return{
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_MONDAY_WEDNESDAY_FRIDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Открывается в Пн, Ср, Пт и Вс в 05:00",
	["ACTSTAGEGROUP.EXPLORE_THE_TIDAL_TEMPLE"] = "Исследуйте Храм Прилива ",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_TUESDAY_THURSDAY_SATURDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Открывается во Вт, Чт и Вс в 05:00",
	["ACTSTAGEGROUP.DWARF_ARSENA"] = "Завод Гномов",
	["ACTSTAGEGROUP.CRASHED_HILL"] = "Разбитая долина",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_TUESDAY_FRIDAY_AND_SUNDAY_AT_SERVER_TIME_05_00_TO_OPEN"] = "Открывается во Вт, Пт и Вс в 05:00",
	["ACTSTAGEGROUP.RECOMMENDED_TO_CHOOSE_A_MAGIC_DAMAGE_HERO"] = "Попробуйте использовать героев, которые наносят магический урон. ",
	["ACTSTAGEGROUP.CURSED_CITY"] = "Проклятый Город",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_MONDAY_THURSDAY_AND_SUNDAY_05_00_TO_OPEN"] = "Открывается каждый Пн, Вт и Вс в 05:00",
	["ACTSTAGEGROUP.RECOMMENDED_TO_CHOOSE_A_PHYSICAL_DAMAGE_HERO"] = "Советуем использовать героев которые наносят физический урон. ",
	["ACTSTAGEGROUP.FEMALE"] = "Жен. ",
	["ACTSTAGEGROUP.GODDESS_SHOWDOWN"] = "Поединок Богинь",
	["ACTSTAGEGROUP.EVERY_WEDNESDAY_SATURDAY_AND_SUNDAY_05_00_TO_OPEN"] = "Открывается каждую Ср, Сб и Вс в 05:00 ",
	["ACTSTAGEGROUP.MUST_CHOOSE_A_FEMALE_HERO"] = "Нужно выбрать жен. героя",
	["BATTLE.ALIEN_BATTLEGROUND"] = "Поле Битвы Другого Мира",
	["BATTLE.HERO"] = "Герой",
	["BATTLE.COMMANDER"] = "Командир",
	["BATTLE.TELEPORT_MATRIX"] = "Телепортация",
	["BATTLE.HAMMER_OF_THOR"] = "Молот Тора",
	["BATTLE.ELFS_BLESSING"] = "Благословение Эльфа",
	["BATTLE.PROOF_OF_LOYALTY"] = "Доказательство Верности",
	["BATTLE.ROBBERY"] = "Ограбление",
	["BATTLE.ARROW_OF_WINDS"] = "Стрела Гейла",
	["BATTLE.CHANCE_OF_SURVIVAL"] = "Выживание",
	["BATTLE.MILITARY_CAMP"] = "Бараки",
	["BATTLE.VOID_LIGHTNING"] = "Молнии",
	["BATTLE.SKULL_OFFENSIVE"] = "Атака Черепа",
	["BATTLE.DEJA_VU"] = "Дежавю",
	["BATTLE.BURIAL_FIELD"] = "Костяной Двор",
	["BATTLE.GOBLINS_REVENGE"] = "Месть Гоблина",
	["BATTLE.DEATHBLOOM"] = "Смертельный Цветок",
	["BATTLE.FULL_ARMY_ATTACK"] = "Лорд Драугров",
	["BATTLE.SNIPER"] = "Снайпер",
	["BATTLE.MEMORIES_IN_SONGS"] = "Воспоминания в Песне",
	["BATTLE.GIANT"] = "Гигант",
	["BATTLE.INVOLVED_IN_THE_BATTLEFIELD"] = "Поле Битвы",
	["BATTLE.CENTRAL_BATTLEFIELD"] = "Центр Поля Битвы",
	["BATTLE.BENEFACTOR_ENEMIES"] = "Враги Благодетели",
	["BATTLE.FACT_OR_FICTION"] = "Неясный",
	["BATTLE.SHADOW"] = "Тень",
	["BATTLE.BREAKOUT"] = "Прорыв",
	["BATTLE.FROZEN_BEAUTY"] = "Замороженная Красавица",
	["BATTLE.ENTANGLEMENT"] = "Затруднение",
	["BATTLE.DRAGON_SLAVE"] = "Суровый",
	["BATTLE.LIGHT_AND_FIRE"] = "Свет и Огонь",
	["BATTLE.MAGGOT_TARSAL_BONES"] = "Кости Презренного Тарсала",
	["BATTLE.GENERATOR"] = "Электростанция",
	["BATTLE.SURPRISE"] = "Сюрприз",
	["BATTLE.EARTH_SHAKE"] = "Землетрясение",
	["BATTLE.BLIZZARD"] = "Снежная Буря",
	["BATTLE.TRUE_OR_FALSE"] = "Иллюзия",
	["BATTLE.ANSWER"] = "Ответ",
	["BATTLE.FILAMENT_LIFE"] = "Линия жизни",
	["BATTLE.TIGERS_IN_HEART"] = "Тигр",
	["BATTLE.FALL_DOWN"] = "Падение",
	["BATTLE.BOAT_TAKER"] = "Осада корабля",
	["BATTLE.SIREN_SONG"] = "Сирена",
	["BATTLE.THUNDER_AND_LIGHTNING"] = "Гром и  молния",
	["BATTLE.NAGA_BOARDING"] = "Посадка Нага",
	["BATTLE.GOBLINS_INVENTION"] = "Изобретение гоблина",
	["BATTLE.A_STORM_OF_SWORDS"] = "Ледяной дождь и шторм",
	["BATTLE.QUESTIONER"] = "Допросчик",
	["BATTLE.JUNGLE"] = "Джунгли",
	["BATTLE.TEST_OF_FAITH"] = "Испытание Веры",
	["BATTLE.NIGHT_MEMORIES"] = "Воспоминания",
	["BATTLE.WRECK"] = "Крушение Корабля",
	["BATTLE.FOREST_FIRES"] = "Лесные Огни",
	["BATTLE.MEDUSAS_GAZE"] = "Взгляд Медузы",
	["BATTLE.STORM"] = "Гроза",
	["BATTLE.MYST"] = "Туман",
	["BATTLE.PORT_TOWN"] = "Портовой Городок",
	["BATTLE.ROUNDABOUT"] = "Обход",
	["BATTLE.SHOAL_LANDING"] = "Высадка на берег вброд",
	["BATTLE.FORCE_OF_NATURE"] = "Сила Природы",
	["BATTLE.ANGRY_SKULL"] = "Злой Череп",
	["BATTLE.SONG_OF_THE_NIGHT_FOREST"] = "Вечерняя песня",
	["BATTLE.SHOWDOWN"] = "Дуэль",
	["BATTLE.LIGHTNING_TASTE"] = "Запах Молнии",
	["BATTLE.THE_DEPTHS_OF_THE_CAVE"] = "Глубины пещеры",
	["BATTLE.COLOSSUS"] = "Колосс",
	["BATTLE.ENEMY_CONFRONT"] = "Противник",
	["BATTLE.SENTRY_PURSUERS"] = "Войска на посту",
	["BATTLE.NIGHT_GATES"] = "Городские Ворота",
	["BATTLE.FLAMES"] = "Плямя",
	["BATTLE.CLASH"] = "Битва",
	["BATTLE.PALACE_OF_MISTS"] = "Лабиринт",
	["BATTLE.ELF_VALLEY"] = "Эльфийская Долина",
	["BATTLE.VALLEY_DOORS"] = "Вход в Долину",
	["BATTLE.DAYLIGHT_FOREST"] = "Солнечный Лес",
	["BATTLE.OLYMPIC_BOMB"] = "Огненный Шар",
	["BATTLE.RANGER_CAMP"] = "База Разведчика",
	["BATTLE.LONGWINDED_SKULL"] = "Надоедливый череп",
	["BATTLE.CONCERT"] = "Концерт",
	["BATTLE.WEST_TEMPLE"] = "Западный Храм",
	["BATTLE.IRRITABLE_BEAUTY"] = "Раздражительная Красавица",
	["BATTLE.THE_KINGS_SPEECH"] = "Речь Короля",
	["BATTLE.EAST_TEMPLE"] = "Восточный Храм",
	["BATTLE.DISOBEDIENT_SKULL"] = "Непослушный Череп",
	["BATTLE.ENDLESS_MYSTERY"] = "Бесконечная Загадка",
	["BATTLE.BESPECTACLED_QUEEN"] = "Королева в Очках",
	["BATTLE.UPRISING"] = "Подьем",
	["BATTLE.FRONT"] = "Фронт",
	["BATTLE.SILENCE_OF_THE_GUARD"] = "Молчаливый Страж",
	["BATTLE.FLOOD_ATTACKS"] = "Шквал Атак",
	["BATTLE.LOWER_TOWN"] = "Нижний Городок",
	["BATTLE.MOON_CITY"] = "Лунный город",
	["BATTLE.AIRSHIP_CRASHED"] = "Крушение",
	["BATTLE.ADVERSE_IMPACTS_TO_FISH"] = "Плохое влияние",
	["BATTLE.ORC_VALLEY"] = "Долина Орков",
	["BATTLE.SAVAGE_MOUNTAIN"] = "Гора Дикарей",
	["BATTLE.BEFORE_AND_AFTER_THE_ATTACK"] = "Фланг",
	["BATTLE.TREASURE_THIEF"] = "Похититель Сокровищ",
	["BATTLE.BEACH_ENCOUNTER"] = "Свежий песок",
	["BATTLE.QUIET"] = "Тишина",
	["BATTLE.GOBLIN_TERRITORY"] = "Территория гоблинов",
	["BATTLE.BOOTY_BAY"] = "Бухта Сокровищ",
	["BATTLE.FOREIGN_AID"] = "Иностранная помощь",
	["BATTLE.WAITING_FOR_A_LONG_TIME"] = "Ожидание",
	["BATTLE.TYRE_LAKE"] = "Озеро Тир",
	["BATTLE.PURSUERS"] = "Преследователи",
	["BATTLE.ANCIENT_RUINS"] = "Руины",
	["BATTLE.NATURES_GUARDIAN"] = "Страж Природы",
	["BATTLE.MONSTROUS_SWORD"] = "Ужасный Клинок",
	["BATTLE.BLADE_MASTER"] = "Мастер Меча",
	["BATTLE.PINCER_ATTACK"] = "Атака Клешней",
	["BATTLE.ZU_ERBU"] = "Зурб",
	["BATTLE.FACE"] = "Лицо",
	["BATTLE.ORC_CAMP"] = "Лагерь Орков",
	["BATTLE.GUARDS_CAMP"] = "Батальон",
	["BATTLE.FORWARD_FORWARD"] = "Вперед!Вперед!",
	["BATTLE.GUARDS_STRIKER"] = "Рубеж",
	["BATTLE.FLOATING_CASTLE"] = "Плавающий Замок",
	["BATTLE.BLACK_DRAGON"] = "Черный Дракон",
	["BATTLE.ENDLESS_BATTLE"] = "Бесконечная Битва",
	["BATTLE.ALTAR"] = "Алтарь",
	["BATTLE.MECHANICAL_BRIGADE"] = "Бригада Механиков",
	["BATTLE.BUZZING"] = "Жужжание",
	["BATTLE.BEAT_SHADOW"] = "Теневой Убийца",
	["BATTLE.ARMY"] = "Армия",
	["BATTLE.SKULL_WITH_LIGHTNING"] = "Череп и молния",
	["BATTLE.SKULL_FLAG"] = "Флаг скелетов",
	["BATTLE.WEALTHY_MASTER"] = "Богатый Мастер",
	["BATTLE.A_GOOD_LISTENER"] = "Хороший слушатель",
	["BATTLE.NECRONOMICON"] = "Книга Некроманта",
	["BATTLE.THE_WAY_NORTH"] = "Все время на Север",
	["BATTLE.POLLUTION_DOOR"] = "Вход в Загрязнение",
	["BATTLE.NORTHERN_TERRITORY_DEPTH"] = "Глубь Севера",
	["BATTLE.BITING_WINTER"] = "Леденящая зима",
	["BATTLE.ICE_CAVES"] = "Замороженная Клетка",
	["BATTLE.SNOW_HILL"] = "Снежная Гора",
	["BATTLE.BREATH_OF_SPRING"] = "Дыхание Весны",
	["BATTLE.BONE_DRAGON"] = "Кости Дракона",
	["BATTLE.FLAPS"] = "Сложить Крылья",
	["BATTLE.UNDEAD_PHALANX"] = "Бессмертная фаланга",
	["BATTLE.DARK_ACADEMY"] = "Темна Школа",
	["BATTLE.A_STEADY_STREAM"] = "Ручей",
	["BATTLE.STORM_FOCUS"] = "Фокусирование Урагана",
	["BATTLE.OBSIDIAN_COLUMN"] = "Обсидиан",
	["BATTLE.GRAVE"] = "Могила",
	["BATTLE.GHOUL"] = "Расхититель Гробниц",
	["BATTLE.UNDEAD"] = "Бессмертный Легион",
	["BATTLE.ORC_AMBITIONS"] = "Амбиции орков",
	["BATTLE.QUEENS_INVITATION"] = "Приглашение суккуба",
	["BATTLE.FORT_FROZEN_DOOR"] = "Вход в Замороженный замок",
	["BATTLE.SOUND_MIND"] = "Звук разума",
	["BATTLE.FROZEN_THRONE"] = "Замороженный Трон",
	["BATTLE.WIND_TALK"] = "Речь Ветра",
	["BATTLE.ARROWS_SHADOW"] = "Стрела Тьмы",
	["BATTLE.FREEZE_CRYSTAL"] = "Замораживающий Кристал",
	["BATTLE.FURY_CLAW"] = "Коготь Гнева",
	["BATTLE.RAGING_FIRE"] = "Гневный Огонь",
	["BATTLE.CASTIGATE"] = "Плеть",
	["BATTLE.GOBLIN_CONSPIRACY"] = "Заговор гоблинов",
	["BATTLE.SHADOW_SAIL"] = "Тень паруса",
	["BATTLE.SLEIGHT"] = "Смена обличия",
	["BATTLE.SMASH"] = "Удар",
	["BATTLE.PUNCH"] = "Лес Ужасов",
	["BATTLE.CEMETERY"] = "Кладбище",
	["BATTLE.DOUBLE_ARROW"] = "Двойные стрелы",
	["BATTLE.BEHALF_OF_THE_MOON"] = "Посланник Луны",
	["BATTLE.REVENGE"] = "Месть",
	["BATTLE.DARKNESS_LURKING"] = "Прячущийся в Темноте",
	["BATTLE.WIND_AND_ICE"] = "Ветер и Лед",
	["BATTLE.FOREST_SUMMIT"] = "Поля Джачина",
	["BATTLE.FANGS"] = "Клыки",
	["BATTLE.EYE_OF_THE_STORM"] = "Центр шторма",
	["BATTLE.SHADOW_CURE"] = "Лечение Тенью",
	["BATTLE.NAGA_ENCOUNTER"] = "Случайный Нага",
	["BATTLE.CRYPT_QUEEN"] = "Королева Гробниц",
	["BATTLE.WEAVE"] = "Плетение",
	["BATTLE.CLEAVER"] = "Острый Топор",
	["BATTLE.DEATH_CRYPT"] = "Смертельная Гробница",
	["BATTLE.WANDERING_SOULS"] = "Блуждающие Души",
	["BATTLE.TOGETHER"] = "Сотрудничество",
	["BATTLE.WADI"] = "Путь",
	["BATTLE.CRYPT_NIGHT"] = "Ночь в Гробнице",
	["BATTLE.ROTATING_BLADE"] = "Вызов Тирена",
	["BATTLE.SACRIFICE"] = "Жертва",
	["BATTLE.BLACK_WIDOW"] = "Черная Вдова",
	["BATTLE.GULLY"] = "Ущелье",
	["BATTLE.TO_GUNPOWDER"] = "Для пороха",
	["BATTLE.VIPER"] = "Змея",
	["BATTLE.MEAT"] = "Мясо",
	["BATTLE.AFTER_GULLY"] = "Ущелье",
	["BATTLE.CURE"] = "Лечение",
	["BATTLE.GOD_DESTROYED"] = "Смерть Души",
	["BATTLE.DOUBLE_HEADS"] = "Двухголовый",
	["BATTLE.SHADOWS_OF_THE_SOUL"] = "Тени Души",
	["BATTLE.BONE_MATRIX"] = "Костяная линия",
	["BATTLE.ONE_AGAINST_A_HUNDRED"] = "Сотни врагов",
	["BATTLE.CUNNING_PERSON"] = "Лукавый",
	["BATTLE.BOARD"] = "Посадка",
	["BATTLE.DARK_ONES"] = "Темный",
	["BATTLE.GATHER"] = "Собрать",
	["BATTLE.LIVING"] = "Скиталец",
	["BATTLE.DAREDEVIL"] = "Самопожертвование",
	["BATTLE.ARROW"] = "Стрела",
	["BATTLE.GOLDEN_DRAGON"] = "Золотой Дракон",
	["BATTLE.SHOCK"] = "Лагерь в Тени",
	["BATTLE.UNDEAD_MAGIC"] = "Бессмертная магия",
	["BATTLE.NIGHT_BATTLES"] = "Ночная Битва",
	["BATTLE.BEHEADED"] = "Обезглавливание",
	["BATTLE.STEAM"] = "Пар",
	["BATTLE.EXPORT"] = "Выход",
	["BATTLE.IMMORTALS"] = "Бессмертные",
	["BATTLE.GUNPOWDER"] = "Порох",
	["BATTLE.ICE_AND_FIRE"] = "Лед и Огонь",
	["BATTLE.MAGIC_BOAT"] = "Магический Корабль",
	["BATTLE.CURE_COAST"] = "Излечивающий берег",
	["BATTLE.SILENCE"] = "Молчание",
	["BATTLE.MISSILE"] = "Ракета",
	["BATTLE.TEMPLE_GUARD"] = "Охрана Храма",
	["BATTLE.CRACK"] = "Расщелина",
	["BATTLE.NAGA"] = "Старшая сестра",
	["BATTLE.TEMPLE_MOONLIGHT"] = "Лунный Свет Храма",
	["BATTLE.ICE_CRYSTALS"] = "Ледяные Кристалы",
	["BATTLE.CANNIBAL"] = "Каннибализм",
	["BATTLE.ROCK"] = "Камень",
	["BATTLE.WALK"] = "Блуждание",
	["BATTLE.TRIBE"] = "Племя",
	["BATTLE.ULTRASONIC_WAVE"] = "Ультразвук",
	["BATTLE.GUARDS"] = "Страж",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_1"] = "Средняя алмазная шахта 1",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_2"] = "Большая алмазная шахта 2",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_3"] = "Малая золотая шахта 3",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_1"] = "Большая золотая Шахта 1",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Малая шахта опыта 2",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Средняя шахта опыта 3",
	["BATTLE.ARENA"] = "Арена",
	["BATTLE.BEGINNER_GUIDE"] = "Обучение",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_1"] = "Экспедиция по добыче горючего 1",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Большая шахта опыта 3",
	["BATTLE.TIDAL_TEMPLE"] = "Храм Прилива",
	["BATTLE.VALKYRIE_SHOWDOWN"] = "Дуэль Валькирий",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Большая шахта опыта 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_2"] = "Экспедиция по добыче горючего 2",
	["BATTLE.LARGE_EXPERIENCE_MINE_1"] = "Большая шахта опыта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_3"] = "Экспедиция по добыче горючего 3",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_2"] = "Средняя шахта опыта 2",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_2"] = "Средняя алмазная шахта 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_4"] = "Экспедиция по добыче горючего 4",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_3"] = "Малая шахта опыта 3",
	["BATTLE.SMALL_EXPERIENCE_MINE_1"] = "Малая шахта опыта 1",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_3"] = "Большая золотая шахта 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_5"] = "Экспедиция по добыче горючего 5",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE_2"] = "Большая золотая шахта 2",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_3"] = "Средняя золотая шахта 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_6"] = " Экспедиция по добыче горючего 6",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_1"] = "Большая алмазная шахта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_7"] = "Экспедиция по добыче горючего 7",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_1"] = "Средняя золотая шахта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_8"] = "Экспедиция по добыче горючего 8",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_2"] = " Малая золотая шахта 2",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_9"] = "Экспедиция по добыче горючего 9",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE_1"] = "Малая золотая шахта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_10"] = "Экспедиция по добыче горючего 10",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE_3"] = "Большая алмазная шахта 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_11"] = "Экспедиция по добыче горючего 11",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE_3"] = "Средняя алмазная шахта 3",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_12"] = "Экспедиция по добыче горючего 12",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE_2"] = "Средняя золотая шахта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_13"] = " Экспедиция по добыче горючего 13",
	["BATTLE.MEDIUM_EXPERIENCE_MINE_1"] = " Средняя шахта опыта 1",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_14"] = "Экспедиция по добыче горючего 14",
	["BATTLE.THE_BURNING_CRUSADE_15"] = "Экспедиция по добыче горючего 15",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_3"] = "Малая алмазная шахта 3",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_2"] = "Малая алмазная шахта 2",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE_1"] = "Малая алмазная шахта 1",
	["CHAPTER.CHAPTER_1"] = "Глава  I",
	["CHAPTER.CHAPTER_2"] = "Глава ll",
	["CHAPTER.CHAPTER_3"] = "Глава lll",
	["CHAPTER.CHAPTER_4"] = "Глава IV",
	["CHAPTER.CHAPTER_5"] = "Глава V",
	["CHAPTER.CHAPTER_6"] = "Глава VI",
	["CHAPTER.CHAPTER_7"] = "ГлаваVll",
	["CHAPTER.CHAPTER_8"] = "Глава Vlll",
	["CHAPTER.CHAPTER_9"] = "Глава IX",
	["CHAPTER.CHAPTER_10"] = "Глава X",
	["CHAPTER.CHAPTER_11"] = "Глава XI",
	["CHAPTER.CHAPTER_12"] = "Глава Xll",
	["CHAPTER.CHAPTER_13"] = "Глава Xlll",
	["CHAPTER.CHAPTER_14"] = "Глава XIV",
	["CHAPTER.NEW_EVIL"] = "Лорд Драугров",
	["CHAPTER.HERO_ACADEMY"] = "Тени Каролноха",
	["CHAPTER.NAGA_SEA"] = "Море Нага",
	["CHAPTER.NIGHT_ISLAND"] = "Остров Тьмы",
	["CHAPTER.THORNS_VALLEY"] = "Долина Колючих Кустов",
	["CHAPTER.NORTHERN_TERRITORY"] = "Северная территория",
	["CHAPTER.FOREST_MOON"] = "Лунный лес",
	["CHAPTER.CAVE_BEAST"] = "Пещера Зверей",
	["CHAPTER.TIME_RUINS"] = "Развалины Времени",
	["CHAPTER.BRIGHT_TEMPLE"] = "Храм Славы",
	["CHAPTER.FIELD_TRIALS"] = "Испытания Героев",
	["CHAPTER.CAVERNS_OF_TIME"] = "Пещера времени",
	["CHAPTER.EXPLORE_THE_TREASURES"] = "Исследовать сокровища",
	["EQUIP.PARTS"] = "Запчасти",
	["EQUIP.BRANCH"] = "Ветка",
	["EQUIP.BRING_IT_TO_WIN_THE_GAME"] = "Достань это чтобы выиграть игру",
	["EQUIP.STRENGTH_GLOVES"] = "Перчатки силы",
	["EQUIP.AGILE_STOCKINGS"] = "Носки ловкости",
	["EQUIP.COSPLAY_SPIDERMAN_SUIT_COMPONENTS"] = "Элементы косплея Человека-паука",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_OF_THE_CANOPY"] = "Палата мудрости",
	["EQUIP.DEFENSE_RING"] = "Кольцо Защиты",
	["EQUIP.ARISTOCRATIC_HEAD_RING"] = "Обруч Знати",
	["EQUIP.OBVIOUSLY_ITS_LOSERS_RING"] = "Очевидно это Обруч Неудачника!",
	["EQUIP.SMALL_MAGIC_WAND"] = "Малая Волшебная Палочка",
	["EQUIP.I_CAN_COUNTER_KILL_"] = "Я могу убить в ответ...",
	["EQUIP.COMPLEMENT_AX"] = "Добивающий Клинок",
	["EQUIP.BUCKLER"] = "Малый Щит",
	["EQUIP.ONCE_SOMEONES_TOILET_LID"] = "Для одного дно бочки - для другого щит!",
	["EQUIP.ARTISTS_MASKS"] = "Маска Суперзвезды",
	["EQUIP.INTENDS_TO_ENTER_THE_ENTERTAINMENT_BUSINESS"] = "Хочешь стать суперзвездой?",
	["EQUIP.RECOVERY_RING"] = "Кольцо Восстановления",
	["EQUIP.SO_WEAK_RING_MUST_PULL_DOWN_FROM_THE_COKE_BOTTLE"] = "Такое слабое кольцо, наверняка с горлышка бутылки колы...",
	["EQUIP.SHOE"] = "Обувь",
	["EQUIP.EACH_HERO_HAD_TO_WEAR_SHOES_MEDUSA_IS_NO_EXCEPTION"] = "Все герои должны носить обувь, медуза не исключение.",
	["EQUIP.CLAW_ATTACK"] = "Острые Когти Атаки",
	["EQUIP.THERE_WAS_A_BIT_GHOSTLY_ASSASSIN_WEARING_OVER_IT_AND_LATER_WHEN_HE_WAS_TICKLING_HE_KILLED_HIMSELF"] = "В свое время был демон, который как и убийца носил его,потом зачесал себя до смерти.",
	["EQUIP.REEL"] = "Свиток",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PENDANT_REEL"] = "Свиток-амулет мудрости",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_INTELLIGENCE_PENDANT"] = "В совокупности дают амулет разума",
	["EQUIP.AGILITY_LACING_REELS"] = "Свиток с гибкой вязкой",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_AGILE_LACE"] = "В совокупности дают гибкую вязку",
	["EQUIP.STRENGTH_WRIST_REEL"] = "Свиток Напульсников Силы",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_WRIST_STRENGTH"] = "В совокупности дает Напульсники Силы",
	["EQUIP.RECOVERY_TOWEL_REEL"] = "Свиток  Полотенца Восстановления",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_RECOVERY_TOWEL"] = "В совокупности дает Полотенце Восстановления",
	["EQUIP.SYNTHETICS"] = "Синтетика",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PENDANT"] = "Амулет Разума",
	["EQUIP.THE_EXAMINATION_OF_PROHIBITED_ITEMS"] = "Запрещенные вещи",
	["EQUIP.AGILE_LACE"] = "Гибкий шнурок",
	["EQUIP.IT_REALLY_IS_NOT_ELECTRIC_BATONS_GOODS"] = "Это правда не электрошокер",
	["EQUIP.RING_OF_BASILIUS"] = "Клык Беллата",
	["EQUIP.STRENGTH_WRIST"] = "Браслет Силы",
	["EQUIP.COCK_WIRE_SHIELD"] = "Щит Труса",
	["EQUIP.COCK_WIRE_EVENTUALLY_COUNTERATTACK_DAY_COME_ON"] = "Щит Труса",
	["EQUIP.RECOVERY_TOWEL"] = "Полотенце Восстановления",
	["EQUIP.SOUL_STONE"] = "Камни",
	["EQUIP.SOUL_STONE_CAPTAIN"] = "Камень Души (Капитан)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE_TO_SUMMON_HERO_CAPTAIN_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS_FOR_CAPTAIN_EVOLUTION"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать капитана, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLACK_"] = "Камень Души (Тень)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_BLACK__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_BLACK_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Тень, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FIRE_WOMAN_"] = "Камень Души(Анджали)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_FIRE_WOMAN__BUT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_FIRE_WOMAN_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Анджали, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ZEUS_"] = "Камень Души (Зевс)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_ZEUS_ZEUS_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Зевса, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ELECTRIC_SOUL_"] = "Камень Души (Бритва)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ELECTRIC_SOUL__BUT_ALSO_THE_ELECTRIC_SOUL_EVOLUTION_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Бритву, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEMON_WITCH_"] = "Камень Души (Чародей)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_DEMON_WITCH__DEMON_WITCH_EVOLUTION_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Чародея, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__QUEEN_OF_PAIN_"] = "Камень Души (Суккуб)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_QUEEN_OF_PAIN__QUEEN_OF_PAIN_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Суккуба, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ALMIGHTY_KNIGHT_"] = "Камень Души (Всадник)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ALMIGHTY_KNIGHT__KNIGHT_IS_ALSO_A_VERSATILE_MATERIAL_NECESSARY_EVOLUTION_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Всадника, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TINKER_"] = "Камень Души (Машиностроитель)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_TINKER__TINKER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Машиностроителя, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__GUNS_"] = "Камень Души (Снайпер)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_GUNS__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_GUNS_NECESSARY_MATERIALS_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Снайпера, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__POPULAR_"] = "Камень Души (Ветер)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_POPULAR_BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_POPULAR_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Ветер, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ICE_QUEEN_"] = "Камень Души (Ледяной Маг)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ICE_QUEEN__ICE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_FEMALE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Ледяного Мага, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SMALL_NAGA_"] = "Камень Души (Нейдж)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__A_HERO_CAN_SUMMON_A_SMALL_NAGA__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_A_SMALL_NAGA_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Нейдж, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FISH_PEOPLE_"] = "Камень Души (Человек-рыба)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__BIG_FISH_WHO_CAN_SUMMON_A_HERO__FISH_IS_ALSO_AN_ESSENTIAL_MATERIAL_HUMAN_EVOLUTION_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Человека-рыбу, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TIDAL_"] = "Камень Души (Прилив)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TIDES_TIDAL_EVOLUTION_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Прилив, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__MEDUSA_"] = "Камень Души (Медуза)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_MEDUSA__MEDUSA_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Медузу, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BONE_BOW_"] = "Камень Души (Костяной Лук)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__BONE_BOW_CAN_SUMMON_A_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_BONE_BOW_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Нейдж, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BONE_"] = "Камень Души (Некромант)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__BONE_CAN_SUMMON_A_HERO__BONE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Некроманта, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SKELETON_KING_"] = "Камень Души (Король Скелетов)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SKELETON_KING__SKELETON_KING_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Короля Скелетов, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__NECROMANCER_"] = "Камень Души (Охотник за Душами)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_NECROMANCER__NECROMANCER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Охотника за Душами, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLACKBIRD_"] = "Камень Души (Черный Дрозд)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_BLACKBIRD__BLACKBIRD_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Черного Дрозда, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SHADOW_PRIEST_"] = "Камень Души (Шаман)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__SHADOW_PRIESTS_CAN_SUMMON_A_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_DARK__ANIMAL_HUSBANDRY_AND_THE_NECESSARY_MATERIALS"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Шамана, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__PAT_BEAR_"] = "Камень Души (Медведь-Воин)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_PAT_BEAR_PAT_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIALS_BEAR_EVOLUTION_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Медведя-Воина, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BLUE_FAT_"] = "Камень Души (Хладнокровный Убийца)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_BLUE_FAT__BLUE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_MATERIAL_FAT_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Хладнокровного Убийцу, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SHADOW_MAGIC_"] = "Камень Души (Теневой Демон)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SHADOW_MAGIC__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_SHADOW_MAGIC_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Теневого Демона, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SILENCE_"] = "Камень Души (Онемение)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_SILENCE_SILENCE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Онемение, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__JUGGERNAUT_"] = "Камень Души (Мастер Меча)",
	["EQUIP.COLLECT_180_SOULS_STONE_CAN_SUMMON_A_HERO_JUGGERNAUT__JUGGERNAUT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Мастера Меча, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__AXE_"] = "Камень Души (Король Топоров)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_AXE__AXE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Короля Топоров, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SMALL_"] = "Камень Души (Гора)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_LITTLE_HERO__LITTLE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Гору, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SACRED_COW_"] = "Камень Души (Священный Бык)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_SACRED_COW__GOD_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_BOVINE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Священного Быка, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__MAY_RIDE_"] = "Камень Души (Лунный Страж)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_RIDING_MONTHS__MAY_IS_ALSO_THE_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_RIDE_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Лунного Стража, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__REVENGE_"] = "Камень Души (Месть)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_REVENGE_REVENGE_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Месть, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__BEAR_MEOW_BREWMASTER_"] = "Камень Души (Пьяный Мастер)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_BEAR_MEOW_BREWMASTER__BEAR_MEOW_BREWMASTER_ALSO_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Пьяного Мастера, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__FAWN_"] = "Камень Души (Олень)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_DEER__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_DEER_ESSENTIAL_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Оленя, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.CONSUMABLES"] = "Инвентарь",
	["EQUIP.EXPERIENCE_PILL"] = "Пилюля Опыта",
	["EQUIP.EXPERIENCE_POTION"] = "Снадобье Опыта",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_60_HERO_EXPERIENCE"] = "Получить 60 опыта героя",
	["EQUIP.BOTTLE_OF_SYRUP_ARE_TRAPPED_WITH_A_FRESH_SMALL_LORI"] = "Из-за каждой бутылки снадобья страдает одна жтивая маленькая лолита.",
	["EQUIP.SMALL_DRUG_BALL"] = "Отравленный Шар",
	["EQUIP.BELT_FORCE"] = "Ремень Силы",
	["EQUIP.AGILE_BOOTS"] = "Ботинки Ловкости",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_ROBE"] = "Рубаха Мудрости",
	["EQUIP.GLOVES_OF_HASTE"] = "Перчатки Скорости",
	["EQUIP.SINGLE_YOUNG_ESSENTIAL"] = "Перчатки Бакалавра",
	["EQUIP.MALHA"] = "Цепь",
	["EQUIP.SHINING_SILVER_BREASTPLATE_BLUE_QUALITY"] = "Чешуйчатая броня, голубая.",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_CLOAK"] = "Мантия Сопротивления Демонам",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_CLOAK_THE_FULL_LEVEL_OF_RED_STICK_MOUNTAINS_OF_MEAT_SHIELD;_A_PLAYER_WITH_THESE_THREE_HALLOWS_WILL_HAVE_THE_POWER_TO_CHALLENGE_DEATH"] = "Накидка сделана из магического материала, который нейтрализует любую магию использованную на носящем.",
	["EQUIP.TREATMENT_RING"] = "Лечащее кольцо",
	["EQUIP.VOID_GEM"] = "Драгоценный камень Пустоты",
	["EQUIP.VAMPIRE_MASK"] = "Маска обескровливания",
	["EQUIP.NO_MORE_PULLING_HATE_THAN_THIS"] = "Нет еще более ненавистного?",
	["EQUIP.TRUNCHEONS"] = "Дубинка",
	["EQUIP.SHORT_WHATS_WRONG_WITH_SHORT_WHATS_WRONG_WITH_SHORT"] = "Дубинка? Что не так с дубинкой? Что не так с дубинкой?",
	["EQUIP.SAMURAI_HELMET"] = "Шлем Воина",
	["EQUIP.AS_STRONG_AS_NOKIA"] = "Шлем Легендарного Героя",
	["EQUIP.MANA_BALL"] = "Шар Заклинаний",
	["EQUIP.BALL_OF_LIFE"] = "Шар Жизни",
	["EQUIP.STRENGTH_OF_THE_BALL"] = "Шар Духов",
	["EQUIP.SOUL_RING_REELS"] = "Свиток Кольца Души",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SOUL_RING"] = "В совокупности дает Кольцо Души",
	["EQUIP.BIG_WAND_REEL"] = "Свиток Волшебной Палочки",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LARGE_WAND"] = "В совокупности дает Волшебную Палочку",
	["EQUIP.DARKSTEEL_SHIELD_REEL"] = "Свиток Малого Щита из Темной Стали.",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_DARKSTEEL_SHIELD"] = "В совокупности дает Малый Щит из Темной Стали.",
	["EQUIP.COURAGE_MEDAL_REEL"] = "Свиток Медали за Храбрость",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_MEDAL_OF_COURAGE"] = "В совокупности дает Медаль заХрабрость",
	["EQUIP.URN_REEL"] = "Свиток Урны",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_URN"] = "В совокупности дает Урну",
	["EQUIP.OFFERINGS_REEL"] = "Свиток Жертвы",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_OFFERINGS"] = "В совокупности дает  Жертву",
	["EQUIP.SANGE_REEL"] = "Свиток Санге",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SANGE"] = "В совокупности дает санге",
	["EQUIP.YASHA_REEL"] = "Свиток Якши",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_YASHA"] = "В совокупности дает Якшу",
	["EQUIP.ANCIENT_SCROLL_SONGRESISTANT"] = "Свиток Древней Песни Терпения",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ANCIENT_SONG"] = "В совокупности дает Древнюю Песнь Терпения",
	["EQUIP.MACON_REEL"] = "Свиток Макона",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_MACON"] = "В совокупности дает Макон",
	["EQUIP.CRAZY_MASK_REEL"] = "Свиток Маски Сумасшествия",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_CRAZY_MASK"] = "В совокупности дает Маску Сумасшетсвия",
	["EQUIP.LARGE_WAND"] = "Волшебная Палочка",
	["EQUIP.YOU_MUST_HAVE_PURCHASED_MORE_BRANCHES"] = "Ты должно быть купил слишком много веток",
	["EQUIP.SOUL_RING"] = "Кольцо Души",
	["EQUIP.I_WILL_FIGHT_WITH_YOU_EVEN_IF_I_SELL_MY_BLOOD"] = "Хозяин умер пожертвовав львиной долей своей души ради контроля.",
	["EQUIP.DARKSTEEL_SHIELD"] = "Малый Щит из Темной Стали",
	["EQUIP.URN"] = "Урна",
	["EQUIP.ONCE_USED_TO_STORE_THE_SOUL_NOW_USED_TO_STORE_ASHES"] = "Ранее использовалась для хранения душ, теперь в ней хранится пепел.",
	["EQUIP.GREEN_SHOES"] = "Изумрудные Ботинки",
	["EQUIP.WARNING__DO_NOT_WEAR_IT_ON_HEAD"] = "Предупреждение: Не одевать на голову",
	["EQUIP.RING_WASHI"] = "Орлиный глаз",
	["EQUIP.MEDAL_OF_COURAGE"] = "Медаль за Храбрость",
	["EQUIP.PHASE_SHOES"] = "Фазовые Ботинки",
	["EQUIP.CAREFULLY_SLIDE"] = "Осторожно, мокрый пол",
	["EQUIP.STRENGTH_PROSTHETIC_LEG_STRENGTH"] = "Ботинки для тренировки",
	["EQUIP.NO_MANUAL_BUT_AT_LEAST_COMES_WITH_THE_AX_AND_BANDAGES"] = "Нет инструкции,но по крайней мере дается бесплатная повязка и топор.",
	["EQUIP.AGILE_PROSTHETIC_LEG"] = "Ботинки для Тренировки Ловкости",
	["EQUIP.WEAR_ALL_THE_PROBLEMS_ARISING_IN_THE_PROCESS_ARE_NOT_WITHIN_THE_SCOPE_OF_THE_WARRANTY"] = "Дефекты появившиеся при носки гарантией не покрываются",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_PROSTHETIC_LEG"] = "Ботинки для тренировки интеллекта",
	["EQUIP.PLEASE_CHECK_THE_LEFT_AND_RIGHT_DIRECTION_BEFORE_INSTALLING"] = "Пожалуйста подтвердите направление перед установкой.",
	["EQUIP.ARCANE_SHOES"] = "Камуфляжные ботинки",
	["EQUIP.SMELL_IT_BEFORE_COMBATANTS_AND_YOU_WILL_BE_FULL_OF_ANGER"] = "Магические ботинки, которые увеличивают вашу ярость.",
	["EQUIP.EMPTY_MING_BUDDHIST_MONKS_STAFF"] = "Обычный посох",
	["EQUIP.TULV_HUGH_WITH_PINDAO_GRAB_SHITAI"] = "Вещи сделанные мастером-оружейником Джаксом.",
	["EQUIP.TOUGH_SPHERE"] = "Шар Прочности",
	["EQUIP.ANCIENT_SONGS_RESISTANT"] = "Древняя песнь терпения",
	["EQUIP.DOMINATE"] = "Доминировать",
	["EQUIP.THEY_LOOKED_SIMPLY_HOLD_OUT_LITTLE_MONSTERS"] = "Маленькие монстры не могут соревноваться.",
	["EQUIP.CRAZY_FACE"] = "Маска Сумасшествия",
	["EQUIP.CAPTAIN_AMERICA_COSPLAY_SUIT_COMPONENTS"] = "Элементы косплея Капитан Америка",
	["EQUIP.OBLATION"] = "Жертва",
	["EQUIP.ANTIMAGIC_SCARF"] = "Капюшон сопротивления магии",
	["EQUIP.ASSAULT_SHIELD"] = "Смертельный Змей",
	["EQUIP.IMMOVABLE_OBJECT"] = "Недвижимый объект",
	["EQUIP.MACON"] = "Макон",
	["EQUIP.DO_NOT_GIVE_UP_THE_TREATMENT"] = "Не сдавайся!",
	["EQUIP.TONIC_PILLS"] = "Пилюли",
	["EQUIP.CUMIN_LAMB_SKEWERS"] = "Стейк",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RECOVER_12_ENERGY"] = "Восстановить 12 Энергии",
	["EQUIP.EXPERIENCE_CREAMS"] = "Лекарство опыта",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_300_HERO_EXPERIENCE"] = "Получить 300 очков опыта героя",
	["EQUIP.AXE_STRENGTH"] = "Топор Силы",
	["EQUIP.NO_NO_DO_NOT_FIGHT_WITH_AN_AX"] = "Не используй топор. Ты все равно проиграешь!",
	["EQUIP.AGILE_BLADE"] = "Клинок Ловкости",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_STAFF"] = "Посох Интеллекта",
	["EQUIP.BROADSWORD"] = "Длинный Клинок",
	["EQUIP.BIG_SWORD"] = "Великий Клинок",
	["EQUIP.WHETHER_IT_IS_USED_TO_CUT_THE_ARMOR_OR_CUT_CAKE_IT_IS_PRETTY_EASY"] = "Клинок, который может рубить сквозь броню и разрежет помидор.",
	["EQUIP.PLATE"] = "Панцирь",
	["EQUIP.HEAVY_PLATE_ARMOR_CAN_PROTECT_YOUR_UPPER_BODY_BUT_BE_CAREFUL_TO_HIT_THE_FOOT_SHADOW_FIEND_SAID_THERE_IS_NO_PRESSURE"] = "Толстый панцирь защищает всю верхнюю часть тела, но будь осторожен, он может упасть тебе на ноги.",
	["EQUIP.JAVELIN"] = "Копье.",
	["EQUIP.NOTE__USE_THE_OTHER_END_WITH_A_SHARP_TO_POKE_PEOPLE"] = "Типичное копье, которое иногда пробивает броню врага при использовании в атаке.",
	["EQUIP.PERU_YINCHUI"] = "Молот",
	["EQUIP.SHADOW_CHARACTER"] = "Руна тени",
	["EQUIP.CAPTAIN_TIMO_IS_WEAK"] = "Лошадь Капитана Тимо полный отстой!",
	["EQUIP.GREEN_STICK"] = "Зеленый посох",
	["EQUIP.DO_NOT_MESS_DO_NOT_DIE"] = "Не накличешь смерть - не умрешь...",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD_REEL"] = "Свиток Кристального Клинка",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_CRYSTAL_SWORD"] = "В совокупности дает Кристальный Клинок",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER_REEL"] = "Свиток Малого Электрического Молота",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SMALL_HAMMER"] = "В совокупности дает Малый Электрический Молот",
	["EQUIP.WIND_ROD_REEL"] = "Свиток Посоха Ветра",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_WIND_WAND"] = "В совокупности дает Посох Ветра",
	["EQUIP.GHOST_HAND_REEL"] = "Свиток Руки Призрака",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DEVILS_HANDS"] = "В совокупности дает Руку Призрака",
	["EQUIP.LOST_REELS"] = "Свиток Рассеивания",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LOST"] = "В совокупности дает Рассеивание",
	["EQUIP.PUSHING_ROD_REEL"] = "Свиток Корвуса Амока",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_PUSHING_ROD"] = "В совокупности дает Корвус Амок",
	["EQUIP.BONECRACKER_REEL"] = "Свиток Дробителя Костей",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BONECRACKER"] = "В совокупности дает Дробитель Костей",
	["EQUIP.DARK_REEL_OFF"] = "Свиток Темного Затухания",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DARK_OFF"] = "В совокупности дает Темное Затухание",
	["EQUIP.RED_ROD_REEL"] = "Свиток Рубинового Посоха",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_RED_STICK"] = "В совокупности дает  Рубиновый Посох",
	["EQUIP.DISPUTES_REEL"] = "Свиток Раздора",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_DISPUTES"] = "В совокупности создает  раздоры",
	["EQUIP.COMIC_REEL"] = "Свиток Детских Книг",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_COMIC"] = "В совокупности дает Детские Книги",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW_REEL"] = "Свиток Черной Желчи",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BLACK_AND_YELLOW"] = "В совокупности дает Черную Желчь",
	["EQUIP.FLYING_SHOES_REELS"] = "Свиток Обуви",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_FLYING_SHOES"] = "В совокупности дает обувь",
	["EQUIP.SANGE"] = "Санге",
	["EQUIP.I_HAVE_A_KNIFE_"] = "У меня есть клинок",
	["EQUIP.YASHA"] = "Яксас",
	["EQUIP.I_ALSO_HAVE_A_KNIFE_"] = "У меня тоже",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD"] = "Кристальный Клинок",
	["EQUIP.FRAGILE_HANDLE_WITH_CARE"] = "Хрупкий",
	["EQUIP.A_COUNTERWOUND"] = "Защитная Броня",
	["EQUIP.A_LOT_OF_LONG_THICK_THINGS_STAND"] = "Острый клинок, изобретенный Темными Чародеями",
	["EQUIP.PUSHING_ROD"] = "Корвус Амок",
	["EQUIP.MAY_THE_FORCE_BE_WITH_YOU"] = "Да прибудет с тобой сила.",
	["EQUIP.FLYING_SHOES"] = "Обувь",
	["EQUIP.DO_NOT_TAKE_THE_UNUSUAL_WAY"] = "Будет уникальным",
	["EQUIP.GHOST_HAND"] = "Рука Призрака",
	["EQUIP.VERY_HARD_HAND_CAREFUL_TO_INJURE_YOURSELF"] = "Не поранься",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER"] = "Малый Электрический Молоток",
	["EQUIP.UNCONTROLLABLE_CHAOS_DISCHARGE"] = "Не могу контролировать электричество.",
	["EQUIP.COMIC"] = "Комик",
	["EQUIP.ME_AND_MY_LITTLE_PARTNERS_ARE_ALL_SHOCKED"] = "Я и мои приятели шокированы",
	["EQUIP.RED_STICK"] = "Рубиновый Посох",
	["EQUIP.USED_TO_KILL_ENEMIES"] = "Ты должно быть знаменит за свою брутальность.",
	["EQUIP.WIND_WAND"] = "Посох Ветра",
	["EQUIP.ROTTEN_SCOUNDRELS_DONT_RISE_YOUR_HEAD"] = "Извращенец, иди к черту!",
	["EQUIP.BONECRACKER"] = "Молот Дробитель Костей",
	["EQUIP.USED_FOR_SMASHING_WALNUTS"] = "Используется для разбивания орехов",
	["EQUIP.LOTHAR"] = "Лотар",
	["EQUIP.TWO_LETTERS_ENGRAVED_ON_THE_HILT__AL"] = "Две буквы, АЛ, вырезаны на рукоятке.",
	["EQUIP.DISPUTES"] = "Раздоры",
	["EQUIP.ATHOS"] = "Атос",
	["EQUIP.FLYING_SHOES_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Обуви",
