
	["EQUIP.ROOKIE_HOLD_GLITTERING"] = "Eine göttliche Waffe, die Schaden und eine helle brennende Wirkung hat.",
	["EQUIP.ANCIENT_RELICS"] = "Alte Ruinen",
	["EQUIP.HOW_MUCH_DEDICATION_WAS_DEFEATED_BY_3800"] = "Die Waffe, die unermesslichen Schaden verursachen kann.",
	["EQUIP.SOUL_STONE_WARLOCK"] = "Seelenstein (Hexenmeister)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE_CAN_SUMMON_A_HERO_WARLOCK_WARLOCK_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.JAVELIN_FRAGMENTS"] = "Speer(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_JAVELIN"] = "Sammle 5 Fragmente, um Speer anzufertigen.",
	["EQUIP.DEVIL_BLADE"] = "Dämonenkante",
	["EQUIP.KING_LUCIFER__THIS_IS_MY_SOUL_FOR_THIS_MONTH"] = "Eine Waffe, die von Geist der Dämonenarmee erzeugt wurde.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEATH_KNIGHT_"] = "Seelenstein (Todesritter)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_DEAD_HEROES_RIDE__DEATH_KNIGHT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEATH_PROPHET_"] = "Seelenstein (Todesprophet)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_HERO_DEATH_PROPHET__PROPHET_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_DEATH"] = "Sammle 30 Seelensteine, um​ Todesprophet zu beschwören, notwendiges Material der Heldenevolution",
	["EQUIP.AXE_PLUNDER"] = "Herrschsüchtige Axt",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Kristallschwert-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_CRYSTAL_SWORD_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Kristallschwert-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__WURM_"] = "Seelenstein (Vergfiteter Drachen)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_YARON__YARON_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.BUTTERFLY"] = "Schmetterling",
	["EQUIP.ONLY_FAST_BREAK"] = "Der Schmetterling ist eine Waffe, die sehr schnell ist.",
	["EQUIP.LINCOLN_REEL"] = "Kugelblitz(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LINCOLN"] = "Grundmaterial von Kugelblitz",
	["EQUIP.SOUL_STONE__HELICOPTER_"] = "Seelenstein (Pilot)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_HERO_HELICOPTER__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_HELICOPTER_ESSENTIAL_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.GREEN_STICK__FRAGMENTS_"] = "Smaragd Stab(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GREEN_STICK_"] = "Sammle 5 Fragmente, um Smaragd Stab anzufertigen",
	["EQUIP.INSPIRING_STONE"] = "Hyperstein",
	["EQUIP.I_AM_GREATLY_INSPIRED"] = "Ein mystischer geschnitzter Stein, der den Eifer des Trägers erhöht.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__LICH_"] = "Seelenstein (Lich)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_LICH__LICH_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__GOD_WARRIOR_"] = "Seelenstein (Huskar)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_THE_GODS_WARRIOR_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_WARRIOR_GODS_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__WHITE_TIGER_"] = "Seelenstein (Weißer Tiger)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TIGER__WHITE_TIGER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Sammle 10 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["EQUIP.BLADE_OF_THE_ABYSS"] = "Klinge vom Abgrund",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR_ORDER_3"] = "Blutstein lll",
	["EQUIP.GOLD_POWER_CORE"] = "Goldene Batterie",
	["EQUIP.DWARF_COMMONLY_USED_MECHANICAL_POWER_CORE__VERY_RARE__CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_LARGE_SUMS_OF_GOLD"] = "Kann an Händler für viel Menge Gold verkauft werden.",
	["EQUIP.ORLEANS_ROAST_WINGS"] = "Orleans gebratene Flügel",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RESTORE_30_ENERGY"] = "+30 Energie",
	["EQUIP.MITHRIL_GEAR"] = "Mithril Ausrüstung",
	["EQUIP.DURABLE_MECHANICAL_PARTS_THAT_CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_GOLD"] = "Mechanische Teile, die an Händler für Gold verkauft werden können.",
	["EQUIP.CHEESE_EXPERIENCE"] = "EXP Käse",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_1500_HERO_EXPERIENCE"] = "+1500 Helden Exp",
	["EQUIP.USE__EAT_ME"] = "Benutzung: Essen!",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS"] = "Aktualisierungskugel",
	["EQUIP.F5_HAS_BEEN_BROKEN"] = "F5 is schon kaputt!",
	["EQUIP.ANCIENT_RELICS_FRAGMENTS"] = "Alte Ruine(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ANCIENT_RELICS"] = "Sammle 50 Fragmente, um Alte Ruine anzufertigen",
	["EQUIP.LOSS_OF_ORDER_3"] = "Streuung lll",
	["EQUIP.MANTA_REEL"] = "Edelstahl Axt(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_MANTA"] = "Grundmaterial von Edelstahl Axt",
	["EQUIP.RED_STICK_OF_ORDER_4"] = "Rubinstab IV",
	["EQUIP.VERY_RED_VERY_VIOLENT"] = "Rot und gewalttätig",
	["EQUIP.ICE_ARMOR_REEL_FRAGMENTS"] = "Eispanzer-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_SYNTHETIC_ICE_CAN_BE_A_REEL"] = "Sammle 50 Fragmente, um Eispanzer anzufertigen.",
	["EQUIP.COMIC_STAGE_2"] = "Komik ll",
	["EQUIP.MANTA_REEL_FRAGMENTS"] = "Edelstahl Axt-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_MANTA_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Edelstahl Axt-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.BALL_OF_LIMITATION"] = "Extreme Kugel",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_2_ORDER"] = "Aktualisierungskugel ll",
	["EQUIP.LINCOLN_REEL_FRAGMENTS"] = "Kugelblitz-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_LINCOLN_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Kugelblitz-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE_REEL_FRAGMENTS"] = "Guinso-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SHEEP_KNIFE_REEL"] = "Sammle 20 Fragmente, um Guinso-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.MACON_4ORDER"] = "Macon IV",
	["EQUIP.DRAGON_HEART_REEL_FRAGMENTS"] = "Mondschein-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_SYNTHESIZE_DRAGON_HEART_REEL"] = "Sammle 50 Fragmente, um Mondschein-Schriftrolle anzufertigen.",
	["EQUIP.SATAN_REEL_FRAGMENTS"] = "Satan-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SATAN_REEL"] = "Sammle 50 Fragmente, um Satan-Schriftrolle anzufertigen",
	["EQUIP.CANNON_REEL"] = "Kanonen-Schriftrolle",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_CANNON"] = "Grundmaterial von Kanon",
	["EQUIP.REAL_ESTATE_LICENSE"] = "Reisepass",
	["EQUIP.TATTERED_RED_BOOK_I_DO_NOT_KNOW_WHY_THE_BUSINESSMEN_WOULD_USE_THE_ACQUISITION_PRICE"] = "Kann an einen Händler zu einem hohen Preis verkauft werden.",
	["EQUIP.REEL_BIG_HAMMER"] = "Großer Hammer(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LARGE_HAMMER"] = "Grundmaterial von Großer Hammer",
	["EQUIP.CRYSTAL_STAFF_FRAGMENTS"] = "Kristallzepter(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CRYSTAL_WAND_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "Sammle 20 Fragmente, um Kristallzepter anzufertigen.",
	["EQUIP.CRYSTAL_STAFF"] = "Kristallzepter",
	["EQUIP.DRAGON_HEART"] = "Mondschein",
	["EQUIP.3_RED_STICKORDER"] = "Rubinstab lll",
	["EQUIP.MANTA"] = "Edelstahl Axt",
	["EQUIP.ONLY_PURE_SOUL_WHO_CAN_SEE_AVATAR"] = "Nur Menschen, die reine Seele sehen können",
	["EQUIP.FLUTE_REEL"] = "Flöte-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_FLUTE"] = "Grundmaterial von Flöte",
	["EQUIP.RED_STICK_2_ORDER"] = "Rubinstab ll",
	["EQUIP.OCTOPUS_BALLS"] = "Krakenkugel",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RESTORE_60_ENERGY"] = "+ 60 Energie",
	["EQUIP.ICE_EYE"] = "Eisauge",
	["EQUIP.IT_IS_WITH_DEEP_ICELIKE_GAZE_YOU"] = "Extrem seltenes Artefakt, welches von den azurblauen Drachen von Nordend bewacht wird.",
	["EQUIP.BALL_OF_LIMITATION_FRAGMENTS"] = "Extreme Kugel(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BALL_OF_LIMITATION"] = "Sammle 20 Fragmente, um extreme Kugel anzufertigen.",
	["EQUIP.PLUNDER_AXE_FRAGMENTS"] = "Herrschsüchtige Axt(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AX_PLUNDER"] = "Sammle 50 Fragmente, um herrschsüchtige Axt anzufertigen.",
	["EQUIP.EAGLE_POINT_BOW_FRAGMENTS"] = "Adler Bogenwinkel(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_THE_EAGLE_CAN_BE_SYNTHESIZED_HORN_BOW"] = "Sammle 50 Fragmente, um Adler Bogenwinkel anzufertigen.",
	["EQUIP.FLUTE"] = "Flöte",
	["EQUIP.FORMERLY_KNOWN_AS_LONG_XIAO_NOW_RENAMED_CALLED_FLUTES_FLUTE_BECAUSE_MORE_HARMONIOUS"] = "Ein mächtiges Artefakt mit geheimnisvoller Herkunft.",
	["EQUIP.LINCOLN"] = "Kugelblitz",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_REELS"] = "Kupferzepter(Schriftrolle)",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "Grundmaterial von Kupferzepter",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE_REEL"] = "Guinso(Schriftrolle)",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SHEEP_KNIFE"] = "Grundmaterial von Guinso",
	["EQUIP.ASSAULT"] = "Verrückter Angriff",
	["EQUIP.LOST_REELS_FRAGMENTS"] = "Streuung-Schriftrolle(Fragment)",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_LOST_REEL"] = "Sammle 5 Fragmente, um Streuung-Schriftrolle Anzufertigen.",
	["EQUIPCRAFT.OTHER"] = "Andere",
	["EQUIPCRAFT.SPELL"] = "Zauber",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHETIC_FRAGMENTS"] = "Fragment Anfertigung",
	["EQUIPCRAFT.NEED_NOT"] = "Nicht benötigt",
	["EQUIPCRAFT.MEAT"] = "Fleisch",
	["EQUIPCRAFT.VAMPIRE"] = "Lebensraub",
	["EQUIPCRAFT.MILK"] = "Milch",
	["EQUIPCRAFT.SINGLE_PRODUCT"] = "Einzelner Gegenstand",
	["EQUIPCRAFT.SMALL_PIECES"] = "Kleiner Gegenstand",
	["GUILDAVATAR.GHOST_SHIP"] = "Geisterschiff",
	["GUILDAVATAR.WATERJET"] = "Wasser-Klinge",
	["GUILDAVATAR.TORRENT"] = "Wasserspeier",
	["GUILDAVATAR.FORCES_TO_STRENGTHEN"] = "Kraft verstärken",
	["GUILDAVATAR.ARROWS"] = "Pfeilregen",
	["GUILDAVATAR.FROSTBOLT"] = "Eispfeil",
	["GUILDAVATAR.MARKSMANSHIP"] = "Bogenschuss-Talent",
	["GUILDAVATAR.GOD_CUT_OFF"] = "Glutsturm",
	["GUILDAVATAR.LIGHT_STRIKE_ARRAY"] = "Caldera von Ash",
	["GUILDAVATAR.FLAME_SOUL"] = "Phoenixfeder",
	["GUILDAVATAR.ANGRY_GODS"] = "Blitz-Bolzen",
	["GUILDAVATAR.CHAIN_LIGHTNING"] = "Blitzkette",
	["GUILDAVATAR.LIGHTNING"] = "Blitzfall",
	["GUILDAVATAR.ELECTROSTATIC_FIELD"] = "Elektrostatisches Feld",
	["GUILDAVATAR.PLASMA_FIELD"] = "Geladene Kugel",
	["GUILDAVATAR.ELECTRIC_BLADE_LINK"] = "Energieentzug",
	["GUILDAVATAR.CURRENT_DISORDERS"] = "Statisches Feld",
	["GUILDAVATAR.DEATH_MEANS"] = "Zerschmettern",
	["GUILDAVATAR.PUNCTURE"] = "Dorn",
	["GUILDAVATAR.WITCHCRAFT"] = "Stromschlag",
	["GUILDAVATAR.CRIT_STRENGTHEN"] = "Unheimliche Kante",
	["GUILDAVATAR.POISON_DART"] = "Venomdar",
	["GUILDAVATAR.SCREECH"] = "Seelebrand",
	["GUILDAVATAR.FLICKER"] = "Chaos Tanz",
	["GUILDAVATAR.GUARD"] = "Rüstung des Geistes",
	["GUILDAVATAR.LIGHT"] = "Göttliches Licht",
	["GUILDAVATAR.DISPERSE"] = "Konterfluch",
	["GUILDAVATAR.BLESSING"] = "Segen",
	["GUILDAVATAR.ULTIMATE_OVERLOAD"] = "Überladen",
	["GUILDAVATAR.LASER"] = "Aufgeladener Schuss",
	["GUILDAVATAR.GOBLIN_MISSILE"] = "Suchende",
	["GUILDAVATAR.MECHANICAL_MASTERS"] = "Der rote Knopf",
	["GUILDAVATAR.HEADSHOT"] = "Betäubender Schuss",
	["GUILDAVATAR.GRENADE"] = "Fulminanter Schuss",
	["GUILDAVATAR.HURRICANE_ARROW"] = "Sturm-Kraft",
	["GUILDAVATAR.BOUND_ARROWS"] = "Gehirnerschütterung",
	["GUILDAVATAR.SET_MOONFIRE"] = "Hagel",
	["GUILDAVATAR.POPULAR_SURGERY"] = "Wind-Tanz",
	["GUILDAVATAR.FROZEN"] = "Kokon aus Eis",
	["GUILDAVATAR.ICE_STORM_SURGERY"] = "Eisgefängnis",
	["GUILDAVATAR.BRILLIANT"] = "Siegel der Arctus",
	["GUILDAVATAR.TORRENT_CUT"] = "Klingen Halo",
	["GUILDAVATAR.TRAPPING"] = "Fangen",
	["GUILDAVATAR.MIRRORING_DEFENSE"] = "Unantastbar",
	["GUILDAVATAR.THUMP"] = "Arc-Schwung",
	["GUILDAVATAR.AMPLIFY_DAMAGE"] = "Korrosion",
	["GUILDAVATAR.TIDAL"] = "Gezeiten",
	["GUILDAVATAR.WAVES"] = "Kraft der Gezeiten",
	["GUILDAVATAR.ANCHOR_SMASH"] = "Anker los",
	["GUILDAVATAR.NUTS"] = "Schild der Tiefen",
	["GUILDAVATAR.PETRIFACTION"] = "Versteinern",
	["GUILDAVATAR.ARROW_SPLIT"] = "Pfeil teilen",
	["GUILDAVATAR.MYSTIC_SNAKE"] = "Diebstahl der Essenz",
	["GUILDAVATAR.MAGIC_SHIELD"] = "Trotz",
	["GUILDAVATAR.DEATH_PACT"] = "Dunkler Vertrag",
	["GUILDAVATAR.RAPID_FIRE"] = "Schnellschuss",
	["GUILDAVATAR.OCCULT_ASSASSINATION"] = "Umarmung der Schatten",
	["GUILDAVATAR.LIFE_LESSONS"] = "Vampirischer Schlag",
	["GUILDAVATAR.DETONATION"] = "Kreln Schrei",
	["GUILDAVATAR.EXILE"] = "Exil",
	["GUILDAVATAR.NETHER_WARD"] = "Heiliges Siegel",
	["GUILDAVATAR.FLYWEIGHT"] = "Hammerwurf",
	["GUILDAVATAR.CRIT"] = "Kräftiger Schwung",
	["GUILDAVATAR.VAMPIRIC_AURA"] = "Blut Aura",
	["GUILDAVATAR.IMMORTAL"] = "Unsterblicher Körper",
	["GUILDAVATAR.SUMMON_DEATH"] = "Psychopompus",
	["GUILDAVATAR.PULSATING_LIFE"] = "Beschwört Manes",
	["GUILDAVATAR.LIFE_CONTRACT"] = "Geschenk des Lebens",
	["GUILDAVATAR.NECRO_CONTRACT"] = "Geschenk des Todes",
	["GUILDAVATAR.GOD_ECLIPSE"] = "Sonnensphäre",
	["GUILDAVATAR.IMPRISONMENT"] = "Tadel",
	["GUILDAVATAR.PSYCHIC"] = "Drittes Auge",
	["GUILDAVATAR.SHADOW_WAVE"] = "Dunkler Schatten",
	["GUILDAVATAR.POISON_MEANS"] = "Schatten-Fluch",
	["GUILDAVATAR.FUNERAL"] = "Vaynes Segen",
	["GUILDAVATAR.SWIPES"] = "Schlegel",
	["GUILDAVATAR.SHOCK"] = "Stoßwelle",
	["GUILDAVATAR.VENT"] = "Bären-Fokus",
	["GUILDAVATAR.ANGER"] = "Geist von Ursa",
	["GUILDAVATAR.MOLOTOV_COCKTAILS"] = "Brandbombe",
	["GUILDAVATAR.ELEGY_SOUL"] = "Gefolterter Geist",
	["GUILDAVATAR.SHADOW_PRESSURE"] = "Weniger Schatten",
	["GUILDAVATAR.SILENT_FIELDS"] = "Stratege",
	["GUILDAVATAR.LAST_WORDS"] = "Stille",
	["GUILDAVATAR.CURSE_OF_THE_SILENT"] = "Verwirren",
	["GUILDAVATAR.WISDOM_BLADE"] = "Sengende Aura",
	["GUILDAVATAR.OMNISLASH"] = "Dolch-Tanz",
	["GUILDAVATAR.BLADESTORM"] = "Furchtloser Angriff",
	["GUILDAVATAR.TREATMENT_TOTEM"] = "Beschützer",
	["GUILDAVATAR.SWORD_DANCE"] = "Chirurgischer Schlag",
	["GUILDAVATAR.ELIMINATE"] = "Schwerer Schlag",
	["GUILDAVATAR.WAR_HUNGER"] = "Blutfluch",
	["GUILDAVATAR.COUNTER_HELIX"] = "Spalt-Angriff",
	["GUILDAVATAR.ROAR"] = "Gebrüll",
	["GUILDAVATAR.CASTING"] = "Werfen",
	["GUILDAVATAR.UPROOTING_OF_TREES"] = "Pfahl",
	["GUILDAVATAR.LANDSLIDES"] = "Bergsturz",
	["GUILDAVATAR.STONESKIN"] = "Steinhaut",
	["GUILDAVATAR.ENHANCING_TOTEMS"] = "Stärken-Totem",
	["GUILDAVATAR.LUNAR_ECLIPSE"] = "Mond-Sperre",
	["GUILDAVATAR.MOONLIGHT"] = "Mond-Urteil",
	["GUILDAVATAR.ON_EDGE"] = "Mond-Klinge",
	["GUILDAVATAR.MAY_PRAYER"] = "Mond-Gebet",
	["GUILDAVATAR.MAGIC_ARROW"] = "Kinetischer Bolzen",
	["GUILDAVATAR.FLUCTUATION"] = "Terror inspirieren",
	["GUILDAVATAR.COMMAND_AURA"] = "Aura des Befehls",
	["GUILDAVATAR.STARFALL"] = "Meteorregen",
	["GUILDAVATAR.TIGER_LEAP"] = "Inspiration",
	["GUILDAVATAR.APRIL_SKY"] = "Überziehen",
	["GUILDAVATAR.AMBUSH"] = "Hinterhalt",
	["GUILDAVATAR.ASSAULT"] = "Angreifen",
	["GUILDAVATAR.SPEARS_BLOOD_BOILING"] = "Opfer",
	["GUILDAVATAR.TRADITIONAL_SURGERY"] = "Innere Lebenskraft",
	["GUILDAVATAR.BERSERKER"] = "Berserker",
	["GUILDAVATAR.CHAIN_FROST"] = "Kettefrost",
	["GUILDAVATAR.CREAM_STAR"] = "Kraftschlag",
	["GUILDAVATAR.DYING"] = "Schreckliche Anwesenheit",
	["GUILDAVATAR.TACTICAL_NUCLEAR_STRIKE"] = "Brandbombe",
	["GUILDAVATAR.HELLFIRE_MISSILES"] = "Höllenfeuer-Rakete",
	["GUILDAVATAR.GATLING_GUN"] = "Luftschlag",
	["GUILDAVATAR.VENOM_OF_THE_BALL"] = "Giftige Spucke",
	["GUILDAVATAR.VENOM_SKIN"] = "Salve von Widerstand",
	["GUILDAVATAR.POISON_ARROWS"] = "Vergiften",
	["GUILDAVATAR.FROZEN_PATH"] = "Abschreckende Welle",
	["GUILDAVATAR.ADDICT_DOUBLE"] = "Wärmeschock",
	["GUILDAVATAR.FLAME_PATH"] = "Flammenstoß",
	["GUILDAVATAR.LIQUID_FIRE"] = "Magma",
	["GUILDAVATAR.THUNDERCLAP"] = "Donnerschlag",
	["GUILDAVATAR.DRUNKEN_MASTER"] = "Erschütternder Schlag",
	["GUILDAVATAR.RECOVERY"] = "Beleben",
	["GUILDAVATAR.ADVANCE"] = "Drücken",
	["GUILDAVATAR.ADDICT"] = "Verzaubern",
	["HERO_EQUIP.STRENGTH"] = "Kraft",
	["HERO_EQUIP.AGILITY"] = "Beweglichkeit",
	["HERO_EQUIP.INTELLIGENCE"] = "Intelligenz",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH_SMELLS_DELICIOUS"] = "Luxus-Mittagessen-Zeit!",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH"] = "Luxus-Mittagessen",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH_SMELLS_GOOD"] = "Mittagszeit! Hast du das Küken gerochen?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER_SMELLS_GOOD"] = "Luxus-Abendessen-Zeit! Hast du das Küken gerochen?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER"] = "Luxus-Abendessen-Zeit! ",
	["LOCALNOTIFY.SUPPER"] = "Luxus-Abendessen",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER_SMELLS_DELICIOUS"] = "Abendessen-Zeit! Hast du das Küken gerochen?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT_SMELLS_GOOD"] = "Super-Zeit! Hast du das Küken gerochen?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT"] = "Super-Zeit!",
	["LOCALNOTIFY.NIGHT"] = "Super",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT_SMELLS_DELICIOUS"] = "Super-Zeit! Hast du das Küken gerochen?",
	["LOCALNOTIFY.YOUR_HERO_IS_READY_TO_FIGHT"] = "Energie deiner Truppen ist jetzt voll. Ihre Helden sind voll und ganz bereit!",
	["LOCALNOTIFY.HEROES_ENERGY_RECOVERED"] = "Truppen-Energie ist voll",
	["LOCALNOTIFY.HERO_ENERGY_RECOVERED"] = "Energie ist voll",
	["LOCALNOTIFY.SINAS_SHOP_IS_RELOADED_PLEASE_COME_AND_SHOP"] = "Der Laden wurde gerade aufgefüllt! Schau nach der neuen Beute!",
	["LOCALNOTIFY.SINAS_SHOP_IS_RELOADED"] = "Laden wieder aufgefüllt",
	["LOCALNOTIFY.SHOPS_ARE_RELOADED"] = "Der Händler hat gerade aufgefüllt! Schau nach der neuen Beute!",
	["LOCALNOTIFY.SKILL_POINTS_ARE_AVAILABLE_CHOOSE_A_HERO"] = "Deine Fertigkeitspunkte sind jetzt voll. Welchen Helden willst du jetzt verbessern?",
	["LOCALNOTIFY.SKILL_POINTS_ARE_AVAILABLE"] = "Fertigkeitspunkte sind voll",
	["MERCENARY.RECRUITING_HERO_FAILED"] = "Rekrutieren des Helden fehlgeschlagen.",
	["MERCHANTTALK.WELCOME_TO_SINAS_SHOP"] = "Willkommen in Hinas Geschäft.",
	["MERCHANTTALK.SHOP"] = "Geschäft",
	["MERCHANTTALK.ARE_YOU_HERE_FOR_SHOPPING_OR_FOR_ME"] = "Kaufst du hier ein? Oder bist du nur hier, um mich auszuchecken?",
	["MERCHANTTALK.SHOPS_ARE_RELOADED_EVERY_6_HOURS"] = "Die Geschäfte werden alle 6 Stunden aufgefüllt.",
	["MERCHANTTALK.I_HAVE_MORE_GOODS"] = "Ich habe noch mehr Ware als du denkst.",
	["MERCHANTTALK.I_AM_SINA_AND_I_SELL_GOODS"] = "Hör auf mich anzustarren und sieh dir mein Geschäft an! Ich verkaufe coole Sachen.",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_UPDATE_MY_GOODS_AT_9_12_18_AND_21"] = "Ich fülle mein Geschäft jeweils um 9 Uhr, 12:00 Uhr, 06:00 Uhr und 09:00 Uhr auf.",
	["MERCHANTTALK.YOUR_FINGERS_ARE_AGILE_I_LIKE_THEM"] = "Hey! Zeige mit deinen Fingern auf meine Gegenstände und nicht auf mich. Ich bin nicht zu verkaufen!",
	["MERCHANTTALK.EASY_HONEY"] = "Du wirst einen blauen Fleck hinterlassen!",
	["MERCHANTTALK.ITS_SOLD_OUT"] = "Es tut uns Leid, das ist nicht auf Lager. Versuche es später nochmal oder kaufe etwas anderes.",
	["MERCHANTTALK.DO_YOU_WANT_MORE"] = "Komm später wieder für mehr.",
	["MERCHANTTALK.BUY_MORE_SINCE_YOU_HAVE_SUMMONED_ME"] = "Du solltest wahrscheinlich mehr kaufen, wo ich gerade hier bin!",
	["MERCHANTTALK.GOBLIN_BUSINESSMAN"] = "Koboldhändler",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_HERE_ONLY_FOR_A_WHILE_ORDER_SOMETHING_NOW"] = "Kauf etwas, ja?",
	["MERCHANTTALK.IT_IS_NICE_TO_BE_NURTURED"] = "Alle deine Münzen gehören mir.",
	["MERCHANTTALK.DO_YOU_BRING_ENOUGH_MONEY"] = "Hast du genug Geld mitgebracht?",
	["MERCHANTTALK.BUY_IT_NOW"] = "Du solltest es jetzt kaufen, sonst wirst du es bereuen.",
	["MERCHANTTALK.YOU_HAVE_SOME_TASTE"] = "Du hast einen Geschmack.",
	["MERCHANTTALK.I_HAVE_BEEN_HERE_LONG_ENOUGH"] = "Ich bin hier lange genug gewesen, es ist Zeit einen anderen Kunden zu bedienen.",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_BACK"] = "Ich komme wieder!",
	["MERCHANTTALK.ALL_GOOD_STUFF"] = "Es ist alles gut hier. Kaufen! Kaufen! Kaufen!",
	["MERCHANTTALK.ALL_GOOD_STUFF_ALL_YOURS"] = "Alle guten Dinge sind bei Ihnen.",
	["MERCHANTTALK.IM_NOT_HERE_EVERY_DAY"] = "Ich bin nicht jeden Tag hier, berücksichtige das.",
	["MERCHANTTALK.MAKE_IT_QUICK_I_GOT_BUSINESS"] = "Verschwende meine Zeit nicht. Kommen wir zum Geschäft",
	["MERCHANTTALK.TIME_IS_GOLD_MY_FRIEND"] = "Zeit ist Geld, mein Freund.",
	["MERCHANTTALK.NO_BUY_NO_TOUCH"] = "Nur ernste Käufer!",
	["MERCHANTTALK.THESE_ARE_DELIVERED_BY_PLANE_COSTING_ME_A_LOT"] = "Kein Feilschen bitte!",
	["MERCHANTTALK.THE_FAIREST_PRICE_ON_THE_MAP"] = "Der vernünftigste Preis, den es je gab!",
	["MERCHANTTALK.ALL_SOLD_OUT"] = "Alles ausverkauft.",
	["MERCHANTTALK.PAY_FIRST"] = "Zahlung vor Lieferung!",
	["MERCHANTTALK.BLACK_MARKET_MERCHANT"] = "Schwarzmarkthändler",
	["MERCHANTTALK.PAY_FIRST_I_AINT_GOT_ALL_DAY"] = "Zuerst die Zahlung, dann die Lieferung. Das sind keine Proben.",
	["MERCHANTTALK.NO_RETURN_FOR_NEW"] = "Keine Rückerstattung!",
	["MERCHANTTALK.BETTER_TAKE_MORE_MONEY_WHEN_NEXT_TIME_MEETING_YE"] = "Bring genug Geld mit und komm wieder zurück.",
	["MERCHANTTALK.ILL_BRING_MORE_WHEN_YOU_ARE_RISKING_YOUR_LIFE_OUTSIDE"] = "Ich werde wieder auffüllen, wenn du da draußen in den Schlachten am Kämpfen bist.",
	["MERCHANTTALK.DONT_ASK_WHERE_I_GOT_THESE"] = "Frag mich nicht, wo diese Gegenstände herkommen. Ich schwöre, es ist alles echt!",
	["MERCHANTTALK.I_ONLY_TRY_MY_BEST_WHEN_I_GOT_THE_FINEST_PRICE"] = "Ich kann dir alles zum richtigen Preis besorgen.",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_OUR_RULES"] = "Du kennst die Regeln.",
	["MERCHANTTALK.NO_MENTION_OF_ME_TO_ANYBODY"] = "Es ist ein Geheimnis für alle. Also erwähne meinen Namen niemandem.",
	["MERCHANTTALK.WE_ONLY_TRADE_FOR_MONEY"] = "Es ist nichts persönliches. Es geht nur um das Geschäft.",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_TOO_MUCH"] = "Du hast zu viel gesehen.",
	["MERCHANTTALK.BETTER_WAIT_FOR_ME_TO_BRING_MORE_NEXT_TIME_YOU_CANT_WAIT"] = "Zeig etwas Geduld, mein Freund.",
	["MERCHANTTALK.SOMETHING_YOU_WONT_GET_FROM_OTHERS"] = "Ich habe viele spezielle Gegenstände.",
	["MERCHANTTALK.EXPEDITIONARY_ARMY_DEPOT"] = "Kreuzritter-Armeelager",
	["MERCHANTTALK.WE_ONLY_USE_DRAGON_COIN"] = "Ich nehme nur Drachenmünzen.",
	["MERCHANTTALK.YOU_REALLY_KNOW_A_LOT_ABOUT_THIS"] = "Wow, du bist wirklich ein Veteran.",
	["MERCHANTTALK.JUST_TELL_ME_HOW_MUCH_YOU_WANT"] = "Ich habe alles, was du willst.",
	["MERCHANTTALK.YOU_THOUGHT_I_CANT_SEE"] = "Ich kann durch deine Augen sehen.",
	["MERCHANTTALK.NO_NEED_TO_TRY_THIS_HORN_IS_REAL"] = "Ja, meine Hörner sind echt. Nein, sie sind nicht zu verkaufen.",
	["MERCHANTTALK.THIS_EYE_MASK_AINT_FOR_SALE"] = "Diese Brille schützt mich.",
	["MERCHANTTALK.SORRY_ALL_SOLD_OUT"] = "Alles ausverkauft.",
	["MERCHANTTALK.YO_LOOKS_LIKE_WE_GOT_A_COMPANY"] = "Pass auf, wir haben Gesellschaft.",
	["MERCHANTTALK.ARENA_ARMY_SUPPLY_SHOP"] = "Arenaladen",
	["MERCHANTTALK.THESE_WORTH_MORE_THAN_DIAMOND"] = "Dies sind einige hochwertige Produkte, die mindestens einen Haufen Diamanten wert sind.",
	["MERCHANTTALK.RIGHT_THIS_IS_HOT"] = "Das ist richtig, das ist das beste Geschäft!",
	["MERCHANTTALK.SEEMS_YOU_WON_A_LOT"] = "Scheint, also ob du heute viele Gladiator- Münzen gewonnen hast.",
	["MERCHANTTALK.I_AM_KUAN_THE_QUARTER_MASTER_FROM_THE_CONTINENT_OF_MYSTERY"] = "Mein Name ist Kwan, Quartiermeister von einem weit entfernten Land.",
	["MERCHANTTALK.WHOS_THAT_GIRL_ON_THE_WHITE_TIGER"] = "Wer ist dieses Mädchen auf dem weißen Tiger?",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_WHICH_WEAPON_IS_THE_STRONEST"] = "Weißt du, welche die stärkste Waffe ist?",
	["MERCHANTTALK.THIS_IS_SOLD_OUT_MAN"] = "Das ist ausverkauft, mein Freund.",
	["MERCHANTTALK.HELLO_MAN"] = "Hallo, mein Held.",
	["MERCHANTTALK.INTERPLANETARY_MERCHANT"] = "Interplanetarer Händler",
	["MERCHANTTALK.DEAL"] = "Abgemacht!",
	["MERCHANTTALK.I_KNOW_YOULL_BUY_IT"] = "Ich weiß, dass du es kaufen wirst.",
	["MERCHANTTALK.ILL_COME_BACK_FOR_MORE"] = "Ich werde für mehr wiederkommen.",
	["MERCHANTTALK.NEVER_SELL_THOSE_EXTRA_SOUL_GEM"] = "Verkaufe nie diese zusätzlichen Seelensteine.",
	["MERCHANTTALK.I_CAME_FROM_ANOTHER_GAME"] = "Ich komme aus einem anderen Spiel.",
	["MERCHANTTALK.WE_ALSO_PLAY_THIS_GAME"] = "Wir spielen auch die 'Guardians of the Ancient'.",
	["MERCHANTTALK.OK_CENTAURUS_ILL_BE_THERE_IN_A_MINUTE"] = "OK ... Zentaurus ... Ich bin in einer Minute da.",
	["MERCHANTTALK.IVE_BEEN_COLLECTING_POWERFUL_SOUL_ENERGY"] = "Ich habe mächtige Seelenkraft eingesammelt.",
	["MERCHANTTALK.LOOKS_LIKE_I_NEED_TO_BRING_MORE_NEXT_TIME"] = "Sieht aus als müsste ich nächstes Mal mehr mitbringen.",
	["NETWORK.CONNECTING"] = "Verbindet....",
	["NETWORK.SENDING_FAILED_PLEASE_CHECK_THE_NETWORK_SETTING"] = "Senden fehlgeschlagen, bitte Netzwerk überprüfen",
	["NETWORK.QUIT"] = "Verlassen",
	["PLAYERLEVELDISPLAY._D_POINT"] = "%d Punkt",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CURRENT_HP_"] = "Aktuelle Kraft:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HP_LIMIT_"] = "Kraft-Limit:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HERO_LEVEL_LIMIT_"] = "Limit des Helden-Levels:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CHAPTER_D"] = "Kapitel %d",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_DUNGEON_CHAPTER"] = "Kapitel der Instanz aktiviert:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.SKILL_ENHANCEMENT"] = "Fähigkeit verstärken",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_FUNCTION_"] = "Aktivierte Funktion:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.DUNGEON_ELITE_DIFFICULTY"] = "Schwierigkeit der Elite-Instanz",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_"] = "Aktiviert:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.PVP_ARENA"] = "PVP-Arena",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.MIDAS_TOUCH_FUNCTION"] = "Goldfinger",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_ACTIVITY_FUNCTION_"] = "Event-Instanz aktiviert:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.EQUIPMENT_ENHANCEMENT"] = "Ausrüstung verstärken",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HERO_TRIAL"] = "Ausbildung",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.RANDOM_GOBLIN_MERCHANT"] = "Zufällige Koboldhändler",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.RANDOM_BLACK_MARKET_MERCHANT"] = "Zufällige Schwarzmarkthändler",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.BURNING_EXPEDITION"] = "Abenteuer",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CREATE_&_JOIN_GUILD"] = "Gilde errichten und beitreten",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.OPEN_FUNCTION_"] = "Verfügbare Funktion:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CHAT_IN_THE_WORLD_CHANNEL"] = "Im Weltchat schreiben",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_AT__D_TEAM_LEVEL"] = "Verfügbar ab Team-Lv.%d",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_FINISHING_CHAPTER_TWO"] = "Verfügbar nach Abschluß vom Kapitel 2",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_FINISHING__D_STAGES"] = "Verfügbar nach Abschluß vom Stufe .%d",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_UPGRADING_VIP_LEVEL_TO__D"] = "Verfügbar ab VIP-Lv.%d",
	["PLAYERTOOLS.TOMORROW"] = "Morgen",
	["PLAYERTOOLS.TODAY"] = "Heute",
	["PLAYERTOOLS.POINT"] = "Uhr",
	["PLAYERTOOLS.SCORE"] = "Minute",
	["PRIVILEGE.GET_DIAMOND_FOR_THE_PREVILEGE_OF_THIS_LEVEL"] = "Diamanten ermöglichen dir das Levelsprivileg zu genießen.",
	["PRIVILEGE.CHARGING_REQUIRED"] = "Aufladen benötigt",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MONEY_REQUIRED_RMB_TO_REACH_A_CERTAIN_VIP_LEVEL"] = "Um entsprechendes VIP-Lv. zu erreichen, muss wieviel Geld (RMB) ausgegeben werden",
	["PRIVILEGE.ACCUMULATED_RECHARGING"] = "Akkumulierte Aufladung",
	["PRIVILEGE.FUNTION"] = "Funktion",
	["PRIVILEGE.FARM"] = "Überfallen",
	["PRIVILEGE.WHETHER_THE_FARM_FUNCTION_CAN_BE_ACTIVATED"] = "Ist die Überfall-Funktion verfügbar",
	["PRIVILEGE.FARM_STAGE"] = "Stufe überspringen",
	["PRIVILEGE.UNLOCK"] = "Aktivieren",
	["PRIVILEGE.PAY_TO_FARM"] = "Zahlungspflichtiges Überfallen",
	["PRIVILEGE.THE_VIP_LEVELS_ALLOWING_PLAYERS_TO_FARM_BY_PAYING_DIAMONDS"] = "Kann das jeweilige VIP-Level durch Ausgabe von Diamanten einen Überfall ausführen",
	["PRIVILEGE.PAY_DIAMOND_TO_FARM_A_STAGE"] = "Diamanten verwenden um die Stufe zu überfallen",
	["PRIVILEGE.FARM_FOR_TEN_TIMES"] = "10 Mal",
	["PRIVILEGE.WHETHER_THE_FARM_FOR_TEN_TIMES_FUNCTION_CAN_BE_ACTIVATED"] = "Die 10mal Überfall-Funktion ist verfügbar",
	["PRIVILEGE.STAGE_FARMONEBUTTON_FARM_FOR_TEN_TIMES"] = "Überfallen:10mal mit einem Tippen",
	["PRIVILEGE.PIECE"] = "Stück.",
	["PRIVILEGE.FREE_FARM_TOKEN"] = "Kostenloser Überfallsschein",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_DAILY_FREE_FARM_TOKEN_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Anzahl des täglich verfügbaren Überfall-Scheins des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.DAILY_FREE_FARM_TOKEN"] = "Täglich verfügbare Überfall-Scheine",
	["PRIVILEGE.TIME"] = "Mal.",
	["PRIVILEGE.BUY_STAMINA"] = "Kraft  kaufen",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_STAMINA_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Limit des täglichen Kraft-Kaufs des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_STAMINA_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Täglich erwerbare Kraft",
	["PRIVILEGE.VIP_BONUS_PURCHASE_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Verschenkensquote der gems durch Aufladen bei jeweiligem VIP-Level",
	["PRIVILEGE.VIP_BONUS_PURCHASE_AT_EACH_VIP_LEVEL_PRE"] = "pre Verschenkensquote der gems durch Aufladen bei jeweiligem VIP-Level",
	["PRIVILEGE.VIP_PURCHASE_POST"] = "Verschenken der gems durch Aufladen bei jeweiligem VIP-Level",
	["PRIVILEGE.JUNGLE_MIDAS_TOUCH"] = "Jungle-Goldfinger",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MIDAS_TOUCH_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Anzahl des täglich verfügbaren Goldfingers des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MIDAS_TOUCH_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Täglich verfügbare Goldfinger",
	["PRIVILEGE.ELITE_STAGE_RESET"] = "Elite-Stufe zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ELITE_STAGE_RESET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Chance des Zurücksetzens von Elite-Stufe des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ELITE_STAGE_RESET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Tägliche die Chance auf das Zurücksetzen der Elite-Stufe",
	["PRIVILEGE.SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET"] = "CD zum Verstärken der Fähigkeit zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level durch Bezahlen CD zum Verstärken der Fähigkeit zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.BUY_SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET"] = "Punkte zum Verstärken der Fähigkeit kaufen",
	["PRIVILEGE.ONEBUTTON_EQUIPMENT_ENCHANTMENT"] = "Bezauberung mit einem Tippen",
	["PRIVILEGE.WHETHER_ONEBUTTON_EQUIPMENT_ENCHANTMENT_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level durch Bezahlen die Ausrüstung mit einem Tippen verstärken",
	["PRIVILEGE.SUMMON_GOBLIN_MERCHANT"] = "Koboldhändler beschwören",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SUMMON_GOBLIN_MERCHANT_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level durch Bezahlen dem Koboldhändler beschwören",
	["PRIVILEGE.SUMMON_PERMANENT_GOBLIN_MERCHANT"] = "Koboldhändler für immer beschwören",
	["PRIVILEGE.SUMMON_BLACK_MARKET_BOSS"] = "Schwarzmarkt-Boss beschwören",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SUMMON_BLACK_MARKET_BOSS_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level durch Bezahlen Schwarzmarkt-Boss beschwören",
	["PRIVILEGE.SUMMON_PERMANENT_BLACK_MARKET_BOSS"] = "Schwarzmarkt-Boss für immer beschwören",
	["PRIVILEGE.TIME_OF_BUYING_PVP"] = "PVP-Chance kaufen",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_PVP_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Limit des verfügbaren Kaufs des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ARENA_TICKET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Täglich erhältliche Arena-Tickets",
	["PRIVILEGE.PVP_CD_RESET"] = "CD von PVP zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.WHETHER_PVP_CD_CAN_BE_RESET_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level CD von PVP zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.RESET_ARENA_CD_IMMEDIATELY"] = "Sofort Arena-Battle-CD zurücksetzen",
	["PRIVILEGE.TIME_OF_BURNING_EXPEDITION"] = "Anzahl des Abenteuers",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_APPLIED_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Anzahl des täglich verfügbaren Abenteuers des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_APPLIED_DAILY"] = "Täglich verfügbare Abenteuer",
	["PRIVILEGE.GOLD_COIN_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION"] = "Zusätzliches Gold beim Abenteuer",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_GOLD_COIN_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_OBTAINED_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Extra Vermehrensquote der erhaltenen Golds durch Abenteuer des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.GOLD_COIN_FROM_TREASURE_CHEST_AND_ITEM_DROP_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Alle Schatzkiste-Gold und Gegenstand-Produktion des Abenteuers erhöhen",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_GUILD_IMAGE_WORSHIP"] = "Chance auf Anbetung in der Gilde",
	["PRIVILEGE.THE_LIMIT_OF_THE_TIME_OF_DAILY_GUILD_IMAGE_WORSHIP_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Anzahllimit der täglich verfügbaren Anbetung des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.CAN_WORSHIP_THE_GUILD_IMAGE_DAILY"] = "Tägliche Ausführungvon Gottesanbetung in Gilde",
	["PRIVILEGE.HEROS"] = "Helden",
	["PRIVILEGE.GUILD_MERCENARY_CAMP"] = "Soldatenlager der Gilde",
	["PRIVILEGE.THE_NUMBER_OF_HEROS_THAT_CAN_BE_SENT_TO_GUILD_MERCENARY_CAMP_SIMULTANEOUSLY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Maximale Anzahl der gleichzeitig zum Soldatenlager der Gilde geschickten Helden des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.CAN_BE_SENT_TO_GUILD_MERCENARY_CAMP_SIMULTANEOUSLY"] = "Gleichzeitige Entsendung zum Soldatenlager der Gilde",
	["PRIVILEGE.POINT"] = "Punkt.",
	["PRIVILEGE.LIMIT_OF_SKILL_POINT"] = "Limit der Fähigkeitspunkte",
	["PRIVILEGE.THE_LIMIT_OF_SKILL_ENHANCEMENT_POINT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Limit der Verstärkungspunkte der Fähigkeit des jeweiligen VIP-Levels",
	["PRIVILEGE.LIMIT_OF_SKILL_POINT_ADDED_TO"] = "Limit der Fähigkeitspunkte erhöht auf",
	["PRIVILEGE.DIAMOND_WORSHIP"] = "Diamant-Anbetung",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SENIOR_WORSHIP_CAN_BE_APPLIED_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level Super-Anbetung verwenden",
	["PRIVILEGE.LUXURY_WORSHIP"] = "Luxus-Anbetung",
	["PRIVILEGE.GUILD_IMAGE_WORSHIP_UNLOCK"] = "Gilde-Anbetung aktiviert",
	["PRIVILEGE.TREASURE_CHEST"] = "Schatzkiste.",
	["PRIVILEGE.MAGIC_SOUL_BOX"] = "Magisches Seelenkästchen",
	["PRIVILEGE.WHETHER_MAGIC_SOUL_BOX_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Kann das jeweilige VIP-Level Magisches Seelenkästchen kaufen",
	["PRIVILEGE.MYSTERY_SOUL_BOX"] = "Geheimnisvolles Seelenkästchen",
	["PRIVILEGE.SUMMONABLE"] = "Beschwören möglich",
	["RECHARGE.1620_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "Zusätzlich 1620 Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.6480_DIAMONDS"] = "6480 Diamanten",
	["RECHARGE.600_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "Zusätzlich 600 Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.3280_DIAMONDS"] = "3280 Diamanten",
	["RECHARGE.240_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "Zusätzlich 240 Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.1980_DIAMONDS"] = "1980 Diamanten",
	["RECHARGE.80_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "Zusätzlich 80 Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.980_DIAMONDS"] = "980 Diamanten",
	["RECHARGE.15_DIAMONDS"] = "Zusätzlich 15 Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.300_DIAMONDS"] = "300 Diamanten",
	["RECHARGE.60_DIAMONDS"] = "60 Diamanten",
	["RECHARGE.300_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "Zusätzlich 300 Diamanten verschenkt (nur einmal erhältlich)",
	["RECHARGE.6480_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "Zusätzlich 6480 Diamanten verschenkt (nur einmal erhältlich)",
	["RECHARGE.1980_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "Zusätzlich 1980 Diamanten verschenkt (nur einmal erhältlich)",
	["RECHARGE.120_DAILY_DIAMONDS_CAN_BE_OBTAINED_30_DAYS_IN_A_ROW"] = "Täglich %s Diamanten für 30 in Folge erhältlich",
	["RECHARGE.MONTHLY_GIFT_PACKAGE_OF_300_DIAMONDS"] = "%s Diamanten Monatsgeschenk",
	["RECHARGE.BONUS_GEMS"] = "%s Edelstein-Bonus",
	["RECHARGE.GEMS"] = "%s Edelsteine",
	["RECHARGE.401_DIAMONDS"] = "50 Diamanten",
	["RECHARGE.402_DIAMONDS"] = "200 Diamanten",
	["RECHARGE.403_DIAMONDS"] = "500 Diamanten",
	["RECHARGE.404_DIAMONDS"] = "1000 Diamanten",
	["RECHARGE.405_DIAMONDS"] = "3000 Diamanten",
	["RECHARGE.406_DIAMONDS"] = "5000 Diamanten",
	["RECHARGE.407_DIAMONDS"] = "10000 Diamanten",
	["RECHARGE.500_DIAMONDS"] = "50 Diamanten",
	["RECHARGE.501_DIAMONDS"] = "200 Diamanten",
	["RECHARGE.502_DIAMONDS"] = "500 Diamanten",
	["RECHARGE.503_DIAMONDS"] = "1000 Diamanten",
	["RECHARGE.504_DIAMONDS"] = "3000 Diamanten",
	["RECHARGE.505_DIAMONDS"] = "5000 Diamanten",
	["RECHARGE.506_DIAMONDS"] = "10000 Diamanten",
	["RECHARGE.401_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "10 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.402_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "40 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.403_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "200 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.404_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "700 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.405_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "3000 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.406_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "6000 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.407_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "15000 zusätzliche Diamanten verschenkt",
	["RECHARGE.500_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "50 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.501_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "300 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.502_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "1000 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.503_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "2500 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.504_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "9000 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.505_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "17500 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["RECHARGE.506_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "40000 zusätzliche Diamanten verschenkt (nur einmal)",
	["SKILL.HEAL"] = "Heilen",
	["SKILL.UNLEASH_A_MAGIC_HAMMER_CAUSE_THE_TARGET_STUNNED"] = "Garl wirft einen Hammer auf ein Ziel, wirkt Schäden und betäubt es.",
	["SKILL.A_HIGHLY_TOXIC_FINGER_THAT_PIERCES_THE_SPACE_HITS_THE_ENEMY_CAUSING_THE_TARGET_POISONED_AND_DEALING_CONTINUOUS_DAMAGE"] = "Giftig Finger reicht durch die Schatten-Leere, um einen Feind zu vergiften.",
	["SKILL.UNLEASHES_A_SHADOW_PRESS_FROM_A_DISTANCE_DEALING_MAGIC_SPLASH_DAMAGE_IN_A_SMALL_AREA"] = "Ein Schatten wird in Reichweite gerufen und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich.",
	["SKILL.JAKIRO_LAUNCHES_OUT_AN_ICY_BLAST_FREEZING_ALL_ENEMIES_THAT_TOUCH_IT_AFTER_A_SHORT_TIME_PERIOD"] = "Doppelköpfiger Drache bläst eine Welle von kalter Luft, um die Gegner vor ihm zu frieren.",
	["SKILL.THE_POWER_OF_ELEMENT_ENHANCES_PANDAS_BODY_INCREASING_HIS_STRENGTH"] = "Kraft der Elemente konzentriert sich nach innen, was ihm mehr Kraft gibt.",
	["SKILL.MELEE_ATTACK"] = "Normaler Angriff",
	["SKILL.SUMMONS_A_GHOSTSHIP_CAUSING_DAMAGE_AND_STUNNING_ENEMY_UNITS_AS_IT_CRASHES_THROUGH"] = "Beschwört ein Geisterschiff, das Ziele trifft, was zu Schäden und Verwirrung führt.",
	["SKILL.TRAINS_THE_CAPTAINS_BODY_ATTENTIVELY_INCREAING_STRENGTH"] = "Jahre der Seefahrt haben Kapitän stark gemacht.",
	["SKILL.CONSECUTIVE_ARROWS_SHOT_TO_ENEMIES_DEALING_TONS_OF_DAMAGES_THE_NUMBER_OF_ARROWS_INCREASES_WITH_LEVEL"] = "Schießt mehrere Pfeile in die Luft, beschädigt mehrere Gegner. Je höhe das Level, desto mehr Pfeile.",
	["SKILL.AN_ICY_BLAST_FOLLOWED_BY_A_WAVE_OF_FIRE_LAUNCHES_OUT_IN_A_PATH_IN_FRONT_OF_JAKIRO_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_TWICE_TO_THE_ENEMIES_IN_FRONT"] = "Eine Explosion mit Eis und Feuer. Bewirkt zweifachen magischen Schaden bei den Gegnern.",
	["SKILL.CLEAVE_A_LARGE_AREA_WITH_FIRE_CAUSING_MAGIC_DAMAGE"] = "Beschwört eine Explosion mit Flammen. Verursacht magischen Schaden in einer großen Reichweite.",
	["SKILL.STRIKES_ALL_ENEMIES_WITH_A_BOLT_OF_LIGHTNING_NO_MATTER_WHERE_THEY_MAY_BE"] = "Beschwört einen Donner, um magischen Flächeschaden zu verursachen",
	["SKILL.INCREASES_MAGIC_CRITICAL_STRIKE_WITH_THE_POWER_FROM_DEVILS"] = "Dämonische Kräfte erhöht die Magie-Crit.",
	["SKILL.SUMMONS_MAGIC_POWER_TO_DEFEND_YOUR_TEAMMATE_ABSORBING_MELEE_ATTACK_DAMAGE"] = "Beschwört göttliche Macht, um Verbündete vor körperlichem Schaden zu schützen.",
	["SKILL.JAKIRO_LAYS_DOWN_A_LINE_OF_FLAME_IN_FRONT_OF_HIM_EACH_DEALING_DAMAGE_PER_SECOND_TO_ENEMY_UNITS_IN_A_WIDE_AREA_OF_EFFECT"] = "Eine Explosion von Feuer, die magischen Schaden verursacht und Feinde über einen Zeitraum verbrennt.",
	["SKILL.DEALS_MAGIC_DAMAGE_TO_YOUR_TARGET_CAUSING_THEM_TO_BE_DAZED"] = "Ein magischer Angriff, der magischen Schaden wirkt und eine schwindelerregende Wirkung hervorruft.",
	["SKILL.STONE_GAZE_STARES_AT_YOUR_TARGETS_TURNING_ALL_ENEMIES_IN_FRONT_AND_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Versteinert eine Gruppe von Feinden über einen moderaten Bereich.",
	["SKILL.CLEAVE_THE_TARGET_WITH_GREAT_FORCE_DEALING_HUGE_MELEE_DAMAGE"] = "Ein mächtiger Schnitt, der in massivem körperlichen Schaden verursacht.",
	["SKILL.CREATES_A_SPACE_CRACK_REDUCING_THE_ARMOR_OF_ALL_ENEMIES"] = "Verringert die Verteidigung aller Feinde.",
	["SKILL.INSTANTANEOUSLY_SWAPS_POSITIONS_WITH_A_TARGET_IF_THE_AVENGE_HAS_LEARNED_MAGIC_MISSILE_A_MAGIC_MISSILE_WILL_HIT_THE_ENEMY_SIMULTANEOUSLY"] = "Tauscht Platz mit einem Feind und wirkt magischen Pfeil, wenn sie die Fähigkeit erlernt hat.",
	["SKILL.JAKIRO_BURNS_HIS_ENEMIES_IN_AN_AREA_OF_EFFECT_WITH_FIRE_LIQUID_FIRE_FLOWS_A_SHORT_DISTANCE_AFTER_HITTING_A_TARGET"] = "Eine Gicht aus flüssigem Feuer, verursacht magischen Schaden beim Gegner. Das Feuer wird weiter brennen, wenn das Ziel getroffen ist.",
	["SKILL.UNLEASH_A_MAGIC_ARROW_DEALING_MAGIC_DAMAGE_AND_CAUSING_THE_TARGET_STUNNED"] = "Feuert einen magischen Pfeil auf einen Feind ab und bewirkt magischen Schaden und macht sie schwindelig.",
	["SKILL.SUMMONS_THE_POWER_OF_NATURE_HEALING_ALL_TEAMMATES"] = "Nutzt die Beherrschung der Naturkräfte, um  Teamkameraden zu heilen.",
	["SKILL.AROUSE_ENEMIES_INNER_FEAR_DEALING_MAGIC_DAMAGE_IN_A_LARGE_AREA_AND_WEAKENING_THEIR_ARMOR"] = "Zwingt Feinde auf einer großen Fläche ihre innersten Ängste zu durchleben, bewirkt magischen Schaden und senkt ihre Verteidigung.",
	["SKILL.ALL_NEARBY_ENEMIES_IN_THE_RANGE_OF_SIRENS_SONG_FALLS_ASLEEP"] = "Verwendet ein Schlaflied, zwingt ihre Feinde in einen Tiefschlaf.",
	["SKILL.MEDUSA_SPLITS_HER_SHOT_INTO_FOUR_ARROWS_THESE_ARROWS_DEAL_50__OF_HER_NORMAL_DAMAGE_INCREASE_WITH_LEVEL"] = "Verursacht körperlichen Schaden an 4 Gegner, aber es wirkt nur die Hälfte des ursprünglichen Schadens.",
	["SKILL.ADDS_EXTRA_DAMAGE_EFFECT_TO_ALL_TEAMMATES_ATTACKS"] = "Fügt dem ganzen Team Lebensraub zu.",
	["SKILL.SILENCES_ALL_ENEMIES_PREVENTING_THEM_USING_SKILLS_ACCOMPANIED_WITH_MAGIC_DAMAGE"] = "Feinde können keine Fähigkeit mit magischem Schaden ausführen",
	["SKILL.FIGHT_IN_THE_NAME_OF_VENGENCE_INCREASING_ALL_ENEMIES_MELEE_ATTACK_DAMAGE"] = "Inspiriert ihre Verbündeten, erhöht deren körperlichen Angriff.",
	["SKILL.THROWS_OUT_A_JAVELIN_WITH_EXTRA_MAGIC_DAMAGE"] = "Wirft einen verzauberten Speer, der zusätzlichen magischen Schaden an dem Ziel verursacht.",
	["SKILL.CHARMS_AN_ENEMY_CAUSING_HIM_TO_ATTACK_HIS_TEAMMATE"] = "Konvertiert einen Feind zu ihrer Seite, so dass dieser seine Verbündeten angreift.",
	["SKILL.A_MYSTIC_SNAKE_MADE_OF_ENERGY_JUMPS_FROM_TARGET_TO_TARGET_DEALING_DAMAGE_AND_STEALING_MANA"] = "Beschwört eine Schlange und stiehlt Energie von vielen Feinde, erhöht ihrer eigene Energie.",
	["SKILL.WRAITH_KINGS_MEMBERS_REGROUP_WITHIN_3_SECONDS_AFTER_DEATH_RESTORING_SOME_HP_THIS_SKILL_CAN_ONLY_BE_USED_ONCE"] = "Skelettkönig fliegt in einer wütenden Wut, erhöht sehr stark  seine HP.",
	["SKILL.SILENCES_AN_ENEMY_PREVENTING_THEM_USING_SKILLS_ACCOMPANIED_WITH_MAGIC_DAMAGE_THIS_SKILL_ALSO_CAUSES_MAGIC_DAMAGE"] = "Lässt einen Feind verstummen, um den magischen Angriff zu vermeiden. Diese Fähigkeit verursacht auch magischen Schaden.",
	["SKILL.CHANNELS_A_BALL_OF_LIGHT_ENERGY_BUILDING_POWER_THE_LONGER_ITS_CHANNELED_ONCE_RELEASED_THE_BALL_DEALS_MAGIC_DAMAGE_THE_LONGEST_CHANNELING_TIME_IS_FIVE_SECONDS_THE_LONGER_IT_IS_CHANNELED_THE_MORE_DAMAGE_IS_DEALT"] = "Ein aufladbarer Angriff, der auf alle Gegner vor dir Schaden zufügt, je länger die Ladung, desto größer ist der Schaden. Die längste Ladung sind 5s.",
	["SKILL.UNTOUCHABLE_POWER_REDUCES_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Verringert den körperlichen Schäden durch ihre Angriffe.",
	["SKILL.SUMMONS_RANDOM_FIRE_RING_UNDER_ENEMIES_FEET_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_AND_STUN_IN_A_SMALL_AREA"] = "Ein Flammenkreis wird beschwört, um magischen Schaden und Verwirrung zu verursachen.",
	["SKILL.STRIKES_ALL_ENEMIES_IN_A_SMALL_AREA_DEALING_MAGIC_DAMAGE_THIS_SKILL_ALSO_MAKES_ENEMY_LOSE_POWER"] = "Feinde auf einer Fläche verlieren ihre Fähigkeit ,  wobei diese auch magischen Schaden verursacht.",
	["SKILL.HEAL_THE_WEAKEST_TEAMMATE"] = "Nutzt die Kraft des Gottes, um seinen schwächsten Verbündeten zu heilen.",
	["SKILL.WINDLIKE_SPEED_INCREASES_RATE_OF_DODGING"] = "Nutzt ihre Windtanztechniken, um leicht auszuweichen und Angriffen zu entkommen.",
	["SKILL.STRIKES_A_LONG_BLADE_CAUSING_MELEE_ATTACKS_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Ein rotierendes Messer verursacht Schaden bei Feinden in der Nähe.",
	["SKILL.CREATES_A_SHIELD_THAT_INCREASES_MEDUSAS_HP"] = "Eine magische Barriere, die den Lebenspunkt erhöht.",
	["SKILL.ADD_MAGIC_POWER_TO_MELEE_ATTACKS_CAUSING_EXTRA_DAMAGES_TO_THE_TARGET"] = "Ein starker Effekt, welcher einen Feind mit dem heiligen Feuer verletzt.",
	["SKILL.RESTORES_MANA_TO_THE_TARGET_UNIT_NOT_INCLUDING_HEROS_WITH_FULL_ENERGY"] = "Gewährt zusätzliche Kraft für einen Verbündeten, sendet die Kraft zu dem Verbündeten mit der höchsten Kraft",
	["SKILL.A_BLINDING_LIGHT_FLASHES_OVER_THE_TARGETED_AREA_KNOCKING_BACK_AND_BLINDING_THE_UNITS_IN_THE_AREA_CAUSING_THEM_TO_MISS_ATTACKS"] = "Beschwört einen mächtigen Lichtblitz, um Feind zu blenden und fügt dem Ziel körperlichen Schaden hinzu.",
	["SKILL.INTERRUPTS_THE_TARGET_AND_TRAPS_THEM_IN_PLACE_PREVENTING_MOVEMENT_OR_BLINKING"] = "Greift Feinde mit einem Netz an und verursacht magischen Schaden, der Gegener kann sich nicht bewegen, ausweichen und angreifen.",
	["SKILL.SUMMONS_METEOR_SHOWER_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Beschwört einen Meteorschauer, der den Feinden in der Nähe körperlichen Schaden zufügt.",
	["SKILL.GUIDES_ALL_TEAMMATES_WITH_LIGHT_INCREAING_THEIR_MAGIC_POWER"] = "Nutzt seine Macht, um Zauber-Wirksamkeit für alle seine Verbündeten zu erhöhen.",
	["SKILL.INCREASES_THE_RATE_OF_DODGING_ENEMIES_ATTACKS"] = "Verwendet altes Nedanesisches Kampf-Geheimnisse, um Angriffen auszuweichen.",
	["SKILL.CAUSES_SEVERAL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Eine schnelle stürmende Attacke, verursacht mehrfachen körperlichen Schaden an allen Feinden",
	["SKILL.HEROICALLY_JUMP_INTO_A_BATTLEFIELD_ALL_TEAMMATES_GET_25__INCREASED_MOVEMENT_SPEED_AND_ATTACK_SPEED_INCREASING_ATTACK_DAMAGE_AND_MAGIC_POWER"] = "Ermutigt Teammitglied, erhöht ihre Geschwindigkeit von Bewegung und Angriff um 25% ",
	["SKILL.TELEPORTS_BEHIND_THE_TARGET_UNIT_STRIKING_FOR_BONUS_DAMAGE_IF_IT_IS_AN_ENEMY"] = "Der Feind, mit der höchsten Intelligenz, wird zentral angegriffen. Massiver magischer Schaden wird verursacht.",
	["SKILL.HITS_THE_ENEMY_WITH_MAGIC_DAMAGE_CAUSING_LONG_TIME_STUN"] = "Verursacht extra magischen Schaden und bewirkt einen langen Schwindeleffekt.",
	["SKILL.INSTANT_SWORD_6_TIMES_RANDOM_TARGET_ATTACK_ENEMY_LINES_BECAUSE_TOO_FAST_NO_ONE_CAN_IN_THIS_PERIOD_HIT_THE_BLADEMASTER"] = "6 Schnelle Angriffe gegen mehrere Gegner",
	["SKILL.TO_INCREASE_OUR_FRIENDLY_HIDDEN_IN_THE_SHADOW_OF_THE_MOONLIGHT_THE_AGILE_TEAM"] = "Ermutigt ihr Team mit dem Schatten des Mondes, sodass alle Helden mehr Beweglichkeit erhalten.",
	["SKILL.THE_ENEMY_TO_ATTACK_THE_ENEMY_SIDE_OF_SUPREME_INTELLIGENCE_METHOD_IS_FLASHING_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_IN_A_SMALL_SCALE_AND_ADDITIONAL_DAMAGE_TO_THE_ENEMYS_ENERGY"] = "Verursacht körperlichen Schaden und zusätzlichen Schaden an der Kraft des Feindes.",
	["SKILL.INCREASE_CRIT_PHYSICAL_ATTACKS"] = "Erhöht ihre Chancen auf kritischen Schaden.",
	["SKILL.RELEASE_A_BOLT_OF_LIGHTNING_THAT_BOUNCES_SEVERAL_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Verwendet Blitzkraft, um magischen Schaden auf mehreren Gegner zu verursachen.",
	["SKILL.ITS_SENT_OUT_A_CIRCLE_ELECTRIC_BALL_MAGIC_DAMAGE_TO_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY"] = "Gibt eine große elektrische Kugel frei, um weitreichenden magischen Schaden zu verursachen",
	["SKILL.BLESSED_FOR_HIS_TEAMMATES_REDUCE_THEIR_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Mit dem Segen des Gottes, wird jeglicher erlittener Schaden von den Teammitglieder verringert",
	["SKILL.SNIPER_THE_WEAKEST_ENEMY_TARGET_INFLICTING_GREAT_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Greift die schwächsten Gegner an, verursacht massiven körperlichen Schaden.",
	["SKILL.ENEMY_METHOD_TO_ACCELERATE_THE_ROTATION_OF_HIS_BLADE_INCREASE_HIS_AGILITY"] = "Dreht die Klinge und erhöht die Beweglichkeit.",
	["SKILL.CALL_DEATH_SLAY_THE_WEAKEST_ENEMY_ACCORDING_TO_THE_ENEMY_IS_THE_LOSS_OF_LIFE_VALUE_TO_GIVE_A_PERCENTAGE_OF_THE_MAGICAL_DAMAGE_INITIAL_RATIO_IS_40__AND_DIZZINESS"] = "Beschwört einen Geist , um das schwächste Ziel anzugreifen, verursacht magische Schaden (erstmals 40%) und Schwindel-Wirkung",
	["SKILL.WITH_HIT_THE_EARTH_AND_THE_BEARS_PAW_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_AND_CAUSING_THE_SLOW_EFFECT"] = "Schlägt auf den Boden mit der Klaue, fügt allen Feinden in der Nähe Schaden zu.",
	["SKILL.DANCES_IN_CUTTING_THE_UNEVEN_BLADE_STORM_THE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_UNITS_BLADEMASTER_IMMUNE_TO_MAGIC"] = "Rennt in die Schlacht, fügt Feinden Schaden zu und widersteht allem magischen Schaden.",
	["SKILL.SUMMON_DEMONS_TO_ATTACK_THE_ENEMY_CAUSING_MAGICAL_DAMAGE_TO_HIS_ENEMY_AND_TO_DEATH_THE_PROPHETS_ABSORB_A_CERTAIN_PERCENTAGE_OF_THE_LIFE_VALUE_DRAIN_LIFE_VALUE_WILL_DIE_AFTER_THE_DEMONS_TO_DISSIPATE_TO_THE_PROPHET"] = "Beschwört eine Gruppe von wütenden Geister, um die Lebenskraft ihrer Feinde zu stehlen.",
	["SKILL.ENEMY_METHOD_USING_UNDERSTANDING_OF_MAGICAL_ENERGY_REDUCE_DAMAGE_INCREASE_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Verwendet Verständnis magischer Energie, um Schaden zu verringern, erhöht die Zauberverteidigung",
	["SKILL.PLACE_A_TOTEM_TREATMENT_FOR_ALL_HIS_TEAMMATES_SLOWLY_RESTORE_LIFE_VALUE"] = "Platziert ein heilendes Totem, um Leben des gesamten Teams wieder zu füllen.",
	["SKILL.SUPERB_FENCING_CAN_EASILY_HIT_THE_ENEMYS_CRUCIAL_INCREASE_AGILITY"] = "Greift die Feinde auf den lebenswichtigen Organen an und erhöht eigene Beweglichkeit.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_WITH_WITCHCRAFT_SUMMON_A_SWARM_OF_BATS_MAGIC_DAMAGE_ENEMY_ATTACK_IN_FRONT_OF_THE_LARGE_AREA"] = "Todesprophet beschwört einen Schwarm Fledermäuse, um magischen Flächenschaden zu verursachen. ",
	["SKILL.SIGN_A_CONTRACT_REPLY_TO_THEIR_OWN_HEALTH_AND_GREATLY_INCREASE_THE_DAMAGE_EFFECT_LASTS_UNTIL_THE_END_OF_THIS_BATTLE_STACK"] = "Unterzeichnet einen dämonischen Vertrag, um Leben und Angriff zu erhöhen. Das wirkt till das Ende der Bekämpfung. (Kann gleichzeitig benutzen)",
	["SKILL.CAST_A_BATCH_OF_DEAD_WITH_THEIR_ENERGY_IN_THE_TREATMENT_OF_NEAR_HIS_TEAMMATES_AND_DAMAGE_NEARBY_ENEMIES"] = "Beschwört die Geister, um die Teammitglieder zu heilen und die Feinde anzugreifen.",
	["SKILL.WILD_ANGER_PATTED_BEAR_SUBSTANTIAL_INCREASE_CRIT"] = "Die Wut erhöht die kritische Trefferquote des Bären-Kriegers.",
	["SKILL.DIVINE_WARRIOR_OATH_WITH_THE_ENEMY_40__REMAINING_CONSUMPTION_ITSELF_TO_THE_ENEMY_BY_SUICIDE_CHARGE_SHORT_TIME_GREATLY_IMPROVE_THEIR_DAMAGE_AND_ATTACK_SPEED"] = "Huskar greift rücksichtslos an, verbraucht 40% der verbleibenden Energie und erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_CONSTANTLY_IMPROVE_THEIR_WITCHCRAFT_SKILLS_INCREASE_THE_MAGIC_STRENGTH"] = "Todesprophet verbessert ständig seine Hexerei-Fähigkeiten, erhöht die magische Kraft.",
	["SKILL.THE_POWER_OF_THE_BEAST_PATTED_THE_BEAR_GREATLY_INCREASED_WEAPONS"] = "Die Macht des Tieres verbessert Bären-Kriegers Angriffskraft.",
	["SKILL.LET_THE_SPEAR_WITH_BLOOD_BURNING_CAUSE_ADDITIONAL_DAMAGE_OVER_TIME_TO_HIT_THE_ENEMY"] = "Verzaubert Speer mit Blut, um Schaden eine lange Zeit zu dauern",
	["SKILL.WHEN_THE_SOUL_GUARDS_WITH_MORE_THAN_HALF_THE_ENERGY_HE_CAN_BE_TRANSFORMED_INTO_A_POWERFUL_DEMON_DEMON_FORM_CONTINUOUS_CONSUMPTION_OF_ENERGY_AND_HAVE_RANGED_ATTACK_CAPABILITY"] = "Wenn die Seelenwache mit mehr als der  Hälfte der Energie besitzt, kann er in einen mächtigen Dämon verwandelt werden. Dämon-Form kann kontinuierlich Energie verbrauchen und hat Reichweiten-Angriffsfähigkeit",
