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local SAS = SafeAddString
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT1, "No conoces esa habilidad.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT10, "No tienes ningún punto de habilidad.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT11, "No es posible adquirir habilidades de una línea de habilidades de subclase en estos momentos.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT2, "Esa habilidad no puede mejorarse más.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT3, "Línea de progreso no válido", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT4, "No puedes adquirir más mejoras para esa habilidad. Tu nivel no es lo bastante alto.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT5, "No tienes suficiente oro para mejorar eso.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT6, "Ya has evolucionado esta habilidad. Debes reespecializar primero.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT7, "No has subido esta habilidad lo suficiente para evolucionarla.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT8, "Aún no has evolucionado esta habilidad.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT9, "Esta habilidad no tiene una mejora válida.", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_HEADER, "Aceptar términos de PlayGo", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_PROMPT, "¿Aceptas los términos de PlayGo y permites que se instale contenido adicional cuando se publiquen nuevas actualizaciones?", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE, "Continuar (modo de accesibilidad <<c:1>>)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_DISABLED, "Desactivado", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_ENABLED, "Activado", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_ENABLE_LABEL, "Activar modo de accesibilidad", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_MAIN_TEXT, "El modo de accesibilidad permite usar opciones como la narración en pantalla, así como una forma alternativa de navegar por el menú.\n\nActivar el modo de accesibilidad obliga a usar la |cffffffinterfaz del mando|r.", 2)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_HEADER, "Accesibilidad", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE, "Modo de accesibilidad", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP, "Habilita un conjunto predefinido de opciones de accesibilidad.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS, "Ruedas rápidas activables", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS_TOOLTIP, "Cuando se activa, las ruedas rápidas pueden activarse y desactivarse, y pueden usarse con accesos rápidos.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ARCANIST, "Ayuda al apuntado de arcanista", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Intensidad de asistencia para apuntar", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Ajusta el grado de ayuda al apuntado para las habilidades de proyectiles de los arcanistas. Si se deja a cero, la ayuda se desactiva.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Grado de ayuda al apuntado con mando", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Ajusta el grado de ayuda al apuntado para las habilidades de proyectiles de los arcanistas al usar un mando. Si se deja a cero, la ayuda se desactiva.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GENERAL, "General", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Grado de ayuda al apuntado con ratón", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Ajusta el grado de ayuda al apuntado para las habilidades de proyectiles de los arcanistas al usar un ratón. Si se deja a cero, la ayuda se desactiva.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED, "Velocidad de la voz", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED_TOOLTIP, "Establece la velocidad a la que se realiza la narración.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE, "Tipo de voz", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE_TOOLTIP, "Establece el tipo de voz usado en la narración.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME, "Volumen de voz", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME_TOOLTIP, "Controla el volumen de la voz sintetizada usada en el lector de pantalla y chat.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR, "Color de punto de ruta personalizado", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR_TOOLTIP, "Permite seleccionar un color de punto de ruta personalizado en el mapa.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION, "Narración de pantalla", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_TOOLTIP, "Narra el contenido de todas las pantallas del menú mientras navegas por ellas.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION, "Narrar chat", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Cuando este ajuste está activado, el texto del chat se lee con una voz digitalizada.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION, "Narrar texto introducido", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION_TOOLTIP, "Cuando este ajuste está activado, el texto introducido se lee con una voz digitalizada.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY, "Accesibilidad del chat de voz", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY_TOOLTIP, "Cuando este ajuste está activado, el chat de voz entrante se transcribe y el texto saliente se puede convertir en voz para enviarlo al canal de chat de voz activo.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION, "Narrar chat de zona", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Cuando este ajuste está activado, el texto de todos los chats de zona se lee con una voz digitalizada.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_SETTINGS_CONTINUE_KEYBIND, "Continuar", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12002, "Esa dirección de correo electrónico ya se ha usado para crear una cuenta. Elige una dirección diferente para crear una cuenta nueva.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12004, "El nombre en pantalla es no es válido o ya está en uso. Elige un nombre en pantalla diferente para crear una nueva cuenta.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12037, "Código SKU de transferencia no válido.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12038, "Esa cuenta no existe. Introduce una cuenta de ESO válida.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12039, "Esta ID de usuario ya se ha usado para crear una cuenta. Elige otra.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12040, "No es posible crear la cuenta debido a que el nombre en pantalla contiene lenguaje inapropiado.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12100, "La ID de usuario o la contraseña es incorrecta.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12101, "Esa cuenta se ha desactivado. Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>> o vincula con una cuenta diferente.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12102, "Debes verificar tu cuenta para poder jugar. Comprueba el correo usado para crear la cuenta de TESO; allí encontrarás instrucciones sobre cómo completar el proceso de verificación. Si no has recibido el correo, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12104, "Esa cuenta se ha desactivado permanentemente. Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>> para obtener más información o vincula con una cuenta diferente.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR2, "Formato de dirección de correo electrónico no válido.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR3, "Se ha agotado el tiempo de espera de la conexión. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR6000, "Esta característica no está disponible en el reino actual del juego.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR8016, "Tu servicio de juego nos ha indicado que esta es una cuenta infantil. Los menores de edad no tienen permitido jugar a este juego. Si necesitas ayuda, visita <<1>>.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT1, "Para completar el cambio de correo electrónico, sigue los pasos que se indican en el correo de verificación enviado a |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT2, "No se ha podido completar la petición.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT3, "Introduce una dirección de correo electrónico válida.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT4, "Demasiados intentos fallidos. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT5, "Ha ocurrido un problema con la petición. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT6, "Esta dirección de correo ya está en uso. Elige otra.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT7, "No se ha podido completar la petición de correo electrónico de la cuenta. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR1, "Debe contener entre 3 y 20 caracteres.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR2, "No puede tener más de tres caracteres idénticos seguidos.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR3, "No puede tener más de un punto, guion, apóstrofo y guion bajo.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR4, "Debe comenzar con una letra.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR5, "Debe terminar con un número o letra válida.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR6, "Sin espacios.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR7, "No puede tener caracteres no válidos.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT1, "Ha ocurrido un problema al acceder a tu cuenta. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT2, "La dirección de correo actual de tu cuenta ya se ha activado. ", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT3, "Se ha producido un error desconocido.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT4, "No se ha podido reenviar el mensaje de activación. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12038, "Ha ocurrido un problema al acceder a tu cuenta. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12201, "La dirección de correo actual de tu cuenta ya se ha activado. ", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_BODY, "Para completar la activación de tu cuenta, sigue los pasos que se indican en el correo electrónico de verificación enviado a |cffffff<<1>>|r.", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_TITLE, "Mensaje de activación enviado", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_EMAIL_CHANGED_SUCCESS_DIALOG_TITLE, "Dirección de correo electrónico cambiada", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_REQUEST_FAILED_TITLE, "Fallo de petición", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_NAME, "ID de usuario", 3)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE0, "No mostrar", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE1, "Mostrar siempre", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2000, "El objetivo es inmune.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2030, "Estás <<player{ocupado/ocupada}>>.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2060, "No puedes hacer eso mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2100, "El objetivo está fuera de alcance.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2520, "No puedes hacer eso mientras estás retirándote.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2600, "Estás demasiado cerca de otras máquinas de asedio.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2605, "No puedes colocar esto aquí.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2610, "Demasiado cerca de un bastión enemigo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2611, "Estás demasiado cerca de una ciudad enemiga.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2612, "Estás demasiado cerca de un recurso enemigo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2613, "Estás demasiado cerca de un puesto avanzado enemigo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2620, "Por encima del límite de asedio.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2630, "Debes estar cerca de un bastión amistoso.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2640, "Demasiado cerca de otros mercenarios desplegados.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2700, "Ubicación no válida.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2800, "Debe colocarse en el suelo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2810, "No puede colocarse en esta estructura.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2900, "Este terreno no es lo bastante plano.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2910, "Demasiado lejos de la puerta del bastión enemigo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3020, "No puedes hacer eso mientras estás resucitando.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3030, "Estás demasiado cerca de otro campamento avanzado aliado.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3040, "Debes tener una gema de alma válida y vacía.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3050, "No tienes suficiente espacio en el inventario para añadir una gema de alma llena.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3060, "Debes tener una gema de alma válida y llena.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3070, "Estás sobre una montura.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3080, "No puedes usar un cementerio dentro de una mazmorra.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3090, "No hay suficiente espacio para crear una máquina de asedio.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3100, "No cumples con los requisitos para hacer eso.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3110, "Están atacando todas las puertas cercanas con arietes.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3120, "Todas las puertas cercanas ya han sido destruidas.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3140, "Por encima del límite de mercenarios.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3150, "Tu alianza ha alcanzado el número máximo de campamentos avanzados.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3400, "No hay armas que cambiar.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3410, "No puedes cambiar de arma mientras estás cambiando de equipo.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3420, "No puedes atacar a este objetivo porque tienes activada la opción de evitar atacar a inocentes.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3430, "No tienes espacio suficiente en el inventario.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3440, "No puedes hacer eso mientras estás <<player{oculto/oculta}>>.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3450, "No puedes cambiar el arma de esta barra.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3490, "No puedes hacer eso mientras juegas a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3500, "El objetivo está jugando a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3520, "No puedes colocar esta arma de asedio mientras hay otra del mismo tipo activa.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3530, "El arma de asedio que estabas usando ha sido reclamada por su dueño.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3540, "No se ha podido invocar la mascota combatiente: capacidad máxima alcanzada.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3550, "El objetivo no está en el estado de combate correcto.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3560, "You can't do that while at the pet cap.", 0)
SAS(SI_ACTION_IS_NOT_BOUND, "Sin vincular", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING0, "No mostrar", 2)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING1, "Automático", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING2, "Mostrar siempre", 2)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS0, "En ninguna cola", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS1, "En cola", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS2, "En progreso", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS3, "Actividad completada", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS4, "Comprobación de estado", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS5, "Formando grupo", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT10, "No se puede definir una región compatible.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT11, "Debes formar parte de un grupo para buscar más miembros que se unan al grupo.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT12, "No ha pasado suficiente tiempo desde la última vez que tú o un miembro de tu grupo habéis estado en cola.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT13, "No es posible ponerse en cola ahora.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT14, "Uno o más miembros están desconectados.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT15, "Has perdido el puesto en la cola de búsqueda de grupo.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT16, "La ubicación en la que has buscado un grupo ya no es válida.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT17, "La ubicación de uno o más miembros ya no son compatibles para buscar un grupo.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT18, "Tu campaña actual y la campaña activa no coinciden.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT19, "Uno o más miembros han cancelado la comprobación de estado.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT2, "No eres <<player{el/la}>> líder del grupo.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT20, "La estructura del grupo ha cambiado.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT21, "Se ha iniciado una búsqueda de grupo diferente.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT22, "No puedes entrar en la cola de búsqueda de grupo mientras estás en los Campos de batalla.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT23, "La cola está ocupada.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT24, "La cola está llena. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT25, "Tu grupo o instancia están llenos en este momento.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT27, "La solicitud para ponerte en cola ha fallado.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT28, "La solicitud para ponerte en cola ha fallado. La búsqueda de grupo para partidas clasificatorias de Historias de homenaje está desactivada en este momento.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT29, "No puedes entrar en la cola de Historias de homenaje desde tu ubicación actual.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT3, "Tu grupo es demasiado grande.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT30, "No puedes entrar en la cola a través del buscador de actividades mientras juegas una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT31, "La solicitud para ponerte en cola ha fallado. El acceso está restringido.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT32, "La solicitud para ponerte en cola ha fallado. La búsqueda de grupo para Historias de homenaje normales está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT33, "No puedes unirte a una cola con una solicitud o un anuncio del buscador de grupo activos.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT34, "Tú o un miembro de tu grupo tenéis bloqueado el acceso a la cola.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT35, "La solicitud para entrar en la cola ha fallado. Una o varias de las actividades seleccionadas están desactivadas.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT36, "Te han eliminado de la cola. Una o varias de las actividades seleccionadas están desactivadas.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT4, "Tú o algún miembro de tu grupo no estáis en el rango de nivel adecuado.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT5, "Tú o algún miembro de tu grupo no estáis en la ubicación correcta para uniros a la cola de esa actividad.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT6, "Tú o algún miembro de tu grupo no disponéis del DLC que desbloquea esa actividad.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT7, "Esa opción no está disponible todavía.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT8, "Debes seleccionar al menos una actividad para la que hacer cola.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT9, "Los roles de los miembros de este grupo son incompatibles.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_DESCRIPTION, "Puedes desbloquear |cffffff<<1>>|r <<1[espacio/espacios]>> de personaje adicionales desde la Tienda de coronas.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_HEADER, "Espacios de personaje adicionales", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_HEADER, "No tienes el paquete de voces", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_PROMPT, "No tienes descargado el paquete de voces seleccionado. Pulsa «|cffffffDescargar|r» para ir a PlayStation®Store, donde podrás conseguir el paquete seleccionado.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONTINUE, "Continuar", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_DOWNLOAD, "Descargar", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_HEADER, "Esperando...", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_PROMPT, "Obteniendo privilegios de la tienda.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_HEADER, "Comprar contenido adicional", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_PROMPT, "¿Te gustaría comprar contenido adicional para tu juego? (Este diálogo simulaba el acceso a la tienda de terceros en consolas).", 2)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_HEADER, "Seleccionar idioma de las voces", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_PROMPT, "Selecciona el idioma de las voces que quieras.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_ENTRY_HEADER, "Texto", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_HEADER, "Seleccionar idioma del texto", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_PROMPT, "Selecciona el idioma del texto que quieras.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_VO_ENTRY_HEADER, "Voces", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE0, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE1, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE2, "Activado", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE3, "Desactivado", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE4, "Desactualizado", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE5, "Dependencia", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE6, "", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGEMENT, "Complementos", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ADVANCED_UI_ERRORS, "Errores de la interfaz (avanzado)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_AUTHOR, "Autor", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_ALL, "Todos los personajes", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_LABEL, "Configurar para:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCIES, "Complementos necesarios:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY, "Dependencia", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_DISABLED, "<<1>> (<<1{desactivado/desactivada}>>)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_MISSING, "<<1>> (falta)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_TOO_LOW_VERSION, "<<1>> (nueva versión requerida)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ENABLED, "Activado", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NAME, "Nombre", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NOTES, "Notas", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_RELOAD, "Recargar interfaz", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_SECTION_LIBRARIES, "Bibliotecas", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_STATE_STRING, "<<1>>, <<2>>", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_ALL, "Este complemento está activado para todos tus personajes.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_NONE, "Este complemento no está activado para ninguno de tus personajes.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_SOME, "Este complemento está activado para algunos de tus personajes.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_VIEW_EULA, "Ver ALUF", 0)
SAS(SI_ADD_ON_AUTHOR_LINE, "De: <<1>>", 0)
SAS(SI_ALERT_INPUT_LANGUAGE_CHANGE, "Se ha cambiado el lenguaje de entrada a: <<c:1>>.", 0)
SAS(SI_ALLIANCE0, "Nada", 0)
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SAS(SI_ALLIANCE2, "Pacto de Corazón de Ébano", 0)
SAS(SI_ALLIANCE3, "Alianza de Salto de la Daga", 0)
SAS(SI_ALLIANCE_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_ALLOW_OVERWRITE, "Ya hay datos guardados en ese dispositivo. ¿Quieres sobrescribirlos?", 1)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE1, "SSAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE2, "HBAO", 0)
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SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE1, "Recompensas gratis", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE2, "Estilos de armas gratis", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE3, "Estilos de armadura gratis", 0)
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SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE6, "Monedas gratis", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE7, "Mobiliario gratis", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE0, "Nada", 0)
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SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE2, "TAA", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE3, "NVIDIA DLSS", 1)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE4, "NVIDIA DLAA", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYABANDONRESULT1, "No has comenzado la búsqueda de esta antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY0, "Trivial", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY1, "Simple", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY2, "Intermedio", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY3, "Avanzado", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY4, "Maestro", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY5, "Máxima", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER0, "Todas las antigüedades", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER1, "Mostrar completadas", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER2, "Mostrar en progreso", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER3, "Mostrar sin comenzar", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT1, "Ya has alcanzado el progreso máximo para esta antigüedad.", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT10, "Ya has alcanzado la cantidad máxima de antigüedades en progreso.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT11, "El resultado de la videncia no ha superado el mejor intento anterior.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT12, "No has conseguido buscar por videncia la antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT13, "No cumples los requisitos buscar por videncia la antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT14, "No puedes buscar por videncia mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT15, "No puedes hacer eso mientras estás usando mobiliario.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT2, "Tu nivel de habilidad no es lo bastante alto para buscar por videncia esta antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT3, "Ya has desenterrado esta antigüedad única.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT4, "Necesitas obtener una pista para esta antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT5, "Debes combinar este fragmento de antigüedad con otros fragmentos.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT6, "Videncia fallida.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT7, "Antigüedad no válida.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT8, "No estás en la zona correcta para buscar por videncia esta antigüedad.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT9, "No tienes los medios para buscar por videncia.", 0)
SAS(SI_APPLY, "Aplicar", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT0, "¡Se ha actualizado <<1>>!", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT1, "Esta configuración de atuendo no es válida.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT2, "No puedes modificar atuendos en este momento.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT3, "No puedes permitirte aplicar estos cambios.", 2)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT4, "No puedes aplicar un coleccionable bloqueado a un atuendo.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT5, "No puedes aplicar un coleccionable desactivado temporalmente a un atuendo.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT6, "No puedes aplicar a un atuendo un coleccionable bloqueado para este personaje.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT7, "No es posible aplicar al atuendo de un compañero un coleccionable que no pueda utilizar.", 0)
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SAS(SI_ARMORTYPE0, "Ninguna", 0)
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SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY3, "Armadura pesada", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE1, "Guardar arquetipo", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE2, "Equipar arquetipo", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE1, "Guardando <<1>>...", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE2, "Equipando <<1>>...", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT1, "Fallo al equipar arquetipo.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT10, "No puedes equipar arquetipos mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT11, "No puedes equipar arquetipos mientras estás cerca del límite de efecto. Intenta eliminar ventajas o desventajas.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT12, "No puedes equipar arquetipos si no estás interactuando con una armería.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT13, "No puedes equipar arquetipos mientras tienes una barra especial activada.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT14, "No puedes equipar arquetipos en este momento.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT2, "Estás <<player{ocupado/ocupada}>>.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT3, "Ese espacio de arquetipo no te pertenece.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT4, "Debes esperar a que termine el tiempo de reutilización.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT5, "No puedes equipar arquetipos en este momento.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT6, "Se ha superado el tiempo máximo de espera para equipar el arquetipo. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT7, "No tienes suficiente espacio para guardar el equipo que llevas puesto.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT8, "No se ha podido quitar el equipo que llevas puesto. Quita equipo y vuelve a intentarlo.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT9, "No puedes equipar arquetipos mientras estás en forma lupina.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT1, "Fallo al guardar arquetipo.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT10, "No puedes guardar arquetipos si no estás interactuando con una armería.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT11, "No puedes guardar arquetipos mientras tienes una barra especial activada.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT12, "No puedes guardar en este momento.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT2, "Estás <<player{ocupado/ocupada}>>.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT3, "Ese espacio de arquetipo no es tuyo.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT4, "Debes esperar a que pase el tiempo de reutilización.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT5, "No puedes guardar en este momento.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT6, "Se ha superado el tiempo máximo de espera para guardar el arquetipo. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT7, "No puedes guardar arquetipos mientras estás en forma lupina.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT8, "No puedes guardar arquetipos mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT9, "No puedes guardar arquetipos mientras estás cerca del límite de efecto. Intenta eliminar ventajas o desventajas.", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Borrar todo", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Atributos: hacer una donación", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES1, "Salud", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES2, "Magia", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES3, "Aguante", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS0, "Predeterminado", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS1, "Mono", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS2, "Estéreo", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS3, "2.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS4, "Cuadrafónico", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS5, "4.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS6, "5", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS7, "Envolvente", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS8, "7.1", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME, "Volumen ambiental", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen del sonido ambiental.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO, "Sonido en segundo plano", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO_TOOLTIP, "Permite que el juego siga reproduciendo el sonido en segundo plano, incluso cuando la ventana del juego no esté activa.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT, "Combate", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC, "Música de combate", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC_TOOLTIP, "Controla si se reproducen la música de combate y la música de combate con jefes.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME, "Volumen de pisadas", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de las pisadas.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_GENERAL, "General", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC, "Música de la introducción", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_DEFAULT, "Predeterminado", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_TOOLTIP, "Selecciona la música específica de un capítulo para reproducirla en la pantalla de introducción.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME, "Volumen general", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de todo el sonido en el juego.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED, "Música", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED_TOOLTIP, "Activa la música del juego.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME, "Volumen de música", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de la música.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_OUTPUT, "Salida", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME, "Volumen de efectos", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de los efectos de sonido.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED, "Sonido", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED_TOOLTIP, "Activa los sonidos del juego.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND, "Sonido espacial", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY, "Calidad del sonido espacial", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY_TOOLTIP, "Determina la precisión de la simulación de sonido espacial. Aumentar la calidad puede reducir el rendimiento.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_WINDOWS, "Activa la simulación de sonido espacial en base a los ajustes de tu plataforma. El sonido espacial simula la forma en la que se percibe el sonido en la vida real. Requiere activar el sonido espacial en los ajustes de sonido de tu sistema.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SUBTITLES, "Subtítulos", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME, "Volumen de interfaz", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de los sonidos de la interfaz, como botones y ventanas.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED, "Subtítulos de vídeos", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED_TOOLTIP, "Determina si se mostrarán subtítulos para vídeos.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME, "Volumen de cinemáticas", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de las cinemáticas.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME, "Volumen de diálogos", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME_TOOLTIP, "Ajusta el volumen de los diálogos.", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE0, "No mostrar", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE1, "Mostrar siempre", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_BACK_UP_ONE_MENU, "Volver", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TEXT, "Has intentado usar un cliente no válido o desactualizado. Sal del juego y actualiza el cliente con un parche.", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TITLE, "Cliente no válido.", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_FIRST_PARTY, "Fallo al iniciar sesión. Tu nombre de usuario y/o contraseña son incorrectos o no están activos en este momento.", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_ZOS, "Fallo al iniciar sesión. Tu nombre de usuario y/o contraseña son incorrectos o no están activos en este momento. Si compraste el juego en Steam o Epic Games inícialo desde esa plataforma.", 5)
SAS(SI_BAG1, "Inventario", 0)
SAS(SI_BAG2, "Banco", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE0, "Ninguno", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE1, "Captura la reliquia", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE2, "Combate a muerte", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE3, "Rey de la colina", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE4, "Dominación", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE5, "Rey demente", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE6, "Bola del caos", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE0, "<<X:1>> has acabado con <<2>>.", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE1, "<<X:1>> has ayudado a asesinar a <<2>>.", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE2, "<<X:1>> ha asesinado a <<2>>.", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE3, "<<X:1>> ha robado la muerte de <<2>>.", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE4, "<<X:1>> ha asesinado a <<2>>.", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE1, "Combate a muerte", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE2, "Conquista", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE3, "Captura", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE4, "Competitiva", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE1, "Campaña local", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE2, "Campaña principal", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE3, "Campaña principal y local", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT0, "Desconocido", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT1, "Límite de puntuación alcanzado", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT2, "Límite de tiempo alcanzado", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT3, "Desempate: puntuación de medallas", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT4, "Desempate: jugadores restantes", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT5, "Desempate: vidas restantes", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT6, "Empate: tablas", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT7, "Último equipo en pie", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT8, "El enemigo ha abandonado", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM0, "No válido", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM1, "Dragones de Fuego", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM2, "Demonios del Pozo", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM3, "Señores de la Tormenta", 0)
SAS(SI_BINDING_NAME_COOLDOWN_FORMAT, "<<1>> (<<2>> s)", 0)
SAS(SI_BINDTYPE1, "Vinculado al recogerlo", 0)
SAS(SI_BINDTYPE2, "Vinculado al equiparlo", 0)
SAS(SI_BINDTYPE3, "Vinculado al personaje al recogerlo", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE1, "Se va a aplicar una corrección en vivo. Te trasladarás automáticamente a otra versión de esta zona o a un lugar seguro en <<1[%d minuto/%d minutos]>>.", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE2, "El servidor dejará de funcionar en <<1[%d minuto/%d minutos]>> para realizar labores de mantenimiento.", 1)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE0, "No mostrar", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE1, "Mostrar siempre", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY0, "Personaje", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY1, "Combate", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY10, "Otro", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY2, "Artesanía", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY3, "Cierre inesperado", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY4, "Objetos", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY5, "Monstruos PNJ", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY6, "Misión", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY7, "Localización", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY8, "Interfaz", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY9, "Elementos visuales", 0)
SAS(SI_BULLET, "•", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL0, "Normal", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL1, "Plata", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL2, "Oro", 0)
SAS(SI_CAMERA_OPTIONS_TITLE, "Cámara", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON1, "Bloqueado para personajes de <<1>> hasta que termine la campaña (<<2>>).", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON2, "Bloqueado para personajes de <<1>> mientras <<2>> esté asignado a esta campaña.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON3, "Bloqueado para personajes de <<1>> hasta que termine la campaña (<<2>>) y <<3>> ya no esté <<3{asignado/asignada}>> a esta campaña.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE1, "Para eliminar esta restricción, debes esperar a que termine la campaña (<<1>>).", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE2, "Para eliminar esta restricción, debes abandonar o cambiar la campaña principal de cada personaje asignado actualmente a esta campaña.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE3, "Para eliminar esta restricción, debes esperar a que termine la campaña (<<1>>) y asegurarte de que no sea la campaña principal de ningún otro personaje.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE1, "Nivel de jugador", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE2, "Puntos de campeón", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE0, "Baja", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE1, "Media", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE2, "Alta", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE3, "Llena", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON13, "No cumples los requisitos para unirte a esta campaña.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON14, "Las campañas no están habilitadas en este servidor.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON15, "No tienes el nivel requerido para unirte a esta campaña.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON17, "Esta campaña está actualmente bloqueada para esta alianza.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON5, "Uno de tus personajes de una alianza adversaria ya está asignado a esta campaña.", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE1, "Cyrodiil", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE4, "Ciudad Imperial", 0)
SAS(SI_CANCEL, "Cancelar", 0)
SAS(SI_CAPS_LOCK_PASSWORD_WARNING, "Bloq. Mayús. está activado", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT11, "No puedes gastar puntos de campeón mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT12, "Los puntos de campeón están desactivados en esta campaña.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT13, "Los puntos de campeón están desactivados en este campo de batalla.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT14, "No has desbloqueado aún el sistema de campeón.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT15, "No puedes comprar esta habilidad hasta que adquieras una adyacente.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT16, "No puedes reembolsar una habilidad fuera del modo de reespecialización.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT17, "Solo puedes equipar habilidades de campeón en este momento.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT18, "No se puede cambiar uno o más espacios de campeón.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT19, "No se puede equipar una o más habilidades de campeón.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT2, "Los puntos de campeón están desactivados actualmente.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT20, "No has adquirido una o más habilidades de campeón equipadas.", 1)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT21, "Una o más habilidades de campeón están en la disciplina incorrecta.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT22, "Debes esperar antes de eliminar otra habilidad de campeón.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT23, "Los puntos de campeón están desactivados en este momento.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT3, "No puedes editar los puntos de campeón mientras llevas un arma de artefacto.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT6, "No puedes gastar más puntos en ese atributo.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT7, "No tienes suficientes puntos de atributo para esa habilidad.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT8, "No puedes superar el límite de esta habilidad.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT9, "No cumples los requisitos para esta habilidad.", 0)