	["EQUIP.FRAGMENT"] = "Фрагмент",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_FLYING_SHOES_REEL"] = "Собери 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Обуви",
	["EQUIP.COMIC_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Детских Книг",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_COMIC_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Детских Книг.",
	["EQUIP.LOST_2_ORDER"] = "Рассеивание уровень 2",
	["EQUIP.CAN_BE_USED_TO_COSPLAY_ANTI_MAGE"] = "Используется для косплея Анти-мага",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DOUBLE_DRAGON_"] = "Камень Души (Двухголовый Дракон)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_HEADED_DRAGON_DOUBLE_DRAGON_IS_ALSO_AN_ESSENTIAL_MATERIAL_OF_EVOLUTION_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Двухголового Дракона, необходимый материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.MACON_3RD_ORDER"] = "Макон Уровень 3",
	["EQUIP.SOUL_STONE__LIGHT_METHOD_"] = "Камень Души Сумерки",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_LIGHT_METHOD__LAW_OF_EVOLUTION_IS_ALSO_ESSENTIAL_LIGHT_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Сумерки, необходимый материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__TROLL_"] = "Камень Души (Тролль)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TROLLS_TROLL_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Тролля, необходимый материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.ETHEREAL"] = "Эфирный",
	["EQUIP.PERU_YINCHUI__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Молота",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SECRET_YINCHUI_"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Молот.",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR"] = "Медная Дубинка",
	["EQUIP.YOU_ARE_INVITED_REINFORCEMENT_BY_MONKEY"] = "Тебя послал Обезьяна?",
	["EQUIP.SOUL_VIBRATION_ROSE"] = "Кровавый Камень",
	["EQUIP.COMPOSED_OF_ONE_TO_THREE_BALLS_TO_VIBRATION_SOUL_ROSE_DIZZY_"] = "Черт, мне нужны Шары чтобы сделать Кровавый Камень.",
	["EQUIP.PUSHING_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Корвус Амок",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_PUSHING_ROD_REEL"] = "Собери 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Корвус Амок",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE"] = "Коса",
	["EQUIP.EVERY_HERO_IS_AFRAID_OF_SHEEP_KNIFE"] = "Даже великий мастер боится Косы",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_REEL"] = "Свиток Обновленной Жемчужины",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_REFRESH_BEADS"] = "В совокупности дает Обновленную Жемчужину",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR_2_ORDER"] = "Кровавый Камень уровень 2",
	["EQUIP.YOU_CAN_COMMIT_SUICIDE_BE_CAREFUL_TO_CLICK_WRONG"] = "Может совершить самоубийство, будь осторожен.",
	["EQUIP.GARBAGE"] = "Мусор",
	["EQUIP.GOLD_PARTS"] = "Золотые части",
	["EQUIP.CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_A_SMALL_AMOUNT_OF_GOLD"] = "Можно продать купцам в обмен на небольшое количество золота.",
	["EQUIP.BIG_HAMMER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Большого Электрического молота",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_SYNTHESIZE_LARGE_HAMMER_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы создать Свиток Большого Электрического  Молота",
	["EQUIP.MAD_TOMAHAWK"] = "Боевой Топор",
	["EQUIP.SAVE_THE_WORLD"] = "Вылечить Мир",
	["EQUIP.GLORIOUS_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Славы",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GLORIOUS_REEL"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Свиток Славы",
	["EQUIP.LOSS"] = "Рассеивание",
	["EQUIP.POLE"] = "Двойной Клинок",
	["EQUIP.I_HAVE_TWO_KNIVES_"] = "У меня 2 клинка",
	["EQUIP.BLUE_ROD"] = "Посох Азула",
	["EQUIP.WAS_THE_HIGHEST_MAGES_GLORY_"] = "Это было большой честью для Магов",
	["EQUIP.RED_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Рубинового Посоха",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_RED_STICK_REEL"] = "Собрать 5 фрагментов чтобы сделать Рубиновый Посох",
	["EQUIP.FLUTE_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Флейты. ",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_FLUTE_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Флейты",
	["EQUIP.SOUL_STONE__ENEMY_FRANCE_"] = "Камень Души (Анти-Маг)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__YOU_CAN_SUMMON_A_HERO_ANTI_MAGE_IT_IS_ALSO_THE_ANTI_MAGES_ESSENTIAL_MATERIALS_OF_EVOLUTION_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Анти-Мага, важный материал в Эволюции Героя",
	["EQUIP.ASTER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Изумрудной Вилки",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ASTER_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Изумрудной Вилки",
	["EQUIP.SOUL_STONE__SOUL_GUARD_"] = "Камень Души (Страж Душ)",
	["EQUIP.COLLECTED_180_ROCK_SOUL__THE_SOUL_OF_A_HERO_CAN_SUMMON_GUARDS__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_SOUL_GUARDING_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 180 Камней Душ чтобы призвать Стража Душ, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SMALL_HAMMER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Малого Электрического Молота",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SMALL_HAMMER_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Малого Электрического Молота.",
	["EQUIP.ASSAULT_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Неданского Костяного Сундука",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ASSAULT_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Удара.",
	["EQUIP.UNIVERSAL_DEBRIS"] = "Фрагменты Мастера",
	["EQUIP.CAN_REPLACE_ANY_EQUIPMENT_DEBRIS_AND_HEROES_DEBRIS"] = "Могут заменить любой фрагмент оборудования или героя.",
	["EQUIP.CANNON_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Пушки",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_CANNON_REEL"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Свиток Пушки",
	["EQUIP.SWEEP_TICKET"] = "Билеты",
	["EQUIP.RARE_TICKET_FOR_CUSTOMS_CLEARANCE_"] = "Используются для мгновенных набегов.",
	["EQUIP.USE_WISELY"] = "Используй мудро.",
	["EQUIP.DARK_OFF"] = "Энергия",
	["EQUIP.DODGE_NECKLACE__FRAGMENTS_"] = "Камень Оррельхима",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DODGE_NECKLACE"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Камень Оррельхима",
	["EQUIP.MACON_2_ORDER"] = "Макон Уровень 2",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Драконьего Стекла.",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_BEADS_CAN_BE_SYNTHESIZED_REFRESH_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Драконьего Стекла.",
	["EQUIP.COMIC_3RD_ORDER"] = "Детская Книга Уровень 3",
	["EQUIP.CANNON"] = "Пушка",
	["EQUIP.TONS_OF_DAMAGE_"] = "Могущественное оружие, которое наносит тонны урона.",
	["EQUIP.BONECRACKER_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Молота Дробителя Костей.",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BONECRACKER_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Молота Дробителя Костей. ",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR"] = "Кровавый Камень",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_REELS__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Медной Дубинки",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_MONKEY_KING_BAR_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Медной Дубинки.",
	["EQUIP.INTELLIGENCE_STAFF__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Посоха Чародейства",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_INTELLIGENCE_WAND_"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Посох Чародейства",
	["EQUIP.ASTER_REEL"] = "Свиток Изумрудной Вилки",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ASTER"] = "В совокупности дает Изумрудную Вилку",
	["EQUIP.MOTOR_VEHICLE_LICENSING"] = "Металлический Элемент",
	["EQUIP.HUMBLE_RUSTY_IRON_SHEET__BUT_CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_MASSIVE_GOLD"] = "Можно продать купцам в обмен на монеты.",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Черной Желчи.",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_BLACK_AND_YELLOW_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать свиток Черной Желчи",
	["EQUIP.VOID_DUST"] = "Пыль Пустоты",
	["EQUIP.ENCHANTING"] = "Зачаровывающий Материал",
	["EQUIP.COMMON_ENCHANT_MATERIAL_THAT_CAN_PROVIDE_10_POINTS_FEL_"] = "Общие Зачаровывающие материалы, которые обеспечивают 10 Энергии Чар",
	["EQUIP.WIND_ROD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Посоха Ветра",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_WIND_ROD_REEL"] = "Собери 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Посоха Ветра",
	["EQUIP.INSPIRING_STONE__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Гиперкамня",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_INSPIRING_STONE"] = "Собрать 20 фрагментов чтобы сделать Гиперкамень.",
	["EQUIP.DEVIL_BLADE__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Демонического Лезвия",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DEVIL_BLADE"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Демоническое Лезвие.",
	["EQUIP.BLACK_AND_YELLOW"] = "Черна Желчь",
	["EQUIP.BIGGER__HARDEN__HOWEVER_THE_MORE_USAGE__THE_SHORTER_THE_DURATION_"] = "Сильный Шест наполненный силой Героев",
	["EQUIP.BROADSWORD__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Длинного Клинка",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BROADSWORD_"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы создать длинный клинок.",
	["EQUIP.ASSAULT_REEL"] = "Свиток Неданского Костяного Сундука",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ASSAULT"] = "В совокупности дает Неданский Костяной Сундук",
	["EQUIP.GHOST_HAND_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Руки Призрака",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GHOST_HAND_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Руки Призрака",
	["EQUIP.PRIMAL_ESSENCE"] = "Квинтэссенция Силы",
	["EQUIP.ENCHANTING_PRECIOUS_MATERIALS_THAT_CAN_PROVIDE_200_POINTS_OF_MAGIC_ENERGY_"] = "Эпические Чарующие материалы, которые обеспечивают 200 Энергии Чар",
	["EQUIP.AXE_STRENGTH__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Топора Силы",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AX_STRENGTH"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Топор Огра",
	["EQUIP.SHIMMER_DUST"] = "Мерцающая пыль",
	["EQUIP.RARE_ENCHANT_MATERIAL_THAT_CAN_PROVIDE_60_POINTS_OF_MAGIC_ENERGY_"] = "Редкие Чарующие материалы, которые обеспечивают 60 Энергии Чар",
	["EQUIP.ASTER"] = "Изумрудная Вилка",
	["EQUIP.AGILE_BLADE_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Клинка Ловкости",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AGILE_BLADE"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Клинок Ловкости",
	["EQUIP.EAGLE_POINT_BOW"] = "Арфа с Клыками",
	["EQUIP.ICE_ARMOR_REEL"] = "Свиток Артефакта",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_ICE_ARMOR"] = "В совокупности дает Артефакт",
	["EQUIP.HEAVEN"] = "Храм Неба",
	["EQUIP.DARK_OFF_THE_REEL_FRAGMENTS"] = "Свиток Темного Угасания",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_THE_DARK_OFF_THE_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Темного Угасания",
	["EQUIP.DODGE_NECKLACE"] = "Камень Оррельхима",
	["EQUIP.SATAN_REEL"] = "Свиток Сатаны",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SATAN"] = "В совокупности дает Горн Крельна",
	["EQUIP.SHADOW_CHARACTER_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Руны Тени",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SHADOW_CHARACTER"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы создать Руну Тени",
	["EQUIP.DISPUTES_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Раздора",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_DISPUTES_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток раздора.",
	["EQUIP.DRAGON_HEART_REEL"] = "Свито Лунного Света",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_DRAGON_HEART"] = "В совокупности дает Лунный Свет",
	["EQUIP.BIG_HAMMER"] = "Большой Электрический Молоток",
	["EQUIP.PLEASE_IF_SCRATCHED_IN_NEED_OF_COMPENSATION__THOR"] = "Магический Молот Тора, сделанный для него гномами Броком и Эитри.",
	["EQUIP.GLORIOUS_REEL"] = "Свито Славы",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_GLORIOUS_REEL"] = "В совокупности дает Гуллак Аэртан",
	["EQUIP.ICE_ARMOR"] = "Артефакт",
	["EQUIP.WEARABLE_REFRIGERATOR_RESIST_THE_SUMMER_AND_THE_DRAGON_KNIGHT_COUGH_ESSENTIAL_GOOD_THING"] = "можно носить",
	["EQUIP.SATAN"] = "Сатана",
	["EQUIP.BIG_SWORD_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Великого Клинка",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_YOU_CAN_SYNTHESIZE_A_LARGE_SWORD"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Великий Клинок",
	["EQUIP.PLATE_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Панциря",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_PLATE_ARMOR"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать панцирь",
	["EQUIP.GLORY"] = "Слава",
	["EQUIP.ROOKIE_HOLD_GLITTERING"] = "Божественное оружие, которое наносит урон и сжигает.",
	["EQUIP.ANCIENT_RELICS"] = "Древние Руины",
	["EQUIP.HOW_MUCH_DEDICATION_WAS_DEFEATED_BY_3800"] = "Слухи твердят, что это клинок неизмеримого урона.",
	["EQUIP.SOUL_STONE_WARLOCK"] = "Камень Души (Колдун)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE_CAN_SUMMON_A_HERO_WARLOCK_WARLOCK_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Колдуна, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.JAVELIN_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Копья",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_JAVELIN"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Копье",
	["EQUIP.DEVIL_BLADE"] = "Демоническое Лезвие",
	["EQUIP.KING_LUCIFER__THIS_IS_MY_SOUL_FOR_THIS_MONTH"] = "Клинок павшего генерала Армии Демонов",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEATH_KNIGHT_"] = "Камень Души (Рыцарь Смерти)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_DEAD_HEROES_RIDE__DEATH_KNIGHT_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Рыцаря Смерти, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__DEATH_PROPHET_"] = "Камень Души (Маг Смерти)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_HERO_DEATH_PROPHET__PROPHET_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_DEATH"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Мага Смерти, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.AXE_PLUNDER"] = "Украденный Топор",
	["EQUIP.CRYSTAL_SWORD_REEL__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Свитка Кристального Клинка",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_CRYSTAL_SWORD_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Кристального Клинка",
	["EQUIP.SOUL_STONE__WURM_"] = "Камень Души (Ядовитый Дракон)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_YARON__YARON_IS_ALSO_ESSENTIAL_MATERIAL_EVOLUTION_"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Ядовитого Дракона, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.BUTTERFLY"] = "Бабочка",
	["EQUIP.ONLY_FAST_BREAK"] = "Бабочка - это клинок, который был создан  магически  для использования в войне магов.",
	["EQUIP.LINCOLN_REEL"] = "Свиток Шаровой Молнии",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LINCOLN"] = "В совокупности дает Шаровую Молнию",
	["EQUIP.SOUL_STONE__HELICOPTER_"] = "Камень Души (Вертолет)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_HERO_HELICOPTER__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_HELICOPTER_ESSENTIAL_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Вертолет, важный материал в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.GREEN_STICK__FRAGMENTS_"] = "Фрагмент Изумрудного Посоха",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_GREEN_STICK_"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Изумрудный Посох",
	["EQUIP.INSPIRING_STONE"] = "Камень Воодушевления",
	["EQUIP.I_AM_GREATLY_INSPIRED"] = "Мистический резной камень, который увеличивает рвение носителя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__LICH_"] = "Камень Души (Лич)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_30_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_LICH__LICH_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 30 Камней Души чтобы призвать Лича, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__GOD_WARRIOR_"] = "Камень Души (Хускарл)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_80_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_THE_GODS_WARRIOR_HERO__BUT_ALSO_THE_EVOLUTION_OF_THE_WARRIOR_GODS_ESSENTIAL_MATERIALS"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Хускарла, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.SOUL_STONE__WHITE_TIGER_"] = "Камень Души (Белый тигр)",
	["EQUIP.COLLECTION_OF_10_SOUL_STONE__CAN_SUMMON_A_HERO_TIGER__WHITE_TIGER_IS_ALSO_ESSENTIAL_FOR_THE_EVOLUTION_OF_THE_MATERIAL_"] = "Необходимо 10 Камней Души чтобы призвать Белого Тигра, необходимый компонент в Эволюции Героя.",
	["EQUIP.BLADE_OF_THE_ABYSS"] = "Клюв Ворона",
	["EQUIP.BLOOD_SPAR_ORDER_3"] = "Кровавый Камень Уровень 3",
	["EQUIP.GOLD_POWER_CORE"] = "Сила Золота",
	["EQUIP.DWARF_COMMONLY_USED_MECHANICAL_POWER_CORE__VERY_RARE__CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_LARGE_SUMS_OF_GOLD"] = "Можно продать купцам в обмен на большое количество золота.",
	["EQUIP.ORLEANS_ROAST_WINGS"] = "Орлеанские жареные крылья",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RESTORE_30_ENERGY"] = "Восстановить 30 энергии.",
	["EQUIP.MITHRIL_GEAR"] = "Мифриловая Экипировка",
	["EQUIP.DURABLE_MECHANICAL_PARTS_THAT_CAN_BE_SOLD_TO_MERCHANTS_IN_EXCHANGE_FOR_GOLD"] = "Долгослужащие механические запчасти можно продать купцам  обмен на золото.",
	["EQUIP.CHEESE_EXPERIENCE"] = "Сыр Опыта",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_GET_1500_HERO_EXPERIENCE"] = "Получить 1500 опыта Героя",
	["EQUIP.USE__EAT_ME"] = "Нет инвентаря который бы увеличил уровень твоего героя.",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS"] = "Драконье Стекло",
	["EQUIP.F5_HAS_BEEN_BROKEN"] = "Сильный артефакт, созданный для чародея Аганима.",
	["EQUIP.ANCIENT_RELICS_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Древних Руин",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_ANCIENT_RELICS"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Древние Руины.",
	["EQUIP.LOSS_OF_ORDER_3"] = "Рассеивание Уровень 3",
	["EQUIP.MANTA_REEL"] = "Свиток Нержавеющего Топора",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_MANTA"] = "В совокупности дает Нержавеющий Топор",
	["EQUIP.RED_STICK_OF_ORDER_4"] = "Рубиновый Посох Уровень 4",
	["EQUIP.VERY_RED_VERY_VIOLENT"] = "Красный и сильный",
	["EQUIP.ICE_ARMOR_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Артефакта",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_SYNTHETIC_ICE_CAN_BE_A_REEL"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать свиток Артефакта",
	["EQUIP.COMIC_STAGE_2"] = "Детская Книга Уровень 2",
	["EQUIP.MANTA_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Нержавеющего Топора",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_MANTA_REEL"] = "Сберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Нержавеющего Топора",
	["EQUIP.BALL_OF_LIMITATION"] = "Стремительный Шар",
	["EQUIP.REFRESH_BEADS_2_ORDER"] = "Драконье Стекло Уровень 2",
	["EQUIP.LINCOLN_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Шаровой Молнии",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_LINCOLN_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы создать Свиток Шаровой Молнии",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Косы",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SHEEP_KNIFE_REEL"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Свиток Косы",
	["EQUIP.MACON_4ORDER"] = "Макон Уровень 4",
	["EQUIP.DRAGON_HEART_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Лунного Света",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_SYNTHESIZE_DRAGON_HEART_REEL"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Свиток Лунного Света",
	["EQUIP.SATAN_REEL_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Сатаны",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_SATAN_REEL"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Свиток Сатаны",
	["EQUIP.CANNON_REEL"] = "Свиток Пушки",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_CANNON"] = "В совокупности дает Большую Пушку",
	["EQUIP.REAL_ESTATE_LICENSE"] = "Документ о собственности на недвижимость",
	["EQUIP.TATTERED_RED_BOOK_I_DO_NOT_KNOW_WHY_THE_BUSINESSMEN_WOULD_USE_THE_ACQUISITION_PRICE"] = "Можно продать купцам за большую цену.",
	["EQUIP.REEL_BIG_HAMMER"] = "Свиток Большого Электрического Молота",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_LARGE_HAMMER"] = "В совокупности дает Большой Электрический Молот",
	["EQUIP.CRYSTAL_STAFF_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Ледяного Посоха",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CRYSTAL_WAND_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Ледяной Посох",
	["EQUIP.CRYSTAL_STAFF"] = "Ледяной Посох",
	["EQUIP.DRAGON_HEART"] = "Свет Луны",
	["EQUIP.3_RED_STICKORDER"] = "Рубиновый Посох Уровень 3",
	["EQUIP.MANTA"] = "Нержавеющий Топор",
	["EQUIP.ONLY_PURE_SOUL_WHO_CAN_SEE_AVATAR"] = "Только имея природный талант можно увидеть перевоплощение.",
	["EQUIP.FLUTE_REEL"] = "Свиток Трубки",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_FLUTE"] = "В совокупности дает Трубку",
	["EQUIP.RED_STICK_2_ORDER"] = "Рубиновый посох Уровень 2",
	["EQUIP.OCTOPUS_BALLS"] = "Пилюля Осьминога",
	["EQUIP.EAT_IT_TO_RESTORE_60_ENERGY"] = "Восстанавливает 60 Энергии",
	["EQUIP.ICE_EYE"] = "Ледяной Глаз",
	["EQUIP.IT_IS_WITH_DEEP_ICELIKE_GAZE_YOU"] = "Очень Редкий артифакт, охраняемый азурными драконами Северных земель.",
	["EQUIP.BALL_OF_LIMITATION_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Стремительного Шара",
	["EQUIP.COLLECT_20_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_BALL_OF_LIMITATION"] = "Соберите 20 фрагментов чтобы сделать Кровавый Глаз.",
	["EQUIP.PLUNDER_AXE_FRAGMENTS"] = "Украденный Топор",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_AX_PLUNDER"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Украденный Топор",
	["EQUIP.EAGLE_POINT_BOW_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Арфы с Клыками",
	["EQUIP.COLLECT_50_PIECES_THE_EAGLE_CAN_BE_SYNTHESIZED_HORN_BOW"] = "Соберите 50 фрагменто чтобы сделать Арфу с Клыками",
	["EQUIP.FLUTE"] = "Трубка",
	["EQUIP.FORMERLY_KNOWN_AS_LONG_XIAO_NOW_RENAMED_CALLED_FLUTES_FLUTE_BECAUSE_MORE_HARMONIOUS"] = "Сильный артифакт мистического происхождения",
	["EQUIP.LINCOLN"] = "Шаровая Молния",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_REELS"] = "Свиток Медной Дубинки",
	["EQUIP.MONKEY_KING_BAR_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "В совокупности дает Медную Дубинку",
	["EQUIP.SHEEP_KNIFE_REEL"] = "Свиток Косы",
	["EQUIP.CAN_BE_SYNTHESIZED_IN_SHEEP_KNIFE"] = "В совокупности дает Косу",
	["EQUIP.ASSAULT"] = "Неданский Костяной Сундук",
	["EQUIP.LOST_REELS_FRAGMENTS"] = "Фрагмент Свитка Рассеивания",
	["EQUIP.COLLECT_5_PIECES_CAN_BE_SYNTHESIZED_LOST_REEL"] = "Соберите 5 фрагментов чтобы сделать Свиток Рассеивания",
	["EQUIPCRAFT.OTHER"] = "Другие",
	["EQUIPCRAFT.SPELL"] = "Заклинание",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHETIC_FRAGMENTS"] = "Создание Фрагментов",
	["EQUIPCRAFT.NEED_NOT"] = "Не нужно",
	["EQUIPCRAFT.MEAT"] = "Мясо",
	["EQUIPCRAFT.VAMPIRE"] = "Похищение Жизни",
	["EQUIPCRAFT.MILK"] = "Молоко",
	["EQUIPCRAFT.SINGLE_PRODUCT"] = "Одна Вещь",
	["EQUIPCRAFT.SMALL_PIECES"] = "Маленькая вещь",
	["GUILDAVATAR.GHOST_SHIP"] = "Древние Плавания",
	["GUILDAVATAR.WATERJET"] = "Водяной Клинок",
	["GUILDAVATAR.TORRENT"] = "Поток",
	["GUILDAVATAR.FORCES_TO_STRENGTHEN"] = "Старшая Сила",
	["GUILDAVATAR.ARROWS"] = "Дождь Стрел",
	["GUILDAVATAR.FROSTBOLT"] = "Ледяная Искра",
	["GUILDAVATAR.MARKSMANSHIP"] = "Талант Лучника",
	["GUILDAVATAR.GOD_CUT_OFF"] = "Уничтожение Души",
	["GUILDAVATAR.LIGHT_STRIKE_ARRAY"] = "Световой Строй",
	["GUILDAVATAR.FLAME_SOUL"] = "Перо Феникса",
	["GUILDAVATAR.ANGRY_GODS"] = "Молния",
	["GUILDAVATAR.CHAIN_LIGHTNING"] = "Цепь молний",
	["GUILDAVATAR.LIGHTNING"] = "Падение молний",
	["GUILDAVATAR.ELECTROSTATIC_FIELD"] = "Электростатическое поле",
	["GUILDAVATAR.PLASMA_FIELD"] = "Заряженная Сфера",
	["GUILDAVATAR.ELECTRIC_BLADE_LINK"] = "Высасывание Энергии",
	["GUILDAVATAR.CURRENT_DISORDERS"] = "Статическое поле",
	["GUILDAVATAR.DEATH_MEANS"] = "Палец Смерти",
	["GUILDAVATAR.PUNCTURE"] = "Колючий Куст",
	["GUILDAVATAR.WITCHCRAFT"] = "Сильный Удар",
	["GUILDAVATAR.CRIT_STRENGTHEN"] = "Усиление Артефактов",
	["GUILDAVATAR.POISON_DART"] = "Отравленный Клинок",
	["GUILDAVATAR.SCREECH"] = "Визг",
	["GUILDAVATAR.FLICKER"] = "Танец Хаоса",
	["GUILDAVATAR.GUARD"] = "Броня Духа",
	["GUILDAVATAR.LIGHT"] = "Божественный Свет",
	["GUILDAVATAR.DISPERSE"] = "Контр-проклятье",
	["GUILDAVATAR.BLESSING"] = "Благословление",
	["GUILDAVATAR.ULTIMATE_OVERLOAD"] = "Перезаряд",
	["GUILDAVATAR.LASER"] = "Заряженный выстрел",
	["GUILDAVATAR.GOBLIN_MISSILE"] = "Искатель",
	["GUILDAVATAR.MECHANICAL_MASTERS"] = "Красная Кнопка",
	["GUILDAVATAR.HEADSHOT"] = "Оглушающий выстрел",
	["GUILDAVATAR.GRENADE"] = "Граната",
	["GUILDAVATAR.HURRICANE_ARROW"] = "Сила Гейла",
	["GUILDAVATAR.BOUND_ARROWS"] = "Сотрясение",
	["GUILDAVATAR.SET_MOONFIRE"] = "Град",
	["GUILDAVATAR.POPULAR_SURGERY"] = "Танец Ветра",
	["GUILDAVATAR.FROZEN"] = "Кокон Льда",
	["GUILDAVATAR.ICE_STORM_SURGERY"] = "Ледяная Тюрьма",
	["GUILDAVATAR.BRILLIANT"] = "Герб Арктуса",
	["GUILDAVATAR.TORRENT_CUT"] = "Стремительное обезглавливание",
	["GUILDAVATAR.TRAPPING"] = "Заключит в ловушку",
	["GUILDAVATAR.MIRRORING_DEFENSE"] = "Неприкасаемый",
	["GUILDAVATAR.THUMP"] = "Тяжелый Удар",
	["GUILDAVATAR.AMPLIFY_DAMAGE"] = "Коррозия",
	["GUILDAVATAR.TIDAL"] = "Прилив",
	["GUILDAVATAR.WAVES"] = "Сила Прилива",
	["GUILDAVATAR.ANCHOR_SMASH"] = "Удар якорем",
	["GUILDAVATAR.NUTS"] = "Щит Глубины",
	["GUILDAVATAR.PETRIFACTION"] = "Ошеломить",
	["GUILDAVATAR.ARROW_SPLIT"] = "Разделенная стрела",
	["GUILDAVATAR.MYSTIC_SNAKE"] = "Кража Эссенции",
	["GUILDAVATAR.MAGIC_SHIELD"] = "Магический щит",
	["GUILDAVATAR.DEATH_PACT"] = "Темный Контракт",
	["GUILDAVATAR.RAPID_FIRE"] = "Скоростной Выстрел",
	["GUILDAVATAR.OCCULT_ASSASSINATION"] = "Объятия Теней",
	["GUILDAVATAR.LIFE_LESSONS"] = "Вампирский удар",
	["GUILDAVATAR.DETONATION"] = "Крельнский крик",
	["GUILDAVATAR.EXILE"] = "Изгнание",
	["GUILDAVATAR.NETHER_WARD"] = "Священная печать",
	["GUILDAVATAR.FLYWEIGHT"] = "Бросок Молота",
	["GUILDAVATAR.CRIT"] = "Поднятие Мощности",
	["GUILDAVATAR.VAMPIRIC_AURA"] = "Крельнский Кровавый ов",
	["GUILDAVATAR.IMMORTAL"] = "Ярость",
	["GUILDAVATAR.SUMMON_DEATH"] = "Псхопомп",
	["GUILDAVATAR.PULSATING_LIFE"] = "Призвать Маны",
	["GUILDAVATAR.LIFE_CONTRACT"] = "Подарок Жизни",
	["GUILDAVATAR.NECRO_CONTRACT"] = "Подарок Смерти",
	["GUILDAVATAR.GOD_ECLIPSE"] = "Солнечная Сфера",
	["GUILDAVATAR.IMPRISONMENT"] = "Черная Метка",
	["GUILDAVATAR.PSYCHIC"] = "Третий Глаз",
	["GUILDAVATAR.SHADOW_WAVE"] = "Темная благодетель",
	["GUILDAVATAR.POISON_MEANS"] = "Теневое Проклятье",
	["GUILDAVATAR.FUNERAL"] = "Благословение Вейна",
	["GUILDAVATAR.SWIPES"] = "Маул",
	["GUILDAVATAR.SHOCK"] = "Ударная волна",
	["GUILDAVATAR.VENT"] = "Высказывание",
	["GUILDAVATAR.ANGER"] = "Дух Урсы",
	["GUILDAVATAR.MOLOTOV_COCKTAILS"] = "Огненная Бомба",
	["GUILDAVATAR.ELEGY_SOUL"] = "Духи Мучеников",
	["GUILDAVATAR.SHADOW_PRESSURE"] = "Меньшая Тень",
	["GUILDAVATAR.SILENT_FIELDS"] = "Стратег",
	["GUILDAVATAR.LAST_WORDS"] = "Молчание",
	["GUILDAVATAR.CURSE_OF_THE_SILENT"] = "Опьянение",
	["GUILDAVATAR.WISDOM_BLADE"] = "Клеймящая Аура",
	["GUILDAVATAR.OMNISLASH"] = "Танец Клинков",
	["GUILDAVATAR.BLADESTORM"] = "Бесстрашный Заряд",
	["GUILDAVATAR.TREATMENT_TOTEM"] = "Защитник",
	["GUILDAVATAR.SWORD_DANCE"] = "Хирургический удар",
	["GUILDAVATAR.ELIMINATE"] = "Тяжелый удар",
	["GUILDAVATAR.WAR_HUNGER"] = "Кровавое проклятье",
	["GUILDAVATAR.COUNTER_HELIX"] = "Раскалывающая атака",
	["GUILDAVATAR.ROAR"] = "Рык",
	["GUILDAVATAR.CASTING"] = "Броск",
	["GUILDAVATAR.UPROOTING_OF_TREES"] = "Шест",
	["GUILDAVATAR.LANDSLIDES"] = "Обвал",
	["GUILDAVATAR.STONESKIN"] = "Каменная кожа",
	["GUILDAVATAR.ENHANCING_TOTEMS"] = "Усиливающий Тотем",
	["GUILDAVATAR.LUNAR_ECLIPSE"] = "Лунная плотина",
	["GUILDAVATAR.MOONLIGHT"] = "Лунный Суд",
	["GUILDAVATAR.ON_EDGE"] = "Лунный Клинок",
	["GUILDAVATAR.MAY_PRAYER"] = "Лунная Молитва",
	["GUILDAVATAR.MAGIC_ARROW"] = "Кинетический заряд",
	["GUILDAVATAR.FLUCTUATION"] = "Вселять Ужас",
	["GUILDAVATAR.COMMAND_AURA"] = "Аура Порядка",
	["GUILDAVATAR.STARFALL"] = "Метеоритный Дождь",
	["GUILDAVATAR.TIGER_LEAP"] = "Вдохновление",
	["GUILDAVATAR.APRIL_SKY"] = "Превышение",
	["GUILDAVATAR.AMBUSH"] = "Засада",
	["GUILDAVATAR.ASSAULT"] = "Заряд",
	["GUILDAVATAR.SPEARS_BLOOD_BOILING"] = "Жертва",
	["GUILDAVATAR.TRADITIONAL_SURGERY"] = "Внутренняя Жизнь",
	["GUILDAVATAR.BERSERKER"] = "Берсерк",
	["GUILDAVATAR.CHAIN_FROST"] = "Цепное Замораживание",
	["GUILDAVATAR.CREAM_STAR"] = "Взрыв Силы",
	["GUILDAVATAR.DYING"] = "Ужасное пристутствие",
	["GUILDAVATAR.TACTICAL_NUCLEAR_STRIKE"] = "Огненная Бомба",
	["GUILDAVATAR.HELLFIRE_MISSILES"] = "Ракета с Адским Огнем",
	["GUILDAVATAR.GATLING_GUN"] = "Воздушный Удар",
	["GUILDAVATAR.VENOM_OF_THE_BALL"] = "Ядовитый Плевок",
	["GUILDAVATAR.VENOM_SKIN"] = "Мазь Сопротивления",
	["GUILDAVATAR.POISON_ARROWS"] = "Отравленная стрела",
	["GUILDAVATAR.FROZEN_PATH"] = "Холодная Волна",
	["GUILDAVATAR.ADDICT_DOUBLE"] = "Температурный Удар",
	["GUILDAVATAR.FLAME_PATH"] = "Удар Пламенем",
	["GUILDAVATAR.LIQUID_FIRE"] = "Магма",
	["GUILDAVATAR.THUNDERCLAP"] = "Гром",
	["GUILDAVATAR.DRUNKEN_MASTER"] = "Ударный порыв",
	["GUILDAVATAR.RECOVERY"] = "Оживить",
	["GUILDAVATAR.ADVANCE"] = "Толкать",
	["GUILDAVATAR.ADDICT"] = "Зачаровать",
	["HERO_EQUIP.STRENGTH"] = "Сила",
	["HERO_EQUIP.AGILITY"] = "Ловкость",
	["HERO_EQUIP.INTELLIGENCE"] = "Интеллект",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH_SMELLS_DELICIOUS"] = "Время роскошного обеда!",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH"] = "Роскошный обед!",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_LUNCH_SMELLS_GOOD"] = "Время обеда! Чувствуешь запах курицы?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER_SMELLS_GOOD"] = "Время роскошного ужина! Чувствуешь запах курицы?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER"] = "Время роскошного ужина!",
	["LOCALNOTIFY.SUPPER"] = "Роскошный ужин",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_SUPPER_SMELLS_DELICIOUS"] = "Время ужина!Чувствуешь запах курицы?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT_SMELLS_GOOD"] = "Время перекусить! Чувствуешь запах курицы?",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT"] = "Время перекусить!",
	["LOCALNOTIFY.NIGHT"] = "Перекус",
	["LOCALNOTIFY.TIME_FOR_NIGHT_SMELLS_DELICIOUS"] = "Время перекусить! Чувствуешь запах курицы?",
	["LOCALNOTIFY.YOUR_HERO_IS_READY_TO_FIGHT"] = "Энерги ваших отрядов восстановлена. Ваши Герои полностью готовы.",
	["LOCALNOTIFY.HEROES_ENERGY_RECOVERED"] = "Энергия отрядов восстановлена!",
	["LOCALNOTIFY.HERO_ENERGY_RECOVERED"] = "Энергия восстановлена!",
	["LOCALNOTIFY.SINAS_SHOP_IS_RELOADED_PLEASE_COME_AND_SHOP"] = "Магазин только что обновился! Скорее за новыми товарами!",
	["LOCALNOTIFY.SINAS_SHOP_IS_RELOADED"] = "Товары обновились!",
	["LOCALNOTIFY.SHOPS_ARE_RELOADED"] = "Купец обновил товары! Скорее за новыми товарами!",
	["LOCALNOTIFY.SKILL_POINTS_ARE_AVAILABLE_CHOOSE_A_HERO"] = "Очки навыков заполнились. Какого Героя вы хотите улучшить?",
	["LOCALNOTIFY.SKILL_POINTS_ARE_AVAILABLE"] = "Очки навыков полны!",
	["MERCENARY.RECRUITING_HERO_FAILED"] = "Не удалось призвать Героя",
	["MERCHANTTALK.WELCOME_TO_SINAS_SHOP"] = "Добро пожаловать в магазин Хины.",
	["MERCHANTTALK.SHOP"] = "Магазин",
	["MERCHANTTALK.ARE_YOU_HERE_FOR_SHOPPING_OR_FOR_ME"] = "Вы хотите что-то купить или просто смотрите?",
	["MERCHANTTALK.SHOPS_ARE_RELOADED_EVERY_6_HOURS"] = "Магазины обновляются каждые 6 часов.",
	["MERCHANTTALK.I_HAVE_MORE_GOODS"] = "У меня больше товара чем ты мог себе представить.",
	["MERCHANTTALK.I_AM_SINA_AND_I_SELL_GOODS"] = "Перестань на меня пялиться и посмотри на мой магазин! У меня есть классные вещички.",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_UPDATE_MY_GOODS_AT_9_12_18_AND_21"] = "Я всегда обновляю магазин в 9,12,18 и 21 часов",
	["MERCHANTTALK.YOUR_FINGERS_ARE_AGILE_I_LIKE_THEM"] = "Эй тыкай своим пальцем в товар а не в меня. Я не продаюсь!",
	["MERCHANTTALK.EASY_HONEY"] = "У меня синяк будет!",
	["MERCHANTTALK.ITS_SOLD_OUT"] = "Извини, больше нет в наличии. Приходи позже или купи что-нибудь еще.",
	["MERCHANTTALK.DO_YOU_WANT_MORE"] = "Приходите снова.",
	["MERCHANTTALK.BUY_MORE_SINCE_YOU_HAVE_SUMMONED_ME"] = "Тебе придется купить еще так как я здесь!",
	["MERCHANTTALK.GOBLIN_BUSINESSMAN"] = "Гоблин Купец",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_HERE_ONLY_FOR_A_WHILE_ORDER_SOMETHING_NOW"] = "Баа! Че-нить купишь?",
	["MERCHANTTALK.IT_IS_NICE_TO_BE_NURTURED"] = "Все твои монеты принадлежат мне.",
	["MERCHANTTALK.DO_YOU_BRING_ENOUGH_MONEY"] = "Ты взял достаточно денег?",
	["MERCHANTTALK.BUY_IT_NOW"] = "Лучше купи сейчас иначе пожалеешь.",
	["MERCHANTTALK.YOU_HAVE_SOME_TASTE"] = "У тебя неплохой вкус.",
	["MERCHANTTALK.I_HAVE_BEEN_HERE_LONG_ENOUGH"] = "Я здесь задержался, надо обслужить других посетителей.",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_BACK"] = "Я вернусь!",
	["MERCHANTTALK.ALL_GOOD_STUFF"] = "Здесь все хорошее. Купи!Купи!Купи!",
	["MERCHANTTALK.ALL_GOOD_STUFF_ALL_YOURS"] = "Если ты не купишь, я знаю того кто купит.",
	["MERCHANTTALK.IM_NOT_HERE_EVERY_DAY"] = "Я здесь не каждый день, лучше учти это.",
	["MERCHANTTALK.MAKE_IT_QUICK_I_GOT_BUSINESS"] = "Не трать мое время. Давай приступим к делу.",
	["MERCHANTTALK.TIME_IS_GOLD_MY_FRIEND"] = "Это мои деньги, друг мой.",
	["MERCHANTTALK.NO_BUY_NO_TOUCH"] = "Только для серьезных покупателей!",
	["MERCHANTTALK.THESE_ARE_DELIVERED_BY_PLANE_COSTING_ME_A_LOT"] = "Никакого торга пожалуйста!",
	["MERCHANTTALK.THE_FAIREST_PRICE_ON_THE_MAP"] = "Самая разумная цена что есть на свете!",
	["MERCHANTTALK.ALL_SOLD_OUT"] = "Все распродано.",
	["MERCHANTTALK.PAY_FIRST"] = "Оплата перед доставкой.",
	["MERCHANTTALK.BLACK_MARKET_MERCHANT"] = "Продавец Черного рынка",
	["MERCHANTTALK.PAY_FIRST_I_AINT_GOT_ALL_DAY"] = "Сначала оплата потом доставка. Это не образцы.",
	["MERCHANTTALK.NO_RETURN_FOR_NEW"] = "Без возвратов!",
	["MERCHANTTALK.BETTER_TAKE_MORE_MONEY_WHEN_NEXT_TIME_MEETING_YE"] = "Захвати побольше денег и приходи снова.",
	["MERCHANTTALK.ILL_BRING_MORE_WHEN_YOU_ARE_RISKING_YOUR_LIFE_OUTSIDE"] = "Я обновлю пока ты будешь в битве.",
	["MERCHANTTALK.DONT_ASK_WHERE_I_GOT_THESE"] = "Не спрашивай меня откуда эти товары. Я клянусь, все законно.",
	["MERCHANTTALK.I_ONLY_TRY_MY_BEST_WHEN_I_GOT_THE_FINEST_PRICE"] = "Я могу достать тебе что угодно по хорошей цене.",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_OUR_RULES"] = "Ты знаешь правила.",
	["MERCHANTTALK.NO_MENTION_OF_ME_TO_ANYBODY"] = "Это секрет для всех. Поэтому не говори никому мое имя.",
	["MERCHANTTALK.WE_ONLY_TRADE_FOR_MONEY"] = "Ничего личного.Это просто бизнесс.",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_TOO_MUCH"] = "Ты видел слишком много.",
	["MERCHANTTALK.BETTER_WAIT_FOR_ME_TO_BRING_MORE_NEXT_TIME_YOU_CANT_WAIT"] = "Немного терпения, мой друг.",
	["MERCHANTTALK.SOMETHING_YOU_WONT_GET_FROM_OTHERS"] = "У меня много особых товаров.",
	["MERCHANTTALK.EXPEDITIONARY_ARMY_DEPOT"] = "Доклад Армии в походе.",
	["MERCHANTTALK.WE_ONLY_USE_DRAGON_COIN"] = "Я принимаю только Драконьи монеты.",
	["MERCHANTTALK.YOU_REALLY_KNOW_A_LOT_ABOUT_THIS"] = "Вау, ты правда ветеран.",
	["MERCHANTTALK.JUST_TELL_ME_HOW_MUCH_YOU_WANT"] = "У меня есть все что тебе нужно.",
	["MERCHANTTALK.YOU_THOUGHT_I_CANT_SEE"] = "Я вижу по твоим глазам.",
	["MERCHANTTALK.NO_NEED_TO_TRY_THIS_HORN_IS_REAL"] = "Да мои рога настоящие.Нет, они не продаются.",
	["MERCHANTTALK.THIS_EYE_MASK_AINT_FOR_SALE"] = "Эти очки защищают меня.",
	["MERCHANTTALK.SORRY_ALL_SOLD_OUT"] = "Все распродано.",
	["MERCHANTTALK.YO_LOOKS_LIKE_WE_GOT_A_COMPANY"] = "Берегись у нас гости.",
	["MERCHANTTALK.ARENA_ARMY_SUPPLY_SHOP"] = "Магазин Товаров для Армии на Арене",
	["MERCHANTTALK.THESE_WORTH_MORE_THAN_DIAMOND"] = "Это очень качественные вещи, стоят по крайней мере кучу алмазов.",
	["MERCHANTTALK.RIGHT_THIS_IS_HOT"] = "Так и есть, это лучший магазин!",
	["MERCHANTTALK.SEEMS_YOU_WON_A_LOT"] = "Похоже сегодня ты выиграл много гладиаторских монет.",
	["MERCHANTTALK.I_AM_KUAN_THE_QUARTER_MASTER_FROM_THE_CONTINENT_OF_MYSTERY"] = "Меня зовут Кван, я начальник снабжения из далеких земель.",
	["MERCHANTTALK.WHOS_THAT_GIRL_ON_THE_WHITE_TIGER"] = "Кто эта девушка на белом тигре?",
	["MERCHANTTALK.YOU_KNOW_WHICH_WEAPON_IS_THE_STRONEST"] = "Ты знаешь какое оружие самое сильное?",
	["MERCHANTTALK.THIS_IS_SOLD_OUT_MAN"] = "Этого товара больше нет в наличии, друг.",
	["MERCHANTTALK.HELLO_MAN"] = "Здравствуй, мой Герой.",
	["MERCHANTTALK.INTERPLANETARY_MERCHANT"] = "Межпланетный купец",
	["MERCHANTTALK.DEAL"] = "Идет!",
	["MERCHANTTALK.I_KNOW_YOULL_BUY_IT"] = "Я знаю ты это купишь.",
	["MERCHANTTALK.ILL_COME_BACK_FOR_MORE"] = "Я вернусь чтобы купить еще.",
	["MERCHANTTALK.NEVER_SELL_THOSE_EXTRA_SOUL_GEM"] = "Никогда не продавай эти лишние Камни Души.",
	["MERCHANTTALK.I_CAME_FROM_ANOTHER_GAME"] = "Я пришел из другой игры.",
	["MERCHANTTALK.WE_ALSO_PLAY_THIS_GAME"] = "Мы так же играем в 'Лигу чемпионов'",
	["MERCHANTTALK.OK_CENTAURUS_ILL_BE_THERE_IN_A_MINUTE"] = "ОК...Кентавр...Я буду через минуту.",
	["MERCHANTTALK.IVE_BEEN_COLLECTING_POWERFUL_SOUL_ENERGY"] = "Я собирал мощную Энергию Душ.",
	["MERCHANTTALK.LOOKS_LIKE_I_NEED_TO_BRING_MORE_NEXT_TIME"] = "Похоже придется принести больше в следующий раз.",
	["NETWORK.CONNECTING"] = "Соединяется... ",
	["NETWORK.SENDING_FAILED_PLEASE_CHECK_THE_NETWORK_SETTING"] = "Не удалось отправить, пожалуйста, проверьте ваши настройки сети. ",
	["NETWORK.QUIT"] = "Выйти",