	["SKILL.SUMMON_AN_ENEMY_IN_THE_LIGHTNING_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_AND_INTERRUPT_THE_ENEMY_ACTION"] = "Beschwört Blitz, um einzelnes Ziel anzugreifen und massiven magischen Schaden zu verursachen.",
	["SKILL.A_TERRIBLE_SCREAM_QUEEN_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_OF_ALL"] = "Plötzlich schreit die Königin,sie verursacht massiven magischen schaden an alle Feinden.",
	["SKILL.USING_THE_TRADITIONAL_TROLL_MEDICAL_SKILL_HIS_TEAMMATES_FOR_THE_TREATMENT_OF_INJURY_IS_THE_MOST_SERIOUS_THE_CONTINUED_RESPOND_TO_LIFE_IN_A_PERIOD_OF_TIME"] = "Kogo verwendet traditionale Magie, um einen Verbündeten zu heilen und Leben für kurze Zeit zu regenerieren.",
	["SKILL.CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_AN_ENEMY_UNIT_AND_A_BRIEF_VERTIGO"] = "Eine spezielle Runde, die das Ziel mit Schäden und Schwindel hinterlässt.",
	["SKILL.SLAMS_THE_GROUND_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_AND_VERTIGO"] = "Barrand schlägt auf den Boden, fügt magische Schäden zu und betäubt Feinde in einem moderaten Bereich.",
	["SKILL.SHOOT_A_ROCKET_CAUSING_ADDITIONAL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Feuert eine explosive Rakete, um zusätzlichen Schäden zuzufügen.",
	["SKILL.THE_NECROMANCER_WITH_A_DEEP_UNDERSTANDING_OF_THE_LIFE_GREATLY_INCREASED"] = "Durch das Verständnis der Energien rund um alle Lebewesen kann der Seelenjäger eine große Menge an Leben gewinnen.",
	["SKILL.AXE_NEVER_PITY_THE_WEAK_IF_THE_ENEMYS_LIFE_VALUE_IS_LESS_THAN_30__A_HUGE_PHYSICAL_DAMAGE_OR_ONLY_A_SMALL_AMOUNT_OF_DAMAGE_IF_THE_ELIMINATION_OF_THE_AXE_TO_KILL_THE_ENEMY_THE_KING_OF_AXE_WILL_GET_EXTRA_ENERGY"] = "Urtock schlägt ohne Gnade. Die, in der Nähe des Todes (<30% Leben) erleiden massiven Schäden, wenn ein Feind durch dieses getötet wird, erhält Axt-König einen zusätzlichen Energie Bonus.",
	["SKILL.BERSERKER_BLOOD_COULD_LET_HIM_HAVE_ROACHES_GENERAL_VIABILITY_INCREASE_SPELLS"] = "Kogos Schutzgeister schützen ihn vor magischen Angriffen.",
	["SKILL.SOUL_GUARD_MADE_THE_ILLUSION_OF_A_SELF_TO_ASSIST_IN_BATTLE"] = "Seelen-Wächter machte die Illusion eines Selbstbildes, um ihn im Kampf zu unterstützen.",
	["SKILL.SOUL_GUARD_LOCK_AN_ENEMY_UNIT_AND_TRANSFORMATION_OF_LIFE_FOR_YOURSELF"] = "Seelen-Wächter sperren eine gegnerische Einheit ein und wandeln Lebens für sich selbst.",
	["SKILL.RAPID_FIRE_BRIEFLY_INCREASED_ATTACK_SPEED"] = "Ein Schnellfeuer-Angriff.",
	["SKILL.THE_NECROMANCER_WITH_A_DEEP_UNDERSTANDING_OF_DEATH_A_BIG_INCREASE_IN_SPELLS"] = "Durch das Verständnis der Energien rund um den Tod kann der Seelenjäger seine Magieresistenz erhöhen.",
	["SKILL.IGNITE_AN_ENEMY_INNER_ANGER_MAKE_HIM_OVER_A_PERIOD_OF_TIME_CONTINUE_TO_LOSS_OF_LIFE_VALUE"] = "Urtock verflucht seine Gegner, sodass sie Leben über einen Zeitraum verlieren.",
	["SKILL.TROLL_WITH_WILD_WAR_ROAR_TO_INSPIRE_HIS_TEAMMATES_OF_FIGHTING_SPIRIT_ALL_FRIENDLY_25__INCREASED_MOVEMENT_SPEED_AND_ATTACK_SPEED_AND_INCREASED_THE_STRENGTH_OF_WEAPONS_AND_MAGIC"] = "Troll mit wildem Kriegsgebrüll ermutigt seine Teamkollegen mit Kampfgeist, alle Freunde haben 25% erhöhtes Bewegungstempo und Angriffsgeschwindigkeit und erhöht die Stärke der Waffen und Magie.",
	["SKILL.THE_DEVILS_BLOOD_WOULD_TOUGHEN_BODY_SOUL_GUARD_INCREASE_LIFE"] = "Blut des Teufels härtet den Körper ab, Seelen-Wächter erhöht das Leben.",
	["SKILL.AXE_THE_KING_AGAINST_HIS_ENEMIES_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_ALL_NEARBY_ENEMIES"] = "Ein leistungsstarker Angriff, der körperliche Schäden auf alle Feinde in der Nähe auswirkt.",
	["SKILL.WAVING_THE_TRIDENT_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Eine mächtige Attacke, die Feinden in der Nähe Schäden zufügt.",
	["SKILL.HIDDEN_IN_THE_DARK_APPEARANCE_INCREASE_CRIT"] = "Punchinello versteckt sich in der Dunkelheit und schlägt dann ohne Vorwarnung zu, was erhöht seine Chance auf kritische Treffer.",
	["SKILL.SUMMONS_A_FIVE_SLAG_SKULL_WAR"] = "Beschwört einen schwachen Schädel.",
	["SKILL.BATTLE_SHOUT_A_SHARP_RISE_IN_THE_AXES_OF_THE_KINGS_ARMOR"] = "Kriegsgebrüll verbessert Axt-Königs Rüstung.",
	["SKILL.TROLL_THROW_THREE_ROTATING_FLY_AXE_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_LARGE_AREA_AHEAD"] = "Troll wirft drei rotierende Äxte, verursacht Schäden an großer Fläche vor ihm.",
	["SKILL.THE_TROLL_NOT_ONLY_THROWING_FLY_AXE_ALSO_WILL_USE_AXE_CUT_DOWN_CLOSE_TO_THE_ENEMY"] = "Der Troll wirft nicht nur Axt, sondern wird auch Axt nutzen , um Feinde in der Nähe anzugreifen.",
	["SKILL.MARKING_AN_ENEMY_A_PERIOD_OF_TIME_TO_WEAKEN_HIS_ARMOR"] = "Barrand schwächt die Panzer einem Feind für einen Zeitraum.",
	["SKILL.WITH_THE_WATER_FLY_A_RANDOM_ENEMIES_MAGIC_DAMAGE"] = "Ein Wasserstrahl schlägt einen Gegner in die Luft und verursacht magische Schäden.",
	["SKILL.SUMMON_A_FROST_NOVA_TO_FLY_TO_THE_ENEMY_FROST_NOVA_BETWEEN_ENEMY_EJECTION_SMALL_MAGIC_DAMAGE_EVERY_EJECTION"] = "Ein Ring aus eisigem Frost wird dazu gebracht, gegen Ziele Helgas standzuhalten, es springt zwischen ihnen hin und her, verursacht magische Schäden vom kleinen Gebiet.",
	["SKILL.TROLLS_ATTACK_IS_UNUSUALLY_QUICK_SHARP_ATTACK_SPEED_INCREASE"] = "Trolls Angriff ist ungewöhnlich schnell, scharfe Angriffsgeschwindigkeit erhöht.",
	["SKILL.TO_TARGET_A_FLASH_OF_LIGHTNING_RESULTING_IN_A_HUGE_AMOUNT_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Eva ruft nach Blitz, um einem ihrer Feinde elementare zu magischen Schäden zu führen.",
	["SKILL.MANIPULATION_OF_THE_STATIC_ELECTRICITY_IN_THE_AIR_SHARPLY_INCREASES_SPELL_POWER"] = "Dominiert die statische Elektrizität, erhöht die Magie",
	["SKILL.SUMMON_THE_CLOUDS_AND_LIGHTNING_MANY_MAGIC_DAMAGE_TO_THE_TARGET"] = "Beschwört eine mächtige Sturmwolke und Licht, um einen Gegner mit mehreren magische Schäden zu verursachen.",
	["SKILL.THE_TARGET_CALLS_FORTH_A_BOLT_OF_LIGHTNING_RESULTING_IN_HUGE_AMOUNTS_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Ein Strahl Energie trifft auf ein Ziel, verursacht massiven magischen Schaden.",
	["SKILL.THROW_A_QUENCHING_POISONED_DAGGER_MAKE_THE_TARGET_POISONING_SUSTAINED_DAMAGE"] = "Tala wirft ein Messer, welches mit mächtigem Gift bedeckt ist, führt zu persistenten Schäden.",
	["SKILL.MUSKET_CLINGING_TO_HONE_HIS_SPEED_INCREASE_AGILITY"] = "Fokussiert seine Reserveenergie, ermöglicht es ihm seine Beweglichkeit zu erhöhen",
	["SKILL.SUMMON_THE_SNOWSTORM_MAGIC_DAMAGE_TO_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY"] = "Ein starker Schneesturm kommt, fügt ausgedehnte Schäden bei großer Menge von Feinden zu.",
	["SKILL.ATTRIBUTE_TO_STRENGTHEN_AND_INCREASE_ITS_STRENGTH"] = "Barrand erhöht seine eigene Stärke und Angriffskraft.",
	["SKILL.ORIGINAL_CANNIBALISM_MAGIC_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_AND_CAN_TRIGGER_MULTIPLE_SPELLS"] = "Ein alter Spruch, um Feinde zu schädigen und gibt eine Chance, um den Zauber mehrfach zu wirken.",
	["SKILL.WITH_FROST_SPELLS_TARGET_AREA_AND_A_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Eine Zielzone wird mit einer leistungsstarken Explosion unterkühlter Luft getroffen, was zu Schäden in einem kleinen Bereich führt.",
	["SKILL.FOR_THE_WEAKEST_FRIENDLY_CONDENSED_FROST_ARMOR_A_PERIOD_OF_TIME_TO_INCREASE_ITS_ARMOR"] = "Helga ruft Frostrüstung für ihren schwächsten Verbündeten, steigert ihren Rüstungswert für einen Zeitraum.",
	["SKILL.CATCH_AND_THROW_AN_ENEMY_TO_ALL_SMASHED_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Aetna greift einen Gegner und wirft ihn, was den Getroffener zu Schäden führt.",
	["SKILL.THE_EXISTENCE_OF_LICH_THE_ENEMY_INSTINCTIVE_FEAR_CUT_THE_ENEMY_ALL_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Helga erschreckt ihre Feinde, wodurch ihre Fähigkeit, Zaubersprüche und anderen magischen Angriffen zu widerstehen verringert wird.",
	["SKILL.TO_CAST_THE_ANCIENT_HEART_IN_THE_ENEMY_CAMP_TO_CAUSE_SIGNIFICANT_DAMAGE_TO_STRENGTH_AND_AGILE_AN_ENEMY_BUT_WILL_NOT_AFFECT_THE_INTELLECTUAL_ENEMY"] = "Fiera lässt mächtige Seelen-Magie zwischen ihren Feinden los, um die kraftige und geschwindige Feinde außer kluge Feinde Schäden verlassen.",
	["SKILL.THROWING_A_MOLOTOV_COCKTAILS_WILL_BE_THE_ENEMY_FIRE_MAGIC_DAMAGE_THE_FLAME_OF_BURNING_CAN_CAUSE_SUSTAINED_DAMAGE_TO_ALL_ENEMIES_NEARBY_MULTIPLE_SPELLS_HAVE_A_CHANCE"] = "Bokka wirft eine Brandbombe auf sein Ziel, möglicherweise verursachter Flächen Schäden über Lauf der Zeit und gibt die Möglichkeit, den Zauber mehrfach in einem Mal zu wirken.",
	["SKILL.SMALL_PULL_UP_A_TREE_AS_A_WEAPON_A_BIG_INCREASE_IN_RANGE_AND_DAMAGE"] = "Berg entwurzelt einen Baum als Waffe, was ihm eine bessere Fähigkeit von Reichweite und Schäden bringt.",
	["SKILL.DEATH_KNIGHTS_TO_CREATE_A_SHIELD_THAT_ABSORBS_DAMAGE_SHIELD_DAMAGE_ABSORPTION_INTO_THE_LIFE_VALUE_OF_THE_DEATH_KNIGHT"] = "Lig schafft einen magischen Schild, absorbiert Schäden und verwandelte diesen in Leben.",
	["SKILL.WITH_ROCK_BOMBING_A_AREA_MAGIC_DAMAGE_AND_STUNS_ENEMIES"] = "Aetna verursacht Felsenregnen auf eine Fläche, fügt Schäden zu und betäubt Feinde.",
	["SKILL.RANDOM_FOR_RELEASING_BLOODTHIRSTY_A_TEAMMATE_A_SUBSTANTIAL_INCREASE_IN_HIS_ATTACK_AND_CASTING_SPEED_MULTIPLE_SPELLS_HAVE_A_CHANCE"] = "Erhöht die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von einem zufälligen Verbündeten und gibt eine Chance, den Zauber mehr als einmal wirken zu lassen.",
	["SKILL.SMALL_WITH_GRANITE_TO_STRENGTHEN_THEIR_BODIES_A_SHARP_RISE_IN_THE_ARMOR"] = "Bergs Granit-Haut schützt ihn vor Schäden.",
	["SKILL.FIRE_DEATH_COIL_INTO_THE_WEAKEST_UNITS_ON_THE_BATTLEFIELD_IF_HE_IS_AN_ENEMY_DEATH_COIL_MAY_BE_MAGIC_DAMAGE_TO_HIM;_IF_HE_IS_A_FRIENDLY_DEATH_COIL_WILL_TREAT_HIS_LIFE_VALUE"] = "Startet in Richtung des schwächsten Zieles in Reichweite, verursacht Schäden am Feind oder heilt einen Verbündeten.",
	["SKILL.STEAL_AN_ENEMY_PHYSICAL_DAMAGE_THE_EFFECT_UNTIL_THE_END_OF_COMBAT"] = "Stiehlt Angriffskraft des Gegners bis Ende des Kampfes.",
	["SKILL.THE_QUEENS_FLEXIBLE_DISCREPANCY_BATTLEFIELD_TO_AVOID_THE_ENEMYS_ATTACK_INCREASES_DODGE"] = "Tala bewegt sich in und aus der Ebene der Sterblichen und leichtes Ausweichen eingehender Schäden.",
	["SKILL.HIS_MECHANICAL_OVERLOAD_INSTANT_EMIT_TONS_OF_MISSILE_AND_LASER_THE_SCOPE_OF_DAMAGE"] = "Lirune überlädt seine Waffenkapazität, was dazu führt, dass seine Maschine eine Flut von Angriffen entfesselt.",
	["SKILL.WITH_DARK_ENERGY_TO_CREATE_A_DARK_SHIELD_TO_PROTECT_THE_WEAK_WHEN_DARK_SHIELD_DISAPPEARED_DARK_ENERGY_WILL_BE_AN_EXPLOSION_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Schützt Ligs schwächsten Verbündeten mit einem Schild dunkler Energie, schließlich wird dieser explodieren und verursacht Schäden an Zielen in der Nähe.",
	["SKILL.WITH_A_BALL_ICE_FROZEN_TARGETS_MAGIC_DAMAGE_AND_STUN"] = "Artonia friert ein Ziel ein, verursacht Schäden und betäubt sie.",
	["SKILL.BONE_LOCK_IN_AN_UNFORTUNATE_ENEMIES_SUCKING_HIS_LIFE_AND_TRANSFER_TO_YOURSELF"] = "Verursacht magische Schäden im Laufe der Zeit, stiehlt die Leben des Ziels.",
	["SKILL.BLACK_BIRD_ATTACK_WITH_METHOD_OF_BALL_EFFECT_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY"] = "Greift einen Feind mit einem Ball aus roher magischer Energie an.",
	["SKILL.THE_OGRE_PHYSICAL_STRONG_SHARPLY_INCREASING_STRENGTH"] = "Menschenfresser können die Kraft erhöhen.",
	["SKILL.USE_OF_THE_IMPORTANT_GOALS_OF_THE_BOMB_HIT_THE_ENEMY_REAR_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Rexus zündet eine Brandbombe hinter den feindlichen Linien an, verursacht ausgedehnte Schäden. ",
	["SKILL.THE_DEATH_KNIGHTS_SIDE_IT_COMBINES_POWERFUL_FROST_WARD_CAN_PROTECT_HIS_TEAMMATES_RESIST_SPELL_DAMAGE"] = "Eine Schutzstation, die Verbündeten vor magischen Schäden schützt.",
	["SKILL.RANDOM_WILL_BE_AN_ENEMY_TO_DIFFERENT_DIMENSIONS_AND_IMPRISONED_FOR_A_PERIOD_OF_TIME_DURING_THIS_PERIOD_HE_WILL_LEAVE_THE_BATTLEFIELD"] = "Fiera wählt einen zufälligen Gegner, um ins Exil zu gehen. Das lässt ihn ganz weg von dem Schlachtfeld.",
	["SKILL.LAUNCH_A_HELLFIRE_MISSILES_THROUGH_THE_IN_FRONT_OF_THE_ENEMY_BEHIND_ENEMY_LINES_TO_HIT_THE_ENEMY_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE_AND_STUN"] = "Zündet eine Rakete in hinterer Linie der Feinde, mit starken Schäden und betäubender Effekte.",
	["SKILL.AIRCRAFT_ENEMY_POSITIONS_ALL_ENEMIES_WITH_MACHINEGUN_FIRE"] = "Fliegen über die Feinde und greifen mit Bordwaffen an.",
	["SKILL.EXPLOSION_OF_ICE_AGAINST_AN_AREA_OF_THE_ENEMY_THE_ENEMY_TO_SLOW_DOWN_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Eine Explosion von Eis verursacht Schäden und verlangsamt Feinde.",
	["SKILL.A_WIDE_RANGE_OF_FLY_NEAR_THEIR_ENEMIES_AND_DIZZINESS"] = "Wirft Feinde in die Luft, betäubt sie.",
	["SKILL.TARGET_DETONATED_AT_THE_FOOT_OF_NECROMANCY_RESULTING_IN_LARGE_AREA_SPELL_DAMAGE"] = "Ein mächtiger Angriff von Seelenenergie beschädigt Gegner über einen moderaten Bereich.",
	["SKILL.BLACK_BIRD_USE_OF_ENERGY_IN_THE_SPACE_INCREASE_INTELLIGENCE"] = "Zieht Energie aus dem Raum, erweitert ihre Intelligenz.",
	["SKILL.USE_TOTEM_SO_HEAVILY_IN_THE_EARTHS_SURFACE_A_HUGE_GAP_MAGIC_DAMAGE_TO_ALL_ENEMIES_AND_SWOON"] = "Kenrick reißt und zieht an der Erdoberfläche, verursacht Schäden und betäubt seine Gegner.",
	["SKILL.A_HELICOPTER_USING_THE_LATEST_PENETRATOR_HEAD_INCREASE_THE_ARMOR_PENETRATION"] = "HocLebenotenz erhöht Kraft mit Panzerbrech-Patrone.",
	["SKILL.SPACE_WILL_BE_AN_ENEMY_TO_MAGIC_EXILE_WILL_NOT_BE_ABLE_TO_USE_PHYSICAL_ATTACKS_AND_IS_NOT_SUBJECT_TO_PHYSICAL_DAMAGE_BUT_THE_EXTRA_DAMAGE_WHEN_BEING_ATTACKED_BY_MAGIC"] = "Deaktiviert die Fähigkeit des Gegners zu zaubern, ohne Schäden, trotzdem werden magische Schäden verursacht.",
	["SKILL.ACROSS_THE_FRONT_OF_THE_ENEMY_CAUSING_MAGICAL_DAMAGE_AND_STUN_THEM"] = "Trifft mit einem großen Bogen, verursacht Schäden und betäubt Feinde.",
	["SKILL.LEFT_A_NUMBER_OF_ENEMIES_IN_SILENCE_CANT_RELEASE_ANY_SKILLS_WITH_SPELL_DAMAGE"] = "Lässt eine Gruppe von Feinden verstummen, sodass sie nicht in der Lage sind, Magie zu benutzen.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_A_METEOR_FROM_THE_SKY_IS_TO_HIT_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE_AND_SHORT_VERTIGO_METEORITES_FALL_TO_THE_GROUND_AFTER_WILL_BECOME_POWERFUL_WIZARDS_FIGHT_HELL_FIRE"] = "Beschwört einen Meteor vom Himmel, um den Feind mit magischem Schäden und kurzem Schwindel zu schlagen, Meteoriten, die auf die Erde fallen, werden mächtige Höllenfeuer und kämpfen für den Zauberer.",
	["SKILL.ELECTRIC_CURRENT_AROUND_THE_SOUL_BODY_CAN_COUNTERACT_MAGIC_INCREASE_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Nutzt elektrischen Strom um ihn herum, um eingehenden magischen Angriffen zu widerstehen.",
	["SKILL.SUMMONS_A_SPIKE_BLOW_FLY_THROUGH_THE_ENEMY_AND_COMES_WITH_A_SMALL_AMOUNT_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Lodot beschwört einen Dorn, der das Opfer in den Himmel wirft, fügt eine kleine Menge von Magie-Schäden zu.",
	["SKILL.HIT_THE_GROUND_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES_AND_SWOON"] = "Kenrich trifft auf die Erde, was zu Schäden und Betäubung von Feinden führt.",
	["SKILL.EMIT_A_LASER_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_AND_TO_BLIND_GOAL_BE_BLIND_ENEMY_PHYSICAL_ATTACK_RATING_WILL_BE_GREATLY_REDUCED"] = "Feuert eine magische Strahl-Waffe, um Schäden zu verursachen und sein Ziel zu blenden und reduziert Angriffsgenauigkeit des Ziels.",
	["SKILL.SLOW_TO_REPLY_TO_ALL_TEAMMATES_BATTLE_ENERGY"] = "Ermöglicht allen Teamkollegen die Rückgewinnung der Energie",
	["SKILL.SUMMONS_A_WAVE_HIT_THE_ENEMY_A_PERIOD_OF_TIME_TO_WEAKEN_HIS_ARMOR"] = "Moray beschwört eine mächtige Welle, die die Rüstung der Feinde schwächt.",
	["SKILL.BONE_METHOD_OF_GUARD_DETER_ENEMY_INCREASE_ALL_TEAMMATES_SPELLS"] = "Verwendet ein mystisches Siegel, welches der feindlichen Magie widersteht und die Magieresistenz aller Verbündeten erhöht.",
	["SKILL.THE_TAUREN_STRENGTHEN_THEIR_PHYSIQUE_SHARPLY_INCREASING_STRENGTH"] = "Die Tauren stärken ihre Körper, um stark zunehmende Stärke zu haben.",
	["SKILL.WARLOCKS_USE_MANTRA_FOR_RELEASING_CHANNELING_SPELLS_WITHIN_THE_SCOPE_OF_THE_WEAK_PEOPLE_IF_FRIENDLY_TREATMENT_DAMAGE_IF_THE_ENEMY_IS"] = "Hexenmeister verwenden Mantra für die Freigabe eines Kanalisierungszaubers unter den schwachen Menschen, wenn Freundliche geheilt werden, wird dem Feind Schaden zugefügt.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_HELLFIRE_WITH_FLAME_FRONT_OF_FIST_POUNDING_AND_STUN_ENEMIES"] = "Hexenmeister beschwören Höllenfeuer mit Flammen-Fäusten, die auf Feinde hämmern und sie betäuben.",
	["SKILL.WHEEL_MOVING_IRON_ANCHOR_TO_THEIR_OWN_PHYSICAL_DAMAGE_NEARBY_ENEMIES"] = "Moray schwingt einen Schiffsanker umher, verursacht an jedem Feind in der Nähe Schäden.",
	["SKILL.THE_DRAGON_SPIT_OUT_A_CLOUD_OF_POISON_AND_CAUSE_HUGE_DAMAGE_OVER_TIME"] = "Spuckt eine Gicht von Säure, verursacht Schäden an Zielen im Laufe der Zeit.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_HELLFIRE_BODY_NEAR_THE_FLAME_WILL_CONTINUE_TO_BURN_HIS_ENEMY"] = "Hexenmeister beschwören Höllenfeuer, Körper von Feinden in der Nähe der Flamme werden verbrennen.",
	["SKILL.HARD_SHELL_CAN_RESIST_DAMAGE_INCREASE_OF_THEIR_ARMOR"] = "Beschwört Gezeitenkräfte, um Schäden zu widerstehen und um seine Rüstung zu stärken.",
	["SKILL.RELEASE_THE_MURDERS_AND_SELFCENTERED_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_WHEN_THE_SHADOW_FIEND_DEATH_IMMEDIATELY_CAST_A_SOUL_ELEGY"] = "Lässt hungrige Geister los, die Schäden über einen weiten Bereich wirken. Beschwört Schatten-Teufel ein Seelen-Requiem, wenn er tot ist.",
	["SKILL.YALONG_SHOOT_A_SMALL_POISON_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_POISON_TO_CORROSION_OF_THE_ENEMYS_ARMOR_AND_SUSTAINED_DAMAGE_OVER_A_PERIOD_OF_TIME"] = "Spuckt ein Stück Gift, verursacht Schäden an Feinden und verrostet deren Rüstungen.",
	["SKILL.THE_TORTOISE_LEWD_SHELL"] = "Das unzüchtige Schild von der Schildkröte.",
	["SKILL.BLUNT_PAST_SINCE_THE_EXPLOSION"] = "Stumpfe Vergangenheit mit der Explosion.",
	["SKILL.SUMMONS_A_TORNADO_BLOWING_A_PERSON"] = "Beschwört einen Tornado, welcher eine Person wegweht.",
	["SKILL.CALL_SEVERAL_TIMES_RANDOM_BURNING_ON_THE_FIELD_OF_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Ruft mehrmals zufällige Verbrennung auf dem Gebiet des Feindes hervor, verursacht Magie-Schäden.",
	["SKILL.YALONG_BODY_COVERED_WITH_TOXINS_CAN_RESIST_THE_MAGIC_DAMAGE"] = "Verwendet ihr eigenes Gift, um eine Barriere gegen magische Schäden zu erstellen.",
	["SKILL.GOBLINS_LOVE_DRILLING_ENGINEERING_TECHNOLOGY_GREATLY_IMPROVED_THE_RELEASE_RATE_OF_LASER_AND_MISSILES"] = "Kobold liebt Ingenieurswesen, erhöht die Geschwindigkeit des Lasers und Raketen",
	["SKILL.THE_ENEMY_INTO_A_LOVELY_SMALL_ANIMAL"] = "Eine mächtige Magie gegen ein einzelnes Ziel und verwandelt es in ein Tier.",
	["SKILL.YALONG_QUENCHING_ON_HIS_ARROWS_POISON_A_SHARP_RISE_IN_THE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Umgibt ihre Waffen mit Gift, erhöht ihre körperliche Angriffskraft.",
	["SKILL.SHOOT_ARROWS_OF_WINDS_REPEL_THE_ENEMY_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Sarra nutzt vom Wind verzauberte Pfeile, um Feinde zurückzutreiben und magische Schäden bewirken.  ",
	["SKILL.SP_SENDS_A_BOUNCE_THE_SHADOW_WAVE_TREATMENT_OF_HIS_TEAMMATES"] = "Schaman sendet dunkler Schatten um die Verbündete zu heilen.",
	["SKILL.AT_CLOSE_RANGE_RELEASE_FILM_PRESSURE_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Ein rachsüchtiger Schatten verursacht Schäden über einen kleinen Bereich.",
	["SKILL.SUMMONS_A_MOONLIGHT_BURNING_A_RANDOM_ENEMIES_MAGIC_DAMAGE"] = "Beschwört einen Mondschein, verbrennt zufällige Gegner, verursacht Magie-Schäden.",
	["SKILL.BEAR_MEOW_FISTS_THE_ENEMY_PLAYED_SEVEN_DIZZY_EIGHT_ELEMENT_A_SERIES_OF_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Lien schlägt seine Feinde nieder und es werden Verletzungen verursacht.",
	["SKILL.A_GRENADE_ATTACK_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Ein magisches granatartiges Projektil, das Schäden bei einigen Feinden verursacht.",
	["SKILL.MONTH_TO_RIDE_BETWEEN_THE_SWORD_CAN_BE_THE_ENEMY_OF_EJECTION_FOR_MANY_TIMES_MORE_PHYSICAL_DAMAGE_AFTER_EACH_EJECTION_DAMAGE_IS_REDUCED"] = "Die Klinge des Mondwächters springt zwischen den Feinden hin und her, was zu mehr körperlichen Schäden führt. Nach jedem Auswurf werden die Schäden reduziert.",
	["SKILL.FOR_THEIR_OWN_PHYSICAL_DAMAGE_TO_ENEMIES_IN_A_SMALL_AREA"] = "Das Meer selbst stärkt Carins Angriff, um Feinde über einen kleinen Bereich Schäden zu zufügen.",
	["SKILL.DISPEL_MAGIC_DAMAGE_BY_GOD_FOR_A_TEAMMATE_RESIST_SPELL_DAMAGE"] = "Ryst vertreibt Schadenszauber und macht, dass seine verbündeten Magie-Schäden vorübergehend absorbieren.",
	["SKILL.IN_THE_MIDDLE_DISTANCE_RELEASE_FILM_PRESSURE_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Ein rachsüchtiger Schatten verursacht Schäden über einen moderaten Bereich.",
	["SKILL.SHARE_MONTH_GODS_BLESSING_TO_ALL_TEAMMATES_INCREASE_THE_TEAMS_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Teilen Mond-Gottes-Segen für alle Teamkollegen. Erhöht die körperliche ATK des Teams.",
	["SKILL.RANDOM_TRACK_MISSILES_WITH_AN_ENEMY_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Eine Rakete, die ein zufälliges Ziel sucht und explodiert, verursacht Schäden über einen kleinen Radius.",
	["SKILL.BREAK_A_CASK_WITH_DIFFUSE_ALCOHOL_OVER_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE_DRUNK_THE_ENEMY_WILL_SHARPLY_REDUCE_THE_PHYSICAL_ACCURACY_AND_EVASION_RATE"] = "Lien bespritzt seine Feinde mit Wein aus dem Weinkübel, sodass sie betrunken und ungeschickt werden.",
	["SKILL.AN_ICE_ARROWS_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_TARGET"] = "Einer Reinas Pfeile ist in einem Klingen-Eis umhüllt, beschädigt und verlangsamt ihre Feinde.",
	["SKILL.INCREASE_ALL_THE_TEAMMATES_ATTACK"] = "Reinas alte Magie erhöht die Angriffskraft ihrer Teamkollegen.",
	["SKILL.USE_THE_OLD_TROLL_WITCHCRAFT_PROTECTING_A_THE_WEAKEST_TEAMMATES_LET_HIM_DOES_NOT_DIE_LIFE_VALUE_IS_0"] = "Schützt ein Teammitglied vor Tod mit alter Magie, welches die geringste Leben hat.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_USE_MAGIC_TO_SILENCE_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY_MAKE_ITS_CANT_SPELL"] = "Todes Magier benutzen Magie, um eine breite Palette des Feindes zum Schweigen zu bringen, sodass diese nicht zaubern können.",
	["SKILL.JUMP_INTO_THE_ENEMY_IN_A_PIERCING_SCREAM_MAGIC_DAMAGE_DIRECTLY_IN_FRONT_OF_THE_ENEMY"] = "Tala lässt einen potenten Schrei los, prescht in Feinde vor sich und fügt simultan magische Schäden hinzu.",
	["SKILL.BEAR_MEOW_STAMPING_STRIKE_THE_EARTH_WITH_HIS_HEAVY_BODY_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_AND_BRIEF_STUN_THE_ENEMY"] = "Lien stampft in eine Gruppe von Feinden, was zu Schäden führt und sie schwindelig werden lässt.",
	["SKILL.SEVERAL_ARROWS_HAVE_BEEN_FOCUSING_ON_THE_TARGET_QUICKLY_POPULAR_VECTOR"] = "Wind schießt mehrere Pfeile zu ihrem Ziel in schneller Geschwindigkeit.",
	["SKILLGROUP.HIT_RATE_INCREASED"] = "Trefferrate erhöht",
	["SKILLGROUP.INCREASE_#_DAMAGE"] = "# Schaden erhöhen",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_TYPE"] = "Schaden-Typ",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_+_#"] = "Schaden+#",
	["SKILLGROUP.STUN_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote des Betäubens ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen ",
	["SKILLGROUP.THE_RATE_OF_HIT_ENEMIES_INTO_AIR_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote des Luftschlags ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_STRENGTH"] = "Passiv: # Kraft erhöhen",
	["SKILLGROUP.STRENGTH_+_#"] = "Kraft+#",
	["SKILLGROUP.MELEE_ATTACK"] = "Normalangriff",
	["SKILLGROUP.EACH_ARROW_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Jeder Pfeil erhöht Schaden um # Punkte",
	["SKILLGROUP.SILENCE_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Stille ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.SILENCE_LEVEL_INCREASES"] = "Level der Stille erhöht",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_GET_#_DAMAGE_BONUS"] = "Aura: Team erhält #  Angriffskraft",
	["SKILLGROUP.AP_+_#"] = "Angriffskraft+#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_CRITICAL_STRIKE"] = "Passiv: erhöht # Körperlicher Crit",
	["SKILLGROUP.PHY_CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Körperlicher Crit+#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_MAGIC_POWER"] = "Passiv: erhöht # Zauberkraft",
	["SKILLGROUP.MAGIC_POWER_+_#"] = "Zauberkraft+#",
	["SKILLGROUP.EACH_THUNDER_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Jeder Blitzschlag erhöht # Punkte Schaden",
	["SKILLGROUP.STEAL_ATTACK_BY_#"] = "# Punkte Angriffskraft stehlen",
	["SKILLGROUP.STEAL_ATTACK_+_#"] = "Steheln der Angriffskraft+#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_MAGIC_DEFENCE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Zauberverteidigung",
	["SKILLGROUP.HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Hexerei ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.SORCERY_LEVEL"] = "Hexerei-Level erhöht",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_MAGIC_CRITICAL_STRIKE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Zauber-Crit",
	["SKILLGROUP.MAGIC_CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Zauber-Crit+#",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUS_DAMAGE_+_#"] = "Dauerhafter Schaden+#",
	["SKILLGROUP.DEALS_#_CONTINUOUS_ATTACK"] = "Zusätzlich # Punkte Dauerhafter Schaden verursacht",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCEASES_DODGE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Dodge",
	["SKILLGROUP.DODGE_+_#"] = "Dodge+#",
	["SKILLGROUP.ABSORB_##_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Maximal ## Punkte körperlichen Schaden abwehren",
	["SKILLGROUP.ABDORB_DAMAGE_+_#"] = "Schadensabwehr+#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_BASIC_HEAL_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Basis-Heilung",
	["SKILLGROUP.BASIC_HEAL_+_#"] = "Basis-Heilung+#",
	["SKILLGROUP.ABSORB_##_MAGIC_DAMAGE"] = "Maximal ## Punkte Zauberschaden abwehren",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REDUCES_#_PHYSICAL_DEFENCE"] = "Aura: Körperlicher Schaden auf gesamtes Team um #% verringert",
	["SKILLGROUP.PHYSICAL_DAMAGE_REDUCE_+_#_"] = "Körperlichen Schaden Verringen +#%",
	["SKILLGROUP.EACH_ATTACK_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "# Punkte Schaden bei jedem Angriff erhöht",
	["SKILLGROUP.INCREASES_BLIND_RATE"] = "Blendungsquote erhöht",
	["SKILLGROUP.BLIND_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Erfolgsquote der Blendung ist abhängig von Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_ATTACK_AND_CAST_SPEED_BY_#_"] = "Passiv: erhöht #% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit",
	["SKILLGROUP.CAST_SPEED_+_#_"] = " Zaubergeschwindigkeit+#%",
	["SKILLGROUP.AGILITY_ENHANCEMENT"] = " Beweglichkeit verstärken",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_AGILITY_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Beweglichkeit",
	["SKILLGROUP.AGILITY_+_#"] = " Beweglichkeit+#",
	["SKILLGROUP.CONSTRAINT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Gebundenheit ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.ICE_INCREASES_DAMAGE_BY_#_AT_EACH_WAVE"] = "# Punkte Schnee-Schaden bei jeder Welle erhöht",
	["SKILLGROUP.FREEZE_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote des Frierens ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REGENERATE_#_ENERGY_EACH_MINUTE"] = "Aura: Energie aller Teammitglieder erholt sich um # Punkte pro Minute",
	["SKILLGROUP.RAGE_ENERGY_+_#_EACH_MINUTE"] = "Wut-Energie+# pro Minute",
	["SKILLGROUP.HYPNOSIS_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL"] = "Trefferquote der Hypnose ist abhängig vom Fähigkeitslevel",
	["SKILLGROUP.HYPNOSIS_LEVEL_INCREASES"] = "Hypnose-Level erhöht",
	["SKILLGROUP.ENTRAPMENT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Falle ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.REDUCES_TARGET_ARMOR_BY_#"] = "Verringert # Punkte Panzer des Ziels",
	["SKILLGROUP.ARMOR_REDUCE_+_#"] = "Verringert # Punkte Panzer",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_ARMOR_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Panzer",
	["SKILLGROUP.ARMOR_+_#"] = "Panzer+#",
	["SKILLGROUP.PETRIFACTION_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Versteinerung ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.SPLIT_ARROW_BEARS_##__ATTACK"] = "Spaltenpfeil übernimmt ##% Angriffskraft des Eigenkörpers",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_RATIO_+_#_"] = "Schaden-Verhältnis+#%",
	["SKILLGROUP.ABSORB_TARGET_ENERGY_BY_#"] = "# Punkte Energie von jedem Ziel absorbieren",
	["SKILLGROUP.ENERGY_ABSORB_+_#"] = "Energie absorbieren+#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_HP_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Leben",
	["SKILLGROUP.HP_+_#"] = "Leben+#",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASE_+_#"] = "Angriffskraft erhöhen+#",
	["SKILLGROUP.#_HP_RESTORED_IN_TOTAL"] = "Insgesamt # Punkte Leben erholt",
	["SKILLGROUP.HP_RESTORE_+_#"] = "Leben-Erholung+#",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASES_BY_#"] = "# Punkte Angriffskraft erhöhen",
	["SKILLGROUP.FIRE_ARROW"] = "Rakete",
	["SKILLGROUP.INCREASES_ATTACK_SPEED_BY_#_"] = "#% Angriffsgeschwindigkeit erhöhen",
	["SKILLGROUP.ATTACK_SPEED_+_#_"] = "Angriffsgeschwindigkeit+#%",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_CRITICAL_STRIKE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Crit",
	["SKILLGROUP.CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Crit+#",
	["SKILLGROUP.ABSORB_HP_BY_#_WITH_EACH_ATTACK"] = "# Punkte Leben erhöhen bei jedem Angriff",
	["SKILLGROUP.HP_ABSORB_+_#"] = "Leben erhöhen+#",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_TO_TARGET_INCREASES_BY_#_"] = "Zauberschaden auf das Ziel um #% erhöht",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_INCREASE_+_#_"] = "Zauberschaden um #% erhöht",
	["SKILLGROUP.WEAKENING_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Alterung ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_DEFENCE"] = "Aura: Zauberverteidigung des gesamten Teams um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_HP_ABSORB_LEVEL"] = "Aura: Lebensraub-Level des gesamten Teams um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.HP_ABSORB_+_#_"] = "Lebensraub+#%",
	["SKILLGROUP.HP_REGENERATE_#"] = "# Punkte Leben nach der Wiedergeburt erhältlich",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_EQUALS_##__OF_REDUCED_HP"] = "Zauberschaden ist gleich ##% des verlorenen Lebens",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_AND_HEAL_INCREASES_#"] = "Menge des Schadens und der Heilung um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_AND_HEAL_+_#"] = "Menge des Schadens und der Heilung+# ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_MAGIC_DEFENCE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Zauberverteidingung",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DEFENCE_+_#"] = "Zauberverteidigung+#",
	["SKILLGROUP.IMRPISONMENT_LASTS_##_SECONDS"] = "Gefangenschaft dauert ## Sekunden",
	["SKILLGROUP.LASTING_TIME_INCREASES"] = "Andauerte Zeit erhöht",
	["SKILLGROUP.IMRPISONMENT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Gefangenschaft ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_INTELLIGENCE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Intelligenz",
	["SKILLGROUP.INTELLIGENCE_+_#"] = "Intelligenz+#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_HEAL_BY_#"] = "Heilung um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.HEAL_EFFECT+_#"] = "Heilung+#",
	["SKILLGROUP.SHALLOW_GRAVE_ABSORBS_DAMAGE_BY_##"] = "Beerdigung kann maximal ## Punkte Schaden abwehren",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_ENEMIES_REDUCES_#_ARMOR"] = "Aura: Panzer aller Gegner um # Punkte verringert",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ATTACK_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Angriff",
	["SKILLGROUP.ATTACK_+_#"] = "Angriff+#",
	["SKILLGROUP.BLOODLUST"] = "Blutsucht",
	["SKILLGROUP.TARGET_TEAMMATE_ATTACK_SPEED_INCREASES_BY_#_"] = "Angriffsgeschwindigkeit des Zielmitglieds vom eigenen Team um #% erhöht",
	["SKILLGROUP.SHADOW_PRESSMIDDLE"] = "Schattenzerstörung·mittel",
	["SKILLGROUP.SHADOW_PRESSFAR"] = "Schattenzerstörung·weit",
	["SKILLGROUP.ENERGY_LOSS_+_#"] = "Energieverlust+#",
	["SKILLGROUP.TARGET_LOSES_ENERGY_BY_#"] = "Verursacht # Punkte Energieverlust aufs Ziel",
	["SKILLGROUP.INCREASE_DAMAGE_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Heiligschaden",
	["SKILLGROUP.HOLY_DAMAGE_+_#"] = "Heiligschaden+#",
	["SKILLGROUP.EACH_TEAMMATE_RESTORE_#_HP_IN_TOTAL"] = "Jeder Teammitglied erhält insgesamt # Punkte Leben ",
	["SKILLGROUP.HP_REGENERATE_BY_#"] = "Leben +#",
	["SKILLGROUP.AXE_OF_ELIMINATION"] = "Knock-out-Axt",
	["SKILLGROUP.TARGET_LOSES_HP_BY_#_IN_10_SECONDS"] = "Ziel verliert insgesamt # Punkte Leben in 10 Sekunden",
	["SKILLGROUP.TOTAL_DAMAGE_+_#"] = "Gesamter Schaden+#",
	["SKILLGROUP.ECHO"] = "Echo",
	["SKILLGROUP.EACH_MOONLIGHT_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Jedes Mondlicht erhöht # Punkte Schaden",
	["SKILLGROUP.INCREASE_INITIAL_DAMAGE_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Ursprungsschaden",
	["SKILLGROUP.TRANSPOSITION_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Erfolgsquote des Platzwechsels  ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.INCREASES_LEVEL"] = "Opfer-Level erhöht",
	["SKILLGROUP.REDUCES_ENEMY_ARMOR_BY_#"] = "Verringert # Punkte Panzer des Gegners",
	["SKILLGROUP.ALL_TEAMMATES_INCREASES_PHYSICAL_DAMAGE_BY_#"] = "Körperlicher Schaden aller Teammitglieder um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.ALL_TEAMMATES_INCREASES_MAGIC_POWER_BY_#"] = "Zauberstärke aller Teammitglieder um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_POWER"] = "Aura: Beweglichkeit des gesamten Teams um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.ATTACK_BONUS_+_#"] = "Angriffskraft erhöht +#",
	["SKILLGROUP.CONSUMED_HP_REDUCES_#_"] = "Lebensverbrauch um #% verringert",
	["SKILLGROUP.CONSUMPTION_REDUCES_#_"] = "Verbrauch verringert #%",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASES_BY_#_WITH_CHARGING"] = "Nach dem Ansturm Angriffskraft um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUSLY_RESTORE_HP_BY_#"] = "Dauerhafte Leben-Erholung um # Punkte",
	["SKILLGROUP.INCREASES_TARGET_ARMOR_BY_#"] = "Erhöht Panzer des Ziels um # Punkte",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_ENEMIES_REDUCES_#_MAGIC_DEFENCE"] = "Aura: Zauberverteidigung aller Gegner um # Punkte verringert",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DEFENCE__#"] = "Zauberverteidigung-#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_DAMAGE_BY_#_WITH_EACH_EXPLOSION"] = "Bei jedem Crit, Schaden um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.INCREASES_DAMAGE_BY_#_WITH_EACH_SHOT"] = "Bei jedem Schuss, Schaden um # Punkte erhöht",
	["SKILLGROUP.ARMOR_PIERCE_BULLET"] = "Panzergranate",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ARMOR_PIERCE_BY_#"] = "Passiv: erhöht # Punkte Durchdringung des Panzers",
	["SKILLGROUP.ARMOR_PIERCE_+_#"] = "Durchdringung des Panzers+#",
	["SKILLGROUP.POISONOUS_BITE"] = "Giftiger Biss",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUS_DAMAGE_AMOUNTS_TO_##"] = "Verursacht insgesamt ## Punkte Dauerhafter Schaden",
	["SKILLGROUP.FREEZE_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote des Frosts ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.INCREASES_ICE_AND_FIRE_DAMAGE_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Eis-Schaden und Feuer-Schaden",
	["SKILLGROUP.DYNAMIC_LIGHT_WAVE"] = "Dynamische Lichtwelle",
	["SKILLGROUP.MAX_DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Maximaler Schaden erhöht um # Punkte",
	["SKILLGROUP.MAX_DAMAGE_+_#"] = "Maximaler Schaden+#",
	["SKILLGROUP.ENERGY"] = "Chakra Energie",
	["SKILLGROUP.RESTORES_TARGET_ENERGY_BY_50_+_#"] = "Erholt 50+# Punkte Energie für das Ziel",
	["SKILLGROUP.ENERGY_RESTORE_+_#"] = "Energie-Erholung+#",
	["SKILLGROUP.FLASH_EXPLOSION"] = "Lichtexplosion",
	["SKILLGROUP.SUCCESS_RATE_INCREASES"] = "Erfolgsquote erhöht",
	["SKILLGROUP.LIGHT"] = "Lichtseele",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_STRENGTH"] = "Aura: das gesamte Team erhält # Punkte Zauberstärke",
	["SKILLGROUP.MAGIC_STRENGTH_+_#"] = "Zauberstärke+#",
	["SKILLGROUP.SUMMON"] = "Untoten beschwören",
	["SKILLGROUP.BAT_CHARGE"] = "Fledermaus-Ansturm",
	["SKILLGROUP.TRAINING"] = "Hexerei-Traning",
	["SKILLGROUP.WAR_CRY"] = "Kriegsgeheule",
	["SKILLGROUP.WHIRL_WIND_AXE"] = "Wirbelwind-Axt",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Schaden erhöht um # Punkte",
	["SKILLGROUP.AXE_SKILL"] = "Axt-Fertigkeit",
	["SKILLGROUP.WAR"] = "Kampfgeist",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ATTACK_SPEED_BY_#_"] = "Passiv: erhöht #% Angriffsgeschwindigkeit",
	["SKILLGROUP.REGENERATION"] = "Aufflackern",
	["SKILLGROUP.ABSORB_DAMAGE_BY_##"] = "Maximal ## Punkte Schaden absorbieren",
	["SKILLGROUP.ABSORB_DAMAGE_+_#"] = "Schaden absorbieren+#",
	["SKILLGROUP.INTERWINE"] = "Wickeln",
	["SKILLGROUP.BASIC_HEAL_FOR_TEAMMATE_INCREASES_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Basis-Heilung für Alliierten",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_TO_ENEMY_INCREASES_BY_#"] = "Erhöht # Punkte Schaden auf Gegner",
	["SKILLGROUP.DARK_LIGHT_SHIELD"] = "Schild des Dunkellichts",
	["SKILLGROUP.EXPLOSION_DAMAGE_+_#"] = "Explosion-Schaden+#",
	["SKILLGROUP.EXPLOSION_DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Schaden der Explosion erhöht um # Punkte",
	["SKILLGROUP.FROST_FIELD"] = "Frost-Zauberei",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REDUCES_#_MAGIC_DAMAGE"] = "Aura: Zauberschaden auf gesamtes Team um #% verringert",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_REDUCE_+_#_"] = "Zauberschaden verringert +#%",
	["SKILLGROUP.FIRE"] = "Höllenfeuer",
	["SKILLGROUP.STUN_RATE_INCREASES"] = "Trefferquote des Betäubens erhöht",
	["SKILLGROUP.SUMMON_A_LEVEL_#_FIRE"] = "Ein Lv.# Höllenfeuer wurde beschwören",
	["SKILLGROUP.FIRE_INCREASES_LEVEL_BY"] = "Höllenfeuer-Level erhöht",
	["SKILLGROUP.SHADOW_WORD"] = "Schattenwort",
	["SKILLGROUP.ACCUMULATED_HEAL_AMOUNTS_TO_##"] = "Gesamte Heilungsmenge beträgt ## Punkte",
	["SKILLGROUP.HEAL_+_#"] = "Heilungsmenge+#",
	["SKILLGROUP.ACCUMULATED_DAMAGE_AMOUNTS_TO_##"] = "Gesamter Schaden beträgt ## Punkte",
	["SKILLGROUP.FIST_OF_FLAME"] = "Faust des Feuers",
	["SKILLGROUP.STUN_HIT_RATE_INCREASES"] = "Trefferquote des Betäubens erhöht",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASES_BY_##"] = "Schaden erhöht um ## Punkte",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASE_+_#"] = "Schaden erhöht+#",
	["SKILLGROUP.FIELD_OF_FLAME"] = "Flammengebiet",
	["SKILLGROUP.NEARBY_ENEMIES_GET_##_CONTINUOUS_DAMAGE_PER_SECOND"] = "Verursacht pro Sekunde ## Punkte dauerhaften Schaden auf jeden Gegner in der Umgebung.",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_PER_SECOND_+_#"] = "Schaden pro Sekunde+#",
	["SKILLGROUP.DRUNKEN_HAZE"] = "Alkoholnebel",
	["SKILLGROUP.DRUNKEN_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Betrunkenheit ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.THUNDER_SHOCK"] = "Donnerschlag",
	["SKILLGROUP.ELEMENT_POWER"] = "Kraft des Elements",
	["SKILLGROUP.INCREASES_HEAL_BY_#_WITH_EACH_WAVE"] = "Erhöht # Punkte bei jeder Heilung ",
	["SKILLGROUP.CHARM_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Trefferquote der Verführung ist abhängig vom Fähigkeitslevel, Gegner mit Lv.# oder niedriger werden sicherlich getroffen",
	["SKILLGROUP.CHARM_RATE"] = "Trefferquote der Verführung erhöht",
	["SKILLGROUP.UNTOUCHABLE"] = "Unantastbar",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__REDUCES_PHYSICAL_DAMAGE_BY_#_"] = "Passiv: verringert körperlichen Schaden um #%",
	["SKILLGROUP.PHYSICAL_DAMAGE#_"] = "Erhaltener Physische Schaden-#%",
	["SKILLGROUP.ENERGY_VOID"] = "Leere Energie",
	["SKILLGROUP.ENERGY_BURNING"] = "Brennende Energie",
	["SKILLGROUP.CAUSE_THE_TARGET_LOSE_##_ENERGY"] = "Verursacht ## Punkte Energieverlust aufs Ziel",
	["SKILLGROUP.BATTLE_BLADE_SKILL"] = "Fertigkeit der Kriegsklinge",
	["SKILLGROUP.TRANSFORM"] = "Transformation des Teufels",
	["SKILLGROUP.INCREASE_##_STRENGTH"] = "Erhöht ## Punkte Angriffskraft",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__REDUCE_DAMAGE_BY_25_"] = "Passiv: verringert Schaden um 25%",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE"] = "Spiegelbild",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE_LEVEL_#"] = "Spiegel-Bild-Ebene #",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE_LEVEL+#"] = "Spiegel-Bild-Ebene + #",
	["SKILLGROUP.DRAIN_LIFE"] = "Seelen stehlen",
	["SKILLGROUP.DEVIL"] = "Teufelsblut",
	["SKILLGROUP.EARTHQUAKE"] = "Erdbeben",
	["SKILLGROUP.FIRE_BOMB"] = "Brennende Kugel",
	["SKILLGROUP.MELEE_AOE"] = "Nahkampf AOE",
	["SKILLGROUP.SKELETON_SUMMON"] = "Skelette beschwören",
	["SKILLGROUP.STUNNING_FIST"] = "Betäubende Faust",
	["SKILLGROUP.BURN"] = "Brennen",
	["SKILLGROUP.TOTEM"] = "Totem",
	["SKILLGROUP.HEAL+SHIELD"] = "Heilen+Schild",
	["SKILLGROUP.FIRE_BALL"] = "Feuer Ball",
	["SKILLGROUP.WIND"] = "Wind",
	["SKILLGROUP.SUICIDE"] = "Selbstmord",
	["SKILLGROUP.SHIELD_WALL"] = "Schild",
	["SKILLGROUP.EARTHSHATTER"] = "Schlucht",
	["STAGE.SKELETON_KING"] = "Skelettkönig",
	["STAGE.OPEN_YOUR_EYES_IN_A_STRANGE_PLACE_THE_DISTANT_RUMBLE_OF_WAR_DRUMS_DASHED_HAVE_A_THING_TO_YOU"] = "Der Held wächst an einem fremden Ort auf und hört die Stimme von der Kriegstrommel .Etwas nähert sich.",
	["STAGE.BONE"] = "Nekromant",
	["STAGE.COMMANDER_BACK_OFF__THREE_FIGURE_FILE_IN_YOUR_IN_FRONT_FIREBALLS_AND_ARROWS_RAIN_FLY_TO_THE_ENEMY"] = "Kommandant, zurückzuziehen! - Drei Figuren stehen vor dir, mit Feuerbällen und Pfeile, die herunterregnen.",
	["STAGE.BONE_BOW"] = "Knochenbogen",
	["STAGE.YOUR_MEMORY_SOME_TRANCE_ANYWAY_JUST_BEAT_OUR_ENEMY"] = "Dein Gedächtnis ist in Trance, wie auch immer, schlage einfach unsere Feinde.",
	["STAGE.DW"] = "Zauberer",
	["STAGE.BONES_OF_THE_TRANSFER_MATRIX_OF_SUMMON_THE_MONSTER_A_FIGURE_IN_THE_GUARDIAN"] = "Die Teleportation von der Knochenmatrix beschwört diese Monster.",
	["STAGE.ZEUS"] = "Zeus",
	["STAGE.INADVERTENTLY_BE_CIRCLE_IN_THE_FOREST_A_BOLT_OF_LIGHTNING_FROM_THE_SKY_A_RUNT_HIGHHANDED_LUN_AXE_FALL_DOWN"] = "Ein Blitz vom Himmel kommt, eines selbstherrlichen Zwerg fällt mit einen Axt.",
	["STAGE.ENCHANTRESS"] = "Hirsch",
	["STAGE.COMING_FROM_THE_FOREST_CLEAR_SINGING_BLESSING_OF_THE_ENEMY_THE_ENEMY_TO_FLEE_INTO_THE_JUNGLE"] = "Aus dem Wald kommt klarer Gesang, der die Feinde segnet, sodass der Feind in den Dschungel flieht.",
	["STAGE.FORGIVE_ME_FOR_MY_RECKLESSNESS_COMMANDER_ILL_USE_MY_LIGHTNING_PROVE_MY_LOYALTY"] = "Entschuldigen Sie! Kommandant, ich will mein treues Herz mit Blitz zeigen.",
	["STAGE.TINKER"] = "Maschinist",
	["STAGE.HEY_HEY_ROAD_HAND_OVER_THE_MONEY_ALL_OF_THE_MONEY"] = "Hey hey, Straße! Gib das Geld, das ganze Geld! '",
	["STAGE.WIND"] = "Wind",
	["STAGE.IN_THE_WIND_AN_ARROW_PIERCED_THE_YOUR_CHEST_CAME_THE_VOICE_OF_A_COLD__INVADERS_DEAD"] = "In dem Wind, ein Pfeil durchbohrte deine Brust, kam die Stimme der Kälte - 'Invasoren, tot'",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_FEELING_COLD_EAR_AGAIN_AROUND_THE_SONG_OF_BLESSING_HEROES"] = "Der Held scheint, dass es kalt ist, hör nochmals das Lied des Segens, Helden rauschen vorbei.",
	["STAGE.KNIGHT"] = "Chevalier",
	["STAGE.WANT_TO_LET_OUR_CHIEF_TREATMENT_TO_PROVE_THE_IDENTITY_OF_THE_THE_REST_OF_YOU_CANT_HEAR_YOU"] = "Here the translation does not make sense and the German translation cannot be understood. The sentence makes no sense.",
	["STAGE.ELECTRICITY"] = "Elektrische Seele",
	["STAGE.YOUR_EYES_OPEN_VANITY_IN_A_CREATURE"] = "Deine Augen öffnen. In der Eitelkeit gibt es eine Kreatur.",
	["STAGE.SKELETON"] = "Skelettarmee",
	["STAGE.THEN_THE_TRUMPETS_SOUNDED_A_LARGE_NUMBER_OF_SKELETON_RUSHED_UP"] = "Dann werden die Trompeten spielen, eine große Anzahl von Skeletten hetzt herbei.",
	["STAGE.IT_IS_SKELETON_KING_STOP_HIM_YOUR_BRAIN_STARTS_TO_ACHE_SEEM_TO_THINK_OF_SOMETHING"] = "Ist es der Skelett-König! Stoppt ihn. Dein Gehirn beginnt zu schmerzen, es scheint sich etwas eingefallen zu haben.",
	["STAGE.FALLEN_SKELETON_KING_STOOD_UP_AGAIN_LEAD_MORE_MONSTERS_MADE_FOR_YOU"] = "Der Skelett König ist wieder auferstanden. Er greift mit vielen Monstern an.",
	["STAGE.THE_GROUP_OF_GOBLINS_WANTED_TO_TAKE_A_NARROWMINDED_FIRE_LOOT_GIVE_THEM_A_LESSON"] = "Die Gruppe von Goblins wollte die Notlage ausnutzen . Erteil ihnen eine Lektion.",
	["STAGE.QUEEN"] = "Succubus",
	["STAGE.THE_AIR_THERE_WAS_A_LOUD_LAUGHTER_SWEET_PAIN_YOU_SEEM_TO_SEE_THE_FLUCTUATIONS_IN_THE_AIR"] = "Die Luft übertragt ein lautes Lachen 'süßer Schmerz!'. Du scheinst, die Schwankungen in der Luft zu sehen.",
	["STAGE.NECROMANCER"] = "Seelenjäger",
	["STAGE.IN_THE_FACE_OF_THE_NECROMANCER_SICKLE_ONLY_NEED_TO_DO_ONE_THING__THE_ARMY_ATTACK"] = "Vor der Sichel des Soulhunters ,gibt es nur eines zu tun: Angreifen.",
	["STAGE.FIRE_GUN"] = "Heckenschütze",
	["STAGE.YOU_THINK_THE_NECROMANCER_EXPRESSIVE_EYES_BANG_A_BULLET_HIT_THE_CAPTAINS_HAT"] = "Du denkst an die ausdrucksvollen Augen des Seelenjägers. Eine Kugel traff den Hut.",
	["STAGE.SO_YOU_REALLY_DONT_REMEMBER_COMMANDER_THE_DEER_PULLED_OUT_THE_SPEAR_SOME_HOPE_THAT_YOU_CAN_THINK_OF"] = "Also du hast es total vergessen Offizier. Der Hirsch zog den Speer: 'Ich hoffe, dies wird dich daran erinnern'",
	["STAGE.IN_THE_SONG_OF_THE_DEER_YOU_SEEM_TO_REMEMBER_SOMETHING_SOON_INTERRUPTED_BY_THE_VIBRATIONS_OF_THE_GROUND_THE_THOUGHTS_AND_FEELINGS"] = "In dem Lied vom Elch scheinst du dich an etwas zu erinnern, bald werden durch die Vibrationen des Bodens die Gedanken und Gefühle unterbrochen.",
	["STAGE.REUNITE_COUNTLESS_HEROES_FIGHTING_YOU_CANT_STAY_OUT_BECAUSE_CHARGED_MONSTERS_APPEAR_OVER_YOUR_SHOULDER"] = "Unzählige Helden kämpfen, du kannst dich nicht raushalten, weil blitzschnelle Monster hinter deiner Schulter hervorkommen.",
	["STAGE.AFTER_A_SCUFFLE_YOU_FIND_YOURSELF_IN_THE_MIDDLE_OF_THE_BATTLEFIELD"] = "Der Infight findet im Zentrum statt.",
	["STAGE.FOUND_YOU_KNOW_FACE_BUT_HE_SEEMS_TO_BE_COMPLETELY_DIDNT_RECOGNIZE_YOU_TO_YOUR_CHARGE"] = "Es stellt sich heraus, dass du das Gesicht kennst, aber er scheint dich nicht erkannt zu haben bei deinem Angriff",
	["STAGE.BLACK"] = "Schatten",
	["STAGE.SUDDENLY_THERE_WAS_A_FAMILIAR_FIGURE_IN_THE_DISTANCE_IS_THE_LITTLE_BLACK_WHY_ARE_THERE_TWO_HER"] = "Es ist Schatten. Aber warum sind dort zwei Schatten?",
	["STAGE.SHADOW_FIEND"] = "Schatten-Teufel",
	["STAGE.YOU_THE_MOST_POWERFUL_ENEMY_IS_YOURSELF_SOMEONE_WHISPERS_IN_THE_SHADOWS_YOU_A_SPLITTING_HEADACHE"] = "'Der mächtigste Feind bist du selbst.' Flüstert jemand in den Schatten, du hast rasende Kopfschmerzen.",
	["STAGE.ACCOMPANIED_BY_A_BURST_OF_LAUGHTER_THE_SHADOW_DISAPPEARS_WHO_IS_HE_MORE_AND_MORE_CHAOS_AROUND_GET_OUT_FIRST"] = "Der Schatten verschwindet im Gelächter. Wer er ist? Die Umgebung wird immer unsicherer. Am besten man geht weg.",
	["STAGE.CRYSTAL_MAIDEN"] = "Eismagier",
	["STAGE.CENTRAL_FLUTTER_SNOWFLAKES_BATTLEFIELD_IS_A_POWERFUL_STORM_MAGIC_SIGN_QUICKLY_LEAVE_THERE"] = "Im Zentrum flattern Schneeflocken-Schlachtfeld, es ist ein starkes magisches Sturm-Zeichen, verlasse den Ort schnell",
	["STAGE.DARK"] = "Schamane",
	["STAGE.WHO_IS_THIS_LEWD_GUY_HOW_TO_RUN_WITH_US_HE_IS_REALLY_TO_FIGHT"] = "Wer ist dieser unzüchtige Kerl, der mit uns läuft?' 'Er ist wirklich ein Kämpfer?'",
	["STAGE.SLAYER"] = "Anjali",
	["STAGE.THAT_IS_A_FEW_GUYS_DONT_STAND_IN_THE_WAY_LOOK_AT_THE_DRAGON_SLAVE_A_TRULY_BOOM_OF_FIRE"] = "'Kerle, abhauen. Schau mal meinem Drachenslave!' Ein Feuer kommt.",
	["STAGE.A_LIGHT_RESIST_FIRE_TOWARD_THE_FEMALE_OF_THE_ARROWS_UNIVERSAL_SILENT_RUSHED_OVER"] = "Mit einem Licht schützt Chevalier still Anjali sich vor den Pfeilen.",
	["STAGE.TINKER_LED_HIS_ARMY_OF_ROBOTS_TO_FIND_YOU_AGAIN_REVENGE"] = "Maschinist leitet seine Armee von Robotern Rache an dir zu nehmen.",
	["STAGE.YOU_HIDE_BEHIND_A_BUILDING_IN_THE_SIDE_OF_THE_ROAD_FOUND_THAT_THERE_IS_A_DISORDER_OF_THE_CURRENT"] = "Ihr versteckt euch in einem Gebäude,ihr werdet gefunden, dass es überall elektrischen ungeordneten Storm gibt.",
	["STAGE.THERE_YOU_ARE_YOU_IS_HARD_TO_FIND_THE_QUEEN_FLEW_DOWN_WITH_A_SMILE_BOMB_TINKER_WITH_HEAVY_WEAPONS_ALSO_CHASED_OUT"] = "Da bist du also, der schwer zu finden ist' die Königin flog mit einem Lächeln herunter, 'Bombe' auch Maschinist mit wird mit schweren Waffen verjagt.",
	["STAGE.EARTHSHAKER"] = "Sacred Bull",
	["STAGE.WITH_A_ROUGH_THE_BUGLE_THE_GROUND_SHOOK_AGAIN"] = "Mit einem rauen Signalhorn bebte die Erde wieder.",
	["STAGE.TOWER_ABOVE_THE_SPELL_POWER_AROUND_A_SLENDER_BODY_BLIZZARDS_FINALLY_CAME"] = "Am hohen Turm wurde ein schwacher Körper durch die schreckliche Zaubermacht umgeben.",
	["STAGE.PANDA"] = "Betrunkener Meister",
	["STAGE.AT_THE_TIME_OF_BOMBED_BY_BLIZZARDS_DYING_THERE_WAS_A_PANDA_IS_AN_ILLUSION_HE_GENTLY_ASK_YOU_A_QUESTION"] = "Ist es eine Illusion, dass es einen Panda gab zum Zeitpunkt vom Schneesturm im Sterben bombardiert wurde ist es eine Illusion? Er stellte frage sich sanft eine Frage.",
	["STAGE.YOU_FEEL_DEATH_SEEMS_TO_STAND_IN_THE_EYES_STARE_AT_YOU_ALL_OF_THEM_ARE_WAITING_FOR_YOUR_ANSWER"] = "Du fühlst, dass der Tod in deine Augen starrt, alle warten auf deine Antwort.",
	["STAGE.WHAT_CAN_CHANGE_A_PERSON__YOU_THINK_FEEL_LIFE_LIKE_A_FINE_FILAMENT_HOLD_ON_A_LEWD_HAND"] = "Translation makes no sense.",
	["STAGE.BLACK_BIRD"] = "Amsel",
	["STAGE.YOU_WAKE_UP_TO_FIND_YOU_IN_THE_CLIFFS_OF_THE_SEA_A_FLY_IN_THE_SKY_BLACK_BIRD_WITH_HER_PURPLE_EYE_PUPIL_ANGRY_STARE_AT_YOU_AS_IF_SEE_THROUGH_YOUR_HEART"] = "Du wächst auf und stellst fest, du bist in den Klippen des Meeres, eine Fliege im Himmel mit ihren lila Pupillen starrt dich böse an, als ob sie dein Herz sehen kann.",
	["STAGE.YOU_HAVE_BEEN_BANISHED_TO_THE_VANITY_COME_BACK_AGAIN_FALLING_OFF_A_CLIFF_FELL_ON_THE_BEACH"] = "Du wurdest verbannt in die Vergeblichkeit. Wenn du wieder zurückkommst, fall von einer Klippe auf den Strand.",
	["STAGE.CAPTAIN"] = "Kapitän",
	["STAGE.IN_THE_FACE_OF_THE_SEA_NOWHERE_TO_RETREAT_YOU_NEED_A_BOAT_AND_THE_DRUNK_GUY_JUST_ONE"] = "Gegen die See brauchst du bestimmt ein Schiff. Der Trunkenbold ist gerade einer.",
	["STAGE.NAGA"] = "Nage",
	["STAGE.STANDING_IN_THE_BOW_ETHEREAL_VOICE_IN_THE_WIND_FASCINATION_BUT_IT_IS_FATAL_SIREN_SONG"] = "Stehend im Bug, ätherische Stimme im Wind, attraktiv, aber es ist ein fataler Sirenengesang.",
	["STAGE.AS_THE_DAYS_OF_SAILING_THE_STORM_BEGAN_TO_GATHER_A_FLASH_OF_LIGHTNING_AND_BROKEN_THE_VANITY_HE_APPEARED_AND_DONT_LET_HIM_BREAK_THE_MAST"] = "Zu Tagen des Segelns begann der Sturm sich zu sammeln. Ein Blitz und gebrochen ist die Vergeblichkeit, er erschien, und lässt ihn nicht den Mast brechen.",
	["STAGE.BIG_FISH"] = "Fisch-Mann",
	["STAGE.STORM_IS_COMING_THE_SKY_AND_WATER_IN_THE_ENEMY_FIGHT"] = "Der Sturm kommt. Es gibt Feinde in der Luft und dem Wasser. Lass uns auf das Schlachtfeld ziehen.",
	["STAGE.COUNTLESS_ENEMY_STARTED_BOARDING_APPEAR_EVEN_THE_SKELETON_MAGES_THE_STORM_WAS_MIXED_WITH_SNOWFLAKES_HULL_SOON"] = "Unzählige Gegner begannen mit dem Einsteigen, es erscheint auch der Skelettmagier. Der Sturm wurde mit Schneeflocken gemischt, Schiff sinkt fast.",
	["STAGE.12_O_CLOCK_DIRECTION_FOUND_THE_ISLAND_DAMN_THIS_GROUP_OF_GOBLINS_UNEXPECTEDLY_WITH_AMPHIBIOUS_TANK_SHIP_SANK"] = "12-Uhr-Richtung, die Insel ist gefunden! Verdammt! Diese Gruppe von Goblins, unerwartet mit dem Amphibien Tank sank das Schiff.",
	["STAGE.THE_STORM_A_ICE_HOVERING_IN_THE_AIR_FLYING_THE_RELEASE_OF_THE_BEAUTIFUL_AND_DEADLY_SPELL"] = "In dem Gewittersturm fliegt eine Eis-Blume, mit Magie aufzufordern.",
	["STAGE.BLACK_WINGS_AGAIN_YOUR_HEART_AND_AN_ANGRY_VOICE_ANSWER_THE_QUESTION__NOT_TO_WAIT_FOR_YOU_TO_TALK_YOU_HEROES_PILED_ON"] = "Wieder schwarze Flügel, von deinem Herz kommt eine zornige Stimme 'Beantworte die Frage!' Nicht auf dich wartend, dass du sprichst, ihr Helden seid aufgetürmt.",
	["STAGE.COMMANDER_SHE_TO_YOU_WITH_THE_SPIRIT_YOU_SHH_WHATS_THAT_NOISE_THE_JUNGLE_SPREAD_ETHEREAL_SONGS_COVER_YOUR_EARS"] = "Kommandant, sie griff deinen Geist an, du ...' 'SSH! Was ist das für ein Geräusch?' Ein ätherisches Lied verbreitet in dem Dschungel, bedecke die Ohren.",
	["STAGE.STANDING_IN_FRONT_OF_THE_DRAGON_BONES_ALLAROUND_QUIET_LOOKING_AT_YOU_COME_ON_SHOW_ME_YOUR_FAITH_THE_RUNES_ON_THE_ARMOR_BEGAN_TO_GLOW"] = "Chevalier steht vor dem Drachenknochen und starrt dich still an, 'Komm zu zeige mir deinen Glaube', Rune scheint. ",
	["STAGE.MANY_BITTER_THEY_FELL_ASLEEP_A_SHADOW_IN_THE_MOONLIGHT_LOOK_COMPLICATED__DO_YOU_REMEMBER_THE_BROTHER"] = "Viele bitter, sie schliefen ein. Ein Schatten im Mondlicht, schau kompliziert: 'Erinnerst du dich an den Bruder?'",
	["STAGE.WAKE_UP_IN_THE_MORNING_BUT_HOW_ALSO_CANT_REMEMBER_THINGS_LAST_NIGHT_A_HUGE_ANCHOR_CAME_THE_DISTANCE_IS_A_BROKEN_BOAT_STRANDED_ON_THE_BEACH"] = "Aufgewacht am Morgen von letzter Nacht weiß er nichts. Ein großer Anker kommt dazu. In der Ferne gibt es ein altes Schiff an der Küste.",
	["STAGE.WOOD_BURNS_ALL_THE_NASTY_THINGS_ALL_BURN"] = "Holz brennt, 'all die bösen Dinge, alle verbrennen!'",
	["STAGE.MEDUSA"] = "Medusa",
	["STAGE.IN_THE_GAZE_OF_MEDUSA__WHAT_DID_YOU_SEE_HER_RESENTMENT_IS_THE_VALUE_OF_MY_LIFE_YOU_FORGET_THE_BRILLIANT_MOMENTS_COMMANDER"] = "Von Medusas Starren siehst du den Hass: 'Die Werte von meinem Leben sind die brillante Zeit, die du vergessen hast. Kapitän.' ",
	["STAGE.MANY_BATTLES_BOAT_SANK_QUICKLY_TO_MAKE_MATTERS_WORSE_OF_LIGHTNING_AND_STORM_WAS_COMING"] = "Viele Schlachten, das Boot wird fast sinken, was es noch schlimmer macht, dass Blitz und Sturm kamen.",
	["STAGE.THE_FRONT_THERE_IS_A_SMALL_ISLAND_READY_TO_ABANDON_SHIP_BEHIND_ALL_OF_A_SUDDEN_THERE_WAS_A_LOUD_LAUGH_LOOK_INTO_MY_EYES_~"] = "Die Front dort ist eine kleine Insel, bereit Schiffe preiszugeben. Plötzlich gab es ein lautes Lachen. 'Schau in meine Augen ~'",
	["STAGE.OF_PORTS_IN_THE_EARLY_MORNING_MIST_RESIDENTS_HERE_DOESNT_SEEM_TO_WELCOME_THE_STRANGER"] = "Der Seehafen im morgendlichen Nebel. Leute hier scheinen nicht so gastfreundlich zu sein.",
