local _, L = ...
if GetLocale() ~= "frFR" then return end

----------------------------------------------------------------------------------------
--	Localization for frFR client
--	Translation: Cranan, Puree, AlbertDuval, Skyzo-be
----------------------------------------------------------------------------------------
L_GUI_SET_SAVED_SETTTINGS = "Définir les paramètres par personnage"
L_GUI_SET_SAVED_SETTTINGS_DESC = "Basculez entre un profil qui s’applique à tous les personnages et un profil qui est unique à ce personnage."
L_GUI_RESET_CHAR = "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser les paramètres de votre personnage pour ShestakUI ?"
L_GUI_RESET_ALL = "Voulez-vous vraiment réinitialiser tous les paramètres de ShestakUI"
L_GUI_PER_CHAR = "Modifier la configuration du personnage ?"
L_GUI_RESET_CAT = "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser les paramètres de la catégorie ?"
L_GUI_RESET_CAT_DESC = "Clique pour réinitialiser les paramètres de la catégorie ou \nCTRL+clique pour réinitialiser les paramètres de votre personnage."
L_GUI_NEED_RELOAD = "Vous devez recharger l'Interface pour appliquer vos changements."
L_GUI_LAYOUT = "Changé la disposition"
L_GUI_SPELL_LIST = "Liste des sorts"
L_GUI_SPELL_INPUT = "ID du sort"
L_GUI_TIME_INPUT = "Temps"
L_GUI_EXPERT_MODE = "Mode expert"
L_GUI_EXPERT_MODE_DESC = "Modification personnalisée du profil Lua"
L_GUI_RESET_SPELLS_DESC = "CTRL+Click pour réinitialiser la liste"

-- Profile
L.profile = "Profil"
L.profile_title = "Options de profil"
L.profile_choose = "Choisir un profil"
L.profile_options = "Paramètres"
L.profile_movers = "Déplacer les éléments"
L.profile_export = "Exporter"
L.profile_import = "Importer"
L.profile_error_lib = "Pour activer l'exportation et l'importation - installer WeakAuras"
L.profile_error_code = "Erreur dans le code importé !"

-- General options
L_GUI_GENERAL_SUBTEXT = "Ces paramètres contrôlent les paramètres généraux de l’interface utilisateur. \nTapez '/uihelp' dans le chat pour obtenir de l’aide."
L_GUI_GENERAL_WELCOME_MESSAGE = "Message de bienvenue dans le chat"
L_GUI_GENERAL_AUTOSCALE = "Mise à l'échelle automatique de l’interface utilisateur"
L_GUI_GENERAL_UISCALE = "Mettre l'interface à l'échelle \n(si 'Mise à l'échelle automatique de l’interface utilisateur' est désactivée)"
L.general_subheader_blizzard = "Éléments de l’interface utilisateur Blizzard"
L.general_error_filter = "Filtrage des erreurs"
L.general_error_blacklist = "Liste noire"
L.general_error_whitelist = "Liste blanche"
L.general_error_combat = "En combat"
L.general_error_none = "Aucun"
L.general_vehicle_mouseover = "Cadre de véhicule au survol de la souris"
L.general_move_blizzard = "Autorise le déplacement de certains fenêtres de l'interface Blizzard"
L.general_color_picker = "Amélioration du sélecteur de couleurs"
L.general_color_picker_desc = "Ajoute des boutons de copier/coller et une entrée de texte numérique pour le cadre du sélecteur de couleur Blizzard"
L.general_minimize_mouseover = "Bouton pour réduire la fenêtre de quête au survol de la souris"
L.general_hide_banner = "Masquer la bannière du cadre de butin de Boss"
L.general_hide_talking_head = "Masquer la fenêtre de dialogue des PNJ's"

-- Media options
L.media_border_color = "   Couleur des bordures"
L.media_classborder_color = "   Couleur pour les bordures de classe"
L.media_backdrop_color = "   Couleur pour le fond des bordures"
L.media_backdrop_alpha = "Transparence du fond des bordures"
L.media_texture = "Texture principale"
L.media_subheader_normal = "Modifier la police principale"
L.media_subheader_pixel = "Modifier la police secondaire"

-- Font options
L.font = "Polices"
L.font_subtext = "Personnalisez la police pour chaque élément. \nAttention 'MONOCHROMEOUTLINE' ne fonctionne que pour 'Pixel Font'"
L.font_stats_font = "Selectionner la police"
L.font_stats_font_style = "Contour de la police"
L.font_stats_font_shadow = "Activer l'ombre"
L.font_subheader_stats = "Police des Statistiques"
L.font_subheader_combat = "Police des Textes de Combat"
L.font_subheader_chat = "Police du chat"
L.font_subheader_chat_tabs = "Police des onglets du chat"
L.font_subheader_action = "Police des Barres d'Actions"
L.font_subheader_threat = "Police de l'indicateur de menace"
L.font_subheader_raidcd = "Police des temps de recharde du Raid"
L.font_subheader_cooldown = "Police des temps de recharge"
L.font_subheader_loot = "Police du Butin"
L.font_subheader_nameplates = "Police des Barres de Noms"
L.font_subheader_unit = "Police des Barres de vie"
L.font_subheader_aura = "Police des Auras"
L.font_subheader_filger = "Police de Filger"
L.font_subheader_style = "Police de la stylisation"
L.font_subheader_bag = "Police des Sacs"
L.font_subheader_blizzard = "Taille de la police de l’infobulle"
L.font_tooltip_header_font_size = "En-tête de l’infobulle"
L.font_tooltip_font_size = "Texte de l’infobulle"
L.font_quest_tracker_font_mult = "Échelle du texte de quête"
L.font_global_font = "Désactiver Pixel Font"

-- Skins options
L_GUI_SKINS = "Personnalisation"
L_GUI_SKINS_SUBTEXT = "Change l’apparence de l’interface standard."
L_GUI_SKINS_BLIZZARD = "Activer la personnalisation des fenêtres Blizzard"
L_GUI_SKINS_MINIMAP_BUTTONS = "Activer la personnalisation des icônes de la minimap"
L_GUI_SKINS_SUBHEADER = "Change l’apparence des addons"
L.skins_minimap_buttons_mouseover = "Icônes de la minimap au survol de la souris"
L.skins_bubbles = "Skin de l'infobulle"

