-- NOTE: This file is automatically generated and should NOT be hand-edited.

local SAS = SafeAddString
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT1, "Вы не знаете этой способности.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT10, "У вас нет очков навыков.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT11, "Приобретение способностей из навыков подклассов сейчас недоступно.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT2, "Эту способность нельзя улучшать дальше.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT3, "Недоступная ветка навыков", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT4, "Ваш уровень недостаточно высок, чтобы улучшить эту способность.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT5, "У вас не хватает золота для улучшения.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT6, "Вы уже преобразовали эту способность. Сначала нужно сбросить изменения.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT7, "Эта способность недостаточно развита для преобразования.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT8, "Эта способность еще не преобразована.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT9, "Эту способность нечем улучшить.", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_HEADER, "Принять условия PlayGo", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_PROMPT, "Хотите принять условия PlayGo и разрешить установку дополнительных материалов при выходе обновлений?", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE, "Продолжить (режим спец. возм. <<c:1>>)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_DISABLED, "Отключен", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_ENABLED, "Включен", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_ENABLE_LABEL, "Включить режим спец. возможностей", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_MAIN_TEXT, "Режим специальных возможностей позволяет использовать функции вроде озвучивания меню, а также альтернативную навигацию по меню.\n\nПри включении режима специальных возможностей в игре будет принудительно использоваться |cffffffинтерфейс геймпада|r.", 2)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_HEADER, "Спец. возможности", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE, "Режим спец. возможностей", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP, "Позволяет использовать предустановленный набор специальных возможностей.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS, "Меню быстрого доступа", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS_TOOLTIP, "Когда этот параметр включен, вы можете включать и отключать круговые меню быстрого доступа, а также перемещаться по ним с помощью горячих клавиш.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ARCANIST, "Помощь в прицеливании (мастер рун)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Интенсивность помощи в прицеливании", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Регулирует интенсивность помощи в прицеливании для лучевых способностей мастера рун. Значение 0 полностью отключает помощь в прицеливании.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Помощь в прицеливании (геймпад)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Позволяет настроить интенсивность помощи в прицеливании создающими луч способностями мастера рун при использовании геймпада. Понизив значение параметра до нуля, вы отключите помощь в прицеливании.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GENERAL, "Общие", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Помощь в прицеливании (мышь)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Позволяет настроить интенсивность помощи в прицеливании создающими луч способностями мастера рун при использовании мыши. Понизив значение параметра до нуля, вы отключите помощь в прицеливании.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED, "Скорость речи", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED_TOOLTIP, "Позволяет задать темп речи при озвучивании.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE, "Тип голоса", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE_TOOLTIP, "Позволяет выбрать голос, используемый для озвучивания.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME, "Громкость озвучивания", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости синтезированного голоса, используемого для озвучивания экранного текста и сообщений чата.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR, "Настройка цвета отметки", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR_TOOLTIP, "Позволяет игроку выбрать цвет отметки на карте.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION, "Озвучивание меню", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_TOOLTIP, "Озвучивает содержимое меню по мере перемещения по ним.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION, "Озвучивание чата", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, сообщения чата будут озвучиваться при помощи синтезированного голоса.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION, "Озвучивание вводимого текста", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, вводимые текстовые сообщения будут озвучиваться при помощи синтезированного голоса.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY, "Доступность голосового чата", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, входящие сообщения из голосового чата будут транскрибироваться и озвучиваться в активном канале голосового чата.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION, "Озвучивание чата области", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, все сообщения чата области будут озвучиваться при помощи синтезированного голоса.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_SETTINGS_CONTINUE_KEYBIND, "Продолжить", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12002, "Этот адрес электронной почты уже был использован для создания учетной записи. Выберите другой адрес электронной почты, чтобы создать новую учетную запись.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12004, "Имя имеет неверный формат или уже используется. Выберите другое имя, чтобы создать новую учетную запись.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12037, "Неверный код переноса", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12038, "Такой учетной записи не существует. Введите данные от существующей учетной записи ESO.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12039, "Этот ID уже был использован при создании учетной записи. Выберите другой ID.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12040, "Не удалось создать учетную запись, поскольку имя пользователя содержит недопустимые слова.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12100, "Неверный ID игрока или пароль.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12101, "Эта учетная запись была деактивирована. Свяжитесь со службой поддержки (<<1>>) или осуществите привязку к другой учетной записи.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12102, "Чтобы продолжить играть, вам необходимо подтвердить свою учетную запись. На электронную почту, использованную для создания этой учетной записи ESO, отправлена инструкция по подтверждению. Если вы не получили письмо, обратитесь в службу поддержки: <<1>>.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12104, "Эта учетная запись заблокирована навсегда. Свяжитесь со службой поддержки (<<1>>) или осуществите привязку к другой учетной записи.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR2, "Неверный формат адреса электронной почты.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR3, "Превышено время ожидания подключения к серверу. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR6000, "Данная возможность недоступна на вашем текущем игровом сервере.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR8016, "Согласно данным вашей игровой платформы, эта учетная запись помечена как детская. Детям запрещено играть в эту игру. Если вам требуется помощь, перейдите по ссылке <<1>>.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT1, "Чтобы завершить изменение адреса электронной почты, следуйте инструкции в письме с подтверждением, которое было отправлено на |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT2, "Не удалось выполнить запрос.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT3, "Введите правильный адрес электронной почты.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT4, "Слишком много неудачных попыток. Попробуйте позже.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT5, "Не удалось выполнить запрос. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT6, "Этот адрес электронной почты уже используется. Выберите другой адрес.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT7, "Не удалось запросить адрес электронной почты учетной записи. Попробуйте позже.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR1, "Имя должно содержать от 3 до 20 символов.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR2, "Нельзя использовать более трех повторяющихся символов подряд.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR3, "В имени может быть не более одной точки, дефиса, апострофа и подчеркивания.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR4, "Имя должно начинаться с буквы.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR5, "Имя должно заканчиваться цифрой или допустимой буквой.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR6, "Нельзя использовать пробелы.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR7, "Недопустимые символы.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT1, "Не удалось получить доступ к вашей учетной записи. Повторите попытку позже или обратитесь в службу поддержки.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT2, "Текущий адрес электронной почты вашей учетной записи уже активирован. ", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT3, "Произошла неизвестная ошибка.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT4, "Не удалось повторить отправку письма с активацией. Попробуйте позже.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12038, "Не удалось получить доступ к вашей учетной записи. Повторите попытку позже или обратитесь в службу поддержки.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12201, "Текущий адрес электронной почты вашей учетной записи уже активирован. ", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_BODY, "Чтобы завершить активацию учетной записи, следуйте инструкции в письме с подтверждением, которое было отправлено на |cffffff<<1>>|r.", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_TITLE, "Письмо для активации отправлено", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_EMAIL_CHANGED_SUCCESS_DIALOG_TITLE, "Адрес почты изменен", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_REQUEST_FAILED_TITLE, "Не удалось выполнить запрос", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_NAME, "ID игрока", 3)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE0, "Не показывать", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE1, "Показывать всегда", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2000, "Цель невосприимчива.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2030, "Вы сейчас заняты.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2060, "Вы не можете сделать это, пока мертвы.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2100, "Цель вне зоны досягаемости.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2520, "Вы не можете сделать это во время перемещения.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2600, "Вы находитесь слишком близко к другим осадным орудиям.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2605, "Вы не можете поместить это сюда.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2610, "Вы находитесь слишком близко к вражеской крепости.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2611, "Вы находитесь слишком близко к вражескому городу.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2612, "Вы находитесь слишком близко к вражескому ресурсу.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2613, "Вы находитесь слишком близко к вражескому форпосту.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2620, "Превышено ограничение на количество осадных орудий.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2630, "Необходимо быть возле дружественной крепости.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2640, "Рядом находятся другие наемники.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2700, "Недоступная локация", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2800, "Необходимо разместить на земле.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2810, "Нельзя разместить на этом объекте.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2900, "Земля здесь недостаточно ровная.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2910, "Слишком далеко от ворот вражеской крепости.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3020, "Вы не можете сделать это во время воскрешения.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3030, "Вы находитесь слишком близко к другому передовому лагерю союзников.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3040, "Требуется подходящий пустой камень душ.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3050, "В инвентаре не хватает места для заполненного камня душ.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3060, "Нужен правильный заполненный камень душ.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3070, "Вы едете верхом.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3080, "Кладбища недоступны внутри подземелий.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3090, "Не хватает места для размещения осадного орудия.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3100, "Вы не соответствуете необходимым требованиям.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3110, "Все ближайшие ворота уже атакуют таранами.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3120, "Все ближайшие ворота уже выбиты.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3140, "Превышен лимит наемников.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3150, "У вашего альянса установлено максимальное количество передовых лагерей.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3400, "Нет оружия для переключения.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3410, "Вы не можете сменить оружие во время смены доспехов.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3420, "Вы не можете напасть на эту цель, так как включен запрет на атаку мирных жителей.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3430, "У вас недостаточно свободного места в инвентаре.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3440, "Вы не можете делать это в режиме скрытности.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3450, "Вы не можете сменить оружие из этой панели способностей.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3490, "Вы не можете сделать это во время игры в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3500, "Цель играет в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3520, "Вы не можете разместить осадное орудие этого вида, пока активно другое осадное орудие такого же вида.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3530, "Используемое вами осадное орудие забрал владелец.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3540, "Не удалось призвать боевого питомца: их уже максимальное количество.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3550, "Цель находится в неподходящем состоянии боя.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3560, "You can't do that while at the pet cap.", 0)
SAS(SI_ACTION_IS_NOT_BOUND, "Не назн.", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING0, "Не показывать", 2)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING1, "Автоматически", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING2, "Показывать всегда", 2)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS0, "не в очереди", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS1, "В очереди", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS2, "В процессе", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS3, "Завершено", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS4, "Проверка готовности", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS5, "Создание группы", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT10, "Невозможно определить подходящую область.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT11, "Чтобы искать членов группы, вы должны сами состоять в группе.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT12, "Вы или член вашей группы недавно уже вставали в очередь.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT13, "В данный момент невозможно встать в очередь.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT14, "Один или более участников не в сети.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT15, "Срок действия вашего места в очереди поиска группы истек.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT16, "Место, в котором вы искали группу, больше не доступно.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT17, "Местонахождение одного или более членов больше не совместимы с поиском группы.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT18, "Ваши текущая и активная кампании не совпадают.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT19, "Один или более членов группы не подтвердили готовность.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT2, "Вы не лидер группы.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT20, "Изменена структура группы.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT21, "Запущен другой поиск группы.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT22, "Вы не можете встать в очередь на поиск группы, находясь на поле сражения.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT23, "В очереди слишком много игроков.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT24, "В данный момент очередь заполнена. Попробуйте еще раз позже.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT25, "В данный момент группа или локация заполнена.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT27, "Занять очередь не удалось.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT28, "Занять очередь не удалось. Поиск партнера для ранговой игры в «Легенды о наградах» сейчас недоступен.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT29, "Вы не можете занять очередь в «Легенды о наградах» в этой локации.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT3, "Ваша группа слишком большая.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT30, "Вы не можете занять очередь при помощи меню «Поиск занятия», пока играете в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT31, "Занять очередь не удалось. Доступ ограничен.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT32, "Занять очередь не удалось. Поиск партнера для свободной игры в «Легенды о наградах» сейчас недоступен.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT33, "Вы не можете занять очередь при наличии действующего объявления или заявки на поиск группы.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT34, "Вам или члену вашей команды закрыт доступ к очереди.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT35, "Занять очередь не удалось. Одно или более выбранных занятий сейчас недоступны.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT36, "Вы были исключены из очереди. Одно или более выбранных занятий сейчас недоступны.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT4, "Вы или члены вашей группы не соответствуете требуемому диапазону уровней.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT5, "Вы или члены вашей группы находитесь в неподходящей области, чтобы встать в очередь для выбранного занятия.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT6, "У вас или членов вашей группы нет необходимого дополнения.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT7, "Эта опция пока не поддерживается.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT8, "Вы должны выбрать хотя бы одно занятие, чтобы встать в очередь.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT9, "У членов этой группы несовместимые роли.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_DESCRIPTION, "В кронном магазине вы можете купить еще |cffffff<<1>>|r <<1[ячейку/ячейки/ячеек]>> персонажа.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_HEADER, "Дополнительные ячейки персонажей", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_HEADER, "Отсутствует пакет озвучения", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_PROMPT, "Выбранный пакет озвучения не загружен на ваше устройство. Нажав |cffffff«Загрузить»|r, вы будете перенаправлены в PlayStation®Store, откуда сможете загрузить выбранный пакет.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONTINUE, "Продолжить", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_DOWNLOAD, "Загрузить", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_HEADER, "Ожидание…", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_PROMPT, "Получение прав от магазина…", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_HEADER, "Покупка дополнительных материалов", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_PROMPT, "Хотите приобрести дополнительные материалы для игры? (Это окно имитирует открытие стороннего магазина на консолях.)", 2)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_HEADER, "Выбор языка озвучения", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_PROMPT, "Выберите желаемый язык озвучения.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_ENTRY_HEADER, "Текст", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_HEADER, "Выбор языка текста", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_PROMPT, "Выберите желаемый язык текста.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_VO_ENTRY_HEADER, "Озвучение", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE0, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE1, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE2, "Включена", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE3, "Отключена", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE4, "Устарела", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE5, "Зависимости", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE6, "", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGEMENT, "Модификации", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ADVANCED_UI_ERRORS, "Ошибки интерфейса (расшир. вид)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_AUTHOR, "Автор", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_ALL, "Все персонажи", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_LABEL, "Настройка для:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCIES, "Необходимые модификации:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY, "Зависимости", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_DISABLED, "<<1>> (отключена)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_MISSING, "<<1>> (отсутствует)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_TOO_LOW_VERSION, "<<1>> (требуется обновление)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ENABLED, "Включено", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NAME, "Название", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NOTES, "Примечания", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_RELOAD, "Перезагрузить интерфейс", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_SECTION_LIBRARIES, "Библиотеки", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_STATE_STRING, "<<1>>, <<2>>", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_ALL, "Эта модификация включена для всех ваших персонажей.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_NONE, "Эта модификация не включена ни для одного вашего персонажа.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_SOME, "Эта модификация включена для некоторых ваших персонажей.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_VIEW_EULA, "Просмотреть Лицензионное соглашение", 0)
SAS(SI_ADD_ON_AUTHOR_LINE, "Автор: <<1>>", 0)
SAS(SI_ALERT_INPUT_LANGUAGE_CHANGE, "Язык ввода изменен на <<1>>.", 0)
SAS(SI_ALLIANCE0, "Не выбрано", 0)
SAS(SI_ALLIANCE1, "Альдмерский Доминион", 0)
SAS(SI_ALLIANCE2, "Эбонхартский Пакт", 0)
SAS(SI_ALLIANCE3, "Даггерфолльский Ковенант", 0)
SAS(SI_ALLIANCE_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ALLOW_OVERWRITE, "На этом запоминающем устройстве уже есть данные сохранений. Вы хотите перезаписать их?", 1)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE1, "SSAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE2, "HBAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE3, "LSAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE4, "SSGI", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE1, "Новые награды", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE2, "Стили оружия в подарок", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE3, "Стили доспехов в подарок", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE4, "Ремесленный мотив в подарок", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE5, "Ящик в подарок", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE6, "Валюта в подарок", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE7, "Бесплатный предмет обстановки", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE1, "FXAA", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE2, "TAA", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE3, "NVIDIA DLSS", 1)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE4, "NVIDIA DLAA", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYABANDONRESULT1, "Вы еще не приступили к поиску этой реликвии.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY0, "Простейший", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY1, "Простой", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY2, "Средний", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY3, "Продвинутый", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY4, "Мастерский", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY5, "Легендарный", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER0, "Все реликвии", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER1, "Завершенные", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER2, "В процессе", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER3, "Не начатые", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT1, "Вы уже достигли максимального прогресса для этой реликвии.", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT10, "Вы уже занимаетесь поиском максимального количества реликвий.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT11, "Вы не смогли достичь лучшего результата лоцирования.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT12, "Не удалось лоцировать реликвию.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT13, "Вы не соответствуете требованиям для лоцирования этой реликвии.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT14, "Вы не можете выполнять лоцирование, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT15, "Вы не можете сделать это, пока используете предмет обстановки.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT2, "Ваш уровень способности недостаточно высок для лоцирования этой реликвии.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT3, "Вы уже отыскали эту уникальную реликвию.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT4, "Вам нужно найти зацепку для лоцирования этой реликвии.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT5, "Вы должны объединить фрагмент реликвии с другими фрагментами.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT6, "Лоцирование не удалось.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT7, "Неподходящая реликвия.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT8, "Для лоцирования этой реликвии нужно находиться в другой области.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT9, "Лоцирование недоступно.", 0)
SAS(SI_APPLY, "Применить", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT0, "Наряд «<<1>>» обновлен!", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT1, "Некорректный набор одежды.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT2, "В данный момент вы не можете менять одежду.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT3, "Вы не можете позволить себе применить эти изменения.", 2)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT4, "Вы не можете использовать неоткрытый коллекционный предмет в качестве элемента наряда.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT5, "Вы не можете использовать временно отключенный коллекционный предмет в качестве элемента наряда.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT6, "Вы не можете использовать в качестве элемента наряда коллекционный предмет, недоступный для этого персонажа.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT7, "Вы не можете использовать в качестве элемента наряда спутника коллекционный предмет, которым не может воспользоваться спутник.", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE0, "https://www.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE1, "https://account.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE2, "https://account.elderscrollsonline.com/store?utm_source=ESO%20in-game%20Crown%20Store&utm_campaign=Buy%20Crowns&utm_content=In-Game%20Buy%20Crowns", 1)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE3, "https://account.elderscrollsonline.com/store/product/eso_plus?utm_source=ESO%20In-Game&utm_campaign=ESO%20Plus", 1)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE4, "https://help-ru.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE5, "https://forums.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPE6, "http://www.elderscrollsonline.com/link", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM0, "http://eso.dmm.com/", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM1, "https://www.dmm.com/my/-/top/", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM2, "http://eso.dmm.com/store/#crownpack", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM3, "http://eso.dmm.com/store/esoplus/ESO_PLUS_3", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM4, "http://help-jp.elderscrollsonline.com/", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM5, "http://eso.dmm.com/community", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEDMM6, "http://www.elderscrollsonline.com/link", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC0, "https://www.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC1, "https://account.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC2, "com.epicgames.launcher://store/all-dlc/the-elder-scrolls-online", 4)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC3, "https://account.elderscrollsonline.com/store/product/eso_plus?utm_source=ESO%20In-Game&utm_campaign=ESO%20Plus", 1)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC4, "https://help-ru.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC5, "https://forums.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPEEPIC6, "http://www.elderscrollsonline.com/link", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM0, "https://www.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM1, "https://account.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM2, "http://store.steampowered.com/app/306130/", 1)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM3, "http://store.steampowered.com/app/306130/", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM4, "https://help-ru.elderscrollsonline.com", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM5, "https://forums.elderscrollsonline.com/ru", 0)
SAS(SI_APPROVEDURLTYPESTEAM6, "http://www.elderscrollsonline.com/link", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE0, "Не выбрано", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE1, "Легкие доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE2, "Средние доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE3, "Тяжелые доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY1, "Легкие доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY2, "Средние доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY3, "Тяжелые доспехи", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE1, "Сохранить сборку", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE2, "Применить сборку", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE1, "Сохранение сборки «<<1>>»…", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE2, "Применение сборки «<<1>>»…", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT1, "Не удалось применить сборку.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT10, "Вы не можете применять сборки, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT11, "Вы не можете применять сборки, когда на вас действует слишком много эффектов. Попробуйте снять с себя некоторые из них.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT12, "Вы не можете применять сборки, не взаимодействуя с мастерской вооружения.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT13, "Вы не можете применять сборки, пока активна особая панель способностей.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT14, "Вы сейчас не можете применять сборки.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT2, "Вы сейчас заняты.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT3, "Вы не владеете этой ячейкой для сборки.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT4, "Идет перезарядка.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT5, "Сейчас вы не можете применять сборки.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT6, "Время применения сборки истекло. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT7, "В инвентаре недостаточно места, чтобы снять используемое снаряжение.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT8, "Не удалось снять используемое снаряжение. Снимите его вручную и повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT9, "Вы не можете применять сборки, находясь в облике вервольфа.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT1, "Не удалось сохранить сборку.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT10, "Вы не можете сохранять сборки, не взаимодействуя с мастерской вооружения.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT11, "Вы не можете сохранять сборки, пока активна особая панель способностей.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT12, "Данную сборку нельзя сохранить.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT2, "Вы сейчас заняты.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT3, "Вы не владеете этой ячейкой для сборки.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT4, "Идет перезарядка.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT5, "Сейчас вы не можете сохранять сборки.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT6, "Время сохранения сборки истекло. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT7, "Вы не можете сохранять сборки, находясь в облике вервольфа.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT8, "Вы не можете сохранять сборки, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT9, "Вы не можете сохранять сборки, когда на вас действует слишком много эффектов. Попробуйте снять с себя некоторые из них.", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Очистить все", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Характеристики: сделать подношение", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES1, "Здоровье", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES2, "Магия", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES3, "Запас сил", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS0, "По умолчанию", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS1, "Моно", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS2, "Стерео", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS3, "2.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS4, "Четырехканальный", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS5, "4.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS6, "5", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS7, "Объемный", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS8, "7.1", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME, "Громкость звуков окружения", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости звуков окружения.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO, "Фоновый режим", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO_TOOLTIP, "Не отключает звук, даже если окно игры свернуто.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT, "Бой", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC, "Боевая музыка", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC_TOOLTIP, "Определяет, будет ли воспроизводиться особая музыка при вступлении в бой с обычными противниками и боссами.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME, "Громкость шагов", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости шагов.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_GENERAL, "Общие", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC, "Начальная музыка", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_DEFAULT, "По умолчанию", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_TOOLTIP, "Позволяет выбрать главу, музыка из которой будет воспроизводиться при входе в игру.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME, "Общая громкость", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости всех игровых звуков.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED, "Музыка", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED_TOOLTIP, "Включение и отключение музыки.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME, "Громкость музыки", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости музыки.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_OUTPUT, "Устройство вывода", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME, "Громкость эффектов", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости звука эффектов.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED, "Звук", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED_TOOLTIP, "Включение и отключение звука.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND, "Пространственный звук", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY, "Качество пространственного звука", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY_TOOLTIP, "Определяет точность моделирования пространственного звучания. Увеличение этого параметра может снизить быстродействие.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_WINDOWS, "Включает моделирования пространственного звучания в соответствии с настройками вашей платформы. Эта технология имитирует восприятие звуков как в реальной жизни. Необходимо активировать пространственный звук в настройках операционной системы.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SUBTITLES, "Субтитры", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME, "Громкость звуков интерфейса", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости звуков интерфейса.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED, "Субтитры в видео", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED_TOOLTIP, "Определяет, будут ли отображаться субтитры в видео.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME, "Громкость начального видео", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости начального видео.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME, "Громкость голосов в диалогах", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME_TOOLTIP, "Регулировка громкости диалогов.", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE0, "Не показывать", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE1, "Показывать всегда", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_BACK_UP_ONE_MENU, "Назад", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TEXT, "Вы используете неподходящий или устаревший клиент. Выйдите из игры и обновите клиент.", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TITLE, "Неподходящий клиент", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_FIRST_PARTY, "Не удалось войти. Возможно, вы ввели неправильные или неактивные имя пользователя или пароль.", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_ZOS, "Не удалось войти. Возможно, вы ввели неправильные или неактивные имя пользователя или пароль. Если вы приобрели игру в Steam или Epic Games Store, запустите ее на соответствующей платформе.", 5)
SAS(SI_BAG1, "Инвентарь", 0)
SAS(SI_BAG2, "Банк", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE1, "Захват реликвии", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE2, "Бой насмерть", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE3, "Царь горы", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE4, "Завоевание", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE5, "Безумный король", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE6, "Шар хаоса", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE0, "<<X:1>> добили игрока <<2>>", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE1, "<<X:1>> помогли убить игрока <<2>>", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE2, "<<X:1>> убила игрока <<2>>", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE3, "<<X:1>> украла убийство игрока <<2>>", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE4, "<<X:1>> убила игрока <<2>>", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE1, "Бой насмерть", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE2, "Захват точек", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE3, "Захват объектов", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE4, "Соревновательные", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE1, "Текущая кампания", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE2, "Домашняя кампания", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE3, "Домашняя и текущая кампании", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT0, "Неизвестно", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT1, "Достигнут нужный счет", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT2, "Время истекло", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT3, "Дополнительный показатель: счет медалей", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT4, "Дополнительный показатель: оставшиеся игроки", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT5, "Дополнительный показатель: оставшиеся жизни", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT6, "Ничья: патовая ситуация", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT7, "Осталась одна команда", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT8, "Противник покинул матч", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM0, "Недопустимо", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM1, "Огненные Драконы", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM2, "Демоны Арены", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM3, "Повелители Бурь", 0)
SAS(SI_BINDING_NAME_COOLDOWN_FORMAT, "<<1>> (<<2>> сек.)", 0)
SAS(SI_BINDTYPE1, "Привязывается при подборе", 0)
SAS(SI_BINDTYPE2, "Привязывается при использовании", 0)
SAS(SI_BINDTYPE3, "Привязывается к персонажу при подборе", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE1, "Применяются срочные исправления. Вы будете автоматически перемещены в другую версию этой области или в безопасное место через <<1[%d минуту/%d минуты/%d минут]>>.", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE2, "Сервер станет недоступен через <<1[%d минуту/%d минуты/%d минут]>> для проведения технического обслуживания.", 1)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE0, "Не показывать", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE1, "Показывать всегда", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY0, "Персонаж", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY1, "Бой", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY10, "Другое", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY2, "Ремесло", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY3, "Вылеты", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY4, "Предметы", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY5, "Монстры", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY6, "Задания", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY7, "Локализация", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY8, "Интерфейс", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY9, "Графика", 0)
SAS(SI_BULLET, "•", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL0, "Обычный", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL1, "Серебро", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL2, "Золото", 0)
SAS(SI_CAMERA_OPTIONS_TITLE, "Камера", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON1, "Кампания закреплена за персонажами альянса <<1>> до ее окончания (<<2>>).", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON2, "Кампания закреплена за персонажами альянса <<1>>, пока в ней сражается <<2>>.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON3, "Кампания останется закреплена за персонажами альянса <<1>>, пока она не закончится (<<2>>) и пока персонаж <<3>> не покинет эту кампанию.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE1, "Чтобы снять это ограничение, вы должны дождаться окончания кампании (<<1>>).", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE2, "Чтобы снять это ограничение, выйдите из домашней кампании или поменяйте ее у всех персонажей, которые участвуют в этой кампании.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE3, "Чтобы снять это ограничение, вы должны дождаться окончания кампании (<<1>>) и убедиться, что она не назначена в качестве домашней ни у кого из персонажей.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE0, "Без ограничений", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE1, "Уровень игрока", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE2, "Очки героя", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE0, "Низкая загруженность", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE1, "Средняя загруженность", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE2, "Высокая загруженность", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE3, "Кампания заполнена", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON13, "Вы не соответствуете требованиям для присоединения к этой кампании.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON14, "Кампании отключены на этом сервере.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON15, "Ваш уровень недостаточно высок для присоединения к этой кампании.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON17, "Эта кампания уже закреплена за другим альянсом.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON5, "Один из ваших персонажей уже сражается в этой кампании за враждебный альянс.", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE1, "Сиродил", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE4, "Имп. город", 0)
SAS(SI_CANCEL, "Отмена", 0)
SAS(SI_CAPS_LOCK_PASSWORD_WARNING, "Нажата клавиша Сарs Lосk", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT11, "Вы не можете тратить очки героя, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT12, "Очки героя отключены в этой кампании.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT13, "Очки героя отключены на этом поле сражения.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT14, "Вам пока недоступна система героя.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT15, "Эту способность можно приобрести только после приобретения соседней способности.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT16, "Вы не можете сбросить способность вне режима сброса.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT17, "В данный момент вы можете выбирать только способности героя.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT18, "Одну или несколько ячеек героя нельзя изменить.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT19, "Одну или несколько способностей героя нельзя разместить на панели.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT2, "Очки героя сейчас не действуют.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT20, "Одна или несколько выбранных способностей героя не приобретены.", 1)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT21, "Одна или несколько способностей героя находятся не в той ветке.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT22, "Необходимо подождать, прежде чем удалять другую способность героя.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT23, "Очки героя сейчас не действуют.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT3, "Вы не можете распределять очки героя, пока держите в руках артефактное оружие.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT6, "Вы больше не можете вкладывать очки в эту характеристику.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT7, "Недостаточно очков характеристик для открытия этой способности.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT8, "Вы больше не можете вкладывать очки в эту способность.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT9, "Вы не соответствуете требованиям, чтобы открыть эту способность.", 0)
SAS(SI_CHAPTER0, "Базовая игра", 0)
SAS(SI_CHAPTER1, "Морровинд", 0)
SAS(SI_CHAPTER2, "Саммерсет", 0)
SAS(SI_CHAPTER3, "Эльсвейр", 0)
SAS(SI_CHAPTER4, "Греймур", 0)
SAS(SI_CHAPTER5, "Черный Лес", 0)
SAS(SI_CHAPTER6, "Высокий остров", 0)
SAS(SI_CHAPTER7, "Некром", 0)
SAS(SI_CHAPTER8, "Золотая дорога", 0)
SAS(SI_CHAPTER9, "Солстис", 1)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE0, "Доступен предзаказ", 0)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE1, "Доступно расширение", 0)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE2, "Приобретено", 0)
SAS(SI_CHAPTER_PREPURCHASE_DIALOG_TITLE, "Предзаказ", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CHOOSE_EDITION_HEADER, "Выберите издание", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CODE_ENTRY_HEADER, "Ввод розничного кода", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_BUTTON, "Deluxe-расширение", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_REWARDS_HEADER, "Deluxe", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_BUTTON, "Премиальное издание", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_REWARDS_HEADER, "Премиальное", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE, "Пропустить", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_FORMAT, "Вы можете <<1>> в любой момент, посетив <<2>>.\n\nЕсли вы уже приобрели расширение, вам нужно перезапустить игру, чтобы получить доступ к главе «<<3>>».", 3)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_FORMAT_NO_RESTART, "Вы можете <<1>> в любой момент, посетив <<2>>.", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_UPGRADE_ONLY, "приобрести расширение", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_UPGRADE_OR_CODE, "приобрести расширение или ввести код", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_TITLE, "Продолжить", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_DIALOG_TITLE, "Расширение", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_DIGITAL_UPGRADE_HEADER, "Приобрести цифровое расширение", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_ENTER_CODE_BUTTON, "Ввести код", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_PREPURCHASE_HEADER, "Оформите предзаказ и начните играть сегодня", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_PURCHASE_BUTTON, "Приобрести", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_REGISTRATION_SUMMARY_HEADER, "Приобретение", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_RELEASE_HEADER, "Дата выхода", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_BUTTON, "Стандартное издание", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_REWARDS_HEADER, "Стандартное", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME0, "Прическа", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME1, "Цвет волос", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME2, "Цвет кожи", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME3, "Украшения", 2)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME4, "Отметины на лице", 1)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME5, "Отметины на теле", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME6, "Цвет глаз", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME7, "Возраст", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME8, "Тип бровей", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME9, "Голос", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION0, "Без снаряжения", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION1, "Снаряжение новичка", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION2, "Снаряжение героя", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION3, "Без коллекц. предметов", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION4, "Текущий внешний вид", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR0, "Недопустимое имя персонажа.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR1, "Неизвестная ошибка.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR10, "Недопустимый класс.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR11, "Недопустимая раса.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR12, "Вы должны выбрать расу, чей альянс соответствует выбранному шаблону.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR13, "Недопустимые настройки волос.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR14, "Недопустимый оттенок волос.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR15, "Недопустимый оттенок кожи.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR16, "Недопустимые настройки украшений.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR17, "Недопустимые отметины на лице.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR18, "Недопустимые отметины на теле", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR19, "Недопустимый оттенок глаз.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR2, "Это имя уже занято.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR20, "Недопустимый возраст.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR21, "Недопустимые настройки бровей.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR22, "Недопустимый пол.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR23, "Недопустимые данные о модели.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR25, "Все ячейки персонажей заняты.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR26, "Нет допустимых прав.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR27, "Вы должны выбрать альянс.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR28, "Ошибка сохранения.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR29, "Не удалось получить список персонажей.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR3, "Это имя слишком короткое.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR31, "Произошла неизвестная системная ошибка.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR32, "У вас нет жетонов.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR33, "Изменения не сделаны.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR34, "Вы не можете изменить расу.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR35, "Вы не можете изменить альянс.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR36, "Для этого персонажа уже запрошена смена альянса.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR37, "Персонаж не может изменить альянс в текущей области.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR38, "В шаблоне выбрана недопустимая начальная область.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR4, "Это имя слишком длинное.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR5, "Сервер закрыт.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR6, "Не удалось получить глобальные данные о персонаже.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR7, "Создание шаблона запрещено.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR8, "Недопустимый шаблон.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR9, "Вы должны выбрать шаблон.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON1, "Необходимо: |cffffff«<<1>>» (<<c:2>>)|r.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON2, "У вас недостаточно прав, чтобы использовать это.", 1)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION0, "Низкое", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION1, "Среднее", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION2, "Высокое", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION3, "Ультра", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY0, "Возраст", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY1, "Тело", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY2, "Лицо", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME0, "Высота глаз", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME1, "Размер глаз", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME10, "Размер ушей", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME11, "Высота бровей", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME12, "Угол наклона бровей", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME13, "Высота подбородка", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME14, "Размер подбородка", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME15, "Размер челюсти", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME16, "Наклон лба", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME17, "Форма носа", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME18, "Длина носа", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME19, "Разрез глаз", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME2, "Расстояние между глазами", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME20, "Смещение бровей", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME21, "Глубина посадки бровей", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME22, "Направление кончиков ушей", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME23, "Угол поворота ушей", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME24, "Размер скул", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME25, "Высота скул", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME26, "Размер талии", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME27, "Ширина плеч", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME28, "Размер шеи", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME29, "Размер ног", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME3, "Поворот глаз", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME30, "Размер таза", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME31, "Размер кистей", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME32, "Размер живота", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME33, "Размер ступней", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME34, "Размер ягодиц", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME35, "Размер рук", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME36, "Размер груди", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME37, "Размер зубов", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME38, "Размер хвоста", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME39, "Рост", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME4, "Высота посадки рта", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME40, "Ширина рта", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME5, "Размер губ", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME6, "Изгиб рта", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME7, "Высота носа", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME8, "Ширина носа", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME9, "Положение ушей", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY0, "Комплекция", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY1, "Особенности", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY10, "Рот", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY11, "Уши", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY12, "Нос", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY13, "Голос", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY2, "Верхняя часть тела", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY3, "Нижняя часть тела", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY4, "Тип лица", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY5, "Прическа", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY6, "Особенности", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY7, "Лицо", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY8, "Глаза", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY9, "Брови", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_DESCRIPTION_FORMATTER, "Параметр «<<1>>» изменен коллекционным предметом «<<X:2>>».\n\nВыберите «<<X:3>>», чтобы посмотреть, как изначально выглядел параметр «<<4>>».", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_TITLE, "Включен предпросмотр коллекционных предметов", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_RESTRICTION_COLLECTIBLE_PURCHASABLE, "Этот коллекционный предмет доступен для приобретения во внутриигровом кронном магазине.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_BODY, "Сохранить изменения?\nВы потратите |cffffff1 жетон (<<c:1>>)|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_TITLE, "Подтверждение изменений", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_BODY, "Вы не внесли никаких изменений. Вы уверены, что хотите вернуться на экран выбора персонажа? Вы не потратите |cffffffжетон (<<1>>)|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_TITLE, "Вы не сделали никаких изменений.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_BODY, "Вы уверены, что хотите вернуться на экран выбора персонажа? Все несохраненные изменения пропадут, однако вы не потратите |cffffffжетон (<<c:1>>)|r.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_TITLE, "Отмена изменений", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_ERROR_TITLE, "Ошибка сохранения", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_BODY, "Изменения вашего персонажа сохранены.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_TITLE, "Готово", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_BODY, "Сохранение…", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_TITLE, "Сохранение изменений", 0)