SAS(SI_CHAPTER0, "Juego base", 0)
SAS(SI_CHAPTER1, "Morrowind", 0)
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SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE0, "Compra por anticipado disponible", 0)
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SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_FORMAT, "Puedes <<1>> en cualquier momento visitando <<A:2>>.\n\nSi ya te has registrado, deberás reiniciar el juego para acceder a <<3>>.", 3)
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SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR17, "Opción de marcas de cabeza no válida.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR18, "Opción de marcas corporales no válida.", 2)
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SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR2, "El nombre ya está en uso.", 1)
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SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR3, "Nombre demasiado corto.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR31, "Se ha producido un error del sistema desconocido.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR32, "No tienes ninguna ficha.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR33, "No se han realizado cambios.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR34, "No puedes editar la raza.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR35, "No puedes editar la alianza.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR36, "El personaje ya tiene un cambio de alianza pendiente.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR37, "El personaje no puede cambiar de alianza en su zona actual.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR38, "La ubicación inicial de la plantilla no es válida.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR4, "Nombre demasiado largo.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR5, "Servidor bloqueado.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR6, "No hay datos globales del personaje.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR7, "Creación de plantillas no permitida.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR8, "Plantilla no válida.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR9, "Debes seleccionar una plantilla.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON1, "Requiere |cffffff<<1>> (<<2>>)|r.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON2, "No tienes permiso para usar esto.", 1)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION0, "Baja", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION1, "Media", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION2, "Alta", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION3, "Ultra", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY0, "Edad", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY1, "Cuerpo", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY2, "Cara", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME0, "Altura de ojos", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME1, "Tamaño de ojos", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME10, "Tamaño de orejas", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME11, "Altura de cejas", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME12, "Ángulo de cejas", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME13, "Altura de barbilla", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME14, "Tamaño de barbilla", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME15, "Tamaño de mandíbula", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME16, "Inclinación de frente", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME17, "Forma de nariz", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME18, "Longitud de nariz", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME19, "Apertura de ojos", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME2, "Separación de ojos", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME20, "Inclinación de cejas", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME21, "Profundidad de cejas", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME22, "Punta de orejas", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME23, "Rotación de orejas", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME24, "Tamaño de pómulos", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME25, "Altura de pómulos", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME27, "Tamaño de torso", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME3, "Ángulo de ojos", 0)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME34, "Tamaño del trasero", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME6, "Curva de boca", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME7, "Altura de nariz", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME8, "Ancho de nariz", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME9, "Altura de orejas", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY0, "Tipo de cuerpo", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY1, "Características", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY10, "Boca", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY11, "Orejas", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY12, "Nariz", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY13, "Voz", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY2, "Parte superior de cuerpo", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY3, "Parte inferior de cuerpo", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY4, "Tipo de cara", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY5, "Pelo", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY6, "Características", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY7, "Rostro", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY8, "Ojos", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY9, "Cejas", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_DESCRIPTION_FORMATTER, "<<1>> está siendo <<1{anulado/anulada}>> por <<X:2>>.\n\nSelecciona <<X:3>> para ver la base de <<4>> de tu personaje.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_TITLE, "Vista previa de coleccionables activada", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_RESTRICTION_COLLECTIBLE_PURCHASABLE, "Este coleccionable se pueden comprar en la Tienda de coronas del juego.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_BODY, "¿Quieres guardar los cambios?\nEsto consumirá |cffffff1 ficha de <<c:1>>|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_TITLE, "Confirmar cambios", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_BODY, "No has hecho ningún cambio. ¿Seguro que quieres volver a la selección de personaje? No se te cobrará una |cffffffficha de <<c:1>>|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_TITLE, "No se han realizado cambios", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_BODY, "¿Seguro que quieres volver a la selección de personaje? Perderás los cambios que no se hayan guardado y no se te cobrará una |cffffffficha de <<c:1>>|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_TITLE, "Revertir cambios", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_ERROR_TITLE, "Error al guardar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_BODY, "Se han guardado los cambios de tu personaje.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_TITLE, "Éxito", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_BODY, "Guardando...", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_TITLE, "Guardando cambios", 0)
SAS(SI_CHARACTER_LOAD_REQUESTED, "Solicitando carga del personaje...", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Cambio de alianza", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_LABEL, "Alianza", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_APPEARANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Cambio de apariencia", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAMPION_CLASS, "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>> <<2>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_LOCKED_FORMAT, "<<C:1>>: |cc16403Comprar ahora|r", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER, "Mejorar", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_ONLY, "Haz clic aquí para comprar una mejora digital.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_OR_CODE, "Haz clic aquí para introducir un código de tienda física o comprar una mejora digital.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS_LABEL, "Clase", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_JOIN, "Unirse", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_READ_MORE, "Ver beneficios", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CHARACTERS_HEADER, "Personajes (<<1>>/<<2>>)", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW, "Nuevo personaje", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_ENTRY, "Nuevo personaje", 4)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_HEADER, "Crear", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_DELETE, "Eliminar", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_EVENTS_HEADER, "Eventos", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_EVENTS_VIEW_KEYBIND, "Ver detalles", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_CANCEL, "Cancelar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR, "Error al iniciar sesión", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_EXIT, "Salir", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_TEXT, "No se puede cargar el personaje en este\nmomento. Comprueba la conexión de red\ne inténtalo otra vez dentro de unos minutos.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_TEXT, "Solicitando carga del personaje...", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_OPTIONS, "Opciones", 2)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_PLAY, "Jugar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME, "Renombrar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_HEADER, "Renombrar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_TEXT, "Este personaje se ha marcado para renombrarlo.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING, "Renombrando", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING_CHARACTER, "Renombrando personaje", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ROTATE_KEYBIND, "Rotar", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_SELECT_CHARACTER, "Seleccionar personaje", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_UPGRADES_HEADER, "Mejoras", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ZOOM_KEYBIND, "Zoom", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CHAMPION_CLASS, "Nivel |cffffff<<1>>|r<<2>> <<3>>", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CLASS, "Nivel |cffffff<<1>>|r <<2>>", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_VALUE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOAD_IN_PROGRESS, "No puedes entrar al mundo - Instalación del juego en progreso", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOCATION, "<<C:1>>", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_NAME, "<<1>>", 2)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_CHARACTER_TITLE, "Renombrar personaje", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_SAVE_NEW_NAME, "Guardar nuevo nombre", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_SLOTS, "Personajes: |cffffff<<1>>/<<2>>|r", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES1, "Decir", 0)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES2, "Gritar", 0)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES6, "Zona", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES60, "Otro", 1)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES7, "Grupo", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES8, "Gesto", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES9, "Sistema", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS1, "Canales", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS10, "Gremios", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS45, "Combate", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_DISABLED, "Desactivado", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_OFF, "Desactivado", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_ON, "Activado", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE10, "No eres miembro de ese gremio.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE11, "Este gremio no te ha otorgado permiso para reclamar la propiedad.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE12, "Fallo al reclamar el bastión.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE13, "No se te permite hacer eso ahora mismo.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE14, "Tu alianza no posee ese bastión.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE15, "Solo puedes reclamar la propiedad para un gremio de la misma alianza que tiene tu personaje.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE16, "Este gremio ya posee otro emplazamiento.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE2, "Debes estar en una campaña para reclamar un bastión.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE3, "Debes estar en Cyrodiil para reclamar un bastión.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE4, "Los bastiones todavía no se pueden reclamar.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE5, "Ese bastión no existe.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE6, "Ese bastión no se puede reclamar.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE7, "|cffffff<<C:1>>|r ya ha sido <<1{reclamado/reclamada}>> por otro gremio de tu alianza.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE8, "Un miembro de tu gremio está reclamando otro bastión.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE9, "Las operaciones de gremio están desactivadas actualmente.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT1, "Recompensa reclamada.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT10, "Debes elegir una recompensa.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT11, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT12, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT13, "No hay ninguna recompensa diaria que reclamar.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT14, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT15, "No puedes reclamar la recompensa porque excederías el límite de moneda.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT16, "No puedes reclamar recompensas en esta campaña.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT17, "No puedes reclamar recompensas en esta campaña.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT2, "No cumples los requisitos para esta recompensa.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT3, "No tienes ninguna recompensa pendiente.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT4, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT5, "No tienes suficiente espacio en tu inventario para reclamar esta recompensa.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT6, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT7, "No puedes reclamar la recompensa en este momento.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT8, "No puedes tener más de un mismo objeto único.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT9, "Debes hacer una elección válida para esta recompensa.", 0)
SAS(SI_CLASS_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT1, "No tienes suficiente espacio en tu inventario para robar.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT10, "No estás en buena posición para robar.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT11, "No puedes robar. El objetivo no tiene nada de valor.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT12, "El objetivo sospecha de ti.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT13, "Los ciudadanos se niegan a interactuar con fugitivos.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT14, "No puedes hacer eso mientras estás <<player{transformado/transfomada}>>.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT17, "No puedes abrir el almacén de una casa que no te pertenece.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT18, "Necesitas al menos 5 espacios libres en tu inventario para poder excavar.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT19, "Este ciudadano se niega a interactuar con licántropos transformados.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT2, "Estás en combate.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT20, "Este ciudadano se niega a interactuar con vampiros monstruosos.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT21, "Este ciudadano se niega a interactuar con licántropos transformados y fugitivos.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT22, "Este ciudadano se niega a interactuar con vampiros monstruosos y fugitivos.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT24, "No puedes hacer eso mientras nadas.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT25, "No puedes hacer eso mientras estás cayendo.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT26, "No puedes robar este objeto porque tienes activada la opción de evitar robar objetos colocados.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT27, "La escribanía está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT28, "La escribanía no está disponible en este momento. Prueba a volver a iniciar sesión y, si el problema persiste, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT29, "No puedes hacer eso en esta campaña.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT3, "<<AC:1>> está <<1{cerrado/cerrada}>> y su cerradura es demasiado difícil de forzar.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT4, "<<AC:1>> está <<1{cerrado/cerrada}>> y no tienes la llave ni ninguna ganzúa.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT6, "No tienes cebo.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT7, "No puedes pescar mientras nadas.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT9, "Estás demasiado lejos para robar.", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY0, "Desactivado", 0)
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SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON10, "Este coleccionable no es apto para personajes de tu clase.", 0)
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SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON25, "No puedes usar este coleccionable mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON26, "Debes completar la misión de introducción de este compañero antes de poder invocarlo.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON27, "No puedes usar este coleccionable mientras participas en un evento de mundo.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON28, "No puedes usar este coleccionable mientras te enfrentas a un jefe de mundo.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON29, "No puedes usar este coleccionable mientras te acompañan seguidores de misión.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON3, "No puedes usar coleccionables mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON30, "Este coleccionable ha sido desactivado temporalmente. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON31, "Este coleccionable predeterminado ya se está usando.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON32, "No puedes usar este coleccionable en un evento de marcador.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON33, "Ya has alcanzado el número máximo permitido de este tipo de coleccionable.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON34, "No puedes cambiar de montura mientras la actual está atacando.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON35, "No tienes la habilidad para este estilo de habilidad.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON36, "No tienes acceso a la zona para la misión introductoria de este compañero.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON4, "No puedes usar este coleccionable.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON5, "Este coleccionable no es apto para personajes de tu género.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON6, "Este coleccionable no es apto para personajes de tu raza.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON7, "Este coleccionable no es apto para personajes de tu alianza.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON8, "No se puede usar este coleccionable mientras está colocado en tu casa.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON9, "Este coleccionable aún no está listo.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_CATEGORY_NAME_C_STYLE_FORMATTER, "%s (%s)", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_FORMATTER, "<<1>> - «<<X:2>>»", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_RAW, "<<X:1>> - «<<X:2>>»", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM, "Requiere la mejora <<1>> (<<2>>) para usarlo.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_CROWN_STORE, "Requiere <<1>> (<<2>>) de la Tienda de coronas para usarlo.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_UPGRADE, "Requiere la mejora <<1>> (<<2>>) para usarlo.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST, "Debes completar la misión «<<1>>» para poder invocar a este compañero.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST_AND_DLC, "Debes completar la misión «<<1>>» de <<2>> (<<3>>) para poder invocar a este compañero.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_DISPLAY_NAME_FORMATTER, "Otorga el gesto <<C:1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Otorga <<2[el gesto/los gestos]>> <<C:1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_CHARACTER, "Tu personaje actual no puede usar esto.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_COMPANION, "Los compañeros no pueden equiparse este coleccionable.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_DISPLAY_NAMES_FORMATTER, "Altera <<2[el gesto/los gestos]>> <<C:1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Altera <<2[el gesto/los gestos]>> <<C:1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PLAYER_FX_OVERRIDDEN, "Si está esta opción está activa, anulará la acción predeterminada de <<z:1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PURCHASABLE, "Adquirido por compra, promoción o evento.", 2)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_RESTRICTION_PAIR_FORMATTER, "<<1>>: <<2>>", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_ALPHA, "Opacidad", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_CURRENT, "Actual", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_NEW, "Nuevo", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS1, "Magia", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS16, "Aguante de montura", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS2, "Forma de lobo", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS32, "Salud", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS4, "Aguante", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS64, "Artefacto daédrico", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS8, "Máxima", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING0, "Toda", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING1, "Sin m. de combate", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING2, "Solo música de jefes", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_MULTISELECTION_TEXT_FORMATTER, "<<1[$d entrada seleccionada/$d entradas seleccionadas]>>", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_NO_SELECTION_TEXT, "No hay ninguna entrada seleccionada.", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> (<<2>>/<<3>>)", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_REACHED_ALERT, "Se ha alcanzado el máximo de selecciones.", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE0, "Siempre", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE1, "Nunca", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE2, "No en grupo", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL0, "Desdén", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL1, "Enfado", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL2, "Cautela", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL3, "Cordialidad", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL4, "Simpatía", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL5, "Cercanía", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL6, "Alianza", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL7, "Compañero", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE0, "Poco frecuente", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE1, "Normal", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE2, "Frecuente", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE3, "Mínimas", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT1, "Fallo al invocar a <<1>>. Inténtalo dentro de un momento.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT10, "<<1>> se ha retirado porque no se permiten los compañeros en esta zona ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT11, "<<1>> ha vuelto a unirse a tu aventura.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT12, "No puedes invocar a compañeros en esta zona ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT13, "<<1>> se ha retirado para dejar espacio a tu seguidor de misión. Tu compañero volverá cuando haya espacio.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT14, "No puedes invocar a compañeros mientras te acompañan seguidores de misión en este momento.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT15, "<<1>> se ha retirado porque los compañeros no pueden participar en este evento de mundo ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT16, "No puedes invocar a compañeros mientras participas en este evento de mundo ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT17, "<<1>> se ha retirado porque los compañeros no pueden enfrentarse a este jefe de mundo ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT18, "No puedes invocar a compañeros mientras te enfrentas a este jefe de mundo ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT19, "Al invocar a tu compañero, se ha desactivado temporalmente tu mascota no combatiente.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT2, "<<1>> se ha retirado para dejar espacio a otro jugador. Tu compañero volverá cuando haya espacio en el grupo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT20, "<<1>> se ha retirado porque los compañeros se han desactivado temporalmente.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT21, "<<1>> se ha retirado para dejar espacio a tu mascota no combatiente.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT22, "<<AC:1>> se ha retirado para dejar espacio a tu ayudante. <<AC:1>> volverá cuando haya espacio.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT23, "Tu ayudante actual está impidiendo que regrese tu compañero.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT3, "<<1>> ha vuelto a unirse a tu grupo ahora que un jugador le ha dejado espacio.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT4, "<<1>> está esperando para unirse a tu grupo en cuanto haya espacio disponible.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT5, "<<1>> ha intentado unirse a tu viaje, pero no es quien ha aparecido.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT6, "<<1>> ha intentado unirse a ti, pero se le olvidó traer el equipamiento.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT7, "<<1>> ha intentado unirse a ti, pero no ha podido.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT8, "<<1>> no responde a tus invocaciones. Inténtalo de nuevo cuando esté menos <<1{enfadado/enfadada}>> contigo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT9, "<<1>> ha alcanzado su límite de efecto y se ha retirado.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON1, "<<1>> no tiene ninguna habilidad máxima equipada.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON2, "<<1>> no tiene suficientes puntos de máxima.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON3, "<<1>> no puede usar su habilidad máxima ahora mismo.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON4, "La habilidad máxima de <<1>> no puede reutilizarse aún.", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE0, "Desactivado", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE1, "Activado", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE2, "Preferida", 0)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Para confirmar, introduce |cFFFFFF<<1>>|r a continuación y envíala.", 1)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Confirmar eliminación", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_EPIC_STORE, "Esto abrirá el programa de inicio de Epic Games Store en su propia interfaz. ¿Seguro que quieres continuar?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_STEAM_STORE, "Esto abrirá la tienda de Steam® en su propia interfaz. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TEXT, "Esto abrirá |c76BCC3<<X:1>>|r fuera del juego en tu <<2>> <<2{predeterminado/predeterminada}>>. ¿Seguro que quieres continuar?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TITLE, "Abrir URL", 1)
SAS(SI_CONFIRM_SEND_EMAIL_TITLE, "Enviar correo electrónico", 0)
SAS(SI_CONNECTING_TO_REALM, "Conectando a <<1>>...", 1)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE1, "Mazmorra", 0)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE2, "Campo de batalla", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY0, "4K", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY1, "1080p mejorada", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY2, "Fidelidad", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY3, "Rendimiento", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY4, "Rendimiento", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY5, "Fidelidad", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY6, "Rendimiento", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY7, "Fidelidad", 1)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE0, "Norteamérica", 0)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE1, "Europa", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_GLOBALLY_RESTRICTED, "No puedes comunicarte con otros jugadores.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NOT_ALLOWED, "No puedes comunicarte con ese jugador.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NO_SUCH_PLAYER, "No hay ningún jugador con ese nombre.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_AUTOFILL, "Rellenar automáticamente", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_DESCRIPTION, "Acabo de unirme a The Elder Scrolls Online.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOEMAIL, "No se ha introducido ningún correo electrónico.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOREGION, "No hay ninguna región seleccionada.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATELINKACCOUNT_OVERVIEW, "Conectar con tu cuenta", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Restablecer zonas muertas", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Ajusta la escala de la interfaz, incluidas todas las ventanas y la pantalla de visualización frontal.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Al activar esta opción, puedes ajustar la escala de la interfaz de usuario con el control deslizante inferior. Al desactivarla, el juego ajustará automáticamente la escala de la interfaz de usuario para que sea lo más nítida posible.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATE, "Actualización del juego", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATING, "Actualizando juego...", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_AGREEMENT_UPDATED_ACKNOWLEDGE_DIALOG_BODY, "He leído y entendido la documentación actualizada.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_AGREE, "Aceptar", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_DISAGREE, "Cancelar", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_PS4, "Solo puedes vincular una cuenta de The Elder Scrolls Online a la cuenta del sistema.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_XBOX, "Solo puedes vincular una cuenta de The Elder Scrolls Online a la cuenta de la consola.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_PS4, "Si esta no es la cuenta del sistema que quieres vincular con tu cuenta de The Elder Scrolls Online, cierra la sesión e iníciala con la cuenta del sistema que quieras vincular.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_XBOX, "Si esta no es la cuenta de la consola que quieres vincular con tu cuenta de The Elder Scrolls Online, cierra la sesión e iníciala con la cuenta de la consola que quieras vincular.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_DESCRIPTION, "Ya tengo una cuenta de The Elder Scrolls Online.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_HEADER, "Vincular cuenta existente de The Elder Scrolls Online", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOPASSWORD, "No has introducido ninguna contraseña.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOUSERNAME, "No has introducido ningún nombre de usuario.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_PS4, "¡Felicidades! Has vinculado tu cuenta del sistema con la de The Elder Scrolls Online.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_XBOX, "¡Felicidades! Has vinculado tu cuenta de consola con la de The Elder Scrolls Online.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_PREGANE_TRIAL_ADVANCE, "Lo entiendo.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TEXT, "No hemos podido enviar un correo electrónico de verificación. Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente si el problema persiste.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TITLE, "Fallo al enviar el correo", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_KEYBIND, "Reenviar confirmación", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TEXT, "Se ha enviado un correo electrónico de verificación de cuenta.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TITLE, "Correo electrónico enviado", 0)
SAS(SI_CONTROLS_SECTION_HEADER, "Controles", 0)
SAS(SI_CORRUPT_SAVE, "No se puede usar el archivo de guardado automático porque los datos están dañados. ¿Quieres sobrescribirlo? Seleccionar «No» desactivará los guardados.", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATE_ACCOUNT_BUTTON, "Crear cuenta", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATING_ACCOUNT, "Creando cuenta...", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL, "Dirección de correo electrónico", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL_SIGNUP, "¡Quiero registrarme para recibir las últimas noticias y actualizaciones de los juegos de Bethesda, acceder a betas exclusivas y mucho más!", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_ERROR_HEADER, "Error", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_HEADER, "Crear cuenta", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_REGION, "Región", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGION, "Seleccionar región", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGIONS_LOADING, "Cargando regiones...", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_HEADER, "¡Felicidades! Ya puedes empezar a jugar a The Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_1, "Pronto recibirás un correo electrónico para confirmar los detalles de tu cuenta.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_2, "Sigue las instrucciones para completar el registro de la cuenta.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3, "Tendrás tres días para confirmar tu cuenta.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3_DMM, "Tienes tres días para confirmar tu cuenta. Aviso: Los clientes de DMM no recibirán el correo electrónico de activación.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER, "Crear personaje", 1)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_ALLIANCE_LABEL, "Alianza", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_ALLIANCE_SELECTOR_TOOLTIP, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BODY_TRIANGLE_LABEL, "Tipo de cuerpo", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_BODY, "Cuerpo", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_CLASS, "Clase", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_FACE, "Rostro", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_GENDER, "Sexo", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_RACE, "Raza", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUTTON, "Crear", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_CLASS_SELECTOR_TOOLTIP, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_FACE_TRIANGLE_LABEL, "Tipo de cara", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_BODY_TYPE, "Tipo de cuerpo", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_CHARACTER, "Personaje", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_HEAD, "Cabeza", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_HEAD_TYPE, "Tipo de cabeza", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CLASS_LABEL, "Clase", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CREATING, "Creando", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CREATING_CHARACTER, "Creando personaje...", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_EDIT, "Editar", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_ENTER_NAME, "Introducir nombre", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH, "Terminar", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_BACK, "Volver", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_DONE, "Finalizada", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_SELECT, "Seleccionar", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_TITLE, "Introducir nombre", 1)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_GENDER_SLIDER_NAME, "Sexo", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT, "<<C:1>> ", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_LOCK_VALUE, "Bloquear valor", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_PREVIEWING_OPTION_FORMAT, "Previsualizando <<1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_PREVIEW_OPTION_FORMAT, "Vista previa de <<1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_RANDOMIZE, "Aleatorio", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_SLIDER_NARRATION_FORMATTER, "<<1>>. Barra deslizante. <<2>>. Alcance: mínimo de <<3>> a máximo de <<4>>.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_TEST_VOICE, "Prueba de voz", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_UNLOCK_VALUE, "Desbloquear valor", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_USE_TEMPLATE, "Usar plantilla", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_RACE_LABEL, "Raza", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_RACE_SELECTOR_TOOLTIP, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_SELECTOR_TOKEN_DISABLED, "Esta opción está desactivada mientras usas una ficha de |cffffff<<c:1>>|r.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TEMPLATE_SELECT_DESCRIPTION, "Selecciona una plantilla para aplicarla a tu personaje.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TEMPLATE_SELECT_TITLE, "Plantillas de personaje", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TITLE_NAME, "Introduce el nombre del personaje...", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_FAT, "Redondeada", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_MUSCULAR, "Heroica", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_THIN, "Angulosa", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FAT, "Grande", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_MUSCULAR, "Musculoso", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_THIN, "Delgado", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_A, "Voz A", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_B, "Voz B", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_C, "Voz C", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_D, "Voz D", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_E, "Voz E", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_F, "Voz F", 0)
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SAS(SI_CURRENCYLOCATION0, "Personaje", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION1, "Banco", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION2, "Banco del gremio", 0)
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SAS(SI_CURSETYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_CURSETYPE1, "Vampirismo", 0)
SAS(SI_CURSETYPE2, "Licantropía", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY1, "Recuperación de personaje", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY2, "Actividades de grupo", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY3, "No funciona chat/vendedores", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY4, "Habilidades/Logros", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION1, "Usa esto si has eliminado un personaje por accidente y deseas recuperarlo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION2, "Usa esto si no puedes encontrar un grupo, entrar en él o salir de él.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION3, "Usa esto si no puedes comunicarte con otros jugadores o interactuar con vendedores.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION4, "Usa esto cuando creas que tus habilidades o logros no son precisos.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT1, "Problema con el personaje", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT2, "Denunciar al jugador", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT3, "Denunciar gremio", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT4, "Denunciar anuncio del buscador de grupo", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT5, "Denunciar anuncio de «Visitar casas»", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY1, "Título inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY2, "Descripción inapropiada", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1, "Usa esto para denunciar que el título de un anuncio del buscador de grupo es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2, "Usa esto para denunciar que la descripción de un anuncio del buscador de grupo es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY1, "Nombre inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY2, "Anuncio inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY3, "Mensaje de rechazo inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION1, "Usa esto para denunciar que el nombre de un gremio es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION2, "Usa esto para denunciar que el contenido del anuncio del gremio es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION3, "Usa esto para denunciar que el mensaje de rechazo de un gremio es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY1, "Apodo inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY2, "Disposición ofensiva", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1, "Usa esto para denunciar que el apodo de un anuncio de «Visitar casas» es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2, "Usa esto para denunciar que un anuncio de «Visitar casas» tiene una disposición de mobiliario inapropiada u ofensiva.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY1, "Amenazas en el mundo real", 0)
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SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY0, "Seleccionar subcategoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY101, "Abuso y explotación sexual de menores", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY102, "Terrorismo o extremismo violento", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY103, "Autolesiones/Suicidio", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY104, "Daños inminentes a personas o propiedad", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY201, "Incitación al odio", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY202, "Troleo", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY203, "Spam", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY204, "Lenguaje inapropiado en el chat de voz", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY205, "Nombre o <<1>> inapropiado", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY301, "Estafa", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY302, "Doxing/revelación de información personal", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY303, "Trampas/Abuso de fallo", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY304, "Acoso/Intimidación", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION101, "Usa esto para denunciar cualquier situación peligrosa relacionada con niños. Esto puede conllevar que se presente una denuncia ante la policía.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION102, "Usa esto cuando presencies que una situación llega a un nivel que debe notificarse a las autoridades competentes.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION103, "Usa esto si observas un comportamiento que crees que debería notificarse a la policía para que verifique el bienestar de una persona.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION104, "En caso de un peligro inmediato, ponte en contacto con los servicios de emergencia locales además de presentar este informe.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION201, "Usa esto para denunciar lenguaje hablado o escrito que sea abusivo o amenazante y que exprese prejuicios contra un grupo en particular, especialmente por motivos de raza, nacionalidad, religión u orientación sexual.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION202, "Usa esto para denunciar a alguien que esté perturbando de manera deliberada el entorno de juego o la experiencia de la comunidad.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION203, "Usa esto para denunciar a otro jugador que envía el mismo mensaje una y otra vez en el CHAT DE TEXTO.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION204, "Usa esto para denunciar solo del CHAT DE VOZ.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION205, "Usa esto para denunciar que el nombre de un personaje o <<1>> es inapropiado u ofensivo.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION301, "Los representantes del servicio de atención al cliente examinarán los registros del chat del juego para confirmar los detalles de la operación y compararlos con los registros de comercio del juego.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION302, "Usa esta opción para denunciar a cualquier jugador que publique información sobre la vida real de otro jugador.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION303, "Esto incluye, entre otros, el uso de programas de terceros (bots), hackeo de armas, hackeo de paredes, fallos en el terreno, troleo con el desplazamiento de texto, etc.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION304, "Usa esta opción cuando los jugadores usen el texto o las mecánicas de juego para realizar de manera reiterada comportamientos no deseados después de que se les pida que paren.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES0, "Seleccionar categoría", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES2, "Me faltan coronas", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES3, "Tengo un problema con un objeto de la Tienda de coronas", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES4, "He perdido un objeto", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES5, "No puedo obtener el objeto que quiero/necesito", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES0, "Seleccionar categoría", 0)