-- Unit Frames options
L_GUI_UF_SUBTEXT = "Personnalisez le cadre du joueur, de la cible, etc..."
L_GUI_UF_ENABLE = "Activer les cadres d'unité"
L_GUI_UF_OWN_COLOR = "Définissez votre couleur pour les barres de santé"
L_GUI_UF_UF_COLOR = "   Couleur de la barre"
L.unitframe_uf_color_bg = "   Couleur du fond"
L.unitframe_enemy_health_color = "La barre de santé de la cible ennemie est rouge"
L_GUI_UF_TOTAL_VALUE = "Afficher le texte de la vie des joueur/cible avec XXXX/Total"
L_GUI_UF_COLOR_VALUE = "La valeur santé/mana est colorée"
L_GUI_UF_BAR_COLOR_VALUE = "Couleur de la barre de santé selon la santé actuelle restante"
L_GUI_UF_LINES = "Afficher les lignes autour du cadre du joueur et de la cible"
L_GUI_UF_PLAYER_NAME = "Show player's name and level" -- Needs review
L_GUI_UF_BAR_COLOR_HAPPINESS = "Color pet health bar by happiness" -- Needs review
L_GUI_UF_SUBHEADER_CAST = "Barre d'incantation"
L_GUI_UF_UNIT_CASTBAR = "Activer la barre d'incantation"
L_GUI_UF_CASTBAR_ICON = "Voir l'icone de sort sur la barre d'incantation"
L_GUI_UF_CASTBAR_LATENCY = "Voir la latence sur la barre d'incantation"
L_GUI_UF_CASTBAR_TICKS = "Affiche les ticks des sorts sur la barre d'incantation"
L.unitframe_castbar_focus_type = "Icône pour la barre d'incantation du focus"
L.unitframe_castbar_focus_type_icon = "Icône"
L.unitframe_castbar_focus_type_bar = "Icône avec barre"
L_GUI_UF_SUBHEADER_FRAMES = "Cadres d'unités"
L_GUI_UF_SHOW_PET = "Afficher le cadre du familier"
L_GUI_UF_SHOW_FOCUS = "Afficher le cadre du focus"
L_GUI_UF_SHOW_TOT = "Afficher le cadre de la cible de la cible"
L_GUI_UF_SHOW_BOSS = "Afficher le cadre de boss"
L_GUI_UF_BOSS_RIGHT = "Afficher le cadre de boss à droite"
L_GUI_UF_SHOW_ARENA = "Afficher le cadre d'arène"
L_GUI_UF_ARENA_RIGHT = "Afficher le cadre d'arène sur la droite"
L_GUI_UF_BOSS_DEBUFFS = "Nombre d'affaiblissement"
L_GUI_UF_BOSS_DEBUFFS_DESC = "Afficher le nombre d'affaiblissement sur le cadre des boss"
L_GUI_UF_BOSS_BUFFS = "Nombre de buff"
L_GUI_UF_BOSS_BUFFS_DESC = "Afficher le nombre de buff sur le cadre de boss"
L.unitframe_icons_pvp = "Texte d’état de JcJ"
L.unitframe_icons_pvp_desc = "Texte JcJ au survol de la souris pour le cadre du joueur et de la cible"
L_GUI_UF_ICONS_COMBAT = "Icône de combat"
L_GUI_UF_ICONS_RESTING = "Icône de repos"
L_GUI_UF_SUBHEADER_PORTRAIT = "Portraits"
L_GUI_UF_PORTRAIT_ENABLE = "Activer les portraits du joueur et de la cible"
L_GUI_UF_PORTRAIT_CLASSCOLOR_BORDER = "Activer la bordure aux couleurs de la classe"
L.unitframe_portrait_type = "Type de portraits"
L.unitframe_portrait_type_icons = "Icônes de classe"
L.unitframe_portrait_type_overlay = "Overlay"
L_GUI_UF_PORTRAIT_HEIGHT = "Hauteur des portraits"
L_GUI_UF_PORTRAIT_WIDTH = "Largeur des portraits"
L_GUI_UF_SUBHEADER_PLUGINS = "Plugins"
L_GUI_UF_PLUGINS_GCD = "Scintillement du cooldown global sur le cadre du joueur"
L_GUI_UF_PLUGINS_POWER_SPARK = "Power spark on player frame" -- Needs review
L_GUI_UF_PLUGINS_SWING = "Barre d'attaque automatique / tir automatique"
L.unitframe_plugins_reputation_bar = "Barre de réputation"
L.unitframe_plugins_reputation_bar_desc = "Activer la barre de réputation (à gauche du cadre du joueur au survol de la souris, clic du milieu pour verrouiller la visibilité)"
L.unitframe_plugins_experience_bar = "Barre d'expérience"
L.unitframe_plugins_experience_bar_desc = "Activer la barre d'expérience (à gauche du cadre du joueur au survol de la souris, clic du milieu pour verrouiller la visibilité)"
L_GUI_UF_PLUGINS_SMOOTH_BAR = "Lissage des barres"
L_GUI_UF_PLUGINS_ENEMY_SPEC = "Afficher la spécialisation de l’ennemi dans les champs de bataille et en arène"
L_GUI_UF_PLUGINS_COMBAT_FEEDBACK = "Texte de combat sur le cadre joueur/cible"
L_GUI_UF_PLUGINS_FADER = "Disparition des cadres d'unités"
L_GUI_UF_PLUGINS_DIMINISHING = "Icône de rendement décroissants sur les cadres d'arène"
L_GUI_UF_PLUGINS_POWER_PREDICTION = "Prédiction du coût des sorts sur le cadre du joueur"
L.unitframe_plugins_absorbs = "Valeur d'absorption sur le cadre du joueur"
L.unitframe_subheader_player_width = "Taille du cadre du joueur et de la cible"
L.unitframe_player_width = "Largeur"
L.unitframe_subheader_boss_width = "Taille du cadre du boss et de l’aréne"
L.unitframe_extra_height_auto = "Hauteur automatique pour la santé/puissance"
L.unitframe_extra_height_auto_desc = "Ajustement intelligent en fonction de la taille de la police"
L.unitframe_extra_health_height = "Hauteur supplémentaire pour la santé"
L.unitframe_extra_power_height = "Hauteur supplémentaire pour la puissance"
L.unitframe_subheader_castbar = "Taille de la barre d'incantation du joueur et de la cible"
L.unitframe_castbar_height = "Hauteur"

-- Unit Frames Class bar options
L_GUI_UF_PLUGINS_CLASS_BAR = "Barres de classe"
L_GUI_UF_PLUGINS_CLASS_BAR_SUBTEXT = "Contrôle des ressources spéciales des classes."
L_GUI_UF_PLUGINS_COMBO_BAR = "Afficher la barre des points de combo pour les Voleurs/Druides"
L_GUI_UF_PLUGINS_COMBO_BAR_ALWAYS = "Toujours montrer la barre des points de combo pour la classe Druide"
L_GUI_UF_PLUGINS_COMBO_BAR_OLD = "Activer les points de Combo sur la cible"
L_GUI_UF_PLUGINS_ARCANE_BAR = "Activer la barre de charge Arcanique"
L_GUI_UF_PLUGINS_CHI_BAR = "Activer la barre de Chi"
L_GUI_UF_PLUGINS_STAGGER_BAR = "Activer la barre de chancelement (pour les Tanks Monk)"
L_GUI_UF_PLUGINS_ECLIPSE_BAR = "Activer la barre d'éclipse"
L_GUI_UF_PLUGINS_HOLY_BAR = "Activer la barre de Puissance sacrée"
L_GUI_UF_PLUGINS_SHARD_BAR = "Activier la barre de Fragment d'âme"
L_GUI_UF_PLUGINS_RUNE_BAR = "Activer la barre de Rune"
L_GUI_UF_PLUGINS_TOTEM_BAR = "Activer la barre totem pour Shaman"
L.unitframe_class_bar_totem_other = "Activer la barre totem pour les autres classes"
L.unitframe_class_bar_essence = "Activer la barre d'essence pour l'Evoker"