SAS(SI_CHARACTER_LOAD_REQUESTED, "Загрузка персонажа…", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Изменение альянса", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_LABEL, "Альянс", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_APPEARANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Изменение внешности", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAMPION_CLASS, "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t<<1>>, <<c:2>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_LOCKED_FORMAT, "<<1>>: |cc16403купить|r", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER, "Приобрести", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_ONLY, "Нажмите, чтобы приобрести цифровое расширение.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_OR_CODE, "Нажмите, чтобы ввести розничный код или приобрести цифровое расширение.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS_LABEL, "Класс", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_JOIN, "Присоединиться", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_READ_MORE, "Просмотреть преимущества", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CHARACTERS_HEADER, "Персонажи (<<1>>/<<2>>)", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW, "Создать", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_ENTRY, "Создать персонажа", 4)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_HEADER, "Создать", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_DELETE, "Удалить", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_DELETE_CANCEL, "Отмена", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_EVENTS_HEADER, "События", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_EVENTS_VIEW_KEYBIND, "Подробнее", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN, "Войти", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_CANCEL, "Отмена", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR, "Ошибка входа", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_EXIT, "Выход", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_TEXT, "Невозможно загрузить персонажа\nв настоящее время. Проверьте ваше соединение\nи попробуйте снова через несколько минут.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_TEXT, "Загрузка персонажа…", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_OPTIONS, "Настройки", 2)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_PLAY, "Играть", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME, "Переименовать", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_HEADER, "Переименовать", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_TEXT, "Этот персонаж отмечен для переименования.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING, "Переименование", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING_CHARACTER, "Переименование персонажа", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ROTATE_KEYBIND, "Повернуть", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_SELECT_CHARACTER, "Выбор персонажа", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_UPGRADES_HEADER, "Улучшения", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ZOOM_KEYBIND, "Изменение масштаба", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GRADE_LABEL, "Оценка", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL, "Уровень", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CHAMPION, "<<1>><<2>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CHAMPION_CLASS, "Уровень |cffffff<<1>>|r<<2>> <<3>>", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CLASS, "Уровень |cffffff<<1>>|r <<2>>", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_VALUE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOAD_IN_PROGRESS, "Невозможно войти в мир — идет установка игры", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOCATION, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOCATION_LABEL, "Локация", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_NAME, "<<1>>", 2)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ORDER_CHARACTER_DOWN, "Переместить ниже", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ORDER_CHARACTER_UP, "Переместить выше", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_PROFILE_LABEL, "Профиль", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Изменение расы", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE_CLASS_LOCATION, "<<1>>, <<2>> (<<3>>)", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE_LABEL, "Раса", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RANK_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_CHARACTER_FROM_TOKEN_TITLE, "Изменение имени", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_CHARACTER_TITLE, "Переименование персонажа", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_SAVE_NEW_NAME, "Сохранить новое имя", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_SLOTS, "Персонажи: |cffffff<<1>>/<<2>>|r", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES1, "Сказать", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES10, "Гильдейский 1", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES11, "Гильдейский 2", 2)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES12, "Гильдейский 3", 2)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES13, "Гильдейский 4", 3)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES14, "Гильдейский 5", 3)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES15, "Офицерский 1", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES16, "Офицерский 2", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES17, "Офицерский 3", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES18, "Офицерский 4", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES19, "Офицерский 5", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES2, "Крикнуть", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES20, "Англ. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES21, "Франц. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES22, "Нем. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES23, "Яп. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES24, "Рус. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES25, "Исп. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES26, "Кит. чат области", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES3, "Входящий шепот", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES4, "Исходящий шепот", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES41, "Монстр говорит", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES42, "Монстр кричит", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES43, "Монстр шепчет", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES44, "Эмоция монстра", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES45, "Опыт", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES46, "Камни Тель-Вар", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES47, "Очки ранга", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES48, "Очки альянса", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES49, "Полученный эффект", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES50, "Потерянный эффект", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES51, "Прямой урон", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES52, "Периодический урон", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES53, "Прямое лечение", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES54, "Периодическое лечение", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES55, "Накопление мощи", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES56, "Высасывание мощи", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES57, "Уклонение/Парирование/Промах", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES58, "Блокирование/Поглощение/Защита", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES59, "Сопротивление", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES6, "Область", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES60, "Другое", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES61, "Смерть", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES7, "Группа", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES8, "Эмоции", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES9, "Система", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS1, "Каналы", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS10, "Гильдии", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS45, "Сражение", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_DISABLED, "Недоступно", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_OFF, "Откл.", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_ON, "Вкл.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE10, "Вы не состоите в этой гильдии.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE11, "Гильдия не позволяет вам захватывать владения.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE12, "Не удалось захватить владение.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE13, "Вы не можете сделать это сейчас.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE14, "Ваш альянс не владеет этой крепостью.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE15, "Вы можете захватывать владения только за гильдию, выступающую за ваш альянс.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE16, "У этой гильдии уже имеется крепость в другой локации.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE2, "Вы должны состоять в кампании для захвата владения.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE3, "Вы должны находиться в Сиродиле для захвата владения.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE4, "Крепости пока недоступны для захвата гильдиями.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE5, "Этой крепости не существует.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE6, "Эта крепость недоступна для захвата гильдиями.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE7, "|cffffff<<1>>|r — объект уже находится во владении другой гильдии вашего альянса.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE8, "Член вашей гильдии в данный момент захватывает другую крепость.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE9, "На данный момент гильдейские операции отключены.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT1, "Награда получена", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT10, "Вы должны выбрать награду", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT11, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT12, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT13, "Нет ежедневных наград, которые можно получить", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT14, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT15, "Вы не можете забрать эту награду, потому что превысите предел валюты.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT16, "В этой кампании нельзя забирать награды.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT17, "В этой кампании нельзя забирать награды.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT2, "Вы не соответствуете требованиям для этой награды", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT3, "У вас нет награды, которую можно получить", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT4, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT5, "В вашем инвентаре не хватает места, чтобы получить эту награду", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT6, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT7, "Вы не можете получить награду в данный момент.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT8, "Вы не можете иметь несколько экземпляров одного уникального предмета.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT9, "Вы должны сделать корректный выбор для этой награды", 0)
SAS(SI_CLASS_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT1, "У вас недостаточно места в инвентаре для совершения карманной кражи.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT10, "Ваше местоположение не позволяет вам совершить карманную кражу.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT11, "Вы не можете совершить карманную кражу. У вашей жертвы нет ничего ценного.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT12, "Жертва вас подозревает.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT13, "Этот персонаж отказывается разговаривать с преступниками.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT14, "Вы не можете сделать это, находясь в облике вервольфа.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT17, "Вы не можете открыть хранилище в чужом доме.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT18, "Чтобы начать раскопки, в вашем инвентаре должно быть не менее 5 свободных ячеек.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT19, "Этот персонаж отказывается разговаривать с превращенными вервольфами.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT2, "Вы находитесь в бою.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT20, "Этот персонаж отказывается разговаривать с явными вампирами.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT21, "Этот персонаж отказывается разговаривать с превращенными вервольфами и преступниками.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT22, "Этот персонаж отказывается разговаривать с явными вампирами и преступниками.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT24, "Вы не можете сделать это во время плавания.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT25, "Вы не можете сделать это во время падения.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT26, "Вы не можете украсть этот предмет, пока включена функция «Предотвращение случайной кражи».", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT27, "Система чарописи временно отключена.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT28, "Система чарописи в данный момент недоступна. Попробуйте заново войти в игру и обратитесь в службу поддержки, если проблема сохранится.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT29, "Вы не можете сделать это в текущей кампании.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT3, "<<C:1>> — замок заперт и слишком сложен для взлома.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT4, "<<C:1>> — замок заперт, и у вас нет ни ключа, ни отмычек.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT6, "У вас нет никакой наживки.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT7, "Вы не можете рыбачить, пока плывете.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT9, "Вы слишком далеко от жертвы и не можете совершить карманную кражу.", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY0, "Откл.", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY1, "Низкое", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY2, "Среднее", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY3, "Высокое", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY4, "Ультра", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE0, "Недействительно", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE1, "Дополнение", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE10, "Головной убор", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE11, "Оболочка", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE12, "Образ", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE13, "Прическа", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE14, "Волосы на лице / рога", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE15, "Большое украшение", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE16, "Маленькое украшение", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE17, "Отметины на лице", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE18, "Отметины на теле", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE19, "Дом", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE2, "Верховое животное", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE20, "Предметы обстановки", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE21, "Эмоция", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE22, "Глава", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE24, "Стиль наряда", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE25, "Домашнее хранилище", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE26, "Фрагмент", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE27, "Спутник", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE28, "Покровитель «Легенд о наградах»", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE29, "Настраиваемое действие", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE3, "Небоевой питомец", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE30, "Стиль способности", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE4, "Костюм", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE5, "Сувенир", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE6, "Расширение", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE7, "Обслуживание", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE8, "Помощник", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLECATEGORYTYPE9, "Личность", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE0, "Пол", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE1, "Раса", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE2, "Альянс", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLERESTRICTIONTYPE3, "Класс", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLES_REQUIRED_TO_PERFORM_COMBINATION, "Для использования необходимо: «<<C:1>>».", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE0, "Не в коллекции", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE1, "Открыто благодаря ESO Plus", 3)
SAS(SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE2, "В коллекции", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUNLOCKSTATE3, "Открыто благодаря испытанию", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON1, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет в этой области.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON10, "Ваш класс не позволяет вам использовать этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON11, "Чтобы использовать этот коллекционный предмет, нужно выбрать цель.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON12, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, сидя верхом.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON13, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет в этой области.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON14, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, находясь в воздухе.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON15, "Этот коллекционный предмет временно отключен.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON16, "Этот коллекционный предмет можно использовать только на действующем месте раскопок реликвии.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON17, "Сейчас вы не можете использовать этот тип коллекционных предметов.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON18, "В очереди на использование уже есть коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON19, "Нельзя дать спутнику коллекционный предмет, находясь вне меню спутника.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON2, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, находясь в воде.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON20, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет во время дуэли.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON21, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, находясь в укрытии.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON22, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет во время призыва спутника.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON23, "Спутники не могут использовать этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON24, "В вашей группе нет места для этого коллекционного предмета.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON25, "Этот коллекционный предмет нельзя использовать в бою.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON26, "Чтобы получить возможность призывать спутника, нужно выполнить его вводное задание.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON27, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, участвуя в мировом событии.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON28, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет во время боя с мировым боссом.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON29, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, пока вас сопровождают связанные с заданием персонажи.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON3, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет, будучи мертвым.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON30, "Этот коллекционный предмет временно отключен. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON31, "Этот коллекционный предмет уже используется.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON32, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет во время события, у которого есть список лидеров.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON33, "Вы уже используете максимально допустимое количество коллекционных предметов этого типа.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON34, "Вы не можете сменить верховое животное, пока ваше текущее верховое животное атакует.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON35, "У вас нет способности, необходимой для этого стиля.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON36, "У вас нет доступа к области для выполнения вводного задания этого спутника.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON4, "Вы не можете использовать этот коллекционный предмет.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON5, "Этот коллекционный предмет несовместим с вашим полом.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON6, "Этот коллекционный предмет несовместим с вашей расой.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON7, "Этот коллекционный предмет несовместим с вашим альянсом.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON8, "Вы не можете использовать коллекционный предмет, пока он размещен в вашем доме.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON9, "Этот коллекционный предмет еще не готов.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_CATEGORY_NAME_C_STYLE_FORMATTER, "%s (%s)", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_FORMATTER, "<<1>> (<<X:2>>)", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_RAW, "<<X:1>> (<<X:2>>)", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM, "Для использования необходимо: <<1>> (<<c:2>>).", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_CROWN_STORE, "Для использования необходимо: <<1>> (<<c:2>>) из кронного магазина.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_UPGRADE, "Для использования необходимо расширение «<<1>>» (<<c:2>>).", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST, "Чтобы получить возможность призывать этого спутника, нужно выполнить задание «<<1>>».", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST_AND_DLC, "Чтобы получить возможность призывать этого спутника, нужно выполнить задание «<<1>>» (<<c:3>> «<<2>>»).", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_DISPLAY_NAME_FORMATTER, "Дает эмоцию: <<1>>", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Дает <<2[эмоцию/эмоции/эмоции]>> <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_CHARACTER, "Ваш текущий персонаж не может использовать это.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_COMPANION, "Спутники не могут использовать этот коллекционный предмет.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_DISPLAY_NAMES_FORMATTER, "Затрагивает <<2[эмоцию/эмоции/эмоции]>> <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Затрагивает <<2[эмоцию/эмоции/эмоции]>> <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PLAYER_FX_OVERRIDDEN, "При включении заменит собой действие «<<z:1>>» по умолчанию.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PURCHASABLE, "Получено в рамках промоакции или события либо приобретено в магазине.", 2)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_RESTRICTION_PAIR_FORMATTER, "<<C:1>>: <<2>>", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_ALPHA, "Видимость", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_CURRENT, "Текущий", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_NEW, "Новый", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS1, "ед. магии", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS16, "ед. запаса сил верх. животного", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS2, "ед. способн. вервольфа", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS32, "ед. здоровья", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS4, "ед. запаса сил", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS64, "ед. силы даэдрического артефакта", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS8, "очк. суперспособности", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING0, "Вся боевая музыка", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING1, "Без боевой музыки", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING2, "В бою с боссами", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_MULTISELECTION_TEXT_FORMATTER, "<<1[Выбрана $d заявка/Выбрано $d заявки/Выбрано $d заявок]>>", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_NO_SELECTION_TEXT, "Нет выбранных заявок", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> (<<2>>/<<3>>)", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_REACHED_ALERT, "Выбрано слишком много записей.", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE0, "Всегда", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE1, "Никогда", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE2, "Не в группе", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL0, "Враг", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL1, "Недруг", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL2, "Чужак", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL3, "Знакомый", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL4, "Приятель", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL5, "Друг", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL6, "Близкий друг", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL7, "Родственная душа", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE0, "Редко", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE1, "Умеренно", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE2, "Часто", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE3, "Очень редко", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT1, "<<1>>: не удалось призвать. Повторите попытку через несколько секунд.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT10, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, потому что в данный момент в этой области не могут находиться спутники.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT11, "<<1>> возвращается к вам.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT12, "В данный момент в этой области нельзя призывать спутников.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT13, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, чтобы освободить место для сопровождающего вас персонажа. <<1{Он/Она}>> вернется, когда появится возможность.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT14, "Вы не можете призывать спутников, пока вас сопровождают связанные с заданием персонажи.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT15, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, так как в данный момент спутники не могут участвовать в этом мировом событии.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT16, "В данный момент вы не можете призывать спутников, участвуя в этом мировом событии.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT17, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, так как в данный момент спутники не могут участвовать в битвах с этим мировым боссом.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT18, "В данный момент вы не можете призывать спутников во время боя с этим мировым боссом.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT19, "Ваш небоевой питомец временно отозван, так как вы призвали спутника.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT2, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, чтобы освободить место для другого игрока. <<1{Он/Она}>> вернется, когда в вашей группе появится место.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT20, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, так как спутники временно отключены.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT21, "<<C:1>> <<1{отозван/отозвана}>>, чтобы освободить место для небоевого питомца.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT22, "<<1>> <<1{отозван/отозвана}>>, чтобы освободить место для помощника. <<1{Он/Она}>> вернется, когда появится возможность.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT23, "Призванный помощник не позволяет вернуться вашему спутнику.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT3, "<<1>> возвращается в вашу группу, поскольку другой игрок покинул ее и освободил место.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT4, "<<1>> присоединится к вашей группе, когда в ней освободится место.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT5, "<<1>> <<1{попытался/попыталась}>> присоединиться к вам, однако вы <<1{его/ее}>> не ждали.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT6, "<<1>> <<1{попытался/попыталась}>> присоединиться к вам, но <<1{забыл/забыла}>> свое снаряжение.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT7, "<<1>> <<1{попытался/попыталась}>> присоединиться к вам, но не <<1{смог/смогла}>>.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT8, "<<1>> не откликается на ваш призыв. Повторите попытку позже, когда <<1{он/она}>> успокоится.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT9, "<<1>> <<1{создавал/создавала}>> слишком много эффектов и потому <<1{был отозван/была отозвана}>>.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON1, "<<1>>: суперспособность не выбрана.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON2, "<<1>>: недостаточно очков суперспособности.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON3, "<<1>> не может использовать суперспособность в данный момент.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON4, "<<1>>: суперспособность перезаряжается.", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE1, "Вкл.", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE2, "Выбранное", 0)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Для подтверждения введите |cFFFFFF<<1>>|r в поле ниже.", 1)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Подтверждение удаления", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_EPIC_STORE, "Данное действие откроет программу запуска Epic Games в оверлее Epic Games. Вы уверены, что хотите продолжить?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_STEAM_STORE, "Данное действие откроет магазин Steam в оверлее Steam. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TEXT, "Для перехода по ссылке (|c76BCC3<<X:1>>|r) будет открыт ваш <<2>> по умолчанию вне игры. Вы уверены, что хотите продолжить?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TITLE, "Переход по ссылке", 1)
SAS(SI_CONFIRM_SEND_EMAIL_TITLE, "Отправить письмо", 0)
SAS(SI_CONNECTING_TO_REALM, "Подключение к серверу (<<1>>)…", 1)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE1, "Подземелье", 0)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE2, "Поле сражения", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY0, "4K", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY1, "1080p с улучшением", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY2, "Качество", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY3, "Производительность", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY4, "Производительность", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY5, "Качество", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY6, "Производительность", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY7, "Качество", 1)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE0, "Северная Америка", 0)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE1, "Европа", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_GLOBALLY_RESTRICTED, "Вы не можете общаться с другими игроками.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NOT_ALLOWED, "Вы не можете общаться с этим игроком.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NO_SUCH_PLAYER, "В игре нет игрока с таким именем.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_AUTOFILL, "Автозаполнение", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_DESCRIPTION, "Я новичок в Elder Scrolls Online.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOEMAIL, "Не указана электронная почта", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOREGION, "Не выбран регион", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATELINKACCOUNT_OVERVIEW, "Подключить учетную запись", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Сбросить мертвые зоны", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Изменяет масштаб интерфейса, включая все окна и элементы HUD.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "При включении этой настройки масштаб интерфейса задается ползунком ниже. При отключении игра автоматически подбирает масштаб для максимальной четкости.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATE, "Обновление игры", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATING, "Игра обновляется…", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_AGREEMENT_UPDATED_ACKNOWLEDGE_DIALOG_BODY, "Я прочитал(а) и понял(а) обновленные документы.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_AGREE, "Подтвердить", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_DISAGREE, "Отмена", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_PS4, "Вы можете связать только одну учетную запись Elder Scrolls Online с учетной записью системы.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_XBOX, "Вы можете связать только одну учетную запись Elder Scrolls Online с учетной записью консоли.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_PS4, "Если это не та учетная запись системы, с которой вы хотите связать свою учетную запись Elder Scrolls Online, выйдите, а затем войдите в нужную учетную запись системы.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_XBOX, "Если это не та учетная запись консоли, с которой вы хотите связать свою учетную запись Elder Scrolls Online, выйдите, а затем войдите в нужную учетную запись консоли.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_DESCRIPTION, "У меня уже есть учетная запись Elder Scrolls Online.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_HEADER, "Привязать существующую учетную запись Elder Scrolls Online.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOPASSWORD, "Вы не ввели пароль.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOUSERNAME, "Вы не ввели логин.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_PS4, "Поздравляем! Вы связали учетную запись системы и учетную запись Elder Scrolls Online.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_XBOX, "Поздравляем! Вы связали учетную запись консоли и учетную запись Elder Scrolls Online.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_PREGANE_TRIAL_ADVANCE, "Я понимаю", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TEXT, "Не удалось отправить письмо с подтверждением. Если проблема сохраняется, обратитесь в службу поддержки.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TITLE, "Не удалось отправить письмо", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_KEYBIND, "Повторно отправить письмо", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TEXT, "Письмо с подтверждением учетной записи отправлено.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TITLE, "Письмо отправлено", 0)
SAS(SI_CONTROLS_SECTION_HEADER, "Управление", 0)
SAS(SI_CORRUPT_SAVE, "Файл автоматического сохранения нельзя использовать, потому что данные повреждены. Вы хотите перезаписать его? Если вы выберете «Нет», сохранения будут отключены.", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATE_ACCOUNT_BUTTON, "Создать учетную запись", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATING_ACCOUNT, "Создание учетной записи…", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL, "Адрес электронной почты", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL_SIGNUP, "Я хочу подписаться на рассылку Bethesda и получать свежие новости об играх, обновления, приглашения на участие в эксклюзивных бета-тестированиях и многое другое!", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_ERROR_HEADER, "Ошибка", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_HEADER, "Создать учетную запись", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_REGION, "Регион", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGION, "Выберите регион", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGIONS_LOADING, "Загрузка регионов…", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_HEADER, "Поздравляем! Теперь вы можете играть в The Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_1, "Скоро вы получите на электронную почту письмо с просьбой подтвердить детали вашей учетной записи.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_2, "Чтобы завершить регистрацию вашей учетной записи, следуйте инструкциям.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3, "У вас будет три дня для подтверждения учетной записи.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3_DMM, "У вас будет три дня для подтверждения учетной записи. Обратите внимание: пользователи DMM не получат письмо с активацией.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER, "Создать", 1)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_ALLIANCE_LABEL, "Альянс", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_ALLIANCE_SELECTOR_TOOLTIP, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BODY_TRIANGLE_LABEL, "Комплекция", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_BODY, "Тело", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_CLASS, "Класс", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_FACE, "Лицо", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_GENDER, "Пол", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUCKET_TITLE_RACE, "Раса", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_BUTTON, "Создать", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_CLASS_SELECTOR_TOOLTIP, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_FACE_TRIANGLE_LABEL, "Тип лица", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_BODY_TYPE, "Комплекция", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_CHARACTER, "Персонаж", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_HEAD, "Головной убор", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_BUCKET_TITLE_HEAD_TYPE, "Голова", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CLASS_LABEL, "Класс", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CREATING, "Создание", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_CREATING_CHARACTER, "Создание персонажа…", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_EDIT, "Редактировать", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_ENTER_NAME, "Введите имя", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH, "Закончить", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_BACK, "Назад", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_DONE, "Завершено", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_SELECT, "Выбрать", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_FINISH_TITLE, "Введите имя", 1)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_GENDER_SLIDER_NAME, "Пол", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT, "<<1>> ", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_LOCK_VALUE, "Зафиксировать", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_PREVIEWING_OPTION_FORMAT, "<<1>> — предпросмотр", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_PREVIEW_OPTION_FORMAT, "<<C:1>> — предпросмотр", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_RANDOMIZE, "Случайно", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_SLIDER_NARRATION_FORMATTER, "<<1>>. Ползунок. <<2>>. Диапазон: от <<3>> до <<4>>.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_TEST_VOICE, "Проверка голоса", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_UNLOCK_VALUE, "Разблокировать", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_GAMEPAD_USE_TEMPLATE, "Использовать шаблон", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_RACE_LABEL, "Раса", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_RACE_SELECTOR_TOOLTIP, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_SELECTOR_TOKEN_DISABLED, "Эта настройка заблокирована из-за использования |cffffffжетона (<<c:1>>)|r.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TEMPLATE_SELECT_DESCRIPTION, "Выберите шаблон для вашего персонажа.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TEMPLATE_SELECT_TITLE, "Шаблоны персонажей", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TITLE_NAME, "Введите имя персонажа…", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_FAT, "Округлое", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_MUSCULAR, "Героическое", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FACE_THIN, "Угловатое", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_FAT, "Полное", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_MUSCULAR, "Мускулистое", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_TRIANGLE_THIN, "Худое", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_A, "Голос А", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_B, "Голос B", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_C, "Голос С", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_D, "Голос D", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_E, "Голос Е", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_F, "Голос F", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_G, "Голос G", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER_VOICE_H, "Голос H", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION0, "Персонаж", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION1, "Банк", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION2, "Банк гильдии", 0)
SAS(SI_CURRENCYLOCATION3, "Учетная запись", 0)
SAS(SI_CURSETYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_CURSETYPE1, "Вампиризм", 0)
SAS(SI_CURSETYPE2, "Ликантропия", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY1, "Восстановление персонажа", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY2, "Занятия для групп", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY3, "Не работает чат/торговец", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY4, "Навыки/умения/достижения", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION1, "Используйте эту категорию, если случайно удалили персонажа и хотите его вернуть.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION2, "Используйте эту категорию, если не можете найти группу, присоединиться к ней или покинуть ее.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION3, "Используйте эту категорию, если не можете общаться с другими игроками или взаимодействовать с торговцами.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPCHARACTERISSUECATEGORY_DESCRIPTION4, "Используйте эту категорию, если столкнулись с ошибками, связанными с навыками, способностями или достижениями.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT1, "Проблемы с персонажем", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT2, "Жалоба на игрока", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT3, "Жалоба на гильдию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT4, "Жалоба на объявление о поиске группы", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPIMPACT5, "Жалоба на объявление о доме", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY1, "Недопустимое название", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY2, "Недопустимое описание", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на объявление о поиске группы, название которого содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGROUPFINDERLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на объявление о поиске группы, описание которого содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY1, "Недопустимое название", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY2, "Недопустимая информация", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY3, "Недопустимое сообщение отказа", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION1, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на гильдию, название которой содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION2, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на гильдию, описание которой содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION3, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на гильдию, сообщение отказа которой содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY1, "Недопустимое имя", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY2, "Оскорбительная расстановка мебели", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на объявление о доме, имя которого содержит нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на объявление о доме, в котором присутствует оскорбительная расстановка мебели.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY1, "Угрозы в реальном мире", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY2, "Сквернословие/враждебность", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY3, "Плохие поступки, использование читов/уязвимостей", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY0, "Выберите подкатегорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY101, "Сексуальная эксплуатация детей и домогательства", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY102, "Терроризм или насильственный экстремизм", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY103, "Преднамеренное самоповреждение / суицид", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY104, "Явная угроза людям или имуществу", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY201, "Дискриминационные высказывания", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY202, "Троллинг", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY203, "Спам", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY204, "Сквернословие в голосовом чате", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY205, "Недопустимое имя или <<1>>", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY301, "Мошенничество", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY302, "Сбор и распространение персональных данных", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY303, "Использование читов/уязвимостей", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY304, "Оскорбительное поведение / травля", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION101, "Используйте эту категорию, чтобы сообщить о любых ситуациях, в которых опасности подвергается ребенок. Внимание: это может привести к подаче заявления в полицию.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION102, "Используйте эту категорию, если стали свидетелем ситуации, требующей уведомления федеральных правоохранительных органов.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION103, "Используйте эту категорию, если стали свидетелем поведения, которое, по вашему мнению, требует вызова полиции для проверки состояния игрока.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION104, "В случае непосредственной опасности, пожалуйста, свяжитесь также с местными службами экстренной помощи.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION201, "Используйте эту категорию, чтобы сообщить об оскорбительных или угрожающих высказываниях (устных или письменных), которые выражают предубеждение против определенной группы людей, — в частности, касающихся расы, национальности, религии или сексуальной ориентации.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION202, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на игроков, которые намеренно портят игру другим.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION203, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на игрока, который раз за разом отправляет одно и то же сообщение в текстовом чате.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION204, "Используйте эту категорию, чтобы сообщить о нарушениях в голосовом чате.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION205, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на игрока, имя персонажа или <<1>> которого содержат нецензурную лексику или оскорбления.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION301, "Сотрудники службы поддержки изучат логи внутриигрового чата с обсуждением сделки и сравнят их с торговыми логами в игре.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION302, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на игрока, который разглашает персональные данные других игроков.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION303, "Помимо прочего, сюда входит использование сторонних программ (ботов), оружия, добытого нечестным путем, средств, позволяющих видеть сквозь стены (Wall Hack), ошибок ландшафта и троллинга, связанного с Древними свитками.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION304, "Используйте эту категорию, чтобы пожаловаться на игрока, который раз за разом демонстрирует недостойное поведение (в чате или посредством игровых механик), несмотря на просьбы прекратить.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES2, "У меня пропали кроны", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES3, "Проблемы с кронным предметом", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES4, "У меня пропал предмет", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES5, "Нет доступа к нужному предмету", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES1, "Персонажи/монстры", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES2, "Пропажа предмета", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES1, "Война альянсов и PvP", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES10, "Подземелья, испытания и арены", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES11, "Дома", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES12, "Правосудие и воровство", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES13, "Производительность/вылеты", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES14, "Интерфейс", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES2, "Звук", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES3, "Ремесло и сбор ресурсов", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES4, "Боевые способности и монстры", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES5, "Предметы и снаряжение", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES6, "Кронный магазин", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES7, "Изображения, анимация и графика", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES8, "Задания", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES9, "Текст/локализация", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS0, "Выберите действие", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS1, "Вылет игры / Нельзя продолжить", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS2, "Уязвимость", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS3, "Неверное функционирование", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS4, "Трудности в прохождении", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS5, "Косметические предметы", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS6, "Приятный сюрприз", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS7, "Это великолепно!", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES0, "Выберите подкатегорию", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1, "Крепости и осады", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES100000, "Другое", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1001, "Дома", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1002, "Предметы обстановки", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1003, "Редактор жилья", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES101, "Музыка", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES102, "Звуки окружения", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES103, "Звуковые эффекты", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES104, "Озвучение", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1101, "Стража/штрафы", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1102, "Убежища преступников", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1103, "Воровство", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1201, "Вылеты", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1202, "Частота кадров", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1203, "Задержка/лаги", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1301, "Окно чата", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1302, "Панель способностей / назначение клавиш", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1303, "Инвентарь", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1304, "Карты/компас", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1305, "Настройки", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1306, "Всплывающие подсказки", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES2, "PvP-сражения", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES201, "Алхимия", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES202, "Краски", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES203, "Зачарование", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES204, "Создание снаряжения", 2)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES205, "Создание предметов обстановки", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES206, "Сбор ресурсов", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES207, "Система нарядов", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES208, "Снабжение", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES209, "Переработка/разбор", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES210, "Исследование", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES211, "Трансмутация", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES212, "Ремесленные заказы", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES3, "Кампании и список лидеров ", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES301, "Активные и пассивные способности", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES302, "Анимация / визуальные эффекты", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES303, "Положительные и отрицательные эффекты", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES4, "Имперский город", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES401, "Снаряжение (доспехи, юв. изделия и оружие)", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES402, "Зелья и яды", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES403, "Еда и напитки", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES404, "Изображения и графика", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES405, "Наборы предметов", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES406, "Контейнеры", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES5, "Поля сражений", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES501, "Боссы", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES502, "Битвы в подземельях", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES503, "Добыча", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES504, "Изображения/миропостроение", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES601, "Анимации", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES602, "Окружение/рельеф", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES603, "Освещение", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES604, "Модели окружения", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES605, "Визуальные эффекты", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES606, "Погода", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES701, "Диалоги/озвучение", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES702, "Игровой процесс, связанный с заданиями", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES703, "Грамматика/правописание", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES704, "Персонажи или монстры", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES705, "Награды", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES801, "Диалоги/озвучение", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES802, "Локализация", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES803, "Книги", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES901, "Изображение/графика", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES902, "Кронные ящики", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE0, "нет", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE1, "Обычного", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE10, "Болезнетворного", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE11, "Ядовитого", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE12, "Вызванного кровотечением", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE2, "Физического", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE3, "Огненного", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE4, "Электрического", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE5, "Даэдрического", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE6, "Морозного", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE7, "Земляного", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE8, "Магического", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE9, "Удушающего", 0)
SAS(SI_DATE_FORMAT_FULL_DATE, "<<2>> <<c:1>> <<3>>", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME0, "Переработать", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME1, "Извлечь", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME2, "Разобрать", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME3, "Разделать", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE0, "Вы уверены, что хотите переработать все выбранные материалы (|cffffff<<F:1>>|r ед.)?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE1, "Вы уверены, что хотите извлечь материалы из этих предметов (|cffffff<<F:1>>|r шт.)?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE2, "Вы уверены, что хотите разобрать эти предметы (|cffffff<<F:1>>|r шт.)?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE3, "Вы уверены, что хотите разделать эту рыбу (|cffffff<<F:1>>|r шт.)?", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK0, "Укажите, сколько раз переработать (<<C:1>>):", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK1, "Укажите, сколько раз извлечь (<<C:1>>):", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMFULLSTACK1, "Извлечь все", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE0, "Переработать несколько", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE1, "Извлечь несколько", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE2, "Разобрать несколько", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE3, "Разделать несколько", 1)
SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE0, "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_gold.dds|t За золото", 0)
SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE1, "|t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t За кроны", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER, "Удалить <<X:1>>", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_BUTTON, "Удалить", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_TEXT, "УДАЛИТЬ", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_CONTINUE, "Продолжить", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Вы можете удалить еще <<1>> <<1[персонажей/персонажа/персонажей/персонажей]>>.\n\n|cff9633После удаления персонажа всего его предметы, купленные в кронном магазине или полученные с помощью кодов активации, пропадут с вашей учетной записи.|r\n\nЕсли вы хотите сохранить эти предметы, посетите банкира и оставьте их у него.\n\nКоллекционные предметы — вроде верховых животных, питомцев, костюмов и улучшений учетной записи — останутся у вас.\n\nСнаряжение персонажа и предметы в его инвентаре будут уничтожены.", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Удаление персонажа", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_TEXT, "|cff0000Удаление персонажа, у которого есть предметы, купленные за кроны или полученные с помощью кодов активации, приведет к тому, что эти предметы будут потеряны навсегда.|r\n\nКоллекционные предметы, такие как верховые животные, питомцы, костюмы и расширения, утеряны не будут. Снаряжение персонажа и предметы в его инвентаре будут уничтожены. Если вы хотите сохранить их, посетите банкира и оставьте их у него.\n\nВ данный момент вы можете удалить |cFFFFFF<<4>>|r <<4[персонажей/персонажа/персонажей/персонажей]>>.\n\nВ дальнейшем вам станут доступны дополнительные удаления.\n\nВы уверены, что хотите удалить |cFFFFFF<<1>>|r? Для подтверждения напечатайте |cFFFFFF<<2>>|r в поле ниже и нажмите <<3>>.", 3)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TEXT, "В настоящее время вы не можете удалять персонажей.\n\nУдаление станет вновь доступно через некоторое время. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TITLE, "Невозможно удалить персонажа", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_TOOLTIP, "В настоящее время вы не можете удалять персонажей.\n\nУдаление станет вновь доступно через некоторое время. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_ENABLED_TOOLTIP, "В данный момент вы можете удалить |cFFFFFF<<1>>|r <<1[персонажей/персонажа/персонажей/персонажей]>>.\n\nВ дальнейшем вам станут доступны дополнительные удаления.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING, "Удаление", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING_CHARACTER, "Удаление персонажа…", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT, "Нажмите кнопки для удаления\nэтого персонажа", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT_DELETED, "Персонаж был удален", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TITLE_DELETED, "Персонаж удален", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_MAX_ENABLED_TOOLTIP, "В данный момент вы можете удалить |cFFFFFF<<1>>|r <<1[персонажей/персонажа/персонажей/персонажей]>>.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_NUM_DELETES, "(<<1>>)", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE1, "Обычная", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE2, "Мягкое размытие", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE3, "Круглое боке", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS1, "Сила атаки", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS10, "Получаемое лечение", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS11, "Уклонение", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS12, "Исходящее лечение", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS13, "Маг. сопротивляемость", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS14, "Блокирование", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS15, "Сопротивляемость кровотечению", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS16, "Крит. рейтинг оружия", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS2, "Сила оружия и заклинаний", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS20, "Сопротивляемость", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS22, "Физ. сопротивляемость", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS23, "Крит. рейтинг заклинаний", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS24, "Сопротивл. крит. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS25, "Сила заклинаний", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS26, "Маг. сопротивляемость", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS27, "Пробивание", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS28, "Шанс крит. удара", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS29, "Макс. запас сил", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS3, "Броня", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS30, "Восст. запаса сил", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS31, "Восст. запаса сил вне боя", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS32, "Промах", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS33, "Физическое пробивание", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS34, "Магическое пробивание", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS35, "Сила оружия", 3)
SAS(SI_DERIVEDSTATS37, "Обычная сопротивляемость", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS38, "Физ. сопротивляемость", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS39, "Сопротивляемость огн. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS4, "Макс. магия", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS40, "Сопротивляемость электр. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS41, "Сопротивляемость даэдр. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS42, "Сопротивляемость морозн. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS43, "Сопротивляемость земл. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS44, "Сопротивляемость маг. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS45, "Сопротивляемость удуш. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS46, "Сопротивляемость болезн. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS47, "Сопротивляемость ядов. урону", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS48, "Запас сил верх. животного", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS49, "Восстановление запаса сил верх. животного в бою", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS5, "Восст. магии", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS50, "Восстановление запаса сил верх. животного во время движения", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS6, "Восст. магии вне боя", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS7, "Макс. здоровье", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS8, "Восст. здоровья", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS9, "Восст. здоровья вне боя", 1)
SAS(SI_DIALOG_ACCEPT, "Принять", 0)
SAS(SI_DIALOG_BUTTON_VIEW_ACCOUNT_PAGE, "Учетная запись", 0)
SAS(SI_DIALOG_BUTTON_VIEW_HELP_PAGE, "Открыть «Помощь»", 0)
SAS(SI_DIALOG_CANCEL, "Отмена", 2)
SAS(SI_DIALOG_CLOSE, "Закрыть", 0)
SAS(SI_DIALOG_CONFIRM, "Подтвердить", 2)
SAS(SI_DIALOG_CREATE, "Создать", 0)
SAS(SI_DIALOG_DECLINE, "Отклонить", 0)
SAS(SI_DIALOG_DISMISS, "Отменить", 0)
SAS(SI_DIALOG_EXIT, "Выйти", 0)
SAS(SI_DIALOG_INSTALLATION_PROGRESS, "Прогресс установки: <<1>>%", 1)
SAS(SI_DIALOG_LOG_OUT_ENTER_CODE, "Ввести код", 1)
SAS(SI_DIALOG_NO, "Нет", 2)
SAS(SI_DIALOG_REMOVE, "Убрать", 0)
SAS(SI_DIALOG_TEXT_PAYMENT_EXPIRED, "У этой учетной записи нет действующей подписки. Зайдите на страницу управления учетной записью и обновите ее.", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_LOGGING_IN, "Вход в игру", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_LOGIN_ERROR, "Ошибка входа", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_PAYMENT_EXPIRED, "Подписка закончилась", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_SERVER_LOCKED, "Сервер закрыт", 0)
SAS(SI_DIALOG_UPGRADE, "Приобрести", 0)
SAS(SI_DIALOG_YES, "Да", 2)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT1, "Это место раскопок неактивно.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT2, "Инструмент нельзя использовать в этом месте.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT3, "Вы не можете использовать этот инструмент.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT4, "Недостаточно очков интуиции для использования этого инструмента. Используйте кисточку, чтобы накопить очки интуиции.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT5, "Вы не можете использовать способность «Ясновидение» для поиска дополнительных предметов.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT6, "Нельзя копать глубже.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT7, "Ваша способность «Ясновидение» не достает до этой глубины.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT8, "Недостаточно энергии для использования способности «Ясновидение».", 1)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS1, "Футляр поврежден.", 0)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS2, "Время вышло.", 0)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS3, "Футляр поврежден, и у вас закончилось время.", 0)
SAS(SI_DIGIT_DECIMAL_SEPARATOR, ",", 0)
SAS(SI_DIGIT_GROUP_SEPARATOR, " ", 0)
SAS(SI_DISCONNECTED_FROM_SERVER, "Вы отключены от сервера.", 0)
SAS(SI_DISMISS_UI_ERROR, "Закрыть", 1)
SAS(SI_DISPLAY_NAME_LABEL, "ID игрока:", 1)
SAS(SI_DLSSMODE1, "Производительность", 0)
SAS(SI_DLSSMODE2, "Баланс", 0)