	["STAGE.THEY_ARE_TOO_MUCH_RETURN_THE_SHIP_ASHORE_FROM_OTHER_PLACE_FIRST"] = "Es sind zu viele, gehen wir zurück in das Schiff und ankern an einem anderen Ort.",
	["STAGE.A_LOOK_UNGUARDED_SHOALS_BUT_THE_DANGER_IS_FROM_THE_BOTTOM"] = "Der Meeresstrand ist von niemandem bewacht, aber die Gefahr kommt von unten.",
	["STAGE.EARLY_IN_THE_MORNING_IS_FIGHT_THE_DEAD_WILL_WAKE_UP_A_SKELETON_LYING_ON_THE_GROUND_OF_ANGRY_JUMPED_UP"] = "Früh am Morgen kämpfen sie, lasst die Toten aufwachen!' Ein auf dem Boden liegendes Skelett  sprang wütend auf.",
	["STAGE.HERE_WAS_ONCE_HOME_TO_THE_FAWN_BEAT_HER_MEMORY"] = "Hier war die Heimat vom Elch. Besieg seine Erinnerung.",
	["STAGE.THIS_TIME_IS_HEAVY_WEAPONS_TINKER_REPAIRED_HIS_IRRITATING_RATTLE"] = "Dieses Mal mit schweren Waffen!' Maschinist repariert seinen Abfall.",
	["STAGE.FOG_APPEARED_A_MOUNTAIN_THIS_IS_MY_MEMORIES_COMMANDER_THE_LITTLE_BLACK_STARE_AT_THE_MOUNTAIN_OF_THE_FIGURE"] = "Der Berg scheint im Nebel, 'Das sind meine Erinnerungen, Kommandant, ' der Schatten starrt an die Figur vom Berg.",
	["STAGE.THERE_IS_NO_OTHER_WAY_CAN_WALK_THE_CAVE_MAY_THROUGH_THE_MOUNTAIN_I_SMELLED_A_SMELL_OF_LIGHTNING_ZEUS_SAID"] = "Im Wald siehst du eine versteckte Höhle. Bei der Begehung siehst du, dass es eine Höhle ist, die bis zum Ozean reicht.",
	["STAGE.CLOTHES_WERE_BURNED_BROKE_TWO_HOLES_THE_CAVE_IS_REALLY_IN_TROUBLE_THE_LITTLE_BLACK_CUT_MY_HAIR_LETS_GO"] = "In die Kleidung wurden zwei Löcher gebrannt, die Höhle war wirklich sehr gefährlich. Schatten sagte: 'Lass uns gehen.'",
	["STAGE.GLUE_DIRT_GIANT"] = "Ton-Riese",
	["STAGE.SHH_MOVING_WHATS_THE_VOICE_IN_THE_DARK_LETS_GO_IS_CLAY_GIANT"] = "SSH!' Was ist die Stimme in der Dunkelheit. 'Lass uns gehen! Es ist ein Ton-Riese.'",
	["STAGE.ROLL_AND_CLIMB_OUT_OF_THE_CAVE_ANOTHER_OF_THE_ARROW_HUM_IS_YOU"] = "Als er aus der Höhle entkommt, fliegt noch ein Pfeil zu ihm.' Da bist du ja wieder. '",
	["STAGE.YOU_FOUND_SOME_CLUES_FAINT_FEELING_TO_SEE_THE_DRAGON_SLAVE_IS_A_FLAME"] = "Du hast einige Hinweise gefunden, Ohnmachtsgefühl ', wieder Dracheslave ' ,noch eine Flamme kommt.",
	["STAGE.GRAND_ELVEN_GATE_WHY_CAN_HAVE_THE_STINKING_SMELL"] = "Warum hatte ich ein gruseliges Gefühl am Tor des Elfen-Klans?",
	["STAGE.THE_CITY_IS_A_SEA_OF_FIRE_YOU_SEE_THE_SHADOW_BUT_A_RUNT_STOPPED_HIM"] = "Die Stadt ist in ein Feuermeer, du siehst den Schatten, aber ein Zwerg hielt ihn auf.",
	["STAGE.HA_HA_HA_WANT_TO_KNOW_THE_TRUTH_BEAT_ME__READY_TO_FIGHT"] = "Ha, ha, ha, willst du die Wahrheit wissen? Besieg mich!', bereit zu kämpfen!",
	["STAGE.SHADOW_FLIGHT_DIRECTION_IS_A_HUGE_PALACE_SUN_FOREST_ENTRANCE_HAS_BEEN_CLOSED_ENTER_"] = "Die Richtung vom Schatten richtet sich auf einen großen Palast.' Eingang geschlossen, Betreten nicht erlaubt!    ",
	["STAGE.BROKE_THE_SEAL_BARRIER_INSIDE_THE_PALACE_FRONT_IS_A_LARGE_VALLEY_YOU_WRECKED_MY_THINGS_CRAZY_GOBLINS_BLUNT_COME_OVER_TO_YOU"] = "Es brach die Siegel der Barriere im Inneren des Palastes. Vorne ist ein großes Tal. 'Du hast meine Sachen zerstört! Verrückte Goblins kommen stampfend zu dir rüber.",
	["STAGE.AH_THE_BEAUTIFUL_FLAME"] = "'Ah, ein schönes Feuer!'",
	["STAGE.UT_OF_THE_VALLEY_AT_PRESENT_IS_A_VAST_FOREST_COUNTLESS_ENTS_CAME_THIS_WAS_THE_DOMAIN_OF_THE_ELVES"] = "Weg von dem Tales ist momentan ein riesiger Wald! Unzählige Treant kamen, dies war die Domäne der Elfen.",
	["STAGE.SUDDENLY_THE_SKY_DARK_DOWN_MR_PLAY_STUPID_HUMAN"] = "Plötzlich ist der Himmel dunkel. 'Feuerball! Dummer Mensch'",
	["STAGE.THE_VOICE_OF_THE_HEART_TO_TELL_YOU_FORWARD_YOU_CAN_FIND_THE_ANSWER"] = "Eine Stimme aus dem Herzen sagt' Geh voran und du kannst die Antwort finden. '",
	["STAGE.IN_FACT_I_ALREADY_DEAD_BUT_THE_DEAD_CAN_ALSO_ENJOY_THE_LIFE_AND_SHUT_HIM_UP_HURRIEDLY"] = "In der Tat, ich bin schon tot, aber die Toten können auch das Leben genießen. Und ......' Halt ihn auf, schnell.",
	["STAGE.YOU_ARE_TO_LISTEN_TO_MY_CONCERT_XIAONA_CALEB_SAID_IF_GO_NEED_TO_LISTEN_TO_HER_SING"] = "Du willst meinem Konzert zuhören?”, sagt Nage, wenn du gehst, musst du dem Lied zuhören.",
	["STAGE.FAIRY_TEMPLE_STAB_IN_THE_BACK_LEWD_SKELETON_TO_SHOOT_AN_ARROW_TO_YOU_ATTRACTED_THE_ATTENTION_OF_ALL_PEOPLE"] = "In dem Schreinein von den Elfen schießt ein unzüchtiges Skelett einen Pfeil auf dich. Das zieht jeden an.",
	["STAGE.BECAUSE_THE_SKIN_IS_DRY_MEDUSAS_MOOD_IS_VERY_UNSTABLE"] = "Da die Haut trocken ist, ist Medusas Stimmung sehr instabil.",
	["STAGE.A_GROUP_OF_SKELETON_SKELETON_WAS_LISTENING_TO_THE_KINGS_SPEECH__HOPE_AND_CHANGE"] = "Eine Gruppe von Skeletten hörte derRede des Königs - 'Hoffnung und Wandel'.",
	["STAGE.THE_UNDEAD_OF_THE_CONCERT_THE_LENGTHY_SKELETON_IS_THE_CONDUCTOR_"] = "Ein Konzert von den Untoten? Das Skelett ist unerwartet ein Dirigent.",
	["STAGE.AS_A_BOSS_THE_MOST_DISTRESS_IS_A_HEAP_OF_WAYWARD_MEN_THE_NECROMANCER_WAS_VERY_ANGRY"] = "Als Chef, das Letzte ist ein Haufen von eigensinnigen Männern', der Seelenjäger war sehr wütend.",
	["STAGE.I_KNOW_YOU_ARE_VERY_CONFUSED_DONT_CARE_ABOUT_TO_LEARN_FROM_THE_NECROMANCER_SAID_WITH_A_SMILE"] = "Ich weiß, dass du sehr verwirrt bist, kümmer dich nicht drum, um daraus zu lernen', sagte der Seelenjäger mit einem Lächeln.",
	["STAGE.ELVES_IN_THE_LIBRARY_THE_QUEEN_OF_PAIN_WAS_WEARING_GLASSES_IN_READING__HOW_LIKE"] = "Sukkubus liest ein Buch in der Bibliothek der Elfen. 'Wie findest du es?'",
	["STAGE.SKELETON_KING_WITH_THE_SKELETON_ARMY_REVOLTED_AGAINST_THE_NECROMANCER_FIRE_EVERYWHERE"] = "Skelett-König mit der Skelett Armee rebelliert gegen den Seelenjäger, Feuer überall.",
	["STAGE.YOU_ARE_THE_SKELETON_GROUP_OF_ASSOCIATES_LOOK_AT_THE_DRAGON_SLAVE"] = "Ihr seid die Skelett Gruppe von den Mitarbeitern? 'Schau dir den Feueratem an!'",
	["STAGE.DARE_TO_BREAK_INTO_THE_SUNWELL_SHOOT"] = "Wer in den Sonnen-Brunnen eintritt, der tötet.",
	["STAGE.UNDEAD_FORCES_LAUNCHED_AN_OFFENSIVE_TOWARD_THE_SUN_WELL_HOLD_ON_TO_THE_WAVE"] = "Untote Streitkräfte starteten eine Offensive gegen die Sonnen-Quelle, haltet die Welle fest",
	["STAGE.STONE_GIANT"] = "Berg",
	["STAGE.CENTRAL_CITY_THE_ELVES_FORCES_AND_THE_SKELETONS_IN_BATTLE_GET_RID_OF_THEM"] = "Kernstadt, die Elfen Streitkräfte und die Skelette sind in der Schlacht, werde sie los",
	["STAGE.THE_GATE_IS_HEAVILY_ARMED_ELVEN_ARMY_TO_RACE"] = "Vor den Stadttoren steht die vollbesetzte Armee. Brich lieber ab.",
	["STAGE.GRAB_A_BLIMP_LEAVE_THE_FOREST_THE_SUN_BUT_LANDING_HANGING_IN_A_TREE_READY_TO_SHOOT_OTHERS_GNOMES"] = "Stehlt Luftschiff um den Sonnewald zu verlieren. Trotzdem ist es umschlingt von den Bäumen, wenn es herunterkommt. Die Goblin werden sich über die anderen erzürnen.",
	["STAGE.CALEB_XIAONA_SEEMS_TO_BE_ON_THE_AIRSHIP_PASSENGERS_JUST_FIGHTING_TO_SPREAD_TO_HER_THE_BEST_DOWN_HER_ANGER"] = "Nage scheint Gast auf dem Flugzeug zu sein, nur kämpfend, um sie auszubreiten, das beste Tief ihrer Wut",
	["STAGE.THERE_SEEMS_TO_BE_THE_ORCS_OF_THE_VALLEY"] = "Es scheint, als wäre es das Tal von Ork.",
	["STAGE.PAT_BEAR"] = "Bären-Krieger",
	["STAGE.ENTERED_A_CAVE_BUT_IT_SEEMS_THERE_LIVED_A_BEAR"] = "Ein Bär lebt in der Höhle im Berg.",
	["STAGE.CAVE_IS_DEEP_I_DO_NOT_KNOW_WHAT_DANGER_AHEAD"] = "Die Höhle ist tief, ich weiß nicht welche Gefahren uns erwarten",
	["STAGE.THIS_IS_IN_THE_CAVE_TREASURE_LITTLE_THIEVES_TO_GET_RID_OF_THEM_HAVE_SEEN_EXPORTS"] = "Das ist es, in der Höhle liegt ein Schatz kleiner Dieb? Um sie loszuwerden, hast du die Exporte gesehen.",
	["STAGE.CAVE_LEADS_TO_A_BEACH_A_GROUP_OF_NAGA_IN_THE_SUNSHINE"] = "Die Berghöhle führt zum Strand, wo eine Gruppe von Nage das Sonnenlicht genießt.",
	["STAGE.JOLTED_THE_NAGA_REST_SEEMS_TO_HAVE_STIRRED_SOMETHING_ELSE"] = "Gerüttelt Nage Ruhe, scheint sich etwas anderes gerührt zu haben.",
	["STAGE.ACCIDENTALLY_ENTER_THE_TERRITORY_THE_GOBLIN_FOR_INTRUDER_BUT_HE_ISNT_VERY_POPULAR"] = "Goblin ist versehentlich Hoheitsgebiet eingereist, aber diese Kobolde sind ungebetene Gäste und nicht willkommen.",
	["STAGE.TREASURE_BAY_IS_ONE_OF_THE_IMPORTANT_PORT_OF_GOBLINS_GOBLINS_FOR_FEAR_OF_DEATH_WILL_NOT_TAKE_THE_INITIATIVE_TO_ATTACK_SO_AT_LEAST_WE_WERE_TO_SAY_SO"] = "Die Schatzbucht ist ein wichtiger Seehafen von Goblin. Sie klammern sich an ihre Leben und wollen nicht angreifen. Jeder sagt es so.",
	["STAGE.THE_GOBLINS_ARE_ALSO_INVITED_FOREIGN_AID"] = "Die Goblins haben auch um ausländische Hilfe gebeten?",
	["STAGE.GET_OUT_OF_THE_GOBLIN_CITY_A_TEAM_OF_SKELETON_HAVE_BEEN_WAITING_LONG_HA_HA_SITTING_DUCKS"] = "Raus aus der Goblin Stadt, ein Team von Skeletten haben schon lange gewartet. 'Ha ha, leichte Beute!'",
	["STAGE.AXE"] = "Axt-König",
	["STAGE.BEAUTIFUL_LAKES_AS_A_MIRROR_TAKE_YOU_AMAZING_SCENERY_SURROUNDED_BY_A_GROUP_OF_ORCS"] = "Der schöne See scheint wie ein Spiegel zu sein. Die Ork greifen an, wenn alle Leute die Landschaft anschauen. ",
	["STAGE.HASTE_TO_ESCAPE_SURROUNDED_SEEM_TO_BE_RIDING_A_TROLL_TO_CATCH_UP_WITH_THE_BAT_UNEXPECTEDLY_AND_SKELETON_AND_A_BATTLE"] = "Um der Umgebung in einer eiligen Flucht zu entkommen um zur Fledermaus aufzuholen. Unerwartet gibt es noch einen harte Schlacht mit den Skeletten.",
	["STAGE.THIS_IS_A_PIECE_OF_ANCIENT_RELICS_TWO_SHADOW_QUIETLY_WAITING_FOR_YOUR_ARRIVAL"] = "Das sind uralte Ruinen. Hier stehen zwei Schatten.",
	["STAGE.THE_EXPLOSION_OF_THE_MAGIC_LED_TO_GUARD_THE_POWER_OF_NATURE"] = "Die Explosion der Magie führte zum Schützen der Kraft der Natur.",
	["STAGE.A_POWERFUL_FORCE_IN_THE_FRONT_A_MONSTROUS_SWORD_DO_YOU_WANT_TO_SEE"] = "Eine starke Kraft vor dir, eine monströser Klinge, möchtest du sie sehen?",
	["STAGE.LET_ME_SEE_YOUR_STRENGTH__A_FIGURE_STANDING_IN_FRONT_OF_YOU_THAT_IS_THE_LEGENDARY_BLADEMASTER"] = "Zeige mir das Beste, was du kannst! Der Schwertmeister steht hinter dir.",
	["STAGE.SHADOW_AND_NECROMANCER_COMMAND_THEIR_HANDS_AT_THE_SAME_TIME_THE_ATTACK_CAME_TO_YOU"] = "Schatten und Seelenjäger befehlen ihren Händen zur gleichen Zeit, der Angriff kommt auf dich zu.",
	["STAGE.A_CITY_OF_ANCIENT_TROLL"] = "Eine alte Troll Stadt",
	["STAGE.IF_YOU_UNDERSTOOD_EVERYTHING_TO_DEAL_WITH_IT_FOR_YOU"] = "Wenn du alles verstehst, handelst du mit ihm.'",
	["STAGE.THIS_IS_THE_ORC_CAMPS"] = "Dies ist das Ork Lager.",
	["STAGE.SS_BATTALION_THERE_SEEMS_TO_BE_ASSEMBLED"] = "Die Truppe ist im Bataillon.",
	["STAGE.FORWARD_TO_FIGHT"] = "Vorwärts! Zum Angriff!",
	["STAGE.SS_BATTALION_FORWARD_HERE"] = "Die Vorhut vom Bataillon ist hier.",
	["STAGE.THESE_HELICOPTERS_WE_ATTACK_UNDER_THE_FLOATING_EMPTY_CASTLE"] = "Mit diesem Drehflügler halten sie das Schloss in der Luft.",
	["STAGE.BLUE_FATTY"] = "Steintöter",
	["STAGE.CASTLE_HOVERING_AROUND_THE_DRAGON_THIS_IS_A_BIG_THREAT"] = "Schloss schwebend um den Drachen, das ist eine große Bedrohung.",
	["STAGE.ON_THE_WAY_FORWARD_IS_ENDLESS_BATTLE"] = "Der Weg vorwärts ist ein endloser Kampf.",
	["STAGE.EVIL_WIZARD_APPEARS_TO_HAVE_PEOPLE_ON_THE_RESEARCH_INTO_SMALL_ANIMAL_MAGIC_REALLY_BAD_TASTE"] = "Der Zauberer arbeitet an dem Zauber Menschen in kleine Kreaturen zu verwandeln, eine schlechte.Idee.",
	["STAGE.MECHANICAL_BRIGADE_OF_GOBLINS_WITH_HIS_HELP"] = "Goblin bringt sein mechanische Brigade für Lust.",
	["STAGE.WHEN_THE_SONG_OF_THE_SIRENS_SOUNDED_ALSO_WITH_THE_WORLD"] = "Wenn der Gesang der Sirenen erklingt, schockiert dies die Welt.",
	["STAGE.HA_HA_PEOPLE_WILL_NEVER_BE_DEFEATED"] = "Mann kann nie den Schatten besiegen.",
	["STAGE.THIS_IS_THE_ARMY_OF_THE_SHADOW_FIEND"] = "Ist dies die Armee der Schatten Teufel?",
	["STAGE.ZEUSS_THUNDER_AND_LIGHTNING_ALL_THE_DEAD_TO_ELECTRICITY_COME_ALIVE"] = "Zeus Donner und Blitz, alle Toten zu Elektrizität leben wieder.",
	["STAGE.THE_SKELETON_KING_AND_HIS_MEN_SEEMED_TO_REJOIN_THE_NECROMANCER"] = "Der Skelett-König und seine Truppe schließen sich wieder dem Seelenjäger an.",
	["STAGE.THE_DEAD_OLD_MAN_THOUGH_PEOPLE_HATE_BUT_GIVE_MONEY_PRETTY_GENEROUS_BONE_BOW_PULLING_THE_BOW_IN_HIS_HAND"] = "Der tote alte Mann, obwohl die Leute ihn hassen, gibt sehr großzügig Geld' Knochenbogen zieht den Bogen in der Hand.",
	["STAGE.THE_DEAD_OLD_MAN_LONG_UGLY_BUT_IS_MY_FAITHFUL_AUDIENCE_AND_DONT_LET_HIS_LONGWINDED"] = "Obwohl der tote alte Mann hässlich ist, ist er mein treuer Zuhörer, und ...' Lass ihn nicht langatmig werden.",
	["STAGE.BEHIND_THE_SKELETONS_THE_NECROMANCER_IS_LYING_ON_THE_COUCH_WATCHING_A_NECRONOMICON_NECROMANTIC_WEEKLY"] = "Hinter der Skelettarmee liest der Soulhunter die Soulzeitung.",
	["STAGE.CONTINUED_NORTH_DO_YOU_UNDERSTAND_WHAT_ARE_YOU_DOING_THE_FRONT_OF_THE_SHADOW_FIEND_IN_THE_DOOR_OF_THE_POLLUTION"] = "Weiter Norden? Verstehst du, was du da machst?' Der Schatten Teufel scheint an der Front der verschmutzten Tür.",
	["STAGE.THE_DOOR_OF_THE_POLLUTION_BRINGS_A_STRONG_FLAVOR_OF_THE_NECROMANCER_SURROUNDED_THE_ENEMY_MORE_POWERFUL"] = "Die verschmutzte Tür bringt den  Atem vom Tod, was die Feinde verstärkt.",
	["STAGE.YOU_CROSSED_THE_NORTHERN_BORDER_CAME_TO_THE_FAIRBANKS_FROST_HERE_BURIED_CONTROLS_THE_POWER_OF_THE_HERO"] = "Du überquertest das Nordterritorium, kamst zu den Fairbanks. Frost, hier ist die Macht des Helden begraben. ",
	["STAGE.ALL_CREATURES_BONECHILLING_WINDS_EASILY_FREEZE_TO_DEATH_BUT_THERE_ARE_SOME_CREATURES_ARE_NOT_AFFECTED"] = "Alle Geschöpfe erfrieren leicht in den klirrend kalten Winden, aber einige Kreaturen sind davon nicht betroffen.",
	["STAGE.I_WONT_LET_YOU"] = "'Ich werde dich aufhalten!'",
	["STAGE.THROUGH_THE_CAVE_MEET_YOU_IS_THE_ENDLESS_SNOWWHITE_HILLS_AND_A_GROUP_OF_UNDEAD_GUARDS"] = "Durch die Höhle triffst du auf die endlosen schneeweiße Hügel und eine Gruppe von untoten Wachen.",
	["STAGE.COLD_WINTER_THE_SPRING_IN_THE_AIR"] = "Kalter Winter, der Frühling in der Luft.",
	["STAGE.THE_DRAGON_DONT_KNOW_HOW_LONG_DEAD_NOW_ONLY_BONES_AND_NEARBY_LIVING_CREATURES"] = "Der Drache ist schon lange tot. In der Nähe gibt es auch andere lebende Tiere.",
	["STAGE.SEEMS_SOMEONE_WANT_TO_KEEL_RAISED"] = "Jemand scheint Drachenknochen zu erleben.",
	["STAGE.UNDEAD_FORCES_FORMED_A_SQUARE_WITH_THE_MOST_NOT_AFRAID_DEAD_OF_SKELETON_AS_DEATH_SQUADS_LAUNCHED_A_CHARGE_TO_THE_HEROES"] = "Untote Streitkräfte bildeten ein Quadrat, mit am wenigsten verängstigten Toten des Skeletts. Als Todesschwadronen starteten sie einen Angriff auf die Helden.",
	["STAGE.THE_DILAPIDATED_BUILDING_IS_DARK_CAMP_MAGES"] = "Das desertierte Gebäude ist das Quartier vom dunklen Magier.",
	["STAGE.IN_THE_DARK_ARTS_UNDEAD_ARMIES_CONTINUE_TO_APPEAR"] = "In den dunklen Künsten, erscheinen weiterhin untoten Armeen.",
	["STAGE.AROUND_THE_PILLARS_OF_THE_NEARBY_FOCUS_A_LOT_OF_ENERGY_GO_AND_SEE_WHAT_HAPPENS"] = "Rund um die Säulen der Nähe konzentriert sich eine Menge Energie, geh und schau, was passiert.",
	["STAGE.THE_PILLARS_OF_OBSIDIAN_MATERIAL_LIFE"] = "Die Pilar von Obsidian wurde lebendig!",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_A_HUGE_SKELETON_AHEAD_THE_GRAVE"] = "Front scheint ein riesiges Grab der Skelett zu sein.",
	["STAGE.BLACK_DRAGON_BABY"] = "Schwarzes Drachenbaby",
	["STAGE.GRAVE_OF_GOBLINS_DONT_KNOW_HOW_TO_CONTROL_A_PAIR_OF_BLACK_DRAGON_BABY"] = "Grab von Goblins wissen nicht, wie man ein Paar schwarzer Drachen Babys kontrolliert.",
	["STAGE.THE_EARTH_SHOOK_THE_SKELETONS_ARE_RAISED_UP_WITH_THE_SWORD_TO_SAY_HELLO"] = "Die Erde bebt, sodass die Armee vom Skelett aufwacht. Komm her für einen Kampf. ",
	["STAGE.SEEM_TO_HAVE_A_HUGE_THRONE_AHEAD_A_GROUP_OF_ORCS_CAME_HERE_TOO"] = "Die Front scheint als wäre sie ein großer Thron. Eine Gruppe von Orks kommt ebenfalls hierher.",
	["STAGE.CANDLE_WHIP_THE_QUEEN_OF_PAIN_HAS_DECIDED_TO_LEAVE_YOU"] = "Kerze, Peitsche!' Succubus hat beschlossen um dich zu halten.",
	["STAGE.DONT_ASK_WHY_I_AM_HERE_I_AM_A_GATEKEEPER"] = "Ich bin nur ein Türwächter.",
	["STAGE.YOU_NEED_TO_LISTEN_TO_ME_GO_BACK_THE_BLACKBIRD_TREMBLING_VOICE_BEGAN_TO_CONTROL_YOUR_MIND"] = "Du musst mir zuhören, geh zurück!' Meister Magiers zitternde Stimme begann deinen Verstand zu kontrollieren.",
	["STAGE.MILLIONS_OF_TROOPS_IN_THE_FIGHT_THE_HEROES_COVER_YOU_YOU_SLOWLY_TO_THE_THRONE_IN_THE_FACE_OF_THE_UNKNOWN"] = "Zahllose Armeen kämpfen hier. Mit dem Schuz vom Held kommst du zum Thron.",
	["STAGE.WHEN_THE_WIND_BLOWING_THROUGH_THE_TREES_A_MURDEROUS_LOOK_ALSO_RISES"] = "Wenn der Wind durch die Bäume weht, steigt auch ein mörderischer Blick.",
	["STAGE.GOOD_HARNESS_THE_POWER_OF_THE_BOW_AND_ARROW_BLACK_ALSO_IN_WALKING_IN_THE_FOREST"] = "Gute nutzen die Kraft des Pfeiles und Bogen, Schatten lief auch im Wald.",
	["STAGE.THE_POWER_OF_THE_EARTHQUAKES_HIDDEN_IN_THE_JUNGLE"] = "Die Bergbebenkraft verhindert den Wald.",
	["STAGE.FREEZE_TIME_CRYSTAL_MAGIC_WITH_NIGHT_AN_ALLIANCE"] = "Einfrieren von Zeit-Kristall-Magie, mit der Nacht eine Allianz.",
	["STAGE.THE_WAVES_BLOWING_THE_SIREN_SONG"] = "Die Wellen, Blasen das Sirenenlied.",
	["STAGE.IT_HAS_A_TEAR_ALL_THE_HORRORS_OF_THE_CLUTCHES"] = "Seine hässlichen Hände können alles zerbrechen.",
	["STAGE.SHE_TOOK_FIRE_THROUGH_THE_SIDE_OF_THE_ELVES"] = "Sie nahm Feuer, durch die Seite der Elfen.",
	["STAGE.PLEASE_CALL_ME_THE_QUEENS_ADULT"] = "Betitel mich die Königin.",
	["STAGE.MECHANICAL_AND_MAGIC_FUSION_CUNNING_AND_POWER_SHARING"] = "Mechanische und magische Fusion, Gerissenheit und Machtteilung.",
	["STAGE.IN_THE_OCEAN_HE_IS_THE_EXISTENCE_OF_TERROR;_IN_THE_LAND_HE_IS_NOT_EASY_TO_HANDLE"] = "Im Ozean ist er die Existenz des Terrors; im Land, ist er nicht einfach zu handhaben.",
	["STAGE.YU_WANJUN_TAKE_REAR_THEIR_HEADS"] = "Die Leute hinter der ganzen Armee werden getötet.",
	["STAGE.COAST_THROUGH_THE_WAVES_PAT_ROCK_IS_TEN_THOUSAND_IS_HIS_SHOOTING_RANGE"] = "Gleitend durch die Wellen an den Felsen in zehntausenden ist seine Schießanalge.",
	["STAGE.SMALL_AND_CLAP_BEAR_JOINT_LET_THE_FRONT_HERO_LIVES_IN_JEOPARDY"] = "Der Berg arbeitet mit dem Bären-Krieger zusammen und bedroht die Helden in der ersten Reihe.",
	["STAGE.WITH_THE_SHADOW_OF_GHOSTS_WITH_THE_MOST_SILENT_CORNER_IN_THE_FOREST"] = "Mit dem Schatten der Geister geht in der leisesten Ecke im Wald.",
	["STAGE.THE_DARK_ARTS_OF_ARROWS_AND_WIND_IS_COMMON_WEAR_CLOUD_MONTH_BY_MONTH"] = "Die dunklen Künste von Pfeilen und Wind ist üblich, trage Wolke von Monat zu Monat.",
	["STAGE.LUNA_KNIGHT"] = "Monat Fahrt",
	["STAGE.UNDER_THE_MOONLIGHT_SHADOW_MOVING_SHADOW_ACROSS_THE_MOST_BUT_ALSO_BRINGS_DEATH"] = "Der schönste Schatten kommt mit dem Tod.",
	["STAGE.HER_DEAD_HAND_NEVER_FORGET_BACK_TO_EXERCISE_FORCE_OF_VENGEANCE"] = "Ihre toten Hände vergessen nie Kraft der Rache auszuüben.",
	["STAGE.A_GROUP_OF_THE_DARK_FORCES_LURKING_IN_THE_LAND_OF_THE_ELVES"] = "Eine Gruppe von dunklen Mächten lauern im Land der Elfen.",
	["STAGE.POPULAR_WITH_THE_MAGIC_POWER_OF_A_SENTINEL_BLOCK_THE_WAY"] = "Die Zauberkraft von Wind und Wächter blockieren den Weg.",
	["STAGE.THE_GLORY_OF_THE_ELVES_SET_FOOT_ON_IS_HARD_TO_COME_BACK_ALIVE"] = "Niemand kann im Elf Ruhm Gebiet überleben.",
	["STAGE.FANGS_FLARES_IN_THE_SMELL_OF_DEATH_GUARDING_THE_ENTRANCE_TO_CAVE"] = "Reißzahns Fackeln im Geruch des Todes, der den Eingang zur Höhle bewacht.",
	["STAGE.SWORD_MOVE_TO_SPIN_DAY_STORM_THE_UNDERGROUND_CAVES_IS_NOT_A_EASY_WAY"] = "Das Gewitter beginnt! Es ist nicht leicht in die Höhle zu gelangen.",
	["STAGE.WITH_FANGS_CAN_CURE_SP_BECAME_MORE_TERRIBLE_RIVAL"] = "Mit Reißzähnen, die heilen können, werden Schamanen noch schrecklichere Rivalen.",
	["STAGE.THE_RESIDENTS_IN_THE_SEA_WERE_HIDING_IN_A_CORNER_TO_THE_CRYPT"] = "Die Bewohner im Meer versteckten sich in einer Ecke in der Gruft",
	["STAGE.CRYPT_IN_THE_PRESENCE_OF_THE_QUEEN_ALSO_HAS_THE_TERROR_AND_THE_ORC_COLLUDED_BECOME_MORE_POWERFUL"] = "In der Krypta steht die Königin mit dem Ork zusammen. Sie wird stärker.",
	["STAGE.ENTER_INTO_HIS_SPHERE_OF_INFLUENCE_IT_SEEMS_THAT_EVERY_HERO_FEEL_WEAK"] = "Betritt den Einflussbereich, es scheint, als ob sich jeder Held schwach fühlt.",
	["STAGE.AX_CAN_BE_OPENED_THE_STORM_CAN_AGAINST_THE_ENEMY"] = "Die scharfe Axt kann den Berg spalten, der Sturm kann die Feinde lähmen.",
	["STAGE.BILI_BLOW_ANY_MEAT_SHIELD_ARE_HARD_TO_RESIST_A_FINGER_OF_DEATH"] = "Extremer Schlag, jeder Fleisch Schild tut sich schwer, einem Finger des Todes zu widerstehen.",
	["STAGE.CRYPT_UNEXPECTEDLY_ALSO_HAS_THE_UNDEAD_ARMIES_ROAMING_LEFT_PATCHES_OF_CORRUPTION"] = "Unerwarteter Weise durchstreifen die Untoten Armeen die Gruft, hinterlassene Stellen von Korruption.",
	["STAGE.NOBLE_SPIRIT_AND_DELVE_INTO_THE_GOBLINS_THE_MOON_AND_LASER_WHICH_IS_MORE_SHINY"] = "Elf arbeitet mit Goblin zusammen, was glänzt mehr, Mondlicht oder Laser?",
	["STAGE.REMEMBER_THE_RIVER_DOG_MEN_AND_WOMEN"] = "Erinnerst du dich an die scheußlichen Männer und Frauen?",
	["STAGE.CRYPT_IS_NEVER_SEEN_THE_LIGHT_BUT_AT_NIGHT_STILL_CAN_BRING_MORE_TERRORIST_ENEMY"] = "Die Gruft wird nie das Licht sehen, aber in der Nacht, kann sie noch mehr terroristische Feinde bringen.",
	["STAGE.XIAONA_CALEB_AND_AXE_WANG_IS_ENEMY_BUT_ALSO_HAVE_TEAMED_UP_WITH"] = "Nage und Axt König können zusammenarbeiten, obwohl sie die meiste Zeit gegeneinander sind.",
	["STAGE.CRAZY_ABOUT_STEAM_TECHNOLOGY_OF_GOBLINS_DARE_TO_DO_ANYTHING_CRAZY_EVEN"] = "Verrückt nach Dampf-Technologie von Kobolden, wage es etwas Verrücktes zu tun, auch ...",
	["STAGE.WHIP_AND_A_SWORD_THE_SHADOW_LEAVING_ONLY_DEATH"] = "Peitsche und eine Klinge, der Schatten. Sodass nur der Tod bleibt.",
	["STAGE.THE_TAUREN_CAN_LET_THE_TRIBE_IN_FORMATION"] = "Der Taure kann den ganzen Volksstamm schockieren.",
	["STAGE.LIKE_THE_DWARF_TO_MORE_FOCUSED_TECHNOLOGY_OF_GUNPOWDER_WENT_TO_THE_EVIL_GOBLINS"] = "Wie der Zwerg zur weitaus fokussiertere Schießpulver  Technologie, ging er zu den bösen Goblins.",
	["STAGE.SHE_IS_TO_CONTROL_THE_SNAKES_POISON_DEMON"] = "Sie, das Giftgespenst, tausende Schlangen kontrollierte.",
	["STAGE.THE_DRAGON_WITH_THE_MEAT_GRINDER_UNDER_THE_SHADOWS_OF_THE_SHADOW_PRIEST_TO_CURE_START_KILLING"] = "Der Drache mit dem Fleischwolf, im Schatten des Schatten-Schamanen zum Heilen startet Tötungen.",
	["STAGE.HIDING_IN_THE_GAP_AFTER_THE_COUNSEL_OF_SNIPERS_LET_GOD_CATTLE_ALSO_CHOOSE_COOPERATE_WITH_MUSKETS"] = "Dieser Trick führte dazu, dass der heilige Stier sich dazu entschied, mit dem Scharfschützen zusammenzuarbeiten.",
	["STAGE.FLANKED_BY_DARK_LEGION_FAWN_ON_THAT_CAN_CURE_IN_THE_RUINS"] = "Durch dunkle Legion flankiert kann Elch in den Ruinen geheilt werden.",
	["STAGE.UNDER_THE_ESCORT_OF_THE_UNIVERSAL_A_STRIKE_CAN_DESTROY_GOD_CUT_THE_MAGIC"] = "Unter der Begleitung des Universellen, ein Schlag kann Gott zerstören und Magie zerschneiden",
	["STAGE.HE_HAS_TWO_HEADS_TWO_MOUTHS_NEVER_THIRST_FOR_BLOOD"] = "Er hat zwei Köpfe und zwei Münder und ist immer blutsüchtig.",
	["STAGE.WITH_PLASMA_MAGNETIC_FIELD_OF_GHOSTS_NEVER_CAN_BE_DESPISED_RIVAL"] = "Geistern mit Plasma-Magnetfeld können nie verachtete Rivalen sein.",
	["STAGE.UNDER_THE_RUINS_BONES_IN_ADDITION_TO_TERROR_THERE_ARE_HIDDEN_DANGERS"] = "Unter den Ruinen, Knochen, gibt es  zusätzlich zu dem Terror versteckte Gefahren.",
	["STAGE.IF_ONE_MAN_GUARDS_THE_PASS_TEN_THOUSAND_ARE_UNABLE_TO_GET_THROUGH"] = "Der Pass der Schädel wird von Helden von Tyren kontrolliert und kann nicht passiert werden, solange sie leben.",
	["STAGE.SLY_GOBLIN_SUICIDES_AND_EVIL_NAGA_STAND_TOGETHER"] = "Schlitzohr Goblin und die bösen Naga stehen zusammen.",
	["STAGE.RYLAI_LIFT_THE_WIND_WAVES_WITH_THE_CAPTAIN"] = "Eis-Magier hebt die Windwellen mit Kapitän.",
	["STAGE.THE_RUINS_OF_THE_SHADOW_THE_DARKEST_ENEMY_AS_WAITING_FOR_THE_OUTBREAK"] = "In den Ruinen sind die bösen Feinde bereit zum Angriff.",
	["STAGE.NIGHT_ELF_ARMY_REUNION_TOGETHER_IN_AN_ATTEMPT_TO_KILL_THE_RUINS"] = "Nachtelfenarmee ziehen sich zusammen, um zu versuchen, die Ruinen zu töten.",
	["STAGE.RUBBLE_NOBODY_CAN_LUCKILY_SAFE_ALLIANCE_IS_SURVIVAL"] = "Niemand kann im Schutt glücklich sein, eine  Allianz sichert das Überleben.",
	["STAGE.TERRIBLE_GOBLINS_TO_SACRIFICE_THE_PERFECTION"] = "Sein hässlicher Opfergeist spielt zum Schnittpunkt.",
	["STAGE.WHO_WILL_COME_THE_FAMILIAR_ARROW_AND_THIS_TIME_THE_WEAR_OF_THE_HEAD_AND_NECK"] = "Wem wird von dem vertrauten Pfeil dieses Mal der Kopf durchgeschossen?",
	["STAGE.GOLD_DRAGON_BABY"] = "Gold Drachen Baby",
	["STAGE.DRAGON_HAS_NEVER_BEEN_LOYAL_GUY"] = "Drache war noch nie ein treuer Kerl.",
	["STAGE.WHO_IS_UNDER_THE_HEAVY_MAGIC_CAN"] = "Wer kann diese Magie überleben?",
	["STAGE.UNDEAD_MASTERY_OF_THE_PATH_TO_DEATH_NOR_INFERIOR_TO_THE_MAGIC"] = "Untote Beherrschung des Wegs zum Tod, nicht schlechter als die Magie.",
	["STAGE.NIGHT_ELF_ARMY_IN_THE_RUBBLE"] = "Nachtelfenarmee sind überall in den Trümmern gesehen.",
	["STAGE.WHO_WILL_BE_HIS_AX_CHOP_IN_THE_RUINS"] = "Wer wird von seiner scharfen Axt in der Ruine getötet?",
	["STAGE.STEAM_TANK"] = "Dampfpanzer",
	["STAGE.THE_EXISTENCE_OF_MECHANICAL_GATHER_TOGETHER_ALSO_IS_TERRIBLE"] = "Die Existenz, der mechanischen versammeln, ist auch schrecklich.",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_THE_FRONT_IS_THE_END_OF_THE_RUINS_BUT_THERE_IS_ALSO_AN_INEVITABLE_WAR"] = "Die Front scheint das Ende von der Ruine zu sein, trotzdem ist hier ein Kampf nich zu vermeiden.",
	["STAGE.THE_GUARDIAN_OF_THE_TEMPLE_FULL_OF_LIGHT_HAS_NOT_OFFEND"] = "Die Hüter des Tempels mit vollem Licht ist nicht beleidigen.",
	["STAGE.MUSKET_ALTHOUGH_THE_USE_OF_GUNPOWDER_BUT_ALSO_WITH_CONTROL_OVER_THE_POWER_OF_MAGIC_YOU_HERO_HUNG_IN_THE_TEMPLE"] = "Obwohl er als Scharfschütze Schießpulver verwendet, kommt er gut mit den anderen Helden zurecht",
	["STAGE.DARK_GREEN_DOUBLE_ARROW_WEAR_CLOUD_SENT_OUT_TOGETHER"] = "Dunkle und grüne Doppelpfeile werden durch Wolke gemeinsam ausgesendet.",
	["STAGE.COLD_MANA_HAS_IS_STRONG_LANDSCAPE_HASNT_SEEN_FOR_YEARS"] = "Es ist großartig, die Macht des Eises und des Feuers zusammen zu sehen!",
	["STAGE.CAPABLE_OF_MAGIC_EVEN_A_GHOST_SHIP_ALSO_GET_INTO_THE_TEMPLES_PASSPORT"] = "Fähigkeit der Magie, sogar ein Geisterschiff, gelangt auch in den Pass des Tempels.",
	["STAGE.HEALING_MAGIC_MATCH_ON_THE_COAST_OF_SOLID_BRING_IMPREGNABLE_LINE_OF_DEFENSE"] = "Heilzauber Spiel an der Küste von Festem, bringen eine uneinnehmbare Verteidigungslinie.",
	["STAGE.HE_SAID_NOTHING_BUT_IT_CAN_LET_THE_SILENCE_IN_THE_WORLD"] = "Er sagt nichts, trotzdem ist die Welt überzeugt.",
	["STAGE.MAGIC_ATTACHED_ON_MISSILE_BRING_MORE_DESTRUCTION_OF_THE_BOMBARDMENT"] = "Raketen mit Magie bringen mehr zerstörende Bombardierung.",
	["STAGE.EVEN_TEARING_APART_THEIR_MAGIC_POWER_ONLY_TO_FLESH_MUSCLE"] = "Sogar Magie zerreißt sie nicht, jetzt kämpfen mit den Fäusten und den Füßen.",
	["STAGE.THE_KING_OF_THE_GODS_IN_EACH_SENTRY_GUARD"] = "Der König von allen Geistern schützt vor jedem Aktivposten.",
	["STAGE.IN_THE_TEMPLE_BUT_ALSO_TO_EARTHQUAKES"] = "Im Tempel gibt es aber auch Erdbeben.",
	["STAGE.SNAKE_FLEW_TO_THE_PLACE_LIFE_IS_NOT_TO_CONTINUE"] = "Wo giftige Schlangen leben, lebt niemand.",
	["STAGE.MOONLIGHT_GLANCED_INTO_THE_TEMPLE_REFLECTED_A_MONTH_TO_RIDE_THE_PHANTOM_OF_THE_OPERA"] = "Mondlicht glänzt in dem Tempel, reflektiert das Phantom des Mondwächters.",
	["STAGE.COLD_AGAIN_LET_ALL_THE_ENEMY_INTO_DESTRUCTION"] = "Wieder kalt, leit alle Feinde ins Verderben.",
	["STAGE.UGLY_DOUBLE_THE_MAGIC_ALSO_TO_SNEAK_INTO_THE_TEMPLE_THE_ABILITY_TO_CAST_MAGIC_POWER"] = "Der Zweikopf-Teufel ist heimlich in den Schrein gegangen und hat Magie benutzt.",
	["STAGE.ROCK_UNDER_THE_SKIN_IS_THE_MOST_POWERFUL_SHATTER_STONE_OF_THE_TEMPLE"] = "Der Haut wie Fels ist die mächtigste Kraft, womit er den Splitterstein des Tempels zerbricht.",
	["STAGE.ELF_OR_DEAD"] = "Elf oder der Geist?",
	["STAGE.ORCS_WERE_ALSO_BROKEN_INTO_THE_TEMPLE_WOVE_THEIR_POISON"] = "Orks sind auch in den Tempel eingebrochen, webten ihr Gift.",
	["STAGE.TEMPLE_END_WAS_NEAR_CAN_AVOID_THE_TERRIBLE_SHOCK_WAVE"] = "Das Temple-Ende war in der Nähe, kannst du die schreckliche Schockwelle vermeiden?",
	["STAGE.THE_END_OF_THE_TEMPLE_THE_EMBATTLED_SENTINEL"] = "Am Ende des Schreines bereiten die Wächter den Kampf vor.",
	["STAGE.EVENTUAL_VALLEY_IS_A_LAND_OF_THE_LIVING_LORD_HERE_ARE_MAGICAL_FORCE_FIELD_ALL_CREATURES_IMMUNE_TO_PHYSICAL_DAMAGE_IT_ALSO_MAKES_THEM_AN_EASY_TARGET_FOR_THE_MAGES"] = "Weil Flop-Tal ist das Grab des Lords, ist hier ein magisches Kraftfeld, alle Geschöpfe sind immun gegen körperlichen Schaden. Es macht sie auch zu einem leichten Ziel für die Magier.",
	["STAGE.THERE_IS_A_GROUP_OF_ENEMIES_TO_THE_FIRST_WORLD_WAR_IN_FRONT"] = "Es gibt eine Gruppe von Feinden zu dem ersten Weltkrieg vorne!",
	["STAGE.IT_WAS_A_GREAT_BATTLE"] = "Es war eine große Schlacht.",
	["STAGE.TIME_AND_SPACE_TRAVELERS_FOUND_TIDAL_TEMPLE_THERE_LURKED_A_COUNTLESS_NUMBER_OF_NAGA_PROTECT_PRECIOUS_EXPERIENCE_POTION"] = "In der Reise von Zeit und Raum fanden sie einen Tidal-Tempel mit wertvollen Exp, die von zahllosen Naga geschützt wurden.",
	["STAGE.THIS_IS_A_RULE_BY_WOMEN_CASTLE_ALL_IN_RETURN_FOR_POWER_AND_BREAK_INTO_ONE_OF_THE_MEN_FINALLY_FAILED_TO_COME_BACK_AGAIN"] = "Dies ist eine Burg von Frauen regiert, die alle Männer um die Macht bringt, endgültig fehlgeschlagen kommt wieder zurück.",
	["STAGE.FOR_A_LONG_TIME_THE_DWARF_BY_THE_PRODUCTION_OF_HIGHTECH_MILITARY_EQUIPMENT_AND_MADE_A_FORTUNE_BUT_THE_CAVERNS_OF_TIME_IS_ON_EVERY_ADVENTURER_CAN_GO_TO_A_PIECE_OF_THE_PIE"] = "Für eine lange Zeit hat der Zwerg mit der Produktion von high-tech-militärischer Ausrüstung ein Vermögen gemacht. Aber der Zeitriss läuft, jeder Abenteurer kann sich ein Stück vom Kuchen holen.",
	["STAGE.IN_A_MAGIC_AFTER_THE_EXPLOSION_THE_ENERGY_HOLE_HERE_ALL_SPELLS_CANNOT_BE_CAST_NORMAL_ONLY_THE_SWORD_IS_STILL_THE_MOST_RELIABLE_WEAPON"] = "Nach einer magischen Explosion entsteht hier das Energieloch. Alle Zauber können nicht normal wirken, nur die Klinge ist die zuverlässigste Waffe.",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT"] = "Die Kunst der Aufstufung",
	["TASK.ADVANCE_FIVE_HEROS_TO_THE_LEVEL_ABOVE_GREEN"] = "Fünf Helden auf GRÜN verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_2"] = "Die Kunst der Aufstufung ll",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "Ein Held auf GRÜN + 1 verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_3"] = "Die Kunst der Aufstufung lll",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "Zwei Helden auf GRÜN + 1 verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_4"] = "Die Kunst der Aufstufung IV",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "5 Helden auf GRÜN + 1 verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_5"] = "Die Kunst der Aufstufung V",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = "1 Held auf BLAU verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_6"] = "Die Kunst der Aufstufung VI",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = "2 Helden auf BLAU verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_7"] = "Die Kunst der Aufstufung Vll",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = "5 Helden auf BLAU  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_8"] = "Die Kunst der Aufstufung Vlll",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "1 Held auf BLAU + 1  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_9"] = "Die Kunst der Aufstufung IX",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "2 Helden auf BLAU + 1 verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_10"] = "Die Kunst der Aufstufung X",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "5 Helden auf BLAU + 1  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_11"] = "Die Kunst der Aufstufung XI",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "1 Held auf BLAU + 2  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_12"] = "Die Kunst der Aufstufung Xll",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "2 Helden auf BLAU + 2  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_13"] = "Die Kunst der Aufstufung Xlll",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "5 Helden auf BLAU + 2  verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_14"] = "Die Kunst der Aufstufung XIV",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "1 Held auf LILA verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_15"] = "Die Kunst der Aufstufung XV",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "2 Helden auf LILA verbessern",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_16"] = "Die Kunst der Aufstufung XVI",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "5 Helden auf LILA verbessern",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_1"] = "Bewusstsein von Kommandanten I",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_5"] = "Team erreicht  Level 5",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_2"] = "Bewusstsein von Kommandanten ll",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES"] = "Team erreicht Level 10",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_10"] = "Bewusstsein von Kommandanten",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_15"] = "Team erreicht Level 15",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_20"] = "Team erreicht Level 20",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_25"] = "Team erreicht Level 25",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_30"] = "Team erreicht Level 30",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_35"] = "Team erreicht Level 35",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_40"] = "Team erreicht Level 40",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_45"] = "Team erreicht Level 45",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_50"] = "Team erreicht Level 50",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_55"] = "Team erreicht Level 55",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_60"] = "Team erreicht Level 60",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_65"] = "Team erreicht Level 65",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_70"] = "Team erreicht Level 70",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_75"] = "Team erreicht Level 75",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_80"] = "Team erreicht Level 80",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_85"] = "Team erreicht Level 85",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_90"] = "Team erreicht Level 90",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_95"] = "Team erreicht Level 95",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_100"] = "Team erreicht Level 100",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_105"] = "Team erreicht Level 105",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_110"] = "Team erreicht Level 110",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_115"] = "Team erreicht Level 115",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_120"] = "Team erreicht Level 120",
	["TASK.NEWCOMER__LEARN_HOW_TO_ADVANCE"] = "Neulinge - Auf höheres Level verbessern",
	["TASK.HEROS_WITH_6_EQUIPMENTS_CAN_ADVANCE"] = "6 Ausrüstungsteile tragen um Aufzustufen",
	["TASK.NEWCOMER__TACTICS_FOR_ADVANCEMENT"] = "Neulinge - Geschick der Verbesserung",
	["TASK.ADVANCE_2_HEROS_TO_THE_LEVEL_ABOVE_GREEN"] = "2 Helden auf GRÜN+  verbessern",
	["TASK.TRIALS_FOR_THE_POWERFUL"] = "Kräftige Ausbildung",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BATTLE_FIELD"] = "Kapitel 1- Übernatürliche Schlacht (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1WARP_ARRAY"] = "Kapitel 1-Teleportation(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1PROOF_OF_LOYALTY"] = "Kapitel 1 - Loyalitätsbeweis(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BARRACK"] = "Kapitel 1 - Kaserne(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BONES"] = "Kapitel 1 - Friedhof (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1ALL_IN"] = "Kapitel 1 - Lord des Dragons (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2MEMORY_IN_SONGS"] = "Kapitel  2 - Erinnerungen des Liedes (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2CENTER_OF_BATTLE_FIELD"] = "Kapitel 2 - Freunde oder Feinde (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2BREAK_THROUGH"] = "Kapitel 2 - Ausbruch (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2GRAGON_CLEAVE"] = "Kapitel 2 - Draches Klinge (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2ELECTRICITY_FIELD"] = "Kapitel 2 - Kraftwerk (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2BLIZZARD"] = "Kapitel 2 - Schneesturm (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2THREADLET"] = "Kapitel 2 - Der Sinn des Lebens(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3SHIP"] = "Kapitel 3 - Das Schiff kapern (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3WIND_STORM"] = "Kapitel 3 - Sturm(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3STORM_OF_ICE_RAIN"] = "Kapitel 3 - Eisregen und Sturm (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3A_TEST"] = "Kapitel 3 - Probe des Glaubens (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3SHIP_WRECKAGE"] = "Kapitel 3 - Schiffbruch (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3GAZE_OF_MEDUSA"] = "Kapitel 3 - Blick der Medusa (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4PORT_TOWN"] = "Kapitel 4 - Hafenstadt (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4LANDING"] = "Kapitel 4 - Das Auge des Sturms (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4NIGHT_SONG_FOREST"] = "Kapitel 4 - Abendlieds Wald (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4SMELL_OF_LIGHTNING"] = "Kapitel 4 - Blitzflügel (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4A_CLOSE_BATTLE"] = "Kapitel 4 - Ein leeres Haus (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4CITY_GATE_IN_THE_MOON_LIGHT"] = "Kapitel 4 - Stadttor(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4PALACE_OF_MIST"] = "Kapitel 4 - Das Labyrinth (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5GATE_OF_VALLEY"] = "Kapitel 5 - Eingang des Tals (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5RANGERS_CAMP"] = "Kapitel 5 - Basis der Waldläufer (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5WESTERN_PALACE"] = "Kapitel 5 - West-Temple (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5EASTERN_PALACE"] = "Kapitel 5 - Ost-Tempel (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5A_QUEEN_WEARING_GLASSES"] = "Kapitel 5 - Königin in Gläsern (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5A_SILENT_GUARD"] = "Kapitel 5 - Die stille Wache (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5LUNA_CITY"] = "Kapitel 5 - Mondstadt(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6THE_FALL_OF_AIRSHIP"] = "Kapitel 6 - Luftschiff abgestürzt (Elite) ",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6BARBARIANS_MOUNTAIN"] = "Kapitel 6 - Grausamer Hügel (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ON_THE_BEACH"] = "Kapitel 6 - Begegnung auf dem Sand(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6TREASURE_BAY"] = "Kapitel 6 - Schatzbucht (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6TIER_LAKE"] = "Kapitel 6 - Tiersee (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ANCIENT_RELIC"] = "Kapitel 6 - Ruinen (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6BLADE_MASTER"] = "Kapitel 6 - Schwertmeister (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ZULBU"] = "Kapitel 6 - ZURB (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7GUARDIANS_CAMP"] = "Kapitel 7 - Bataillon (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7A_FLOATING_CASTLE"] = "Kapitel 7- Schwebende Burg (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7ALTAR"] = "Kapitel 7- Opferaltar(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7DEFEAT_THE_SHADOW"] = "Kapitel 7- Schatten Mörder (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7SKELETON_FLAG"] = "Kapitel 7- Skeletts Flagge (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7A_BOOK"] = "Kapitel 7- Buch von Geist (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7THE_GATE_OF_POLLUTION"] = "Kapitel 7- Eingang zur Verschmutzung (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8FROZEN_CAVE"] = "Kapitel 8 - Gefrorener Käfig (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8DRAGON_BONE"] = "Kapitel 8 - Knochen des Drachen (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8DARKNESS_SCHOOL"] = "Kapitel 8 - Dunkle Schule (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8BLACK_PILLAR"] = "Kapitel 8 - Obsidian (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8LEGION"] = "Kapitel 8 - Unsterbliche Legion (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8GATE_OF_FROZEN_CASTLE"] = "Kapitel 8 - Eingang der gefrorenen Burg(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8FROZEN_THRONE"] = "Kapitel 8 - Frostthron (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9COLLASPSE"] = "Kapitel 9 - Laufende Legenden (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9BERSERKERS_PAW"] = "Kapitel 9 - Klaue von Wut (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9WHIP"] = "Kapitel 9 - Peitschen (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9TRANSPOSITION"] = "Kapitel 9 - Blitzbewegung (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9COORDINATED_ATTACK"] = "Kapitel 9 - Ein Wald des Schreckens (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9ON_BEHALF_OF_THE_MOON"] = "Kapitel 9 - Kraft vom Mond (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9PEAK_OF_FOREST"] = "Kapitel 9 - Die Spitze des Waldes (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10STORM_EYE"] = "Kapitel 10 - Der Tempel von Orrenbaz (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10QUEEN_OF_DUNGEON"] = "Kapitel 10 - Die Königin der Hölle(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10A_SHARP_AXE"] = "Kapitel 10 - Scharfe Axte (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10UNITED"] = "Kapitel 10 - Zusammenarbeit (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10WHIRLING_BLADE"] = "Kapitel 10 - Drehende Klinge (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10RAVINE"] = "Kapitel 10 - Schlucht (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10BEHIND_THE_RAVINE"] = "Kapitel 10 - Hinter der Schlucht (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11TWO_HEADS"] = "Kapitel 11 - Doppelköpfiger Drache (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11ONE_VERSUS_A_HUNDRED"] = "Kapitel 11 - Pass der Schädel (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11A_MAN_DARKNESS"] = "Kapitel 11 - Dunkler Lord (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11A_CORNERED_FIGHT"] = "Kapitel 11 - Die letzte Festung der Tyren beseitigen(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11SHOCK"] = "Kapitel 11 - Erschüttern(Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11SLAIN"] = "Kapitel 11 -  Enthaupten (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11EXIT"] = "Kapitel 11 -  Ausgang (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12GUN_POWDER"] = "Kapitel 12 - Für Schießpulver (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12FROST_AND_FIRE"] = "Kapitel 12 - Eis und Feuer (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12SILENCE"] = "Kapitel 12 - Silencer (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12PALACE_GUARDIAN"] = "Kapitel 12 - Wache den Tempel (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12ELDER_SISTER"] = "Kapitel 12 -  Leiterin (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__CANNIBAL"] = "Kapitel 12 - Menschenfresser (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__WANDER"] = "Kapitel 12 - Wanderer (Elite)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__GUARDS"] = "Kapitel 12 - Die Kammer des Bergkönigs (Elite)",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_1"] = "Sammlung · Beute I",
	["TASK.COMPLET_1_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "Kapitel 1 - Lord des Dragons(Normal)-Noch einmal",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_2"] = "Sammlung · Beute ll",
	["TASK.COMPLET_1_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "Kapitel 2 - Erinnerungen des Liedes(Normal)-Noch 1mal",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_3"] = "Sammlung · Beute lll",
	["TASK.COMPLET_2_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__CENTRAL_BATTLEFIELD_CENTRAL"] = "Kapitel 2 - Freunde oder Feinde(Normal)-Noch 2mal",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_4"] = "Sammlung · Beute IV",
	["TASK.COMPLET_2_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "Kapitel 2 – Fremde Verbündete(Normal)-Noch 2mal",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_5"] = "Sammlung · Beute V",
	["TASK.COMPLET_3_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__DRAGON_SLAVE"] = "Kapitel 2 – Draches Klinge(Normal)-Noch 3mal",
	["TASK.MEETING_THE_CHALLENGES"] = "Bewältigung der Herausforderung",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__QUAKE"] = "Kapitel 1 - Hammer des Thor ",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__WIZARDS_BLESSING"] = "Kapitel 1 - Segen der Elfen",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__PROOF_OF_ALLEGIANCE"] = "Kapitel 1 - Loyalitätsbeweis",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__A_LIFELINE"] = "Kapitel 1 - Überleben",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__RESTING_FIELD"] = "Kapitel 1 - Friedhof",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "Kapitel 1 - Lord des Dragons",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "Kapitel 2 - Erinnerungen des Liedes",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "Kapitel 2 - Ausbruch",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__POWER_PLANT"] = "Kapitel 2 - Kraftwerk",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__LIFE_FILAMENTS"] = "Kapitel 2 - Der Sinn des Lebens",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__STORM"] = "Kapitel 3 - Sturm",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__THE_TEST_OF_FAITH"] = "Kapitel 3 - Probe des Glaubens",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__MEDUSAS_GAZE"] = "Kapitel 3 - Blick der Medusa",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__SHOAL_LANDING"] = "Kapitel 4 - Das Auge des Sturmes",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__IT_IS_A_SMALL_WORLD"] = "Kapitel 4 - Ein leeres Haus",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__MISTS_PALACE"] = "Kapitel 4 - Das Labyrinth",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__RANGERS_CAMP"] = "Kapitel 5 - Basis der Waldläufer",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__QUEEN_OF_GLASSES"] = "Kapitel 5 - Königin mit Gläser",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__MOON_CITY"] = "Kapitel 5 - Mondstadt",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__SAVAGE_MOUNTAIN"] = "Kapitel 6 - Grausamer Hügel",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__TYRE_LAKE"] = "Kapitel 6 - Tiersee",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__ZU_ERBU"] = "Kapitel 6 - ZURB",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__GUARDS_CAMP"] = "Kapitel 7 - Bataillon",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__ALTAR"] = "Kapitel 7 - Opferaltar",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__SKULL_FLAG"] = "Kapitel 7 - Skeletts Flagge",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__POLLUTION_DOOR"] = "Kapitel 7 - Eingang zur Verschmutzung",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__THE_FROZEN_CAVE"] = "Kapitel 8 - Gefrorener Käfig",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__DARK_ACADEMY"] = "Kapitel 8 - Dunkle Schule",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__THE_UNDEAD"] = "Kapitel 8 - Unsterbliche Legion",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__FROST_THRONE"] = "Kapitel 8 - Frostthron",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__FURY_CLAW"] = "Kapitel 9 - Klaue von Wut",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__PUNCH"] = "Kapitel 9 – Ein Wald des Schreckens",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__FOREST_SUMMIT"] = "Kapitel 9 - Die Spitze des Waldes",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__CRYPT_QUEEN"] = "Kapitel 10 - Die Königin der Hölle",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__ROTATING_BLADE"] = "Kapitel 10 - Drehende Klinge",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__BEHIND_THE_GULLY"] = "Kapitel 10 - Hinter der Schlucht",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__THE_DARK_ONES"] = "Kapitel 11 - Dunkler Lord",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__CONCUSSION"] = "Kapitel 11 - Erschüttern",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__EXPORT"] = "Kapitel 11 - Ausgang",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__RAINBOW_NIGHT"] = "Kapitel 12 – Eis und Feuer",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__THE_FIRST_SISTER"] = "Kapitel 12 - Leiterin",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__GUARDS"] = "Kapitel 12 - Die Kammer des Bergkönigs",
	["TASK.SUMMON_A_HERO"] = "Beschwöre Heldenen I",
	["TASK.COLLECT_6_HERO"] = "Sammle 6 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_2"] = "Beschwöre Heldenen ll",
	["TASK.COLLECT_SEVEN_HEROES"] = "Sammle 7 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_3"] = "Beschwöre Heldenen lll",
	["TASK.COLLECT_EIGHT_HEROES"] = "Sammle 8 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_4"] = "Beschwöre Heldenen IV",
	["TASK.COLLECT_9_HERO"] = "Sammle 9 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_5"] = "Beschwöre Helden V",
	["TASK.COLLECT_10_HERO"] = "Sammle 10 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_6"] = "Beschwöre Helden VI",
	["TASK.COLLECT_11_HERO"] = "Sammle 11 Helden",
	["TASK.7_SUMMON_HERO"] = "Beschwöre Helden Vll",
	["TASK.COLLECT_12_HERO"] = "Sammle 12 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_8"] = "Beschwöre Helden Vlll",
	["TASK.COLLECT_13_HERO"] = "Sammle 13 Helden",
	["TASK.9_SUMMON_HERO"] = "Beschwöre Helden IX",
	["TASK.COLLECT_14_HERO"] = "Sammle 14 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_10"] = "Beschwöre Helden X",
	["TASK.COLLECT_15_HERO"] = "Sammle 15 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_11"] = "Beschwöre Helden XI",
	["TASK.COLLECT_16_HERO"] = "Sammle 16 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_12"] = "Beschwöre Helden Xll",
	["TASK.COLLECT_17_HERO"] = "Sammle 17 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_13"] = "Beschwöre Helden Xlll",
	["TASK.COLLECT_18_HERO"] = "Sammle 18 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_14"] = "Beschwöre Helden XIV",
	["TASK.COLLECT_19_HERO"] = "Sammle 19 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_15"] = "Beschwöre Helden XV",
	["TASK.COLLECT_20_HERO"] = "Sammle 20 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_16"] = "Beschwöre Helden XVI",
	["TASK.COLLECT_21_HERO"] = "Sammle 21 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_17"] = "Beschwöre Helden XVll",
	["TASK.COLLECT_22_HERO"] = "Sammle 22 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_18"] = "Beschwöre Helden XVlll",
	["TASK.COLLECT_23_HERO"] = "Sammle 23 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_19"] = "Beschwöre Helden XIX",
	["TASK.COLLECT_24_HERO"] = "Sammle 24 Helden",
	["TASK.SUMMON_HERO_20"] = "Beschwöre Helden XX",
	["TASK.COLLECT_25_HERO"] = "Sammle 25 Helden",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_1"] = "Der Weg der Evolution · Schatten I",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__OUTSIDER_BATTLEFIELD"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 1 - Übernatürliche Schlacht",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_2"] = "Der Weg der Evolution · Schatten ll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__THE_PORTAL"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 1 – Dem Pfad folgend",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_3"] = "Der Weg der Evolution · Schatten lll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__PROOF_OF_ALLEGIANCE"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 1 - Loyalitätsbeweis",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_4"] = "Der Weg der Evolution · Schatten IV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__BARRACKS"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 1 – Auf der Spitze",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_5"] = "Der Weg der Evolution · Schatten V",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__RESTING_FIELD"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 1 - Klettern zu den Sternen",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_6"] = "Der Weg der Evolution · Schatten VI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Lord des Dragons (Elite) ",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_7"] = "Der Weg der Evolution · Schatten Vll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 - Erinnerungen des Liedes",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_8"] = "Der Weg der Evolution · Schatten Vlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__CENTRAL_BATTLEFIELD"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 - Freunde oder Feinde",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_9"] = "Der Weg der Evolution · Schatten IX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 – Ausbruch",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_10"] = "Der Weg der Evolution · Schatten X",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__DRAGON_SLAVE"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 – Draches Klinge",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_11"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__POWERHOUSE"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 – Kraftwerk",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_12"] = "Der Weg der Evolution · Schatten Xll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__BLIZZARD"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 - Schneesturm",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_13"] = "Der Weg der Evolution · Schatten Xlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__LIFE_FILAMENTS"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 2 – Der Sinn des Lebens",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_14"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XIV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__SEIZE_THE_SHIP"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 - Das Schiff kapern",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_15"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__STORM"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 – Den Helm nehmen",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_16"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XVI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__A_STORM_OF_SWORDS"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 - Eisregen und Sturm",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_17"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XVll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__TEST_OF_FAITH"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 - Probe des Glaubens",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_18"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XVlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__WRECK"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 - Schiffbruch",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_19"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XIX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__MEDUSAS_GAZE"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 3 - Blick der Medusa",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_20"] = "Der Weg der Evolution · Schatten XX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_4__PORT_TOWN"] = "2mal Elite-Kapitel herausfordern: Kapitel 4 - Hafenstadt",