-- Raid Frames options
L_GUI_UF_RAIDFRAMES_SUBTEXT = "Personnalisez l’apparence des cadres de raid."
L_GUI_UF_BY_ROLE = "Trier les joueurs par rôle dans les groupes"
L_GUI_UF_AGGRO_BORDER = "Aggro signalée en bordure"
L_GUI_UF_DEFICIT_HEALTH = "Déficit en vie du raid"
L_GUI_UF_SHOW_PARTY = "Afficher les cadres du groupe"
L_GUI_UF_SHOW_RAID = "Afficher les cadres de raid"
L.raidframe_layout = "Disposition du raid"
L.raidframe_heal_layout = "Heal"
L.raidframe_dps_layout = "DPS"
L.raidframe_auto_layout = "Auto"
L.raidframe_show_target = "Afficher les cadres de cible"
L.raidframe_show_pet = "Afficher les cadres de familier"
L.raidframe_vertical_health = "Orientation verticale de la santé"
L.raidframe_vertical_health_desc = "Uniquement pour la disposition de raid 'Heal'"
L_GUI_UF_ALPHA_HEALTH = "Opacité des barres de vie quand 100%hp"
L_GUI_UF_SHOW_RANGE = "Afficher l’opacité de portée pour les cadres de raid"
L_GUI_UF_RANGE_ALPHA = "Opacité"
L_GUI_UF_RANGE_ALPHA_DESC = "Opacité de la barre vie quand hors de portée"
L_GUI_UF_SUBHEADER_RAIDFRAMES = "Cadres"
L_GUI_UF_SOLO_MODE = "Afficher le cadre du joueur en solo"
L_GUI_UF_PLAYER_PARTY = "Afficher le cadre du joueur en groupe"
L_GUI_UF_SHOW_TANK = "Afficher les tanks de raid"
L_GUI_UF_SHOW_TANK_TT = "Afficher la cible de la cible des tanks"
L_GUI_UF_RAID_GROUP = "Nombre de groupe dans le raid"
L_GUI_UF_RAID_PETS = "Show pets in raid (Only for heal layout)" -- Needs review
L.raidframe_party_vertical = "Cadres de groupe verticaux"
L.raidframe_raid_groups_vertical = "Groupes de raid vertical"
L.raidframe_raid_groups_vertical_desc = "Uniquement pour la disposition du raid 'Heal'"
L_GUI_UF_SUBHEADER_ICONS = "Icônes"
L_GUI_UF_ICONS_ROLE = "Icône de rôle"
L_GUI_UF_ICONS_RAID_MARK = "Icône de marques de raid"
L_GUI_UF_ICONS_READY_CHECK = "Icône d'appel"
L_GUI_UF_ICONS_LEADER = "Icône de Chef de raid et assistant"
L_GUI_UF_ICONS_SUMON = "Icône d’invocation"
L.raidframe_icons_phase = "Icône de Phase"
L.raidframe_plugins_debuffhighlight_icon = "Afficher l’icône d'affaiblissement dispellable"
L.raidframe_plugins_aura_watch = "Icônes d'affaiblissement de raid (de la liste)"
L.raidframe_plugins_aura_watch_timer = "Durée sur les icônes d'affaiblissement du raid"
L.raidframe_plugins_pvp_debuffs = "Afficher les icônes d'affaiblissement JcJ (de la liste)"
L_GUI_UF_PLUGINS_HEALCOMM = "Afficher l'estimation des soins entrant sur le cadre"
L.raidframe_plugins_over_absorb = "Montrer la barre d'absorption sur le cadre"
L.raidframe_plugins_over_heal_absorb = "Montrer l'excédent de soin absorber sur le cadre"
L.raidframe_plugins_auto_resurrection = "Incantation automatique de résurrection"
L.raidframe_plugins_auto_resurrection_desc = "Lance résurrection avec le clic du milieu de la souris (ne fonctionne pas avec l'addon Clique activé)"
L.raidframe_hide_health_value = "Masquer la valeur de santé du raid"
L.raidframe_auto_position = "Repositionnement automatique des cadres de raid"
L.raidframe_auto_position_desc = "S’il y a plus de 5 groupes, les points d'ancrage des cadres de raid changent. \nSeulement pour la disposition de raid 'Heal'"
L.raidframe_auto_position_dynamic = "Dynamique"
L.raidframe_auto_position_static = "Statique"
L.raidframe_subheader_heal_size = "Taille pour la disposition 'Heal'"
L.raidframe_heal_width = "Largeur du cadre"
L.raidframe_heal_height = "Hauteur du cadre"
L.raidframe_heal_power_height = "Hauteur de la barre de puissance"
L.raidframe_subheader_dps_size = "Taille pour la disposition 'DPS'"
L.raidframe_dps_party_width = "Largeur du groupe"
L.raidframe_dps_party_height = "Hauteur du groupe"
L.raidframe_dps_raid_width = "Largeur du raid"
L.raidframe_dps_raid_height = "Hauteur du raid"
L.raidframe_dps_party_power_height = "Hauteur de la barre de puissance du groupe"
L.raidframe_dps_raid_power_height = "Hauteur de la barre de puissance du raid"