SAS(SI_DLSSMODE3, "Качество", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON1, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON10, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что сражается с другим игроком.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON11, "Вы не можете участвовать в дуэли, когда мертвы.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON12, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что мертв.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON13, "Вы не можете участвовать в дуэли, когда находитесь в воде.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON14, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что находится в воде.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON15, "Вы не можете участвовать в дуэли, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON16, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что находится в бою.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON17, "Вы не можете участвовать в дуэли, когда занимаетесь ремеслом.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON18, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что занимается ремеслом.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON19, "Вы не можете устроить дуэль здесь.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON2, "Недопустимая цель для дуэли.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON20, "Вы не можете вызвать на дуэль игрока, который только что отказал вам в вызове на дуэль.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON21, "Вы не можете устроить дуэль здесь, так как поблизости проводится слишком много других дуэлей.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON22, "Вы не можете устроить дуэль, когда у обоих участников не полные запасы здоровья.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON3, "Вы не можете вызвать на дуэль самого себя.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON4, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому что находится слишком далеко.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON5, "Вы не можете вызвать на дуэль другого игрока, пока на ваш вызов на дуэль не ответит игрок <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON6, "Вы не можете вызвать на дуэль другого игрока, пока не ответите на вызов игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON7, "Вы не можете вызвать на дуэль другого игрока, пока находитесь в дуэли с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON8, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому он вызвал на дуэль кого-то другого.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON9, "Игрок <<1>> недоступен для дуэли, потому он отвечает на вызов на дуэль от другого игрока.", 0)
SAS(SI_DUELRESULT0, "Игрок <<1>> проиграл дуэль.", 0)
SAS(SI_DUELRESULT1, "Игрок <<1>> выиграл дуэль.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE1, "Вы ожидаете ответа на вызов на дуэль от игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE2, "Вы получили вызов на дуэль от игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE3, "Вы находитесь в дуэли с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE4, "Сейчас начнется ваша дуэль с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE5, "Ваша предыдущая дуэль прервана.", 0)
SAS(SI_DUNGEONDIFFICULTY1, "Обычный", 0)
SAS(SI_DUNGEONDIFFICULTY2, "Ветеранский", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY0, "Красные", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY1, "Желтые", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY2, "Зеленые", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY3, "Синие", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY4, "Фиолетовые", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY5, "Коричневые", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY6, "Серые", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY7, "Разные", 0)
SAS(SI_DYEHUECATEGORY8, "Переливающиеся", 0)
SAS(SI_DYERARITY0, "Обычные", 0)
SAS(SI_DYERARITY1, "Необычные", 0)
SAS(SI_DYERARITY2, "Редкие", 0)
SAS(SI_DYERARITY3, "Материал", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT1, "Этот набор красок состоит из тех же цветов, что нанесены на ваше снаряжение.", 1)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT2, "У вас нет снаряжение, которое можно было бы покрасить этим набором красок.", 1)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT3, "Эта набор красок состоит из тех же цветов, что нанесены на ваш костюм и головной убор.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT4, "У вас нет костюма и головного убора, которые можно было бы покрасить этим набором красок.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT5, "Этого набора красок не существует.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT6, "Вы не можете применить этот набор красок к скрытому костюму или головному убору.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_COLLECTIBLES_HIDDEN, "Костюм или головной убор скрыты.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_COSTUME_DESCRIPTION, "Позволяет перекрасить все цветовые каналы надетых |cffffffкостюма|r и |cffffffголовного убора|r.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_ITEM_DESCRIPTION, "Позволяет перекрасить все цветовые каналы надетого |cffffffснаряжения|r, даже если оно скрыто костюмом или головным убором. Также перекрашивает щит, находящийся в соответствующей ячейке.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_NOT_USABLE_NOW, "Нельзя применить в данный момент.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_REQUIRES_COLLECTIBLE, "Необходимо надеть костюм или головной убор, которые можно покрасить.", 1)
SAS(SI_DYE_STAMP_REQUIRES_EQUIPMENT, "Требует наличия снаряжения, которое можно перекрашивать.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_SAME_DYE_DATA, "Уже применено", 0)
SAS(SI_EDIT_BOX_HIDE_PASSWORD, "Скрыть пароль", 0)
SAS(SI_EDIT_BOX_SHOW_PASSWORD, "Показать пароль", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY0, "Недействительные", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY1, "Церемониальные", 1)
SAS(SI_EMOTECATEGORY10, "Позирование и суетливые движения", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY11, "С предметами", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY12, "Социальные", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY13, "Связанные с личностями", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY14, "В коллекции", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY2, "Одобрение и недовольство", 1)
SAS(SI_EMOTECATEGORY3, "Устаревшие", 1)
SAS(SI_EMOTECATEGORY4, "Чувства", 1)
SAS(SI_EMOTECATEGORY5, "Развлекательные", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY6, "Еда и выпивка", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY7, "Выдача указаний", 0)
SAS(SI_EMOTECATEGORY8, "Бесконечные", 1)
SAS(SI_EMOTECATEGORY9, "Действия", 0)
SAS(SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION1, "Аспект", 0)
SAS(SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION2, "Сущность", 0)
SAS(SI_ENCHANTINGRUNECLASSIFICATION3, "Сила", 0)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE0, "Без зачарования", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE1, "Оскверненное оружие", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE10, "Щит от урона", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE11, "Здоровье", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE12, "Восстановление здоровья", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE13, "Магия", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE14, "Восстановление магии", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE15, "Сопротивляемость яду", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE16, "Отравленное оружие", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE17, "Запас сил", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE18, "Восстановление запаса сил", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE19, "Понижение силы", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE2, "Берсерк", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE20, "Поглощение здоровья", 0)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE21, "Сопротивляемость электричеству", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE22, "Поглощение запаса сил", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE23, "Поглощение магии", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE24, "Урон здоровью", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE25, "Удешевление заклинаний", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE26, "Удешевление способностей", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE27, "Увеличение силы прерывающих ударов", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE28, "Удешевление блока и прерывания", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE29, "Увеличение эффективности зелий", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE3, "Заряженное оружие", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE30, "Сокращение промежутка между приемом зелий", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE31, "Увеличение физического урона", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE32, "Увеличение силы заклинаний", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE33, "Снижение физического урона", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE34, "Снижение магического урона", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE35, "Призматический натиск", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE36, "Призматическая оборона", 0)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE37, "Призматическое восстановление", 0)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE4, "Снижение показателя брони", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE5, "Сопротивляемость болезням", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE6, "Оружие с огненным уроном", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE7, "Сопротивляемость огню", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE8, "Сопротивляемость холоду", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENTSEARCHCATEGORYTYPE9, "Оружие с морозным уроном", 1)
SAS(SI_ENCHANTMENT_BOOSTER_DESCRIPTION, "Повышает качество:\n<<1>> → <<2>>", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE0, "Атака", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE1, "Защита", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFBUCKETTYPE2, "Помощь", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE1, "Строфа", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE2, "Видение", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONBUFFTYPE_AVATAR2, "Видение воплощения", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE0, "Этап", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE1, "Цикл", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONCOUNTERTYPE2, "Круг", 1)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE0, "Одиночное прохождение", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE1, "Прохождение вдвоем", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE_WEEKLY0, "Одиночное прохождение (еженед.)", 0)
SAS(SI_ENDLESSDUNGEONGROUPTYPE_WEEKLY1, "Прохождение вдвоем (еженед.)", 0)
SAS(SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION0, "5 минут", 0)
SAS(SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION1, "10 минут", 0)
SAS(SI_ENERGYSUSTAINABILITYSCREENDIMANDRESOLUTION2, "Откл.", 0)
SAS(SI_ENTER_CODE_CONFIRM_BUTTON, "Открыть окно", 0)
SAS(SI_ENTER_CODE_DIALOG_BODY, "Это действие откроет окно ввода кода.\n\n|cc16403После подтверждения покупки вам нужно будет снова войти в игру, чтобы изменения вступили в силу.|r", 2)
SAS(SI_ENTER_CODE_DIALOG_TITLE, "Введение кода", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS0, "Низкое", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS1, "Среднее", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS2, "Хорошее", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS3, "Высокое", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS4, "Превосходное", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTBONUS5, "Исключительное", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE1, "Легкие доспехи", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE10, "Посох восстановления", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE11, "Лук", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE2, "Средние доспехи", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE3, "Тяжелые доспехи", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE4, "Ожерелье", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE5, "Кольцо", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE6, "Одноручное оружие ближнего боя", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE7, "Щит", 0)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE8, "Двуручное оружие ближнего боя", 1)
SAS(SI_EQUIPMENTFILTERTYPE9, "Посох разрушения", 0)
SAS(SI_EQUIPOUTFITRESULT1, "Это некорректный наряд.", 0)
SAS(SI_EQUIPOUTFITRESULT2, "Эта одежда заблокирована.", 0)
SAS(SI_EQUIPOUTFITRESULT3, "В данный момент вы не можете сменить одежду.", 0)
SAS(SI_EQUIPOUTFITRESULT4, "Эта одежда уже надета на вас.", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT0, "Головной убор", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT1, "Шея", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT10, "Внешний вид", 2)
SAS(SI_EQUIPSLOT11, "Кольцо 1", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT12, "Кольцо 2", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT13, "Яд", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT14, "Яд (доп.)", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT15, "Оружие дальнего боя", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT16, "Перчатки", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT17, "Класс 1", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT18, "Класс 2", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT19, "Класс 3", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT2, "Нагрудник", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT20, "Правая рука (доп.)", 1)
SAS(SI_EQUIPSLOT21, "Левая рука (доп.)", 1)
SAS(SI_EQUIPSLOT3, "Наплечники", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT4, "Правая рука", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT5, "Левая рука", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT6, "Пояс", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT7, "Запястье", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT8, "Поножи", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOT9, "Обувь", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY1, "Оружие", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY2, "Доспехи", 0)
SAS(SI_EQUIPSLOTVISUALCATEGORY3, "Аксессуары", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE1, "Головной убор", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE10, "Обувь", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE11, "Внешний вид", 2)
SAS(SI_EQUIPTYPE12, "Кольцо", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE13, "Перчатки", 1)
SAS(SI_EQUIPTYPE14, "Правая рука", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE15, "Яд", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE2, "Шея", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE3, "Нагрудник", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE4, "Наплечники", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE5, "Одноручное оружие", 1)
SAS(SI_EQUIPTYPE6, "Двуручное оружие", 1)
SAS(SI_EQUIPTYPE7, "Левая рука", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE8, "Пояс", 0)
SAS(SI_EQUIPTYPE9, "Поножи", 0)
SAS(SI_ERROR_DIALOG_HELP, "Справка", 0)
SAS(SI_ERROR_REASON, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ESO_ACCOUNT_LOGIN_ERROR_NO_PASSWORD_TEXT, "Вы не ввели пароль.", 0)
SAS(SI_ESO_ACCOUNT_LOGIN_ERROR_NO_PASSWORD_TITLE, "Не введен пароль", 0)
SAS(SI_ESO_ACCOUNT_LOGIN_ERROR_NO_USERNAME_TEXT, "Вы не ввели ID игрока.", 0)
SAS(SI_ESO_ACCOUNT_LOGIN_ERROR_NO_USERNAME_TITLE, "Не введен ID игрока", 0)
SAS(SI_ESO_ACCOUNT_PAGE_LINK_TEXT, "Страница учетной записи The Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_ESO_PLUS_JOIN_TEXT, "Подписка ESO Plus", 0)
SAS(SI_ESO_PLUS_SUBSCRIPTION_LINK_TEXT, "Магазин The Elder Scrolls Online для ПК/MAC", 0)
SAS(SI_EULATYPE3, "Политика конфиденциальности", 0)
SAS(SI_EULATYPE_NOTIFYUPDATED3, "Политика конфиденциальности Zenimax Media была обновлена", 0)
SAS(SI_EULA_BUTTON_AGREE, "Принять", 0)
SAS(SI_EULA_BUTTON_DISAGREE, "Отклонить", 0)
SAS(SI_EVENT_ANNOUNCEMENT_TIME, "Осталось: <<X:1>>", 0)
SAS(SI_EXIT_BUTTON, "Выйти", 0)
SAS(SI_EXTRA_INFO_SERVICE_TOKENS_HEADER, "Жетоны услуг", 1)
SAS(SI_FAILED_LOAD, "Файл автоматического сохранения загружен некорректно. Хотите повторить попытку?", 1)
SAS(SI_FAILED_SAVE, "Файл автоматического сохранения записан некорректно. Хотите повторить попытку? Если вы откажетесь, сохранения будут отключены.", 1)
SAS(SI_FAILED_TO_FIND_PROFILE_ORBIS, "Не удалось найти пользователя с таким именем. Повторите попытку позже.", 1)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT1, "Вы не можете использовать быстрое перемещение в бою.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT10, "Вам нужно поговорить с мастером путешествий в крепости.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT11, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, пока несете Древний свиток.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT12, "Вы не можете использовать быстрое перемещение.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT14, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что союзники контролируют слишком мало ресурсов в начальной крепости.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT15, "Нет камня возврата.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT16, "Вы не можете использовать камень возврата, находясь в крепости или рядом с ней.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT2, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что не существует пути к пункту назначения.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT3, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что начальная крепость альянса отличается от вашей.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT4, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что начальная крепость находится под атакой.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT5, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что этой крепостью владеет другой альянс.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT6, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что эта крепость находится под атакой.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT7, "Вы не можете использовать быстрое перемещение в эту крепость, если хотя бы один ресурс находится у врага.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT8, "Вы не можете использовать быстрое перемещение, потому что вы находитесь слишком далеко от начальной крепости.", 0)
SAS(SI_FASTTRAVELKEEPRESULT9, "Не удалось совершить быстрое перемещение.", 0)
SAS(SI_FORMAT_BULLET_SPACING, "• ", 0)
SAS(SI_FORMAT_BULLET_TEXT, "• <<C:1>>", 0)
SAS(SI_FREE_TRIAL_EXPIRED_ANNOUNCEMENT, "Спасибо за игру в |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r!\n\nПробный период окончен, но ваше приключение на этом не заканчивается.\n\nОтправляйтесь на сайт <<1>>, чтобы приобрести полную версию игры!", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_MENU_ENTRY_PURCHASE, "Купить сейчас", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PLATFORM_STORE_PS4, "PlayStation™Store", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PURCHASE_DIALOG_BODY, "Переход по этой ссылке откроет страницу <<1>>, где можно приобрести |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r.\n\nПриобретите игру, чтобы продолжить свое приключение с того момента, на котором вы остановились!", 2)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PURCHASE_DIALOG_HEADER, "Приобрести |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PURCHASE_KEYBIND, "Купить", 1)
SAS(SI_FSRMODE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_FSRMODE1, "Производительность", 0)
SAS(SI_FSRMODE2, "Баланс", 0)
SAS(SI_FSRMODE3, "Качество", 0)
SAS(SI_FSRMODE4, "Сверхвысок. кач.", 0)
SAS(SI_FULLSCREENMODE0, "В окне", 0)
SAS(SI_FULLSCREENMODE1, "В окне (весь экран)", 5)
SAS(SI_FULLSCREENMODE2, "На весь экран", 3)
SAS(SI_FURNITUREPATHSTATE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_FURNITUREPATHSTATE1, "Вкл.", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE0, "Все стили", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE1, "Другой", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE10, "Редгардский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE11, "Имперский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE12, "Двемерский", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE13, "Даэдрический", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE14, "Айлейдский", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE15, "Первобытный", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE16, "Заводной", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE17, "Вампирский", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE2, "Бретонский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE3, "Высокие эльфы", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE4, "Аргонианский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE5, "Лесные эльфы", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE6, "Темные эльфы", 1)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE7, "Каджитский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE8, "Нордский", 0)
SAS(SI_FURNITURETHEMETYPE9, "Орочий", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE1, "Обыскать", 1)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE10, "Осмотреть", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE11, "Починить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE12, "Открыть замок", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE13, "Открыть", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE15, "Изучить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE16, "Ловить рыбу", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE17, "Выудить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE18, "Убрать", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE19, "Украсть", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE2, "Поговорить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE20, "Обшарить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE21, "Обокрасть", 2)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE23, "Проникнуть", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE24, "Спрятаться", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE25, "Предпросмотр", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE26, "Выйти", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE27, "Копать", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE3, "Собрать", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE4, "Обезвредить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE5, "Использовать", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE6, "Читать", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE7, "Взять", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE8, "Уничтожить", 0)
SAS(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE9, "Починить", 0)
SAS(SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING22, "Маленький", 1)
SAS(SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING27, "Средний", 1)
SAS(SI_GAMEPADCHATTEXTSIZESETTING34, "Большой", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY0, "Алхимия", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY1, "Амулет", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY10, "Кинжал", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY11, "Зачарование", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY12, "Обувь", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY13, "Глифы", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY14, "Молот", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY15, "Перчатки", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY16, "Головной убор", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY17, "Поножи", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY18, "Зелье", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY19, "Снабжение", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY2, "Топор", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY20, "Кольцо", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY21, "Щит", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY22, "Наплечники", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY23, "Осадное орудие", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY24, "Устаревшее", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY25, "Посох", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY26, "Материал", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY27, "Камень душ", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY28, "Меч", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY29, "Инструмент", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY3, "Наживка", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY30, "Особенность", 1)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY31, "Трофей", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY32, "Пояс", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY33, "Столярное дело", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY34, "Оружие", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY35, "Тяжелый доспех", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY36, "Средний доспех", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY37, "Легкий доспех", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY38, "Ювелирное изделие", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY39, "Ювелирное дело", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY4, "Кузнечное дело", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY40, "Амулет спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY41, "Топор спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY42, "Лук спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY43, "Нагрудник спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY44, "Кинжал спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY45, "Обувь спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY46, "Молот спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY47, "Перчатки спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY48, "Головной убор спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY49, "Поножи спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY5, "Лук", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY50, "Кольцо спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY51, "Щит спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY52, "Наплечники спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY53, "Посох спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY54, "Меч спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY55, "Пояс спутника", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY6, "Нагрудник", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY7, "Портняжное дело", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY8, "Расх. предмет", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY9, "Костюм", 0)
SAS(SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY0, "Нельзя поместить в ячейку", 0)
SAS(SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY1, "Можно поместить в ячейку", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE0, "Шаблон А", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE1, "Для левши", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE2, "Сложный", 3)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE3, "Атака по нажатию", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE4, "Шаблон B", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE5, "Шаблон С", 4)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE6, "Смена оружия правым джойстиком", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE7, "Смена оружия лицевой кнопкой", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY0, "do not translate", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY1, "Одноручное оружие ближнего боя", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY2, "Двуручное оружие ближнего боя", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY3, "Лук", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY4, "Посох разрушения", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY5, "Посох восстановления", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ACCEPT_OPTION, "Принять", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES, "Удалить сохраненные переменные", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION_FORMATTER, "Вы уверены, что хотите удалить сохраненные переменные модификации «<<X:1>>»?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_RELOAD_UI_WARNING, "Интерфейс будет перезагружен.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP, "Удаление сохраненных переменных приведет к потере всех настроек и параметров данной модификации.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES, "Удалить неиспользуемые сохраненные переменные", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION, "Вы уверены, что хотите удалить неиспользуемые сохраненные переменные?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP, "Удаление неиспользуемых сохраненных переменных приведет к потере всех настроек и параметров модификаций, которые сейчас не установлены.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DISABLE_ADDON, "Отключить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_EMPTY_TEXT, "Модификации не установлены.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_ENABLE_ADDON, "Включить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_FORMATTER, "Текущее потребление: <<1>> МБ", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_SMALL, "Текущее потребление: менее 0,1 МБ", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOGGLE_ALL_ADDONS, "Вкл./откл. все модификации", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_AUTHOR, "Автор:", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_DISABLED, "Отключена", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED, "Включена", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_ADDON_MANAGER, "Управление модификациями", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_MOD_BROWSER, "Обзор модификаций", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER, "Занятое место на диске: <<1>>/<<2>> МБ", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_TOOLTIP, "Устанавливайте модификации от разработчиков из сообщества, чтобы улучшить игровой процесс.\n\nОбратите внимание: модификации создаются участниками сообщества ESO. Именно они отвечают за их функционал и поддержку.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_UNAVAILABLE_TOOLTIP, "Загрузка модификаций недоступна. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_PROSPERO, "Включает моделирование пространственного звучания в соответствии с настройками вашей платформы. Эта технология имитирует восприятие звуков как в реальной жизни. Необходимо активировать пространственный звук в настройках системы: «Настройки» → «Звук» → «3D-звук».", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_SCARLETT, "Включает моделирование пространственного звучания в соответствии с настройками вашей платформы. Эта технология имитирует восприятие звуков как в реальной жизни. Необходимо переключить формат вывода в настройках системы: «Профиль и система» → «Параметры» → «Общие» → «Громкость и аудиовыход» → «Звук через гарнитуру».", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_VOICECHAT_VOLUME, "Голос игрока", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_BACK_OPTION, "Назад", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TEXT, "Подождите…", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TITLE, "Проверка имени", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DESELECT_OPTION, "Отменить выбор", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_CONTINUE_TEXT, "Продолжить", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_PLAYSTATION_TEXT, "Соединение с контроллером потеряно, или он отключен. Подключите контроллер для игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_TITLE, "Геймпад отключен", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_XBOX_TEXT, "Соединение с геймпадом потеряно, или он отключен. Подключите геймпад для игрока <<1>>.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_LOGIN_ERROR, "Ой! Что-то пошло не так.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_WAITING_TEXT, "Ожидание…", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ACTION, "Изменить адрес почты", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_AUTOFILL, "Автозаполнение", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP, "Нажмите <<1>>, чтобы вставить адрес электронной почты из вашей учетной записи <<2>>.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP_PLAYSTATION, "Нажмите <<1>>, чтобы вставить адрес электронной почты из вашей учетной записи PlayStation™Network.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INVENTORY_CAPACITY_FORMAT, "<<1>>/<<2>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_BROWSE_HEADER, "Обзор всех модификаций", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT, "Все категории", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER, "<<1[$d категория/$d категории/$d категорий]>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORY_HEADER_NARRATION, "Категория", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CYCLE_IMAGE, "Листать изображения", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEFAULT_SEARCH_TEXT, "Поиск", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEPENDENCY_FORMATTER, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES, "Игнорировать обновления", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES_TOOLTIP, "Позволяет игнорировать обновления для данной модификации и запретить их автоматическую установку.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_INSTALL, "Установить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_RELEASE_NOTE_TOOLTIP_CREATED, "Создана <<X:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_LAST_UPDATED, "Обновлено: <<X:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_VERSION, "Версия: <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NAME_HEADER, "Название", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NO_RESULTS, "Поиск не дал результатов.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_OPTIONS_HEADER, "Настройки", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REFRESHING_RESULTS, "Обновление результатов…", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REINSTALL, "Переустановить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_RELEASE_NOTES, "Примечания к выпуску", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING, "Пожаловаться", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_CATEGORY_REQUIRED_TOOLTIP, "Необходимо выбрать категорию.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_DEFAULT_TEXT, "Комментарий (не обязательно)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_HEADER, "Доп. информация (не обязательно)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_DESCRIPTION, "Напишите подробности в поле ниже.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_HEADER, "Причина", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_REQUIRED_TOOLTIP, "Необходимо выбрать причину.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SOURCE_HEADER, "Категория", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SUBMIT, "Отправить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_TITLE, "Жалоба на модификацию", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_DESCRIPTION, "Отправка…", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_TITLE, "Отправка жалобы", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_BODY_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_TITLE_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SEARCH_FAILED, "Ошибка поиска. Возможно, обозреватель недоступен. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_HEADER, "Статус", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_UPDATES_IGNORED, "Обновления игнорируются", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SUBSCRIBED_HEADER, "Установленные модификации", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL, "Удалить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL_CONFIRM_TEXT, "Вы действительно хотите удалить модификацию «<<X:1>>»?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE, "Обновить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE_ALL, "Обновить все (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_USERS_HEADER, "Пользователи", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_BACK_SAVING, "Назад (сохранение)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB, "Покачивание головой от первого лица", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV, "Поле зрения от первого лица", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY, "Чувствительность камеры", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_X, "Horizontal Look Sensitivity", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_Y, "Vertical Look Sensitivity", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV, "Поле зрения от третьего лица", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_VIBRATION, "Вибрация", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK, "Внутренняя мертвая зона левого джойстика", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Определяет необходимую степень отклонения левого джойстика.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK, "Внутренняя мертвая зона правого джойстика", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Определяет необходимую степень отклонения правого джойстика.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK, "Внешняя мертвая зона левого джойстика", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Определяет наибольшую необходимую степень отклонения левого джойстика.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK, "Внешняя мертвая зона правого джойстика", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Определяет наибольшую необходимую степень отклонения правого джойстика.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "Мертвая зона триггера", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Определяет необходимую степень нажатия триггера для его срабатывания.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_CROWNS, "|t24:24:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t За кроны", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_GOLD, "|t24:24:EsoUI/Art/currency/gamepad/gp_gold.dds|t За золото", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE, "Режим геймпада", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE_TOOLTIP, "Позволяет изменить управление и интерфейс для использования геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X, "Инвертировать ось X", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X_PC, "Инвертировать ось X для геймпада", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y, "Инвертировать ось Y", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y_PC, "Инвертировать ось Y для геймпада", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE, "Режим отображения клавиш", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Позволяет выбрать назначения клавиш, которые будут отображаться в интерфейсе геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_MENU, "Настройки", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_CONTROLS, "Сброс настроек геймпада", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Сброс мертвых зон геймпада", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_TEMPLATES, "Шаблоны", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT, "Использовать чат клавиатуры", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT_TOOLTIP, "Позволяет использовать окно чата клавиатуры вместо окна чата геймпада в интерфейсе геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN, "Использовать вход с клавиатуры", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN_TOOLTIP, "В режиме геймпада будет отображаться экран входа в игру режима клавиатуры, а не режима геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_LEFT_NARRATION, "На страницу влево", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER, "<<1>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER_NARRATION, "Страница <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_RIGHT_NARRATION, "На страницу вправо", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PLAYER_INVENTORY_CAPACITY_FOOTER_LABEL, "Вместимость инвентаря", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_LOADING, "Подключение…", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_PRESS_BUTTON, "Нажмите <<X:1>>, чтобы начать", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SECTION_HEADER, "Геймпад", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_SELECT_OPTION, "Выбрать", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SORT_OPTION, "Сортировка", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_TOGGLE_OPTION, "Переключить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Регулирует масштаб интерфейса, включая все окна и элементы интерфейса. Эта функция применяется только в интерфейсе геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, вы можете задать масштаб пользовательского интерфейса, используя ползунок ниже. Когда функция отключена, игра сама определит масштаб интерфейса для достижения максимальной четкости. Эта функция применяется только в интерфейсе геймпада.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Нажмите любую кнопку, чтобы пропустить", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_WORLD_SELECT_REFRESH, "Обновить", 0)
SAS(SI_GAMEPLAY_OPTIONS_TITLE, "Игровой процесс", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_ADDONS, "Модификации", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_BACK, "Назад", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CHARACTERS, "Персонажи", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CONTROLS, "Управление", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CREDITS, "Авторы", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_LOGOUT, "Выйти в меню", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY, "Играть", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY_CINEMATIC, "Начальное видео", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PREVIEW, "Предпросмотр", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_QUIT, "Выйти из игры", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER, "Сервер (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER_SELECT, "Выбор сервера", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SETTINGS, "Настройки", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_CHANGE_PROFILE, "Сменить профиль (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_GAMEPAD_WELCOME, "Добро пожаловать", 1)
SAS(SI_GAME_STARTUP_HEADER, "Начало игры", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_PLAY, "Играть", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_SERVER_SELECT, "Выбор сервера", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_VO_LANGUAGE_SELECT, "Выбор языка озвучения", 0)
SAS(SI_GAMMA_CONFIRM, "Принять", 0)
SAS(SI_GAMMA_DECLINE, "Назад", 0)
SAS(SI_GAMMA_MAIN_TEXT, "Настройка яркости", 0)
SAS(SI_GAMMA_SLIDER_HEADER_NARRATION, "Яркость", 0)
SAS(SI_GAMMA_SUB_TEXT, "Эмблема в центре должна быть едва различима.", 0)
SAS(SI_GEMIFIABLEFILTERTYPE0, "Все", 0)
SAS(SI_GENDER0, "", 0)
SAS(SI_GENDER1, "Женщина", 0)
SAS(SI_GENDER2, "Мужчина", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT0, "Подарок отправлен.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT1, "Не удалось выполнить операцию.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT10, "Сначала вы должны подтвердить отправку текущего подарка.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT11, "В настоящее время возможность дарить подарки недоступна.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT12, "Вы не можете отправить подарок этому игроку из-за включенного параметра «Ограничение общения».", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT2, "Этот игрок не может принять этот подарок.", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT4, "Вы не можете отправить подарок игроку <<1>>, потому что он внесен в список игнорируемых.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT5, "Вы должны ввести имя получателя.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT6, "Имя пользователя должно начинаться с символа @.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT7, "Игрок не найден.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT8, "У этого игрока уже есть этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE0, "Ошибка <<1>>\nНет ошибки.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE100, "Ошибка <<1>>\nВремя ожидания для входа в справочную службу мегасервера истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE101, "Ошибка <<1>>\nПолучить список серверов в справочной службе не удалось.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE102, "Ошибка <<1>>\nПри запросе информации о соединении с сервером время ожидания истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE103, "Ошибка <<1>>\nОшибка при получении информации для подключения к серверу.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE104, "Ошибка <<1>>\nВ настоящий момент сервер перегружен. Попробуйте зайти позже.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE105, "Ошибка <<1>>\nВ настоящий момент сервер перегружен. Попробуйте зайти позже.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE106, "Ошибка <<1>>\nСервисы заняты. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE107, "Ошибка <<1>>\nСервисы заняты. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE108, "Ошибка <<1>>\nОшибка входа. Повторите попытку позже. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE109, "Ошибка <<1>>\nВ настоящее время сервер недоступен. Попробуйте зайти позже.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE110, "Ошибка <<1>>\nУ вас нет прав играть на этом мегасервере.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE200, "Ошибка <<1>>\nВремя ожидания ответа от сервиса авторизации истекло. Проверьте статус сервера на странице оповещений: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE201, "Ошибка <<1>>\nОшибка входа. Повторите попытку позже. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE202, "Ошибка <<1>>\nВремя ожидания отмены выхода истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE203, "Ошибка <<1>>\nНе удалось отменить выход.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE204, "Ошибка <<1>>\nВремя передачи отосланного кода доступа истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE206, "Ошибка <<1>>\nВы несколько раз подряд ввели неверный код доступа. Ваша учетную запись заблокирована на 10 минут.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE207, "Ошибка <<1>>\nВы несколько раз подряд ввели неправильные данные. Ваша учетную запись заблокирована на 10 минут.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE208, "Ошибка <<1>>\nНа этой учетной записи нельзя играть в многопользовательские игры.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE301, "Ошибка <<1>>\nНе удалось подключиться к серверу. Попробуйте еще раз. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки:\n\nhelp-ru.elderscrollsonline.com/", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE302, "Ошибка <<1>>\nПотеряно соединение с сервером. Попробуйте еще раз. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE303, "Ошибка <<1>>\nВремя соединения с сервером истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE304, "Ошибка <<1>>\nНа эту учетную запись зашли с другого компьютера.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE305, "Ошибка <<1>>\nНесоответствующий протокол.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE306, "Ошибка <<1>>\nМегасервер отключен.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE307, "Ошибка <<1>>\nВы отключены от сервера.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE308, "Ошибка <<1>>\nСоединение потеряно из-за бездействия. Для восстановления соединения войдите снова.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE309, "Ошибка <<1>>\nIР-адрес не подходит.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE310, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных. Попробуйте подключиться еще раз. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE311, "Ошибка <<1>>\nДостигнут предел пропускной способности.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE312, "Ошибка <<1>>\nНеверный идентификатор сессии.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE313, "Ошибка <<1>>\nНесоответствующий ID игрока.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE314, "Ошибка <<1>>\nДанные на сервере не готовы.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE315, "Ошибка <<1>>\nНе удалось подключиться к лобби-серверу. Попробуйте подключиться еще раз. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE316, "Ошибка <<1>>\nНе удалось подключиться к лобби-серверу.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE317, "Ошибка <<1>>\nОжидание подключения для входа на глобальный лобби-сервер.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE318, "Ошибка <<1>>\nВы были отключены от сервера за превышение предела скорости обмена сообщениями. Избегайте массовой рассылки сообщений (это расценивается как спам).", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE319, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE320, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE321, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE322, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE323, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE324, "Ошибка <<1>>\nСбой передачи данных.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE325, "Ошибка <<1>>\nНедостаточно прав для входа.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE326, "Ошибка <<1>>\nВ настоящее время персонаж заблокирован.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE327, "Ошибка <<1>>\nНужно переименовать персонажа.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE328, "Ошибка <<1>>\nСервер отключен или у вас нет прав играть на этом мегасервере.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE329, "Ошибка <<1>>\nНе удалось подключиться к серверу.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE330, "Ошибка <<1>>\nНе удалось войти как разработчик.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE331, "Ошибка <<1>>\nСбой сервиса авторизации.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE332, "Ошибка <<1>>\nПерсонаж все еще находится в игре. Повторите попытку позже. В случае неудачи обратитесь в службу поддержки: https://help-ru.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE333, "Ошибка <<1>>\nВ настоящее время персонаж недоступен.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE334, "Ошибка <<1>>\nПотеряно соединение с лобби.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE335, "Ошибка <<1>>\nПотеряно соединение (сбой протокола Heartbeat).", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE336, "Ошибка <<1>>\nНе удалось найти шард для учетной записи.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE337, "Ошибка <<1>>\nНе удалось назначить шард для учетной записи.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE338, "Ошибка <<1>>\nИдет перенос учетной записи.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE339, "Ошибка <<1>>\nПеренос учетной записи не удался.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE400, "Ошибка <<1>>\nВремя ожидания списка персонажей истекло.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE500, "Ошибка <<1>>\nВерсия данных не совпадает с версией клиента. Убедитесь, что установили все доступные обновления.", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE0, "Качество", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE1, "Производительность", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS0, "Минимальное", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS1, "Низкое", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS16, "Максимальное", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS2, "Среднее", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS3, "Высокое", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS4, "Ультра", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS7, "Пользовательское", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Огранич. частоты кадров", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Позволяет установить ограничение частоты кадров при переходе в фоновый режим при включенном параметре «Огранич. частоты кадров в фоне».", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS, "Огранич. частоты кадров в меню", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS_TOOLTIP, "Ограничивает частоту кадров в большинстве меню для снижения энергопотребления. Работает только в режиме «Производительность».", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY, "Графика", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP, "Определяет качество визуализации.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_PS5, "Качество: приоритет разрешения над частотой кадров.\n\nПроизводительность: приоритет частоты кадров над разрешением.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSS, "Качество: приоритет разрешения и качества графики над частотой кадров.\n\nПроизводительность: приоритет частоты кадров над разрешением и качеством графики.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSX, "Качество: приоритет разрешения над частотой кадров.\n\nПроизводительность: приоритет частоты кадров над разрешением.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION, "Снижение энергопотребления в простое", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_CONSOLE_TOOLTIP, "Понижает разрешение во время бездействия.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_PC_TOOLTIP, "Уменьшает яркость экрана и понижает разрешение во время бездействия.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Огранич. частоты кадров в фоне", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Позволяет ограничить частоту кадров для уменьшения нагрузки на процессор и видеокарту, когда игра работает в фоновом режиме.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY, "Активный монитор", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_FORMAT, "Монитор <<1>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_TOOLTIP, "Позволяет выбрать устройство, на котором будет отображаться игра.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE, "Затенение", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING, "Сглаживание", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING_TOOLTIP, "Сглаживает края предметов в игровом мире. Отключение этой настройки может повысить производительность за счет снижения сглаженности краев предметов.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM, "Свечение", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM_TOOLTIP, "Увеличивает интенсивность свечения вокруг источников света. Отключение этой настройки повысит производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_ABILITY, "Способность", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_DISPLAY, "Отображение", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_GRAPHICS, "Графика", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION, "Разрешение персонажа", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION_TOOLTIP, "Определяет количество персонажей в высоком разрешении рядом с игроком и расстояние, на котором они появляются.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY, "Трава", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY_TOOLTIP, "Определяет количество травы и мелких объектов на земле в игровом мире. Чем выше эта настройка, тем на большем расстоянии отображается трава. Уменьшение этого параметра повысит производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE, "Глубина резкости", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE_TOOLTIP, "Определяет глубину резкости. Она симулирует фотографический эффект, который заставляет удаленные объекты появляться не в фокусе, основываясь на их расстоянии от объектов, расположенных на переднем плане.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE, "Режим отображения", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Устанавливает первичный режим отображения.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION, "Искажение", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION_TOOLTIP, "Позволяет использовать эффект искажения вокруг некоторых предметов в игровом мире. Отключение этой настройки может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE, "Режим DLSS", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE_TOOLTIP, "Позволяет настроить баланс между качеством изображения и быстродействием игры при использовании технологии DLSS от NVIDIA.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE, "Режим FSR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE_TOOLTIP, "Позволяет настроить баланс между качеством изображения и быстродействием игры при использовании технологии Fidelity Fx Super Resolution (FSR).", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT, "Настройка яркости", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT_TOOLTIP, "Регулирует общую яркость игры, не влияя на производительность. Измените эту настройку, если на вашем мониторе игра выглядит слишком яркой или темной.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS, "Солнечные лучи", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS_TOOLTIP, "Отвечает за отображение солнечных лучей в зависимости от угла поворота камеры. Отключение этой настройки может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED, "HDR (бета)", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED_TOOLTIP, "Включает HDR, если игра запущена на мониторе с поддержкой HDR и включенным HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE, "Режим HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE_TOOLTIP, "Устанавливает режим HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS, "Пиковая яркость HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Регулирует пиковую яркость HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS, "Яркость окружения в HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Регулирует яркость окружения в режиме HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST, "Контрастность окружения в HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST_TOOLTIP, "Регулирует контрастность окружения в режиме HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS, "Яркость интерфейса в HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Регулирует яркость интерфейса в режиме HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST, "Контрастность интерфейса в HDR", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST_TOOLTIP, "Регулирует контрастность интерфейса в режиме HDR.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAC_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Улучшает точность теней и освещения, учитывая при расчете объекты, преграждающие свет. HBAO расходует больше ресурсов, чем SSAO, но дает более реалистичный результат. Отключение этой настройки может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS, "Количество систем частиц", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_RESTRICTION, "Изменения вступят в силу только после того, как вы выйдете из игры или переместитесь в другую локацию.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_TOOLTIP, "Определяет количество систем частиц, показываемых одновременно. Уменьшение этого параметра снизит количество наблюдаемых систем частиц, но может повысить производительность.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED, "Удаление скрытых частей", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED_TOOLTIP, "Позволяет включить удаление скрытых частей. Оно будет использовать больше ресурсов центрального процессора, но при этом снизит нагрузку на графический. Используйте эту функцию, если ваш графический процессор ограничивает частоту кадров.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE, "Дальность видимости частиц", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE_TOOLTIP, "Регулирует расстояние, на котором некритичные частицы перестают отображаться. Увеличение параметра позволит наблюдать больше частиц такого типа, но может негативно сказаться на производительности в открытом мире.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Качество полного отражения", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Определяет разрешение и детализацию полного отражения на поверхности воды. Такие отражения делают игру гораздо красивее, однако могут отрицательно сказываться на производительности. В водоемах, где невозможно использовать полное отражение, будет использоваться отражение только видимых на экране объектов.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS, "Качество графики", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS_TOOLTIP, "Позволяет установить общее качество графики в игре, меняя все параметры ниже. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD, "Многопоточная визуализация", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD_TOOLTIP, "Позволяет использовать отдельный поток для процесса визуализации, что может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION, "Разрешение", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT, "<<1>>х<<2>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT_WIDE, "<<1>>х<<2>> (широкоэкр.)", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_TOOLTIP, "Определяет общее разрешение, в котором будет работать игра. Увеличение разрешения обеспечит более высокое качество отображения за счет снижения производительности. Выбранное вами разрешение должно соответствовать соотношению сторон вашего монитора.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Качество отражения видимых объектов", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Определяет качество отражения видимых объектов на поверхности воды. Увеличение этого параметра повысит точность отражения, но может понизить производительность.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS, "Качество теней", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS_TOOLTIP, "Определяет качество теней в игровом мире. Увеличение этого параметра повысит дальность прорисовки теней, их резкость, а также количество объектов, отбрасывающих тени. Уменьшение этого параметра может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS, "Доп. эффекты союзников", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS_TOOLTIP, "Отображает все постоянные атакующие способности союзников в подземельях и в наземных областях. Отключение этой настройки может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING, "Качество субдискретизации", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING_TOOLTIP, "Определяет разрешение, в котором игра будет визуализировать мир, при этом не затрагивая элементы интерфейса. Уменьшение этого параметра может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES, "Качество текстур", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES_TOOLTIP, "Позволяет установить качество текстур в мире игры, меняя их размер. При повышении этого параметра объекты, модели персонажей и окружение станут более детализированными, но для комфортной игры понадобится больше видеопамяти. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE, "Дальность прорисовки", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE_TOOLTIP, "Определяет расстояние, на котором объекты игрового мира перестают быть видимыми. Увеличение параметров этой настройки сделает игровое окружение более богатым и реалистичным за счет снижения производительности.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC, "Вертикальная синхронизация", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP, "Помогает устранить артефакты разрыва изображения за счет синхронизации частоты кадров с частотой обновления вашего монитора.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_WINDOWS_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Улучшает точность теней и освещения, учитывая при расчете объекты, преграждающие свет. SSAO расходует меньше всего ресурсов, но дает наименее реалистичное изображение. HBAO обеспечивает средние значения, а LSAO расходует больше всего ресурсов, но дает самое реалистичное изображение. SSGI повышает качество LSAO, учитывая дополнительные отражения света. Отключение этой настройки может повысить производительность.", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS1, "января", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS10, "октября", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS11, "ноября", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS12, "декабря", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS2, "февраля", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS3, "марта", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS4, "апреля", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS5, "мая", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS6, "июня", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS7, "июля", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS8, "августа ", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS9, "сентября", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME1, "Утренней звезды", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME10, "Начала морозов", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME11, "Заката солнца", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME12, "Вечерней звезды", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME2, "Восхода солнца", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME3, "Первого зерна", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME4, "Руки дождя", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME5, "Второго зерна", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME6, "Середины года", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME7, "Высокого солнца", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME8, "Последнего зерна", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME9, "Огня очага", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS1, "Воскресенье", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS2, "Понедельник", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS3, "Вторник", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS4, "Среда", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS5, "Четверг", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS6, "Пятница", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS7, "Суббота", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON0, "Вы выбираете тип подземелья.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON1, "Будет разблокировано по достижении вашим персонажем 50 уровня.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON2, "Только лидер группы может менять тип группового подземелья.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON3, "Нельзя изменить тип подземелья, находясь в подземелье.