	["PLAYERLEVELDISPLAY._D_POINT"] = "%d очков",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CURRENT_HP_"] = "Текущая Стамина: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HP_LIMIT_"] = "Макс. Стамина: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HERO_LEVEL_LIMIT_"] = "Макс. Уровень Героя: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CHAPTER_D"] = "Глава %d",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_DUNGEON_CHAPTER"] = "Откроет Главу: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.SKILL_ENHANCEMENT"] = "Укрепление навыка",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_FUNCTION_"] = "Открыть функцию: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.DUNGEON_ELITE_DIFFICULTY"] = "Элитные Инстансы",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_"] = "Открывает: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.PVP_ARENA"] = "Арена PvP",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.MIDAS_TOUCH_FUNCTION"] = "Функция Мидаса ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.UNLOCK_ACTIVITY_FUNCTION_"] = "Открыто:",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.EQUIPMENT_ENHANCEMENT"] = "Укрепить снаряжение",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.HERO_TRIAL"] = "Испытание Героя",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.RANDOM_GOBLIN_MERCHANT"] = "Случайный Гоблин Торговец ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.RANDOM_BLACK_MARKET_MERCHANT"] = "Случайный Черный торговец",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.BURNING_EXPEDITION"] = "Крестовый Поход",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CREATE_&_JOIN_GUILD"] = "Создавайте и присоединяйтесь к Гильдии ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.OPEN_FUNCTION_"] = "Открывает функции: ",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.CHAT_IN_THE_WORLD_CHANNEL"] = "Час с Миром ",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_AT__D_TEAM_LEVEL"] = "Открывается на %d Ур. Команды ",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_FINISHING_CHAPTER_TWO"] = "Открывается по завершению Второй Главы ",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_FINISHING__D_STAGES"] = "Открывается по завершению %d Главы",
	["PLAYERLIMIT.OPEN_BY_UPGRADING_VIP_LEVEL_TO__D"] = "Открывается на %d VIP Ур. ",
	["PLAYERTOOLS.TOMORROW"] = "Завтра",
	["PLAYERTOOLS.TODAY"] = "Сегодня ",
	["PLAYERTOOLS.POINT"] = "балл",
	["PLAYERTOOLS.SCORE"] = "Счет ",
	["PRIVILEGE.GET_DIAMOND_FOR_THE_PREVILEGE_OF_THIS_LEVEL"] = "Гемы для следующих привилегий. ",
	["PRIVILEGE.CHARGING_REQUIRED"] = "Необходимо пополнение",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MONEY_REQUIRED_RMB_TO_REACH_A_CERTAIN_VIP_LEVEL"] = "Необходимое кол-во денег, необходимое для достижения определенного ур. ",
	["PRIVILEGE.ACCUMULATED_RECHARGING"] = "Купите до",
	["PRIVILEGE.FUNTION"] = "Особенности. ",
	["PRIVILEGE.FARM"] = "Набег ",
	["PRIVILEGE.WHETHER_THE_FARM_FUNCTION_CAN_BE_ACTIVATED"] = "Можно ли использовать функцию набега. ",
	["PRIVILEGE.FARM_STAGE"] = "Набег этапа",
	["PRIVILEGE.UNLOCK"] = "Открывает ",
	["PRIVILEGE.PAY_TO_FARM"] = "Заплатить за Набег ",
	["PRIVILEGE.THE_VIP_LEVELS_ALLOWING_PLAYERS_TO_FARM_BY_PAYING_DIAMONDS"] = "VIP уровни позволяют игрокам делать набег с помощью платных гемов. ",
	["PRIVILEGE.PAY_DIAMOND_TO_FARM_A_STAGE"] = "Использовать Компанию набега ",
	["PRIVILEGE.FARM_FOR_TEN_TIMES"] = "Набег 10 раз",
	["PRIVILEGE.WHETHER_THE_FARM_FOR_TEN_TIMES_FUNCTION_CAN_BE_ACTIVATED"] = "Можно ли использовать функцию набега 10 раз",
	["PRIVILEGE.STAGE_FARMONEBUTTON_FARM_FOR_TEN_TIMES"] = "Набег этапа －10 раз",
	["PRIVILEGE.PIECE"] = "Части",
	["PRIVILEGE.FREE_FARM_TOKEN"] = "Бесплатные билеты набегов",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_DAILY_FREE_FARM_TOKEN_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Ежедневные бесплатные билеты набегов на каждом   VIP уровне",
	["PRIVILEGE.DAILY_FREE_FARM_TOKEN"] = "Ежедневные бесплатные билеты набегов",
	["PRIVILEGE.TIME"] = "раз.",
	["PRIVILEGE.BUY_STAMINA"] = "Купить Стамину",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_STAMINA_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Ежедневные VIP возможности пополнения Стамины",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_STAMINA_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Ежедневные возможности пополнения Стамины",
	["PRIVILEGE.VIP_BONUS_PURCHASE_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "VIP Дополнительнения",
	["PRIVILEGE.VIP_BONUS_PURCHASE_AT_EACH_VIP_LEVEL_PRE"] = "VIP Дополнительнения",
	["PRIVILEGE.VIP_PURCHASE_POST"] = "За каждый VIP ур. гемы в подарок",
	["PRIVILEGE.JUNGLE_MIDAS_TOUCH"] = "Джунгли Мидас",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MIDAS_TOUCH_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Количество ежедневных прикосновение Мидаса каждого VIP уровня",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_MIDAS_TOUCH_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Ежедневное прикосновение Мидаса",
	["PRIVILEGE.ELITE_STAGE_RESET"] = "Сброс Элитного Этапа",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ELITE_STAGE_RESET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Платный Сброс Элитного Этапа каждого VIP уровня",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ELITE_STAGE_RESET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY"] = "Можно ежедневно сбрасывать элитные этапы",
	["PRIVILEGE.SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET"] = "Сбросить охлаждение укрепление навыка",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли сброс охлаждения повышения уровня быть купленным",
	["PRIVILEGE.BUY_SKILL_ENHANCEMENT_CD_RESET"] = "Купить очки укрепления навыка",
	["PRIVILEGE.ONEBUTTON_EQUIPMENT_ENCHANTMENT"] = "Колдовство Снаряжения по макс",
	["PRIVILEGE.WHETHER_ONEBUTTON_EQUIPMENT_ENCHANTMENT_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень платно укрепить снаряжение до макс?",
	["PRIVILEGE.SUMMON_GOBLIN_MERCHANT"] = "Призвать Гоблина Торговца ",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SUMMON_GOBLIN_MERCHANT_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень платно призвать Гоблина Торговца",
	["PRIVILEGE.SUMMON_PERMANENT_GOBLIN_MERCHANT"] = "Постоянный призыв Гоблина торговца",
	["PRIVILEGE.SUMMON_BLACK_MARKET_BOSS"] = "Призвать Крестного отца ",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SUMMON_BLACK_MARKET_BOSS_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли быть куплен вызов Крестного Отца",
	["PRIVILEGE.SUMMON_PERMANENT_BLACK_MARKET_BOSS"] = "Постоянный призыв Крестного отца",
	["PRIVILEGE.TIME_OF_BUYING_PVP"] = "Купить шансы PvP",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_PVP_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Лимит покупок PvP шансов каждого VIP уровня",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_ARENA_TICKET_THAT_CAN_BE_BOUGHT_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Сброс ежедневных шансов вызова Арены ",
	["PRIVILEGE.PVP_CD_RESET"] = "Сброс охлаждения PvP",
	["PRIVILEGE.WHETHER_PVP_CD_CAN_BE_RESET_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень сбросить PvP охлаждение",
	["PRIVILEGE.RESET_ARENA_CD_IMMEDIATELY"] = "Убрать охлаждение Арены ",
	["PRIVILEGE.TIME_OF_BURNING_EXPEDITION"] = "Возможности Крестового Поход ",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_APPLIED_DAILY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Ежедневные Крестовые Походы каждого VIP уровня",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_APPLIED_DAILY"] = "Ежедневные Крестовые Походы",
	["PRIVILEGE.GOLD_COIN_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION"] = "Золотая монета за Крестовый Поход",
	["PRIVILEGE.THE_AMOUNT_OF_GOLD_COIN_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION_THAT_CAN_BE_OBTAINED_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень получить дополнительные золотые монеты в Крестовом Походе?",
	["PRIVILEGE.GOLD_COIN_FROM_TREASURE_CHEST_AND_ITEM_DROP_BONUS_FOR_BURNING_EXPEDITION_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Увеличено производство всех сундуков золотых монет и предметов крестового похода ",
	["PRIVILEGE.THE_TIME_OF_GUILD_IMAGE_WORSHIP"] = "Количество поклонении Богу гильдии",
	["PRIVILEGE.THE_LIMIT_OF_THE_TIME_OF_DAILY_GUILD_IMAGE_WORSHIP_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Ежедневное поклонение Гильдии для VIP ограничено",
	["PRIVILEGE.CAN_WORSHIP_THE_GUILD_IMAGE_DAILY"] = "Ежедневное поклонение Гильдии ",
	["PRIVILEGE.HEROS"] = "Герой",
	["PRIVILEGE.GUILD_MERCENARY_CAMP"] = "Зал Наемника Гильдии ",
	["PRIVILEGE.THE_NUMBER_OF_HEROS_THAT_CAN_BE_SENT_TO_GUILD_MERCENARY_CAMP_SIMULTANEOUSLY_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Макс количество которые могут отправлять VIP равно количеству героев Зала Наемников Гильдии",
	["PRIVILEGE.CAN_BE_SENT_TO_GUILD_MERCENARY_CAMP_SIMULTANEOUSLY"] = "Разрешает макс.",
	["PRIVILEGE.POINT"] = "очко.",
	["PRIVILEGE.LIMIT_OF_SKILL_POINT"] = "Лимит очков за навыки.",
	["PRIVILEGE.THE_LIMIT_OF_SKILL_ENHANCEMENT_POINT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Лимит очков укрепления навыка каждого VIP уровня",
	["PRIVILEGE.LIMIT_OF_SKILL_POINT_ADDED_TO"] = "Увеличивает лимит очков героя за навыки",
	["PRIVILEGE.DIAMOND_WORSHIP"] = "Поклонение Гемов",
	["PRIVILEGE.WHETHER_SENIOR_WORSHIP_CAN_BE_APPLIED_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень использовать функцию передового поклонения",
	["PRIVILEGE.LUXURY_WORSHIP"] = "Роскошные поклонения",
	["PRIVILEGE.GUILD_IMAGE_WORSHIP_UNLOCK"] = "Открывает Поклонение Гильдии ",
	["PRIVILEGE.TREASURE_CHEST"] = "Покупка сундука.",
	["PRIVILEGE.MAGIC_SOUL_BOX"] = "Магический камень",
	["PRIVILEGE.WHETHER_MAGIC_SOUL_BOX_CAN_BE_BOUGHT_AT_EACH_VIP_LEVEL"] = "Может ли каждый VIP уровень купить магические камня",
	["PRIVILEGE.MYSTERY_SOUL_BOX"] = "Мистическая коробка души",
	["PRIVILEGE.SUMMONABLE"] = "Можно призвать",
	["RECHARGE.1620_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "1620 бонусных гемов ",
	["RECHARGE.6480_DIAMONDS"] = "6480 гемов",
	["RECHARGE.600_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "600 бонусных гемов",
	["RECHARGE.3280_DIAMONDS"] = "3280  гемов",
	["RECHARGE.240_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "240 бонусных гемов",
	["RECHARGE.1980_DIAMONDS"] = "1980 гемов",
	["RECHARGE.80_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "80 бонусных гемов",
	["RECHARGE.980_DIAMONDS"] = "980 гемов",
	["RECHARGE.15_DIAMONDS"] = "15 бонусных гемов",
	["RECHARGE.300_DIAMONDS"] = "300 гемов",
	["RECHARGE.60_DIAMONDS"] = "60 гемов ",
	["RECHARGE.300_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "300 бонусных гемов (только 1 раз)",
	["RECHARGE.6480_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "6480 бонусных гемов (только 1 раз)",
	["RECHARGE.1980_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "1980 бонусных гемов (только 1 раз)",
	["RECHARGE.120_DAILY_DIAMONDS_CAN_BE_OBTAINED_30_DAYS_IN_A_ROW"] = "%s ежедневных гемов на \n30 дней ",
	["RECHARGE.MONTHLY_GIFT_PACKAGE_OF_300_DIAMONDS"] = "%s первых гемов ",
	["RECHARGE.BONUS_GEMS"] = "%s бонусных гемов ",
	["RECHARGE.GEMS"] = "%s простых гемов ",
	["RECHARGE.401_DIAMONDS"] = "150 гемов",
	["RECHARGE.402_DIAMONDS"] = "600 гемов",
	["RECHARGE.403_DIAMONDS"] = "1,500 гемов",
	["RECHARGE.404_DIAMONDS"] = "3,000 гемов",
	["RECHARGE.405_DIAMONDS"] = "3,000 гемов",
	["RECHARGE.406_DIAMONDS"] = "5,000 гемов",
	["RECHARGE.407_DIAMONDS"] = "10,000 гемов",
	["RECHARGE.500_DIAMONDS"] = "150 гемов",
	["RECHARGE.501_DIAMONDS"] = "600 гемов",
	["RECHARGE.502_DIAMONDS"] = "1,500 гемов",
	["RECHARGE.503_DIAMONDS"] = "3,000 гемов",
	["RECHARGE.504_DIAMONDS"] = "3,000 гемов",
	["RECHARGE.505_DIAMONDS"] = "5,000 гемов",
	["RECHARGE.506_DIAMONDS"] = "10,000 гемов",
	["RECHARGE.401_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "10 экстра гемов ",
	["RECHARGE.402_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "40 экстра гемов ",
	["RECHARGE.403_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "200 экстра гемов ",
	["RECHARGE.404_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "700 экстра гемов ",
	["RECHARGE.405_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "3000 экстра гемов ",
	["RECHARGE.406_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "6000 экстра гемов ",
	["RECHARGE.407_EXTRA_DIAMONDS_GIFTED"] = "15000 экстра гемов",
	["RECHARGE.500_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "50 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.501_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "300 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.502_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "1000 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.503_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "2500 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.504_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "9000 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.505_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "17500 экстра гемов (только раз)",
	["RECHARGE.506_EXTRA_DIAMONDS_GIFTEDONLY_ONCE"] = "40000 экстра гемов (только раз)",
	["SKILL.HEAL"] = "Лечение",
	["SKILL.UNLEASH_A_MAGIC_HAMMER_CAUSE_THE_TARGET_STUNNED"] = "Гарл бросает молот в цель, нанося урон и оглушая их.",
	["SKILL.A_HIGHLY_TOXIC_FINGER_THAT_PIERCES_THE_SPACE_HITS_THE_ENEMY_CAUSING_THE_TARGET_POISONED_AND_DEALING_CONTINUOUS_DAMAGE"] = "Токсичный палец проходит через тень чтобы отравить врага.",
	["SKILL.UNLEASHES_A_SHADOW_PRESS_FROM_A_DISTANCE_DEALING_MAGIC_SPLASH_DAMAGE_IN_A_SMALL_AREA"] = "Полумрак призывается на дистанции, нанося урон в небольшой области.",
	["SKILL.JAKIRO_LAUNCHES_OUT_AN_ICY_BLAST_FREEZING_ALL_ENEMIES_THAT_TOUCH_IT_AFTER_A_SHORT_TIME_PERIOD"] = "Двухголовый Дракон супер охлажденного воздуха и замораживает врагов перед ним.",
	["SKILL.THE_POWER_OF_ELEMENT_ENHANCES_PANDAS_BODY_INCREASING_HIS_STRENGTH"] = "Сила Элемента фокусируется внутри, придавая ему больше силы.",
	["SKILL.MELEE_ATTACK"] = "Обычная Атака",
	["SKILL.SUMMONS_A_GHOSTSHIP_CAUSING_DAMAGE_AND_STUNNING_ENEMY_UNITS_AS_IT_CRASHES_THROUGH"] = "Вызывает призрачный корабль который бьет по целям,нанося урон и суматоху.",
	["SKILL.TRAINS_THE_CAPTAINS_BODY_ATTENTIVELY_INCREAING_STRENGTH"] = "Годы мореплавания сделали Капитана сильным.",
	["SKILL.CONSECUTIVE_ARROWS_SHOT_TO_ENEMIES_DEALING_TONS_OF_DAMAGES_THE_NUMBER_OF_ARROWS_INCREASES_WITH_LEVEL"] = "Стреляет многочисленными стрелами в воздух высокой аркой, наносит большой урон врагу. Чем выше уровень, тем больше стрел.",
	["SKILL.AN_ICY_BLAST_FOLLOWED_BY_A_WAVE_OF_FIRE_LAUNCHES_OUT_IN_A_PATH_IN_FRONT_OF_JAKIRO_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_TWICE_TO_THE_ENEMIES_IN_FRONT"] = "Заряд из огня и льда в унисон наносит двойной магический урон от  врагу.",
	["SKILL.CLEAVE_A_LARGE_AREA_WITH_FIRE_CAUSING_MAGIC_DAMAGE"] = "Призывает заряд огня, наносит урон вражеским магам даже на далеком расстоянии.",
	["SKILL.STRIKES_ALL_ENEMIES_WITH_A_BOLT_OF_LIGHTNING_NO_MATTER_WHERE_THEY_MAY_BE"] = "Шаровая молния наносит урон всем врагам.",
	["SKILL.INCREASES_MAGIC_CRITICAL_STRIKE_WITH_THE_POWER_FROM_DEVILS"] = "Заключает пакт с демоническими силами чтобы увеличить силу заклинания и нанести критический урон.",
	["SKILL.SUMMONS_MAGIC_POWER_TO_DEFEND_YOUR_TEAMMATE_ABSORBING_MELEE_ATTACK_DAMAGE"] = "Нейтрализует чары, чтобы защитить союзников от физического урона.",
	["SKILL.JAKIRO_LAYS_DOWN_A_LINE_OF_FLAME_IN_FRONT_OF_HIM_EACH_DEALING_DAMAGE_PER_SECOND_TO_ENEMY_UNITS_IN_A_WIDE_AREA_OF_EFFECT"] = "Заряд из огня который может нанести магический урон и жечь врагов в течение определенного времени.",
	["SKILL.DEALS_MAGIC_DAMAGE_TO_YOUR_TARGET_CAUSING_THEM_TO_BE_DAZED"] = "Магическая атака, которая наносит урон и вызывает головокружение.",
	["SKILL.STONE_GAZE_STARES_AT_YOUR_TARGETS_TURNING_ALL_ENEMIES_IN_FRONT_AND_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Приводит в оцепенение группу врагов на среднем расстоянии.",
	["SKILL.CLEAVE_THE_TARGET_WITH_GREAT_FORCE_DEALING_HUGE_MELEE_DAMAGE"] = "Сильный порез, который выливается в массивный психический урон.",
	["SKILL.CREATES_A_SPACE_CRACK_REDUCING_THE_ARMOR_OF_ALL_ENEMIES"] = "Разбивает реальность, кровоточит в тени, уменьшает броню всех врагов.",
	["SKILL.INSTANTANEOUSLY_SWAPS_POSITIONS_WITH_A_TARGET_IF_THE_AVENGE_HAS_LEARNED_MAGIC_MISSILE_A_MAGIC_MISSILE_WILL_HIT_THE_ENEMY_SIMULTANEOUSLY"] = "Изгибает реальность, перемешивает места с врагами и пускает магическую стрелу если обучена такому навыку.",
	["SKILL.JAKIRO_BURNS_HIS_ENEMIES_IN_AN_AREA_OF_EFFECT_WITH_FIRE_LIQUID_FIRE_FLOWS_A_SHORT_DISTANCE_AFTER_HITTING_A_TARGET"] = "Сгусток жидкого огня который поражает врагов, распространяется при контакте с землей.",
	["SKILL.UNLEASH_A_MAGIC_ARROW_DEALING_MAGIC_DAMAGE_AND_CAUSING_THE_TARGET_STUNNED"] = "Стреляет магической стрелой во врага, нанося магический урон и вызывая у них головокружение. ",
	["SKILL.SUMMONS_THE_POWER_OF_NATURE_HEALING_ALL_TEAMMATES"] = "Использует свои навыки в природных силах чтобы излечивать товарищей по команде.",
	["SKILL.AROUSE_ENEMIES_INNER_FEAR_DEALING_MAGIC_DAMAGE_IN_A_LARGE_AREA_AND_WEAKENING_THEIR_ARMOR"] = "Заставляет врагов на обширном радиусе пережить свои самые худшие страхи, наносит магический урон и понижает их защиту.",
	["SKILL.ALL_NEARBY_ENEMIES_IN_THE_RANGE_OF_SIRENS_SONG_FALLS_ASLEEP"] = "Использует усыпляющую песню, погружая врагов в глубокий сон.",
	["SKILL.MEDUSA_SPLITS_HER_SHOT_INTO_FOUR_ARROWS_THESE_ARROWS_DEAL_50__OF_HER_NORMAL_DAMAGE_INCREASE_WITH_LEVEL"] = "Наносит  физический урон 4 врагам но уменьшает изначальный урон наполовину.",
	["SKILL.ADDS_EXTRA_DAMAGE_EFFECT_TO_ALL_TEAMMATES_ATTACKS"] = "Дает всей команде возможность красть жизнь.",
	["SKILL.SILENCES_ALL_ENEMIES_PREVENTING_THEM_USING_SKILLS_ACCOMPANIED_WITH_MAGIC_DAMAGE"] = "Разносторонний, может уничтожить вражеских магов, не может использовать навыки с магическим уроном.",
	["SKILL.FIGHT_IN_THE_NAME_OF_VENGENCE_INCREASING_ALL_ENEMIES_MELEE_ATTACK_DAMAGE"] = "Вдохновляет союзников, повышая их физическую атаку.",
	["SKILL.THROWS_OUT_A_JAVELIN_WITH_EXTRA_MAGIC_DAMAGE"] = "Бросает зачарованный дротик, наносит цели дополнительный магический урон. ",
	["SKILL.CHARMS_AN_ENEMY_CAUSING_HIM_TO_ATTACK_HIS_TEAMMATE"] = "Переводит врага на свою сторону, заставляет его атаковать своих союзников.",
	["SKILL.A_MYSTIC_SNAKE_MADE_OF_ENERGY_JUMPS_FROM_TARGET_TO_TARGET_DEALING_DAMAGE_AND_STEALING_MANA"] = "Призывает землю и крадет энергию у многих врагов, повышая свою.",
	["SKILL.WRAITH_KINGS_MEMBERS_REGROUP_WITHIN_3_SECONDS_AFTER_DEATH_RESTORING_SOME_HP_THIS_SKILL_CAN_ONLY_BE_USED_ONCE"] = "Король Скелетов в бешенство, значительно повышая свою жизнь.",
	["SKILL.SILENCES_AN_ENEMY_PREVENTING_THEM_USING_SKILLS_ACCOMPANIED_WITH_MAGIC_DAMAGE_THIS_SKILL_ALSO_CAUSES_MAGIC_DAMAGE"] = "Оглушает врага, предотвращая использование навыков с магическим уроном. Этот навык так же наносит магический урон.",
	["SKILL.CHANNELS_A_BALL_OF_LIGHT_ENERGY_BUILDING_POWER_THE_LONGER_ITS_CHANNELED_ONCE_RELEASED_THE_BALL_DEALS_MAGIC_DAMAGE_THE_LONGEST_CHANNELING_TIME_IS_FIVE_SECONDS_THE_LONGER_IT_IS_CHANNELED_THE_MORE_DAMAGE_IS_DEALT"] = "Перезаряжаемая атака, которая наносит урон всем врагам перед ним, чем дольше заряд, тем больше урон, самый долгий 5 сек.",
	["SKILL.UNTOUCHABLE_POWER_REDUCES_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Зачаровывает врагов, уменьшая физический урон от их атак.",
	["SKILL.SUMMONS_RANDOM_FIRE_RING_UNDER_ENEMIES_FEET_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_AND_STUN_IN_A_SMALL_AREA"] = "Круг пламени поднимается вокруг врага, нанося им урон и приводя в суматоху.",
	["SKILL.STRIKES_ALL_ENEMIES_IN_A_SMALL_AREA_DEALING_MAGIC_DAMAGE_THIS_SKILL_ALSO_MAKES_ENEMY_LOSE_POWER"] = "Враги в округе теряют способность метания в то же время получают урон здоровью и мощи.",
	["SKILL.HEAL_THE_WEAKEST_TEAMMATE"] = "Использует силу его богов, чтобы излечить его самого слабого союзника.",
	["SKILL.WINDLIKE_SPEED_INCREASES_RATE_OF_DODGING"] = "Использует свои ветряные танцевальные техники чтобы легко отражать и  уворачиваться от атак.",
	["SKILL.STRIKES_A_LONG_BLADE_CAUSING_MELEE_ATTACKS_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Вращающийся клинок наносит урон ближним врагам.",
	["SKILL.CREATES_A_SHIELD_THAT_INCREASES_MEDUSAS_HP"] = "Магический барьер, который повышает жизнь.",
	["SKILL.ADD_MAGIC_POWER_TO_MELEE_ATTACKS_CAUSING_EXTRA_DAMAGES_TO_THE_TARGET"] = "Сильный эффект, который наносит урон врагу святым огнем.",
	["SKILL.RESTORES_MANA_TO_THE_TARGET_UNIT_NOT_INCLUDING_HEROS_WITH_FULL_ENERGY"] = "Обеспечивает дополнительную мощь одному из союзников, отправляя силу союзнику с самой большой мощью, но немного.",
	["SKILL.A_BLINDING_LIGHT_FLASHES_OVER_THE_TARGETED_AREA_KNOCKING_BACK_AND_BLINDING_THE_UNITS_IN_THE_AREA_CAUSING_THEM_TO_MISS_ATTACKS"] = "Вызывает сильную вспышку света, которая ослепляет и наносит физический урон.",
	["SKILL.INTERRUPTS_THE_TARGET_AND_TRAPS_THEM_IN_PLACE_PREVENTING_MOVEMENT_OR_BLINKING"] = "Запутывает врага в магическую сеть, заключая их в ней и выводя из строя.",
	["SKILL.SUMMONS_METEOR_SHOWER_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Призывает метеоритный дождь чтобы нанести физический урон врагам неподалеку.",
	["SKILL.GUIDES_ALL_TEAMMATES_WITH_LIGHT_INCREAING_THEIR_MAGIC_POWER"] = "Использует свои силы чтобы увеличить силу заклинаний у всех союзников.",
	["SKILL.INCREASES_THE_RATE_OF_DODGING_ENEMIES_ATTACKS"] = "Использует древние Неданийские боевые уловки чтобы легко отражать наносимые атаки.",
	["SKILL.CAUSES_SEVERAL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Скорая перезаряжающаяся атака, наносит множественный физический урон всем врагам на его пути.",
	["SKILL.HEROICALLY_JUMP_INTO_A_BATTLEFIELD_ALL_TEAMMATES_GET_25__INCREASED_MOVEMENT_SPEED_AND_ATTACK_SPEED_INCREASING_ATTACK_DAMAGE_AND_MAGIC_POWER"] = "Вдохновляет ее товарищей по команде, увеличивает их скорость и силу заклинаний.",
	["SKILL.TELEPORTS_BEHIND_THE_TARGET_UNIT_STRIKING_FOR_BONUS_DAMAGE_IF_IT_IS_AN_ENEMY"] = "Позади цели,своим ударом наносит массивный магический урон",
	["SKILL.HITS_THE_ENEMY_WITH_MAGIC_DAMAGE_CAUSING_LONG_TIME_STUN"] = "Обагряет одну из своих стрел, вызывая дополнительный магический урон и эффект головокружения.",
	["SKILL.INSTANT_SWORD_6_TIMES_RANDOM_TARGET_ATTACK_ENEMY_LINES_BECAUSE_TOO_FAST_NO_ONE_CAN_IN_THIS_PERIOD_HIT_THE_BLADEMASTER"] = "6 скоростных атак направленных на многочисленных врагов",
	["SKILL.TO_INCREASE_OUR_FRIENDLY_HIDDEN_IN_THE_SHADOW_OF_THE_MOONLIGHT_THE_AGILE_TEAM"] = "Подбадривает свою команду, давая героям увеличенную ловкость.",
	["SKILL.THE_ENEMY_TO_ATTACK_THE_ENEMY_SIDE_OF_SUPREME_INTELLIGENCE_METHOD_IS_FLASHING_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_IN_A_SMALL_SCALE_AND_ADDITIONAL_DAMAGE_TO_THE_ENEMYS_ENERGY"] = "Атакует врага используя высший магический потенциал, наносит небольшой физический урон и дополнительный ущерб мощи противника. ",
	["SKILL.INCREASE_CRIT_PHYSICAL_ATTACKS"] = "Изучение магии увеличивает ее шансы на преодоление критического урона.",
	["SKILL.RELEASE_A_BOLT_OF_LIGHTNING_THAT_BOUNCES_SEVERAL_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Использует силу молнии чтобы победить многочисленных врагов одним ударом.",
	["SKILL.ITS_SENT_OUT_A_CIRCLE_ELECTRIC_BALL_MAGIC_DAMAGE_TO_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY"] = "Высвобождает сферу заряженного статического электричества нанося  магический урон даже на дальних расстояниях.",
	["SKILL.BLESSED_FOR_HIS_TEAMMATES_REDUCE_THEIR_PHYSICAL_DAMAGE"] = "С благословением его богов, уменьшает урон союзникам.",
	["SKILL.SNIPER_THE_WEAKEST_ENEMY_TARGET_INFLICTING_GREAT_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Поражает самого слабого врага, нанося массивный физический урон.",
	["SKILL.ENEMY_METHOD_TO_ACCELERATE_THE_ROTATION_OF_HIS_BLADE_INCREASE_HIS_AGILITY"] = "Вращает клинок и увеличивает ловкость.",
	["SKILL.CALL_DEATH_SLAY_THE_WEAKEST_ENEMY_ACCORDING_TO_THE_ENEMY_IS_THE_LOSS_OF_LIFE_VALUE_TO_GIVE_A_PERCENTAGE_OF_THE_MAGICAL_DAMAGE_INITIAL_RATIO_IS_40__AND_DIZZINESS"] = "Призывает психопомпа для атаки на самую слабую цель, наносит урон и вызывает дезориентацию согласно потерянным очкам жизни.",
	["SKILL.WITH_HIT_THE_EARTH_AND_THE_BEARS_PAW_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_AND_CAUSING_THE_SLOW_EFFECT"] = "Ударяет по земле когтями, наносит урон всем врагам поблизости.",
	["SKILL.DANCES_IN_CUTTING_THE_UNEVEN_BLADE_STORM_THE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_UNITS_BLADEMASTER_IMMUNE_TO_MAGIC"] = "Заряжается в битве, нанося урон врагам и противостоит магическому урону.",
	["SKILL.SUMMON_DEMONS_TO_ATTACK_THE_ENEMY_CAUSING_MAGICAL_DAMAGE_TO_HIS_ENEMY_AND_TO_DEATH_THE_PROPHETS_ABSORB_A_CERTAIN_PERCENTAGE_OF_THE_LIFE_VALUE_DRAIN_LIFE_VALUE_WILL_DIE_AFTER_THE_DEMONS_TO_DISSIPATE_TO_THE_PROPHET"] = "Вызывает группу злых призраков чтобы украсть жизненную силу ее врагов. ",
	["SKILL.ENEMY_METHOD_USING_UNDERSTANDING_OF_MAGICAL_ENERGY_REDUCE_DAMAGE_INCREASE_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Использует понимание магической энергии чтобы уменьшить урон, и увеличивает магическое сопротивление.",
	["SKILL.PLACE_A_TOTEM_TREATMENT_FOR_ALL_HIS_TEAMMATES_SLOWLY_RESTORE_LIFE_VALUE"] = "Устанавливает лечебную палату чтобы восстановить жизнь всей команды.",
	["SKILL.SUPERB_FENCING_CAN_EASILY_HIT_THE_ENEMYS_CRUCIAL_INCREASE_AGILITY"] = "Поражает жизненно важные органы врага, увеличивает ловкость героя.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_WITH_WITCHCRAFT_SUMMON_A_SWARM_OF_BATS_MAGIC_DAMAGE_ENEMY_ATTACK_IN_FRONT_OF_THE_LARGE_AREA"] = "Раша призывает стаю летучих мышей чтобы нанести урон врагам перед ней.",
	["SKILL.SIGN_A_CONTRACT_REPLY_TO_THEIR_OWN_HEALTH_AND_GREATLY_INCREASE_THE_DAMAGE_EFFECT_LASTS_UNTIL_THE_END_OF_THIS_BATTLE_STACK"] = "Панчинелло подписывает демонический контракт чтобы восстановить жизнь  и увеличить атаку.",
	["SKILL.CAST_A_BATCH_OF_DEAD_WITH_THEIR_ENERGY_IN_THE_TREATMENT_OF_NEAR_HIS_TEAMMATES_AND_DAMAGE_NEARBY_ENEMIES"] = "Рашек призывает духи не упокоившихся мертвых чтобы вылечить союзников и нанести урон врагам.",
	["SKILL.WILD_ANGER_PATTED_BEAR_SUBSTANTIAL_INCREASE_CRIT"] = "Гнев увеличивает результат  критических ударов Медведя-Воина",
	["SKILL.DIVINE_WARRIOR_OATH_WITH_THE_ENEMY_40__REMAINING_CONSUMPTION_ITSELF_TO_THE_ENEMY_BY_SUICIDE_CHARGE_SHORT_TIME_GREATLY_IMPROVE_THEIR_DAMAGE_AND_ATTACK_SPEED"] = "Хускар атакует неосторожно,потребляя 40% оставшейся жизни и увеличивая скорость и атаку.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_CONSTANTLY_IMPROVE_THEIR_WITCHCRAFT_SKILLS_INCREASE_THE_MAGIC_STRENGTH"] = "Раша постоянно повышает ее ведьмины навыки, увеличивает магическую силу.",
	["SKILL.THE_POWER_OF_THE_BEAST_PATTED_THE_BEAR_GREATLY_INCREASED_WEAPONS"] = "Сила зверя повышает атаку Медведя-Воина.",
	["SKILL.LET_THE_SPEAR_WITH_BLOOD_BURNING_CAUSE_ADDITIONAL_DAMAGE_OVER_TIME_TO_HIT_THE_ENEMY"] = "Кого заколдовывает свое копье своей кровью, нанося урон в течение продолжительного периода следующей цели.",
	["SKILL.WHEN_THE_SOUL_GUARDS_WITH_MORE_THAN_HALF_THE_ENERGY_HE_CAN_BE_TRANSFORMED_INTO_A_POWERFUL_DEMON_DEMON_FORM_CONTINUOUS_CONSUMPTION_OF_ENERGY_AND_HAVE_RANGED_ATTACK_CAPABILITY"] = "Когда Стражи Души имеют больше половины энергии, они могут трансформироваться в сильного демона. Демоническое обличье продолжает потребление  энергии и имеет расширенные возможности атаки. ",
	["SKILL.SUMMON_AN_ENEMY_IN_THE_LIGHTNING_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_AND_INTERRUPT_THE_ENEMY_ACTION"] = "ДеТета выбирает одну цель, и поражает ее молнией для массивного урона.",
	["SKILL.A_TERRIBLE_SCREAM_QUEEN_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_OF_ALL"] = "Тала кричит на всю эфирную долину, поражая всех врагов.",
	["SKILL.USING_THE_TRADITIONAL_TROLL_MEDICAL_SKILL_HIS_TEAMMATES_FOR_THE_TREATMENT_OF_INJURY_IS_THE_MOST_SERIOUS_THE_CONTINUED_RESPOND_TO_LIFE_IN_A_PERIOD_OF_TIME"] = "Кого использует магию сочувствия чтобы вылечить союзника и восстановить жизнь на короткий период. ",
	["SKILL.CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_AN_ENEMY_UNIT_AND_A_BRIEF_VERTIGO"] = "Специальный круг, который оставляет цель дезориентированной.",
	["SKILL.SLAMS_THE_GROUND_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMY_AND_VERTIGO"] = "Барранд сотрясает землю нанося урон и ошеломляя врагов на средних расстояниях.",
	["SKILL.SHOOT_A_ROCKET_CAUSING_ADDITIONAL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Стреляет взрывчатой ракетой чтобы нанести дополнительный урон.",
	["SKILL.THE_NECROMANCER_WITH_A_DEEP_UNDERSTANDING_OF_THE_LIFE_GREATLY_INCREASED"] = "Понимая энергию окружающую все живое, Охотник за Душами может приобретать большое количество жизни.",
	["SKILL.AXE_NEVER_PITY_THE_WEAK_IF_THE_ENEMYS_LIFE_VALUE_IS_LESS_THAN_30__A_HUGE_PHYSICAL_DAMAGE_OR_ONLY_A_SMALL_AMOUNT_OF_DAMAGE_IF_THE_ELIMINATION_OF_THE_AXE_TO_KILL_THE_ENEMY_THE_KING_OF_AXE_WILL_GET_EXTRA_ENERGY"] = "Урток поражает без милосердия: Те, кто близок к смерти (<30 жизни) терпят массивный урон, если враг убит этим, Король Топоров получает дополнительный бонус энергии.",
	["SKILL.BERSERKER_BLOOD_COULD_LET_HIM_HAVE_ROACHES_GENERAL_VIABILITY_INCREASE_SPELLS"] = "Покровительствующие духи Кого защищают его от магических атак.",
	["SKILL.SOUL_GUARD_MADE_THE_ILLUSION_OF_A_SELF_TO_ASSIST_IN_BATTLE"] = "Страж Душ создает иллюзию помощи себе в битве.",
	["SKILL.SOUL_GUARD_LOCK_AN_ENEMY_UNIT_AND_TRANSFORMATION_OF_LIFE_FOR_YOURSELF"] = "Страж Душ запирает вражеских юнитов и трансформирует их жизнь в свою.",
	["SKILL.RAPID_FIRE_BRIEFLY_INCREASED_ATTACK_SPEED"] = "Скоростная огненная атака.",
	["SKILL.THE_NECROMANCER_WITH_A_DEEP_UNDERSTANDING_OF_DEATH_A_BIG_INCREASE_IN_SPELLS"] = "Понимая энергию всего мертвого вокруг Охотник за Душами может увеличивать магическое противостояние.",
	["SKILL.IGNITE_AN_ENEMY_INNER_ANGER_MAKE_HIM_OVER_A_PERIOD_OF_TIME_CONTINUE_TO_LOSS_OF_LIFE_VALUE"] = "Урток проклинает своих оппонентов, заставляя их  терять очки жизни в течение определенного времени.",
	["SKILL.TROLL_WITH_WILD_WAR_ROAR_TO_INSPIRE_HIS_TEAMMATES_OF_FIGHTING_SPIRIT_ALL_FRIENDLY_25__INCREASED_MOVEMENT_SPEED_AND_ATTACK_SPEED_AND_INCREASED_THE_STRENGTH_OF_WEAPONS_AND_MAGIC"] = "Тролль с диким рыком вдохновляет членов команды и повышает их боевой дух, все союзники получают 25% к скорости и скорости атаки, а так же усиление оружия и магии.",
	["SKILL.THE_DEVILS_BLOOD_WOULD_TOUGHEN_BODY_SOUL_GUARD_INCREASE_LIFE"] = "Кровь демона укрепляет тело, и увеличивает жизнь Стража Душ.",
	["SKILL.AXE_THE_KING_AGAINST_HIS_ENEMIES_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_ALL_NEARBY_ENEMIES"] = "Мощная атака, которая наносит физический урон всем врагам поблизости.",
	["SKILL.WAVING_THE_TRIDENT_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Мощная атака, которая поражает врагов поблизости.",
	["SKILL.HIDDEN_IN_THE_DARK_APPEARANCE_INCREASE_CRIT"] = "Панчинелло прячется во тьме когда нападает без предупреждения, это увеличивает шанс критического удара.",
	["SKILL.SUMMONS_A_FIVE_SLAG_SKULL_WAR"] = "Призывает пять шлаковых черепов войны",
	["SKILL.BATTLE_SHOUT_A_SHARP_RISE_IN_THE_AXES_OF_THE_KINGS_ARMOR"] = "Рык Войны увеличивает броню Короля Топоров.",
	["SKILL.TROLL_THROW_THREE_ROTATING_FLY_AXE_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_LARGE_AREA_AHEAD"] = "Тролль бросает три вращающихся топора, наносит физический урон на больших расстояниях.",
	["SKILL.THE_TROLL_NOT_ONLY_THROWING_FLY_AXE_ALSO_WILL_USE_AXE_CUT_DOWN_CLOSE_TO_THE_ENEMY"] = "Тролль не только мечет топоры, но так же использует топор чтобы рубить врагов поблизости.",
	["SKILL.MARKING_AN_ENEMY_A_PERIOD_OF_TIME_TO_WEAKEN_HIS_ARMOR"] = "Барранд ослабляет броню всех его врагов.",
	["SKILL.WITH_THE_WATER_FLY_A_RANDOM_ENEMIES_MAGIC_DAMAGE"] = "Фонтан воды подбрасывает врага в воздух, нанося урон.",
	["SKILL.SUMMON_A_FROST_NOVA_TO_FLY_TO_THE_ENEMY_FROST_NOVA_BETWEEN_ENEMY_EJECTION_SMALL_MAGIC_DAMAGE_EVERY_EJECTION"] = "Кольцо ледяного мороза вызывается против целей Хельги, оно летает между ними нанося урон.",
	["SKILL.TROLLS_ATTACK_IS_UNUSUALLY_QUICK_SHARP_ATTACK_SPEED_INCREASE"] = "Атака Тролля необычно быстра,  повышается точность атаки и скорость.",
	["SKILL.TO_TARGET_A_FLASH_OF_LIGHTNING_RESULTING_IN_A_HUGE_AMOUNT_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Ева призывает элементальную магию для нанесения урона ее врагам.",
	["SKILL.MANIPULATION_OF_THE_STATIC_ELECTRICITY_IN_THE_AIR_SHARPLY_INCREASES_SPELL_POWER"] = "Преобладает статическое электричество, усиливает магию.",
	["SKILL.SUMMON_THE_CLOUDS_AND_LIGHTNING_MANY_MAGIC_DAMAGE_TO_THE_TARGET"] = "Призывает мощную грозовую тучу, чтобы поразить врага многочисленными молниями.",
	["SKILL.THE_TARGET_CALLS_FORTH_A_BOLT_OF_LIGHTNING_RESULTING_IN_HUGE_AMOUNTS_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Энергетический заряд поражает цель, наносит массивный магический урон.",
	["SKILL.THROW_A_QUENCHING_POISONED_DAGGER_MAKE_THE_TARGET_POISONING_SUSTAINED_DAMAGE"] = "Тала бросает клинок покрытый сильнейшим ядом.",
	["SKILL.MUSKET_CLINGING_TO_HONE_HIS_SPEED_INCREASE_AGILITY"] = "Фокусирует его запасную энергию, увеличивая его ловкость.",
	["SKILL.SUMMON_THE_SNOWSTORM_MAGIC_DAMAGE_TO_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY"] = "Начинается сильнейшая элементальная гроза, которая наносит обширный урон.",
	["SKILL.ATTRIBUTE_TO_STRENGTHEN_AND_INCREASE_ITS_STRENGTH"] = "Барранд повышает свою собственную силу и силу атаки.",
	["SKILL.ORIGINAL_CANNIBALISM_MAGIC_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_AND_CAN_TRIGGER_MULTIPLE_SPELLS"] = "Старое заклинание которое наносит урон врагам  и дает шанс использовать заклинание несколько раз одновременно.",
	["SKILL.WITH_FROST_SPELLS_TARGET_AREA_AND_A_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Целевая зона и поражается сильнейшей волной супер охлажденного воздуха.",
	["SKILL.FOR_THE_WEAKEST_FRIENDLY_CONDENSED_FROST_ARMOR_A_PERIOD_OF_TIME_TO_INCREASE_ITS_ARMOR"] = "Хельга призывает замороженную броню для своего слабейшего союзника, увеличивая его броню на определенное время.",
	["SKILL.CATCH_AND_THROW_AN_ENEMY_TO_ALL_SMASHED_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Аэтна хватает врага и швыряет его, нанося урон при ударе.",
	["SKILL.THE_EXISTENCE_OF_LICH_THE_ENEMY_INSTINCTIVE_FEAR_CUT_THE_ENEMY_ALL_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Хельга запугивает своих врагов, уменьшая их способность противостоять заклинаниям и другим магическим атакам.",
	["SKILL.TO_CAST_THE_ANCIENT_HEART_IN_THE_ENEMY_CAMP_TO_CAUSE_SIGNIFICANT_DAMAGE_TO_STRENGTH_AND_AGILE_AN_ENEMY_BUT_WILL_NOT_AFFECT_THE_INTELLECTUAL_ENEMY"] = "Фиера использует мощную магию на врагах, наносит урон тем, кто полагается на силу и скорость.",
	["SKILL.THROWING_A_MOLOTOV_COCKTAILS_WILL_BE_THE_ENEMY_FIRE_MAGIC_DAMAGE_THE_FLAME_OF_BURNING_CAN_CAUSE_SUSTAINED_DAMAGE_TO_ALL_ENEMIES_NEARBY_MULTIPLE_SPELLS_HAVE_A_CHANCE"] = "Бокка бросает огненную бомбу на цель, которая может нанести урон вплеска в течение некоторого времени, и дает шанс использовать нексолько заклинаний одновременно.",
	["SKILL.SMALL_PULL_UP_A_TREE_AS_A_WEAPON_A_BIG_INCREASE_IN_RANGE_AND_DAMAGE"] = "Гора выкорчевывает деревья, давая ему более хороший обзор и урон.",
	["SKILL.DEATH_KNIGHTS_TO_CREATE_A_SHIELD_THAT_ABSORBS_DAMAGE_SHIELD_DAMAGE_ABSORPTION_INTO_THE_LIFE_VALUE_OF_THE_DEATH_KNIGHT"] = "Лиг создает магический щит, поглощает и превращает урон его в жизнь.",
	["SKILL.WITH_ROCK_BOMBING_A_AREA_MAGIC_DAMAGE_AND_STUNS_ENEMIES"] = "Аэтна заставляет камни сыпаться на область, где находится враг, наносит ущерб и ошеломляет врагов.",
	["SKILL.RANDOM_FOR_RELEASING_BLOODTHIRSTY_A_TEAMMATE_A_SUBSTANTIAL_INCREASE_IN_HIS_ATTACK_AND_CASTING_SPEED_MULTIPLE_SPELLS_HAVE_A_CHANCE"] = "Увеличивает атаку и скорость случайно выбранного союзника, а так же дает шанс использовать несколько заклинаний одновременно.",
	["SKILL.SMALL_WITH_GRANITE_TO_STRENGTHEN_THEIR_BODIES_A_SHARP_RISE_IN_THE_ARMOR"] = "Гранитная кожа Аэтны защищает его от урона.",
	["SKILL.FIRE_DEATH_COIL_INTO_THE_WEAKEST_UNITS_ON_THE_BATTLEFIELD_IF_HE_IS_AN_ENEMY_DEATH_COIL_MAY_BE_MAGIC_DAMAGE_TO_HIM;_IF_HE_IS_A_FRIENDLY_DEATH_COIL_WILL_TREAT_HIS_LIFE_VALUE"] = "Дейтствует на самую слабую цель на расстоянии, наносит урон врагу, или лечит союзника.",
	["SKILL.STEAL_AN_ENEMY_PHYSICAL_DAMAGE_THE_EFFECT_UNTIL_THE_END_OF_COMBAT"] = "Крадет атаку противника.",
	["SKILL.THE_QUEENS_FLEXIBLE_DISCREPANCY_BATTLEFIELD_TO_AVOID_THE_ENEMYS_ATTACK_INCREASES_DODGE"] = "Тала материализуется в смертельной долине, легко отражая атаки.",
	["SKILL.HIS_MECHANICAL_OVERLOAD_INSTANT_EMIT_TONS_OF_MISSILE_AND_LASER_THE_SCOPE_OF_DAMAGE"] = "Лирун перезаряжает конденсаторы в его оружии, заставляя его машины осуществлять шквал атак.",
	["SKILL.WITH_DARK_ENERGY_TO_CREATE_A_DARK_SHIELD_TO_PROTECT_THE_WEAK_WHEN_DARK_SHIELD_DISAPPEARED_DARK_ENERGY_WILL_BE_AN_EXPLOSION_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES"] = "Защищает самого слабого союзника Лига щитом из темной энергии, взрывается нанося урон целям поблизости.",
	["SKILL.WITH_A_BALL_ICE_FROZEN_TARGETS_MAGIC_DAMAGE_AND_STUN"] = "Артония замораживает цель на месте, нанося урон и ошеломляя их.",
	["SKILL.BONE_LOCK_IN_AN_UNFORTUNATE_ENEMIES_SUCKING_HIS_LIFE_AND_TRANSFER_TO_YOURSELF"] = "Наносит магический урон на определенное время, крадет жизнь цели.",
	["SKILL.BLACK_BIRD_ATTACK_WITH_METHOD_OF_BALL_EFFECT_A_LOT_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY"] = "Атакует врага шаром магической энергии.",
	["SKILL.THE_OGRE_PHYSICAL_STRONG_SHARPLY_INCREASING_STRENGTH"] = "Сила Бокки стимулируется.",
	["SKILL.USE_OF_THE_IMPORTANT_GOALS_OF_THE_BOMB_HIT_THE_ENEMY_REAR_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Рексус запускает огненную бомбу за вражескими линиями, нанося обширный урон.",
	["SKILL.THE_DEATH_KNIGHTS_SIDE_IT_COMBINES_POWERFUL_FROST_WARD_CAN_PROTECT_HIS_TEAMMATES_RESIST_SPELL_DAMAGE"] = "Защитная палатка для союзников, чтобы защищать от магии.",
	["SKILL.RANDOM_WILL_BE_AN_ENEMY_TO_DIFFERENT_DIMENSIONS_AND_IMPRISONED_FOR_A_PERIOD_OF_TIME_DURING_THIS_PERIOD_HE_WILL_LEAVE_THE_BATTLEFIELD"] = "Фиера выбирает случайного врага для уничтожения.",
	["SKILL.LAUNCH_A_HELLFIRE_MISSILES_THROUGH_THE_IN_FRONT_OF_THE_ENEMY_BEHIND_ENEMY_LINES_TO_HIT_THE_ENEMY_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE_AND_STUN"] = "Запускает ракету с сильным уроном и ошеломляющим эффектом чтобы уменьшить количество врага.",
	["SKILL.AIRCRAFT_ENEMY_POSITIONS_ALL_ENEMIES_WITH_MACHINEGUN_FIRE"] = "Бомбит вражеские ряды, нанося обширный урон.",
	["SKILL.EXPLOSION_OF_ICE_AGAINST_AN_AREA_OF_THE_ENEMY_THE_ENEMY_TO_SLOW_DOWN_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Волна льда наносит урон и замедляет врагов.",
	["SKILL.A_WIDE_RANGE_OF_FLY_NEAR_THEIR_ENEMIES_AND_DIZZINESS"] = "Подбрасывает врагов в воздух, оглушая их.",
	["SKILL.TARGET_DETONATED_AT_THE_FOOT_OF_NECROMANCY_RESULTING_IN_LARGE_AREA_SPELL_DAMAGE"] = "Мощная атака энергией души, наносит урон врагам на средних расстояниях.",
	["SKILL.BLACK_BIRD_USE_OF_ENERGY_IN_THE_SPACE_INCREASE_INTELLIGENCE"] = "Берет энергию из пространства повышая свой интеллект.",
	["SKILL.USE_TOTEM_SO_HEAVILY_IN_THE_EARTHS_SURFACE_A_HUGE_GAP_MAGIC_DAMAGE_TO_ALL_ENEMIES_AND_SWOON"] = "Кенрик создает трещины и разрушает поверхность земли, нанося ущерб и оглушая врагов.",
	["SKILL.A_HELICOPTER_USING_THE_LATEST_PENETRATOR_HEAD_INCREASE_THE_ARMOR_PENETRATION"] = "Сильнейшие круги преодолевающие броню.",
	["SKILL.SPACE_WILL_BE_AN_ENEMY_TO_MAGIC_EXILE_WILL_NOT_BE_ABLE_TO_USE_PHYSICAL_ATTACKS_AND_IS_NOT_SUBJECT_TO_PHYSICAL_DAMAGE_BUT_THE_EXTRA_DAMAGE_WHEN_BEING_ATTACKED_BY_MAGIC"] = "Лишает врага возможности использовать заклинания находясь под магическим уроном.",
	["SKILL.ACROSS_THE_FRONT_OF_THE_ENEMY_CAUSING_MAGICAL_DAMAGE_AND_STUN_THEM"] = "Имеет обширное действие, наносит урон и оглушает врагов.",