-- ActionBar options
L_GUI_ACTIONBAR = "Barres d'action"
L_GUI_ACTIONBAR_ENABLE = "Activer les barres d'action"
L_GUI_ACTIONBAR_HOTKEY = "Afficher les raccourcis clavier sur les boutons"
L_GUI_ACTIONBAR_MACRO = "Afficher le nom de la macro sur les boutons"
L_GUI_ACTIONBAR_GRID = "Afficher les boutons vide de la barre d’action"
L_GUI_ACTIONBAR_BUTTON_SIZE = "Taille des boutons"
L_GUI_ACTIONBAR_BUTTON_SPACE = "Espacement des boutons"
L_GUI_ACTIONBAR_SPLIT_BARS = "Séparation de la 5ème barre en 2 barres de 6 boutons de chaque côté"
L_GUI_ACTIONBAR_CLASSCOLOR_BORDER = "Active la couleur de votre classe pour la bordure de boutons"
L.actionbar_toggle_mode = "Activer le mode d'extension des barres d'action"
L.actionbar_toggle_mode_desc = "Changement rapide du nombre de barre d'action. Pour les barres inférieurs, passez la souris sur la zone cachée au-dessus des barres. Pour les panneaux de droite, placez le curseur de la souris sur la zone située sous les barres."
L_GUI_ACTIONBAR_HIDE_HIGHLIGHT = "Cache la surbrillance des effets à déclenchement"
L_GUI_ACTIONBAR_BOTTOMBARS = "Nombre de barres d'action en bas"
L_GUI_ACTIONBAR_RIGHTBARS = "Nombre de barres d'action à droite"
L.actionbar_bottombars_mouseover = "Barres du bas au survol de la souris"
L_GUI_ACTIONBAR_RIGHTBARS_MOUSEOVER = "Barres de droite au survol de la souris"
L_GUI_ACTIONBAR_PETBAR_HIDE = "Cacher la barre du familier"
L_GUI_ACTIONBAR_PETBAR_HORIZONTAL = "Activer la barre du familier horizontale"
L_GUI_ACTIONBAR_PETBAR_MOUSEOVER = "Barre du familier au survol de la souris(uniquement pour la barre horizontale)"
L_GUI_ACTIONBAR_STANCEBAR_HIDE = "Cacher changeforme"
L_GUI_ACTIONBAR_STANCEBAR_HORIZONTAL = "Activer la barre de posture horizontale"
L.actionbar_stancebar_horizontal_desc = "Situé sous le cadre du joueur"
L_GUI_ACTIONBAR_STANCEBAR_MOUSEOVER = "Barre de posture au survol de la souris"
L_GUI_ACTIONBAR_MICROMENU = "Active le Micro menu"
L_GUI_ACTIONBAR_MICROMENU_MOUSEOVER = "Affiche le Micro menu au survol de la souris"
L.actionbar_editor = "Éditeur de barres"
L.actionbar_editor_desc = "Permettre de déplacer et de changer chaque panneau individuellement"
L.actionbar_bar1_num = "Nombre de boutons"
L.actionbar_bar1_row = "Boutons par ligne"
L.actionbar_bar1_mouseover = "Afficher au survol de la souris"

-- Tooltip options
L.tooltip = "Tooltip"
L.tooltip_subtext = "Dans ce bloc, vous pouvez changer les informations du tooltip."
L.tooltip_enable = "Activer le tooltip"
L.tooltip_shift_modifer = "Afficher le tooltip quand la touche 'MAJ' est appuyée"
L.tooltip_cursor = "Afficher le Tooltip sous le curseur"
L.tooltip_item_icon = "Afficher l'îcone de l'objet"
L.tooltip_health_value = "Afficher les points de vie"
L.tooltip_hidebuttons = "Cacher le tooltip pour les barres d'action"
L.tooltip_hide_combat = "Cacher le tooltips en combat"
L.tooltip_subheader = "Plugins"
L.tooltip_show_shift = "Afficher lorsque Shift est maintenu"
L.tooltip_show_shift_desc = "Afficher le niveau et la spécialisation lorsque Shift est maintenu"
L.tooltip_achievements = "Comparaison des Hauts Faits"
L.tooltip_target = "Afficher la cible"
L.tooltip_title = "Afficher les titres"
L.tooltip_realm = "Affiche le royaume du joueur"
L.tooltip_rank = "Afficher le rang de guilde"
L.tooltip_spell_id = "Afficher l'ID du sort"
L.tooltip_average_lvl_desc = "Afficher l'ilevel moyen"
L.tooltip_raid_icon = "Afficher l'îcone de raid"
L.tooltip_who_targetting = "Afficher qui cible actuellement l'unité qui est dans votre groupe/raid"
L.tooltip_item_count = "Afficher le nombre d'objets possédés dans les sacs et à la banque"
L.tooltip_unit_role = "Afficher les rôles"
L.tooltip_instance_lock = "Afficher le verrouillage de votre instance"
L.tooltip_mount = "Source de la monture"
L.tooltip_vendor_price = "Show vendor price" -- Needs review

-- Chat options
L.chat_subtext = "Ici vous pouvez modifier les paramètres de la fenêtre de chat."
L.chat_enable = "Activer le chat"
L.chat_background = "Activer l'arrière plan"
L.chat_background_alpha = "Transparence de l'arrière plan"
L.chat_filter = "Suppression de certains spams du système"
L.chat_filter_desc = "Duels, changement de talents, dialogue PNJ en ville"
L.chat_spam = "Suppression du spam des joueurs (de la liste noire)"
L.chat_spam_list = "Liste noire"
L.chat_spam_list_desc = "Liste de mots (séparés par des espaces, lettres minuscules) pour masquer les messages"
L.chat_width = "Largeur de la fenêtre"
L.chat_height = "Hauteur de la fenêtre"
L.chat_chat_bar = "Barre de boutons pour changer de canal de chat"
L.chat_chat_bar_mouseover = "Affiche les boutons pour changer de canal au survol de la souris"
L.chat_whisp_sound = "Alerte sonore quand murmure"
L.chat_combatlog = "Afficher l'onglet du journal de combat"
L.chat_tabs_mouseover = "Affiche les onglets de discussion au survol de la souris"
L.chat_sticky = "Active le dernier canal utilisé(canal persistant)"
L.chat_damage_meter_spam = "Fusionnez le spam de compteur de dégâts dans un seul lien/ligne"
L.chat_loot_icons = "Affiche une icône à côté du butin dans le chat"
L.chat_hide_combat = "Cacher le chat en combat"
L.chat_custom_time_color = "Activer la coloration personnalisée de l'heure"
L.chat_time_color = "   Couleur de l'heure"