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON4, "Нельзя изменить тип подземелья, находясь в группе, созданной с помощью инструмента поиска занятия.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON6, "Вы не можете изменить тип подземелья, пока активно объявление о поиске группы.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE1, "Проголосовать не удалось; попробуйте еще раз позднее.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE10, "Вы уже проголосовали.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE11, "Вы уже проголосовали.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE12, "Вы уже недавно запускали голосование.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE13, "Один или несколько членов группы находятся на поле сражения.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE14, "Подобное голосование нельзя начать с помощью модификаций.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE2, "Проголосовать не удалось; попробуйте еще раз позднее.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE3, "Невозможно найти нужного игрока, чтобы начать процедуру голосования.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE4, "Невозможно провести это голосование.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE5, "Вы не можете начать голосование, если процедура голосования уже идет.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE6, "Вы не можете использовать этот тип голосования на себе.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE7, "Недостаточно членов, чтобы начать процедуру голосования.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE8, "Вы не состоите в группе.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE9, "Сейчас не за что голосовать.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT1, "Голосование не состоялось.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT2, "Голосование не состоялось.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT3, "Процедура голосования была отменена.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT4, "Голосование состоялось!", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT5, "Голосование не состоялось.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE3, "Голосование за изгнание", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE4, "Голосование за повышение", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT1, "Действие не удалось.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT10, "У вас недостаточно очков героя.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT11, "Открывается на |cffffff<<1>>-м|r уровне", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT12, "У вас нет доступа к данным материалам.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT13, "Вы не соответствуете требованиям по роли.", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT14, "У вас нет доступа к данным материалам.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT15, "Поиск группы в данный момент недоступен.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT16, "Действие не удалось. Срок действия вашей заявки истек.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT17, "Действие не удалось. Вы уже подали заявку.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT18, "Действие не удалось. Достигнуто максимальное количество попыток.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT19, "Вы не соответствуете требованиям по альянсу.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT2, "Объявление группы более не доступно.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT20, "Поиск группы недоступен в этой области.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT21, "Не удалось выполнить действие. Владелец объявления занят. Попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT22, "Не удалось выполнить действие. Вы не можете создать объявление или подать заявку, пока находитесь в очереди.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT23, "Вы не можете создать объявление или подать заявку, пока не ответите на отправленное вам приглашение в группу.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT24, "Не удалось выполнить действие. Вы уже состоите в группе.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT25, "Не удалось выполнить действие. Чтобы создавать объявления о поиске группы, обновите свою учетную запись.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT26, "Не удалось выполнить действие. Чтобы подавать заявки на объявления о поиске группы, обновите свою учетную запись.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT27, "Ваша заявка на вступление в группу по объявлению была отклонена.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT28, "Вы не можете сделать это во время ожидания приема заявки.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT29, "Поиск группы отключен из-за настроек конфиденциальности.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT3, "Действие не удалось. Неверный код приглашения.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT4, "Вы уже вступили в эту группу.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT5, "Действие не удалось. Вы уже откликнулись на это объявление группы.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT6, "Вы не лидер группы.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT7, "У вас уже есть действующее объявление группы.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT8, "Текущие роли в группе несовместимы с ролями, указанными в объявлении.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT9, "Текущий размер группы равен указанному в объявлении или превышает его.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY0, "Подземелье", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY1, "Арена", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY2, "Испытание", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY3, "Бесконечный архив ", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY4, "PvP", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY5, "Область", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY6, "Другое", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT0, "Все подземелья", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT1, "Все арены", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT2, "Все испытания", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT5, "Все области", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS0, "<<1[$d подземелий/$d подземелье/$d подземелья/$d подземелий]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS1, "<<1[$d арен/$d арена/$d арены/$d арен]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS2, "<<1[$d испытаний/$d испытание/$d испытания/$d испытаний]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS5, "<<1[$d областей/$d область/$d области/$d областей]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT0, "Случайное подземелье", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT1, "Любая арена", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT2, "Любое испытание", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT5, "Любая область", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE1, "2 игрока", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE2, "4 игрока", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE4, "12 игроков", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT0, "Объявление создано лидером группы.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT1, "Объявление удалено лидером группы.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT2, "Объявление удалено: ошибка сервера.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT3, "Объявление удалено: запретная зона.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT4, "Объявление удалено: вы заняли очередь.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT5, "Объявление удалено: разрыв соединения у лидера.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT6, "Объявление удалено: в группе сменился лидер.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE1, "Обычное прохождение", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE16, "Ролевой отыгрыш", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE2, "Обучение", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE32, "Сюжет", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE4, "Скоростное прохождение", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE8, "Достижение", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE0, "Приглашение не отправлено. Игрок с именем <<1>> не найден на сервере.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE1, "Игрок <<1>> принял ваше приглашение.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE10, "Вы пригласили <<1>> в группу.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE11, "Тип учетной записи не позволяет создавать группы.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE12, "Не удалось присоединиться к группе.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE13, "Не удалось присоединиться к <<1>>. Группа заполнена.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE14, "Не удалось присоединиться к <<1>>. Вы уже состоите в группе.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE15, "<<1>> сейчас на поле сражения.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE16, "<<1>> приглашает вас в свою группу. Прежде чем принять приглашение, вы должны покинуть текущую группу.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE17, "Не удалось запросить приглашение от игрока.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE18, "Не удалось присоединиться. Вы уже состоите в группе.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE19, "Приглашение не отправлено. Используйте внутриигровое меню группы.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE2, "Игрок <<1>> не принял ваше приглашение в группу.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE20, "Игрок <<1>> уже подал заявку.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE21, "У игрока <<1>> есть объявление о поиске группы.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE3, "<<1>> игнорирует вас. Вы не можете отправить приглашение в группу.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE4, "<<1>> рассматривает другое приглашение. Вы не можете отправить приглашение в группу.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE5, "<<1>> уже находится в группе. Вы не можете отправить приглашение в группу.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE6, "Группа заполнена.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE7, "Вы не можете пригласить сами себя.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE8, "Только лидеры группы могут приглашать новых членов.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE9, "Вы или <<1>> сейчас в месте, которое не допускает объединения в группы игроков из разных альянсов.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON0, "Игрок <<1>> (<<2>>) вышел из группы.", 1)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON1, "Игрок <<1>> (<<2>>) был исключен из группы.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON2, "Игрок <<1>> (<<2>>) распустил группу.", 0)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON4, "Игрок <<1>> (<<2>>) покинул поле сражения.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE0, "Для этого вам необходимо быть в группе.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE1, "Для этого вам необходимо быть лидером группы.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE2, "Этот игрок не состоит в вашей группе.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE5, "Вы не можете сделать лидером члена группы, который находится не в сети.", 0)
SAS(SI_GROUPOPERATIONRESULT1, "Групповые события недоступны во время проверки готовности.", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE1, "Торговля", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE10, "Правосудие", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE11, "Реликвии", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE2, "PvP", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE3, "Подземелья", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE4, "Испытания", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE5, "Дома", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE6, "Задания", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE7, "Ролевой отыгрыш", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE8, "Ремесло", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE9, "Рыбная ловля", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE1, "Не удалось обработать вашу заявку. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE10, "Данные гильдии, в которую вы хотите вступить, устарели. Обновите окно и повторите попытку.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE2, "Вы уже состоите в этой гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE3, "Эта гильдия сейчас не принимает заявки.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE4, "Вы уже подали заявку в эту гильдию, и она находится на рассмотрении.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE5, "Вы уже подали максимально допустимое количество заявок.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE6, "Вы не можете подать заявку в эту гильдию, потому что в ней нет свободных мест.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE7, "Вы не можете подать заявку в эту гильдию, потому что уже состоите в максимально допустимом количестве гильдий.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE8, "Сообщение вашей заявки превышает допустимую длину.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE9, "Эта гильдия достигла максимального количества нерассмотренных заявок.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS2, "Ваша заявка в гильдию <<1>> принята.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS3, "Ваша заявка в гильдию <<1>> отклонена.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS5, "Срок действия вашей заявки в гильдию <<1>> истек.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT10, "Ожидание выполнения предыдущего запроса.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT11, "В вашей гильдии должно быть по крайней мере <<1>> участников для открытия вкладов в гильдейский банк.", 1)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT13, "Вы не можете выводить что-либо из банка.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT14, "Вы не можете ничего положить в банк.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT15, "У вас недостаточно золота для внесения, который вы пытаетесь сделать.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT16, "Вы не можете положить столько золота в гильдейский банк.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT17, "Вы не можете взять столько золота из гильдейского банка.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT18, "Нельзя класть в банк украденные вещи.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT2, "Вы не являетесь членом гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT20, "Ваш инвентарь полон.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT4, "Этот предмет не может быть размещен в гильдейском банке.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT5, "Ваш гильдейский банк полон.", 2)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT6, "Банк временно недоступен.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT7, "Вы не в гильдейском банке.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT8, "Недопустимый предмет.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT9, "Вы не состоите ни в одной гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE1, "Ваш запрос не может быть обработан. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE10, "Вы не можете внести этого игрока в черный список, потому что черный список этой гильдии заполнен.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE11, "Ваше звание не позволяет вносить членов гильдии в черный список.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE14, "Заметка для черного списка превышает максимальную длину.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE2, "У вас нет прав вносить игроков из этой гильдии в черный список.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE3, "Вы не можете внести в черный список лидера этой гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE4, "Вы не можете внести в черный список гильдии самого себя.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE5, "Игрок, которого вы попытались внести в черный список, не найден.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE6, "Этот игрок уже внесен в черный список гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE7, "Игрок не найден.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE8, "Имя пользователя должно начинаться с символа @.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE9, "Вы должны ввести ID игрока.", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE0, "Нет", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE1, "Торговля", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE2, "Групповое PvE", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE3, "Ролевой отыгрыш", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE4, "Общение", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE5, "PvP", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE6, "Задания", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE7, "Ремесло", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT0, "<<1>> меняет сообщение дня.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT1, "<<1>> меняет описание гильдии.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT2, "<<1>> добавляет гильдию в поиск.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT3, "<<1>> убирает гильдию из поиска.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT0, "<<1>> захватывает <<2>>. Кампания: <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT1, "Гильдия потеряла <<2>>. Кампания: <<3>>.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT2, "<<1>> освобождает <<2>>. Кампания: <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT0, "<<1>> кладет в банк <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT1, "<<1>> забирает из банка <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT2, "<<1>> ставит <<X:2>>, чтобы нанять гильдейского торговца по имени <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT3, "Не удалось нанять гильдейского торговца по имени <<3>>. Возвращено <<X:2>>.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT4, "<<1>> нанимает гильдейского торговца по имени <<3>> за <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT7, "<<1>> меняет гильдейскую символику за <<X:2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT0, "<<1>> кладет в банк: <<3>> (<<2>>).", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT1, "<<1>> забирает из банка: <<3>> (<<2>>).", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY0, "Состав гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY1, "Предметы в банке", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY2, "Золото в банке", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY3, "Торговец", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY4, "Функции", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY5, "Настройка", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY6, "Война альянсов", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY0, "Все", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY1, "Внесения", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY2, "Вывод", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY3, "Нанятый торговец", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY4, "Приобретения", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY5, "Владения", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT0, "Теперь в вашей гильдии достаточно игроков, чтобы открыть гильдейский магазин!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT1, "В вашей гильдии недостаточно игроков, чтобы использовать гильдейский магазин.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT2, "Теперь в вашей гильдии достаточно игроков, чтобы открыть гильдейский банк!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT3, "В вашей гильдии недостаточно игроков, чтобы использовать гильдейский банк.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT4, "Теперь в вашей гильдии достаточно игроков, чтобы использовать гильдейскую гербовую накидку!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT5, "В вашей гильдии недостаточно игроков, чтобы использовать гильдейскую гербовую накидку.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT6, "Теперь в вашей гильдии достаточно игроков, чтобы нанять гильдейского торговца!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT7, "В вашей гильдии недостаточно игроков, чтобы нанять гильдейского торговца.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT0, "<<1>> приглашает в гильдию <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT10, "<<1>> одобряет заявку <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT11, "<<1>> отклоняет заявку <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT2, "<<1>> вступает в гильдию.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT3, "<<1>> повышает <<2>> до звания «<<3>>».", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT4, "<<1>> понижает <<2>> до звания «<<3>>».", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT5, "<<1>> покидает гильдию.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT6, "<<1>> исключает из гильдии <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT7, "<<1>> вносит <<2>> в черный список.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT8, "<<1>> удаляет <<2>> из черного списка.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT9, "<<1>> меняет заметку черного списка у <<2>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYTRADEREVENT0, "<<1>> продает: <<4>> (<<3>>) за <<X:5>>. Покупатель: <<2>>. Налог: <<X:6>>.", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE0, "Не показывать", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE1, "Сообщение в чате", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE2, "Вверху справа", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT10, "На данный момент этот гильдейский торговец недоступен.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT11, "Этот гильдейский торговец уже нанят.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT12, "Торговец гильдии нанят", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT13, "Вашей гильдии необходимо <<1>> членов для найма гильдейского торговца.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT14, "Ваша гильдия может нанять лишь одного гильдейского торговца.", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT3, "Вы не состоите в этой гильдии.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT4, "В гильдейском банке недостаточно золота.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT5, "Эта гильдия уже сделала максимальное количество ставок.", 2)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT6, "Новая ставка должна быть выше текущей.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT7, "Вам не хватает гильдейских полномочий.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT8, "Вы не состоите в гильдии.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT9, "Для этого временного интервала торги уже закрыты.", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE0, "Нет", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE1, "Английский", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE2, "Французский", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE3, "Немецкий", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE32, "Другой", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE4, "Японский", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE5, "Русский", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE6, "Испанский", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE7, "Упрощенный китайский", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE1, "Название гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE10, "Дата основания", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE11, "Основное направление", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE12, "Второстепенное направление", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE13, "Мин. количество |t22:22:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tОГ", 2)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE14, "Роли", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE15, "Время начала", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE16, "Время окончания", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE17, "Краткая информация", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE18, "Статус набора", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE2, "Описание гильдии", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE3, "Язык", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE4, "Занятия", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE5, "Стиль игры", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE6, "Альянсы", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE7, "Активные участники", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE8, "Торговец", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE9, "Символика", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION1, "Общение в чате гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION10, "Освобожд. ресурсов альянса", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION11, "Чтение чата офицеров", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION12, "Общение в чате офицеров", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION13, "Редактирование описания", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION14, "Ред. раздела «Набор»", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION15, "Внесение в банк гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION16, "Вывод из банка гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION17, "Покупка в магазине гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION18, "Продажа в магазине гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION19, "Ред. прав гильдии", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION2, "Приглаш. новых участников", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION21, "Наем гильдейских торговцев", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION22, "Ред. гильдейской символики", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION23, "Снятие золота в гильд. банке", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION24, "Просмотр золота в гильд. банке", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION25, "История снятий в гильд. банке", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION26, "История внесений в гильд. банке", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION27, "Управление заявками", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION28, "Управление черным списком", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION3, "Удаление участников", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION4, "Повышение участников", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION5, "Понижение участников", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION6, "Ред. сообщения дня", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION7, "Чтение заметок участников", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION8, "Ред. заметок участников", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION9, "Захват ресурсов альянса", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE0, "Нет", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE1, "Расслабленный", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE2, "Сбалансированный", 1)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE3, "Хардкорный", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE3, "Не удалось обработать заявку. Повторите попытку позже.", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE4, "Вы не можете принять эту заявку, потому что в гильдии нет свободных мест.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE5, "Вы не можете принять этого игрока в гильдию, потому что он уже состоит в максимально допустимом количестве гильдий.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE6, "Сообщение об отклонении заявки слишком длинное, поэтому она не была отклонена.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE7, "У вас нет прав отклонять заявки в эту гильдию.", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS0, "Приглашенный", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS1, "Новобранец", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS2, "Рядовой", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS254, "Офицер", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS255, "Глава гильдии", 1)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE0, "Закрыт", 0)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE1, "Открыт", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE1, "Небольшая", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE2, "Средняя", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE3, "Большая", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE4, "Огромная", 0)
SAS(SI_HDRMODE0, "По умолчанию", 0)
SAS(SI_HDRMODE1, "Насыщенные", 0)
SAS(SI_HIGH, "Часто", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE0, "Зачарователь-подручный", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE1, "Добытчик-подручный", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE2, "Шахтер-подручный", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE3, "Дровосек-подручный", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE4, "Портной-подручный", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE5, "Огранщик-подручный", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY0, "Основная", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY1, "Второстепенная", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY10, "Ячейка быстрого доступа", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY11, "Эмоции", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY12, "Сувениры", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY13, "Союзники", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY14, "Инструменты", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY4, "Спутник", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY6, "Артефактное оружие", 1)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY7, "Перегрузка", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY8, "Оборотень", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY9, "Особая", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT1, "Недопустимый номер ячейки", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT10, "Вы не можете менять способности на этой панели.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT11, "В эту ячейку можно поместить только суперспособности.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT12, "В эту ячейку можно поместить только обычные способности.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT13, "Вы не можете изменить способность в этой ячейке.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT14, "Чтобы использовать эту ячейку, ее нужно открыть.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT15, "Вы не можете менять способности на этой панели.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT2, "Вы не можете помещать предметы в ячейки для оружия.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT3, "Вы не знаете этой способности.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT4, "Вы не можете поместить этот предмет в данную ячейку.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT5, "У вас нет этого предмета.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT6, "Вы не можете менять это в бою.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT7, "Эта способность находится в неактивной ветке навыков.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT8, "Вы еще не получили этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT9, "Сейчас вы можете использовать только способности из ветки «Вервольф».", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE1, "Обычный", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE2, "Классический", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE3, "Примечательный", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES0, "Изменение маршрута", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES1, "Настройки маршрута", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES2, "Настройки точки", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING0, "Нет доступа", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING1, "Посетитель (огранич.)", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING2, "Посетитель", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING3, "Декоратор", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION0, "Другие игроки не могут посещать этот дом, если они не были добавлены в список посетителей или посетителей из гильдии.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION1, "Другие игроки могут посещать этот дом, но не могут включать или выключать свет или использовать другие предметы обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION2, "Другие игроки могут посещать этот дом и взаимодействовать со всеми предметами обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION3, "Другие игроки могут посещать этот дом и переставлять предметы обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES0, "Социальные настройки", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES1, "Основное", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES2, "Посетители", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES3, "Заблокированные", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES4, "Одобренные гильдии", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES5, "Заблокированные гильдии", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES6, "Шаблоны", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES7, "Жильцы", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING0, "Свои", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING1, "Декоратор", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING2, "Посетитель", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING3, "Посетитель (огранич.)", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING1, "Использование объектов", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING2, "Использование помощников", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING3, "Использование предметов обстановки", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING4, "Переставление мебели", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING5, "Размещение временных предметов", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING6, "Привязывание предметов обстановки", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING7, "Прокладывание маршрута", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT1, "Не удалось создать объявление.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT10, "Подождите немного и попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT11, "Дом уже есть в списке.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT12, "Запрос занимает больше времени, чем ожидалось. Возвращайтесь позже.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT13, "Вы не внесли никаких изменений.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT14, "Имя некорректно или содержит ненормативную лексику.", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT15, "У вас нет нужных прав.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT2, "Не удалось обновить объявление.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT3, "Не удалось удалить объявление.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT4, "Недопустимый дом.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT5, "Дом не принадлежит вам.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT6, "Слишком много меток.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT7, "Метки дублируются.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT8, "Недопустимая метка.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT9, "Дома нет в списке.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG0, "Водные", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG1, "Арены", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG10, "С нуля", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG11, "Игры", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG12, "Сады", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG13, "Секреты", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG14, "Лаборатории", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG15, "Библиотеки", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG16, "Соответствие канону", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG17, "Магия", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG18, "Рынки", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG19, "Механизмы", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG2, "Произведения искусства", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG20, "Другие миры", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG21, "Розыгрыши и шутки", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG22, "Ролевой отыгрыш", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG23, "Святилища", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG24, "Зловещие", 2)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG25, "Крепости", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG26, "Города", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG27, "В процессе создания", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG28, "Небожители", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG29, "Выставки", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG3, "Яркие", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG30, "Лабиринты", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG31, "Руины", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG32, "Таверны", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG4, "Дома", 2)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG5, "Уютные", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG6, "Существа", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG7, "Обеденный зал", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG8, "Изысканные", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG9, "Праздничные", 1)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT1, "Сбой запроса списка.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT10, "Превышено максимальное количество выбранных меток дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT11, "Фильтры поиска «Экскурсий по домам» временно отключены. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT2, "Выбраны повторяющиеся категории дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT3, "Выбраны повторяющиеся дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT4, "Выбраны повторяющиеся метки дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT5, "Выбраны недопустимые категории дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT6, "Выбраны недопустимые дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT7, "Выбраны недопустимые метки дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT8, "Превышено максимальное количество выбранных категорий дома.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT9, "Превышено максимальное количество выбранных домов.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT0, "Список избранного обновлен.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT1, "Не удалось добавить дом в список избранного.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT2, "Не удалось удалить дом из списка избранного.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT3, "Недопустимый дом.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT4, "Ваш список избранного заполнен.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT5, "Дом уже находится в вашем списке избранного.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT6, "Вы не можете добавить в избранное собственный дом.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT0, "Ваша рекомендация отправлена.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT1, "Не удалось отправить рекомендацию.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT4, "Вы уже отправили максимально допустимое количество рекомендаций на этой неделе.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT5, "Вы уже рекомендовали этот дом на этой неделе.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT6, "Этого дома нет в «Экскурсиях по домам».", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT7, "Вы не можете рекомендовать собственный дом.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE1, "Добавить не удалось", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE2, "Изменить не удалось", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE3, "Удалить не удалось", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE1, "Добавление объявления…", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE2, "Изменение меток…", 1)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE3, "Удаление объявления…", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE1, "Добавление", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE2, "Изменение", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE3, "Удаление", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE1, "Ваш дом добавлен в «Экскурсии по домам». Вы можете изменить текущее объявление об этом доме или удалить его.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE2, "Объявление о вашем доме успешно изменено.", 2)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE3, "Ваш дом удален из «Экскурсий по домам».", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE1, "Дом добавлен", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE2, "Метки изменены", 1)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE3, "Объявление удалено", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE0, "Сортировка по умолчанию", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE1, "Сортировка по количеству предметов обстановки", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE2, "Сортировка по названию дома", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT1, "Последняя команда не выполнена.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT10, "Этот коллекционный предмет временно отключен.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT11, "Невозможно выполнить команду в данный момент. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT12, "Эта команда больше не действительна.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT2, "В данный момент этот предмет обстановки меняет другой игрок.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT3, "Этого предмета обстановки более не существует.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT4, "Инвентарь переполнен.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT5, "У вас в инвентаре может быть не более одного такого предмета.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT6, "Память системы скоро закончится. Вы можете убрать предметы обстановки, чтобы исправить ситуацию.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT7, "Привязка предметов обстановки больше не действует.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT8, "В вашем доме закончилось место для предметов обстановки этого типа.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT9, "Коллекционный предмет заблокирован.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE1, "Перемещено", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE10, "Удалена точка", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE11, "Заменено", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE2, "Размещено", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE3, "Убрано", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE4, "Привязано", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE5, "Отвязано", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE6, "Отвязано все", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE7, "Изменен маршрут", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE8, "Добавлена точка", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE9, "Изменена точка", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE0, "Обычн. предметы обстановки", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE1, "Особые предметы обстановки", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE2, "Коллекц. предметы обстановки", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE3, "Особые коллекц. предметы", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER0, "Все", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER1, "Привязанное", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER2, "Непривязанное", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER1, "Все", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER16, "Коллекционные предметы", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER2, "Инвентарь", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER32, "Хранилище предметов обстановки", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER4, "Банк", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER8, "Домашнее хранилище", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT0, "У дома уже выставлены такие разрешения.", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT1, "Разрешения успешно загружены.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE0, "Показатели находятся в безопасных пределах.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE1, "Показатели приближаются к пределу.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE2, "Показатели на пределе.", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED0, "Ходьба", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED1, "Трусца", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED2, "Бег", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED3, "Спринт", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT1, "Не удалось разместить предмет обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT11, "В данный момент этот предмет обстановки меняет другой игрок.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT14, "В этом доме не осталось места для размещения новых коллекционных предметов обстановки.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT15, "В этом доме не осталось места для размещения особых коллекционных предметов.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT19, "Не выбран предмет обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT2, "Не удалось достать предмет обстановки из инвентаря.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT20, "Нельзя размещать предметы обстановки у входа.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT21, "Вы не можете совершить это действие в текущем режиме редактора жилья.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT23, "Ваше предыдущее действие не было завершено. Подождите и повторите попытку.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT24, "Вы не можете иметь более одного такого предмета обстановки в своем доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT25, "Вы уже выбрали предмет обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT26, "Этот предмет обстановки нельзя вернуть обратно в ваш рюкзак, так как он заполнен.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT27, "Вы не можете редактировать дом, находясь в режиме боя.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT28, "Вы не в доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT29, "Вы не можете редактировать дом, будучи мертвым.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT3, "Не удалось вернуть предмет обстановки в ваш рюкзак.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT31, "Перед размещением этого предмета его нужно отмыть у скупщика краденого.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT32, "В этом доме не осталось места для размещения новых особых предметов обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT33, "Достигнут предел показателей.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT34, "У вас в инвентаре может быть не более одного такого предмета.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT35, "Вы не можете связать эти предметы обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT36, "Вы не можете связать предмет с самим собой.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT37, "Подобная привязка предметов обстановки приведет к бесконечному циклу.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT38, "Выбранный предмет обстановки уже является дочерним объектом этого предмета.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT39, "У этого предмета обстановки уже есть родительский объект.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT4, "Этот предмет обстановки нельзя передвигать.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT40, "У этого предмета обстановки нет родительского объекта.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT41, "У этого предмета обстановки нет дочерних объектов.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT42, "У этого предмета обстановки не может быть больше дочерних объектов.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT43, "С этой связью все в порядке.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT44, "Для выбранного объекта нельзя задать маршрут.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT45, "Вы не можете добавлять новые точки маршрута для этого объекта.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT46, "Недостаточно точек маршрута для этого объекта.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT47, "Не удалось найти точку.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT48, "Для этого объекта не задан маршрут.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT49, "Этот объект перемещается по заданному маршруту.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT5, "Этот предмет обстановки нельзя убрать.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT50, "Невозможно осуществить действие с точкой в этом месте.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT51, "Это действие можно совершить только в режиме прокладывания маршрута.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT52, "В этом месте нельзя размещать предметы обстановки.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT53, "Не найдена цель.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT54, "Точка маршрута расположена слишком близко к другой.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT55, "Время ожидания задано неправильно.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT56, "Этот коллекционный предмет временно отключен.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT57, "Проложено слишком много маршрутов.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT58, "Это действие не вызовет никаких изменений.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT59, "Этот тип маршрута не поддерживается.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT6, "У вас нет разрешения делать это в этом доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT61, "Вы уже установили максимальное количество разрешений для гильдий в этом доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT62, "Вы уже установили максимальное количество разрешений для посетителей в этом доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT63, "Вы уже установили максимальное количество разрешений в этом доме.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT64, "Вы не можете выгнать себя из дома.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT8, "В этом доме не осталось места для размещения новых обычных предметов обстановки.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT9, "Хранилище предметов обстановки и его содержимое в данный момент недоступны. Предметы обстановки из хранилища станут доступны, когда оно заработает вновь.", 2)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE0, "Вы чисты перед законом", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE1, "Вы пользуетесь сомнительной репутацией", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE2, "Вы пользуетесь дурной славой", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE3, "Вы скрываетесь от правосудия", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE1, "Вкл.", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_INPUT_LANGUAGE_UNKNOWN, "неизвестный", 0)
SAS(SI_INSTANCETYPE1, "Одиночное прохождение", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE2, "Групповое прохождение", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE3, "Испытание", 2)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY0, "Расширение", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY1, "Расширение", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY2, "Услуга", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY3, "Начало задания", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_CHANGE_EMAIL, "Изменить адрес почты", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_DEFAULT, "sample@email.com", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_TITLE, "Новый адрес почты", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TITLE, "Изменить адрес почты", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_HEADER, "Адрес электронной почты", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES, "Получать новости по почте", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TEXT, "Вы должны подтвердить адрес электронной почты, чтобы получать последние новости, материалы об игре, подарки и награды от Bethesda прямо в свой ящик.\n\nИгроки из некоторых стран получат письмо с подтверждением подписки.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TITLE, "Получать новости по почте", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_MARKETING_HEADER, "Настройки рассылок", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NEED_ACTIVE_ACCOUNT_WARNING, "Адрес электронной почты не подтвержден.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NO_EMAIL_TEXT, "Письмо не отправлено", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION, "Повторно отправить письмо", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_LABEL, "Адрес электронной почты", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_TEXT, "Выберите «<<1>>», чтобы отправить новое письмо с подтверждением.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_GAMEPAD, "Скорость вращения от первого лица", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_GAMEPAD, "Скорость вращения от третьего лица", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_DEFERRED_LOADING_TEXT, "Загрузка данных…", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE, "Язык", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_CUSTOM, "Другой", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL, "Имена", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL_TOOLTIP, "Включает таблички над головами, показывающие имена или названия существ, неигровых персонажей и игроков.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC, "Вражд. персонажи (отображение)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Показывает над головами имена или названия враждебных существ и неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER, "Вражд. игроки (отображение)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Показывает над головами имена враждебных игроков.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC, "Друж. персонажи (отображение)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Показывает над головами имена или названия дружественных существ и неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER, "Друж. игроки (отображение)", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Показывает над головами имена дружественных игроков.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER, "Члены группы (отображение)", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Показывает имена членов вашей группы над их головами.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC, "Вражд. персонажи (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами враждебных неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER, "Вражд. игроки (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами враждебных игроков.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC, "Друж. персонажи (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами дружественных неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER, "Друж. игроки (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами дружественных игроков.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER, "Члены группы (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами членов группы.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC, "Нейтр. персонажи (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головами нейтральных неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER, "Ваш персонаж (выделение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER_TOOLTIP, "Определяет прозрачность текста над головой вашего собственного персонажа.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC, "Нейтр. персонажи (отображение)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Включает или отключает отображение текста над головами нейтральных неигровых персонажей.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER, "Ваш персонаж (отображение)", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER_TOOLTIP, "Показывает имя вашего персонажа над его головой.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS, "Показывать гильдию (накидка)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS_TOOLTIP, "Позволяет отображать название гильдии игрока, гербовую накидку которой он носит.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES, "Показывать титул", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES_TOOLTIP, "Позволяет отображать титул игрока как часть его имени.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_SETTINGS_PANEL_UNAVAILABLE, "В настоящее время раздел настроек «<<1>>» недоступен. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE, "Язык текста", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE_TOOLTIP, "Позволяет выбрать язык текста интерфейса. Не влияет на язык озвучения.", 2)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT, "<<1>>\n\n", 0)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_TITLE, "Неверное имя", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT1, "Объединение не сработало.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT10, "Вы не можете сделать это, пока прячетесь.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT11, "Этот коллекционный предмет временно отключен.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT2, "У вас уже есть все коллекционные предметы, которые можно получить посредством такого объединения.", 1)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT3, "У вас нет всех предметов, необходимых для объединения.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT4, "Вы не можете использовать это в бою.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT5, "Вы не можете использовать это PvP-зоне.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT6, "Вы не можете использовать это, сидя верхом.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT7, "Вы не можете использовать это в движении.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT8, "У вас нет всех необходимых коллекционных предметов, чтобы объединить их.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT9, "Вы не можете сделать это, пока плывете.", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY0, "Поношенное", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY1, "Обычное", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY2, "Хорошее", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY3, "Превосходное", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY4, "Эпическое", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY5, "Легендарное", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY6, "Мифическое", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE0, "Все", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE1, "Оружие", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE11, "Поврежденное снаряжение", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE12, "Коллекционный предмет", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE13, "Кузнечное дело", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE14, "Портняжное дело", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE15, "Столярное дело", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE16, "Алхимия", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE17, "Зачарование", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE18, "Снабжение", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE19, "Материалы стилей", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE2, "Доспехи", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE20, "Особенности", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE21, "Обстановка", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE22, "Дом с шаблоном", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE24, "Ювелирное дело", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE25, "Юв. изделия", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE26, "Предметы для заданий", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE27, "Предметы спутников", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE3, "Расх. предметы", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE4, "Материалы", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE5, "Прочее", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE6, "Предметы быстр. доступа", 2)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE7, "Для заданий", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE8, "Возврат", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE9, "Хлам", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT1, "Предмет отмыт", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT2, "Неверный запрос.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT3, "Этот предмет не украден.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT4, "Вы не можете себе позволить отмывание этого предмета.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT5, "Нет свободного места в инвентаре, чтобы сделать это.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT6, "Этот предмет нельзя отмыть.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT7, "Вы достигли дневного лимита на отмывание краденого.", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE1, "Категория", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE2, "Название предмета", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE3, "Качество предмета", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE4, "Количество", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE5, "Стоимость", 0)