	["SKILL.LEFT_A_NUMBER_OF_ENEMIES_IN_SILENCE_CANT_RELEASE_ANY_SKILLS_WITH_SPELL_DAMAGE"] = "Вызывает немоту у группы врагов, лишает их возможности использовать магию.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_A_METEOR_FROM_THE_SKY_IS_TO_HIT_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE_AND_SHORT_VERTIGO_METEORITES_FALL_TO_THE_GROUND_AFTER_WILL_BECOME_POWERFUL_WIZARDS_FIGHT_HELL_FIRE"] = "Призывает метеор с неба, чтобы ударить по врагу магическим уроном и коротким головокружением, метеориты падают на землю и превращаются в сильных чародеев с мощным огнем.",
	["SKILL.ELECTRIC_CURRENT_AROUND_THE_SOUL_BODY_CAN_COUNTERACT_MAGIC_INCREASE_THE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Использует электричество вокруг него для сопротивления магическим атакам.",
	["SKILL.SUMMONS_A_SPIKE_BLOW_FLY_THROUGH_THE_ENEMY_AND_COMES_WITH_A_SMALL_AMOUNT_OF_SPELL_DAMAGE"] = "Лодот призывает колючий кустарник, который подбрасывает жертву в воздух, нанося небольшой побочный магический урон.",
	["SKILL.HIT_THE_GROUND_MAGIC_DAMAGE_TO_NEARBY_ENEMIES_AND_SWOON"] = "Кенрих бьет по земле, нанося урон и оглушая врагов.",
	["SKILL.EMIT_A_LASER_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_AND_TO_BLIND_GOAL_BE_BLIND_ENEMY_PHYSICAL_ATTACK_RATING_WILL_BE_GREATLY_REDUCED"] = "Стреляет  из оружия магическим лучом для нанесения урона и ослепления врага, так же уменьшает точность атаки врага.",
	["SKILL.SLOW_TO_REPLY_TO_ALL_TEAMMATES_BATTLE_ENERGY"] = "Позволяет членам команды восстанавливать энергию.",
	["SKILL.SUMMONS_A_WAVE_HIT_THE_ENEMY_A_PERIOD_OF_TIME_TO_WEAKEN_HIS_ARMOR"] = "Морэй призывает могучую волну,которая ослабляет броню врагов.",
	["SKILL.BONE_METHOD_OF_GUARD_DETER_ENEMY_INCREASE_ALL_TEAMMATES_SPELLS"] = "Использует магический знак который противостоит вражеской магии и увеличивает магическое сопротивление  союзников.",
	["SKILL.THE_TAUREN_STRENGTHEN_THEIR_PHYSIQUE_SHARPLY_INCREASING_STRENGTH"] = "Увеличивают их физическую силу, многократно увеличивают мощь.",
	["SKILL.WARLOCKS_USE_MANTRA_FOR_RELEASING_CHANNELING_SPELLS_WITHIN_THE_SCOPE_OF_THE_WEAK_PEOPLE_IF_FRIENDLY_TREATMENT_DAMAGE_IF_THE_ENEMY_IS"] = "Колдун использует мантру для выпуска канальных заклинаний  среди слабых людей, для союзников - лечение, для врагов - урон.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_HELLFIRE_WITH_FLAME_FRONT_OF_FIST_POUNDING_AND_STUN_ENEMIES"] = "Колдун призывает адский огонь в свой кулак испепеляя врагов и оглушая их.",
	["SKILL.WHEEL_MOVING_IRON_ANCHOR_TO_THEIR_OWN_PHYSICAL_DAMAGE_NEARBY_ENEMIES"] = "Морэй размахивает корабельным якорем, нанося урон всему что поблизости.",
	["SKILL.THE_DRAGON_SPIT_OUT_A_CLOUD_OF_POISON_AND_CAUSE_HUGE_DAMAGE_OVER_TIME"] = "Плюет сгустками кислоты, наносит урон врагам на определенное время.",
	["SKILL.WARLOCK_SUMMON_HELLFIRE_BODY_NEAR_THE_FLAME_WILL_CONTINUE_TO_BURN_HIS_ENEMY"] = "Колдун призывает адский огонь по всему телу и продолжить жечь своих врагов.",
	["SKILL.HARD_SHELL_CAN_RESIST_DAMAGE_INCREASE_OF_THEIR_ARMOR"] = "Призывает силу прилива для сопротивления урону и усиления брони.",
	["SKILL.RELEASE_THE_MURDERS_AND_SELFCENTERED_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_WHEN_THE_SHADOW_FIEND_DEATH_IMMEDIATELY_CAST_A_SOUL_ELEGY"] = "Высвобождает голодных призраков, которые наносят обширный урон.",
	["SKILL.YALONG_SHOOT_A_SMALL_POISON_MAGIC_DAMAGE_TO_ENEMY_POISON_TO_CORROSION_OF_THE_ENEMYS_ARMOR_AND_SUSTAINED_DAMAGE_OVER_A_PERIOD_OF_TIME"] = "Плюет сгустками токсичного яда, наносит урон врагм и разрушает их броню.",
	["SKILL.THE_TORTOISE_LEWD_SHELL"] = "Черепаший телесный панцирь.",
	["SKILL.BLUNT_PAST_SINCE_THE_EXPLOSION"] = "Затупляется после взрыва.",
	["SKILL.SUMMONS_A_TORNADO_BLOWING_A_PERSON"] = "Призывает торнадо и сдувает врага.",
	["SKILL.CALL_SEVERAL_TIMES_RANDOM_BURNING_ON_THE_FIELD_OF_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Вызывает несколько раз случайный поджег на территории врага, наносит магический урон.",
	["SKILL.YALONG_BODY_COVERED_WITH_TOXINS_CAN_RESIST_THE_MAGIC_DAMAGE"] = "Использует свой яд для создания барьера против магического урона.",
	["SKILL.GOBLINS_LOVE_DRILLING_ENGINEERING_TECHNOLOGY_GREATLY_IMPROVED_THE_RELEASE_RATE_OF_LASER_AND_MISSILES"] = "Гоблин любит инженерное искусство, увеличивает скорость бритвы и ракеты.",
	["SKILL.THE_ENEMY_INTO_A_LOVELY_SMALL_ANIMAL"] = "Сильная магия против одной цели и превращает ее в животное.",
	["SKILL.YALONG_QUENCHING_ON_HIS_ARROWS_POISON_A_SHARP_RISE_IN_THE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Покрывает свое оружие ядом, увеличивая физическую и силу атаки.",
	["SKILL.SHOOT_ARROWS_OF_WINDS_REPEL_THE_ENEMY_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Сарра использует стрелы зачарованные ветром для ответного удара и нанесения урона врагам перед ней.",
	["SKILL.SP_SENDS_A_BOUNCE_THE_SHADOW_WAVE_TREATMENT_OF_HIS_TEAMMATES"] = "Шаман посылает волну теней, которая излечивает союзников.",
	["SKILL.AT_CLOSE_RANGE_RELEASE_FILM_PRESSURE_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Мстительный призрак наносит урон на небольшом расстоянии.",
	["SKILL.SUMMONS_A_MOONLIGHT_BURNING_A_RANDOM_ENEMIES_MAGIC_DAMAGE"] = "Призывает лунный свет, сжигает случайно выбранных врагов, магический урон.",
	["SKILL.BEAR_MEOW_FISTS_THE_ENEMY_PLAYED_SEVEN_DIZZY_EIGHT_ELEMENT_A_SERIES_OF_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Лиен бьет по своим врагам, нанося физический урон.",
	["SKILL.A_GRENADE_ATTACK_ENEMY_MAGIC_DAMAGE"] = "Магическое гранато-подобное оружие которое наносит ущерб в области.",
	["SKILL.MONTH_TO_RIDE_BETWEEN_THE_SWORD_CAN_BE_THE_ENEMY_OF_EJECTION_FOR_MANY_TIMES_MORE_PHYSICAL_DAMAGE_AFTER_EACH_EJECTION_DAMAGE_IS_REDUCED"] = "Лунный Клинок Стража скачет между врагами, нанося еще больший физический урон. После каждого применения урон уменьшается.",
	["SKILL.FOR_THEIR_OWN_PHYSICAL_DAMAGE_TO_ENEMIES_IN_A_SMALL_AREA"] = "Само море усиливает атаки Карин, нанося урон врагам на небольшом расстоянии.",
	["SKILL.DISPEL_MAGIC_DAMAGE_BY_GOD_FOR_A_TEAMMATE_RESIST_SPELL_DAMAGE"] = "Рист нейтрализует заклинания с уроном и временно позволяет союзникам поглощать магический урон.",
	["SKILL.IN_THE_MIDDLE_DISTANCE_RELEASE_FILM_PRESSURE_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Мстительный призрак наносит ущерб на средней дистанции.",
	["SKILL.SHARE_MONTH_GODS_BLESSING_TO_ALL_TEAMMATES_INCREASE_THE_TEAMS_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Делится благословением лунного бога со всеми членами команды. Увеличивает физическую и силу атаки.",
	["SKILL.RANDOM_TRACK_MISSILES_WITH_AN_ENEMY_SMALL_MAGIC_DAMAGE"] = "Ракета, которая ищет цель и взрывается, нанося ущерб на небольшом радиусе.",
	["SKILL.BREAK_A_CASK_WITH_DIFFUSE_ALCOHOL_OVER_THE_ENEMY_MAGIC_DAMAGE_DRUNK_THE_ENEMY_WILL_SHARPLY_REDUCE_THE_PHYSICAL_ACCURACY_AND_EVASION_RATE"] = "Лиен выплескивает на врагов магическое вино, делая их пьяными и неловкими.",
	["SKILL.AN_ICE_ARROWS_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_TARGET"] = "Одна из стрел Рейны заключена в ледяной клинок, нанося урон и замедляя врагов.",
	["SKILL.INCREASE_ALL_THE_TEAMMATES_ATTACK"] = "Древняя магия Рейны увеличивает атаку ее товарищей по команде.",
	["SKILL.USE_THE_OLD_TROLL_WITCHCRAFT_PROTECTING_A_THE_WEAKEST_TEAMMATES_LET_HIM_DOES_NOT_DIE_LIFE_VALUE_IS_0"] = "Защищает всех союзников с низкой жизнью в течение определенного времени.",
	["SKILL.DEATH_PROPHET_USE_MAGIC_TO_SILENCE_A_WIDE_RANGE_OF_THE_ENEMY_MAKE_ITS_CANT_SPELL"] = "Смертельный Маг использует магию чтобы наслать онемение, враги не смогут использовать заклинания",
	["SKILL.JUMP_INTO_THE_ENEMY_IN_A_PIERCING_SCREAM_MAGIC_DAMAGE_DIRECTLY_IN_FRONT_OF_THE_ENEMY"] = "Тала испускает крик разрывающий врагов перед ней",
	["SKILL.BEAR_MEOW_STAMPING_STRIKE_THE_EARTH_WITH_HIS_HEAVY_BODY_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE_AND_BRIEF_STUN_THE_ENEMY"] = "Лиен врывается во вражеские отряды, нанося урон и дезориентируя их.",
	["SKILL.SEVERAL_ARROWS_HAVE_BEEN_FOCUSING_ON_THE_TARGET_QUICKLY_POPULAR_VECTOR"] = "Выпускает несколько стрел в цель в быстрой последовательности.",
	["SKILLGROUP.HIT_RATE_INCREASED"] = "Сила удара увеличена",
	["SKILLGROUP.INCREASE_#_DAMAGE"] = "Повышает # урон ",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_TYPE"] = "Вид урона",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_+_#"] = "Урон  +#",
	["SKILLGROUP.STUN_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Потрясающая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.THE_RATE_OF_HIT_ENEMIES_INTO_AIR_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Скорость удара врагов в воздух увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_STRENGTH"] = "Пассивность: Увеличивает силу на #",
	["SKILLGROUP.STRENGTH_+_#"] = "Сила +#",
	["SKILLGROUP.MELEE_ATTACK"] = "Обычная Атака ",
	["SKILLGROUP.EACH_ARROW_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Каждая стрела повышает урон на #",
	["SKILLGROUP.SILENCE_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Тихая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.SILENCE_LEVEL_INCREASES"] = "Увеличивается уровень тишины ",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_GET_#_DAMAGE_BONUS"] = "Аура: Увеличивает атаку всей команды на # ",
	["SKILLGROUP.AP_+_#"] = "Урон +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_CRITICAL_STRIKE"] = "Пассивность: Увеличивает крит. физ. урон на #",
	["SKILLGROUP.PHY_CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Критический физ. урон +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_#_MAGIC_POWER"] = "Пассивность: Увеличивает магическую силу на #",
	["SKILLGROUP.MAGIC_POWER_+_#"] = "Магическая сила +#",
	["SKILLGROUP.EACH_THUNDER_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Каждый болт увеличивает # силу",
	["SKILLGROUP.STEAL_ATTACK_BY_#"] = "Перехватывает # атаки ",
	["SKILLGROUP.STEAL_ATTACK_+_#"] = "Перехват атаки +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_MAGIC_DEFENCE_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает магическую защиту на #",
	["SKILLGROUP.HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.SORCERY_LEVEL"] = "Увеличивает ур. колдовства ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_MAGIC_CRITICAL_STRIKE_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает магический крит. на #",
	["SKILLGROUP.MAGIC_CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Магический критический удар +#",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUS_DAMAGE_+_#"] = "Продолжительный урон +#",
	["SKILLGROUP.DEALS_#_CONTINUOUS_ATTACK"] = "Продолжительно наносит # бонусного урона",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCEASES_DODGE_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает уклонения на #",
	["SKILLGROUP.DODGE_+_#"] = "Уклонение +# ",
	["SKILLGROUP.ABSORB_##_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Поглощает до ## физического урона ",
	["SKILLGROUP.ABDORB_DAMAGE_+_#"] = "Поглощение урона +#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_BASIC_HEAL_BY_#"] = "Увеличивает основное исцеление на  #",
	["SKILLGROUP.BASIC_HEAL_+_#"] = "Основное Исцеление +#",
	["SKILLGROUP.ABSORB_##_MAGIC_DAMAGE"] = "Поглощает ## магического урона ",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REDUCES_#_PHYSICAL_DEFENCE"] = "Аура: Снижает входящий физ. урон всей команды на #%",
	["SKILLGROUP.PHYSICAL_DAMAGE_REDUCE_+_#_"] = "Снижает физ. урон на #% +#%",
	["SKILLGROUP.EACH_ATTACK_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Каждая атака увеличивает урон на #",
	["SKILLGROUP.INCREASES_BLIND_RATE"] = "Увеличивает скорость ослепление",
	["SKILLGROUP.BLIND_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Скорость ослепления увеличивается уровнем навыка, безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_ATTACK_AND_CAST_SPEED_BY_#_"] = "Пассивность: Увеличивает атаку и скорость бросания на #%",
	["SKILLGROUP.CAST_SPEED_+_#_"] = "Скорость бросания +#%",
	["SKILLGROUP.AGILITY_ENHANCEMENT"] = "Укрепление ловкости ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_AGILITY_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает ловкость на # ",
	["SKILLGROUP.AGILITY_+_#"] = "Ловкость +#",
	["SKILLGROUP.CONSTRAINT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Ограничение скорости удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.ICE_INCREASES_DAMAGE_BY_#_AT_EACH_WAVE"] = "Каждая волна в Ледяном Шторме увеличивает урон на #",
	["SKILLGROUP.FREEZE_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Замораживающая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REGENERATE_#_ENERGY_EACH_MINUTE"] = "Аура: Увеличивает регенирацию всей команды на #.",
	["SKILLGROUP.RAGE_ENERGY_+_#_EACH_MINUTE"] = "Регенерирует энергию +#  каждую минуту",
	["SKILLGROUP.HYPNOSIS_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL"] = "Гипнотическая скорость удара увеличивается с ур.",
	["SKILLGROUP.HYPNOSIS_LEVEL_INCREASES"] = "Увеличение ур. гипноза ",
	["SKILLGROUP.ENTRAPMENT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Провокационная скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.REDUCES_TARGET_ARMOR_BY_#"] = "Уменьшает броню цели на #",
	["SKILLGROUP.ARMOR_REDUCE_+_#"] = "Уменьшение брони +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_ARMOR_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает броню на #",
	["SKILLGROUP.ARMOR_+_#"] = "Броня +#",
	["SKILLGROUP.PETRIFACTION_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Оцепеняющая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.SPLIT_ARROW_BEARS_##__ATTACK"] = "Расходящаяся стрела наносит ##% урона от исходной атаки ",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_RATIO_+_#_"] = "Доля урона +#%",
	["SKILLGROUP.ABSORB_TARGET_ENERGY_BY_#"] = "Перехватывает энергию цели на #",
	["SKILLGROUP.ENERGY_ABSORB_+_#"] = "Поглощение энергии +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_HP_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает ХП на # ",
	["SKILLGROUP.HP_+_#"] = "ХП +#",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASE_+_#"] = "Увеличивает атаку +#",
	["SKILLGROUP.#_HP_RESTORED_IN_TOTAL"] = "Регенерирует # ХП в общем ",
	["SKILLGROUP.HP_RESTORE_+_#"] = "Регенерация ХП +#",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASES_BY_#"] = "Увеличивает # урона атаки ",
	["SKILLGROUP.FIRE_ARROW"] = "Взрывной выстрел ",
	["SKILLGROUP.INCREASES_ATTACK_SPEED_BY_#_"] = "Увеличивает скорость атаки на #%",
	["SKILLGROUP.ATTACK_SPEED_+_#_"] = "Скорость атаки +#%",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_CRITICAL_STRIKE_BY_#"] = "Пассивность: Уменьшает крит. удар на #",
	["SKILLGROUP.CRITICAL_STRIKE_+_#"] = "Критический удар +#",
	["SKILLGROUP.ABSORB_HP_BY_#_WITH_EACH_ATTACK"] = "Перехватывает ХП с каждой атакой ",
	["SKILLGROUP.HP_ABSORB_+_#"] = "Перехват жизни +#",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_TO_TARGET_INCREASES_BY_#_"] = "Магический урон на цель увеличивается на #%",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_INCREASE_+_#_"] = "Увеличение магического урона ",
	["SKILLGROUP.WEAKENING_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Ослабляющая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже ",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_DEFENCE"] = "Аура: Увеличивает магическую защиту всей команды на #.",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_HP_ABSORB_LEVEL"] = "Аура: Увеличивает уровень вампиризма всей команды на #",
	["SKILLGROUP.HP_ABSORB_+_#_"] = "Вампиризм +#%",
	["SKILLGROUP.HP_REGENERATE_#"] = "Регенерирует ХП на # когда идет оживление ",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_EQUALS_##__OF_REDUCED_HP"] = "Магический урон равен ##% потерянной  жизни",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_AND_HEAL_INCREASES_#"] = "Увеличивает # в уроне и исцелении. ",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_AND_HEAL_+_#"] = "Урон и исцеление +#",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_MAGIC_DEFENCE_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает магическую защиту на #",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DEFENCE_+_#"] = "Магическая защита +#",
	["SKILLGROUP.IMRPISONMENT_LASTS_##_SECONDS"] = "Заключение длится ## секунд ",
	["SKILLGROUP.LASTING_TIME_INCREASES"] = "Время действия увеличивается ",
	["SKILLGROUP.IMRPISONMENT_HIT_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Скорость удара черной метки увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASES_INTELLIGENCE_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает интеллект на #",
	["SKILLGROUP.INTELLIGENCE_+_#"] = "Интеллект +#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_HEAL_BY_#"] = "Увеличивает эффект исцеления на #",
	["SKILLGROUP.HEAL_EFFECT+_#"] = "Исцеление +#",
	["SKILLGROUP.SHALLOW_GRAVE_ABSORBS_DAMAGE_BY_##"] = "Поглощает до ## входящего урона ",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_ENEMIES_REDUCES_#_ARMOR"] = "Аура: Уменьшает броню всех врагов на # ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ATTACK_BY_#"] = "Пассивность: Увеличивает атаку на #",
	["SKILLGROUP.ATTACK_+_#"] = "Атака +#",
	["SKILLGROUP.BLOODLUST"] = "Зов Крови",
	["SKILLGROUP.TARGET_TEAMMATE_ATTACK_SPEED_INCREASES_BY_#_"] = "Увеличивает скорость атаки союзника на #%",
	["SKILLGROUP.SHADOW_PRESSMIDDLE"] = "Большая Тень",
	["SKILLGROUP.SHADOW_PRESSFAR"] = "Дальняя Тень ",
	["SKILLGROUP.ENERGY_LOSS_+_#"] = "Потеря энергии +#",
	["SKILLGROUP.TARGET_LOSES_ENERGY_BY_#"] = "Цель теряет # энергии",
	["SKILLGROUP.INCREASE_DAMAGE_BY_#"] = "Увеличивает святой урон на #",
	["SKILLGROUP.HOLY_DAMAGE_+_#"] = "Святой Урон +#",
	["SKILLGROUP.EACH_TEAMMATE_RESTORE_#_HP_IN_TOTAL"] = "Каждый игрок команды регенерирует # ХП в общем ",
	["SKILLGROUP.HP_REGENERATE_BY_#"] = "Регенерация ХП + #",
	["SKILLGROUP.AXE_OF_ELIMINATION"] = "Топор Ликвидации",
	["SKILLGROUP.TARGET_LOSES_HP_BY_#_IN_10_SECONDS"] = "Цель теряет в общем # ХП за 10 секунд ",
	["SKILLGROUP.TOTAL_DAMAGE_+_#"] = "Общий урон +#",
	["SKILLGROUP.ECHO"] = "Тряска ",
	["SKILLGROUP.EACH_MOONLIGHT_INCREASES_DAMAGE_BY_#"] = "Каждый луч увеличивает урон на #",
	["SKILLGROUP.INCREASE_INITIAL_DAMAGE_BY_#"] = "Увеличивает начальный урон на #",
	["SKILLGROUP.TRANSPOSITION_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Обменная скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.INCREASES_LEVEL"] = "Увеличивает уровень жертвы на ",
	["SKILLGROUP.REDUCES_ENEMY_ARMOR_BY_#"] = "Уменьшает броню врага на #",
	["SKILLGROUP.ALL_TEAMMATES_INCREASES_PHYSICAL_DAMAGE_BY_#"] = "Увеличивает урон физической атаки всей команды на #",
	["SKILLGROUP.ALL_TEAMMATES_INCREASES_MAGIC_POWER_BY_#"] = "Увеличивает магическую силу всей команды на #",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_POWER"] = "Аура: Увеличивает ловкость всей команды на #",
	["SKILLGROUP.ATTACK_BONUS_+_#"] = "Урон атаки +#",
	["SKILLGROUP.CONSUMED_HP_REDUCES_#_"] = "Кол-во потребляемого ХП уменьшается на #%",
	["SKILLGROUP.CONSUMPTION_REDUCES_#_"] = "Потребляемый ХП уменьшается на #%",
	["SKILLGROUP.ATTACK_INCREASES_BY_#_WITH_CHARGING"] = "Увеличивает # урон атаки ",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUSLY_RESTORE_HP_BY_#"] = "Продолжительно регенерирует # ХП",
	["SKILLGROUP.INCREASES_TARGET_ARMOR_BY_#"] = "Увеличивает броню цели на #",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_ENEMIES_REDUCES_#_MAGIC_DEFENCE"] = "Аура: Уменьшает магическую защиту всех врагов на #",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DEFENCE__#"] = "Магическая защита -#",
	["SKILLGROUP.INCREASES_DAMAGE_BY_#_WITH_EACH_EXPLOSION"] = "Каждый взрыв увеличивает урон на #",
	["SKILLGROUP.INCREASES_DAMAGE_BY_#_WITH_EACH_SHOT"] = "Каждый выстрел увеличивает урон на #",
	["SKILLGROUP.ARMOR_PIERCE_BULLET"] = "Проницающая пуля",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ARMOR_PIERCE_BY_#"] = "Пассивность: увеличивает способность бронепробиваемость на #",
	["SKILLGROUP.ARMOR_PIERCE_+_#"] = "Бронепробиваемость +#",
	["SKILLGROUP.POISONOUS_BITE"] = "Кислотный всплеск ",
	["SKILLGROUP.CONTINUOUS_DAMAGE_AMOUNTS_TO_##"] = "Продолжительно наносит ## урона в общем",
	["SKILLGROUP.FREEZE_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Замораживающая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.INCREASES_ICE_AND_FIRE_DAMAGE_BY_#"] = "Увеличивает урон Льда и Огня на #",
	["SKILLGROUP.DYNAMIC_LIGHT_WAVE"] = "Ударная Волна ",
	["SKILLGROUP.MAX_DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Увеличивает макс. урон на #",
	["SKILLGROUP.MAX_DAMAGE_+_#"] = "Макс. урон +#",
	["SKILLGROUP.ENERGY"] = "Энергия чакра",
	["SKILLGROUP.RESTORES_TARGET_ENERGY_BY_50_+_#"] = "Регенерирует энергию цели на 50+#",
	["SKILLGROUP.ENERGY_RESTORE_+_#"] = "Регенерация энергии +#",
	["SKILLGROUP.FLASH_EXPLOSION"] = "Слепота ",
	["SKILLGROUP.SUCCESS_RATE_INCREASES"] = "Увеличивает удача скорости",
	["SKILLGROUP.LIGHT"] = "Баланс",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_INCREASES_#_MAGIC_STRENGTH"] = "Аура: Увеличивает магическую силу всей команды # ",
	["SKILLGROUP.MAGIC_STRENGTH_+_#"] = "Магическая сила +#",
	["SKILLGROUP.SUMMON"] = "Призыв Призраков ",
	["SKILLGROUP.BAT_CHARGE"] = "Стая Летучих Мышей ",
	["SKILLGROUP.TRAINING"] = "Зловещий аспект ",
	["SKILLGROUP.WAR_CRY"] = "Рев Войны ",
	["SKILLGROUP.WHIRL_WIND_AXE"] = "Вихрь Топора ",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Урон увеличивается на #",
	["SKILLGROUP.AXE_SKILL"] = "Навык топора ",
	["SKILLGROUP.WAR"] = "Дух Войны ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__INCREASE_ATTACK_SPEED_BY_#_"] = "Пассивность: Увеличивает скорость атаки на #%",
	["SKILLGROUP.REGENERATION"] = "Быстрое Восстановление ",
	["SKILLGROUP.ABSORB_DAMAGE_BY_##"] = "Поглощает макс. урон на ##",
	["SKILLGROUP.ABSORB_DAMAGE_+_#"] = "Поглощение урона +# ",
	["SKILLGROUP.INTERWINE"] = "Лицо смерти",
	["SKILLGROUP.BASIC_HEAL_FOR_TEAMMATE_INCREASES_BY_#"] = "Увеличивает основное исцеление союзников на #",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_TO_ENEMY_INCREASES_BY_#"] = "Увеличивает урон врагов на #",
	["SKILLGROUP.DARK_LIGHT_SHIELD"] = "Опека",
	["SKILLGROUP.EXPLOSION_DAMAGE_+_#"] = "Урон Взрыва +#",
	["SKILLGROUP.EXPLOSION_DAMAGE_INCREASES_BY_#"] = "Увеличивает урон взрыва на #",
	["SKILLGROUP.FROST_FIELD"] = "Замерзший барьер ",
	["SKILLGROUP.AURA__ALL_TEAMMATES_REDUCES_#_MAGIC_DAMAGE"] = "Аура: Уменьшает магический урон всей команды на #%",
	["SKILLGROUP.MAGIC_DAMAGE_REDUCE_+_#_"] = "Уменьшение магического урона  +#%",
	["SKILLGROUP.FIRE"] = "Адский огонь",
	["SKILLGROUP.STUN_RATE_INCREASES"] = "Потрясающая скорость удара увеличивается ",
	["SKILLGROUP.SUMMON_A_LEVEL_#_FIRE"] = "Призвать один Адский огонь # уровня",
	["SKILLGROUP.FIRE_INCREASES_LEVEL_BY"] = "Увеличивает ур. Адского огня на ",
	["SKILLGROUP.SHADOW_WORD"] = "Слово Тьмы ",
	["SKILLGROUP.ACCUMULATED_HEAL_AMOUNTS_TO_##"] = "Накопленное исцеление суммируется до ##",
	["SKILLGROUP.HEAL_+_#"] = "Исцеление +#",
	["SKILLGROUP.ACCUMULATED_DAMAGE_AMOUNTS_TO_##"] = "Продолжительно  наносит ## урона",
	["SKILLGROUP.FIST_OF_FLAME"] = "Кулак Пламени",
	["SKILLGROUP.STUN_HIT_RATE_INCREASES"] = "Потрясающая скорость удара увеличивается",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASES_BY_##"] = "Урон увеличивается до ##",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_INCREASE_+_#"] = "Урон увеличивается +#",
	["SKILLGROUP.FIELD_OF_FLAME"] = "Поле Пламени",
	["SKILLGROUP.NEARBY_ENEMIES_GET_##_CONTINUOUS_DAMAGE_PER_SECOND"] = "Ближайшие враги получают ## урона в секунду",
	["SKILLGROUP.DAMAGE_PER_SECOND_+_#"] = "Урон в секунду +#",
	["SKILLGROUP.DRUNKEN_HAZE"] = "Пьянящий Дым ",
	["SKILLGROUP.DRUNKEN_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Скорость удара Пьянящей дымки увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.THUNDER_SHOCK"] = "Трясущийся удар ",
	["SKILLGROUP.ELEMENT_POWER"] = "Стихийные войска ",
	["SKILLGROUP.INCREASES_HEAL_BY_#_WITH_EACH_WAVE"] = "Увеличивает очки за удар на # каждую волну ",
	["SKILLGROUP.CHARM_RATE_INCREASES_WITH_LEVEL_WILL_DEFINITELY_HIT_ENEMIES_OF_LEVEL_#_OR_LOWER"] = "Одержимая скорость удара увеличивается с ур., безусловно нанесет удар врагам # ур. или ниже",
	["SKILLGROUP.CHARM_RATE"] = "Увеличивает скорость одержимости",
	["SKILLGROUP.UNTOUCHABLE"] = "Неприкосновенность",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__REDUCES_PHYSICAL_DAMAGE_BY_#_"] = "Пассивность: Уменьшает получаемый физ. урон на #%",
	["SKILLGROUP.PHYSICAL_DAMAGE#_"] = "Физ. урон-#%",
	["SKILLGROUP.ENERGY_VOID"] = "Опустошение Энергии ",
	["SKILLGROUP.ENERGY_BURNING"] = "Сожжение Энергии",
	["SKILLGROUP.CAUSE_THE_TARGET_LOSE_##_ENERGY"] = "Причиняет цели потерять ### энергии ",
	["SKILLGROUP.BATTLE_BLADE_SKILL"] = "Навык Битвы с Клинком",
	["SKILLGROUP.TRANSFORM"] = "Преобразование ",
	["SKILLGROUP.INCREASE_##_STRENGTH"] = "Увеличивает ### урона атаки ",
	["SKILLGROUP.PASSIVE__REDUCE_DAMAGE_BY_25_"] = "Пассивность: Уменьшает урон на 25%",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE"] = "Зеркальное изображение",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE_LEVEL_#"] = "Зеркальное изображение уровня #",
	["SKILLGROUP.MIRROR_IMAGE_LEVEL+#"] = "Зеркальное изображение уровня + #",
	["SKILLGROUP.DRAIN_LIFE"] = "Похищение Души",
	["SKILLGROUP.DEVIL"] = "Кровь Демона",
	["SKILLGROUP.EARTHQUAKE"] = "Землетрясение",
	["SKILLGROUP.FIRE_BOMB"] = "Зажигательная бомба",
	["SKILLGROUP.MELEE_AOE"] = "Область действия атаки",
	["SKILLGROUP.SKELETON_SUMMON"] = "Призыв скелетов",
	["SKILLGROUP.STUNNING_FIST"] = "Оглушающий Кулак",
	["SKILLGROUP.BURN"] = "Сожжение",
	["SKILLGROUP.TOTEM"] = "Тотем",
	["SKILLGROUP.HEAL+SHIELD"] = "Лечение + щит",
	["SKILLGROUP.FIRE_BALL"] = "Огненный Шар",
	["SKILLGROUP.WIND"] = "Ветер",
	["SKILLGROUP.SUICIDE"] = "Самоубийство",
	["SKILLGROUP.SHIELD_WALL"] = "Щит",
	["SKILLGROUP.EARTHSHATTER"] = "Ущелье",
	["STAGE.SKELETON_KING"] = "Король Скелетов",
	["STAGE.OPEN_YOUR_EYES_IN_A_STRANGE_PLACE_THE_DISTANT_RUMBLE_OF_WAR_DRUMS_DASHED_HAVE_A_THING_TO_YOU"] = "Герой выдвинулся расследовать доклады  разведчиков на полях рядом с городом.",
	["STAGE.BONE"] = "Некромант",
	["STAGE.COMMANDER_BACK_OFF__THREE_FIGURE_FILE_IN_YOUR_IN_FRONT_FIREBALLS_AND_ARROWS_RAIN_FLY_TO_THE_ENEMY"] = "'Командующий, назад!' - три фигуры стоят перед тобой с огненными стреляя огненными шарами и стрелами",
	["STAGE.BONE_BOW"] = "Костяной Лук",
	["STAGE.YOUR_MEMORY_SOME_TRANCE_ANYWAY_JUST_BEAT_OUR_ENEMY"] = "С твоей памятью что-то не так, в любом случае, победи нашего врага.",
	["STAGE.DW"] = "Чародей",
	["STAGE.BONES_OF_THE_TRANSFER_MATRIX_OF_SUMMON_THE_MONSTER_A_FIGURE_IN_THE_GUARDIAN"] = "Входим в глубокие местные пещеры, разведчики выброшены наружу.",
	["STAGE.ZEUS"] = "Зевс",
	["STAGE.INADVERTENTLY_BE_CIRCLE_IN_THE_FOREST_A_BOLT_OF_LIGHTNING_FROM_THE_SKY_A_RUNT_HIGHHANDED_LUN_AXE_FALL_DOWN"] = "Ненароком в лесу образовался круг, грохот молнии в небе, упал топор с длинной ручкой.",
	["STAGE.ENCHANTRESS"] = "Олень",
	["STAGE.COMING_FROM_THE_FOREST_CLEAR_SINGING_BLESSING_OF_THE_ENEMY_THE_ENEMY_TO_FLEE_INTO_THE_JUNGLE"] = "Из леса послышалось пение благословление врагов, враги убежали в джунгли.",
	["STAGE.FORGIVE_ME_FOR_MY_RECKLESSNESS_COMMANDER_ILL_USE_MY_LIGHTNING_PROVE_MY_LOYALTY"] = "'Разведчики главаря завели Вас в лес.'",
	["STAGE.TINKER"] = "Инженер",
	["STAGE.HEY_HEY_ROAD_HAND_OVER_THE_MONEY_ALL_OF_THE_MONEY"] = "Эй,эй дорогу!Давайте деньги, все деньги!'",
	["STAGE.WIND"] = "Ветер",
	["STAGE.IN_THE_WIND_AN_ARROW_PIERCED_THE_YOUR_CHEST_CAME_THE_VOICE_OF_A_COLD__INVADERS_DEAD"] = "На ветру, стрела пронзила вашу грудь, послышался холодный голос- 'нарушители границ, мертвы!'",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_FEELING_COLD_EAR_AGAIN_AROUND_THE_SONG_OF_BLESSING_HEROES"] = "Кажется вам холодно,  снова услышали вокруг песни благословения, героев.",
	["STAGE.KNIGHT"] = "Кавалер",
	["STAGE.WANT_TO_LET_OUR_CHIEF_TREATMENT_TO_PROVE_THE_IDENTITY_OF_THE_THE_REST_OF_YOU_CANT_HEAR_YOU"] = "Кажется, как будто рейды приходят из старых руин, Острие",
	["STAGE.ELECTRICITY"] = "Электрическая душа",
	["STAGE.YOUR_EYES_OPEN_VANITY_IN_A_CREATURE"] = "Ваши глаза открыты. Суета в существе.",
	["STAGE.SKELETON"] = "Скелет",
	["STAGE.THEN_THE_TRUMPETS_SOUNDED_A_LARGE_NUMBER_OF_SKELETON_RUSHED_UP"] = "Затем зазвучали трубы, большое количество скелетов бросилось в атаку.",
	["STAGE.IT_IS_SKELETON_KING_STOP_HIM_YOUR_BRAIN_STARTS_TO_ACHE_SEEM_TO_THINK_OF_SOMETHING"] = "Это? Король Скелетов! Остановите его. Ваш мозг начинает болеть, кажется, придумали что-то.",
	["STAGE.FALLEN_SKELETON_KING_STOOD_UP_AGAIN_LEAD_MORE_MONSTERS_MADE_FOR_YOU"] = "Воздух вокруг становится мерзким, Драугры восстали.",
	["STAGE.THE_GROUP_OF_GOBLINS_WANTED_TO_TAKE_A_NARROWMINDED_FIRE_LOOT_GIVE_THEM_A_LESSON"] = "Группа гоблинов хотела забрать добычу устроив обычный  пожар. Преподайте им урок.",
	["STAGE.QUEEN"] = "Акаша",
	["STAGE.THE_AIR_THERE_WAS_A_LOUD_LAUGHTER_SWEET_PAIN_YOU_SEEM_TO_SEE_THE_FLUCTUATIONS_IN_THE_AIR"] = "В воздухе прозвучал громкий смех 'сладкая боль!' Вы, кажется, увидели колебания в воздухе.",
	["STAGE.NECROMANCER"] = "Охотник за Душами",
	["STAGE.IN_THE_FACE_OF_THE_NECROMANCER_SICKLE_ONLY_NEED_TO_DO_ONE_THING__THE_ARMY_ATTACK"] = "Мертвые были разбужены к бою.",
	["STAGE.FIRE_GUN"] = "Снайпер",
	["STAGE.YOU_THINK_THE_NECROMANCER_EXPRESSIVE_EYES_BANG_A_BULLET_HIT_THE_CAPTAINS_HAT"] = "Вы думаете о выразительных глазах Охотника за Душами. Бах, пуля попала в шляпу.",
	["STAGE.SO_YOU_REALLY_DONT_REMEMBER_COMMANDER_THE_DEER_PULLED_OUT_THE_SPEAR_SOME_HOPE_THAT_YOU_CAN_THINK_OF"] = "'Так вы забыли все, офицер'. Олень вытащил копье ', Надеюсь, что это напоминит вам'",
	["STAGE.IN_THE_SONG_OF_THE_DEER_YOU_SEEM_TO_REMEMBER_SOMETHING_SOON_INTERRUPTED_BY_THE_VIBRATIONS_OF_THE_GROUND_THE_THOUGHTS_AND_FEELINGS"] = "В песне Оленя, вы, кажется, что-то вспомнили, вскоре  мысли и чувства были прерваны колебанием земли.",
	["STAGE.REUNITE_COUNTLESS_HEROES_FIGHTING_YOU_CANT_STAY_OUT_BECAUSE_CHARGED_MONSTERS_APPEAR_OVER_YOUR_SHOULDER"] = "Воссоединитесь, бесчисленные герои сражаются, вы не можете остаться в стороне, потому что заряженные монстры появляются за вашим плечом.",
	["STAGE.AFTER_A_SCUFFLE_YOU_FIND_YOURSELF_IN_THE_MIDDLE_OF_THE_BATTLEFIELD"] = "Глубоко в лесу видны признаки отрядов. Вы воспользовались этой возможностью, чтобы узнать,каковы их приказы.",
	["STAGE.FOUND_YOU_KNOW_FACE_BUT_HE_SEEMS_TO_BE_COMPLETELY_DIDNT_RECOGNIZE_YOU_TO_YOUR_CHARGE"] = "Нашли знакомое лицо, но он, кажется, полностью не признает вас, вашей обязанности.",
	["STAGE.BLACK"] = "Тень",
	["STAGE.SUDDENLY_THERE_WAS_A_FAMILIAR_FIGURE_IN_THE_DISTANCE_IS_THE_LITTLE_BLACK_WHY_ARE_THERE_TWO_HER"] = "Это Тень. Но почему там две Тени?",
	["STAGE.SHADOW_FIEND"] = "Теневой Дьявол",
	["STAGE.YOU_THE_MOST_POWERFUL_ENEMY_IS_YOURSELF_SOMEONE_WHISPERS_IN_THE_SHADOWS_YOU_A_SPLITTING_HEADACHE"] = "Ваш наиболее могущественный враг, это вы сами.' Кто-то шепчет в тени,начинается головная боль.",
	["STAGE.ACCOMPANIED_BY_A_BURST_OF_LAUGHTER_THE_SHADOW_DISAPPEARS_WHO_IS_HE_MORE_AND_MORE_CHAOS_AROUND_GET_OUT_FIRST"] = "Разрушенная башня  Дагранор имеет доказательство неестественный союз. Дулак борется с Крелном?",
	["STAGE.CRYSTAL_MAIDEN"] = "Ледяной Маг",
	["STAGE.CENTRAL_FLUTTER_SNOWFLAKES_BATTLEFIELD_IS_A_POWERFUL_STORM_MAGIC_SIGN_QUICKLY_LEAVE_THERE"] = "Центральные плоские снежинки на поле боя, является  магическим знаком сильной бури, давайте скорее.",
	["STAGE.DARK"] = "Шаман",
	["STAGE.WHO_IS_THIS_LEWD_GUY_HOW_TO_RUN_WITH_US_HE_IS_REALLY_TO_FIGHT"] = "'Кто этот парень, как получилось что он работает с нами?' 'Он действительно готов бороться?'",
	["STAGE.SLAYER"] = "Анджали",
	["STAGE.THAT_IS_A_FEW_GUYS_DONT_STAND_IN_THE_WAY_LOOK_AT_THE_DRAGON_SLAVE_A_TRULY_BOOM_OF_FIRE"] = "На окраине разрушенного города Бахлинд можно увидеть пожары. Призыватели должны быть найдены.",
	["STAGE.A_LIGHT_RESIST_FIRE_TOWARD_THE_FEMALE_OF_THE_ARROWS_UNIVERSAL_SILENT_RUSHED_OVER"] = "Свет противостоит огню по направлению стрел женщины, опустилась тишина.",
	["STAGE.TINKER_LED_HIS_ARMY_OF_ROBOTS_TO_FIND_YOU_AGAIN_REVENGE"] = "Инженер повел свою армию роботов, чтобы найти тебя  и снова отомстить.",
	["STAGE.YOU_HIDE_BEHIND_A_BUILDING_IN_THE_SIDE_OF_THE_ROAD_FOUND_THAT_THERE_IS_A_DISORDER_OF_THE_CURRENT"] = "Победить слугу огнвя осталось труднее, но некоторые из их фаворитов были замечены бегущими в глубокую пещеру недалеко от города.",
	["STAGE.THERE_YOU_ARE_YOU_IS_HARD_TO_FIND_THE_QUEEN_FLEW_DOWN_WITH_A_SMILE_BOMB_TINKER_WITH_HEAVY_WEAPONS_ALSO_CHASED_OUT"] = "'Вот и вы, вас трудно найти' королева спустилась вниз с улыбкой, Инженер 'бомба'  с тяжелым вооружением так же бежал.",
	["STAGE.EARTHSHAKER"] = "Апис",
	["STAGE.WITH_A_ROUGH_THE_BUGLE_THE_GROUND_SHOOK_AGAIN"] = "Со звуком горна, земля снова затряслась.",
	["STAGE.TOWER_ABOVE_THE_SPELL_POWER_AROUND_A_SLENDER_BODY_BLIZZARDS_FINALLY_CAME"] = "На высокой башне, слабое тело было окружено страшной силы заклинанием.",
	["STAGE.PANDA"] = "Пьяный мастер",
	["STAGE.AT_THE_TIME_OF_BOMBED_BY_BLIZZARDS_DYING_THERE_WAS_A_PANDA_IS_AN_ILLUSION_HE_GENTLY_ASK_YOU_A_QUESTION"] = "Во время бомбежки буря почти утихла, была панда, это иллюзия? Он мягко задал вам вопрос.",
	["STAGE.YOU_FEEL_DEATH_SEEMS_TO_STAND_IN_THE_EYES_STARE_AT_YOU_ALL_OF_THEM_ARE_WAITING_FOR_YOUR_ANSWER"] = "Вы чувствуете, смерть, кажется, стоит и смотрит в глаза , все они ждут вашего ответа.",
	["STAGE.WHAT_CAN_CHANGE_A_PERSON__YOU_THINK_FEEL_LIFE_LIKE_A_FINE_FILAMENT_HOLD_ON_A_LEWD_HAND"] = "На Лугах лагерь Крейна сидит, возможно, приказы могут быть найдены, и объяснят почему они атакуют.",
	["STAGE.BLACK_BIRD"] = "Черный Дрозд",
	["STAGE.YOU_WAKE_UP_TO_FIND_YOU_IN_THE_CLIFFS_OF_THE_SEA_A_FLY_IN_THE_SKY_BLACK_BIRD_WITH_HER_PURPLE_EYE_PUPIL_ANGRY_STARE_AT_YOU_AS_IF_SEE_THROUGH_YOUR_HEART"] = "Вы проснулись и обнаружили себя в скалах у моря, муха в небе и ее сердитые глаза глядят на вас, как если бы видели сквозь ваше сердце.",
	["STAGE.YOU_HAVE_BEEN_BANISHED_TO_THE_VANITY_COME_BACK_AGAIN_FALLING_OFF_A_CLIFF_FELL_ON_THE_BEACH"] = "Вы были сосланы в суету, вернулись снова, падая с обрыва, упали на пляже.",
	["STAGE.CAPTAIN"] = "Капитан",
	["STAGE.IN_THE_FACE_OF_THE_SEA_NOWHERE_TO_RETREAT_YOU_NEED_A_BOAT_AND_THE_DRUNK_GUY_JUST_ONE"] = "Борясь за создание Beach Head, небольшой Nedan сила проявляется и приносит проблемы.",
	["STAGE.NAGA"] = "Нейдж",
	["STAGE.STANDING_IN_THE_BOW_ETHEREAL_VOICE_IN_THE_WIND_FASCINATION_BUT_IT_IS_FATAL_SIREN_SONG"] = "Стоя на носу, неземной голос в ветре, обаяние, но это смертельная песня сирены.",
	["STAGE.AS_THE_DAYS_OF_SAILING_THE_STORM_BEGAN_TO_GATHER_A_FLASH_OF_LIGHTNING_AND_BROKEN_THE_VANITY_HE_APPEARED_AND_DONT_LET_HIM_BREAK_THE_MAST"] = "Во время плавания, началась гроза .Вспышка молнии и разбив бездну, он появился, и не позволяйте ему сломать мачту.",
	["STAGE.BIG_FISH"] = "Человек- рыба",
	["STAGE.STORM_IS_COMING_THE_SKY_AND_WATER_IN_THE_ENEMY_FIGHT"] = "Буря надвигается. Есть враги в небе и воде. Идемте на поле боя.",
	["STAGE.COUNTLESS_ENEMY_STARTED_BOARDING_APPEAR_EVEN_THE_SKELETON_MAGES_THE_STORM_WAS_MIXED_WITH_SNOWFLAKES_HULL_SOON"] = "Бесчисленные враги начали высадку, появляются даже скелеты магов.Буря смешалась со снегом, корпуса скоро начнется.",
	["STAGE.12_O_CLOCK_DIRECTION_FOUND_THE_ISLAND_DAMN_THIS_GROUP_OF_GOBLINS_UNEXPECTEDLY_WITH_AMPHIBIOUS_TANK_SHIP_SANK"] = "Направление 12 часов, увидел остров! Черт, эта группа гоблинов, неожиданно корабль с амфибиями  затонул.",
	["STAGE.THE_STORM_A_ICE_HOVERING_IN_THE_AIR_FLYING_THE_RELEASE_OF_THE_BEAUTIFUL_AND_DEADLY_SPELL"] = "На дальнем берегу конце моря Крастен, планы Недана становятся более понятными, но их союзники нет.",
	["STAGE.BLACK_WINGS_AGAIN_YOUR_HEART_AND_AN_ANGRY_VOICE_ANSWER_THE_QUESTION__NOT_TO_WAIT_FOR_YOU_TO_TALK_YOU_HEROES_PILED_ON"] = "Черные крылья снова, ваше сердце и сердитый голос 'отвечай на вопрос!' , чтобы не ждать, пока вы скажете, ваши  герои собрались вместе.",
	["STAGE.COMMANDER_SHE_TO_YOU_WITH_THE_SPIRIT_YOU_SHH_WHATS_THAT_NOISE_THE_JUNGLE_SPREAD_ETHEREAL_SONGS_COVER_YOUR_EARS"] = "Командир, сказала она резко, ты ...' 'ШШШ! Что это за шум?' Из джунглей слышны эфирные песни, закройте уши.",
	["STAGE.STANDING_IN_FRONT_OF_THE_DRAGON_BONES_ALLAROUND_QUIET_LOOKING_AT_YOU_COME_ON_SHOW_ME_YOUR_FAITH_THE_RUNES_ON_THE_ARMOR_BEGAN_TO_GLOW"] = "Вы пробираетесь молча через лес, и натыкаетесь на отряд Неданцев устраивающийся на пляже.",
	["STAGE.MANY_BITTER_THEY_FELL_ASLEEP_A_SHADOW_IN_THE_MOONLIGHT_LOOK_COMPLICATED__DO_YOU_REMEMBER_THE_BROTHER"] = "Много горького, они заснули. Тень в лунном свете, выглядит сложно:' ты помнишь брата'?",
	["STAGE.WAKE_UP_IN_THE_MORNING_BUT_HOW_ALSO_CANT_REMEMBER_THINGS_LAST_NIGHT_A_HUGE_ANCHOR_CAME_THE_DISTANCE_IS_A_BROKEN_BOAT_STRANDED_ON_THE_BEACH"] = "Намеренный очистить пляж вы стали искать какой-нибудь крелн.",
	["STAGE.WOOD_BURNS_ALL_THE_NASTY_THINGS_ALL_BURN"] = "Леса горят, 'все плохое, все гори!'",
	["STAGE.MEDUSA"] = "Медуза",
	["STAGE.IN_THE_GAZE_OF_MEDUSA__WHAT_DID_YOU_SEE_HER_RESENTMENT_IS_THE_VALUE_OF_MY_LIFE_YOU_FORGET_THE_BRILLIANT_MOMENTS_COMMANDER"] = "Отплывая в море Крастена еще раз, ваш корабль был атакован Неданскими воинами.",
	["STAGE.MANY_BATTLES_BOAT_SANK_QUICKLY_TO_MAKE_MATTERS_WORSE_OF_LIGHTNING_AND_STORM_WAS_COMING"] = "Много битв, яхта быстро затонула, хуже того, появились молнии и начался шторм.",
	["STAGE.THE_FRONT_THERE_IS_A_SMALL_ISLAND_READY_TO_ABANDON_SHIP_BEHIND_ALL_OF_A_SUDDEN_THERE_WAS_A_LOUD_LAUGH_LOOK_INTO_MY_EYES_~"] = "Впереди небольшой остров, мы уже были готовы бросить корабль.Но внезапно услышали громкий смех 'посмотри в мои глаза~'",
	["STAGE.OF_PORTS_IN_THE_EARLY_MORNING_MIST_RESIDENTS_HERE_DOESNT_SEEM_TO_WELCOME_THE_STRANGER"] = "Отбуксировав корабль на берег моря Крастен рядом с городом Каралнох, мы увидели вдалеке Неданский лагерь.",
	["STAGE.THEY_ARE_TOO_MUCH_RETURN_THE_SHIP_ASHORE_FROM_OTHER_PLACE_FIRST"] = "Их слишком много, поверни корабль назад.",
	["STAGE.A_LOOK_UNGUARDED_SHOALS_BUT_THE_DANGER_IS_FROM_THE_BOTTOM"] = "Стемнеет и ты найдешь лидера неданцев, давно пора их прикончить.",
	["STAGE.EARLY_IN_THE_MORNING_IS_FIGHT_THE_DEAD_WILL_WAKE_UP_A_SKELETON_LYING_ON_THE_GROUND_OF_ANGRY_JUMPED_UP"] = "'Утром битва, даже мертвые проснутся!' Скелет лежащий на земле злобно вскочил.",
	["STAGE.HERE_WAS_ONCE_HOME_TO_THE_FAWN_BEAT_HER_MEMORY"] = "Продвигаясь вглубь острова вы входите в лес, где кажется, что каждый ваш шаг отслеживается.",
	["STAGE.THIS_TIME_IS_HEAVY_WEAPONS_TINKER_REPAIRED_HIS_IRRITATING_RATTLE"] = "'В этот раз тяжелое оружие!' Инженер прекратил раздражающее трещание.",
	["STAGE.FOG_APPEARED_A_MOUNTAIN_THIS_IS_MY_MEMORIES_COMMANDER_THE_LITTLE_BLACK_STARE_AT_THE_MOUNTAIN_OF_THE_FIGURE"] = "Появился туман на горе ' это мои воспоминания, командир', Тень уставилась на фигуру на горе.",
	["STAGE.THERE_IS_NO_OTHER_WAY_CAN_WALK_THE_CAVE_MAY_THROUGH_THE_MOUNTAIN_I_SMELLED_A_SMELL_OF_LIGHTNING_ZEUS_SAID"] = "В лесу вы видите спрятанную пещеру. Исследовав ее вы поймете что это грот ведущий в океан.",
	["STAGE.CLOTHES_WERE_BURNED_BROKE_TWO_HOLES_THE_CAVE_IS_REALLY_IN_TROUBLE_THE_LITTLE_BLACK_CUT_MY_HAIR_LETS_GO"] = "Одежда была сожжена и проделала две дырки, с пещерой были проблемой. Тень сказала, 'пойдем'.",
	["STAGE.GLUE_DIRT_GIANT"] = "Глиняный грязевый гигант",