-- Nameplate options
L_GUI_NAMEPLATE_SUBTEXT = "Paramètres des barres de noms"
L_GUI_NAMEPLATE_ENABLE = "Activer les barres de noms"
L_GUI_NAMEPLATE_COMBAT = "Afficher automatiquement les barres de noms en combat"
L_GUI_NAMEPLATE_HEALTH = "Valeur de points de vie"
L_GUI_NAMEPLATE_DISTANCE = "Display range" -- Need review
L_GUI_NAMEPLATE_HEIGHT = "Hauteur des barres de noms"
L_GUI_NAMEPLATE_WIDTH = "Largeur des barres de noms"
L.nameplate_alpha = "Transparence"
L.nameplate_alpha_desc = "Transparence des barres de noms autres que la Cible"
L.nameplate_ad_height = "Epaisseur additionnelle"
L.nameplate_ad_width = "Largeur additionnelle"
L.nameplate_ad_height_desc = "Epaisseur additionnelle pour la barre de Noms de la cible"
L.nameplate_ad_width_desc = "LArgeur additionnelle pour la barre de Noms de la cible"
L_GUI_NAMEPLATE_CASTBAR_NAME = "Afficher le nom du sort"
L_GUI_NAMEPLATE_CLASS_ICON = "Icône de classe en JcJ"
L_GUI_NAMEPLATE_NAME_ABBREV = "Afficher les noms abrégés"
L.nameplate_short_name = "Remplacer les noms par des noms courts"
L.nameplate_clamp = "Afficher les barres en haut de l'écran quand celles-ci sont hors champs"
L.nameplate_clamp_desc = "Afficher les barres en haut de l'écran quand celles-ci sont hors champs"
L_GUI_NAMEPLATE_SHOW_DEBUFFS = "Afficher vos debuffs (de la liste)"
L_GUI_NAMEPLATE_SHOW_BUFFS = "Afficher les buffs et debuffs ennemis dissipables (de la liste)"
L_GUI_NAMEPLATE_DEBUFFS_SIZE = "Taille des debuffs"
L_GUI_NAMEPLATE_HEALER_ICON = "Affiche une icône de soigneur sur les barres ennemis dans les champs de bataille"
L_GUI_NAMEPLATE_TOTEM_ICONS = "Afficher l’icône des totems"
L.nameplate_target_glow = "Montrer une lueur sur la texture pour la cible sélectionner"
L.nameplate_only_name = "Afficher uniquement le nom (san les barres) pour les unités amies"
L.nameplate_quests = "Afficher l’icône de quête"
L.nameplate_cast_color = "Afficher la bordure de couleur pour certains sorts importants"
L.nameplate_kick_color = "Changer la couleur de cast pour le cooldown d’interruption"
L.nameplate_low_health_value = "Valeur des points de vie"
L.nameplate_low_health = "Mise en évidence pour les points de vie faible"
L_GUI_NAMEPLATE_THREAT = "Activer la gestion de la menace, change automatiquement selon votre rôle"
L_GUI_NAMEPLATE_GOOD_COLOR = "   Bonne couleur de menace, dépend de si vous êtes un tank ou dps/heal"
L_GUI_NAMEPLATE_NEAR_COLOR = "   Perte/Gain de couleur de menace"
L_GUI_NAMEPLATE_BAD_COLOR = "   Mauvaise couleur de menace, dépend de si vous êtes un tank ou dps/heal"
L_GUI_NAMEPLATE_OFFTANK_COLOR = "   Coloration de la menace du tank secondaire"
L.nameplate_extra_color = "   Couleur d'affix pour explosif et méchant"
L.nameplate_mob_color_enable = "Changer de couleur pour les mobs importants dans les donjons"
L.nameplate_mob_color = "   Couleur pour les mobs"

-- Combat text options
L_GUI_COMBATTEXT = "Texte de combat"
L_GUI_COMBATTEXT_SUBTEXT = "Pour déplacer écrivez /xct dans le chat"
L_GUI_COMBATTEXT_ENABLE = "Activer les textes de combat"
L.combattext_blizz_head_numbers = "Activer les textes de combat Blizzard"
L.combattext_blizz_head_numbers_desc = "Utiliser la sortie des dégâts/soins Blizzard (au-dessus de la tête du mob/joueur)"
L.combattext_damage_style = "Changer la police par défautt"
L.combattext_damage_style_desc = "Change la police par défaut des dégâts/soins au dessus de la tête de la cible (Vous devez redémarrer WoW pour valider le changement)"
L_GUI_COMBATTEXT_DAMAGE = "Montrer les dommages sortants"
L_GUI_COMBATTEXT_HEALING = "Montrer les soins sortants"
L.combattext_incoming = "Montrer les dommages et les soins entrants"
L_GUI_COMBATTEXT_HOTS = "Afficher les effets des soins périodiques dans la fenêtre de soin"
L_GUI_COMBATTEXT_OVERHEALING = "Afficher les excès de soins sortants"
L_GUI_COMBATTEXT_PET_DAMAGE = "Afficher les dégâts du familier"
L_GUI_COMBATTEXT_DOT_DAMAGE = "Afficher les dégâts des dots"
L_GUI_COMBATTEXT_DAMAGE_COLOR = "Afficher les dégâts en fonction de l'école de magie"
L_GUI_COMBATTEXT_CRIT_PREFIX = "Caractère à afficher avant le montant d'un critique"
L_GUI_COMBATTEXT_CRIT_POSTFIX = "Caractère à afficher après le montant d'un critique"
L_GUI_COMBATTEXT_ICONS = "Afficher l'icône du sort"
L_GUI_COMBATTEXT_ICON_SIZE = "Taille de l'icône"
L_GUI_COMBATTEXT_ICON_SIZE_DESC = "Taille de l'icône du sort"
L_GUI_COMBATTEXT_TRESHOLD = "Dégâts minimum pour afficher dans la fenêtre de dégâts"
L_GUI_COMBATTEXT_HEAL_TRESHOLD = "Soins minimum pour afficher dans la fenêtre de dégâts"
L_GUI_COMBATTEXT_SCROLLABLE = "Autoriser le défilement avec la molette dans la fenêtre de dégâts/soins"
L_GUI_COMBATTEXT_MAX_LINES = "Lignes maximum"
L_GUI_COMBATTEXT_MAX_LINES_DESC = "Nombre de lignes maximum à conserver si l'option de défilement est activée (plus de ligne = plus de mémoire utilisée)"
L_GUI_COMBATTEXT_TIME_VISIBLE = "Temps"
L_GUI_COMBATTEXT_TIME_VISIBLE_DESC = "Temps en seconde durant lequel un message est affiché"
L_GUI_COMBATTEXT_DK_RUNES = "Afficher le rechargement des runes du chevalier de la mort"
L_GUI_COMBATTEXT_KILLINGBLOW = "Afficher les coups fatals"
L.combattext_merge_aoe_spam = "Fusionne les spams de sort en un seul message"
L.combattext_merge_aoe_spam_desc = "Rassembler tous les dégâts d'un aoe en un seul message"
L_GUI_COMBATTEXT_MERGE_MELEE = "Rassemble les dégâts multiples en auto attaque"
L.combattext_merge_all = "Fusionne tous les sorts"
L_GUI_COMBATTEXT_DISPEL = "Affiche les sorts que vous avez dissipé"
L_GUI_COMBATTEXT_INTERRUPT = "Affiche les sorts que vous avez interrompu"
L_GUI_COMBATTEXT_DIRECTION = "Changer la direction de défilement de bas en haut"
L_GUI_COMBATTEXT_SHORT_NUMBERS = "Rendre plus lisible les nombres ('25.3k' au lieu de '25342')"