SAS(SI_ITEMQUALITY0, "Поношенное", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY1, "Обычное", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY2, "Хорошее", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY3, "Превосходное", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY4, "Эпическое", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY5, "Легендарное", 2)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON0, "Для ремонта этой вещи необходим подходящий ремонтный набор.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON1, "Эта вещь не сломана.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON2, "Вы не можете позволить себе починить эту вещь.", 1)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION1, "Продайте торговцу", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION2, "Увеличено вдохновление", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION3, "Можно исследовать", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION4, "Невозможно продать", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION5, "Воссоздано", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER0, "", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER1, "Шлем", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER10, "Топор", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER11, "Кинжал", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER12, "Посох", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER13, "Щит", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER14, "Лук", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER2, "перчатки^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER3, "сапоги^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER4, "поножи^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER5, "Нагрудник", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER6, "Пояс", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER7, "наплечники^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER8, "Меч", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER9, "Булава", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY1, "Тип сокровища:", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY2, "Особенности предмета:", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY3, "Источники", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION1, "Увеличено вдохновление", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION2, "Увеличена стоимость", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION3, "Можно исследовать", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION4, "Трансмутировано", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION5, "Воссоздано", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE0, "Без особенности", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE1, "Спасение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE10, "Ценность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE11, "Стойкость", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE12, "Непробиваемость", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE13, "Прочность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE14, "Удобство", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE15, "Развитие", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE16, "Насыщенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE17, "Бодрость", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE18, "Помощь богов", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE19, "Ценность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE2, "Сила стихий", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE20, "Мастерство", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE21, "Крепкое здоровье", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE22, "Магический потенциал", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE23, "Неутомимость", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE24, "Ценность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE25, "Сила Нирна", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE26, "Сила Нирна", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE27, "Мастерство", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE28, "Ускорение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE29, "Гармония", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE3, "Точность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE30, "Триединство", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE31, "Жажда крови", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE32, "Защита", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE33, "Насыщенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE34, "Проворность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE35, "Жизненная сила", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE36, "Сосредоточенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE37, "Разрушение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE38, "Агрессия", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE39, "Утешение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE4, "Насыщенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE40, "Расширение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE41, "Укрепление", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE42, "Энергичность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE43, "Проворность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE44, "Жизненная сила", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE45, "Сосредоточенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE46, "Разрушение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE47, "Агрессия", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE48, "Утешение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE49, "Расширение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE5, "Оберег", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE50, "Укрепление", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE51, "Энергичность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE52, "Проворность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE53, "Жизненная сила", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE54, "Сосредоточенность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE55, "Разрушение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE56, "Агрессия", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE57, "Утешение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE58, "Расширение", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE59, "Укрепление", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE6, "Развитие", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE60, "Энергичность", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE7, "Острота", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE8, "Воодушевление", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE9, "Мастерство", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE1, "Оружие", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE10, "Ингредиент", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE11, "Добавки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE12, "Напиток", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE13, "Костюм", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE14, "Маскировка", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE15, "Гербовая накидка", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE16, "Наживка", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE17, "Сырье", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE18, "Контейнер", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE19, "Камень душ", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE2, "Доспех", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE20, "Глиф для оружия", 5)
SAS(SI_ITEMTYPE21, "Глиф для доспехов", 5)
SAS(SI_ITEMTYPE22, "Отмычка", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE23, "Усилитель оружия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE24, "Усилитель доспехов", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE25, "Усилитель зачарования", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE26, "Глиф для юв. изделий", 3)
SAS(SI_ITEMTYPE27, "Специя ", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE28, "Приправа", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE29, "Рецепт", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE3, "Зачарование", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE30, "Яд", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE31, "Реагент", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE32, "Устаревшее", 3)
SAS(SI_ITEMTYPE33, "Растворитель для зелья", 4)
SAS(SI_ITEMTYPE34, "Коллекционный предмет", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE35, "Сырье", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE36, "Материал", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE37, "Сырье", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE38, "Материал", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE39, "Сырье", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE4, "Еда", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE40, "Материал", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE41, "Закалка", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE42, "Смола", 3)
SAS(SI_ITEMTYPE43, "Уплотнитель", 3)
SAS(SI_ITEMTYPE44, "Материал стиля", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE45, "Особенность доспехов", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE46, "Особенность оружия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE47, "Военный ремнабор", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE48, "Мусор", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE49, "Устаревшее", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE5, "Трофей", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE50, "Верховое животное", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE51, "Руна силы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE52, "Руна аспекта", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE53, "Руна сущности", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE54, "Рыба", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE55, "Кронный ремнабор", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE56, "Сокровище", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE57, "Кронный предмет", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE58, "Растворитель для яда", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE59, "Набор красок", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE6, "Осадное орудие", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE60, "Мастерский заказ", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE61, "Предмет обстановки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE62, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE63, "Сырье", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE64, "Материал", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE65, "Покрытие", 1)
SAS(SI_ITEMTYPE66, "Особенность юв. изделия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE67, "Сырье для покрытия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE68, "Сырье для особенности", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE69, "Камень возврата", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE7, "Зелье", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE70, "Контейнер с валютой", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE71, "Ремонт для группы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE72, "Гримуар", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE73, "Запись", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE74, "Чернила", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE75, "Не открыто", 0)
SAS(SI_ITEMTYPE8, "Ремесленный мотив", 2)
SAS(SI_ITEMTYPE9, "Инструмент", 1)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY0, "Все", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY1, "Оружие", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY10, "Кузнечное дело", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY11, "Портняжное дело", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY12, "Столярное дело", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY13, "Ювелирное дело", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY14, "Алхимия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY15, "Зачарование", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY16, "Снабжение", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY17, "Материалы стилей", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY18, "Особенности", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY19, "Еда", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY2, "Доспехи", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY20, "Напитки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY21, "Рецепты", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY22, "Зелья", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY23, "Яды", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY24, "Ремесленные мотивы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY25, "Мастерские заказы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY26, "Контейнеры", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY27, "Предметы для ремонта", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY28, "Кронные предметы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY29, "Изменение внешнего вида", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY3, "Ювелирные изделия", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY30, "Глифы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY31, "Камни душ", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY32, "Предметы для осады", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY33, "Инструменты", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY34, "Трофеи", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY35, "Наживка", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY36, "Мусор", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY37, "Ингредиенты для блюд", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY38, "Ингредиенты для напитков", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY39, "Редкие ингредиенты", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY4, "Расходуемые предметы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY40, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY41, "Предметы спутников", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY5, "Материалы", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY6, "Предметы обстановки", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY7, "Прочее", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY8, "Для заданий", 0)
SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY9, "Хлам", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_SET_COLLECTION_PIECE, "Сделав предмет привязанным, вы добавите его в свою коллекцию наборов.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_TO_COLLECTION, "Используйте, чтобы добавить в свою коллекцию", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_IN_COLLECTION, "Уже в вашей коллекции", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_OWN_COMBINATION_RESULT, "У вас есть предмет, создаваемый с помощью этого фрагмента.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR, "Броня", 3)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_GLYPH_DERIVED_STAT, "Добавляет до |cffffff<<F:1>>|r ед. к показателю «<<C:2>>».", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_TRAIT, "Компонент для создания доспехов с определенной особенностью.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_AMMO_NOTCH, "Ячейка боеприпасов", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_ENCHANTMENT_NOTCH, "Ячейка зачарования", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_LAUNCH_VELOCITY_NOTCH, "Ячейка дальности", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_PRECISION_NOTCH, "Ячейка точности", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMEMTATION_EMPTY_TOUGHNESS_NOTCH, "Ячейка прочности", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_AMMO, "Помещается в ячейку боеприпасов", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ENCHANTMENT, "Помещается в ячейку зачарования", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ITEM_TYPE, "Зачарование", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_LAUNCH_VELOCITY, "Помещается в ячейку дальности", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_PRECISION, "Помещается в ячейку точности", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_TOUGHNESS, "Помещается в ячейку прочности", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_BACKPACK_BOUND, "Привязано к персонажу", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_BOUND, "Привязано", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_BROAD_TYPE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CHAMPION, "ОГ", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Используется для создания легких доспехов от |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r до |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_LEVEL, "Используется для создания легких доспехов |cffffff<<1>>|r–|cffffff<<2>>|r-го уровня.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COLLECTIBLE, "Коллекционный предмет", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COLOR_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COMBINATION, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COMPANION, "Предмет спутника", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CRAFTED, "Создано", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_CHAMPION_POINTS, "Создает <<2>> |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_LEVEL, "Создает <<2>> |cffffff<<1>>|r-го уровня", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATOR, "Создатель: |cffffff<<1>>|r", 4)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DAMAGE, "Урон", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT, "<<2>> +|cffffff<<F:1>>|r.", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DERIVED_STAT_NO_COLOR, "<<2>> +<<F:1>>.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_DISABLED_BY, "Отключено (<<1>>)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EFFECTIVE_VALUE_OF_MAX, "<<1>>/<<2>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER, "Зачарование", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER_MULTI_EFFECT, "Зачарование с несколькими эффектами", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_HEADER_NAMED, "Зачарование: <<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ENCHANT_IRREPLACEABLE, "(Это зачарование не может быть изменено.)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED, "Используется", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_COMPANION, "Использует спутник", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_SLOT, "<<1>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_EXISTING_SET_COLLECTION_PIECE, "Этот элемент набора уже есть в вашей коллекции.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_FORCED_NOT_DECONSTRUCTIBLE, "Этот предмет нельзя разобрать.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_HEADER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_WITH_ICON_HEADER, "<<1>> <<2>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Используется для создания ювелирных изделий от |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r до |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_LEVEL, "Используется для создания ювелирных изделий |cffffff<<1>>|r–|cffffff<<2>>|r-го уровня.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_TRAIT, "Ингредиент для создания ювелирных изделий с особенностью.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_KNOWN_ITEM_TYPE, "<<1>> — изучено", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_LEATHER_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Используется для создания средних доспехов от |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r до |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_LEATHER_MATERIAL_LEVEL, "Используется для создания средних доспехов |cffffff<<1>>|r–|cffffff<<2>>|r-го уровня.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_LEVEL, "Уровень", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_LOCKED, "Заперто", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_METAL_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Используется для создания тяжелых доспехов и металлического оружия от |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r до |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_METAL_MATERIAL_LEVEL, "Используется для создания тяжелых доспехов и металлического оружия |cffffff<<1>>|r–|cffffff<<2>>|r-го уровня.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_NOT_EQUIPPED, "Не выбрано", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ONLY_USABLE_FROM_ACTION_SLOT, "Предмет может быть использован только из ячейки быстрого доступа.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_COOLDOWN, "Предмет еще не готов", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE, "<<X:1>> (Без перезарядки.)", 4)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_COOLDOWN, "<<X:1>> (Перезарядка: |cffffff<<2>>|r)", 5)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_MULTI_EFFECT, "<<X:1>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ON_USE_REMAINING_COOLDOWN, "Доступно через: |cffffff<<1>>|r", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_PERFECTED_SET_NAME, "Часть набора «<<1>>» (<<2>> из <<3>> предметов, <<4>> совершенной версии)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_POISON, "яд", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_POTION, "зелье", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_PRIORITY_FENCE, "Продайте скупщику краденого, чтобы выручить золота.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_PRIORITY_SELL, "Продайте торговцу, чтобы выручить золота.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_QUEST_ITEM, "Для задания", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_QUEST_STARTER_ITEM, "Начало задания", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_ARMOR, "Необходимый тип доспехов: <<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_EQUIP, "Необходимый тип снаряжения: <<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_NOTCH_ITEM_LEVEL, "Может быть применено лишь к предмету уровня <<1>> или выше.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_REQ_WEAPON, "Необходимый тип оружия: <<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_ABILITY_BONUS, "(<<X:1>>) <<2>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_BONUS_COUNT_PREFIX, "<<1[1 предмет/$d предмета/$d предметов]>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_LOCKED, "Не в коллекции", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_RECONSTRUCTED, "Воссоздано", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_COLLECTION_PIECE_UNLOCKED, "В коллекции", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_DERIVED_STAT_BONUS, "(<<X:1>>) <<3>> +<<2>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_DERIVED_STAT_BONUS_PERCENT, "(<<X:1>>) <<3>> +<<2>>%", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_NAME, "Часть набора «<<1>>» (<<2>> из <<3>> предметов)", 4)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_NAME_NO_COUNT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_OR_SEPARATOR, "ИЛИ", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SET_PERFECTED_BONUS_COUNT_PREFIX, "<<1[1 совершенный предмет/$d совершенных предмета/$d совершенных предметов]>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SIEGE_AUGMENT_ITEM_TYPE, "Улучшение: <<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SPECIFIC_TYPE, "<<1>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_SPECIFIC_TYPE_AND_STYLE, "<<1>>\n<<2>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_STYLE_MATERIAL, "Компонент для создания предметов (|cffffff<<c:1>>|r).", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TABARD, "Гильдия: |cffffff<<1>>|r", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1_TEXT2, "<<1>> (<<c:2>>)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TEXT1_TEXT2_ITEMSTYLE, "<<1>> (<<2>> — <<3>>)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_PLAYERS_HEADER, "Подходящие игроки", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_SECTION_FORMATTER_KEYBOARD, "<<C:1>>: |cffffff<<2>>|r", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TRADE_BOP_TIMER_HEADER, "Доступно для обмена", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TRASH, "Мусор", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_TYPE_PLUS_EXTRA_INFO, "<<2>> <<1>>", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_UNIQUE, "(Уникальный предмет)", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_UNIQUE_EQUIPPED, "(Уникальное снаряжение)", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_UNKNOWN_ITEM_TYPE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_UNKNOWN_RECIPE, "Неизвестный рецепт", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_USE_ONLY_FROM_QUICKSLOT, "(Используется из ячейки быстрого доступа)", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WEAPON_TRAIT, "Компонент для создания оружия с определенной особенностью.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Используется для создания щитов, посохов и луков от |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r до |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_LEVEL, "Используется для создания щитов, посохов и луков |cffffff<<1>>|r–|cffffff<<2>>|r-го уровня.", 0)
SAS(SI_ITEM_SUB_TYPE_BAIT, "Наживка", 0)
SAS(SI_ITEM_SUB_TYPE_BOOK, "Книга", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT0, "Локальное перемещение прошло успешно.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT1, "Начато удаленное перемещение.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT10, "Перемещение не удалось. Эта локация заполнена.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT11, "Перемещение не удалось, так как предыдущее перемещение еще совершается.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT12, "Нет свободного места. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT13, "Вы не соответствуете требованиям, чтобы переместиться сюда.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT14, "У вас нет коллекционного предмета, необходимого, чтобы переместиться сюда.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT15, "Перемещение не удалось, так как в этой локации нельзя использовать быстрое перемещение.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT16, "Чтобы войти в ветеранское подземелье, вы должны достичь 50-го уровня.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT17, "Вы не владеете этим домом.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT18, "У вас нет разрешения посещать этот дом.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT19, "Дом, который вы пытаетесь посетить, недоступен.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT2, "Вам запрещено туда перемещаться.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT20, "Место назначения не найдено.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT21, "Место назначения недоступно.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT22, "Вы не можете войти на поле сражения.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT23, "Нельзя изменить кампанию, будучи мертвым.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT24, "У вас нет коллекционного предмета, необходимого, чтобы переместиться сюда.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT25, "Нельзя использовать быстрое перемещение, пока запущена проверка готовности.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT26, "Вы были перемещены в другую версию этой области.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT27, "", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT3, "Перемещение не удалось.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT4, "Перемещение не удалось, потому что вы еще не выбрали кампанию в войне альянсов.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT5, "Перемещение не удалось, потому что выбранная кампания отключена.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT6, "Перемещение не удалось, потому что вам недоступен этот уровень сложности.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT7, "Перемещение не удалось.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT8, "Перемещение не удалось, так как вы не достигли максимального уровня либо у вас недостаточно очков героя.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT9, "Перемещение не удалось, потому что данный пункт назначения не поддерживает социальные перемещения.", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE1, "Блюститель Порядка", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE2, "Преступник", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT1, "Сейчас нельзя совершить возвращение в крепость.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT2, "Совершить возвращение в крепость можно только в Сиродиле.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT3, "Невозможно вернуться в крепость, поскольку вы находитесь у крепости.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT4, "Невозможно вернуться в крепость, поскольку вы находитесь в бою.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT5, "Необходим камень возврата в крепость.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT6, "Невозможно вернуться в крепость, поскольку вы мертвы.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT7, "Невозможно вернуться в крепость, пока у вас в руках артефакт.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT8, "Невозможно использовать, поскольку вы уже в процессе возвращения.", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE1, "Древесина", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE2, "Еда", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE3, "Руда", 0)
SAS(SI_KEEPUPGRADEPATH1, "Производство", 0)
SAS(SI_KEEPUPGRADEPATH2, "Оборона", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE0, "Клавиатура", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE1, "Геймпад", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_CAMERA, "Камера", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_COMBAT, "Бой", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_GENERAL, "Общее", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_INTERACTION, "Взаимодействие", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_MOVEMENT, "Передвижение", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_TARGETING, "Прицеливание", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE, "Интерфейс", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE_GAMEPAD, "Геймпад", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_GAMEPAD, "Геймпад", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_KEYBOARD, "Клавиатура", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CONSOLE_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT, "Вы уверены, что хотите сбросить мертвые зоны до настроек по умолчанию?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT, "Вы уверены, что хотите вернуть настройки мертвых зон геймпада к значениям по умолчанию?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_TITLE, "Сброс настроек мертвых зон", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_PROMPT, "Вы уверены, что хотите вернуть настройки геймпада к значениям по умолчанию?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_TITLE, "Сбросить настройки", 1)
SAS(SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_PROMPT, "Вы уверены, что хотите вернуть настройки клавиатуры к значениям по умолчанию?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_TITLE, "Сбросить настройки", 1)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_ACCESSIBLE_QUICKWHEEL, "Клавиши отключаемых меню быстрого доступа", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_BATTLEGROUNDS, "Поля сражений", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_DIALOG, "Диалоги", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_GENERAL, "Общее", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR, "Редактор жилья", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR_PLACEMENT_MODE, "Размещение в ред. жилья", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HUD_HOUSING, "Индикаторы системы жилья", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_INSTANCE_KICK_WARNING, "Предупреждение об исключении из локации", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_NOTIFICATIONS, "Уведомления", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_SIEGE, "Осада", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_USER_INTERFACE_SHORTCUTS, "Действия в интерфейсе", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_UTILITY_WHEEL, "Меню быстрого доступа", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TEXT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TITLE, "Отключено", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_EXISTING_ACCOUNT, "У меня уже есть учетная запись Elder Scrolls Online для ПК/Mac", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_LABEL, "Настройка учетной записи Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_NEW_ACCOUNT, "Я новичок в Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_BODY, "Подождите…", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_HEADER, "Загрузка", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNT_CHAMPION_POINTS, "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tОчки героя: |cffffff<<1>>|r", 1)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_CREATED_DIALOG_HEADER, "Учетная запись создана", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_DESCRIPTION, "Ваш ID — это НЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Он виден другим игрокам в игре. Он не влияет на имя персонажа.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_LABEL, "Создать ID для Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Создание учетной записи", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_SUCCESS_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>\n\n<<3>>\n\n<<4>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_CONFIRM_ENTRY_TITLE, "Подтвердите новый адрес почты", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n|cff0000<<2>>|r", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_BODY_FORMAT, "Поздравляем! Вы связали свою учетную запись <<1>> и учетную запись Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_HEADER, "Учетные записи связаны", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_ACTIVATION_CODE_TOOLTIP, "Копировать код активации", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_CROWN_LOSS_WARNING, "Связывание учетных записей перенесет всех ваших персонажей, дополнения и коллекционные предметы с североамериканского сервера в клиент DMM, но все непотраченные кроны и кронные самоцветы будут безвозвратно утеряны. С европейского сервера перенос персонажей невозможен. Если у вас есть подписка ESO Plus, она будет аннулирована, но оставшееся время будет возвращено в течение нескольких дней. По окончании действия подписки вы сможете подписаться снова через DMM. Чтобы узнать подробности, посетите сайт DMM.", 2)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Связывание учетных записей", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_GENERIC_ACCOUNT_NAME_DMM, "Учетная запись DMM", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKED_LOGIN_ERROR_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_PLEASE_RESTART_GAME, "Перезапустите игру с помощью программы запуска.", 0)
SAS(SI_KEYCODE0, "Не назначено", 0)
SAS(SI_KEYCODE1, "Backspace", 0)
SAS(SI_KEYCODE10, "Pause/Break", 0)
SAS(SI_KEYCODE100, "=", 0)
SAS(SI_KEYCODE101, "[", 0)
SAS(SI_KEYCODE102, "]", 0)
SAS(SI_KEYCODE103, "\\", 0)
SAS(SI_KEYCODE104, ";", 0)
SAS(SI_KEYCODE105, "'", 0)
SAS(SI_KEYCODE106, ",", 0)
SAS(SI_KEYCODE107, ".", 0)
SAS(SI_KEYCODE108, "/", 0)
SAS(SI_KEYCODE109, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE11, "Caps Lock", 0)
SAS(SI_KEYCODE110, "Стрелка влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE111, "Стрелка вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE112, "Стрелка вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE113, "Стрелка вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE114, "ЛКМ", 0)
SAS(SI_KEYCODE115, "ПКМ", 0)
SAS(SI_KEYCODE116, "СКМ", 0)
SAS(SI_KEYCODE117, "КМ4", 0)
SAS(SI_KEYCODE118, "КМ5", 0)
SAS(SI_KEYCODE119, "ЛКМ + ПКМ", 0)
SAS(SI_KEYCODE12, "Esc", 0)
SAS(SI_KEYCODE120, "Колесо мыши вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE121, "Колесо мыши вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE122, "<", 0)
SAS(SI_KEYCODE123, "«Вверх» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE124, "«Вниз» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE125, "«Влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE126, "«Вправо» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE128, "Back", 0)
SAS(SI_KEYCODE129, "Левый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE13, "Пробел", 0)
SAS(SI_KEYCODE130, "Правый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE131, "Левый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE132, "Правый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE133, "Кнопка 1 на геймпаде", 0)
SAS(SI_KEYCODE134, "Кнопка 2 на геймпаде", 0)
SAS(SI_KEYCODE135, "Кнопка 3 на геймпаде", 0)
SAS(SI_KEYCODE136, "Кнопка 4 на геймпаде", 0)
SAS(SI_KEYCODE137, "Левый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE138, "Правый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE139, "Левый джойстик вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE14, "Page Up", 0)
SAS(SI_KEYCODE140, "Левый джойстик вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE141, "Левый джойстик влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE142, "Левый джойстик вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE143, "Правый джойстик вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE144, "Правый джойстик вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE145, "Правый джойстик влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE146, "Правый джойстик вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE147, "Левый + правый бамперы", 0)
SAS(SI_KEYCODE148, "Левый + правый триггеры", 0)
SAS(SI_KEYCODE149, "Левый + правый джойстики", 0)
SAS(SI_KEYCODE15, "Page Down", 0)
SAS(SI_KEYCODE150, "RB + Кнопка 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE151, "RB + Кнопка 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE152, "RB + Кнопка 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE153, "RB + Кнопка 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE154, "LB + Кнопка 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE155, "LB + Кнопка 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE156, "LB + Кнопка 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE157, "LB + Кнопка 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE158, "LB + LS", 0)
SAS(SI_KEYCODE159, "LB + RS", 0)
SAS(SI_KEYCODE16, "End", 0)
SAS(SI_KEYCODE160, "LB + «Влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE161, "LT + Кнопка 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE162, "Кнопка 1 + Кнопка 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE163, "Кнопка 2 + Кнопка 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE164, "Кнопка 1 + Кнопка 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE165, "Back + Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE166, "Кнопка сенсорной панели + Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE167, "«Вправо» на крестовине + Кнопка 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE168, "Зажать левый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE169, "Зажать правый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE17, "Home", 0)
SAS(SI_KEYCODE170, "Зажать кнопку 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE171, "Зажать кнопку 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE172, "Зажать кнопку 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE173, "Зажать кнопку 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE174, "Зажать левый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE175, "Зажать правый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE176, "Зажать стрелку «вверх» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE177, "Зажать стрелку «вниз» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE178, "Зажать стрелку «влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE179, "Зажать стрелку «вправо» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE18, "Insert", 0)
SAS(SI_KEYCODE180, "Зажать кнопку Stаrt", 0)
SAS(SI_KEYCODE181, "Зажать кнопку Bасk", 0)
SAS(SI_KEYCODE182, "Зажать левый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE183, "Зажать правый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE184, "Зажать кнопку сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE185, "Коснуться сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE186, "Кнопка сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE187, "Провести по сенсорной панели вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE188, "Провести по сенсорной панели вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE189, "Провести по сенсорной панели влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE19, "Delete", 0)
SAS(SI_KEYCODE190, "Провести по сенсорной панели вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE191, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE2, "Tab", 0)
SAS(SI_KEYCODE20, "Print Screen", 0)
SAS(SI_KEYCODE21, "Scroll Lock", 0)
SAS(SI_KEYCODE22, "0", 0)
SAS(SI_KEYCODE23, "1", 0)
SAS(SI_KEYCODE24, "2", 0)
SAS(SI_KEYCODE25, "3", 0)
SAS(SI_KEYCODE26, "4", 0)
SAS(SI_KEYCODE27, "5", 0)
SAS(SI_KEYCODE28, "6", 0)
SAS(SI_KEYCODE29, "7", 0)
SAS(SI_KEYCODE3, "Enter", 0)
SAS(SI_KEYCODE30, "8", 0)
SAS(SI_KEYCODE31, "9", 0)
SAS(SI_KEYCODE32, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE33, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE34, "C", 0)
SAS(SI_KEYCODE35, "D", 0)
SAS(SI_KEYCODE36, "E", 0)
SAS(SI_KEYCODE37, "F", 0)
SAS(SI_KEYCODE38, "G", 0)
SAS(SI_KEYCODE39, "H", 0)
SAS(SI_KEYCODE4, "Ctrl", 0)
SAS(SI_KEYCODE40, "I", 0)
SAS(SI_KEYCODE41, "J", 0)
SAS(SI_KEYCODE42, "K", 0)
SAS(SI_KEYCODE43, "L", 0)
SAS(SI_KEYCODE44, "M", 0)
SAS(SI_KEYCODE45, "N", 0)
SAS(SI_KEYCODE46, "O", 0)
SAS(SI_KEYCODE47, "P", 0)
SAS(SI_KEYCODE48, "Q", 0)
SAS(SI_KEYCODE49, "R", 0)
SAS(SI_KEYCODE5, "Alt", 0)
SAS(SI_KEYCODE50, "S", 0)
SAS(SI_KEYCODE51, "T", 0)
SAS(SI_KEYCODE52, "U", 0)
SAS(SI_KEYCODE53, "V", 0)
SAS(SI_KEYCODE54, "W", 0)
SAS(SI_KEYCODE55, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE56, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE57, "Z", 0)
SAS(SI_KEYCODE58, "0 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE59, "1 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE6, "Command", 0)
SAS(SI_KEYCODE60, "2 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE61, "3 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE62, "4 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE63, "5 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE64, "6 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE65, "7 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE66, "8 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE67, "9 (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE68, "Num Lock", 1)
SAS(SI_KEYCODE69, "* (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE7, "Shift", 0)
SAS(SI_KEYCODE70, "- (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE71, "/ (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE72, "Del (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE73, "+ (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE74, "Enter (цифр. кл.)", 1)
SAS(SI_KEYCODE75, "F1", 0)
SAS(SI_KEYCODE76, "F2", 0)
SAS(SI_KEYCODE77, "F3", 0)
SAS(SI_KEYCODE78, "F4", 0)
SAS(SI_KEYCODE79, "F5", 0)
SAS(SI_KEYCODE8, "Левая Windows", 0)
SAS(SI_KEYCODE80, "F6", 0)
SAS(SI_KEYCODE81, "F7", 0)
SAS(SI_KEYCODE82, "F8", 0)
SAS(SI_KEYCODE83, "F9", 0)
SAS(SI_KEYCODE84, "F10", 0)
SAS(SI_KEYCODE85, "F11", 0)
SAS(SI_KEYCODE86, "F12", 0)
SAS(SI_KEYCODE87, "F13", 0)
SAS(SI_KEYCODE88, "F14", 0)
SAS(SI_KEYCODE89, "F15", 0)
SAS(SI_KEYCODE9, "Правая Windows", 0)
SAS(SI_KEYCODE90, "F16", 0)
SAS(SI_KEYCODE91, "F17", 0)
SAS(SI_KEYCODE92, "F18", 0)
SAS(SI_KEYCODE93, "F19", 0)
SAS(SI_KEYCODE94, "F20", 0)
SAS(SI_KEYCODE95, "F21", 0)
SAS(SI_KEYCODE96, "F22", 0)
SAS(SI_KEYCODE97, "F23", 0)
SAS(SI_KEYCODE98, "F24", 0)
SAS(SI_KEYCODE99, "-", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT0, "Не назначено", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT1, "Backspace", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT10, "Pause Break", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT100, "Знак равенства", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT101, "Левая квадратная скобка", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT102, "Правая квадратная скобка", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT103, "Обратная косая черта", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT104, "Точка с запятой", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT105, "Апостроф", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT106, "Запятая", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT107, "Точка", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT108, "Косая черта", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT109, "Обратный апостроф", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT11, "Caps Lock", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT110, "Стрелка влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT111, "Стрелка вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT112, "Стрелка вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT113, "Стрелка вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT114, "Левая кнопка мыши", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT115, "Правая кнопка мыши", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT116, "Средняя кнопка мыши", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT117, "Кнопка мыши четыре", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT118, "Кнопка мыши пять", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT119, "Левая и правая кнопки мыши", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT12, "Escape", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT120, "Колесо мыши вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT121, "Колесо мыши вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT122, "Знак «меньше»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT123, "«Вверх» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT124, "«Вниз» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT125, "«Влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT126, "«Вправо» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT128, "Back", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT129, "Левый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT13, "Пробел", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT130, "Правый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT131, "Левый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT132, "Правый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT133, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT134, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT135, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT136, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT137, "Левый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT138, "Правый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT139, "Левый джойстик вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT14, "Page Up", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT140, "Левый джойстик вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT141, "Левый джойстик влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT142, "Левый джойстик вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT143, "Правый джойстик вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT144, "Правый джойстик вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT145, "Правый джойстик влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT146, "Правый джойстик вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT147, "Левый и правый бамперы", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT148, "Левый и правый триггеры", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT149, "Левый и правый джойстики", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT15, "Page Down", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT150, "Правый бампер и A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT151, "Правый бампер и B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT152, "Правый бампер и X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT153, "Правый бампер и Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT154, "Левый бампер и A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT155, "Левый бампер и B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT156, "Левый бампер и X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT157, "Левый бампер и Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT158, "Левый бампер и левый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT159, "Левый бампер и правый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT16, "End", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT160, "Левый бампер и «Влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT161, "Левый триггер и A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT162, "B и Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT163, "B и X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT164, "A и Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT165, "Back и Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT166, "Кнопка сенсорной панели и Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT167, "«Вправо» на крестовине и B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT168, "Зажать левый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT169, "Зажать правый бампер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT17, "Home", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT170, "Зажать A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT171, "Зажать B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT172, "Зажать X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT173, "Зажать Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT174, "Зажать левый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT175, "Зажать правый триггер", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT176, "Зажать стрелку «вверх» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT177, "Зажать стрелку «вниз» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT178, "Зажать стрелку «влево» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT179, "Зажать стрелку «вправо» на крестовине", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT18, "Insert", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT180, "Зажать кнопку Stаrt", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT181, "Зажать кнопку Bасk", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT182, "Зажать левый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT183, "Зажать правый джойстик", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT184, "Зажать кнопку сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT185, "Коснуться сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT186, "Кнопка сенсорной панели", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT187, "Провести по сенсорной панели вверх", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT188, "Провести по сенсорной панели вниз", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT189, "Провести по сенсорной панели влево", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT19, "Delete", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT190, "Провести по сенсорной панели вправо", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT191, "Обратный апостроф", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT2, "Tab", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT20, "Print Screen", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT21, "Scroll Lock", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT22, "0", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT23, "1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT24, "2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT25, "3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT26, "4", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT27, "5", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT28, "6", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT29, "7", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT3, "Enter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT30, "8", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT31, "9", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT32, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT33, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT34, "C", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT35, "D", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT36, "E", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT37, "F", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT38, "G", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT39, "H", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT4, "Control", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT40, "I", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT41, "J", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT42, "K", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT43, "L", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT44, "M", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT45, "N", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT46, "O", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT47, "P", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT48, "Q", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT49, "R", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT5, "Alt", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT50, "S", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT51, "Т", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT52, "U", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT53, "V", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT54, "W", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT55, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT56, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT57, "Z", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT58, "0 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT59, "1 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT6, "Command", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT60, "2 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT61, "3 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT62, "4 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT63, "5 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT64, "6 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT65, "7 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT66, "8 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT67, "9 (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT68, "Num Lock", 1)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT69, "«Звездочка» (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT7, "Shift", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT70, "Дефис (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT71, "Косая черта (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT72, "Точка (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT73, "Плюс (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT74, "Enter (цифровая клавиатура)", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT75, "F1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT76, "F2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT77, "F3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT78, "F4", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT79, "F5", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT8, "Левая Windows", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT80, "F6", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT81, "F7", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT82, "F8", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT83, "F9", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT84, "F10", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT85, "F11", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT86, "F12", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT87, "F13", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT88, "F14", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT89, "F15", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT9, "Правая Windows", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT90, "F16", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT91, "F17", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT92, "F18", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT93, "F19", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT94, "F20", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT95, "F21", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT96, "F22", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT97, "F23", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT98, "F24", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT99, "Минус", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4123, "Кнопка «Вверх»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4124, "Кнопка «Вниз»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4125, "Кнопка «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4126, "Кнопка «Вправо»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4127, "Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4128, "Share", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4129, "L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4130, "R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4131, "L1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4132, "R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4133, "Кнопка «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4134, "Кнопка «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4135, "Кнопка «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4136, "Кнопка «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4137, "L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4138, "R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4147, "L1 и R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4148, "L2 и R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4149, "L3 и R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4150, "R1 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4151, "R1 и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4152, "R1 и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4153, "R1 и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4154, "L1 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4155, "L1 и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4156, "L1 и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4157, "L1 и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4158, "L1 и L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4159, "L1 и R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4160, "L1 и кнопка «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4161, "L2 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4162, "«Круг» и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4163, "«Круг» и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4164, "«Крест» и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4165, "Share и Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4167, "Кнопка «Вправо» и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4168, "Зажать L1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4169, "Зажать R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4170, "Зажать «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4171, "Зажать «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4172, "Зажать «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4173, "Зажать «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4174, "Зажать L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4175, "Зажать R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4176, "Зажать кнопку «Вверх»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4177, "Зажать кнопку «Вниз»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4178, "Зажать кнопку «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4179, "Зажать кнопку «Вправо»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4180, "Зажать кнопку Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4181, "Зажать кнопку Share", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4182, "Зажать L Три", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS4183, "Зажать R Три", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5123, "Кнопка «Вверх»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5124, "Кнопка «Вниз»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5125, "Кнопка «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5126, "Кнопка «Вправо»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5127, "Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5128, "Share", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5129, "L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5130, "R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5131, "L1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5132, "R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5133, "Кнопка «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5134, "Кнопка «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5135, "Кнопка «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5136, "Кнопка «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5137, "L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5138, "R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5147, "L1 и R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5148, "L2 и R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5149, "L3 и R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5150, "R1 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5151, "R1 и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5152, "R1 и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5153, "R1 и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5154, "L1 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5155, "L1 и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5156, "L1 и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5157, "L1 и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5158, "L1 и L3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5159, "L1 и R3", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5160, "L1 и кнопка «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5161, "L2 и «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5162, "«Круг» и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5163, "«Круг» и «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5164, "«Крест» и «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5165, "Share и Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5167, "Кнопка «Вправо» и «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5168, "Зажать L1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5169, "Зажать R1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5170, "Зажать «крест»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5171, "Зажать «круг»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5172, "Зажать «квадрат»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5173, "Зажать «треугольник»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5174, "Зажать L2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5175, "Зажать R2", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5176, "Зажать кнопку «Вверх»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5177, "Зажать кнопку «Вниз»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5178, "Зажать кнопку «Влево»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5179, "Зажать кнопку «Вправо»", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5180, "Зажать кнопку Options", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5181, "Зажать кнопку Share", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5182, "Зажать L Три", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXTPS5183, "Зажать R Три", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE0, "Общее", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE1, "Класс", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE2, "Альянс", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE3, "Дом", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE4, "Поле сражения", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE5, "Легенды о наградах", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE6, "Общее", 0)
SAS(SI_LEADERBOARDTYPE7, "Класс", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE1, "Вы не стоите в очереди на эту кампанию.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE2, "Невозможно покинуть очередь: внутренняя ошибка.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE3, "Вы не стоите ни в одной очереди.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE4, "Невозможно покинуть очередь: неправильная кампания.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE5, "Только лидер группы может покинуть очередь на кампанию.", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_HEADER, "Лицензионное соглашение отклонено", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_PROMPT, "Вы должны принять Лицензионное соглашение, чтобы играть в игру.", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY1, "Война альянсов", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY10, "Свободная", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY2, "Обычное", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY3, "Ветеранское", 2)
SAS(SI_LFGACTIVITY4, "Испытание", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY5, "|t100%:100%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t С очками героя", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY6, "Показ домов", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY7, "Без очков героя", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY8, "До 50-го уровня", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY9, "Соревновательная", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE1, "Припасы Неустрашимых", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE2, "Элитные припасы Неустрашимых", 2)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON1, "Кто-то отклонил приглашение. Вы вернулись в начало очереди.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON2, "Проверка готовности отменена из-за несоответствия группы требованиям.", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON3, "Вы или кто-то из вашей группы отклонил приглашение. Вы вышли из очереди.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON4, "Проверка готовности завершилась успешно, группа создана!", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON5, "Занятие больше недоступно.", 0)
SAS(SI_LFGROLE1, "Боец", 0)
SAS(SI_LFGROLE2, "Танк", 0)
SAS(SI_LFGROLE4, "Целитель", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_CODE_KEYBIND, "Копировать код", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_MESSAGE, "Чтобы привязать свою учетную запись, войдите в нее, перейдя по ссылке <<1>>\n\nЗатем введите этот код активации в соответствующее поле.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ALREADY_LINKED_ERROR_FORMAT, "Этот ID игрока привязан к другой учетной записи <<1>>, либо этот учетная запись уже была привязана к другому ID. Введите другой ID, либо ID, связанный с учетной записью <<1>>.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_1, "Вы уверены, что хотите связать эти учетные записи?", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_FORMAT, "Вы можете связать только одну учетную запись Elder Scrolls Online со своей учетной записью <<1>>.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ERROR_HEADER, "Ошибка", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_LINKING_ACCOUNT, "Связывание учетных записей…", 0)
SAS(SI_LIST_AND_SEPARATOR, " и ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_AND_SEPARATOR, " и ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_OR_SEPARATOR, " или ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_SEPARATOR, ", ", 0)
SAS(SI_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_LIST_OR_SEPARATOR, " или ", 0)
SAS(SI_LIST_PERIOD_SEPARATOR, ". ", 0)
SAS(SI_LIST_SPACE_SEPARATOR, " ", 0)
SAS(SI_LOAD_ERROR_TITLE, "Ошибка загрузки", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY1, "простой", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY2, "средний", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY3, "продвинутый", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY4, "мастерский", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY5, "невозможный", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY6, "простейший", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY7, "простейший", 2)