	["STAGE.SHH_MOVING_WHATS_THE_VOICE_IN_THE_DARK_LETS_GO_IS_CLAY_GIANT"] = "'Ш! Идем, что за голос в темноте. 'Идем!Это глиняный гигант.'",
	["STAGE.ROLL_AND_CLIMB_OUT_OF_THE_CAVE_ANOTHER_OF_THE_ARROW_HUM_IS_YOU"] = "Сбежали из пещеры,'Снова ты здесь'",
	["STAGE.YOU_FOUND_SOME_CLUES_FAINT_FEELING_TO_SEE_THE_DRAGON_SLAVE_IS_A_FLAME"] = "Ты нашел зацепки, слабое чувство 'увидеть Огненное дыхание', это пламя.",
	["STAGE.GRAND_ELVEN_GATE_WHY_CAN_HAVE_THE_STINKING_SMELL"] = "Почему мне было так  страшно у ворот эльфийских кланов?",
	["STAGE.THE_CITY_IS_A_SEA_OF_FIRE_YOU_SEE_THE_SHADOW_BUT_A_RUNT_STOPPED_HIM"] = "Город - это море огня, ты видишь тень, но его остановил карлик.",
	["STAGE.HA_HA_HA_WANT_TO_KNOW_THE_TRUTH_BEAT_ME__READY_TO_FIGHT"] = "'Ха, ха, ха, хочешь знать правду? Победи меня!', готов к бою!",
	["STAGE.SHADOW_FLIGHT_DIRECTION_IS_A_HUGE_PALACE_SUN_FOREST_ENTRANCE_HAS_BEEN_CLOSED_ENTER_"] = "В залах Каралноха, захватчики взяли дворец и были зачищены.",
	["STAGE.BROKE_THE_SEAL_BARRIER_INSIDE_THE_PALACE_FRONT_IS_A_LARGE_VALLEY_YOU_WRECKED_MY_THINGS_CRAZY_GOBLINS_BLUNT_COME_OVER_TO_YOU"] = "Сломал печать на барьере внутри  замка, впереди большая долина. 'Ты сломал мои вещи! Сумасшедшие гоблины идут за тобой.",
	["STAGE.AH_THE_BEAUTIFUL_FLAME"] = "В стенах Каралноха, осаждающая армия увеличивается на глазах.",
	["STAGE.UT_OF_THE_VALLEY_AT_PRESENT_IS_A_VAST_FOREST_COUNTLESS_ENTS_CAME_THIS_WAS_THE_DOMAIN_OF_THE_ELVES"] = "Из долины, теперь уже густого леса! Бесчисленные энты выходят, это была территория эльфов. ",
	["STAGE.SUDDENLY_THE_SKY_DARK_DOWN_MR_PLAY_STUPID_HUMAN"] = "Внезапно небо потемнело, 'Огненный шар!Глупый человек!'",
	["STAGE.THE_VOICE_OF_THE_HEART_TO_TELL_YOU_FORWARD_YOU_CAN_FIND_THE_ANSWER"] = "Убегая от погони из Каралноха, понимаешь что тебя грабят на каждом  повороте.",
	["STAGE.IN_FACT_I_ALREADY_DEAD_BUT_THE_DEAD_CAN_ALSO_ENJOY_THE_LIFE_AND_SHUT_HIM_UP_HURRIEDLY"] = "'На самом деле, я уже умер, но мертвые так же могут наслаждаться жизнью. И...' Быстро заткни его.",
	["STAGE.YOU_ARE_TO_LISTEN_TO_MY_CONCERT_XIAONA_CALEB_SAID_IF_GO_NEED_TO_LISTEN_TO_HER_SING"] = "'Ты слушаешь мой концерт?' СяоНа сказал Калеб, если пойдете, придется слушать ее пение.",
	["STAGE.FAIRY_TEMPLE_STAB_IN_THE_BACK_LEWD_SKELETON_TO_SHOOT_AN_ARROW_TO_YOU_ATTRACTED_THE_ATTENTION_OF_ALL_PEOPLE"] = "Герой пробивается к монастырю Джарик-ноха чтобы узнать о судьбе монахов Тичена и Элбера, а так же найти щит Атама.",
	["STAGE.BECAUSE_THE_SKIN_IS_DRY_MEDUSAS_MOOD_IS_VERY_UNSTABLE"] = "Так как кожа сухая, настроение Медузы не стабильно.",
	["STAGE.A_GROUP_OF_SKELETON_SKELETON_WAS_LISTENING_TO_THE_KINGS_SPEECH__HOPE_AND_CHANGE"] = "Группа скелетов слушала речь Короля - 'надежда и изменения'",
	["STAGE.THE_UNDEAD_OF_THE_CONCERT_THE_LENGTHY_SKELETON_IS_THE_CONDUCTOR_"] = "Мертвые восстали против тебя и ты блокируешь путь к щиту Атама.",
	["STAGE.AS_A_BOSS_THE_MOST_DISTRESS_IS_A_HEAP_OF_WAYWARD_MEN_THE_NECROMANCER_WAS_VERY_ANGRY"] = "'Для босса, самое худшее это куча своенравных мужиков', Охотник за душами был очень зол.",
	["STAGE.I_KNOW_YOU_ARE_VERY_CONFUSED_DONT_CARE_ABOUT_TO_LEARN_FROM_THE_NECROMANCER_SAID_WITH_A_SMILE"] = "Я знаю, ты очень запутался, не переживай, учись' сказал Охотник за Душами с улыбкой.",
	["STAGE.ELVES_IN_THE_LIBRARY_THE_QUEEN_OF_PAIN_WAS_WEARING_GLASSES_IN_READING__HOW_LIKE"] = "Суккуб читает книгу,'Как она?'",
	["STAGE.SKELETON_KING_WITH_THE_SKELETON_ARMY_REVOLTED_AGAINST_THE_NECROMANCER_FIRE_EVERYWHERE"] = "Король Скелетов со армией подняли революцию против Охотника за Душами, огонь везде.",
	["STAGE.YOU_ARE_THE_SKELETON_GROUP_OF_ASSOCIATES_LOOK_AT_THE_DRAGON_SLAVE"] = "Вы группа скелетов-ассасинов? 'Полюбуйтесь на Дыхание Огня!'",
	["STAGE.DARE_TO_BREAK_INTO_THE_SUNWELL_SHOOT"] = "Солак из Фальспара попал под контроль Неданских завоевателей,и направил свою мощь против Келоса. На каждом повороте они будут пытаться поймать тебя.",
	["STAGE.UNDEAD_FORCES_LAUNCHED_AN_OFFENSIVE_TOWARD_THE_SUN_WELL_HOLD_ON_TO_THE_WAVE"] = "Бессмертные силы подняли восстание против солнца, держитесь волны.",
	["STAGE.STONE_GIANT"] = "Гора",
	["STAGE.CENTRAL_CITY_THE_ELVES_FORCES_AND_THE_SKELETONS_IN_BATTLE_GET_RID_OF_THEM"] = "Центральный город, эльфы и скелеты в битве, избавьтесь от них.",
	["STAGE.THE_GATE_IS_HEAVILY_ARMED_ELVEN_ARMY_TO_RACE"] = "Фальспар падает пред тобой, но есть еще один секрет.",
	["STAGE.GRAB_A_BLIMP_LEAVE_THE_FOREST_THE_SUN_BUT_LANDING_HANGING_IN_A_TREE_READY_TO_SHOOT_OTHERS_GNOMES"] = "Войдя в осажденный гоблинами Тебанфорт, он нарушил планы неданцев.",
	["STAGE.CALEB_XIAONA_SEEMS_TO_BE_ON_THE_AIRSHIP_PASSENGERS_JUST_FIGHTING_TO_SPREAD_TO_HER_THE_BEST_DOWN_HER_ANGER"] = "Нейдж кажется на воздушном корабле, пробиваюсь к ней, лучше ее успокоить.",
	["STAGE.THERE_SEEMS_TO_BE_THE_ORCS_OF_THE_VALLEY"] = "Кажется орки пришли в долину.",
	["STAGE.PAT_BEAR"] = "Медведь - Воин",
	["STAGE.ENTERED_A_CAVE_BUT_IT_SEEMS_THERE_LIVED_A_BEAR"] = "Один медведь живет в клетке.",
	["STAGE.CAVE_IS_DEEP_I_DO_NOT_KNOW_WHAT_DANGER_AHEAD"] = "Пещера глубока, не знаю какие там опасности.",
	["STAGE.THIS_IS_IN_THE_CAVE_TREASURE_LITTLE_THIEVES_TO_GET_RID_OF_THEM_HAVE_SEEN_EXPORTS"] = "Вот оно, в пещере маленькие воришки? Избавься от них, я увидел экспорты.",
	["STAGE.CAVE_LEADS_TO_A_BEACH_A_GROUP_OF_NAGA_IN_THE_SUNSHINE"] = "На пути к форту, вы шпионите в лагере впереди на пляже. Чувствуете, что можете найти планы, или приказы, вы проникает на край лагеря.",
	["STAGE.JOLTED_THE_NAGA_REST_SEEMS_TO_HAVE_STIRRED_SOMETHING_ELSE"] = "Вскочивший Нейдж кажется задел что-то еще.",
	["STAGE.ACCIDENTALLY_ENTER_THE_TERRITORY_THE_GOBLIN_FOR_INTRUDER_BUT_HE_ISNT_VERY_POPULAR"] = "Случайно войди на территорию, гоблин - в качестве захватчика, но он не очень популярен...",
	["STAGE.TREASURE_BAY_IS_ONE_OF_THE_IMPORTANT_PORT_OF_GOBLINS_GOBLINS_FOR_FEAR_OF_DEATH_WILL_NOT_TAKE_THE_INITIATIVE_TO_ATTACK_SO_AT_LEAST_WE_WERE_TO_SAY_SO"] = "Небольшая группа была разбита на пляже, уступила вашему давлению. Через арьергард ты увидел, что Глау Ай Кол выжил и идет мстить.",
	["STAGE.THE_GOBLINS_ARE_ALSO_INVITED_FOREIGN_AID"] = "Гоблины так же изобрели иностранную помощь?",
	["STAGE.GET_OUT_OF_THE_GOBLIN_CITY_A_TEAM_OF_SKELETON_HAVE_BEEN_WAITING_LONG_HA_HA_SITTING_DUCKS"] = "Убирайтесь из города гоблинов, команда скелетов уже заждалась. 'Ха,ха, утки-несушки!'",
	["STAGE.AXE"] = "Король Топоров",
	["STAGE.BEAUTIFUL_LAKES_AS_A_MIRROR_TAKE_YOU_AMAZING_SCENERY_SURROUNDED_BY_A_GROUP_OF_ORCS"] = "Тебанфорт уже виднеется, стены его вдали. Луга расстилаются перед тобой, заполненные лагерями крелинов, готовящихся к войне.",
	["STAGE.HASTE_TO_ESCAPE_SURROUNDED_SEEM_TO_BE_RIDING_A_TROLL_TO_CATCH_UP_WITH_THE_BAT_UNEXPECTEDLY_AND_SKELETON_AND_A_BATTLE"] = "Торопясь убежать оказался окружен, как будто ехал на тролле за летучей мышью, внезапно скелет и битва.",
	["STAGE.THIS_IS_A_PIECE_OF_ANCIENT_RELICS_TWO_SHADOW_QUIETLY_WAITING_FOR_YOUR_ARRIVAL"] = "Пытаясь избежать отрады крелинов, ты держишься  краев леса к северу, пытаясь двигаться как можно быстрее.",
	["STAGE.THE_EXPLOSION_OF_THE_MAGIC_LED_TO_GUARD_THE_POWER_OF_NATURE"] = "Взрыв магиии привел к охране силы природы.",
	["STAGE.A_POWERFUL_FORCE_IN_THE_FRONT_A_MONSTROUS_SWORD_DO_YOU_WANT_TO_SEE"] = "Очень мощная сила впереди, ужасный Клинок, хочешь увидеть?",
	["STAGE.LET_ME_SEE_YOUR_STRENGTH__A_FIGURE_STANDING_IN_FRONT_OF_YOU_THAT_IS_THE_LEGENDARY_BLADEMASTER"] = "Покажи мне что ты можешь! Мастер Мечей стоит позади тебя",
	["STAGE.SHADOW_AND_NECROMANCER_COMMAND_THEIR_HANDS_AT_THE_SAME_TIME_THE_ATTACK_CAME_TO_YOU"] = "Тень и Охотник за Душами приказывают своим рукам одновременно, атака идет на тебя.",
	["STAGE.A_CITY_OF_ANCIENT_TROLL"] = "Древний город Троллей",
	["STAGE.IF_YOU_UNDERSTOOD_EVERYTHING_TO_DEAL_WITH_IT_FOR_YOU"] = "'Если ты все понял, то тебе с этим бороться.'",
	["STAGE.THIS_IS_THE_ORC_CAMPS"] = "Это лагерь орков.",
	["STAGE.SS_BATTALION_THERE_SEEMS_TO_BE_ASSEMBLED"] = "Отряд в батальоне",
	["STAGE.FORWARD_TO_FIGHT"] = "Вперед! В бой!",
	["STAGE.SS_BATTALION_FORWARD_HERE"] = "Передовой отряд в батальоне",
	["STAGE.THESE_HELICOPTERS_WE_ATTACK_UNDER_THE_FLOATING_EMPTY_CASTLE"] = "Интуитивно ты двинулся по направлению к Амун Тун, попытаться получить Слезы Ирин бросая все силы на то чтобы остановить драугров. Направившись на Юг, ты обнаружил что путь закрыт неисчислимыми драуграми.",
	["STAGE.BLUE_FATTY"] = "Хладнокровный Убийца",
	["STAGE.CASTLE_HOVERING_AROUND_THE_DRAGON_THIS_IS_A_BIG_THREAT"] = "Замок окружен драконом это большая угроза.",
	["STAGE.ON_THE_WAY_FORWARD_IS_ENDLESS_BATTLE"] = "Впереди бесконечная битва.",
	["STAGE.EVIL_WIZARD_APPEARS_TO_HAVE_PEOPLE_ON_THE_RESEARCH_INTO_SMALL_ANIMAL_MAGIC_REALLY_BAD_TASTE"] = "Чародеи работают над магией чтобы превратить людей в мелких существ.",
	["STAGE.MECHANICAL_BRIGADE_OF_GOBLINS_WITH_HIS_HELP"] = "Механическая бригада  гоблинов с его помощью",
	["STAGE.WHEN_THE_SONG_OF_THE_SIRENS_SOUNDED_ALSO_WITH_THE_WORLD"] = "Когда песня сирен звучала, так же как и мир.",
	["STAGE.HA_HA_PEOPLE_WILL_NEVER_BE_DEFEATED"] = "С внутренним городом распростирающимся перед тобой ты пересек одинокий мост. По какой-то причине маршировавшие отряды не последовали за тобой, вместо этого они затрубили отступление как будто их души зависели от этого.",
	["STAGE.THIS_IS_THE_ARMY_OF_THE_SHADOW_FIEND"] = "Это армия Теневого Дьявола?",
	["STAGE.ZEUSS_THUNDER_AND_LIGHTNING_ALL_THE_DEAD_TO_ELECTRICITY_COME_ALIVE"] = "Гроза Зевса и молнии, все погибло после появления электричества.",
	["STAGE.THE_SKELETON_KING_AND_HIS_MEN_SEEMED_TO_REJOIN_THE_NECROMANCER"] = "Король скелетов и его отряды присоединились к Охотнику за Душами снова",
	["STAGE.THE_DEAD_OLD_MAN_THOUGH_PEOPLE_HATE_BUT_GIVE_MONEY_PRETTY_GENEROUS_BONE_BOW_PULLING_THE_BOW_IN_HIS_HAND"] = "'Мертвый старик, хотя люди ненавидят его, но он раздает деньги очень щедро' Костяной Лук потянул лук в руках.",
	["STAGE.THE_DEAD_OLD_MAN_LONG_UGLY_BUT_IS_MY_FAITHFUL_AUDIENCE_AND_DONT_LET_HIS_LONGWINDED"] = "'Мертвый старик давно уродлив, но это моя верная публика и ...' Не позволяй ему затягивать.",
	["STAGE.BEHIND_THE_SKELETONS_THE_NECROMANCER_IS_LYING_ON_THE_COUCH_WATCHING_A_NECRONOMICON_NECROMANTIC_WEEKLY"] = "Чем больше ты пробиваешься через поля тем боле драугров идет за тобой. Зарубишь одного- на смену ему придут 2.",
	["STAGE.CONTINUED_NORTH_DO_YOU_UNDERSTAND_WHAT_ARE_YOU_DOING_THE_FRONT_OF_THE_SHADOW_FIEND_IN_THE_DOOR_OF_THE_POLLUTION"] = "'Продолжил двигаться к северу? Ты понимаешь что ты делаешь?' Фронт Теневого Дьявола уже у дверей.",
	["STAGE.THE_DOOR_OF_THE_POLLUTION_BRINGS_A_STRONG_FLAVOR_OF_THE_NECROMANCER_SURROUNDED_THE_ENEMY_MORE_POWERFUL"] = "Как только победишь Некроманта ты найдешь вход  пещеры удерживающие Амун Тун, слезы должны быть внутри.",
	["STAGE.YOU_CROSSED_THE_NORTHERN_BORDER_CAME_TO_THE_FAIRBANKS_FROST_HERE_BURIED_CONTROLS_THE_POWER_OF_THE_HERO"] = "Ты пересек Северную территорию, пришел в Феирбенкс, здесь холод, похороненный контролирует силу героя.",
	["STAGE.ALL_CREATURES_BONECHILLING_WINDS_EASILY_FREEZE_TO_DEATH_BUT_THERE_ARE_SOME_CREATURES_ARE_NOT_AFFECTED"] = "Все создания - это ветры пробирающие до мозга костей, которые легко замораживают до смерти, но есть создания на которых это не действует.",
	["STAGE.I_WONT_LET_YOU"] = "Посланник прибыл с новостями что мертвые восстают и сражаются вместе с крелинами. Амун Тун, глубоко в полях ждет пока его исследуют.",
	["STAGE.THROUGH_THE_CAVE_MEET_YOU_IS_THE_ENDLESS_SNOWWHITE_HILLS_AND_A_GROUP_OF_UNDEAD_GUARDS"] = "За пещерой тебя встретят бесконечные белоснежные горы и группа бессмертных стражей.",
	["STAGE.COLD_WINTER_THE_SPRING_IN_THE_AIR"] = "Холодная зима, весна в воздухе.",
	["STAGE.THE_DRAGON_DONT_KNOW_HOW_LONG_DEAD_NOW_ONLY_BONES_AND_NEARBY_LIVING_CREATURES"] = "Герой путешествует по Полям Скурнидж и встречает отряды, которые защищают порядок новой стратегии.",
	["STAGE.SEEMS_SOMEONE_WANT_TO_KEEL_RAISED"] = "Кажется кто-то хочет перевернуться.",
	["STAGE.UNDEAD_FORCES_FORMED_A_SQUARE_WITH_THE_MOST_NOT_AFRAID_DEAD_OF_SKELETON_AS_DEATH_SQUADS_LAUNCHED_A_CHARGE_TO_THE_HEROES"] = "Бессмертные силы сформировали площадь, с не боящимися смерти скелетами, в то время как смертные отряды служат героям.",
	["STAGE.THE_DILAPIDATED_BUILDING_IS_DARK_CAMP_MAGES"] = "На полях они нашли армию создающую оружие для войны, которое не видели до сих пор. Планы неданцев из Тирена найдены.",
	["STAGE.IN_THE_DARK_ARTS_UNDEAD_ARMIES_CONTINUE_TO_APPEAR"] = "Благодаря темным искусствам бессмертные армии продолжают появляться.",
	["STAGE.AROUND_THE_PILLARS_OF_THE_NEARBY_FOCUS_A_LOT_OF_ENERGY_GO_AND_SEE_WHAT_HAPPENS"] = "Вокруг балок рядом фокусируется много энергии, иди посмотри что происходит.",
	["STAGE.THE_PILLARS_OF_OBSIDIAN_MATERIAL_LIFE"] = "Брусок обсидиана переродился!",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_A_HUGE_SKELETON_AHEAD_THE_GRAVE"] = "Кажется приближается огромный скелет впереди могилы.",
	["STAGE.BLACK_DRAGON_BABY"] = "Детеныш Черного Дракона",
	["STAGE.GRAVE_OF_GOBLINS_DONT_KNOW_HOW_TO_CONTROL_A_PAIR_OF_BLACK_DRAGON_BABY"] = "Куча гоблинов не знают как справиться с детенышем черного дракона.",
	["STAGE.THE_EARTH_SHOOK_THE_SKELETONS_ARE_RAISED_UP_WITH_THE_SWORD_TO_SAY_HELLO"] = "Пока Крелн разрушает дома,Бессмертные и неданцы становятся все голоднее и сильнее.",
	["STAGE.SEEM_TO_HAVE_A_HUGE_THRONE_AHEAD_A_GROUP_OF_ORCS_CAME_HERE_TOO"] = "Кажется впереди огромные заросли колючек, так же пришла группа орков.",
	["STAGE.CANDLE_WHIP_THE_QUEEN_OF_PAIN_HAS_DECIDED_TO_LEAVE_YOU"] = "'Свеча, кнут!' Суккуб решил оставить тебя.",
	["STAGE.DONT_ASK_WHY_I_AM_HERE_I_AM_A_GATEKEEPER"] = "Ударяя глубоко в сердце поля Скурнидж, стража Надсмотрщика показалась вдали.",
	["STAGE.YOU_NEED_TO_LISTEN_TO_ME_GO_BACK_THE_BLACKBIRD_TREMBLING_VOICE_BEGAN_TO_CONTROL_YOUR_MIND"] = "'Ты должен выслушать меня, вернись!' Мастер Маг дрожащим голосом взял контроль над твоим разумом.",
	["STAGE.MILLIONS_OF_TROOPS_IN_THE_FIGHT_THE_HEROES_COVER_YOU_YOU_SLOWLY_TO_THE_THRONE_IN_THE_FACE_OF_THE_UNKNOWN"] = "Алтарь Амун Лука найден, но под контролем большого крельнского отряда, те кто  его контролируют - контролируют Поля Скурнидж.",
	["STAGE.WHEN_THE_WIND_BLOWING_THROUGH_THE_TREES_A_MURDEROUS_LOOK_ALSO_RISES"] = "Когда ветер дует через деревья, убийственный взгляд так же поднимается.",
	["STAGE.GOOD_HARNESS_THE_POWER_OF_THE_BOW_AND_ARROW_BLACK_ALSO_IN_WALKING_IN_THE_FOREST"] = "Хорошо контролируй силу лука и стрелы, Тень так же шла в лес.",
	["STAGE.THE_POWER_OF_THE_EARTHQUAKES_HIDDEN_IN_THE_JUNGLE"] = "Исследуя бессмертных и оскверненных Амунов приводит к созданиям легенд, Вастро - настоящие, и могут быть под контролем атакующих крельнов.",
	["STAGE.FREEZE_TIME_CRYSTAL_MAGIC_WITH_NIGHT_AN_ALLIANCE"] = "Заморозка времени кристальная магия, с ночью союзником.",
	["STAGE.THE_WAVES_BLOWING_THE_SIREN_SONG"] = "Волны приносят песню сирен.",
	["STAGE.IT_HAS_A_TEAR_ALL_THE_HORRORS_OF_THE_CLUTCHES"] = "Сред шахт Старых Шагов ес ь вход в мертвый город Корстра, столицу неданцев. Приказано добраться до Корстры и открыть их магазины.",
	["STAGE.SHE_TOOK_FIRE_THROUGH_THE_SIDE_OF_THE_ELVES"] = "Она взяла огонь на стороне эльфов.",
	["STAGE.PLEASE_CALL_ME_THE_QUEENS_ADULT"] = "Наблюдая с граней неданских лагерей, герой обнаруживает что Надзиратели Тирена сплочают племена крельнов чтобы восстановить их империю.",
	["STAGE.MECHANICAL_AND_MAGIC_FUSION_CUNNING_AND_POWER_SHARING"] = "Механическое и магическое слияние, хитрость и разделение силы.",
	["STAGE.IN_THE_OCEAN_HE_IS_THE_EXISTENCE_OF_TERROR;_IN_THE_LAND_HE_IS_NOT_EASY_TO_HANDLE"] = "В океане, он - сам ужас, на земле - с ним тяжело тягаться.",
	["STAGE.YU_WANJUN_TAKE_REAR_THEIR_HEADS"] = "По мере  того как ты твигаешься через катакомбы, ты находишь  остатки тех что были существами. Это может быть то, что они планируют использовать чтобы перемещать их массивные военные машины.",
	["STAGE.COAST_THROUGH_THE_WAVES_PAT_ROCK_IS_TEN_THOUSAND_IS_HIS_SHOOTING_RANGE"] = "Побережье в волнах, хлопающие камни - десять тысяч, дистанция его стрельбы.",
	["STAGE.SMALL_AND_CLAP_BEAR_JOINT_LET_THE_FRONT_HERO_LIVES_IN_JEOPARDY"] = "Гора сотрудничает с Медведем Воином, и угрожает героям в переднем ряду.",
	["STAGE.WITH_THE_SHADOW_OF_GHOSTS_WITH_THE_MOST_SILENT_CORNER_IN_THE_FOREST"] = "С тенью призраков, с самым тихим уголком леса.",
	["STAGE.THE_DARK_ARTS_OF_ARROWS_AND_WIND_IS_COMMON_WEAR_CLOUD_MONTH_BY_MONTH"] = "Темные силы стрел и ветра - обычное явление,носит облака месяц за месяцем.",
	["STAGE.LUNA_KNIGHT"] = "Месячная поездка",
	["STAGE.UNDER_THE_MOONLIGHT_SHADOW_MOVING_SHADOW_ACROSS_THE_MOST_BUT_ALSO_BRINGS_DEATH"] = "Ты попал на самую темную тропу в темном лесе. Ты знаешь что за тобой наблюдают, но это единственная тропа доступная для тебя.",
	["STAGE.HER_DEAD_HAND_NEVER_FORGET_BACK_TO_EXERCISE_FORCE_OF_VENGEANCE"] = "Ее мертвая рука, никогда не забывай тренировать силу мести.",
	["STAGE.A_GROUP_OF_THE_DARK_FORCES_LURKING_IN_THE_LAND_OF_THE_ELVES"] = "Группа темных сил, выглядывает в землях эльфов.",
	["STAGE.POPULAR_WITH_THE_MAGIC_POWER_OF_A_SENTINEL_BLOCK_THE_WAY"] = "С магической силой стража, заблокируй путь.",
	["STAGE.THE_GLORY_OF_THE_ELVES_SET_FOOT_ON_IS_HARD_TO_COME_BACK_ALIVE"] = "Никто не может выжить на территории эльфийской славы",
	["STAGE.FANGS_FLARES_IN_THE_SMELL_OF_DEATH_GUARDING_THE_ENTRANCE_TO_CAVE"] = "Клыки загораются при запахе смерти, охраняя вход в пещеру.",
	["STAGE.SWORD_MOVE_TO_SPIN_DAY_STORM_THE_UNDERGROUND_CAVES_IS_NOT_A_EASY_WAY"] = "Гроза началась! Нелегко теперь пройти в пещеру.",
	["STAGE.WITH_FANGS_CAN_CURE_SP_BECAME_MORE_TERRIBLE_RIVAL"] = "С клыками способными лечить шаман может стать еще более ужасным соперником.",
	["STAGE.THE_RESIDENTS_IN_THE_SEA_WERE_HIDING_IN_A_CORNER_TO_THE_CRYPT"] = "Жители моря прятались в углу гробницы.",
	["STAGE.CRYPT_IN_THE_PRESENCE_OF_THE_QUEEN_ALSO_HAS_THE_TERROR_AND_THE_ORC_COLLUDED_BECOME_MORE_POWERFUL"] = "В гробнице Гуиин, ты увидел разрушенные лунные осколки, ни один из них больше не обладает магической силой.",
	["STAGE.ENTER_INTO_HIS_SPHERE_OF_INFLUENCE_IT_SEEMS_THAT_EVERY_HERO_FEEL_WEAK"] = "Войдите в его сферу влияния, кажется все герои чувствуют себя слабыми.",
	["STAGE.AX_CAN_BE_OPENED_THE_STORM_CAN_AGAINST_THE_ENEMY"] = "Острый топор может разрубить гору, шторм может  задержать врагов.",
	["STAGE.BILI_BLOW_ANY_MEAT_SHIELD_ARE_HARD_TO_RESIST_A_FINGER_OF_DEATH"] = "Сильный порыв, любому щиту придется тяжко сопротивляясь пальцу смерти.",
	["STAGE.CRYPT_UNEXPECTEDLY_ALSO_HAS_THE_UNDEAD_ARMIES_ROAMING_LEFT_PATCHES_OF_CORRUPTION"] = "В гробнице внезапно оказались бродящие бессмертные, остатки гниения.",
	["STAGE.NOBLE_SPIRIT_AND_DELVE_INTO_THE_GOBLINS_THE_MOON_AND_LASER_WHICH_IS_MORE_SHINY"] = "Эльф сотрудничает с гоблином, что еще более интересно,свет луны или лазер?",
	["STAGE.REMEMBER_THE_RIVER_DOG_MEN_AND_WOMEN"] = "Помнишь плохих женщин и мужчин?",
	["STAGE.CRYPT_IS_NEVER_SEEN_THE_LIGHT_BUT_AT_NIGHT_STILL_CAN_BRING_MORE_TERRORIST_ENEMY"] = "Гробница никогда не видела света, но по ночам может содержать больше врагов.",
	["STAGE.XIAONA_CALEB_AND_AXE_WANG_IS_ENEMY_BUT_ALSO_HAVE_TEAMED_UP_WITH"] = "Нейдж и Король Топоров могут скооперироваться, пусть и ненавидят друг друга большую часть времени.",
	["STAGE.CRAZY_ABOUT_STEAM_TECHNOLOGY_OF_GOBLINS_DARE_TO_DO_ANYTHING_CRAZY_EVEN"] = "Сойдя с ума от паровой технологии гоблины посмеют сделать все что угодно, даже...",
	["STAGE.WHIP_AND_A_SWORD_THE_SHADOW_LEAVING_ONLY_DEATH"] = "Кнут и Клинок, тень. Оставляет только смерть.",
	["STAGE.THE_TAUREN_CAN_LET_THE_TRIBE_IN_FORMATION"] = "Внутри лагеря ты найдешь арену с тренирующимися крельнскими героями. Это шанс убрать их лидеров и лучших воинов до того как они достигнут фронта.",
	["STAGE.LIKE_THE_DWARF_TO_MORE_FOCUSED_TECHNOLOGY_OF_GUNPOWDER_WENT_TO_THE_EVIL_GOBLINS"] = "Как гном заинтересованный в технологии пороха пошел к злым гоблинам.",
	["STAGE.SHE_IS_TO_CONTROL_THE_SNAKES_POISON_DEMON"] = "Она контролирует демона змеиного яда.",
	["STAGE.THE_DRAGON_WITH_THE_MEAT_GRINDER_UNDER_THE_SHADOWS_OF_THE_SHADOW_PRIEST_TO_CURE_START_KILLING"] = "Дракон с мясорубкой под лечащими тенями Теневого Шамана  начинают убивать.",
	["STAGE.HIDING_IN_THE_GAP_AFTER_THE_COUNSEL_OF_SNIPERS_LET_GOD_CATTLE_ALSO_CHOOSE_COOPERATE_WITH_MUSKETS"] = "Этот трюк заставил Священного Быка работать со Снайпером.",
	["STAGE.FLANKED_BY_DARK_LEGION_FAWN_ON_THAT_CAN_CURE_IN_THE_RUINS"] = "Атакованный с фланга темным легионом, Олень может вылечиться в руинах.",
	["STAGE.UNDER_THE_ESCORT_OF_THE_UNIVERSAL_A_STRIKE_CAN_DESTROY_GOD_CUT_THE_MAGIC"] = "Под эскортом универсальных удар может разрушить бога прекратившего магию.",
	["STAGE.HE_HAS_TWO_HEADS_TWO_MOUTHS_NEVER_THIRST_FOR_BLOOD"] = "Полностью набранный гарнизон блокирует доступ к Проходу Черепов и  ты должен пробиться через охрану чтобы пройти.",
	["STAGE.WITH_PLASMA_MAGNETIC_FIELD_OF_GHOSTS_NEVER_CAN_BE_DESPISED_RIVAL"] = "С плазмовым магнетическим полем призраков, никогда не будешь соперником, которого презирают.",
	["STAGE.UNDER_THE_RUINS_BONES_IN_ADDITION_TO_TERROR_THERE_ARE_HIDDEN_DANGERS"] = "Под руинами, костями, кроме страха еще есть скрытые опасности.",
	["STAGE.IF_ONE_MAN_GUARDS_THE_PASS_TEN_THOUSAND_ARE_UNABLE_TO_GET_THROUGH"] = "Проход черепов контролируется героями Тирена, и туда не пройти пока они живы.",
	["STAGE.SLY_GOBLIN_SUICIDES_AND_EVIL_NAGA_STAND_TOGETHER"] = "Гоблины самоубийца и злая нага стоят вместе.",
	["STAGE.RYLAI_LIFT_THE_WIND_WAVES_WITH_THE_CAPTAIN"] = "Ледяной Маг поднял волны ветра с Капитаном",
	["STAGE.THE_RUINS_OF_THE_SHADOW_THE_DARKEST_ENEMY_AS_WAITING_FOR_THE_OUTBREAK"] = "В руинах злые враги готовы атаковать.",
	["STAGE.NIGHT_ELF_ARMY_REUNION_TOGETHER_IN_AN_ATTEMPT_TO_KILL_THE_RUINS"] = "Ночное воссоединение эльфийских армий, в попытке уничтожить руины.",
	["STAGE.RUBBLE_NOBODY_CAN_LUCKILY_SAFE_ALLIANCE_IS_SURVIVAL"] = "Булыжник, никому не повезет выжить, альянс означает выживание.",
	["STAGE.TERRIBLE_GOBLINS_TO_SACRIFICE_THE_PERFECTION"] = "Пробираясь в последний дворец Тирена,ты обнаружил, что они и их союзники крельны усердно копали, и отказывались сдвигаться с места даже на дюйм. Начиная с этого момента, будет война, окончательная и кровавая.",
	["STAGE.WHO_WILL_COME_THE_FAMILIAR_ARROW_AND_THIS_TIME_THE_WEAR_OF_THE_HEAD_AND_NECK"] = "Кто будет знакомой стрелой, и в этот раз снесет голову и шею.",
	["STAGE.GOLD_DRAGON_BABY"] = "Детеныш Золотого Дракона",
	["STAGE.DRAGON_HAS_NEVER_BEEN_LOYAL_GUY"] = "Драконы никогда не были верными.",
	["STAGE.WHO_IS_UNDER_THE_HEAVY_MAGIC_CAN"] = "Пока ты приближаешься к последнему дворцу ты заходишь в глубь крельнских лагерей для нанесения варварского удара.",
	["STAGE.UNDEAD_MASTERY_OF_THE_PATH_TO_DEATH_NOR_INFERIOR_TO_THE_MAGIC"] = "Бессмертное обучение пути смерти, не ниже чем магия.",
	["STAGE.NIGHT_ELF_ARMY_IN_THE_RUBBLE"] = "Армия ночных эльфов  в камнепаде.",
	["STAGE.WHO_WILL_BE_HIS_AX_CHOP_IN_THE_RUINS"] = "Пробраться через лагерь было легко, теперь когда ты добрался до входа в дворец ты должен добраться до внутреннего занавеса.",
	["STAGE.STEAM_TANK"] = "Бак с Паром",
	["STAGE.THE_EXISTENCE_OF_MECHANICAL_GATHER_TOGETHER_ALSO_IS_TERRIBLE"] = "Существование механической сборки так же ужасно.",
	["STAGE.SEEMS_TO_BE_THE_FRONT_IS_THE_END_OF_THE_RUINS_BUT_THERE_IS_ALSO_AN_INEVITABLE_WAR"] = "В самом сердце Скуласки ты найдешь пещеру которая приведет тебя глубоко в Крон. В самом сердце агенты неданской армии.",
	["STAGE.THE_GUARDIAN_OF_THE_TEMPLE_FULL_OF_LIGHT_HAS_NOT_OFFEND"] = "Страж храма, полного света не стал задерживать.",
	["STAGE.MUSKET_ALTHOUGH_THE_USE_OF_GUNPOWDER_BUT_ALSO_WITH_CONTROL_OVER_THE_POWER_OF_MAGIC_YOU_HERO_HUNG_IN_THE_TEMPLE"] = "Хотя Снайпер использует порох, он хорошо ладит с другими героями.",
	["STAGE.DARK_GREEN_DOUBLE_ARROW_WEAR_CLOUD_SENT_OUT_TOGETHER"] = "Темно зеленые двойные стрелы с облаком выпущены вместе.",
	["STAGE.COLD_MANA_HAS_IS_STRONG_LANDSCAPE_HASNT_SEEN_FOR_YEARS"] = "Это невероятно - увидеть силу Льда и Огня вместе!",
	["STAGE.CAPABLE_OF_MAGIC_EVEN_A_GHOST_SHIP_ALSO_GET_INTO_THE_TEMPLES_PASSPORT"] = "Способный использовать магию даже призрачный корабль попадает в паспорт храма.",
	["STAGE.HEALING_MAGIC_MATCH_ON_THE_COAST_OF_SOLID_BRING_IMPREGNABLE_LINE_OF_DEFENSE"] = "Излечивающая магия как берег из горной породы, создает неприступную линию защиты. ",
	["STAGE.HE_SAID_NOTHING_BUT_IT_CAN_LET_THE_SILENCE_IN_THE_WORLD"] = "Темнейшее сердце джунглей приглашает тебя, но не смотря на все это ты чувствуешь что приближаешься к душе неданских армий.",
	["STAGE.MAGIC_ATTACHED_ON_MISSILE_BRING_MORE_DESTRUCTION_OF_THE_BOMBARDMENT"] = "Магия заключенная в ракете приносит больше разрушений при бомбежке.",
	["STAGE.EVEN_TEARING_APART_THEIR_MAGIC_POWER_ONLY_TO_FLESH_MUSCLE"] = "Даже разрушение их магической силы только для плоти и мускул.",
	["STAGE.THE_KING_OF_THE_GODS_IN_EACH_SENTRY_GUARD"] = "Попав в засаду ты атакован сверху донизу  и быстро окружен. Маддук Брес привел тебя в свою ловушку!",
	["STAGE.IN_THE_TEMPLE_BUT_ALSO_TO_EARTHQUAKES"] = "В храме но так же для землетрясений.",
	["STAGE.SNAKE_FLEW_TO_THE_PLACE_LIFE_IS_NOT_TO_CONTINUE"] = "В то время как ты путешествуешь через джунгли в город тебе пришлось встретиться один на один с ядовитой змеей.",
	["STAGE.MOONLIGHT_GLANCED_INTO_THE_TEMPLE_REFLECTED_A_MONTH_TO_RIDE_THE_PHANTOM_OF_THE_OPERA"] = "Лунный свет заглянул в храм, отражая фантом Лунного Стража",
	["STAGE.COLD_AGAIN_LET_ALL_THE_ENEMY_INTO_DESTRUCTION"] = "Снова холодно, разбейте всех врагов.",
	["STAGE.UGLY_DOUBLE_THE_MAGIC_ALSO_TO_SNEAK_INTO_THE_TEMPLE_THE_ABILITY_TO_CAST_MAGIC_POWER"] = "По мере того как ты крушил их чемпионов ты пробивал свой путь к неданскому городу.",
	["STAGE.ROCK_UNDER_THE_SKIN_IS_THE_MOST_POWERFUL_SHATTER_STONE_OF_THE_TEMPLE"] = "Камень под кожей -  самый мощный обломок в храме.",
	["STAGE.ELF_OR_DEAD"] = "Эльф или Призрак?",
	["STAGE.ORCS_WERE_ALSO_BROKEN_INTO_THE_TEMPLE_WOVE_THEIR_POISON"] = "Орки тоже пробились в храм и размахивали своим ядом.",
	["STAGE.TEMPLE_END_WAS_NEAR_CAN_AVOID_THE_TERRIBLE_SHOCK_WAVE"] = "Конец храма был близок, можем ли мы избежать ужасной ударной волны?",
	["STAGE.THE_END_OF_THE_TEMPLE_THE_EMBATTLED_SENTINEL"] = "Ты проник глубоко в сердце горы Станьякс'естар в  Тире. Неданцы считают ее источником силы и знания. Твоя задача уничтожить все что в ней есть.",
	["STAGE.EVENTUAL_VALLEY_IS_A_LAND_OF_THE_LIVING_LORD_HERE_ARE_MAGICAL_FORCE_FIELD_ALL_CREATURES_IMMUNE_TO_PHYSICAL_DAMAGE_IT_ALSO_MAKES_THEM_AN_EASY_TARGET_FOR_THE_MAGES"] = "В конце концов долина - земля существующего лорда, здесь магические силовые поля, все создания имеют иммунитет к физическому урону. Это так же делает их легкими мишенями для магов.",
	["STAGE.THERE_IS_A_GROUP_OF_ENEMIES_TO_THE_FIRST_WORLD_WAR_IN_FRONT"] = "Есть группа врагов для первой мировой войны на фронте.",
	["STAGE.IT_WAS_A_GREAT_BATTLE"] = "Это была отличная битва. ",
	["STAGE.TIME_AND_SPACE_TRAVELERS_FOUND_TIDAL_TEMPLE_THERE_LURKED_A_COUNTLESS_NUMBER_OF_NAGA_PROTECT_PRECIOUS_EXPERIENCE_POTION"] = "Путешествуя во времени и пространстве, путешественники нашли Храм Приливов с отличным опытом, защищеный Нагасом.",
	["STAGE.THIS_IS_A_RULE_BY_WOMEN_CASTLE_ALL_IN_RETURN_FOR_POWER_AND_BREAK_INTO_ONE_OF_THE_MEN_FINALLY_FAILED_TO_COME_BACK_AGAIN"] = "Это замок управляемый женщиной, никто из тех,кто пытался получить себе власть или взять силой пропали не вернулся назад.",
	["STAGE.FOR_A_LONG_TIME_THE_DWARF_BY_THE_PRODUCTION_OF_HIGHTECH_MILITARY_EQUIPMENT_AND_MADE_A_FORTUNE_BUT_THE_CAVERNS_OF_TIME_IS_ON_EVERY_ADVENTURER_CAN_GO_TO_A_PIECE_OF_THE_PIE"] = "Долгое время гном трудился над созданием высокотехнолгичного военного оборудования и ему удалось. Но появилась временная трещина и любой искатель приключений может получить кусок пирога.",
	["STAGE.IN_A_MAGIC_AFTER_THE_EXPLOSION_THE_ENERGY_HOLE_HERE_ALL_SPELLS_CANNOT_BE_CAST_NORMAL_ONLY_THE_SWORD_IS_STILL_THE_MOST_RELIABLE_WEAPON"] = "После магичсекого взрыва остается энергетическая дыра. Ни одно заклинание нельзя нормально использовать, только Клинок по прежнему надежное оружие.",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT"] = "Искусство продвижения.",
	["TASK.ADVANCE_FIVE_HEROS_TO_THE_LEVEL_ABOVE_GREEN"] = "Продвинуть пять героев на ЗЕЛЕНЫЙ",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_2"] = "Искусство продвижения ll",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "Продвинуть 1 героя на ЗЕЛЕНЫЙ +1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_3"] = " Искусство продвижения lll",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "Продвинуть двух героев на ЗЕЛЕНЫЙ+1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_4"] = "Искусство продвижения IV",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_GREEN+1"] = "Продвинуть пять героев на ЗЕЛЕНЫЙ+1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_5"] = "Искусство продвижения V",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = " Продвинуть 1 героя на ГОЛУБОЙ",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_6"] = " Искусство продвижения VI",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = "Продвинуть 2 героев на ГОЛУБОЙ",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_7"] = "Искусство продвижения Vll",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE"] = "Продвинуть 5 героев на ГОЛУБОЙ",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_8"] = "Искусство продвижения Vlll",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "Продвинуть 1 героя на ГОЛУБОЙ+1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_9"] = "Искусство продвижения IX",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "Продвинуть 2 героев на ГОЛУБОЙ+1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_10"] = "Искусство продвижения X",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+1"] = "Продвинуть 5 героев на ГОЛУБОЙ+1",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_11"] = "Искусство продвижения XI",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "Продвинуть 1 героя на ГОЛУБОЙ+2",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_12"] = "Искусство продвижения Xll",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "Продвинуть 2 героев на ГОЛУБОЙ+2",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_13"] = "Искусство продвижения Xlll",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_BLUE+2"] = "Продвинуть 5 героев на ГОЛУБОЙ+2",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_14"] = "Искусство продвижения XIV",
	["TASK.ADVANCE_1_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "Продвинуть 1 героя до Фиолетового",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_15"] = "Искусство продвижения XV",
	["TASK.ADVANCE_2_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "Продвинуть 2 героев на ПУРПУРНЫЙ",
	["TASK.THE_ART_OF_ADVANCEMENT_16"] = "Искусство продвижения XVI",
	["TASK.ADVANCE_5_HERO_TO_THE_LEVEL_OF_PURPLE"] = "Продвинуть 5 героев на ПУРПУРНЫЙ",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_1"] = "Сознание Командира I",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_5"] = "Уровень команды достиг 5",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_2"] = "Сознание Командира ll",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES"] = "Уровень команды достиг 10",
	["TASK.COMMANDERS_CONSCIOUSNESS_10"] = "Сознание Командира ",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_15"] = "Уровень команды достиг 15",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_20"] = " Уровень команды достиг 20",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_25"] = " Уровень команды достиг 25",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_30"] = " Уровень команды достиг 30",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_35"] = " Уровень команды достиг 35",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_40"] = " Уровень команды достиг 40",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_45"] = "Уровень команды достиг 45",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_50"] = " Уровень команды достиг 50",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_55"] = " Уровень команды достиг 55",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_60"] = " Уровень команды достиг 60",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_65"] = " Уровень команды достиг 65",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_70"] = " Уровень команды достиг 70",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_75"] = " Уровень команды достиг 75",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_80"] = " Уровень команды достиг 80",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_85"] = " Уровень команды достиг 85",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_90"] = " Уровень команды достиг 90",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_95"] = " Уровень команды достиг 95",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_100"] = " Уровень команды достиг 100",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_105"] = " Уровень команды достиг 105",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_110"] = " Уровень команды достиг 110",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_115"] = " Уровень команды достиг 115",
	["TASK.TEAM_LEVEL_REACHES_120"] = " Уровень команды достиг 120",
	["TASK.NEWCOMER__LEARN_HOW_TO_ADVANCE"] = "Научится продвигаться",
	["TASK.HEROS_WITH_6_EQUIPMENTS_CAN_ADVANCE"] = "герой должен быть полностью экипированным чтобы продвигаться.",
	["TASK.NEWCOMER__TACTICS_FOR_ADVANCEMENT"] = "Тактика для продвижения.",
	["TASK.ADVANCE_2_HEROS_TO_THE_LEVEL_ABOVE_GREEN"] = "Продвиньте 2 героев до уровня выше зеленого.",
	["TASK.TRIALS_FOR_THE_POWERFUL"] = "Испытания для сильных.",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BATTLE_FIELD"] = "Закончить главу 1 - Начало волнений (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1WARP_ARRAY"] = "Закончить главу 1 - Идя по следу (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1PROOF_OF_LOYALTY"] = "Закончить главу 1 - Молот посреди деревьев (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BARRACK"] = "Закончить главу 1 - На острие (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1BONES"] = "Закончить главу 1 - Добираясь к звездам (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_1ALL_IN"] = "Закончить главу 1 - Лорд Драугров (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2MEMORY_IN_SONGS"] = "Закончить главу 2 - Больше зацепок (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2CENTER_OF_BATTLE_FIELD"] = "Закончить главу 2 - Друзья или Враги (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2BREAK_THROUGH"] = "Закончить главу 2 - Странные Союзники (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2GRAGON_CLEAVE"] = "Закончить главу 2 -  Суровые (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2ELECTRICITY_FIELD"] = "Закончить главу 2 - Сломанная цепь (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2BLIZZARD"] = "Закончить главу 2 - Преследуя девушку (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_2THREADLET"] = "Закончить главу 2 - Племена Крельнов (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3SHIP"] = "Закончить главу 3 - Кровь и Соль (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3WIND_STORM"] = "Закончить главу 3 - Шторм  (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3STORM_OF_ICE_RAIN"] = "Закончить главу 3 - За морями (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3A_TEST"] = "Закончить главу 3 - От деревьев к песку (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3SHIP_WRECKAGE"] = "Закончить главу 3 - Между косяками (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_3GAZE_OF_MEDUSA"] = "Закончить главу 3 - Взгляд Медузы (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4PORT_TOWN"] = "Закончить главу 4 - Впереди Недана (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4LANDING"] = "Закончить главу 4 - В центре шторма (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4NIGHT_SONG_FOREST"] = "Закончить главу 4 - Обратно под Листья (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4SMELL_OF_LIGHTNING"] = "Закончить главу 4 - Затопленная пещера (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4A_CLOSE_BATTLE"] = "Закончить главу 4 - Пустой дом (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4CITY_GATE_IN_THE_MOON_LIGHT"] = "Закончить главу 4 - Старые Кости (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_4PALACE_OF_MIST"] = "Закончить главу 4 - Замок Каралноха (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5GATE_OF_VALLEY"] = "Закончить главу 5 - Стены Каралноха (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5RANGERS_CAMP"] = "Закончить главу 5 - Ясный путь (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5WESTERN_PALACE"] = "Закончить главу 5 - Холодные мертвые руки (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5EASTERN_PALACE"] = "Закончить главу 5 - Звон щитов (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5A_QUEEN_WEARING_GLASSES"] = "Закончить главу 5 - Путь к Фальспару (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5A_SILENT_GUARD"] = "Закончить главу 5  - Молчаливый Страж (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_5LUNA_CITY"] = "Закончить главу 5 -  Перебежчики и предатели (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6THE_FALL_OF_AIRSHIP"] = "Закончить главу 6 - Тебанфорт (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6BARBARIANS_MOUNTAIN"] = "Закончить главу 6 - Ломая Кости (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ON_THE_BEACH"] = "Закончить главу 6 - Свежий песок и бриз (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6TREASURE_BAY"] = " Закончить главу 6 - Короткие Альянсы (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6TIER_LAKE"] = " Закончить главу 6 - Прямо к источнику(Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ANCIENT_RELIC"] = " Закончить главу 6 -  Мертвые прогулки (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6BLADE_MASTER"] = " Закончить главу 6 - Мастер Меча (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_6ZULBU"] = " Закончить главу 6 - Очищающие пожары (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7GUARDIANS_CAMP"] = " Закончить главу 7 - Разбитые дома и сердца (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7A_FLOATING_CASTLE"] = " Закончить главу 7 - Слезы Ирина (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7ALTAR"] = " Закончить главу 7 - 2 разума (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7DEFEAT_THE_SHADOW"] = " Закончить главу 7 - Подарок Воды(Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7SKELETON_FLAG"] = " Закончить главу 7- Холод Драугра (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7A_BOOK"] = " Закончить главу 7 - Один падет - 2 поднимутся (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_7THE_GATE_OF_POLLUTION"] = " Закончить главу 7 - К сердцу Амун Туна (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8FROZEN_CAVE"] = " Закончить главу 8 - Мешок Амун Сойра(Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8DRAGON_BONE"] = "Закончить главу 8 - Мешок Старые Шаги (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8DARKNESS_SCHOOL"] = "Закончить главу 8 - Поля  Скурнидж (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8BLACK_PILLAR"] = "Закончить главу 8 - Осквернение (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8LEGION"] = "Закончить главу 8 - Как вверху, так и внизу (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8GATE_OF_FROZEN_CASTLE"] = "Закончить главу 8 - В сердце Скурнидж (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_8FROZEN_THRONE"] = "Закончить главу 8 - Замороженный Трон (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9COLLASPSE"] = "Закончить главу 9 - Ходячие Легенды (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9BERSERKERS_PAW"] = "Закончить главу 9 - Старый враг (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9WHIP"] = "Закончить главу 9  -  Надзиратели (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9TRANSPOSITION"] = "Закончить главу 9 - Собирая Информацию  (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9COORDINATED_ATTACK"] = "Закончить главу 9 - Лес Ужасов (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9ON_BEHALF_OF_THE_MOON"] = "Закончить главу 9 - Прогулка к Луне (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_9PEAK_OF_FOREST"] = "Закончить главу 9 - Поля Джачин (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10STORM_EYE"] = "Закончить главу 10 - Храм Орренбаз (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10QUEEN_OF_DUNGEON"] = "Закончить главу 10 -Сверкающие Желания (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10A_SHARP_AXE"] = "Закончить главу 10 - Неуслышанный шепот (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10UNITED"] = "Закончить главу 10 - Единственная поднятая рука (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10WHIRLING_BLADE"] = "Закончить главу 10 - Вызов Тирена (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10RAVINE"] = "Закончить главу 10 - Опуская Легенды (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_10BEHIND_THE_RAVINE"] = "Закончить главу 10 - Преследуя Похитителя Амуна (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11TWO_HEADS"] = "Закончить главу 11 - Возьми одну голову и другую (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11ONE_VERSUS_A_HUNDRED"] = "Закончить главу 11 - Проход Черепов (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11A_MAN_DARKNESS"] = "Закончить главу 11 - Игла Кольстаза (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11A_CORNERED_FIGHT"] = "Закончить главу 11 - Зачищая последний дворец Тирена (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11SHOCK"] = "Закончить главу 11 - Лагерь в Тени (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11SLAIN"] = "Закончить главу 11 - Внутренний Занавес (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_11EXIT"] = "Закончить главу 11 - Глубины Скуласки (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12GUN_POWDER"] = "Закончить главу 12 - Игла Скуласки (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12FROST_AND_FIRE"] = "Закончить главу 12 - В поля Тира (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12SILENCE"] = "Закончить главу 12 -  Темные джунгли, Темные предзнаменования (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12PALACE_GUARDIAN"] = "Закончить главу 12 - Молоты и Топоры из Вайнса (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_ELITE_STAGE__CHAPTER_12ELDER_SISTER"] = "Закончить главу 12 - Чемпионы для чемпионов (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__CANNIBAL"] = "Закончить главу 12 - Сердце индустрии (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__WANDER"] = "Закончить главу 12 - Берега озера Катаз (Элитный)",