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SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES2, "Objeto faltante", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES0, "Seleccionar categoría", 0)
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SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES13, "Rendimiento/Cierre inesperado", 0)
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SAS(SI_DATE_FORMAT_FULL_DATE, "<<1>> <<2>>, <<3>>", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME0, "Refinar", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME1, "Extraer", 0)
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SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME3, "Filetear", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE0, "¿Seguro que quieres quieres refinar los |cffffff<<1>>|r materiales sin refinar seleccionados?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE1, "¿Seguro que quieres extraer los |cffffff<<1>>|r objetos seleccionados?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE2, "¿Seguro que quieres desmantelar los |cffffff<<1>>|r objetos seleccionados?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE3, "¿Seguro que quieres filetear estos |cffffff<<1>>|r pescados?", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK0, "Selecciona cuántas veces quieres refinar <<C:1>>:", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK1, "Selecciona cuántas veces quieres extraer <<C:1>>:", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMFULLSTACK1, "Extraer todo", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE0, "Refinar varios", 3)
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SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE0, "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_gold.dds|t Compradas con oro", 0)
SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE1, "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Compradas con coronas", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER, "Eliminar <<X:1>>", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_BUTTON, "Eliminar", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_TEXT, "ELIMINAR", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_CONTINUE, "Continuar", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Puedes eliminar <<1>> <<1[personaje/personajes]>> más.\n\n|cff9633Si eliminas un personaje con objetos de la Tienda de coronas o conseguidos mediante el canje de códigos, dichos objetos desaparecerán de tu cuenta.|r\n\nSi quieres conservar los objetos, visita el banco más cercano para depositarlos.\n\nLos coleccionables (como monturas, mascotas, indumentarias y mejoras de la cuenta) no se perderán.\n\nTambién se destruirán los objetos normales que el personaje lleve equipados y los que tenga guardados en el inventario.", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Eliminar personaje", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_TEXT, "|cff0000Si eliminas un personaje con objetos de la Tienda de coronas o conseguidos mediante el canje de códigos, dichos objetos desaparecerán de tu cuenta.|r\n\nLos coleccionables (como monturas, mascotas, indumentarias y mejoras de la cuenta) no se perderán. También se destruirán los objetos normales que el personaje lleve equipados y los que tenga guardados en el inventario. Si quieres conservar los objetos, visita el banco más cercano para depositarlos.\n\nPuedes eliminar |cFFFFFF<<4>>|r <<4[personaje/personajes]>> en este momento. Podrás eliminar más con el tiempo.\n\n¿Seguro que quieres eliminar a |cFFFFFF<<1>>|r? Para confirmar, escribe |cFFFFFF<<2>>|r más abajo y haz clic en el botón <<3>>.", 3)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TEXT, "No puedes eliminar ningún personaje en este momento.\n\nEsta opción estará disponible con el tiempo. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TITLE, "No se puede eliminar el personaje.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_TOOLTIP, "No puedes eliminar ningún personaje en este momento.\n\nEsta opción estará disponible con el tiempo. Inténtalo de nuevo más tarde.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_ENABLED_TOOLTIP, "Puedes eliminar |cFFFFFF<<1>>|r <<1[personaje/personajes]>> en este momento.\n\nPodrás eliminar más con el tiempo.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING, "Eliminando", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING_CHARACTER, "Eliminando personaje...", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT, "Pulsa los botones para eliminar este\npersonaje.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT_DELETED, "El personaje ha sido eliminado.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TITLE_DELETED, "Personaje eliminado", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_MAX_ENABLED_TOOLTIP, "Puedes eliminar |cFFFFFF<<1>>|r <<1[personaje/personajes]>> en este momento.", 0)
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SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT4, "No tienes suficiente intuición para usar esta herramienta. Usa la brocha para generar intuición.", 1)
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SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS3, "Has roto el revestimiento y se te ha agotado el tiempo.", 0)
SAS(SI_DIGIT_DECIMAL_SEPARATOR, ",", 0)
SAS(SI_DIGIT_GROUP_SEPARATOR, " ", 0)
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SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON11, "No puedes batirte en duelo si estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON12, "<<1>> no está disponible batirse en duelo porque está <<1{muerto/muerta}>>.", 0)
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SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON16, "<<1>> no está disponible para batirse en duelo porque está en combate.", 0)
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SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON18, "<<1>> no está disponible para batirse en duelo porque está fabricando algo.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON19, "No puedes batirte en duelo aquí.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON2, "No es objetivo válido para batirse en duelo.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON20, "No puedes desafiar a duelo a un jugador que acaba de rechazar tu invitación.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON21, "No puedes batirte en duelo aquí; hay demasiados duelos cerca.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON22, "El duelo no puede comenzar a menos que ambos contrincantes tengan la salud al máximo.", 0)
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SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON7, "No puedes invitar a duelo a otro jugador mientras te bates en duelo con <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON8, "<<1>> no está disponible para batirse en duelo porque ha desafiado a otro jugador.", 0)
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SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT3, "Este sello de tinte tiene los mismos tintes que tu indumentaria y cubrecabezas actuales.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT4, "No hay ninguna indumentaria ni cubrecabezas que pueda alterarse con este sello de tinte.", 0)
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SAS(SI_FREE_TRIAL_PURCHASE_DIALOG_BODY, "Este vínculo abrirá la página <<1>> de |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r.\n\n¡Compra el juego para continuar tu aventura justo donde la dejaste!", 2)
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SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP, "Si borras las variables guardadas sin usar, se eliminarán la configuración y todas las opciones guardadas de los complementos que no estén instalados actualmente.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DISABLE_ADDON, "Desactivar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_EMPTY_TEXT, "No hay complementos instalados.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_ENABLE_ADDON, "Activar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_FORMATTER, "Uso actual: <<1>> MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_SMALL, "Uso actual: < 0,1 MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOGGLE_ALL_ADDONS, "Act./Des. todos los complementos", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_AUTHOR, "De", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_DISABLED, "Desactivado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED, "Activado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_ADDON_MANAGER, "Administrar mis complementos", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_MOD_BROWSER, "Explorar complementos", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER, "Uso del disco: <<1>>/<<2>> MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_TOOLTIP, "Busca complementos de los desarrolladores de la comunidad para aumentar y mejorar tu experiencia.\n\nTen en cuenta que los complementos son creaciones de miembros de la comunidad de TESO; esas personas son responsables del contenido y el mantenimiento de sus complementos.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_UNAVAILABLE_TOOLTIP, "La descarga de complementos no está disponible. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_PROSPERO, "Activa la simulación de sonido espacial en base a los ajustes de tu plataforma. El sonido espacial simula la forma en la que se percibe el sonido en la vida real. Requiere activar el audio 3D en los ajustes de sonido de tu sistema, que se pueden encontrar en Ajustes > Sonido > Audio 3D.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_SCARLETT, "Activa la simulación de sonido espacial en base a los ajustes de tu plataforma. El sonido espacial simula la forma en la que se percibe el sonido en la vida real. Requiere cambiar el formato de los auriculares en la configuración de audio de tu sistema, que está disponible en Perfil y sistema > Configuración > General > Volumen y salida de audio > Audio de auriculares.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_VOICECHAT_VOLUME, "Voz de jugador", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_BACK_OPTION, "Volver", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TEXT, "Espera, por favor...", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TITLE, "Validando nombre", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DESELECT_OPTION, "Deseleccionar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_CONTINUE_TEXT, "Continuar", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_PLAYSTATION_TEXT, "Se ha perdido la conexión con el mando o este se ha desconectado. Vuelve a conectar el de <<1>>.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_TITLE, "Mando desconectado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_XBOX_TEXT, "Se ha perdido la conexión con el mando o este se ha desconectado. Vuelve a conectar el de <<1>>.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_LOGIN_ERROR, "¡Ups! Algo ha ido mal.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_WAITING_TEXT, "Esperando...", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ACTION, "Cambiar correo electrónico", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_AUTOFILL, "Rellenar automáticamente", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP, "Pulsa <<1>> para rellenar automáticamente la dirección de correo electrónico utilizando la información de tu cuenta de <<2>>.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP_PLAYSTATION, "Pulsa <<1>> para rellenar automáticamente la dirección de correo electrónico utilizando la información de tu cuenta de PlayStation™Network.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INVENTORY_CAPACITY_FORMAT, "<<1>>/<<2>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_BROWSE_HEADER, "Explorar todos los complementos", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT, "Todas las categorías", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER, "<<1[$d categoría/$d categorías]>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORY_HEADER_NARRATION, "Categoría", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CYCLE_IMAGE, "Cambiar imagen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEFAULT_SEARCH_TEXT, "Buscar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEPENDENCY_FORMATTER, "<<C:1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES, "Ignorar actualizaciones", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES_TOOLTIP, "Ignora las actualizaciones de este complemento e impide que se apliquen de manera automática.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_INSTALL, "Instalar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_RELEASE_NOTE_TOOLTIP_CREATED, "Creado: <<X:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_LAST_UPDATED, "Se ha actualizado <<X:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_VERSION, "Versión <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NAME_HEADER, "Nombre", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NO_RESULTS, "No se han encontrado resultados.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_OPTIONS_HEADER, "Opciones", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REFRESHING_RESULTS, "Actualizando resultados...", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REINSTALL, "Reinstalar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_RELEASE_NOTES, "Notas de lanzamiento", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING, "Denunciar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_CATEGORY_REQUIRED_TOOLTIP, "Se requiere una categoría.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_DEFAULT_TEXT, "Comentario opcional", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_HEADER, "Información adicional (opcional)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_DESCRIPTION, "Describe el problema a continuación.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_HEADER, "Motivo", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_REQUIRED_TOOLTIP, "Se requiere un motivo.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SOURCE_HEADER, "Categoría", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SUBMIT, "Enviar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_TITLE, "Denunciar complemento", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_DESCRIPTION, "Enviando...", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_TITLE, "Enviando denuncia", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_BODY_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_TITLE_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SEARCH_FAILED, "La búsqueda ha fallado. El navegador quizá no esté disponible. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_HEADER, "Estado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_UPDATES_IGNORED, "Actualizaciones ignoradas", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SUBSCRIBED_HEADER, "Complementos instalados", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL, "Desinstalar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL_CONFIRM_TEXT, "¿Seguro que quieres desinstalar <<X:1>>?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE, "Actualizar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE_ALL, "Actualizar todos (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_USERS_HEADER, "Usuarios", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_BACK_SAVING, "Volver (guardando)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB, "Oscilación de cabeza en primera persona", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV, "Filtro de campo de visión en primera persona", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY, "Sensibilidad de cámara", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_X, "Horizontal Look Sensitivity", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_Y, "Vertical Look Sensitivity", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV, "Filtro de campo de visión en tercera persona", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_VIBRATION, "Vibración", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK, "Zona muerta interior del joystick izquierdo", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Hasta dónde debe moverse el joystick izquierdo para comenzar a registrar la entrada.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK, "Zona muerta interior del joystick derecho", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Hasta dónde debe moverse el joystick derecho para comenzar a registrar la entrada.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK, "Zona muerta exterior del joystick izquierdo", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Hasta dónde debe moverse el joystick izquierdo para registrar la entrada máxima.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK, "Zona muerta exterior del joystick derecho", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Hasta dónde debe moverse el joystick derecho para registrar la entrada máxima.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "Zona muerta de L2/R2", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Cuánto tienes que apretar L2/R2 para que se registre la pulsación.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_CROWNS, "|t24:24:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Compradas con coronas", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_GOLD, "|t24:24:EsoUI/Art/currency/gamepad/gp_gold.dds|t Compradas con oro", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE, "Modo mando", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE_TOOLTIP, "Cambia los controles y la interfaz para usarlos con un mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X, "Invertir X", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X_PC, "Invertir eje X del mando", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y, "Invertir Y", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y_PC, "Invertir eje Y del mando", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE, "Modo de visualización de atajos", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Cambia los atajos que se muestran mientras se está en la interfaz del mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_MENU, "Opciones", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_CONTROLS, "Restablecer los controles de mando", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Restablecer zonas muertas del mando", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_TEMPLATES, "Plantillas", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT, "Usar chat de teclado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT_TOOLTIP, "Usa la ventana del chat de teclado en vez de la ventana del chat de mando mientras se está en la interfaz del mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN, "Usar inicio de sesión con teclado", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN_TOOLTIP, "Cuando la interfaz del mando está habilitada, muestra la pantalla de inicio de sesión con teclado en lugar de la pantalla de inicio de sesión con mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_LEFT_NARRATION, "Página izquierda", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER, "<<C:1>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER_NARRATION, "Página <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_RIGHT_NARRATION, "Página derecha", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PLAYER_INVENTORY_CAPACITY_FOOTER_LABEL, "Capacidad de inventario", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_LOADING, "Conectando...", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_PRESS_BUTTON, "Pulsa <<X:1>> para comenzar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SECTION_HEADER, "Mando", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_SELECT_OPTION, "Seleccionar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SORT_OPTION, "Ordenar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_TOGGLE_OPTION, "Alternar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Ajusta la escala de la interfaz, incluidas todas las ventanas y el HUD. Este ajuste solo afecta a la interfaz del mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Cuando esta opción está activada, puedes ajustar la escala de la interfaz con la barra deslizante de más abajo. Cuando está desactivada, el juego ajusta automáticamente la escala de la interfaz para que se vea lo mejor posible. Este ajuste solo afecta a la interfaz del mando.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Pulsa cualquier botón para saltar el vídeo.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_WORLD_SELECT_REFRESH, "Actualizar", 0)
SAS(SI_GAMEPLAY_OPTIONS_TITLE, "Mecánicas de juego", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_ADDONS, "Complementos", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_BACK, "Volver", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CHARACTERS, "Personajes", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CONTROLS, "Controles", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CREDITS, "Créditos", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_LOGOUT, "Cerrar sesión", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY, "Jugar", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY_CINEMATIC, "Ver cinemática", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PREVIEW, "Vista previa", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_QUIT, "Salir", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER, "Servidor (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER_SELECT, "Seleccionar servidor", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SETTINGS, "Ajustes", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_CHANGE_PROFILE, "Cambiar perfil (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_GAMEPAD_WELCOME, "Te damos la bienvenida", 1)
SAS(SI_GAME_STARTUP_HEADER, "Inicio del juego", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_PLAY, "Jugar", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_SERVER_SELECT, "Seleccionar servidor", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_VO_LANGUAGE_SELECT, "Selecciona el idioma de las voces.", 0)
SAS(SI_GAMMA_CONFIRM, "Aceptar", 0)
SAS(SI_GAMMA_DECLINE, "Volver", 0)
SAS(SI_GAMMA_MAIN_TEXT, "Ajustar brillo", 0)
SAS(SI_GAMMA_SLIDER_HEADER_NARRATION, "Brillo", 0)
SAS(SI_GAMMA_SUB_TEXT, "La imagen central apenas debería verse.", 0)
SAS(SI_GEMIFIABLEFILTERTYPE0, "Todos", 0)
SAS(SI_GENDER0, "", 0)
SAS(SI_GENDER1, "Femenino", 0)
SAS(SI_GENDER2, "Masculino", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT0, "Regalo completado.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT1, "La operación ha fallado.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT10, "Primero debes confirmar que quieres enviar el regalo seleccionado.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT11, "No se pueden hacer regalos en este momento.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT12, "No puedes enviar un regalo a ese jugador debido a la configuración de Comunicación restringida.", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT2, "El jugador no puede aceptar este regalo.", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT4, "No puedes enviar regalos a <<1>> porque está en tu lista de ignorados.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT5, "Debes introducir un destinatario.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT6, "El ID de usuario debe comenzar con «@».", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT7, "No se ha podido encontrar a ese jugador.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT8, "El jugador ya tiene este coleccionable.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE0, "Error <<1>>\nNo hay error.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE100, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para el servicio de selección de reino.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE101, "Error <<1>>\nNo se ha podido obtener la lista de reinos del servicio de selección.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE102, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para obtener la información de conexión con el servidor.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE103, "Error <<1>>\nNo se ha podido obtener la información de conexión con el servidor.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE104, "Error <<1>>\nEl servidor está lleno. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE105, "Error <<1>>\nEl servidor está lleno. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE106, "Error <<1>>\nEl servidor está ocupado. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE107, "Error <<1>>\nEl servidor está ocupado. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE108, "Error <<1>>\nFallo al iniciar sesión. Inténtalo otra vez.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE109, "Error <<1>>\nEl servidor no está disponible. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE110, "Error <<1>>\nNo tienes los privilegios necesarios para jugar en este reino.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE200, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para recibir respuesta del servicio de autentificación. Comprueba el estado del servidor en la página de avisos: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE201, "Error <<1>>\nFallo al iniciar sesión. Inténtalo otra vez. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE202, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para intentar cancelar el inicio de sesión.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE203, "Error <<1>>\nNo se ha podido cancelar el inicio de sesión.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE204, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para enviar el código de acceso.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE206, "Error <<1>>\nHas introducido un código de acceso incorrecto demasiadas veces. Se ha bloqueado tu cuenta durante 10 minutos.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE207, "Error <<1>>\nHas introducido credenciales incorrectas demasiadas veces. Se ha bloqueado tu cuenta durante 10 minutos.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE208, "Error <<1>>\nEsta cuenta tiene restringidas las partidas multijugador.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE301, "Error <<1>>\nNo se ha podido conectar con el servidor. Inténtalo otra vez. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente:\n\nhelp.elderscrollsonline.com.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE302, "Error <<1>>\nSe ha perdido la conexión con el servidor. Inténtalo otra vez. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE303, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para conectar con el servidor.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE304, "Error <<1>>\nEsta cuenta ya ha iniciado sesión.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE305, "Error <<1>>\nEl protocolo no coincide.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE306, "Error <<1>>\nEl reino se ha cerrado.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE307, "Error <<1>>\nExpulsado del servidor.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE308, "Error <<1>>\nSe ha perdido la conexión por inactividad. Inicia sesión para conectarte de nuevo.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE309, "Error <<1>>\nLa dirección IP no coincide.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE310, "Error <<1>>\nFallo de transferencia. Intenta reconectarte. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE311, "Error <<1>>\nSe ha alcanzado el límite de ancho de banda.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE312, "Error <<1>>\nIdentificador de sesión no válido.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE313, "Error <<1>>\nEl nombre de cuenta no coincide.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE314, "Error <<1>>\nLos datos del servidor no están listos.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE315, "Error <<1>>\nNo se ha podido conectar con la sala. Inténtalo otra vez. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE316, "Error <<1>>\nImposible conectar con la sala-e.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE317, "Error <<1>>\nConexión pendiente para la cuenta en el enrutador global de sala.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE318, "Error <<1>>\nSe te ha expulsado del servidor porque has alcanzado el límite máximo de mensajes. Evita mandar un número excesivo de mensajes (es decir, no hagas spam).", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE319, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE320, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE321, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE322, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE323, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE324, "Error <<1>>\nTransferencia fallida.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE325, "Error <<1>>\nPermisos insuficientes para el mundo.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE326, "Error <<1>>\nEl personaje está bloqueado en este momento.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE327, "Error <<1>>\nEl personaje requiere un nuevo nombre.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE328, "Error <<1>>\nEl servidor está caído o no tienes los privilegios necesarios para jugar en este reino.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE329, "Error <<1>>\nNo se ha podido conectar con el servidor.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE330, "Error <<1>>\nFallo al iniciar sesión de desarrollador.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE331, "Error <<1>>\nEl servicio de inicio de sesión ha fallado.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE332, "Error <<1>>\nEl personaje sigue en el juego. Inténtalo otra vez. Si el problema persiste, contacta con el servicio de atención al cliente: https://help.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE333, "Error <<1>>\nEl personaje no está disponible en este momento.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE334, "Error <<1>>\nConexión perdida con la sala.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE335, "Error <<1>>\nConexión perdida con la región.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE336, "Error <<1>>\nNo se ha podido encontrar el fragmento para esta cuenta.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE337, "Error <<1>>\nNo se ha podido asignar el fragmento para esta cuenta.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE338, "Error <<1>>\nMigración de cuenta en curso.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE339, "Error <<1>>\nLa migración de cuenta ha fallado.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE400, "Error <<1>>\nSe ha superado el tiempo máximo de espera para la lista de personajes.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE500, "Error <<1>>\nLa versión de los datos no coincide con la versión del cliente. Asegúrate de que el juego está completamente actualizado.", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE0, "Fidelidad", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE1, "Rendimiento", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS0, "Mínima", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS1, "Baja", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS16, "Máxima", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS2, "Medio", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS3, "Alta", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS4, "Ultra", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS7, "Personalizados", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Límite de FPS", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Establece los FPS máximos del juego cuando la opción «Limitar FPS en segundo plano» está activada y el juego se ejecuta en segundo plano.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS, "Limitar FPS en menús", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS_TOOLTIP, "Limita la frecuencia de actualización en la mayoría de los menús para ahorrar energía. Solo se aplica en el modo de rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY, "Gráficos", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP, "Controla la calidad del renderizado.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_PS5, "Fidelidad: prioriza la resolución sobre la frecuencia de actualización.\n\nRendimiento: prioriza la frecuencia de actualización sobre la resolución.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSS, "Fidelidad: prioriza la resolución y las características gráficas sobre la frecuencia de actualización.\n\nRendimiento: prioriza la frecuencia de actualización sobre la resolución y las características gráficas.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSX, "Fidelidad: prioriza la resolución sobre la frecuencia de actualización.\n\nRendimiento: prioriza la frecuencia de actualización sobre la resolución.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION, "Ahorro de energía en inactividad", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_CONSOLE_TOOLTIP, "Reduce la resolución tras un período de inactividad.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_PC_TOOLTIP, "Reduce el brillo de la pantalla y la resolución tras un período de inactividad.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Limitar FPS en segundo plano", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Establece un límite de FPS cuando el juego se ejecuta en segundo plano para conservar recursos de la CPU y la GPU.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY, "Monitor activo", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_FORMAT, "Monitor <<1>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_TOOLTIP, "Establece el dispositivo en el que ejecutar el juego.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE, "Oclusión ambiental", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING, "Antialiasing", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING_TOOLTIP, "Suaviza los bordes de los objetos del mundo. Deshabilitar esta opción puede mejorar el rendimiento a costa de mostrar bordes menos lisos en los objetos.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM, "Resplandor", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM_TOOLTIP, "Aumenta la intensidad del brillo que rodea las fuentes de luz. Deshabilitar esta opción mejorará el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_ABILITY, "Habilidad", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_DISPLAY, "Monitor", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_GRAPHICS, "Gráficos", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION, "Resolución de personajes", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION_TOOLTIP, "Determina el número de personajes en alta resolución que se ven cerca del jugador y la distancia a la que aparecen.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY, "Hierba", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY_TOOLTIP, "Determina la cantidad de hierba y otros elementos del suelo en el mundo. Los ajustes más altos aumentan la distancia a la que se visualiza la hierba. Reducir esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE, "Profundidad de campo", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE_TOOLTIP, "Determina la apariencia de la profundidad de campo, la cual simula el efecto fotográfico que hace que los objetos distantes se desenfoquen según la distancia que hay entre ellos y los objetos en primer plano.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE, "Modo de pantalla", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Fija el modo de vídeo principal del juego.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION, "Distorsión", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION_TOOLTIP, "Hace que ciertos objetos del mundo muestren efectos de distorsión a su alrededor. Deshabilitar esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE, "Modo DLSS", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE_TOOLTIP, "Controla el equilibrio entre la mejora del rendimiento y la calidad cuando la opción NVIDIA DLSS está activada.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE, "Modo FSR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE_TOOLTIP, "Controla el equilibrio entre la mejora del rendimiento y la calidad cuando la opción Fidelity Fx Super Resolution (FSR) está activada.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT, "Ajuste de gamma", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT_TOOLTIP, "Ajusta el brillo general del juego sin ningún impacto en el rendimiento. Cambia este parámetro si el juego parece demasiado claro o demasiado oscuro en tu pantalla.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS, "Rayos de luz solar", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS_TOOLTIP, "Hace que el sol muestre rayos de luz dependiendo de su ángulo respecto a la cámara. Deshabilitar esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED, "HDR (Beta)", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED_TOOLTIP, "Activa el modo HDR si el juego se está ejecutando en un monitor compatible con HDR con el modo HDR activado.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE, "Modo HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE_TOOLTIP, "Ajusta el modo HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS, "Brillo HDR máximo", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Ajusta el brillo HDR máximo.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS, "Brillo HDR de escenas", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Ajusta el brillo HDR de las escenas.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST, "Contraste HDR de escenas", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST_TOOLTIP, "Ajusta el contraste HDR de las escenas.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS, "Brillo HDR de interfaz", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Ajusta el brillo HDR de la interfaz.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST, "Contraste HDR de interfaz", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST_TOOLTIP, "Ajusta el contraste HDR de la interfaz.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAC_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Mejora la fidelidad de las sombras y la iluminación al tener en cuenta los objetos que bloquean la luz. HBAO consume más recursos que SSAO, pero proporciona un resultado más realista. Desactivar esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS, "Sistemas de partículas máximas", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_RESTRICTION, "Esta opción solo tendrá efecto cuando cierres sesión o cambies de ubicación.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_TOOLTIP, "Determina el número total de sistemas de partículas que se muestran simultáneamente en un momento dado. Reducir este ajuste disminuye el número de sistemas de partículas que se muestran, pero puede mejorar el rendimiento.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED, "Oclusión selectiva por software", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED_TOOLTIP, "Controla si la oclusión selectiva está activada. La oclusión selectiva empleará más la CPU para reducir la carga de trabajo de la GPU. Usa este ajuste si tu GPU limita la tasa de fotogramas.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE, "Distancia de supresión de partículas", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE_TOOLTIP, "Ajusta la distancia a la cual las partículas no críticas dejan de ser visibles. Aumentar este ajuste hace que este tipo de partículas se muestren a más distancia a costa del rendimiento.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Calidad de reflejos de planos", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Determina la resolución y el detalle de los reflejos de planos que se muestran en la superficie del agua. Estos reflejos son de gran calidad, pero pueden reducir el rendimiento cuando se activan. El agua que no pueda usar reflejos de planos usará reflejos de espacio de pantalla.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS, "Calidad gráfica", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS_TOOLTIP, "Fija la calidad general de los gráficos del juego, ajustando todas las opciones avanzadas que aparecen a continuación. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD, "Renderizado multihilo", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD_TOOLTIP, "Activa un hilo separado para el proceso de renderizado que puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION, "Resolución", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT, "<<1>>x<<2>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT_WIDE, "<<1>>x<<2>> (panorámica)", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_TOOLTIP, "Especifica la resolución general a la que se ejecuta el juego. Aumentar la resolución proporcionará una mayor fidelidad de imagen a costa de un menor rendimiento. La resolución seleccionada debería coincidir con la relación de aspecto de tu monitor.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Calidad de reflejos en pantalla", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Determina la calidad de los reflejos de espacio de pantalla que se muestran en la superficie del agua. Si se aumenta este parámetro, mejorará la precisión de los reflejos, pero puede reducir el rendimiento.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS, "Calidad de las sombras", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS_TOOLTIP, "Determina la calidad de las sombras en el mundo. Los ajustes más altos aumentan la distancia de dibujado de las sombras, su nitidez y el número de objetos que las proyectan. Reducir la calidad puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS, "Efectos adicionales de aliados", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS_TOOLTIP, "Muestra todas las habilidades ofensivas aliadas persistentes en mazmorras y zonas abiertas. Deshabilitar esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING, "Calidad de submuestreo", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING_TOOLTIP, "Determina la resolución a la que el juego renderiza el mundo. La interfaz no se ve afectada por esta opción. Reducir la calidad puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES, "Calidad de las texturas", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES_TOOLTIP, "Controla la calidad de las texturas usadas en el mundo cambiando su tamaño. Los ajustes más altos proporcionarán más detalle a los objetos, a los modelos de los personajes y al ambiente, pero requieren más memoria de vídeo para funcionar con fluidez. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE, "Distancia de visión", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE_TOOLTIP, "Ajusta la distancia a la que ciertos objetos en el mundo dejarán de ser visibles. Aumentar este ajuste proporcionará un ambiente más rico y realista a costa del rendimiento.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC, "Sincronización vertical", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP, "Ayuda a eliminar artefactos visuales de desgarros de pantalla al sincronizar los fotogramas por segundo con la frecuencia de actualización de tu monitor.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_WINDOWS_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Mejora la fidelidad de las sombras y la iluminación al tener en cuenta los objetos que bloquean la luz. LSAO es más realista y consume más recursos que HBAO, que a su vez es más realista y consume más recursos que SSAO. SSGI mejora el modo LSAO al tener en cuenta reflejos adicionales de la luz. Desactivar esta opción puede mejorar el rendimiento.", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS1, "enero", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS10, "octubre", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS11, "noviembre", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS12, "diciembre", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS2, "febrero", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS3, "marzo", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS4, "abril", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS5, "mayo", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS6, "junio", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS7, "julio", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS8, "agosto ", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS9, "septiembre", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME1, "Estrella del alba", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME10, "Helada", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME11, "Ocaso", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME12, "Estrella vespertina", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME2, "Amanecer", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME3, "Primera semilla", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME4, "Mano de lluvia", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME5, "Segunda semilla", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME6, "Mitad de año", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME7, "Culminación solar", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME8, "Última semilla", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME9, "Fuego de hogar", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS1, "domingo", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS2, "lunes", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS3, "martes", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS4, "miércoles", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS5, "jueves", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS6, "viernes", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS7, "sábado", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON0, "Puedes controlar la dificultad de la mazmorra.