SAS(SI_LOGIN, "Войти", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13000, "Не удалось подключиться к Xbox Network.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13002, "Не удалось подключиться к Xbox Network. Повторите попытку позже или обратитесь в поддержку пользователей: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13003, "Не удалось подключиться к Xbox Network. Повторите попытку позже или обратитесь в поддержку пользователей: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13004, "Не удалось подключиться к Xbox Network. Повторите попытку позже или обратитесь в поддержку пользователей: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14000, "Не удалось подключиться к PlayStation™Network. Повторите попытку позже или обратитесь в поддержку пользователей: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14002, "Не удалось подключиться к PlayStation™Network. Повторите попытку позже или обратитесь в поддержку пользователей: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR17001, "Неверный ключ. Перезапустите игру с помощью программы запуска.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR2, "Превышено время ожидания подключения к серверу. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3, "Не удалось подключиться к PlayStation™Network. Убедитесь, что вы подключены к PlayStation™Network, и попробуйте снова.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3000, "Серверы временно недоступны из-за профилактики. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR4, "Не удалось подключиться к Xbox Network. Убедитесь, что вы подключены к Xbox Network, или повторите попытку позже.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5, "Невозможно установить связь со Steam. Убедитесь, что игра запущена через Steam или попробуйте позже.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5000, "Отсутствуют необходимые данные. Перезапустите игру с помощью программы запуска.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5008, "Несовместимая версия клиента игры. Обновите клиент и попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR7, "Не удалось установить связь с Epic.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8004, "Права вашей учетной записи ограничены в связи с нарушением Правил поведения. Для получения дополнительной информации перейдите по этой ссылке: <<1>>", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8005, "Ваша учетная запись заблокирована на постоянной основе в связи с нарушением Правил поведения. Вы больше не сможете пользоваться данным сервисом. Для получения дополнительной информации перейдите по этой ссылке: <<1>>", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8007, "Чтобы продолжить играть, вам необходимо подтвердить свою учетную запись. На электронную почту, использованную для создания этой учетной записи ESO, отправлена инструкция по подтверждению. Если вы не получили письмо, обратитесь в службу поддержки: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8008, "Учетная запись не найдена", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8009, "Права вашей учетной записи ограничены в связи с нарушением Правил поведения. Для получения дополнительной информации перейдите по этой ссылке: <<1>>", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8010, "Ваша учетная запись заблокирована на постоянной основе в связи с нарушением Правил поведения. Вы больше не сможете пользоваться данным сервисом. Для получения дополнительной информации перейдите по этой ссылке: <<1>>", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8011, "Чтобы продолжить играть, вам необходимо подтвердить свою учетную запись. На электронную почту, использованную для создания этой учетной записи ESO, отправлена инструкция по подтверждению. Если вы не получили письмо, обратитесь в службу поддержки: <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8012, "Доступ для вашей учетной записи ограничен. Свяжитесь со службой поддержки (<<1>>).", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8013, "Серверы временно недоступны из-за профилактики. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8016, "Согласно данным вашей игровой платформы, эта учетная запись помечена как детская. Детям запрещено играть в эту игру. Если вам требуется помощь, перейдите по ссылке <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED, "Для игры необходима действующая учетная запись. Подробности доступны на сайте |c76BCC3<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED_ESO, "The Elder Scrolls Online", 1)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_FAILURE, "Не удалось загрузить новости.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_TITLE, "Новости", 0)
SAS(SI_LOGIN_CHARACTER, "Играть", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TEXT_CHILD_ACCOUNT, "Согласно данным вашей игровой платформы, эта учетная запись помечена как детская. Детям запрещено играть в эту игру. Если вам требуется помощь, перейдите по ссылке <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_BANNED, "Учетная запись заблокирована", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_SUSPENDED, "Права учетной записи ограничены", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_CHILD_ACCOUNT, "Права учетной записи ограничены", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LINK_FAILED, "Не удалось создать или привязать учетную запись.", 1)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LOGIN_FAILED, "Не удалось войти", 0)
SAS(SI_LOGIN_FLOW_CREATE_ACCT_FULLNAME, "Полное имя", 1)
SAS(SI_LOGIN_HELP_TOOLTIP, "Это ID игрока, который вы создали во время регистрации в Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_CANCEL_TEXT, "Покинуть очередь", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_TEXT, "Вы помещены в очередь на вход. Благодарим за ваше терпение.\n\nПримерное время ожидания: |cffffff<<1>>|r", 2)
SAS(SI_LOGIN_REQUESTED, "Попытка входа…", 1)
SAS(SI_LOGIN_TIME_OUT, "Превышено время ожидания.", 0)
SAS(SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT, "Напр.: Ayrenn1234", 0)
SAS(SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT_PC, "ID игрока", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR2, "Чтобы играть в ESO, необходимо войти в учетную запись PlayStation™Network.", 2)
SAS(SI_LOGOUTERROR3, "Чтобы играть в ESO, необходимо войти в профиль Xbox.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR4, "Не удалось соединиться с Xbox Network. Проверьте свое подключение к интернету.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR5, "Серверы ESO отключены для проведения технического обслуживания. Повторите попытку позже или посетите <<1>>, чтобы узнать подробности.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR6, "Не удалось соединиться с PlayStation™Network. Проверьте свое подключение к интернету.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR7, "Не удалось подключиться к игровому серверу. Проверьте свое подключение к интернету.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR8, "Необходимо обновление. Загрузите и установите обновление, чтобы получить доступ к игре.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DEFER_DELAY, "Выход персонажа через <<1>> сек.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DISALLOWED, "Вы не можете выйти во время боя.", 1)
SAS(SI_LONG_LOAD_TIME, "Время загрузки может быть дольше обычного.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE1, "Необходимо иметь еще <<1>> <<1[/свободную ячейку/свободные ячейки/свободных ячеек]>> в инвентаре.", 0)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE2, "Набор не был корректно открыт.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE3, "Некорректный ящик.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE4, "Некорректный ящик.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE5, "Некорректный ящик.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE6, "У вас больше не осталось ящиков этого типа.", 2)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE7, "Система недоступна в данный момент.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE8, "У вас нет ящиков, которые можно открыть. Вы можете приобрести ящики в кронном магазине.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT2, "Ваш инвентарь полон.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT3, "Ваш инвентарь полон.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT6, "Этот предмет более не доступен.", 0)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT8, "<<1>> — вы не можете взять этот уникальный предмет, так как у вас уже есть такой же.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT9, "Вы не можете взять как минимум один из предметов, так как он уникален и у вас уже есть такой же.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_IN_LIBRARY, "Уже в вашей библиотеке.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_NOT_IN_LIBRARY, "У вас еще нет этой книги.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_USE_TO_LEARN, "Используйте, чтобы добавить в вашу библиотеку.", 0)
SAS(SI_LOW, "Редко", 0)
SAS(SI_LOW_ADDON_MEMORY_WARNING, "Память для модификаций почти исчерпана: <<1>>/<<2>> МБ.\nРекомендуем отключить часть модификаций. Если память закончится, модификации будут отключены автоматически для предотвращения аварийного завершения работы игры.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY0, "Письма от игроков", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY1, "Сообщения", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY2, "Оповещения", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT0, "Подтвердив это действие, вы примете все вложения и золото из писем от игроков, за исключением писем, отправленных наложенным платежом. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT1, "Подтвердив это действие, вы примете все вложения и золото из системных сообщений, за исключением писем от службы поддержки. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT0, "У вас нет писем от игроков.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT1, "У вас нет системных сообщений.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT2, "У вас нет системных оповещений.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL0, "Принять все письма", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL1, "Принять все письма", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT1, "Не удалось выполнить действие. Недостаточно места в инвентаре.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT2, "Не удалось выполнить действие. У вас уже есть этот предмет.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT3, "Не удалось выполнить действие. В письме нет вложений.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT4, "Не удалось выполнить действие. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT5, "Не удалось выполнить действие. В этой кампании нельзя забирать вложения из писем.", 0)
SAS(SI_MAIN_MENU_CHAPTERS, "Новые материалы", 1)
SAS(SI_MAIN_MENU_TOOLTIP_DISABLED_BUTTON, "Вы не можете получить доступ к этому меню в данный момент.", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER1, "Места сбора", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER2, "Торговцы", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER3, "Учителя", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER5, "Персонажи-спутники", 1)
SAS(SI_MAPFILTER1, "Цели", 2)
SAS(SI_MAPFILTER10, "Транзитные линии", 0)
SAS(SI_MAPFILTER13, "Места раскопок", 0)
SAS(SI_MAPFILTER14, "Спутники", 0)
SAS(SI_MAPFILTER15, "Поглощенные небесные осколки", 0)
SAS(SI_MAPFILTER16, "Подземелья", 2)
SAS(SI_MAPFILTER17, "Испытания", 0)
SAS(SI_MAPFILTER18, "Дома", 0)
SAS(SI_MAPFILTER19, "Арены", 0)
SAS(SI_MAPFILTER2, "Цели войны альянсов", 0)
SAS(SI_MAPFILTER3, "Битвы", 0)
SAS(SI_MAPFILTER4, "Задания", 0)
SAS(SI_MAPFILTER5, "Ресурсы", 0)
SAS(SI_MAPFILTER6, "Области передовых лагерей", 0)
SAS(SI_MAPFILTER7, "Передовые лагеря", 0)
SAS(SI_MAPFILTER8, "Дорожные святилища", 0)
SAS(SI_MAPFILTER9, "Члены группы", 0)
SAS(SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE1, "Все альянсы", 0)
SAS(SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE2, "Ваш альянс", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW1, "Показать все", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW2, "Показать приобретенные", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW3, "Показать неприобретенные", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT1, "Не удалось выполнить запрос.", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT2, "Не удалось получить доступ к вашей учетной записи. Повторите попытку позже или обратитесь в службу поддержки.", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT3, "Настройки рассылок сейчас недоступны. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT0, "Покупка совершена", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT1, "У вас недостаточно крон, чтобы совершить эту покупку.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT10, "Сейчас вы не можете приобрести этот предмет.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT11, "Вы уже полностью разблокировали этот предмет.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT12, "Этот товар скоро станет доступен.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT13, "У вас недостаточно кронных самоцветов, чтобы совершить данную покупку.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT14, "Такого продукта не существует.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT15, "У вас уже есть этот предмет!", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT16, "Этот товар недоступен.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT17, "Вы не можете дарить подарки.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT18, "Вы не можете подарить этот товар.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT19, "Этот игрок не может принять этот подарок.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT2, "В вашем инвентаре недостаточно места, чтобы купить этот товар для себя.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT20, "Здесь этот товар приобрести нельзя.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT21, "Вы не можете дарить подарки за кронные самоцветы.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT22, "Этот товар уже есть в вашем инвентаре подарков.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT23, "Вы пока не можете дарить подарки.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT24, "Игрок не найден.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT25, "В данный момент возможность дарить подарки недоступна. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT26, "У этого игрока уже есть этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT27, "Чтобы приобрести этот продукт, требуется подписка |ceeca2aESO Plus|r.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT28, "Вы не можете купить это, потому что превысите предел валюты.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT29, "Сейчас вы не можете купить этот предмет.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT3, "Такого продукта не существует.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT30, "Вы не можете приобрести это, пока у вашего персонажа есть особые способности.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT31, "В вашем журнале заданий не хватает места.", 2)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT32, "Вы уже выполняете это задание.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT33, "Вы уже выполнили это задание.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT34, "Вы не можете принять это задание.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT36, "Сначала вы должны подтвердить отправку текущего подарка.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT37, "У вас недостаточно печатей свершений, чтобы совершить эту покупку.", 2)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT38, "Вы не можете дарить подарки за печати свершений.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT39, "Недопустимое количество.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT4, "Вы не можете иметь несколько экземпляров одного уникального предмета.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT40, "Превышено допустимое количество (<<1>>).", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT41, "Сейчас вы не можете купить этот предмет.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT42, "Вы не сможете отправлять подарки, пока отправленные ранее не будут приняты.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT5, "Вы не можете приобрести этот товар.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT6, "Невозможно совершить покупку в данный момент. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT7, "Такого продукта не существует.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT8, "У вас уже есть этот коллекционный предмет.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT9, "Сейчас вы не можете приобрести этот товар.", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_BUNDLE, "Комплект", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_DLC, "Дополнения", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_ESO_PLUS_DEAL_DESCRIPTION, "Предложение для обладателей подписки ESO Plus", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_ESO_PLUS_EXCLUSIVE_DESCRIPTION, "Эксклюзивное предложение для обладателей подписки ESO Plus", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Чтобы приобрести, войдите в игру за персонажа, который еще не открыл это.", 1)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_ACHIEVEMENT_HEADER, "Требования для покупки:", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_COLLECTIBLES_HEADER, "Требования для покупки:", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKILL_LINE_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Чтобы приобрести, войдите в игру за персонажа, который еще не получил соответствующий навык.", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKYSHARD_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Чтобы приобрести, войдите в игру за персонажа, который еще не поглотил соответствующие небесные осколки.", 1)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK, "Разблокировано", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK_LEVEL, "<<1>>/<<2>>", 0)
SAS(SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_BENEFITS_TITLE, "Преимущества ESO Plus", 0)
SAS(SI_MEGASERVER0, "Нет", 0)
SAS(SI_MEGASERVER1, "Америка", 0)
SAS(SI_MEGASERVER2, "Европа", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE0, "Библиотеки", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE1, "Почта", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE10, "Развитие персонажа", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE11, "Ремесла", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE12, "Данные", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE13, "Графика интерфейса", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE14, "Общение", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE15, "Дома", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE16, "Информация и доп. шкалы", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE17, "Карта и компас", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE18, "PvP", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE19, "Ролевой отыгрыш", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE2, "Бой", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE20, "Всплывающие подсказки", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE21, "Испытания", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE22, "Рамки бойцов", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE23, "Вспомогательные", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE24, "Бета-версии", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE25, "Расширения и обновления", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE3, "Чат", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE4, "Разное", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE5, "Панель способностей", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE6, "Гильдейские торговцы и продавцы", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE7, "Банк и инвентарь", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE8, "Положительные и отрицательные эффекты", 0)
SAS(SI_MODBROWSERCATEGORYTYPE9, "Шкалы способностей и перезарядка", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON0, "Выберите причину", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON1, "Недопустимая лексика", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON10, "Явная угроза", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON11, "Другое", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON2, "Дискриминационные высказывания", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON3, "Проблема с авторскими правами", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON4, "Насилие над детьми", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON5, "Терроризм", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON6, "Причинение вреда себе", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON7, "Раскрытие персональных данных", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON8, "Нагота", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON9, "Ложные сведения", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE0, "Ваша жалоба отправлена. Спасибо.", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE1, "При отправке жалобы возникла ошибка. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE0, "Подтверждение", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE1, "Ошибка отправки", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE0, "Выберите категорию", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE1, "Название", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE2, "Изображение", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE3, "Описание", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE4, "Содержимое", 0)
SAS(SI_MODINSTALLSTATE0, "Не установлено", 0)
SAS(SI_MODINSTALLSTATE1, "Установка…", 0)
SAS(SI_MODINSTALLSTATE2, "Удаление…", 0)
SAS(SI_MODINSTALLSTATE3, "Установлено", 0)
SAS(SI_MODINSTALLSTATE4, "Есть обновление", 0)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS10, "Простолюдин", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS11, "Ремесленник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS12, "Культист", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS13, "Пьяница", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS14, "Фермер", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS15, "Боец", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS16, "Рыбак", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS17, "Собиратель", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS18, "Призрак", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS19, "Стражник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS2, "Алхимик", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS20, "Целитель", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS21, "Охотник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS22, "Рабочий", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS23, "Маг", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS24, "Торговец", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS25, "Аристократ", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS26, "Голый", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS27, "Ординатор", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS28, "Разбойник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS29, "Паломник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS3, "Мастер", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS30, "Жрец", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS31, "Заключенный", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS32, "Снабженец", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS33, "Моряк", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS34, "Ученый", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS35, "Слуга", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS36, "Скелет", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS37, "Раб", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS38, "Кузнец", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS39, "Солдат", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS4, "Убийца", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS40, "Ученик", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS41, "Вор", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS42, "Вампир", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS43, "Воин", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS44, "Часовой", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS45, "Вервольф", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS46, "Столяр", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS47, "Даэдра", 0)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS5, "Бард", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS6, "Нищий", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS7, "Повар", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS8, "Чиновник", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS9, "Портной", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON0, "Вы не можете оседлать верховое животное сейчас.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON1, "Вы не можете оседлать верховое животное в этой локации.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON10, "Этот игрок не управляет групповым верховым животным.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON11, "Вы не состоите в одной группе.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON12, "Место пассажира уже занято.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON13, "Вне зоны действия.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON14, "Верховое животное находится в движении.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON15, "Вы не можете оседлать животное в режиме скрытности.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON16, "Этот игрок не едет верхом на групповом верховом животном.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON17, "Прежде чем занять место пассажира, вам нужно спешиться.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON18, "Вы не можете оседлать животное, пока оно атакует.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON2, "Необходимо открыть еще <<1>> <<1[/ячейку/ячейки/ячеек]>> в инвентаре.", 2)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON3, "Вы не можете сменить верховое животное, пока его предмет в инвентаре заблокирован.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON4, "У вас не выбрано верховое животное.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON5, "Вы не можете оседлать верховое животное в бою.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON6, "Ваши лапы слишком неуклюжи, чтобы держать поводья.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON7, "Вы не можете оседлать животное во время блокирования.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON8, "Вы не можете оседлать верховое животное, пока ваши руки заняты.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON9, "Этот коллекционный предмет временно отключен.", 0)
SAS(SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON1, "Вы не можете уничтожить предмет во время создания.", 0)
SAS(SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON2, "Вы не можете уничтожить заблокированные предметы.", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE0, "Нет", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE1, "Леди", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE10, "Вор", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE11, "Воин", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE12, "Ученик", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE13, "Конь", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE2, "Любовник", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE3, "Лорд", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE4, "Маг", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE5, "Башня", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE6, "Атронах", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE7, "Змей", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE8, "Тень", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE9, "Ритуал", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE0, "do not translate", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE1, "Не отображать", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE10, "Слева", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE11, "По центру", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE2, "Всегда", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE3, "С ранениями", 2)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE4, "Все", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE5, "Нет", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE6, "Враги", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE7, "Союзники", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE8, "При наведении", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE9, "Наведение/ранение", 1)
SAS(SI_NAMINGERROR1, "Это имя нельзя использовать.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR10, "Произошла ошибка системы.", 0)
SAS(SI_NAMINGERROR11, "Сейчас вы не можете изменить имя.", 1)
SAS(SI_NAMINGERROR12, "Цифры запрещены.", 0)
SAS(SI_NAMINGERROR13, "Не должно быть недопустимых символов.", 1)
SAS(SI_NAMINGERROR14, "Должно содержать больше символов.", 1)
SAS(SI_NAMINGERROR15, "Такое имя недопустимо.", 0)
SAS(SI_NAMINGERROR2, "Это имя уже занято.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR3, "Имя не может быть слишком коротким.", 5)
SAS(SI_NAMINGERROR4, "Имя не может быть слишком длинным.", 5)
SAS(SI_NAMINGERROR5, "Нельзя использовать несколько знаков препинания подряд.", 3)
SAS(SI_NAMINGERROR6, "Имя должно заканчиваться буквой.", 3)
SAS(SI_NAMINGERROR7, "Нельзя использовать более двух повторяющихся букв подряд.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR8, "Нельзя использовать более 4 дефисов, апострофов или пробелов.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR9, "Имя не может начинаться с пробела.", 2)
SAS(SI_NARRATIONVOICESPEED0, "Умеренно", 0)
SAS(SI_NARRATIONVOICESPEED1, "Быстро", 0)
SAS(SI_NARRATIONVOICESPEED2, "Очень быстро", 0)
SAS(SI_NARRATIONVOICETYPE0, "Женский", 1)
SAS(SI_NARRATIONVOICETYPE1, "Мужской", 1)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE1, "Предложение дружбы", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE10, "Список лидеров", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE11, "Сообщение дня", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE12, "Коллекции", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE13, "Поиск занятия", 1)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE14, "Сброс очков", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE15, "Ремесленная сумка", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE16, "Голосование группы", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE17, "Вызов на дуэль", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE18, "ESO Plus", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE19, "Событие", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE2, "Приглашение в гильдию", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE20, "Чаропись", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE21, "Ежедневная награда", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE22, "Подарок получен", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE23, "Подарок принят", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE24, "Подарок возвращен", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE25, "Память для модификаций исчерпана", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE26, "Поиск гильдий", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE27, "Поиск гильдий", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE28, "Товар доступен", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE29, "Устаревшие модификации", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE3, "Кампания готова", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE30, "Приглашение в «Легенды»", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE31, "Модификация отключена", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE32, "Кроны с истекающим сроком действия", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE33, "Экскурсии по домам", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE34, "Сброс ячеек", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE35, "Недостаточно места на диске для сохраненных переменных", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE36, "Event Update", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE4, "Доступно воскрешение", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE5, "Приглашение в группу", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE6, "Предложение обмена", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE7, "Поделиться заданием", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE8, "Обет Мары", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE9, "Служба поддержки", 0)
SAS(SI_NO_SAVE_CONTINUE, "Сохранение не создано, поэтому прогресс игры нельзя будет сохранить. Продолжить без сохранения?", 1)
SAS(SI_NO_SAVE_DEVICE, "Устройство для записи сохранений не выбрано, поэтому прогресс игры нельзя будет сохранить. Продолжить без сохранения?", 1)
SAS(SI_NUMBER_FORMAT, "<<F:1>>", 1)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_LOWERCASE, " млрд", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_UPPERCASE, " МЛРД", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_HUNDRED_MILLION_LOWERCASE, "-m", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_HUNDRED_MILLION_UPPERCASE, "-M", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_LOWERCASE, "M", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_UPPERCASE, "M", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_LOWERCASE, "K", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_UPPERCASE, "K", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_TEN_THOUSAND_LOWERCASE, "-k", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_TEN_THOUSAND_UPPERCASE, "-K", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE0, "English", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE1, "Français", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE2, "Deutsch", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE3, "日本語", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE4, "Русский", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE5, "Español", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE6, "简体中文", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER0, "%s%s область (английский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER1, "%s%s область (французский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER2, "%s%s область (немецкий): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER3, "%s%s область (японский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER4, "%s%s область (русский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER5, "%s%s область (испанский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_CHATMESSAGEZONEFORMATTER6, "%s%s область (упр. китайский): %s", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP0, "Регулирует цвет текста в английском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP1, "Регулирует цвет текста во французском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP2, "Регулирует цвет текста в немецком канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP3, "Регулирует цвет текста в японском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP4, "Регулирует цвет текста в русском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP5, "Регулирует цвет текста в испанском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_SOCIALOPTIONSZONECOLORTOOLTIP6, "Регулирует цвет текста в китайском канале чата этой области.", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME0, "Англ. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME1, "Франц. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME2, "Нем. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME3, "Яп. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME4, "Рус. чат области", 1)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME5, "Исп. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELNAME6, "Кит. чат области", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH0, "/enzone /enz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH1, "/frzone /frz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH2, "/dezone /dez", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH3, "/jpzone /jpz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH4, "/ruzone /ruz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH5, "/eszone /esz", 0)
SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE_ZONECHATCHANNELSWITCH6, "/zhzone /zhz", 0)
SAS(SI_OK, "ОK", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE, "Сейчас откроется <<1>>.\nВы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_EPIC, "Данное действие откроет магазин Epic Games Store в оверлее Epic Games. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_STEAM, "Данное действие откроет магазин Steam в оверлее Steam. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_WEB, "Сейчас откроется |c76BCC3<<1>>|r в вашем стандартном браузере вне игры. Вы уверены, что хотите продолжить?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE, "Сейчас откроется <<1>>.\nВы уверены, что хотите продолжить?", 2)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_EPIC, "Данное действие откроет оверлей Epic Games. Вы уверены, что хотите продолжить?", 1)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_LOG_OUT_WARNING, "Когда вы подтвердите покупку, вам нужно будет заново войти в игру, чтобы изменения вступили в силу.", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_STEAM, "Данное действие откроет магазин Steam в оверлее Steam. Вы уверены, что хотите продолжить?", 5)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_WEB, "Сейчас откроется |c76BCC3<<1>>|r в вашем стандартном браузере вне игры. Вы уверены, что хотите продолжить?", 2)
SAS(SI_OPEN_ENTER_CODE_PAGE, "Сейчас откроется |c76BCC3<<1>>|r в вашем стандартном браузере вне игры. Вы уверены, что хотите продолжить?\n\n|cc16403После подтверждения покупки вам нужно будет снова войти в игру, чтобы изменения вступили в силу.|r", 3)
SAS(SI_OPEN_FIRST_PARTY_STORE_KEYBIND, "Открыть <<1>>", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_BUY_CROWNS_TEXT, "Вы можете купить дополнительные <<1>>, посетив <<2>>.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_CROWNS_TITLE, "Купить кроны", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TEXT, "Сейчас откроется <<1>>.\n\nПосле приобретения ESO Plus вам будет необходимо перезайти в игру, чтобы получить все преимущества подписки.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TITLE, "Купить ESO Plus", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_ENABLED_WARNING, "Этот параметр в настоящее время изменен параметром специальных возможностей.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_REQUIRED_WARNING, "Включить этот параметр можно только в режиме специальных возможностей.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ALL_HEALTHBARS_GAMEPAD, "Все шкалы здоровья", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ALL_NAMEPLATES_GAMEPAD, "Все именные таблички", 0)
SAS(SI_OPTIONS_APPLY_WARNING, "После применения данной настройки может появиться загрузочный экран.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_AUDIO_AND_VIDEO_GAMEPAD, "Звук/видео", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD, "Дистанция в бою", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_LOCK_COMBAT_VALUES_GAMEPAD, "Зафиксировать значения в бою", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_NON_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD, "Дистанция вне боя", 0)
SAS(SI_OPTIONS_DEFAULTS, "По умолчанию", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENABLE_VOICE_GAMEPAD, "Включить голосовой чат", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Шкалы здоровья враждебных персонажей", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Именные таблички враждебных персонажей", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Шкалы здоровья враждебных игроков", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ENEMY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Именные таблички враждебных игроков", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ESO_STORE_OPTION_GAMEPAD, "Магазин ESO", 1)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Шкалы здоровья дружественных персонажей", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Именные таблички дружественных персонажей", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Шкалы здоровья дружественных игроков", 0)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Именные таблички дружественных игроков", 0)
SAS(SI_OPTIONS_GLOW_OPTION_GAMEPAD, "Свечение", 0)
SAS(SI_OPTIONS_INTERACTABLES_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD, "Интенсивность свечения интерактивных предметов", 0)
SAS(SI_OPTIONS_PLAYER_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Ваша шкала здоровья", 0)
SAS(SI_OPTIONS_PLAYER_NAMEPLATE_GAMEPAD, "Ваша именная табличка", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET, "Сброс", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_ALL_PROMPT, "Вы уверены, что хотите вернуть все настройки к их значениям по умолчанию?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_PROMPT, "Вы уверены, что хотите вернуть настройки этой панели к их значениям по умолчанию?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_TITLE, "Сбросить настройки", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESTART_WARNING, "Чтобы изменения вступили в силу, необходимо перезапустить игру.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_REQUIRED_WARNING, "Включить этот параметр можно, только если включена функция «Озвучивание меню».", 0)
SAS(SI_OPTIONS_TARGET_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD, "Интенсивность свечения цели", 0)
SAS(SI_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_REQUIRED_WARNING, "Включить этот параметр можно, только если включена функция «Озвучивание чата».", 0)
SAS(SI_OPTIONS_VIBRATION_GAMEPAD, "Вибрация", 0)
SAS(SI_OPTIONS_VOICE_GAMEPAD, "Голос", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_DE, "Spiel starten", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_EN, "Launch Game", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ES, "Launch Game ES", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_FR, "Lancer le jeu", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_RU, "Запустить игру", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ZH, "Launch Game ZH", 0)
SAS(SI_ORBIS_OPEN_INVITE_DIALOG, "Пригласить в игру", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE, "Уровень <<1>> <<2>> <<3>>", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE_CHAMPION, "Ранг героя <<1>> <<2>> <<3>>", 3)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_LOCATION, "<<1>>", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_PREGAME, "Вход в игру", 1)
SAS(SI_OTP_DIALOG_CANCEL, "Отмена", 0)
SAS(SI_OTP_DIALOG_SUBMIT, "Отправить", 1)
SAS(SI_OTP_DIALOG_TITLE, "Код доступа", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT0, "Головной убор", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT1, "Нагрудник", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT10, "Посох", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT11, "Лук", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT12, "Щит", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT13, "Костюм", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT14, "Головной убор", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT15, "Оболочка", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT16, "Верховое животное", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT17, "Личность", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT18, "Прическа", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT19, "Волосы на лице / рога", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT2, "Наплечники", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT20, "Большое украшение", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT21, "Маленькое украшение", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT22, "Отметины на лице", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT23, "Отметины на теле", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT24, "Правая рука", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT25, "Левая рука", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT26, "Двуручное оружие", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT27, "Посох", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT28, "Лук", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT29, "Щит", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT3, "Перчатки", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT30, "Питомец", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT31, "Образ", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT4, "Пояс", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT5, "Поножи", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT6, "Обувь", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT7, "Правая рука", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT8, "Левая рука", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT9, "Двуручное оружие", 0)
SAS(SI_OUT_OF_SPACE, "Недостаточно свободного места для сохранения. Продолжить без сохранения?", 1)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY0, "Низкая", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY1, "Средняя", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY2, "Высокая", 0)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY3, "Ультра", 0)
SAS(SI_PASSWORD, "Пароль", 2)
SAS(SI_PATCHOPTION_LIVE, "LiveUpdate Defs", 0)
SAS(SI_PATCHOPTION_PATCH, "Кешированные определения", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE0, "Туда и обратно", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE1, "По кругу", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE2, "Случайно", 0)
SAS(SI_PATHFOLLOWTYPE3, "В одну сторону", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_CUSTOMER_SERVICE, "Служба поддержки", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT, "Из-за обновления контента игра теперь имеет возрастной рейтинг 18+. Вы не сможете играть, пока не примете новый рейтинг. Если вы не хотите продолжать игру, обратитесь |c76BCC3<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT_GAMEPAD, "Из-за обновления контента игра теперь имеет возрастной рейтинг 18+. Вы не сможете играть, пока не примете новый рейтинг. Если вы не хотите продолжать игру, обратитесь в службу поддержки. (Это действие откроет ваш браузер вне игры.)", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TITLE, "Изменение возрастной категории", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_LINK_TEXT, "в службу поддержки", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_OPEN_URL, "Открыть ссылку", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TEXT, "Из-за обновления контента игра теперь имеет возрастной рейтинг 18+. Если вы хотите продолжить игру, примите новый рейтинг.", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TITLE, "Изменение возрастной категории", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_BACK, "Назад", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_NO_SELECTION_GAMEPAD, "Необходимо выбрать страну.", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_SUBMIT_GAMEPAD, "Подтвердить", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_TEXT, "Выберите свою страну", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_TITLE, "Выбор страны", 1)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE0, "Излучатель", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE1, "Снаряд", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE2, "Молния", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE3, "Луч", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE4, "Материал", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE5, "Модель", 0)
SAS(SI_PFXFILTERTYPE6, "FxGPUParticleEffect", 0)
SAS(SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE0, "Недействительная", 0)
SAS(SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE1, "Легко", 0)
SAS(SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE2, "Средне", 0)
SAS(SI_PICKPOCKETDIFFICULTYTYPE3, "Сложно", 0)
SAS(SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY0, "Откл.", 0)
SAS(SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY2, "Среднее", 0)
SAS(SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY3, "Высокое", 0)
SAS(SI_PLANARWATERREFLECTIONQUALITY4, "Scorpio", 0)
SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL0, "тег игрока", 0)
SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL1, "сетевой идентификатор", 0)
SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL2, "ID игрока", 0)
SAS(SI_PLATFORMACCOUNTLABEL4, "сетевой идентификатор", 0)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE1, "PlayStation™Network", 2)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE2, "Xbox Network", 1)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE3, "DMM", 0)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE4, "Steam", 0)
SAS(SI_PLATFORMSERVICETYPE6, "Epic", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL0, "магазин The Elder Scrolls Online для ПК/MAC", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL1, "PlayStation™Store", 1)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL2, "Microsoft Store", 1)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL3, "DMM Store", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL4, "Steam®", 0)
SAS(SI_PLATFORMSTORELABEL6, "Epic Games Store", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE0, "Нельзя воспроизвести эмоцию в данный момент.", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE1, "Эта эмоция заблокирована.", 0)
SAS(SI_PLAYEREMOTEPLAYFAILURE2, "Эта эмоция временно отключена.", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE0, "Отбытие", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYSUBTYPE1, "Прибытие", 0)
SAS(SI_PLAYERFXOVERRIDEABILITYTYPE0, "Быстрое перемещение", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE1, "Сбор растения", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE2, "Рубка дерева", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE3, "Добыча руды", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE4, "Набор воды", 0)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE5, "Сбор руны", 1)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE6, "Снятие кожи", 0)
SAS(SI_PLAYERFXWHILEHARVESTINGTYPE7, "Обыск сумки травника", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE0, "ПК", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE1, "Xbox", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE2, "Playstation", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE3, "Steam", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE5, "DMM", 0)
SAS(SI_PLAYERPLATFORMTYPE6, "Epic", 0)
SAS(SI_PLAYERSTATUS1, "В сети", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS2, "Отсутствует", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS3, "Не беспокоить", 1)
SAS(SI_PLAYERSTATUS4, "Не в сети", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_DUEL, "Вы сражались на дуэли", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_GROUP, "Члены группы", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_KILL, "Вы убили / вас убили", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_TRADE, "Вы торговали", 0)
SAS(SI_PLAYERS_MET_TITLE_WHISPER, "Вы общались", 0)
SAS(SI_PLAYER_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT0, "Игрок <<1>> занят и не может произнести обет.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT1, "Вы не можете провести ритуал Мары с игроком, чей персонаж мертв.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT2, "Начало ритуала Мары с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT3, "<<1>> и вы теперь связаны узами ритуала Мары.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT4, "Игрок <<1>> отклонил ваше предложение провести ритуал Мары.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT5, "Ритуал Мары отменен.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT6, "<<1>> не может участвовать в ритуале Мары.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT7, "Вы слишком далеко от игрока <<1>>, чтобы совершить ритуал Мары.", 0)
SAS(SI_PREGAME_OPEN_OPTIONS, "Настройки", 0)
SAS(SI_PRESS_START_PROFILE, "Войти в игру", 1)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING0, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING1, "Имя персонажа", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR10, "Необходимо обновление. Загрузите и установите обновление, чтобы получить доступ к игре.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR11, "У этого профиля Xbox нет прав на использование сторонних материалов. Выберите другую учетную запись или измените права.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR12, "Недостаточно свободного места для создания сохранения. Освободите дополнительное пространство.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR13, "Серверы перегружены. Повторите попытку через несколько минут.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR14, "Временная ошибка сервера. Повторите попытку через несколько минут.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR2, "Возраст в профиле выбранного пользователя не соответствует требованиям к возрасту для этой игры.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR3, "Профиль выбранного пользователя является гостевой учетной записью.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR4, "Подключение к сети отсутствует. Этой игре требуется доступ к Xbox Network и подключение к сети.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR5, "Подключение к сети отсутствует. Этой игре требуется учетная запись для PlayStation™Network и подключение к сети.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR6, "У этого профиля Xbox Live нет прав на игру по сети. Выберите учетную запись с действующим Золотым статусом Xbox Live Gold или отредактируйте права.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR7, "Профиль игрока не был выбран.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR8, "У этой учетной записи PlayStation™Network нет прав на участие в многопользовательских играх в реальном времени. Выберите другую учетную запись или измените права.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR9, "У выбранной дополнительной учетной записи для PlayStation™Network нет доступа к сторонним материалам.", 4)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TEXT, "Идет загрузка профиля", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TITLE, "Загрузка профиля", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOAD_FAILED_TITLE, "Не удалось загрузить профиль", 1)
SAS(SI_PROFILE_PRIVILEGES_FAILED_ERROR_TEXT, "У этого профиля Xbox Live нет прав на игру по сети. Выберите учетную запись с действующим Золотым статусом Xbox Live Gold или отредактируйте права.", 3)
SAS(SI_PROMPT_BACK_TUTORIAL_BUTTON, "Назад", 0)
SAS(SI_PROMPT_BODY_SKIP_TUTORIAL, "Вы уже прошли обучение другим персонажем.\n\nВы можете пропустить его или пройти снова за персонажа <<1>>.", 1)
SAS(SI_PROMPT_PLAY_TUTORIAL_BUTTON, "Играть", 0)
SAS(SI_PROMPT_SKIP_TUTORIAL_BUTTON, "Пропустить", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_CONNECTING_TO_REALM, "Соединение с мегасервером", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_DELETE_SELECTED_CHARACTER, "Удаление персонажа", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_ERROR, "Ошибка", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_PLEASE_WAIT, "Подождите…", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_FULL, "Очередь на вход", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_UNAVAILABLE, "Сервер закрыт", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SKIP_TUTORIAL, "Пропуск обучения", 1)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT1, "Подозревает", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT2, "Слишком далеко", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT3, "Вас видят", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT4, "Инвентарь заполнен", 0)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT, "На адрес электронной почты, привязанной к учетной записи, выслан код доступа. Введите код и нажмите <<1>>.\n\nЕсли вы не нашли это письмо, проверьте свой ID игрока и пароль и попробуйте запросить новый код доступа через |cffffff<<2>>|r", 3)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT_GAMEPAD, "На адрес электронной почты, привязанной к учетной записи, выслан код доступа. Введите код для подтверждения.\n\nЕсли вы не нашли это письмо, проверьте свой ID игрока и пароль и попробуйте запросить новый код доступа через |cffffff<<1>>|r", 2)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_SUBSEQUENT_DIALOG_TEXT, "Вы ввели недействительный код. Проверьте письмо и введите правильный код в поле внизу.\n\nЕсли вы не смогли обнаружить это письмо, проверьте свой ID игрока и пароль и попробуйте запросить новый код доступа через |cffffff<<1>>|r", 2)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE1, "Еда", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE2, "Напитки", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE3, "Предметы обстановки", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE4, "Разделка", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_EXTRACTNONE4, "Нет рыбы, пригодной для разделки.", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY1, "Рецепт блюда", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY2, "Рецепт напитка", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY3, "Инструкции для предметов обстановки", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY4, "Пригодная для разделки рыба", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "Мертвые зоны L2/R2", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Определяет необходимую степень нажатия L2 и R2 для его срабатывания.", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE1, "Повторяющееся", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE2, "Ежедневное", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE5, "Еженедельное", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE6, "Ежемесячное", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT0, "Не удалось поделиться заданием «<<2>>» с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT1, "Игрок <<1>> принял задание «<<2>>».", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT2, "Игрок <<1>> отказался от задания «<<2>>».", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE1, "Групповые", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE10, "Групповое в войне альянсов", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE11, "Массовое в войне альянсов", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE12, "Праздничное событие", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE13, "Поле сражения", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE14, "Пролог", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE15, "Обет Неустрашимых", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE16, "Спутники", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE17, "Легенды о наградах", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE18, "Чаропись", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE2, "Основной сюжет", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE3, "Гильдия", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE4, "Ремесленные", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE5, "Подземелье", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE6, "Рейд", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE7, "Война альянсов", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE8, "Классовые", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_ACQUIRE, "За завершение этого задания вы получите <<1>>.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_CAPACITY, "<<1>> в вашем инвентаре достигнут максимального количества.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_QUESTION, "<<1>> — вы действительно хотите завершить это задание?", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_TITLE, "Завершить задание", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_FORMAT_STRING, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_QUEST_REWARD_MAX_CURRENCY_ERROR, "<<C:1>> — достигнуто максимально допустимое значение.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE1, "Вы уже стоите в очереди на эту кампанию.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE10, "Невозможно войти в кампанию: внутренняя ошибка.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE11, "Пункт назначения этой кампании недопустим.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE12, "Пункт назначения полон.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE13, "Не все игроки находятся в сети.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE14, "Кампания переполнена.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE15, "Имперский город не под контролем у вашей фракции.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE16, "Пункт назначения неактивен.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE17, "Кампании отключены на этом сервере.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE18, "Ваш уровень недостаточно высок для участия в кампании.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE19, "Ваш уровень недостаточно высок для участия в кампании.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE2, "Вы не можете встать в очередь в эту кампанию.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE20, "Вы не можете встать в очередь в кампанию, пока находитесь на поле сражения.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE21, "Нельзя встать в очередь в кампанию в этой локации.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE22, "Один из ваших персонажей уже сражается в этой кампании за враждебный альянс.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE23, "Эта кампания закреплена за альянсом.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE24, "Группы из поиска подземелья не могут вставать в очередь в кампанию.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE25, "По меньшей мере один член группы играет за враждебный альянс.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE26, "Вы не соответствуете требованиям этой кампании.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE27, "Вы не можете встать в очередь, будучи мертвым.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE28, "Вы не можете войти в кампанию, привязываемую к альянсу.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE29, "Невозможно встать в очередь на эту кампанию — в группе слишком много игроков.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE3, "Невозможно встать в очередь в эту кампанию: внутренняя ошибка.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE4, "Вы уже состоите в этой кампании.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE5, "Невозможно встать в очередь в эту кампанию: неверная группа.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE6, "В вашей группе никто не участвует этой кампании.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE7, "Вы уже состоите в этой кампании.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE8, "Невозможно встать в очередь в эту кампанию: неверная кампания.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE9, "В эту очередь может встать только лидер группы.", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE1, "Вкл.", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_QUIT, "Выйти", 0)
SAS(SI_RACE_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY0, "Испытания", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY1, "Одиночные", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE0, "Не показывать", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE1, "Показывать всегда", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_RANDOMIZE_APPEARANCE_BUTTON, "Случайная внешность", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE1, "Случайное верховое животное из избранного", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE2, "Случайное верховое животное", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION1, "При вызове верхового животного будет призвано случайное животное из списка избранного.", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION2, "При вызове верхового животного будет призвано случайное животное из вашей коллекции.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT0, "Случайное значение определено.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT1, "Случайное значение определить не удалось.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT2, "Недопустимое количество бросков.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT3, "Недопустимый результат броска.", 0)