	["TASK.COMPLETE_THE_ELITE_LEVELS__CHAPTER_12__GUARDS"] = "Закончить главу 12 - Палаты Горного Короля (Элитный)",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_1"] = "Коллекция Экипировки · Трофеи I",
	["TASK.COMPLET_1_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "Закончить Главу 1 Снова - Лорд Драугров",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_2"] = "Коллекция Экипировки · Трофеи ll",
	["TASK.COMPLET_1_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "Закончить Главу 2 - Больше Зацепок",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_3"] = "Коллекция Экипировки · Трофеи lll",
	["TASK.COMPLET_2_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__CENTRAL_BATTLEFIELD_CENTRAL"] = " Закончить Главу 2 - Друзья или Враги",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_4"] = "Коллекция Экипировки · Трофеи IV",
	["TASK.COMPLET_2_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "Закончить Главу 2 - Странные Союзники",
	["TASK.EQUIPMENT_COLLECTION_·_BOOTY_5"] = "Коллекция Экипировки · Трофеи V",
	["TASK.COMPLET_3_NORMAL_LEVEL_AGAIN__CHAPTER_2__DRAGON_SLAVE"] = "Закончить Главу 2 - Суровые",
	["TASK.MEETING_THE_CHALLENGES"] = "Сталкивая с вызовами",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__QUAKE"] = "Закончить Главу 1 - Молот Тора",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__WIZARDS_BLESSING"] = "Закончить Главу 1 - Благословение Эльфа",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__PROOF_OF_ALLEGIANCE"] = "Закончить Главу 1 - Молот посреди Деревьев",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__A_LIFELINE"] = "Закончить Главу 1 - Шанс Выжить",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__RESTING_FIELD"] = "Закончить Главу 1 - Добираясь к Звездам",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "Закончить Главу 1 - Лорд Драугров",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "Закончить Главу 2 - Больше Зацепок",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "Закончить Главу 2 - Странные Союзники",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__POWER_PLANT"] = "Закончить Главу 2 - Сломанная Цепь",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_2__LIFE_FILAMENTS"] = "Закончить Главу 2 - Племена Крельнов",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__STORM"] = "Закончить Главу 3 - Забирая Бразды Правления",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__THE_TEST_OF_FAITH"] = "Закончить Главу 3 - От Деревьев к Песку",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_3__MEDUSAS_GAZE"] = "Закончить Главу 3 - Взгляд Медузы",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__SHOAL_LANDING"] = "Закончить Главу 4 - Центр Шторма",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__IT_IS_A_SMALL_WORLD"] = "Закончить Главу 4 - Пустой Дом",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_4__MISTS_PALACE"] = "Закончить Главу 4 - Палата Каралноха",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__RANGERS_CAMP"] = "Закончить Главу 5 - Ясный Путь",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__QUEEN_OF_GLASSES"] = "Закончить Главу 5 - Путь к Фальспару",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_5__MOON_CITY"] = "Закончить Главу 5 - Перебежчики и Предатели",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__SAVAGE_MOUNTAIN"] = "Закончить Главу 6 - Ломая Кости",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__TYRE_LAKE"] = "Закончить Главу 6 - Прямо к Источнику",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_6__ZU_ERBU"] = "Закончить Главу 6 - Очищающие пожары",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__GUARDS_CAMP"] = "Закончить Главу 7 - Разбитые Дома и Сердца",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__ALTAR"] = "Закончить Главу 7 - Два Разума",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__SKULL_FLAG"] = "Закончить Главу 7 - Холод Драугра",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_7__POLLUTION_DOOR"] = "Закончить Главу 7 - В сердце Амун Туна",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__THE_FROZEN_CAVE"] = "Закончить Главу 8 - Мешок Амун Сойра",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__DARK_ACADEMY"] = "Закончить Главу 8 - Поля Скурнидж",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__THE_UNDEAD"] = "Закончить Главу 8 - Как наверху, так и внизу",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_8__FROST_THRONE"] = "Закончить Главу 8 - Замороженный Трон",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__FURY_CLAW"] = "Закончить Главу 9 - Старый Враг",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__PUNCH"] = "Закончить Главу 9 - Лес Ужасов",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_9__FOREST_SUMMIT"] = "Закончить Главу 9 - Поля Джачина",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__CRYPT_QUEEN"] = "Закончить Главу 10 - Сверкающие Желания",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__ROTATING_BLADE"] = "Закончить Главу 10 - Вызов Тирена",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_10__BEHIND_THE_GULLY"] = "Закончить Главу 10 - Преследуя Похитителя Амуна",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__THE_DARK_ONES"] = "Закончить Главу 11 - Игла Кольстаза",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__CONCUSSION"] = "Закончить Главу 11 - Лагерь в Тени",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_11__EXPORT"] = "Закончить Главу 11 - Глубины Скуласки",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__RAINBOW_NIGHT"] = "Закончить Главу 12 - В поля Тира",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__THE_FIRST_SISTER"] = "Закончить Главу 12 - Чемпионы для чемпионов",
	["TASK.COMPLETE_THE_LEVEL__CHAPTER_12__GUARDS"] = "Закончить Главу 12 - Палаты Горного Короля",
	["TASK.SUMMON_A_HERO"] = "Призвать героя",
	["TASK.COLLECT_6_HERO"] = "Собрать 6 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_2"] = "Призвать героя ll",
	["TASK.COLLECT_SEVEN_HEROES"] = "Собрать 7 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_3"] = "Призвать героя lll",
	["TASK.COLLECT_EIGHT_HEROES"] = " Собрать 8 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_4"] = "Призвать Героя IV",
	["TASK.COLLECT_9_HERO"] = "Собрать 9 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_5"] = "Призвать Героя V",
	["TASK.COLLECT_10_HERO"] = "Собрать 10 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_6"] = "Призвать Героя VI",
	["TASK.COLLECT_11_HERO"] = "Собрать 11 героев",
	["TASK.7_SUMMON_HERO"] = "Призвать Героя Vll",
	["TASK.COLLECT_12_HERO"] = "Собрать 12 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_8"] = " Призвать Героя Vlll",
	["TASK.COLLECT_13_HERO"] = "Собрать 13 героев",
	["TASK.9_SUMMON_HERO"] = " Призвать Героя IX",
	["TASK.COLLECT_14_HERO"] = "Собрать 14 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_10"] = "Призвать Героя X",
	["TASK.COLLECT_15_HERO"] = "Собрать 15 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_11"] = "Призвать Героя XI",
	["TASK.COLLECT_16_HERO"] = "Собрать 16 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_12"] = "Призвать Героя Xll",
	["TASK.COLLECT_17_HERO"] = "Собрать 17 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_13"] = "Призвать Героя Xlll",
	["TASK.COLLECT_18_HERO"] = "Собрать 18 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_14"] = "Призвать Героя XIV",
	["TASK.COLLECT_19_HERO"] = "Собрать 19 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_15"] = " Призвать Героя XV",
	["TASK.COLLECT_20_HERO"] = " Собрать 20 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_16"] = "Призвать Героя XVI",
	["TASK.COLLECT_21_HERO"] = "Собрать 21 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_17"] = "Призвать Героя XVll",
	["TASK.COLLECT_22_HERO"] = "Собрать 22 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_18"] = "Призвать Героя XVlll",
	["TASK.COLLECT_23_HERO"] = "Собрать 23 героев",
	["TASK.SUMMON_HERO_19"] = "Призвать Героя XIX",
	["TASK.COLLECT_24_HERO"] = "Соберите 24 героя",
	["TASK.SUMMON_HERO_20"] = "Призвать Героя XX",
	["TASK.COLLECT_25_HERO"] = "Соберите 25 героев",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_1"] = "Путь Эволюции · Тень I",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__OUTSIDER_BATTLEFIELD"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 1 - Начало Волнений",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_2"] = "Путь Эволюции · Тень ll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__THE_PORTAL"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 1 - Идя по следу",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_3"] = "Путь Эволюции · Тень lll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__PROOF_OF_ALLEGIANCE"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 1 - Молот посреди Деревьев",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_4"] = "Путь Эволюции · Тень IV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__BARRACKS"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 1 - На острие",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_5"] = "Путь Эволюции · Тень V",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__RESTING_FIELD"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 1 - Добираясь к Звездам",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_6"] = "Путь Эволюции · Тень VI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_1__ARMY_ATTACK"] = "Закончить Главу 1 дважды - Лорд Драугров (Элитный)",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_7"] = "Путь Эволюции · Тень Vll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__SONG_MEMORIES"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Больше Зацепок",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_8"] = "Путь Эволюции · Тень Vlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__CENTRAL_BATTLEFIELD"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Друзья или Враги",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_9"] = "Путь Эволюции · Тень IX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__BREAKOUT"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Странные Союзники",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_10"] = "Путь Эволюции · Тень X",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__DRAGON_SLAVE"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Суровые",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_11"] = "Путь Эволюции · Тень XI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__POWERHOUSE"] = " Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Сломанная Цепь",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_12"] = "Путь Эволюции · Тень Xll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__BLIZZARD"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Преследуя Девушку",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_13"] = "Путь Эволюции · Тень Xlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_2__LIFE_FILAMENTS"] = "Закончить 2 элитных этапа: Глава 2 - Племена Крельнов",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_14"] = "Путь Эволюции · Тень XIV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__SEIZE_THE_SHIP"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - Кровь и Соль",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_15"] = "Путь Эволюции · Тень XV",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__STORM"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - Взятие Бразд Правления",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_16"] = "Путь Эволюции · Тень XVI",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__A_STORM_OF_SWORDS"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - За морями",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_17"] = "Путь Эволюции · Тень XVll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__TEST_OF_FAITH"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - От деревьев к песку",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_18"] = "Путь Эволюции · Тень XVlll",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__WRECK"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - Между косяками",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_19"] = "Путь Эволюции · Тень XIX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_3__MEDUSAS_GAZE"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - Взгляд Медузы",
	["TASK.EVOLUTIONARY_PATH_·_THE_BLACK_20"] = "Путь Эволюции · Тень XX",
	["TASK.COMPLETE_2_ELITE_LEVELS__CHAPTER_4__PORT_TOWN"] = "Завершите 2 элитных этапа: Глава 3 - Впереди Недана",
	["TASK.SUMMON_HERO_·_ZEUS"] = "Призыв героя · Мастер Молнии ",
	["TASK.SUMMON_HEROES_WITH_THE_SOUL_STONE__ZEUS"] = "Призыв героев с каменной душой: Мастер Молнии",
	["TASK.SUMMON_HERO_·_THE_DEER"] = "Призыв героя · Священник ",
	["TASK.SUMMON_HEROES_WITH_THE_SOUL_STONE___THE_DEER"] = "Призыв героя с помощью камней души: Священник",
	["TIME.DAY"] = "День",
	["TIME.HOUR"] = "Час(ов)",
	["TIME.MINUTE"] = "Мин.",
	["TIME.SECOND"] = "Сек.",
	["TODOLIST.FREE_60_STAMINA_FROM_12_00_TO_14_00"] = "Бесплатно 60 Стамины с 12:00 до 14:00 ",
	["TODOLIST.FREE_60_STAMINA_FROM_18_00_TO_20_00"] = "Бесплатно 60 Стамины с 18:00 до 20:00",
	["TODOLIST.INSTANCE_KILLER"] = "Убийца Этапа",
	["TODOLIST.COMPLETE_ANY_INSTANCE_10_TIMES"] = "Закончите 10 этапов",
	["TODOLIST.ELITE_INSTANCE_KILLER"] = "Убийца Элитного Инстанса ",
	["TODOLIST.COMPLETE_ANY_ELITE_INSTANCE_3_TIMES"] = "Закончите 3 элитных этапа",
	["TODOLIST.LORD_OF_TIME"] = "Лорд времени",
	["TODOLIST.COMPLETE_THE_CAVERNS_OF_TIME_2_TIMES"] = "Закончите Трещину времени 2 раз",
	["TODOLIST.TRIAL_OF_THE_KING"] = "Испытание короля",
	["TODOLIST.COMPLETE_TRIAL_OF_THE_KING_3_TIMES"] = "Закончите испытание 3 раза",
	["TODOLIST.ARENA_LOVERS"] = "Арена любителей",
	["TODOLIST.COMPLET_3_CHALLENGES_IN_THE_ARENA"] = "Бросьте вызов в Арене 3 раза ",
	["TODOLIST.SKILLS_UPGRADING"] = "Навыки",
	["TODOLIST.UPGRADE_ANY_SKILL_3_TIMES"] = "Улучшите любые навыки 3 раза ",
	["TODOLIST.ENCHANTING_EQUIPMENT"] = "Колдовство снаряжения",
	["TODOLIST.ENCHANT_ANY_EQUIPMENT_1_TIME"] = "Любое снаряжение можно колдовать и повысить 1 раз",
	["TODOLIST.GOLDEN_HAND"] = "Прикосновение Мидаса ",
	["TODOLIST.USE_GOLDEN_HAND_1_TIME"] = "Используйте Мидаса раз",
	["TODOLIST.PUMPED"] = "Прокаченный ",
	["TODOLIST.SUMMON_ANY_CHEST_5_TIMES"] = "Призвать 5 раз любой сундук",
	["TODOLIST.EMBARK_ON_THE_JOURNEY"] = "Отправьтесь в путешествие",
	["TODOLIST.DEFEAT_A_WAVE_OF_ENEMIES_IN_BURNING_CRUSADE"] = "Разгромите волну врагов в Крестовом походе ",
	["TODOLIST.MONTHLY_CARDS"] = "Месячная Карта",
	["TODOLIST.PURCHASE_A_MONTHLY_CARD_COLLECT_120_DIAMONDS_EVERY_DAY"] = "120 гемов каждый день",
	["TODOLIST.MERCENARY_ROAD"] = "Дорога Наемника",
	["TODOLIST.SENT_A_HERO_TO_THE_MERCENARY_CAMP_IN_THE_GUILD"] = "Пошлите героя из гильдии Зала Наемника",
	["TODOLIST.ANNIHILATION"] = "Уничтожение",
	["TODOLIST.VIP_PLAYERS_CAN_RECEIVE_FREE_RAIDS_COUPONS_DAILY"] = "VIP игроки могут получать Бесплатные Билеты Набегов ежедневно",
	["UNIT.FRONT_ROW"] = "Фронт",
	["UNIT.FRONT_TANKS_ALMIGHTY_HERO_THAT_CAN_USED_AS_SHIELD_ATTACKER_AND_CONTROL__THE_UNDISPUTED_TEAM_LEADER"] = "Фронтовой Сильный Танк, который имеет защитные, атакующие и навыки по контролю над толпой.",
	["UNIT.IF_I_SAY_HELLO_TO_YOU_FROM_FAR_AROUND_THAT_MEANS_YOU_WILL_FLY_UP"] = "'Жестокое море впереди, они напали не на того капитана!'",
	["UNIT.MALE"] = "Мужской",
	["UNIT.REAR_ROW"] = "Тыл",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DEALER_HAS_A_STRONG_MONOMER_AND_GROUP_DAMAGE_SKILLS_BUT_DO_NOT_LET_ENEMY_GET_CLOSE"] = "Тыловой Ловкий Герой, чьи навыки для одной цели и обширного урона.",
	["UNIT.DO_NOT_ASK_ME_WHY_I_DO_NOT_MAGNIFY"] = "'Не спрашивай меня почему я сохранил ультиматум.'",
	["UNIT.MIDDLE_ROW"] = "Центральный",
	["UNIT.LADYGAGA_SEXY_WIT_GODDESS"] = "Чаровница овладевшая искусством пламени.",
	["UNIT.YOU_WANT_TO_BLOW_IT"] = "'Хочешь попробовать?'",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_FULMINANT_FIRE_MAGE_FRAGILE_BODY_BEARS_HORROR_MAGIC_SKILLS_VERY_POWERFUL_VERY_VIOLENT"] = "Маг в центральной линии, который обладает навыками, которые наносят огромный урон мгновенно.",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_MAGE_USE_LIGHTNING_TO_INFLICT_LARGESCALE_DAMAGE"] = "Маг в центральной линии, который обладает навыками молнии нанося обширный ущерб.",
	["UNIT.SQUATTING_SPRING_FIVE_KILL_MY_LIFELONG_PURSUIT"] = "'Я убью тебя у тебя дома.'",
	["UNIT.FRONT_TANK_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER ELECTRIC_BLADE_LINK_SKILLS_CAN_STEAL_THE_ENEMYS_ATTACK_THE_LONGER_PLAY_THE_STRONGER_SKILL"] = "Сильный Танк из передней линии, который крадет атаку врага и наносит ужасающий урон.",
	["UNIT.WHO_SAY_THAT_IM_LIKE_A_GHOST_IM_GOING_TO_KILL_HIM"] = "'Я мощь, я свет, твое сопротивление усиливает меня.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_HAS_A_STRONG_CONTROL_SKILLS_HIS_SKILL_DAMAGE_HAS_A_DECENT_SINGLE_INJURY"] = "Вспомогательный маг из средней линии, который обладает навыками контроля и наносит огромный урон своим Высшим Навыком.",
	["UNIT.YOU_LOOK_LIKE_GOOD_FOOD"] = "'Ты выглядишь вкусно'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_BLINK_INTO_THE_ENEMY_REAR_CAUSING_POWERFUL_GROUP_DAMAGE"] = "Маг из средней линии, который может наносить обширный и большой урон своими могучими навыками.",
	["UNIT.NEW_HILL__QUEEN_OF_THE_AUDIO"] = "Древний суккуб, сильнодействующие чары и проклятия - это ее специальность",
	["UNIT.CALL_ME_QUEEN"] = "'Зови меня королевой'",
	["UNIT.ZHANG_LIANG__A_NEW_GENERATION_OF_ALLROUND_SPORTSMAN"] = "Клерк из храма Боаз, его работа приносить свет в самые темные места.",
	["UNIT.A_GRACEFULLY_POSE_AT_HEAD_HUNTING_IS_THE_BEST_THING_TO_DO_FOR_A_RICH_HANDSOME"] = "'Поза важнее всего.'",
	["UNIT.FRONT_TREATMENT_HAS_THE_ABILITY_TO_RESIST_A_VARIETY_OF_INJURIES"] = "Лечащий Герой из передней линии который обладает возможностью сопротивляться любому урону.",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_HAS_A_STRONG_BURST_DAMAGE"] = "Маг из средней линии, чьи навыки наносят большой урон мгновенно.",
	["UNIT.WHY_DO_NOT_LET_ME_USE_THE_REFRESH_BUTTON"] = "'Оружие наготове!'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_ULTRALONG_RANGE_WITH_A_STRONG_SINGLE_SNIPER_SKILLS"] = "Солдат из тыла, который наносит большой урон и имеет навыки снайпера по отношению к одной цели.",
	["UNIT.DO_YOU_KNOW_THE_LEGEND_BROTHER"] = "'Легендарный человек?'",
	["UNIT.REAR_DAMAGE_DEALER_COMPREHENSIVE_CAPABILITY_WITH_VERY_IMPRESSIVE_PHYSICAL_AND_MAGICAL_DAMAGE"] = "Маг из тыла, который наносит магичсекий и физический урон.",
	["UNIT.WINDWARD_SHOOT_THREE_HUNDRED_FEET"] = "'Я сила штормов!'",
	["UNIT.ZHANG_XIN_YUAN__NEOCLASSICISM_NATIONAL_BEAUTY"] = "Сильный Ледяной Маг из северных провинций.",
	["UNIT.I_HATE_IT"] = "'Лед разрушит все.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_HAS_MANY_CONTROL_SKILLS_AND_BIG_HORRIBLE_DAMAGE_STROKES"] = "Вспомогательный Маг из средней линии, который имеет навык контроля и наносит огромный урон.",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_GROUP_PHYSICAL_DAMAGE_AS_WELL_AS_A_WIDE_RANGE_CONTROL_SKILL"] = "Солдат из передней линии, наносящий обширный физический ущерб и имеющий навыки обширного контроля.",
	["UNIT.YOU_LISTEN_TO_MY_CONCERT"] = "'Наши враги будут страдать!'",
	["UNIT.FRONT_TANK_WITH_PHYSICAL_DAMAGE_AND_CONTROL_SKILLS"] = "Сильный Танк из передней линии, который наносит физический урон и имеет навык контроля.",
	["UNIT.IN_FACT_IM_THE_SAME_SPECIES_WITH_MERMAID"] = "'Я русалка.'",
	["UNIT.FRONT_TANK_WITH_HARD_ARMOR_AND_POWERFUL_ALL_CONTROL_SKILLS"] = "Сильный танк из передней линии, который имеет упрочненную броню и навыки контроля над толпой.",
	["UNIT.I_LIKE_TO_MAKE_ALL_ENEMIES_FLY"] = "'Ничто не устоит перед волнами.'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_GROUP_DAMAGE_SKILL_AND_STRONG_ABILITY_OF_SURVIVE_STROKE_CAN_MAKE_ENEMY_STONED"] = "Солдат из средней линии, наносящий физический урон, который наносит обширный урон и имеет навык контроля над толпой и способность выживать.",
	["UNIT.GIVE_ME_THREE_HEAVENLY_SWORD_I_WAS_ABLE_TO_PRY_THE_SUPER_SOLDIER"] = "'Склонитесь перед могучим королевством Тир!'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_STROKE_CAN_GREATLY_ENHANCE_THEIR_ATTACK_POWER_AND_CAN_BE_REPEATEDLY_SUPERIMPOSED"] = "Солдат из тыла, который наносит физический урон, а так же имеет Высший навык, может увеличивать урон от атаки во много раз.",
	["UNIT.LOOKS_TOO_THIN_BECAUSE_SHOOT_TOO_FAST"] = "'Я тебя приколю к земле.'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_USE_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_BOMBING_THE_ENEMY_STROKE_CAN_DRAW_THE_ENEMY_HP"] = "Маг из средней линии, который наносит  обширный магический урон своими навыками. Высший навык - красть жизнь у врага.",
	["UNIT.FRONT_TANK_HAS_POWERFUL_PHYSICAL_DAMAGE_IN_THE_LATER_STAGE REBIRTH_ABILITY_AFTER_ADVANCED_TO_PURPLE"] = "Сильный Танк из передней линии, который наносит большой урон своей атакой и имеет способность оживлять после Пурпурного повышения.",
	["UNIT.IF_YOU_CAN_NOT_REVIVE_YOUR_LYING_DOWN_POSTURE_MUST_BE_INCORRECT"] = "'Слабаки!Вы все слабаки!'",
	["UNIT.FRONT_MAGE_TANK_MAGIC_RESISTANCE_IS_HIGHER_HAVE_THERAPEUTIC_SKILLS STROKE_HITS_THE_WEAKEST_ENEMY"] = "Магический Танк из передней линии с сопротивлением магии, чей Высший навык - мгновенно убивает героя с низкими очками жизни.",
	["UNIT.MOST_HATED_TO_STAND_TOGETHER_WITH_THE_GHOULS_"] = "'Пора платить!'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_CAN_EFFECTIVELY_KILL_NONINTELLECTUAL_ENEMIES"] = "Маг из средней линии, натренирован убивать героев-не магов",
	["UNIT.REAR_TREATMENT_HAVE_THE_ABILITY_TO_PROTECT_THE_TEAM"] = "Лечащий Герой из тыла, который имеет сильную способность защищать всю команду.",
	["UNIT.LONGDD__DOTA_VETERAN_PROS"] = "Крельнский шаман, который продал свою душу в обмен на обучение темным искусствам.",
	["UNIT.AS_A_SECONDARY_CHICKEN_IS_THE_FIRST_TO_GO_OUT"] = "'Ты будешь достойной жертвой.'",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_FEROCIOUS_FIVE_CONTINUOUS_SHOOTING_CAN_GENERATE_A_TON_OF_DAMAGE"] = "Танк из передней линии наносящий физически урон, который может наносить увеличенный урон с каждой атакой.",
	["UNIT.WHERE_IS_THE_MEAT_MOUNTAIN"] = "'Где мясная гора?'",
	["UNIT.FRONT_MAGE_TWO_HEADS_IN_A_ROW_CAN_CAST_SPELLS;_NEED_TO_PRAY_FOR_HIS_PERFORMANCE"] = "Фронтовой Маг с двумя головами, его две головы позволяют ему использовать заклинания очень быстро.",
	["UNIT.MY_SKILLS_MAINLY_RELY_ON_THE_FACE_BUT_FORTUNATELY_I_HAVE_TWO_FACES"] = "'Огонь и кровь!Огонь и кровь!'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_WITH_STRONG_SPELL_COMBOS_AND_HIGHER_PHYSICAL_ATTACKS_IN_THE_LATER_STAGE"] = "Солдат из средней линии, наносящий физический ущерб, который так же может наносить тонны магического ущерба.",
	["UNIT.DC__DOTA_SENIOR_COMMENTARY"] = "Призрак из нижних долин, Шаландар может существовать только получая больше силы поглощая души.",
	["UNIT.PUT_YOURSELF_PAINTED_IN_BLACK_IN_ORDER_TO_AVOID_BEING_RECOGNIZED_AS_A_LOBSTER"] = "'Ваши души - мои.'",
	["UNIT.MIDDLE_INTELLECTUAL_HERO_CAN_EFFECTIVELY_RESTRAIN_THE_ENEMY_MAGE PHYSICAL_DAMAGE_IS_ALSO_QUITE_IMPRESSIVE"] = "Маг средней линии, который останавливает героев-магов и наносит тяжелый физический урон.",
	["UNIT.HU_XIA__RESTRAINED_SPRINGS_PRINCE"] = "Эльфийсий асассин с силой, которая позволяет насылать немоту и запутывать врагов.",
	["UNIT.SILENCER"] = "Молчание",
	["UNIT.TAKE_IT_EASY_HEADPHONES_IS_NOT_BROKEN_"] = "'Молчаливый и смертельный.'",
	["UNIT.SWORD_MASTER"] = "Мастер Меча",
	["UNIT.FRONT_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_ORNATE_SWORD_SKILLS_BOTH_OFFENSIVE_AND_DEFENSIVE"] = "Солдат передней линии, наносящий физический урон, который овладел навыком клинков.",
	["UNIT.820__DOTA_OCCUPATIONAL_GOD_PROFESSIONAL_COMMENTARY"] = "Крельнский мастер клинков, Локкан живет только благодаря тому что ищет следующую важную цель.",
	["UNIT.FRONT_TANK_CAN_LAUNCH_A_COUNTERATTACK_AGAINST_THE_ENEMY_THE_BIG_STROKE_COULD_ANNIHILATE_ENEMIES_WITH_REMNANT_HP"] = "Сильный Танк передней линии, который может контр-атаковать врагов. Высший навык - мгновенно убивает героев с низкими очками жизни.",
	["UNIT.AS_AXE_MY_MAIN_JOB_IS_TO_TAKE_BEATING"] = "'Твоя смерть меня порадует.'",
	["UNIT.FRONT_STRENGTH_TYPE_MAGE_WITH_A_WIDE_RANGE_OF_CONTROL_SKILLS_AND_ALSO_THROW_FLY_NEARBY_ENEMIES_"] = "Сильный Маг передней линии, который имеет навык контроля над толпой и способность разбрасывать врагов поблизости.",
	["UNIT.THE_FEELING_OF_THROWING_OUT_TEAMMATES_SOMETIMES_FEEL_VERY_GOOD_"] = "'Я не хочу тебя ранить.'",
	["UNIT.FRONT_STRENGTH_TYPE_MAGE_WITH_A_VARIETY_OF_RANGE_CONTROL_SKILLS_THEIR_ABILITY_TO_SURVIVE_IS_ALSO_GOOD"] = "Сильный Маг передней линии, который имеет многочисленные навыки контроля над толпой и навыки выживания.",
	["UNIT.THE_FURTHEST_DISTANCE_IN_THE_WORLD_IS_ON_BOTH_SIDES_OF_THE_GULLY"] = "'Мой гнев - это гнев Крона.Дрожите перед мощью ее инструментов!'",
	["UNIT.MIDDLE_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_CAN_USE_A_SPLIT_SHARP_KNIFE_TO_ATTACK_MULTIPLE_TARGETS_AND_ALSO_SUMMON_THE_MOON_LIGHT_TO_BURN_THE_ENEMY"] = "Солдат средней линии, наносящий физическйи урон, представитель луны, атакует многочисленные цели своим острым оружием.",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_HERO_A_HERO_THAT_CAN_SWAP_PLACES_WITH_THE_ENEMY_WHICH_CAN_EFFECTIVELY_DISRUPT_THE_ENEMY_FORMATION"] = "Вспомогательный герой тыла, который может менять позиции с героем-целью, чтобы нарушить строй врага.",
	["UNIT.WE_NEED_EMPATHY"] = "'Мы должны побывать в шкуре друг друга.'",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_SHOOTER_GIVE_THE_TEAM_A_TREMENDOUS_BUFF SHE_ALSO_HAS_A_POWERFUL_PHYSICAL_AND_MAGICAL_DAMAGE_CAPABILITY"] = "Вспомогательный человек в маске из тыла, который может дать всем членам команды бонус к атаке.",
	["UNIT.WHITE_TIGER"] = "Белый Тигр",
	["UNIT.WHAT_MOP_IS"] = "'Один выстрел - одна смерть'",
	["UNIT.MIDDLE_POWERFUL_DAMAGE_DEALER_BERSERKERS_BLOOD_CAN_WITHSTAND_THE_ENEMYS_FIREPOWER_AND_CAUSE_MASSIVE_DAMAGE_TO_THE_ENEMY"] = "Солдат средней линии наносящий сильный урон, который может  выдержать атаку врага и нанести массивный урон.",
	["UNIT.WARRIOR_GODS"] = "Священный Воин",
	["UNIT.RANKED_ASSISTANT_MAGE_PRACTICE_HER_MAGIC_WITH_THE_ETERNAL_LIFE__CAN_CAUSE_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE"] = "Вспомогательный маг средней линии, который может наносить обширный урон.",
	["UNIT.LICH"] = "Лич",
	["UNIT.IN_THE_LONG_RIVER_OF_ETERNAL_LIFE_GENDER_IS_OBVIOUSLY_JUST_A_DECORATION__DO_NOT_CARE_ABOUT_THESE_DECORATIVE_DETAILS"] = "'Пол не важен. В игнор!'",
	["UNIT.REAR_DAMAGE_DEALER_CAN_EFFECTIVELY_KILL_MIDDLE_AND_REAR_ENEMY_UNIT_BUT_THEY_ARE_EXTREMELY_FRAGILE"] = "Солдат тыла, наносящий урон, который может эффективно убивать врагов средней линии и тыла.",
	["UNIT.HELICOPTERS"] = "Вертолет",
	["UNIT.YOU_ALL_KNOW_HOW_TO_HIT_AN_AIRCRAFT_THIS_IS_NOT_FAIR_TO_THE_AIRCRAFT"] = "'Цель получена...'",
	["UNIT.REAR_PHYSICAL_DAMAGE_DEALER_HIS_TOXIC_CAN_LET_THE_ENEMY_IN_DEEP_SORROW"] = "Солдат тыла наносящий физический урон, который может наносит отравляющий урон на определенное время.",
	["UNIT.NETHERDRAKE"] = "Ядовитый Дракон",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_TWO_HEADS_EACH_HAVE_THE_POWER_OF_ICE_AND_FLAMES_WITH_A_LARGE_NUMBER_OF_GROUP_INJURIES_SKILLS"] = "Маг средней линии, который может наносит массивный обширный ущерб двумя головами.",
	["UNIT.TWIN_HEAD_DRAGON"] = "Многоголовый Дракон",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_MASTER_CAN_INSTILL_ENERGY_FOR_HIS_TEAMMATES_AND_CAN_RELEASE_THE_POWER_OF_AMAZING_MAGIC_CHARGE"] = "Редкий мастер-помощник, у него есть различные вспомогательные заклинания для любой ситуации.",
	["UNIT.LIGHT_MAGE"] = "Легкий метод",
	["UNIT.THE_MAN_ON_A_WHITE_HORSE_IS_NOT_NECESSARILY_A_PRINCE_HUH"] = "'Не каждый человек на белом коне - прекрасный принц!'",
	["UNIT.MIDDLE_MAGE_USE_DARK_MAGIC_KILLING_OPPONENTS_HAS_A_STRONG_ENDURANCE_HIMSELF"] = "Маг средней линии, который овладел темной магией и способностями к регенерации.",
	["UNIT.DEATH_PROPHET"] = "Смертельный Вестник",
	["UNIT.WANT_TO_KNOW_THE_HAIR_REJOICE_SECRET"] = "'Хочешь знать секрет моих волос?'",
	["UNIT.MIDDLE_AGILE_FIGHTER_SKILLED_USE_OF_TWO_KINDS_OF_THROWING_AND_MELEE_FIGHTING_CLEANLY_DESTROY_THE_ENEMY"] = "Средний ловкий боец, может бросать топор для атаки на дальние дистанции и сражаться с врагами поблизости.",
	["UNIT.TROLL"] = "Тролль",
	["UNIT.FRONT_ASSISTANT_HERO_CAN_KILL_THE_ENEMY_WHILE_PROTECTING_HIS_TEAMMATES_HAS_A_STRONG_ABILITY_TO_SURVIVE_HIMSELF"] = "Вспомогательный герой передней линии, который может нанести урон врагу и защищать союзников.",
	["UNIT.DEATH_KNIGHT"] = "Смертельный Рыцарь",
	["UNIT.PALADINS_AND_DEATH_KNIGHTS_IN_FACT_MAKES_NO_DIFFERENCE"] = "'Проси пощады!'",
	["UNIT.WARLOCK"] = "Колдун",
	["UNIT.TIRED_REMEMBER_TO_LOOK_AT_THE_STARS"] = "'Устал, не забудь посмотреть на звезды.'",
	["UNIT.MIDDLE_ASSISTANT_MAGE_CAN_SUMMON_POWERFUL_HELLFIRE_FROM_THE_HEAVEN"] = "Средний вспомогательный Маг, может призывать мощный адский огонь из рая.",
	["UNIT.FRONT_VERSATILE_HERO_VIABILITY_AND_ATTACK_ARE_STRONG HIS_DRUNKEN_UNPARALLELED_IN_THE_WORLD"] = "Всемогущий Герой передней линии, который имеет высокую способность выживать и атаковать.Величайший пьяный мастер.",
	["UNIT.LIN_PANDA__WORLD_OF_WARCRAFT_CELEBRITIES"] = "Бродячий монах, не позвольте одурачить себя его любовью к вину и веселой натурой, он сильный воин.",
	["UNIT.CALM_DOWN_BELCH_ER…"] = "'Успокойся...отдохни.'",
	["UNIT.REAR_GROUP_THERAPY_HER_CHARM_CAN_LET_THE_ENEMY_KILL_EACH_OTHER"] = "Лечащий Герой тыла, который может заставить врага атаковать своих союзников.",
	["UNIT.COCO__DOTA_COMMENTARY_A_VERY_CUTE_GIRL"] = "Военный лекарь из долинных племен.",
	["UNIT.ENEMY_FA"] = "Вражеский метод",
	["UNIT.I_CAME_I_GONE_HIT_ME_AH"] = "'Я пришел, я ушел,ударь меня, ах.'",
	["UNIT.FRONT_ASSASSIN_CAN_REAPPEAR_BEHIND_THE_ENEMY_HAS_A_DEADLY_THREAT_TO_MAGES"] = "Ассасин передней линии, с сильными навыками физической атаки, убийца всех магов.",
	["UNIT.SOUL_GUARD"] = "'Душа стражей!'",
	["UNIT.I_WANT_TO_MAKE_FIVE"] = "'Хочу пятерочку!'",
	["UNIT.FRONT_DAMAGE_DEALER_HAS_A_STRONG_HIDDEN_STRENGTH"] = "Солдат передней линии, наносящий урон, имеет скрытую силу.",
	["UNIT.THE_BLACK_DRAGON_MINORS_SPIT_FIRE_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_IMMUNE_TO_MAGIC_DAMAGE"] = "Малые Черные Драконы, извергают огонь, наносят магический урон. Иммунитет к магическому урону.",
	["UNIT.SENTINELS_HIGHLEVEL_MAGE_CAN_SUMMON_A_TORNADO_BLOWING_THE_ENEMY_TO_THE_AIR"] = "Маг- страж высокого уровня, может призывать торнадо,который поднимает врага в воздух.",
	["UNIT.DRUID_ELDERLY"] = "Страший Друид",
	["UNIT.GOBLIN_TERRORISTS_HOLDING_EXPLOSIVES_AND_TRYING_TO_DIE_WITH_THE_ENEMY"] = "Террористы-гоблины, со взрывачаткоми, пытаются умереть вместе с врагом.",
	["UNIT.BLEW_GOBLIN"] = "Гоблин-ветродуйка",
	["UNIT.SCOURGE_REMOTE_MOBS_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Бьет кнутом людей на расстоянии, наносит магический ущерб.",
	["UNIT.NECROMANCER"] = "Некромант",
	["UNIT.REAR_ASSISTANT_MAGE_MAGIC_DAMAGE_AND_CAN_SUMMON_TOTEMS_INSPIRE_HIS_COMRADES"] = "Редкий маг- ассистент, наносит магически ущерб, может призывать тотемы для вдохновения товарищей.",
	["UNIT.SHAMAN"] = "Шаман",
	["UNIT.REAR_ROW_RECOVER_UNIT_CAN_RECOVER_THE_HP_OF_FRIENDLY_SIDE_AND_ENHANCE_ARMOR"] = "Восстанавливающий юнит тыла, восстанавливает жизнь союзникам и усиливает броню.",
	["UNIT.PRIEST"] = "Священник",
	["UNIT.CRISPY_REAR_ARCHERS_HIGH_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Редкие лучники, высокий физический урон.",
	["UNIT.NAGA_ARCHER"] = "Лучник Нага",
	["UNIT.SCOURGE_HIGHLEVEL_MAGE_CAN_SUMMON_SKELETON_WARRIORS"] = "Поражает магов высокого уровня, может призывать воинов-скелетов.",
	["UNIT.HIGHLEVEL_NECROMANCER"] = "Некромант высокого уровня",
	["UNIT.FIRE_BOMBING_CAUSING_MAGIC_DAMAGE_AND_CAUSE_THE_TARGET_CONTINUED_TO_BURN_UNTIL_THE_END_OF_THE_FIGHT"] = "Огненная бомбежка наносит магический урон и заставляет цель гореть до конца боя.",
	["UNIT.BAT_RIDER"] = "Наездник Летучих Мышей",
	["UNIT.MIDDLE_ROW_RECOVER_UNIT_CAN_RECOVER_THE_HP_OF_FRIENDLY_SIDE_BUT_THEY_ARE_RELATIVELY_FRAGILE"] = "Средний восстанавливающий герой, который восстанавливает жизнь союзников. Однако сам очень хрупкий.",
	["UNIT.NAGA_PRIEST"] = "Священник Нага",
	["UNIT.SOUL_GUARD_MIRROR"] = "Зеркало Стража Душ",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_GRANITES_BODY_IMMUNES_TO_MAGIC_DAMAGE"] = "Передние щиты, гранитное тело, иммунитет к магическому урону.",
	["UNIT.GRANITE_GIANTS"] = "Гранитные Гиганты",
	["UNIT.WARLOCKS_BABY"] = "Ребенок Колдуна",
	["UNIT.REAR_UNIT_FIRING_GOBLIN_MISSILES_CAUSING_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_DAMAGE_TO_THE_MIDDLE_AND_REAR_UNITS"] = "Редкий юнит, стреляет гоблинскими ракетами, наносит обширный магический урон средним и редким юнитам.",
	["UNIT.LITTLE_GOBLIN_1"] = "Маленький Гоблин",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_RESULTING_IN_PHYSICAL_INJURY_CAN_STUN_NEARBY_ENEMIES"] = "Передние щиты, которые наносят физический урон. Могут оглушить врагов поблизости.",
	["UNIT.TAUREN_CHIEFTAIN"] = "Таурен Чифтейн",
	["UNIT.DRAGON_TURTLE_IN_THE_ARISTOCRACY_TYRANT_GOLDEN_SHELL_CAN_RESIST_EVERY_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Драконья черепаха в аристократии,  Золотой панцирь Тирана выдерживает любой физический урон.",
	["UNIT.GOLDEN_DRAGON_TURTLE"] = "Золотая Драконья Черепаха",
	["UNIT.HAVE_A_HIGH_PHYSICAL_ARMOR_AND_MAGIC_RESISTANCE_AND_CAN_CAUSE_A_WIDE_RANGE_OF_PHYSICAL_INJURY_TO_THE_FRONT_AND_MIDDLE_UNITS"] = "Имеет высокую броню и сопротивление магии, так же может нанести физическое ранение передним и средним юнитам.",
	["UNIT.SCOURGE_SIEGE_WEAPONS_RESULTING_IN_A_WIDE_RANGE_OF_MAGIC_INJURY_TO_THE_REAR_UNITS"] = "Поражает осадные орудия, что наносит обширный магический урон редким юнитам.",
	["UNIT.MEAT_WAGON"] = "Вагончик с Мясом",
	["UNIT.MINOR_DRAGON_DRAGONS_BREATH_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE GOLDEN_DRAGONSCALE_PROTECT_IT_FROM_ALL_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Малый дракон, Дыхание дракона наносит физический урон. Золотые драконьи весы защищают их от физического урона",
	["UNIT.FRONT_SKULL_SOLDIER_CAUSING_PHYSICAL_INJURY LOWER_DAMAGE_BUT_GREATER_QUANTITY"] = "Передний солдат- череп,наносит физические ранения. Низкий урон но большее количество.",
	["UNIT.THIS_IS_AN_ORDINARY_TREANT_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Это обычный Энт, наносит физический урон.",
	["UNIT.TREANT"] = "Энт",
	["UNIT.SENTINEL_SIEGE_WEAPONS_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE_TO_THE_FRONT_AND_MIDDLE_UNITS_IN_A_WIDE_RANGE"] = "Охраняет осадные орудия, наносит обширный физический урон передним и средним юнитам.",
	["UNIT.BALLISTA"] = "Баллиста",
	["UNIT.MIDDLE_DEFENSIVE_UNIT_THROWING_BLADE_CAUSING_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Защищающийся юнит по центру, бросает клинок, нанося физический ущерб.",
	["UNIT.BLOOD_ELF_GUARD"] = "Кровавый эльфийский страж.",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_PHYSICAL_ARMOR_AND_MAGIC_RESISTANCE_ARE_HIGH"] = "Передние щиты, хорошая броня и сопротивляемость магии.",
	["UNIT.THIS_IS_A_COMMON_NATURAL_DISASTERS_GHOUL_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Это обычная природная катастрофа, наносящая физический урон.",
	["UNIT.LIFESTEALER"] = "Крадущий жизнь.",
	["UNIT.FRONT_SHIELDS_WITH_A_HARD_SHELL_PHYSICAL_ARMOR_IS_VERY_HIGH"] = "Передние щиты с твердой оболочкой, броня очень крепкая.",
	["UNIT.DRAGON_TURTLE"] = "Черепаха-дракон.",