	["TASK.SUMMON_HERO_·_ZEUS"] = "Held beschwören·Zeus",
	["TASK.SUMMON_HEROES_WITH_THE_SOUL_STONE__ZEUS"] = "Held beschwören mit Seelenstein: Zeus",
	["TASK.SUMMON_HERO_·_THE_DEER"] = "Held beschwören·Hirsch",
	["TASK.SUMMON_HEROES_WITH_THE_SOUL_STONE___THE_DEER"] = "Held beschwören mit Seelenstein: Hirsch",
	["TIME.DAY"] = "Tag",
	["TIME.HOUR"] = "Stunde",
	["TIME.MINUTE"] = "Minute",
	["TIME.SECOND"] = "Sekunde",
	["TODOLIST.FREE_60_STAMINA_FROM_12_00_TO_14_00"] = "Täglich von 12:00 bis14:00 können 60 Punkte Kraft abgeholt werden",
	["TODOLIST.FREE_60_STAMINA_FROM_18_00_TO_20_00"] = "Täglich von 18:00 bis 20:00 können 60 Punkte Kraft abgeholt werden",
	["TODOLIST.INSTANCE_KILLER"] = "Instanz Killer",
	["TODOLIST.COMPLETE_ANY_INSTANCE_10_TIMES"] = "Beliebige Instanz 10mal herausfordern",
	["TODOLIST.ELITE_INSTANCE_KILLER"] = "Elite-Instanz Killer",
	["TODOLIST.COMPLETE_ANY_ELITE_INSTANCE_3_TIMES"] = "Beliebige Elite-Instanz 3mal herausfordern",
	["TODOLIST.LORD_OF_TIME"] = "Herrscher der Zeit",
	["TODOLIST.COMPLETE_THE_CAVERNS_OF_TIME_2_TIMES"] = "In der Zeithöhle 2mal herausfordern",
	["TODOLIST.TRIAL_OF_THE_KING"] = "König der Ausbildung",
	["TODOLIST.COMPLETE_TRIAL_OF_THE_KING_3_TIMES"] = "Im Ausbildungsfeld 3mal herausfordern",
	["TODOLIST.ARENA_LOVERS"] = "Arena-Liebhaber",
	["TODOLIST.COMPLET_3_CHALLENGES_IN_THE_ARENA"] = "In Arena 3mal herausfordern",
	["TODOLIST.SKILLS_UPGRADING"] = "Verbessern",
	["TODOLIST.UPGRADE_ANY_SKILL_3_TIMES"] = "Beliebige Fähigkeit 3mal verbessern",
	["TODOLIST.ENCHANTING_EQUIPMENT"] = "Ausrüstung bezaubern",
	["TODOLIST.ENCHANT_ANY_EQUIPMENT_1_TIME"] = "Beliebige Ausrüstung bezaubern und 1mal verbessern",
	["TODOLIST.GOLDEN_HAND"] = "Goldfinger",
	["TODOLIST.USE_GOLDEN_HAND_1_TIME"] = "Goldfinger 1mal verwenden",
	["TODOLIST.PUMPED"] = " Ziehen! Bis die Hände nicht mehr können!",
	["TODOLIST.SUMMON_ANY_CHEST_5_TIMES"] = "Beliebige Schatzkiste 5mal beschwören",
	["TODOLIST.EMBARK_ON_THE_JOURNEY"] = "Abenteuer starten",
	["TODOLIST.DEFEAT_A_WAVE_OF_ENEMIES_IN_BURNING_CRUSADE"] = "Eine Welle Gegner im Abenteuer besiegen",
	["TODOLIST.MONTHLY_CARDS"] = "Monatskarte",
	["TODOLIST.PURCHASE_A_MONTHLY_CARD_COLLECT_120_DIAMONDS_EVERY_DAY"] = "Monatskarte kaufen, und täglich 120 Diamanten erhalten",
	["TODOLIST.MERCENARY_ROAD"] = "Weg der Soldaten",
	["TODOLIST.SENT_A_HERO_TO_THE_MERCENARY_CAMP_IN_THE_GUILD"] = "Schicke einen Helden aus dem Soldatenlager der Gilde",
	["TODOLIST.ANNIHILATION"] = "Siegesschlag",
	["TODOLIST.VIP_PLAYERS_CAN_RECEIVE_FREE_RAIDS_COUPONS_DAILY"] = "VIP-Spieler können täglich kostenlosen Überfall-Schein abholen",
	["UNIT.FRONT_ROW"] = "Vorne",
	["UNIT.FRONT_TANKS_ALMIGHTY_HERO_THAT_CAN_USED_AS_SHIELD_ATTACKER_AND_CONTROL__THE_UNDISPUTED_TEAM_LEADER"] = "Frontlinien-Panzer, der die Fähigkeiten von Verteidigung, Angriff und Kontrolle beherrscht, ist der unbedingte Leiter im Team",
	["UNIT.IF_I_SAY_HELLO_TO_YOU_FROM_FAR_AROUND_THAT_MEANS_YOU_WILL_FLY_UP"] = "'Wenn du mich siehst, werde ich dich angreifen!' ",
	["UNIT.MALE"] = "Männlich",
	["UNIT.REAR_ROW"] = "Hinten",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DEALER_HAS_A_STRONG_MONOMER_AND_GROUP_DAMAGE_SKILLS_BUT_DO_NOT_LET_ENEMY_GET_CLOSE"] = "Abwehrlinien-Angriffer, dessen Fähigkeiten sowohl einzelnes Ziel, als auch Flächenschaden ausrichten.",
	["UNIT.DO_NOT_ASK_ME_WHY_I_DO_NOT_MAGNIFY"] = "Frag mich nicht, warum ich das ultimative halten.'",
	["UNIT.MIDDLE_ROW"] = "Zentral",
	["UNIT.LADYGAGA_SEXY_WIT_GODDESS"] = "Eine Zauberin, die die Kunst der Flammen gemeistert hat.",
	["UNIT.YOU_WANT_TO_BLOW_IT"] = "Willst du einmal probieren?'",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_FULMINANT_FIRE_MAGE_FRAGILE_BODY_BEARS_HORROR_MAGIC_SKILLS_VERY_POWERFUL_VERY_VIOLENT"] = "Mittellinien-Magier, der mit magischen Fähigkeiten  sofort große Schäden verursachen kann.",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_MAGE_USE_LIGHTNING_TO_INFLICT_LARGESCALE_DAMAGE"] = "Mittellinien-Magier, der Blitz-Fähigkeiten hat, wirkt Flächenschaden.",
	["UNIT.SQUATTING_SPRING_FIVE_KILL_MY_LIFELONG_PURSUIT"] = "Ich werde euch alle bei euch zu Hause töten.'",
	["UNIT.FRONT_TANK_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER ELECTRIC_BLADE_LINK_SKILLS_CAN_STEAL_THE_ENEMYS_ATTACK_THE_LONGER_PLAY_THE_STRONGER_SKILL"] = "Frontlinien-Panzer, der feindliche Kampfkraft stiehlt und erstaunlich viel Schaden verursacht.",
	["UNIT.WHO_SAY_THAT_IM_LIKE_A_GHOST_IM_GOING_TO_KILL_HIM"] = "Ich bin Macht, Ich bin Licht, dein Widerstand macht mich stärker.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_HAS_A_STRONG_CONTROL_SKILLS_HIS_SKILL_DAMAGE_HAS_A_DECENT_SINGLE_INJURY"] = "Mittellinien-Magier, der Kontroll-Fähigkeiten hat und große Mengen an Schaden mit seiner ultimativen Fähigkeit verursacht.",
	["UNIT.YOU_LOOK_LIKE_GOOD_FOOD"] = "'Du siehst köstlich aus.'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_BLINK_INTO_THE_ENEMY_REAR_CAUSING_POWERFUL_GROUP_DAMAGE"] = "Mittellinien-Magier, der feindliche Abwehrlinien zerstören und große Menge an Flächenschaden verursachen kann.",
	["UNIT.NEW_HILL__QUEEN_OF_THE_AUDIO"] = "Eine alte Sukkubus, sind starke Reize und Flüche sind ihres zu befehlen",
	["UNIT.CALL_ME_QUEEN"] = "'Nenn mich Königin.'",
	["UNIT.ZHANG_LIANG__A_NEW_GENERATION_OF_ALLROUND_SPORTSMAN"] = "Ein Kleriker des Tempels von Boaz, sein Angriff ist, um Licht in die dunklen Orte zu bringen.",
	["UNIT.A_GRACEFULLY_POSE_AT_HEAD_HUNTING_IS_THE_BEST_THING_TO_DO_FOR_A_RICH_HANDSOME"] = "'Haltung ist wichtiger als alles.'",
	["UNIT.FRONT_TREATMENT_HAS_THE_ABILITY_TO_RESIST_A_VARIETY_OF_INJURIES"] = "Frontlinien-Heiler, der allen Arten von Schäden widerstehen kann.",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_HAS_A_STRONG_BURST_DAMAGE"] = "Mittellinien-Magier, dessen Fähigkeiten sofort großen Schaden verursachen.",
	["UNIT.WHY_DO_NOT_LET_ME_USE_THE_REFRESH_BUTTON"] = "'Waffen vorbereitet!'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_ULTRALONG_RANGE_WITH_A_STRONG_SINGLE_SNIPER_SKILLS"] = "Abwerlinien - Krieger, der Scharfschützen Fähigkeiten zu einem einzigen Ziel hat.",
	["UNIT.DO_YOU_KNOW_THE_LEGEND_BROTHER"] = "'Der legendäre Mann?'",
	["UNIT.REAR_DAMAGE_DEALER_COMPREHENSIVE_CAPABILITY_WITH_VERY_IMPRESSIVE_PHYSICAL_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Abwehrlinien-Krieger, der sowohl magischen, als auch körperlichen Schaden verursachen kann.",
	["UNIT.WINDWARD_SHOOT_THREE_HUNDRED_FEET"] = "'Ich bin die Kraft der Stürme'",
	["UNIT.ZHANG_XIN_YUAN__NEOCLASSICISM_NATIONAL_BEAUTY"] = "Ein mächtiger Eis Magier der Nord Fürstentümer.",
	["UNIT.I_HATE_IT"] = "'Eis zermalmt alles.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_HAS_MANY_CONTROL_SKILLS_AND_BIG_HORRIBLE_DAMAGE_STROKES"] = "Mittellinien-Magier, der viele Kontrollesfähigkeiten beherrscht und große Mengen an Schaden verursacht.",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_GROUP_PHYSICAL_DAMAGE_AS_WELL_AS_A_WIDE_RANGE_CONTROL_SKILL"] = "Frontlinien-Krieger, der körperlichen Flächenschaden verursachen kann und Kontrollesfähigkeiten haben.",
	["UNIT.YOU_LISTEN_TO_MY_CONCERT"] = "'Unsere Feinde werden leiden!'",
	["UNIT.FRONT_TANK_WITH_PHYSICAL_DAMAGE_AND_CONTROL_SKILLS"] = "Frontlinien-Panzer, der körperlichen Schaden verursacht und Kontrollesfähigkeiten hat.",
	["UNIT.IN_FACT_IM_THE_SAME_SPECIES_WITH_MERMAID"] = "'Ich bin eine Meerjungfrau.'",
	["UNIT.FRONT_TANK_WITH_HARD_ARMOR_AND_POWERFUL_ALL_CONTROL_SKILLS"] = "Frontlinien-Panzer, der gehärtete Rüstung und Kontroll-Fähigkeiten hat.",
	["UNIT.I_LIKE_TO_MAKE_ALL_ENEMIES_FLY"] = "'Nichts kann meinen Angriff widerstehen.'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_GROUP_DAMAGE_SKILL_AND_STRONG_ABILITY_OF_SURVIVE_STROKE_CAN_MAKE_ENEMY_STONED"] = "Mittellinien-Krieger, der Flächenschaden verursacht und Kontrollesfähigkeiten hat. Der kann mit starker Fähigkeit überleben und Feinde lahm legen.",
	["UNIT.GIVE_ME_THREE_HEAVENLY_SWORD_I_WAS_ABLE_TO_PRY_THE_SUPER_SOLDIER"] = "'Zerfalle unter der Macht des Reiches Tyre!'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_STROKE_CAN_GREATLY_ENHANCE_THEIR_ATTACK_POWER_AND_CAN_BE_REPEATEDLY_SUPERIMPOSED"] = "Abwehrlinien-Krieger, deren ultimative Fähigkeit mehrmals Angriffsschaden erheblich verbessern kann.",
	["UNIT.LOOKS_TOO_THIN_BECAUSE_SHOOT_TOO_FAST"] = "'Ich werde dich an den Boden heften.'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_USE_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_BOMBING_THE_ENEMY_STROKE_CAN_DRAW_THE_ENEMY_HP"] = "Mittellinien-Magier, der magieschen Flächenschaden mit seinen Fähigkeiten verursacht.  Der kann auch Lebenspunkt vom Gegner rauben.",
	["UNIT.FRONT_TANK_HAS_POWERFUL_PHYSICAL_DAMAGE_IN_THE_LATER_STAGE REBIRTH_ABILITY_AFTER_ADVANCED_TO_PURPLE"] = "Frontlinien-Panzer, der großen körperlichen Schaden verursacht. wenn der auf Lila-Qualität verbessert, kann die Auferstehungsfähigkeit beherrschen.",
	["UNIT.IF_YOU_CAN_NOT_REVIVE_YOUR_LYING_DOWN_POSTURE_MUST_BE_INCORRECT"] = "'Schwach! Ihr seid alle schwach!'",
	["UNIT.FRONT_MAGE_TANK_MAGIC_RESISTANCE_IS_HIGHER_HAVE_THERAPEUTIC_SKILLS STROKE_HITS_THE_WEAKEST_ENEMY"] = "Frontlinien-Magischer Panzer, mit hoher magischen Verteidigung, deren mächtigen Fähigkeit kann sofort die Feinden mit niedrigeren Leben töten.",
	["UNIT.MOST_HATED_TO_STAND_TOGETHER_WITH_THE_GHOULS_"] = "'Zeit ist immer nicht genug!'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_EFFECTIVELY_KILL_NONINTELLECTUAL_ENEMIES"] = "Mittellinien-Magier, der ausgebildet ist, um Nicht-Intelligenz Feinden zu töten.",
	["UNIT.REAR_TREATMENT_HAVE_THE_ABILITY_TO_PROTECT_THE_TEAM"] = "Abwehrlinien-Heiler, der das ganze Team schützen kann.",
	["UNIT.LONGDD__DOTA_VETERAN_PROS"] = "Ein Shaman, der seine Seele im Austausch für die Beherrschung der dunklen Künste verkauft hat.",
	["UNIT.AS_A_SECONDARY_CHICKEN_IS_THE_FIRST_TO_GO_OUT"] = "'Du wirst ein würdiges Opfer bringen.'",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_FEROCIOUS_FIVE_CONTINUOUS_SHOOTING_CAN_GENERATE_A_TON_OF_DAMAGE"] = "Frontlinien-Krieger, der mehr Schaden mit jedem Angriff verursachen kann.",
	["UNIT.WHERE_IS_THE_MEAT_MOUNTAIN"] = "'Wo ist der Fleisch Berg?'",
	["UNIT.FRONT_MAGE_TWO_HEADS_IN_A_ROW_CAN_CAST_SPELLS;_NEED_TO_PRAY_FOR_HIS_PERFORMANCE"] = "Frontlinien-Magier mit Doppelköpfen, zwei Köpfe lassen ihn Zauber sehr schnell wirken.",
	["UNIT.MY_SKILLS_MAINLY_RELY_ON_THE_FACE_BUT_FORTUNATELY_I_HAVE_TWO_FACES"] = "''Feuer und Blut! Feuer und Blut!'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_STRONG_SPELL_COMBOS_AND_HIGHER_PHYSICAL_ATTACKS_IN_THE_LATER_STAGE"] = "Mittellinien-Krieger, der kontinuierlichen magischen Fähigkeiten benutzen kann und  auch große Menge an körperlichen Schaden verursacht.",
	["UNIT.DC__DOTA_SENIOR_COMMENTARY"] = "Ein Schatten von den niederen Ebenen, Shalandar existiert nur, um mehr Macht durch den Verzehr von Seelen zu gewinnen.",
	["UNIT.PUT_YOURSELF_PAINTED_IN_BLACK_IN_ORDER_TO_AVOID_BEING_RECOGNIZED_AS_A_LOBSTER"] = "'Eure Seelen sind mein.'",
	["UNIT.MIDDLE_INTELLECTUAL_HERO_CAN_EFFECTIVELY_RESTRAIN_THE_ENEMY_MAGE PHYSICAL_DAMAGE_IS_ALSO_QUITE_IMPRESSIVE"] = "Mittellinien-Magier, der die Magier von Feinden hemmt und große Menge an körperlichen Schaden verursacht.",
	["UNIT.HU_XIA__RESTRAINED_SPRINGS_PRINCE"] = "Ein Elben Attentäter mit der Macht, seine Feinde zu verwirren und zum Schweigen zu bringen.",
	["UNIT.SILENCER"] = "Silencer",
	["UNIT.TAKE_IT_EASY_HEADPHONES_IS_NOT_BROKEN_"] = "'Still und tödlich.'",
	["UNIT.SWORD_MASTER"] = "Schwertmeister",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_ORNATE_SWORD_SKILLS_BOTH_OFFENSIVE_AND_DEFENSIVE"] = "Frontlinien-Krieger, der die Fähigkeiten von Angriff und Verteidigung beherrscht.",
	["UNIT.820__DOTA_OCCUPATIONAL_GOD_PROFESSIONAL_COMMENTARY"] = "Ein Kreln Klingenmeister, lebt Lokkan nur, um die nächste große Herausforderung zu finden.",
	["UNIT.FRONT_TANK_CAN_LAUNCH_A_COUNTERATTACK_AGAINST_THE_ENEMY_THE_BIG_STROKE_COULD_ANNIHILATE_ENEMIES_WITH_REMNANT_HP"] = "Frontlinien-Panzer, der Gegenangriff starten kann. seine Fähigkeit kann sofort Feinden mit niedrigeren Lebenspunkte töten.",
	["UNIT.AS_AXE_MY_MAIN_JOB_IS_TO_TAKE_BEATING"] = "'Dein Tod soll mich beglücken.'",
	["UNIT.FRONT_STRENGTH_TYPE_MAGE_WITH_A_WIDE_RANGE_OF_CONTROL_SKILLS_AND_ALSO_THROW_FLY_NEARBY_ENEMIES_"] = "Frontlinien-Magier, der Kontrollfähigkeiten hat und die Feinde in der Nähe angreifen kann.",
	["UNIT.THE_FEELING_OF_THROWING_OUT_TEAMMATES_SOMETIMES_FEEL_VERY_GOOD_"] = "'Ich will dich nicht verletzen.'",
	["UNIT.FRONT_STRENGTH_TYPE_MAGE_WITH_A_VARIETY_OF_RANGE_CONTROL_SKILLS_THEIR_ABILITY_TO_SURVIVE_IS_ALSO_GOOD"] = "Frontlinien-Magier, der mehrere Kontrollfähigkeiten und gute Überlebensfähikeiten hat.",
	["UNIT.THE_FURTHEST_DISTANCE_IN_THE_WORLD_IS_ON_BOTH_SIDES_OF_THE_GULLY"] = "'Meine Wut ist der Zorn des Kron. Zittern an der Macht!'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_CAN_USE_A_SPLIT_SHARP_KNIFE_TO_ATTACK_MULTIPLE_TARGETS_AND_ALSO_SUMMON_THE_MOON_LIGHT_TO_BURN_THE_ENEMY"] = "Mittellinien-Krieger, Vertreterin des Mondes, greift mehrere Ziele mit ihren scharfen Waffe an.",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_HERO_A_HERO_THAT_CAN_SWAP_PLACES_WITH_THE_ENEMY_WHICH_CAN_EFFECTIVELY_DISRUPT_THE_ENEMY_FORMATION"] = "Abwehrlinien-Krieger, der die Position mit einem Ziel austauschen können, um feindliche Formierung zu stören",
	["UNIT.WE_NEED_EMPATHY"] = "'Wir müssen uns in die Lage der anderen versetzen.'",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_SHOOTER_GIVE_THE_TEAM_A_TREMENDOUS_BUFF SHE_ALSO_HAS_A_POWERFUL_PHYSICAL_AND_MAGICAL_DAMAGE_CAPABILITY"] = "Abwehrlinien-Krieger, der ganzen Team Geschwindigkeits- und Angriffsbonus geben kann und auch große Menge an körperlichen sowie magischen Schaden verursacht.",
	["UNIT.WHITE_TIGER"] = "Weißer Tiger",
	["UNIT.WHAT_MOP_IS"] = "'Ein Schuss, ein Treffer.'",
	["UNIT.MIDDLE_POWERFUL_DAMAGE_DEALER_BERSERKERS_BLOOD_CAN_WITHSTAND_THE_ENEMYS_FIREPOWER_AND_CAUSE_MASSIVE_DAMAGE_TO_THE_ENEMY"] = "Mittellinien-Krieger, der den verrückten Angriff von Feinden verteidigen und massive Schaden verursachen kann.",
	["UNIT.WARRIOR_GODS"] = "Huskar",
	["UNIT.RANKED_ASSISTANT_MAGE_PRACTICE_HER_MAGIC_WITH_THE_ETERNAL_LIFE__CAN_CAUSE_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE"] = "Mittellinien-Magier, der magieschen flächenschaden verursachen kann.",
	["UNIT.LICH"] = "Lich",
	["UNIT.IN_THE_LONG_RIVER_OF_ETERNAL_LIFE_GENDER_IS_OBVIOUSLY_JUST_A_DECORATION__DO_NOT_CARE_ABOUT_THESE_DECORATIVE_DETAILS"] = "'Geschlecht ist nicht wichtig. Ignorier es!'",
	["UNIT.REAR_DAMAGE_DEALER_CAN_EFFECTIVELY_KILL_MIDDLE_AND_REAR_ENEMY_UNIT_BUT_THEY_ARE_EXTREMELY_FRAGILE"] = "Abwehrlininen-Krieger, der effektiv Mittel- und Abwehrlinien Feinde töten kann.",
	["UNIT.HELICOPTERS"] = "Hubschrauber",
	["UNIT.YOU_ALL_KNOW_HOW_TO_HIT_AN_AIRCRAFT_THIS_IS_NOT_FAIR_TO_THE_AIRCRAFT"] = "'Ziel erworben ...'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_HIS_TOXIC_CAN_LET_THE_ENEMY_IN_DEEP_SORROW"] = "Abwehrlinien-Krieger, der Vergiftungsschaden verursachen kann.",
	["UNIT.NETHERDRAKE"] = "Vergifteter Drache",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_TWO_HEADS_EACH_HAVE_THE_POWER_OF_ICE_AND_FLAMES_WITH_A_LARGE_NUMBER_OF_GROUP_INJURIES_SKILLS"] = "Mittellinien-Magier, der massiven Flächenschaden mit seinen zwei Köpfen(Eis und Feuer) verursachen kann.",
	["UNIT.TWIN_HEAD_DRAGON"] = "Doppelköpfiger Drache",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_MASTER_CAN_INSTILL_ENERGY_FOR_HIS_TEAMMATES_AND_CAN_RELEASE_THE_POWER_OF_AMAZING_MAGIC_CHARGE"] = "Abwehrlinien-Magier, der die Energie für Teammitglider hinzufügt und mächtige Zauberfähigkeit beherrscht.",
	["UNIT.LIGHT_MAGE"] = "Dämmerung",
	["UNIT.THE_MAN_ON_A_WHITE_HORSE_IS_NOT_NECESSARILY_A_PRINCE_HUH"] = "'Nicht jeder, mit einem weißen Pferd Prinzessinen ist charmant!'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_USE_DARK_MAGIC_KILLING_OPPONENTS_HAS_A_STRONG_ENDURANCE_HIMSELF"] = "Mittellinien-Magier, der Beherrschung der dunklen Magie und Fähigkeiten der Regeneration hat.",
	["UNIT.DEATH_PROPHET"] = "Todesprophet",
	["UNIT.WANT_TO_KNOW_THE_HAIR_REJOICE_SECRET"] = "'Willst du das Geheimnis meiner Haare wissen?'",
	["UNIT.MIDDLE_AGILE_FIGHTER_SKILLED_USE_OF_TWO_KINDS_OF_THROWING_AND_MELEE_FIGHTING_CLEANLY_DESTROY_THE_ENEMY"] = "Mittellinien-Krieger, kann Axt werfen, um Feinde in der Ferne anzugreifen.",
	["UNIT.TROLL"] = "Troll",
	["UNIT.FRONT_ASSISTANT_HERO_CAN_KILL_THE_ENEMY_WHILE_PROTECTING_HIS_TEAMMATES_HAS_A_STRONG_ABILITY_TO_SURVIVE_HIMSELF"] = "Frontlinien-Krieger, der Feinden Schaden zufügen und gleichzeitig Verbündeten schützen kann.",
	["UNIT.DEATH_KNIGHT"] = "Todesritter",
	["UNIT.PALADINS_AND_DEATH_KNIGHTS_IN_FACT_MAKES_NO_DIFFERENCE"] = "'Bitte um Gnade!'",
	["UNIT.WARLOCK"] = "Hexenmeister",
	["UNIT.TIRED_REMEMBER_TO_LOOK_AT_THE_STARS"] = "'Müde, denk daran, in die Sterne schauen.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_CAN_SUMMON_POWERFUL_HELLFIRE_FROM_THE_HEAVEN"] = "Mittellinien-Magier, der mächtig Höllenfeuer beschwören kann.",
	["UNIT.FRONT_VERSATILE_HERO_VIABILITY_AND_ATTACK_ARE_STRONG HIS_DRUNKEN_UNPARALLELED_IN_THE_WORLD"] = "Frontlinien-Krieger, der allmächtige Fähigkeiten besitzt, nicht nur Angriff sondern auch Verteidigung einfach beherrscht. Außerdem ist der ist ein großer betrunkener Meister.",
	["UNIT.LIN_PANDA__WORLD_OF_WARCRAFT_CELEBRITIES"] = "Ein Wandermönch, lass dich nicht von seiner Liebe zum Wein und der guten Laune täuschen, er ist ein mächtiger Krieger.",
	["UNIT.CALM_DOWN_BELCH_ER…"] = "'Beruhig dich ... mach eine Pause.'",
	["UNIT.REAR_GROUP_THERAPY_HER_CHARM_CAN_LET_THE_ENEMY_KILL_EACH_OTHER"] = "Abwehrlinien-Heiler, der die Fähigkeit von Flächenheilung beherrscht, der auch Feinde zwingen kann, seine Verbündeten anzugreifen.",
	["UNIT.COCO__DOTA_COMMENTARY_A_VERY_CUTE_GIRL"] = "Ein Krieg Heiler von den Stämmen der Ebenen.",
	["UNIT.ENEMY_FA"] = "Feindliche Verfahren",
	["UNIT.I_CAME_I_GONE_HIT_ME_AH"] = "'Ich kam, ich bin hingegangen, es traf mich.'",
	["UNIT.FRONT_ASSASSIN_CAN_REAPPEAR_BEHIND_THE_ENEMY_HAS_A_DEADLY_THREAT_TO_MAGES"] = "Frontlinien-Attentäter, mit sehr starken körperlichen Angriffsfähigkeiten, ist der Mörder aller Magier.",
	["UNIT.SOUL_GUARD"] = "Seele der Wächter",
	["UNIT.I_WANT_TO_MAKE_FIVE"] = "'Ich will fünf machen!'",
	["UNIT.FRONT_DAMAGE_DEALER_HAS_A_STRONG_HIDDEN_STRENGTH"] = "Frontlinien-Krieger, der starke verborgene Kraft hat.",
	["UNIT.THE_BLACK_DRAGON_MINORS_SPIT_FIRE_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_IMMUNE_TO_MAGIC_DAMAGE"] = "Die Schwarzdrachen minors, spucken Feuer verursachen magischen Schaden. Immun gegen Magieschaden.",
	["UNIT.SENTINELS_HIGHLEVEL_MAGE_CAN_SUMMON_A_TORNADO_BLOWING_THE_ENEMY_TO_THE_AIR"] = "High-Level Magier kann einen Tornado beschwören, der den Gegner in die Luft weht.",
	["UNIT.DRUID_ELDERLY"] = "Druid Ältester",
	["UNIT.GOBLIN_TERRORISTS_HOLDING_EXPLOSIVES_AND_TRYING_TO_DIE_WITH_THE_ENEMY"] = "Ein Kobold Terroristen, der Sprengstoff hat und versucht, mit dem Feind zu sterben.",
	["UNIT.BLEW_GOBLIN"] = "Blies Kobold",
	["UNIT.SCOURGE_REMOTE_MOBS_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Monster mit Fernkampffähigkeit, kann magischen Schaden verursachen",
	["UNIT.NECROMANCER"] = "Nekromant",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_MAGE_MAGIC_DAMAGE_AND_CAN_SUMMON_TOTEMS_INSPIRE_HIS_COMRADES"] = "Abwehrlinien-Magier, der magischer Schaden verursacht und Totems beschwören kann, um seine Teammitglieder zu ermutigen",
	["UNIT.SHAMAN"] = "Shaman",
	["UNIT.REAR_ROW_RECOVER_UNIT_CAN_RECOVER_THE_HP_OF_FRIENDLY_SIDE_AND_ENHANCE_ARMOR"] = "Abwehrlinien-Heiler, der das Leben der freundlichen Seite regeneriet und Verteidigung erhöht.",
	["UNIT.PRIEST"] = "Priester",
	["UNIT.CRISPY_REAR_ARCHERS_HIGH_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Abwehrlinien-Krieger, der hohe körperliche Schaden verursachen kann.",
	["UNIT.NAGA_ARCHER"] = "Naga Bogenschütze",
	["UNIT.SCOURGE_HIGHLEVEL_MAGE_CAN_SUMMON_SKELETON_WARRIORS"] = "Geißel hochrangiger Magier kann Skelettkrieger beschwören.",
	["UNIT.HIGHLEVEL_NECROMANCER"] = "Hochrangiger Nekromant",
	["UNIT.FIRE_BOMBING_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_AND_CAUSE_THE_TARGET_CONTINUED_TO_BURN_UNTIL_THE_END_OF_THE_FIGHT"] = "Brandbombe verursacht magischen Schaden und lässt das Ziel brennen, bis zum Ende des Kampfes.",
	["UNIT.BAT_RIDER"] = "Fledermaus Reiter",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_RECOVER_UNIT_CAN_RECOVER_THE_HP_OF_FRIENDLY_SIDE_BUT_THEY_ARE_RELATIVELY_FRAGILE"] = "Mittellinien-Heiler, der das Leben der Verbündeten regeneriert. Aber er ist doch sehr schwach.",
	["UNIT.NAGA_PRIEST"] = "Naga Priester",
	["UNIT.SOUL_GUARD_MIRROR"] = "Seelenwache Spiegel",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_GRANITES_BODY_IMMUNES_TO_MAGIC_DAMAGE"] = "Frontlinien-Panzer, immun gegen magischen Schaden.",
	["UNIT.GRANITE_GIANTS"] = "Granit Riese",
	["UNIT.WARLOCKS_BABY"] = "Hexenmeister Baby.",
	["UNIT.REAR_UNIT_FIRING_GOBLIN_MISSILES_CAUSING_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_THE_MIDDLE_AND_REAR_UNITS"] = "Abwehrlinien-Krieger, der Kobold-Raketen 发射kann, wodurch die massiven magischen Schaden an den mittleren und hinteren feindlichen Einheiten.",
	["UNIT.LITTLE_GOBLIN_1"] = "Kleiner Kobold",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_RESULTING_IN_PHYSICAL_INJURY_CAN_STUN_NEARBY_ENEMIES"] = "Frontlinien-Panzer, der körperlichen Schaden verursacht und Gegner in der Nähe betäuben kann.",
	["UNIT.TAUREN_CHIEFTAIN"] = "Tauren",
	["UNIT.DRAGON_TURTLE_IN_THE_ARISTOCRACY_TYRANT_GOLDEN_SHELL_CAN_RESIST_EVERY_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Sein goldener Panzer kann jedem körperlichen Schaden widerstehen.",
	["UNIT.GOLDEN_DRAGON_TURTLE"] = "Goldene Drachenschildkröte",
	["UNIT.HAVE_A_HIGH_PHYSICAL_ARMOR_AND_MAGIC_RESISTANCE_AND_CAN_CAUSE_A_WIDE_RANGE_OF_PHYSICAL_INJURY_TO_THE_FRONT_AND_MIDDLE_UNITS"] = "Der hat hohe körperliche und magische Verteidigungsfähigkeit, und kann einen Flächeschaden an den Front- und mittleren Einheiten verursachen.",
	["UNIT.SCOURGE_SIEGE_WEAPONS_RESULTING_IN_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_INJURY_TO_THE_REAR_UNITS"] = "Geißel Belagerungswaffen, was zu einer Vielzahl von magischen Schaden an den hinteren Einheiten führt.",
	["UNIT.MEAT_WAGON"] = "Fleischwagen",
	["UNIT.MINOR_DRAGON_DRAGONS_BREATH_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE GOLDEN_DRAGONSCALE_PROTECT_IT_FROM_ALL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Kleiner Drachen, Drachenatem verursachen körperliche Schäden. Goldene Drachenschuppe schützt es vor allen körperlichen Schäden.",
	["UNIT.FRONT_SKULL_SOLDIER_CAUSING_PHYSICAL_INJURY LOWER_DAMAGE_BUT_GREATER_QUANTITY"] = "Frontlinien-Krieger, der körperliche Schaden verursachen kann. Aber seine Kampfkraft is sehr schwach.",
	["UNIT.THIS_IS_AN_ORDINARY_TREANT_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Dies ist ein gewöhnlicher Treant, verursacht Körperverletzungen.",
	["UNIT.TREANT"] = "Treant",
	["UNIT.SENTINEL_SIEGE_WEAPONS_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_FRONT_AND_MIDDLE_UNITS_IN_A_WIDE_RANGE"] = "Belagerungswaffen verursachen körperlichen Schaden an den Front- und Mittel Einheiten aus einer weiten Reichweite.",
	["UNIT.BALLISTA"] = "Ballista",
	["UNIT.MIDDLE_DEFENSIVE_UNIT_THROWING_BLADE_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Mittellinien-Panzer wirft Klingen und verursacht körperlichen Schaden.",
	["UNIT.BLOOD_ELF_GUARD"] = "Blutelfenwächter",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_PHYSICAL_ARMOR_AND_MAGIC_RESISTANCE_ARE_HIGH"] = "Frontlinien-Panzer, der sehr hohe körperliche und magische Verteidigungsfähigkeiten hat.",
	["UNIT.THIS_IS_A_COMMON_NATURAL_DISASTERS_GHOUL_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Dies ist eine häufige Naturkatastrophen Ghoul, was zu Körperverletzungen führt.",
	["UNIT.LIFESTEALER"] = "Lebensdieb",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_WITH_A_HARD_SHELL_PHYSICAL_ARMOR_IS_VERY_HIGH"] = "Frontlinien-Panzer, der einen harten Schild hat, besitzt hohe körperliche Verteidigungsfähigkeit.",
	["UNIT.DRAGON_TURTLE"] = "Drachenschildkröte",
	["UNIT.FRONT_UNIT_HARD_METAL_SPRING_WAVING_A_HUGE_WRENCH_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Frontlinien-Krieger, harte Metallfeder und wedelt mit einem großen Schraubenschlüssel und verursacht körperliche Schäden.",
	["UNIT.LITTLE_GOBLIN"] = "Kleiner Kobold",
	["UNIT.REMOTE_MOBS_OF_THE_SENTINEL_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Kleiner Monster verursacht magischen Schaden.",
	["UNIT.DRUID_OF_THE_TALON"] = "Druide der Kralle",
	["UNIT.CRISPY_ARCHERS_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Schwache Bogenschützen, verursachen körperlichen Schaden.",
	["UNIT.SKELETON_ARCHER"] = "Skelettschützer",
	["UNITRANK.SERIAL_NUMBER"] = "Ordnungsnummer",
	["CHATCONFIG.CONFIRM"] = "OK",
	["ANNOUNCE.NEW_SKILLS_"] = "Neue Fähigkeit:",
	["ANNOUNCE.COMBAT_"] = "Kampfkft:",
	["ANNOUNCE.GROWTH_"] = "Wachstum:",
	["ANNOUNCE.TEAM_RATING_"] = "Team-Level:",
	["ANNOUNCE.GAIN_LOOTS"] = "Gegenstände",
	["BASERES.MAXIMUM_HP"] = "Max. Leben",
	["BASERES.PHYSICAL_ATTACK"] = "Körperlicher Angriff",
	["BASERES.MAGIC_STRENGTH"] = "Zauberstärke",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR"] = "Panzer",
	["BASERES.MAGIC_RESISTANCE"] = "Zauberverteidigung",
	["BASERES.PHYSICAL_CRIT"] = "Körperlicher Crit",
	["BASERES.MAGIC_CRIT"] = "Zauber-Crit",
	["BASERES.HP_RECOVERY"] = "Leben-Erholung",
	["BASERES.ENERGY_RECOVERY"] = "Energie-Erholung",
	["BASERES.DODGE"] = "Ausweichen",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR_PENETRATION"] = "Durchdringung",
	["BASERES.IGNORE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Zauberverteid. Ignorieren",
	["BASERES.REDUCE_ENERGY_CONSUMPTION"] = "Energieverbrauch reduziert",
	["BASERES.IMPROVE_THERAPEUTIC_SKILL_EFFECT"] = "Heilungsfähigkeit verbessert",
	["BASERES.RECOVER_HP_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Leben erholt sich nach jedem Kampf",
	["BASERES.REPLENISH_ENERGY_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Energie erholt sich nach jedem Kampf",
	["BASERES.STRENGTH_"] = "Kraft",
	["BASERES.INTELLIGENCE_"] = "Intelligenz",
	["BASERES.AGILITY_"] = "Beweglichkeit",
	["BASERES.MAXIMUM_HP_"] = "Maximales Leben",
	["BASERES.PHYSICAL_ATTACK_"] = "Körperlicher Angriff",
	["BASERES.MAGIC_STRENGTH_"] = "Zauberstärke",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR_"] = "Körperlicher Panzer",
	["BASERES.MAGIC_RESISTANCE_"] = "Zauberverteidigung",
	["BASERES.PHYSICAL_CRIT_"] = "Körperlicher Crit",
	["BASERES.MAGIC_CRIT_"] = "Zauber-Crit",
	["BASERES.HP_REPLIES_"] = "Leben-Erholung",
	["BASERES.ENERGY_RECOVERY_"] = "Energie-Erholung",
	["BASERES.DODGE_"] = "Ausweichen",
	["BASERES.VAMPIRE_LEVEL_"] = "Lebensraub-Level",
	["BASERES.HEAL_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Leben erholt sich nach jedem Kampf",
	["BASERES.POINT"] = "Uhr",
	["BASERES.COMMON_ENCHANT"] = "Normal-Bezaubern",
	["BASERES.SENIOR_ENCHANTING"] = "Hoch-Bezaubern",
	["BASERES.EXPERT_ENCHANTING"] = "Profi-Bezaubern",
	["BASERES.GRAND_MASTER_ENCHANTING"] = "Meister-Bezaubern",
	["BASERES.LEGENDARY_ENCHANTING"] = "Legende-Bezaubern",
	["BATTLEPREPARE.PLEASE_SELECT_BATTLE_HERO"] = "Wähle Held",
	["BATTLEPREPARE.REACH_LEVEL__D_TO_ENTER_THIS_CHAPTER"] = "Ab Team-Level %d kann diese Stufe betreten werden",
	["BATTLEPREPARE.DEFENSIVE_TEAM_CAN_NOT_BE_EMPTY"] = "Abwehrlinien darf nicht leer sein",
	["BATTLEPREPARE.TEXT_DARK_WHITE_YOU_CAN_NOT_HIRE_FROM_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_OTHER_HEROES"] = "<text|dark_white|Du kannst heute keinen anderen Held aus><text|dark_yellow|%s><text|dark_white|mehr einstellen>",
	["BATTLEPREPARE.TEXT_DARK_WHITE_HIRED_FROM_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_HEROES_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_NEED_TO_PAY_COMMISSION"] = "<text|dark_white|Um Held aus><text|dark_yellow|%s><text|dark_white|einzustellen><text|dark_yellow|%s><text|dark_white|musst du Provision bezahlen>",
	["BATTLEPREPARE.HEROES_OF_THE_SAME_NAME_CAN_NOT_BE_USED_IN_ONE_FIGHT"] = "Helden mit dem gleichen Namen dürfen nicht aufgestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.ONLY_ONE_HERO_CAN_BE_HIRED_IN_EACH_FIGHT"] = "Pro Kampf kann nur einen Held eingestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.THIS_HERO_HAS_BEEN_KILLED_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Dieser Held wurde bereits getötet, kann nicht aufgestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.LESS_THAN__D_LEVEL_HERO_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Helden niedriger als Lv.%d kann nicht aufgestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.THE_HERO_IS_IN_GARRISON_CAMP_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Dieser Held hat gerade Aufsicht, kann nicht aufgestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.HIRED_MERCENARIES_CAN_NOT_EXCEED_YOUR_OWN_LEVEL"] = "Soldaten mit höherem Level als man selbst können nicht eingestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.YOU_CAN_CHOOSE_TO_HIRE_A_HERO_DURING_EVERY_EXPEDITION"] = "Pro Abenteuer kann ein Held eingestellt werden",
	["BATTLEPREPARE.LEVEL_20+_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_EXPEDITION"] = "Held mit Lv.20 oder höher kann am Abenteuer teilnehmen",
	["BATTLEPREPARE.WHOLE"] = "Alles",
	["BATTLEPREPARE.MERCENARY"] = "Soldaten",
	["BATTLEPREPARE.COMBAT"] = "Kraft",
	["BENAME.A_NAME_FOR_YOUR_TEAM_"] = "Benenne deine Truppe:",
	["CHATCONFIG.CANCEL"] = "Abbrechen",
	["BENAME.PLEASE_ENTER_A_NAME"] = "Bitte Name eingeben",
	["BENAME.THIS_NAME_IS_NOT_AVAILABLE_PLEASE_REENTER"] = "Dieser Name kann nicht verwendent werden, bitte erneut eingeben",
	["BENAME.NAME_CAN_NOT_EXCEED_SEVEN_WORDS"] = "Name darf nicht länger als 13 Zeichen sein",
	["BENAME.COST_100_DIAMONDS_TO_CHANGE_THE_NAME \N_CONTINUE"] = "Um den Namen zu ändern, werden 100 Diamanten verbraucht.\nWirklich weiter？",
	["BENAME.NAME_HAS_BEEN_OCCUPIED"] = "Name ist vergeben",
	["BENAME.DATA_ERROR"] = "Datenfehler",
	["CHAT.TEXT_MAIN_NAME_FREE_D"] = "<text|main_name|Kostenlos(%d)>",
	["CHAT.CONTAINING_ILLEGAL_TERMS_PLEASE_REENTER"] = "Beinhaltet illegale Wörter, bitte erneut eingeben",
	["CHAT.REACH_LEVEL_24_TO_USE_THE_WORLD_CHANNEL"] = "Ab Team-Level 24 kann man im Weltchat schreiben",
	["CHAT.SPEAK_TOO_FREQUENTLY"] = "Zu häufig im Chat geschrieben",
	["CHAT.NEED_TO_JOIN_A_GUILD_FIRST_TO_USE_THE_GUILD_CHANNEL"] = "Nach dem Beitreten in die Gilde kann man erst im Gildechat schreiben",
	["CHAT.COST__D_DIAMONDS_TO_SPEAK_IN_THE_WORLD_CHANNEL_CONTINUE"] = "Um im Weltchat zu schreiben, werden %d Diamanten verbraucht, wirklich weiter?",
	["CONFIGURE.SET_NICKNAME"] = "Einstellung",
	["CONFIGURE.CHANGE_NICKNAME"] = "ID änderen",
	["CONFIGURE.HAS_REACHED_THE_LEVEL_CAP"] = "(max. Level)",
	["CONFIGURE.TEAM_EXPERIENCE_"] = "Team-EXP:",
	["CONFIGURE.ACCOUNT_ID_"] = "Konto-ID:",
	["CONFIGURE.LOG_OUT"] = "Abmelden und verlassen",
	["CONFIGURE.REALNAME_REGISTRATION"] = "Registrieren mit dem echten Namen",
	["CONFIGURE.ANTIADDICTION_INQUIRY"] = "Anti-Sucht-Suche",
	["CONFIGURE.GUILD_"] = "Zugehörige Gilde:",
	["CONFIGURE.GUILD_ID_"] = "Gilde-ID:",
	["CONFIGURE.QUIT_GUILD"] = "Gilde verlassen",
	["CONFIGURE.CHANGE_AVATAR"] = "Profilbild",
	["CONFIGURE.CHANGE_SERVER"] = "Server änderen",
	["CONFIGURE.SYSTEM.SETTING"] = "Systemeinstellung",
	["CONFIGURE.SYSTEM.SUPPORT"] = "Support",
	["CONFIGURE.ISSUE.PURCHASING"] = "Support",
	["CONFIGURE.ISSUE.CONNECTION"] = "Support",
	["CONFIGURE.ISSUE.OTHER"] = "Support",
	["CONFIGURE.ISSUE.FEEDBACK"] = "Support",
	["CONFIGURE.LOST.ACCOUNT"] = "Support",
	["CONFIGURE.FACEBOOK.CONNECT"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.FACEBOOK.DISCONNECT"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.EN-US"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.DE-DE"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.ES-ES"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.FR-FR"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.ID-ID"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.IT-IT"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.JA-JP"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.KO-KR"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.MS-MY"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.NB-NO"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.NL-NL"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.PT-BR"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.RU-RU"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.TH-TH"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.TR-TR"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.VI-VN"] = "Verbinden",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.CHANGE"] = "Möchtest du zum %s wechseln?",
	["CONFIGURE.ISSUE.CONNECTION"] = "Verbindungsfehler",
	["CONFIGURE.ISSUE.OTHER"] = "Support",
	["CONFIGURE.ISSUE.FEEDBACK"] = "Feedback",
	["CONFIGURE.LOST.ACCOUNT"] = "Konto verloren",
	["CONFIGURE.24_HOURS_COOLDOWN_TO_JOIN_A_NEW_GUILD_AFTER_QUITTING_CONTINUE"] = "Nach dem Verlassen einer Gilde kann man sich erst nach 24 Stunden einer neuen anschließen, wirklich verlassen?",
	["CONFIGURE.CAN_BE_RENAMED_AGAIN_LATER"] = " später kann der Name nochmals geändert werden",
	["CRUSADE.THE_REMAINING_TIMES_OF_TODAY___D"] = "Chance:%d",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_MOLTEN_VOLCANIC_BURST"] = "<text|dark_white|Ausbruch des Schmelzvulkans>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_DRAGON_TREASURE_REVEALS_TO_THE_WORLD"] = "<text|dark_white|Erscheinen des Drachenschatzes>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_DREAMER_BEWARE_OF_YOUR_GREED"] = "<text|dark_white|Träumer, achte auf deine Gier>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_BECAUSE_THE_MORE_DANGEROUS_MAN_THAN_ARALIA"] = "<text|dark_white|Da es noch gefährlicher als Drachenzähne ist>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_IS_THE_TREASURE_HUNTER_WITH_YOU"] = "<text|dark_white|Schatjäger mit dir>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_PROPHECY_OF_FIRE_VOLUME_Vll"] = "<text|dark_white|——Vorhersage des Feuers, Kapitel 7>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_BATTLE_RULES_"] = "<text|normalButton|Kampfregeln:>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___ABOVE_1_LEVEL_20+_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_EXPEDITION"] = "<text|normalButton|1. Nur Helden höher als Lv.20 können an dem Abenteuer \n teilnehmen.>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___2_DURING_THE_EXPEDITION_HP_AND_ENERGY_OF_BOTH_SIDE_WILL_NOT_RECOVER_AND_RESET"] = "<text|normalButton|2. Während des Abenteuer werden Leben und Energie von \n beiden Seite nicht zurückgesetzt.>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___3_DIED_HEROES_WILL_NOT_BE_RESURRECTED"] = "<text|normalButton|3. Die getöteten Helden können nicht wiedergeboren werden.>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___4_IF_THE_FIGHT_IS_NOT_OVER_IN_DUE_TIME_ALL_HEROES_OF_BOTH_SIDE_SHALL_BE_COUNTED_AS_DEAD"] = "<text|normalButton|4. Wenn die Kampfzeit überschritten ist, werden alle Helden \n der beiden Seite sterben.>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___5_PLAYERS_CAN_PARTICIPATE_THE_EXPEDITION_ONCE_A_DAY_VIP10_OR_HIGHER_CAN_PARTICIPATE_MULTIPLE_TIMES_A_DAY"] = "<text|normalButton|5. Spieler können täglich nur einmal an Abenteuer teilnehmen.  \n Spieler höher als VIP10 können mehrmals daran teilnehmen.>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_6_AFTER_DEFEATING_EVERY_WAVE_OF_ENEMY_YOU_CAN_OPEN_CHEST_TO_GET_GREATER_REWARDS_REWARDS"] = "<text|normalButton|6. Spieler können jede Menge Belohnungen durch Öffnen der \n Kisten nach jedem Sieg über eine Welle von Feinden bekommen.\n Die Belohnungen umfassen Gold, Gegenstände, Seelenstein \n und manchmal auch Helden.>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_7_YOU_CAN_ALSO_GET_DRAGONSCALE_COINS_FROM_THE_CHEST_WITH_THE_FIRST_RESET_OF_THE_EXPEDITION_DRAGONSCALE_COINS"] = "<text|normalButton|7. Täglich bei der ersten Zurücksetzung der Abenteuer kann \n man Drachenmünzen aus der Kiste bekommen, die man \n gegen Belohungen in Auffüllungsstation einlösen kann.>",
	["CRUSADE.NO_RESET_TIMES_LEFT_TODAY"] = "Heute gibt es keine Chance aufs Zurücksetzen mehr",
	["CRUSADE.END_THIS_EXPEDITION_AND_START_OVER"] = "Dieses Abenteuer wirklich beenden und neu starten?",
	["DAILYLOGIN.\N_PARTICIPATE_IN_MONTHLY_ATTENDANCE_TO_RECEIVE_CORRESPONDING_REWARDS \N\N_IN_PARTICULAR_DAYS_PLAYERS_AT_REQUIRED_VIP_LEVELS_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARDS YOU_CAN_UPGRAD_VIP_LEVEL_AND_CLAIM_THE_REPLACEMENT_IN_THE_SAME_DAY \N_\N_NOTE__DAILY_ATTENDANCE_REWARDS_RESET_AT_05_00_THE_NEXT_DAY_EXPIRED_REWARDS_CAN_NOT_BE_CLAIMED_THE_NEXT_DAY \N_\N"] = "\nKumulierte Anzahl der eingeloggten Tage jedes Monats, und Belohnungen in gleicher Menge werden erhalten.\n\nIn bestimmten Tagen werden doppelte Belohnung an die Spieler verschenkt, die das entsprechende VIP-Level erreicht haben! Die zweite Belohnung kann am dem Tag nach dem Aufstufen des VIP-Levels abgeholt werden.\n\nHinweis: Tägliche Belohnung für das Einloggen wird täglich ab 05:00 Uhr zum nächsten Tag gezählt, Belohnungen, die nicht rechtzeitig abgeholt sind, werden nicht nachgeholt.\n\n",
	["DAILYLOGIN.DOUBLE"] = "Doppelte",
	["DAILYLOGIN.RECEIVE_THIS_AWARD_AT__D_ATTENDANCE_THIS_MONTH"] = "Beim %d. Einloggen dieses Monats wird diese Belohnung verschenkt",
	["DAILYLOGIN.FAILED_TO_RECEIVE"] = "Abholen fehlgeschlagen",
	["DAILYLOGIN.TODAYS_ATTENDANCE_AWARDS_HAVE_BEEN_RECEIVED \N_UPGRADE_TO_VIP__D_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARD_UPGRADE_NOW"] = "Tagesbelohnung wurde abgeholt.\nAuf VIP%d verbessern um doppelte Belohnung abzuholen, sofort aufladen?",
	["DAILYLOGIN.THIS_MONTH_HAS_A_TOTAL_ATTENDANCE"] = "Gesamtes Einloggen dieser Monat:",
	["DAILYLOGIN.TIMES"] = "Mal",
	["DAILYLOGIN.AWARDS_DESCRIPTION"] = "Details",
	["DAILYLOGIN._D_MONTHLY_ATTENDANCE_AWARDS"] = "%s Einloggen-Belohnung",
	["DAILYLOGIN.REWARDED_"] = "Belohnung:",
	["DAILYLOGIN.VIP_REWARDS_"] = "VIP-Belohnung:",
	["DAILYLOGIN.REWARDED"] = "Erhaltene Belohnung",
	["DAILYLOGIN.VIP_D_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARD"] = "VIP%d kann doppelte Belohnung bekommen",
	["DAILYLOGIN.EARN_DOUBLE_AWARD"] = "Doppelte Belohnung bekommen",
	["DAILYLOGIN.ADDITIONAL_INCENTIVES"] = "Zusätzliche Belohnung bekommen",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_01"] = "Januar",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_02"] = "Februar",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_03"] = "März",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_04"] = "April",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_05"] = "Mai",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_06"] = "Juni",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_07"] = "Juli",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_08"] = "August",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_09"] = "September",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_10"] = "Oktober",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_11"] = "November",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_12"] = "Dezember",
	["FASTSELL.GOOD"] = "OK",
	["DIALOG.OUT_OF_COINS_USE_GOLDEN_HAND_NOW"] = "Nicht genug Gold, Goldfinger ausführen?",
	["DIALOG.OUT_OF_DIAMONDS_WANT_TO_GET_SOME"] = "Nicht genug Diamanten, sofort aufladen?",
	["DIALOG.UNLOCK_AT__D_VIP_LEVEL"] = "Verfügbar ab VIP-Level %d",
	["DIALOG.THE_FUNCTION"] = "Diese Funktion",
	["DIALOG.REQUIRE_HIGHER_VIP_LEVEL"] = "Noch höheres VIP-Level benötigt",
	["DIALOG.VIEW_PRIVILEGES"] = "Privileg lesen",
	["DIALOG.TODAY"] = "Heute schon",
	["DIALOG._D_TIMES_\N"] = "%d-mal.\n",
	["DIALOG.OUT_OF_PURCHASE_CHANCES_UPGRADE_VIP_LEVEL_TO_GET_MORE_CHANCES"] = "Nicht genug Chance, VIP-Level verbessern um mehr Chancen zu bekommen",
	["DIALOG.BUY_STAMINA"] = "Kraft kaufen",
	["DIALOG.OUT_OF_STAMINA"] = "Nicht genug Kraft",
	["DIALOG.SPEND__D_DIAMOND_TO_PURCHASE_120_STAMINA_\N_CONTINUE_PURCHASE YOUVE_PURCHASED__D_TIMES_TODAY"] = "Verbrauche %d Diamanten um 120 Kraft zu kaufen, \nwirklich weiter? (Heute bereits %d-mal gekauft)",
	["EATEXPLIST.ALL_COMSUMED"] = "Schon gegessen",
	["EATEXPLIST.CHOOSE_A_HERO"] = "Helden",
	["EATEXPLIST.EXPERIENCE_FULL"] = "EXP voll",
	["EATEXPLIST.HERO_EXPERIENCE_FULL"] = "Held-EXP voll",
	["EQUIPABLELIST.NO_AVAILABLE_HEROES"] = "Kein Held verwendbar",
	["EQUIPABLELIST.AVAILABLE_HEROES_"] = "Helden:",
	["EQUIPCRAFT.CHAPTER_YET_TO_OPEN"] = "Stufe noch nicht aktiviert",
	["EQUIPCRAFT.EQUIPMENT"] = "Ausrüsten",
	["EQUIPCRAFT.GEAR"] = "Ausrüstung",
	["EQUIPCRAFT.WAY_TO_GET"] = "Erhalten",
	["EQUIPCRAFT.THIS_PIECE_OF_EQUIPMENT_NEED_TO_BE_SYNTHESIZED_FIRST"] = "Diese Ausrüstung muss zuerst synthetisiert werden",
	["EQUIPCRAFT.NO_SUITABLE_MATERIAL_GO_TO_COLLECT_SOME"] = "Kein passendes Material, bitte etwas einsammeln",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_FAILURE"] = "Synthese fehlgeschlagen",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_SUCCESS"] = "Synthese erfolgreich",
	["EQUIPCRAFT.REQUIRED_HERO_LEVEL___D"] = "Benötigtes Held-Level:%d",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_FORMULA"] = "Syntheseformel",
	["EQUIPCRAFT.BINDS_WHEN_EQUIPPED_WITH_THE_HERO"] = "Nach dem Ausrüsten wird verbunden",
	["EQUIPCRAFT.EQUIPPED"] = "Ausgerüstet",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_COST_"] = "Verbraucht:",
	["EQUIPCRAFT.WAY_TO_GET_"] = "Wo kann man erhalten",
	["EQUIPCRAFT.·_CHAPTER__D"] = "·Kapitel %d",
	["EQUIPCRAFT.ELITE"] = "Elite",
	["EQUIPCRAFT.RETURN"] = "Zurück",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS"] = "Synthetisieren",
	["EQUIPDETAIL.EQUIPMENT_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "Synthetisierbare Ausrüstung ",
	["EQUIPDETAIL.HEROES_CAN_BE_EQUIPPED"] = "Ausrüstbare Helden",
	["EQUIPINFO.UNENCHANTED"] = "Noch nicht bezaubert",
	["EQUIPINFO.SYNTHESIS_REQUIRES_FRAGMENT_"] = "Synthetisieren notwendig: ",
	["EQUIPINFO.HAVE"] = "Besitz:%s Stück",
	["EQUIPINFO.ITEM"] = "Stück",
	["EQUIPINFO.PURCHASE"] = "Kaufen",
	["EQUIPINFO.CONFIRM_PURCHASE"] = "Kaufen",
	["EQUIPINFO.UNIT_SALE_COST"] = "Preis:",
	["EQUIPINFO.SELECT_SALE_AMOUNT"] = "Anzahl zum Verkaufen:",
	["EQUIPINFO.MAXIMUM"] = "Max.",
	["EQUIPINFO.MONEY_GAINED"] = "Erhältlich:",
	["EQUIPINFO.CONFIRM_TO_SELL"] = "Verkaufen",
	["EQUIPSTRENGTHEN.CONGRATULATIONS_ENCHANTED_SUCCESSFULLY"] = "Bezaubern erfolgreich",
	["EQUIPSTRENGTHEN.UNFORTUNATELY_ENCHANTED_FAILED"] = "Bezaubern nicht erfolgreich",
	["EQUIPSTRENGTHEN.EXPERIENCE_MAXED_OUT"] = "EXP voll",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_MATERIAL_HAS_BEEN_USED_UP"] = "Dieses Material verbraucht",
	["EQUIPSTRENGTHEN.IT_SEEMS_IT_IS_NOT_ENOUGH"] = "Es reicht immer noch nicht aus",
	["EQUIPSTRENGTHEN.YOUR_MONEY_IS_NOT_ENOUGH"] = "Du hast nicht genug Geld",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_ITEM_CAN_NOT_BE_ENCHANTED_ANYMORE"] = "Dieser Gegenstand kann nicht mehr bezaubert werden.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.NO_MATERIAL_ADDED"] = "Material nicht genug",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONECLICK_ENCHANTING_COSTS__D_DIAMONDS_ARE_YOU_SURE_TO_CONTINUE"] = "Blitz-Bezaubern verbraucht %d Diamanten, wirklich weiter?",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ENCHANTING"] = "Bezaubern",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONECLICK_ENCHANTING"] = "Blitz-Bezaubern",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONLY_GREEN_AND_OVER_THE_QUALITY_OF_THE_EQUIPMENT_CAN_BE_ENCHANTED"] = "Nur Ausrüstung mit grüner oder höherer Qualität kann bezaubert werden.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.YOUR_ENCHANTING_LEVEL_HAS_BEEN_MAXED_OUT"] = "Max. Level erreicht",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_ADD_MATERIAL_IT_CAN_BE_ADDED_TO_ALL_EQUIPMENTS"] = "Bitte Material hinzufügen",
	["EQUIPSTRENGTHEN.SWITCH_HEROES"] = "Wechseln",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_SELECT_EQUIPMENT"] = "Bitte Ausrüstung auswählen",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_DOE_NOT_WEAR_ANY_EQUIPMENT_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "Dieser Held ist nicht ausgerüstet, bitte einen anderen Held auswählen",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_DOESNT_HAVE_EQUIPMENT_FOR_ENHANCED_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "Dieser Held hat keine verstärkbare Ausrüstung, bitte einen anderen Held auswählen",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_HAS_ALL_EQUIPMENTS_ENHANCED_TO_THE_MAXED_LEVEL_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "Alle Ausrüstungen dieses Helden wurde auf max. Level verbessert, bitte einen anderen Held auswählen ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.CLICK_HERE_TO_OPEN_THE_PACK\N_YOU_CAN_USE_ANY_EQUIPMENT_TO_ENCHANT"] = "Tippen um Rucksack zu öffnen\nDu kannst jeden Item für das Bezaubern verwenden",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_SELECT_HERO"] = "Bitte Held auswählen",
	["ERRORNET.NETWORK_ANOMALY"] = "Netzwerk-Fehler",
	["ERRORNET.PLEASE_RETRY_ONCE_THE_NETWORK_IS_CONFIRMED_AS_FIXED"] = "Bitte zunächst das Netzwerk überprüfen und erneut versuchen",
	["ERRORNET.RETRY"] = "Erneut versuchen",
	["EXERCISE.YOU_CAN_ACCESS_HERE_ONCE_YOUR_CLAN_LEVEL_REACHES__D"] = "Betreten ab Team-Level %d",
	["EXERCISE.YOUVE_REACHED_OUT_THE_MAXIMUM_NUMBERS_TODAY"] = "Heutige Chance verbraucht",
	["EXERCISE.COOL_DOWN_TIME_IS_NOT_END_YOU_CAN_NOT_ACCESS_IT"] = "CD noch nicht abgeschlossen, betreten nicht möglich",
	["EXERCISE.YOU_CAN_ACCESS_HERE_NEXT_TIME_"] = "Nächstes Mal: ",
	["EXERCISE.REMAINING_TIMES_FOR_TODAY_"] = "Chance:%d",
	["EXERCISE.PLEASE_SELECT_DIFFICULTY_LEVEL"] = "Schwierigkeit auswählen",
	["EXERCISE.AWARDS_"] = "Belohnung:",
	["FONTEDIT.CONFIRM_TO_COVER_ORIGINAL_FONT"] = "Wirklich die ursprüngliche Schrittart erstzen?",
	["FONTEDIT.TURRET_LEGEND_PRC"] = "Helden-Ansturm",
	["FRAGMENTCOMPOSE.SUCCESSFULLY_SYNTHESIZED_FRAGMENT"] = "Fragmente erfolgreich synthetisiert",
	["FRAGMENTCOMPOSE.YOU_HAVE_ALREADY_GOT_THIS_HERO"] = "Dieser Held ist bereits im Besitz",
	["FRAGMENTCOMPOSE.INSUFFICIENT_FRAGMENT_SYNTHESIS_FAILED"] = "Fragment nicht ausreichend, Synthese nicht möglich",
	["FRAGMENTCOMPOSE.CONFIRM_SYNTHESIS"] = "Synthetisieren",
	["FRAMEWORK.CURRENT_TIME"] = "Aktuelle Zeit:",
	["FRAMEWORK.BOUGHT_ENERGY_TIMES___D_D"] = "Anazhl der gekauften Kraft:%d/%d",
	["FRAMEWORK.ALREADY_BACK_TO_FULL_STRENGTH"] = "Kraft voll",
	["FRAMEWORK.ENERGY_BACKS_IN__"] = "Nächste erholbare Kraft:",
	["FRAMEWORK.RESTORE_FULL_STRENGTH_"] = "Erholte gesamte Kraft:",
	["FRAMEWORK.RECOVERY_INTERVAL_"] = "Zeitabstand der Erholung:",
	["FRAMEWORK.TEAM_LEVEL__D_\N"] = "Team-Level:%d\n",
	["FRAMEWORK.TEAM_EXPERIENCE__D__D_\N"] = "Team-EXP: %d/%d\n",
	["FRAMEWORK.HERO_LEVEL_CAP__D_\N"] = "Max. Held-Level: %d\n",
	["FRAMEWORK.ACCOUNT_ID__D"] = "Konto-ID: %d",
	["GUILD.THE_HOST_IS_TOO_LAZY_TO_WRITE_ANYTHING_HERE"] = "Der Präsident ist zu faul und hat nichts geschrieben",
	["GUILD.NO_RESULT"] = "Gilde nicht gefunden",
	["GUILD.CLAN_LEVEL_NEEDS__D"] = "Team-Level %d benötigt",
	["GUILD.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME__STEXT_GUILD_CREATE_WORDS_YELLOW___PLAYER"] = "<text|guild_join_list_guildname|%s><text|guild_create_words_yellow| (%dPersonen)>",
	["GUILD.GUILD_NAME_CAN_NOT_BE_EMPTY"] = "Gilde-Name darf nicht leer sein",
	["GUILD.GUILD_NAME_CAN_NOT_EXCEED_10_CHARACTERS"] = "Gilde-Name darf nicht länger als 10 Zeichen sein",
	["GUILD.YET_OPEN_STAY_TUNED"] = "Noch nicht aktiviert, bitte um Geduld",
	["GUILD.ENTER_THE_CORRECT_GUILD_ID"] = "Bitte die richtige Gilde-ID eingeben",
	["GUILD.THE_HERO_STILL_HAS__D_MINUTES_TO_REJOIN"] = "Dieser Held wird erst in %d Minuten zum Team zurückkehren",
	["GUILD.THERE_ARE_OTHER_CURRENT_MEMBERS_IN_THIS_GUILD_SO_IT_CAN_NOT_BE_DISBAND"] = "Es sind noch andere Mitglieder in dieser Gilde, Auflösung nicht möglich",
	["GUILD.CONFIRM_TO_DISBAND"] = "Gilde wirklich auflösen?",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION_APPROVED"] = "Beitritt akzeptiert",
	["GUILD.APPLICATION_DENIED"] = "Beitritt abgelehnt",
	["GUILD.THIS_GUILD_HAS_ALREADY_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBERS"] = "Gilde ist voll",
	["GUILD.WORSHIPMENT_TIMES_HAVE_ALREADY_BEEN_USED_UP_FOR_TODAY"] = "Heutige Chancen auf Anbetung wurde verbraucht",
	["GUILD.YOU_CAN_ONLY_WORSHIP_5_LEVEL_HIGHER_PLAYER_THAN_YOURS"] = "Anbetung kann nur bei Spielern, die 5 Levels höher als man selbst sind, ausgeführt werden",
	["GUILD.CONFIRM_TO_UPGRADE__S_TO_HOST"] = "%s wirklich zum Präsident befördern?",
	["GUILD.CONFIRM_TO_KICK__S_OUT_OF_THE_GUILD_HE_CAN_NOT_JOIN_ANY_GUILD_WITHIN_3_HOURS"] = "%s wirklich aus der Gilde rausschmeißen? Er kann für 3 Stunden lang keiner Gilde beitreten.",
	["GUILD._D小时_D分钟"] = "%dStunden%dMinuten",
	["GUILD.THIS_HERO_HAS_ALREADY_BEEN_SENT_OUT"] = "Dieser Held ist bereits im Besitz",
	["GUILD.HEROES_SENT_OUT_HAS_TO_GUIDE_CAMPS_FOR_MINIMUM_30_MINUTES_THUS_HE_CAN_NOT_BE_SENT_TO_BATTLEFIELD_DURING_THIS_PERIOD"] = "Gesandter Held muss Aufsicht für mindestens 30 Minuten machen, während dieser Zeit darf er nicht aufgestellt werden, Held wirklich rausschicken?",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_1_ANY_HERO_CAN_BE_SENT_TO_MERCENARY_CAMP_BUT_NOT_ALL_HEROES_WILL_BE_HIRED"] = "<text|dark_white|1. Jeder Held kann zum Soldatenlager geschickt werden, aber nicht alle Helden werden eingestellt.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_2_STATIONED_MERCENARIES_WILL_BE_PAID_HARD_COSTS_BY_MERCENARY_CAMP_THE_LONGER_THE_TIME_THE_MORE_REVENUE_"] = "<text|dark_white|2. Soldatenlager wird Soldaten dort bezahlen. Je länger, desto mehr Einnahme.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_3_MERCENARIES_SENT_OUT_HAS_TO_GUIDE_CAMPS_FOR_MINIMUM_30_MINUTES_AND_THEY_CAN_NOT_BE_RECALLED_DURING_THIS_PERIOD"] = "<text|dark_white|3. Die gesandten Soldaten sollen mindestens 30 Minuten im Lager bleiben und kann in der Zwischenzeit nicht zum Team zurückkehren.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_4_GUILD_MEMBERS_CAN_PAY_FOR_GOLD_TO_BORROW_MERCENARIES_FROM_THE_MERCENARY_CAMP_"] = "<text|dark_white|4. Mitglieder der Gilde können Gold bezahlen,um Soldaten aus Soldatenlager zu mieten.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_5_YOU_CAN_ONLY_HIRE_A_MERCENARY_FROM_THE_SAME_MERCENARY_CAMP_PER_DAY"] = "<text|dark_white|5. Täglich kann man nur einen Soldat aus einer Truppe einstellen.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_6_THE_PRICE_WILL_BE_VALUED_BY_MERCENARYS_POWER"] = "<text|dark_white|6.Soldatenlager wird je nach Qualifikation des Soldatens den Preis festlegen.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_7_PART_OF_THE_PAYMENT_TURNS_MERCENARY_CAMP_THE_REST_CAN_BE_BROUGHT_BACK"] = "<text|dark_white|7. Teile der Provision werden dem Lager übergeben. Die restlichen können in die Truppe gebracht werden.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_8_THE_HIGHER_THE_CLANS_VIP_LEVEL_IS_THE_MORE_MERCENARIES_HE_CAN_SEND_OUT"] = "<text|dark_white|8. Je höher das VIP-Level ist, desto mehr Soldaten  können geschickt werden.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_9_MERCENARY_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_BATTLE_OF_MERCENARY_EXPEDITION_CAVERNS_OF_TIME_THE_HERO_OF_THE_BATTLE_TRIALS_"] = "<text|dark_white|9. Soldaten können am Kampf, Abenteuer, Zeithöhle und Heldenausbildung teilnehmen.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_10_YOU_CAN_ONLY_HIRE_ONE_MERCENARY_FOR_EACH_BATTLE_THE_COMMISSION_WILL_NOT_BE_REFUNDED_REGARDLESS_THE_OUTCOME"] = "<text|dark_white|10. In jedem Kampf kann nur ein Held eingestellt werden. Unabhängig vom Kampfergebnis, die Provision wird nicht rückerstattet.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_11_YOU_CAN_ONLY_HIRE_ONE_MERCENARY_FOR_EXPEDITION_HE_WILL_FIGHT_FOR_YOU_IN_THE_END_"] = "<text|dark_white|11. In jedem Abenteuer kann nur ein Held eingestellt. Er wird für dich bis zum Ende kämpfen.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_12_HIRED_HERO_CAN_NOT_FIGHT_TOGETHER_WITH_A_SAME_NAMED_HERO_FROM_THE_CLAN"] = "<text|dark_white|12. Der eingestellte Held und der Held des gleichen Namens aus eigener Gruppe können nicht gleichzeitig aufgestellt werden.>",