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON1, "Se desbloquea cuando tu personaje alcanza el nivel 50.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON2, "Solo el líder del grupo puede cambiar el modo de las mazmorras de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON3, "No puedes cambiar el modo de la mazmorra mientras estás en una mazmorra.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON4, "No puedes cambiar el modo de la mazmorra mientras estás en un grupo creado por el buscador de actividades.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON6, "No puedes cambiar el modo de la mazmorra mientras haya un anuncio del buscador de grupo activo.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE1, "Votación fallida. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE10, "Ya has usado tu voto.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE11, "Ya has usado tu voto.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE12, "No ha pasado suficiente tiempo desde la última vez que has iniciado una votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE13, "Uno o más miembros del grupo se encuentran en un campo de batalla.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE14, "Los complementos no pueden iniciar ese tipo de votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE2, "Votación fallida. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE3, "No se ha podido encontrar al jugador para iniciar el proceso de votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE4, "No es posible proceder con esa votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE5, "No se puede iniciar una votación cuando ya hay otra en curso.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE6, "No puedes usar este tipo de votaciones contigo <<player{mismo/misma}>>.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE7, "No hay suficientes miembros para comenzar el proceso de votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE8, "No estás en ningún grupo en este momento.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE9, "No hay ninguna votación activa en este momento.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT1, "La votación no ha sido aprobada.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT2, "La votación no ha sido aprobada.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT3, "Se ha cancelado el proceso de votación.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT4, "¡La votación ha sido aprobada!", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT5, "La votación no ha sido aprobada.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE3, "Votar expulsión", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE4, "Vota para ascender", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT1, "Acción no completada.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT10, "No cumples los requisitos campeón.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT11, "Se desbloquea con nivel |cffffff<<1>>|r.", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT12, "No tienes acceso a ese contenido.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT13, "No cumples los requisitos del rol.", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT14, "No tienes acceso a ese contenido.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT15, "El buscador de grupo no está disponible en este momento.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT16, "Acción no completada. Se ha agotado el tiempo de espera para la solicitud.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT17, "Acción no completada. Ya tienes una solicitud pendiente.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT18, "Acción no completada. Se ha alcanzado el máximo número de intentos.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT19, "No cumples el requisito de alianza.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT2, "El anuncio de grupo ya no está disponible.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT20, "El buscador de grupo no está disponible en esta zona.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT21, "Acción no completada. El anunciante está ocupado. Inténtalo de nuevo más adelante.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT22, "Acción no completada. No puedes crear un anuncio del buscador de grupo ni solicitar unirte a uno mientras estás en una cola.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT23, "No puedes crear un anuncio del buscador de grupo ni solicitar unirte a uno mientras tienes una invitación de grupo pendiente.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT24, "Acción no completada. No estás en ningún grupo en este momento.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT25, "Acción no completada. Mejora tu cuenta para crear anuncios del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT26, "Acción no completada. Mejora tu cuenta para solicitar unirte a anuncios del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT27, "Tu solicitud para un anuncio del buscador de grupo se ha rechazado.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT28, "No puedes hacer eso mientras hay una solicitud aceptada pendiente.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT29, "El buscador de grupo está desactivado debido a los ajustes de privacidad.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT3, "Acción no completada. El código de invitación es incorrecto.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT4, "Ya te has unido a ese grupo.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT5, "Acción no completada. Ya has enviado una solicitud a ese anuncio de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT6, "No eres líder del grupo.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT7, "Ya tienes un anuncio de grupo activo.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT8, "Los roles del grupo actuales son incompatibles con los roles solicitados en el anuncio de grupo.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT9, "El tamaño del grupo actual supera o iguala el tamaño solicitado en el anuncio de grupo.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY0, "Mazmorra", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY1, "Arena", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY2, "Prueba", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY3, "Archivo Infinito ", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY4, "JcJ", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY5, "Zona", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY6, "Personalizado", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT0, "Grupos de todas las mazmorras", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT1, "Grupos de todas las arenas", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT2, "Grupos de todas las pruebas", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT5, "Grupos de todas las zonas", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS0, "<<1[$d mazmorra/$d mazmorras]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS1, "<<1[$d arena/$d arenas]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS2, "<<1[$d prueba/$d pruebas]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS5, "<<1[$d zona/$d zonas]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT0, "Mazmorra aleatoria", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT1, "Cualquier arena", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT2, "Cualquier prueba", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT5, "Cualquier zona", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE1, "2 jugadores", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE2, "4 jugadores", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE4, "12 jugadores", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT0, "El líder del grupo ha creado el anuncio del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT1, "El líder del grupo ha eliminado el anuncio del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT2, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: error del servidor.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT3, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: zona restringida.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT4, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: te has unido a una cola.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT5, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: el líder se ha desconectado.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT6, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: el líder ha cambiado.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE1, "Estándar", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE16, "Juego de rol", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE2, "Educativo", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE32, "Historia", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE4, "Velocidad", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE8, "Logro", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE0, "La invitación ha fallado. No se ha podido encontrar al jugador «<<1>>» en el servidor seleccionado.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE1, "<<1>> ha aceptado tu invitación.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE10, "Has invitado a <<1>> al grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE11, "Este tipo de cuenta no puede crear grupos.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE12, "Fallo al unirte al grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE13, "No puedes unirte a <<1>>. El grupo está lleno.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE14, "No puedes unirte a <<1>>. Ya estás en un grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE15, "<<1>> se encuentra actualmente en un campo de batalla.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE16, "<<1>> te ha invitado a su grupo. Debes abandonar tu grupo actual para poder unirte a otro.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE17, "No es posible solicitar la invitación del jugador.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE18, "No puedes unirte. Ya estás en un grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE19, "No se ha enviado la invitación. Usa el menú de grupo en el juego.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE2, "<<1>> ha rechazado tu invitación de grupo.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE20, "<<1>> tiene una solicitud de buscador de grupo pendiente.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE21, "<<1>> tiene un anuncio del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE3, "<<1>> te está ignorando. No puedes enviarle una invitación de grupo.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE4, "<<1>> está sopesando otra invitación. No puedes enviarle una invitación de grupo.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE5, "<<1>> ya está en un grupo. No puedes enviarle una invitación de grupo.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE6, "Este grupo ya está lleno.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE7, "No puedes invitarte a ti <<player{mismo/misma}>>.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE8, "Solo el líder del grupo puede enviar invitaciones para unirse.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE9, "Tú o <<1>> estáis en una zona que no permite grupos de varias alianzas.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON0, "<<1>> (<<2>>) ha abandonado el grupo.", 1)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON1, "<<1>> (<<2>>) ha sido <<1{expulsado/expulsada}>> del grupo.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON2, "<<1>> (<<2>>) ha disuelto el grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON4, "<<1>> (<<2>>) ha abandonado el campo de batalla.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE0, "Debes estar en grupo para hacer eso.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE1, "Debes ser líder del grupo para hacer eso.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE2, "No es miembro de tu grupo.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE5, "No puedes ascender a líder a un miembro desconectado.", 0)
SAS(SI_GROUPOPERATIONRESULT1, "Las acciones de grupo no están disponibles durante la comprobación de estado.", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE1, "Comerciar", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE10, "Justicia", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE11, "Antigüedades", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE2, "JcJ", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE3, "Mazmorras", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE4, "Pruebas", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE5, "Casas", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE6, "Misiones", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE7, "Juego de rol", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE8, "Artesanía", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE9, "Pesca", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE1, "No se ha podido procesar tu solicitud. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE10, "Los datos del gremio que al que quieres unirte están desactualizados. Actualiza la vista y envía la solicitud otra vez.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE2, "Ya eres miembro de este gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE3, "Este gremio no acepta solicitudes en este momento.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE4, "Ya tienes una solicitud pendiente en este gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE5, "Ya has alcanzado el número máximo de solicitudes pendientes permitidas.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE6, "No puedes solicitar unirte a este gremio porque está lleno.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE7, "No puedes solicitar unirte a este gremio porque ya estás en el número máximo de gremios permitidos.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE8, "Tu mensaje de solicitud supera la longitud máxima permitida.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE9, "Este gremio ya tiene el número máximo de solicitudes pendientes permitidas.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS2, "Tu solicitud para <<1>> ha sido aceptada.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS3, "Tu solicitud para <<1>> ha sido rechazada.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS5, "Tu solicitud para <<1>> ha caducado.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT10, "Petición previa pendiente.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT11, "Tu gremio debe tener al menos <<1>> miembros para activar los depósitos en el banco del gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT13, "No tienes permiso para retirar.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT14, "No tienes permiso para depositar.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT15, "No tienes tanto oro.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT16, "No puedes depositar tanto oro en el banco del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT17, "No puedes retirar tanto oro del banco del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT18, "No puedes depositar objetos robados.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT2, "No eres miembro de ningún gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT20, "El inventario está lleno.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT4, "Este objeto no puede guardarse en el banco del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT5, "El banco de tu gremio está lleno.", 2)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT6, "El banco no está disponible en este momento.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT7, "No estás interactuando con el banco del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT8, "Objeto no válido.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT9, "No eres miembro de ningún gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE1, "No se ha podido procesar tu petición. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE10, "No puedes incluir a este jugador en la lista negra del gremio porque está llena.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE11, "No tienes el rango necesario para incluir a este miembro en la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE14, "La nota de la lista negra proporcionada supera la longitud máxima.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE2, "No tienes permiso para incluir a jugadores de este gremio en la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE3, "No puedes incluir al líder de este gremio en la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE4, "No puedes incluirte a ti <<player{mismo/misma}>> en la lista negra de un gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE5, "No se ha podido encontrar el jugador que intentabas incluir en la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE6, "Ese jugador ya ha sido incluido en la lista negra de este gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE7, "No se ha encontrado el jugador que intentas gestionar.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE8, "El ID de usuario debe comenzar con «@».", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE9, "Debes introducir un ID de usuario.", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE0, "Nada", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE1, "Comercio", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE2, "JcE en grupo", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE3, "Juego de rol", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE4, "Social", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE5, "JcJ", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE6, "Misiones", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE7, "Artesanía", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT0, "<<1>> ha editado el mensaje del día.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT1, "<<1>> ha editado el texto de «Sobre nosotros».", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT2, "<<1>> ha anunciado el gremio en el buscador de gremios.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT3, "<<1>> ha retirado el gremio del buscador de gremios.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT0, "<<1>> ha reclamado <<2>> en la campaña <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT1, "El gremio ha perdido <<2>> en la campaña <<3>>.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT2, "<<1>> ha liberado <<2>> en la campaña <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT0, "<<1>> ha depositado <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT1, "<<1>> ha retirado <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT2, "<<1>> ha pujado <<X:2>> por <<A:3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT3, "Se ha perdido la puja por <<3>>. Reembolsado: <<X:2>>.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT4, "<<1>> ha contratado a <<A:3>> por <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT7, "<<1>> ha editado la heráldica del gremio por <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT0, "<<1>> ha depositado <<2>> de <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT1, "<<1>> ha retirado <<2>> de <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY0, "Miembros", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY1, "Objetos del banco", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY2, "Oro del banco", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY3, "Comerciante", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY4, "Desbloqueos", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY5, "Personalización", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY6, "Guerra de las Alianzas", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY0, "Todo", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY1, "Depósitos", 0)
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SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY3, "Comerciante a sueldo", 0)
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SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT0, "¡Tu gremio ya tiene suficientes miembros para desbloquear la tienda del gremio!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT1, "Tu gremio ya no tiene suficientes miembros para usar la tienda del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT2, "¡Tu gremio ya tiene suficientes miembros para desbloquear el banco del gremio!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT3, "Tu gremio ya no tiene suficientes miembros para usar el banco del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT4, "¡Tu gremio ya tiene suficientes miembros para desbloquear el tabardo del gremio!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT5, "Tu gremio ya no tiene suficientes miembros para usar el tabardo del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT6, "¡Tu gremio ya tiene suficientes miembros para contratar comerciantes del gremio!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT7, "Tu gremio ya no tiene suficientes miembros para contratar comerciantes del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT0, "<<1>> ha invitado a <<2>> al gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT10, "<<1>> ha aceptado una solicitud de <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT11, "<<1>> ha rechazado una solicitud de <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT2, "<<1>> se ha unido al gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT3, "<<1>> ha ascendido a <<2>> a <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT4, "<<1>> ha degradado a <<2>> a <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT5, "<<1>> ha abandonado el gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT6, "<<1>> ha expulsado a <<2>> del gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT7, "<<1>> ha añadido a <<2>> a la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT8, "<<1>> ha eliminado a <<2>> de la lista negra.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT9, "<<1>> ha editado la nota de la lista negra para <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYTRADEREVENT0, "<<1>> ha vendido <<3>> de <<4>> a <<2>> por <<X:5>>. Se ha recaudado <<X:6>> como impuesto.", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE0, "No mostrar", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE1, "Mensaje de chat", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE2, "Alerta superior derecha", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT10, "Este comerciante del gremio no está disponible actualmente.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT11, "Este comerciante del gremio ya está contratado.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT12, "Comerciante del gremio adquirido.", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT13, "Tu gremio necesita <<1>> miembros más para contratar comerciantes.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT14, "Tu gremio no pueden contratar a más de un comerciante a la vez.", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT3, "No eres miembro del gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT4, "No hay suficiente oro en el banco del gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT5, "Este gremio ya realizado el número máximo de pujas.", 2)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT6, "La nueva puja debe ser más alta que la puja actual.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT7, "No tienes permisos del gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT8, "No eres miembro de ningún gremio.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT9, "La subasta por este periodo ya está cerrada.", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE0, "Nada", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE1, "Inglés", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE2, "Francés", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE3, "Alemán", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE32, "Otro", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE4, "Japonés", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE5, "Ruso", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE6, "Español", 0)
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SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE1, "Nombre del gremio", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE10, "Fundado", 0)
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SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE13, "|t22:22:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t Puntos de campeón mínimos", 2)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE14, "Roles", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE15, "Hora de inicio", 0)
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SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE17, "Mensaje de reclutamiento", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE18, "Estado de reclutamiento", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE2, "Descripción del gremio", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE3, "Idioma", 1)
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SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE5, "Estilo de juego", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE6, "Alianzas", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE7, "Miembros activos", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE8, "Comerciante del gremio", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE9, "Heráldica", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION1, "Hablar en el chat", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION10, "Liberar recursos de alianza", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION11, "Leer el chat de oficiales", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION12, "Hablar en el chat de oficiales", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION13, "Editar «Sobre nosotros»", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION14, "Editar reclutamiento", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION15, "Depositar en el banco", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION16, "Retirar del banco", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION17, "Comprar en la tienda", 0)
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SAS(SI_GUILDPERMISSION19, "Editar permisos", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION2, "Invitar miembros", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION21, "Contratar comerciantes", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION22, "Editar heráldica", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION23, "Retirar oro del banco", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION24, "Ver oro del banco", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION25, "Ver hist. de retiradas del banco", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION26, "Ver hist. de depósitos del banco", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION27, "Gestionar solicitudes", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION28, "Gestionar lista negra", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION3, "Eliminar miembros", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION4, "Ascender miembros", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION5, "Degradar miembros", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION6, "Editar mensaje del día", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION7, "Leer notas de miembros", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION8, "Editar notas de miembros", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION9, "Reclamar recursos de alianza", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE0, "Nada", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE1, "Casual", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE2, "Equilibrado", 1)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE3, "Hardcore", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE3, "No se ha podido procesar la solicitud. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE4, "No puedes aceptar esta solicitud porque el gremio está lleno.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE5, "No puedes aceptar esta solicitud porque el el jugador ya está en el número máximo de gremios permitidos.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE6, "El mensaje de rechazo es demasiado largo, así que no se ha rechazado la solicitud.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE7, "No tienes permiso para rechazar solicitudes de este gremio.", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS0, "Invitado", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS1, "Recluta", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS2, "Miembro", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS254, "Oficial", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS255, "Jefe del gremio", 1)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE0, "No anunciado", 0)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE1, "Anunciado", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE1, "Pequeño", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE2, "Medio", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE3, "Grande", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE4, "Gigantesco", 0)
SAS(SI_HDRMODE0, "Predeterminado", 0)
SAS(SI_HDRMODE1, "Vibrante", 0)
SAS(SI_HIGH, "Frecuente", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE0, "Proveedor encantador", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE1, "Proveedor recolector", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE2, "Proveedor minero", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE3, "Proveedor leñador", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE4, "Proveedor sastre", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE5, "Proveedor joyero", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY0, "Primaria", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY1, "Secundaria", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY10, "Acceso rápido", 0)
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SAS(SI_HOTBARCATEGORY6, "Arma de artefacto", 1)
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SAS(SI_HOTBARRESULT15, "No puedes cambiar las habilidades de esa barra.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT2, "No puedes colocar objetos en espacios de ataque de arma.", 0)
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SAS(SI_HOTBARRESULT7, "Esta habilidad pertenece a una línea de habilidades inactiva.", 0)
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SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE0, "Ninguna", 0)
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SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION0, "Los otros jugadores no pueden visitar esta casa, a menos que los añadas a la lista de visitantes o de visitantes del gremio.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION1, "Los otros jugadores pueden visitar esta casa, pero no pueden ajustar las luces u otros muebles ajustables.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION2, "Los otros jugadores pueden visitar esta casa e interactuar con todo.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT14, "El apodo no es válido porque contiene lenguaje inapropiado.", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT15, "Permisos no válidos.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT2, "Fallo al actualizar el anuncio.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT4, "Casa no válida.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT6, "Demasiadas etiquetas.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT10, "Se ha excedido el máximo de filtros de etiqueta de casa.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT11, "Las búsquedas de «Visitar casas» con filtros se han desactivado temporalmente. Inténtalo más tarde.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT9, "Se ha excedido el máximo de filtros de casa.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT1, "No se ha podido añadir la casa a tu lista de casas favoritas.", 0)
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SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE1, "Casa anunciada", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE2, "Etiquetas editadas", 1)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE3, "Anuncio eliminado", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE0, "Ordenar por predeterminado", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE1, "Ordenar por número de muebles", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE2, "Ordenar por nombre de casa", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT1, "El último comando ha fallado.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT10, "Este coleccionable ha sido desactivado temporalmente.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT11, "No puedes realizar el comando en este momento. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT12, "Este comando de ruta ya no es válido.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT2, "Este mueble está siendo modificado por otro jugador.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT3, "Este mueble ya no existe.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT4, "El inventario está lleno.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT5, "Solo puedes tener una copia de ese objeto en tu inventario.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT6, "Tu sistema ha alcanzado el máximo de capacidad de memoria. Quita muebles para ayudar a remediarlo.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT7, "El enlace del mueble ya no es válido.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT8, "No puedes colocar más muebles de ese tipo en tu casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT9, "Se ha bloqueado el coleccionable.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE1, "Mover", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE10, "Eliminar nodo", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE11, "Reemplazar coleccionable", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE2, "Colocar", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE3, "Eliminar", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE4, "Vincular", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE5, "Desvincular", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE6, "Desvincular todo", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE7, "Estado de ruta", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE8, "Añadir nodo", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE9, "Modificar nodo", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE0, "Mobiliario tradicional", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE1, "Mobiliario especial", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE2, "Mobiliario coleccionable", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE3, "Coleccionables especiales", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER0, "Todo", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER1, "Vinculado", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER2, "Desvinculado", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER1, "Todo", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER16, "Coleccionables", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER2, "Inventario", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER32, "Cámara de mobiliario", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER4, "Banco", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER8, "Almacenamiento de casa", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT0, "Esta casa ya tiene esos permisos.", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT1, "Se han cargado los permisos.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE0, "Los parámetros están dentro de los límites aceptables.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE1, "Los parámetros están cerca de los límites.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE2, "Los parámetros están al límite.", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED0, "Caminar", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED1, "Trotar", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED2, "Correr", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED3, "Esprintar", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT1, "No se ha podido colocar el mueble.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT11, "Ese mueble está siendo modificado por otro jugador.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT14, "No tienes espacio para más mobiliario coleccionable en esta casa.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT15, "No tienes espacio para más objetos de la categoría «Coleccionables especiales» en esta casa.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT19, "No has seleccionado ningún mueble.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT2, "No se ha podido eliminar el mueble de tu inventario.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT20, "No puedes colocar ningún mueble junto a la entrada.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT21, "No puedes realizar esta acción en el modo de editor de casas actual.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT23, "La acción anterior no se ha resuelto por completo. Inténtalo dentro de un momento.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT24, "No puedes tener más muebles como este en tu casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT25, "Ya tienes un mueble seleccionado.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT26, "No se ha podido guardar el mueble en tu bolsa porque está llena.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT27, "No puedes editar una casa mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT28, "No estás en ninguna casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT29, "No puedes editar una casa mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT3, "No se ha podido guardar el mueble en tu bolsa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT31, "Debes blanquear este objeto antes de colocarlo.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT32, "No tienes espacio para más objetos de la categoría «Mobiliario especial» en esta casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT33, "Los parámetros han alcanzado el límite.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT34, "Solo puedes tener una copia de ese objeto en tu inventario.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT35, "No puedes vincular como padre/hijo estos muebles.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT36, "No puedes vincular como padre y como hijo el mismo mueble.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT37, "La vinculación de estos muebles causaría un bucle infinito.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT38, "El mueble ya es hijo de este otro.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT39, "Este mueble ya tiene padre.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT4, "No se ha podido mover el mueble.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT40, "Este mueble no tiene padre.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT41, "Este mueble no tiene hijos.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT42, "Este mueble no puede tener más hijos.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT43, "No hay ningún problema con esta vinculación.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT44, "No se puede establecer una ruta con el objeto seleccionado.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT45, "Este objeto no puede tener más nodos de ruta.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT46, "No hay suficientes nodos para la ruta de este objeto.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT47, "No se puede encontrar ningún nodo.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT48, "No se han creado datos de ruta para este objeto.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT49, "Este objeto se encuentra en una ruta.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT5, "No se ha podido eliminar el mueble.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT50, "No se puede realizar ninguna acción con el nodo de esa posición.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT51, "Solo se puede realizar esta acción en modo ruta.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT52, "No puedes colocar muebles en esa ubicación.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT53, "No hay ningún objetivo.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT54, "El nodo de ruta está colocado demasiado cerca de otro.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT55, "El tiempo de espera para el nodo de ruta no es válido.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT56, "Este coleccionable ha sido desactivado temporalmente.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT57, "Hay demasiadas rutas.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT58, "Esta acción no provocaría cambios.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT59, "Ese tipo de ruta no está admitido.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT6, "No tienes permiso para hacer eso en esta casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT61, "Has alcanzado el número máximo de permisos de gremio para esta casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT62, "Has alcanzado el número máximo de permisos de visitante para esta casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT63, "Has alcanzado el número máximo de permisos totales para esta casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT64, "No puedes expulsarte a ti <<player{mismo/misma}>> de tu casa.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT8, "No tienes espacio para más muebles tradicionales en esta casa.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT9, "La cámara de mobiliario, así como cualquier mueble guardado, no está disponible en este momento. Los muebles guardados estarán disponibles cuando la cámara de mobiliario vuelva a estar en línea.", 2)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE0, "<<player{Íntegro/Íntegra}>>", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE1, "Reprobable", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE2, "Infame", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE3, "<<player{Fugitivo/Fugitiva}>>", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE0, "Desactivado", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE1, "Activado", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE2, "Automático", 0)
SAS(SI_INPUT_LANGUAGE_UNKNOWN, "Desconocido", 0)