-- Auras/Buffs/Debuffs
L_GUI_AURA_PLAYER_BUFF_SIZE = "Taille des buffs"
L_GUI_AURA_PLAYER_BUFF_SIZE_DESC = "Taille des buffs du joueur"
L.aura_debuff_size = "Taille des debuffs"
L_GUI_AURA_SHOW_SPIRAL = "Spirale sur les icones de buff"
L_GUI_AURA_SHOW_TIMER = "Afficher le cooldown sur les icônes de buff"
L_GUI_AURA_PLAYER_AURAS = "Afficher les buffs du joueur"
L_GUI_AURA_TARGET_AURAS = "Afficher les buffs de la cible"
L_GUI_AURA_FOCUS_DEBUFFS = "Afficher les debuffs du focus"
L_GUI_AURA_FOT_DEBUFFS = "Afficher les debuffs de la cible du focus"
L_GUI_AURA_PET_DEBUFFS = "Afficher les debuffs du pet"
L_GUI_AURA_TOT_DEBUFFS = "Afficher les debuffs de la cible de la cible"
L.aura_subheader_boss = "Afficher les buffs du Boss"
L_GUI_AURA_PLAYER_AURA_ONLY = "Afficher seulement ses propres debuffs sur la cible"
L_GUI_AURA_DEBUFF_COLOR_TYPE = "Couleur de debuff par type"
L_GUI_AURA_CAST_BY = "Montrer qui a lancé un buff/debuff dans son tooltip"
L_GUI_AURA_CLASSCOLOR_BORDER = "Activer la couleur de votre classe pour la bordure de vos buffs"
L.aura_player_buff_mouseover = "On mouseover" -- Needs review
L.aura_subheader_buffs = "Les buffs des joueurs"
L.aura_subheader_debuffs = "Les Débuffs des joueurs"

-- Bag options
L_GUI_BAGS = "Sacs"
L_GUI_BAGS_SUBTEXT = "Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton de fermeture pour ouvrir le menu. Pour déplacer les sacs, maintenez la touche Maj enfoncée - cliquez."
L_GUI_BAGS_ENABLE = "Activer les sacs"
L_GUI_BAGS_ILVL = "Afficher le niveau d'objet des armes et armures"
L.bag_new_items = "Afficher l’animation pour les nouveaux objets"
L.bag_filter = "Toujours afficher les boutons de filtrage"
L_GUI_BAGS_BUTTON_SIZE = "Taille des boutons"
L_GUI_BAGS_BUTTON_SPACE = "Espacement des boutons"
L_GUI_BAGS_BANK = "Nombre de colonne pour la banque"
L_GUI_BAGS_BAG = "Nombre de colonne pour les sacs"

-- Minimap options
L_GUI_MINIMAP_SUBTEXT = "Paramètres de la minimap"
L_GUI_MINIMAP_ENABLE = "Activer minimap"
L.minimap_on_top = "Déplacer la minimap dans le coin supérieur droit"
L_GUI_MINIMAP_ICON = "Icone de pistage"
L_GUI_GARRISON_ICON = "Icône de Covenant"
L_GUI_MINIMAP_SIZE = "Taille de la minicarte"
L_GUI_MINIMAP_HIDE_COMBAT = "Cacher la minimap en combat"
L_GUI_MINIMAP_TOGGLE_MENU = "Montre le menu déroulant"
L.minimap_bg_map_stylization = "Personnalisation de l'arrière plan de la carte du monde"
L.minimap_fog_of_war = "Retire le brouillard des zones non explorées sur la carte du monde"

-- Loot options
L_GUI_LOOT_SUBTEXT = "Paramètres pour le cadre de butin."
L_GUI_LOOT_ENABLE = "Activer le cadre de butin"
L_GUI_LOOT_ROLL_ENABLE = "Activer le cadre de butin de groupe"
L_GUI_LOOT_ICON_SIZE = "Taille de l'icône"
L_GUI_LOOT_WIDTH = "Largeur du cadre de butin"
L_GUI_LOOT_AUTOGREED = "Activer désenchantement automatique pour les objets verts au niveau maximum"
L_GUI_LOOT_AUTODE = "Confirmation automatique pour le désenchantement"
L.loot_faster_loot = "Pillage plus rapide"
L.loot_faster_loot_desc = "Fonctionne uniquement si le butin automatique est activé"

-- Filger
L_GUI_FILGER = "Temps de recharge (Filger)"
L_GUI_FILGER_SUBTEXT = "Filger - Un analogue de WeakAuras, mais plus simple à utiliser. Vous permet d’afficher sous la forme d’icônes et de barres vos auras et chronomètres."
L_GUI_FILGER_ENABLE = "Activer Filger"
L_GUI_FILGER_TEST_MODE = "Activer le mode test"
L_GUI_FILGER_MAX_TEST_ICON = "Nombre d'icône pour le mode Test"
L_GUI_FILGER_SHOW_TOOLTIP = "Afficher l'infobulle"
L.filger_subheader_elements = "Affichage des éléments"
L.filger_show_buff = "Buffs du joueur"
L.filger_show_proc = "Procs du joueur"
L.filger_show_debuff = "Debuffs sur la cible"
L.filger_show_aura_bar = "Barre d'aura sur la cible"
L.filger_show_special = "Buffs spéciaux sur le joueur"
L.filger_show_pvp_player = "Debuffs JcJ sur le joueur"
L.filger_show_pvp_target = "Auras JcJ sur la cible"
L.filger_show_cd = "Temps de recharge"
L.filger_subheader_size = "Taille des icônes"
L.filger_subheader_test = "Mode test"
L_GUI_FILGER_EXPIRATION = "Organiser les temps de recharge par temps d'expiration"
L_GUI_FILGER_BUFFS_SIZE = "Taille des buffs"
L_GUI_FILGER_COOLDOWN_SIZE = "Taille des temps de recharge"
L_GUI_FILGER_PVP_SIZE = "Taille des debuffs JcJ"
L.filger_buffs_space = "Espacement des buffs"
L.filger_pvp_space = "Espacements des auras JcJ"
L.filger_cooldown_space = "Espacement des temps de recharge"
L.filger_subheader_spells = "Ajout de nouveaux sorts"
L.filger_category_list = "Catégorie de la liste de sorts"