	["GUILD.VIP_LEVEL_REACHES__D_CAN_BE_UNLOCKED"] = "Aktiviert ab VIP-Level %d",
	["GUILD.SPEND__D_DIAMONDS_TO_GAIN__D_ENERGYIS_CONTINUE"] = "Verbrauche %d Diamanten um %d Kraft zu bekommen, wirklich weiter？",
	["GUILD.CURRENTLY_NO_AVAILABLE_REWARDS"] = "Keine verfügbare Belohnung",
	["GUILD.CREATE_GUILD_SUCCESSFULLY"] = "Gilde erfolgreich erstellt",
	["GUILD.MODIFY_SETTINGS_SUCCESSFULLY"] = "Einstellung erfolgreich geändert",
	["GUILD.SUCCESSFULLY_JOINED_THE_GUILD"] = "Gilde erfolgreich beigetreten",
	["GUILD.APPLICATION_IS_SUCCESSFUL_AWAITING_APPROVAL"] = "Anfrage erfolgreich verschickt, bitte auf Bestätigung warten",
	["GUILD.SUCCESSFUL_OPERATION"] = "Einstellung erfolgreich",
	["GUILD.THE_DISPATCHED_HEROES_HAVE_REACHED_THE_UPPER_LIMIT"] = "Gesandter Held erreicht das Limit",
	["GUILD.GAIN_GOLD_"] = "Erhaltenes Gold:",
	["GUILD.GAIN_DIAMOND_"] = "Erhaltene Diamanten:",
	["GUILDCONFIG.WORSHIPMENT_AWARDS"] = "Anbetung-Belohnung",
	["GUILD.HAS_LEFT_OUT_THE_GUILD"] = "Gilde bereits verlassen",
	["GUILD.DISBAND_GUILD_SUCCESSFULLY"] = "Gilde erfolgreich aufgelöst",
	["HANDBOOK.HEALTH"] = "Leben",
	["HANDBOOK.PHYSICAL_ATTACK"] = "Körperlicher Angriff",
	["HANDBOOK.MAGIC_ATTACK"] = "Zauberschaden",
	["HANDBOOK.ARMOR"] = "Verteidigung",
	["HANDBOOK.HEALTH_SUPPLY"] = "Leben-Erholung",
	["HANDBOOK.MAGIC_SUPPLY"] = "Zauber-Erholung",
	["HANDBOOK.CRIT"] = "Crit",
	["HANDBOOK.WHOLE"] = "Alles",
	["HANDBOOK.POWER"] = "Kraft",
	["HANDBOOK.AGILITY"] = "Beweglichkeit",
	["HANDBOOK.INTELLIGENCE"] = "Intelligenz",
	["HANDBOOK.PHYSICAL_CRIT_MAGIC_CRIT"] = "Körperlicher Crit, Zauber-Crit",
	["HANDBOOK.NOT_YET_UNLOCKED_PLEASE_UPGRADE_YOURSELF"] = "Noch nicht aktiviert, mach weiter!",
	["HANDBOOK.LV_D_ACTIVATED"] = "lv.%d aktivieren",
	["HERODETAIL.EQUIPMENT_ENCHANTING_RETURN"] = "Zurücksetzen",
	["HERODETAIL.ADVANCE_FAILED"] = "Aufstufen fehlgeschlagen",
	["HERODETAIL.HERO_NEEDS_TO_WEAR_COMPLETE_EQUIPMENTS_FOR_ADVANCE"] = "Aufstufung nur bei vollkommener Ausrüstung möglich",
	["HERODETAIL.THIS_HER_HAS_ENHANCED_TO_THE_TOP_LEVEL"] = "Held wurde bereits zum maximalen Level aufgestuft",
	["HERODETAIL.HEROES_EVOLUTION_FAILED"] = "Held-Evolution fehlgeschlagen",
	["HERODETAIL.INSUFFICIENT_SOUL_STONE_YOU_CAN_NOT_EVOLUTES_IT"] = "Zuwenig Seelensteine, Evolution nicht möglich",
	["HERODETAIL.EVOLUTION_TAKES_D_GOLD_CONTINUE"] = "Evolution verbraucht %d Gold, wirklich weiter?",
	["HERODETAIL.DETAILED_PROPERTIES"] = "Details",
	["HERODETAIL.ILLUSTRATIONS"] = "Abbildung",
	["HERODETAIL.BOOK"] = "Abbildung",
	["HERODETAIL.HAVE_EVOLVED_TO_TOP"] = "Max. Level erreicht",
	["HERODETAIL.FROM_"] = "Von:",
	["HERODETAIL.LEVEL_"] = "Level:",
	["HERODETAIL.POWER_"] = "Kraft:",
	["HERODETAIL.EXPERIENCE_"] = "EXP:",
	["HERODETAIL.ADVANCE_"] = "Aufstufen",
	["HERODETAIL.EVOLUTION_"] = "Evolution",
	["HERODETAILATT.DUB_STAR"] = "Star-Synchronsprecher",
	["HERODETAILATT.STRENGTH_GROWTH_"] = "Kraftwachstum",
	["HERODETAILATT.INTELLIGENCE_GROWTH_"] = "Intelligenzwachstum:",
	["HERODETAILATT.AGILITY_GROWTH_"] = "Beweglichkeitswachstum:",
	["HERODETAILATT.HERO_INTROUDUCEMENT"] = "Beschreibung",
	["HERODETAILATT.HERO_ATTRIBUTES"] = "Attribute",
	["HERODETAILRES.WHITE"] = "Weiss",
	["HERODETAILRES.GREEN"] = "Grün",
	["HERODETAILRES.BLUE"] = "Blau",
	["HERODETAILRES.PURPLE"] = "Lila",
	["HERODETAILSKILL.SKILLS_ENHANCEMENT_FAILURE"] = "Verstärkung fehlgeschlagen",
	["HERODETAILSKILL.YOU_HAVE_REACHED_CURRENT_LEVEL_CAP"] = "Max. Level erreicht",
	["HERODETAILSKILL.YOU_DO_NOT_HAVE_ENOUGH_SKILL_POINTS_\N_BUY_10_SKILL_POINTS_TO_SPEND_DIAMONDS_D_\N_CONFIRM_TO_BUY_PURCHASED_TIMES_FOR_TODAY__D"] = "Du hast nicht genug Fähigkeitspunkte.\n 10 Fähigkeitspunkte zu kaufen verbraucht %d Diamanten\nwirklich kaufen？（Heute bereits %d-mal gekauft)",
	["HERODETAILSKILL.ADVANCED_TO"] = "Aufstufen auf",
	["HERODETAILSKILL.TO_UNLOCK"] = "dann freigeschaltet",
	["HERODETAILSKILL.FULL_POINTS"] = "Punkte voll",
	["HERODETAILSKILL.TO_GET_1_SKILL_POINT"] = "dann erhält man 1 Fähigkeitspunkt",
	["HERODETAILSKILL.THE_REMAINING_SKILL_POINTS"] = "Verbleibende Pkt.:",
	["HEROPACKAGE.SUMMON_HERO_TAKES_D_GOLD_COINS_CONFIRM_TO_CALL"] = "Um Held zu beschwören werden %d Gold verbraucht, wirklich ausführen?",
	["HEROPACKAGE.THE_FOLLOWING_HEROES_HAVE_NOT_BEEN_SUMMONED"] = "Folgende Helden wurden noch nicht beschworen",
	["HEROPACKAGELSR.SUMMON_FAILED"] = "Beschwören fehlgeschlagen",
	["HEROSELECT.TIPS__HERO_ADVANCED_TO_PURPLE_CAN_BE_SET_TO_AVATAR"] = "Helden mit Lila-Qualität kann als Profilbild eingestellt werden",
	["HEROSELECT.BASIC_AVATAR"] = "Basis-Profilbild",
	["HEROSELECT.HERO_AVATAR"] = "Held-Profilbild",
	["HEROSELECT.SET_AVATAR_FAILED"] = "Profilbild-Einstellung fehlgeschlagen",
	["LOGO.PAINTED_EGG"] = "Hamster zuschauen",
	["LOGO.READING_INFORMATION"] = "Daten lesen",
	["LOGO.CONNECTING_TO_SERVER_PLEASE_WAIT……"] = "Verbindet....",
	["LOGO.LOADING_RESOURCES_PLEASE_WAIT……"] = "Lädt...",
	["LOGO.UPDATING……"] = "Aktualisiert....",
	["LOGO.UPDATE_PACKAGE_IS_DETECTED_IT_IS_RECOMMENDED_TO_USE_WLAN_TO_DOWNLOAD_YOU_HAVE_NOT_YET_OPENED_OR_CONNECT_WLAN_CONNECTION_CONFIRM_TO_CONTINUE_TO_DOWNLOAD"] = "Eine neue Version ist verfügbar, es wird empfohlen, WLAN zum Herunterladen zu verwenden, du bist jedoch nicht mit dem WLAN verbunden, wirklich weiter laden?",
	["LOGO.AUTOMATIC_UPDATE_FAILS_RESTART_THE_GAME \N_\N_ERROR_MESSAGE__\N_S"] = "Aktualisierung fehlgeschlagen, bitte das Spiel erneut starten.\n\nFehler-Info:\n%s",
	["LOGO.FAILED_TO_CONNECT_TO_SERVER_"] = "Verbindung zum Server fehlgeschlagen......",
	["LOGO.CONNECT_TO_THE_UPDATE_SERVER_FAILED_RETRY"] = "Verbindung zum Aktualisieren des Servers fehlgeschlagen.\nErneut versuchen？",
	["LOGO.BASE_VERSION_TOO_OLD"] = "Deine aktuelle Version ist veraltet",
	["LOGO.UPDATE_FAILED_TOO_OLD"] = "Deine aktuelle Version ist veraltet, \nbitte aktualisiere sie im Appstore",
	["LOGO.THE_CURRENT_VERSION_IS_UP_TO_DATE"] = "Es ist die neueste Version",
	["LOGO.UPDATE_SUCCESSFULLY"] = "Aktualisierung abgeschlossen",
	["MAILBOX.ATTACHMENTS_"] = "Anhang:",
	["MAILBOX.CLAIM"] = "Abholen",
	["MAILBOX.CLOSE"] = "Schließen",
	["MAILBOX.FROM_"] = "Absender:",
	["MAILBOX.MAILBOX"] = "Mailbox",
	["MAIN.LOGIN_SUCCESSFULLY_PLEASE_RESTART_THE_GAME"] = "Einloggen erfolgreich, bitte das Spiel erneut starten",
	["MAIN.LOGOUT_SUCCESSFULLY_PLEASE_RESTART_THE_GAME"] = "Anmeldung erfolgreich, bitte das Spiel erneut starten",
	["MAIN.SUMMON_MYSTERIOUS_STORE_FAILED"] = "Beschwören des Mysteriösen Ladens fehlgeschlagen",
	["MAIN.ARE_YOU_SURE_TO_SPEND__D_DIAMONDS_TO_SUMMON"] = "Wirklich %d Diamanten verbrauchen um zu beschwören",
	["MAIN."] = "?",
	["MIDAS.YOUVE_USED_UP_DAILY_GOLDEN_HAND_TIMES_\N_UPGRADING_YOUR_VIP_LEVEL_OFFERS_YOU_MORE_TIMES"] = "Keine Chance mehr.\nVerbessert dein VIP-Level!",
	["MIDAS.GOLDEN_HAND"] = "Goldfinger",
	["MIDAS.AVAILABLE_TODAY"] = "Heute verfügbar",
	["MIDAS.USE_A_SMALL_AMOUNT_OF_DIAMONDS_IN_EXCHANGE_FOR_LARGE_SUMS_OF_MONEY"] = "Von Diamanten zu Geld",
	["MIDAS.USE"] = "Verwenden",
	["MIDAS.VIEW_VIP"] = "VIP ansehen",
	["PACKAGE.NO_BUSINESSMAN_IS_WILLING_TO_BUY_SUCH_ITEMS"] = "Kein Händler würde solche Gegenstände kaufen",
	["PACKAGE.DETAIL"] = "Details",
	["PACKAGE.SELL"] = "Verkaufen",
	["PACKAGELSR.SELL_FAILED"] = "Verkauf fehlgeschlagen!",
	["PACKAGELSR.SYNTHESIS_SUCCESSFULLY"] = "Synthese erfolgreich!",
	["PACKAGELSR.SYNTHESIS_FAILED"] = "Synthese fehlgeschlagen!",
	["PVP.THE_FIRST_D_TO_THE_D"] = "Platz %d bis Platz %d",
	["PVP.THE_D"] = "Platz %d",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_MAINTAIN_AT_THIS_RANK__S_YOU_CAN_CLAIM___"] = "<text|normalButton|Den aktuellen Platz (%s) behalten, kann Belohnung erhalten werden:>",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_ARENA_COMBAT_RULES_"] = "<text|dark_white|Regeln des Arenakampfs:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_1_IN_AUTOMATIC_ARENA_COMBAT_PLAYERS_CAN_NOT_CAST_SPELLS_MANUALLY"] = "<text|normalButton|1.Arenakampf wird automatisch ausgeführt. Spieler können \nFähigkeiten nicht manuell benutzen.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_2_IN_ARENA_COMBAT_ALL_HEROS_HEALTH_AND_CURE_EFFECTS_WILL_BE_INCREASED_AT_THE_SAME_WIDTH_"] = "<text|normalButton|2. Im Arenakampf werden die Blutmenge und Heilungswirkung \n der Helden in gleichem Ausmaß erhöht.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_3_IF_YOU_WON_AND_THE_DEFENSE_IS_RANKED_HIGHER_THAN_THE_OFFENSIVE_SIDE_THE_RANKINGS_WILL_SWAP_SIDES"] = "<text|normalButton|3. Wenn der Kampf gewonnen ist und der Rang des Verteidigers \nhöher als des Kriegers ist, werden die Ränge der beiden Seiten \n vertauscht.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_4_IF_THE_BATTLE_TIMED_OUT_THEN_THE_OFFENSIVE_SIDE_WILL_BE_TREATED_AS_LOSE_"] = "<text|normalButton|4. Wenn Kampfzeit überschritten ist, der Krieger verliert.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_5_EACH_PLAYER_HAS_5_FREE_COMBAT_TIMES_PER_DAY_FREE_TIME_WILL_BE_RESET_AT_5AM_"] = "<text|normalButton|5. Täglich kann jeder Spieler 5-mal kostenlos Kampf starten. \nUm 5 Uhr mogens werden die Anzahl zurückgesetzt. >",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_6_AFTER_EACH_BATTLE_THE_OFFENSIVE_SIDE_WILL_RECEIVE_A_10MINUTE_COOL_DOWN"] = "<text|normalButton|6. Nach jedem Kampf bekommen die Spieler des Kriegers eine \n10minutige CD.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_7_ENEMY_WHO_IS_IN_A_FIGHTING_CAN_NOT_BE_SELECTED_AS_THE_OPPONENT"] = "<text|normalButton|7. Feinde, die im Kampf befinden, können nicht als Gegner \n ausgewählt werden.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_8_THE_WHOLE_SETTLEMENT_RANK_AND_RANK_AWARDS_ISSUED_THROUGH_THE_MAIL_AT_9PM_EVERY_DAY"] = "<text|normalButton|8. Täglich um 21 Uhr werden Ränge gestellt und die \n Belohnungen werden in Mailbox geschickt.>",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_HISTORY_HIGHEST_RANKING_AWARD_RULES_"] = "<text|dark_white|Belohnungsregel für Rang-Rekord:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_WHEN_A_PLAYER_SUCCESSFULLY_ROSE_TO_HISHER_HIGHEST_RANK_WILL_BE_AWARDED_A_ONETIME_DIAMOND_REWARDS"] = "<text|normalButton|Für das eigene Rekord ist eine einmalige Diamantenbelohnung \n erhältlich.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_HIGHEST_RANKING_AWARD_VARIES_ON_THE_RATE_OF_PROGRESS_AT_LEAST_ONE_DIAMOND"] = "<text|normalButton|Belohnung für den besten Platz hängt vom Fortschritt ab, \n mindestens ein Diamant ist jedesmal erhältlich.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_HIGHEST_RANKING_AWARD_ISSUED_BY_MAIL"] = "<text|normalButton|Belohnung für den besten Platz wird in Mailbox verschickt.>",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_DAILY_RANK_REWARD_RULES_"] = "<text|dark_white|Belohnung für den täglichen Rekord:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_AN_AWARDMAIL_WILL_BE_SENT_OUT_ACCORDING_TO_THE_RANKING_OF_THE_SETTLEMENT_DETAILED_REWARD_RULES_FOLLOWS_"] = "<text|normalButton|Belohnungen werden in Mailbox nach der täglich gestellten \n Platzierung geschickt. Details siehe hier:>",
	["PVP.ARENA_RULE_DESCRIPTION"] = "Regeln der Arena",
	["PVP.AWARD_BY_BILLBOARD"] = "Rang-Belohnung",
	["PVP.SETTLEMENT_RANK_"] = "Abschluss-Rang: ",
	["PVP.REWARDED_"] = "Belohnung erhalten: ",
	["CRUSADECONFIG.MY_NAME_IS_TOO_LONG"] = "Mein Name ist zu lang",
	["PVP.WINS_"] = "Siege:",
	["PVP.RANK_"] = "Rang:",
	["PVP.TOTAL_POWER_"] = "Krampfkraft:",
	["PVP.YOU_CANT_JOIN_PVP_COMBAT_RIGHT_NOW"] = "Sie können jetzt nicht an PVP-Herausforderung teilnehmen",
	["PVP.1_DAY_AGO"] = "Vor 1 Tag",
	["PVP._D_HOURS_AGO"] = "Vor %d Stunden",
	["PVP._D_MINUTES_AGO"] = "Vor %d Minuten",
	["PVP._D_SECONDS_AGO"] = "Vor %d Sekunden",
	["PVP.ARMORY"] = "Helden-Ranking",
	["PVP.COMBAT_RECORD"] = "Bericht",
	["PVP.THIS_IS_YOUR__D_TIME_TODAY_TO_BUY_TICKETS\N_NEED_TO_PAY__D_DIAMONDS_TO_ADD_FIVE_CHALLENGE_TIMES"] = "Das ist heute das %dte Mal, dass du Ticket gekauft hast\nWirklich %d  Diamanten bezahlen um 5mal mehr Herausforderungen zu bekommen?",
	["PVP.DO_YOU_NEED_TO_PAY_50_DIAMONDS_TO_RESET_THE_COMBAT_COOL_DOWN_TIME_SO_THAT_YOU_CAN_FIGHT_INSTANTLY"] = "Wirklich 50 Diamanten bezahlen, um Kampf-CD zurückzusetzen, damit dein Team sofort am Kampf teilnehmen kann?",
	["PVP.CHANGE_ANOTHER_LIST"] = "Wechseln",
	["PVP.REST_NOW"] = "Sofort",
	["PVP.THE_NUMBER_OF_PURCHASES"] = "Anzahl des Kaufs",
	["PVP.MY_RANK_"] = "Ranking:",
	["PVP.RANKING_"] = "Ranking",
	["CRUSADECONFIG.REDEEM"] = "Einlösen",
	["PVP.RULE_DESCRIPTION"] = "Regeln",
	["PVP.THE_REMAINING_TIME_OF_TODAY_"] = "Verbleibene Chance: ",
	["PVP.CAN_CHALLENGE_AGAIN"] = "Nochmal Kämpfen",
	["PVP.AFTER_10_00"] = "Beendet in: 10:00",
	["PVP.CHALLENGE"] = "OK",
	["PVP.ADJUSTMENT"] = "Umstellen",
	["PVP.DEFENSIVE_TEAM_"] = "Verteidigung",
	["PVP.AFTER__S"] = "Nach %s",
	["PVP.SHARE_SUCCESSFULLY"] = "Geteilt",
	["READEQUIP.GOLD_IS_GENERALLY_CURRENCIES"] = "Gold ist die normale Bewährung.",
	["READEQUIP.DIAMOND_IS_THE_WORLDS_MOST_COMMON_CURRENCY"] = "Diamant ist die gängigste Bewährung.",
	["READEQUIP.REQUIRED_LEVEL_"] = "Benötigtes Lv.:",
	["RECHARGE.MONTH_CARD_IS_IN_EFFECT_THE_REMAINING_D_DAYS"] = "Monantskarte ist gültig, noch %d Tag",
	["RECHARGE.$_D"] = "%d EUR",
	["RECHARGE.$_F"] = "%.2f EUR",
	["RECHARGE.MONTH_CARD_CAN_BE_RENEWED_ONCE_THE_REMAINING_EFFECTIVE_TIME_IS_LESS_THEN_3_DAYS"] = "Aufladen der Monatskarte ist erst möglich, wenn ihre Gültigkeitsdauer weniger als 3 Tage beträgt.",
	["RECHARGE.TURRET_LEGEND"] = "Helden-Ansturm",
	["RECHARGE.DIAMOND"] = "Diamant",
	["RECHARGE.UNSUCCESSFUL_CHARGE"] = "Aufladen fehlgeschlagen",
	["RECHARGE.SPEND_$_D_TO_GAIN__D_DIAMOND"] = "Verbrauche %d EUR, lade %d Diamanten auf",
	["RECHARGE.VIEW"] = "Ansehen",
	["RECHARGE.INCLUDE"] = "Beinhaltet",
	["RECHARGE.ALL_LEVEL_PRIVILEGES"] = "Alle Privilegien des Levels.",
	["RECHARGE.LEVEL_PRIVILEGES"] = "Levelsprivileg",
	["RECHARGE.VIP_D_PACK_AWARDS"] = "VIP%d Geschenk",
	["RECHARGE.PRIVILEGE"] = "Privileg",
	["RECHARGE.CHARGE"] = "Aufladen",
	["RECHARGE.CHARGE_ANOTHER"] = "Benötigt",
	["RECHARGE.CAN_BECOME"] = "VIP-Pkt. auf ",
	["SERVERLOGIN.MAINTAINENACE"] = "Wartung",
	["SERVERLOGIN.FULL"] = "Voll",
	["SERVERLOGIN.BUSY"] = "Hochbetrieb",
	["SERVERLOGIN.RECOMMEND"] = "Empfohlen",
	["SERVERLOGIN.FAILED_TO_CONNECT_TO_SERVER"] = "Verbindung zum Server fehlgeschlagen.",
	["SERVERLOGIN.RECONNECT"] = "Erneut verbinden",
	["SERVERLOGIN.LOGIN_FAILED_PLEASE_TRY_AGAIN"] = "Einloggen fehlgeschlagen, bitte nochmal versuchen",
	["SERVERLOGIN.ALL_SERVERS"] = "Alle Server",
	["SERVERLOGIN.LAST_SIGN"] = "Neuestes Einloggen",
	["SERVERLOGIN.ENTER_THE_GAME"] = "Spielen",
	["SERVERLOGIN.SELECT.SERVER.OK"] = "Spielen",
	["SERVERLOGIN.CLICK_TO_CHANGE_REGION"] = "Server ändern",
	["SERVERLOGIN.VERSION_"] = "Version:",
	["SHOP.YOUR_PACKAGE_DOESNT_HAVE_ENOUGH_SPACE"] = "Dein Rucksack hat zuwenig Platz",
	["SHOP.INSUFFIENT_INTERFAX_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_BUY"] = "Du hast nicht genug Drachenmünzen. Kauf nicht möglich",
	["SHOP.INSUFFIENT_GLADIATOR_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_BUY"] = "Du hast nicht genug Gladiatormünzen. Kauf nicht möglich",
	["SHOP.INSUFFIENT_INTERFAX_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_REFRESH"] = "Du hast nicht genug Drachenmünzen. Aktualisierung nicht möglich",
	["SHOP.INSUFFIENT_GLADIATOR_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_REFRESH"] = "Du hast nicht genug Gladiatormünzen. Aktualisierung nicht möglich",
	["SHOP.INTERFAX_COINS"] = "Stück Drachenmünze",
	["SHOP.GLADIATOR_COINS"] = "Stück Gladiatormünze",
	["SHOP.SPEND__D_TO_REFRESH_A_NEW_SERIES_OF_ITEMS"] = "Um einen Haufen neuer Waren zu sehen wird %d verbraucht",
	["SHOP.\N_CONFIRM_TO_CONTINUE_TODAY_REFRESHED__D_TIMES"] = "\nWirklich weiter？(Heute bereits %dmal aktualisiert)",
	["SHOP.NEXT_AUTOMATICALLY_REFRESH_TIME"] = "Nächste Aktualisierung:",
	["SHOP.COUNTDOWN_DISAPPEARANCE_OF_MYSTERIOUS_STORE_"] = "Countdown bis Mysteriöser Laden verschwindet:",
	["SHOP.THE_MYSTERIOUS_BUSINESSMAN_HAS_DRIFTED_AWAY_PLEASE_BE_QUICK_NEXT_TIME"] = "Mysteriöser Händler ist gegangen, das nächste Mal bitte beeilen!",
	["SHOP.59_HOURS_59_MINUTES"] = "59Stunden59Minuten",
	["SHOP.STORE_IS_NOT_OPEN"] = "Der Laden ist noch nicht geöffnent",
	["STAGEDETAIL.RAID_TICKET_HAS_BEEN_USED_UP_NEXT_RAID_TAKES__D_DIAMONDS_\N_CONFIRM_TO_CONTINUE"] = "Überfallscheine sind verbraucht, um Überfall auszuführen werden %d Diamanten verbraucht.\nWirklich weiter?",
	["STAGEDETAIL.RAID_FAILED"] = "Überfallen nicht möglich",
	["STAGEDETAIL.RAID__D_TIMES"] = "%dmal",
	["STAGEDETAIL.ENTER_TO_THIS_GAME_POINTS_HAS_REACHED_THE_UPPER_LIMIT_TODAY"] = "Max. Eintrittschance für diese Stufe wurde für heute erreicht",
	["STAGEDETAIL.RAID_MULTIPLE_TIMES"] = "Mehrmaliger Überfall",
	["STAGEDETAIL.RESET_ELITE_GAME_POINTS"] = "Elite-Stufe zurücksetzen",
	["STAGEDETAIL.RESET_COSTS__D_DIAMONDS_\N_WISH_TO_CONTINUEYOU_HAVE_RESET__D_TIMES_TODAY"] = "Eintrittschance für Zurücksetzung der Stufe verbraucht %d Diamanten.\nWirklich weiter?(Heute bereits %dmal zurückgesetzt)",
	["STAGEDETAIL.CHALLENGE_TIMES_HAVE_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER"] = "Max. Herausforderungschance wurde erreicht",
	["STAGEDETAIL.PHYSICAL_EXERTION"] = "Kraft: ",
	["STAGEDETAIL.ENEMY_LINEUP"] = "Gegner:",
	["STAGEDETAIL.MAY_BE_OBTAINED"] = "Belohnung:",
	["STAGEDETAIL.EXTRA_BONUS"] = "Zusätzliche Belohnung",
	["STAGEDETAIL.THE__D_BATTLE"] = "%d. Angriff",
	["STAGEDETAIL.NO_ITEM_DROPPED_IN_THIS_RAID"] = "Keine Beute im Überfall",
	["STAGEDONE.RECEIVE_AWARDS_"] = "Belohnung:",
	["STAGEDONE.AWARDS_WILL_BE_DISTRIBUTED_THROUGH_THE_MAIL"] = "Belohnung wird in Mailbox schicken.",
	["STAGEDONE.TEXT_NORMALBUTTON_HISTORICAL_HIGH_RANK_ARTNUM_SMALL_PVP__D"] = "<text|normalButton|Rekord-Ranking:><artnum|small_pvp|%d>",
	["STAGEDONE.TEXT_NORMALBUTTON_CURRENT_RANK_ARTNUM_SMALL_PVP__DTEXT_NORMALBUTTON__SPRITE_UIALPHAHVGAPVPPVP_UPPNGTEXT_PRESSBUTTON__DTEXT_NORMALBUTTON__"] = "<text|normalButton|Aktuelles Ranking:><artnum|small_pvp|%d><text|normalButton| (><sprite|UI/alpha/HVGA/pvp/pvp_up.png><text|pressButton|%d><text|normalButton| )>",
	["STAGEDONE.DATA"] = "Daten",
	["STAGEDONE.HAS_REACHED_THE_LEVEL_CAP"] = "Max. Level erreicht",
	["STAGEFAILED.IT_IS_RECOMMENDED_THAT_UPGRADE_HEROES_AND_EQUIPMENTS_AND_THEN_RETRY"] = "Es wird empfohlen die Ausrüstung des Helden zunächst zu ändern, um erneut herauszufordern.",
	["STAGEFAILED.IT_IS_RECOMMENDED_THAT_ENHANCE_THE_STRENGTH_OF_THE_HERO_AND_THEN_RETRY"] = "Es wird empfohlen die Helden zunächst zu verstärken, um erneut herauszufordern.",
	["STAGEFAILED.RETURN"] = "Erstatten",
	["STAGEFAILED.ENERGY_POINTS"] = " Kraft",
	["STAGESELECT.IT_WILL_BE_OPEN_ONCE_COMPLETE_THE_NORMAL_MODE"] = "Verfügbar nach dem Abschließen von der Normal-Stufe",
	["STAGESELECT.CLAN_LEVEL_TOLD_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_NEXT_CHAPTER"] = "Nächstes Kapitel ist verfügbar, wenn das Team Level %d erreicht hat",
	["STAGESELECT.NORMAL"] = "Normal",
	["STONEDETAIL.WAY_TO_GET_"] = "Erhalten:",
	["STONEDETAIL.NOT_YET_OPEN"] = "(Ni. aktiviert)",
	["STONEDETAIL.THE_HERO_DEBRIS_WILL_NOT_BE_GAINED_FROM_THIS_CROSS_TEMPORARILY"] = "Dieses Held-Fragment kann noch nicht in der Stufe erhalten werden",
	["TASK.GOLD"] = "Gold",
	["TASK.ENERGY"] = "Kraft",
	["TASK.NOT_PURCHASED"] = "Nicht gekauft",
	["TASK.CLAIMED_REMAINING_TIME___D_DAY"] = "Abgeholt, noch %d Tag",
	["TASK.RENEWALS"] = "Aufladen",
	["TASK.TIME_YET_TO_COME"] = "Warten",
	["TASK.HEAD_TO"] = "Go",
	["TASK.NO_CURRENT_TASK_CAN_BE_ACCESSED"] = "Keine verfügbare Aufgabe",
	["TASK.YOU_HAVE_DONE_TODAYS_TASKS"] = "Heutige Aufgaben beendet",
	["TASK.TASK"] = "Aufgabe",
	["TASK.DAILY_ACTIVITIES"] = "Tägliche Aufgabe",
	["TASK.THE_TASK_HAS_NOT_BEEN_COMPLETED"] = "Aufgabe nicht beendet",
	["TASK.CONSUMPTION_GOODS_"] = "Verbraucht:  ",
	["TASK.COMPLETION_"] = "Abgeschlossen: ",
	["TASK.TASK_SUBMISSION_FAILED"] = "Aufgabe fehlgeschlagen",
	["TAVERN.VIP_LEVEL_TO_D_LEVELS_TO_UNLOCK_THIS_FEATURE_NEED_CHARGE"] = "Diese Funktion ist ab VIP-Level %d verfügbar, jetzt aufladen?",
	["TAVERN.FREE_TIMES__D_D"] = "Chance: %d/%d",
	["TAVERN.FREE_TIMES_RUNS_OUT_FOR_TODAY"] = "Heutige kostenlose Chance wurde verbraucht",
	["GUILDCONFIG.FREE"] = "Frei",
	["TAVERN.WILL_BE_FREE"] = "Frei in",
	["TAVERN.BUY_1"] = "1 Stück",
	["TAVERN.BUY_10"] = "10 Stück",
	["TAVERN.TODAYS_HIGHLIGHT"] = "Heutiges Highlight",
	["TAVERN.HOT_IN_THIS_WEEK"] = "Wochen-Highlight",
	["TAVERNRES.ONE_BLUE_ITEM_IS_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10TIMES_AT_ONE_TIME"] = "10er Ziehen für Blaue Items",
	["TAVERNRES.MULTIPLE_SOUL_STONES_ARE_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10_TIMES_AT_ONE_TIME"] = "10er Ziehen für Seelensteine",
	["TAVERNRES.HERO_IS_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10TIMES_AT_ONE_TIME"] = "10er Ziehung für Helden",
	["TAVERNRES.CAN_GET_MULTIPLE_SOUL_STONES"] = "Große Menge Seelensteine",
	["BANANALOSE.BACK_RIGHT"] = "Verlass",
	["BANANALOSE.OK"] = "Hm",
	["BANANAWIN.DO_IT_AGAIN"] = "Noch einmal",
	["BANANAWIN.NO_THANKS"] = "Nein, nicht mehr",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.OFFENCE"] = "Krieger",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.DEFENDER"] = "Verteidiger",
	["EXCAVATEHISTORY.HISTORY_RECORD"] = "Rekord",
	["EXCAVATEMAP.REMAINING_RESOURCES_"] = "Verbleibene Ressourcen:",
	["EXCAVATEMAP.PRODUCTION_SPEED_"] = "Produktionsgeschwindigkeit:",
	["ITEMEXCAVATEBATTLEPLAYER.PLAYER_NAME"] = "Spieler-Name",
	["ITEMEXCAVATEHISTORY.BATTLE_DETAILS"] = "Kampf-Details",
	["PLAYERINFO.NEWS_ALERT"] = "Hinweis",
	["PLAYERINFO.SYSTEM_SETTINGS"] = "Systemeinstellung",
	["PLAYERINFO.CLAIM_ENERGY"] = "Kraft abholen",
	["PLAYERINFO.FULL_ENERGY_RECOVERY_NOTICE"] = "Benachrichtigung bei voller Kraft",
	["PLAYERINFO.STORE_REFRESH"] = "Laden aktualisieren",
	["PLAYERINFO.SKILL_POINTS_BACK_FULL_NOTICE"] = "Benachrichtigung bei voller Fähigkeitspunkte",
	["CDKEYWINDOW.PLEASE_ENTER_THE_REDEMPTION_CODE"] = "Einlösecode eingeben",
	["CDKEYWINDOW.PLEASE_ENTER_THE_REDEMPTION_CODE_"] = "Einlösecode eingeben:",
	["CDKEYWINDOW.THIS_REDEMPTION_CODE_DOES_NOT_EXIST_OR_HAS_BEEN_USED"] = "Einlösecode existiert nicht oder ist gebraucht",
	["CDKEYWINDOW.INVALID_REDEMPTION_CODE"] = "Einlösecode ungültig",
	["CDKEYWINDOW.REDEEMED_SUCCESSFULLY"] = "Einlösen erfolgreich",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.THE"] = "Nr.",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.BATTLE"] = "Kampf",
	["EXCAVATEHISTORY.MY_NAME_HA_HA_HA"] = "Mein Name...hahahha...",
	["EXCAVATEHISTORY.HA_HA_HA_HA_HA"] = "Hahahaha...",
	["EXCAVATEHISTORY.3_MINUTES_AGO"] = "Vor 3 Minuten",
	["FASTSELL.CAN_GET"] = "Erhältlich",
	["FASTSELL.ARE_YOU_SURE_TO_SELL_THE_FOLLOWING_USELESS_ITEMS_TO_BUSINESSMAN"] = "Möchtest du die Gegenstände an den Händler verkaufen?",
	["POPHEROCARD.YOU_HAVE_ALREADY_HAS_THIS_HERO__D_STAR_CARD_TO_CONVERT_TO__D_SOUL_STONES\N"] = "Held bereits im Besitz, %d-Stern-Karte kann in %d Seelenstein/e umgewandelt werden\n",
	["POPHEROCARD.SOUL_STONE_CAN_BE_USED_ON_HERO_EVOLUTION"] = "Seelenstein/e können bei Evolution des Helden eingesetzt werden",
	["POPTAVERNLOOT.DRAW_ONCE_AGAIN"] = "Noch 1mal",
	["POPTAVERNLOOT.DRAW_10_AGAIN"] = "Noch 10mal",
	["BASERES.STRENGTH_INTELLIGENCE_AGILITY"] = "Kraft, Intelligenz, Beweglich.",
	["PARAMETER.SMALL_PLANET_DEBRIS_BOX"] = "Kleine Planetenkiste",
	["PARAMETER.MEDIUM_STELLAR_SUITCASE"] = "Mittlere Fixsternkiste",
	["PARAMETER.LARGE_INTERSTELLAR_GALLERY"] = "Große Interplanetenkiste",
	["MAP.300__MIN"] = "300/Minute",
	["ANNOUNCE.ENCHANTMENT"] = "(Bezaubern)",
	["ANNOUNCE.HEALTH_"] = "Leben:",
	["TUTORIALRES.HERE_YOU_CAN_RECRUIT_THE_MOST_POWERFUL_TEAMMATES"] = "Hier kannst du die stärksten Mitglieder einstellen!",
	["TUTORIALRES.FREE_BRONZE_CHEST_SEE_WHATS_INSIDE"] = "Kostenlose Bronze-Schatzkiste! Schaue nach!",
	["TUTORIALRES.WITH_FIRE_WOMAN_JOINED_IN_I_BEGAN_TO_MOURN_FOR_OUR_ENEMIES"] = "Da wir das Anjali auf unsere Seite haben, tut es mir leid für die Gegner",
	["TUTORIALRES.SILVER_CHEST_ALSO_FOR_FREE_YEAH"] = "Silber-Schatzkiste ist auch kostenlos!",
	["TUTORIALRES.TRY_GOLD_TREASURE_CHEST"] = "Versuche mal auch noch mit Gold-Schatzkiste!",
	["TUTORIALRES.BLACK_YOU_ARE_WELCOME_TO_JOIN_OUR_STRENGTH_IS_MORE_POWERFUL"] = "Willkommen! Nun sind wir noch stärker!",
	["TUTORIALRES.BEGINNING_OF_A_GREAT_ADVENTURE"] = "Lass das Kampf beginnen!",
	["TUTORIALRES.CLICK_INTO_THE_GAME_POINT"] = "Tippen um die Stufe zu betreten.",
	["TUTORIALRES.SEND_HEROES_TO_THE_BATTLEFIELD"] = "Schicke alle Helden auf das Feld.",
	["TUTORIALRES.CLICK_HERE_TO_AGAINST_THE_NEXT_WAVE_OF_ENEMIES"] = "Tippen um nächste Welle von Feinden zu kämpfen.",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_ENLARGE_STROKES"] = "Tippen um der mächtigen Fähigkeit zu verwenden.",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_CAST_SKILLS"] = "Tippen um Fähigkeit zu verwenden",
	["TUTORIALRES.LET_THE_NEW_HEROES_JOIN_THE_FIGHT"] = "Schicke die neuen Helden auf das Feld!",
	["TUTORIALRES.TURN_ON_AUTOMATIC_BATTLE"] = "Auto-Kampf aktivieren",
	["TUTORIALRES.THIS_IS_A_WEARABLE_ITEM_LONG_PRESS_TO_VIEW"] = "Das ist ein tragbarer Gegenstand, Tippen um Details anzusehen",
	["TUTORIALRES.GET_A_WEARABLE_EQUIPMENT_PUT_IT_ON"] = "Eine tragbare Ausrüstung! ziehe an!",
	["TUTORIALRES.LET_ME_TEACH_YOU_HOW_TO_WEAR_THE_EQUIPMENT"] = "Lass mich dir zeigen, wie man ausrüstet",
	["TUTORIALRES.CHOOSE_ONE_HERO_WHO_CAN_WEAR_EQUIPMENT"] = "Wähle einen Held aus, der Ausrüstungen tragen kann.",
	["TUTORIALRES.CLICK_OK_TO_EQUIP_\N_IT_BINDS_TO_THE_HERO_AFTER_EQUIPMENT"] = "Tippen um die Ausrüstung zu bestätigen\n(Nach dem Ausrüsten wird verbunden)",
	["TUTORIALRES.CLICK_EQUIPMENT_SLOT"] = "Tippen auf die Ausrüstungsstelle",
	["TUTORIALRES.THIS_DEBRIS_CAN_BE_SYNTHESIZED_CLICK_VIEW"] = "Dieses Fragment ist bereit für die Synthese, Tippen um nachschauen",
	["TUTORIALRES.THE_HERO_CAN_BE_ADVANCED_UP"] = "Dieser Held ist bereit für die Aufstufung",
	["TUTORIALRES.REFRESH_TO_SHOW_A_NEW_SERIAL_OF_ITEMS"] = "Aktualisieren kann zu anderen Gegenständen wechseln",
	["TUTORIALRES.UPDATE_EQUIPMENT_AND_TRY_AGAIN"] = "Versuche erneut nach der Aktualisierung der Ausrüstung",
	["TUTORIALRES.PLEASE_UPGRADE_HERO_LEVEL_AND_THEN_TRY_AGAIN"] = "Versuche erneut nach der Aufstufung des Helden",
	["TUTORIALRES.NEWLY_OPEN_ELITE_LEVELS"] = "Neue Elite-Stufe aktiviert",
	["TUTORIALRES.AFTER_WEAR_FULL_SIX_EQUIPMENTS_THE_HERO_CAN_BECOME_STRONGER_ADVANCED"] = "Nachdem der Held mit 6 Ausrüstungen ausgerüstet ist, wird er durch das Aufstufen noch stärker werden",
	["TUTORIALRES.ADVENTURE_NOW_CONTINUES"] = "Weiter mit dem Abenteuern!",
	["TUTORIALRES.COME_WITH_ME"] = "Komm mit",
	["TUTORIALRES.I_HAVE_A_FEELING_THAT_A_NEW_HERO_IS_ABOUT_TO_JOIN_US"] = "Ich habe das Gefühl, dass neue Helden zu uns kommen werden",
	["TUTORIALRES.HERO_LISTEN_TO_MY_CALL"] = "Helden, hört auf unseren Aufruf!",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_SELECT_A_HERO"] = "Tippen um Held auszuwählen",
	["TUTORIALRES.IT_IS_TIME_TO_TEACH_YOU_TO_UPGRADE_SKILLS"] = "Es ist Zeit dir beizubringen, wie man die Fähigkeit verbessern kann.",
	["TUTORIALRES.SELECT_A_HERO"] = "Wähle einen Held aus.",
	["TUTORIALRES.YOU_CAN_ACCESS_THE_SKILLS_PANEL_FROM_HERE"] = "Hier zum Fähigkeit-Interface",
	["TUTORIALRES.CLICK_THIS_BUTTON_TO_UPGRADE_SKILLS"] = "Tippe diese Taste um die Fähigkeit zu verbessern",
	["TUTORIALRES.SKILL_POINTS_ARE_AUTOMATICALLY_RESTORED_OVER_TIME_MAKE_GOOD_USE_OF"] = "Fähigkeitspunkte werden mit der Zeit erhöht, bitte diese behutsam einsetzen.",
	["TUTORIALRES.WITH_THE_INCREASE_OF_TEAM_LEVEL_THERE_WILL_BE_MORE_EQUIPMENTS_TO_BE_SHOWED"] = "Noch mehr Ausrüstungen werden verfügbar sein, wenn sich das Team-Level erhöht",
	["TUTORIALRES.SELECT_THE_HERO_WHO_NEEDS_TO_STRENGTHEN_THE_SKILLS"] = "Wähle den Held aus, dessen Fähigkeit verstärkt werden soll",
	["TUTORIALRES.UPGRADE_CLAN_LEVEL_CAN_INCREASE_THERES_LEVEL_CAP"] = "Max. Held-Level kann mit der Verbesserung des Team-Levels erhöht",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_STORE_FUNCTION"] = "Laden aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_SKILLS_ENHANCEMENT"] = "Fähigkeitsverstärkung aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ELITE_MODE"] = "Elite-Stufe-Modus aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ARENA_FEATURES"] = "Arena aktiviert!",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED GOLDEN_HAND_FUNCTION"] = "Goldfinger aktiviert!",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_CAVERNS_OF_TIME"] = "Zeithöhle aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ENCHANTING_EQUIPMENT"] = "Bezauberung aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_HEROES_TRIALS"] = "Ausbildung aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_THE_BURNING_CRUSADE"] = "Abenteuer aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_CREATING_AND_JOINING_THE_ASSOCIATION"] = "Gilde erstellen und beitretten aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_WORLD_CHANNEL"] = "Weltchat aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.GOBLIN_MERCHANT_HAS_BEEN_FOUND"] = "Koboldhändler entdeckt!",
	["TUTORIALRES.BLACK_MARKET_BUSINESSMAN_HAS_BEEN_FOUND"] = "Schwarzmarkthändler entdeckt! ",
	["TUTORIALRES.THE_NEW_STORE_OPENS"] = "Laden neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_GOBLIN_MERCHANT_OPENS"] = "Koboldhändler neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_BLACK_MARKET_TRADERS_OPEN"] = "Schwarzmarkthändler neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_ENCHANT_EQUIPMENT_OPENS"] = "Bezauberung neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_ARENA_OPENS"] = "Arena neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_CAVERNS_OF_TIME_OPENS"] = "Zeithöhle neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_HERO_TRIAL_OPENS"] = "Ausbildung neu aktiviert",
	["TUTORIALRES.YOU_CAN_INVITE_STRONG_FOREIGN_AID_TEAMS_FROM_THE_SAME_GUILD_MERCENARY_CAMP"] = "Du kannst starke Unterstützung aus der Gilde im Soldatenlager bekommen!",
	["ADDEQUIP.GET"] = "Erhalten",
	["ADDEQUIP.A"] = "Stück",
	["ADDEQUIP.IMAGE_MODE"] = "Bild-Modus",
	["ADDEQUIP.TEXT_MODE"] = "Text-Modus",
	["GM.OPEN_TO_ALL_LEVELS"] = "Alle Stufen aktivieren",
	["GM.OPEN_GAME_POINTS"] = "Stufe aktivieren",
	["GM.OPEN_TO"] = "Aktiviert bis",
	["GM.GAME_POINTS"] = "Level",
	["GM.ENTER_GAME_POINTS"] = "Stufe betreten",
	["GM.PLEASE_ENTER_THE_GAME_POINTS_ID"] = "Bitte Stufen-ID eingeben",
	["GM.GET_MONEY"] = "Geld erhalten",
	["GM.GET_DIAMONDS"] = "Diamanten erhalten",
	["GM.GET_ALL_HEROES"] = "Alle Helden erhalten",
	["GM.RESTORE_FULL_STRENGTH_"] = "Kraft erholen",
	["GM.DELETE_YOUR_ACCOUNT_AND_RESET"] = "ID löschen und neu trainieren",
	["GM.GET_ALL_THE_EQUIPMENT"] = "Alle Ausrüstungen erhalten",
	["GM.ADD_ITEMS"] = "Gegenstände hinzufügen",
	["GM.HERO_SKILL_REACHES_FULL_LEVEL"] = "Max. Fähigkeitslevel des Helden erreicht",
	["GM.OPEN_THE_MYSTERY_SHOP"] = "Mysteriösen Laden aktivieren",
	["GM.HEROES_UPGRADED_TO"] = "Held aufgestuft auf",
	["GM.ALL_HEROES_UPGRADED_TO"] = "Alle Helden aufgestuft auf",
	["GM.LEVEL"] = "Level",
	["GM.ADVANCE_TO"] = "Evolution des Helden auf",
	["GM.ALL_HEROES_ADVANCE_TO"] = "Evolution aller Helden auf",
	["GM.STAR"] = "Stern",
	["GM.SAVE_TO"] = "Gespeichert unter",
	["GM.SAVE_SUCCESSFULLY"] = "Gespeichert:",
	["GM.READ_FILE_TO"] = "Daten lesen von",
	["GM.READING_FILE_SUCCESSFULLY_"] = "Daten lesen erfolgreich:",
	["GM.UPGRADE_CLAN_TO"] = "Team-Level aufgestuft auf",
	["GM.RECHARGE_D_DIAMOND"] = "%d Diamanten aufladen",
	["GM.RECHARGE_CLEARED"] = "Aufladung auf null zurückgesetzt",
	["GM.SET_FREE_RAID_TIMES"] = "Kostenlose Überfallschance einstellen",
	["GM.SET_FREE_RAIDS_TO__D_TIMES"] = "Kostenlose Überfallschance auf %dmal eingestellt",
	["GM.CLEAR_DIAMOND"] = "Diamanten löschen",
	["GM.CLEAR_MONEY"] = "Gold löschen",
	["GM.ONCE_KEY_DUST_CLEARANCE"] = "Staubfegen mit einem Tippen",
	["GM.ALL_BEGINNERS_GUIDE_HAS_BEEN_REMOVED"] = "Alle Tutorien gelöscht",
	["GM.I_AM_A_TYRANT"] = "Ich bin reich",
	["GM.TYRANT_LET_US_BE_FRIENDS"] = "Reiche, lass uns Freunde sein!",
	["GM.WELL"] = "Ok",
	["GM.SET_THE_NUMBER_OF_DAYS_FOR_CONTINUOUS_LANDING"] = "Dauer des kontinuierlichen Einloggens einstellen",
	["GM.RELOAD_GM_SCENE"] = "GM-Szene erneut laden",
	["GM.HERO_SKILL_RESET"] = "Held-Fähigkeit zurücksetzen",
	["GM.GET_EXPEDITION_COINS"] = "Abenteuersmünzen erhalten",
	["GM.GET_INTERFAX_COINS_"] = "Drachenmünzen erhalten:",
	["GM.GET_ARENA_COINS"] = "Arenamünzen erhalten",
	["GM.GET_GLADIATOR_COINS"] = "Gladiatormünzen erhalten:",
	["GM.CLEAR_EXPEDITION_COINS"] = "Abenteuersmünzen löschen",
	["GM.CLEAR_INTERFAX_COINS_"] = "Drachenmünzen löschen:",
	["GM.CLEAR_ARENA_COINS"] = "Arenamünzen löschen:",
	["GM.CLEAR_GLADIATOR_COINS"] = "Gladiatormünzen löschen:",
	["GM.PLEASE_ENTER_"] = "Bitte eingeben:",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.OUR_PART"] = "Unsere Seite",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.ENEMYS_PART"] = "Gegnerseite",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.OUTPUT_INJURY"] = "Schaden",
	["CHATCONFIG.WORLD"] = "Welt",
	["CHATCONFIG.GUILD"] = "Gilde",
	["CHATCONFIG.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME__FREE_10"] = "<text|guild_join_list_guildname|Kostenlos(10)>",
	["CHATCONFIG.SEND"] = "Senden",
	["CHATCONFIG.BATTLE_REPLAY"] = "Kampf abspielen",
	["CHATCONFIG.SHARE_TO_WORLD_CHAT"] = "Im Weltchat teilen",
	["CHATCONFIG.SHARE_TO_GUILD_CHAT"] = "Im Gildechat teilen",
	["CHATCONFIG.SHARE_"] = "Teilen:",
	["CRUSADECONFIG.REVIEW_RULES"] = "Regeln",
	["CRUSADECONFIG.RESTART"] = "Neustart",
	["CRUSADECONFIG.TIMES_LEFT__2"] = "Chance: 2",
	["CRUSADECONFIG.MYSTERIOUS_REWARD"] = "Belohnung",
	["CRUSADECONFIG.REWARDS_FOR_THIS_PASS_"] = "Belohnung erhalten:",
	["CRUSADECONFIG.REWARDS_RECEIVED"] = "Du hast folgende Belohnungen erhalten",
	["CRUSADECONFIG.BURNING_CRUSADE"] = "Abenteuer",
	["ERRORINFO.WRONG_VERSION_NUMBER_PLEASE_START_CLIENT_AGAIN_\N_PLEASE_DOWNLOAD_CLIENT_AGAIN_IF_YOU_SHALL_SEE_THIS_PROBLEM_AGAIN"] = "Version ungültig, versuche bitte die App neu zu starten. \n Wenn das Problem immer noch nicht behoben ist, bitte lade die App erneut herunter.",
	["ERRORINFO.OPPONENT_IS_IN_BATTLE_PLEASE_TRY_IT_LATER"] = "Gegner ist im Kampf, bitte später nochmal versuchen.",
	["ERRORINFO.OPPONENT_HAS_A_NEW_RANK_AND_UNABLE_TO_FIGHT"] = "Ranking des Gegners hat sich verändert, kein Kampf möglich.",
	["ERRORINFO.LOCAL_TIME_ANOMALY_DETECTED_\N_NOTE__USE_ANY_THIRDPARTY_TOOLS_MAY_LEAD_TO_ACCOUNT_SUSPENSION"] = "Die lokale Zeit ist abnormal. \n Hinweis: Bitte benutze keine Hilfswerkzeuge, ansonsten kann dein Konto gesperrt werden.",
	["ERRORINFO.YOU_ALREADY_CREATED_A_GUILD"] = "Du bist einer Gilde beigetretten",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_DIAMOND_TO_CREATE_THE_GUILD"] = "Nicht genug Diamanten um eine Gilde zu erstellen",
	["ERRORINFO.YOUVE_APPLIED_TO_JOIN_THE_GUILD"] = "Du hast bereits eine Anfrage zum Beitritt in diese Gilde gestellt",
	["ERRORINFO.THE_GUILD_DOESNT_EXIST"] = "Diese Gilde existiert nicht",
	["ERRORINFO.THE_GUILD_IS_ALREADY_FULL"] = "Diese Gilde ist voll",
	["ERRORINFO.THIS_GUILD_DOESNT_ALLOW_NEW_APPLICATION"] = "Kein Beitritt in diese Gilde möglich",
	["ERRORINFO.YOU_HAVENT_REACH_THE_MINIMUM_TEAM_LEVEL_REQUIREMENT_OF_THIS_GUILD"] = "Das benötigte min.Team-Level wurde nicht erreicht",
	["ERRORINFO.YOU_HAVE_HEROES_IN_MERCENARY_CAMP"] = "Du hast noch Helden im Soldatenlager",
	["ERRORINFO.YOU_HAVE_WORSHIP_REWARDS_TO_CLAIM"] = "Du hast die Anbetungsbelohnung noch nicht abgeholt.",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_KICK_YOURSELF_OUT_THE_GUILD"] = "Du kannst dich selbst nicht aus der Gilde werfen",
	["ERRORINFO.HERO_DOESNT_EXIST"] = "Held existiert nicht",
	["ERRORINFO.THE_HERO_HAS_LEFT_MERCENARY_CAMP"] = "Dieser Held hat das Soldatenlager verlassen",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_YOUR_HEROES"] = "Du kannst deine eigenen Helden nicht einstellen",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_COINS"] = "Nicht genug Gold",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_2_HEROES_IN_A_BATTLE"] = "Du darfst nicht mehr als einen Held pro Kampf einstellen",
	["ERRORINFO.YOUVE_USED_ALL_WORSHIP_TIMES_TODAY"] = "Max. Anbetung für heute erreicht",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_DIAMOND"] = "Nicht genug Diamanten",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_WORSHIP_YOURSELF"] = "Du kannst dich selbst nicht anbeten",
	["ERRORINFO.YOU_CAN_WORSHIP_THE_SAME_PLAYER_ONCE_EACH_DAY"] = "Du kannst täglich nur einmal pro Spieler anbeten",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_NOT_THE_HOST"] = "Der Spieler ist nicht Präsident",
	["ERRORINFO.GUILD_NAME_ALREADY_EXISTED"] = "Dieser Name der Gilde existiert schon",
	["ERRORINFO.ILLEGAL_GUILD_ID"] = "Gilde-ID illegal",
	["ERRORINFO.YOU_NEED_TO_KICK_OUT_ALL_MEMBERS_BEFORE_YOU_DISSOLVE_THE_GUILD"] = "Du musst zunächst alle Mitglieder rauswerfen bevor du die Gilde auflöst",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_HAS_WITHDREW_THE_APPLICATION"] = "Dieser Spieler hat Beitritt-Anfrage zurückgezogen",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_NOT_IN_THE_GUILD"] = "Der Spieler gehört nicht zu dieser Gilde",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_ANY_MORE_HEROES"] = "Max. Anzahl der einstellbaren Helden wurde erreicht",
	["ERRORINFO.HERO_ALREADY_EMPLOYED"] = "Diesen Held wurde bereits eingestellt",
	["ERRORINFO.NO_SUCH_A_HERO_FOUND"] = "Den eingestellten Held nicht gefunden",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_RECALL_A_HERO_IN_HALF_AN_HOUR_WHEN_THE_HERO_IS_HEADING_MERCENARY_CAMP"] = "Halbe Stunde vor der Ankunft des Helden am Soldatenlager, kann der Held nicht zurückgerufen werden,",
	["ERRORINFO.HOST_CANT_QUIT_THE_GUILD"] = "Präsident kann die Gilde nicht verlassen",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_JOIN_A_NEW_GUILD_INSTANTLY_AFTER_YOU_QUIT_A_GUILD"] = "Nach dem Austritt aus der Gilde kann man sich für eine Weile keiner neuen Gilde anschließen",
	["ERRORINFO.NOT_ENOUGH_DIAMOND_TO_SPEAK_IN_WORLD_CHANNEL"] = "Zuwenig Diamanten, Weltchat kann nicht veröffentlicht werden",
	["ERRORINFO.HIGH_SPEECH_FREQUENCY_PLEASE_TRY_IT_LATER"] = "Zu häufig im Chat geschrieben, bitte später erneut versuchen",
	["ERRORINFO.SPEECH_NOT_ALLOWED_IN_THIS_CHANNEL"] = "Kann nicht in diesem Chat schreiben",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_ALREADY_IN_A_GUILD"] = "Dieser Spieler hat sich bereits einer anderen Gilde angeschlossen",
	["ERRORINFO.PLEASE_START_CLIENT_AGAIN"] = "Bitte die App neu starten",
	["ERRORINFO.PLEASE_DOWNLOAD_CLIENT_AND_INSTALL_AGAIN"] = "Bitte die App neu herunterladen und installieren",
	["GUILDCONFIG.JOIN_GUILD"] = "Beitreten",
	["GUILDCONFIG.CREATE_GUILD"] = "Erstellen",
	["GUILDCONFIG.SEARCH_GUILD"] = "Suchen",
	["GUILDCONFIG.NO_GUILD_TO_JOIN_IN_FOUND"] = "Kann noch keiner Gilde beitreten",
	["GUILDCONFIG.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME_THE_FIRSTTEXT_GUILD_CREATE_WORDS_YELLOW_40"] = "<text|guild_join_list_guildname|Weltmeister><text|guild_create_words_yellow|(40)>",
	["GUILDCONFIG.GUILD_NAME_"] = "Gilde-Name:",
	["GUILDCONFIG.GUILD_LOGO_"] = "Gilde-Logo:",
	["GUILDCONFIG.CHANGE"] = "Ändern",
	["GUILDCONFIG.CREATION_COST_"] = "Kosten:",
	["GUILDCONFIG.GUILD_ID_"] = "Gilde-ID:%s",
	["GUILDCONFIG.SEARCH"] = "Suchen",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MANAGEMENT"] = "Gilde verwalten",
	["GUILDCONFIG.MEMBERS_"] = "Mitglieder:%d/%d",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MANIFESTO"] = "Gilde-Eid:",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP"] = "Anbetung",
	["GUILDCONFIG.HOST"] = "Präsident",
	["GUILDCONFIG.PROMOTE_TO_HOST"] = "Zum Präsident befördert",
	["GUILDCONFIG.KICK_OUT"] = "Aus der Gilde werfen",
	["GUILDCONFIG.GUILD_SETTINGS"] = "Gilde-Einstellung",
	["GUILDCONFIG.EDIT_ANNOUNCEMENT"] = "Ankündigung ändern",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION"] = "Antrag auf Mitgliedschaft",
	["GUILDCONFIG.DISSOLVE_GUILD"] = "Gilde auflösen",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MEMBERS_"] = "Anzahl der Gildenmitglieder:",
	["GUILDCONFIG.NO_NEW_APPLICATION"] = "Kein weiterer Antrag auf Mitgliedschaft",
	["GUILDCONFIG.ALLOW"] = "Akzeptieren",
	["GUILDCONFIG.DENY"] = "Ablehnen",
	["GUILDCONFIG.CONFIRM_MODIFICATION"] = "Bestätigen",
	["GUILDCONFIG.GUILD_TYPE_"] = "Gilde-Typ:",
	["GUILDCONFIG.ALL_PLAYERS_CAN_JOIN"] = "Jeder kann beitreten",
	["GUILDCONFIG.MINIMUM_TEAM_LEVEL"] = "Min. Team-Level:",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP_BIG_SHOT"] = "Gottesanbetung",
	["GUILDCONFIG.YOU_CAN_ONLY_WORSHIP_PLAYERS_5_TEAM_LEVEL_HIGHER_THAN_YOURS_FOR_EACH_WORSHIP_YOU_GET_ENERGY_AS_REWARD_WHILE_PLAYER_BEEN_WORSHIPED_GET_COINS_AS_REWARD"] = "Anbetung kann nur bei Spielern, die 5 Team-Level höher als man selbst sind, ausgeführt werden. Bei jeder Anbetung bekommt man Kraft-Belohnung. Die angebeteten Spieler bekommen Gold-Belohnung.",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP_TIMES_LEFT_TODAY_"] = "Verbleibende Chance/n:",
	["GUILDCONFIG.YOU_ACCUMULATED_REWARDS_TO_CLAIM_"] = "Deine Belohnungen:",
	["GUILDCONFIG.CLAIM_REWARDS"] = "Abholen",
	["GUILDCONFIG.SELECT_WORSHIP_MODE_"] = "Anbetungstype auswählen",
	["GUILDCONFIG.ENERGY_GAINED_"] = "Erhaltene Kraft:",
	["GUILDCONFIG.MERCENARY_CAMP"] = "Soldatenlager",
	["GUILDCONFIG.DESCRIPTION"] = "Beschreibung",
	["GUILDCONFIG.MERCENARIES_DEPLOYED_"] = "Anzahl der gesandten Soldaten:",
	["GUILDCONFIG.DEPLOY_MERCENARIES"] = "Gesandte Soldaten",
	["GUILDCONFIG.RETURN_IMMEDIATELY"] = "Sofort zurückkehren",
	["GUILDCONFIG.GUARDING_TIME_"] = "Aufsichtszeit:",
	["GUILDCONFIG.ACCUMULATED_INCOME_"] = "Gesamtes Einkommen:",
	["GUILDCONFIG.MERCENARIES_ARE_PAID_WITH_COINS_BY_THE_HOUR_\N_OTHER_PLAYERS_IN_THE_GUILD_CAN_PAY_THE_COINS"] = "Eingestellte Soldaten können regelmäßig Gold bekommen,\nandere Mitglieder der Gilde können Gold ausgeben\num deine Soldaten einzustellen.",
	["GUILDCONFIG.ALL_MERCENARIES_OF_THE_GUILD"] = "Alle Soldaten dieser Gilde",
	["GUILDCONFIG.I_HAVE_A_LONG_NAME"] = "Mein Name ist zu lang",
	["GUILDCONFIG.MY_MERCENARIES"] = "Meine Soldaten",
	["GUILDCONFIG.ALL_MERCENARIES"] = "Alle Soldaten",
	["GUILDCONFIG.COMMISSION_ACQUIRED"] = "Provision bekommen",
	["GUILDCONFIG.EMPLOYMENT_INCOME_"] = "Einnahme der Einstellung:",
	["GUILDCONFIG.GUARDIANSHIP_INCOME_"] = "Einnahme für die Aufsicht:",
	["GUILDCONFIG.RULES_FOR_ROOKIES_OF_MERCENARY_POST"] = "Regeln für Anfänger des Soldatenlagers",
	["GUILDCONFIG.CONFIRM_EMPLOYMENT"] = "Einstellung bestätigen",
	["GUILDCONFIG.TEXT_DARK_WHITE__YOURE_NOT_ALLOWED_TO_HIRE_OTHER_MERCENARIES_FROM_TEXT_DARK_YELLOW_XXXXXXXXXTEXT_DARK_WHITE__TODAY"] = "<text|dark_white|Du kannst heute keinen weiteren Soldaten mehr aus><text|dark_yellow|xxxxxxxxx><text|dark_white|einstellen>",
	["GUILDCONFIG.NEED_VERIFICATION_FIRST"] = "Beitritt erst nach Überprüfung möglich",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION_DENIED"] = "Kein Beitritt möglich",
	["GUILDCONFIG.JOIN_IN_INSTANTLY"] = "Sofort beitreten",
	["GUILDCONFIG.APPLY_TO_JOIN"] = "Beitritt beantragen",
	["GUILDCONFIG.NO_APPLICATION_ALLOWED"] = "Beitritt verboten",
	["GUILDCONFIG.HERO_CAMP"] = "Soldatenlager",
	["GUILDCONFIG.RAID_INSTANCES"] = "Gilde-Instanz",
	["GUILDCONFIG.TOP_PLAYERS"] = "Anbetung",
	["GUILDCONFIG.SHOP"] = "Gilde-Laden",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_SMALL_BUGS_DARE_TO_CHALLENGE_THE_SCOURGE_TRY_MY_FLY_BALL_FIRST"] = "Dein Volk ist weich, ihr Fleisch ist mein Festmahl!",
	["STORYTABLECONFIG.WE_CAN_ONLY_CONTINUE_THE_JOURNEY_AFTER_DEFEATING_SKELETON_KING"] = "Nur durch das Besiegen des Skelettkönig können wir die Reise fortsetzen!",
	["STORYTABLECONFIG.AHEAD_THE_SCOURGE"] = "Kämpfe für mich, Geißel!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_WERE_GIVEN_THE_POWER_OF_MAGIC_AND_WAITING_FOR_YOU_TO_STEP_INTO_TRAPS"] = "Das Skelett hat magische Kraft, er wartet hier auf sie!",
	["STORYTABLECONFIG.ILL_BURN_YOU_INTO_ASHES_WITH_THE_POWER_OF_THE_FLAME"] = "Ich werde dich zu Asche verbrennen mit der Kraft der Flamme!",
	["STORYTABLECONFIG.FRESH_BLOOD_HAHA"] = "Versuchs doch mal!",
	["STORYTABLECONFIG.SURPRIZE_YOU_MAKE_SO_FAR_TRY_MY_ARROW_OF_SKELETONS"] = "Komm schon Kind, ich bin hier, um deinen weichen kleinen Schädel zu zerquetschen. ",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ARROW_IS_FASTER"] = "Sehen Sie mal,welcher Pfeil schneller ist?  ",
	["STORYTABLECONFIG.DARE_TO_STEP_IN_TO_MY_MANOR_YOU_MUST_SEEKING_DEATH"] = "Wer in meine Herrschaft eintritt, willich, dass sie verhört werden!",
	["STORYTABLECONFIG.ANOTHER_BATTLE_AHEAD"] = "Eine weitere Schlacht voraus!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_DOWN_I_WILL_GAIN_NEW_ABILITY_WHEN_ALL_GEARS_FOR_MY_ADVANCE_ARE_COLLECTED"] = "Gut gemacht! Ich werde eine neue Fähigkeit bekommen, wenn alle Ausrüstungen für die Förderung gesammelt wurden!",
	["STORYTABLECONFIG.NOW_SUIT_UP_GEARS_FOR_THE_CAPTAIN_AND_ADVANCE"] = "Nun lasse Kapitän mit aller Ausrüstung aufstufen!",
	["STORYTABLECONFIG.WITH_THE_POWER_OF_THE_GODS_I_ZEUS_EXTERMINATE_THOSE_WHO_DARE_TO_OFFEND_MY_MAJESTY"] = "Mit der Macht der Götter, ich, Zeus werden diejenigen, die es wagen meine Majestät zu beleidigen, töten!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_HIS_THUNDER"] = "Achte auf den Blitz-Bolzen!",
	["STORYTABLECONFIG.I_RULES_THIS_INVIOLABLE_JUNGLE"] = "Ich bin verantwortlich für den Wald!",
	["STORYTABLECONFIG.REALLY_A_PERSISTENT_FELLOW"] = "Er ist ein garstiger Kerl.",
	["STORYTABLECONFIG.ZEUS_COMES_AGAIN"] = "Zeus wieder!",
	["STORYTABLECONFIG.LAST_TIME_YOU_WON_BUT_NOT_THIS_TIME"] = "Ich werde dich dieses Mal besiegen! Sonst wird mein Familienname wie deiner sein.",
	["STORYTABLECONFIG.HE_IS_EVEN_MORE_FEROCIOUS"] = "Er ist viel stärker!",
	["STORYTABLECONFIG.ZEUS_HAVE_PROVEN_HIS_LOYALTY_CLAIM_HIS_SOUL_STONE_FROM_QUESTS_AND_SUMMON_HIM"] = "Zeus hat seine Loyalität gezeigt. Lass uns den Seelenstein in Anspruch nehmen und ihn beschwören.",
	["STORYTABLECONFIG.CLAIM_SOUL_STONE_OF_ZEUS_FROM_QUESTS_AND_SUMMON_HIM_IN_HEROES_TAB"] = "Nimm Seelensteine des Zeus von Quests in Anspruch und beschwöre ihn im Helden-Interface!",
	["STORYTABLECONFIG.PROTECT_MY_SOLDIERS_WITH_LIGHT_SHIELD"] = "Ich schütze eine Soldaten mit dem Lichtschild.",
	["STORYTABLECONFIG.PIERCE_ALL_ENEMIES_WITH_ARROWS_OF_HURRICANE"] = "Ich werde deine Rüstung mit meinen Pfeilen durchbohren!",
	["STORYTABLECONFIG.THEY_BECAME_ALLIES_HARD_FIGHT_AHEAD"] = "Ihr habt euch verbündet? Bereite dich zum Kämpfen vor!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETON_LEGIONS_COMES_AGAIN"] = "Die Skelettarmee ist wieder auferstanden!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_ARE_UNDEAD_HAHA"] = "Ich bin unsterblich, ihr dummen Menschen!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_OUT_THEYRE_GETTING_STRONGER"] = "Pass auf, er wird immer stärker!",
	["STORYTABLECONFIG.SPELL_SUMMONS_THE_POWER_OF_DEATH"] = "Mein Zauberspruch hat die Macht des Todes!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_MANA_IS_SO_STRONG"] = "Ich kann die starke Magie spüren!",
	["STORYTABLECONFIG.ONLY_A_HERO_WITH_STRONG_MIND_TO_RESIST_MANA_CAN_FACE_SUCH_A_CHALLENGE"] = "Stärke deinen Verstand, um der Macht des Todes zu widerstehen!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_DOWN_HEROES_KEEP_MOVING"] = "Gut gemacht, Helden! Lasst uns in Bewegung bleiben!",
	["STORYTABLECONFIG.JUNGLE_BRINGS_THE_CURE_OF_IMMORTALITY"] = "Der Dschungel bringt die Kraft der Heilung!",
	["STORYTABLECONFIG.DONT_BE_CHARMED"] = "Lass dich nicht von ihr verzaubern!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_DAUGHTER_OF_FOREST_WILL_JOIN_US_GO_CLAIM_HER_SOUL_STONE_FROM_QUEST_AND_SUMMON_HER"] = "Der Kaplan wird sich uns anschließen. Geh und nimm ihren Seelenstein von Quests in Anspruch und beschwöre sie.",
	["STORYTABLECONFIG.SHUFFLE_A_BRONZE_CHEST_FOR_FREE_IF_YOU_DONT_GET_ENOUGH_SOUL_STONE_BY_FINISHING_QUESTS"] = "Öffne eine kostenlose Bronzetruhe für mehr Seelensteine, wenn du nicht genug von den Quests bekommst.",
	["STORYTABLECONFIG.I_COME_WITH_WAVE_AND_I_SLAVE_TIDES"] = "Ich komme vom Meerswelle mit der Kraft, die die Tide kontrolliert.",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_HARD_STUFF"] = "Er ist ein starker Kerl.",
	["STORYTABLECONFIG.WE_SNIPERS_ELIMINATE_TARGETS"] = "Ein Schuss schaltet einen Feind aus!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_OUT_HE_SNIPES_WOUNDED_ONLY"] = "Pass auf, er wird die Schwächsten anvisieren!",
	["STORYTABLECONFIG.ONLY_THE_SORCERESS_WHO_MASTERS_FLAME_CAN_POSSESS_THE_POWER_TO_BREAK_DRAGONS"] = "Nur ein Meister der Hölle kann die Macht besitzen, um Drachen zu brechen. Ich werde deine Stärke durch Feuer testen!",
	["STORYTABLECONFIG.LETS_FIGHT"] = "Lass uns kämpfen!",
	["STORYTABLECONFIG.REPRESENTS_THE_HELL_I_SUMMON_RAY_STORM"] = "Lass mich das Gewitter mit der Kraft der Hölle beschwören!",
	["STORYTABLECONFIG.SPREAD_OUT_AND_DODGE_PLASMA_FIELD"] = "Achte auf seine ultimative Fähigkeit!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_DARE_TO_STEP_INTO_THE_LAND_OF_THE_ICE"] = "Ha! Du wagst es, in mein eisiges Reich zu treten? Du sollst mit der Angst im Herzen erfrieren!",
	["STORYTABLECONFIG.SNOWSTORM_COMING"] = "Ein Schneesturm kommt!",
	["STORYTABLECONFIG.SHADOW_POWER_HELPS_MY_ALLIES_AND_DESTROYS_MY_ENEMIES"] = "Die Macht der Schatten hilft meinen Verbündeten und wird meine Feinde vernichten!",
	["STORYTABLECONFIG.THESE_GUYS_ARE_TURNING_STRONGER_UNDER_THE_PROTECTION_OF_SHADOW_PRIESTS"] = "Der Schaman macht sie unter seinem Schutz stärker. ",
	["STORYTABLECONFIG.TOGETHER_WE_WALK_FURTHER_STRONGER_ENEMIES_AHEAD"] = "Gemeinsam gehen wir, vereint. Zweifellos gibt es stärkere Gegner vor uns.",
	["STORYTABLECONFIG.WHO_DARE_TO_MAKE_TROUBLE_ON_MY_BOAT"] = "Was ist das? Eine Meuterei auf meinem Schiff? Ich werde euch alleine zerschlagen.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_MERELY_A_GHOST_MANIPULATOR_CAN_BE_THE_KING_OF_OCEANS"] = "Du bist nicht der Admiral der Ozeane du Betrüger. Team, los Angriff!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ANCHOR_CRUSHES_COAST"] = "Es ist nach meinem Willen, dass die Meere gegen die Küste schlagen.",
	["STORYTABLECONFIG.KNOCK_OUT_BY_MEDUSA_CAN_BE_A_BIG_TROUBLE"] = "Vorsicht, wenn du von dem Fischmann ausgeknockt wirst, wird es den Rest von uns in große Schwierigkeiten bringen!",
	["STORYTABLECONFIG.RYLAI_CRESTFALL_AND_NAGA_NOW_ARE_ALLIES"] = "Der Eismagier und Naga sind jetzt Verbündete!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_SNOWSTORM_IN_DREAM"] = "Genieße den Schlaf in der Umarmung des Eises, während du gefroren in Alpträumen liegst.",
	["STORYTABLECONFIG.ANYONE_DARE_TO_CROSS_ME_AND_MY_SHIELD"] = "Gibt es jemanden, der es wagt mir und meinem Schild entgegenzutreten?",
	["STORYTABLECONFIG.THEYRE_OVERWHELMING_IN_NUMBERS_CHALLENGE_AHEAD"] = "Sie sind erdrückend in Zahlen. Es besteht kein Zweifel. Es liegen mehr Herausforderungen vor uns!",
	["STORYTABLECONFIG.TIDES_AND_WAVES_CANNOT_BE_DEFEATED_THEYLL_COME_BACK"] = "Die Gezeiten und Wellen können nicht zerstört werden, sie werden dir weiterhin entgegentreten.",
	["STORYTABLECONFIG.SIREN_IS_GANG_UP_WITH_UNDEAD_AGAIN_FINISH_THEM"] = "Großartig, der Untiefe-Wärter verbündet sich wieder mit den Untoten. Mach sie fertig!",
	["STORYTABLECONFIG.PETRIFACTION_COMES_TO_THOSE_WHO_DARE_TO_STARE_AT_ME"] = "Versteigerung kommt zu denen, die es wagen mich anzustarren! Du hast keine Chance.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_NAGA"] = "Kämpfe mit Naga!",
	["STORYTABLECONFIG.FINALLY_FINISHED_THE_DANGEROUS_SEA_OF_DARKNESS"] = "Letztendlich haben wir das gefährliche Meer der Finsternis überquert!",
	["STORYTABLECONFIG.CROSSING_SEA_WONT_SAVE_YOU_WE_NAGA_DOMINATE_COAST_AS_WE"] = "Das Überqueren der Meere wird dich nicht retten, wir beherrschen auch die Küste!",
	["STORYTABLECONFIG.REALLY_PERSISTENT"] = "Meine Güte, die sind wirklich hartnäckig!",
	["STORYTABLECONFIG.SEABEACH_IS_WHERE_YOUR_TOMB_LIES"] = "Wir werden dich im Sand des Strandes begraben, wenn du heute fällst.",
	["STORYTABLECONFIG.IN_WATER_OR_ON_LAND_IM_NOT_AFRAID_OF_YOU"] = "Ob im Wasser oder auf dem Land, wir haben keine Angst vor dir.",
	["STORYTABLECONFIG.SONG_IN_THE_FOREST_IS_PRELUDE_OF_ARROW_RAIN"] = "Kannst du es hören? Das Lied des Waldes ist eine Einleitung zu einem Sturm von Pfeilen!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CAN_RUN_AWAY_BUT_YOU_CANT_HIDE"] = "Du kannst weglaufen, aber dich nicht verstecken! Achte auf die Pfeile!",
	["STORYTABLECONFIG.DARK_SOULS_AND_POWER_OF_THUNDER_COME"] = "Dunkle Macht der Donner, komm!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_DARK_LEGIONS_IS_ASSEMBLING_TIME_TO_FIGHT"] = "Die dunkle Legion versammlt sich,  es wird Zeit zu kämpfen!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_ARROW_OF_HURRICANE"] = "Spüre die Pfeile des Windes!",
	["STORYTABLECONFIG.IT_SEEMS_HER_ARCHERY_WAS_IMPORVED_AGAIN"] = "Ich glaube sie ist noch besser im Bogenschießen geworden.",
	["STORYTABLECONFIG.FULL_AHEAD_THE_SCOURGE"] = "Volle Kraft voraus meine untoten Krieger!",
	["STORYTABLECONFIG.DANGER"] = "Gefahr ist im Anmarsch!!",
	["STORYTABLECONFIG.I_BRING_TIDES"] = "Zeig dich, Fährmann!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_HARDER_THE_BATTLE_THE_STRONGER_WE_BECOME"] = "Je härter der Kampf, desto stärker werden wir!",
	["STORYTABLECONFIG.RISE_THE_POWER_OF_THE_FLAME"] = "Die Macht der Flamme! steigt empor",
	["STORYTABLECONFIG.LINA_IS_GETTING_STRONGER_UNDER_THE_PROTECTION_OF_SPELL_BREAKER_FOOTMEN"] = "Sie wird immer stärker unter dem Schutz der Zauberbrecher-Lakaien.",
	["STORYTABLECONFIG.REAP_HEADS_EVEN_THOUSANDS_MILES_AWAY"] = "Ich werde deine Teamformierung durchdringen!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_DEATH_HAHA"] = "Genieße den Tod! Haha!",
	["STORYTABLECONFIG.STANDING_BEHIND_IS_NO_LONGER_SAFE"] = "Ich denke, hinten zu stehen ist auch nicht mehr sicher!",
	["STORYTABLECONFIG.SIGN_A_CONTRACT_WITH_DEATH_AND_YOUR_IMMORTALITY_IS_GUARANTEED"] = "Unterschreib einen Vertrag mit dem Tod und die Unsterblichkeit ist dir garantiert!",
	["STORYTABLECONFIG.DARKNESS_WILL_BE_EXILED_ANYWAY"] = "Endlich wird die Dunkelheit verbannt!",