SAS(SI_INSTANCETYPE1, "En solitario", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE2, "Grupo", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE3, "Prueba", 2)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY0, "Mejora", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY1, "Mejora", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY2, "Servicio", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY3, "Inicio de misión", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_CHANGE_EMAIL, "Cambiar correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_DEFAULT, "ejemplo@email.com", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_TITLE, "Nueva dirección de correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TITLE, "Cambiar correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_HEADER, "Dirección de correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES, "Recibir noticias por correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TEXT, "Debes verificar tu dirección de correo electrónico para recibir las últimas noticias, actualizaciones, sorteos y recompensas de Bethesda® en tu bandeja de entrada.\n\nLos jugadores de algunos países recibirán un mensaje para verificar la suscripción al boletín.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TITLE, "Recibir noticias por correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_MARKETING_HEADER, "Preferencias de marketing", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NEED_ACTIVE_ACCOUNT_WARNING, "Tu dirección de correo electrónico no se ha verificado.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NO_EMAIL_TEXT, "No se ha establecido ningún correo electrónico.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION, "Volver a enviar el correo electrónico verificación", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_LABEL, "Dirección de correo electrónico", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_TEXT, "Selecciona <<1>> para recibir un nuevo correo de verificación.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_GAMEPAD, "Velocidad de rotación en primera persona", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_GAMEPAD, "Velocidad de rotación en tercera persona", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_DEFERRED_LOADING_TEXT, "Recuperando datos...", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE, "Idioma", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_CUSTOM, "Personalizado", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL, "Nombres flotantes", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL_TOOLTIP, "Activa el sistema de nombre flotante que aparece sobre las criaturas, los personajes no jugadores y los jugadores.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC, "PNJ enemigos (mostrar)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Muestra el nombre de las criaturas hostiles y los personajes no jugadores enemigos como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER, "Jugadores enemigos (mostrar)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Muestra el nombre de los jugadores enemigos como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC, "PNJ amistosos (mostrar)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Muestra el nombre de las criaturas y los personajes no jugadores amistosos como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER, "Jugadores amistosos (mostrar)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Muestra el nombre de los jugadores amistosos como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER, "Miembros del grupo (mostrar)", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Muestra los nombres de los miembros de tu grupo como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC, "PNJ enemigos (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los personajes no jugadores enemigos.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER, "Jugadores enemigos (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los jugadores enemigos.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC, "PNJ amistosos (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los personajes no jugadores amistosos.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER, "Jugadores amistosos (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los jugadores amistosos.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER, "Miembros del grupo (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los miembros del grupo.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC, "PNJ neutrales (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre los personajes no jugadores neutrales.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER, "Yo (resaltar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER_TOOLTIP, "Controla la transparencia del texto flotante que hay sobre ti.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC, "PNJ neutrales (mostrar)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Muestra el nombre de los PNJ neutrales como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER, "Yo (mostrar)", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER_TOOLTIP, "Muestra el nombre de tu personaje como un texto sobre su cabeza.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS, "Mostrar gremio (tabardo equipado)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS_TOOLTIP, "Controla si se muestra el gremio correspondiente al tabardo de un jugador bajo su nombre.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES, "Mostrar título", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES_TOOLTIP, "Controla si el título de un jugador se muestra como parte de su nombre.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_SETTINGS_PANEL_UNAVAILABLE, "Los ajustes de <<1>> no están disponibles. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE, "Idioma del texto", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE_TOOLTIP, "Establece el idioma para el texto mostrado en la interfaz. No afecta al idioma de las voces.", 2)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT, "<<1>>\n\n", 0)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_TITLE, "Nombre no válido.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT1, "La combinación ha fallado.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT10, "No puedes usar esto mientras estás <<player{oculto/oculta}>>.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT11, "Este coleccionable ha sido desactivado temporalmente.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT2, "Ya tienes todos los coleccionables que otorga esta combinación.", 1)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT3, "No tienes todos los objetos necesarios para completar esta combinación.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT4, "No puedes usar esto en combate.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT5, "No puedes usar esto en una zona JcJ.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT6, "No puedes usar esto mientras estás sobre una montura.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT7, "No puedes usar esto mientras estás moviéndote.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT8, "No posees los coleccionables necesarios para completar esta combinación.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT9, "No se puede utilizar mientras nadas.", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY0, "Desgastado", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY1, "Normal", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY2, "Bueno", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY3, "Superior", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY4, "Épico", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY5, "Legendario", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY6, "Mítico", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE0, "Todos", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE1, "Arma", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE11, "Equipo dañado", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE12, "Coleccionable", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE13, "Herrería", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE14, "Sastrería", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE15, "Carpintería", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE16, "Alquimia", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE17, "Encantamiento", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE18, "Cocina", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE19, "Materiales de estilo", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE2, "Atuendo", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE20, "Objetos de rasgo", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE21, "Mobiliario", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE22, "Casa con plantilla", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE24, "Artesanía de joyería", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE25, "Joyería", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE26, "Objetos de misión equipables", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE27, "Objetos de compañero", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE3, "Consumible", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE4, "Materiales", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE5, "Varios", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE6, "Objetos equipables", 2)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE7, "Misión", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE8, "Recomprar", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE9, "Basura", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT1, "Objeto blanqueado.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT2, "Solicitud no válida.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT3, "Este objeto no es robado.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT4, "No puedes permitirte blanquear este objeto.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT5, "No tienes suficiente espacio en tu inventario para hacer eso.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT6, "El perista no puede blanquear ese objeto.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT7, "Has alcanzado el límite diario de blanqueo de objetos robados.", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE1, "Categoría", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE2, "Nombre del objeto", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE3, "Calidad del objeto", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE4, "Cantidad", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE5, "Valor", 0)
SAS(SI_ITEMQUALITY0, "Desgastado", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY1, "Normal", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY2, "Bueno", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY3, "Superior", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY4, "Épico", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY5, "Legendario", 2)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON0, "Necesitas un kit de reparación válido para reparar este objeto.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON1, "Este objeto ya ha alcanzado su durabilidad máxima.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON2, "No puedes permitirte reparar este objeto.", 1)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION1, "Se puede vender a un mercader.", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION2, "Inspiración aumentada", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION3, "Se puede investigar", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION4, "No se puede vender", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION5, "Reconstrucción", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER0, "", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER1, "Cascos", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER10, "Hachas", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER11, "Dagas", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER12, "Bastones", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER13, "Escudos", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER14, "Arcos", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER2, "Guantes", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER3, "Botas", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER4, "Piernas", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER5, "Pecho", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER6, "Cinturones", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER7, "Hombreras", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER8, "Espadas", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER9, "Mazas", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY1, "Tipo de tesoro", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY2, "Comportamiento de mobiliario", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY3, "Origen", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION1, "Inspiración aumentada", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION2, "Precio de venta aumentado", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION3, "Se puede investigar", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION4, "Transmutación", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION5, "Reconstrucción", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE0, "Sin rasgo", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE1, "Potencia", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE10, "Ornamento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE11, "Solidez", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE12, "Impenetrabilidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE13, "Refuerzo", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE14, "Buen ajuste", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE15, "Entrenamiento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE16, "Imbuición", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE17, "Vigorización", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE18, "Divinidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE19, "Ornamento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE2, "Carga", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE20, "Intrincación", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE21, "Saludable", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE22, "Arcanidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE23, "Robustez", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE24, "Ornamento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE25, "Temple de Nirn", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE26, "Temple de Nirn", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE27, "Intrincación", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE28, "Agilidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE29, "Armonía", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE3, "Precisión", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE30, "Trinidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE31, "Sed de sangre^f", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE32, "Protección", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE33, "Imbuido", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE34, "Rapidez", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE35, "Prolificidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE36, "Focalización", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE37, "Demolición", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE38, "Agresividad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE39, "Reconfortante", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE4, "Imbuido", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE40, "Aumento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE41, "Fortalecimiento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE42, "Vigor", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE43, "Rapidez", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE44, "Prolificidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE45, "Preferida", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE46, "Demolición", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE47, "Agresividad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE48, "Reconfortante", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE49, "Aumento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE5, "Defensa", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE50, "Fortalecimiento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE51, "Vigor", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE52, "Rapidez", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE53, "Prolificidad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE54, "Preferida", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE55, "Demolición", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE56, "Agresividad", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE57, "Reconfortante", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE58, "Aumento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE59, "Fortalecimiento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE6, "Entrenamiento", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE60, "Vigor", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE7, "Filo", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE8, "Decisivo", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE9, "Intrincación", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE1, "Arma", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE10, "Ingrediente", 0)
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SAS(SI_ITEMTYPE12, "Bebida", 0)
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SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY9, "Basura", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_SET_COLLECTION_PIECE, "Vincúlalo para añadirlo a tu colección.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_TO_COLLECTION, "Úsalo para añadirlo a tu colección.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_IN_COLLECTION, "Ya lo tienes en tu colección.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_OWN_COMBINATION_RESULT, "Ya tienes el coleccionable creado por este fragmento.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR, "Armadura", 3)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_GLYPH_DERIVED_STAT, "Aumenta |cffffff<<1>>|r de <<c:2>>.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_TRAIT, "Un ingrediente para fabricar armaduras con un rasgo intrínseco.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ENCHANTMENT, "Solo encaja en el espacio de encantamiento.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_BOUND, "Vinculado", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_LEVEL, "Se usa para crear armadura ligera de nivel |cffffff<<1>>|r a nivel |cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COLLECTIBLE, "Coleccionable", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_LEVEL, "Produce: 1 <<c:2>> de nivel |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATOR, "Creado por: |cffffff<<1>>|r.", 4)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DAMAGE, "Daño", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT, "Añade |cffffff<<1>>|r de <<c:2>>.", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT_NO_COLOR, "Añade <<1>> de <<c:2>>.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DISABLED_BY, "Desactivado por <<1>>", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER, "Encantamiento", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_IRREPLACEABLE, "(No se puede remplazar este encantamiento)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED, "Equipado", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_SLOT, "<<C:1>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EXISTING_SET_COLLECTION_PIECE, "Has obtenido esta pieza de conjunto.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_FORCED_NOT_DECONSTRUCTIBLE, "No se puede desmantelar esto.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_HEADER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_WITH_ICON_HEADER, "<<1>> <<2>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Se usa para crear joyería de |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r a |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_TRAIT, "Un ingrediente para fabricar joyería con un rasgo intrínseco.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_KNOWN_ITEM_TYPE, "<<1>> <<1{conocido/conocida}>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_LEATHER_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Se usa para crear armadura media de |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r a |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_METAL_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Se usa para crear armadura pesada y armas de metal de |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r a |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_NOT_EQUIPPED, "No equipado", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ONLY_USABLE_FROM_ACTION_SLOT, "Este objeto solo se puede usar desde un acceso rápido.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_COOLDOWN, "El objeto aún no está listo.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE, "<<X:1>>", 4)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_COOLDOWN, "<<X:1>> (tiempo de reutilización: |cffffff<<2>>|r)", 5)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_REMAINING_COOLDOWN, "Disponible en: |cffffff<<1>>|r", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_PERFECTED_SET_NAME, "Parte del conjunto <<1>> (<<2>>/<<3>> objetos, <<4>> <<4[perfeccionado/perfeccionados]>>)", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_QUEST_STARTER_ITEM, "Inicio de misión", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_ARMOR, "Requiere tipo de armadura: <<1>>.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_BONUS_COUNT_PREFIX, "<<1[1 objeto/$d objetos]>>", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_DERIVED_STAT_BONUS_PERCENT, "(<<X:1>>) Añade <<2>> % de <<c:3>>.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_NAME, "Parte del conjunto <<1>> (<<2>>/<<3>> objetos)", 4)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_UNKNOWN_RECIPE, "Receta desconocida", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WEAPON_TRAIT, "Un ingrediente para fabricar armas con un rasgo intrínseco.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Se usa para crear escudos, bastones y arcos de |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r a |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
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SAS(SI_ITEM_SUB_TYPE_BAIT, "Cebo", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT0, "Transferencia local lograda.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT1, "Transferencia remota iniciada.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT10, "El salto ha fallado. La instancia está llena.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT11, "El salto ha fallado. Hay otro salto en curso.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT12, "No hay instancias disponibles. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT13, "No cumples los requisitos para poder saltar allí.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT14, "No tienes el coleccionable necesario para poder saltar allí.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT15, "El intento de salto ha fallado porque no está permitido retirarse en esta ubicación.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT16, "Debes tener nivel 50 para entrar en una instancia de modo Veterano.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT17, "Esta casa no te pertenece.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT18, "No tienes permiso para visitar esta casa.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT19, "La casa que has intentado visitar no está disponible.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT2, "Te faltan los permisos necesarios para realizar la transferencia ahí.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT20, "Destino no encontrado.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT21, "Destino no disponible.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT22, "No puedes acceder al campo de batalla.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT23, "No puedes cambiar de campaña mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT24, "No tienes el coleccionable necesario para poder saltar allí.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT25, "No puedes viajar rápido mientras hay una comprobación de estado activa.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT26, "Se te ha transferido a otra versión de esta zona.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT27, "", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT3, "La transferencia ha fallado.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT4, "El salto ha fallado porque todavía no tienes asignada ninguna campaña de la Guerra de las Alianzas.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT5, "El salto ha fallado porque la campaña de la Guerra de las Alianzas de destino está desactivada.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT6, "El salto ha fallado porque no has desbloqueado ese nivel de dificultad.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT7, "El salto ha fallado.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT8, "El salto ha fallado porque no tienes el nivel máximo o no tienes suficientes puntos de campeón.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT9, "El salto ha fallado porque tu destino no permite los saltos sociales.", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE1, "<<player{Sicario/Sicaria}>>", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE2, "Criminal", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT1, "No puedes retirarte a un bastión en este momento.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT2, "Solo puedes retirarte a un bastión en Cyrodiil.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT3, "No puedes retirarte a un bastión mientras estás cerca de un bastión.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT4, "No puedes retirarte a un bastión mientras estás en combate.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT5, "Necesitas una piedra de retirada a bastión.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT6, "No puedes retirarte a un bastión mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT7, "No puedes retirarte a un bastión mientras llevas un artefacto.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT8, "No puedes retirarte a un bastión mientras te estás retirando.", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE1, "Madera", 0)
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SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT, "¿Seguro que quieres restablecer las zonas muertas del mando a la configuración predeterminada?", 0)
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SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_TITLE, "Restablecer valores predeterminados", 1)
SAS(SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_PROMPT, "¿Seguro que quieres restablecer los atajos del teclado a la configuración predeterminada?", 0)
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SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_SIEGE, "Asedio", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_USER_INTERFACE_SHORTCUTS, "Accesos directos de la interfaz de usuario", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_UTILITY_WHEEL, "Rueda de utilidades", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TEXT, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TITLE, "Desactivado", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_EXISTING_ACCOUNT, "Ya tengo una cuenta de The Elder Scrolls para PC/Mac", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_LABEL, "Configuración de cuenta de The Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_NEW_ACCOUNT, "Acabo de unirme a The Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_BODY, "Espera, por favor...", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_HEADER, "Cargando", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNT_CHAMPION_POINTS, "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tPuntos de campeón: |cffffff<<1>>|r", 1)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_CREATED_DIALOG_HEADER, "Cuenta creada", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_DESCRIPTION, "Tu ID de usuario no es privada. Se mostrará a otros jugadores en el juego. No afecta al nombre de personaje que elijas.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_LABEL, "Crea un ID de usuario para The Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Creando cuenta", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_SUCCESS_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>\n\n<<3>>\n\n<<4>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_CONFIRM_ENTRY_TITLE, "Confirmar nueva dirección de correo", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n|cff0000<<2>>|r", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_BODY_FORMAT, "¡Felicidades! Has vinculado tu cuenta de <<1>> con la de The Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_HEADER, "Cuentas vinculadas", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_ACTIVATION_CODE_TOOLTIP, "Copiar código de activación", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_CROWN_LOSS_WARNING, "Al vincular una cuenta, se transferirán todos los personajes, DLC y colecciones del servidor NA al cliente DMM, pero se perderán definitivamente todas las coronas y gemas de coronas que no hayas gastado. No es posible transferir los personajes del servidor EU. Si tienes una suscripción periódica de ESO Plus, se cancelará y recibirás crédito por el tiempo restante de suscripción dentro de unos días. Cuando finalice el periodo de suscripción, podrás renovarla a través de DMM. Consulta la página de miembros de DMM para obtener más información.", 2)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Vincular cuentas", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_GENERIC_ACCOUNT_NAME_DMM, "Cuenta de DMM", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKED_LOGIN_ERROR_MESSAGE, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_PLEASE_RESTART_GAME, "Reiniciar el juego desde el programa de inicio.", 0)
SAS(SI_KEYCODE0, "Sin tecla", 0)
SAS(SI_KEYCODE1, "Retroceso", 0)
SAS(SI_KEYCODE10, "Pausa", 0)
SAS(SI_KEYCODE100, "=", 0)
SAS(SI_KEYCODE101, "[", 0)
SAS(SI_KEYCODE102, "]", 0)
SAS(SI_KEYCODE103, "\\", 0)
SAS(SI_KEYCODE104, ";", 0)
SAS(SI_KEYCODE105, "'", 0)
SAS(SI_KEYCODE106, ",", 0)
SAS(SI_KEYCODE107, ".", 0)
SAS(SI_KEYCODE108, "/", 0)
SAS(SI_KEYCODE109, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE11, "Bloq. Mayús.", 0)
SAS(SI_KEYCODE110, "Flecha izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE111, "Flecha derecha", 0)
SAS(SI_KEYCODE112, "Flecha arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE113, "Flecha abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE114, "Botón ratón izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE115, "Botón ratón der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE116, "Botón ratón cent.", 0)
SAS(SI_KEYCODE117, "Batón ratón 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE118, "Batón ratón 5", 0)
SAS(SI_KEYCODE119, "Botón ratón izq. + der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE12, "Esc", 0)
SAS(SI_KEYCODE120, "Rueda ratón arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE121, "Rueda ratón abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE122, "<", 0)
SAS(SI_KEYCODE123, "Cruceta arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE124, "Cruceta abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE125, "Cruceta izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE126, "Cruceta derecha", 0)
SAS(SI_KEYCODE127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE128, "Atrás", 0)
SAS(SI_KEYCODE129, "joystick izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE13, "Espacio", 0)
SAS(SI_KEYCODE130, "joystick derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE131, "Botón superior izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE132, "Botón superior der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE133, "Botón 1 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE134, "Botón 2 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE135, "Botón 3 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE136, "Botón 4 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE137, "L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE138, "R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE139, "joystick izquierdo arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE14, "RePág", 0)
SAS(SI_KEYCODE140, "joystick izquierdo abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE141, "joystick izquierdo izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE142, "joystick izquierdo der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE143, "joystick derecho arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE144, "joystick derecho abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE145, "joystick derecho izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE146, "joystick derecho der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE147, "Botones superiores izq. + der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE148, "L2 + R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE149, "joystick izq. + der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE15, "AvPág", 0)
SAS(SI_KEYCODE150, "R1 + botón 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE151, "R1 + botón 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE152, "R1 + botón 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE153, "R1 + botón 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE154, "L1 + botón 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE155, "L1 + botón 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE156, "L1 + botón 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE157, "L1 + botón 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE158, "L1 + joystick izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE159, "L1 + joystick der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE16, "Fin", 0)
SAS(SI_KEYCODE160, "Botón sup. izq. + cruceta izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE161, "L2 + botón 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE162, "Botón 1 + botón 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE163, "Botón 2 + botón 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE164, "Botón 1 + botón 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE165, "Atrás + Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE166, "Pulsar panel táctil + Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE167, "Cruceta der. + botón 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE168, "Mantener pulsado botón superior izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE169, "Mantener pulsado botón superior der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE17, "Inicio", 0)
SAS(SI_KEYCODE170, "Mantener pulsado botón 1 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE171, "Mantener pulsado botón 2 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE172, "Mantener pulsado botón 3 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE173, "Mantener pulsado botón 4 del mando", 0)
SAS(SI_KEYCODE174, "Mantener pulsado L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE175, "Mantener pulsado R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE176, "Mantener pulsado cruceta arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE177, "Mantener pulsado cruceta abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE178, "Mantener pulsado cruceta izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE179, "Mantener pulsado cruceta der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE18, "Insert", 0)
SAS(SI_KEYCODE180, "Mantener pulsado Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE181, "Mantener pulsado Atrás", 0)
SAS(SI_KEYCODE182, "Mantener pulsado L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE183, "Mantener pulsado R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE184, "Mantener pulsado panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE185, "Tocar panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE186, "Pulsar panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE187, "Deslizar arriba en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE188, "Deslizar abajo en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE189, "Deslizar izq. en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE19, "Supr", 0)
SAS(SI_KEYCODE190, "Deslizar der. en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE191, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE2, "Tab", 0)
SAS(SI_KEYCODE20, "Impr Pant", 0)
SAS(SI_KEYCODE21, "Bloq Despl", 0)
SAS(SI_KEYCODE22, "0", 0)
SAS(SI_KEYCODE23, "1", 0)
SAS(SI_KEYCODE24, "2", 0)
SAS(SI_KEYCODE25, "3", 0)
SAS(SI_KEYCODE26, "4", 0)
SAS(SI_KEYCODE27, "5", 0)
SAS(SI_KEYCODE28, "6", 0)
SAS(SI_KEYCODE29, "7", 0)
SAS(SI_KEYCODE3, "Entrar", 0)
SAS(SI_KEYCODE30, "8", 0)
SAS(SI_KEYCODE31, "9", 0)
SAS(SI_KEYCODE32, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE33, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE34, "C", 0)
SAS(SI_KEYCODE35, "D", 0)
SAS(SI_KEYCODE36, "E", 0)
SAS(SI_KEYCODE37, "F", 0)
SAS(SI_KEYCODE38, "G", 0)
SAS(SI_KEYCODE39, "H", 0)
SAS(SI_KEYCODE4, "Ctrl", 0)
SAS(SI_KEYCODE40, "I", 0)
SAS(SI_KEYCODE41, "J", 0)
SAS(SI_KEYCODE42, "K", 0)
SAS(SI_KEYCODE43, "L", 0)
SAS(SI_KEYCODE44, "M", 0)
SAS(SI_KEYCODE45, "N", 0)
SAS(SI_KEYCODE46, "O", 0)
SAS(SI_KEYCODE47, "P", 0)
SAS(SI_KEYCODE48, "Q", 0)
SAS(SI_KEYCODE49, "R", 0)
SAS(SI_KEYCODE5, "Alt", 0)
SAS(SI_KEYCODE50, "S", 0)
SAS(SI_KEYCODE51, "T", 0)
SAS(SI_KEYCODE52, "U", 0)
SAS(SI_KEYCODE53, "V", 0)
SAS(SI_KEYCODE54, "W", 0)
SAS(SI_KEYCODE55, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE56, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE57, "Z", 0)
SAS(SI_KEYCODE58, "Num. 0", 1)
SAS(SI_KEYCODE59, "Num. 1", 1)
SAS(SI_KEYCODE6, "Cmd", 0)
SAS(SI_KEYCODE60, "Num. 2", 1)
SAS(SI_KEYCODE61, "Num. 3", 1)
SAS(SI_KEYCODE62, "Num. 4", 1)
SAS(SI_KEYCODE63, "Num. 5", 1)
SAS(SI_KEYCODE64, "Num. 6", 1)
SAS(SI_KEYCODE65, "Num. 7", 1)
SAS(SI_KEYCODE66, "Num. 8", 1)
SAS(SI_KEYCODE67, "Num. 9", 1)
SAS(SI_KEYCODE68, "Bloq Num", 1)
SAS(SI_KEYCODE69, "Num. *", 1)
SAS(SI_KEYCODE7, "Mayús", 0)
SAS(SI_KEYCODE70, "Num. -", 1)
SAS(SI_KEYCODE71, "Num. /", 1)
SAS(SI_KEYCODE72, "Num. Supr", 1)
SAS(SI_KEYCODE73, "Num. +", 1)
SAS(SI_KEYCODE74, "Num. Entrar", 1)
SAS(SI_KEYCODE75, "F1", 0)
SAS(SI_KEYCODE76, "F2", 0)
SAS(SI_KEYCODE77, "F3", 0)
SAS(SI_KEYCODE78, "F4", 0)
SAS(SI_KEYCODE79, "F5", 0)
SAS(SI_KEYCODE8, "Windows izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE80, "F6", 0)
SAS(SI_KEYCODE81, "F7", 0)
SAS(SI_KEYCODE82, "F8", 0)
SAS(SI_KEYCODE83, "F9", 0)
SAS(SI_KEYCODE84, "F10", 0)
SAS(SI_KEYCODE85, "F11", 0)
SAS(SI_KEYCODE86, "F12", 0)
SAS(SI_KEYCODE87, "F13", 0)
SAS(SI_KEYCODE88, "F14", 0)
SAS(SI_KEYCODE89, "F15", 0)
SAS(SI_KEYCODE9, "Windows der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE90, "F16", 0)
SAS(SI_KEYCODE91, "F17", 0)
SAS(SI_KEYCODE92, "F18", 0)
SAS(SI_KEYCODE93, "F19", 0)
SAS(SI_KEYCODE94, "F20", 0)
SAS(SI_KEYCODE95, "F21", 0)
SAS(SI_KEYCODE96, "F22", 0)
SAS(SI_KEYCODE97, "F23", 0)
SAS(SI_KEYCODE98, "F24", 0)
SAS(SI_KEYCODE99, "-", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT0, "Sin tecla", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT1, "Retroceso", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT10, "Pausa", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT100, "Igual", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT101, "Corchete izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT102, "Corchete derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT103, "Barra invertida", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT104, "Punto y coma", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT105, "Comillas simples", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT106, "Coma", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT107, "Punto", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT108, "Barra diagonal", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT109, "Acento grave", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT11, "Bloq. Mayús.", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT110, "Flecha izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT111, "Flecha derecha", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT112, "Flecha arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT113, "Flecha abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT114, "Botón izquierdo del ratón", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT115, "Botón derecho del ratón", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT116, "Botón central del ratón", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT117, "Botón del ratón cuatro", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT118, "Botón del ratón cinco", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT119, "Botón izquierdo y derecho del ratón", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT12, "Escape", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT120, "Rueda del ratón abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT121, "Rueda del ratón arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT122, "Menor que", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT123, "Cruceta arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT124, "Cruceta abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT125, "Cruceta izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT126, "Cruceta derecha", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT128, "Atrás", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT129, "joystick izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT13, "Espacio", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT130, "joystick derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT131, "Botón superior izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT132, "Botón superior derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT133, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT134, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT135, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT136, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT137, "L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT138, "R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT139, "joystick izquierdo arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT14, "Retroceder página", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT140, "joystick izquierdo abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT141, "joystick izquierdo izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT142, "joystick izquierdo der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT143, "joystick derecho arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT144, "joystick derecho abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT145, "joystick derecho izq.", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT146, "joystick derecho der.", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT147, "Botones superiores izquierdo y derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT148, "L2 y R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT149, "joystick izquierdo y derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT15, "Avanzar página", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT150, "Botón superior derecho y A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT151, "Botón superior derecho y B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT152, "Botón superior derecho y X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT153, "Botón superior derecho e Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT154, "Botón superior izquierdo y A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT155, "Botón superior izquierdo y B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT156, "Botón superior izquierdo y X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT157, "Botón superior izquierdo e Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT158, "L1 y joystick izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT159, "L1 y joystick derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT16, "Fin", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT160, "Botón superior izquierdo y cruceta izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT161, "LT y A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT162, "B e Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT163, "B y X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT164, "A e Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT165, "Atrás y Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT166, "Pulsar panel táctil y opciones", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT167, "Cruceta derecha y B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT168, "Mantener pulsado botón superior izquierdo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT169, "Mantener pulsado botón superior derecho", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT17, "Inicio", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT170, "Mantener pulsado A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT171, "Mantener pulsado B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT172, "Mantener pulsado X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT173, "Mantener pulsado Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT174, "Mantener pulsado L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT175, "Mantener pulsado R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT176, "Mantener pulsada cruceta arriba", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT177, "Mantener pulsada cruceta abajo", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT178, "Mantener pulsada cruceta izquierda", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT179, "Mantener pulsada cruceta derecha", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT18, "Insertar", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT180, "Mantener pulsado Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT181, "Mantener pulsado Atrás", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT182, "Mantener pulsado L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT183, "Mantener pulsado R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT184, "Mantener pulsado panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT185, "Tocar panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT186, "Pulsar panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT187, "Deslizar arriba en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT188, "Deslizar abajo en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT189, "Deslizar a la izquierda en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT19, "Eliminar", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT190, "Deslizar a la derecha en panel táctil", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT191, "Acento grave", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT2, "Tabulador", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT20, "Imprimir pantalla", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT21, "Bloquear desplazamiento", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT22, "0", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT23, "1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT24, "2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT25, "3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT26, "4", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT28, "6", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT58, "Teclado numérico 0", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT59, "Teclado numérico 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT6, "Comando", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT60, "Teclado numérico 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT61, "Teclado numérico 3", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT64, "Teclado numérico 6", 0)
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SAS(SI_LEADERBOARDTYPE0, "General", 0)