-- Announcements options
L_GUI_ANNOUNCEMENTS = "Annonces"
L_GUI_ANNOUNCEMENTS_SUBTEXT = "Paramètres qui ajoutent des annonces de chat pour les sorts ou les objets."
L.announcements_drinking = "Un ennemi de l’arène est entrain de boire"
L.announcements_interrupts = "Interruptions"
L.announcements_interrupts_desc = "Annonce dans le groupe/raid lorsque vous interrompez un sort"
L.announcements_spells = "Lancement de certains sorts"
L.announcements_spells_desc = "Annonce dans le groupe/raid quand vous lancez un sort (dans la liste)"
L.announcements_spells_from_all = "De tous les membres"
L.announcements_spells_from_all_desc = "Annonce dans le groupe/raid quand un des membres du groupe/raid lance un sort"
L.announcements_toys = "Annonce le lancement de certains jouets"
L.announcements_pull_countdown = "Compte à rebours"
L.announcements_pull_countdown_desc = "Annonce le compte à rebours pou Pull '/pc #'"
L.announcements_flask_food = "Utilisation de flacons et de nourritures"
L.announcements_flask_food_desc = "Annonce l'usage de flacon et nourriture (/ffcheck)"
L.announcements_flask_food_raid = "Annoncer sur le canal de raid"
L.announcements_flask_food_auto = "Vérification automatique après un appel de raid"
L.announcements_feasts = "Annonce la pose de Festins/Pierre de soins/Robots de réparation"
L.announcements_portals = "Annonce le lancement de Portails/Pierre de téléportation"
L.announcements_subheader_self = "Annonces personnelles"
L.announcements_bad_gear = "Vérifiez le mauvais équipement"
L.announcements_bad_gear_desc = "Vérifie si un mauvais équipement est porté en instance (dans la liste)"
L.announcements_safari_hat = "Chapeau de safari"
L.announcements_safari_hat_desc = "Vérifie si le chapeau de safari est activé lors du démarrage d'un combat de pet"
L.announcements_says_thanks = "Dire merci pour certains sorts"

-- Automation options
L_GUI_AUTOMATION = "Automatisation"
L_GUI_AUTOMATION_SUBTEXT = "Ce bloc contient des paramètres qui facilitent la routine."
L_GUI_AUTOMATION_DISMOUNT_STAND = "Auto dismount/stand" -- Needs review
L.automation_release = "Libération automatique de l'esprit dans les champs de bataille"
L.automation_screenshot = "Faire une capture d’écran lorsque le joueur obtient un haut-fait"
L.automation_solve_artifact = "Affiche automatiquement une fenêtre pour la résolution d'artéfact"
L.automation_solve_artifact_desc = "S’il y a suffisamment de fragments pour un artefact, une fenêtre apparaît pour le résoudre."
L.automation_accept_invite = "Accepter automatiquement les invitations"
L.automation_decline_duel = "Décliner les duels automatiquement (/disduel pour désactiver temporairement)"
L.automation_accept_quest = "Accepter les quêtes automatiquement (désactivée si vous maintenez Shift)"
L.automation_auto_collapse = "Réduire automatiquement la fenêtre de quête"
L.automation_auto_collapse_raid = "En instance"
L.automation_auto_collapse_reload = "Après un (/reload)"
L.automation_auto_collapse_scenario = "Partiellement"
L.automation_skip_cinematic = "Désactive automatiquement les cinématiques/film (inactif si vous maintenez Ctrl)"
L.automation_auto_role = "Active automatiquement l'affichage de votre rôle"
L.automation_cancel_bad_buffs = "Annulation automatique des buffs de fêtes (de la liste)"
L.automation_tab_binder = "Changement automatique de la touche 'Tab' dans les zones JcJ"
L.automation_tab_binder_desc = "La touche 'Tab' cible uniquement les joueurs ennemis dans les zones JcJ, ignore les animaux de compagnie et les mobs"
L.automation_logging_combat = "Active automatiquement l'enregistrement du journal de combat en raid"
L.automation_buff_on_scroll = "Lancement de sort via la molette souris (dans la liste)"
L.automation_buff_on_scroll_desc = "Si le buff de la liste n’est pas appliqué sur le joueur, il sera lancé par le défilement de la souris"
L.automation_open_items = "Ouverture automatique des objets dans les sacs"
L.automation_resurrection = "Accepter la résurrection"
L.automation_summon = "Accepter l'invocation"
L.automation_whisper_invite = "Invitation automatique par mot-clé"
L.automation_invite_known_only = "Only allow auto invite from friends and guild members" -- Needs review
L.automation_invite_keyword = "Liste des mots-clés (séparés par un espace)"
L.automation_invite_keyword_desc = "Lorsque le joueur vous chuchote un des mot-clés, il sera invité dans votre groupe"

-- Buffs reminder options
L_GUI_REMINDER = "Contrôle des buffs"
L_GUI_REMINDER_SUBTEXT = "Affichage des buffs manquants."
L_GUI_REMINDER_SOLO_ENABLE = "Afficher les buffs personnelles manquants"
L_GUI_REMINDER_SOLO_SOUND = "Notification sonore pour les buffs personnelles manquants"
L_GUI_REMINDER_SOLO_SIZE = "Taille de l'icône"
L_GUI_REMINDER_SOLO_SIZE_DESC = "Taille de l'icône pour les buffs personnelles"
L_GUI_REMINDER_SUBHEADER = "Buffs de raid"
L_GUI_REMINDER_RAID_ENABLE = "Voir les buffs de raid manquants"
L_GUI_REMINDER_RAID_ALWAYS = "Toujours voir les buffs manquants"
L_GUI_REMINDER_RAID_SIZE = "Taille de l'icône"
L_GUI_REMINDER_RAID_SIZE_DESC = "Taille de l'icône pour les buffs de raid"
L_GUI_REMINDER_RAID_ALPHA = "Opacité"
L_GUI_REMINDER_RAID_ALPHA_DESC = "Icônes transparentes lorsque les buffs sont présents"

-- Raid cooldowns options
L_GUI_COOLDOWN_RAID = "Temps de recharge du raid"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_SUBTEXT = "Suivi des temps de recharge du raid dans le coin supérieur gauche."
L_GUI_COOLDOWN_RAID_ENABLE = "Activer les CD de raid"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_HEIGHT = "Hauteur des barres"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_WIDTH = "Largeur des barres"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_SORT = "Nouvelle barre vers le haut"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_EXPIRATION = "Tri par temps d'expiration"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_SHOW_SELF = "Montrer mes temps de recharge"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_ICONS = "Icônes des temps de recharge de raid"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_IN_RAID = "Voir les temps de recharge alliés en raid"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_IN_PARTY = "Voir les temps de recharge alliés en groupe"
L_GUI_COOLDOWN_RAID_IN_ARENA = "Voir les temps de recharge alliés en arène"

-- Enemy cooldowns options
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY = "Temps de recharge des ennemis"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_SUBTEXT = "Afficher les capacités ennemies en tant qu’icônes au-dessus de votre barre d'incantation."
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_ENABLE = "Activer les temps de recharge ennemis"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_SIZE = "Taille de l'icône des temps de recharge ennemis"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_DIRECTION = "Direction des icônes du temps de recharge ennemis"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_EVERYWHERE = "Voir les temps de recharge ennemis partout"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_IN_BG = "Voir les temps de recharge ennemis dans les champs de bataille"
L_GUI_COOLDOWN_ENEMY_IN_ARENA = "Voir les temps de recharge ennemis en arène"
L.enemycooldown_show_inparty = "Afficher sur le cadre du groupe pour les alliés"
L.enemycooldown_class_color = "Active la couleur de classe pour la bordure des icônes"