	["STORYTABLECONFIG.SUCK_BLOOD_SKELETON"] = "Saug Blut, Skelett!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CURSH_YOUR_BONES"] = "Vorher zermalme ich deine Knochen!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_MY_WHIP"] = "Erhöre meinen Seelenschrei!",
	["STORYTABLECONFIG.A_HORRIBLE_ENCHANTRESS"] = "Ein schreckliche Zauberin!",
	["STORYTABLECONFIG.HERE_COMES_THE_POWER_OF_THE_GODS_AGAIN"] = "Hier kommt die Macht der Götter!",
	["STORYTABLECONFIG.EVEN_GOLD_CANT_ACT_CAPRICIOUSLY"] = "Selbst Gott kann nicht willkürlich handeln!",
	["STORYTABLECONFIG.I_WATCH_YOU_BACK_KILLING_TIME"] = "Ich beobachte dich seit langer Zeit. Viel Zeit ist vergangen.",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_PIERCE_YOUR_SHELL"] = "Wir werden dein Schild durchdringen!",
	["STORYTABLECONFIG.EVIL_WILL_COME_TO_AN_END"] = "Das Böse wird ein Ende haben!",
	["STORYTABLECONFIG.MISSILE_AND_LASER_FIRE"] = "Raketen, Laser und Feuer!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_CUNNING_GOBLINS"] = "Achtet auf den gerissenen Kobold!",
	["STORYTABLECONFIG.I_DESTROYED_THE_FOUNTAIN_OF_LIFE"] = "Ich bin sogar zu der Feder gekommen!",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_HARD_CLAW"] = "Was für eine harte Kralle!",
	["STORYTABLECONFIG.MEDUSA_LIVE_UP_TO_HER_REPUTATION"] = "Die Leiterin kann nicht unterschätzt werden!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_HER_SNAKE_HEX"] = "Achte auf ihren Schlangen-Zauber!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_AXE_CHOPS_ALL"] = "Meine Axt zerhackt alle!",
	["STORYTABLECONFIG.DEFEAT_EVIL_WITH_THE_POWER_OF_MAGIC_AND_HEART"] = "Lasst uns dieses Böse mit der Macht der Magie besiegen!",
	["STORYTABLECONFIG.OBSIDIAN_GLITTERS_AND_DESTRUCTION_COMES"] = "Obsidian glitzert und die Zerstörung kommt!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_POWER_OF_GOD_CORROSION_ERASES_MIND_A_TERRIBLE_RIVAL"] = "Die Macht Gottes löscht den Geist aus. Ein furchtbarer Rivale!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CHALLENGE_YOU_ALL"] = "Ich kann euch alle alleine besiegen!",
	["STORYTABLECONFIG.NEVER_UNDERESTIMATE_THE_ENEMY"] = "Versuchs doch mal!",
	["STORYTABLECONFIG.DARK_MAGIC_IS_GROWING"] = "Die dunkle Magie wächst!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CANT_STOP_US"] = "Du kannst uns nicht aufhalten!",
	["STORYTABLECONFIG.NO_ONE_CAN_STOP_US"] = "Nichts kann uns aufhalten!",
	["STORYTABLECONFIG.I_GREW_UP"] = "Ich bin groß geworden!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_ASS_KICKED"] = "Du wirst getroffen!",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE_THE_ARROW_OF_DEATH"] = "Feuer, der Pfeil des Todes!",
	["STORYTABLECONFIG.BONE_FLECHER_RIDES_ON_A_GOLDEN_DRAGON"] = "Der Knochenbogen reitet auf einem goldenen Drachen!",
	["STORYTABLECONFIG.SACRIFICE_FOR_MY_ALTAR"] = "Opfer für meinen Altar!",
	["STORYTABLECONFIG.WITCHCRAFT"] = "Hexerei!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_MY_BATTLE_ROYALE"] = "Genieße meine royale Schlacht!",
	["STORYTABLECONFIG.SHOW_YOURSELF_SHADOW_FIEND"] = "Zeig dich, Schatten-Teufel!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETON_LEGIONS_CRUSH_THEM"] = "Skelett Legion, zerquetscht sie alle!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_ARE_GETTING_STRONGER"] = "Die Skelette werden stärker!",
	["STORYTABLECONFIG.I_SUMMON_DEATH"] = "Ich kann den Tod herbeirufen!",
	["STORYTABLECONFIG.UNDEAD_LEGIONS_ALWAYS_OBSTRUCTS"] = "Untote Legionen behindern immer!",
	["STORYTABLECONFIG.BLOOD_QUICK"] = "Blut jetzt!",
	["STORYTABLECONFIG.MAGIC_AND_SWORD_ARE_MY_PRESENTS"] = "Geschenke sind Magie und Schwert!",
	["STORYTABLECONFIG.WITHOUT_ANNIHILATING_THE_SCOURGE_WE_CAN_NEVER_HAVE_PEACE"] = "Ohne Sorge um den Tod können wir nie Frieden finden!",
	["STORYTABLECONFIG.SHADOW_POWER_BRINGS_YOU_TO_GHOSTS"] = "Die Schattenmacht bringt dich zu Geistern!",
	["STORYTABLECONFIG.LETS_WORK_TOGETHER"] = "Lasst uns gemeinsam kämpfen!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_RAIN_OF_ARROWS"] = "Genieße den Pfeileregen!",
	["STORYTABLECONFIG.TIT_FOR_TAT"] = "Auge um Auge, Zahn um Zahn!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CURE_EVERYTHING"] = "Ich kann alles heilen!",
	["STORYTABLECONFIG.BREAK_HIS_HOLY_LIGHT"] = "Brich sein heiliges Schild!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_POWER_OF_GOD_CORROSION_ELIMINATES_ALL"] = "Die Macht Gottes eliminiert alle!",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_POWERFUL_MAGIC"] = "Was für eine mächtige Magie!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ARROW_IS_BURNING"] = "Meine Pfeile brennen!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_ARROW_CAN_NEVER_PIERCE_MY_ARMOR"] = "Deine Pfeile können meiner Rüstung nichts anhaben!",
	["STORYTABLECONFIG.I_SMASH_EARTH_WITH_GIANT_ANCHOR"] = "Ich kann die Erde mit meinem Hammer zerbrechen!",
	["STORYTABLECONFIG.I_DESTORY_YOU"] = "Ich werde mit Zähnen und Klauen kämpfen!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_SHEEL_STOPS_EVERYONE"] = "Du kommst nicht an uns vorbei!",
	["STORYTABLECONFIG.MAGIC_IS_WHAT_WE_CAN_ONLY_DEPEND_ON"] = "Benutze Magie, um ihn zu zerstören!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_SCOURGE_HAS_WITHDRAWN_FINALLY_MAY_PEACE_NOT_TOO_SHORT"] = "Endlich haben wir das Übel zerstört. Aber es liegen weitere Abenteuer vor uns!",
	["STORYTABLECONFIG.IM_TINY_NOT_TINY"] = "Unterschätz mich nicht!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CANT_SACRE_ME_WITH_SIZE"] = "Du kannst mich mit dener Größe nicht einschüchtern!",
	["STORYTABLECONFIG.WANT_TO_BE_TEARED"] = "Willst du zerrissen werden?",
	["STORYTABLECONFIG.HE_GOES_INTO_RAMPAGE"] = "Er ist wütend!",
	["STORYTABLECONFIG.LIKE_MY_WHIP"] = "Wie ist meine Schnittwunde?",
	["STORYTABLECONFIG.MALICIOUS_WOMAN"] = "Was für eine bösartige Frau!",
	["STORYTABLECONFIG.YOURE_NOTHING_TO_A_WARRIOR_WHO_CAN_EVEN_DESTROY_THE_FOUNTAIN_OF_LIFE"] = "Ich kann sogar den Frühling zerstören! Du bist nichts gegen mich!",
	["STORYTABLECONFIG.IN_ACCOMPANY_WITH_TINY_URSA_IS_EVEN_MORE_ARROGANT"] = "Mit der Hilfe vom Berg ist der Bärenkrieger aggressiver.",
	["STORYTABLECONFIG.REPRESENTS_THE_MOON_I_DESTROY_YOU"] = "Ich zerstöre dich im Namen des Mondes!",
	["STORYTABLECONFIG.IN_FACE_OF_MOON_RIDER_NO_ONE_IS_SAFE_ATTENTION_BACK_ROW"] = "Vor dem Mondwächter hat jeder Angst.  Achtet hinter mir auf ihn.",
	["STORYTABLECONFIG.FULL_AHEAD_NIGHT_ELFS"] = "Nachtelfen. Lasst den Krieg beginnen!",
	["STORYTABLECONFIG.KILL_THEM_ALL"] = "Tötet sie alle!",
	["STORYTABLECONFIG.WALKED_THROUGH_THE_DANGEROUS_DARK_FOREST_FINALLY"] = "Endlich haben wir den gefährlichen Wald überlebt!",
	["STORYTABLECONFIG.TASTE_THIS"] = "Fühle mein Schwert!",
	["STORYTABLECONFIG.NEW_CORPSES_COME_TO_MY_CAVE_HUH"] = "Wie kannst du es wagen mich zu stören! Ihr sollt alle sterben!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CAME_FROM_DARKNESS"] = "Ich komme aus der Dunkelheit.",
	["STORYTABLECONFIG.GOBLINS_AND_SPIRITS_ALSO_HAVE_A_SHARE_OF_THIS_CAVE"] = "Kobolde und Elfen haben ihren Platz in der Höhle!",
	["STORYTABLECONFIG.TAKE_A_HEAVY_SLEEP"] = "Schlaf ein!",
	["STORYTABLECONFIG.OX_HEAD_IS_THE_GLORY_OF_THE_HORDE"] = "Minotaur ist die Ehre des Stammes!",
	["STORYTABLECONFIG.TRY_THIS"] = "Nimm den Treffer!",
	["STORYTABLECONFIG.WE_ALREADY_OUT_OF_THE_CAVE_ORC_CANT_STOP_US_EITHER"] = "Wir haben es komplett geschafft. Niemand hält uns auf!",
	["STORYTABLECONFIG.FRESH_MEAT_COMES"] = "Frischfleisch!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_SEE_WHO_THE_KING_OF_INDIVIDUAL_CHALLENGES_IS"] = "Wer ist der König des Zweikampfs!",
	["STORYTABLECONFIG.I_BRING_EVERYTHING_INTO_TOMB_IN_DARKNESS"] = "Ich bringe alles in das Grab!",
	["STORYTABLECONFIG.GOBLINS_ARE_ALMIGHTY"] = "Kobold kann alles machen!",
	["STORYTABLECONFIG.ANYONE_DARE_TO_CROSS_MY_GULLIES"] = "Niemand kann meine Kluft überqueren!",
	["STORYTABLECONFIG.COUNTER_EVERY_INVASION"] = "Keine Invasion!",
	["STORYTABLECONFIG.SUMMON_POWER_OF_LUNAR_THE_MOON_GOD"] = "Beschwöre die Stärke des Mondes!",
	["STORYTABLECONFIG.WALKED_THROUGH_DARK_RUINS_AND_LIGHT_IS_AHEAD"] = "Gehen durch die dunkle Ruine. Vorn gibt es als ob Licht.",
	["STORYTABLECONFIG.REMOTE_KILL"] = "Ich töte die Feinde, die mir im Weg sind!",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE_IT_UP"] = "Brenne wie eine Flamme!",
	["STORYTABLECONFIG.YOUR_EARPHONE_WILL_BREAK_AFTER_MY_PRESENCE"] = "Deine Kopfhörer funktionieren nicht, während ich hier bin.",
	["STORYTABLECONFIG.COME_LIGHTNING"] = "Blitz, komm zu mir!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_HEARD_ABOUT_MEDUSA"] = "Hast du schon von der Leiterin gehört?",
	["STORYTABLECONFIG.FLAME_BOMB_BURSTS"] = "Flammensturm!",
	["STORYTABLECONFIG.ARROW_BRINGS_THE_SMELL_OF_DEATH"] = "Meine Pfeile bringen den Tod!",
	["STORYTABLECONFIG.AIR_OR_LAND_I_TAKE_THEM_ALL"] = "Erde, Wasser, ich kann beides handhaben!",
	["STORYTABLECONFIG.A_TEMPLE_FULL_OF_THE_FLAVOR_OF_MAGIC_ADVENTURES_MUST_AHEAD"] = "Wir werden sehen, was für Abenteuer uns erwarten!",
	["STORYTABLECONFIG.I_NEED_TO_ASSEMBLE_A_NEW_TEAM"] = "Ich werde ein besseres Team zusammenstellen!",
	["STORYTABLECONFIG.LEAVE_IT_TO_ME_FOLLOW_ME_HERO"] = "Überlass es mir, Held!",
	["STORYTABLECONFIG.ASSISTANT"] = "Assistant",
	["STORYTABLECONFIG.BROTHERS_LETS_RUSH_TO_THE_HIGHLAND_AND_OVERTURN_THE_FROZEN_THRONE"] = "Gefährten, lasst uns zu dem Hochland eilen und den Eisthron stürzen!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_UNDERESTIMATED_THE_SCOURGE_AND_YOU_WIPED"] = "Du unterschätzt uns und du bist zum Scheitern verurteilt.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_DIED_MAN"] = "Schmecken meine Fähigkeiten!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_MY_SNOWSTORM"] = "Schau mein Schneesturm!",
	["STORYTABLECONFIG.I_ALSO_WANT_TO_STEAL"] = "Ich will auch angreifen.",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE"] = "Feuer ! ! !",
	["STORYTABLECONFIG.ILL_STEAL"] = "Ich möchte eine Fertigkeit ...",
	["STORYTABLECONFIG.EH_WHERE_ARE_MY_BUDDIES"] = "(Wo sind meine Verbündeten?)",
	["STORYTABLECONFIG.THE_PRAETORIAN_LEGION_CRUMBLES_WITH_A_BANG"] = "Ihr seid alle totes Fleisch für mich!",
	["STORYTABLECONFIG.STUPID_TEAMMATES"] = "(Schlechten Verbündeten muss ich sagen, ...)",
	["STORYTABLECONFIG.TODAY_ILL_WITHDRAW_BUT_ILL_BE_BACK_TOMORROW"] = "Lass uns zurückziehen, aber wir werden bald zurück sein.",
	["UICONFIGRES.NAME_"] = "Name:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_R_"] = "SchriftfarbeR:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_G_"] = "SchriftfarbeG:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_B_"] = "SchriftfarbeB:",
	["UICONFIGRES.FONT_SIZE_"] = "Schriftgröße:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_R_"] = "SchattenfarbeR:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_G_"] = "SchattenfarbeG:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_B_"] = "SchattenfarbeB:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_XOFFSET"] = "SchattenXVerschiebung:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_YOFFSET"] = "SchattenYVerschiebung:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_R_"] = "RandfarbeR:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_G_"] = "RandfarbeG:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_B_"] = "RandfarbeB:",
	["UICONFIGRES.STROKE_SIZE"] = "Randgröße:",
	["UICONFIGRES.ADD"] = "Hinzufügen",
	["ERRORPANEL.WILD_BUG"] = "Wilder Bug",
	["ERRORPANEL.MOLTEN_BOULDER_VOLCANO_BURSTS"] = "Schmelzvulkan bricht aus, bricht aus, bricht aus.....",
	["BATTLE_SCENE.QUIT_FIGHT"] = "Kampf verlassen",
	["BATTLE_SCENE.SOUND__ON"] = "Ton: an",
	["BATTLE_SCENE.SOUND__OFF"] = "Ton: aus",
	["BATTLE_SCENE.RESUME_FIGHT"] = "Weiter kämpfen",
	["BATTLE_SCENE.ONLY_ALLOW_AUTOFIGHT_IN_ARENA"] = "Auto-Kampf ist nur in der Arena erlaubt",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE"] = "Große Münzenmine PVP",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE"] = "Mittlere Münzenmine PVP",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE"] = "Kleine Münzenmine PVP",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE"] = "Große Diamantmine PVP",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE"] = "Mittlere Diamantmine PVP",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE"] = "Kleine Diamantmine PVP",
	["BATTLE.SMALL_EXP_MINE"] = "Kleine EXPmine PVP",
	["BATTLE.MEDIUM_EXP_MINE"] = "Mittlere EXPmine PVP",
	["BATTLE.LARGE_EXP_MINE"] = "Große Expmine PVP",
	["CHAPTER.TREASURE_CRYPT"] = "Schatzgruft",
	["EQUIP.SOUL_STONEAUTOMATIC_RIFLEMAN"] = "Seelensteine(Gewehrschütze)",
	["EQUIP.COLLECT_80_SOUL_STONE_TO_SUMMON_A_HERO_AUTOMATIC_RIFLEMAN_ALSO_THE_NECESSARY_MATERIAL_FOR_AUTOMATIC_RIFLEMAN_EVOLUTION"] = "Sammle 80 Seelensteine, um einen Gewehrschützen zu beschwören, auch ein notwendiges Material für die Gewehrschütze-Evolution.",
	["EXCAVATETREASURE.FEW_DIAMOND_MINES"] = "Wenig Diamantminen",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_MINE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Eine Diamantmine, die von wilden Monstern bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_MINE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Eine Diamantmine, die von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.DIAMOND_CRYSTAL"] = "Diamantsfragment",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_CRYSTAL_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Einige Diamantsfragmente, der von wilden Monstern bewacht wird, werden gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_CRYSTAL_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Einige Diamantsfragmente, die von Feinden bewacht wird, werden gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.MANY_DIAMOND_MINES"] = "Viele Diamantfeld",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_MANY_DIAMOND_MINES_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Diamantfeld, die von wilden Monstern bewacht werden,wird  gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_MANY_DIAMOND_MINES_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Diamantfeld, die von Feinden bewacht werden, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.HIDDEN_CHEST"] = "Vergrabene Truhe",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_HIDDEN_CHEST_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Eine vergrabene Truhe, die von wilden Monstern bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_HIDDEN_CHEST_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Eine Vergrabene Truhe, die von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.GOBLINS_TREASURY"] = "Kobold-Schatz",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_GOBLINS_TREASURY_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Ein Kobold-Schatz, der von Monster bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_GOBLINS_TREASURY_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Ein Kobold-Schatz, der von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.DRAGONS_CAVE"] = "Drachenhöhle",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DRAGONS_CAVE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Die Drachenhöhle, die von wilden Monstern bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DRAGONS_CAVE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Diee Drachenhöhle, die von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.CHEMICAL_WAREHOUSE"] = "Medizinlager",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_CHEMICAL_WAREHOUSE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Medizinlager, das von Monstern bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_CHEMICAL_WAREHOUSE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Medizinlager, das von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.ALCHEMISTS_CRUCIBLE"] = "Alchemists Schmelztiegel",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_AN_ALCHEMISTS_CRUCIBLE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Alchimists Schmelztiegel, der von wilden Monstern bewacht wird,  wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_AN_ALCHEMISTS_CRUCIBLE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Alchimists Schmelztiegel, der von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.DWARFS_LAB"] = "Zwergen-Labor",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DWARFS_LAB_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Zwergen-Labor, das von Monstern bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DWARFS_LAB_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Zwergen-Labor, das von Feinden bewacht wird, wird gefunden.",
	["EXCAVATEWILDENEMY.WITHERED_MINERS"] = "Verhutzelte Bergarbeiter ",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_SCOUT_"] = "Naga-Späher",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_SPECULATORS_"] = "Kobold-Spekulanten",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CEMETERY_SNIPER"] = "Friedhof Scharfschütze",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CEMETERY_ROGUE_"] = "Friedhof Schurke",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_SENTINEL_"] = "Naga-Wächter",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_TEAM"] = "Naga-Team",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_ENGINEERING_TEAM"] = "Kobold Ingenieurteam",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_EXPEDITIONS_"] = "Kobold-Expeditionen",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_JEWELER"] = "Unglücklicher Juwelier",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_COLLECTOR"] = "Unglücklicher Sammler",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_APPRAISER"] = "Unglücklicher Gutachter",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_HUNTER_"] = "Naga-Juwelsucher",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_GUARD_"] = "Naga-Juwelwache",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_GUARDS_"] = "Naga-Juwelwachen",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_DEMOLITION_TEAM_"] = "Kobold-Bombeteam",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_BLASTING_EXPERT_"] = "Kobold-Sprengungexpert",
	["EXCAVATEWILDENEMY.LOST_FUGITIVE_"] = "Verlaufener Flüchtling",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBE_GOLD_DIGGER"] = "Stammes Goldsucher",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GREEDY_GOBLIN"] = "Gieriger Kobold",
	["EXCAVATEWILDENEMY.SILENT_BLACK_MAGICIAN"] = "Stiller schwarzer Magier",
	["EXCAVATEWILDENEMY.SILENT_BLACK_WIZARD"] = "Stiller schwarzer Zauberer",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_FLIGHT_ADMINISTRATOR_"] = "Stammes Flug-Administrator",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_POUND_ADMINISTRATOR_"] = "Stammes Abstellplatz-Administrator",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TREASURY_GUARD"] = "Schatz-Wache",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TREASURY_REBUILDER"] = "Schatz-Baumeister",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CHARRED_GRAVE_ROBBERS_"] = "Verkohlte Grabräuber",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ASPHYXIA_GRAVE_ROBBERS_"] = "Asphyxie Grabräuber",
	["EXCAVATEWILDENEMY.POISONED_GRAVE_ROBBERS_"] = "Vergiftete Grabräuber",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGON_EGGS_HUNTER"] = "Stammes Eiersucher",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGON_TRAINER"] = "Stammes Drachen-Trainer",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_CAVALRY_"] = "Stammes Kavallerie",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_SLAVE_"] = "Drachens Sklave",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_SERVANT"] = "Drachens Diener",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_PAW"] = "Drachens Pranke",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMIST_APPRENTICE_"] = "Alchemist Lehrling",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_RECYCLER_"] = "Naga Aufbereiter",
	["EXCAVATEWILDENEMY.RIGOROUS_ECOLOGIST_"] = "Rigoroser Ökologe",
	["EXCAVATEWILDENEMY.WANDERING_ALCHEMISTS_"] = "Wandernde Alchemisten",
	["EXCAVATEWILDENEMY.EPIPHANY_ALCHEMIST_"] = "Erleuchtung-Alchemist",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_RESCUE_SQUAD_"] = "Naga Rettungskommando",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_EESCUE_TEAM_"] = "Naga Rettungsteam",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NINJA_TURTLE_COMIC_FAN"] = "Ninja Turtle Comic Fan",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NINJA_TURTLE_ANIMATION_FAN"] = "Ninja Turtle Anime-Fan-",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_COLLECTION_"] = "Alchemist Sammlung",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_TOY"] = "Alchemists Spielzeug",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_DISPOSABLE_GOODS_"] = "Alchemists Einwegwaren",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_EXPERIMENTAL_PRODUCTS_"] = "Unkontrollierte experimentelle Produkte",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_ANALOGS"] = "Unkontrollierte Analoga",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_ASSEMBLY_"] = "Unkontrollierte Montage",
	["EXCAVATEWILDENEMY.HEIGHT_INCREASED_PARTICIPANTS_"] = "Höhen Experiment-Teilnehmer",
	["EXCAVATEWILDENEMY.VARIATION_PARTICIPANTS_"] = "Variations Experiment-Teilnehmer",
	["EXCAVATEWILDENEMY.FUSION_EXPERIMENTAL_PARTICIPANTS_"] = "Fusions Experiment-Teilnehmer",
	["MAILLIST.TEAM_MANAGER_"] = "Teammanager",
	["MAILLIST.YOU_AND_#1#V_NUMBER#_FELLOWS_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_CAPTURED_BY_#BR##3#V_STRING#。#BR##BR#_RESOURCES_YOU_MINED_ARE：#BR##4#V_ICON##5#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_BEEN_PLUNDERED_ARE：#BR##6#V_ICON##7#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_TRANSPORTED_BACK_BY_YOUR_HEROES_ARE：#BR##8#V_ICON##9#V_NUMBER##BR##BR#_HEROES_RETURNED_ARE：#BR##10#V_ICON##11#V_ICON##12#V_ICON##13#V_ICON##14#V_ICON##BR##15#V_BUTTON_EXCAVATE_HISTORY#"] = "Die von dir und #1#v_number#Freunden zusammen verteidigten#br##2#v_string#wurde#br##3#v_string#besiegt.#br##br#Du bekommst insgesamt Ressourcen:#br##4#v_icon##5#v_number##br##br#Die vom Kriegern überfallenen Ressourcen:#br##6#v_icon##7#v_number##br##br#Deine Helden bringen folgende Ressourcen zurück:#br##8#v_icon##9#v_number##br##br#Folgende Helden sind zum Team zurückgekehrt:#br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["MAILLIST.TREASURE_DEFENDING_FAILED"] = "Verteidigung des Schatzes fehlgeschlagen",
	["MAILLIST.YOU_AND_#1#V_NUMBER#_FELLOWS_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_FULLY_MINED_#BR##BR#_HEROES_RETURNING_WITH_TREASURES_ARE_#BR##3#V_ICON##4#V_ICON##5#V_ICON##6#V_ICON##7#V_ICON#"] = "Die von dir und#1#v_number#Freunden zusammen verteidigten#br##2#v_string#wurde fertig abgebaut.#br##br#Folgende Helden bringen dir Schätze zurück:#br##3#v_icon##4#v_icon##5#v_icon##6#v_icon##7#v_icon#",
	["MAILLIST.TREASURE_FULLY_MINED"] = "Schatz erfolgreich abgebaut",
	["MAILLIST.YOU_DEFENDING_#2#V_STRING#_WAS_CAPTURED_BY_#BR##3#V_STRING#。#BR##BR#_RESOURCES_YOU_MINED_ARE：#BR##4#V_ICON##5#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_BEEN_PLUNDERED_ARE：#BR##6#V_ICON##7#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_TRANSPORTED_BACK_BY_YOUR_HEROES_ARE：#BR##8#V_ICON##9#V_NUMBER##BR##BR#_HEROES_RETURNED_ARE：#BR##10#V_ICON##11#V_ICON##12#V_ICON##13#V_ICON##14#V_ICON##BR##15#V_BUTTON_EXCAVATE_HISTORY#"] = "Die von dir verteidigte#2#v_string#wurde#br##3#v_string#besiegt.#br##br#Du bekommst insgesamt Ressourcen:#br##4#v_icon##5#v_number##br##br#Die vom Kriegern überfallenen Ressourcen:#br##6#v_icon##7#v_number##br##br#Deine Helden bringen folgende Ressourcen zurück:#br##8#v_icon##9#v_number##br##br#Folgende Helden sind   zum Team zurückgekehrt:#br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["MAILLIST.YOU_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_FULLY_MINED_#BR##BR#_HEROES_RETURNING_WITH_TREASURES_ARE__#BR##3#V_ICON##4#V_ICON##5#V_ICON##6#V_ICON##7#V_ICON#"] = "Die von dir verteidigte#br##2#v_string#wurde fertig abgebaut.#br##br#Folgende Helden bringen dir Schätze zurück:#br##3#v_icon##4#v_icon##5#v_icon##6#v_icon##7#v_icon#",
	["MAILLIST.GUILD_STEWARD"] = "Gilde-Butler",
	["MAILLIST.GUILD_#1#V_STRING#_HOST_#BR##2#V_STRING#_HAS_ALLOTTED_YOU_#BR#_KEEP_UP_THE_GOOD_WORK_#BR##3#V_ICON##4#V_NUMBER#"] = "Der Präsident#1#v_string#deiner Gilde#br##2#v_string#hat dir folgende Schätze gegeben#br#Hoffentlich hilfst du der Gilde weiter.#br##3#v_icon##4#v_number#",
	["MAILLIST.RAIDS_SPOILS_ALLOCATION"] = "Schatzverteilung der Team-Instanz",
	["MAILLIST.YOU_GUILD_#1#V_STRING##BR#_HAS_ALLOTTED_YOU_#BR#_KEEP_UP_THE_GOOD_WORK#BR##2#V_ICON##3#V_NUMBER#"] = "Deine Gilde#1#v_string##br#hat dir folgende Schätze gegeben#br#Hoffentlich hilfst du der Gilde weiter.#br##2#v_icon##3#v_number#",
	["MAILLIST.ARENA_QUARTERMASTER_HIRO_"] = "Quartiermeister der Arena Hiro",
	["MAILLIST.YOU_JUST_SET_A_NEW_RECORD_IN_#BR#_YOU_BEST_RANK_SO_FAR_IS_#1#V_NUMBER#__#BR#_INCREASED_BY_#2#V_NUMBER#_#BR#_ARENA_LEAGUE_AWARDS_YOU_"] = "Deine ausgezeichnete Performance von eben hat deinen Rekord#br#im Arena gebrochen!#br#Deine aktuelle Platzierung ist Platz#1#v_number#,#br#nun ist es höher als Platz#2#v_number#. #br#Allianz der Arena gibt dir folgende Belohnung:",
	["MAILLIST.BEST_ARENA_RANK_REWARDS"] = "Arena-Rekord-Belohnung",
	["MAILLIST.#BR#_AS_OF_21_00_TODAY_YOUR_ARENA_RANK_IS_#BR##1#V_NUMBER#_#BR#_GLADIATORS_LEAGUE_AWARDS_YOU_"] = "Deine Performance im Arena ist zweifellos ausgezeichnet.#br#Bis heute 21:00, dein Arena-Ranking ist Platz#br##1#v_number#.#br#Allianz der Gladiatoren gibt dir folgende Belohnung:",
	["MAILLIST.THE_ARENA_REWARDS_DAILY_RANKING_"] = "Arena-Tagesranking-Belohnung",
	["MERCHANTTALK.IVE_GOT_TO_GO_NICE_TRADING_IS_IT_NOT"] = "Ich muss gehen. Guter Handel, nicht wahr?",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_BACK_SAVE_ME_SOME_SOUL_STONES"] = "Ich komme wieder. Lass mir ein paar Seelensteine übrig!",
	["MERCHANTTALK.MERCHANTTALKWE_ALSO_PLAY_HERO"] = "Wir spielen auch die 'Guardians of the Ancient'.",
	["MERCHANTTALK.WELL_THE_CENTAUR_YES_I_WILL_BE_THERE_SOON…"] = "Nun ... Der Zentaur ... Ja, ich bin bald dort ...",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.REDEEM_CODE"] = "Einlösecode benutzen",
	["PRIVILEGE.THE_BURNING_CRUSADE_CHEST_LOOT_INCREASED"] = "Schatzbeute des Abenteuers erhöht um",
	["PRIVILEGE.THE_MAX_AMOUNT_OF_TREASURES_FOR_RESPECT_VIP_LEVELS_IN_THE_TREASURE_CAVE_"] = "Maximale Schatzanzahl der Schatzhöhle beim jeweiligen VIP-Level",
	["PRIVILEGE.A_TREASURE"] = "Schätze.",
	["PRIVILEGE.MOST_OCCUPIED_IN_THE_TREASURE_CAVE_"] = "In der Schatzhöhle maximal besitzen",
	["RESOURCE_MANAGER.HUMAN_BEINGS"] = "Person",
	["SKILL.CREATE_A_SOUL_GUARDS_ILLUSION_TO_HELP_COMBAT"] = "Erschaffe eine Seelewachen-Illusion, um im Kampf zu helfen",
	["SKILL.TO_LAUNCH_A_DAZZLING_LASER_CAUSING_HUGE_MAGIC_DAMAGE"] = "Startet eine schillernden Laser, der riesigen magischen Schaden verursacht",
	["SKILL.EXCITANT"] = "Durch Stimulierung geweckt, Gewehrschütze opfert 20% Leben, um seine Angriffskraft und Geschwindigkeit für eine Weile zu verbessern.",
	["SKILL.AUTOMATIC_RIFLEMAN_BULLET_IS_THROUGH_THE_SPECIAL_MANUFACTURING_IT_CAN_PENETRATE_THE_ENEMYS_ARMOR"] = "Die Kugeln des Gewehrschützen sind gefertigt und können feindliche Rüstungen durchdringen.",
	["SKILL.EXPANDING_AUTOMATIC_RIFLEMAN_WEAPONS_AND_AMMUNITION_TO_IMPROVE_ITS_BASE_CRIT_CHANCE"] = "Erweitert Gewehrschützens Waffe und Munition, um seinen Grund-Krit zu erhöhen",
	["SKILLGROUP.LASER_CANNON"] = "Laser-Kanone",
	["SKILLGROUP.STIMULANT"] = "Stimulans",
	["SKILLGROUP.ADEQUATE_FIRE_"] = "Ausreichender Brand",
	["SKILLGROUP.PENETRATING_BULLET_"] = "Durchdringede Kugel",
	["STAGE.GET_OUT_OF_HERE_YOU_DONT_NEED_TO_KNOW_THESE_"] = "Raus hier! Du brauchst diese nicht zu kennen.'",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_COPPER_CHEST"] = "Kupfertruhe-Bonus im Abenteuer",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_SILVER_CHEST"] = "Silbertruhe-Bonus im Abenteuer",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_PASSED_THE_FIRST_TIME"] = "Zum ersten Mal den Abenteuer bestanden",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_GOLDEN_CHEST"] = "Goldtruhe-Bonus im Abenteuer",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_COPPER_CHESTVIP13"] = "Kupfertruhe-Bonus im Abenteuer (VIP13) ",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_SILVER_CHESTVIP13"] = "Silbertruhe-Bonus im Abenteuer (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_PASSED_THE_FIRST_TIMEVIP13"] = "Zum ersten Mal den Abenteuer bestanden (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_GOLDEN_CHESTVIP13"] = "Goldtruhe-Bonus im Abenteuer (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.RANDOM_HERO_SOUL_STONE_1"] = "Zufällige Helden-Seelensteine ​​1",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_1"] = "Interplenare Händler-Waren 1",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_2"] = "Interplenare Händler-Waren 2",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_3"] = "Interplenare Händler-Waren 3",
	["UNIT.AUTOMATIC_RIFLEMAN_"] = "Gewehrschütze",
	["UNIT.STRONG_REAR_OUTPUT_HERO"] = "Starkes Abwehrschild!!!",
	["UNIT.WE_ARE_THE_SHARPSHOOTERS_EACH_BULLET_DESTROYS_AN_ENEMY_"] = "Wir sind die Scharfschützen, jede Kugel  zerstört einen Feind!'",
	["ACTIVITIESLISTCONFIG.EXCITING_ACTIVITIES"] = "Event",
	["ERRORINFO.RIVALS_RANKING_HAS_CHANGED_CHALLENGE_NOT_ACCEPTED"] = "Ranking des Gegners wurde verändert, kein Kampf möglich.",
	["ERRORINFO.TEMPORARILY_UNABLE_TO_JOIN_THE_GUILD_"] = "Beitritt in die Gilde nicht möglich",
	["ERRORINFO.TREASURE_SEARCH_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_TIMES_"] = "Max. Chance der Schatzsuche wurde erreicht",
	["ERRORINFO.INSUFFICENT_PLAYER_LEVEL"] = "Spieler-Level nicht ausreichend",
	["ERRORINFO.INSUFFICENT_COINS"] = "Nicht genug Gold",
	["ERRORINFO.INCORRECT_SETTINGS_FOR_DEFENSIVE_FORMATION_NUMBER"] = "Anzahl der Abwehrlinien nicht korrekt eingestellt",
	["ERRORINFO.TREASURE_NOT_FOUND"] = "Schatz nicht gefunden",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_DEFEND_THE_TREASURE_"] = "Du kannst diesen Schatz nicht verteidigen",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_DOES_NOT_BELONG_TO_THE_MEMBERS_OF_YOUR_GUILD_"] = "Dieser Schatz gehört nicht zu den Mitgliedern deiner Gilde",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSIVE_TEAM_IS_FULL_"] = "Verteidigungsteam ist voll",
	["ERRORINFO.HERO_STATUS_IS_NOT_CORRECT_"] = "Held-Status nicht korrekt",
	["ERRORINFO.OPERATION_IS_NOT_ALLOWED_"] = "Betrieb nicht erlaubt",
	["ERRORINFO.PLEASE_SELECT_THE_COMBAT_HERO_"] = "Noch keinen Held für den Kampf ausgewählt",
	["ERRORINFO.HERO_LIMIT_EXCEEDED_"] = "Held überschreitet das Limit",
	["ERRORINFO.UNABLE_TO_ATTACK_THIS_TREASURE_"] = "Dieser Schatz kann nicht angegriffen werden",
	["ERRORINFO.THE_HERO_WAS_NOT_FOUND_"] = "Held nicht gefunden",
	["ERRORINFO.ONE_OR_MORE_HEROES_ARE_DEAD"] = "Ein oder mehrere Helden sind getötet",
	["ERRORINFO.BATTLE_TIMEOUT_"] = "Kampfzeit überschritten",
	["ERRORINFO.COMBAT_INFORMATION_NOT_FOUND_"] = "Kampf-Info nicht gefunden",
	["ERRORINFO.THERE_IS_NO_AVAILABLE_HERO_TO_USE_"] = "Kein eigener Held verfügbar",
	["ERRORINFO.ENEMY_HEROES_NOT_FOUND"] = "Held des Gegners nicht gefunden",
	["ERRORINFO.BEYOND_THE_LIMITS_OF_YOUR_HERO_NUMBER"] = "Anzahl der eigenen Helden wurde überschritten",
	["ERRORINFO.EXCEEDED_THE_LIMIT_NUMBER_OF_ENEMY_HEROES"] = "Anzahl der Gegnerhelden wurde überschritten",
	["ERRORINFO.COMBAT_CHECK_FAILED_"] = "Überprüfung des Kampfstatus fehlgeschlagen",
	["ERRORINFO.THE_BATTLE_HAS_NOT_BEGUN_"] = "Kampf noch nicht angefangen",
	["ERRORINFO.ALREADY_DEFEATED"] = "Besiegt",
	["ERRORINFO.THE_TEAM_IS_NOT_FIND_"] = "Team nicht gefunden",
	["ERRORINFO.YOURE_NOT_THE_ATTACKER_"] = "Du bist kein Krieger",
	["ERRORINFO.CANNOT_ATTACK_THE_SAME_GUILD_MEMBER_GUARDED_THE_TREASURE_"] = "Schätze, die von Mitglieder eigener Gilde überwacht sind, können nicht angegriffen werden",
	["ERRORINFO.YOURE_NOT_IN_THE_DEFENSIVE_TEAM"] = "Du bist nicht in der Defense-Aufstellung",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_STATE_IS_NOT_CORRECT_"] = "Schatz-Status ist nicht korrekt",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_DOES_NOT_EXIST_"] = "Schatz existiert nicht",
	["ERRORINFO.ONE_OR_MORE_HERO_LEVELS_ARE_TOO_LOW_"] = "Ein oder mehrere Held-Level zu niedrig",
	["ERRORINFO.DEFENSE_TREASURE_HERO_DOES_NOT_EXIST"] = "Schatz-Verteidigungsheld existiert nicht",
	["ERRORINFO.THE_HERO_IS_THE_ONLY_DEFENSIVE_HERO_FOR_A_TREASURE_YOU_CANT_RECALL_"] = "Dieser Held ist der einzige Verteidigungsheld dieses Schatzes, kann nicht zurückgerufen werden",
	["ERRORINFO.DEFENSIVE_RECORD_NOT_FOUND_"] = "Verteidigungsrekord nicht gefunden",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSE_FAILED"] = "Verteidigung fehlgeschlagen",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSIVE_AWARD_HAS_CLAIMED"] = "Verteidigungsbelohnung abgeholt",
	["ERRORINFO.THE_NUMBER_OF_DEFENSIVE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM"] = "Anzahl der von dir verteidigten Schätze erreicht das Limit",
	["ERRORINFO.YOUR_HERO_STATUS_IS_NOT_CORRECT_"] = "Status deines Helden ist nicht korrekt",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.GOLD_TEN_SPINS"] = "Gold-10er-Ziehung",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.RULES_OF_THE_ACTIVITY_"] = "Event-Regeln",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.TIME_OF_THE_ACTIVITY"] = "Event-Zeit:",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.STARTED_IN__ENDED_IN"] = "Startzeit - Endzeit",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.ACTIVITY_INTRODUCTION"] = "Event-Beschreibung",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.BUY_GAME_CENTS_NOW"] = "Sofort aufladen",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.ACTIVITY_RULE_DESCRIPTION_"] = "Beschreibung der Event-Regeln",
	["TENPUMPINGCONFIG.THE_CUMULATIVE_PARTICIPATING_TIMES"] = "Gesamte Anzahl der Teilnahme",
	["TENPUMPINGCONFIG.HAS_PARTICIPATED_FOR_5_TIMES"] = "Bereits 5mal teilgenommen",
	["TENPUMPINGCONFIG.ACTIVITIES_AWARD"] = "Event-Belohnung:",
	["TENPUMPINGCONFIG.GO_PARTICIPATE"] = "Teilnehmen",
	["TENPUMPINGCONFIG.TIMES_AVAILABLE"] = "Anzahl der verfügbaren Abholung:",
	["GM.OPEN_STAR_STORE_"] = "Interplanetenladen aktivieren",
	["GM.TO_ENTER_THE_MAIN_INTERFACE_"] = "Hauptseite betreten",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_TREASURE_CRYPT_"] = "Schatzhöhle aktiviert! ",
	["TUTORIALRES.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_VISITING_"] = "Besuch der Interplanetarischen Händler",
	["TUTORIALRES.THE_NEW_OPENING_OF_THE_TREASURE_CRYPT_"] = "Schatzhöhle neu aktiviert",
	["ACTIVITIESLIST.IN_PROGRESS"] = "Findet statt",
	["ACTIVITIESLIST.ENDED"] = "Beendet",
	["BATTLEPREPARE.SET_THE_DEFENSIVE_TEAM_FAILED_"] = "Einstellung der Defense-Aufstellung fehlgeschlagen",
	["BATTLEPREPARE.THE_TREASURE_HAS_EXPIRED_"] = "Schatz abgelaufen",
	["BATTLEPREPARE.THE_TREASURE_HAD_BEEN_LOST_"] = "Schatzverteidigung fehlgeschlagen",
	["BATTLEPREPARE.THE_HEROES_ARE_MINING_THE_TREASURE_DO_YOU_WANT_TO_RECALL_NOW_"] = "Dieser Held baut gerade den Schatz ab, jetzt zurückrufen?",
	["BATTLEPREPARE.HERO_LEVEL_IS_INSUFFICIENT_TO_PLAY_"] = "Held-Level %d noch nicht erreicht, kann nicht aufs Feld geschickt werden",
	["BATTLEPREPARE.MORE_THAN_LEVEL_35_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_TREASURE_CRYPT_BATTLE_"] = "Helden ab Lv.35 können am Kampf der Schatzhöhle teilnehmen",
	["BATTLEPREPARE.MORE_THAN_LEVEL_35_HEROES_CAN_MINING_TREASURES_GARRISON_MORE_HEROES_TO_MINE_MORE_QUICKLY_"] = "Helden ab Lv.35 können Schätze abbauen, je mehr Helden vorhanden sind, desto schneller wird den Schatz abgebaut.",
	["CRUSADE.FROM_THE_GUILD"] = "Gilde:",
	["CRUSADE.NOT_IN_GUILDS"] = "Gilde noch nicht beigetreten",
	["EXERCISE._D"] = "%dmal",
	["HERODETAILSKILL.ADVANCED_TO__S_TO_UNLOCK"] = "Freischalten ab Lv.%s",
	["HEROSELECT.THE_HERO_HAS_SENT_TO_GUARD_A_CAMP_"] = "Dieser Held wurde bereits zur Aufsicht rausgeschickt",
	["HEROSELECT.THE_HERO_IS_GUARDING_A_MINE_"] = "Dieser Held überwacht gerade die Mine",
	["MAIN.SPEND__D_DIAMONDS_ON__S"] = "Wirklich %d Diamanten verbrauchen um %s zu beschwören?",
	["READEQUIP.IT_COULD_BE_ANY_HEROS_SOUL_STONE_"] = "Es kann der Seelenstein von irgendeinem Helden sein",
	["REBATEACTIVITIES._Y__M__D__H_"] = "%YJahr%mMonat%dTag%HUhr",
	["REBATEACTIVITIES.RANDOM_SOUL_STONE_"] = "Zufälliger Seelenstein",
	["REBATEACTIVITIES.USD"] = "EUR",
	["REBATEACTIVITIES.THE_CUMULATIVE_CONSUMPTION_"] = "Gesamte Ausgabe",
	["REBATEACTIVITIES.DIAMOND"] = "Diamant",
	["REBATEACTIVITIES.HAS_ACCUMULATED"] = "Bereits aufgeladene Summe",
	["REBATEACTIVITIES.ALREADY_ACCUMULATIVE_TOTAL_CONSUMPTION_"] = "Bereits verbrauchte Summe",
	["REBATEACTIVITIES.GAINED"] = "Erhalten:",
	["REBATEACTIVITIES.YOU_HAVE_BEEN_ON_THE_PODIUM_TIME_"] = "Du hast die Abholzeit der Belohnung verpasst",
	["REBATEACTIVITIES.YOU_HAVE_CLAIMED_THE_REWARDS"] = "Du hast die Belohnung schon abgeholt",
	["REBATEACTIVITIES.THIS_ACTIVITY_HAS_EXPIRED_YOU_ARE_UNABLE_TO_ATTEND_"] = "Das Event ist abgelaufen, keine Teilnahme mehr möglich",
	["SHOP.TRANSACTION_SECURED_GUARANTEED"] = "Kauf in unserem Laden wird von 360 Sicherheitswachen geschützt, seien Sie versichert.",
	["SHOP.SOUL_STONE_QUANTITY_IS_INSUFFICIENT_YOU_CANNOT_BUY_"] = "Nicht genug Seelensteine, kein Kauf möglich",
	["SHOP.SPEND_XXX_TO_REFRESH"] = "Um neue Items zu zeigen werden %d%s verbraucht\nwirklich weiter?(Heute bereits %dmal aktiviert)",
	["SHOP.MERCHANT_LEAVES_AFTER"] = "Händler werden",
	["SHOP.TIMES"] = "dann verlassen",
	["SHOP.STAR_TRADERS_HAD_ALREADY_LEFT_NEXT_TIME_MOVE_FASTER_"] = "Interplanetarischer Händler ist gegangen, das nächste Mal bitte beeilen!",
	["TAVERN.BUY__D"] = "%d-Mal",
	["TENPUMPING.PARTICIPATED"] = "Schon teilgenommen",
	["DIALOG.VIP_GRADE_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_FUNCTION"] = "Diese Funktion kann ab VIP-Level %d aktiviert werden.",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL"] = "Um %s aufzuschließen wird noch höheres VIP-Level benötigt",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_FUNCTION"] = "Um diese Funktion aufzuschließen wird noch höheres VIP-Level benötigt",
	["DIALOG._S_D_TIMES_TODAY\N"] = "Heute schon %s%dmal.\n",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL_TO_GET_MORE_TIMES"] = "Nicht genug %s-Chance, erhöhe VIP-Level um noch mehr Chancen zu bekommen.",
	["EXCAVATE.INVITATION_INFORMATION_IS_INVALID_"] = "Einladung ist abgelaufen",
	["EXCAVATE.THIS_STUDY_DID_NOT_FIND_THE_TREASURE_PLEASE_TRY_AGAIN_LATER_THIS_EXPLORATION_NOT_CHARGED_"] = "Keinen Schatz gefunden, versuche es später nochmal (dieses Abenteuer hat nichts gekostet)",
	["EXCAVATENET.FAILED_TO_ENTER_BATTLE"] = "Eintritt in den Kampf fehlgeschlagen",
	["MAP.TODAY_THE_SEARCH_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_TIMES_"] = "Max. Anzahl der Suche wurde erreicht",
	["MAP.THE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL"] = "Max. Anzahl der Schätze wurde erreicht, um noch mehr Schätze zu besitzen muss das VIP-Level erhöht werden",
	["MAP.THE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_"] = "Max. Anzahl der besitzten Schätze wurde erreicht, keine Suche mehr möglich",
	["MAP.RE_LOOKING_TO_GIVE_UP_PREVIOUSLY_TO_EXPLORE_THE_TREASURES_AND_SPEND__D_GOLD_CONTINUE"] = "Bei erneuter Suche werden die aktuell gefundenen Schätze aufgegeben, und %d Gold wird verbraucht, wirklich weiter?",
	["MAP._S_AFTER_THE_START_GENERATING_RESOURCES"] = "Ressourcen werden nach %s produziert",
	["MAP.AFTER_THE_FIGHTING_ENDED__S"] = "Kampf wird nach %s beendet",
	["MAP.AFTER_MINING_APPROXIMATELY__D_HOURS"] = "Etwa nach %d Stunden abgebaut",
	["MAP.ABOUT__D_HOURS__D_MINUTES_AFTER_THE_COMPLETION_OF_MINING"] = "Etwa nach %d Stunden %d Minuten abgebaut",
	["MAP.AFTER_MINING_APPROXIMATELY__D_MINUTES"] = "Etwa nach %d Minuten abgebaut",
	["MAP.THIS_TREASURE_IS_ABOUT_TO_FINISH_MINING"] = "Dieser Schatz wird bald abgebaut",
	["MAP.YOU_CAN_PLUNDER_"] = "Plündern möglich:",
	["MAP.MY_ACCUMULATED_RESOURCES_"] = "Meine gesamten Ressourcen:",
	["MAP.MY_PRODUCTION_SPEED_"] = "Meine Produktionsgeschwindigkeit:",
	["MAP.THIS_DEFENSIVE_POINT_GUARD_UNMANNED"] = "Dieser Verteidigungspunkt wird nicht beschützt",
	["MAP.COMBAT_HAS_TIMED_OUT_FAILED_TO_CAPTURE"] = "Kampf überschritten, Angriff fehlgeschlagen",
	["MAP.GOLDMINE"] = "Goldmine",
	["MAP.DIAMOND_MINE"] = "Diamantmine",
	["MAP.LABORATORY"] = "Labor",
	["MAP.YOU_DEFEAT_THE_ENEMY_CAPTURED_THE__S"] = "Du hast Gegner besiegt und diese %s erobert.",
	["MAP.AND_PLUNDER_TO_THE_FOLLOWING_RESOURCES_"] = "Und folgende Ressourcen geplündert:",
	["MAP.PLEASE_SEND_HEROES_TO_GUARD_THIS__S_YOU_WILL_CONTINUE_TO_OUTPUT__S"] = "Schicke Helden zu diesem %s um es zu beschützen, und es wird dir durchgehend %s geben.",
	["MAP.SUCCESSFUL_OCCUPATION"] = "Erobert",
	["MAP.DISPATCH_HERO"] = "Helden senden",
	["MAP.YOU_NEED_TO_JOIN_A_GUILDTO_INVITE_MEMBERS_TO_DEFEND"] = "Du musst einer Gilde beitreten um Mitglieder zur Verteidigung einzuladen.",
	["MAP.HERE_HAS_BEEN_OCCUPIED_BY_THE_ENEMY"] = "Der Gegner hat hier erobert!",
	["MAP.VIEW_DETAILS"] = "Details ansehen",
	["GUILD.DETERMINE_THE__S_KICKED_GUILD_HE_WILL_NOT_BE_ABLE_TO_JOIN_ANY_GUILD_IN_1_HOUR_UNABLE_TO_RETURN_TO_THE_ASSOCIATION_WITHIN_48_HOURS"] = "%s wirklich aus der Gilde werfen? Er kann für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten, und für 48 Stunden lang nicht zu der eigenen Gilde zurückkehren.",
	["GUILD.GUILD_D_HOURS__D_MINUTES"] = "GUILD._DStunden_DMinuten",
	["TEXTTRANSFORM.ITS_SECURE"] = "Sicher wie 360.",
	["CONFIGURE.AFTER_EXITING_THE_GUILD_CAN_NOT_JOIN_ANY_GUILD_WITHIN_ONE_HOUR_UNABLE_TO_RETURN_TO_THE_ORIGINAL_GUILD_WITHIN_48_HOURS_WHETHER_TO_EXIT"] = "Nach dem Austritt aus der Gilde kann man für eine Stunde lang in keiner Gilde beitreten, und für 48 Stunden nicht zur der eigenen Gilde zurückkehren, wirklich austreten?",
	["CONFIGURE.AFTER_THE__S_CAN_BE_RENAMED_AGAIN"] = "Nach %s kann man nochmals Namensänderung ausführen.",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.NO_QUERY_TO_THE_RELEVANT_INFORMATION"] = "Keine Information vorhanden",
	["EXCAVATEEXPLAIN.DARK_IRON_DWARVES_KINGDOM_BUILDING_IN_THE_GROUND_MORE_WRONG_SECTION_OF_THE_HOLE_DISK_AS_THE_ROOT_OF_THE_TREE_OF_THE_WORLD_TO_BE"] = "Dunkeleisenzwerge Königreich Gebäude im Boden, mehr falscher Abschnitt der Lochscheibe als die Wurzel des Baumes der Welt zu sein,",
	["EXCAVATEEXPLAIN.BUT_ITS_HISTORY_OLDER_THAN_THE_WORLD_TREE_ITSELF_WHEN_THESE_DORMANT_FOR_MILLIONS_OF_YEARS_OF_HEAVY_TREASURE"] = "Aber dessen Geschichte ist älter als der Weltenbaum selbst. Wenn das der lange begrabene Schatz ist.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.SEE_THE_LIGHT_EXPLORERS_WERE_SURPRISED_TO_HAVE_FOUND_GOLD_AND_DIAMONDS_ARE_STILL_DWARVES_TIMELESS_A"] = "Sieh das Licht erneut, Forscher sind überrascht, dass Gold und Edelsteine ​​zu finden sind, die so neu sind, als wären sie gerade gemacht worden.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.DUST_IS_NOT_DYED_BUT_WITH_GOLD_AS_ETERNAL_HUMAN_GREED_AND_PLUNDER"] = "Wie das Juwel, Habgier und Raub des Menschen ändern sich nie.",
	["EXCAVATEEXPLAIN._ANUBAR_WARS"] = "—— Krieg von Anuba",
	["EXCAVATEEXPLAIN.1_IN_THE_TREASURE_CRYPT_YOU_CAN_FIND_A_VARIETY_OF_RESOURCE_POINTS_INCLUDING_GOLD_DIAMOND_AND_LABORATORY"] = "1. In der Schatzhöhle wirst du verschiedene Ressourcenstellen finden, z.B. Goldmine, Diamantmine und Labor.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.2_YOU_CAN_LAUNCH_MULTIPLE_ATTACKS_POINT_TO_RESOURCES_EACH_ATTACK_WILL_CONSUME_SOME_ENERGY_AND"] = "2. Du kannst diese Ressourcenstellen mehrmals angreifen, bei jedem Angriff wirst du bestimmte Kraft verbrauchen, und",
	["EXCAVATEEXPLAIN.OBTAIN_THE_CORRESPONDING_TEAM_EXPERIENCE_BEFORE_THE_END_OF_ALL_THE_FIGHTING_BOTH_OFFENSIVE_AND_DEFENSIVE_HEROS_LIFE"] = "entsprechende Team-EXP erhalten. Bevor alle Kämpfe enden, Leben ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.AND_ENERGY_VALUES_​​ARE_NOT_RESET"] = "und Energie der Helden von beiden Seiten werden nicht zurückgesetzt.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.3_IF_YOU_BEAT_ALL_THE_DEFENDERS_IN_A_LIMITED_TIME_YOU_CAN_CAPTURE_RESOURCE_POINTS_OCCUPIED_CAPITAL"] = "3. Wenn man in bestimmer Zeit die bewachenden Soldaten besiegt, dann kann man die Ressourcenstelle besitzen. Die eroberten Ressourcenstellen",
	["EXCAVATEEXPLAIN.YOU_WILL_CONTINUE_TO_SOURCE_PRODUCTION_RESOURCES"] = "werden dir dauerhaft Ressourcen liefern.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.4_WHEN_THE_NEW_OCCUPATION_TREASURES_RANGING_FROM_THE_PROTECTION_OBTAINED_12_HOURS_DEPENDING_ON_THE_TYPE_OF_TREASURES"] = "4. Neu eingesammelte Schätze werden je nach Schatz-Kategorie für eine bis zwei Stunden geschützt,",
	["EXCAVATEEXPLAIN.ROOMS_IN_THE_GUARD_TIME_OTHER_PLAYERS_CAN_NOT_SEARCH_AND_ATTACK_THIS_TREASURE"] = "während dieser Zeit, können die anderen Spieler diesen Schatz nicht finden oder angreifen.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.5_RESOURCE_POINTS_YOU_NEED_TO_SEND_A_HERO_DEFENSE_HAD_OCCUPIED_THE_MORE_HEROIC_GARRISON_RESOURCE_EXPLOITATION"] = "5. Du musst Helden hinschicken um eroberte Ressourcenstellen zu beschützen, je mehr Helden, desto schneller werden die Ressourcen",
	["EXCAVATEEXPLAIN.FASTER"] = "geliefert.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.6_DURING_THE_HEROIC_GARRISON_CAN_NOT_PARTICIPATE_IN_OTHER_BATTLES_YOU_CAN_ALWAYS_REPLACE_THE_GARRISON_HERO"] = "6. Währed die Helden dort wachen, können sie an keinem Kampf teilnehmen. Du kannst jederzeit die Helden beliebig wechseln.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.7_RESOURCE_LIMITED_RESOURCE_POINTS_TOTAL_RESERVES_ALL_MINING_FINISHED_THE_HERO_WILL_BE_SHIPPED_ALL_RESOURCES"] = "7. Die Kapazität des Ressourcenlagers ist begrenzt, nach dem vollständigen Abbau der Ressourcen werden die Helden",
	["EXCAVATEEXPLAIN.BACK_TO_YOUR_WAREHOUSE"] = "zurück zum Lager gebracht.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.8_IF_THE_RESOURCE_EXTRACTION_PROCESS_WAS_ATTACKED_AND_DEFENSE_FAILS_YOU_MAY_LOSE_PART"] = "8. Wenn die Ressourcen während des Abbaus angegriffen werden oder ihre Verteidigung gescheitert ist, wirst du ein Teil der ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.RESOURCES_HAVE_BEEN_MINED_THE_REMAINING_RESOURCES_WILL_BE_TRANSPORTED_BACK_TO_YOUR_WAREHOUSE"] = "abgebauten Ressourcen verlieren, die restlichen Ressourcen werden zu deinem Lager gebracht.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.9_SOME_LARGE_RESOURCE_POINTS_CAN_ACCOMMODATE_MORE_THAN_A_COMMON_DEFENSIVE_PLAYER_YOU_CAN_INVITE_THE_SAME_GUILD"] = "9. Manche großen Ressourcenpunkte können von mehreren Spielern gleichzeitig verteidigt werden, du kannst Mitglieder deiner Gilde einladen ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.SMALL_PARTNER_WITH_DEFENSE_ALL_DEFENDERS_CAN_EXPLOIT_RESOURCES"] = "um sie zusammen zu verteidigen. Alle Verteidiger können diese Ressourcenstelle abbauen.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.10_IN_THE_TREASURE_CRYPT_BATTLE_THE_HERO_OF_THE_DEFENSE_WILL_GET_SOME_INITIAL_ENERGY"] = "10. Beim Kampf der Schatzhöhle bekommen Helden der verteidigenden Seite bestimmte Start-Energie.",
	["EXCAVATEHISTORY.ATTACK_YOUR__S"] = "Hat deinen %s angegriffen",
	["EXCAVATEHISTORY._D_DAYS_AGO"] = "Vor %d Tage",
	["EXCAVATEHISTORY.YOUR_HERO_TO_RESIST_THE_ENEMY__DWAVE_ATTACK_AS_YOU_WIN_THE_PHYSICAL_REWARDS"] = "Dein Held hat %d Gegner-Wellen blockiert, und gewinnt Kraft-Belohnung für dich.",
	["EXCAVATEHISTORY.FAILURE_TO_RECEIVE_AWARDS"] = "Belohnung abholen fehlgeschlagen",
	["EXCAVATEINVITE.TEXT_DARK_WHITE__INVITES_YOU_TO_DEFEND__"] = "<text|dark_white|Einladung zur Verteidigung：>",
	["EXCAVATEINVITE.LINK_HAS_BEEN_SUCCESSFULLY_SENT_TO_GUILD_CHAT_CHANNEL"] = "Link wurde erfolgreich im Gilde-Chat geteilt.",
	["EXCAVATEINVITE.FAILED_TO_SEND_LINKS"] = "Link senden fehlgeschlagen",
	["EXCAVATETEAM.TREASURE_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_CURRENT_OCCUPATION_NOT_ATTACK"] = "Die aktuelle Anzahl der Schätze erreicht das Limit, kein Angriff mehr möglich",
	["EXCAVATETEAM.SOCIETY_CAN_NOT_ATTACK_WITH_A_SMALL_PARTNER"] = "Du kannst keinen Mitglied deiner Gilde angreifen",
	["EXCAVATETEAM.THIS_TREASURE_IS_TEMPORARILY_UNABLE_TO_ATTACK"] = "Dieser Schatz kann momentan nicht angegriffen werden",
	["EXCAVATETEAM.COMBAT_DATA_WILL_BE_EMPTIED_BEFORE_THE_FIGHTING_BEGAN_CONTINUE"] = "Kampf-Daten werden nach dem Start des Kampf gelöscht, wirklich weiter?",
	["EXCAVATETEAM.THIS_DEFENSIVE_POINT_HAS_BEEN_CAPTURED_"] = "Dieser Verteidigungspunkt wurde erobert",
	["EXCAVATETEAM.THE_PLAYER_IS_NOT_A_MEMBER_OF_ANY_GUILD"] = "Dieser Spieler ist noch keiner Gilde beigetreten",
	["STARSHOPBUYWINDOW.NUMBER_OF_SOUL_STONE_IS_INSUFFICIENT_TO_BUY"] = "Seelenstein nicht genug, Kauf nicht möglich",
	["EXCAVATEHISTORY.DEFENSIVE_RECORD"] = "Verteidigung-Rekord",
	["EXCAVATEINVITE.YOU_CAN_NOT_HOLD_ONTO_THIS_SINGLE_BIG_TREASURE_WHETHER_TO_INVITE_THE_ASSOCIATION_OF_SMALL_MINING_PARTNERS_TOGETHER"] = "Du kannst diesen großen Schatz nicht allein bewachen. Möchtest du Mitglieder aus der Gilde einladen um ihn gemeinsam zu beschützen?",
	["EXCAVATEMAP.RULES"] = "Regeln",
	["EXCAVATETEAM.FROM_GUILD_"] = "Aus der Gilde:",
	["EXCAVATETEAM.CUMULATIVE_PRODUCTION_RESOURCES_"] = "Alle produzierten Ressourcen:",
	["EXCAVATETEAM.ADJUST_FORMATION"] = "Aufstellung ändern",
	["ITEMSTARSHOP.NEED_TO_CONSUME_THE_SOUL_STONE"] = "Seelenstein werden verbraucht",
	["SETUP.PUSH_SET"] = "Push-Funktion Einstellung",
	["STARSHOPBUYWINDOW.ARE_YOU_SURE_TO_USE_IT"] = "Bist du sicher",
	["STARSHOPBUYWINDOW.EXCHANGE"] = "Einlösen",
	["STARSHOPBUYWINDOW.AMOUNT"] = "%d Stück",
	["KICKOUT.NOTICE"] = "Du wurdest rausgeworfen, bitte erneut einloggen.",
	["SELECT.SERVER.EMPTY"] = "Server auswählen",
	["SELECT.SERVER.NOT.EXIST"] = "Server existiert nicht",
	["SELECT.SERVER.CHANGE.FAILED"] = "Ändern des Servers  fehlgeschlagen",
	["SELECT.SERVER.OK"] = "Es existiert noch keine NPC auf dem ausgewählten Server. Wirklich %s verlassen?",
	["SELECT.SERVER.LEVEL"] = "Lv. %d",
	["HERO.FAQ.INFO.FORUMS"] = "Foren",