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SAS(SI_LEADERBOARDTYPE6, "General", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE7, "Clase", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE1, "No estás en cola para esa campaña.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE2, "No se puede abandonar la cola: error interno.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE3, "No estás en ninguna cola.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE4, "No se puede abandonar la cola: campaña no válida.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE5, "Solo el líder del grupo puede abandonar la cola de una campaña.", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_HEADER, "Acuerdos legales rechazados", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_PROMPT, "Debes aceptar las condiciones legales para jugar al juego.", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY1, "Guerra de las Alianzas", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY10, "Informal", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY2, "Normal", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY3, "Veteranía", 2)
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SAS(SI_LFGACTIVITY5, "|t100%:100%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t Campeón", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY6, "Salón inmobiliario", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY7, "Sin campeón", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY8, "Nivel inferior a 50", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY9, "Competitiva", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE1, "Suministros de exploración de los Intrépidos", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE2, "Suministros de exploración premium de los Intrépidos", 2)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON1, "Alguien ha rechazado la invitación. Ahora te encuentras a la cabeza de la cola.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON2, "Comprobación de estado anulada. El grupo no era viable.", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON3, "Tú o un miembro del grupo ha rechazado la invitación. Ya no estás en cola.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON4, "¡Comprobación de estado completada, grupo formado!", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON5, "La actividad ya no es válida.", 0)
SAS(SI_LFGROLE1, "Daño", 0)
SAS(SI_LFGROLE2, "Tanque", 0)
SAS(SI_LFGROLE4, "Sanación", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_CODE_KEYBIND, "Copiar código", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_MESSAGE, "Para vincular tu cuenta, visita <<1>> e inicia sesión.\n\nDespués, introduce este código de activación cuando se te pida.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ALREADY_LINKED_ERROR_FORMAT, "Este ID de usuario ya está vinculado a otra cuenta de <<1>> o esta cuenta de <<1>> ya está vinculada con otro ID de usuario. Introduce un ID de usuario diferente o el ID de usuario asociado con esta cuenta de <<1>>.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_1, "¿Seguro que deseas vincular estas cuentas?", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_FORMAT, "Solo puedes vincular una cuenta de The Elder Scrolls Online a la cuenta de <<1>>.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ERROR_HEADER, "Error", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_LINKING_ACCOUNT, "Vinculando cuentas...", 0)
SAS(SI_LIST_AND_SEPARATOR, " y ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_AND_SEPARATOR, "y ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_OR_SEPARATOR, "o ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_SEPARATOR, ", ", 0)
SAS(SI_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_LIST_OR_SEPARATOR, " o ", 0)
SAS(SI_LIST_PERIOD_SEPARATOR, ". ", 0)
SAS(SI_LIST_SPACE_SEPARATOR, " ", 0)
SAS(SI_LOAD_ERROR_TITLE, "Error al cargar", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY1, "Simple", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY2, "Intermedio", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY3, "Avanzado", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY4, "Maestro", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY5, "Imposible", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY6, "Trivial", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY7, "Trivial", 2)
SAS(SI_LOGIN, "Iniciar sesión", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13000, "No se ha podido conectar con la Red Xbox.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13002, "No se ha podido conectar con la red Xbox. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13003, "No se ha podido conectar con la red Xbox. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13004, "No se ha podido conectar con la red Xbox. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14000, "No se ha podido conectar con PlayStation™Network. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14002, "No se ha podido conectar con PlayStation™Network. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR17001, "Ficha incorrecta. Reinicia el juego desde el programa de inicio.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR2, "Se ha agotado el tiempo de espera de la conexión. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3, "No se ha podido conectar con PlayStation™Network. Confirma que te has conectado a PlayStation™Network o inténtalo más tarde.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3000, "Se están llevando a cabo tareas de mantenimiento en los servidores. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR4, "No se ha podido conectar con la red Xbox. Confirma que te has conectado a la red Xbox o inténtalo más tarde", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5, "No se puede iniciar la conexión con Steam. Asegúrate de que el juego se ha iniciado a través de Steam o inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5000, "Faltan credenciales necesarias. Reinicia el juego desde el programa de inicio.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5008, "Versión de cliente no compatible. Actualiza el cliente e inténtalo de nuevo.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR7, "No se puede iniciar la conexión con Epic.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8004, "Tu cuenta se ha restringido debido a una vulneración del Código de conducta. Ve a <<1>> para obtener más información.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8005, "Tu cuenta se ha desactivado permanentemente debido a una vulneración del Código de conducta. Ya no puedes acceder a este servicio. Ve a <<1>> para obtener más información.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8007, "Debes verificar tu cuenta para poder jugar. Comprueba el correo usado para crear la cuenta de TESO; allí encontrarás instrucciones sobre cómo completar el proceso de verificación. Si no has recibido el correo, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8008, "No se ha encontrado la cuenta del juego.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8009, "Tu cuenta se ha restringido debido a una vulneración del Código de conducta. Ve a <<1>> para obtener más información.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8010, "Tu cuenta se ha desactivado permanentemente debido a una vulneración del Código de conducta. Ya no puedes acceder a este servicio. Ve a <<1>> para obtener más información.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8011, "Debes verificar tu cuenta para poder jugar. Comprueba el correo usado para crear la cuenta de TESO; allí encontrarás instrucciones sobre cómo completar el proceso de verificación. Si no has recibido el correo, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8012, "La autentificación de tu cuenta está restringida. Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8013, "Se están llevando a cabo tareas de mantenimiento en los servidores. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8016, "Tu servicio de juego nos ha indicado que esta es una cuenta infantil. Los menores de edad no tienen permitido jugar a este juego. Si necesitas ayuda, visita <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED, "Es necesario tener una cuenta activa para jugar. Visita |c76BCC3 <<1>>|r para obtener más información.", 1)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED_ESO, "The Elder Scrolls Online", 1)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_FAILURE, "No se han podido recuperar los anuncios.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_TITLE, "Anuncios", 0)
SAS(SI_LOGIN_CHARACTER, "Jugar", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TEXT_CHILD_ACCOUNT, "Tu servicio de juego nos ha indicado que esta es una cuenta infantil. Los menores de edad no tienen permitido jugar a este juego. Si necesitas ayuda, visita <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_BANNED, "Cuenta desactivada", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_SUSPENDED, "Cuenta restringida", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_CHILD_ACCOUNT, "Cuenta restringida", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LINK_FAILED, "Fallo al crear/vincular cuenta", 1)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LOGIN_FAILED, "Fallo al iniciar sesión", 0)
SAS(SI_LOGIN_FLOW_CREATE_ACCT_FULLNAME, "Nombre completo", 1)
SAS(SI_LOGIN_HELP_TOOLTIP, "Este el ID de usuario que creaste cuando te registraste en The Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_CANCEL_TEXT, "Abandonar la cola", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_TEXT, "Estás en cola para iniciar sesión. Gracias por tu paciencia.\n\nTiempo de espera aproximado: |cffffff<<1>>|r.", 2)
SAS(SI_LOGIN_REQUESTED, "Solicitando inicio de sesión...", 1)
SAS(SI_LOGIN_TIME_OUT, "Tiempo máximo de espera superado", 0)
SAS(SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT, "Ejemplo: Ayrenn1234", 0)
SAS(SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT_PC, "ID de usuario", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR2, "Debes iniciar sesión en una cuenta de PlayStation™Network para jugar a TESO.", 2)
SAS(SI_LOGOUTERROR3, "Debes iniciar sesión con un perfil de Xbox para jugar a TESO.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR4, "No se ha podido conectar con la red Xbox. Asegúrate de tener una conexión a Internet válida.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR5, "Se están llevando a cabo tareas de mantenimiento en los servidores de TESO. Inténtalo más tarde o visita <<1>> para obtener más información.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR6, "No se ha podido conectar con PlayStation™Network. Asegúrate de tener una conexión a Internet válida.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR7, "No se ha podido conectar con el servidor del juego. Asegúrate de tener una conexión a Internet válida.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR8, "Se necesita un parche. Descárgalo e instálalo para acceder a las funciones online.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DEFER_DELAY, "Se cerrará la sesión del personaje en <<1>> segundos.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DISALLOWED, "No puedes desconectarte mientras estás en combate.", 1)
SAS(SI_LONG_LOAD_TIME, "El tiempo de carga puede ser más largo de lo habitual.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE1, "Necesitas <<1>> <<1[espacio libre adicional/espacios libres adicionales]>> en el inventario.", 0)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE2, "El paquete no se ha abierto correctamente.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE3, "Esta caja no es válida.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE4, "Esta caja no es válida.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE5, "Esta caja no es válida.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE6, "No te quedan más cajas de este tipo.", 2)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE7, "El sistema no está disponible en este momento.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE8, "No tienes ninguna caja sin abrir. Puedes comprar más en la Tienda de coronas.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT2, "El inventario está lleno.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT3, "El inventario está lleno.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT6, "Ese objeto ya no está disponible.", 0)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT8, "No puedes saquear <<A:1>> porque es un objeto único que ya posees.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT9, "No se ha podido saquear al menos un objeto porque es un objeto único y ya tienes uno.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_IN_LIBRARY, "Ya lo tienes en tu biblioteca.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_NOT_IN_LIBRARY, "No posees este libro.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_USE_TO_LEARN, "Úsalo para añadirlo a tu biblioteca de historia.", 0)
SAS(SI_LOW, "Poco frecuente", 0)
SAS(SI_LOW_ADDON_MEMORY_WARNING, "Memoria para complementos escasa: <<1>>/<<2>> MB.\nConsidera la posibilidad de desactivar algunos complementos. Si te quedas sin memoria, los complementos se desactivarán automáticamente para evitar un cierre inesperado.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY0, "Correo de jugadores", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY1, "Correo del sistema", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY2, "Alertas del sistema", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT0, "Con esta acción, reclamarás todos los adjuntos y monedas del correo de jugadores. No incluye los mensajes de pago contra reembolso. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT1, "Con esta acción, reclamarás todos los adjuntos y monedas del correo del sistema. No incluye los mensajes del servicio de atención al cliente. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT0, "No tienes correo de jugadores.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT1, "No tienes correo del sistema.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT2, "No tienes alertas del sistema.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL0, "Guardar todo (jugador)", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL1, "Guardar todo (sistema)", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT1, "Acción no completada. Espacio de inventario insuficiente.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT2, "Acción no completada. Ya tienes este objeto.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT3, "Acción no completada. No hay adjuntos que reclamar.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT4, "Acción no completada. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT5, "Acción no completada. No puedes reclamar adjuntos de mensajes en esta campaña.", 0)
SAS(SI_MAIN_MENU_CHAPTERS, "Nuevos lanzamientos", 1)
SAS(SI_MAIN_MENU_TOOLTIP_DISABLED_BUTTON, "No puedes acceder a esto en este momento.", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER1, "Nodos de recolección", 0)
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SAS(SI_MAPFILTER14, "Compañeros", 0)
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SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH5, "/eszone /esz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH6, "/zhzone /zhz", 0)
SAS(SI_OK, "Aceptar", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE, "Esto abrirá <<1>>.\n¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_EPIC, "Esto abrirá la Epic Games Store en su propia interfaz. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_STEAM, "Esto abrirá la tienda de Steam® en su propia interfaz. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_WEB, "Esto abrirá |c76BCC3<<1>>|r fuera del juego en tu navegador web predeterminado. ¿Seguro que quieres continuar?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE, "Esto abrirá <<1>>.\n¿Seguro que quieres continuar?", 2)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_EPIC, "Esto abrirá la interfaz de Epic Games. ¿Seguro que quieres continuar?", 1)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_LOG_OUT_WARNING, "Tras confirmar la compra, tendrás que volver a iniciar sesión en el juego para que esta surta efecto.", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_STEAM, "Esto abrirá la tienda de Steam® en su propia interfaz. ¿Seguro que quieres continuar?", 5)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_WEB, "Esto abrirá |c76BCC3<<1>>|r fuera del juego en tu navegador web predeterminado. ¿Seguro que quieres continuar?", 2)
SAS(SI_OPEN_ENTER_CODE_PAGE, "Esto abrirá |c76BCC3<<1>>|r fuera del juego en tu navegador web predeterminado. ¿Seguro que quieres continuar?\n\n|cc16403Tras confirmar la compra, tendrás que volver a iniciar sesión en el juego para que esta surta efecto.|r", 3)
SAS(SI_OPEN_FIRST_PARTY_STORE_KEYBIND, "Abrir <<1>>", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_BUY_CROWNS_TEXT, "Puedes comprar <<1>> adicionales en <<2>>.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_CROWNS_TITLE, "Comprar coronas", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TEXT, "Esto abrirá <<1>>.\n\nTras comprar ESO Plus, tendrás que volver a iniciar sesión para recibir los beneficios.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TITLE, "Comprar ESO Plus", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_ENABLED_WARNING, "Este ajuste está actualmente invalidado por un ajuste de accesibilidad.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_REQUIRED_WARNING, "El modo de accesibilidad debe estar activado para habilitar este ajuste.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ALL_HEALTHBARS_GAMEPAD, "Todas las barras de salud", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ALL_NAMEPLATES_GAMEPAD, "Todos los nombres flotantes", 0)
SAS(SI_OPTIONS_APPLY_WARNING, "Esta configuración debe aplicarse y puede ocasionar una pantalla de carga.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_AUDIO_AND_VIDEO_GAMEPAD, "Audio/Vídeo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD, "Distancia de combate", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_LOCK_COMBAT_VALUES_GAMEPAD, "Bloquear valores de combate", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_NON_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD, "Distancia sin combate", 0)
SAS(SI_OPTIONS_DEFAULTS, "Predeterminado", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENABLE_VOICE_GAMEPAD, "Activar chat de voz", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Barras de salud de PNJ enemigo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Nombres flotantes de PNJ enemigo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Barras de salud de jugador enemigo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Nombres flotantes de jugador enemigo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ESO_STORE_OPTION_GAMEPAD, "Tienda de TESO", 1)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Barras de salud de PNJ amistoso", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Nombres flotantes de PNJ amistoso", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Barras de salud de jugador amistoso", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Nombres flotantes de jugador amistoso", 0)
SAS(SI_OPTIONS_GLOW_OPTION_GAMEPAD, "Resplandor", 0)
SAS(SI_OPTIONS_INTERACTABLES_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD, "Intensidad de brillo de interactivos", 0)
SAS(SI_OPTIONS_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Tu barra de salud", 0)
SAS(SI_OPTIONS_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Tu nombre flotante", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET, "Reiniciar", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_ALL_PROMPT, "¿Seguro que quieres restablecer todos los paneles de opciones a sus valores predeterminados?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_PROMPT, "¿Seguro que quieres restablecer este panel de opciones a sus valores predeterminados?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_TITLE, "Restablecer valores predeterminados", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESTART_WARNING, "Esta configuración no surtirá efecto hasta que se reinicie el juego.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_REQUIRED_WARNING, "La opción de narración de pantalla debe estar activada para habilitar este ajuste.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_TARGET_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD, "Intensidad de brillo de objetivo", 0)
SAS(SI_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_REQUIRED_WARNING, "La opción de narrar chat debe estar activada para habilitar este ajuste.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_VIBRATION_GAMEPAD, "Vibración", 0)
SAS(SI_OPTIONS_VOICE_GAMEPAD, "Voz", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_DE, "Spiel starten", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_EN, "Iniciar juego", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ES, "Iniciar juego ES", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_FR, "Lancer le jeu", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_RU, "Iniciar juego RU", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ZH, "Iniciar juego en chino", 0)
SAS(SI_ORBIS_OPEN_INVITE_DIALOG, "Invitar a jugar", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE, "Nivel <<1>> <<2>> <<3>>", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE_CHAMPION, "Rango de campeón <<1>> <<2>> <<3>>", 3)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_LOCATION, "En <<1>>", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_PREGAME, "Iniciando sesión", 1)
SAS(SI_OTP_DIALOG_CANCEL, "Cancelar", 0)
SAS(SI_OTP_DIALOG_SUBMIT, "Enviar", 1)
SAS(SI_OTP_DIALOG_TITLE, "Código de acceso", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT0, "Cabeza", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT1, "Pecho", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT10, "Bastón", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT11, "Arco", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT12, "Escudo", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT13, "Indumentaria", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT14, "Cubrecabezas", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT15, "Piel", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT16, "montura^f", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT17, "Personalidad", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT18, "Pelo", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT19, "Vello facial/Cuernos", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT2, "Hombros", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT20, "Ornamento mayor", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT21, "Ornamento menor", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT22, "Marcas de cabeza", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT23, "Marcas corporales", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT24, "Mano hábil", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT25, "Mano izquierda", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT26, "Dos manos", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT27, "Bastón", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT28, "Arco", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT29, "Escudo", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT3, "Manos", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT30, "Mascota", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT31, "Polimorfo", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT4, "Cintura", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT5, "Piernas", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT6, "Pies", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT7, "Mano hábil", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT8, "Mano izquierda", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT9, "Dos manos", 0)
SAS(SI_OUT_OF_SPACE, "No hay suficiente espacio libre para guardar. ¿Quieres continuar sin guardar?", 1)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY0, "Baja", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY1, "Medio", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY2, "Alta", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY3, "Ultra", 0)
SAS(SI_PASSWORD, "Contraseña", 2)
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SAS(SI_PATCHOPTION_PATCH, "Defs en caché", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE0, "Ping pong", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE1, "Bucle", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE2, "Aleatoria", 0)
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SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_CUSTOMER_SERVICE, "Servicio de atención al cliente", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT, "Debido al contenido actualizado, el juego ahora tiene una clasificación PEGI 18 y no se puede jugar sin aceptar la nueva clasificación por edades. Si no quieres seguir jugando, ponte contacto con el servicio de atención al cliente haciendo clic en |c76BCC3<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT_GAMEPAD, "Debido al contenido actualizado, el juego ahora tiene una clasificación PEGI 18 y no se puede jugar sin aceptar la nueva clasificación por edades. Si no quieres seguir jugando, ponte contacto con el servicio de atención al cliente (se abrirá tu navegador web fuera del juego).", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TITLE, "Cambio de clasificación PEGI", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_LINK_TEXT, "aquí", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_OPEN_URL, "Abrir enlace", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TEXT, "Debido al contenido actualizado, el juego ahora tiene una clasificación PEGI 18. Si deseas seguir jugando, debes aceptar más abajo.", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TITLE, "Cambio de clasificación PEGI", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_BACK, "Atrás", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_NO_SELECTION_GAMEPAD, "Debes seleccionar un país.", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_SUBMIT_GAMEPAD, "Enviar", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_TEXT, "Selecciona tu país", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_TITLE, "Seleccionar país", 1)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE0, "Emisor", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE1, "Proyectil", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE2, "Rayo", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE3, "Haz", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE4, "Material", 0)
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SAS(SI_PFXFILTERTYPE6, "FxGPUParticleEffect", 0)
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SAS(SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY2, "Medio", 0)
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SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL0, "gamertag", 0)
SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL1, "ID online", 0)
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SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL4, "ID online", 0)
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SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE2, "Red Xbox", 1)
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SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE4, "Steam", 0)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE6, "Epic", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL0, "Tienda de The Elder Scrolls Online para PC/MAC", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL1, "PlayStation™Store", 1)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL2, "Microsoft Store", 1)
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SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL4, "Tienda de Steam®", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL6, "Epic Games Store", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE0, "No puedes reproducir el gesto en este momento.", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE1, "Este gesto está bloqueado.", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE2, "Este gesto ha sido desactivado temporalmente.", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE0, "Partiendo", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE1, "Llegando", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYTYPE0, "Retirada", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE1, "Recoger plantas", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE2, "Cortar madera", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE3, "Minería", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE4, "Extraer agua", 0)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE5, "Recoger runas", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE6, "Desollar cuero", 0)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE7, "Saquear bolsa de herborista", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE0, "PC", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE1, "Xbox", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE2, "Playstation", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE3, "Vapor", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE5, "DMM", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE6, "Epic", 0)
SAS(SI_PLAYERSTATUS1, "Conectado", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS2, "Ausente", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS3, "No molestar", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS4, "Desconectado", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_DUEL, "Oponente de duelo", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_GROUP, "Miembros del grupo", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_KILL, "Asesinado o asesinado por", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_TRADE, "Comerciado con", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_WHISPER, "Hablado con", 0)
SAS(SI_PLAYER_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT0, "<<1>> está demasiado ocupado para comprometerse.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT1, "No puedes comenzar el ritual de Mara con jugadores que están muertos.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT2, "Iniciando el ritual de Mara con <<1>>.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT3, "<<1>> se ha unido a ti en el ritual de Mara.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT4, "<<1>> ha rechazado tu petición del ritual de Mara.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT5, "Se ha cancelado el ritual de Mara.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT6, "<<1>> no cumple los requisitos para el ritual de Mara.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT7, "Estás demasiado lejos de <<1>> para realizar el ritual de Mara.", 0)
SAS(SI_PREGAME_OPEN_OPTIONS, "Opciones", 0)
SAS(SI_PRESS_START_PROFILE, "Iniciar sesión", 1)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING0, "Mostrar <<1>>", 0)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING1, "Mostrar nombre de personaje", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR10, "Se necesita un parche. Descárgalo e instálalo para acceder a las funciones online.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR11, "El perfil de Xbox seleccionado no tiene privilegios de contenido generado por usuarios. Selecciona otra cuenta o actualiza tus permisos.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR12, "No hay suficiente espacio libre para crear datos guardados. Libera espacio adicional.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR13, "Los servidores están ocupados. Inténtalo otra vez dentro de unos minutos.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR14, "Error temporal del servidor. Inténtalo otra vez dentro de unos minutos.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR2, "La edad del perfil de usuario seleccionado no cumple con los requisitos para jugar a este juego.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR3, "El perfil de usuario seleccionado es una cuenta de invitado.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR4, "No tienes conectividad de red en este momento. Este título requiere una conexión a Internet y acceso a la red Xbox.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR5, "No tienes conectividad de red en este momento. Este título requiere una cuenta de PlayStation™Network y una conexión a Internet.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR6, "El perfil de Xbox seleccionado no tiene privilegios de multijugador. Selecciona una cuenta que tenga Xbox Live Gold o actualiza tus permisos.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR7, "No se ha seleccionado ningún perfil de usuario.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR8, "La cuenta de PlayStation™Network seleccionada no tiene privilegios de multijugador en tiempo real. Selecciona otra cuenta o actualiza tus permisos.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR9, "La subcuenta de PlayStation™Network seleccionada no tiene acceso al contenido generado por usuarios.", 4)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TEXT, "Carga de perfil en curso", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TITLE, "Cargando perfil", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOAD_FAILED_TITLE, "Fallo al cargar perfil", 1)
SAS(SI_PROFILE_PRIVILEGES_FAILED_ERROR_TEXT, "El perfil de Xbox seleccionado no tiene privilegios de multijugador. Selecciona una cuenta que tenga Xbox Live Gold o actualiza tus permisos.", 3)
SAS(SI_PROMPT_BACK_TUTORIAL_BUTTON, "Volver", 0)
SAS(SI_PROMPT_BODY_SKIP_TUTORIAL, "Ya has jugado el tutorial con otro personaje.\n\nPuedes repetirlo con <<1>> o saltártelo.", 1)
SAS(SI_PROMPT_PLAY_TUTORIAL_BUTTON, "Jugar", 0)
SAS(SI_PROMPT_SKIP_TUTORIAL_BUTTON, "Saltar", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_CONNECTING_TO_REALM, "Conectando con el reino", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_DELETE_SELECTED_CHARACTER, "Eliminar personaje", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_ERROR, "Error", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_PLEASE_WAIT, "Espera, por favor", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_FULL, "Cola de conexión", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_UNAVAILABLE, "Servidor bloqueado", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SKIP_TUTORIAL, "Saltar el tutorial", 1)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT1, "<<player{Sospechoso/Sospechosa}>>", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT2, "Demasiado lejos", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT3, "Alerta", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT4, "Inventario lleno", 0)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT, "Se ha enviado un código de acceso a la dirección de correo asociada a la cuenta (si existe). Introduce el código y haz clic en <<1>>.\n\nSi no puedes encontrar el mensaje, comprueba tu ID de usuario y contraseña, e inténtalo otra vez en |cffffff<<2>>|r para se envíe un código de acceso nuevo.", 3)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT_GAMEPAD, "Se ha enviado un código de acceso a la dirección de correo asociada a la cuenta (si existe). Introduce el código y haz clic en «Enviar».\n\nSi no puedes encontrar el mensaje, comprueba tu ID de usuario y contraseña, e inténtalo otra vez en |cffffff<<1>>|r para se envíe un código de acceso nuevo.", 2)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_SUBSEQUENT_DIALOG_TEXT, "El intento previo de introducir un código de acceso ha fallado. Busca el código correcto en tu correo e introdúcelo en el espacio de abajo.\n\nSi no puedes encontrar el mensaje, comprueba tu ID de usuario y contraseña, e inténtalo otra vez en |cffffff<<1>>|r para se envíe un código de acceso nuevo.", 2)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE1, "Comida", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE2, "Bebidas", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE3, "Mobiliario", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE4, "Filetear", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_EXTRACTNONE4, "No hay pescados que filetear.", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY1, "Receta de comida", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY2, "Receta de bebida", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY3, "Plano de mobiliario", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY4, "Pescado para filetear", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "Zonas muertas L2/R2", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Hasta qué punto se deben presionar L2 y R2 para que se registren como una pulsación", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE1, "Repetible", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE2, "Diaria", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE5, "Semanal", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE6, "Mensual", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT0, "No puedes compartir <<2>> con <<1>>.", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT1, "<<1>> ha aceptado la misión <<2>>.", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT2, "<<1>> ha rechazado la misión <<2>>.", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE1, "Grupo", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE10, "Grupo de Guerra de las Alianzas", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE11, "Gran Guerra de las Alianzas", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE12, "Evento festivo", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE13, "Campo de batalla", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE14, "Prólogo", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE15, "Compromiso de los Intrépidos", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE16, "Compañero", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE17, "Historias de homenaje", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE18, "Escribanía", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE2, "Historia principal", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE3, "Gremio", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE4, "Artesanía", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE5, "Mazmorra", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE6, "Incursión", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE7, "Guerra de las Alianzas", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE8, "Clase", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_ACQUIRE, "Recibirás <<1>> por cumplir esta misión.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_CAPACITY, "Alcanzarás la cantidad máxima de <<1>>.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_QUESTION, "¿Seguro que quieres completar <<1>>?", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_TITLE, "Completar misión", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_FORMAT_STRING, "<<C:1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_QUEST_REWARD_MAX_CURRENCY_ERROR, "No puedes llevar más cantidad de <<1>>.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE1, "Ya estás en cola para esa campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE10, "No se ha podido conectar a la campaña: error interno.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE11, "Destino de campaña no válido.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE12, "El destino está lleno.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE13, "No todos los jugadores están conectados.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE14, "La campaña está llena.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE15, "Tu facción no controla la Ciudad Imperial.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE16, "El destino no está activo aún.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE17, "Las campañas no están habilitadas en este servidor.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE18, "Tu nivel no es lo bastante alto para entrar en cola de una campaña.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE19, "Un miembro del grupo no tiene nivel suficiente para entrar en cola de una campaña.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE2, "No tienes permiso para entrar en la cola de esa campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE20, "No puedes hacer cola para la campaña desde dentro de un campo de batalla.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE21, "No puedes hacer cola para la campaña desde esta ubicación.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE22, "Uno de tus personajes de una alianza adversaria ya está asignado a esta campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE23, "Esta campaña está bloqueada para esta alianza.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE24, "Los grupos formados por el buscador de mazmorras no pueden entrar en cola para una campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE25, "Al menos un miembro de tu grupo forma parte de una alianza adversaria.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE26, "No cumples con los requisitos para esta campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE27, "No puedes hacer cola mientras estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE28, "No puedes iniciar sesión en una campaña bloqueada para una alianza.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE29, "El grupo es demasiado grande para hacer cola para la campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE3, "No se ha podido entrar en la cola de la campaña: error interno.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE4, "Ya estás en esa campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE5, "No se ha podido entrar en la cola de la campaña: grupo no válido.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE6, "Ningún miembro de tu grupo está asignado a esa campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE7, "Ya estás en esa campaña.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE8, "No se ha podido entrar en la cola de la campaña: campaña no válida.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE9, "Solo el líder del grupo puede unirse a la cola de una campaña.", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE0, "Desactivado", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE1, "Activado", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_QUIT, "Salir", 0)
SAS(SI_RACE_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY0, "Pruebas", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY1, "En solitario", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE0, "No mostrar", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE1, "Mostrar siempre", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_RANDOMIZE_APPEARANCE_BUTTON, "Apariencia aleatoria", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE1, "Montura favorita aleatoria", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE2, "Montura aleatoria", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION1, "Al montar, hace aparecer una montura favorita aleatoria.", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION2, "Al montar, hace aparecer una montura aleatoria que has conseguido.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT0, "Tirada aleatoria completada.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT1, "No se ha podido hacer una tirada aleatoria.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT2, "El número de tiradas no es válido.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT3, "El resultado de la tirada no es válido.", 0)
SAS(SI_RAW_BOOSTER_DESCRIPTION, "Se pueden refinar <<N:1>> de estos objetos para obtener <<c:2>>, que aumenta la calidad de <<3>> a <<4>>.", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM1, "Diagramas", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM2, "Patrones", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM3, "Esquema", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM4, "Fórmulas", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM5, "Creación", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM6, "Planos", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM7, "Bocetos", 1)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE1, "Se ha producido un fallo desconocido.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE10, "La calidad solicitada no es válida para este objeto.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE11, "La moneda solicitada no es válida para la reconstrucción.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE2, "El objeto especificado no forma parte de ninguna colección de conjunto de objetos.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE3, "Debes investigar ese rasgo primero.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE4, "El rasgo solicitado no es válido para este objeto.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE5, "No puedes realizar esa acción en este momento.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE6, "Fondos insuficientes.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE7, "Espacio de inventario insuficiente.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE8, "Materiales de mejora insuficientes.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE9, "No se ha obtenido el objeto especificado.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT0, "¡Se ha canjeado el código!", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT1, "Puede que este código ya se haya canjeado. Comprueba el código e inténtalo otra vez.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT10, "No se ha podido canjear el código. Puede que no sea válido o que no esté disponible. Asegúrate de que estás introduciendo un código de recompensa proporcionado por The Elder Scrolls® Online. Si quieres canjear un código que te ha proporcionado un tercero, sigue sus instrucciones para canjearlo. Si aun así necesitas ayuda, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 2)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT2, "Has intentado canjear demasiados códigos en muy poco tiempo. Espera e inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT3, "No se ha podido completar el canje del código en este momento. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT4, "El canje de códigos no está disponible en esta plataforma.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT5, "No se ha podido canjear el código. Puede que no sea válido, que ya se haya canjeado o que no sea compatible con tu plataforma. Asegúrate de que estás introduciendo un código de recompensa proporcionado por The Elder Scrolls® Online. Si quieres canjear un código que te ha proporcionado un tercero, sigue sus instrucciones para canjearlo. Si aun así necesitas ayuda, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 3)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT6, "Ha ocurrido un problema al acceder a tu cuenta. Inténtalo más tarde o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT7, "No se ha podido canjear el código. Puede que el código no sea compatible con tu cuenta o que debas canjearlo desde el sitio web de TESO. Si quieres canjear un código que has obtenido en relación a una compra o que te ha proporcionado un tercero, sigue las instrucciones que incluya para canjearlo. Si aun así necesitas ayuda, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT8, "No se ha podido canjear el código. Puede que el código no sea compatible con tu plataforma, que ya haya sido canjeado o que esté inactivo. Si quieres canjear un código que te ha proporcionado un tercero, sigue sus instrucciones que incluya para canjearlo o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT9, "No se ha podido canjear el código. Asegúrate de que estás introduciendo un código válido o ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.", 1)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY0, "Desactivados", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY1, "Bajos", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY2, "Medios", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY3, "Altos", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY4, "Scorpio", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE10, "Ese bastión no existe.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE2, "No eres miembro de ese gremio.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE3, "No tienes permiso para hacer eso.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE4, "Fallo al liberar el bastión.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE5, "Las operaciones de gremio están desactivadas actualmente.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE6, "No se te permite hacer eso ahora mismo.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE7, "Operación de liberación no válida.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE8, "Ese gremio no ha reclamado ningún bastión.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE9, "Ese gremio no posee este bastión.", 0)