	["UNIT.FRONT_UNIT_HARD_METAL_SPRING_WAVING_A_HUGE_WRENCH_CAUSE_PHYSICAL_DAMAGE"] = "Передний юнит, с тяжелой металлической пружиной и огромным гаечным ключом наносит физические повреждения.",
	["UNIT.LITTLE_GOBLIN"] = "Маленький Гоблин",
	["UNIT.REMOTE_MOBS_OF_THE_SENTINEL_DEALING_MAGIC_DAMAGE"] = "Свора Дозорного издалека наносит магический урон.",
	["UNIT.DRUID_OF_THE_TALON"] = "Друид из Талона.",
	["UNIT.CRISPY_ARCHERS_CAUSING_PHYSICAL_INJURY"] = "Хрустящие раненые лучники.",
	["UNIT.SKELETON_ARCHER"] = "Профессиональный убийца.",
	["UNITRANK.SERIAL_NUMBER"] = "Серийный номер",
	["CHATCONFIG.CONFIRM"] = "ОК",
	["ANNOUNCE.NEW_SKILLS_"] = "Новые навыки:",
	["ANNOUNCE.COMBAT_"] = "Сила:",
	["ANNOUNCE.GROWTH_"] = "Рост:",
	["ANNOUNCE.TEAM_RATING_"] = "Ур. Команды:",
	["ANNOUNCE.GAIN_LOOTS"] = "Доступ к товарам",
	["BASERES.MAXIMUM_HP"] = "Макс. ХП",
	["BASERES.PHYSICAL_ATTACK"] = "Урон атаки",
	["BASERES.MAGIC_STRENGTH"] = "Магическая сила",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR"] = "Класс брони",
	["BASERES.MAGIC_RESISTANCE"] = "Магическая защита",
	["BASERES.PHYSICAL_CRIT"] = "Критичный физ. урон",
	["BASERES.MAGIC_CRIT"] = "Крит. магия",
	["BASERES.HP_RECOVERY"] = "Регенерация ХП ",
	["BASERES.ENERGY_RECOVERY"] = "Регенерация энергии ",
	["BASERES.DODGE"] = "Уклонение",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR_PENETRATION"] = "Бронепробиваемость",
	["BASERES.IGNORE_MAGIC_RESISTANCE"] = "Игнорирует Магическую защиту",
	["BASERES.REDUCE_ENERGY_CONSUMPTION"] = "Уменьшает затраты энергии",
	["BASERES.IMPROVE_THERAPEUTIC_SKILL_EFFECT"] = "Повышение исцеления ",
	["BASERES.RECOVER_HP_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Регенерирует ХП каждый раунд ",
	["BASERES.REPLENISH_ENERGY_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Регенерирует энергию каждый раунд",
	["BASERES.STRENGTH_"] = "Сила:",
	["BASERES.INTELLIGENCE_"] = "Интеллект:",
	["BASERES.AGILITY_"] = "Ловкость:",
	["BASERES.MAXIMUM_HP_"] = "Макс. ХП",
	["BASERES.PHYSICAL_ATTACK_"] = "Физ. Атака:",
	["BASERES.MAGIC_STRENGTH_"] = "Магическая сила:",
	["BASERES.PHYSICAL_ARMOR_"] = "Броня:",
	["BASERES.MAGIC_RESISTANCE_"] = "Магическая защита:",
	["BASERES.PHYSICAL_CRIT_"] = "Физ. Крит:",
	["BASERES.MAGIC_CRIT_"] = "Магический крит:",
	["BASERES.HP_REPLIES_"] = "Регенирация ХП:",
	["BASERES.ENERGY_RECOVERY_"] = "Регенирация энергии:",
	["BASERES.DODGE_"] = "Уклонение",
	["BASERES.VAMPIRE_LEVEL_"] = "Уровень вампиризма:",
	["BASERES.HEAL_AFTER_EACH_BATTLE"] = "Исцеляет жизнь после каждого раунда ",
	["BASERES.POINT"] = "балл",
	["BASERES.COMMON_ENCHANT"] = "Обычное колдовство",
	["BASERES.SENIOR_ENCHANTING"] = "Передовое колдовство",
	["BASERES.EXPERT_ENCHANTING"] = "Эксперт колдовства",
	["BASERES.GRAND_MASTER_ENCHANTING"] = "Ремесленник колдовства",
	["BASERES.LEGENDARY_ENCHANTING"] = "Мастер колдовства",
	["BATTLEPREPARE.PLEASE_SELECT_BATTLE_HERO"] = "Пожалуйста, выберите героев. ",
	["BATTLEPREPARE.REACH_LEVEL__D_TO_ENTER_THIS_CHAPTER"] = "Необходим %d ур. команды. ",
	["BATTLEPREPARE.DEFENSIVE_TEAM_CAN_NOT_BE_EMPTY"] = "Пожалуйста, выберите хотя бы одного героя.",
	["BATTLEPREPARE.TEXT_DARK_WHITE_YOU_CAN_NOT_HIRE_FROM_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_OTHER_HEROES"] = "<text|dark_white|Больше нет найма с > <text|dark_yellow|%s> <text|dark_white| сегодняшнего  дня.> ",
	["BATTLEPREPARE.TEXT_DARK_WHITE_HIRED_FROM_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_HEROES_TEXT_DARK_YELLOW__S_TEXT_DARK_WHITE_NEED_TO_PAY_COMMISSION"] = "<text|dark_yellow|%s>'s <text|dark_yellow| %s> <text|dark_white| стоит>",
	["BATTLEPREPARE.HEROES_OF_THE_SAME_NAME_CAN_NOT_BE_USED_IN_ONE_FIGHT"] = "Герои с одинаковыми именами не могут участвовать в одном бою ",
	["BATTLEPREPARE.ONLY_ONE_HERO_CAN_BE_HIRED_IN_EACH_FIGHT"] = "Можно нанять только одного героя для каждого боя",
	["BATTLEPREPARE.THIS_HERO_HAS_BEEN_KILLED_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Герой был убит и теперь не доступен. ",
	["BATTLEPREPARE.LESS_THAN__D_LEVEL_HERO_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Ур. %d + только герои. ",
	["BATTLEPREPARE.THE_HERO_IS_IN_GARRISON_CAMP_CAN_NOT_PARTICIPATE"] = "Герой защищает лагерь",
	["BATTLEPREPARE.HIRED_MERCENARIES_CAN_NOT_EXCEED_YOUR_OWN_LEVEL"] = "Уровень героя не может быть выше уровня команды. ",
	["BATTLEPREPARE.YOU_CAN_CHOOSE_TO_HIRE_A_HERO_DURING_EVERY_EXPEDITION"] = "Можно нанять только одного героя на каждый крестовый поход",
	["BATTLEPREPARE.LEVEL_20+_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_EXPEDITION"] = "Уровень 20+ только герои",
	["BATTLEPREPARE.WHOLE"] = "Все",
	["BATTLEPREPARE.MERCENARY"] = "Наемник ",
	["BATTLEPREPARE.COMBAT"] = "Сила ",
	["BENAME.A_NAME_FOR_YOUR_TEAM_"] = "Пожалуйста, назовите свою команду. ",
	["CHATCONFIG.CANCEL"] = "Отменить",
	["BENAME.PLEASE_ENTER_A_NAME"] = "Пожалуйста, введите другое название.",
	["BENAME.THIS_NAME_IS_NOT_AVAILABLE_PLEASE_REENTER"] = "Это название не доступно.",
	["BENAME.NAME_CAN_NOT_EXCEED_SEVEN_WORDS"] = "Имя не может содержать 13 знаков",
	["BENAME.COST_100_DIAMONDS_TO_CHANGE_THE_NAME \N_CONTINUE"] = "Хотите потратить 100 гемов что бы поменять название?",
	["BENAME.NAME_HAS_BEEN_OCCUPIED"] = "Это название уже существует.",
	["BENAME.DATA_ERROR"] = "Ошибка данных",
	["CHAT.TEXT_MAIN_NAME_FREE_D"] = "<text|main_name|Бесплатно(%d)>",
	["CHAT.CONTAINING_ILLEGAL_TERMS_PLEASE_REENTER"] = "Пожалуйста, не вводите недействительные знаки. ",
	["CHAT.REACH_LEVEL_24_TO_USE_THE_WORLD_CHANNEL"] = "Нужен  24 ур. команды для разговора в Мировом Канале. ",
	["CHAT.SPEAK_TOO_FREQUENTLY"] = "Говорите очень часто ",
	["CHAT.NEED_TO_JOIN_A_GUILD_FIRST_TO_USE_THE_GUILD_CHANNEL"] = "Пожалуйста, сначала присоединитесь к Гильдии.",
	["CHAT.COST__D_DIAMONDS_TO_SPEAK_IN_THE_WORLD_CHANNEL_CONTINUE"] = "Разговоры в Мировом Канале стоят %d  гемов.",
	["CONFIGURE.SET_NICKNAME"] = "Ник",
	["CONFIGURE.CHANGE_NICKNAME"] = "Ник",
	["CONFIGURE.HAS_REACHED_THE_LEVEL_CAP"] = "(Лимит уровня)",
	["CONFIGURE.TEAM_EXPERIENCE_"] = "Опыт команды:",
	["CONFIGURE.ACCOUNT_ID_"] = "Аккаунт ID: ",
	["CONFIGURE.LOG_OUT"] = "Выйти",
	["CONFIGURE.REALNAME_REGISTRATION"] = "Регистрация настоящего имени ",
	["CONFIGURE.ANTIADDICTION_INQUIRY"] = "Независимый запрос",
	["CONFIGURE.GUILD_"] = "Гильдия:",
	["CONFIGURE.GUILD_ID_"] = "ID Гильдии:",
	["CONFIGURE.QUIT_GUILD"] = "Покинуть Гильдию",
	["CONFIGURE.CHANGE_AVATAR"] = "Изменить Аватар ",
	["CONFIGURE.CHANGE_SERVER"] = "Переключить Сервер ",
	["CONFIGURE.SYSTEM.SETTING"] = "Опции",
	["CONFIGURE.SYSTEM.SUPPORT"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.ISSUE.PURCHASING"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.ISSUE.CONNECTION"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.ISSUE.OTHER"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.ISSUE.FEEDBACK"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.LOST.ACCOUNT"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.FACEBOOK.CONNECT"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.FACEBOOK.DISCONNECT"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.EN-US"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.DE-DE"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.ES-ES"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.FR-FR"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.ID-ID"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.IT-IT"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.JA-JP"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.KO-KR"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.MS-MY"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.NB-NO"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.NL-NL"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.PT-BR"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.RU-RU"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.TH-TH"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.TR-TR"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.VI-VN"] = "Соединен ",
	["CONFIGURE.LANGUAGE.CHANGE"] = "Вы хотите поменять на %s ?",
	["CONFIGURE.ISSUE.CONNECTION"] = "Проблемы с соединением ",
	["CONFIGURE.ISSUE.OTHER"] = "Поддержка ",
	["CONFIGURE.ISSUE.FEEDBACK"] = "Обратная связь",
	["CONFIGURE.LOST.ACCOUNT"] = "Потеря аккаунта ",
	["CONFIGURE.24_HOURS_COOLDOWN_TO_JOIN_A_NEW_GUILD_AFTER_QUITTING_CONTINUE"] = "Позже вы не сможете присоединиться к любой гильдии 24 часа. Вы действительно хотите покинуть Гильдию?",
	["CONFIGURE.CAN_BE_RENAMED_AGAIN_LATER"] = "Можно переименовать позже.",
	["CRUSADE.THE_REMAINING_TIMES_OF_TODAY___D"] = "Осталось времени: %d",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_MOLTEN_VOLCANIC_BURST"] = "Осталось шансов: %d",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_DRAGON_TREASURE_REVEALS_TO_THE_WORLD"] = "<text|dark_white|Сокровища Дракона>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_DREAMER_BEWARE_OF_YOUR_GREED"] = "<text|dark_white|Мечтатель, остерегайся своей жадности>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_BECAUSE_THE_MORE_DANGEROUS_MAN_THAN_ARALIA"] = "<text|dark_white|Потому что этот зуб дракона еще опаснее>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_IS_THE_TREASURE_HUNTER_WITH_YOU"] = "<text|dark_white|Это тот кто с тобой ходил за сокровищами>",
	["CRUSADE.TEXT_DARK_WHITE_PROPHECY_OF_FIRE_VOLUME_Vll"] = "<text|dark_white|——Пророчество Огня, Vll>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_BATTLE_RULES_"] = "<text|normalButton|Правила Крестового Похода:> ",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___ABOVE_1_LEVEL_20+_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_EXPEDITION"] = "<text|normalButton|1. В крестовом походе могут принимать участие герои 20+ уровня.|480>",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___2_DURING_THE_EXPEDITION_HP_AND_ENERGY_OF_BOTH_SIDE_WILL_NOT_RECOVER_AND_RESET"] = "<text|normalButton|2. Во время крестового похода, ХП и энергия с обеих сторон не будет регенерирована .|480> ",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___3_DIED_HEROES_WILL_NOT_BE_RESURRECTED"] = "<text|normalButton|3. Погибшие герои не будут воскрешены.|480> ",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___4_IF_THE_FIGHT_IS_NOT_OVER_IN_DUE_TIME_ALL_HEROES_OF_BOTH_SIDE_SHALL_BE_COUNTED_AS_DEAD"] = "<text|normalButton|4. Если время истечет, то герои будут считаться погибшими.|480> ",
	["CRUSADE.TEXT___NORMALBUTTON___5_PLAYERS_CAN_PARTICIPATE_THE_EXPEDITION_ONCE_A_DAY_VIP10_OR_HIGHER_CAN_PARTICIPATE_MULTIPLE_TIMES_A_DAY"] = "<text|normalButton|5. Игроки могут принять участие в крестовом походе только раз в день,VIP10 или выше могут принимать участие несколько раз за день.|480>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_6_AFTER_DEFEATING_EVERY_WAVE_OF_ENEMY_YOU_CAN_OPEN_CHEST_TO_GET_GREATER_REWARDS_REWARDS"] = "<text|normalButton|6. Вы получите отличный сундук как награду за поражение каждой волны врагов. Наградой могут быть монеты, предметы, камни души и так же шанс завербовать героев.|480>",
	["CRUSADE.TEXT_NORMALBUTTON_7_YOU_CAN_ALSO_GET_DRAGONSCALE_COINS_FROM_THE_CHEST_WITH_THE_FIRST_RESET_OF_THE_EXPEDITION_DRAGONSCALE_COINS"] = "<text|normalButton|7.Вы так же можете получить монеты дракона из сундука если вы сбросите крестовый поход первый раз каждый день. Монеты дракона могут быть использованы для выкупа отличных наград.|480>",
	["CRUSADE.NO_RESET_TIMES_LEFT_TODAY"] = "Больше нет сбросов на сегодня ",
	["CRUSADE.END_THIS_EXPEDITION_AND_START_OVER"] = "Закончить этот крестовый поход и начать заново? ",
	["DAILYLOGIN.\N_PARTICIPATE_IN_MONTHLY_ATTENDANCE_TO_RECEIVE_CORRESPONDING_REWARDS \N\N_IN_PARTICULAR_DAYS_PLAYERS_AT_REQUIRED_VIP_LEVELS_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARDS YOU_CAN_UPGRAD_VIP_LEVEL_AND_CLAIM_THE_REPLACEMENT_IN_THE_SAME_DAY \N_\N_NOTE__DAILY_ATTENDANCE_REWARDS_RESET_AT_05_00_THE_NEXT_DAY_EXPIRED_REWARDS_CAN_NOT_BE_CLAIMED_THE_NEXT_DAY \N_\N"] = "\n Войдите для получения наград. Пометка: VIP игроки получают двойные награды в определенные дни! Ежедневные награды за вход сбрасываются в 05:00 каждый день, пропускаемые награды не могут быть восстановлены. \n",
	["DAILYLOGIN.DOUBLE"] = "Двойной",
	["DAILYLOGIN.RECEIVE_THIS_AWARD_AT__D_ATTENDANCE_THIS_MONTH"] = "Получите награду за %d посещений за этот месяц ",
	["DAILYLOGIN.FAILED_TO_RECEIVE"] = "Ошибка при получении",
	["DAILYLOGIN.TODAYS_ATTENDANCE_AWARDS_HAVE_BEEN_RECEIVED \N_UPGRADE_TO_VIP__D_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARD_UPGRADE_NOW"] = "Награда за сегодняшнее посещение были получены.\n  Улучшение до VIP %d дает двойные награды, улучшить?",
	["DAILYLOGIN.THIS_MONTH_HAS_A_TOTAL_ATTENDANCE"] = "Вы вошли ",
	["DAILYLOGIN.TIMES"] = "раз",
	["DAILYLOGIN.AWARDS_DESCRIPTION"] = "Награды",
	["DAILYLOGIN._D_MONTHLY_ATTENDANCE_AWARDS"] = "%s Наград за вход ",
	["DAILYLOGIN.REWARDED_"] = "Награждено: ",
	["DAILYLOGIN.VIP_REWARDS_"] = "VIP Награды:",
	["DAILYLOGIN.REWARDED"] = "Награждено",
	["DAILYLOGIN.VIP_D_CAN_RECEIVE_DOUBLE_REWARD"] = "VIP%d  могут получать двойные награды",
	["DAILYLOGIN.EARN_DOUBLE_AWARD"] = "Заработайте двойные награды",
	["DAILYLOGIN.ADDITIONAL_INCENTIVES"] = "Дополнительные стимулы",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_01"] = "Январь ",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_02"] = "Февраль",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_03"] = "Март",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_04"] = "Апрель",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_05"] = "Май",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_06"] = "Июнь",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_07"] = "Июль",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_08"] = "Август ",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_09"] = "Сентябрь ",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_10"] = "Октябрь ",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_11"] = "Ноябрь",
	["DAILYLOGIN.DAILYLOGIN_MONTH_12"] = "Декабрь",
	["FASTSELL.GOOD"] = "ОК",
	["DIALOG.OUT_OF_COINS_USE_GOLDEN_HAND_NOW"] = "Закончились монеты, использовать Мидаса? ",
	["DIALOG.OUT_OF_DIAMONDS_WANT_TO_GET_SOME"] = "Закончились монеты, хотите получить ?",
	["DIALOG.UNLOCK_AT__D_VIP_LEVEL"] = "Открывает на %d vip ур.",
	["DIALOG.THE_FUNCTION"] = "Эта функция ",
	["DIALOG.REQUIRE_HIGHER_VIP_LEVEL"] = "Нужен выше vip ур.",
	["DIALOG.VIEW_PRIVILEGES"] = "Посмотреть",
	["DIALOG.TODAY"] = "Сегодня ",
	["DIALOG._D_TIMES_\N"] = "%d раз(а). \n",
	["DIALOG.OUT_OF_PURCHASE_CHANCES_UPGRADE_VIP_LEVEL_TO_GET_MORE_CHANCES"] = "Закончились шансы покупок, улучшите vip ур. чтобы получить больше шансов.",
	["DIALOG.BUY_STAMINA"] = "Вы купили Стамину",
	["DIALOG.OUT_OF_STAMINA"] = "Закончилась Стамина ",
	["DIALOG.SPEND__D_DIAMOND_TO_PURCHASE_120_STAMINA_\N_CONTINUE_PURCHASE YOUVE_PURCHASED__D_TIMES_TODAY"] = "Вы хотите заплатить %d гемов за 120 Стамины? \n(Вы купили %d раз(а) сегодня)",
	["EATEXPLIST.ALL_COMSUMED"] = "Все потребляемое ",
	["EATEXPLIST.CHOOSE_A_HERO"] = "Выбрать ",
	["EATEXPLIST.EXPERIENCE_FULL"] = "Макс.",
	["EATEXPLIST.HERO_EXPERIENCE_FULL"] = "Опыт героя полон ",
	["EQUIPABLELIST.NO_AVAILABLE_HEROES"] = "Нет доступных героев ",
	["EQUIPABLELIST.AVAILABLE_HEROES_"] = "Необходимо :",
	["EQUIPCRAFT.CHAPTER_YET_TO_OPEN"] = "Глава еще не открыта. ",
	["EQUIPCRAFT.EQUIPMENT"] = "Снаряжение",
	["EQUIPCRAFT.GEAR"] = "Снаряжение",
	["EQUIPCRAFT.WAY_TO_GET"] = "Как получить",
	["EQUIPCRAFT.THIS_PIECE_OF_EQUIPMENT_NEED_TO_BE_SYNTHESIZED_FIRST"] = "Сначала нужно синтезировать это снаряжение",
	["EQUIPCRAFT.NO_SUITABLE_MATERIAL_GO_TO_COLLECT_SOME"] = "Недостаточно материалов, пожалуйста, сначала соберите их",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_FAILURE"] = "Сбой синтеза",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_SUCCESS"] = "Удалась синтезировать",
	["EQUIPCRAFT.REQUIRED_HERO_LEVEL___D"] = "Нужен ур. героя: %d",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_FORMULA"] = "Формула синтеза",
	["EQUIPCRAFT.BINDS_WHEN_EQUIPPED_WITH_THE_HERO"] = "Скрепить снаряжение ",
	["EQUIPCRAFT.EQUIPPED"] = "Снаряжен",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS_COST_"] = "Стоимость синтеза:",
	["EQUIPCRAFT.WAY_TO_GET_"] = "Способ получить: ",
	["EQUIPCRAFT.·_CHAPTER__D"] = "·%d Глава",
	["EQUIPCRAFT.ELITE"] = "Элитный ",
	["EQUIPCRAFT.RETURN"] = "Закрыть ",
	["EQUIPCRAFT.SYNTHESIS"] = "Синтез",
	["EQUIPDETAIL.EQUIPMENT_CAN_BE_SYNTHESIZED"] = "Синтезируемые снаряжения",
	["EQUIPDETAIL.HEROES_CAN_BE_EQUIPPED"] = "Комплект для ",
	["EQUIPINFO.UNENCHANTED"] = "Незаколдованный",
	["EQUIPINFO.SYNTHESIS_REQUIRES_FRAGMENT_"] = "Неоходимо: ",
	["EQUIPINFO.HAVE"] = "В наличии:：%sшт.",
	["EQUIPINFO.ITEM"] = "шт.",
	["EQUIPINFO.PURCHASE"] = "Купить",
	["EQUIPINFO.CONFIRM_PURCHASE"] = "Подтвердить покупку",
	["EQUIPINFO.UNIT_SALE_COST"] = "Цена",
	["EQUIPINFO.SELECT_SALE_AMOUNT"] = "Выберите кол-во для продажи",
	["EQUIPINFO.MAXIMUM"] = "Макс.",
	["EQUIPINFO.MONEY_GAINED"] = "Продать за",
	["EQUIPINFO.CONFIRM_TO_SELL"] = "Продать",
	["EQUIPSTRENGTHEN.CONGRATULATIONS_ENCHANTED_SUCCESSFULLY"] = "Поздравляем, колдовство удалось",
	["EQUIPSTRENGTHEN.UNFORTUNATELY_ENCHANTED_FAILED"] = "К сожалению не удалось колдовать",
	["EQUIPSTRENGTHEN.EXPERIENCE_MAXED_OUT"] = "Опыт превышен!",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_MATERIAL_HAS_BEEN_USED_UP"] = "Этот материал был использован.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.IT_SEEMS_IT_IS_NOT_ENOUGH"] = "Похоже, этого не достаточно.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.YOUR_MONEY_IS_NOT_ENOUGH"] = "У вас не достаточно денег.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_ITEM_CAN_NOT_BE_ENCHANTED_ANYMORE"] = "Этот предмет больше нельзя колдовать. ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.NO_MATERIAL_ADDED"] = "Нажмите на левую сторону",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONECLICK_ENCHANTING_COSTS__D_DIAMONDS_ARE_YOU_SURE_TO_CONTINUE"] = "Колдовство до максимума требует %d гемов, продолжить? ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ENCHANTING"] = "Колдовать",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONECLICK_ENCHANTING"] = "Колдовать по макс",
	["EQUIPSTRENGTHEN.ONLY_GREEN_AND_OVER_THE_QUALITY_OF_THE_EQUIPMENT_CAN_BE_ENCHANTED"] = "Только зеленые и выше качества снаряжения можно колдовать.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.YOUR_ENCHANTING_LEVEL_HAS_BEEN_MAXED_OUT"] = "Макс. Колдовство",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_ADD_MATERIAL_IT_CAN_BE_ADDED_TO_ALL_EQUIPMENTS"] = "Пожалуйста, добавьте материалов! ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.SWITCH_HEROES"] = "Переключить",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_SELECT_EQUIPMENT"] = "Пожалуйста, выберите снаряжение.",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_DOE_NOT_WEAR_ANY_EQUIPMENT_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "У героя нет никаких снаряжении. ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_DOESNT_HAVE_EQUIPMENT_FOR_ENHANCED_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "У этого героя нет укрепленных снаряжении, выберите другого героя",
	["EQUIPSTRENGTHEN.THIS_HERO_HAS_ALL_EQUIPMENTS_ENHANCED_TO_THE_MAXED_LEVEL_PLEASE_RESELECT_HERO"] = "У этого героя все снаряжение зачарованно до макс. ур., пожалуйста, выберите другого героя. ",
	["EQUIPSTRENGTHEN.CLICK_HERE_TO_OPEN_THE_PACK\N_YOU_CAN_USE_ANY_EQUIPMENT_TO_ENCHANT"] = "Нажмите здесь чтобы открыть инвентарь для  \n Можете использовать любое снаряжение для колдовства",
	["EQUIPSTRENGTHEN.PLEASE_SELECT_HERO"] = "Выберите Героя",
	["ERRORNET.NETWORK_ANOMALY"] = "Ошибка с подключением к сети",
	["ERRORNET.PLEASE_RETRY_ONCE_THE_NETWORK_IS_CONFIRMED_AS_FIXED"] = "Пожалуйста, проверьте соединение сети.",
	["ERRORNET.RETRY"] = "Попробовать снова",
	["EXERCISE.YOU_CAN_ACCESS_HERE_ONCE_YOUR_CLAN_LEVEL_REACHES__D"] = "Нужен %d Уровень команды",
	["EXERCISE.YOUVE_REACHED_OUT_THE_MAXIMUM_NUMBERS_TODAY"] = "Все шансы за сегодня использованы.",
	["EXERCISE.COOL_DOWN_TIME_IS_NOT_END_YOU_CAN_NOT_ACCESS_IT"] = "Вы под охлаждением, пожалуйста, попробуйте позже. ",
	["EXERCISE.YOU_CAN_ACCESS_HERE_NEXT_TIME_"] = "След. попытка через: ",
	["EXERCISE.REMAINING_TIMES_FOR_TODAY_"] = "Сегодня осталось шансов:%d",
	["EXERCISE.PLEASE_SELECT_DIFFICULTY_LEVEL"] = "Выберите уровень сложности",
	["EXERCISE.AWARDS_"] = "Награды:",
	["FONTEDIT.CONFIRM_TO_COVER_ORIGINAL_FONT"] = "Подтвердить покрытие оригинального шрифа? ",
	["FONTEDIT.TURRET_LEGEND_PRC"] = "'Лига Чемпионов'",
	["FRAGMENTCOMPOSE.SUCCESSFULLY_SYNTHESIZED_FRAGMENT"] = "Фрагмент успешно синтезирован",
	["FRAGMENTCOMPOSE.YOU_HAVE_ALREADY_GOT_THIS_HERO"] = "Вы уже завербовали этого героя. ",
	["FRAGMENTCOMPOSE.INSUFFICIENT_FRAGMENT_SYNTHESIS_FAILED"] = "Недостаточно фрагментов !",
	["FRAGMENTCOMPOSE.CONFIRM_SYNTHESIS"] = "Подтвердить синтез",
	["FRAMEWORK.CURRENT_TIME"] = "Текущее время ",
	["FRAMEWORK.BOUGHT_ENERGY_TIMES___D_D"] = "Число покупок: %d/%d",
	["FRAMEWORK.ALREADY_BACK_TO_FULL_STRENGTH"] = "Стамина уже полна ",
	["FRAMEWORK.ENERGY_BACKS_IN__"] = "Больше в: ",
	["FRAMEWORK.RESTORE_FULL_STRENGTH_"] = "Восстановлены в: ",
	["FRAMEWORK.RECOVERY_INTERVAL_"] = "Интервал:",
	["FRAMEWORK.TEAM_LEVEL__D_\N"] = "Уровень команды: %d \n",
	["FRAMEWORK.TEAM_EXPERIENCE__D__D_\N"] = "Опыт Команды: %d /%d \n",
	["FRAMEWORK.HERO_LEVEL_CAP__D_\N"] = "Макс. уровень героя: %d \n",
	["FRAMEWORK.ACCOUNT_ID__D"] = "Аккаунт: %d",
	["GUILD.THE_HOST_IS_TOO_LAZY_TO_WRITE_ANYTHING_HERE"] = "Добро пожаловать в Гильдию!",
	["GUILD.NO_RESULT"] = "Не найдено гильдии",
	["GUILD.CLAN_LEVEL_NEEDS__D"] = "Требуемый уровень команды %d",
	["GUILD.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME__STEXT_GUILD_CREATE_WORDS_YELLOW___PLAYER"] = "<text|guild_join_list_guildname|%s><text|guild_create_words_yellow| (%d игрок)>",
	["GUILD.GUILD_NAME_CAN_NOT_BE_EMPTY"] = "Пожалуйста вставьте имя Гильдии. ",
	["GUILD.GUILD_NAME_CAN_NOT_EXCEED_10_CHARACTERS"] = "Название гильдии не может превышать 10 знаков ",
	["GUILD.YET_OPEN_STAY_TUNED"] = "Скоро! ",
	["GUILD.ENTER_THE_CORRECT_GUILD_ID"] = "Введите правильный ID Гильдии",
	["GUILD.THE_HERO_STILL_HAS__D_MINUTES_TO_REJOIN"] = "Подождите %d минут для отзыва героя!",
	["GUILD.THERE_ARE_OTHER_CURRENT_MEMBERS_IN_THIS_GUILD_SO_IT_CAN_NOT_BE_DISBAND"] = "Пожалуйста, выкиньте всех членов до роспуска Гильдии.",
	["GUILD.CONFIRM_TO_DISBAND"] = "Вы действительно хотите распустить Гильдию? ",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION_APPROVED"] = "Подтверждено ",
	["GUILD.APPLICATION_DENIED"] = "Отклонено ",
	["GUILD.THIS_GUILD_HAS_ALREADY_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBERS"] = "Гильдия уже полная и не может вместить больше участников. ",
	["GUILD.WORSHIPMENT_TIMES_HAVE_ALREADY_BEEN_USED_UP_FOR_TODAY"] = "Вы уже использовали все шансы поклонения за сегодня!",
	["GUILD.YOU_CAN_ONLY_WORSHIP_5_LEVEL_HIGHER_PLAYER_THAN_YOURS"] = "Можно поклоняться игрокам у которые выше вас на 5 уровней",
	["GUILD.CONFIRM_TO_UPGRADE__S_TO_HOST"] = "Вы действительно хотите повысить %s до Лидера?",
	["GUILD.CONFIRM_TO_KICK__S_OUT_OF_THE_GUILD_HE_CAN_NOT_JOIN_ANY_GUILD_WITHIN_3_HOURS"] = "Вы уверены что хотите выкинуть %s из Гильдии? Он не сможет присоединиться ни к какой Гильдии до 3 часов. ",
	["GUILD._D小时_D分钟"] = "%d часов %d минут",
	["GUILD.THIS_HERO_HAS_ALREADY_BEEN_SENT_OUT"] = "Этот герой уже отправлен ",
	["GUILD.HEROES_SENT_OUT_HAS_TO_GUIDE_CAMPS_FOR_MINIMUM_30_MINUTES_THUS_HE_CAN_NOT_BE_SENT_TO_BATTLEFIELD_DURING_THIS_PERIOD"] = "Отправленный герой должен охранять лагерь как минимум 30 минут, во время защиты лагеря герой не может воевать, все равно отправить?",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_1_ANY_HERO_CAN_BE_SENT_TO_MERCENARY_CAMP_BUT_NOT_ALL_HEROES_WILL_BE_HIRED"] = "<text|dark_white|1. Не все игроки отправленные в Зал Наемника будут наняты .>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_2_STATIONED_MERCENARIES_WILL_BE_PAID_HARD_COSTS_BY_MERCENARY_CAMP_THE_LONGER_THE_TIME_THE_MORE_REVENUE_"] = "<text|dark_white|2.Чем дольше герои находятся в Зале Наемника, тем больше сборов вы получаете.|480>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_3_MERCENARIES_SENT_OUT_HAS_TO_GUIDE_CAMPS_FOR_MINIMUM_30_MINUTES_AND_THEY_CAN_NOT_BE_RECALLED_DURING_THIS_PERIOD"] = "<text|dark_white|3. Отправленные герои не могут быть отозваны как минимум 30 минут.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_4_GUILD_MEMBERS_CAN_PAY_FOR_GOLD_TO_BORROW_MERCENARIES_FROM_THE_MERCENARY_CAMP_"] = "<text|dark_white|4. Члены Гильдии могут платить за наем героев в Зал Наемника.> ",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_5_YOU_CAN_ONLY_HIRE_A_MERCENARY_FROM_THE_SAME_MERCENARY_CAMP_PER_DAY"] = "<text|dark_white|5. Вы можете нанять только одного героя с каждой команды каждый день.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_6_THE_PRICE_WILL_BE_VALUED_BY_MERCENARYS_POWER"] = "<text|dark_white|6. Цена наемников зависит от их силы.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_7_PART_OF_THE_PAYMENT_TURNS_MERCENARY_CAMP_THE_REST_CAN_BE_BROUGHT_BACK"] = "<text|dark_white|7. Вам нужно платить комиссии Зала Наемника .>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_8_THE_HIGHER_THE_CLANS_VIP_LEVEL_IS_THE_MORE_MERCENARIES_HE_CAN_SEND_OUT"] = "<text|dark_white|8. Чем выше VIP уровень команды, тем больше героев можно отправлять.>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_9_MERCENARY_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_BATTLE_OF_MERCENARY_EXPEDITION_CAVERNS_OF_TIME_THE_HERO_OF_THE_BATTLE_TRIALS_"] = "<text|dark_white|9. Герои с Зала Наемника могут содействовать в кампании, крестовом походе, трещине времени и испытаниях.|480 >",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_10_YOU_CAN_ONLY_HIRE_ONE_MERCENARY_FOR_EACH_BATTLE_THE_COMMISSION_WILL_NOT_BE_REFUNDED_REGARDLESS_THE_OUTCOME"] = "<text|dark_white|10 Только один герой с Зала Наемника допустим к каждому бою и комиссии не будут возвращены.|480>",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_11_YOU_CAN_ONLY_HIRE_ONE_MERCENARY_FOR_EXPEDITION_HE_WILL_FIGHT_FOR_YOU_IN_THE_END_"] = "<text|dark_white|11.Только один герой с Зала Наемника допустим к каждому крестовому походу.|480> ",
	["GUILD.TEXT_DARK_WHITE_12_HIRED_HERO_CAN_NOT_FIGHT_TOGETHER_WITH_A_SAME_NAMED_HERO_FROM_THE_CLAN"] = "<text|dark_white|12. Вы не можете использовать 2 одинаковых героя в ваших настройках.>",
	["GUILD.VIP_LEVEL_REACHES__D_CAN_BE_UNLOCKED"] = "Откроется когда vip уровень достигнет %d ",
	["GUILD.SPEND__D_DIAMONDS_TO_GAIN__D_ENERGYIS_CONTINUE"] = "Вы хотите заплатить %d гемов за %d Стамины?",
	["GUILD.CURRENTLY_NO_AVAILABLE_REWARDS"] = "В данный момент нет доступных наград ",
	["GUILD.CREATE_GUILD_SUCCESSFULLY"] = "Создание гильдии успешно завершено. ",
	["GUILD.MODIFY_SETTINGS_SUCCESSFULLY"] = "Изменение настроек успешно завершено. ",
	["GUILD.SUCCESSFULLY_JOINED_THE_GUILD"] = "Успешное присоединение к гильдии ",
	["GUILD.APPLICATION_IS_SUCCESSFUL_AWAITING_APPROVAL"] = "Заявка завершена, ждем подтверждения ",
	["GUILD.SUCCESSFUL_OPERATION"] = "Удачная операция ",
	["GUILD.THE_DISPATCHED_HEROES_HAVE_REACHED_THE_UPPER_LIMIT"] = "Отправленные герои достигли лимита ",
	["GUILD.GAIN_GOLD_"] = "Получить золотые монет:",
	["GUILD.GAIN_DIAMOND_"] = "Получено гемов:",
	["GUILDCONFIG.WORSHIPMENT_AWARDS"] = "Награда за поклонение ",
	["GUILD.HAS_LEFT_OUT_THE_GUILD"] = "осталось от гильдии",
	["GUILD.DISBAND_GUILD_SUCCESSFULLY"] = "Гильдия распущенна ",
	["HANDBOOK.HEALTH"] = "ХП",
	["HANDBOOK.PHYSICAL_ATTACK"] = "Физ. Атака",
	["HANDBOOK.MAGIC_ATTACK"] = "Маг. Урон",
	["HANDBOOK.ARMOR"] = "Броня",
	["HANDBOOK.HEALTH_SUPPLY"] = "Восст. ХП",
	["HANDBOOK.MAGIC_SUPPLY"] = "Восст. Энергии ",
	["HANDBOOK.CRIT"] = "Крит.",
	["HANDBOOK.WHOLE"] = "Все",
	["HANDBOOK.POWER"] = "Сила",
	["HANDBOOK.AGILITY"] = "Ловкость",
	["HANDBOOK.INTELLIGENCE"] = "Интеллект",
	["HANDBOOK.PHYSICAL_CRIT_MAGIC_CRIT"] = "Физ. крит. Маг. крит.",
	["HANDBOOK.NOT_YET_UNLOCKED_PLEASE_UPGRADE_YOURSELF"] = "Не открыто. Пожалуйста, улучшите ур. вашей команды.",
	["HANDBOOK.LV_D_ACTIVATED"] = "Открывается на %d ур.",
	["HERODETAIL.EQUIPMENT_ENCHANTING_RETURN"] = "Возвращение колдовства снаряжения",
	["HERODETAIL.ADVANCE_FAILED"] = "Не удалось продвинуть",
	["HERODETAIL.HERO_NEEDS_TO_WEAR_COMPLETE_EQUIPMENTS_FOR_ADVANCE"] = "Для продвижения, сначала оборудуйте снаряжение на героя",
	["HERODETAIL.THIS_HER_HAS_ENHANCED_TO_THE_TOP_LEVEL"] = "Этот герой укрепился по максимуму",
	["HERODETAIL.HEROES_EVOLUTION_FAILED"] = "Эволюция героя не удалась ",
	["HERODETAIL.INSUFFICIENT_SOUL_STONE_YOU_CAN_NOT_EVOLUTES_IT"] = "Недостаточно камней души.",
	["HERODETAIL.EVOLUTION_TAKES_D_GOLD_CONTINUE"] = "Эволюция стоит %d монет, продолжить? ",
	["HERODETAIL.DETAILED_PROPERTIES"] = "Атрибуты ",
	["HERODETAIL.ILLUSTRATIONS"] = "Портрет ",
	["HERODETAIL.BOOK"] = "Портрет ",
	["HERODETAIL.HAVE_EVOLVED_TO_TOP"] = "Макс.",
	["HERODETAIL.FROM_"] = "От:",
	["HERODETAIL.LEVEL_"] = "Ур.:",
	["HERODETAIL.POWER_"] = "Сила:",
	["HERODETAIL.EXPERIENCE_"] = "Опыт:",
	["HERODETAIL.ADVANCE_"] = "Продвигать",
	["HERODETAIL.EVOLUTION_"] = "Развивать",
	["HERODETAILATT.DUB_STAR"] = "Ровняться на звезду ",
	["HERODETAILATT.STRENGTH_GROWTH_"] = "Рост силы:",
	["HERODETAILATT.INTELLIGENCE_GROWTH_"] = "Рост интеллекта: ",
	["HERODETAILATT.AGILITY_GROWTH_"] = "Рост ловкости: ",
	["HERODETAILATT.HERO_INTROUDUCEMENT"] = "Введение",
	["HERODETAILATT.HERO_ATTRIBUTES"] = "Атрибуты героя ",
	["HERODETAILRES.WHITE"] = "Белый ",
	["HERODETAILRES.GREEN"] = "Зеленый ",
	["HERODETAILRES.BLUE"] = "Голубой",
	["HERODETAILRES.PURPLE"] = "Фиолетовый ",
	["HERODETAILSKILL.SKILLS_ENHANCEMENT_FAILURE"] = "Укрепление  навыков не удалось ",
	["HERODETAILSKILL.YOU_HAVE_REACHED_CURRENT_LEVEL_CAP"] = "Текущий уровень макс. уже достигнут",
	["HERODETAILSKILL.YOU_DO_NOT_HAVE_ENOUGH_SKILL_POINTS_\N_BUY_10_SKILL_POINTS_TO_SPEND_DIAMONDS_D_\N_CONFIRM_TO_BUY_PURCHASED_TIMES_FOR_TODAY__D"] = "Недостаточно очков навыка. Хотите потратить %d гемов что бы купить 10 очков навыка?( Куплено уже %d  раз)  ",
	["HERODETAILSKILL.ADVANCED_TO"] = "Продвигать до",
	["HERODETAILSKILL.TO_UNLOCK"] = "Для открытия ",
	["HERODETAILSKILL.FULL_POINTS"] = "Полный ",
	["HERODETAILSKILL.TO_GET_1_SKILL_POINT"] = "Получите 1 очко навыка ",
	["HERODETAILSKILL.THE_REMAINING_SKILL_POINTS"] = "Доступные очки навыка:",
	["HEROPACKAGE.SUMMON_HERO_TAKES_D_GOLD_COINS_CONFIRM_TO_CALL"] = "Призыв героя стоит %d золота. Призвать?",
	["HEROPACKAGE.THE_FOLLOWING_HEROES_HAVE_NOT_BEEN_SUMMONED"] = "Не призван ",
	["HEROPACKAGELSR.SUMMON_FAILED"] = "Призыв не удался",
	["HEROSELECT.TIPS__HERO_ADVANCED_TO_PURPLE_CAN_BE_SET_TO_AVATAR"] = "Совет: Продвиньте героев до Фиолетового для открытия аватара. ",
	["HEROSELECT.BASIC_AVATAR"] = "Аватары",
	["HEROSELECT.HERO_AVATAR"] = "Аватары героя ",
	["HEROSELECT.SET_AVATAR_FAILED"] = "Установка аватара провалена",
	["LOGO.PAINTED_EGG"] = "Хомячок",
	["LOGO.READING_INFORMATION"] = "Доступ к информации",
	["LOGO.CONNECTING_TO_SERVER_PLEASE_WAIT……"] = "Соединяется... ",
	["LOGO.LOADING_RESOURCES_PLEASE_WAIT……"] = "Загружается...",
	["LOGO.UPDATING……"] = "Обновляется...",
	["LOGO.UPDATE_PACKAGE_IS_DETECTED_IT_IS_RECOMMENDED_TO_USE_WLAN_TO_DOWNLOAD_YOU_HAVE_NOT_YET_OPENED_OR_CONNECT_WLAN_CONNECTION_CONFIRM_TO_CONTINUE_TO_DOWNLOAD"] = "Обнаружено обновление игры, но у вас сейчас нет соединения WIFI. Вы все равно хотите обновить?",
	["LOGO.AUTOMATIC_UPDATE_FAILS_RESTART_THE_GAME \N_\N_ERROR_MESSAGE__\N_S"] = "Автоматическое обновление не удалось, пожалуйста, перезагрузите игру. \n \n  ошибка: \n%s",
	["LOGO.FAILED_TO_CONNECT_TO_SERVER_"] = "Не удалось соединиться к серверу игры...",
	["LOGO.CONNECT_TO_THE_UPDATE_SERVER_FAILED_RETRY"] = "Не удалось обновить игру. Попробовать снова?",
	["LOGO.BASE_VERSION_TOO_OLD"] = "Новое обновление доступно в App Store. ",
	["LOGO.UPDATE_FAILED_TOO_OLD"] = "В App Store доступно обновление, пожалуйста обновите и попробуйте открыть игру снова. ",
	["LOGO.THE_CURRENT_VERSION_IS_UP_TO_DATE"] = "Текущая версия является самой новой",
	["LOGO.UPDATE_SUCCESSFULLY"] = "Обновление успешно завершено",
	["MAILBOX.ATTACHMENTS_"] = "Вложено:",
	["MAILBOX.CLAIM"] = "Требование",
	["MAILBOX.CLOSE"] = "Закрыть",
	["MAILBOX.FROM_"] = "От:",
	["MAILBOX.MAILBOX"] = "Почта",
	["MAIN.LOGIN_SUCCESSFULLY_PLEASE_RESTART_THE_GAME"] = "Вход завершен, пожалуйста, перезагрузите игру ",
	["MAIN.LOGOUT_SUCCESSFULLY_PLEASE_RESTART_THE_GAME"] = "Выход завершен, пожалуйста, перезагрузите игру",
	["MAIN.SUMMON_MYSTERIOUS_STORE_FAILED"] = "Вызов Мистического магазина провален",
	["MAIN.ARE_YOU_SURE_TO_SPEND__D_DIAMONDS_TO_SUMMON"] = "Вы уверены что хотите заплатить %d гемов для вызова",
	["MAIN."] = "?",
	["MIDAS.YOUVE_USED_UP_DAILY_GOLDEN_HAND_TIMES_\N_UPGRADING_YOUR_VIP_LEVEL_OFFERS_YOU_MORE_TIMES"] = "Вы уже использовали ежедневные шанса Мидаса. \n Улучшение VIP уровня дает больше.",
	["MIDAS.GOLDEN_HAND"] = "Мидас",
	["MIDAS.AVAILABLE_TODAY"] = "(доступные сегодня ",
	["MIDAS.USE_A_SMALL_AMOUNT_OF_DIAMONDS_IN_EXCHANGE_FOR_LARGE_SUMS_OF_MONEY"] = "Обмен гемов на монеты",
	["MIDAS.USE"] = "Использовать",
	["MIDAS.VIEW_VIP"] = "Посмотреть VIP",
	["PACKAGE.NO_BUSINESSMAN_IS_WILLING_TO_BUY_SUCH_ITEMS"] = "Ни один бизнесмен не готов покупать такие предметы",
	["PACKAGE.DETAIL"] = "Инфо",
	["PACKAGE.SELL"] = "Продать",
	["PACKAGELSR.SELL_FAILED"] = "Не удалось продать! ",
	["PACKAGELSR.SYNTHESIS_SUCCESSFULLY"] = "Синтез завершен! ",
	["PACKAGELSR.SYNTHESIS_FAILED"] = "Не удалась синтезировать!",
	["PVP.THE_FIRST_D_TO_THE_D"] = "От первого %d до %d",
	["PVP.THE_D"] = "#%d",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_MAINTAIN_AT_THIS_RANK__S_YOU_CAN_CLAIM___"] = "<text|normalButton|Поддерживать текущий рейтинг（%s）,за это можете получить награду: >",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_ARENA_COMBAT_RULES_"] = "<text|dark_white|Правила Арены:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_1_IN_AUTOMATIC_ARENA_COMBAT_PLAYERS_CAN_NOT_CAST_SPELLS_MANUALLY"] = "<text|normalButton|1.Игроки не могут в ручную запустить навыки героя.>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_2_IN_ARENA_COMBAT_ALL_HEROS_HEALTH_AND_CURE_EFFECTS_WILL_BE_INCREASED_AT_THE_SAME_WIDTH_"] = "<text|normalButton|2. Эффект исцеления увеличивается вместе со шкалой ваших ХП .>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_3_IF_YOU_WON_AND_THE_DEFENSE_IS_RANKED_HIGHER_THAN_THE_OFFENSIVE_SIDE_THE_RANKINGS_WILL_SWAP_SIDES"] = "<text|normalButton|3. Каждый раз когда вы побеждаете защитника, вы зарабатываете его рейтинг .>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_4_IF_THE_BATTLE_TIMED_OUT_THEN_THE_OFFENSIVE_SIDE_WILL_BE_TREATED_AS_LOSE_"] = "<text|normalButton|4. Защитник выигрывает раунд если атакующий не может справится с битвой за лимит времени.|480 >",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_5_EACH_PLAYER_HAS_5_FREE_COMBAT_TIMES_PER_DAY_FREE_TIME_WILL_BE_RESET_AT_5AM_"] = "<text|normalButton|5.У каждого игрока есть 5 шансов чтобы бросить вызов игрокам в Арене, который сбрасывается ежедневно в 05:00.|480 >",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_6_AFTER_EACH_BATTLE_THE_OFFENSIVE_SIDE_WILL_RECEIVE_A_10MINUTE_COOL_DOWN"] = "<text|normalButton|6. Между боями на Арене,у вас есть 10 минут охлаждения.|480>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_7_ENEMY_WHO_IS_IN_A_FIGHTING_CAN_NOT_BE_SELECTED_AS_THE_OPPONENT"] = "<text|normalButton|7. Вы не можете сражаться и выбирать игроков которые на данный находятся в бою.|480>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_8_THE_WHOLE_SETTLEMENT_RANK_AND_RANK_AWARDS_ISSUED_THROUGH_THE_MAIL_AT_9PM_EVERY_DAY"] = "<text|normalButton|8. Рейтинг арены будет закончен в 21:00, в  это время награды будут высланы через почту в игре .|480>",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_HISTORY_HIGHEST_RANKING_AWARD_RULES_"] = "<text|dark_white|Правила Рейтинга арены:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_WHEN_A_PLAYER_SUCCESSFULLY_ROSE_TO_HISHER_HIGHEST_RANK_WILL_BE_AWARDED_A_ONETIME_DIAMOND_REWARDS"] = "<text|normalButton|Когда атакующий игрок успешно бросает вызов и побеждает защитника, выигравший игрок получит награду в виде гемов, кол-во которых зависит от его рейтинга .|480>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_HIGHEST_RANKING_AWARD_VARIES_ON_THE_RATE_OF_PROGRESS_AT_LEAST_ONE_DIAMOND"] = "<text|normalButton|Награда за высший рейтинг меняется на темпе прогресса и будет как минимум 1 гем .> ",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_HIGHEST_RANKING_AWARD_ISSUED_BY_MAIL"] = "<text|normalButton|Награда за высший рейтинг будет выслана через почту.>",
	["PVP.TEXT_DARK_WHITE_DAILY_RANK_REWARD_RULES_"] = "<text|dark_white|Правила наград ежедневого рейтинга:>",
	["PVP.TEXT_NORMALBUTTON_AN_AWARDMAIL_WILL_BE_SENT_OUT_ACCORDING_TO_THE_RANKING_OF_THE_SETTLEMENT_DETAILED_REWARD_RULES_FOLLOWS_"] = "<text|normalButton|Все награды за рейтинг будут высланы через почту в игре. Награды представлены ниже:>",
	["PVP.ARENA_RULE_DESCRIPTION"] = "Правила",
	["PVP.AWARD_BY_BILLBOARD"] = "В списке награды",
	["PVP.SETTLEMENT_RANK_"] = "Окончательный рейтинг:",
	["PVP.REWARDED_"] = "Награждено: ",
	["CRUSADECONFIG.MY_NAME_IS_TOO_LONG"] = "Имя слишком длинное",
	["PVP.WINS_"] = "Побед:",
	["PVP.RANK_"] = "Ранг:",
	["PVP.TOTAL_POWER_"] = "Сила:",
	["PVP.YOU_CANT_JOIN_PVP_COMBAT_RIGHT_NOW"] = "Вы не можете сейчас присоединиться к pvp бою",
	["PVP.1_DAY_AGO"] = "День назад",
	["PVP._D_HOURS_AGO"] = "%d часов назад",
	["PVP._D_MINUTES_AGO"] = "%d минут назад",
	["PVP._D_SECONDS_AGO"] = "%d секунд назад",
	["PVP.ARMORY"] = "Список Лидеров",
	["PVP.COMBAT_RECORD"] = "Повтор",
	["PVP.THIS_IS_YOUR__D_TIME_TODAY_TO_BUY_TICKETS\N_NEED_TO_PAY__D_DIAMONDS_TO_ADD_FIVE_CHALLENGE_TIMES"] = "Это ваша %d попытка сегодня для сброса шансов вызова. Вы хотите заплатить %d гемов, чтобы добавить 5 попыток вызова?",
	["PVP.DO_YOU_NEED_TO_PAY_50_DIAMONDS_TO_RESET_THE_COMBAT_COOL_DOWN_TIME_SO_THAT_YOU_CAN_FIGHT_INSTANTLY"] = "Вы хотите заплатить 50 гемов для очистки охлаждения?",
	["PVP.CHANGE_ANOTHER_LIST"] = "Обновить",
	["PVP.REST_NOW"] = "Очистить охлаждение",
	["PVP.THE_NUMBER_OF_PURCHASES"] = "Сбросить",
	["PVP.MY_RANK_"] = "Мой рейтинг:",
	["PVP.RANKING_"] = "Рейтинг",
	["CRUSADECONFIG.REDEEM"] = "Выкупить",
	["PVP.RULE_DESCRIPTION"] = "Правила",
	["PVP.THE_REMAINING_TIME_OF_TODAY_"] = "Осталось шансов:",
	["PVP.CAN_CHALLENGE_AGAIN"] = "Повторный вызов",
	["PVP.AFTER_10_00"] = "После 10:00",
	["PVP.CHALLENGE"] = "Вызов",
	["PVP.ADJUSTMENT"] = "Настроить ",
	["PVP.DEFENSIVE_TEAM_"] = "Оборонительное построение:",
	["PVP.AFTER__S"] = "Охлаждение %s",
	["PVP.SHARE_SUCCESSFULLY"] = "Успешно поделились",
	["READEQUIP.GOLD_IS_GENERALLY_CURRENCIES"] = "Монеты - основная валюта в игре.",
	["READEQUIP.DIAMOND_IS_THE_WORLDS_MOST_COMMON_CURRENCY"] = "Гемы очень важны в мире героев.",
	["READEQUIP.REQUIRED_LEVEL_"] = "Необходимый уровень:",
	["RECHARGE.MONTH_CARD_IS_IN_EFFECT_THE_REMAINING_D_DAYS"] = "Месячная карта активирована, осталось %d дней",
	["RECHARGE.$_D"] = "Руб. %d",
	["RECHARGE.$_F"] = "Руб. %.2f",