	["HERO.FAQ.INFO.REPORTANISSUE"] = "Kundendienst",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE"] = "FAQ",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.1"] = "Wird mein Profil nach dieser Beta gelöscht werden?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.1"] = "Dein Profil wird nicht gelöscht und alle Juwelenkäufe während der Beta werden \nweitergetragen und ihnen angerechnet. Sobald die Beta beendet ist werden alle anderen Daten \n zurückgesetzt ",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.2"] = "Wie kann ich mein Teamlevel erhöhen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.2"] = "Gehe zum täglichen Aktivitäten Tab und schließe so viele Herausforderungen wie möglich ab. \ NAlle belohnen dich mit Teamlevel EXP.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.3"] = "Ich sitze in einem Kapitel/Level fest. Was kann ich tun?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.3"] = "Konzentriere dich darauf das Level, Ausrüstung, Fertigkeiten, Zauber, usw. zu verbessern| 480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.4"] = "Ich beförderte meinen Held, verlor aber die gesamte Ausrüstung! Was ist passiert?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.4"] = "Nach der Held-Beförderung wird die gesamte Ausrüstung verbaucht, um Held zu verzaubern.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.5"] = "Warum kann ich meine Fähigkeiten nicht höher aufrüsten?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.5"] = "Das Fertigkeitslevel kann nicht höher sein, als das Held-Level. Bitte verbessere zuerst das Level deines Held. |. 480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.6"] = "Ich habe keine Münzen mehr, was kann ich tun?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.6"] = "Du kannst Kampagnen, Zwergen-Arsenal und Zeitriss machen und dann die geplünderten Gegenstände verkaufen! |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.7"] = "Warum erhalte ich keine EXP für meine Helden?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.7"] = "Dein Held-Level kann nicht höher sein, als dein Team-Level. Verbessere zuerst dein Team-Level. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.8"] = "Wie kann ich mehr EXP für meine Helden gewinnen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.8"] = "Durch das Gewinnen von Schlachten erhältst du EXP. Du kannst auch die EXP-Tränke von den Truhen-Belohnungen nutzen. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.9"] = "Wie kann ich mehr Helden rekrutieren?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.9"] = "Die erste Goldtruhe belohnt dich mit einem Held und du hast auch die Chance Helden Seelensteine zu erhalten. Obendrein kannst du Helden beschwören, sobald du genügend Helden-Seelensteine hast, indem Elite Kapitel anschließt. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.10"] = "Ich habe gerade ein Held erhalten, warum bekomme ich Seelensteine ​​anstelle von dem Held?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.10"] = "Das ist so, weil du den Held schon rekrutiert hattest, so dass der Held, den du erhalten hast in Helden-Seelensteine verwandelt wurde, die für dessen Heldenevolution genutzt werden. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.11"] = "Sollte ich meine Helden weiterentwickeln, wenn sie immer noch auf niedrigem Level sind?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.11"] = "Es macht keinen Unterschied auf die finale Kraft des Helden, ob du bei niedrigen oder hohen Levels weiterentwickelst.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.12"] = "Ich sehe Gegner in der Arena, die 400 Kraft haben, aber ich kann sie trotzdem nicht \nbesiegen. Warum?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.12"] = "Am ehesten sind dies NPCs mit falschen Kraftwerten. Wir werden diese  \nreparieren. Du kannst ein Ticket zu unserem Kundendienst schicken, um uns zu alarmieren. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.13"] = "Wie kommt es, dass der Betrag an Juwelen, den ich von den Arena-Rankings erhalte, so stark variiert? |480",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.13"] = "Je höher dein Rang, desto besser sind die Belohnungen.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.14"] = "Haben VIP-Spieler Vorteile?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.14"] = "Ja, je höher das VIP-Level des Spielers ist, desto mehr Vorteile erhalten sie!",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.15"] = "Welcher Held ist am besten?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.15"] = "Das ist wirklich eine Frage ohne bestimmte Antwort. Es ist die Kombination deiner Helden, die zählt. |500",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.16"] = "Meine Held-Fähigkeiten richten wenig Schaden an NPCs aus, wie kommt das?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.16"] = "Bitte verbessere dein Fertigketislevel und mache es stärker.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.17"] = "Ich habe ein Level abgeschlossen und sehe einen Stern darin, was ist das? ",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.17"] = "Sterne deuten darauf hin, wie gut du das Level abgeschlossen hast. Wenn du volle 3 Sterne hast, kannst du auto-Kämpfen für einen bestimmten Gegenstand, Münzen oder EXP und wenn du ein VIP Spieler bist, kannst du Raid Features freischalten |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.18"] = "Ich habe vergessen, meine tägliche Ausdauer einzufordern. Was kann getan werden?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.18"] = "Uneingeforderte Ausdauer wird nicht erstattet. Es ist wichtig, dass man sich einloggt und seinen Ausdauerbonus einfordert. | 480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.19"] = "Verursacht das Zauber Max Feature Kosten in Form von Gegenständen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.19"] = "Nein, diese Funktion kostet nur Juwelen. Es verbraucht keine deiner Ausrüstung oder Münzen. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.20"] = "Warum regenerieren meine Helden keine HP während der Schlacht?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.20"] = "Helden HP wird nach jeder Runde der Schlacht regeneriert. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.21"] = "Andere Spieler können den Kobold-Händler und den Paten sehen, warum ich nicht?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.21"] = "Es besteht die Chance, dass du den Kobold-Händler siehst, wenn du Level \ n30 erreichst und Level abschließt, während der Pate nur für diejenigen, über Level 40 ist. \nKobold-Händler und Pate können nebeneinander existieren. Wenn du VIP 7 erreichst kannst du permanent Juwelen beim Kobold-Händler \nausgeben. VIP 9 Spieler können \npay Paten freischalten.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.22"] = "Was sind die Unterschiede zwischen Kobold-Händler, Pate \ nund den Geschäften?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.22"] = "Sie besitzen seltene Ausrüstungen und Seelensteine, einschließlich des seltenen \ nHeld Klingenmeisters. Natürlich, sind sie teurer.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.23"] = "Ich sehe tägliche Belohnungen aufblinken, aber ich bin nicht in der Lage sie zu bekommen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.23"] = "Versuche deinen Browser zu aktualisieren. Dein Gerät zeigt möglicherweise nicht die korrekte \ nUhrzeit an. Die Verwendung einer illegalen Software von Drittanbietern kann zum Suspendieren deines \ nKontos führen.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.24"] = "Ich kann die mysteriöse Seelen-Box sehen, aber darf diese nicht kaufen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.24"] = "Die mysteriöse Seelen-Box ist sichtbar für VIP 9 Spieler, aber nur VIP 11 Spieler oder höhere \n können diese kaufen.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.25"] = "Was kann ich von dem Abenteuer bekommen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.25"] = "Jedesmal, wenn du das Abenteuer beendest erhältst du eine erhebliche Menge an Münzen \nund zufällige Gegenstände. Das Abschließen mancher Level resultiert darin, dass du ein Licht-Fragment für den raren Helden \nerhältst. Das ist außerdem die Möglichkeit direkt einen Helden zu \nerhalten, anstelle eines Seelensteins.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.26"] = "Ich kann das Abenteuer nicht abschließen, es ist zu schwer!",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.26"] = "Versuche mehr Helden zu rekrutieren, verbessere dein Team- und Heldenlevel. Du kannst es \ntun, wenn du mächtige Helden hast.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.27"] = "Was sind die Spielregeln für Abenteuer?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.27"] = "Das System wird dir automatisch einen Rivalen, der eine ähnliche Kraft wie du hat, zuteilen.\nZerstöre sie!",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.28"] = "Ich habe heute vergessen Abenteuer zu spielen, habe ich etwas verpasst?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.28"] = "Ja. Die täglichen Abenteuer Events werden nicht akkumuliert. Wenn du es verpasst, musst du\nerneut warten.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.29"] = "Das Spiel schließt sich selbst, was kann ich tun?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.29"] = "Starte dein Gerät neu.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.30"] = "Habt ihr eine ETA für die Android Version?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.30"] = "Wir arbeiten daran. Halte die Augen offen.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.31"] = "Ich habe vergessen für einen Tag einzuchecken, sollte ich nochmal von vorne anfangen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.31"] = "Nein, musst du nicht. Zum Beispiel, wenn du noch einen \ncheck-in machen musst, um deine Diamanten-Belohnung zu bekommen und es nicht getan hast, kannst du es einfach \nnoch am nächsten Tag machen, du bist immer noch für die Belohnungen qualifiziert.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.32"] = "Ich habe für Juwelen bezahlt, warum bekomme ich sie nicht zugeschrieben?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.32"] = "Bitte kontaktiere den Kundenservice, wenn du deine Juwelen nicht erhalten hast. \nNormalerweise werden sie sofort geliefert, trotzdem kann es manchmal zu \nVerifizierungsproblemen bei der Zahlung kommen.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.33"] = "Woher weiß ich, welche Materialien zum Anfertigen eines Gegenstandes gebraucht werden?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.33"] = "Du kannst alle benötigten Materialien über den Inventartab ansehen. Tippe auf die \nDetails des Gegenstandes und es wird dir gezeigt, wie du an die Materialien gelangen kannst.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.34"] = "Welche Version sollte ich benutzen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.34"] = "Wenn du das Spiel runterlädst wird das System sicherstellen, dass du die neuste \nVersion hast. Wenn es eine neuere Version gibt, wird das System \ndiese automatisch für dich updaten.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.35"] = "Wie bekomme ich Seelensteine?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.35"] = "Jedes Mal, wenn du ein Elite-Kapitel abschließt wirst du mit Seelensteinen belohnt. \nEs gibt auch die Möglichkeit, dass du Helden von Truhen erhältst, das System wird diese für dich in \nSeelensteine konvertieren.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.36"] = "Wie oft kann ich tägliche Abenteuer kämpfen?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.36"] = "Wenn du kein zahlender Spieler bist, kannst du es nur einmal am Tag spielen. Totzdem, \nVIP 10 Spieler oder höhere werden die Möglichkeit auf mehr Kreuzzüge haben.\n",
	["NPC.1.10.001"] = "Oberer Kristall der Titanen",
	["NPC.1.10.002"] = "Unterer Kristall der Titanen",
	["SKILL.1.10.001"] = "Reina lässt eine Gruppe von Feinden verstummen, sodass sie nicht in der Lage sind Magie zu benutzen.",
	["SKILL.1.10.002"] = "Beschwört einen Psychopompos, um das schwächste Ziel anzugreifen, verursacht Schäden und hat eine schwindelerregende Wirkung auf sie, abhängig von dem verbleibenden Leben des Ziels.",
	["SKILL.1.10.003"] = "Stürmt vorwärts, um Schäden an allen Feinden im Weg zu verursachen.",
	["SKILL.1.10.004"] = "Schlägt mit seinen Krallen auf den Boden, fügt allen Feinden in der Nähe Schäden zu.",
	["SKILL.1.10.005"] = "Ein rachsüchtiger Schatten wirkt reichweite Magieschäden in der Nähe, moderate und Fernkampfgebiete",
	["SKILL.1.10.006"] = "Schatten-Teufel erhöht seinen Angriff von den toten Leuten um ihn herum. Der Effekt der Fähigkeit vom Schatten wird ebenfalls erhöht.",
	["SKILL.1.10.007"] = "Erschreckt alle Feinde in der Nähe und verringert den Angriff stark.",
	["SKILL.1.10.008"] = "Bringt alle Feinde zum Schweigen. Schweigende Feinde können keine Magie benutzen.",
	["SKILL.1.10.009"] = "Bringt alle Feinde zum Schweigen, verursacht magische Schäden. Schweigende Feinde können kein Mana benutzen.",
	["SKILL.1.10.010"] = "Beschwört die Kraft des Boaz, trifft zufälligen Gegner mit Strahlen von der mächtigen Mondenergie.",
	["SKILL.1.10.011"] = "Beschwört die Kraft von Jachin, trifft auf ein Ziel mit Mondstrahlen.",
	["SKILL.1.10.012"] = "Rasha bringt Feinde in einem weiten Bereich zum Schweigen, sodass sie nur den körperlichen Angriff nutzen können.",
	["SKILL.1.10.013"] = "Lädt weiter seine Waffen, um die Fähigkeit vom Angriff zu erhöhen.",
	["SKILL.1.10.014"] = "Bristleback bedeckt sich mit Stacheln, was dazu führt, dass er reduzierten Schäden aufnimmt.",
	["SKILL.1.10.015"] = "Bristleback deckt ein Ziel im Rotz, wodurch dessen Rüstung verringert wird.",
	["SKILL.1.10.016"] = "Bristleback löst automatisch einen Stachelregen aus, wenn sein Hinterer eine bestimmte Menge an Schäden erleidet.",
	["SKILL.1.10.017"] = "Bristleback treibt sich in eine Wut und gibt Bonusschäden.",
	["SKILL.1.10.018"] = "Zentaur rennt nach vorne und tritt Feinde mit seinen massiven Hufen weg.",
	["SKILL.1.10.019"] = "Zentaur schlägt auf den Boden, betäubt und fügt feindlichen Landeinheiten in der Nähe Schäden zu.",
	["SKILL.1.10.020"] = "Zentaur stürzt auf das Schlachtfeld und gewährt dem ganzen Team ein Schild, eigehende Schäden blockiert.",
	["SKILL.1.10.021"] = "Zentaur riesiger Körper enthält große Stärke.",
	["SKILL.1.10.022"] = "Templerin ermordet ein Ziel und verursacht AOE Schäden in der Nähe des Ziels.",
	["SKILL.1.10.023"] = "Jedes Mal, wenn die Templerin einen Feind tötet, bekommt sie 5 Refraktionsschutzschilder. Jedes schützt sie vor Angriffen und stellt 80 Energie wieder her. Sie ist auch vor den Kontroll-Fähigkeiten geschützt.",
	["SKILL.1.10.024"] = "Erzeugt psychische Fallen auf dem Boden, Feinde innerhalb dieser können sich nicht bewegen, ausweichen oder angreifen.",
	["SKILL.1.10.025"] = "Mit ihren psychischen Kräften bewirkt die Templerin, dass feindliche Einheiten hinter ihr angreifen und Schäden auf die Fläche hinter dem Ziel spritzt .",
	["SKILL.1.10.026"] = "Wühl-Fähigkeit",
	["SKILL.1.10.027"] = "Schildehoch",
	["SKILL.1.10.028"] = "Wirft Bananen",
	["SKILL.1.10.029"] = "Greift den am weitesten entfernten Feind an.",
	["SKILL.1.10.030"] = "Erderschütterung",
	["SKILL.1.10.031"] = "Schwung",
	["SKILL.1.10.032"] = "Verwandeln",
	["SKILL.1.10.033"] = "Schlägt mehrere Gegner mit Wasserstrahl in die Luft und verursacht Schaden.",
	["SKILL.1.10.034"] = "+Angriff",
	["SKILL.1.10.035"] = "Der Speer, AOE",
	["SKILL.1.10.036"] = "Platzier 4 Spiegelbilder.",
	["SKILL.1.10.037"] = "Kritischer Treffer für 4 Instanzen.",
	["SKILL.1.10.038"] = "Übergang",
	["SKILL.1.10.039"] = "Verringert HP eines zufälligen Ziels auf 2.",
	["SKILL.1.10.040"] = "Atem",
	["SKILL.1.10.041"] = "Beschwören",
	["SKILL.1.10.042"] = "Einzelschaden",
	["SKILL.1.10.043"] = "Besetzung",
	["SKILL.1.10.044"] = "Drachens Angriff-Eis, Eis-Bombe",
	["SKILL.1.10.045"] = "Drachens Krallen-Eis, verlangsamte Bewegung",
	["SKILL.1.10.046"] = "Drachens Atem-Eis, Frost",
	["SKILL.1.10.047"] = "Draches Wut-Eis, Stille",
	["SKILL.1.10.048"] = "Drachens Angriff-Feuer, Feuerball",
	["SKILL.1.10.049"] = "Drachens Krallen-Feuer, Brennen",
	["SKILL.1.10.050"] = "Drachens Atem-Feuer, Bode-Flächen-Schaden",
	["SKILL.1.10.051"] = "Drachens Wut-Feuer, Widerstand reduziert",
	["SKILL.1.10.052"] = "Drachens Angriff-Donner, Raum",
	["SKILL.1.10.053"] = "Drachens Kralle-Donner, Betäubend",
	["SKILL.1.10.054"] = "Drachens Atem-Donner, Blitz-Kette",
	["SKILL.1.10.055"] = "Drachens Wut-Donner, verringerter Schaden",
	["SKILL.1.10.056"] = "Körperlicher Angriff, zielt auf Abwehrlinien-Einheiten",
	["SKILL.1.10.057"] = "Critter",
	["SKILLGROUP.1.10.001"] = "Je höher die Stufe, desto größer ist die Chance, Feinde zu behindern. Du bekommst eine 100%tige Chance wenn dein Ziel unter Level # ist.",
	["SKILLGROUP.1.10.002"] = "Max Schaden erhöht um #",
	["SKILLGROUP.1.10.003"] = "Max magischer Schaden ##",
	["SKILLGROUP.1.10.004"] = "Mindest-Schaden erhöht um #",
	["SKILLGROUP.1.10.005"] = "Mindest-Magie-Schaden ##",
	["SKILLGROUP.1.10.006"] = "Schatten",
	["SKILLGROUP.1.10.007"] = "Beherrschung des Todes",
	["SKILLGROUP.1.10.008"] = "Erhöht den Angriffsschaden um + #.",
	["SKILLGROUP.1.10.009"] = "Erhöht den Angriffsschaden um ## jedes Mal, wenn ein Held stirbt.",
	["SKILLGROUP.1.10.010"] = "Dunkler Lord kommen",
	["SKILLGROUP.1.10.011"] = "Verkrüppelnder Schlag + #",
	["SKILLGROUP.1.10.012"] = "Aura: Angriffsschaden aller Feinde wird um # reduziert.",
	["SKILLGROUP.1.10.013"] = "Je höher das Fertigkeitslevel, desto mehr Chancen, dass Ziel zu behindern. Du bekommst eine 100%tige Chance wenn das Ziel unter Level # ist.",
	["SKILLGROUP.1.10.014"] = "Passiv: Gewährt # Schadensbonus.",
	["SKILLGROUP.1.10.015"] = "Bristle-back",
	["SKILLGROUP.1.10.016"] = "Schaden, der durch Rück- #% erlitten wurde",
	["SKILLGROUP.1.10.017"] = "Reduziert Schaden, der durch Rück ##% erlitten wurde",
	["SKILLGROUP.1.10.018"] = "Nasal Goo",
	["SKILLGROUP.1.10.019"] = "Quill Spray",
	["SKILLGROUP.1.10.020"] = "Kriegspfad",
	["SKILLGROUP.1.10.021"] = "Überfall",
	["SKILLGROUP.1.10.022"] = "Stapfen",
	["SKILLGROUP.1.10.023"] = "Kriegslade",
	["SKILLGROUP.1.10.024"] = "Standhaftigkeit",
	["SKILLGROUP.1.10.025"] = "Heimtückisch",
	["SKILLGROUP.1.10.026"] = "Brechung",
	["SKILLGROUP.1.10.027"] = "Erlittener Schaden + #",
	["SKILLGROUP.1.10.028"] = "Jeder Spieler der Brechung kann bis zu ## Schaden nehmen.",
	["SKILLGROUP.1.10.029"] = "Psionische Magie",
	["SKILLGROUP.1.10.030"] = "Je höher das Fertigkeitslevel, desto höher wird die Trefferquote. Du hast eine 100%tige Chance, wenn dein Ziel unter Level # ist.",
	["SKILLGROUP.1.10.031"] = "Spektral-Klinge",
	["SKILLGROUP.1.10.032"] = "Spritzschaden + #%",
	["SKILLGROUP.1.10.033"] = "Spritzschaden ##%",
	["SKILLGROUP.1.10.034"] = "Wühlen",
	["SKILLGROUP.1.10.035"] = "Schild hoch",
	["SKILLGROUP.1.10.036"] = "Wirf Bananen",
	["SKILLGROUP.1.10.037"] = "Greif das am weitesten entfernte Ziel an",
	["SKILLGROUP.1.10.038"] = "Konvertieren",
	["SKILLGROUP.1.10.039"] = "Nahkampfangriff",
	["SKILLGROUP.1.10.040"] = "Wasserspeier 2",
	["SKILLGROUP.1.10.041"] = "Flächen-Schaden",
	["SKILLGROUP.1.10.042"] = "Schild ",
	["SKILLGROUP.1.10.043"] = "Einzelnes Ziel",
	["SKILLGROUP.1.10.044"] = "Drachens Angriff-Eis",
	["SKILLGROUP.1.10.045"] = "Drachens Krallen-Eis",
	["SKILLGROUP.1.10.046"] = "Drachens Atem-Eis",
	["SKILLGROUP.1.10.047"] = "Drachens Wut-Eis",
	["SKILLGROUP.1.10.048"] = "Drachens Angriff-Feuer",
	["SKILLGROUP.1.10.049"] = "Drachens Kralle-Feuer",
	["SKILLGROUP.1.10.050"] = "Drachens Atem-Feuer",
	["SKILLGROUP.1.10.051"] = "Drachens Wut-Feuer",
	["SKILLGROUP.1.10.052"] = "Drachens Angriff-Donner",
	["SKILLGROUP.1.10.053"] = "Drachens Kralle-Donner",
	["SKILLGROUP.1.10.054"] = "Drachens Atem-Donner",
	["SKILLGROUP.1.10.055"] = "Drachens Wut-Donner",
	["SKILLGROUP.1.10.056"] = "Eisiger Ausbruch",
	["SKILLGROUP.1.10.057"] = "Nimm die Hubschrauber. Nehmen wir das schwebende Schloss.",
	["SKILLGROUP.1.10.058"] = "Monster Stille Hexenmeister",
	["SKILLGROUP.1.10.059"] = "Super-Seelen-Wächter",
	["SKILLGROUP.1.10.060"] = "Der alte Baum",
	["SKILLGROUP.1.10.061"] = "Böser Tötung-Huskar",
	["SKILLGROUP.1.10.062"] = "Super Dämmerung",
	["SKILLGROUP.1.10.063"] = "Verrückter Tötung-Kapitän",
	["SKILLGROUP.1.10.064"] = "Das Lied verwirrt dich und wird die süßen Erinnerungen wiederholen.",
	["SKILLGROUP.1.10.065"] = "Der Rand des Sumpfes",
	["SKILLGROUP.1.10.066"] = "Menschen, die dich verletzen, machen dich stärker.",
	["SKILLGROUP.1.10.067"] = "Treffen auf dem Seepfad",
	["SKILLGROUP.1.10.068"] = "Das Kriegsregiment brach in der Nacht aus. Kämpfe für den Sieg.",
	["SKILLGROUP.1.10.069"] = "Regiment-Krieg Zentrum",
	["SKILLGROUP.1.10.070"] = "Um den Tod zu vermeiden, brauchst du Magie.",
	["SKILLGROUP.1.10.071"] = "Zerstörte Insel",
	["SKILLGROUP.1.10.072"] = "Beruhige und höre dem Flüstern der Toten, Geschichte enthält immer Weisheit.",
	["SKILLGROUP.1.10.073"] = "Toter Wald",
	["SKILLGROUP.1.10.074"] = "Kristall-Titan",
	["SKILLGROUP.1.10.075"] = "Diese alte ferne Legende wurde auf der Schriftrolle schon vergessen.",
	["SKILLGROUP.1.10.076"] = "Relikt des Titanen",
	["SKILLGROUP.1.10.077"] = "Der ferne Wolken-Berg ist der drakonische Berg",
	["SKILLGROUP.1.10.078"] = "Versteckte Chancen",
	["SKILLGROUP.1.10.079"] = "Felsen unter einem Wasserfall ist von Feinden stark verteidigt.",
	["SKILLGROUP.1.10.080"] = "Am Wasserfall",
	["SKILLGROUP.1.10.081"] = "Eis-Pfeile fliegen gezielt hierhin. Wenn du kletterst, kämpfe.",
	["SKILLGROUP.1.10.082"] = "Das Berghang-Treffen",
	["SKILLGROUP.1.10.083"] = "Am Hügel stand eine dünne Figur, enthält eine terroristische Kraft.",
	["SKILLGROUP.1.10.084"] = "Hügel der Steine",
	["SKILLGROUP.1.10.085"] = "Gehört das Brüllen zu dem alten Drachen?",
	["SKILLGROUP.1.10.086"] = "Drakonisch",
	["SKILLGROUP.1.10.087"] = "Silber-Drachen",
	["SKILLGROUP.1.10.088"] = "Das helle Mondlicht ist auf der Spitze des Hügels. Es Zeit zu kämpfen!",
	["SKILLGROUP.1.10.089"] = "Drachenhöhle",
	["UNIT.1.10.001"] = "Frontlinien-Panzer, der Flächen-Schäden zufügen kann, während er Angriffen absorbiert.",
	["UNIT.1.10.002"] = "Bristleback",
	["UNIT.1.10.003"] = "'Schlage mich.'",
	["UNIT.1.10.004"] = "Frontlinien-Panzer hat Menschen-Kontroll-Fähigkeiten und große Überlebensfähigkeit.",
	["UNIT.1.10.005"] = "Schütze",
	["UNIT.1.10.006"] = "'Dein Angriff verletzt auch dich selbst.'",
	["UNIT.1.10.007"] = "Mittellinien-Assbummin kann das Blatt der Schlacht mit mystischer Fähigkeit waldeln .",
	["UNIT.1.10.008"] = "Templer-Assassine",
	["UNIT.1.10.009"] = "Ich kann die Welt retten.'",
	["UNIT.1.10.010"] = "Mittellinien-Schäden-Kämpfer, der Leben mittels  Wühlen-Fähigkeit regenerieren kann.",
	["UNIT.1.10.011"] = "Spinne",
	["UNIT.1.10.012"] = "Frontlinien-Panzer, der immun gegen körperliche Schäden sein kann, wenn er das Schild hochhält. Schild-Zerbrechung bringt tödlichen Angriff.",
	["UNIT.1.10.013"] = "Wächter-Fußsoldat",
	["UNIT.1.10.014"] = "Frontlinien-Panzer, der Bananen benutzt um Zauber zu bewirken.",
	["UNIT.1.10.015"] = "Gorilla",
	["UNIT.1.10.016"] = "Abwehrlinien-Beweglicher-Kämpfer, der in der Lage ist, die meisten Fernkampf-Feinde anzugreifen.",
	["UNIT.1.10.017"] = "Elfen-Bogenschütze",
	["UNIT.1.10.018"] = "Der Alter Wald Wächter ist gut im Kampf gegen Nahkampfeinheiten und widersteht jeglichen Kontroll-Fähigkeiten.",
	["UNIT.1.10.019"] = "Super-Kapitän ist gut im Töten von Helden mit niedriger Verteidigung.",
	["UNIT.1.10.020"] = "Super-Verstummer lässt Magier verstummen, sodass diese keine Zauber bewirken können.",
	["UNIT.1.10.021"] = "Der Böser wandernder Speerkämpfer bewirkt mit der ultimativen Fähigkeit sofort enormen Schäden zu verursachen.",
	["UNIT.1.10.022"] = "Super-Seelenwache erstellt mehrere Spiegelbilder und nimmt eingehenden Schäden.",
	["UNIT.1.10.023"] = "Super-Mystischer verringert Angriffs-Genauigkeit von Feinden und verursacht große Flächenschäden.",
	["UNIT.1.10.024"] = "Avatar der alten Titanen, die Laser schießen und Bilder beschwören kann, um eingehende Schäden zu nehmen ohne Bewirkung von allen Kontrolle-Fähigkeiten. Der Kristall-Titan hat große Angst vor enormen Schäden in kurzer Zeit. Wer dein Schild bricht, der bekommt eine super Kraft. ",
	["UNIT.1.10.025"] = "Alter Drachen mit mächtiger Magie von Eis, Feuer und Donner. Keine Auswirkung auf alle Kontroll-Fähigkeiten. Verschiedenes Aussehen mittels verschiedener Leben.",
	["UNIT.1.10.026"] = "Abwehrlinien-Kämpfer, der mächtige Granaten besitzt.",
	["UNIT.1.10.027"] = "Granaten-Team",
	["UNIT.1.10.028"] = "Abwehrlinien-Magier, der Kontroll-Fähigkeit hat, um ein Ziel in ein Tier zu verwandeln.",
	["UNIT.1.10.029"] = "Hexe",
	["guildconfig.1.10.001"] = "Bei jedem Punkt Verbrauch jedes Mitglieds der Gilde,\n wird ein Punkt Aktivwert für die Gilde hinzugefügt",
	["guildconfig.1.10.002"] = "Aktivwert kann zum Zurücksetzen des Team-Instanz \nverwendet werden",
	["guildconfig.1.10.003"] = "<text|dark_yellow|Aktivwert-Limit der Gilde><text|dark_white|200,000><text|dark_yellow|Punkte>",
	["guildconfig.1.10.004"] = "Chat starten",
	["guildconfig.1.10.005"] = "Beute verteilen",
	["guildconfig.1.10.006"] = "Mitglieder verwalten",
	["guildconfig.1.10.007"] = "Zum Ältesten befördern",
	["guildconfig.1.10.008"] = "Älteste degradieren",
	["guildconfig.1.10.009"] = "Team-Instanz",
	["guildconfig.1.10.010"] = "Verteilung-Rekord",
	["guildconfig.1.10.011"] = "Zum Instanz",
	["guildconfig.1.10.012"] = "Instanz zurücksetzen",
	["guildconfig.1.10.013"] = "Nur Präsident kann Instanz zurücksetzen",
	["guildconfig.1.10.014"] = "Nach dem Zurücksetzen werden alle Stufen zurück zum ursprunglichen Zustand",
	["guildconfig.1.10.015"] = "Wirklich zurücksetzen?",
	["guildconfig.1.10.016"] = "Manuell verteilen",
	["guildconfig.1.10.017"] = "Instanz-Name",
	["guildconfig.1.10.018"] = "Beigetragener Schaden:",
	["guildconfig.1.10.019"] = "Seltene Gegenstände gefunden",
	["guildconfig.1.10.020"] = "Nach sorgfältiger Suche, du hast seltene Gegenstände gefunden",
	["guildconfig.1.10.021"] = "Das ist das gesamte Reichtum der Gilde, Gilde wird es verteilen.",
	["guildconfig.1.10.022"] = "Kill-Zeit:",
	["guildconfig.1.10.023"] = "Dauer des gesamten Levels:",
	["guildconfig.1.10.024"] = "Einmaliger Schaden:",
	["guildconfig.1.10.025"] = "<text|dark_yellow|Jeder Mitglied kann täglich maximal><text|dark_white|600><text|dark_yellow|Punkte beitragen>",
	["guildinstancereward.1.10.001"] = "Beute beantragen",
	["guildinstancereward.1.10.002"] = "Folgene Gegenstände werden bei diesem Kapitel erhältlich sein:",
	["guildinstancereward.1.10.003"] = "Antrag bestätigen",
	["guildinstancereward.1.10.004"] = "Antrag-Reihe",
	["guildinstancereward.1.10.005"] = "Noch hat keiner hat diesen Gegenstand beantragt",
	["guildinstancereward.1.10.006"] = "<text|pressButton|Wartet auf Verteilung：><text|normalButton|3 Stück>",
	["guildinstancereward.1.10.007"] = "Sich vordrängeln",
	["guildinstancereward.1.10.008"] = "<text|normalButton|Alle Mitglieder, die von dir beeinflusst sind, erhalten><text|pressButton|20><text|pressButton|Stück><><text|normalButton|Bruderschaftsmünzen als Entschädigung.Wirklich weiter？>",
	["guildinstancereward.1.10.009"] = "Weiter",
	["guildinstancereward.1.10.010"] = "Ranking des maximalen einmaligen Schadens",
	["guildinstancereward.1.10.011"] = "Möglich erhältlich:",
	["guildinstancereward.1.10.012"] = "Wähle ein Ziel für die Einladung aus",
	["guildinstancereward.1.10.013"] = "Alles auswählen",
	["guildinstancereward.1.10.014"] = "Leeren",
	["guildinstancereward.1.10.015"] = "Aktuell ausgewählte Eingeladenen    Personen",
	["guildinstancereward.1.10.016"] = "Auswahl bestätigen",
	["membershare.1.10.001"] = "Bitte Empfänger auswählen",
	["membershare.1.10.002"] = "Einladen:",
	["membershare.1.10.003"] = "Auf %s Personen warten",
	["membershare.1.10.004"] = "Link wurde erfolgreich zum Privatchat gesendet.",
	["applydetail.1.10.001"] = "Insgesamt %d Personen haben geboten",
	["applydetail.1.10.002"] = "Auktion",
	["applyreward.1.10.001"] = "Du zahlst:",
	["applyreward.1.10.002"] = "Du wirst zurückbekommen:",
	["applyreward.1.10.003"] = "Nach der Abgabe des Gebots wirst du voraussichtlich den Platz %d der Reihe bei %s bekommen",
	["applyreward.1.10.004"] = "Jeder kann gleichzeitig Gebot nur für eine Beute abgeben, wirklich weiter?",
	["applyreward.1.10.005"] = "Bezahlen",
	["applyreward.1.10.006"] = "Zurück bekommen",
	["applyreward.1.10.007"] = "Du wirst %s Auktion verlassen, gleichzeitig zum %s：",
	["applyreward.1.10.008"] = "Jeder kann gleichzeitig Gebot nur für eine Beute abgeben. Du bietest gerade für %d Brüderschaftsmünzen %s, jetzt gib Gebot für %d Brüderschaftsmünzen %s.\n%s",
	["applyreward.1.10.009"] = "Diese Operation kann nicht widerrufen werden, wirklich weiter?",
	["applyreward.1.10.010"] = "Es gibt noch keiner Anbieter für diese Ausrüstung.",
	["applyreward.1.10.011"] = "Auktion erfolgreich",
	["applyreward.1.10.012"] = "Auktion erfolgreich verlassen",
	["applyreward.1.10.013"] = "Auktion fehlgeschlagen",
	["applyreward.1.10.014"] = "Auktion verlassen fehlgeschlagen",
	["applyreward.1.10.015"] = "Bruderschaftsmünzen nicht genug",
	["applyreward.1.10.016"] = "Gebot ändern",
	["applyreward.1.10.017"] = "Auktion verlassen",
	["guild.1.10.001"] = "Eintritt ist nach der Aktivierung der normalen Schwierigkeit Kapitel %d  möglich",
	["guild.1.10.002"] = "<text|dark_yellow|Dein beigetragener Aktivwert heute：><text|dark_white|%d/600>",
	["guild.1.10.003"] = "Älteste",
	["guild.1.10.004"] = "Instanz noch nicht aktiviert",
	["guild.1.10.005"] = "Team-Instanz ohne Forschritt kann nicht zurückgesetzt werden",
	["guild.1.10.006"] = "Um diese Instanz zurückzusetzen werden %d Gilde-Aktivwert benötigt",
	["guild.1.10.007"] = "<text|dark_yellow|Aktueller Fortschritt der Instanz：><text|dark_white|%.2f%%>",
	["guild.1.10.008"] = "<text|dark_yellow|Das Zurücksetzen verbraucht Gilde-Aktivwert><text|dark_white|%d>",
	["guild.1.10.009"] = "<text|dark_yellow|Aktueller Gilde-Aktivwert><text|dark_white|%d>",
	["guild.1.10.010"] = "<text|normal_black|Letzte Launch-Zeit：><text|normal_red|heute%02d:%02d>",
	["guild.1.10.011"] = "<text|normal_black|Letzte Launch-Zeit：><text|normal_red|Vor %d Tage>",
	["guild.1.10.012"] = "%s wirklich an %s verteilen？",
	["guild.1.10.013"] = "Du kannst heute keinen Schatz mehr manuell verteilen",
	["guild.1.10.014"] = "Beantragte Mitglieder",
	["guild.1.10.015"] = "Noch nicht beantragte Mitglieder",
	["guild.1.10.016"] = "Du kannst diese Operation nicht betreten",
	["guild.1.10.017"] = "%s wirklich zum Ältesten befördern？",
	["guild.1.10.018"] = "%s wirklich vom Ältesten degradieren？",
	["guild.1.10.019"] = "<Text | dark_white | 1. Seit Kapitel 7 ist jedes Kapitel ist eine Team-Instanz| 482>",
	["guild.1.10.020"] = "<Text | dark_white | 2.Die nächsten Team-Instanz wird freigeschaltet, wenn die aktuell abgeschlossen ist. | 482>",
	["guild.1.10.021"] = "<Text | dark_white | 3.Nur Gastgeber kann Team-Instanz zurücksetzen, indem Gilden-Aktivität-Punkt verbraucht werden.| 482>",
	["guild.1.10.022"] = "<Text | dark_white | 4.Gildenmitglieder können abwechselnd zur Team-Instanz, während feindliche Hitpoints nicht regeneriert werden |. 482>",
	["guild.1.10.023"] = "<Text | dark_white | 5.Jedes Mitglied kann jede Instanz 2 Mal pro Tag raiden und 1 Level abschließen. Die verbleibende Zeit wird während des gleichen Levels nicht zurückgesetzt. | 482>",
	["guild.1.10.024"] = "<Text | dark_white | 6.Du hast 1 Minute, um Helden auszuwählen und 2 Minuten, um in die Schlacht zu treten. | 482>",
	["guild.1.10.025"] = "<Text | dark_white | 7.Team-Instanz ist von 5.00 bis 08.00 Uhr nicht vefügbar. | 482>",
	["guild.1.10.026"] = "<Text | dark_white | 8.Du kannst Gilden-Münzen von Quests erhalten, indem du 2 mal am Tag Instanzen raidest. | 482>",
	["guild.1.10.027"] = "<Text | dark_white | 9.Alle Gildenmitglieder werden Gilden-Münzen erhalten, wenn eine Team-Instanz abgeschlossen ist. Weitere Gilden-Münzen werden geschenkt, wenn es innerhalb von 7 Tagen abgeschlosen ist. | 482>",
	["guild.1.10.028"] = "<Text | dark_white | 10.Die Krieger, die den meisten Schaden austeilen, erhalten Bonusbelohnungen, wenn die Team-Instanz abgeschlossen ist. | 482>",
	["guild.1.10.029"] = "<Text | dark_white | 11.Das Mitglied, welches den letzten Schaden austeilt, erhält ebenfalls eine Bonusbelohnung |. 482>",
	["guild.1.10.030"] = "<Text | dark_white | 12.Wenn Team-Instanz Schlacht endet werden die Spieler, ihrem Schaden entsprechend, Münzen erhalten. | 482>",
	["guild.1.10.031"] = "<Text | dark_white | 13.Der Schaden den ein Spieler bei einer Team-Instanz austeilt wird verdoppelt.| 482>",
	["guild.1.10.032"] = "<Text | dark_white | 14.Gildenmitglieder können sich für rare Gegenstände, die bei Raids fallengelassen werden, bewerben. Es wird eine ausstehende Liste geben, die alle Bewerber für die Gegenstände zeigt| 482>",
	["guild.1.10.033"] = "<Text | dark_white | 15.Jeden Tag zwischen 11:00 und 24:00 werden noch unvergebene Gegenstände automatisch, in stündlichen Intervallen, nach der ausstehenden Liste an Mitglieder verteilt. | 482>",
	["guild.1.10.034"] = "<Text | dark_white | 16.Spieler, die der Gilde beitreten, nach dem der Gegenstand gefallen ist, sind nicht berechtigt diese zu erhalten. | 482>",
	["guild.1.10.035"] = "<Text | dark_white | 17.Jedes Mitglied kann sich immer nur auf einen Gegenstand bewerben. Spieler werden von der ausstehenden Liste entfernt, falls sie die Bewerbung abbrechen oder sich für einen anderen Gegenstand bewerben| 482>",
	["guild.1.10.036"] = "<Text | dark_white | 18.Der Gastgeber kann pro Tag manuell einen Gegenstand verteilen. Wenn ein Spieler den Gegenstand schon erhalten hat, wird er direkt von der ausstehende Liste entfernt. | 482>",
	["guild.1.10.037"] = "<Text | dark_white | 19.Spieler können Gilden-Münzen bezahlen, um auf den ersten Platz der ausstehenden Liste zu springen, der Rest der Bewerber wird mit Gilden-Münzen kompensiert |. 482>",
	["guild.1.10.038"] = "<Text | dark_white | 20.Wenn der Sprung in unter 1 Stunde vor der nächsten Verteilung geschieht, dann wird die Verteilung um 1 Stunde verschoben. | 482>",
	["guild.1.10.039"] = "Insgesamt 30000 Punkte Gilde-Aktivwert bekommen um Team-Instanz zu aktivieren\nAktueller Aktivwert:%d",
	["guild.1.10.040"] = "<text|normal_red|Extra Belohnung für><text|normal_black|Level-Abschluss innerhalb von 7 Tagen><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normal_red|%d>",
	["guild.1.10.041"] = "<text|normal_black|Beende das Level innerhalb von><text|normal_red|%d Tage %d Stunden><text|normal_black|kann extra Belohnung erhalten werden>",
	["guild.1.10.042"] = "<text|normal_black|Beende das Level innerhalb von><text|normal_red|%d Stunden %d Minuten><text|normal_black|kann extra Belohnung erhalten werden>",
	["guild.1.10.043"] = "<text|normal_black|Beende das Level innerhalb von><text|normal_red|%d Minuten %d Sekunden><text|normal_black|kann extra Belohnung erhalten werden>",
	["guild.1.10.044"] = "<text|chat_channel_inactive|noch nicht aktiviert>",
	["guild.1.10.045"] = "<text|normal_black|Beende das Level innerhalb von><text|normal_red|6 Tage 23 Stunden><text|normal_black|kann extra Belohnung erhalten werden>",
	["guild.1.10.046"] = "<text|dark_red|Nach %d Stunden %d Minuten ><text|normal_button|wird automatisch verteilt>",
	["guild.1.10.047"] = "<text|dark_red|Nach %d Minuten ><text|normal_button|wird automatisch verteilt>",
	["guild.1.10.048"] = "%d Person haben beantragt",
	["guild.1.10.049"] = "Es gibt noch keine Beute zum Verteilen",
	["guild.1.10.050"] = "Verteilen erfolgreich",
	["guild.1.10.051"] = "Verteilen fehlgeschlagen",
	["guild.1.10.052"] = "Es gibt noch kein Rekord für Output",
	["guild.1.10.053"] = "Es gibt noch kein Rekord für Verteilung",
	["guild.1.10.054"] = "Gratulation, du bist zum Präsident befördert worden",
	["guildinstancerank.1.10.001"] = "%s(Team)",
	["guildinstancerank.1.10.002"] = "Schnellste Gilde, die das Level abgeschlossen hat",
	["guildinstancerank.1.10.003"] = "%s·%s(Team)",
	["guildinstancerank.1.10.004"] = "Erstes Kill des gesamten Servers",
	["guildinstancerank.1.10.005"] = "%d Jahr %d Monat %d Tag",
	["guildinstancerank.1.10.006"] = "Noch kein Team hat diese Stufe bestanden",
	["guildinstancerank.1.10.007"] = "Höchster Schaden-Rekord des gesamten Servers",
	["guildinstancerank.1.10.008"] = "Es gibt noch kein Rekord für Schaden",
	["guildreward.1.10.001"] = "<text|dark_white|Du bist gerade in der><text|normalButton|%s><text|dark_white|Antrag-Reihe auf Platz><text|normalButton|%d><text|dark_white|,>",
	["guildreward.1.10.002"] = "<text|dark_white|Wirklich Antrag von><text|normalButton|%s><text|dark_white|aufgeben,>",
	["guildreward.1.10.003"] = "<text|dark_white|Trete ins Antrag-Team von><text|normalButton|%s><text|dark_white|bei？（diese Operation kann nicht widerrufen werden)>",
	["guildreward.1.10.004"] = "<text|dark_white|Wirklich Antrag von><text|normalButton|%s><text|dark_white|aufgeben？>",
	["guildreward.1.10.005"] = "<text|normalButton|Zum ersten Platz vordrängeln wird %d Platze vor dir beeinflussen><>",
	["guildreward.1.10.006"] = "<text|normalButton|Mitglieder, es wird empfohlen, diese Operation erst auszuführen, nachdem du mit ihnen kommuniziert hast.><><text|normalButton| ><>",
	["guildreward.1.10.007"] = "<text|normalButton|Du bist momentan in der Reihe auf><text|pressButton|Platz %d><text|normalButton|, das ist das %dte Mal, dass du dich><><text|normalButton|vorgedrängelt hast.><><text|normalButton| ><>",
	["guildreward.1.10.008"] = "<text|normalButton|Soll bezahlt werden： ><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normalButton| %d>",
	["guildreward.1.10.009"] = "Du bist momentan auf dem ersten Platz der Reihe",
	["guildreward.1.10.010"] = "<text|normalButton|Verbleiben><text|pressButton|%d><text|normalButton|Stück>",
	["guildreward.1.10.011"] = "<text|normalButton|Antrag auf Ranking:><text|pressButton|%d>",
	["guildreward.1.10.012"] = "<text|normalButton|Bereits><text|pressButton|%d><text|normalButton|Personen beantragt>",
	["guildreward.1.10.013"] = "<text|normalButton|Aktuell auf Platz %d>",
	["guildreward.1.10.014"] = "<text|normalButton|Wird verteilt：><text|pressButton|%d Stück>",
	["guildreward.1.10.015"] = "<text|pressButton|Nach %dStunden %dMinuten ><text|normalButton|automatisch verteilt>",
	["guildreward.1.10.016"] = "<text|pressButton|Nach %d Minuten ><text|normalButton|automatisch verteilt>",
	["guildreward.1.10.017"] = "Sich erfolgreich vorgedrängelt",
	["guildrewardrecord.1.10.001"] = "<text|dark_white|%s ><text|normalButton|%dMonat %dTag %d:%2d erhalten>",
	["guildrewardrecord.1.10.002"] = "<text|normalButton|Von ><text|dark_white|%s ><text|normalButton|manuell verteilt>",
	["guildrewardrecord.1.10.003"] = "<text|normalButton|Vom System automatisch verteilt>",
	["excavateinvite.1.10.001"] = "Alle Mitglieder der Gilde",
	["LOCALNOTIFY.ARENA_REWARD_PUSH_TITLE"] = "Slogan der Push-Mitteilung für Arena-Belohnung",
	["LOCALNOTIFY.ARENA_REWARD_PUSH_TEXT"] = "Text der Push-Mitteilung für Arena-Belohnung",
	["Battle.1.10.1.001"] = "Zusammenbruch",
	["Chapter.1.10.1.001"] = "Sumpf",
	["Chapter.1.10.1.002"] = "Gebirge der Drachensprache",
	["Maillist.1.10.1.001"] = "Dein Held wurde #1#v_string# erfolgreich zersetzt. #br#Du bekommst alle verbrauchten Materialien währen der Ausbildung des Heldens.",
	["Maillist.1.10.1.002"] = "Rückgabe für Helden-Zersetzung",
	["Maillist.1.10.1.003"] = "Dein Freund#1#v_string##br#hat sich in der #2#v_string##br#-Reihe zum ersten Platz vorgedrängelt#br#dadurch, wirst du#3#v_string##br#einen Platz nach unten verschoben#br#deine aktuelle Platzierung ist Nr.#4#v_number##br#nimm bitte die Entschädigung#5#v_string#an.",
	["Maillist.1.10.1.004"] = "Beute-Reihe hat sich verändert",
	["Maillist.1.10.1.005"] = "Event Manger",
	["Maillist.1.10.1.006"] = "Schon wieder ein aufregendes Spiel der WM ist zu Ende!#br#Gratulation, dein Lieblingsteam #br##1#v_string##br#hat Team #br##2#v_string# besiegt. #br#Du bekommst#3#v_number#Diamanten.",
	["Maillist.1.10.1.007"] = "Belohnung für WM-Quiz",
	["Maillist.1.10.1.008"] = "Schon wieder ein aufregendes Spiel der WM ist zu Ende!#br#Schade, dein Lieblingsteam #br##1#v_string##br#hat gegen#br##2#v_string#Team verloren. #br#Als Entschädigung bekommst du#3#v_number#Gold.",
	["Maillist.1.10.1.009"] = "Die von dir und#1#v_number#Freunden zusammen verteidigten#br##2#v_string##br#wurde vom #16#v_number#Server's#17#v_string#Team#br##3#v_string#erobert.#br#Deine abgebauten Ressourcen：#br##4#v_icon##5#v_number##br#Die vom Kriegern überfallenen Ressourcen：#br##6#v_icon##7#v_number##br#die von deinen Helden zurückgebrachten Ressourcen：#br##8#v_icon##9#v_number##br#Folgende Helden sind zum Team zurückgekehrt:#br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["Maillist.1.10.1.010"] = "Die von dir verteidigten #2#v_string##br#wurde vom #16#v_number#Server's#17#v_string#Team#br##3#v_string#erobert.#br#Deine abgebauten Ressourcen：#br##4#v_icon##5#v_number##br#Die vom Kriegern überfallenen Ressourcen：#br##6#v_icon##7#v_number##br#die von deinen Helden zurückgebrachten Ressourcen：#br##8#v_icon##9#v_number##br#Folgende Helden sind zum Team zurückgekehrt：#br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["Maillist.1.10.1.011"] = "Deine Gilde#1#v_string##br#gewinnt die Instanz#2#v_string##br##3#v_string#hat höchsten Schaden des gesamten Teams beigetragen#br##4#v_string#beendet den letzten Schlag#br#alle Mitglieder des Teams erhalten#br##5#v_number#Stück Bruderschaftsmünzen.#br#Da ihr in der begrenzten Zeit diese Instanz beendet habt#br#alle Mitglieder des Teams bekommen extra #br##6#v_number#Bruderschaftsmünzen.",
	["Maillist.1.10.1.012"] = "Team-Instanz schnell abgeschlossen!",
	["Maillist.1.10.1.013"] = "Deine Gilde#1#v_string##br#gewinnt die Instanz#2#v_string##br##3#v_string#hat höchsten Schaden des gesamten Teams beigetragen#br##4#v_string#beendet den letzten Schlag#br#alle Mitglieder des Teams erhalten#br##5#v_number#Stück Bruderschaftsmünzen.#br#Da ihr in der begrenzten Zeit diese Instanz beendet habt#br#alle Mitglieder des Teams bekommen extra#br##6#v_number#Bruderschaftsmünzen.#br#Dein höchster einmaliger Schaden liegt auf Platz#7#v_number#,#br#du erhältst extra#8#v_number#Bruderschaftsmünzen als Belohnung.",
	["Maillist.1.10.1.014"] = "#1#v_string##br#hat den Präsident-Titel#2#v_string##br#dir gegeben#br#wenn du Hilfe brauchst#br#kannst du ein paar Ältesten einstellen.",
	["Maillist.1.10.1.015"] = "Du bist zum Präsident befördert worden!",
	["Maillist.1.10.1.016"] = "#1#v_string##br#hat dich#br#zum Ältesten#2#v_string#der Gilde befördert#br#hoffentlich kannst du den Präsidenten helfen#br#um die Aufgaben der Gilde zu erledigen.",
	["Maillist.1.10.1.017"] = "Du bist zum Ältesten befördert worden!",
	["Maillist.1.10.1.018"] = "#1#v_string##br#hat deinen Älteste-Titel#br##2#v_string#degradiert.",
	["Maillist.1.10.1.019"] = "Du bist auf die Position der Ältesten degradiert worden.",
	["Maillist.1.10.1.020"] = "Du hast bereits die Gilde verlassen#br##1#v_string##br#Du kannst für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten#br#und für 48 Stunden lang nicht zu deiner ursprunglichen Gilde zurückkehren#br#Das sind deine restlichen Sachen von der Gilde.",
	["Maillist.1.10.1.021"] = "Restliche Sachen der Gilde abholen",
	["Maillist.1.10.1.022"] = "Du wurdest von#1#v_string#aus der Gilde geworfen#br##2#v_string##br#Du kannst für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten#br#und für 48 Stunden lang nicht zu deiner ursprunglichen Gilde zurückkehren#br#Das sind deine restlichen Sachen von der Gilde.",
	["Maillist.1.10.1.023"] = "Du hast bereits die Gilde verlassen#br##1#v_string##br#Du kannst für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten#br#und für 48 Stunden lang nicht zu deiner ursprunglichen Gilde zurückkehren",
	["Maillist.1.10.1.024"] = "Du bist aus der Gilde ausgetreten",
	["Maillist.1.10.1.025"] = "Du wurdest von#1#v_string#aus der Gilde geworfen#br##2#v_string##br#Du kannst für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten#br#und für 48 Stunden lang nicht zu deiner ursprunglichen Gilde zurückkehren",
	["Maillist.1.10.1.026"] = "Du wurdest von der Gilde geworfen",
	["mercenary.1.10.1.001"] = "Diese Stufe kann nicht betreten werden",
	["MerchantTalk.1.10.1.001"] = "Hallo, Kleines.",
	["MerchantTalk.1.10.1.002"] = "Gilde-Laden",
	["MerchantTalk.1.10.1.003"] = "Willkommen im Gilde-Laden.",
	["MerchantTalk.1.10.1.004"] = "Vielen Dank für deine Unterstützung.",
	["MerchantTalk.1.10.1.005"] = "Du bist sicherlich besorgt.",
	["MerchantTalk.1.10.1.006"] = "Ich war auch einmal ein Abenteurer, bis ein Pfeil mein Knie durchgeschossen hat.",
	["MerchantTalk.1.10.1.007"] = "Lange keine Schlägerei mehr gehabt, meine Knochen sind schon hart.",
	["MerchantTalk.1.10.1.008"] = "Du siehst mich, weil ich dich mich sehen lasse.",
	["MerchantTalk.1.10.1.009"] = "Keine Ware mehr",
	["Privilege.1.10.1.001"] = "Anzahl der täglich betretbaren Team-Instanz des jeweiligen VIP-Levels",
	["Privilege.1.10.1.002"] = "Gleiche Team-Instanz kann täglich herausgefordert werden",
	["Privilege.1.10.1.003"] = "Bruderschaftsmünze",
	["Privilege.1.10.1.004"] = "Anzahl der täglich durch Instanz-Herausforderung erhaltenen Bruderschaftsmünzen des jeweiligen VIP-Levels",
	["Privilege.1.10.1.005"] = "Stück.",
	["Privilege.1.10.1.006"] = "Täglich sind Bruderschaftsmünzen durch das Herausfordern von Team-Instanz erhalten werden",
	["Privilege.1.10.1.007"] = "Münzen der täglichen Aufgabe für Team-Instanz",
	["Privilege.1.10.1.008"] = "Kann das jeweilige VIP-Level zusätzlich 50% Bruderschaftsmünzen bei Täglichen Aufgaben in Team-Instanz bekommen",
	["Privilege.1.10.1.009"] = "Tägliche Belohnung für Teamarbeit und Bruderschaftsmünzen werden erhöht",
	["Privilege.1.10.1.010"] = "Gold aus Team-Instanz",
	["Privilege.1.10.1.011"] = "Kann das jeweilige VIP-Level doppeltes Gold durch Team-Instanz bekommen",
	["Privilege.1.10.1.012"] = "Mal Gold-Produktion.",
	["Privilege.1.10.1.013"] = "Bei Team-Instanz sind erhältlich",
	["Raid.1.10.1.001"] = "Kapitel 7 Nordterritorium",
	["Raid.1.10.1.002"] = "Kapitel 8  Frostthron",
	["Raid.1.10.1.003"] = "Kapitel 9 Neumondwald",
	["Raid.1.10.1.004"] = "Kapitel 10 Höhle des Monsters",
	["Raid.1.10.1.005"] = "Kapitel 11 Ruinen der Zeit",
	["Raid.1.10.1.006"] = "Kapitel 12 Ehre Temple",
	["Raid.1.10.1.007"] = "Kapitel 13 Sumpf",
	["Raid.1.10.1.008"] = "Kapitel 14 Drachenberg",
	["Todolist.1.10.1.001"] = "Teamarbeit",
	["Todolist.1.10.1.002"] = "Zweimal Team-Instanz herausfordern",
	["Todolist.1.10.1.003"] = "Luxus-Abendbrot",
	["Todolist.1.10.1.004"] = "Täglich von 21:00 bis 23:00 können 60 Punkte Kraft abgeholt werden",
	["blacklistConfig.1.10.1.001"] = "Chat-Blocklist",
	["blacklistConfig.1.10.1.002"] = "Wenn du keine Nachricht von irgendeinem Spieler erhalten möchtest",
	["blacklistConfig.1.10.1.003"] = "du kannst ihn zu der Blocklist stellen",
	["blacklistConfig.1.10.1.004"] = "Löschen",
	["chatconfig.1.10.1.001"] = "Privatchat",
	["chatconfig.1.10.1.002"] = "Für dich",
	["chatconfig.1.10.1.003"] = "An",
	["chatconfig.1.10.1.004"] = "Blockieren",
	["errorinfo.1.10.1.001"] = "Anzahl der Ältesten erreicht das Limit",
	["errorinfo.1.10.1.002"] = "Diese Ressourcenstelle wurde bereits von anderen Spielern besitzt",
	["errorinfo.1.10.1.003"] = "Du sollst mindestens einen Helden von dir schicken",
	["errorinfo.1.10.1.004"] = "Dieser Schatz kann nicht gefunden werden",
	["errorinfo.1.10.1.005"] = "Diese Instanz wird gerade von Freunden herausgefordert",
	["errorinfo.1.10.1.006"] = "Chancen auf Team-Instanz für heute sind verbraucht",
	["errorinfo.1.10.1.007"] = "Aktivierung der Team-Instanz falsch",
	["errorinfo.1.10.1.008"] = "Dieser Spieler ist zu spät der Gilde beigetreten, kann daher diesen Gegenstand nicht bekommen",
	["errorinfo.1.10.1.009"] = "Du kannst diese Instanz nicht betreten",
	["serverlistConfig.1.10.1.001"] = "Test-Server:",
	["serverlistConfig.1.10.1.002"] = "Server: Raum 1-8",
	["serverlistConfig.1.10.1.003"] = "Letztes Einloggen",
	["vcdConfig.1.10.1.001"] = "Nochmal ansehen",
	["vcdConfig.1.10.1.002"] = "Statistiken",
	["vcdConfig.1.10.1.003"] = "Playback verlassen",
	["battleprepare.1.10.1.001"] = "Dieses Monster schläft jetzt, bitte warten",
	["battleprepare.1.10.1.002"] = "Es gibt keine 5 Personen in deinem Team, wirklich weiter?",
	["battleprepare.1.10.1.003"] = "Starte einen Kampf in %d Sekunden",
	["battleStatistics.1.10.1.001"] = "Krieger",
	["battle_share.1.10.1.001"] = "[%s VS %s](Abenteuer)",
	["blacklist.1.10.1.001"] = "Du hast erfolgreich Nachrichten von diesem Spieler blockiert\nDu kannst diese in den Systemeinstellungen widerrufen",
	["blacklist.1.10.1.002"] = "Spieler erfolgreich aus der Blocklist gelöscht",
	["chat.1.10.1.001"] = "Bitte Ziel für Privatchat auswählen",
	["chat.1.10.1.002"] = "Wähle bitte zunächst das Ziel für Privatchat aus, um zu chatten",
	["chat.1.10.1.003"] = "<text|chat_name|aus der Gilde: ><text|chat_content|%s>",
	["chat.1.10.1.004"] = "<text|chat_name|nicht der Gilde beigetreten>",
	["debuglogin.1.10.1.001"] = "Illegales Konto, bitte erneut eingeben",
	["heropackage.1.10.1.001"] = "Zersetzen",
	["newbie.1.10.1.001"] = "Konto:",
	["newbie.1.10.1.002"] = "Passwort falsch",
	["newbie.1.10.1.003"] = "Pass existiert nicht",
	["newbie.1.10.1.004"] = "Pass abgelaufen, bitte erneut einloggen",
	["newbie.1.10.1.005"] = "Pass falsch, bitte erneut einloggen",
	["newbie.1.10.1.006"] = "Pass existiert nicht, bitte erneut einloggen",
	["newbie.1.10.1.007"] = "Wiederholte Email",
	["newbie.1.10.1.008"] = "Email existiert bereits",
	["newbie.1.10.1.009"] = "Ausloggen erfolgreich",
	["newbie.1.10.1.010"] = "Link für die Passwortänderung wurde per Email versendet",
	["newbie.1.10.1.011"] = "Email existiert nicht",
	["newbie.1.10.1.012"] = "Passwortänderung fehlgeschlagen",
	["newbie.1.10.1.013"] = "Passwortänderung erfolgreich",
	["newbie.1.10.1.014"] = "Altes Passwort falsch",
	["newbie.1.10.1.015"] = "Authentifizierungsfehler",
	["newbie.1.10.1.016"] = "Änderung fehlgeschlagen",
	["newbie.1.10.1.017"] = "Name darf nicht leer sein",
	["newbie.1.10.1.018"] = "Eingabe der Email falsch",
	["newbie.1.10.1.019"] = "Passwort darf nicht leer sein",
	["newbie.1.10.1.020"] = "Eingaben der  beiden Passwörter stimmen nicht überein",
	["newbie.1.10.1.021"] = "Eingabe der Email falsch",
	["newbie.1.10.1.022"] = "Passwort zu kurz",
	["newbie.1.10.1.023"] = "Eingabe des zweiten Passworts stimmt nicht",
	["newbie.1.10.1.024"] = "Verwende bitte die Email für das Einloggen",
	["newbie.1.10.1.025"] = "Passwort",
	["newbie.1.10.1.026"] = "Gebe bitte die Email für Registrierung ein",
	["newbie.1.10.1.027"] = "Gebe bitte ein neues und mindestens 6-stelliges Passwort ein",
	["newbie.1.10.1.028"] = "Neues Passwort erneut eingeben",
	["newbie.1.10.1.029"] = "Email zur Registrierung",
	["newbie.1.10.1.030"] = "Altes Passwort",
	["readhero.1.10.1.001"] = "Zersetzt",
	["serverlist.1.10.1.001"] = "Neuer Raum",
	["serverlist.1.10.1.002"] = "Raum",
	["serverlist.1.10.1.003"] = "Server",
	["stagedetail.1.10.1.001"] = "Chancen auf Herausforderung für heute verbraucht",
	["stagedetail.1.10.1.002"] = "Dein Freund fordert die Stufe gerade heraus, bitte warten",
	["stagedetail.1.10.1.003"] = "Diese Stufe ist beendet",
	["stagedetail.1.10.1.004"] = "<text|chat_channel_active|Beeinflusst vom mysteriösen Fluch,><><text|chat_channel_active|Energie-Erholung reduziert um %d%%>",
	["stagedetail.1.10.1.005"] = "Im Kampf",
	["stagedetail.1.10.1.006"] = "In Vorbereitung",
	["stagedetail.1.10.1.007"] = "Fordert gerade die %dte Welle Gegner heraus (insgesamt 3 Wellen)",
	["stagedetail.1.10.1.008"] = "Ranking des gesamten Servers",
	["stagedetail.1.10.1.009"] = "Momentan kein Eintritt in die Stufe möglich",
	["stagedone.1.10.1.001"] = "Stufe-Fortschritt",
	["stagedone.1.10.1.002"] = "Beigetragener Schaden:",
	["stagedone.1.10.1.003"] = "Erhalten:",
	["stagedone.1.10.1.004"] = "<text|normalButton|Du hast den letzten Schlag dieser Stufe beendet, und erhältst extra><text|pressButton|30><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normalButton|Belohnung>",
	["STAGESELECT.RAID"] = "Team",
	["stageselect.1.10.1.001"] = "Beute",
	["stageselect.1.10.1.002"] = "Schaden-Ranking",
	["stageselect.1.10.1.003"] = "<text|dark_white|Kapitel nocht nicht aktiviert>",
	["stageselect.1.10.1.004"] = "<text|dark_white|Instanz bereits beendet>",
	["stageselect.1.10.1.005"] = "<text|normalButton|Chancen für heute：><text|pressButton|%d/%d>",
	["stageselect.1.10.1.006"] = "<text|normalButton|Verbleibende extra Belohnungen:><text|pressButton|%dTage%dStunden>",
	["stageselect.1.10.1.007"] = "<text|normalButton|Verbleibende extra Belohnungen:><text|pressButton|%dStunden%dMinuten>",
	["stageselect.1.10.1.008"] = "<text|normalButton|Verbleibende extra Belohnungen:><text|pressButton|%dMinuten%dSekunden>",
	["dialog.1.10.1.001"] = "Du hast zuviel Kraft, verbrauche etwas.",
	["scrolldialog.1.10.1.001"] = "Hinweis",
	["excavatenet.1.10.1.001"] = "Dieser Schatz wird gerade angegriffen, kein Rückzug möglich",
	["excavatenet.1.10.1.002"] = "Ressourcen erhalten",
	["giveup.1.10.1.001"] = "Du hast insgesamt abgebaut",
	["giveup.1.10.1.002"] = "Wenn du Rückzug ausführst, dann bekommst du nur",
	["giveup.1.10.1.003"] = "Wenn du Rückzug vom Schatz ausführst, dann wirst du diesen Schatz verlieren",
	["giveup.1.10.1.004"] = "Wenn du keinen Helden für die Bewachung schickst, dann wirst du diesen Schatz verlieren",
	["giveup.1.10.1.005"] = "Rückzug von diesem Schatz wirklich ausführen?",
	["map.1.10.1.001"] = "Dieser Schatz wird nicht überwacht, bitte schnell Defense-Aufstellung einstellen",
	["herodetailskill.1.10.1.001"] = "Orange",
	["herodetailskill.1.10.1.002"] = "Fähigkeitspunkte verbraucht",
	["window.1.10.1.001"] = "In deinen Helden stecken große Mächte, vielleicht wirst du sie später kennenlernen",
	["confirm.1.10.1.001"] = "Zersetzung der Helden kann nicht widerrufen werden!",
	["confirm.1.10.1.002"] = "Helden wirklich zersetzen?",
	["explain.1.10.1.001"] = "1. Beim Zersetzen der Helden werden sie in den Ausgangszustand zurückgesetzt, gleichzeitig werden alle Materialien während ihrer Ausbildung rückerstattet (einschließlich Ausrüstung, EXP, Seelenstein, Fähigkeitspunkt und verbrauchtes Gold für ihre Aufstufung und Evolution usw.).",
	["explain.1.10.1.002"] = "2. Bei der Zersetzung kann der Spieler einen anderen Helden, den er bekommen will, auswählen. Der erhaltene Seelenstein durch die Zersetzung wird zum Seelenstein dieses Helden umgewandelt. Auch die verbleibenen Seelensteine im Rucksack werden ebenfalls umgewandelt.",
	["explain.1.10.1.003"] = "3. Nur in der vorgeschriebenen Zeit kann bestimmter Held zersetzt werden. Achte bitte auf die Info auf der Homepage und den Hinweis im Spiel.",
	["explain.1.10.1.004"] = "4. Helden werden nach der Zersetzung nicht wiederhergestellt werden, bitte mit Vorsicht ausführen.",
	["window.1.10.1.002"] = "Seelenstein auswählen",
	["window.1.10.1.003"] = "Held%s wirklich zersetzen？",
	["window.1.10.1.004"] = "Nach der Zersetzung findest du die rückerstatteten Gegenstände in der Mailbox",
	["window.1.10.1.005"] = "Noch kein zersetzbarer Held vorhanden",
	["window.1.10.1.006"] = "Du kannst folgende Helden innerhalb der Gültigkeit zersetzen.\nWähle den Helden zur Zersetzung aus:",
	["window.1.10.1.007"] = "Beim Zersetzen dieses Helden werden keine Seelensteine vergeben",
	["window.1.10.1.008"] = "Wähle den gewünschten Seelenstein aus:",
	["window.1.10.1.009"] = "Wähle bitte den Helden für die Zersetzung aus:",
	["window.1.10.1.010"] = "Fähigkeitspunkt",
	["overfull.1.10.1.001"] = "Einige Gegenstände überschreiten das Limit der erlaubten Anzahl (999 Stück). Wenn man sie trotzdem abholt, verliert man die überschrittenen Gegenstände.",
	["overfull.1.10.1.002"] = "Überschritten:",
	["overfull.1.10.1.003"] = "Wirklich abholen?",
	["marketconfig.1.10.1.001"] = "Brunderschaftsmünzen nicht genug, Aktualisierung nicht möglich",
	["marketconfig.1.10.1.002"] = "Brunderschaftsmünzen",
	["shop.1.10.1.001"] = "Brunderschaftsmünzen nicht genug, Kauf nicht möglich",
	["baseres.1.10.1.001"] = "Treffer",
	["baseres.1.10.1.002"] = "Fähigkeit-Level",
	["baseres.1.10.1.003"] = "Widerstandsquote gegen Stille",
	["baseres.1.10.1.004"] = "Treffer:",
	["baseres.1.10.1.005"] = "Fähigkeit-Level erhöhen",
	["baseres.1.10.1.006"] = "% Widerstandsquote gegen Stille",
	["cdkeywindow.1.10.1.001"] = "Monatsgeschenk (30 Tage)",
	["eatexplist.1.10.1.001"] = "Drücke lange auf das Helden-Profilbild um EXP-Pille sofort zu verwenden.",
	["excavatehistory.1.10.1.001"] = "（%dRaum %s)",
	["excavateteam.1.10.1.001"] = "%dRaum %s",
	["guildsummary.1.10.1.001"] = "Ranking:",
	["guildsummary.1.10.1.002"] = "Präsident:",
	["guildsummary.1.10.1.003"] = "Anzahl der Mitglieder:",
	["guildsummary.1.10.1.004"] = "Gilde-Eid:",
	["guildsummary.1.10.1.005"] = "Kein",
	["ranklist.1.10.1.001"] = "Arena-Ranking",
	["ranklist.1.10.1.002"] = "Ranking des Gilde-Aktivwerts",
	["ranklist.1.10.1.003"] = "Aktivwert der letzten drei Tagen:",
	["usersummary.1.10.1.001"] = "Anzahl der Siege:",
	["usersummary.1.10.1.002"] = "Gesamte kraft:",
	["ofavatar.1.10.1.001"] = "Team-Profilbild",
	["ofhero.1.10.1.001"] = "Rest",
	["ofhero.1.10.1.002"] = "Stunden",
	["ofhero.1.10.1.003"] = "Du hast noch nicht diesen Held",
	["ofhero.1.10.1.004"] = "Dieser Held wurde schon zersetzt",
	["ofhero.1.10.1.005"] = "Zersetzen dieses Helden nicht möglich",
	["applyguildreward.1.10.1.001"] = "Auktion-Details",
	["applyguildreward.1.10.1.002"] = "Gebot:",
	["excavateteam.1.10.1.002"] = "Rückzug",
	["herosplit.1.10.1.001"] = "Details",
	["herosplit.1.10.1.002"] = "Seelenstein auswählen",
	["herosplit.1.10.1.003"] = "Details über Zersetzung",
	["herosplit.1.10.1.004"] = "Du verlierst:",
	["herosplit.1.10.1.005"] = "Du bekommst:",
	["herosplitconfirm.1.10.1.001"] = "Hinweis über Zersetzung",