-- Pulse cooldowns options
L.pulsecooldown = "Temps de recharge par îcone d'impulsion"
L.pulsecooldown_subtext = "Suivez vos temp de recharge à l’aide d’une icône d’impulsion au centre de l’écran."
L.pulsecooldown_enable = "Activation de l'îcone d'impulsion"
L.pulsecooldown_size = "Taille de l'îcone d'impulsion"
L.pulsecooldown_sound = "Avertissement sonore"
L.pulsecooldown_anim_scale = "Mise à l'échelle des animations"
L.pulsecooldown_hold_time = "Temps maximum pour la rémanence de l'îcone"
L.pulsecooldown_threshold = "Temps de déclenchement"
L.pulsecooldown_threshold_desc = "Temps minimum de déclenchement"
L.pulsecooldown_subheader_whitelist = "Liste de filtrage"
L.pulsecooldown_whitelist = "Utiliser la liste blanche au lieu de la liste d'ignorés"

-- Threat options
L_GUI_THREAT = "Barre de menace"
L_GUI_THREAT_SUBTEXT = "Affichage de la liste des menaces (un simple analogue d’Omen)."
L_GUI_THREAT_ENABLE = "Activer les barres de menace"
L_GUI_THREAT_HEIGHT = "Hauteur des barres de menace"
L_GUI_THREAT_WIDTH = "Largeur des barres de menace"
L_GUI_THREAT_ROWS = "Nombre de barres de menace"
L_GUI_THREAT_HIDE_SOLO = "Afficher uniquement en groupe/raid"

-- Top panel options
L_GUI_TOP_PANEL = "Panneau supérieur"
L_GUI_TOP_PANEL_SUBTEXT = "Gérer les options du panneau supérieur."
L_GUI_TOP_PANEL_ENABLE = "Activer le panneau supérieur"
L_GUI_TOP_PANEL_MOUSE = "Panneau supérieur au survol de la souris"
L_GUI_TOP_PANEL_WIDTH = "Largeur du panneau"
L_GUI_TOP_PANEL_HEIGHT = "Hauteur du panneau"

-- Stats options
L_GUI_STATS = "Statistiques"
L_GUI_STATS_SUBTEXT = "Blocs statistiques situés au bas de l’écran. Tapez '/ls' dans le chat pour info."
L_GUI_STATS_CLOCK = "Horloge"
L_GUI_STATS_LATENCY = "Latence"
L_GUI_STATS_FPS = "FPS"
L_GUI_STATS_EXPERIENCE = "Expérience"
L_GUI_STATS_TALENTS_DESC = "En cliquant sur Le texte cela vous permet de modifier la spécialisation et le type de butin"
L_GUI_STATS_COORDS = "Coordonnées"
L_GUI_STATS_LOCATION = "Lieu actuel"
L_GUI_STATS_BG = "Champ de bataille"
L.stats_bottom_line = "Ligne de couleur de classe en bas de l'écran"
L_GUI_STATS_SUBHEADER_CURRENCY = "Devise (afficher au survol de la souris du texte d'information sur l'or)"
L_GUI_STATS_CURRENCY_ARCHAEOLOGY = "Fragments archéologiques dans devise"
L_GUI_STATS_CURRENCY_COOKING = "Prix de cuisine dans devise"
L_GUI_STATS_CURRENCY_RAID = "Sceaux de raid dans devise"

-- Trade options
L_GUI_TRADE = "Métier"
L_GUI_TRADE_SUBTEXT = "Paramètres liés aux professions et aux métiers"
L.trade_profession_tabs = "Onglet des Professions"
L.trade_profession_tabs_desc = "Onglet des professions sur les fenêtres de métiers et de craft"
L.trade_already_known = "Colore les éléments déjà connus"
L.trade_already_known_desc = "Colore les recettes/supports/animaux/jouets déjà connus"
L.trade_disenchanting = "Désenchantement rapide"
L.trade_disenchanting_desc = "Mouture, Prospection et Désenchantement avec Alt+clique"
L.trade_sum_buyouts = "Somme totale de toutes les ventes aux enchères en cours"
L.trade_sum_buyouts_desc = "À l’onglet Ventes aux enchères, affiche la somme totale de toutes les ventes aux enchères en cours."
L.trade_enchantment_scroll = "Onglet : parchemin d'enchantement sur la fenêtre de métier"
L.trade_archaeology = "Traqueur d’archéologie"
L.trade_archaeology_desc = "Traqueur d’archéologie ('/arch' ou bouton à droite de la minimap au survol de la souris"
L.trade_merchant_itemlevel = "Niveau d’objet chez le marchand"
L.trade_merchant_itemlevel_desc = "Montrer le niveau d'objet des armes et amures chez le marchand"

-- Miscellaneous options
L_GUI_MISC_SUBTEXT = "Paramètres qui ajoutent des fonctionnalités intéressantes."
L.misc_max_camera_distance = "Increase camera distance to max on login" -- Needs review
L.misc_shift_marking = "Marques de raid au survol de la souris"
L.misc_shift_marking_desc = "Menu de marques de raid quand vous faite un Shift+Clique sur la cible (Fonctionne uniquement en groupe)"
L.misc_afk_spin_camera = "Faire tourner la caméra quand absent"
L.misc_quest_auto_button = "Bouton automatique des objets de quête"
L.misc_quest_auto_button_desc = "Affiche un bouton pour les objets de quête au-dessus de la minimap (de la liste)"
L.misc_raid_tools = "Outils de raid"
L.misc_raid_tools_desc = "Bouton en haut de l’écran pour la vérification de la disponibilité (clic gauche), vérification des rôles (clic du milieu), établissement des marques, etc. (pour le leader et les adjoints)"
L.misc_item_level = "Niveau d'objet sur les icônes de la fiche de personnage"
L.misc_item_level_desc = "Affiche le niveau d'objet sur les icônes d'équipement dans la fiche de personnage"
L.misc_click_cast = "Simple addon d'assignation de sorts : click2cast"
L.misc_click_cast_desc = "Vous permet d’assigner des sorts aux boutons de la souris. Configuration dans le livre de sorts"
L.misc_click_cast_filter = "Ignore les cadres Joueur et Cible pour l'addon click2cast"
L.misc_chars_currency = "Affiche les jetons et autres monnaies de vos différents personnages"
L.misc_chars_currency_desc = "Passez la souris sur l’icône de la devise requise dans la fenêtre de caractères pour afficher des informations dans l’infobulle"