SAS(SI_RAW_BOOSTER_DESCRIPTION, "<<1>> таких предметов могут быть переработаны. Вы получите: <<c:2>> (повышает качество: <<c:3>> → <<c:4>>).", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM1, "Диаграммы", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM2, "Шаблоны", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM3, "Схемы", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM4, "Формулы", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM5, "Создание", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM6, "Чертежи", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM7, "Эскизы", 1)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE1, "Произошла неизвестная ошибка.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE10, "Выбранное качество недопустимо для этого предмета.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE11, "Выбранную валюту нельзя использовать для воссоздания.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE2, "Указанный предмет не входит ни в одну коллекцию наборов снаряжения.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE3, "Сначала вы должны изучить эту особенность.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE4, "Выбранная особенность недопустима для этого предмета.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE5, "Сейчас вы не можете совершить это действие.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE6, "Недостаточно средств.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE7, "Недостаточно места в инвентаре.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE8, "Недостаточно материалов для улучшения.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE9, "Указанный предмет еще не добавлен в коллекцию.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT0, "Код успешно активирован!", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT1, "Возможно, этот код уже активирован. Внимательно проверьте его и попробуйте снова.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT10, "Не удалось активировать код. Возможно, ваш код недействителен или недоступен. Убедитесь, что вы вводите код награды, предоставленный The Elder Scrolls® Online. Если ваш код был получен на сторонней платформе или при ее участии, используйте ее инструкцию по активации. Если вам по-прежнему нужна помощь, обратитесь в службу поддержки.", 2)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT2, "Вы попытались ввести слишком много кодов за короткий промежуток времени. Подождите и повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT3, "Невозможно активировать код в данный момент. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT4, "Активация кодов недоступна на этой платформе.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT5, "Не удалось активировать код. Возможно, ваш код недействителен, уже активирован или не подходит для вашей платформы. Убедитесь, что вы вводите код награды, предоставленный The Elder Scrolls® Online. Если ваш код был получен на сторонней платформе или при ее участии, используйте ее инструкцию по активации. Если вам по-прежнему нужна помощь, обратитесь в службу поддержки.", 3)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT6, "Не удалось получить доступ к вашей учетной записи. Повторите попытку позже или обратитесь в службу поддержки.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT7, "Не удалось активировать код. Возможно, этот код не подходит для вашей учетной записи или его нужно активировать на сайте ESO. Если ваш код был приобретен или получен на сторонней платформе, используйте инструкцию, которая шла с ним в комплекте. Если вам по-прежнему нужна помощь, обратитесь в службу поддержки.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT8, "Не удалось активировать код. Возможно, этот код не подходит для вашей платформы, уже активирован или неактивен. Если ваш код был получен на сторонней платформе или при ее участии, используйте инструкцию, которая шла с ним в комплекте, или обратитесь в службу поддержки.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT9, "Не удалось активировать код. Убедитесь, что вы вводите правильный код, или обратитесь в службу поддержки.", 1)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY0, "Откл.", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY1, "Низкое", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY2, "Среднее", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY3, "Высокое", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY4, "Scorpio", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE10, "Этой крепости не существует.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE2, "Вы не состоите в этой гильдии.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE3, "У вас нет разрешения на это действие.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE4, "Отказ от владения не удался.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE5, "На данный момент гильдейские операции отключены.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE6, "Вы не можете сделать это сейчас.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE7, "Отказ от владения недействителен.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE8, "Во владении этой гильдии нет ни одной крепости.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE9, "Эта гильдия не владеет данной крепостью.", 0)
SAS(SI_REMEMBER_ACCOUNT, "Запомнить ID игрока", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON0, "Объявление удалено лидером группы.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON1, "Объявление удалено: ошибка сервера.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON2, "Объявление удалено: в группе нет места.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON3, "Объявление удалено: запретная зона.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON4, "Объявление удалено: вы заняли очередь.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON5, "Объявление удалено: в группе сменился лидер.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER, "Переименовать", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_BACK_KEYBIND, "Назад", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_GENERIC_ERROR_HEADER, "Ошибка", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_BODY, "Имя |cffffff<<1>>|r уже занято.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_HEADER, "Имя уже занято", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_LABEL, "Введите новое имя для персонажа |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_BODY, "Изменение имени персонажа…", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_HEADER, "Переименование персонажа", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_BODY, "Новое имя вашего персонажа — |cffffff<<1>>|r.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_HEADER, "Успешно", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_DEFAULT_TEXT, "напр. @Ayrenn1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_INSTRUCTIONS, "Введите <<1>>.", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT, "напр. Queen Ayrenn или @Аyrеn1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT_CONSOLE, "напр. Аyrеn1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_INSTRUCTIONS, "Имя персонажа или ID игрока.", 1)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE0, "Поиск групп: заявка отменена.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE1, "Поиск групп: заявка отклонена.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE2, "Поиск групп: заявка отклонена (группа удалена из поиска).", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE3, "Поиск групп: заявка отклонена (роль недоступна).", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE4, "Поиск групп: заявка отклонена (истек срок действия).", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE5, "Ошибка заявки: время ожидания ответа истекло.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE6, "Ошибка заявки: владелец объявления занят. Попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE7, "Заявка удалена: вы вошли в запретную зона.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE8, "Заявка удалена: вы заняли очередь.", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE0, "Не показывать", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE1, "Показывать всегда", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE2, "Автоматически", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING0, "Откл.", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING1, "Только числа", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING2, "Только проценты", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING3, "Числа и проценты", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT1, "У вас недостаточно золота.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT10, "Вы не соответствуете требованиям для использования этой способности.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT11, "Панель способностей не найдена.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT12, "В данный момент вы можете выбирать только способности.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT13, "Вы можете использовать только ячейки способностей.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT14, "Вы не можете перераспределить очки навыков за золото вне святилища.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT15, "Вы не можете менять способности, находясь в бою.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT16, "Вы не внесли никаких изменений.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT17, "Способность для панели способностей не найдена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT18, "Очки навыков, потраченные на способность на панели способностей, возвращены.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT19, "Способность на панели способностей не была изучена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT2, "У вас недостаточно очков навыков.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT20, "Способность на панели способностей нельзя использовать.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT21, "Сейчас нельзя изменить ячейку панели способностей.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT22, "Способность не найдена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT23, "Способность нельзя убрать до ее изучения.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT24, "Способность получена автоматически.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT25, "Вы не соответствуете требованиям для использования этой способности.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT26, "Способность нельзя убрать до ее изучения.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT27, "Способность получена автоматически.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT28, "В данный момент вы не можете сбросить очки навыков.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT29, "У вас недостаточно золота.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT3, "Способность не найдена.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT30, "Панель способностей нельзя изменить.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT31, "Вы не можете менять способности, пока у вашего персонажа активны особые способности.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT34, "Ячейка еще не открыта.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT35, "Это не способность спутника.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT36, "Сейчас вы не можете выбирать способности спутника.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT37, "Сейчас вы не можете выбирать способности спутника. Сначала нужно выбрать спутника.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT38, "Вы не можете разместить данную способность на этой панели.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT39, "У вас недостаточно очков характеристик.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT4, "У вас не открыт этот навык.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT40, "Вы не можете менять характеристики, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT41, "Недопустимый запрос на сброс характеристик.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT42, "Эта способность временно отключена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT43, "Система чарописи временно отключена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT44, "Одна или несколько выбранных записей временно отключены.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT47, "Один или несколько выбранных для изучения навыков недопустимы.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT48, "Один или несколько выбранных для изучения навыков не относятся к классовым.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT49, "Один или несколько выбранных для изучения навыков относятся к не приобретенному вами классу.", 2)
SAS(SI_RESPECRESULT5, "Сейчас вы не можете сбросить очки, потраченные на способности, не являющиеся преобразованиями.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT50, "Выбрано слишком много навыков.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT51, "Навык, который вы хотите активировать, относится к не приобретенному вами классу.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT52, "Один или несколько выбранных для изучения навыков уже освоены.", 3)
SAS(SI_RESPECRESULT53, "Один или несколько выбранных навыков не подходят для изучения.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT54, "У вас нет доступа к системе подклассов.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT55, "Не удалось получить информацию о классе персонажа.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT56, "Количество активируемых навыков должно совпадать с количеством деактивируемых навыков.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT57, "Один или несколько активируемых навыков недопустимы.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT58, "Один или несколько активируемых навыков нельзя активировать.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT59, "Один или несколько активируемых навыков должны быть выбраны для изучения.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT6, "Некорректная способность.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT60, "Вы можете использовать не более одного навыка из каждого неосновного класса.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT61, "У персонажа должен остаться как минимум один навык основного класса.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT62, "Один или несколько выбранных вами навыков уже выбраны для изучения.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT63, "Приобретение способностей из навыков подклассов сейчас недоступно.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT64, "Переключение на навыки подклассов временно недоступно.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT65, "Смена навыков временно недоступна.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT66, "Изучение навыков подклассов временно недоступно.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT67, "Выбранное сочетание навыков нельзя активировать.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT68, "Изменение изучаемых навыков недоступно во время этого действия.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT69, "Смена навыков недоступна во время этого действия.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT7, "Невозможно выбрать преобразование.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT70, "Изменение одного или нескольких выбранных навыков недопустимо.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT71, "Для этого действия нельзя использовать свиток.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT72, "Система подклассов временно отключена.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT8, "Чтобы продолжить, вам необходим свиток перераспределения очков навыков.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT9, "Чтобы продолжить, вам необходим свиток перераспределения очков преобразований.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE0, "Очки навыков были сброшены. Вам необходимо снова распределить их.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE1, "В этом обновлении баланс характеристик был изменен. В качестве компенсации вы получили назад все очки характеристик. Узнать об изменениях подробнее можно в описании обновления.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE2, "Очки героя были сброшены. Вам необходимо снова распределить их. Зайдите в меню героя, чтобы заново распределить очки.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE3, "Ячейки героя были изменены. Вам необходимо снова заполнить их. Зайдите в меню героя, чтобы заново заполнить ячейки.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE4, "Выбранные классовые навыки были сброшены. Вам необходимо снова их установить.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON0, "Перейти к навыкам", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON1, "Перейти к персонажу", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON2, "Перейти в меню героя", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON3, "Перейти в меню героя", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON4, "Перейти к навыкам", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET0, "Очки навыков были сброшены. Вам необходимо снова распределить их.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET1, "Очки характеристик были сброшены. Вам необходимо снова распределить их.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET2, "Очки героя были сброшены. Вам необходимо снова распределить их.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET3, "Ячейки героя были изменены. Вам необходимо снова заполнить их.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET4, "Выбранные классовые навыки были сброшены. Вам необходимо снова их установить.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE0, "Сброс навыков", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE1, "Сброс характеристик", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE2, "Сброс очков героя", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE3, "Ячейки героя изменены", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE4, "Классовые навыки изменены", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT0, "Игрок <<1>> отказался от вашего воскрешения.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT1, "Игрок <<1>> уже принял запрос на воскрешение.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT2, "Вы не можете воскресить <<1>>. Вы уже пытаетесь воскресить кого-то еще с помощью камня душ.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT3, "Вы не можете воскресить <<1>>. У вас нет заполненного камня душ.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT4, "Вы не можете воскресить <<1>>. Расположение цели некорректно.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE1, "Указанный предмет не найден.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE2, "Сейчас вы не можете осуществить это действие.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE3, "Особенность не подходит для предмета.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE4, "Недостаточно средств.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE5, "Предмет уже имеет эту особенность.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE6, "Невозможно изменить особенность этого предмета.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE7, "Сначала вы должны изучить эту особенность.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT1, "Перемещение не удалось.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT2, "«<<1>>» — перемещение невозможно.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT3, "«<<1>>» — вы уже там.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT4, "<<1>>: переместиться туда из этой локации невозможно.", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE1, "Скорость", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE2, "Переносимый вес", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE3, "Запас сил", 0)
SAS(SI_SAVE, "Сохранить", 0)
SAS(SI_SAVE_CHARACTER_BUTTON, "Сохранить", 0)
SAS(SI_SAVE_DEST_REMOVED_STORAGE, "Запоминающее устройство для автоматических сохранений удалено. Сохранение будет отключено, и вы можете потерять прогресс игры.", 1)
SAS(SI_SAVE_ERROR_TITLE, "Ошибка сохранения", 1)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN0, "До игры", 0)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN1, "В игре", 0)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN2, "Внутреннее", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE1, "Урон", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE2, "Лечение", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE7, "Счет медалей", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY0, "Откл.", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY1, "Низкое", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY2, "Среднее", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY3, "Высокое", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY4, "Ультра", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST, "Настроить", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_GROW, "Увеличить", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_INSTRUCTIONS, "Настройте изображение так, чтобы его углы были видны на вашем экране.", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_SHRINK, "Уменьшить", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ACHIEVEMENT_EARNED_ICON_NARRATION, "Получено", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ACTIVE_ICON_NARRATION, "Активно", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER, "Занятое место на диске: <<1>> из <<2>> МБ", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_AVAILABLE_ICON_NARRATION, "Доступно", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_BIND_ON_PICKUP_TRADEABLE_ICON_NARRATION, "Привязывается при подборе, доступно для обмена", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_COLOR_NARRATION, "Изменить цвет", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_SATURATION_NARRATION, "Изменить насыщенность", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_FORMATTER, "<<1>>. Выбор цвета. Код HEX: <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION, "Задание", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CROWN_STORE_ITEM_ICON_NARRATION, "Предмет из кронного магазина", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CURRENT_ZONE_ICON_NARRATION, "Текущая область", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_DECREASE, "Уменьшить", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_INCREASE, "Увеличить", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_NEXT, "Далее", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_PREVIOUS, "Назад", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION, "Несовместимое задание", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER, "Нажать: <<1>> — <<2>> (отключена)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "Нажать: <<1>> (отключена)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> — <<2>> (отключена)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "<<1>> (отключена)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED, "<<1>>. Выпадающее меню. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER, "<<3>>. <<1>>. Выпадающее меню. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_UNNAMED, "Выпадающее меню. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX, "Текстовое поле", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_INPUT_CHARACTER_LIMIT, "Ограничение количества символов: <<X:1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_PASSWORD, "Пароль", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_SEARCH_NAME, "Поиск", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FAVORITE_ICON_NARRATION, "В избранном", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER, "Нажать: <<1>> — <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "Нажать: <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_GEMMABLE_ICON_NARRATION, "Можно обменять на кронные самоцветы", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_HIDDEN_ICON_NARRATION, "Скрыто", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_IN_ARMORY_BUILD_ICON_NARRATION, "Предмет из сборки вооружения", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_ACTION_TITLE, "Предпросмотр состояния действия", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_NEXT, "Следующее положение", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_PREVIOUS, "Предыдущее положение", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_TITLE, "Положение предпросмотра", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_JOINED_CHANNEL_ICON_NARRATION, "Прослушивание", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> — <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LISTED_RESIDENCE_ICON_NARRATION, "Добавлен", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOADING_NARRATION, "Загрузка", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_ICON_NARRATION, "Недоступно", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_SET_PIECE_ICON_NARRATION, "Не в коллекции", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MAIL_ATTACHED_ICON_NARRATION, "Вложение", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MOD_BROWSER_IMAGE_FORMATTER, "Изображение: <<1>> из <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> (<<2>> из <<3>>)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED, "<<1>>. Выпадающее меню (множественный выбор). <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER, "<<3>>. <<1>>. Выпадающее меню (множественный выбор). <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_UNNAMED, "Выпадающее меню (множественный выбор). <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NEW_ICON_NARRATION, "Новое", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NOT_LEARNED_ICON_NARRATION, "Не изучено / Не в коллекции", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NUMERIC_EDIT_BOX, "Текстовое поле (числа)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PERCENT_FORMATTER, "<<1>>%", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PRIMARY_RESIDENCE_ICON_NARRATION, "Основное место жительства", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_FRACTION_FORMATTER, "Прогресс: <<1>> из <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_PERCENT_FORMATTER, "Прогресс: <<1>>%", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_FORMATTER, "<<1>>. Переключатель. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_WITH_HEADER_FORMATTER, "<<3>>. <<1>>. Переключатель. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SELECTED_ICON_NARRATION, "Выбрано", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER, "<<1>>. Ползунок. <<2>>. Диапазон: от <<3>> до <<4>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER_NO_RANGE, "<<1>>. Ползунок. <<2>>.", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_HEADER, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_DOWN, "По убыванию", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_UP, "По возрастанию", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPEAKER_ICON_NARRATION, "Активный канал", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Индикатор загрузки. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_NAME_KEYBIND, "<<1>>. Индикатор загрузки. <<2>>. <<3>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Индикатор загрузки. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STACK_COUNT_FORMATTER, "Количество: <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STOLEN_ICON_NARRATION, "Украдено", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_NEXT_KEYBIND, "Изменить вкладку справа", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_PREVIOUS_KEYBIND, "Изменить вкладку слева", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TIMER_BAR_DESCENDING_FORMATTER, "Осталось <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_DISABLED, "Отключено", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_FORMATTER, "<<1>>. Переключение. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_OFF, "Отключено", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_ON, "Включено", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_WITH_HEADER_FORMATTER, "<<3>>. <<1>>. Переключение. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRACKED_ICON_NARRATION, "Отслеживается", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINABLE_ICON_NARRATION, "Доступен навык для изучения", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINING_ICON_NARRATION, "Навык выбран для изучения", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRIANGLE_PICKER_PERCENT_FORMATTER, "<<1>>: <<2>>%", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Вертикальный индикатор загрузки. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Вертикальный индикатор загрузки. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT1, "Недопустимое определение созданной способности.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT10, "Эта созданная способность уже загружена.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT11, "Навык, связанный с созданной способностью, не существует.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT12, "Не удалось преобразовать созданную способность в новый навык.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT13, "Запись созданной способности еще не открыта.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT14, "Запись созданной способности не закрыта.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT15, "В этот гримуар не внесено изменений.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT16, "Вы еще не открыли этот гримуар.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT17, "Вы еще не открыли эту основную запись.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT18, "Вы еще не открыли эту уточняющую запись.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT19, "Вы еще не открыли эту дополнительную запись.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT2, "Недопустимое определение записи созданной способности.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT20, "Вы уже открыли этот гримуар.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT21, "Выбранная основная запись временно отключена.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT22, "Выбранная уточняющая запись временно отключена.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT23, "Выбранная дополнительная запись временно отключена.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT3, "Вы не можете перезаписать существующую созданную способность.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT4, "Не удалось удалить созданную способность.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT5, "С созданной способностью связан недопустимый навык.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT6, "Не удалось закрыть запись созданной способности.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT7, "Не удалось открыть запись созданной способности.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT8, "Недопустимый вход в созданную способность.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT9, "Эта созданная способность уже удалена.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT1, "Вы уже открыли этот гримуар.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT2, "Вы уже открыли эту запись.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT1, "Основная запись", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT2, "Уточняющая запись", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT3, "Дополнительная запись", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION1, "Определяет сам принцип действия созданной способности.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION2, "Может усилить эффекты основной записи, а также добавить взаимодействие с уже существующими механиками либо вторичные характеристики.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION3, "Усиливает способность положительными или отрицательными эффектами.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT1, "Основная", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT2, "Уточняющая", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT3, "Дополнительная", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS2, "У вас еще нет этой записи.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS4, "Эта запись несовместима с другой выбранной записью.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT10, "Некорректный навык.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT11, "Навык еще не открыт.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT12, "Это действие не возымело эффекта.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT13, "Вы не можете выбрать принадлежащую вам ячейку.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT2, "Недопустимая цель.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT3, "Вы должны выбрать примыкающую ячейку.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT4, "Вы должны выбрать ячейку в пределах досягаемости.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT5, "Вы не можете выбрать средоточие.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT6, "Вы не можете применить способность «Слияние» к средоточию.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT7, "Для использования способности «Провидение» необходимы две цели.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT9, "У вас закончились магические заряды.", 1)
SAS(SI_SELECTED_SERVER_X_IS_UNAVAILABLE, "Сервер (<<1>>) сейчас недоступен. Выберите другой сервер.", 0)
SAS(SI_SELECT_SERVER, "Выбрать", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT1, "Внутренняя ошибка", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT10, "Подождите, пока обрабатывается предварительный запрос.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT11, "Вы не можете отправить письмо себе.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT12, "Отправка писем временно отключена.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT13, "Почтовый ящик не открыт.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT14, "Слишком много вложений.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT15, "Получатель не найден.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT16, "Пользователь отменен", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT17, "Вы не можете отправить письмо этому игроку из-за включенного параметра «Ограничение общения».", 1)
SAS(SI_SENDMAILRESULT2, "Неизвестный игрок", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT3, "Почтовый ящик получателя полон.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT4, "Вы не можете отправить письмо этому игроку.", 3)
SAS(SI_SENDMAILRESULT5, "Недостаточно золота", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT6, "Недопустимое вложение", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT7, "В этом письме отсутствует тема, текст или вложения.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT8, "Вы не можете отправлять золото с наложенным платежом.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT9, "Вам необходимо прикрепить хотя бы одно вложение для отправки письма наложенным платежом.", 0)
SAS(SI_SERVER_LOCKED, "Игровые серверы сейчас недоступны. Повторите попытку позже.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TEXT, "На сервере проводится техническое обслуживание. Попробуйте войти в игру позже.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TITLE, "Режим обслуживания", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_LOGIN_BUTTON_TIMER, "Повторить попытку входа можно будет через <<1>>", 0)
SAS(SI_SERVER_NAME, "Название сервера", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_CHARACTER_WARNING, "Внимание: ваши персонажи привязаны к конкретному серверу.", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_TITLE, "Выбор сервера", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS, "Статус", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_DOWN, "Отключен", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_INVALID, "Недоступен", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_LOCKED, "Закрыт", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_OUT, "Недоступен", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_UP, "Работает", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_HEADER_FORMAT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE1, "Изменение имени", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE2, "Изменение расы", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE3, "Изменение внешности", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE4, "Изменение альянса", 0)
SAS(SI_SERVICE_BACK_KEYBIND, "Назад", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_BODY, "Выбранный персонаж не соответствует требованиям для этого жетона.", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_HEADER, "Ошибка", 0)
SAS(SI_SERVICE_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS, "Нет персонажей, соответствующих требованиям для этого жетона.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_COUNT_TOKENS_HEADER, "Жетоны", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_INSTRUCTIONS, "Чтобы использовать жетон (<<c:1>>), выберите требуемого персонажа.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_ALLIANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Этот жетон позволяет изменить альянс |cffffff1|r персонажа.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_APPEARANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Этот жетон позволяет изменить внешность |cffffff1|r персонажа, включая прическу, украшения, отметины и прочее.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_HEADER_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NAME_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Этот жетон позволяет изменить имя |cffffff1|r персонажа.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NO_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "У вас нет доступных жетонов этого типа. Их можно приобрести в кронном магазине.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_RACE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Этот жетон позволяет изменить расу и внешность |cffffff1|r персонажа. Вы не можете выбрать расу, которая у вас не приобретена. Кроме того, вы не можете выбрать расу из других альянсов, если только у вас не приобретено |cffffff«<<1>>» (<<c:2>>)|r.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_REQUIRES_COLLECTIBLE_TO_USE, "Для использования необходимо: «<<1>>» (<<c:2>>).", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "Доступные жетоны (<<c:2>>): |cffffff<<1>>|r шт.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_TYPE, "Услуга", 0)
SAS(SI_SERVICE_USE_SERVICE_KEYBIND, "Использовать", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TEXT, "Привет! Присоединяйся ко мне в игре.", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TITLE, "Приглашение присоединиться к игре", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT1, "Это некорректный наряд.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT2, "Некорректное название наряда.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT3, "Это название наряда уже используется.", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL0, "Звук", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL1, "Видео", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL10, "Учетная запись", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL11, "Спец. возможности", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL2, "Камера", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL3, "Интерфейс", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL4, "Игровой процесс", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL5, "Общение", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL6, "Debug", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL7, "Кинематографический трейлер", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL8, "Имена", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL9, "Бой", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_GAMMA_ADJUST, "Настроить яркость", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST, "Настроить экран", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST_DISABLED, "Настройка экрана…", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE0, "Откл.", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE1, "Низкое", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE2, "Среднее", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE3, "Высокое", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE4, "Ультра", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE5, "PS4", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE6, "ХB1", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE1, "У тебя есть яды или зелья?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE2, "У тебя есть что-нибудь, что поможет мне привлекать к себе меньше внимания?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE3, "У тебя есть снаряжение? ", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE0, "Свободный режим", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE1, "Огранич. режим", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE0, "Нет", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE1, "Требушет", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE10, "Копьемет", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE2, "Баллиста", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE3, "Таран", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE4, "Универсальное осадное орудие", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE5, "Катапульта", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE6, "Передовой лагерь", 1)
SAS(SI_SIEGETYPE7, "Монстр", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE8, "Масло", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD1, "Отменить преобразования:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD2, "Сбросить очки:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD1, "Отменить преобразования:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD2, "Сбросить очки:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Отменить преобразования", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND2, "Очистить все", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Преобразования: сделать подношение", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE2, "Навыки: сделать подношение", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE3, "Навыки: сделать подношение.", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE3, "Навыки: бесплатно", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICE3, "Дисциплины: сделать подношение.", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICEFREE3, "Дисциплины: бесплатно", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE1, "Классовые", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE2, "Оружейные", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE3, "Доспешные", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE4, "Общие", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE5, "Гильдейские", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE6, "Военные", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE7, "Расовые", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE8, "Ремесленные", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE9, "Система героя", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS0, "Не найден", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS1, "Найден", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS2, "Поглощен", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE1, "Разобрать снаряжение", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE2, "Разобрать доспехи", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE3, "Разобрать ювелирные изделия", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE4, "Переработать", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE1, "Сырье", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE2, "Оружие", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE3, "Оружие из набора", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE4, "Доспехи", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE5, "Доспехи из набора", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE6, "Ювелирные изделия", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE7, "Ювелирные изделия из набора", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS2, "Типы оружия не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS3, "Типы оружия из набора не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS4, "Типы доспехов не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS5, "Типы доспехов из набора не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS6, "Типы ювелирных изделий не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS7, "Типы ювелирных изделий из набора не найдены", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE1, "Нет материалов, которые можно переработать.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE2, "Нет оружия, которое можно разобрать.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE4, "Нет доспехов, которые можно разобрать.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE6, "Нет ювелирных изделий, которые можно разобрать.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING2, "Выберите оружие", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING4, "Выберите доспехи", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING6, "Выберите ювелирное изделие", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE2, "Нет оружия, которое можно улучшить.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE4, "Нет доспехов, которые можно улучшить.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE6, "Нет ювелирных изделий, которые можно улучшить.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT1, "Учетная запись не найдена.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT10, "Указанная гильдия не найдена.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT100, "Вы не можете отправить приглашение сыграть в «Легенды о наградах».", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT101, "Такое имя недопустимо.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT102, "В это место нельзя переместиться, поскольку оно закрывается. Повторите попытку позже.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT103, "Вы не можете этого сделать из-за включенного параметра «Ограничение общения».", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT11, "Вы не лидер гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT12, "Эта гильдия полна.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT13, "Этот игрок уже член вашей гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT14, "Вы не являетесь членом этой гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT15, "Это название гильдии уже занято.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT16, "Недопустимое название гильдии", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT17, "Вы не можете приглашать игроков в эту гильдию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT18, "Вы не можете исключать игроков из этой гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT19, "Вы не можете исключить лидера этой гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT2, "Вы уже отослали этому игроку запрос на добавление в друзья.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT20, "Вы не можете повысить этого игрока.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT21, "Вы не можете понизить этого игрока.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT22, "Вы не можете установить сообщение дня.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT23, "Вы не можете установить описание гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT24, "Произошла ошибка в социальном запросе.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT25, "Вы находитесь в списке игнорируемых у этого игрока.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT26, "Ваш список друзей полон.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT27, "Ваш список игнорируемых полон.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT28, "Получен неизвестный запрос.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT29, "Список друзей у этого игрока полон.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT3, "Этот игрок уже добавлен в ваш список друзей.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT30, "Необходимо подождать, прежде чем использовать эту операцию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT31, "Социальные функции и функции отображения имени отключены на этом сервере.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT32, "Персонаж не найден.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT33, "Вы не состоите в группе.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT34, "Нельзя переместиться к себе.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT35, "Не найдено подходящей местности для перемещения.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT36, "Эта локация заполнена.", 2)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT37, "Вы не можете переместиться, находясь в бою.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT38, "Вы состоите в разных группах.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT39, "Вы состоите в разных альянсах.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT4, "Этот игрок уже находится в вашем списке игнорируемых.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT40, "Не приглашен.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT41, "Не в сети.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT42, "У вас не хватает прав, чтобы редактировать заметки членов гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT43, "У вас не хватает прав, чтобы использовать гильдейский банк.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT44, "У вас не хватает прав, чтобы редактировать информацию по набору новобранцев.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT45, "У вас не хватает прав, чтобы продавать предметы в гильдейском магазине.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT46, "У вас не хватает прав, чтобы покупать предметы в гильдейском магазине.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT47, "У вас не хватает прав, чтобы захватывать крепости.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT48, "Перемещение из этой локации невозможно.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT49, "Не определено звание главы гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT5, "Социальные системы недоступны. Повторите попытку позже.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT50, "Не определено звание новобранца.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT51, "У вас не хватает прав, чтобы редактировать гильдейские звания.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT52, "Невозможно удалить гильдию, так как захваченная ею крепость не может быть освобождена.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT53, "Чтобы попасть в эту локацию, вы должны достигнуть 50-го уровня.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT54, "Вы не можете переместиться к игроку в эту локацию.", 2)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT55, "Вы должны состоять в одной группе, чтобы переместиться в эту локацию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT56, "Вы не можете перемещаться в пределах одной и той же кампании.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT57, "Вы не можете войти в эту кампанию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT58, "Этот игрок уже возглавляет другую гильдию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT59, "Вы не можете повышать игроков в звании.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT6, "Вы не можете добавить свою собственную учетную запись в друзья.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT60, "Вы не можете понижать игроков в звании.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT61, "Недопустимое гильдейское звание.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT62, "У вас не может быть так много гильдейских званий.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT63, "У вас не может быть так мало гильдейских званий.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT64, "Только глава гильдии может редактировать права.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT65, "Поле гильдейского звания должно быть пустым, прежде чем его можно будет удалить.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT66, "Только глава гильдии может редактировать символику.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT67, "Нельзя изменить права, заданные главой гильдии.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT68, "Вы не можете изменять символику.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT69, "В гильдейском банке недостаточно золота.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT7, "Вы не можете добавить свою собственную учетную запись в список игнорируемых.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT70, "Вы не можете редактировать информацию о символике, пока банки гильдии отключены.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT71, "Нужно немного подождать, прежде чем вы снова сможете редактировать символику.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT72, "У вас недостаточно золота для покупки гербовой накидки.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT73, "У вас нет свободного места для гербовой накидки.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT74, "У вашей гильдии еще не создана гильдейская символика.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT75, "Недопустимое знамя гильдейской символики.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT79, "Сейчас гильдейская символика отключена.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT8, "Вы не можете возглавлять больше одной гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT80, "У вас недостаточно очков альянса, чтобы приобрести передовой лагерь.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT81, "У вас нет места для покупки передового лагеря.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT82, "Игрок, которого вы пригласили в гильдию, сначала должен покинуть другую гильдию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT83, "Вы не можете перемещаться к игрокам, находясь под арестом.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT84, "Вы не можете переместиться к этому игроку.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT85, "Вы не можете перемещаться к игрокам, пока они осматривают дом.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT86, "Устаревшее", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT87, "Произошла ошибка во время сохранения разрешений жилья.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT88, "У вас нет разрешения посещать этот дом.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT89, "У вас нет прав на управление черным списком этой гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT9, "Вы не можете вступить в эту гильдию, пока не выйдете хотя бы из одной.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT90, "У вас нет прав на управление заявками этой гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT91, "В вашей гильдии нет свободных мест. Вы можете отменить ожидающие приглашения, чтобы освободить места.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT92, "Гильдии больше не существует.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT93, "Игрок находится в черном списке гильдии.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT94, "Игрок приглашен в гильдию.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT97, "У вас не хватает прав, чтобы делать ставки или нанимать гильдейских торговцев.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT98, "Вы пока не можете сделать это.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT99, "Вы пытаетесь сохранить слишком много изменений.", 0)
SAS(SI_SOULGEMITEMCHARGINGREASON0, "Вам необходим подходящий камень душ для зарядки вашего оружия.", 0)
SAS(SI_SOULGEMITEMCHARGINGREASON1, "Это оружие уже полностью заряжено.", 0)
SAS(SI_SPATIALSOUNDQUALITYSETTING0, "Низкое", 0)
SAS(SI_SPATIALSOUNDQUALITYSETTING1, "Высокое", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE1, "Бюст", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE2, "Инструмент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE3, "Памятная вещь", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDCOLLECTIBLETYPE4, "Гость", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1, "Мясное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE100, "Карта сокровищ", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1000, "Глиф для доспехов", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE101, "Отчет об исследовании", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE102, "Фрагмент ключа", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE103, "Музейный экспонат", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE104, "Фрагмент рецепта", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE105, "Свиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1050, "Отмычка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE106, "Улучшение материала", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE107, "Ключ", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE108, "Фрагмент рунного ларца", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE109, "Фрагмент коллекц. предмета", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE110, "Фрагмент для улучшения", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1100, "Усилитель оружия", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE111, "Игрушка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE112, "Катализатор Каменного Сада", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE113, "Подсказка для награды", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1150, "Усилитель доспехов", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1200, "Усилитель зачарования", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1250, "Глиф для ювелирных изделий", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1300, "Специя", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1350, "Приправа", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1400, "Яд", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1450, "Растворитель для зелья", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1460, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1465, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE150, "Растение", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1500, "Сырье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE151, "Гриб", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE152, "Части животного", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1550, "Материал", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1560, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1600, "Сырье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1650, "Материал", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1660, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE170, "Рецепт блюда", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1700, "Сырье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE171, "Рецепт напитка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE172, "Диаграмма", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE173, "Шаблон", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE174, "Схема", 1)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE175, "Формула", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1750, "Материал", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE176, "Проект", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1760, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE177, "Чертеж", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE178, "Эскиз", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1800, "Закалка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1850, "Смола", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1900, "Уплотнитель", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE1950, "Материал стиля", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2, "Фруктовое блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE20, "Алкогольный напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2000, "Особенность доспехов", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2050, "Особенность оружия", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE21, "Чайный напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE210, "Предмет обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2100, "Ремонт в Сиродиле", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE211, "Освещение", 1)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE212, "Сиденье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE213, "Ремесленная станция", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE214, "Тренировочный манекен", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE215, "Настраиваемая станция", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2150, "Мусор", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE22, "Тонизирующий напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2250, "Верховое животное", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE23, "Алкогольный напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2300, "Руна силы", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2350, "Руна аспекта", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE24, "Настойка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2400, "Руна сущности", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2410, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2450, "Рыба", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE25, "Крепкий чайный напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE250, "Оружие", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2500, "Кронный ремнабор", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2550, "Сокровище", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE26, "Дистиллят", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2600, "Кронный предмет", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2650, "Растворитель для яда", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE27, "Напиток", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2700, "Набор красок", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2750, "Мастерский заказ", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2760, "Праздничный заказ", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2800, "Сырье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2850, "Материал", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2860, "Мат. предметов обстановки", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2900, "Покрытие", 1)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE2950, "Особенность юв. изделия", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3, "Овощное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE300, "Доспех", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3000, "Сырье для покрытия", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3050, "Сырье для особенности", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3100, "Расходуемый предмет возврата", 1)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3150, "Ремонт для группы", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3200, "Гримуар", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3250, "Основная запись", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3251, "Уточняющая запись", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3252, "Дополнительная запись", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE3300, "Чернила", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE350, "Усилитель", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE4, "Пикантное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE40, "Мясной ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE400, "Требушет", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE401, "Баллиста", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE402, "Таран", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE403, "Универсальное осадное орудие", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE404, "Катапульта", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE405, "Передовой лагерь", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE406, "Монстр", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE407, "Масло", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE409, "Копьемет", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE41, "Овощной ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE42, "Фруктовый ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE43, "Пищевая добавка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE44, "Алкогольный ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE45, "Чайный ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE450, "Зелье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE46, "Ингредиент тоников", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE47, "Добавка к напиткам", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE48, "Редкий ингредиент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE5, "Рагу", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE500, "Инструмент", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE550, "Добавка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE6, "Дополнительное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE60, "Ремесленный мотив", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE600, "Костюм", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE61, "Глава мотива", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE650, "Маскировка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE7, "Изысканное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE700, "Гербовая накидка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE750, "Наживка", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE8, "Оригинальное блюдо", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE80, "Редкая рыба", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE800, "Сырье", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE81, "Трофей с монстра", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE82, "Страница стиля", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE850, "Контейнер", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE851, "Контейнер события", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE852, "Страница стиля", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE875, "Контейнер с валютой", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE890, "Unopened", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE900, "Камень душ", 0)
SAS(SI_SPECIALIZEDITEMTYPE950, "Глиф для оружия", 0)
SAS(SI_SPLASH_SCREEN_COPYRIGHT, "© ZeniMax Media Inc., <<1>>. The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™ разработана ZeniMax Online Studios LLC, принадлежащей ZeniMax Media. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, ESO Plus,: Tamriel Unlimited, Bethesda, Bethesda Softworks и соответствующие логотипы являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками, принадлежащими ZeniMax Media Inc. в США и/или в других странах. Используется Havok™. © Havok.com, Inc. (и ее лицензиары), 1999–2010. Все права сохранены. Подробности доступны по адресу www.havok.com. Используется Bink Video. © RAD Game Tools, Inc., 1997–<<1>>. Все права сохранены. Используется Granny Animation. © RAD Game Tools, Inc., 1999–<<1>>. Все права сохранены. Используется Oodle. © RAD Game Tools, Inc., 2008–<<1>>. Все права сохранены. Используется Lingoona® Grammar Engine. © Lingoona GmbH, 2009–<<1>>. Acapela Text-To-Speech от Acapela Group. Все права сохранены.", 10)