	["mailoverfull.1.10.1.001"] = "Trotzdem abholen",
	["mailoverfull.1.10.1.002"] = "Später abholen",
	["mailoverfull.1.10.1.003"] = "Hinweis über Überschreitung ",
	["newbie.1.10.1.031"] = "Neues Passwort:",
	["newbie.1.10.1.032"] = "Altes Passwort:",
	["newbie.1.10.1.033"] = "Passwort ändern",
	["newbie.1.10.1.034"] = "Passwort via Email finden",
	["newbie.1.10.1.035"] = "Passwort:",
	["newbie.1.10.1.036"] = "Neues Lilith-Konto registrieren",
	["newbie.1.10.1.037"] = "Passwort wiederholen:",
	["newbie.1.10.1.038"] = "Email:",
	["newbie.1.10.1.039"] = "Mit Lilith-Konto einloggen",
	["newbie.1.10.1.040"] = "Konto:",
	["newbie.1.10.1.041"] = "Zurück zum Einloggen",
	["newbie.1.10.1.042"] = "Neues Konto registrieren",
	["newbie.1.10.1.043"] = "Registrieren",
	["newbie.1.10.1.044"] = "Einloggen",
	["newbie.1.10.1.045"] = "Konto und Passwort falsch",
	["newbie.1.10.1.046"] = "Passwort zu kurz, mindestens 6-stellig",
	["newbie.1.10.1.047"] = "Benutzername existiert schon/Benutzername beinhaltet illegales Zeichen",
	["newbie.1.10.1.048"] = "Benutzer existiert nicht",
	["newbie.1.10.1.049"] = "Passwort vergessen",
	["newbie.1.10.1.050"] = "Finden",
	["worldcupwindow.1.10.1.001"] = "WM-Quiz",
	["midas.1.10.1.001"] = "Chance für Goldfinger verbraucht",
	["midas.1.10.1.002"] = "In Folge benutzen",
	["midas.1.10.1.003"] = "Chance auf Goldfinger",
	["midas.1.10.1.004"] = "Wird verbraucht:",
	["midas.1.10.1.005"] = "Mindestens erhältlich:",
	["network.1.10.1.001"] = "Netzwerk-Fehler, bitte App erneut starten.",
	["tools.exitgame"] = "Das Spiel wirklich verlassen?",
	["equip.2.0.0.001"] = "Durch das Einlösen im Arenaladen erhalten",
	["equip.2.0.0.006"] = "Kann durch das Einlösen in Abenteuer-Auffüllungsstation erhalten",
	["equip.2.0.0.007"] = "10er-arm für drei Generationen",
	["equip.2.0.0.008"] = "Kann durch das Einlösen im Gilde-Laden erhalten",
	["equip.2.0.0.010"] = "Du brauchst Titans Kraft zum Anheben. Die Ausstattung kann die Titanen Kraft enhalten.",
	["equip.2.0.0.011"] = "Titan Axt",
	["equip.2.0.0.012"] = "Kristallkugel",
	["equip.2.0.0.013"] = "Nach der Beschichtung von 24K Gold, blendet immer Gegner",
	["equip.2.0.0.014"] = "Der Adlerfeder-Ring",
	["equip.2.0.0.015"] = "Ich habe eine kurze Hand",
	["equip.2.0.0.016"] = "Silber Speer",
	["equip.2.0.0.017"] = "Bekomme erstes Blut",
	["equip.2.0.0.018"] = "Kylin Scimitar",
	["equip.2.0.0.019"] = "30% erhöhter Zauberschaden' ist eine Lüge.",
	["equip.2.0.0.020"] = "Die Krone des Zauberers",
	["equip.2.0.0.021"] = "Kann nicht mal ein Magier sein",
	["equip.2.0.0.022"] = "Sapphire Zauberstab",
	["equip.2.0.0.023"] = "Sei nicht schüchtern das Volle der Magiestadt auszutragen",
	["equip.2.0.0.024"] = "Rubinanhänger",
	["equip.2.0.0.025"] = "Der erzeugte Praetorian, wird gut",
	["equip.2.0.0.026"] = "Wächters Brustplatte",
	["equip.2.0.0.027"] = "Der Winter kommt",
	["equip.2.0.0.028"] = "Unvergänglicher Eiszapfen",
	["equip.2.0.0.029"] = "Wird das Knie des Gegners treffen",
	["equip.2.0.0.030"] = "Des Teufels Vektor",
	["equip.2.0.0.031"] = "Was bedeutet welches Vergnügen",
	["equip.2.0.0.032"] = "Der Bogenschützen-Ring",
	["equip.2.0.0.033"] = "Jetzt in dem KFC ein üppiges Mittagessen",
	["equip.2.0.0.034"] = "Der heilige Samen",
	["equip.2.0.0.035"] = "Die 15 Tage Zauberbeherrschung-Fähigkeiten",
	["equip.2.0.0.036"] = "Vorlage",
	["equip.2.0.0.037"] = "Es scheint, als ob die Klinge im Heiligen Xiuyarui auch keinen geeigneten Träger gefunden hat",
	["equip.2.0.0.038"] = "Purist Donnerwut",
	["equip.2.0.0.039"] = "Lieber/e, das ist absolut echt lizensiert",
	["equip.2.0.0.040"] = "Die Betrüger Klinge",
	["equip.2.0.0.041"] = "Damals während eines Engel-Bungee-Sprungs, als es in drei Fragmente zerbrach",
	["equip.2.0.0.042"] = "Die Engel Klinge ",
	["equip.2.0.0.043"] = "Ich möchte die Sterne repräsentieren, zerstöre dich.",
	["equip.2.0.0.044"] = "Der Zorn der Sterne",
	["equip.2.0.0.045"] = "Bodenbedeckung",
	["equip.2.0.0.046"] = "Ein Skelett-Magier Liebling",
	["equip.2.0.0.047"] = "Leere-Stab",
	["equip.2.0.0.048"] = "Du holst ein Stück getrocknete Banane aus deiner Tasche",
	["equip.2.0.0.049"] = "Bademantel der Königin",
	["equip.2.0.0.050"] = "Hast du schon einmal so einen coolen Hammer gesehen?",
	["equip.2.0.0.051"] = "Kristall-Turm",
	["equip.2.0.0.052"] = "Endlose Nacht Stab",
	["equip.2.0.0.053"] = "In der Tat, es ist ein kleiner grüner Drachenzahn",
	["equip.2.0.0.054"] = "Smaragd Kuss",
	["equip.2.0.0.055"] = "Vorsicht vorm Fallen",
	["equip.2.0.0.056"] = "Zerstöre den Talisman",
	["equip.2.0.0.057"] = "Mit 9999 Karten, die zu sammeln sind",
	["equip.2.0.0.058"] = "Dunkle Karte",
	["equip.2.0.0.059"] = "Damals das Kissen des Fleisch Berges",
	["equip.2.0.0.060"] = "Der unsterbliche Wächter",
	["equip.2.0.0.061"] = "Ich werden dicker",
	["equip.2.0.0.062"] = "Des Kreuzritters riesiger Schild",
	["equip.2.0.0.063"] = "Ein Geschenk von einem Monsterjäger",
	["equip.2.0.0.064"] = "Magische Drachenwaage",
	["equip.2.0.0.065"] = "Das professionelle Fotografie Buch",
	["equip.2.0.0.066"] = "Buch der Schatten",
	["equip.2.0.0.067"] = "Erzählt die wunderschöne Liebesgeschichte über einen Mann namens Kuafu.",
	["equip.2.0.0.068"] = "Der Sonnenwanderer-Code",
	["equip.2.0.0.069"] = "Bitte achte darauf, dass körperliche Integrität der gepaarten Kleidung garantiert wird.",
	["equip.2.0.0.070"] = "Rennschuhe",
	["equip.2.0.0.071"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Titan Axt künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.072"] = "Titan Axt (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.073"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Kugel künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.074"] = "Die Kristallkugel (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.075"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Adlerfeder Ring künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.076"] = "Der Adlerfeder Ring (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.077"] = "Sammle 50 Fragmente, kann Silber Speer künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.078"] = "Silber Speer (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.079"] = "Sammle 80 Fragmente, kann Kylin Scimitar künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.080"] = "Kylin Krummsäbel (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.081"] = "Sammle 50 Fragmente, kann Krone des Zauberers künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.082"] = "Die Krone des Zauberers (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.083"] = "Sammle 80 Fragmente, kann Saphir-Stab künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.084"] = "Saphirstab (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.085"] = "Sammle 50 Fragmente, kann Rubinanhänger künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.086"] = "Rubinanhänger (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.087"] = "Sammle 50 Fragmente, kann Wächters Brustplatte künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.088"] = "Wächters Brustplatte (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.089"] = "Sammle 50 Fragmente, kann ewige Eiszapfen künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.090"] = "Ewige Eiszapfen (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.091"] = "Sammle 20 Fragmente, kann Dämonen-Vektor künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.092"] = "Der Dämon-Vektor (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.093"] = "Sammle 5 Fragmente, kann Sturm Ring künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.094"] = "Der Bogenschütze Ring (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.095"] = "Sammle 50 Fragmente, kann Heiligen Samen künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.096"] = "Der heilige Samen (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.097"] = "Sammle 20 Fragmente, kann Druckvorlage künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.098"] = "Vorlage (Fragmente)",
	["equip.2.0.0.099"] = "Sammle 10 Seelensteine,  nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.100"] = "Seelensteine (Stahl-Schwein)",
	["equip.2.0.0.101"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.102"] = "Seelensteine(Schütze)",
	["equip.2.0.0.103"] = "Sammle 80 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.104"] = "Seelensteine (Templer-Assassine)",
	["equip.2.0.0.105"] = "Viele Helden werden auf ihrer Reise dick",
	["equip.2.0.0.106"] = "Es gewährt 7500 Helden EXP-Wert.",
	["equip.2.0.0.107"] = "EXP Hamburger",
	["equip.2.0.0.108"] = "Bilderrahmen",
	["equip.2.0.0.109"] = "Meister, bist du da? Lass mich durch.",
	["equip.2.0.0.110"] = "Du kannst einen neuen optionalen Bilderrahmen erhalten",
	["equip.2.0.0.111"] = "Gottes Atem",
	["equip.2.0.0.112"] = "Hinter den Worten der Gerechtigkeit Worte des Windbrechers",
	["equip.2.0.0.113"] = "Justiz-Staub-Mantel",
	["equip.2.0.0.114"] = "Marine-Medaille",
	["equip.2.0.0.115"] = "Sammle 60 Fragmente, kann in der Marine-Medaillie künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.116"] = "Marine-Medaille (Fragment)",
	["equip.2.0.0.117"] = "Ich habe gerade meines Bruders leuchtedes hiertiasches Examen verloren",
	["equip.2.0.0.118"] = "Donner Strafe",
	["equip.2.0.0.119"] = "Hades Auge",
	["equip.2.0.0.120"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Auge des Hades künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.121"] = "Hades Auge (Fragment)",
	["equip.2.0.0.122"] = "Verbreitung verbotener Bücher",
	["equip.2.0.0.123"] = "Zwielicht-Bibel",
	["equip.2.0.0.124"] = "Zwielicht-Kristall",
	["equip.2.0.0.125"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Zwielicht-Kristall künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.126"] = "Zwielicht-Kristall (Fragment)",
	["equip.2.0.0.127"] = "kleines Universum ist der nervigste",
	["equip.2.0.0.128"] = "Streichen",
	["equip.2.0.0.129"] = "Herz des Ozeans",
	["equip.2.0.0.130"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Herz des Ozeans künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.131"] = "Herz des Ozeans (Fragment)",
	["equip.2.0.0.132"] = "Wie ich schon sagte, ich bin nicht daran gewöhnt Hähnchenflügel zu backen",
	["equip.2.0.0.133"] = "Poseidon Dreizack",
	["equip.2.0.0.134"] = "Tritonshorn",
	["equip.2.0.0.135"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Tritonshorn künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.136"] = "Tritonshorn (Stück)",
	["equip.2.0.0.137"] = "Ich bin kein Exhibitionist, Ich bin einfach nur Spartaner",
	["equip.2.0.0.138"] = "Spartaner Mantel",
	["equip.2.0.0.139"] = "Spartaner Speer",
	["equip.2.0.0.140"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Spartaner Speer künstlich herstellen.",
	["equip.2.0.0.141"] = "Spartaner Speer (Stück)",
	["equip.2.0.0.142"] = "Nicht jeder kann einen Helm tragen",
	["equip.2.0.0.143"] = "Führer Helme",
	["equip.2.0.0.144"] = "Hydra -Klauen",
	["equip.2.0.0.145"] = "Sammle 60 Fragmente können Hydra Krallen künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.146"] = "Hydra-Klauen (Fragment)",
	["equip.2.0.0.147"] = "Der rechte Handschuh ist sehr unbequem",
	["equip.2.0.0.148"] = "Baron Handschuhe",
	["equip.2.0.0.149"] = "Sammle 60 Fragmente, kann Baron Handschuhe künstlich herstellen",
	["equip.2.0.0.150"] = "Blut des Teufels (Fragment)",
	["equip.2.0.0.151"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.152"] = "Seelensteine (Phoenix)",
	["equip.2.0.0.153"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.154"] = "Seelensteine (Beschwörer)",
	["equip.2.0.0.155"] = "Porträt",
	["equip.2.0.0.156"] = "Du kannst einen komplett neuen Avatar entsperren",
	["equip.2.0.0.157"] = "Bestaunen der Kristall-Titan",
	["equip.2.0.0.158"] = "Silber Drachens Gesicht",
	["equip.2.0.0.159"] = "Sammle 30 Seelensteine, nutze sie zum Beschwören der Helden oder in der Heldenevolution.",
	["equip.2.0.0.160"] = "Seelensteine (Affe)",
	["equip.2.0.0.161"] = "Kann durch interstellaren Händler-Austausch erhalten werden",
	["Battle.2.0.0.003"] = "Herbstliche Feuchtgebiete",
	["Battle.2.0.0.004"] = "Nebel",
	["Battle.2.0.0.005"] = "Meteoritenruf",
	["Battle.2.0.0.006"] = "Schädel-Herrlichkeit",
	["Battle.2.0.0.007"] = "Todesmagie",
	["Battle.2.0.0.008"] = "Krieg platzen lassen",
	["Battle.2.0.0.009"] = "Rückzug in Niederlage",
	["Battle.2.0.0.010"] = "Tötungs-Klinge",
	["Battle.2.0.0.011"] = "Dunkle Nebel",
	["Battle.2.0.0.012"] = "Banane",
	["Battle.2.0.0.013"] = "Luftangriff",
	["Battle.2.0.0.014"] = "Klippen-Wächter",
	["Battle.2.0.0.015"] = "Biest-Legion",
	["Battle.2.0.0.016"] = "Kobolds Entschlossenheit",
	["Battle.2.0.0.017"] = "Naga-Bataillon-Angriff",
	["Battle.2.0.0.018"] = "Am Ende bestehen bleiben",
	["Battle.2.0.0.019"] = "Straßen-Wachen",
	["Battle.2.0.0.020"] = "Spüre die Flamme",
	["Battle.2.0.0.021"] = "Panlong Yamaguchi",
	["Battle.2.0.0.022"] = "Drachen-Atem",
	["Battle.2.0.0.023"] = "Drachen-Brüllen",
	["guildconfig.2.0.0.001"] = "Man kann sich bei der Verteilung der Beute vordrängeln:",
	["guildconfig.2.0.0.002"] = "Deadline für Launch",
	["guildconfig.2.0.0.003"] = "Beigetragener Aktivwert von 7 Tagen",
	["guildconfig.2.0.0.004"] = "Anzahl der Team-Herausforderung",
	["guildconfig.2.0.0.005"] = "Instanz aktivieren",
	["guildconfig.2.0.0.006"] = "Höchster Schaden-Rekord des gesamten Servers",
	["guildconfig.2.0.0.007"] = "Schaden:",
	["guildconfig.2.0.0.008"] = "Neuer Rekord",
	["guildconfig.2.0.0.009"] = "Dein Schaden:",
	["guildconfig.2.0.0.010"] = "Bricht den Rekord des gesamten Servers!",
	["guildconfig.2.0.0.011"] = "Gilde-Blog",
	["guildconfig.2.0.0.012"] = "Nach dem Austritt aus der Gilde kann man für eine Stunde lang keiner Gilde beitreten, \nnach %s Minuten ist der Beitritt dieser Gilde möglich",
	["guildconfig.2.0.0.013"] = "Nach dem Austritt aus der Gilde kann man für 48 Stunden lang nicht zu der eigenen Gilde zurückkehren, \nnoch %s ist der Beitritt dieser Gilde möglich",
	["guildconfig.2.0.0.014"] = "Man kann innerhalb von 7 Tage nur 3mal einer Gilde beitreten, \noch %s ist der Beitritt dieser Gilde möglich",
	["guild.2.0.0.001"] = "<text|normal_black|Beitrag der letzten 7 Tage:><text|normal_red|%d><text|normal_black|Aktivwert>",
	["guild.2.0.0.002"] = "<text|normal_black|Herausforderung der letzten 7 Tage><text|normal_red|%d><text|normal_black|Mal>",
	["guild.2.0.0.003"] = "Um diese Instanz aufzuschließen braucht man %d Gilde-Aktivwert",
	["guild.2.0.0.004"] = "Wirklich %d Gilde-Aktivwert verwenden um Team-Instanz aufzuschließen:%s？",
	["guildreward.2.0.0.001"] = "Team-Level reicht nicht aus, daher kann diese Beute nicht beantragt werden.",
	["guildreward.2.0.0.002"] = "<text|dark_white|Da die aktuell zum verteilenden %d Stück><text|normalButton|%s><text|dark_white|zu einem früheren Zeitpunkt erhalten sind als du><><text|dark_white|der Gilde beigetreten bist, daher kannst du diese nicht bekommen>",
	["guildreward.2.0.0.003"] = "<text|dark_white|Wirklich dieser Reihe beitreten？>",
	["guildreward.2.0.0.004"] = "Vordrängeln in dieser Gilde nicht möglich",
	["Stage.2.0.0.001"] = "Wenn der Tempel zusammenbricht, werden die Menschen im Sumpf versinken.",
	["Stage.2.0.0.002"] = "Stimme der singenden Echos im Dunst",
	["Stage.2.0.0.003"] = "Die Menschen glauben, dass der Gesang aufhört, wenn die Welt zerstört ist.",
	["Stage.2.0.0.004"] = "Tatsächlich ist Zerstörung der Bote der Wiedergeburt.",
	["Stage.2.0.0.005"] = "Sogar der Tod kann dich nicht erschrecken.",
	["Stage.2.0.0.006"] = "Pfeile und Tums kommen mit dem Wind, was bedeutet, dass der Krieg kommt.",
	["Stage.2.0.0.007"] = "Beim Rückzug, entblöße den Stoßzahn gegenüber den Feinden.",
	["Stage.2.0.0.008"] = "Nach einem Zucken ist die Klinge in der Nähe des Halses.",
	["Stage.2.0.0.009"] = "Der Mut das Leben zu riskieren ist ebenfalls erforderlich.",
	["Stage.2.0.0.010"] = "Wenn der dichte Nebel verzieht, wer wartet dann auf dich?",
	["Stage.2.0.0.011"] = "Nur eine Banane kann einen Held zu bestechen. Wie wäre es mit einem Korb von Bananen?",
	["Stage.2.0.0.012"] = "Luftangriff! Hinlegen!",
	["Stage.2.0.0.013"] = "Unter dem Strom, erhöht sich die Kraft der Wasser-Klinge.",
	["Stage.2.0.0.014"] = "Über den Berg gibt es ein Ork-Lager.",
	["Stage.2.0.0.015"] = "Der Schatz des silbernen Drachen gehört mir', rief der Maschinist.",
	["Stage.2.0.0.016"] = "Nach dem Marsch für einen ganzen Tag, kommen wir zur Ruhe. Plötzliche greifen die Naga an.",
	["Stage.2.0.0.017"] = "Durchhaltevermögen wird uns zum endgültigen Sieg führen.",
	["Stage.2.0.0.018"] = "Dies ist die Region der Prätorianer-Legion, also zieht euch zurück!",
	["Stage.2.0.0.019"] = "Möchtest du dein Glück versuchen? In letzter Zeit fühle ich mich glücklich.",
	["Stage.2.0.0.020"] = "Bei der Ankunft an einem Bergpass, scheint es als ob ein Geräusch käme.",
	["Stage.2.0.0.021"] = "Ist der kalte Frost auf dem Berg der Atem des Drachen?",
	["Stage.2.0.0.022"] = "Das Brüllen des Drachen ist, wie ein Donner. Ist das ein echter Drache?",
	["Stage.2.0.0.023"] = "Nach der Magie-Explosion gibt es ein schwarzes Energie-Loch. Die meisten Zauber können nicht genutzt werden, nur Klingen und Messer sind zuverlässige Waffen.",
	["playerlimit.2.0.1.001"] = "Diese Funktion ist noch nicht aktiviert",
	["Skill.2.0.1.001"] = "<text|skill_white|eigene><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|anvisierter neuer Rekrut kann eigenes Leben bekommen. ><><text|skill_white|Wert erhöht>",
	["Skill.2.0.1.002"] = "<text|skill_white|eigene:><sprite|UI\\alpha\\HVGA\\tag\\herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|Anvisierter neuer Rekrut kann HP erhöht bekommen.>",
	["Skill.2.0.1.003"] = "Wenn Razor stirbt, kann er seine übriggebliebene Energie auf alle Feinde übertragen, um Energieverlust zu bewirken",
	["Skill.2.0.1.004"] = "Wenn man von heiligem Licht behandelt wird, können verbündete Helden für 20 Sekunden mehr Rüstung bekommen.",
	["Skill.2.0.1.005"] = "Wenn Nage feindlichem Angriff ausgewichen ist, kann sie zur Hilfe eine Illusion beschwören.",
	["Skill.2.0.1.006"] = "<text|skill_white|eigene><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_naga.png|0.6><text|skill_white|anvisierte Wassermann-Teammitglieder können Beweglichkeit erhalten.><><text|skill_white|Beweglichkeit erhöht>",
	["Skill.2.0.1.007"] = "Jeder heftige Angriff mittels Ursa Krieger und jeder normale Angriff kann dem Feind einen Bären-Mitnehmer hinzufügen. Der Mitnehmer kann 5 mal  für je 7 Sekunden entfacht werden. Wenn ein Ziel mit Mitnehmer durch einen Ursa Krieger attackiert wird, wird zusätzlicher Schaden verursacht und die verbleibende Zeit des Mitnehmers wird wiederhergestellt.",
	["Skill.2.0.1.008"] = "Aggron Steinbrecher nutzt alle Bomben-Magie und lernt weniger kraftvolle, dafür aber schnellere Zauberfähigkeiten. Diese Minibombe braucht nur wenig Energie.",
	["Skill.2.0.1.009"] = "<text|skill_white|eigene><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_axe.png|0.6><text|skill_white|Anvisiertes Axt-Teammitglied wird Stärke bekommen.><><text|skill_white|Erhöhen>",
	["Skill.2.0.1.010"] = "Der Phoenix wandelt sein Blut in Flammen um, um vor ihm stehende Feinde zu attackieren. Seine eigene HP wird sich verringern und wird bleibenden Magieschaden bei den Feinden verursachen.(Wenn seine HP 0 ist, wird er neugeboren, sofern die Super-Stern-Fähigkeit elernt worden ist und die Anzahl der Neugeburten nicht aufgebraucht ist.)",
	["Skill.2.0.1.011"] = "Phoenix beschwört 4 Feuervögel, um sich selbst zu verteidigen, erhöht Angriffskraft für 12 Sekunden und normaler Angriff wird Reichweiten-Magieschaden verursachen.",
	["Skill.2.0.1.012"] = "Phoenix fliegt über die Schlacht und verursacht Magieschaden an vor ihm liegenden Feinden.",
	["Skill.2.0.1.013"] = "Wenn seine HP 0 ist, wird er für 5 Sekunden zu einem Flammenball. Wenn der Flammenball mehrere Male in kurzer Zeit angegriffen wird, wird der Phoenix sterben oder neugeboren und umliegende Feinde werden ohnmächtig.",
	["Skill.2.0.1.014"] = "<text|skill_white|eigene:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|Anvisierter neuer Rekrut kann HP Erhöhung bekommen.>",
	["Skill.2.0.1.015"] = "<text|skill_white|Beschwörer kombinieren drei Elemente, um eine ><><text|skill_white|Stoßwelle zu wirken, die Feinde vor sich umstößt und ><><text|skill_white|deren körperlichen Angriff verringert><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.016"] = "<text|skill_white|Beschwörer schießt Eis in den Feind><><text|skill_white|um Rüstung des Zieles zu verringern，wenn angegriffen,><><text|skill_white|Aktuelle Bewegung wird unterbrochen.><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.017"] = "< Text|skill_white|Beschwörer beschwören eine einkesselnde Eiswand, die den > <>< Text|skill_white|Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. > < 5 > < Text|skill_yellow|Beschwörung erfordert: > < sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6 >",
	["Skill.2.0.1.018"] = "<text|skill_white|Beschwörer wandelt sich zum Geister-Status, ><><text|skill_white|erhöht Lebensfähigkeit, Magieresistenz, und><><text|skill_white|Ausweichen。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.019"] = "<text|skill_white|Beschwörer beschwört Flamme, die vom Himmel fällt, um ><><text|skill_white|zufällige Feinde anzugreifen, wirkt heiligen ><><text|skill_white|Schaden in Reichweite, wenn mehrere Feinde verletzt werden, werden sie den><><text|skill_white|Schaden teilen。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.020"] = "<text|skill_white|Beschwörer gibt Feuerelemt leben und beschwört ein><><text|skill_white|ein Feuerelement, um für ihn selbst zu kämpfen. Der Angriff des Feuerelements><><text|skill_white|ist ein Magieangriff。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.021"] = "<text|skill_white|Beschwörer beschwört einen Meteorite, der vo Himmel fällt><><text|skill_white|und vorwärts rollte，wirkt mehrere ><><text|skill_white|Schäden。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.022"] = "<text|skill_white|Beschwörer entzündet die elektromagnetische Energie in der Luft,><><text|skill_white|verursacht Reichweiten-Schaden><><text|skill_white|Energie。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.023"] = "<text|skill_white|Beschwörer benutzt Kraft von Donner und Feuer,  ><><text|skill_white|um körperliche Kraft und Angriffs><><text|skill_white|geschwindigkeit zu erhöhen。><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.024"] = "<text|skill_white|Beschwörer beschwört einen Tornado, um ><><text|skill_white| alle Feinde, die im Weg sind umzustoßen und ohnmächtig werden zu lassen.><5><text|skill_yellow|Beschwören benötigt:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.025"] = "Affe erschafft eine Illusion, um den Feind zu verwirren, dann wedelt er den Speer und schießt aufeinanderfolgend Dornen.",
	["Skill.2.0.1.026"] = "Erschafft zwei Affen-Illusionen, um im Kampf zu helfen.",
	["Skill.2.0.1.027"] = "Schießen eines Geist-Eis-Speers, um anzugreifen. Es wird eine Illusion beschworen und das Ziel verlangsamt.",
	["Skill.2.0.1.028"] = "Füge echten Affen und Illusion HP zu.",
	["Skill.2.0.1.029"] = "Der Beschwörer gewinnt das Element 'Stärke' aus Energie und bereitet daraus mehrere Element-Kugeln. Das Sammeln von drei Element-Kugeln kann eine Element-Fähigkeit beschwören. Der Beschwörer kann auch Element-Kugeln sammeln solange Teamkollegen magische Sprüche zaubern. Die Element-Kugel zählt auch als normaler Angriff eines Beschwörers..",
	["Skill.2.0.1.030"] = "Erwachendes Eis: Erhöht Kraft, wenn der Beschwörer Zauber wirkt, der einen Eisball erfordert, jeder Eisball wird die magische Kraft des Beschwörers  erhöhen.",
	["Skill.2.0.1.031"] = "Normaler Angriff des Feuer-Elements",
	["Skill.2.0.1.032"] = "Normaler Angriff 2",
	["SkillGroup.2.0.1.001"] = "Anführer der neuen Rekruten",
	["SkillGroup.2.0.1.002"] = "Halo: fügt # HP zu neurekrutierten Teammitgliedern hinzu",
	["SkillGroup.2.0.1.003"] = "Sturm",
	["SkillGroup.2.0.1.004"] = "Magieresistenz + #",
	["SkillGroup.2.0.1.005"] = "Elektromagnetisches Feld",
	["SkillGroup.2.0.1.006"] = "Erhöhen # Energieverlust",
	["SkillGroup.2.0.1.007"] = "Erste-Hilfe-Verband",
	["SkillGroup.2.0.1.008"] = "Rüstung Anstieg + #",
	["SkillGroup.2.0.1.009"] = "Heiliges Licht erhöht zusätzliche  # Rüstung ",
	["SkillGroup.2.0.1.010"] = "Die Rückschlagrate steigt mit dem Level, wird auf jeden Fall Feinde des Levels # oder niedriger treffen",
	["SkillGroup.2.0.1.011"] = "Mond auf dem Wasser",
	["SkillGroup.2.0.1.012"] = "Segen des Poseidon",
	["SkillGroup.2.0.1.013"] = "Halo: fügt # Agilität zu Meermann Teamkollegen hinzu",
	["SkillGroup.2.0.1.014"] = "Standhalten von Austrocknen",
	["SkillGroup.2.0.1.015"] = "Extra-Schaden + #",
	["SkillGroup.2.0.1.016"] = "Jedes Austrocknen verursacht # zusätzlichen Schaden am Ziel",
	["SkillGroup.2.0.1.017"] = "Die Geschwindigkeit des Angreifend + #%",
	["SkillGroup.2.0.1.018"] = "Skrupelloses Bombardement",
	["SkillGroup.2.0.1.019"] = "Jeder Angriff erhöht # Schäden.",
	["SkillGroup.2.0.1.020"] = "König der Axt",
	["SkillGroup.2.0.1.021"] = "Halo: fügt # Kraft zu Teammitgliedern mit Axt hinzu",
	["SkillGroup.2.0.1.022"] = "Jeder Spreng-Angriff erhöht # Schäden",
	["SkillGroup.2.0.1.023"] = "Heilen + #",
	["SkillGroup.2.0.1.024"] = "Passiv: Fügt ## Magieresistenz",
	["SkillGroup.2.0.1.025"] = "Passiv: Fügt ## ATK",
	["SkillGroup.2.0.1.026"] = "Passiv: Fügt ## Rüstung Durchbohrung",
	["SkillGroup.2.0.1.027"] = "Passiv: Fügt ## Kraft.",
	["SkillGroup.2.0.1.028"] = "Sonnen rösten",
	["SkillGroup.2.0.1.029"] = "Superstar",
	["SkillGroup.2.0.1.030"] = "Chance auf Ohnmacht steigt mit dem Level, Feinde unter Level # werden auf jeden Fall ohnmächtig.",
	["SkillGroup.2.0.1.031"] = "Phoenix Shock",
	["SkillGroup.2.0.1.032"] = "Feuergeist",
	["SkillGroup.2.0.1.033"] = "Erhöhe #ATK",
	["SkillGroup.2.0.1.034"] = "Buch der Elemente",
	["SkillGroup.2.0.1.035"] = "Bleibende Zeit der Kugel + #",
	["SkillGroup.2.0.1.036"] = "Die Verbleibende Zeit des beschwörten Balls steigt um + # s",
	["SkillGroup.2.0.1.037"] = "Druckwelle",
	["SkillGroup.2.0.1.038"] = "Chance auf Knock-Out erhöht",
	["SkillGroup.2.0.1.039"] = "Chance auf Knock-Out steigt mit Level, Feinde unter Level # werden auf jeden Fall getroffen.",
	["SkillGroup.2.0.1.040"] = "Frost Magie",
	["SkillGroup.2.0.1.041"] = "Kristall Mauer",
	["SkillGroup.2.0.1.042"] = "Schadenserhöhung",
	["SkillGroup.2.0.1.043"] = "Kumulierter Schaden von gefrorenem Feind ist ##.",
	["SkillGroup.2.0.1.044"] = "Geist Umherwanderung",
	["SkillGroup.2.0.1.045"] = "Erhöhe # Magieresistenz.",
	["SkillGroup.2.0.1.046"] = "Erhöhe # Ausweichen",
	["SkillGroup.2.0.1.047"] = "Himmelsfeuer",
	["SkillGroup.2.0.1.048"] = "Erhöhe # totalen Schaden.",
	["SkillGroup.2.0.1.049"] = "Feuer-Element",
	["SkillGroup.2.0.1.050"] = "Level des Feuer-Elements + #",
	["SkillGroup.2.0.1.051"] = "Das Level des Feuer-Elements #",
	["SkillGroup.2.0.1.052"] = "Chaos Meteorolit",
	["SkillGroup.2.0.1.053"] = "+# Schaden für jedes Mal",
	["SkillGroup.2.0.1.054"] = "Erhöhe # Schaden jedes Mal.",
	["SkillGroup.2.0.1.055"] = "Elektromagnetische Bomb",
	["SkillGroup.2.0.1.056"] = "# + Energie zerstört",
	["SkillGroup.2.0.1.057"] = "Zerstöre ## Zielenergie",
	["SkillGroup.2.0.1.058"] = "Flexibilitätsmagie",
	["SkillGroup.2.0.1.059"] = "Körperlicher Angriff + #",
	["SkillGroup.2.0.1.060"] = "Füge insgesamt ##  ATK hinzu",
	["SkillGroup.2.0.1.061"] = "Dauert ## Sekunden",
	["SkillGroup.2.0.1.062"] = "Tornado",
	["SkillGroup.2.0.1.063"] = "Chance auf Knock-Out erhöht",
	["SkillGroup.2.0.1.064"] = "Chance auf Knock-Out steigt mit Level, Feinde unter Level # werden auf jeden Fall getroffen.",
	["SkillGroup.2.0.1.065"] = "Eisball",
	["SkillGroup.2.0.1.066"] = "Illusion-Stab",
	["SkillGroup.2.0.1.067"] = "Schatten Verwirrung",
	["SkillGroup.2.0.1.068"] = "Speer aus Eis",
	["SkillGroup.2.0.1.069"] = "Illusion-Körper",
	["SkillGroup.2.0.1.070"] = "Passiv: Füge HP zu echtem Affen und Illusion hinzu.",
	["Task.2.0.1.001"] = "Elite Kapitel 13- Boggy Grenze abschließen",
	["Task.2.0.1.002"] = "Elite Kapitel 13-Schmaler Pfad abschließen",
	["Task.2.0.1.003"] = "Elite Kapitel 13-Zentrum des Kampfes abschließen",
	["Task.2.0.1.004"] = "Elite Kapitel 13-Zerstörte Insel abschließen",
	["Task.2.0.1.005"] = "Elite Kapitel 13-Wälder des Todesflüsterns abschließen",
	["Task.2.0.1.006"] = "Elite Kapitel 13-Titans Relikt abschließen",
	["Task.2.0.1.007"] = "Elite Kapitel 14-Frühling kommt abschließen",
	["Task.2.0.1.008"] = "Elite Kapitel 14-am Wasserfall abschließen",
	["Task.2.0.1.009"] = "Elite Kapitel 14-Drachen Stimme abschließen",
	["Task.2.0.1.010"] = "Elite Kapitel 14-Hüfel der Steine abschließen",
	["Task.2.0.1.011"] = "Elite Kapitel 14-Drachen Stimme abschließen",
	["Task.2.0.1.012"] = "Elite Kapitel 14-Drachenhöhle abschließen",
	["Task.2.0.1.013"] = "Kapitel 13-Schmaler Pfad abschließen",
	["Task.2.0.1.014"] = "Kapitel 13-Zerstörte Insel abschließen",
	["Task.2.0.1.015"] = "Kapitel 13-Titans Relikt abschließen",
	["Task.2.0.1.016"] = "Kapitel 14-am Wasserfall abschließen",
	["Task.2.0.1.017"] = "Kapitel 14-Hügel der Steine abschließen",
	["Task.2.0.1.018"] = "Kapitel 14-Drachenhöhle anschließen",
	["Unit.2.0.1.001"] = "<Hinweis> Stelle Cocos Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.002"] = "<Hinweis> Stelle DRs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.003"] = "<Hinweis> Stelle Zeus Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.004"] = "<Hinweis> Stelle Razors Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.005"] = "<Hinweis> Stelle Löwens Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.006"] = "<Hinweis> Stelle TKs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.007"] = "<Hinweis> Stelle Scharfschützens Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.008"] = "<Hinweis> Stelle WRs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.009"] = "<Hinweis> Stelle Nagas Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.010"] = "<Hinweis> Stelle  SGs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.011"] = "<Hinweis> Stelle  THs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.012"] = "<Hinweis> Stelle Meds Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.013"] = "<Hinweis> Stelle Knochens Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.014"] = "<Hinweis> Stelle Pugnas Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.015"] = "<Hinweis> Stelle SNKs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.016"] = "<Hinweis> Stelle NECs Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.017"] = "<Hinweis> Stelle  ODs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.018"] = "Mittellinien-Unterstützung-Held, der das ganze Team schützen kann.",
	["Unit.2.0.1.019"] = "<Hinweis> Stelle  Ursas Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.020"] = "<Hinweis> Stelle  OMs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.021"] = "<Hinweis> Stelle Axts Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.022"] = "<Hinweis> Stelle  den Winzigs Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.023"] = "<Hinweis> Stelle  ESs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.024"] = "<Hinweis> Stelle Lunas Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.025"] = "<Hinweis> Stelle VSs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.026"] = "<Hinweis> Stelle POMs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.027"] = "<Hinweis> Stelle Huskars Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.028"] = "<Hinweis> Stelle Lichs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.029"] = "<Hinweis> Stelle  AVs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.030"] = "<Hinweis> Stelle Vipers Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.031"] = "<Hinweis> Stelle THDs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.032"] = "<Hinweis> Stelle KOTLs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.033"] = "<Hinweis> Stelle  DPs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.034"] = "<Hinweis> Stelle  Trolls Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.035"] = "<Hinweis> Stelle LOAs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.036"] = "<Hinweis> Stelle WLs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.037"] = "<Hinweis> Stelle  AMs Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.038"] = "<Hinweis> Stelle  TBs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.039"] = "<Hinweis> Stelle Marines Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.040"] = "<Hinweis> Stelle  BBs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.041"] = "<Hinweis> Stelle  CWs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.042"] = "<Hinweis> Stelle  TAs Synchronstimme hierher",
	["Unit.2.0.1.043"] = "Mittellinien-Magieschaden-Krieger, der Flächen-Feuerschaden verursacht und vom Feuer wiederbelebt werden kann.",
	["Unit.2.0.1.045"] = "'Ich lebe in meiner eigenen Welt.'",
	["Unit.2.0.1.046"] = "<Hinweis> Stelle Phoenix-Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.047"] = "Abwehrlinien-Magier, der Eis, Feuer und Donner beherrscht, um verschiedene Mächte zu beschwören.",
	["Unit.2.0.1.049"] = "Ich bin ein einzigartiger Held im Helden-Angriff.'",
	["Unit.2.0.1.050"] = "<Hinweis> Stelle Kaels-Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.051"] = "Mittellinie-Beweglicher-Krieger, der Chaos und Verwirrung verursacht, indem er schwächere Klone von sich selbst erschafft.",
	["Unit.2.0.1.053"] = "Du kannst nicht sagen, welches mein wahres Ich ist.",
	["Unit.2.0.1.054"] = "<Hinweis> Stelle Lancier-Synchronsprecher hierher",
	["Unit.2.0.1.055"] = "Seelen-Hüter Bild",
	["Unit.2.0.1.056"] = "Naga Bild",
	["Unit.2.0.1.057"] = "Wende mich!",
	["Unit.2.0.1.058"] = "Affen Bild",
	["popherotask.2.0.1.001"] = "Die alten Seelen rufen nach dir. \nÖffne %s's Erweckungs-Quests?",
	["popherotask.2.0.1.002"] = "Bestätigen",
	["popherotask.2.0.1.003"] = "Abbrechen",
	["mainres.TimeRift"] = "Zeithöhle",
	["mainres.Arean"] = "Arena",
	["mainres.Campaign"] = "Kampf",
	["mainres.Chests"] = "Beschwörung",
	["mainres.Trials"] = "Ausbildung",
	["mainres.Enchanting"] = "Bezauberung",
	["mainres.Guild"] = "Gilde",
	["mainres.Merchant"] = "Laden",
	["mainres.GoblinMerchant"] = "Kobold-Laden",
	["mainres.Godfather"] = "Schwarzmarkt",
	["mainres.Mailbox"] = "Mailbox",
	["mainres.Crusade"] = "Abenteuer",
	["mainres.StarShop"] = "Interplanet-Laden",
	["mainres.Excavate"] = "Schatzhöhle",
	["mainres.Rank"] = "Ranking",
	["mainres.SummonPermanentMerchant"] = "Kobold-Laden\nfür immer\nherbeirufen",
	["mainres.SummonPermanentGodfather"] = "Schwarzmarkt-Laden\n für immer\nherbeirufen",
	["Unit.hero.name.001"] = "Kapitän",
	["Unit.hero.name.002"] = "Schatten",
	["Unit.hero.name.003"] = "Anjali",
	["Unit.hero.name.004"] = "Zeus",
	["Unit.hero.name.005"] = "Elektrische Seele",
	["Unit.hero.name.006"] = "Zauberer",
	["Unit.hero.name.007"] = "Succubus",
	["Unit.hero.name.008"] = "Chevalier",
	["Unit.hero.name.009"] = "Maschinist",
	["Unit.hero.name.010"] = "Heckenschütze",
	["Unit.hero.name.011"] = "Wind",
	["Unit.hero.name.012"] = "Eismagier",
	["Unit.hero.name.013"] = "Nage",
	["Unit.hero.name.014"] = "Fisch-Mann",
	["Unit.hero.name.015"] = "Gezeiten",
	["Unit.hero.name.016"] = "Medusa",
	["Unit.hero.name.017"] = "Knochenbogen",
	["Unit.hero.name.018"] = "Nekromant",
	["Unit.hero.name.019"] = "Skelett-König",
	["Unit.hero.name.020"] = "Seelenjäger",
	["Unit.hero.name.021"] = "Amsel",
	["Unit.hero.name.022"] = "Shaman",
	["Unit.hero.name.023"] = "Bären-Krieger",
	["Unit.hero.name.024"] = "Steintöter",
	["Unit.hero.name.025"] = "Schatten-Teufel",
	["Unit.hero.name.026"] = "Silencer",
	["Unit.hero.name.027"] = "Schwertmeister",
	["Unit.hero.name.028"] = "Axt-König",
	["Unit.hero.name.029"] = "Berg",
	["Unit.hero.name.030"] = "Sacred Bull",
	["Unit.hero.name.031"] = "Monat Fahrt",
	["Unit.hero.name.032"] = "Rache",
	["Unit.hero.name.033"] = "Weißer Tiger",
	["Unit.hero.name.034"] = "Huskar",
	["Unit.hero.name.035"] = "Lich",
	["Unit.hero.name.036"] = "Hubschrauber",
	["Unit.hero.name.037"] = "Vergifteter Drache",
	["Unit.hero.name.038"] = "Doppelköpfiger Drache",
	["Unit.hero.name.039"] = "Lichtverfahren",
	["Unit.hero.name.040"] = "Todes Prophet",
	["Unit.hero.name.041"] = "Troll",
	["Unit.hero.name.042"] = "Todesritter",
	["Unit.hero.name.043"] = "Hexenmeister",
	["Unit.hero.name.044"] = "Betrunkener Meister",
	["Unit.hero.name.045"] = "Hirsch",
	["Unit.hero.name.046"] = "Feindliche Verfahren",
	["Unit.hero.name.047"] = "Seele der Wächter",
	["Unit.hero.name.048"] = "Marine",
	["Unit.hero.name.049"] = "Bristle-back Schwein",
	["Unit.hero.name.050"] = "Schütze",
	["Unit.hero.name.051"] = "Templer-Assassine",
	["Unit.hero.name.052"] = "Phoenix",
	["Unit.hero.name.053"] = "Beschwörer",
	["Unit.hero.name.054"] = "Affe",
	["Unit.hero.alias.001"] = "Kapitän",
	["Unit.hero.alias.002"] = "Schatten",
	["Unit.hero.alias.003"] = "Anjali",
	["Unit.hero.alias.004"] = "Zeus",
	["Unit.hero.alias.005"] = "Elektrische Seele",
	["Unit.hero.alias.006"] = "Zauberer",
	["Unit.hero.alias.007"] = "Succubus",
	["Unit.hero.alias.008"] = "Chevalier",
	["Unit.hero.alias.009"] = "Maschinist",
	["Unit.hero.alias.010"] = "Heckenschütze",
	["Unit.hero.alias.011"] = "Wind",
	["Unit.hero.alias.012"] = "Eismagier",
	["Unit.hero.alias.013"] = "Nage",
	["Unit.hero.alias.014"] = "Fischmann",
	["Unit.hero.alias.015"] = "Gezeiten",
	["Unit.hero.alias.016"] = "Medusa",
	["Unit.hero.alias.017"] = "Knochenbogen",
	["Unit.hero.alias.018"] = "Nekromant",
	["Unit.hero.alias.019"] = "Skelettkönig",
	["Unit.hero.alias.020"] = "Seelenjäger",
	["Unit.hero.alias.021"] = "Amsel",
	["Unit.hero.alias.022"] = "Shaman",
	["Unit.hero.alias.023"] = "Bären Krieger",
	["Unit.hero.alias.024"] = "Steintöter",
	["Unit.hero.alias.025"] = "Schatten-Teufel",
	["Unit.hero.alias.026"] = "Silencer",
	["Unit.hero.alias.027"] = "Schwertmeister",
	["Unit.hero.alias.028"] = "Axt-König",
	["Unit.hero.alias.029"] = "Berg",
	["Unit.hero.alias.030"] = "Sacred Bull",
	["Unit.hero.alias.031"] = "Monat Fahrt",
	["Unit.hero.alias.032"] = "Rache",
	["Unit.hero.alias.033"] = "Weißer Tiger",
	["Unit.hero.alias.034"] = "Huskar",
	["Unit.hero.alias.035"] = "Lich",
	["Unit.hero.alias.036"] = "Hubschrauber",
	["Unit.hero.alias.037"] = "Vergifteter Drache",
	["Unit.hero.alias.038"] = "Doppelköpfiger Drache",
	["Unit.hero.alias.039"] = "Lichtverfahren",
	["Unit.hero.alias.040"] = "Todes Prophet",
	["Unit.hero.alias.041"] = "Troll",
	["Unit.hero.alias.042"] = "Todesritter",
	["Unit.hero.alias.043"] = "Hexenmeister",
	["Unit.hero.alias.044"] = "Betrunkener Meister",
	["Unit.hero.alias.045"] = "Hirsch",
	["Unit.hero.alias.046"] = "Feindliche Verfahren",
	["Unit.hero.alias.047"] = "Seele der Wächter",
	["Unit.hero.alias.048"] = "Marine",
	["Unit.hero.alias.049"] = "Bristle-back Schwein",
	["Unit.hero.alias.050"] = "Schütze",
	["Unit.hero.alias.051"] = "Templer-Assassine",
	["Unit.hero.alias.052"] = "Phoenix",
	["Unit.hero.alias.053"] = "Beschwörer",
	["Unit.hero.alias.054"] = "Affe",
	["SERVERLOGIN.SHOW_ACCOUNT_TEXT"] = "Konto",
	["EQUIPCRAFT._CHAPTER__D"] = "Kapitel %d",
	["RELOAD.NOTICE"] = "Ein neues Update von League of Champions ist verfügbar. Bitte herunterladen.",
	["RELOAD.BUTTON"] = "Laden",
	["ANNOUNCEMENT.ANNOUNCEMENT"] = "Hinweis",
	["BUYCONFIRM.BASIC"] = "Basis",
	["BUYCONFIRM.BONUS"] = "Bonus",
	["BUYCONFIRM.MONTHLYCARDTITLE"] = "Tägliche Diamantzahl*30",
	["BUYCONFIRM.TOTAL"] = "Total",
	["BUYCONFIRM.VIPPOINT"] = "VIP-Punkte",
	["BUYCONFIRM.BUY"] = "Kaufen",
	["BUYCONFIRM.CANCEL"] = "Abbrechen",
	["EQUIP.EVOLUTION"] = "Fortgeschrittene ausrüstung",
	["EQUIP.ONEKEYEQUIP"] = "One - Geräte",
	["FBATTINFO.ATTENTION"] = "Folgen",
	["FBATTINFO.CONTENT"] = "Folge unserer Facebook-Seite und\nBelohnung bekommen! ",
	["CONFIGURE.SYSTEM.FACEBOOK"] = "FaceBook",
	["USERCOMMONSUMMARY.COMEFROM"] = "Von der Gilde: %s",
	["USERPVPSUMMARY.LASTRANK"] = "Letztes Abschluss-Ranking:",
	["USERPVPSUMMARY.VICTORY"] = "Anzahl der Siege:",
	["USERPVPSUMMARY.ALLFIGHTVALUE"] = "Gesamte Kampfkraft:",
	["GUILDSUMMARY.RANK"] = "Ranking:",
	["GUILDSUMMARY.CHAIRMAN"] = "Präsident:",
	["GUILDSUMMARY.MEMBERCOUNT"] = "Anzahl der Mitglieder:",
	["GUILDSUMMARY.GUILDDECLARATION"] = "Gilde-Eid:",
	["GUILDSUMMARY.NO"] = "Kein",
	["RANKLIST.ARENADAY"] = "Arena (täglich)",
	["RANKLIST.TOPARENADAY"] = "Spitze-Arena (täglich)",
	["RANKLIST.GUILDACTIVE"] = "Gilde-Aktivwert-Ranking",
	["RANKLIST.TREASUREPLUNDER"] = "Schatzüberfall-Ranking",
	["RANKLIST.GOLDDIG"] = "Goldabbau-Ranking",
	["RANKLIST.EXPDIG"] = "Ranking für EXP-Salbe-Gewinnung",
	["RANKLIST.TOPFIGHTVALUE"] = "Spitze-Kampfkraft-Ranking",
	["RANKLIST.ALLMEMBERFIGHTVALUE"] = "Kampfkraft-Ranking",
	["RANKLIST.LITTLETEAMFIGHTVALUE"] = "Team-Kampfkraft-Ranking",
	["RANKLIST.HEROSTAR"] = "Heldenstern-Ranking",
	["RANKLIST.EQUIPWASH"] = "Ausrüstung-Reinigung-Ranking",
	["RANKLIST.ARENAREALTIME"] = "Arena (instant)",
	["RANKLIST.TOPARENAREALTIME"] = "Spitze-Arena (instant)",
	["RANKLIST.ARENA"] = "Arena",
	["RANKLIST.FIGHTVALUE"] = "Kampfkraft",
	["RANKLIST.WASH"] = "Reinigung",
	["RANKLIST.GUILD"] = "Gilde",
	["RANKLIST.TREASUERHOLE"] = "Schatzhöhle",
	["RANKLIST.TOPFIFTEENFIGHTVALUE"] = "Max. Kampfkft. von 15 Per.:",
	["RANKLIST.ALLHEROFIGHTVALUE"] = "Kampfkraft aller Helden:",
	["RANKLIST.TOPFIVEFIGHTVALUE"] = "Max. Kampfkft. von 5 Per.:",
	["RANKLIST.HEROALLSTAR"] = "Heldenstern:",
	["RANKLIST.WASHATTRIBUTE"] = "Reinigungsattribute:",
	["RANKLIST.LASTTHREELIVENESS"] = "Aktivwert der letzten drei Tagen:%s",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGTIMESWITHS"] = "Anzahl des Schatzüberfalls der letzten 3 Tagen: %s",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGAMOUNT"] = "Menge des Abbaus der letzten 3 Tagen:",
	["RANKLIST.COMPAREYESTERDAY"] = "als gestern",
	["RANKLIST.ARENARANKWITHTWODOT"] = "Arena-Ranking:",
	["RANKLIST.TOPARENAWITHTWODOT"] = "Spitze-Arena:",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGTIMES"] = "Anzahl des Schatzüberfalls der letzten 3 Tagen:",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGAMOUNTWITHDOTS"] = "Menge des Abbaus der letzten 3 Tagen:",
	["RANKLIST.RANKLISTTITLE"] = "Ranking",
	["BATTLE.BATTLESPEED.CHARGEFORVIP"] = "Schalte VIP frei um Beschleunigung benutzen zu können",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN"] = "Funktion der Battle-Beschleunigung aktivieren",
	["GUILD.GUILD"] = "Gilde",
	["CHATCONFIG.SHOW_REWAD_BY_CHEST"] = "Schatzkiste erfolgreich freigeschaltet",
	["CONTINUECHARGE_DAY1_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 0.8",
	["CONTINUECHARGE_DAY2_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 4.0",
	["CONTINUECHARGE_DAY3_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 8.1",
	["CONTINUECHARGE_DAY4_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 16.2",
	["CONTINUECHARGE_DAY5_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 40.5",
	["CONTINUECHARGE_DAY6_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 81.0",
	["CONTINUECHARGE_DAY7_DDESCRIPTION"] = "Einzelne Aufladung \n von 81.0",
	["CONTINUECHARGE_EXPLANATION"] = "Beschreibung",
	["CONTINUECHARGE_GOTOCHARGE"] = "Aufladen",
	["CONTINUECHARGE_CONTENT"] = "Event-Details: tägliche einzelne Aufladung<br/>erreicht bestimmt Summe (jede kumulative<br/>Summe der Aufladung), dann kann man die<br/>tägliche Belohnung bekommen.<br/>Belohnung bitte im Mailbox nachschauen!<br/>Reichliche Belohnung, bitte nicht verpassen！",
	["CONTINUECHARGE_TITLE"] = "Erklärung über kontinuierliche Aufladung",
	["CONTINUECHARGE_LETFTIMETEXT"] = "Countdown:",
	["CONTINUECHARGE_BUTTONNAME"] = "Kontinuierliche Aufladung",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN.SHOW"] = "Bei 3Stern-Instanz kann Battle-Beschleunigung verwendet werden",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN.MAXENERGY"] = "Kraft-Limit erhöht",
	["APPREMARK.TITLE"] = "Große Belohnung für 5-Stern-Bewertung",
	["APPREMARK.CONTENT"] = " Event-Details: Während des Events das Spiel mit 5-Stern bewerten, \n wenn die Anzahl der 5-Stern-Bewertung bestimmte Summe erreicht \n hat, werden alle Spieler des Servers entsprechende Belohnungen\n  bekommen und diese wird noch verdoppelt!",
	["APPREMARK.REWARD1"] = "I. Wenn die Bewertung 50 erreicht：",
	["APPREMARK.REWARD2"] = "ll. Wenn die Bewertung 100 erreicht:",
	["APPREMARK.REWARD3"] = "lll. Wenn die Bewertung 500 erreicht:",
	["APPREMARK.REWARD4"] = "IV. Wenn die Bewertung 1000 erreicht:",
	["APPREMARK.OK"] = "OK",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE_REBATE"] = "Belohnung beim Aufladen",
	["RECHARGE_REBATE.EXPLAIN"] = "Beschreibung",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE"] = "Aufladen",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE_LAST"] = "Countdown:",
	["RECHARGE_REBATE.DESCRIPTION"] = "Bei kummulativer Aufladung von \n %d Diamanten bekommt man %d Diamanten.\nFür %d Tage, je mehr Aufladung,\n desto mehr Belohnung. Täglich\nmaximale Belohnung von %d",
	["RECHARGE_REBATE.GET"] = "Heute kann %d Diamanten abgeholt werden",
	["RECHARGE_REBATE.NOTGET"] = "Heute bereits %d Diamanten abgeholt",
	["RECHARGE_REBATE.HAVEGET"] = "Abgeholt",
	["RECHARGE_REBATE.GO"] = "Abholen",
	["RECHARGE_REBATE.HASBEEN"] = "Abgeholt:",
	["RECHARGE_REBATE.SURPLUS"] = "Verbleiben:",
	["RECHARGE_REBATE.DAYS"] = "Tag",
	["RECHARGE_REBATE.REBATEEXPLAIN"] = "Zeit um Belohnung abzuholen \n beträgt %s Tage. Wenn du am Tag die \n Belohnung nicht abgeholt hat,\n wird es ungültig, täglich \n um 24 Uhr aktualisiert",
	["RECHARGE_REBATE.EXCEPTION"] = "Datenfehler",
	["RECHARGE_REBATE.DOC1"] = "Belohnung abgeholt.",
	["RECHARGE_REBATE.DOC2"] = "Belohnung verschickt.",
	["RECHARGE_REBATE.CONTENT"] = "Event-Details: Wenn die aufgeladenen Diamanten die mindeste <br/>Summe erreicht, dann bekommt man während der Rückerstattungsphase <br/>Diamanten geschenkt. Je mehr kaufen,<br/>desto mehr bekommen, also nicht verpassen!<br/> *Verschenkte Diamanten werden nicht zu der Rückerstattung gezählt!",
	["RECHARGE_REBATE.TITLE"] = "Event-Details",
	["RECHARGE_REBATE.SUCCESS"] = "Datenfehler",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO"] = "Lotto",
	["ACTIVITY.EMPTY"] = "Kein Event verfügbar!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_REWARD_CONTENT"] = "Gratulation an Mary, erhält 55 Diamanten_Gratulation an Lili, erhält 50 Diamanten_Gratulation an Jay, erhält 135 Diamanten_Gratulation an Fiona, erhält 86 Diamanten_Gratulation an David, erhält 77 Diamanten_Gratulation an Jennifer, erhält 155 Diamanten_Gratulation an Amanda, erhält 186 Diamanten_Gratulation an Anny, erhält 136 Diamanten_Gratulation an Britney, erhält 125 Diamanten_Gratulation an Bonny, erhält 119 Diamanten_Gratulation an Franky, erhält 125 Diamanten_Gratulation an Bonny, erhält 88 Diamanten_Gratulation an Linda, erhält 66 Diamanten",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_NOWHAVE"] = "Verfügbar",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_FORTUNEAWAY"] = "Verlassen",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_FORTUNECOME"] = "Freischalten",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_NEED"] = "Benötigt",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_DIAMONDNOTENOUGH"] = "Nicht genug Diamanten!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_LUCK"] = "Luck!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_OK"] = "OK",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_CONGRATULATION"] = "Gratulation, du bekommst:%d",
	["ACTIVITY.GROUPNAME1"] = "Aktuelle Events:",
	["ACTIVITY.GROUPNAME2"] = "Serverfreischaltung-Event",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_ONMORE"] = "Beendete aktuelle Event-Anzahl",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_SERVERWRONG"] = "Server-Fehler",
	["5V5_TUTORIAL.SKIP"] = "Überspringen",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY"] = "Glücklich jeden Tag",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_TITLE"] = "Glücklich jeden Tag eintauschen, \nunendliche Geschenke warten auf euch",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_EXPLAIN"] = "Beschreibung",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_GOLDCARD"] = "Goldkarte eintauschen\n(%dStück)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_SILVERCARD"] = "Silberkarte eintauschen\n(%dStück)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_BRONZECARD"] = "Bronzekarte eintauschen\n(%dStück)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYTIME"] = "Eventzeit:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYTITLE"] = "Glücklich jeden Tag",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYCONTENT"] = "Glücklich jeden Tag Aktivitätsinhalt",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GOLDCARD"] = "Goldkarte eintauschen, erhältlich sind:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_SILVERCARD"] = "Silberkarte eintauschen, erhältlich sind:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_BRONZECARD"] = "Bronzekarte eintauschen, erhältlich sind:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_OPEN"] = "Freischalten",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_OPEN_GET"] = "Sie erhalten:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GET"] = "Abholen",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GOLDCARDLACK"] = "Goldkarte unausreichend",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_SILVERCARDLACK"] = "Silberkarte unausreichend",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_BRONZECARDLACK"] = "Bronzekarte unausreichend",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_CARDNUMBERTXT"] = "Verfügbar",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_GOLD"] = "Glücklich jeden Tag Event Artikel, Super-Weihnachtsbaum kann freigeschaltet werden.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_SILVER"] = "Glücklich jeden Tag Event Artikel, Mittel-Weihnachtsbaum kann freigeschaltet werden.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_COPPER"] = "Glücklich jeden Tag Event Artikel, Normal-Weihnachtsbaum kann freigeschaltet werden.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_GOLD"] = "Goldkarte",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_SILVER"] = "Silberkarte",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_COPPER"] = "Bronzekarte",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM"] = "Eventzeit:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_CONTENR"] = "Event: wähle drei unterschiedliche <br/>Eintauschkarten aus Heldenausbildung, <br/>Höhle des Raums und Laden, <br/>um die entsprechenden Geschenke <br/>bei Glücklich jeden Tag <br/>freizuschalten und Belohnung zu bekommen.",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE"] = "Großes Geschenkpaket",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESET"] = "Zurücksetzen",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.EXPLAIN"] = "Beschreibung",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.SCORE"] = "Gesammelte Punkte",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RANK"] = "Aktuelles Ranking",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.EXCHANGE_EXPLAIN"] = "Wähle deine Lieblingsgeschenk \nvom Weihnachtsbaum aus,\nnur zu! Je nach Punkte \nkann man noch große \nBelohnung erhalten!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GET"] = "Gratulation zu dem Geschenk, bitte abholen:",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.REWARD_GOT"] = "Wähle bitte andere Geschenke aus!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GOTORESET"] = "Bitte Weihnachtsbaum erst zurücksetzen bevor du das Geschenk auswählst!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESET_MAKESURE"] = "Wirklich mit %d Diamanten den Weihnachtsbaum zurücksetzen？",
	["DIALOG.OUT_OF_DIAMONDS_WANT_TO_GET_SOME"] = "Nicht genug Diamanten, jetzt aufladen?",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.TIME"] = "Eventzeit: ",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.DETAILEXPLAIN"] = "Event-Details: Während des Events hast<br/>du täglich drei kostenlose Chancen,<br/>Geschenke auf dem Weihnachtsbaum beliebig zu <br/>nehmen. Wenn du mehr Geschenke nehmen möchtest, <br/>dann kannst du den Weihnachtsbaum durch <br/>Verbrauchen von Diamanten zurücksetzen, <br/>nach jeder Zurücksetzung bekommt man drei Chancen.<br/>Bei jeder Teilnahme bekommt man bestimmte Punkte,<br/>wenn das Punkte-Ranking unter Top 20 liegt,<br/>dann werden Belohnung verteilt.",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS"] = "König der Chaos (verhindern seine bösen Taten)",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BAG"] = "Geschenk stehlen",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS.SAY"] = "Um alle Geschenke der Weihnachten wegzunehmen, ist der Grund meiner Existenz, ihr dumme Menschen!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS.END"] = "Du wurdest vom König der Chaos besiegt!",
	["equip.2.0.0.599"] = "Jede Menge Gold",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.SUBTITLE"] = "Großes Geschenkpaket nach Wahl, und noch Belohnung für Teilnahme erhältlich",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESETERROR"] = "Zurücksetzen fehlgeschlagen",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.REWARD_FAILED"] = "Abholen der Belohnung fehlgeschlagen",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.ALLCOUNT_OVER"] = "Alle Chancen für Verlosung verbraucht",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESETOVER"] = "Chancen für Zurücksetzen verbraucht",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.NearActivity"] = "Recent Events",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.OpenServerActivity"] = "Server opening event",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.ChristmasActivity"] = "Christmas Activity",
	["ACTIVITY.GROUPNAME3"] = "Christmas Activity",
	["NEWRECHARGE.BOTTOMTEXT"] = "First of all double charge !",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.DIATANCESCORE"] = "Distance %d with %d points",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GOTFIRST"] = "You got first",
	["GUILDAVATAR.CHISTMAS"] = "Chistmas",

}