SAS(SI_REMEMBER_ACCOUNT, "Recordar nombre de cuenta", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON0, "El líder del grupo ha eliminado el anuncio del buscador de grupo.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON1, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: error del servidor.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON2, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: el grupo está completo.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON3, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: zona restringida.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON4, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: te has unido a una cola.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON5, "Anuncio del buscador de grupo eliminado: el líder ha cambiado.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER, "Renombrar", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_BACK_KEYBIND, "Atrás", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_GENERIC_ERROR_HEADER, "Error", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_BODY, "|cffffff<<1>>|r ya está en uso.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_HEADER, "Nombre en uso", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_LABEL, "Introduce un nuevo nombre para |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_BODY, "Renombrando personaje...", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_HEADER, "Renombrando personaje", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_BODY, "Tu personaje ahora se llama |cffffff<<1>>|r.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_HEADER, "Éxito", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_DEFAULT_TEXT, "ej. @Ayrenn1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_INSTRUCTIONS, "Introduce tu <<1>>.", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT, "ej. Reina Ayrenn o @Ayren1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT_CONSOLE, "ej. Ayren1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_INSTRUCTIONS, "Nombre de personaje o ID de usuario", 1)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE0, "Buscador de grupo: solicitud anulada.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE1, "Buscador de grupo: solicitud rechazada.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE2, "Buscador de grupo: solicitud rechazada; grupo eliminado de la lista.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE3, "Buscador de grupo: solicitud rechazada; rol no disponible.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE4, "Buscador de grupo: solicitud rechazada; solicitud caducada.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE5, "Error de solicitud: tiempo máximo de espera superado", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE6, "Error de solicitud: el anunciante está ocupado. Inténtalo de nuevo más adelante.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE7, "Solicitud de buscador de grupo eliminada: has entrado en una zona restringida.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE8, "Solicitud de buscador de grupo eliminada: te has unido a una cola.", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE0, "No mostrar", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE1, "Mostrar siempre", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE2, "Automático", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING0, "Desactivado", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING1, "Solo número", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING2, "Solo porcentaje", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING3, "Número y porcentaje", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT1, "No tienes suficiente oro.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT10, "No cumples los requisitos para esa habilidad.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT11, "Barra no encontrada.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT12, "Solo puedes equipar habilidades en este momento.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT13, "Solo puedes equipar en espacios de habilidad.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT14, "No puedes reespecializar por oro fuera de un santuario.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT15, "No puedes cambiar las habilidades mientras estás en combate.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT16, "No has hecho ningún cambio.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT17, "Habilidad de la barra no encontrada.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT18, "Se ha rembolsado una habilidad de la barra.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT19, "Se ha comprado ninguna habilidad de la barra.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT2, "No tienes suficientes puntos de habilidad.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT20, "Nunca se puede usar una habilidad de la barra.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT21, "No puedes cambiar un espacio de la barra ahora.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT22, "Habilidad no encontrada.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT23, "No puedes eliminar una aptitud antes de comprarla.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT24, "Habilidad gratuita.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT25, "No cumples los requisitos para esa habilidad.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT26, "No puedes eliminar una aptitud antes de comprarla.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT27, "Habilidad gratuita.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT28, "No puedes rembolsar habilidades ahora.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT29, "No tienes suficiente oro.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT3, "Habilidad no encontrada.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT30, "No se puede cambiar la barra.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT31, "No puedes cambiar las habilidades si tu personaje tiene habilidades especiales.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT34, "El espacio no está desbloqueado.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT35, "Esa no es una habilidad de compañero.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT36, "No puedes equipar habilidades de compañero ahora mismo.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT37, "No puedes equipar habilidades de compañero ahora mismo. No hay ningún compañero activo.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT38, "No puedes equipar la habilidad en esa barra.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT39, "No tienes suficientes puntos de atributo.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT4, "No tienes acceso a esa línea de habilidades.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT40, "No puedes cambiar los atributos mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT41, "La solicitud de reespecialización no es válida.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT42, "Esta habilidad está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT43, "La escribanía está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT44, "Una o más escrituras asignadas a espacios están desactivadas en este momento.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT47, "Al menos una habilidad marcada para la subclase no es válida.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT48, "Al menos una habilidad marcada para la subclase no es una habilidad de clase.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT49, "Al menos una habilidad marcada para la subclase proviene de una clase que no posees.", 2)
SAS(SI_RESPECRESULT5, "No puedes rembolsar habilidades no evolucionadas ahora.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT50, "Has seleccionado demasiadas líneas de habilidades para la subclase.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT51, "La habilidad que deseas activar proviene de una clase que no posees.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT52, "Al menos una habilidad marcada para la subclase ya está dominada.", 3)
SAS(SI_RESPECRESULT53, "Al menos una habilidad marcada para la subclase no es compatible con las subclases.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT54, "No tienes acceso a las subclases.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT55, "Fallo al recuperar datos válidos relacionados con la clase del personaje.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT56, "La cantidad de habilidades para activar y desactivar debe ser la misma.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT57, "Al menos una habilidad marcada para activar no es válida.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT58, "Al menos una habilidad marcada para activar no se puede activar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT59, "Al menos una habilidad marcada para activar tiene que ser de subclase.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT6, "Habilidad no válida.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT60, "Las habilidades de subclase añadidas deben ser de distintas clases.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT61, "El personaje debe conservar una línea de habilidades de su clase.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT62, "Al menos una línea de habilidades marcada para la subclase ya se ha activado.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT63, "No es posible adquirir habilidades de una línea de habilidades de subclase en estos momentos.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT64, "El cambio a una línea de habilidades de subclase está desactivado en estos momentos.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT65, "El cambio de líneas de habilidades está desactivado en estos momentos.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT66, "La designación de líneas de habilidades como subclase está desactivada en estos momentos.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT67, "La combinación de habilidades seleccionada no se puede activar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT68, "Las líneas de habilidades designadas como subclase no se pueden modificar al ejecutar esta acción.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT69, "El cambio de líneas de habilidades no es compatible al ejecutar esta acción.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT7, "No se puede elegir la evolución.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT70, "Al menos una de las modificaciones de habilidad seleccionadas no se puede ejecutar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT71, "No se puede usar un pergamino para ejecutar la acción especificada.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT72, "Las subclases están desactivadas en estos momentos.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT8, "Necesitas un pergamino de reespecialización para completar esta acción.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT9, "Necesitas un pergamino de reespecialización de evolución para completar esta acción.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE0, "Se te han reembolsado los puntos de habilidad; tendrás que volver a asignarlos.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE1, "Se han requilibrado los atributos en esta actualización. Para compensártelo, se te han reembolsado todos los puntos de atributo. Lee las notas del parche para ver la lista completa de cambios.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE2, "Se te han reembolsado los puntos de campeón; tendrás que volver a asignarlos. Para ello, ve al menú «Campeón».", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE3, "Se han modificado tus espacios de campeón; tendrás que volver a asignarlos. Ve al menú «Campeón» para cambiar los espacios.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE4, "Las líneas de habilidades de clase que has seleccionado se han restablecido; tendrás que volver a asignarlas.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON0, "Abrir habilidades", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON1, "Abrir personaje", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON2, "Abrir campeón", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON3, "Abrir campeón", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON4, "Abrir habilidades", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET0, "Se te han reembolsado los puntos de habilidad; tienes que volver a asignarlos.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET1, "Se te han reembolsado los atributos; tienes que volver a asignarlos.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET2, "Se te han reembolsado los puntos de campeón; tendrás que volver a asignarlos.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET3, "Se han modificado tus espacios de campeón; tendrás que volver a asignarlos.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET4, "Las líneas de habilidades de clase que has seleccionado se han restablecido; tendrás que volver a asignarlas.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE0, "Habilidades restablecidas", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE1, "Atributos restablecidos", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE2, "Puntos de campeón restablecidos", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE3, "Espacios de campeón modificados", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE4, "Líneas de habilidades de clase modificadas", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT0, "<<1>> ha rechazado tu petición de resurrección.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT1, "<<1>> ya está sopesando una petición de resurrección.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT2, "No puedes resucitar a <<1>>. Ya estás intentando resucitar a otra persona con una gema de alma.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT3, "No puedes resucitar a <<1>>. No tienes ninguna gema de alma llena.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT4, "No puedes resucitar a <<1>>. Se encuentra en una ubicación no válida.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE1, "No se ha encontrado el objeto especificado.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE2, "No puedes realizar esa acción en este momento.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE3, "Rasgo no válido para el objeto.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE4, "Fondos insuficientes.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE5, "El objeto ya tiene ese rasgo.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE6, "No puedes cambiar el rasgo de este objeto.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE7, "Debes investigar ese rasgo primero.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT1, "La transferencia ha fallado.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT2, "No cumples los requisitos para acceder a <<A:1>>.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT3, "Ya estás participando en <<A:1>>.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT4, "No puedes viajar a <<A:1>> desde esta ubicación.", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE1, "Velocidad", 0)
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SAS(SI_SAVE_CHARACTER_BUTTON, "Guardar", 0)
SAS(SI_SAVE_DEST_REMOVED_STORAGE, "Se ha eliminado el dispositivo de guardado automático. Se desactivará el guardado y es posible que se pierda el progreso del juego.", 1)
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SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SELECTED_ICON_NARRATION, "Seleccionado", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER, "<<1>>. Barra deslizante: <<2>>. Alcance: <<3>> a <<4>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER_NO_RANGE, "<<1>>. Barra deslizante. <<2>>.", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_HEADER, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_DOWN, "Descendiente", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_UP, "Ascendente", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPEAKER_ICON_NARRATION, "Hablando", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Rueda. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_NAME_KEYBIND, "<<1>>. Hilandero. <<2>>. <<3>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Rueda. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STACK_COUNT_FORMATTER, "Cantidad: <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STOLEN_ICON_NARRATION, "Robado", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_NEXT_KEYBIND, "Cambiar tabulador derecho", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_PREVIOUS_KEYBIND, "Cambiar tabulador izquierdo", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TIMER_BAR_DESCENDING_FORMATTER, "<<1>> <<1[restante/restantes]>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_DISABLED, "Desactivada", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_FORMATTER, "<<1>>. Alternar. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_OFF, "Desactivado", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_ON, "Activado", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_WITH_HEADER_FORMATTER, "<<3>>. <<1>>. Alternar. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRACKED_ICON_NARRATION, "Rastreado", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINABLE_ICON_NARRATION, "Subclase disponible", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINING_ICON_NARRATION, "En subclase", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRIANGLE_PICKER_PERCENT_FORMATTER, "<<1>>: <<2>> %", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Rotación vertical. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Rotación vertical. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT1, "Def. de habilidad creada no válida.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT10, "Esta habilidad creada ya está cargada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT11, "La línea de habilidades vinculada a la habilidad creada no existe.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT12, "Fallo al convertir la habilidad creada en una nueva línea de habilidades.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT13, "La escritura de la habilidad creada no está desbloqueada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT14, "La escritura de la habilidad creada no está bloqueada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT15, "No se han hecho cambios en este grimorio.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT16, "No has desbloqueado este grimorio.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT17, "No has desbloqueado esta escritura focal.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT18, "No has desbloqueado esta escritura distintiva.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT19, "No has desbloqueado esta escritura complementaria.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT2, "Def. de escritura de habilidad creada no válida.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT20, "Ya has desbloqueado este grimorio.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT21, "La escritura focal seleccionada está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT22, "La escritura distintiva seleccionada está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT23, "La escritura complementaria seleccionada está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT3, "No se puede sobrescribir la habilidad creada existente.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT4, "Fallo al eliminar la habilidad creada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT5, "La línea de habilidades vinculada a la habilidad creada no es válida.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT6, "Fallo al bloquear la escritura de la habilidad creada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT7, "Fallo al desbloquear la escritura de la habilidad creada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT8, "El punto de entrada a la habilidad creada no es válido.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT9, "Esta habilidad creada ya está eliminada.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT1, "Ya has desbloqueado este grimorio.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT2, "Ya has desbloqueado esta escritura.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT1, "Escritura focal", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT2, "Escritura distintiva", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT3, "Escritura complementaria", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION1, "Define la función principal de una habilidad de escribanía.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION2, "Puede mejorar los efectos de una escritura focal, activar una interacción única con una mecánica existente o añadir atributos secundarios a la habilidad de escribanía.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION3, "Puede añadir ventajas o desventajas a la habilidad de escribanía.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT1, "Focal", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT2, "Distintiva", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT3, "Complementaria", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS2, "No posees esta escritura.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS4, "Esta escritura es incompatible con otra seleccionada.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT10, "Habilidad no válida.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT11, "La habilidad no está desbloqueada.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT12, "Esta acción no tendría ningún efecto.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT13, "No puedes seleccionar una celda que ya tienes.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT2, "Objetivo no válido.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT3, "Debes seleccionar una celda adyacente.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT4, "Debes seleccionar una celda que puedas alcanzar.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT5, "No puedes seleccionar puntos focales.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT6, "No puedes seleccionar puntos focales para Coalescencia.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT7, "Clarividencia requiere dos objetivos.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT9, "Te has quedado sin cargas mágicas.", 1)
SAS(SI_SELECTED_SERVER_X_IS_UNAVAILABLE, "<<1>> no está disponible. Selecciona otro servidor.", 0)
SAS(SI_SELECT_SERVER, "Seleccionar", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT1, "Error interno", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT10, "Espera mientras se procesa la petición anterior.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT11, "No puedes enviarte un correo a ti <<player{mismo/misma}>>.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT12, "El envío de correo está desactivado en este momento.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT13, "Correo sin abrir.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT14, "Demasiados objetos adjuntos.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT15, "Destinatario no encontrado.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT16, "Cancelado por usuario.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT17, "No puedes enviar correos a ese destinatario debido a la configuración de Comunicación restringida.", 1)
SAS(SI_SENDMAILRESULT2, "Jugador desconocido", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT3, "La bandeja de entrada del destinatario está llena.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT4, "No puedes enviar un correo a ese destinatario.", 3)
SAS(SI_SENDMAILRESULT5, "No tienes suficiente oro.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT6, "Objeto adjunto no válido.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT7, "Este correo no tiene asunto, texto o adjuntos.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT8, "No puedes enviar oro contra reembolso.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT9, "Debes adjuntar al menos un objeto para la opción contra reembolso.", 0)
SAS(SI_SERVER_LOCKED, "Lo sentimos, pero los servidores del juego están bloqueados en este momento. Inténtalo más tarde.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TEXT, "Se está realizando mantenimiento en el servidor. Intenta iniciar sesión más tarde.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TITLE, "Modo de mantenimiento", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_LOGIN_BUTTON_TIMER, "Puedes intentar iniciar sesión en <<1>>.", 0)
SAS(SI_SERVER_NAME, "Nombre de servidor", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_CHARACTER_WARNING, "Nota: Tus personajes no se comparten entre servidores.", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_TITLE, "Seleccionar servidor", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS, "Estado", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_DOWN, "No disponible", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_INVALID, "No válido", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_LOCKED, "Cerrado", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_OUT, "No válido", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_UP, "Disponible", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_HEADER_FORMAT, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE1, "Cambio de nombre", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE2, "Cambio de raza", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE3, "Cambio de apariencia", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE4, "Cambio de alianza", 0)
SAS(SI_SERVICE_BACK_KEYBIND, "Atrás", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_BODY, "El personaje seleccionado no cumple los requisitos para esta ficha.", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_HEADER, "Error", 0)
SAS(SI_SERVICE_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS, "No hay ningún personaje que cumpla los requisitos para esta ficha.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_COUNT_TOKENS_HEADER, "Fichas", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_INSTRUCTIONS, "Selecciona un personaje con el que usar una ficha de <<1>>.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_ALLIANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Esta ficha te permite cambiar la alianza de |cffffff1|r personaje.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_APPEARANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Esta ficha te permite cambiar la apariencia de |cffffff1|r personaje, incluyendo pelo, ornamentos, marcas y más.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_HEADER_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NAME_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Esta ficha te permite cambiar el nombre de |cffffff1|r personaje.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NO_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "No tienes fichas de <<c:1>> disponibles. Puedes comprar más en la Tienda de coronas.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_RACE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Esta ficha te permite cambiar la raza y la apariencia de |cffffff1|r personaje. No puedes cambiar a una raza que no poseas. Además, no puedes cambiar a una raza de una alianza diferente a la tuya, a menos que poseas |cffffff<<1>> (<<2>>)|r.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_REQUIRES_COLLECTIBLE_TO_USE, "Requiere la mejora <<1>> (<<2>>) para usarlo.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "Tienes |cffffff<<1>>|r <<1[ficha/fichas]>> de <<c:2>>.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_TYPE, "Servicio", 0)
SAS(SI_SERVICE_USE_SERVICE_KEYBIND, "Usar", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TEXT, "Oye, únete al juego.", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TITLE, "Invitar a unirse al juego", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT1, "Ese atuendo no es válido.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT2, "Ese nombre de atuendo no es válido.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT3, "El atuendo ya se llama así.", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL0, "Audio", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL1, "Vídeo", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL10, "Cuenta", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL11, "Accesibilidad", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL2, "Cámara", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL3, "Interfaz", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL4, "Mecánicas de juego", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL5, "Social", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL6, "Debug", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL7, "Cinemática", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL8, "Nombres flotantes", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL9, "Combate", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_GAMMA_ADJUST, "Calibrar brillo", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST, "Ajustar pantalla", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST_DISABLED, "Ajustando pantalla...", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE0, "Desactivadas", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE1, "Baja", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE2, "Media", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE3, "Alta", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE4, "Ultra", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE5, "PS4", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE6, "XB1", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE1, "¿Tienes venenos o pociones hoy?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE2, "¿Tienes algo que me ayude a pasar <<player{desapercibido/desapercibida}>>?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE3, "¿Tienes equipo hoy? ", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE0, "Liberar", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE1, "Limitada", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE0, "Nada", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE1, "Trabuquete", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE10, "Lancero", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE2, "Balista", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE3, "Ariete", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE4, "Asedio universal", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE5, "Catapulta", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE6, "Campamento avanzado", 1)
SAS(SI_SIEGETYPE7, "Monstruo", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE8, "Aceite", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD1, "Restablecer evoluciones en:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD2, "Restablecer puntos en:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD1, "Restablecer evoluciones en:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD2, "Restablecer puntos en:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Restablecer evoluciones", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND2, "Borrar todo", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Evoluciones: hacer una donación", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE2, "Habilidades: hacer una donación", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE3, "Líneas de habilidades: hacer una donación", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE3, "Líneas de habilidades: gratis", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICE3, "Elegir disciplinas: hacer una donación", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICEFREE3, "Elegir disciplinas: gratis", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE1, "Clase", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE2, "Arma", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE3, "Armadura", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE4, "Mundo", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE5, "Gremio", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE6, "Guerra de las Alianzas", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE7, "Raza", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE8, "Fabricar", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE9, "Campeón", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS0, "Sin descubrir", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS1, "Descubierto", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS2, "Adquirido", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE1, "Desmantelar equipamiento", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE2, "Desmantelar atuendo", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE3, "Desmantelar joyería", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE4, "Refinar material", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE1, "Materias primas", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE2, "Armas", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE3, "Armas de conjunto", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE4, "Atuendo", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE5, "Atuendos de conjunto", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE6, "Joyería", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE7, "Joyería de conjunto", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS2, "No se ha encontrado ningún tipo de arma.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS3, "No se ha encontrado ningún tipo de arma de conjunto.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS4, "No se ha encontrado ningún tipo de atuendo.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS5, "No se ha encontrado ningún tipo de atuendo de conjunto.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS6, "No se ha encontrado ningún tipo de joyería.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS7, "No se ha encontrado ningún tipo de joyería de conjunto.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE1, "No hay materiales que refinar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE2, "No hay armas que desmantelar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE4, "No hay atuendos que desmantelar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE6, "No hay joyería que desmantelar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING2, "Esperando armas", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING4, "Esperando atuendo", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING6, "Esperando joyas", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE2, "No hay armas que mejorar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE4, "No hay atuendos que mejorar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE6, "No hay joyería que mejorar.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT1, "Cuenta no encontrada.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT10, "No se ha encontrado el gremio especificado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT100, "No se puede enviar la invitación a Historias de homenaje.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT101, "Ese nombre no está permitido.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT102, "No puedes saltar a ese destino porque se está cerrando. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT103, "No puedes hacer eso debido a la configuración de Comunicación restringida.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT11, "No eres líder del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT12, "Este gremio está lleno.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT13, "Este jugador ya es miembro de este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT14, "No eres miembro de este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT15, "Ese nombre de gremio ya está en uso.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT16, "Nombre de gremio no válido.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT17, "No tienes permiso para invitar personas a este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT18, "No tienes permiso para expulsar a miembros de este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT19, "No tienes permiso para expulsar al líder de este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT2, "Ya has enviado una petición de amistad a este jugador.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT20, "No puedes ascender a este jugador.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT21, "No puedes degradar a este jugador.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT22, "No puedes establecer el mensaje del día.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT23, "No puedes editar la descripción del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT24, "Se ha producido un error con la solicitud social.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT25, "Esa cuenta te está ignorando.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT26, "No puedes añadir más amigos.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT27, "No puedes ignorar más cuentas.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT28, "No se ha reconocido la solicitud.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT29, "Esa cuenta ya no puede tener más amigos.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT3, "Ese jugador ya está en tu lista de amigos.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT30, "Debes esperar más antes de usar esa operación.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT31, "Las funciones sociales y de visualización de nombres están desactivadas en este servidor.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT32, "Personaje no encontrado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT33, "No estás en grupo.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT34, "No puedes saltar hacia ti <<player{mismo/misma}>>.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT35, "No se ha encontrado ninguna ubicación apropiada a la que saltar.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT36, "La instancia está llena.", 2)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT37, "No puedes saltar mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT38, "No estás en el mismo grupo.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT39, "No se pueden mezclar alianzas.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT4, "Esta cuenta ya está ignorada.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT40, "No te han invitado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT41, "Desconectado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT42, "No tienes permiso para editar las notas de los miembros del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT43, "No tienes permiso para usar el banco del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT44, "No tienes permiso para editar la información de reclutamiento.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT45, "No tienes permiso para vender en la tienda del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT46, "No tienes permiso para comprar en la tienda del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT47, "No tienes permiso para reclamar un bastión.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT48, "No puedes viajar desde esta ubicación.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT49, "El rango de líder del gremio no está definido.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT5, "Los sistemas sociales están ocupados. Inténtalo más tarde.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT50, "El rango de recluta no está definido.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT51, "No tienes permiso para editar los rangos del gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT52, "No se ha podido eliminar el gremio porque no se ha podido liberar el bastión que ha reclamado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT53, "Debes tener nivel 50 para viajar a esa ubicación.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT54, "El destino seleccionado no permite la opción de viajar hasta jugador.", 2)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT55, "Debes estar en el mismo grupo viajar hasta esa ubicación.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT56, "No puedes saltar dentro de la misma campaña.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT57, "No tienes permiso para entrar en esa campaña.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT58, "Este jugador ya es líder de otro gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT59, "No se te permite ascender jugadores.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT6, "No puedes añadir tu propia cuenta como amigo.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT60, "No se te permite degradar jugadores.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT61, "Ese rango del gremio no es válido.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT62, "No se te permite tener tantos rangos de gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT63, "No se te permite tener tan pocos rangos de gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT64, "Solo el rango de líder del gremio puede editar los permisos.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT65, "El rango de gremio debe estar vacío para poder eliminarlo.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT66, "Solo el rango de líder del gremio puede editar la heráldica.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT67, "No se pueden modificar los permisos de líder del gremio.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT68, "No tienes permiso para modificar la heráldica.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT69, "No hay suficiente oro en el banco del gremio.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT7, "No puedes ignorar tu propia cuenta.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT70, "No puedes editar la información heráldica mientras los bancos del gremio están desactivados.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT71, "Tienes que esperar más antes de volver a editar la heráldica.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT72, "No tienes suficiente dinero para comprar un tabardo.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT73, "No tienes espacio para un tabardo.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT74, "Tu gremio todavía no ha creado su heráldica.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT75, "Ese estandarte heráldico no es válido.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT79, "La heráldica está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT8, "No puedes liderar más gremios.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT80, "No tienes suficientes puntos de alianza para comprar un campamento avanzado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT81, "No tienes espacio para un campamento avanzado.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT82, "El jugador al que has invitado tiene que abandonar un gremio para poder unirse a otro.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT83, "No puedes realizar saltos sociales mientras te arrestan.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT84, "No puedes saltar hasta ese jugador.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT85, "No puedes saltar hasta ese jugador mientras está previsualizando una casa.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT86, "Obsoleto", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT87, "Fallo al guardar los permisos de la casa.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT88, "No tienes permiso para visitar esta casa.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT89, "No tienes permiso para gestionar la lista negra de este gremio.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT9, "No puedes unirte a otro gremio sin abandonar uno antes.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT90, "No tienes permiso para gestionar las solicitudes de este gremio.", 0)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT92, "Este gremio ya no existe.", 0)