SAS(SI_STOREFAILURE12, "Вы не можете позволить себе эту вещь.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE13, "Для покупки не хватает следующей валюты: <<c:1>>.", 1)
SAS(SI_STOREFAILURE18, "У вас нет свободного места в конюшне, чтобы купить это верховое животное.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE19, "Вы не можете продавать краденые предметы здесь.", 1)
SAS(SI_STOREFAILURE20, "Скупщики покупают только краденые предметы.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE22, "Этот предмет ничего не стоит.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE23, "Вы достигли дневного лимита на сбыт краденого.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE24, "У вас уже есть этот коллекционный предмет.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE29, "Дает коллекционный предмет, который у вас уже есть.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE3, "Этот предмет нельзя продать.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE31, "У вас уже есть эта зацепка.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE32, "Вы уже отыскали эту реликвию.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE33, "Этот фрагмент — часть коллекционного предмета, который у вас уже есть.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE34, "Дает фрагмент коллекционного предмета, который у вас уже есть.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE4, "Вы не можете продавать предметы, когда ваш запас золота максимален.", 1)
SAS(SI_STOREFAILURE5, "Вам не нужен этот предмет для заданий.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE6, "Вы можете купить лишь один экземпляр этого предмета.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE7, "Вам не нужно так много предметов для заданий.", 0)
SAS(SI_STOREFAILURE8, "Вы не соответствуете требованиям для покупки.", 1)
SAS(SI_STOREFAILURE9, "У вас может быть лишь один экземпляр этого предмета.", 0)
SAS(SI_STOREITEMRESULT1, "Недопустимый предмет.", 0)
SAS(SI_STOREITEMRESULT2, "Ваш инвентарь полон.", 0)
SAS(SI_STOREITEMRESULT3, "У вас уже есть этот уникальный предмет.", 0)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS, "<<1[/1 день/$d дня/$d дней]>> <<2[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<3[/1 мин./$d мин./$d мин.]>><<4[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL, "<<1>> д. <<2>> ч.<<3[/ $d м./ $d м./ $d м.]>><<4[/ $d с./ $d с./ $d с.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES, "<<1>> д.<<2[/ $d ч./ $d ч./ $d ч.]>><<3[/ $d м./ $d м./ $d м.]>><<4[/ $d с./ $d с./ $d с.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT, "<<1[/1 д./$d д./$d д.]>> <<2[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<3[/1 мин./$d мин.$d мин.]>><<4[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_DAYS_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS, "<<1[/1 д./$d д./$d д.]>> <<2[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<3[/1 мин./$d мин./$d мин.]>> <<4>> сек.", 1)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS, "<<1[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<2[/1 мин./$d мин./$d мин.]>><<3[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL, "<<1>> ч. <<2>> м.<<3[/ $d с./ $d с./ $d с.]>>", 0)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES, "<<1>> ч.<<2[/ $d м./ $d м./ $d м.]>><<3[/ $d с./ $d с./ $d с.]>>", 0)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT, "<<1[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<2[/1 мин./$d мин./$d мин.]>><<3[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_HOURS_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS, "<<1[/1 ч./$d ч./$d ч.]>> <<2[/1 мин./$d мин./$d мин.]>> <<3>> сек.", 1)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS, "<<1[/1 мин./$d мин./$d мин.]>><<2[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 3)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL, "<<1>> м. <<2>> с.", 0)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_MINIMAL_HIDE_ZEROES, "<<1>> м.<<2[/ $d с./ $d с./ $d с.]>>", 0)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT, "<<1[/1 мин./$d мин./$d мин.]>><<2[/ 1 сек./ $d сек./ $d сек.]>>", 3)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_MINUTES_AND_SECONDS_SHORT_ZERO_SECS, "<<1[/1 мин./$d мин./$d мин.]>> <<2>> сек.", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY, "<<X:1>> сек.", 2)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY_MINIMAL, "<<F:1>> сек.", 1)
SAS(SI_STR_TIME_DESC_SECONDS_ONLY_SHORT, "<<X:1>> сек.", 2)
SAS(SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR, "> 1 часа", 0)
SAS(SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_PLUS, "больше 1 часа", 0)
SAS(SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_PLUS_SHORT, "> 1 ч.", 0)
SAS(SI_STR_TIME_GREATER_THAN_HOUR_SHORT, "> 1 ч.", 0)
SAS(SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE, "< 1 минуты", 0)
SAS(SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE_NARRATION, "Меньше минуты", 0)
SAS(SI_STR_TIME_LESS_THAN_MINUTE_SHORT, "< 1 м.", 0)
SAS(SI_STR_TIME_UNKNOWN, "Неизвестно", 0)
SAS(SI_SUBSAMPLINGMODE0, "Низкое", 0)
SAS(SI_SUBSAMPLINGMODE1, "Среднее", 0)
SAS(SI_SUBSAMPLINGMODE2, "Высокое", 1)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE1, "Метка цели (квадрат)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE2, "Метка цели (звезда)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE3, "Метка цели (круг)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE4, "Метка цели (треугольник)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE5, "Метка цели (луна)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE6, "Метка цели (даэдра)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE7, "Метка цели (крест)", 0)
SAS(SI_TARGETMARKERTYPE8, "Метка цели (череп)", 0)
SAS(SI_TARGETTYPE0, "Враги", 0)
SAS(SI_TARGETTYPE1, "Союзники", 0)
SAS(SI_TARGETTYPE2, "На себя", 0)
SAS(SI_TEMPLATE_ID_LABEL, "Шаблон", 0)
SAS(SI_TEMPLATE_NONE, "Без шаблона", 0)
SAS(SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE0, "Высокое", 0)
SAS(SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE1, "Среднее", 0)
SAS(SI_TEXTURERESOLUTIONCHOICE2, "Низкое", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY0, "Очень легко", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY1, "Легко", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY2, "Нормально", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY3, "Сложно", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY4, "Очень сложно", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE0, "Ежедневн.", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE1, "Еженедельн.", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_FOLLOWUPHINT0, "Новые ежедневные свершения будут доступны завтра.", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_FOLLOWUPHINT1, "Новые еженедельные свершения будут доступны на следующей неделе.", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_LIMITHEADER0, "Завершенные ежедневные занятия", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_LIMITHEADER1, "Завершенные еженедельные занятия", 1)
SAS(SI_TIMED_CONFIRMATION_BUTTON_COOLDOWN_FORMAT, "<<1>> (<<2>> сек.)", 0)
SAS(SI_TIME_DURATION_AGO, "<<X:1>> назад", 1)
SAS(SI_TIME_DURATION_LEFT, "ОСТАЛОСЬ: <<X:1>>", 0)
SAS(SI_TIME_DURATION_NOT_LONG_AGO, "< 1 мин. назад", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_CLOCK_AM, "<<1>>:<<2>> А.M.", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_CLOCK_PM, "<<1>>:<<2>> Р.M.", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_CLOCK_TWENTY_FOUR_HOUR, "<<1>>:<<2>>", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DAYS, "<<X:1>> д.", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC, "<<X:1>> д.", 5)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC_COLOR, "|cffffff<<X:1>>|r д.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DAYS_DESC_SHORT, "<<X:1>> д.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSS, "<<X:1>>:<<X:2>>:<<X:3>>:<<X:4>>", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSSMS_DESC_SHORT, "<<X:1>> д. <<X:2>>:<<X:3>>:<<X:4>>,<<X:5>>", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DDHHMMSS_DESC_SHORT, "<<X:1>> д. <<X:2>> ч. <<X:3>> м. <<X:4>> с.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_DDHHMM_DESC_SHORT, "<<X:1>> д. <<X:2>> ч. <<X:3>> м.", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HHMMSS, "<<X:1>>:<<X:2>>:<<X:3>>", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HHMMSSMS_DESC_SHORT, "<<X:1>>:<<X:2>>:<<X:3>>,<<X:4>>", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HHMMSS_DESC_SHORT, "<<X:1>> ч. <<X:2>> м. <<X:3>> с.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HHMM_DESC_SHORT, "<<X:1>> ч. <<X:2>> м.", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HOURS, "<<X:1>> ч.", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC, "<<X:1>> ч.", 6)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC_COLOR, "|cffffff<<X:1>>|r ч.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_HOURS_DESC_SHORT, "<<X:1>> ч.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MINUTES, "<<X:1>> м.", 3)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MINUTES_COLON_SECONDS, "<<X:1>>:<<X:2>>", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC, "<<X:1>> мин.", 6)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC_COLOR, "|cffffff<<X:1>>|r мин.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MINUTES_DESC_SHORT, "<<X:1>> мин.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MMSSMS_DESC_SHORT, "<<X:1>>:<<X:2>>,<<X:3>>", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MMSS_DESC_SHORT, "<<X:1>> м. <<X:2>> с.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MONTHS, "<<X:1>> мес.", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC, "<<X:1>> мес.", 5)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC_COLOR, "|cffffff<<X:1>>|r мес.", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_MONTHS_DESC_SHORT, "<<X:1>> мес.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SECONDS, "<<X:1>> сек.", 2)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC, "<<F:1>> сек.", 5)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC_COLOR, "|cffffff<<F:1>>|r сек.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SECONDS_DESC_SHORT, "<<F:1>> сек.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SSMS_DESC_SHORT, "<<X:1>>,<<X:2>>", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_SS_DESC_SHORT, "<<X:1>> сек.", 1)
SAS(SI_TIME_FORMAT_TIMESTAMP, "[<<1>>:<<2>>:<<3>>]", 0)
SAS(SI_TIME_FORMAT_ZERO_COLON_SECONDS, "0:<<X:1>>", 2)
SAS(SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_NICKNAME, "<<X:1>>", 1)
SAS(SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_GAMEPAD, "Стоимость применения", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_KEYBOARD, "Стоимость применения: |cffffff<<1>>|r <<X:2>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_COLLECTIBLE_OUTFIT_STYLE_APPLICATION_COST_KEYBOARD_NO_FORMAT, "Стоимость применения: <<1>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_ITEM_FLAVOR_TEXT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_ITEM_NAME, "<<C:1>>", 1)
SAS(SI_TOOLTIP_ITEM_NAME_WITH_QUANTITY, "<<C:1>><<2[// ($d)/ ($d)]>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_ITEM_ORIGIN_QUEST, "Задание: <<1>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_ITEM_TAG_FORMATER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_PROGRESS_BAR_PROGRESS_PERCENT, "<<1>>%", 0)
SAS(SI_TOOLTIP_QUICK_CHAT_MESSAGE, "<<X:1>>", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR0, "ТЕКСТ ЦЕЛИ ТРЕКЕРА", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR1, "Вы вышли из игры.", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR2, "Вы погибли.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT0, "У вас уже есть ожидающее предложение обмена.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT1, "<<1>> игнорирует вас.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT12, "Ваше предложение обмена не отправлено.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT13, "Вы слишком заняты, чтобы участвовать в обмене, либо перегружен сервер. Повторите попытку через несколько минут.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT14, "Мертвые игроки не могут участвовать в обмене.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT2, "Вам необходимо сначала ответить на ваше текущее предложение обмена.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT22, "С последнего обмена прошло слишком мало времени.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT3, "Вы уже в процессе обмена.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT4, "Вы должны найти персонажа для обмена.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT41, "У вас недостаточно золота, чтобы завершить обмен.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT42, "У вашего партнера по обмену недостаточно золота, чтобы его завершить.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT43, "У вас слишком много золота, чтобы завершить этот обмен.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT44, "У вашего партнера по обмену слишком много золота, чтобы его завершить.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT45, "Вы не можете принять предмет <<1>>, так как он уникален и уже у вас есть.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT46, "У вас недостаточно места для принятия предложенных предметов.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT5, "Вы не можете обмениваться с самим собой.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT6, "Нужно подойти ближе, чтобы участвовать в обмене.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT62, "Этот предмет заблокирован.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT63, "Этот предмет привязан.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT64, "Нет свободных ячеек для обмена.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT65, "<<C:1>> — вы уже выставили этот предмет на обмен.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT66, "Это краденый предмет.", 1)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT8, "Вы можете обмениваться лишь со своим альянсом.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT80, "Обмен временно отключен", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT9, "Этот персонаж уже в процессе обмена.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT10, "Вы не можете использовать эти добавки к данным предметам.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT100, "Рецепт неизвестен", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT101, "Недостаточный ранг", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT102, "Недостаточный ранг качества", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT103, "Пока невозможно создать", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT104, "Недопустимая алхимическая основа", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT105, "Недостаточный ранг", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT106, "Недопустимый алхимический реагент", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT107, "Недостаточно алхимических реагентов", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT108, "Слишком много алхимических реагентов", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT109, "Недопустимая руна", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT110, "Недостаточный ранг", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT111, "Недостаточный ранг качества", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT112, "Недопустимые ремесленные материалы", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT113, "Недопустимый ремесленный шаблон", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT114, "Недопустимый материал стиля", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT115, "Недопустимый материал особенности", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT116, "Недостаточное качество", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT117, "Недопустимый материал для улучшения", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT118, "Предмет невозможно улучшить", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT119, "Улучшение не удалось", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT12, "У вас уже есть этот уникальный предмет.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT120, "Особенность еще не изучена", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT121, "Недопустимый ремесленный навык", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT122, "Недопустимая особенность", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT123, "Нет доступных ячеек для исследования", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT124, "Изучено недостаточно особенностей", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT125, "Недопустимый предмет", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT126, "Линия особенностей уже исследуется", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT127, "Вы не можете разобрать надетый предмет.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT128, "Нельзя изучить трансмутированный предмет.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT129, "Предмет нельзя исследовать", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT13, "Вы неопытны в этом ремесле.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT130, "Вы должны исследовать предмет", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT131, "Невозможно исследовать заблокированный предмет", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT132, "Невозможно создать этот предмет.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT133, "Не удалось добавить этот предмет в ваш инвентарь.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT134, "Вы совершили максимальное количество множественных действий.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT135, "У вас выбрано максимальное количество уникальных предметов.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT136, "Вы достигли максимального количества результатов множественных действий.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT137, "Недопустимый алхимический ингредиент", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT138, "Вы еще не изучили этот стиль.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT139, "Вы не соответствуете требованиям к уровню для этого стиля.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT14, "Вам не хватает ремесленных компонентов.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT140, "Вы не соответствуете требованиям для использования этого материала.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT141, "Ремесленный материал отсутствует", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT142, "Материал стиля отсутствует", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT143, "Материал особенности отсутствует", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT144, "Вы должны выбрать рецепт.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT145, "Недопустимый гримуар.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT146, "Отсутствует нужный гримуар.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT147, "Недопустимая запись.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT148, "Отсутствует нужная запись.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT149, "Недопустимое сочетание записей.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT150, "В способность не внесено изменений.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT151, "Ячейка для записи пуста.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT152, "Этот гримуар временно отключен.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT153, "Система чарописи временно отключена.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT16, "Вы не соответствуете требованиям для создания этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT17, "Ваш ранг слишком низок для создания этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT18, "Прервано", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT19, "Вы не можете позволить себе создание этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT20, "Вы должны находиться у ремесленной станции для создания предметов.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT21, "Вы не умеете создавать предметы в этом расовом стиле.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT30, "Предмет нельзя разобрать", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT31, "Чтобы разобрать предмет, вы должны находиться возле ремесленной станции", 2)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT32, "Вы должны разобрать предмет", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT33, "Невозможно разобрать заблокированный предмет", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT34, "У вас недостаточно развит нужный ремесленный навык, чтобы разобрать этот предмет", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT35, "Ваш ранг слишком низок для исследования этого предмета.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT6, "Ваш инвентарь полон.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT70, "Этот предмет нельзя улучшить.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT71, "Вы должны находиться у ремесленной станции для переработки этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT72, "У вас недостаточно материалов для переработки.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT73, "Вы недостаточно опытны в данном ремесле для переработки этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT74, "Ваш ранг слишком низок для переработки этого предмета.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT80, "Это действие доступно только владельцам дома.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT81, "Одна или несколько станций не были поглощены.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT9, "Эти материалы не подходят для создания предметов.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE1, "Кузнечное дело", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE2, "Портняжное дело", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE3, "Зачарование", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE4, "Алхимия", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE5, "Снабжение", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE6, "Столярное дело", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE7, "Ювелирное дело", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE8, "Чаропись", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER0, "Все предметы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER1, "Оружие", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER2, "Доспехи", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER3, "Расходуемые предметы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER4, "Материалы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER5, "Глифы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER6, "Предметы обстановки", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER7, "Прочее", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER8, "Ювелирные изделия", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER9, "Снаряжение спутников", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES0, "Все предметы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES1, "Все оружие", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES2, "Все доспехи", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES3, "Все расходные предметы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES4, "Все материалы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES5, "Все глифы", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES6, "Все предметы обстановки", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES9, "Все снаряжение спутников", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY0, "Название предмета", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY1, "Категория", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY2, "Уровень", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY3, "Особенность", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY4, "Зачарование", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY5, "Качество", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY6, "Цена", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE0, "Время", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE1, "Цена", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE2, "Название", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT1, "Гильдейский магазин недоступен.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT10, "Вы должны выбрать подходящую гильдию.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT11, "Нет разрешения.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT12, "Гильдия слишком мала для новых сообщений.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT13, "Вы не можете позволить себе этот предмет.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT14, "Дождитесь окончания текущего поиска.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT15, "Дождитесь окончания обновления вашего списка товаров.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT16, "Дождитесь окончания текущего запроса, прежде чем переключаться между гильдиями.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT17, "Дождитесь обновления внутреннего статуса гильдейского магазина.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT18, "Дождитесь окончания текущей покупки.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT19, "Вы не можете покупать свои собственные предметы.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT2, "Вы не состоите в этой гильдии.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT20, "Дождитесь завершения текущего запроса об отмене.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT21, "Вы не можете выставить на продажу предмет с нулевой стоимостью.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT22, "Вы не можете выставить на продажу предмет более чем за <<F:1>> зол.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT23, "Вы не можете продавать краденые предметы другим игрокам.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT24, "Вы не состоите ни в одной гильдии.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT25, "Вы должны разблокировать этот предмет, прежде чем размещать его.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT26, "Подождите, пока идет поиск по названию.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT27, "Информация о названиях не загружена (убедитесь, что используете кешированные определения)", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT3, "Вы не можете выставить еще больше вещей на продажу.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT4, "Подождите, пока разместится предыдущий предмет.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT5, "Указанный предмет не найден.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT6, "Вы не можете продавать другим игрокам привязанные предметы.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT7, "Недостаточно средств для уплаты сбора за размещение.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT8, "Слишком много запросов за короткий промежуток времени.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT9, "Вы не можете выставить на продажу предмет из этой сумки.", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME1, "Предметы не найдены. Измените параметры поиска и попробуйте снова.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME2, "Предметы, соответствующие введенному названию и установленным фильтрам, не найдены. Измените параметры поиска и попробуйте снова.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME3, "Название предмета слишком короткое. Измените параметры поиска и попробуйте снова.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME4, "Все предметы куплены.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHSTATE1, "Ожидание результатов…", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD1, "Время", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD2, "Общая цена", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD3, "Цена за ед.", 1)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE1, "Отключено в пробных учетных записях.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE2, "Личные сообщения отключены в пробных учетных записях.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE3, "С пробных учетных записей можно отправлять личные сообщения только друзьям.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE4, "Гильдии отключены в пробных учетных записях.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION0, "Основная колода", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION1, "Основная колода противника", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION11, "Колода таверны", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION12, "Отбой таверны", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION2, "Ваша рука", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION4, "Сыгранные карты", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION5, "Сыгранные карты противника", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION6, "Ваши агенты", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION7, "Агенты противника", 1)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION8, "Стопка ожидания", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION9, "Стопка ожидания противника", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE0, "Основная колода^Fa{1}n{2}", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE1, "Рука^F", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE2, "Сыгранные карты^Pfa{1}n{2}", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE3, "Активные агенты^Plma{1}n{2}", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE4, "Стопка ожидания^Fn{1}x{2}", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE_TOP0, "Верхняя часть колоды^Fa{1}n{2}x{3}", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE0, "Действие", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE1, "Агент", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK0, "Посвященный", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK1, "Ученик", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK2, "Новичок", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK3, "Завсегдатай", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK4, "Адепт", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK5, "Эксперт", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK6, "Ветеран", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK7, "Мастер", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE1, "Вы ожидаете ответа на приглашение сыграть в «Легенды о наградах» от игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE2, "Вы получили приглашение сыграть в «Легенды о наградах» от игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE4, "Сейчас начнется ваша игра с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE5, "Вы ожидаете, когда другие игроки примут приглашение на игру.", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER1, "Первые 10%", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER2, "Первые 2%", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTYPE0, "Ранговые", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT1, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT10, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что играет с другим игроком.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT11, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах», когда мертвы.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT12, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что мертв.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT13, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах», когда находитесь в воде.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT14, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что находится в воде.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT15, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах», находясь в бою.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT16, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что находится в бою.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT17, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах», когда занимаетесь ремеслом.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT18, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что занимается ремеслом.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT19, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах» здесь.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT2, "Недопустимая цель для «Легенд о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT20, "Вы не можете пригласить сыграть в «Легенды о наградах» игрока, который недавно отклонил ваше приглашение.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT21, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах» здесь, так как поблизости проводится слишком много других игр.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT23, "Не удалось присоединиться. Партия заполнена.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT24, "В настоящее время вы не можете играть в «Легенды о наградах».", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT25, "Ранговые игры временно отключены.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT26, "Вы пока не готовы играть в «Легенды о наградах». Подождите немного и попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT27, "Противник пока не готов играть в «Легенды о наградах». Подождите немного и попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT28, "Вы не можете присоединиться к ранговой игре в «Легенды о наградах», поскольку сезон еще не начался.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT29, "Вы не можете присоединиться к игре в «Легенды о наградах», поскольку уже участвуете в другой игре.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT3, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах» с самим собой.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT30, "Вы не можете отклонить это приглашение на игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT31, "Произошла ошибка. Не удалось начать игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT32, "Вы не можете принять это приглашение на игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT33, "Вы не можете покинуть эту игру в «Легенды о наградах», поскольку не участвуете в ней.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT34, "Все игры в «Легенды о наградах» завершены.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT35, "Произошла ошибка. Ваша победа в этой игре в «Легенды о наградах» не засчитана.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT36, "<<1>> выигрывает игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT37, "<<1>> проигрывает игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT38, "<<1>> отменяет игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT39, "Произошла ошибка. Не удалось отменить эту игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT4, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что находится слишком далеко.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT40, "Произошла ошибка. Ваше поражение в этой игре в «Легенды о наградах» не засчитано.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT41, "<<1>> отклоняет приглашение на игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT42, "Все игры в «Легенды о наградах» завершены.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT44, "Во время завершения игры в «Легенды о наградах» произошла ошибка.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT45, "Не удалось принять приглашение на игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT46, "Игрок покинул игру в «Легенды о наградах», поскольку погиб.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT47, "Игрок покинул игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT49, "Противник не может присоединиться к текущей игре в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT5, "Вы не можете пригласить сыграть в «Легенды о наградах» другого игрока, пока на ваше приглашение не ответит игрок <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT50, "Вы не можете присоединиться к текущей игре в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT51, "В настоящее время цель не может играть в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT52, "Цель не может играть в «Легенды о наградах» там, где сейчас находится.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT53, "<<1>> сдается в игре в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT54, "Произошла ошибка. Не удалось сдаться в игре в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT55, "Игрок перестал отвечать, и ему было засчитано поражение.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT56, "Идет подготовка к приглашению игрока на игру в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT57, "Игрок готовится присоединиться к игре в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT58, "Не удалось начать игру в «Легенды о наградах». Подождите немного и попробуйте еще раз.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT59, "У вас нет доступа к «Легендам о наградах».", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT6, "Вы не можете пригласить сыграть в «Легенды о наградах» другого игрока, пока не ответите на приглашение игрока <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT60, "У игрока |cffffff<<X:1>>|r нет доступа к «Легендам о наградах».", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT61, "Вы не можете присоединиться к рейтинговой игре в «Легенды о наградах», поскольку следующий сезон еще не начался.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT62, "Вы не можете присоединиться к рейтинговой игре в «Легенды о наградах», поскольку текущий сезон уже завершился.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT63, "Вы не можете начать игру в выбранном сезоне.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT64, "Вы не можете начать игру в выбранном сезоне.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT65, "Игры в «Легенды о наградах» временно отключены.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT66, "<<1>> проигрывает игру в «Легенды о наградах» из-за отсутствия активности.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT67, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах» во время перемещения.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT68, "Цель не может играть в «Легенды о наградах» во время перемещения.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT69, "Доступ вашей учетной записи к «Легендам о наградах» в настоящее время заблокирован.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT7, "Вы не можете пригласить сыграть в «Легенды о наградах» другого игрока, пока играете с игроком <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT70, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT71, "Доступ вашей учетной записи к кампаниям «Легенд о наградах» в настоящее время заблокирован.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT72, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT73, "Игра в «Легенды о наградах» завершилась из-за внутренней ошибки.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT74, "Вы не можете присоединиться, пока находитесь в очереди меню «Поиск занятия».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT75, "Игрок уже находится в очереди меню «Поиск занятия».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT76, "Ваш противник отклонил приглашение сыграть в «Легенды о наградах».", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT77, "Вы не можете играть в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT78, "Вы не можете отправить приглашение сыграть в «Легенды о наградах» во время текущей игры.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT79, "Цель уже играет в «Легенды о наградах».", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT8, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что он пригласил кого-то другого.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT9, "Игрок <<1>> недоступен для игры в «Легенды о наградах», потому что он отвечает на приглашение другого игрока.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE1, "Соревновательная игра", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE2, "Поединок", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE3, "Игра с региональными отделениями", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE4, "Свободная игра", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE0, "|cff1919Помеха|r: противник получает |cffffff<<X:1>>|r ед. <<gen:c:2>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE10, "|cff1919Помеха|r (обновление <<gen:c:3>>): вы возвращаете не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> типа «<<c:2>>» из стопки ожидания в <<acc:c:3>> противника.", 8)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE11, "Вы создаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> «<<C:2>>» и помещаете <<1[ее/их]>> в <<acc:c:3>> противника.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE12, "Жеребьевка: вы смотрите <<2[верхнюю карту/|cffffff<<X:2>>|r верхние карты/|cffffff<<X:2>>|r верхних карт]>> в колоде противника и можете переместить <<1[ее/до |cffffff%d|r из них]>> в его стопку ожидания.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE14, "Захват в плен: вы помещаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> из <<gen:c:2>> противника под эту карту до тех пор, пока она не покинет игровое поле.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE16, "Вы берете из таверны |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>. Ваш противник получает <<1[ее копию/копию каждой карты]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE2, "Оглушение: вы помещаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[активного агента/активных агентов/активных агентов]>> противника в его стопку ожидания.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE3, "Противник сбрасывает |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> из руки в начале своего хода.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE4, "|cff1919Помеха|r: противник берет |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE5, "Подрыв: противник теряет |cffffff<<X:1>>|r ед. <<gen:c:2>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE6, "|cff1919Помеха|r: вы исцеляете |cffffff<<X:1>>|r <<1[агента/агентов]>>, которых контролирует ваш противник, на |cffffff<<2>>|r ед. здоровья.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE7, "Вы уничтожаете не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты противника, которая находится/карт противника, которые находятся/карт противника, которые находятся]>> на игровом поле.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE0, "Вы получаете |cffffff<<X:1>>|r ед. <<gen:c:2>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE1, "Вы можете заменить в таверне не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE10, "Обновление <<gen:c:3>>: вы возвращаете не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> типа «<<c:2>>» из своей стопки ожидания в <<acc:c:3>>.", 6)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE11, "Вы создаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> «<<C:2>>» и помещаете <<1[ее/их]>> в <<acc:c:3>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE12, "Жеребьевка: вы смотрите <<2[верхнюю карту/|cffffff<<X:2>>|r верхние карты/|cffffff<<X:2>>|r верхних карт]>> в своей колоде и можете переместить <<1[ее/до |cffffff%d|r из них]>> в свою стопку ожидания.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE13, "Вы восстанавливаете агенту |cffffff<<X:1>>|r ед. здоровья.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE14, "|cff1919Помеха|r (захват в плен): вы помещаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> из <<gen:c:2>> под эту карту до тех пор, пока она не покинет игровое поле.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE15, "Пожертвование: вы сбрасываете не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> из руки, а затем берете такое же количество карт.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE17, "Вы заменяете все карты в таверне.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE18, "Общее оглушение: вы удаляете с поля всех активных агентов — как своих, так и противника — и помещаете их в соответствующие стопки ожидания.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE2, "|cff1919Помеха|r (оглушение): вы помещаете |cffffff<<X:1>>|r <<1[активного агента/активных агентов/активных агентов]>> в свою стопку ожидания.", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE3, "|cff1919Помеха|r: вы немедленно сбрасываете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> из своей руки.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE4, "Вы берете |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE5, "|cff1919Помеха|r (подрыв): вы теряете |cffffff<<X:1>>|r ед. <<gen:c:2>>.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE6, "Вы исцеляете |cffffff<<X:1>>|r <<1[агента/агентов]>> на |cffffff<<2>>|r ед. здоровья.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE7, "Вы уничтожаете не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[своей карты, которая находится/своих карт, которые находятся/своих карт, которые находятся]>> на игровом поле.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE8, "Вы берете из таверны не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> стоимостью не выше |cffffff<<2>>|r<<1[/ каждая]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE9, "Вы взываете к еще |cffffff<<X:1>>|r <<1[покровителю/покровителям]>> на этом ходу.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING1, "Замените не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING10, "Переместите не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> в <<acc:c:2>>", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING12, "Жеребьевка: переместите не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>> в стопку ожидания<<1[/ (от верхней к нижней)]>>", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING14, "Захватите в плен не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING15, "Пожертвуйте не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING16, "Возьмите |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>> (ваш противник получит <<1[ее копию/их копии]>>)", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING2, "Оглушите |cffffff<<X:1>>|r <<1[агента/агентов]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING3, "Сбросьте |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING6, "Исцелите |cffffff<<X:1>>|r <<1[агента/агентов]>> на |cffffff<<2>>|r ед. здоровья", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING7, "Уничтожьте не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING8, "Возьмите не более |cffffff<<X:1>>|r <<1[карты/карт/карт]>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE0, "Благосклонность", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE1, "Нейтральное отношение", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE2, "Враждебность", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT1, "Этот покровитель станет |c2adc22благосклонен|r к вам.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT2, "Отношение этого покровителя изменится на нейтральное.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE0, "Вы жертвуете <<X:1>> <<1[карту/карты/карт]>> противника типа «<<c:2>>»", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE1, "Противник платит <<X:1>> ед. <<gen:c:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE2, "В <<pre:c:3>> противника есть <<X:1>> <<1[карта/карты/карт]>> типа «<<c:2>>»", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE0, "Вы жертвуете <<X:1>> <<1[свою карту/свои карты/своих карт]>> типа «<<c:2>>».", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE1, "Вы платите <<X:1>> ед. <<gen:c:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE2, "В <<pre:c:3>> есть <<X:1>> <<1[карта/карты/карт]>> типа «<<c:2>>»", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE3, "Вы сбрасываете из руки <<X:1>> <<1[свою карту/свои карты/своих карт]>> типа «<<c:2>>»", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING0, "Пожертвуйте |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING3, "Сбросьте |cffffff<<X:1>>|r <<1[карту/карты/карт]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE0, "Игрок", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE1, "Противник", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE0, "Сила^F", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE1, "Монеты^Pf", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE2, "Престиж^M", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE0, "Стоимость (сила)", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE1, "Стоимость (монеты)", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE2, "Престиж", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT0, "Здоровье", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT1, "Здоровье", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT2, "Здоровье", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP0, "Используется для нанесения урона агентам противника. Неизрасходованная сила преобразуется в престиж в конце вашего хода.", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP1, "Используются для покупки карт в таверне. Неизрасходованные монеты будут потеряны в конце вашего хода.", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP2, "Повысьте престиж до 40 ед., чтобы попасть в финал. В финале побеждает игрок, у которого окажется больше престижа к концу хода противника. Кроме того, любой игрок, достигший 80 ед. престижа, одерживает победу в конце своего хода.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT2, "Выбрано недостаточно целей.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT3, "Сначала необходимо выбрать всех агентов со способностью «Провоцирование».", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT4, "Этот агент уже захватил в плен максимальное количество карт.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETIER0, "Недоступен", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER1, "Без ранга", 2)
SAS(SI_TRIBUTETIER2, "Орихалковый", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER3, "Эбонитовый", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER4, "Ртутный", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER5, "Пустотный", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER6, "Рубедитовый", 1)
SAS(SI_TRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Доверенный компьютер\nЭто ваш собственный компьютер или компьютер доверенного лица. Выбор этого типа устройства даст вам возможность запомнить ID игрока.", 0)
SAS(SI_TRY_AGAIN, "Попробовать еще раз", 0)
SAS(SI_TUTORIAL_CONTINUE, "Продолжить", 2)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY, "Копировать", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY_ERROR_CODE_TOOLTIP, "Копировать код ошибки", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_LESS_INFO, "Свернуть", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_MORE_INFO, "Подробнее", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_PAGE_FORMATTER, "<<1>> из <<2>>", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_RELOAD_UI, "Перезагр. интерфейс", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_SUPPRESS, "Игнорировать", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT1, "Вы не можете отказаться от кампании, пока находитесь в ней.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT2, "У вас недостаточно золота, чтобы покинуть кампанию.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT3, "У вас недостаточно очков альянса, чтобы покинуть кампанию.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT4, "Вы не состоите ни в одной кампании.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT5, "Вы не можете покинуть кампанию, поскольку время перезарядки еще не истекло.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT6, "Вы не можете покинуть кампанию в текущий момент.", 0)
SAS(SI_UNEXPECTED_ERROR, "Произошла непредвиденная внутренняя ошибка. Свяжитесь со службой поддержки: <<1>>", 0)
SAS(SI_UNIT_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ALLIANCE, "Неизвестный альянс", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_CLASS, "Неизвестный класс", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ERROR, "Произошла ошибка. Подождите несколько минут и попробуйте войти снова. ", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_LOCATION, "Неизвестная локация", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_RANK, "Неизвестный ранг", 0)
SAS(SI_UNTRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Недоверенный компьютер\nЭто общественный компьютер. Выбор этого типа устройства уберет возможность запоминания ID игрока.", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE1, "Успех", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE2, "Неудача", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE3, "Текст для этого свойства превышает максимальную длину.", 0)
SAS(SI_URL_APPLICATION_MAIL, "клиент электронной почты", 0)
SAS(SI_URL_APPLICATION_WEB, "веб-браузер", 0)
SAS(SI_URL_DIALOG_OPEN, "Открыть", 0)
SAS(SI_USER_GENERATED_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<X:1>>", 0)
SAS(SI_VERSION, "Версия: <<X:1>>\n(Нажмите, чтобы скопировать в буфер обмена.)", 3)
SAS(SI_VERSION_MENU_ENTRY, "Версия", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_CALIBRATE_GAMMA, "Калибровка", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_INTERFACE, "Интерфейс", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE, "Размер интерфейса", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_PERCENT, "<<1>>%", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Регулирует масштаб интерфейса, включая все окна и элементы интерфейса. Эта функция применяется только в интерфейсе клавиатуры.", 1)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE, "Пользовательский масштаб", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Когда включена эта функция, вы можете задать масштаб пользовательского интерфейса, используя ползунок ниже. Когда функция отключена, игра сама определит масштаб интерфейса для достижения максимальной четкости. Эта функция применяется только в интерфейсе клавиатуры.", 1)
SAS(SI_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Нажмите любую клавишу, чтобы пропустить.", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE1, "Легкие доспехи", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE2, "Средние доспехи", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE3, "Тяжелые доспехи", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE4, "Доспехи Неустрашимых", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE5, "Одежда", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE6, "Особые доспехи", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS0, "Обычный", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS1, "Уязвимость", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS2, "Сопротивление", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE1, "Одноручное оружие и щит", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE10, "Одноручное оружие", 1)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE11, "Без оружия", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE12, "Вервольф", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE13, "Только щит", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE2, "Парное оружие", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE3, "Двуручное оружие", 1)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE4, "Лук", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE5, "Посох разрушения", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE6, "Посох восстановления", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE7, "Огненный посох", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE8, "Морозный посох", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE9, "Грозовой посох", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE1, "Топор", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE2, "Молот", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE3, "Меч", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE4, "Кинжал", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE5, "Лук", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE6, "Посох", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE7, "Щит", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE8, "Руна", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE0, "do not translate", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE1, "Топор", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE10, "Руна", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE11, "Кинжал", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE12, "Огненный посох", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE13, "Морозный посох", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE14, "Щит", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE15, "Грозовой посох", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE2, "Булава", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE3, "Меч", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE4, "Меч", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE5, "Топор", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE6, "Булава", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE8, "Лук", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE9, "Посох восстановления", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_ADDON_EULA, "Лицензионное соглашение модификаций", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_ADDON_MANAGER, "Модификации", 1)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_COLOR_PICKER, "Выбор цвета", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_EULA, "Лицензионное соглашение с конечным пользователем", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_GRAPHICS_OPTIONS, "Настройки графики", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR, "Ошибка интерфейса: <<1>>", 1)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE, "Ошибка интерфейса (х<<1>>): <<2>>", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE_MAX, "Ошибка интерфейса (х<<1>>+): <<2>>", 0)
SAS(SI_WORLD_LIST_REQUESTED, "Загрузка списка серверов…", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE1, "Сюжетные задания области", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE10, "Примечательные места", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE11, "Книги из библиотеки Шалидора", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE12, "Камни Мундуса", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE13, "Открытые подземелья", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE14, "Мастерские создания наборов", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE2, "Важные объекты", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE3, "Достижения", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE4, "Дорожные святилища", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE5, "Логова", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE6, "Логова для группы", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE7, "Небесные осколки", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE8, "Мировые события", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE9, "Мировые боссы", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION1, "|cffffffСюжетные задания области|r — это основная сюжетная линия области. Выполняя эти задания, вы будете получать очки навыков, опыт, золото и снаряжение.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION10, "|cffffffПримечательные места|r — это всевозможные достопримечательности, встречающиеся в мире. Посетив все примечательные места в области, вы получите соответствующее достижение «Следопыт».", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION11, "|cffffffКниги из библиотеки Шалидора|r разбросаны по всему миру. Их можно определить по характерному фиолетовому свечению. Сбор таких книг повышает ваш ранг в Гильдии магов и развивает соответствующий навык.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION12, "|cffffffКамни Мундуса|r — это объекты в мире, которые даруют игроку усиление. Это усиление останется у игрока, пока он не примет благословение другого камня Мундуса.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION13, "|cffffffОткрытые подземелья|r — это подземелья в открытом мире, которые можно найти в Тамриэле и за его пределами. Они рассчитаны на прохождение в группе из четырех человек. Проходя различные части открытых подземелий, вы будете получать очки навыков, опыт, золото или снаряжение.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION14, "|cffffffМастерские создания наборов|r — это места в мире, где можно создать снаряжение с бонусами определенного набора.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION2, "|cffffffВажные объекты|r содержат самостоятельные истории, которые позволяют лучше узнать историю мира, персонажей и мест области. За их прохождение можно получить опыт, золото или снаряжение.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION4, "|cffffffДорожные святилища|r позволяют бесплатно и мгновенно перемещаться между святилищами, которые вы уже обнаружили и открыли. Кроме того, за небольшую плату можно отправиться напрямую к любому открытому дорожному святилищу из любой точки мира.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION5, "|cffffffЛогова|r — это одиночные подземелья, которые можно найти по всему миру. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION6, "|cffffffЛогова для группы|r — это особые подземелья, которые можно найти в Краглорне, рассчитанные на прохождение в группе из четырех человек. В них всегда можно найти один небесный осколок и босса, за убийство которого дается предмет из набора.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION7, "|cffffffНебесные осколки|r разбросаны по всему миру, и их можно опознать по белому лучу света. Найдя три небесных осколка, вы получите очко навыков, с помощью которого можно открыть или преобразовать новые способности.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION8, "|cffffffМировые события|r, такие как Темные якоря, — это события, которые лучше всего выполнять в составе группы искателей приключений. По завершении мирового события вы получите опыт, золото или продвинутое снаряжение.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION9, "|cffffffМировые боссы|r — это сложные противники, предназначенные для убийства группой искателей приключений. Одолев мирового босса, вы получите продвинутое снаряжение.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION10, "<<2>>: найдено примечательных мест — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION11, "<<2>>: найдено книг из библиотеки Шалидора — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION12, "<<2>>: найдено камней Мундуса — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION13, "<<2>>: пройдено открытых подземелий — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION14, "<<2>>: найдено мастерских создания наборов — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION2, "<<2>>: найдено важных объектов — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION4, "<<2>>: найдено дорожных святилищ — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION5, "<<C:2>>: пройдено логов — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION6, "<<C:2>>: пройдено логов для группы — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION7, "<<C:2>>: найдено небесных осколков — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION8, "<<C:2>>: завершено групповых событий — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION9, "<<C:2>>: убито мировых боссов — <<1>>", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER1, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER10, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER11, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER12, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER13, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER14, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER2, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER3, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER4, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER5, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER6, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER7, "Обнаружено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER8, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER9, "Выполнено", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION10, "Найти — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION12, "Найти — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION13, "<<C:1>>: выполнить задания", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION14, "Найти — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION2, "<<1>>: выполнить задания", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION4, "Найти — <<1>>", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION5, "<<C:1>>: одолеть босса", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION6, "<<C:1>>: одолеть босса", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION8, "<<C:1>>: завершить событие", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_SHORTDESCRIPTION9, "<<C:1>>: одолеть босса", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE1, "Одиночное прохождение", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE10, "Сюжет области", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE11, "Спутник", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE12, "Бесконечный архив", 1)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE2, "Подземелье", 1)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE3, "Испытание", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE4, "Логово для группы", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE5, "Групповое прохождение", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE6, "Открытое подземелье", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE7, "Логово", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE8, "Дом", 0)
SAS(SI_ZONEDISPLAYTYPE9, "Поле сражения", 0)