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SAS(SI_TRADEACTIONRESULT3, "Ya estás comerciando.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT4, "Debes tener un objetivo con el que comerciar.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT41, "No tienes suficiente oro para completar esa transacción.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT42, "El jugador con quien estás comerciando ya no tiene suficiente oro para completar la transacción.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT43, "Tienes demasiado oro para completar la transacción.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT44, "El jugador con quien estás comerciando tiene demasiado oro para completar la transacción.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT45, "No puedes comerciar para conseguir <<C:1>> porque es un objeto único y ya tienes <<1{uno/una}>>.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT46, "No tienes suficientes espacios vacíos para aceptar los objetos que te ofrecen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT5, "No puedes comerciar contigo <<player{mismo/misma}>>.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT6, "Debes estar más cerca para comerciar.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT62, "Ese objeto está bloqueado.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT63, "Ese objeto está vinculado.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT64, "No hay espacios de comercio abiertos.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT65, "Ya estás comerciando con <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT66, "Ese es un objeto robado.", 1)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT8, "Solo puedes comerciar con tu propia alianza.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT80, "El comercio está desactivado en este momento.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT9, "El objetivo ya está comerciando.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT10, "No puedes usar estos aditivos con estos materiales.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT100, "Receta desconocida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT101, "Rango insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT102, "Rango de calidad insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT103, "No se puede fabricar aún.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT104, "Base alquímica no válida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT105, "Rango insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT106, "Reactivo alquímico no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT107, "No hay suficientes reactivos alquímicos.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT108, "Demasiados reactivos alquímicos.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT109, "Runa no válida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT110, "Rango insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT111, "Rango de calidad insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT112, "Material de artesanía no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT113, "Patrón de artesanía no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT114, "Material de estilo no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT115, "Material de rasgo no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT116, "Cantidad insuficiente.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT117, "Material de mejora no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT118, "No se puede mejorar el objeto.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT119, "Fallo al mejorar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT12, "Ya tienes este objeto único.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT120, "Aún no has aprendido el rasgo.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT121, "Habilidad de oficio no válida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT122, "Rasgo no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT123, "No hay espacios de investigación disponibles.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT124, "No hay suficientes rasgos investigados.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT125, "Objeto no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT126, "Ya estás investigado esa línea de rasgos.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT127, "No puedes desmantelar un objeto que tienes equipado.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT128, "No puedes investigar un objeto transmutado.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT129, "Este objeto no se puede investigar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT13, "No dominas esa artesanía.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT130, "Debes investigar un objeto.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT131, "No puedes investigar un objeto bloqueado.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT132, "No puedes fabricar este objeto.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT133, "No se ha podido añadir ese objeto a tu inventario.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT134, "Has alcanzado la cantidad máxima de acciones de fabricación múltiple.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT135, "Has equipado la cantidad máxima de objetos únicos.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT136, "Has alcanzado la cantidad máxima de resultados de fabricación múltiple.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT137, "Ingrediente alquímico no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT138, "No has aprendido aún este estilo.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT139, "No cumples los requisitos de nivel para este estilo.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT14, "Te faltan componentes de artesanía.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT140, "No cumples los requisitos para usar este material.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT141, "Falta material de artesanía.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT142, "Falta material de estilo.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT143, "Falta material de rasgo.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT144, "Debes seleccionar una receta.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT145, "Grimorio no válido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT146, "Grimorio no adquirido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT147, "Escritura no válida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT148, "Escritura no adquirida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT149, "Combinación de escribanía no válida.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT150, "No se han realizado cambios en la habilidad.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT151, "El espacio de escritura estaba vacío.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT152, "Este grimorio está desactivado en este momento.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT153, "La escribanía está desactivada en este momento.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT16, "No cumples los requisitos para fabricar eso.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT17, "No tienes suficiente rango para fabricar eso.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT18, "Interrumpido", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT19, "No puedes permitirte fabricar eso.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT20, "Debes estar en un taller de artesanía para fabricar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT21, "No dominas la artesanía de ese estilo racial.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT30, "Este objeto no se puede desmantelar.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT31, "Debes estar en un taller de artesanía para desmantelar.", 2)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT32, "Debes desmantelar un objeto.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT33, "No puedes desmantelar un objeto que está bloqueado.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT34, "No dominas la habilidad de oficio indicada para desmantelar eso.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT35, "No tienes suficiente rango para investigar eso.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT6, "El inventario está lleno.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT70, "Este objeto no se puede refinar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT71, "Debes estar en un taller de artesanía para refinar esto.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT72, "No tienes suficientes materiales para refinar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT73, "No dominas la artesanía indicada para refinar eso.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT74, "No tienes suficiente rango para refinar eso.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT80, "Solo los propietarios de la vivienda pueden realizar esta acción.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT81, "Alguno(s) de los talleres seleccionados no se ha(n) consumido.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT9, "No puedes hacer nada con estos materiales.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE1, "Herrería", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE2, "Sastrería", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE3, "Encantamiento", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE4, "Alquimia", 0)
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SAS(SI_TRADESKILLTYPE6, "Carpintería", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER0, "Todos los objetos", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES9, "Todo el equipamiento de compañero", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE0, "Tiempo", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE2, "Nombre", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT1, "La tienda del gremio no está abierta.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT10, "Debes seleccionar un gremio válido.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT11, "No tienes permiso.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT12, "Este gremio es demasiado pequeño para hacer nuevas publicaciones.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT13, "No puedes permitirte ese objeto.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT14, "Espera a que se complete la búsqueda actual.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT15, "Espera a que se complete la petición de anuncios actual.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT16, "Espera a que se complete tu petición actual antes de cambiar de gremio.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT17, "Espera a que se actualice el estado inicial de la tienda del gremio.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT18, "Espera a que se complete tu petición de compra actual.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT19, "No puedes comprar tus propios objetos.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT2, "No eres miembro de ese gremio.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT20, "Espera a que se complete tu petición de cancelación actual.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT21, "No puedes publicar un objeto gratis.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT22, "No puedes publicar un objeto por valor superior a <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT23, "No puedes vender objetos robados a otros jugadores.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT24, "No eres miembro de ningún gremio.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT25, "Debes desbloquear este objeto antes de poder anunciarlo.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT26, "Espera a que se complete la búsqueda de concordancia de nombre.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT27, "No se han cargado los datos de búsqueda (asegúrate de estar usando los defs en caché).", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT3, "No puedes poner más objetos a la venta.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT4, "Espera a que se complete el objeto anterior.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT5, "No se ha encontrado el objeto especificado.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT6, "No puedes vender objetos vinculados a otros jugadores.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT7, "No puedes permitirte la tarifa de publicación.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT8, "Demasiadas búsquedas en una sucesión rápida.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT9, "No puedes publicar un objeto de esa bolsa.", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME1, "No se ha encontrado ningún objeto. Modifica tu búsqueda y vuelve a intentarlo.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME2, "No hay objetos que concuerden con los filtros y el texto de nombre de objeto. Modifica tu búsqueda y vuelve a intentarlo.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME3, "El texto de nombre de objeto es demasiado corto. Modifica tu búsqueda y vuelve a intentarlo.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME4, "Todos los objetos han sido comprados.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHSTATE1, "Esperando resultados...", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD1, "Tiempo", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD2, "Total", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD3, "Unidad", 1)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE1, "Desactivado en cuentas de prueba.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE2, "Susurros desactivados en cuentas de prueba.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE3, "Las cuentas de prueba solo pueden susurrar a sus amigos.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE4, "Gremios desactivados en cuentas de prueba.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION0, "Montón de robar", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION1, "Montón de robar del oponente", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION11, "Montón de robar de la Taberna", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION12, "Montón de descartes de la Taberna", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION2, "Tu mano", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION4, "Montón de cartas jugadas", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION5, "Montón de cartas jugadas del oponente", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION6, "Tu montón de agentes", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION7, "Montón de agentes del oponente", 1)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION8, "Montón de reutilización", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION9, "Montón de reutilización del oponente", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE0, "Montón de robar", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE1, "Mano", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE2, "Montón de cartas jugadas", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE3, "Montón de agentes activos", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE4, "Montón de reutilización", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE_TOP0, "Montón de robar (p. superior)", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE0, "Acción", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE1, "Agente", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK0, "Iniciado", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK1, "Aprendiz", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK2, "Principiante", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK3, "Profesional", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK4, "Adepto", 0)
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SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK6, "Veteranía", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK7, "Maestro", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE1, "Aún estás esperando a que <<1>> responda a la invitación a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE2, "Estás sopesando una invitación a Historias de homenaje de <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE4, "La partida contra <<1>> está a punto de comenzar.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE5, "Estás esperando a que otros jugadores acepten la invitación a la partida.", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER1, "10 % superior", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER2, "2 % superior", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTYPE0, "Clasificatoria", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT1, "<<1>> no está disponible para jugar a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT10, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está jugando con otro jugador.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT11, "No puedes jugar a Historias de homenaje si estás <<player{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT12, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está <<1{muerto/muerta}>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT13, "No puedes jugar a Historias de homenaje mientras nadas.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT14, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está nadando.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT15, "No puedes jugar a Historias de homenaje mientras estás en combate.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT16, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está en combate.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT17, "No puedes jugar a Historias de homenaje mientras estás fabricando.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT18, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está fabricando.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT19, "No puedes jugar a Historias de homenaje aquí.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT2, "No es un objetivo válido para Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT20, "No puedes desafiar a Historias de homenaje a un jugador que acaba de rechazar tu invitación.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT21, "No puedes jugar a Historias de homenaje aquí porque hay demasiadas partidas en marcha cerca.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT23, "No puedes unirte. La partida está llena.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT24, "Has superado el tiempo máximo para Historias de homenaje.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT25, "Las partidas clasificatorias están desactivadas temporalmente.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT26, "Aún no estás <<player{listo/lista}>> para jugar a Historias de homenaje. Espera un momento e inténtalo otra vez.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT27, "El oponente aún no está listo para jugar a Historias de homenaje. Espera un momento e inténtalo otra vez.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT28, "No puedes unirte a una partida clasificatoria de Historias de homenaje si no hay una temporada activa.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT29, "No puedes unirte a una partida de Historias de homenaje porque ya estás en una.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT3, "No puedes jugar a Historias de homenaje contra ti <<player{mismo/misma}>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT30, "No puedes rechazar esta invitación para jugar una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT31, "Algo ha salido mal. No se ha podido iniciar la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT32, "No puedes aceptar esta invitación para jugar una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT33, "No has podido abandonar esta partida de Historias de homenaje porque no estabas en ella.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT34, "Todas las partidas de Historias de homenaje han terminado.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT35, "Algo ha salido mal. No has podido ganar esta partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT36, "<<1>> ha ganado la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT37, "<<1>> se ha rendido en la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT38, "<<1>> ha cancelado la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT39, "Algo ha salido mal. No has podido cancelar esta partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT4, "<<1>> no está disponible para jugar a Historias de homenaje porque se encuentra demasiado lejos.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT40, "Algo ha salido mal. No has podido rendirte en esta partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT41, "<<1>> ha rechazado la invitación para jugar una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT42, "Todas las partidas de Historias de homenaje han terminado.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT44, "Algo ha salido mal al finalizar esta partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT45, "No has podido recibir la invitación para jugar una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT46, "Un jugador ha abandonado la partida de Historias de homenaje porque su personaje ha muerto.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT47, "Un jugador ha abandonado la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT49, "La partida de Historias de homenaje activa no permitirá que se una algún oponente.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT5, "No puedes invitar a Historias de homenaje a otro jugador porque ya has desafiado a <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT50, "La partida de Historias de homenaje activa no permitirá que te unas.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT51, "El objetivo ha superado el tiempo máximo para Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT52, "El objetivo no puede jugar a Historias de homenaje desde su ubicación.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT53, "<<1>> ha dado por perdida la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT54, "Algo ha salido mal. No has podido rendirte en la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT55, "El jugador objetivo ha dejado de responder y se ha rendido involuntariamente.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT56, "En preparación para invitar al objetivo a una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT57, "El objetivo se está preparando para participar en una partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT58, "No se ha podido iniciar la partida de Historias de homenaje. Espera un momento e inténtalo otra vez.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT59, "No has desbloqueado Historias de homenaje.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT6, "No puedes invitar a Historias de homenaje a otro jugador mientras respondes el desafío de <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT60, "|cffffff<<X:1>>|r no ha desbloqueado Historias de homenaje.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT61, "No puedes participar en una partida clasificatoria de Historias de homenaje. No ha comenzado la siguiente temporada.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT62, "No puedes participar en una partida clasificatoria de Historias de homenaje. La temporada activa ha terminado.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT63, "No se puede iniciar una partida en la temporada solicitada.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT64, "No se puede iniciar una partida en la temporada solicitada.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT65, "Las partidas de Historias de homenaje están desactivadas en este momento.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT66, "<<1>> se ha rendido por inactividad en la partida de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT67, "No puedes jugar a Historias de homenaje mientras viajas.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT68, "El objetivo no puede jugar a Historias de homenaje mientras viaja.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT69, "Tu cuenta no tiene acceso a Historias de homenaje en este momento.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT7, "No puedes invitar a Historias de homenaje a otro jugador mientras juegas con <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT70, "<<1>> no está disponible para jugar a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT71, "Tu cuenta no tiene acceso a las campañas de Historias de homenaje en este momento.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT72, "<<1>> no está disponible para jugar a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT73, "La partida de Historias de homenaje ha terminado debido a problemas internos.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT74, "No puedes unirte mientras estás en una cola del buscador de actividades.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT75, "Ya está en una cola del buscador de actividades.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT76, "Tu oponente ha rechazado la invitación para jugar a Historias de homenaje.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT77, "No puedes jugar a Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT78, "No puedes enviar una invitación a Historias de homenaje mientras estás en una partida activa.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT79, "El objetivo está en una partida activa de Historias de homenaje.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT8, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque ha desafiado a otro jugador.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT9, "<<1>> no está disponible para Historias de homenaje porque está sopesando aceptar otro desafío.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE1, "Partida competitiva", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE2, "Duelo", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE3, "Partida pública", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE4, "Partida normal", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE0, "|cff1919Revés|r: El oponente obtiene |cffffff<<X:1>>|r de <<C:2>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE10, "|cff1919Revés|r - Recuperar <<3{del/de la}>> <<3>>: Devuelves hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> del montón de reutilización del oponente a su <<z:3>>.", 8)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE11, "Creas |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de <<C:2>> y <<1[la/las]>> pones en <<Az:3>> del oponente.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE12, "Desechar: Miras <<2[la primera carta/las |cffffff<<X:2>>|r primeras cartas]>> del montón de robar del oponente. Si quieres, <<1[puedes ponerla/puedes poner hasta |cffffff%d|r cartas]>> en su montón de reutilización.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE14, "Confinar: Coloca |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> del <<z:2>> de tu oponente bajo esta carta hasta que quede retirada del juego.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE16, "Adquieres |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de la Taberna. Tu oponente gana <<1[una copia/una copia de cada una de ellas]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE2, "Eliminar: Pones |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente activo/agentes activos]>> del oponente en su montón de reutilización.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE3, "El oponente se descarta de |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de la mano al principio de su turno.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE4, "|cff1919Revés|r: El oponente roba |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE5, "Mermar: El oponente pierde |cffffff<<X:1>>|r de <<2>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE6, "|cff1919Revés|r: Curas |cffffff<<2>>|r de Salud a |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente/agentes]>> que controle el oponente.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE7, "Destruyes y eliminas de la partida hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> que el oponente tenga en juego.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE0, "Obtienes |cffffff<<X:1>>|r de <<C:2>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE1, "Sustituyes hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de la Taberna.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE10, "Recuperar <<3>>: Devuelves hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> de tu montón de reutilización a tu <<z:3>>.", 6)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE11, "Creas |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de <<C:2>> y <<1[la/las]>> pones en tu <<c:3>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE12, "Desechar: Miras <<2[la primera carta/las |cffffff<<X:2>>|r primeras cartas]>> de tu montón de robar. Si quieres, <<1[puedes ponerla/puedes poner hasta |cffffff%d|r cartas]>> en tu montón de reutilización.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE13, "Curas |cffffff<<X:1>>|r de Salud a este agente.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE14, "|cff1919Revés|r - Confinar: Colocas |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de tu <<z:2>> bajo esta carta hasta que quede retirada del juego.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE15, "Donar: Descarta hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de tu mano y roba la misma cantidad.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE17, "Sustituye todas las cartas de la Taberna.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE18, "Eliminar a todos: colocas a todos tus agentes activos y a los de tu oponente en sus montones de reutilización correspondientes.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE2, "|cff1919Revés|r - Eliminar: Colocas |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente activo/agentes activos]>> en tu montón de reutilización.", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE3, "|cff1919Revés|r: Te descartas de |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de la mano inmediatamente.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE4, "Robas |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE5, "|cff1919Revés|r - Mermar: Pierdes |cffffff<<X:1>>|r de <<C:2>>.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE6, "Curas |cffffff<<2>>|r de Salud a |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente/agentes]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE7, "Destruyes y eliminas de la partida hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> que tengas en juego.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE8, "Adquieres hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> de la Taberna con un coste de hasta |cffffff<<2>>|r<<1[/cada una]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE9, "Obtienes |cffffff<<X:1>>|r <<1[interacción adicional/interacciones adicionales]>> con benefactores para este turno.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING1, "Sustituyes hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING10, "Recuperas hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> a tu <<z:2>>.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING12, "Desechar: Mueves hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> al montón de reutilización<<1[/ (en orden descendente)]>>.", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING14, "Confinas hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING15, "Donas hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING16, "Adquieres |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>> y le das <<1[una copia/una copia de cada una de ellas]>> a tu oponente.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING2, "Eliminas a |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente/agentes]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING3, "Te descartas de |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING6, "Curas |cffffff<<2>>|r de Salud a |cffffff<<X:1>>|r <<1[agente/agentes]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING7, "Destruyes hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING8, "Adquieres hasta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE0, "Favorable", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE1, "Neutral", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE2, "Desfavorable", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT1, "Este benefactor ahora te |c2adc22FAVORECE|r.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT2, "Este benefactor ahora es NEUTRAL.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE0, "Sacrifica <<X:1>> <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> del oponente", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE1, "El oponente paga <<X:1>> de <<C:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE2, "El oponente tiene <<X:1>> <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> en <<3[su/sus]>> <<z:3>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE0, "Sacrifica <<X:1>> <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE1, "Paga <<X:1>> de <<C:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE2, "Ten <<X:1>> <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> en <<3[tu/tus]>> <<z:3>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE3, "Descarta <<X:1>> <<1[carta/cartas]>> de <<z:2>> de tu mano", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING0, "Sacrifica |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING3, "Descarta |cffffff<<X:1>>|r <<1[carta/cartas]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE0, "Jugador", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE1, "Oponente", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE0, "Poder", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE1, "Moneda", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE2, "Prestigio", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE0, "Coste de poder", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE1, "Coste de monedas", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE2, "Prestigio", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT0, "Salud", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT1, "Salud", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT2, "Salud", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP0, "Se usa para dañar a los agentes del oponente. El Poder que no se haya gastado al final de turno se convertirá en Prestigio.", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP1, "Se usa para comprar cartas de la Taberna. Las monedas que no se haya gastado al final del turno se perderá.", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP2, "Consigue 40 de Prestigio para entrar en la fase final de la partida. En dicha fase, los jugadores compiten por tener la mayor cantidad de Prestigio al final del turno de su oponente. El jugador que consiga mantener la ventaja al final del turno de su oponente ganará la partida. Si un jugador alcanza 80 de Prestigio, ganará la partida al final de su turno.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT2, "No has seleccionado suficientes objetivos.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT3, "Debes seleccionar todos los agentes con Provocar antes de poder elegir a los demás.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT4, "Has alcanzado el límite de cartas confinadas de este agente.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETIER0, "No válido", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER1, "No clasificatoria", 2)
SAS(SI_TRIBUTETIER2, "Oricalco", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER3, "Ébano", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER4, "Azogue", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER5, "Acero del vacío", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER6, "Rubedita", 1)
SAS(SI_TRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Equipo fiable\nEste ordenador es tuyo o de confianza. Si seleccionas este tipo de dispositivo, tendrás la opción de recordar el nombre de cuenta.", 0)
SAS(SI_TRY_AGAIN, "Intentar otra vez", 0)
SAS(SI_TUTORIAL_CONTINUE, "Continuar", 2)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY, "Copiar", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY_ERROR_CODE_TOOLTIP, "Copiar código de error", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_LESS_INFO, "Menos información", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_MORE_INFO, "Más información", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_PAGE_FORMATTER, "<<1>> de <<2>>", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_RELOAD_UI, "Recargar interfaz", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_SUPPRESS, "Suprimir", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT1, "No puedes desasignarte de una campaña mientras participas en ella.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT2, "No tienes suficiente oro para desasignarte de una campaña.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT3, "No tienes suficientes PA para desasignarte de una campaña.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT4, "No estás <<player{asignado/asignada}>> a ninguna campaña.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT5, "No puedes desasignarte de una campaña porque el tiempo de reutilización no ha finalizado.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT6, "No puedes desasignarte de una campaña en este momento.", 0)
SAS(SI_UNEXPECTED_ERROR, "Se ha producido un error interno inesperado. Ponte en contacto con el servicio de atención al cliente en <<1>>.", 0)
SAS(SI_UNIT_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ALLIANCE, "Alianza desconocida", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_CLASS, "Clase desconocida", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ERROR, "Se ha producido un error. Espera unos minutos y vuelve a iniciar sesión. ", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_LOCATION, "Ubicación desconocida", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_RANK, "Rango desconocido", 0)
SAS(SI_UNTRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Equipo no fiable\nEste ordenador es público o poco seguro. Si seleccionas este tipo de dispositivo, se eliminará la opción de recordar el nombre de cuenta.", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE1, "Éxito", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE2, "Fallo", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE3, "El texto de este atributo supera la longitud máxima.", 0)
SAS(SI_URL_APPLICATION_MAIL, "aplicación de correo electrónico", 0)
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SAS(SI_URL_DIALOG_OPEN, "Abrir", 0)
SAS(SI_USER_GENERATED_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<X:1>>", 0)
SAS(SI_VERSION, "Versión: <<X:1>>\n(Haz clic para copiar al portapapeles)", 3)
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SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_CALIBRATE_GAMMA, "Calibrar", 0)
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SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE, "Escala personalizada", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_PERCENT, "<<1>> %", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Ajusta la escala de la interfaz, incluidas todas las ventanas y el HUD. Este ajuste solo afecta a la interfaz del teclado.", 1)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE, "Usar escala personalizada", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Cuando esta opción está activada, puedes ajustar la escala de la interfaz con la barra deslizante de más abajo. Cuando está desactivada, el juego ajusta automáticamente la escala de la interfaz para que se vea lo mejor posible. Este ajuste solo afecta a la interfaz del teclado.", 1)
SAS(SI_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Pulsa cualquier tecla para saltar el vídeo.", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE1, "Ligera", 0)
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SAS(SI_WEAPONTYPE4, "Espada", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE5, "Hacha", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE6, "Maza", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE8, "Arco", 0)
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SAS(SI_WINDOW_TITLE_ADDON_EULA, "Acuerdo de licencia para el usuario final para complementos", 0)
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SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR, "Error de interfaz de usuario: <<1>>", 1)
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SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE_MAX, "Error de interfaz de usuario (x<<1>>+): <<2>>", 0)
SAS(SI_WORLD_LIST_REQUESTED, "Cargando lista de mundos...", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE1, "Misiones de historia de la zona", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE10, "Lugares destacados", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE11, "Libros de la Biblioteca de Shalidor", 1)
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SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE8, "Eventos de mundo", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE9, "Jefes de mundo", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION1, "Las |cffffffmisiones de historia de la zona|r son misiones que revelan la historia principal de la zona. Al completar estas misiones, puedes obtener recompensas de puntos de habilidad, experiencia, oro y equipo.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION10, "Los |cfffffflugares destacados|r son sitios de interés del mundo. Si descubres todos los lugares destacados que hay en una zona, se te recompensará con el respectivo logro «Pionero».", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION11, "Los |cfffffflibros de la Biblioteca de Shalidor|r se encuentran dispersos por todo el mundo. Estos libros se identifican por su característico brillo morado. Leerlos te servirá para progresar en el gremio de magos y en la línea de habilidades asociada.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION12, "Las |cffffffpiedras de Mundus|r son objetos del mundo que otorgan una ventaja temporal al jugador. El efecto persistirá hasta que sea remplazado por el don de una piedra de Mundus diferente.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION13, "Las |cffffffmazmorras públicas|r son mazmorras de mundo abierto ubicadas en Tamriel y otras zonas. Están diseñadas para grupos de cuatro jugadores. Puedes conseguir un punto de habilidad, experiencia, oro y equipo al completar diferentes partes de las mazmorras públicas.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION14, "Los |cfffffftalleres de conjuntos|r son ubicaciones del mundo donde puedes fabricar objetos con bonificaciones específicas de conjunto.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION2, "Los |cffffffpuntos de interés|r son historias en sí mismas que exploran la historia, los personajes y los lugares que hay en una zona. Puedes obtener recompensas de experiencia, oro y equipo.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION4, "Las |cffffffermitas|r permiten viajar gratis y al instante entre todas las ermitas que hayas descubierto y desbloqueado. También puedes viajar directamente a cualquier ermita desbloqueada desde cualquier lugar del mundo a cambio de una pequeña cantidad de oro.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION5, "Las |cffffffcuevas|r son mazmorras que puedes completar en solitario. Las cuevas siempre contendrán un único fragmento de cielo y un jefe final que otorgará equipo de algún conjunto específico.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION6, "Las |cffffffcuevas de grupo|r son mazmorras de mundo abierto que se encuentran en Craglorn y están específicamente diseñadas para grupos de cuatro jugadores. Las cuevas de grupo siempre tendrán un único fragmento de cielo y un jefe final que otorgará equipo de algún conjunto específico.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION7, "Los |cfffffffragmentos de cielo|r se encuentran dispersos por todo el mundo y se identifican por el rayo brillante de luz blanca que emiten. Al conseguir tres fragmentos de cielo, obtendrás un punto de habilidad que puedes usar para desbloquear o evolucionar habilidades.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION8, "Los |cffffffeventos de mundo|r, como las áncoras oscuras, son actividades que tienen lugar en el mundo y que es mejor abordar con un grupo de aventureros. Al completar eventos de mundo, puedes obtener recompensas de experiencia, oro y equipo de mayor categoría.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION9, "Los |cffffffjefes de mundo|r son enemigos difíciles de vencer diseñados para combatir contra un grupo de aventureros. Al derrotar a un jefe de mundo, puedes obtener recompensas de equipo de mayor categoría.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION10, "<<1>> lugares destacados descubiertos en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION11, "<<1>> libros de la Biblioteca de Shalidor descubiertos en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION12, "<<1>> piedras de Mundus descubiertas en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION13, "<<1>> mazmorras públicas completadas en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION14, "<<1>> talleres de conjunto descubiertos en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION2, "<<1>> puntos de interés completados en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION4, "<<1>> ermitas descubiertas en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION5, "<<1>> cuevas completadas en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION6, "<<1>> cuevas de grupo completadas en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION7, "<<1>> fragmentos de cielo descubiertos en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION8, "<<1>> eventos de mundo completados en <<2>>.", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION9, "<<1>> jefes de mundo completados en <<2>>.", 1)
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