	["RECHARGE.MONTH_CARD_CAN_BE_RENEWED_ONCE_THE_REMAINING_EFFECTIVE_TIME_IS_LESS_THEN_3_DAYS"] = "Месячная карта может быть обновлена только за 3 дня до ее окончания. ",
	["RECHARGE.TURRET_LEGEND"] = "'Лига Чемпионов'",
	["RECHARGE.DIAMOND"] = "Гемы",
	["RECHARGE.UNSUCCESSFUL_CHARGE"] = "Оплата не удалась",
	["RECHARGE.SPEND_$_D_TO_GAIN__D_DIAMOND"] = "Потратьте %d руб. что бы получить %d  гемов",
	["RECHARGE.VIEW"] = "Посмотреть",
	["RECHARGE.INCLUDE"] = "Включает в себя",
	["RECHARGE.ALL_LEVEL_PRIVILEGES"] = "Льготы ур.",
	["RECHARGE.LEVEL_PRIVILEGES"] = "Привилегии ур.",
	["RECHARGE.VIP_D_PACK_AWARDS"] = "VIP%d пакет наград",
	["RECHARGE.PRIVILEGE"] = "Привилегии",
	["RECHARGE.CHARGE"] = "Пополнить",
	["RECHARGE.CHARGE_ANOTHER"] = "Необходимо",
	["RECHARGE.CAN_BECOME"] = "VIP очки за",
	["SERVERLOGIN.MAINTAINENACE"] = "Поддержка",
	["SERVERLOGIN.FULL"] = "Полный",
	["SERVERLOGIN.BUSY"] = "Занято",
	["SERVERLOGIN.RECOMMEND"] = "Рекомендуемо",
	["SERVERLOGIN.FAILED_TO_CONNECT_TO_SERVER"] = "Не удалось подключится к серверу.",
	["SERVERLOGIN.RECONNECT"] = "Подключить",
	["SERVERLOGIN.LOGIN_FAILED_PLEASE_TRY_AGAIN"] = "Не удалось войти, пожалуйста попробуйте снова",
	["SERVERLOGIN.ALL_SERVERS"] = "Все сервера",
	["SERVERLOGIN.LAST_SIGN"] = "Текущий логин",
	["SERVERLOGIN.ENTER_THE_GAME"] = "Войти в игру ",
	["SERVERLOGIN.SELECT.SERVER.OK"] = "Войти в игру ",
	["SERVERLOGIN.CLICK_TO_CHANGE_REGION"] = "Нажмите для выбора",
	["SERVERLOGIN.VERSION_"] = "Версия:",
	["SHOP.YOUR_PACKAGE_DOESNT_HAVE_ENOUGH_SPACE"] = "В вашем инвентаре не достаточно места. ",
	["SHOP.INSUFFIENT_INTERFAX_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_BUY"] = "Недостаточно монет Дракона, невозможно купить",
	["SHOP.INSUFFIENT_GLADIATOR_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_BUY"] = "Недостаточно монет Гладиатора.",
	["SHOP.INSUFFIENT_INTERFAX_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_REFRESH"] = "Недостаточно монет Дракона, невозможно обновить",
	["SHOP.INSUFFIENT_GLADIATOR_COINS_THUS_YOU_CAN_NOT_REFRESH"] = "Недостаточно Монет Гладиатора, невозможно обновить",
	["SHOP.INTERFAX_COINS"] = "Золотые Монеты Дракона",
	["SHOP.GLADIATOR_COINS"] = "Золотые  Монеты Гладиатора",
	["SHOP.SPEND__D_TO_REFRESH_A_NEW_SERIES_OF_ITEMS"] = "Потратьте %d чтобы обновить новые части предметов",
	["SHOP.\N_CONFIRM_TO_CONTINUE_TODAY_REFRESHED__D_TIMES"] = "\n подтвердить продолжение? ( Сегодня обновлено %d  раз)",
	["SHOP.NEXT_AUTOMATICALLY_REFRESH_TIME"] = "Обновить в ",
	["SHOP.COUNTDOWN_DISAPPEARANCE_OF_MYSTERIOUS_STORE_"] = "Время до исчезновения Мистического магазина:",
	["SHOP.THE_MYSTERIOUS_BUSINESSMAN_HAS_DRIFTED_AWAY_PLEASE_BE_QUICK_NEXT_TIME"] = "Мистический бизнесмэн ушел, в следующий раз будьте быстрее.",
	["SHOP.59_HOURS_59_MINUTES"] = "59 часов 59 минут",
	["SHOP.STORE_IS_NOT_OPEN"] = "Магазин закрыт",
	["STAGEDETAIL.RAID_TICKET_HAS_BEEN_USED_UP_NEXT_RAID_TAKES__D_DIAMONDS_\N_CONFIRM_TO_CONTINUE"] = "Билеты набега были использованы, следующий набег стоит %d гемов. \n продолжить?",
	["STAGEDETAIL.RAID_FAILED"] = "Нет набегов",
	["STAGEDETAIL.RAID__D_TIMES"] = "Набег %d раз",
	["STAGEDETAIL.ENTER_TO_THIS_GAME_POINTS_HAS_REACHED_THE_UPPER_LIMIT_TODAY"] = "Вы больше не можете войти на этот этап сегодня. Приходите завтра.",
	["STAGEDETAIL.RAID_MULTIPLE_TIMES"] = "Повторные набеги",
	["STAGEDETAIL.RESET_ELITE_GAME_POINTS"] = "Сбросить элитный этап",
	["STAGEDETAIL.RESET_COSTS__D_DIAMONDS_\N_WISH_TO_CONTINUEYOU_HAVE_RESET__D_TIMES_TODAY"] = "Вы хотите заплатить %d  гемов для сброса шансов вызова? ( Вы уже сбрасывали %d раз за сегодня )",
	["STAGEDETAIL.CHALLENGE_TIMES_HAVE_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER"] = "Возможности для вызова использованы ",
	["STAGEDETAIL.PHYSICAL_EXERTION"] = "Стамина",
	["STAGEDETAIL.ENEMY_LINEUP"] = "Враги",
	["STAGEDETAIL.MAY_BE_OBTAINED"] = "Можно получить",
	["STAGEDETAIL.EXTRA_BONUS"] = "Бонус",
	["STAGEDETAIL.THE__D_BATTLE"] = "Бой %d",
	["STAGEDETAIL.NO_ITEM_DROPPED_IN_THIS_RAID"] = "Нет потерянных предметов в этом набеге.",
	["STAGEDONE.RECEIVE_AWARDS_"] = "Награды:",
	["STAGEDONE.AWARDS_WILL_BE_DISTRIBUTED_THROUGH_THE_MAIL"] = "Награды будут присланы по почте.",
	["STAGEDONE.TEXT_NORMALBUTTON_HISTORICAL_HIGH_RANK_ARTNUM_SMALL_PVP__D"] = "<text|normalButton|Лидеры рейтинга:><artnum|small_pvp|%d>",
	["STAGEDONE.TEXT_NORMALBUTTON_CURRENT_RANK_ARTNUM_SMALL_PVP__DTEXT_NORMALBUTTON__SPRITE_UIALPHAHVGAPVPPVP_UPPNGTEXT_PRESSBUTTON__DTEXT_NORMALBUTTON__"] = "<text|normalButton|Текущий рейтинг:><artnum|small_pvp|%d><text|normalButton| (><sprite|UI/alpha/HVGA/pvp/pvp_up.png><text|pressButton|%d><text|normalButton| )>",
	["STAGEDONE.DATA"] = "Данные",
	["STAGEDONE.HAS_REACHED_THE_LEVEL_CAP"] = "Макс. уровень достигнут ",
	["STAGEFAILED.IT_IS_RECOMMENDED_THAT_UPGRADE_HEROES_AND_EQUIPMENTS_AND_THEN_RETRY"] = "Рекомендуем улучшить героев и оборудование и попробовать снова.",
	["STAGEFAILED.IT_IS_RECOMMENDED_THAT_ENHANCE_THE_STRENGTH_OF_THE_HERO_AND_THEN_RETRY"] = "Рекомендуем повысить силу героев и попробовать снова. ",
	["STAGEFAILED.RETURN"] = "Вернуться",
	["STAGEFAILED.ENERGY_POINTS"] = "Очки Стамины",
	["STAGESELECT.IT_WILL_BE_OPEN_ONCE_COMPLETE_THE_NORMAL_MODE"] = "Будет открыто по завершению обычного режима.",
	["STAGESELECT.CLAN_LEVEL_TOLD_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_NEXT_CHAPTER"] = "Откроется на %d Ур. команды",
	["STAGESELECT.NORMAL"] = "Обычный ",
	["STONEDETAIL.WAY_TO_GET_"] = "Как получить:",
	["STONEDETAIL.NOT_YET_OPEN"] = "(Закрыто)",
	["STONEDETAIL.THE_HERO_DEBRIS_WILL_NOT_BE_GAINED_FROM_THIS_CROSS_TEMPORARILY"] = "Этот фрагмент не будет падать в этапах.",
	["TASK.GOLD"] = "Золотые монеты",
	["TASK.ENERGY"] = "Стамина",
	["TASK.NOT_PURCHASED"] = "Не куплено ",
	["TASK.CLAIMED_REMAINING_TIME___D_DAY"] = "получено, осталось %d дней",
	["TASK.RENEWALS"] = "Продление",
	["TASK.TIME_YET_TO_COME"] = "До",
	["TASK.HEAD_TO"] = "Вперед",
	["TASK.NO_CURRENT_TASK_CAN_BE_ACCESSED"] = "Больше нет доступных квестов ",
	["TASK.YOU_HAVE_DONE_TODAYS_TASKS"] = "Вы выполнили все квесты на сегодня ",
	["TASK.TASK"] = "Квесты",
	["TASK.DAILY_ACTIVITIES"] = "Ежедневные события",
	["TASK.THE_TASK_HAS_NOT_BEEN_COMPLETED"] = "Квест не был завершен ",
	["TASK.CONSUMPTION_GOODS_"] = "Потребительские товары:",
	["TASK.COMPLETION_"] = "Закончить:",
	["TASK.TASK_SUBMISSION_FAILED"] = "Представление квеста не удалось ",
	["TAVERN.VIP_LEVEL_TO_D_LEVELS_TO_UNLOCK_THIS_FEATURE_NEED_CHARGE"] = "Вам нужен VIP %d для открытия этой функции, пополнить? ",
	["TAVERN.FREE_TIMES__D_D"] = "Бесплатные шансы: %d/%d",
	["TAVERN.FREE_TIMES_RUNS_OUT_FOR_TODAY"] = "Больше нет бесплатных шансов ",
	["GUILDCONFIG.FREE"] = "Бесплатно",
	["TAVERN.WILL_BE_FREE"] = "Бесплатно в:",
	["TAVERN.BUY_1"] = "Купите раз",
	["TAVERN.BUY_10"] = "Купите 10",
	["TAVERN.TODAYS_HIGHLIGHT"] = "Ежедневные распродажи ",
	["TAVERN.HOT_IN_THIS_WEEK"] = "Недельные распродажи ",
	["TAVERNRES.ONE_BLUE_ITEM_IS_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10TIMES_AT_ONE_TIME"] = "За 10х вращении получите голубой предмет",
	["TAVERNRES.MULTIPLE_SOUL_STONES_ARE_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10_TIMES_AT_ONE_TIME"] = "За 10х вращении получите много камней души",
	["TAVERNRES.HERO_IS_DOOMED_TO_BE_GOT_IF_YOU_DRAW_10TIMES_AT_ONE_TIME"] = "За 10х вращении получите героя",
	["TAVERNRES.CAN_GET_MULTIPLE_SOUL_STONES"] = "Можно получить много камней души",
	["BANANALOSE.BACK_RIGHT"] = "отходите",
	["BANANALOSE.OK"] = "ок",
	["BANANAWIN.DO_IT_AGAIN"] = "сделать снова ",
	["BANANAWIN.NO_THANKS"] = "не пришел",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.OFFENCE"] = "Нападение",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.DEFENDER"] = "Защитник",
	["EXCAVATEHISTORY.HISTORY_RECORD"] = "Запись истории",
	["EXCAVATEMAP.REMAINING_RESOURCES_"] = "Оставшиеся ресурсы:",
	["EXCAVATEMAP.PRODUCTION_SPEED_"] = "Скорость производства: ",
	["ITEMEXCAVATEBATTLEPLAYER.PLAYER_NAME"] = "Имя Игрока",
	["ITEMEXCAVATEHISTORY.BATTLE_DETAILS"] = "Детали боя",
	["PLAYERINFO.NEWS_ALERT"] = "Оповещение новостей",
	["PLAYERINFO.SYSTEM_SETTINGS"] = "Опции",
	["PLAYERINFO.CLAIM_ENERGY"] = "Стамина",
	["PLAYERINFO.FULL_ENERGY_RECOVERY_NOTICE"] = "Стамина наполнена",
	["PLAYERINFO.STORE_REFRESH"] = "Пополнить запасы",
	["PLAYERINFO.SKILL_POINTS_BACK_FULL_NOTICE"] = "Очки навыка наполнены",
	["CDKEYWINDOW.PLEASE_ENTER_THE_REDEMPTION_CODE"] = "Пожалуйста, введи код выкупа",
	["CDKEYWINDOW.PLEASE_ENTER_THE_REDEMPTION_CODE_"] = "Пожалуйста, введи код выкупа:",
	["CDKEYWINDOW.THIS_REDEMPTION_CODE_DOES_NOT_EXIST_OR_HAS_BEEN_USED"] = "Код выкупа не существует или был использован ",
	["CDKEYWINDOW.INVALID_REDEMPTION_CODE"] = "Неправильный код выкупа ",
	["CDKEYWINDOW.REDEEMED_SUCCESSFULLY"] = "Выкуп удался",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.THE"] = "",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.BATTLE"] = "Бой",
	["EXCAVATEHISTORY.MY_NAME_HA_HA_HA"] = "Мое имя ха ха ха",
	["EXCAVATEHISTORY.HA_HA_HA_HA_HA"] = "ха ха ха ха ха",
	["EXCAVATEHISTORY.3_MINUTES_AGO"] = "3 минуты назад",
	["FASTSELL.CAN_GET"] = "Заработок",
	["FASTSELL.ARE_YOU_SURE_TO_SELL_THE_FOLLOWING_USELESS_ITEMS_TO_BUSINESSMAN"] = "Вы уверены что хотите продать эти предметы?",
	["POPHEROCARD.YOU_HAVE_ALREADY_HAS_THIS_HERO__D_STAR_CARD_TO_CONVERT_TO__D_SOUL_STONES\N"] = "Герой уже существует! %d карта звезды становится   %d камнями души \n",
	["POPHEROCARD.SOUL_STONE_CAN_BE_USED_ON_HERO_EVOLUTION"] = "Камень души может быть использован на эволюции героя",
	["POPTAVERNLOOT.DRAW_ONCE_AGAIN"] = "Вращать снова",
	["POPTAVERNLOOT.DRAW_10_AGAIN"] = "Вращать еще 10 раз ",
	["BASERES.STRENGTH_INTELLIGENCE_AGILITY"] = "Сила, Интеллект, Ловкость",
	["PARAMETER.SMALL_PLANET_DEBRIS_BOX"] = "Магическая коробка маленькой планеты",
	["PARAMETER.MEDIUM_STELLAR_SUITCASE"] = "Чемодан средней звезды",
	["PARAMETER.LARGE_INTERSTELLAR_GALLERY"] = "Сундук сокровищ большой звезде",
	["MAP.300__MIN"] = "300/мин",
	["ANNOUNCE.ENCHANTMENT"] = "(колдовство)",
	["ANNOUNCE.HEALTH_"] = "Макс. ХП",
	["TUTORIALRES.HERE_YOU_CAN_RECRUIT_THE_MOST_POWERFUL_TEAMMATES"] = "Завербуйте самых сильных героев тут!",
	["TUTORIALRES.FREE_BRONZE_CHEST_SEE_WHATS_INSIDE"] = "Бесплатный Бронзовый сундук! Проверьте что внутри.",
	["TUTORIALRES.WITH_FIRE_WOMAN_JOINED_IN_I_BEGAN_TO_MOURN_FOR_OUR_ENEMIES"] = "С появлением огненной женщины, я начал жалеть наших врагов",
	["TUTORIALRES.SILVER_CHEST_ALSO_FOR_FREE_YEAH"] = "Серебряный сундук тоже бесплатный! ",
	["TUTORIALRES.TRY_GOLD_TREASURE_CHEST"] = "Попробуйте золотой сундук!",
	["TUTORIALRES.BLACK_YOU_ARE_WELCOME_TO_JOIN_OUR_STRENGTH_IS_MORE_POWERFUL"] = "Чернык, добро пожаловать к нам! С тобою наша сила стала намного сильнее!",
	["TUTORIALRES.BEGINNING_OF_A_GREAT_ADVENTURE"] = "Давайте начнем кампанию. ",
	["TUTORIALRES.CLICK_INTO_THE_GAME_POINT"] = "Нажмите для входа на этап.",
	["TUTORIALRES.SEND_HEROES_TO_THE_BATTLEFIELD"] = "Отправьте героев на поле боя сейчас.",
	["TUTORIALRES.CLICK_HERE_TO_AGAINST_THE_NEXT_WAVE_OF_ENEMIES"] = "Нажмите здесь для борьбы со следующей волной врагов.",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_ENLARGE_STROKES"] = "Нажмите чтобы увеличить вербовку",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_CAST_SKILLS"] = "Нажмите чтобы выпустить навыки",
	["TUTORIALRES.LET_THE_NEW_HEROES_JOIN_THE_FIGHT"] = "Позвольте новому герою вступить в бой!",
	["TUTORIALRES.TURN_ON_AUTOMATIC_BATTLE"] = "Вкл. Авто бой ",
	["TUTORIALRES.THIS_IS_A_WEARABLE_ITEM_LONG_PRESS_TO_VIEW"] = "Это предмет для носки, нажмите и удерживайте для просмотра деталей ",
	["TUTORIALRES.GET_A_WEARABLE_EQUIPMENT_PUT_IT_ON"] = "У нас есть хорошие комплекты. Используйте их для повышения ваших героев! ",
	["TUTORIALRES.LET_ME_TEACH_YOU_HOW_TO_WEAR_THE_EQUIPMENT"] = "Сейчас я покажу вам как одевать снаряжения.",
	["TUTORIALRES.CHOOSE_ONE_HERO_WHO_CAN_WEAR_EQUIPMENT"] = "Сначала выберите Героя.",
	["TUTORIALRES.CLICK_OK_TO_EQUIP_\N_IT_BINDS_TO_THE_HERO_AFTER_EQUIPMENT"] = "Нажмите чтобы одеть комплект и все готово. ",
	["TUTORIALRES.CLICK_EQUIPMENT_SLOT"] = "Нажмите на слот снаряжения",
	["TUTORIALRES.THIS_DEBRIS_CAN_BE_SYNTHESIZED_CLICK_VIEW"] = "Этот фрагмент можно синтезировать, нажмите чтобы взглянуть",
	["TUTORIALRES.THE_HERO_CAN_BE_ADVANCED_UP"] = "Вы можете продвинуть своего героя сейчас.",
	["TUTORIALRES.REFRESH_TO_SHOW_A_NEW_SERIAL_OF_ITEMS"] = "Обновите для новых предметов ",
	["TUTORIALRES.UPDATE_EQUIPMENT_AND_TRY_AGAIN"] = "Улучшите снаряжение и попробуйте снова",
	["TUTORIALRES.PLEASE_UPGRADE_HERO_LEVEL_AND_THEN_TRY_AGAIN"] = "Пожалуйста, улучшите ур. героя и попробуйте снова",
	["TUTORIALRES.NEWLY_OPEN_ELITE_LEVELS"] = "Элитные этапы открыты ",
	["TUTORIALRES.AFTER_WEAR_FULL_SIX_EQUIPMENTS_THE_HERO_CAN_BECOME_STRONGER_ADVANCED"] = "После оборудования всех 6 снаряжении, Герой может быть продвинут чтобы стать сильнее.",
	["TUTORIALRES.ADVENTURE_NOW_CONTINUES"] = "Давайте продолжим наши путешествия. ",
	["TUTORIALRES.COME_WITH_ME"] = "Идите со мной",
	["TUTORIALRES.I_HAVE_A_FEELING_THAT_A_NEW_HERO_IS_ABOUT_TO_JOIN_US"] = "Давайте завербуем нашего нового героя. ",
	["TUTORIALRES.HERO_LISTEN_TO_MY_CALL"] = "Нажмите для призыва героя мастера молнии.",
	["TUTORIALRES.CLICK_TO_SELECT_A_HERO"] = "Нажмите чтобы выбрать героя",
	["TUTORIALRES.IT_IS_TIME_TO_TEACH_YOU_TO_UPGRADE_SKILLS"] = "Пришло время научить вас как улучшать навыки героя.",
	["TUTORIALRES.SELECT_A_HERO"] = "Выберите героя.",
	["TUTORIALRES.YOU_CAN_ACCESS_THE_SKILLS_PANEL_FROM_HERE"] = "Здесь вы можете получить доступ к панели навыков ",
	["TUTORIALRES.CLICK_THIS_BUTTON_TO_UPGRADE_SKILLS"] = "Нажмите на эту кнопку для улучшения навыка.",
	["TUTORIALRES.SKILL_POINTS_ARE_AUTOMATICALLY_RESTORED_OVER_TIME_MAKE_GOOD_USE_OF"] = "Очки навыка восстанавливаются автоматически",
	["TUTORIALRES.WITH_THE_INCREASE_OF_TEAM_LEVEL_THERE_WILL_BE_MORE_EQUIPMENTS_TO_BE_SHOWED"] = "С увеличением ур. команды, будет больше снаряжений ",
	["TUTORIALRES.SELECT_THE_HERO_WHO_NEEDS_TO_STRENGTHEN_THE_SKILLS"] = "Нажмите на героя которому нужно больше силы навыков",
	["TUTORIALRES.UPGRADE_CLAN_LEVEL_CAN_INCREASE_THERES_LEVEL_CAP"] = "Улучшение ур. команды увеличивает макс. ур. Георя.",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_STORE_FUNCTION"] = "Торговец открыт!",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_SKILLS_ENHANCEMENT"] = "Укрепление навыка открыто!",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ELITE_MODE"] = "Элитный этап открыт! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ARENA_FEATURES"] = "Арена открыта! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED GOLDEN_HAND_FUNCTION"] = "Прикосновение Мидаса открыто! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_CAVERNS_OF_TIME"] = "Трещина времени открыта! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_ENCHANTING_EQUIPMENT"] = "Колдовство снаряжения открыто",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_HEROES_TRIALS"] = "Испытания героя открыто! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_THE_BURNING_CRUSADE"] = "Крестовый поход открыт! ",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_CREATING_AND_JOINING_THE_ASSOCIATION"] = "Создание Гильдии открыто!",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_WORLD_CHANNEL"] = "Мировой канал открыт! ",
	["TUTORIALRES.GOBLIN_MERCHANT_HAS_BEEN_FOUND"] = "Торговец гоблин найден! ",
	["TUTORIALRES.BLACK_MARKET_BUSINESSMAN_HAS_BEEN_FOUND"] = "Черный торговец найден!",
	["TUTORIALRES.THE_NEW_STORE_OPENS"] = "Новый магазин открыт",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_GOBLIN_MERCHANT_OPENS"] = "Новый торговец гоблин открыт",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_BLACK_MARKET_TRADERS_OPEN"] = "Новый Черный торговец открыт",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_ENCHANT_EQUIPMENT_OPENS"] = "Новое колдовское снаряжение открыто",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_ARENA_OPENS"] = "Новая арена открыта",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_CAVERNS_OF_TIME_OPENS"] = "Новая Трещина времени отркыта",
	["TUTORIALRES.THE_NEWLY_HERO_TRIAL_OPENS"] = "Новое испытание героя открыто",
	["TUTORIALRES.YOU_CAN_INVITE_STRONG_FOREIGN_AID_TEAMS_FROM_THE_SAME_GUILD_MERCENARY_CAMP"] = "Вы можете запросить подкрепление с Зала наемников!",
	["ADDEQUIP.GET"] = "Получить",
	["ADDEQUIP.A"] = "шт.",
	["ADDEQUIP.IMAGE_MODE"] = "Режим изображения",
	["ADDEQUIP.TEXT_MODE"] = "Режим текста",
	["GM.OPEN_TO_ALL_LEVELS"] = "Открыть все этапы ",
	["GM.OPEN_GAME_POINTS"] = "Открыть этап",
	["GM.OPEN_TO"] = "Открыть до",
	["GM.GAME_POINTS"] = "этап",
	["GM.ENTER_GAME_POINTS"] = "Войти в этап",
	["GM.PLEASE_ENTER_THE_GAME_POINTS_ID"] = "Пожалуйста, введите ID этапа",
	["GM.GET_MONEY"] = "Получить золото",
	["GM.GET_DIAMONDS"] = "Получить гемы ",
	["GM.GET_ALL_HEROES"] = "Получить всех героев ",
	["GM.RESTORE_FULL_STRENGTH_"] = "Восстановить Стамину:",
	["GM.DELETE_YOUR_ACCOUNT_AND_RESET"] = "Удалить акакунт и сбросить",
	["GM.GET_ALL_THE_EQUIPMENT"] = "Получить все снаряжение ",
	["GM.ADD_ITEMS"] = "Добавить предметы",
	["GM.HERO_SKILL_REACHES_FULL_LEVEL"] = "Навык героя достиг полного ур. ",
	["GM.OPEN_THE_MYSTERY_SHOP"] = "Открыт Мистический магазин ",
	["GM.HEROES_UPGRADED_TO"] = "Герои улучшаются до",
	["GM.ALL_HEROES_UPGRADED_TO"] = "Все герои улучшаются до",
	["GM.LEVEL"] = "Ур.",
	["GM.ADVANCE_TO"] = "Герой переходит в",
	["GM.ALL_HEROES_ADVANCE_TO"] = "Все герои переходят в ",
	["GM.STAR"] = "Звезда ",
	["GM.SAVE_TO"] = "Сохранить в ",
	["GM.SAVE_SUCCESSFULLY"] = "Сохранение завершено  ",
	["GM.READ_FILE_TO"] = "Чтения файла до",
	["GM.READING_FILE_SUCCESSFULLY_"] = "Чтение файла завершено: ",
	["GM.UPGRADE_CLAN_TO"] = "Улучшите ур. команды до",
	["GM.RECHARGE_D_DIAMOND"] = "Пополните %d гемов",
	["GM.RECHARGE_CLEARED"] = "Сбросить пополнение ",
	["GM.SET_FREE_RAID_TIMES"] = "Установите кол-во бесплатных рейдов",
	["GM.SET_FREE_RAIDS_TO__D_TIMES"] = "Установите кол-во бесплатных рейдов до %d раз",
	["GM.CLEAR_DIAMOND"] = "Убрать гемы",
	["GM.CLEAR_MONEY"] = "Убрать золото ",
	["GM.ONCE_KEY_DUST_CLEARANCE"] = "Очистить от пыли по макс",
	["GM.ALL_BEGINNERS_GUIDE_HAS_BEEN_REMOVED"] = "Гид для всех новичков был убран ",
	["GM.I_AM_A_TYRANT"] = "Я Тиран",
	["GM.TYRANT_LET_US_BE_FRIENDS"] = "Тиран, давай дружить! ",
	["GM.WELL"] = "Хорошо",
	["GM.SET_THE_NUMBER_OF_DAYS_FOR_CONTINUOUS_LANDING"] = "Установите кол-во дней непрерывного входа ",
	["GM.RELOAD_GM_SCENE"] = "Перезагрузить сцену gm",
	["GM.HERO_SKILL_RESET"] = "Сбросить навык героя",
	["GM.GET_EXPEDITION_COINS"] = "Получить монеты за Крестовый поход ",
	["GM.GET_INTERFAX_COINS_"] = "Получить монеты Дракона:",
	["GM.GET_ARENA_COINS"] = "Получить монеты арены",
	["GM.GET_GLADIATOR_COINS"] = "Получить монеты Гладиатора:",
	["GM.CLEAR_EXPEDITION_COINS"] = "Отчистить монеты за Крестовый поход",
	["GM.CLEAR_INTERFAX_COINS_"] = "Отчистить монеты Дракона:",
	["GM.CLEAR_ARENA_COINS"] = "Отчистить монеты арены",
	["GM.CLEAR_GLADIATOR_COINS"] = "Отчистить монеты Гладиатора:",
	["GM.PLEASE_ENTER_"] = "Пожалуйста, введите:",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.OUR_PART"] = "Наши",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.ENEMYS_PART"] = "Враги",
	["BATTLESTATISTICSCONFIG.OUTPUT_INJURY"] = "Наносимый урон",
	["CHATCONFIG.WORLD"] = "Мир",
	["CHATCONFIG.GUILD"] = "Гильдия ",
	["CHATCONFIG.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME__FREE_10"] = "<text|guild_join_list_guildname| Бесплатно (10)>",
	["CHATCONFIG.SEND"] = "Отправить ",
	["CHATCONFIG.BATTLE_REPLAY"] = "Повтор битвы ",
	["CHATCONFIG.SHARE_TO_WORLD_CHAT"] = "Поделиться с мировым чатом",
	["CHATCONFIG.SHARE_TO_GUILD_CHAT"] = "Поделиться с чатом гильдии",
	["CHATCONFIG.SHARE_"] = "Поделиться: ",
	["CRUSADECONFIG.REVIEW_RULES"] = "Посмотреть правила",
	["CRUSADECONFIG.RESTART"] = "Перезапуск ",
	["CRUSADECONFIG.TIMES_LEFT__2"] = "Осталось: 2",
	["CRUSADECONFIG.MYSTERIOUS_REWARD"] = "Мистическая награда",
	["CRUSADECONFIG.REWARDS_FOR_THIS_PASS_"] = "В этом этапе можно получить:",
	["CRUSADECONFIG.REWARDS_RECEIVED"] = "Полученные награды ",
	["CRUSADECONFIG.BURNING_CRUSADE"] = "Крестовый поход ",
	["ERRORINFO.WRONG_VERSION_NUMBER_PLEASE_START_CLIENT_AGAIN_\N_PLEASE_DOWNLOAD_CLIENT_AGAIN_IF_YOU_SHALL_SEE_THIS_PROBLEM_AGAIN"] = "Номер версии не совпадает, попробуйте перезапустить клиент. \n Если проблема не решена, пожалуйста, скачайте клиент снова.",
	["ERRORINFO.OPPONENT_IS_IN_BATTLE_PLEASE_TRY_IT_LATER"] = "Противник в бою. Пожалуйста, попробуйте позже.",
	["ERRORINFO.OPPONENT_HAS_A_NEW_RANK_AND_UNABLE_TO_FIGHT"] = "У противника новый рейтинг и он недоступен для боя.",
	["ERRORINFO.LOCAL_TIME_ANOMALY_DETECTED_\N_NOTE__USE_ANY_THIRDPARTY_TOOLS_MAY_LEAD_TO_ACCOUNT_SUSPENSION"] = "Ваше время не совпадает с временем сервера. \n Пометка: пожалуйста, не используйте дополнительные программы, это может привести к бану. ",
	["ERRORINFO.YOU_ALREADY_CREATED_A_GUILD"] = "Вы уже создали гильдию",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_DIAMOND_TO_CREATE_THE_GUILD"] = "Недостаточно гемов для создания гильдии ",
	["ERRORINFO.YOUVE_APPLIED_TO_JOIN_THE_GUILD"] = "Вы подали заявку для присоединения к гильдии",
	["ERRORINFO.THE_GUILD_DOESNT_EXIST"] = "Гильдия не существует ",
	["ERRORINFO.THE_GUILD_IS_ALREADY_FULL"] = "Гильдия уже полная",
	["ERRORINFO.THIS_GUILD_DOESNT_ALLOW_NEW_APPLICATION"] = "Эта гильдия не принимает новых заявок ",
	["ERRORINFO.YOU_HAVENT_REACH_THE_MINIMUM_TEAM_LEVEL_REQUIREMENT_OF_THIS_GUILD"] = "Вы не достигли нужного минимума ур. команды этой гильдии",
	["ERRORINFO.YOU_HAVE_HEROES_IN_MERCENARY_CAMP"] = "У вас еще есть герои в Зале Наемников",
	["ERRORINFO.YOU_HAVE_WORSHIP_REWARDS_TO_CLAIM"] = "Вы еще не получили награду поклонения",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_KICK_YOURSELF_OUT_THE_GUILD"] = "Вы не можете сами себя убрать из гильди ",
	["ERRORINFO.HERO_DOESNT_EXIST"] = "Герой не существует ",
	["ERRORINFO.THE_HERO_HAS_LEFT_MERCENARY_CAMP"] = "Герой покинул лагерь наемников",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_YOUR_HEROES"] = "Вы не можете нанять собственного героя",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_COINS"] = "Недостаточно монет ",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_2_HEROES_IN_A_BATTLE"] = "Вы не можете нанимать 2 героя в бой",
	["ERRORINFO.YOUVE_USED_ALL_WORSHIP_TIMES_TODAY"] = "Вы достигли лимита поклонения за сегодня ",
	["ERRORINFO.INSUFFICIENT_DIAMOND"] = "Недостаточно гемов ",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_WORSHIP_YOURSELF"] = "Вы не можете поклоняться самому себе ",
	["ERRORINFO.YOU_CAN_WORSHIP_THE_SAME_PLAYER_ONCE_EACH_DAY"] = "Вы можете поклоняться одному игроку раз в день ",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_NOT_THE_HOST"] = "Этот игрок не Лидер",
	["ERRORINFO.GUILD_NAME_ALREADY_EXISTED"] = "Имя гильдии уже существует ",
	["ERRORINFO.ILLEGAL_GUILD_ID"] = "ID гильдии незаконно ",
	["ERRORINFO.YOU_NEED_TO_KICK_OUT_ALL_MEMBERS_BEFORE_YOU_DISSOLVE_THE_GUILD"] = "Вам сначала нужно выгнать всех участников перед тем как распускать гильдию ",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_HAS_WITHDREW_THE_APPLICATION"] = "Этот игрок отменил заявку ",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_NOT_IN_THE_GUILD"] = "Этот игрок не в гильдии ",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_EMPLY_ANY_MORE_HEROES"] = "Вы больше не можете нанимать героев ",
	["ERRORINFO.HERO_ALREADY_EMPLOYED"] = "Герой уже нанят ",
	["ERRORINFO.NO_SUCH_A_HERO_FOUND"] = "Не найдено такого героя ",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_RECALL_A_HERO_IN_HALF_AN_HOUR_WHEN_THE_HERO_IS_HEADING_MERCENARY_CAMP"] = "Герой посланный в Зал Наемника не может быть отозван пол часа ",
	["ERRORINFO.HOST_CANT_QUIT_THE_GUILD"] = "Лидер не может уйти из гильдии",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_JOIN_A_NEW_GUILD_INSTANTLY_AFTER_YOU_QUIT_A_GUILD"] = "Не не можете присоединиться к новой гильдии после того как покинули гильдию ",
	["ERRORINFO.NOT_ENOUGH_DIAMOND_TO_SPEAK_IN_WORLD_CHANNEL"] = "Не достаточно гемов для разговора в мировом канале ",
	["ERRORINFO.HIGH_SPEECH_FREQUENCY_PLEASE_TRY_IT_LATER"] = "Частота слишком высокая, попробуйте позже",
	["ERRORINFO.SPEECH_NOT_ALLOWED_IN_THIS_CHANNEL"] = "Невозможно говорить в чате",
	["ERRORINFO.THIS_PLAYER_IS_ALREADY_IN_A_GUILD"] = "Этот игрок уже в гильдии ",
	["ERRORINFO.PLEASE_START_CLIENT_AGAIN"] = "Пожалуйста, начните заново клиент ",
	["ERRORINFO.PLEASE_DOWNLOAD_CLIENT_AND_INSTALL_AGAIN"] = "Пожалуйста, скачайте клиент и установите снова ",
	["GUILDCONFIG.JOIN_GUILD"] = "Присоединиться к гильдии",
	["GUILDCONFIG.CREATE_GUILD"] = "Создать гильдию",
	["GUILDCONFIG.SEARCH_GUILD"] = "Найти гильдию",
	["GUILDCONFIG.NO_GUILD_TO_JOIN_IN_FOUND"] = "На данный момент не найдено гильдии ",
	["GUILDCONFIG.TEXT_GUILD_JOIN_LIST_GUILDNAME_THE_FIRSTTEXT_GUILD_CREATE_WORDS_YELLOW_40"] = "<text|guild_join_list_guildname|Первый><text|guild_create_words_yellow|(40)>",
	["GUILDCONFIG.GUILD_NAME_"] = "Имя гильдии:",
	["GUILDCONFIG.GUILD_LOGO_"] = "Лого гильдии:",
	["GUILDCONFIG.CHANGE"] = "Изменить",
	["GUILDCONFIG.CREATION_COST_"] = "Расходы:",
	["GUILDCONFIG.GUILD_ID_"] = "ID гильдии:%s",
	["GUILDCONFIG.SEARCH"] = "Найти",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MANAGEMENT"] = "Управление гильдии",
	["GUILDCONFIG.MEMBERS_"] = "Участник:%d/%d",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MANIFESTO"] = "Введение гильдии",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP"] = "Поклоняться",
	["GUILDCONFIG.HOST"] = "Лидер",
	["GUILDCONFIG.PROMOTE_TO_HOST"] = "Повысить до Лидера",
	["GUILDCONFIG.KICK_OUT"] = "Выгнать из гильдии ",
	["GUILDCONFIG.GUILD_SETTINGS"] = "Настройки гильдии",
	["GUILDCONFIG.EDIT_ANNOUNCEMENT"] = "Изменить Объявление",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION"] = "Подать заявку на присоединение ",
	["GUILDCONFIG.DISSOLVE_GUILD"] = "Распустить гильдии ",
	["GUILDCONFIG.GUILD_MEMBERS_"] = "Член гильдии:",
	["GUILDCONFIG.NO_NEW_APPLICATION"] = "Нет новых заявок ",
	["GUILDCONFIG.ALLOW"] = "Разрешить",
	["GUILDCONFIG.DENY"] = "Отклонить ",
	["GUILDCONFIG.CONFIRM_MODIFICATION"] = "Подтвердить изменение",
	["GUILDCONFIG.GUILD_TYPE_"] = "Тип гильдии:",
	["GUILDCONFIG.ALL_PLAYERS_CAN_JOIN"] = "Все игроки могут присоединиться ",
	["GUILDCONFIG.MINIMUM_TEAM_LEVEL"] = "Минимальный ур. команды",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP_BIG_SHOT"] = "Поклониться Богу",
	["GUILDCONFIG.YOU_CAN_ONLY_WORSHIP_PLAYERS_5_TEAM_LEVEL_HIGHER_THAN_YOURS_FOR_EACH_WORSHIP_YOU_GET_ENERGY_AS_REWARD_WHILE_PLAYER_BEEN_WORSHIPED_GET_COINS_AS_REWARD"] = "Вы можете поклоняться только 5 игрокам ур. команды которых выше чем ваш. За каждое поклонение вы получите Стамину, а игрок которому вы поклонились получит монеты. ",
	["GUILDCONFIG.WORSHIP_TIMES_LEFT_TODAY_"] = "Ежедневное кол-во шансов поклонения:",
	["GUILDCONFIG.YOU_ACCUMULATED_REWARDS_TO_CLAIM_"] = "Ваши награды:",
	["GUILDCONFIG.CLAIM_REWARDS"] = "Получить награды",
	["GUILDCONFIG.SELECT_WORSHIP_MODE_"] = "Выберите режим поклонения",
	["GUILDCONFIG.ENERGY_GAINED_"] = "Получить Стамину:",
	["GUILDCONFIG.MERCENARY_CAMP"] = "Лагерь Наемников",
	["GUILDCONFIG.DESCRIPTION"] = "Описание",
	["GUILDCONFIG.MERCENARIES_DEPLOYED_"] = "Отослано наемников:",
	["GUILDCONFIG.DEPLOY_MERCENARIES"] = "Отправить наемников",
	["GUILDCONFIG.RETURN_IMMEDIATELY"] = "Отозвать",
	["GUILDCONFIG.GUARDING_TIME_"] = "Время защиты лагеря:",
	["GUILDCONFIG.ACCUMULATED_INCOME_"] = "Накопленный доход:",
	["GUILDCONFIG.MERCENARIES_ARE_PAID_WITH_COINS_BY_THE_HOUR_\N_OTHER_PLAYERS_IN_THE_GUILD_CAN_PAY_THE_COINS"] = "Наемники зарабатывают золото по времени, \n Другие игроки гильдии могут платить золото\n Нанимать ваших наемников.",
	["GUILDCONFIG.ALL_MERCENARIES_OF_THE_GUILD"] = "Все наемники гильдии",
	["GUILDCONFIG.I_HAVE_A_LONG_NAME"] = "Мое имя слишком длинное ",
	["GUILDCONFIG.MY_MERCENARIES"] = "Мои наемники",
	["GUILDCONFIG.ALL_MERCENARIES"] = "Все наемники",
	["GUILDCONFIG.COMMISSION_ACQUIRED"] = "Получить комиссионные ",
	["GUILDCONFIG.EMPLOYMENT_INCOME_"] = "Доход занятости: ",
	["GUILDCONFIG.GUARDIANSHIP_INCOME_"] = "Доход от защиты лагеря:",
	["GUILDCONFIG.RULES_FOR_ROOKIES_OF_MERCENARY_POST"] = "Правило новичков лагеря наемников",
	["GUILDCONFIG.CONFIRM_EMPLOYMENT"] = "Подтвердить наем",
	["GUILDCONFIG.TEXT_DARK_WHITE__YOURE_NOT_ALLOWED_TO_HIRE_OTHER_MERCENARIES_FROM_TEXT_DARK_YELLOW_XXXXXXXXXTEXT_DARK_WHITE__TODAY"] = "<text|dark_white|Сегодня вы больше не можете нанимать других наемников><text|dark_yellow|xxxxxxxxx><text|dark_white|>",
	["GUILDCONFIG.NEED_VERIFICATION_FIRST"] = "Необходимо подтверждение ",
	["GUILDCONFIG.APPLICATION_DENIED"] = "Невозможно присоединиться",
	["GUILDCONFIG.JOIN_IN_INSTANTLY"] = "Присоединиться",
	["GUILDCONFIG.APPLY_TO_JOIN"] = "Подать заявку",
	["GUILDCONFIG.NO_APPLICATION_ALLOWED"] = "Закрыто",
	["GUILDCONFIG.HERO_CAMP"] = "Лагерь \nНаемников",
	["GUILDCONFIG.RAID_INSTANCES"] = "Инстанс\nгильдии",
	["GUILDCONFIG.TOP_PLAYERS"] = "Поклоняться",
	["GUILDCONFIG.SHOP"] = "Магазин Гильдии",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_SMALL_BUGS_DARE_TO_CHALLENGE_THE_SCOURGE_TRY_MY_FLY_BALL_FIRST"] = "Твои люди мягкие, я славно попирую!",
	["STORYTABLECONFIG.WE_CAN_ONLY_CONTINUE_THE_JOURNEY_AFTER_DEFEATING_SKELETON_KING"] = "Только победив Военного вождя, мы сможем продолжить путешествие!",
	["STORYTABLECONFIG.AHEAD_THE_SCOURGE"] = "Сражайтесь за меня!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_WERE_GIVEN_THE_POWER_OF_MAGIC_AND_WAITING_FOR_YOU_TO_STEP_INTO_TRAPS"] = "Я иду, берегите головы.",
	["STORYTABLECONFIG.ILL_BURN_YOU_INTO_ASHES_WITH_THE_POWER_OF_THE_FLAME"] = "Силой огня я сожгу тебя до тла!",
	["STORYTABLECONFIG.FRESH_BLOOD_HAHA"] = "Вносите!",
	["STORYTABLECONFIG.SURPRIZE_YOU_MAKE_SO_FAR_TRY_MY_ARROW_OF_SKELETONS"] = "Ну, дитя, я пришел, чтобы разбить твою маленькую хрупкую головку. А затем я сожгу твоих друзей.",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ARROW_IS_FASTER"] = "Только через мой труп!",
	["STORYTABLECONFIG.DARE_TO_STEP_IN_TO_MY_MANOR_YOU_MUST_SEEKING_DEATH"] = "Окружить их, брать живыми, я хочу их допросить!",
	["STORYTABLECONFIG.ANOTHER_BATTLE_AHEAD"] = "Впереди - еще одна битва!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_DOWN_I_WILL_GAIN_NEW_ABILITY_WHEN_ALL_GEARS_FOR_MY_ADVANCE_ARE_COLLECTED"] = "Отлично сработано! Я получу новый навык, когда соберу все детали для развития!",
	["STORYTABLECONFIG.NOW_SUIT_UP_GEARS_FOR_THE_CAPTAIN_AND_ADVANCE"] = "Опередите Капитана!",
	["STORYTABLECONFIG.WITH_THE_POWER_OF_THE_GODS_I_ZEUS_EXTERMINATE_THOSE_WHO_DARE_TO_OFFEND_MY_MAJESTY"] = "Силой богов, я, Зевс, покараю тех, кто осмелился оскорбить мое величие!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_HIS_THUNDER"] = "Берегитесь его молний!",
	["STORYTABLECONFIG.I_RULES_THIS_INVIOLABLE_JUNGLE"] = "Я на службе у леса!",
	["STORYTABLECONFIG.REALLY_A_PERSISTENT_FELLOW"] = "Больше нет!",
	["STORYTABLECONFIG.ZEUS_COMES_AGAIN"] = "Опять Зевс!",
	["STORYTABLECONFIG.LAST_TIME_YOU_WON_BUT_NOT_THIS_TIME"] = "В этот раз я одержу верх!",
	["STORYTABLECONFIG.HE_IS_EVEN_MORE_FEROCIOUS"] = "Он намного сильнее!",
	["STORYTABLECONFIG.ZEUS_HAVE_PROVEN_HIS_LOYALTY_CLAIM_HIS_SOUL_STONE_FROM_QUESTS_AND_SUMMON_HIM"] = "Зевс показал свою лояльность. Заберем его камни души и призовем его.",
	["STORYTABLECONFIG.CLAIM_SOUL_STONE_OF_ZEUS_FROM_QUESTS_AND_SUMMON_HIM_IN_HEROES_TAB"] = "Соберите кани души Зевса и призовите его в Вкладке Героев!",
	["STORYTABLECONFIG.PROTECT_MY_SOLDIERS_WITH_LIGHT_SHIELD"] = "Защити моих солдат световым щитом!",
	["STORYTABLECONFIG.PIERCE_ALL_ENEMIES_WITH_ARROWS_OF_HURRICANE"] = "Мои стрелы пробьют твои доспехи!",
	["STORYTABLECONFIG.THEY_BECAME_ALLIES_HARD_FIGHT_AHEAD"] = "Они стали союзниками! Готовьтесь к битве!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETON_LEGIONS_COMES_AGAIN"] = "Военный вождь ожил!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_ARE_UNDEAD_HAHA"] = "Я бессмертен, бестолковый человечишка!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_OUT_THEYRE_GETTING_STRONGER"] = "Осторожнее, он становится сильнее!",
	["STORYTABLECONFIG.SPELL_SUMMONS_THE_POWER_OF_DEATH"] = "Мои заклинания несут в себе силу Смерти!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_MANA_IS_SO_STRONG"] = "Я чувствую ужас!",
	["STORYTABLECONFIG.ONLY_A_HERO_WITH_STRONG_MIND_TO_RESIST_MANA_CAN_FACE_SUCH_A_CHALLENGE"] = "Укрепите свои мысли, чтобы противостоять Силе Смерти!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_DOWN_HEROES_KEEP_MOVING"] = "Отлично, Герои! Вперед!",
	["STORYTABLECONFIG.JUNGLE_BRINGS_THE_CURE_OF_IMMORTALITY"] = "Джунгли даруют силу исцеления! ",
	["STORYTABLECONFIG.DONT_BE_CHARMED"] = "Не дай ей себя очаровать!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_DAUGHTER_OF_FOREST_WILL_JOIN_US_GO_CLAIM_HER_SOUL_STONE_FROM_QUEST_AND_SUMMON_HER"] = "Священних присоединится к нам. Соберите ее камни души в заданиях и призовите ее.",
	["STORYTABLECONFIG.SHUFFLE_A_BRONZE_CHEST_FOR_FREE_IF_YOU_DONT_GET_ENOUGH_SOUL_STONE_BY_FINISHING_QUESTS"] = "Откройте свободный бронзовый сундук и возьмите необходимые камни души, если на заданиях было найдено недостаточно.",
	["STORYTABLECONFIG.I_COME_WITH_WAVE_AND_I_SLAVE_TIDES"] = "Вам не пройти, этот лес - наш.",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_HARD_STUFF"] = "Мы стоим плечом к плечу. Не важно, какой шторм вы призовете, мы все равно выживем!",
	["STORYTABLECONFIG.WE_SNIPERS_ELIMINATE_TARGETS"] = "Каждый выстрел убивает врага!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_OUT_HE_SNIPES_WOUNDED_ONLY"] = "Берегись, он будет целиться в самых израненных!",
	["STORYTABLECONFIG.ONLY_THE_SORCERESS_WHO_MASTERS_FLAME_CAN_POSSESS_THE_POWER_TO_BREAK_DRAGONS"] = "Только хозяин адского пламени обладает властью убить дракона. Я испытаю твою силу огнем!",
	["STORYTABLECONFIG.LETS_FIGHT"] = "Сразимся!",
	["STORYTABLECONFIG.REPRESENTS_THE_HELL_I_SUMMON_RAY_STORM"] = "Позволь мне вызвать шторм молний с адской мощью!",
	["STORYTABLECONFIG.SPREAD_OUT_AND_DODGE_PLASMA_FIELD"] = "Узри наш высший навык!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_DARE_TO_STEP_INTO_THE_LAND_OF_THE_ICE"] = "Эй! Вы осмелились прийти в мое царство льда! Замерзайте со страхом в сердцах!",
	["STORYTABLECONFIG.SNOWSTORM_COMING"] = "Ящерица идет!",
	["STORYTABLECONFIG.SHADOW_POWER_HELPS_MY_ALLIES_AND_DESTROYS_MY_ENEMIES"] = "Мощь теней поможет моим соратникам и сокрушит моих врагов! ",
	["STORYTABLECONFIG.THESE_GUYS_ARE_TURNING_STRONGER_UNDER_THE_PROTECTION_OF_SHADOW_PRIESTS"] = "Жрец теней сделает их сильнее. Заберите его! ",
	["STORYTABLECONFIG.TOGETHER_WE_WALK_FURTHER_STRONGER_ENEMIES_AHEAD"] = "И мы идем плечом к плечу. Без сомнений, впереди нас ждет сильный враг.",
	["STORYTABLECONFIG.WHO_DARE_TO_MAKE_TROUBLE_ON_MY_BOAT"] = "Что? Бунт на корабле? Я сам с вами расправлюсь.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_MERELY_A_GHOST_MANIPULATOR_CAN_BE_THE_KING_OF_OCEANS"] = "Ты, самозванец, ты не Адмирал Океанов! Ребята, в атаку!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ANCHOR_CRUSHES_COAST"] = "По моей воле морские воды сокрушают берега.",
	["STORYTABLECONFIG.KNOCK_OUT_BY_MEDUSA_CAN_BE_A_BIG_TROUBLE"] = "Осторожнее, если тебя вырубит Рыбак, у нас будут большие неприятности!",
	["STORYTABLECONFIG.RYLAI_CRESTFALL_AND_NAGA_NOW_ARE_ALLIES"] = "Ледяная колдунья и Нага теперь союзники!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_SNOWSTORM_IN_DREAM"] = "Наслаждайся ледяным поцелуем , пока лежишь замерзший в твоих кошмарах.",
	["STORYTABLECONFIG.ANYONE_DARE_TO_CROSS_ME_AND_MY_SHIELD"] = "Ну, кто-нибудь осмелится встретиться со мной и моих щитом?",
	["STORYTABLECONFIG.THEYRE_OVERWHELMING_IN_NUMBERS_CHALLENGE_AHEAD"] = "Они превосходят нас числом, без сомнений, впереди еще многое!",
	["STORYTABLECONFIG.TIDES_AND_WAVES_CANNOT_BE_DEFEATED_THEYLL_COME_BACK"] = "Приливы и отливы нельзя уничтожить, они так и будут перекатываться через тебя.",
	["STORYTABLECONFIG.SIREN_IS_GANG_UP_WITH_UNDEAD_AGAIN_FINISH_THEM"] = "Отлично, Хранитель отмелей теперь на стороне нежити. Прикончить их!",
	["STORYTABLECONFIG.PETRIFACTION_COMES_TO_THOSE_WHO_DARE_TO_STARE_AT_ME"] = "Тот, кто осмеливается смотреть на меня, окаменеет! У тебя нет шансов.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_NAGA"] = "Ты, Нага!",
	["STORYTABLECONFIG.FINALLY_FINISHED_THE_DANGEROUS_SEA_OF_DARKNESS"] = "Наконец-то, мы преодолели Моря тьмы!",
	["STORYTABLECONFIG.CROSSING_SEA_WONT_SAVE_YOU_WE_NAGA_DOMINATE_COAST_AS_WE"] = "Отплытие за море не спасет тебя, мы захватили побережье!",
	["STORYTABLECONFIG.REALLY_PERSISTENT"] = "Черт, а они стойкие!",
	["STORYTABLECONFIG.SEABEACH_IS_WHERE_YOUR_TOMB_LIES"] = "Мы похороним тебя под этими песками, когда ты падешь сегодня!",
	["STORYTABLECONFIG.IN_WATER_OR_ON_LAND_IM_NOT_AFRAID_OF_YOU"] = "На суше или на воде, мы не боимся тебя!",
	["STORYTABLECONFIG.SONG_IN_THE_FOREST_IS_PRELUDE_OF_ARROW_RAIN"] = "Ты слышишь? Лесная песня - это прелюдия к буре из стрел!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CAN_RUN_AWAY_BUT_YOU_CANT_HIDE"] = "Ты можешь убежать, но тебе не скрыться! Берегись стрел!",
	["STORYTABLECONFIG.DARK_SOULS_AND_POWER_OF_THUNDER_COME"] = "Темные силы грома, придите!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_DARK_LEGIONS_IS_ASSEMBLING_TIME_TO_FIGHT"] = "Темный легион собирает силы, настало время битвы!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_ARROW_OF_HURRICANE"] = "Как тебе мои стрелы?",
	["STORYTABLECONFIG.IT_SEEMS_HER_ARCHERY_WAS_IMPORVED_AGAIN"] = "Кажется, что ее навыки стрельбы из лука снова улучшились!",
	["STORYTABLECONFIG.FULL_AHEAD_THE_SCOURGE"] = "Полный вперед, воины нежити!",
	["STORYTABLECONFIG.DANGER"] = "Опасность!!",
	["STORYTABLECONFIG.I_BRING_TIDES"] = "Я принесу вам погибель!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_HARDER_THE_BATTLE_THE_STRONGER_WE_BECOME"] = "Чем тяжелее битва, тем сильнее мы становимся!",
	["STORYTABLECONFIG.RISE_THE_POWER_OF_THE_FLAME"] = "Сила пламени, восстань!",
	["STORYTABLECONFIG.LINA_IS_GETTING_STRONGER_UNDER_THE_PROTECTION_OF_SPELL_BREAKER_FOOTMEN"] = "Янтарная звезда становится сильнее под защитой лакеев, Разрушителей Заклятий.",
	["STORYTABLECONFIG.REAP_HEADS_EVEN_THOUSANDS_MILES_AWAY"] = "Я проникну в твою команду.",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_DEATH_HAHA"] = "Наслаждайтесь смертью! Хаха!",
	["STORYTABLECONFIG.STANDING_BEHIND_IS_NO_LONGER_SAFE"] = "По-моему, стоять позади всех уже небезопасно!",
	["STORYTABLECONFIG.SIGN_A_CONTRACT_WITH_DEATH_AND_YOUR_IMMORTALITY_IS_GUARANTEED"] = "Заключи договор со Смертью и бессмертие тебе обеспечено!",
	["STORYTABLECONFIG.DARKNESS_WILL_BE_EXILED_ANYWAY"] = "Тьма будет развеяна, в любом случае!",
	["STORYTABLECONFIG.SUCK_BLOOD_SKELETON"] = "Сдохни, Скелет!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CURSH_YOUR_BONES"] = "А не то я тебе кости переломаю!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_MY_WHIP"] = "Вот тебе Выстрел души!",
	["STORYTABLECONFIG.A_HORRIBLE_ENCHANTRESS"] = "Ужасная колдунья!",
	["STORYTABLECONFIG.HERE_COMES_THE_POWER_OF_THE_GODS_AGAIN"] = "Это - мощь богов!",
	["STORYTABLECONFIG.EVEN_GOLD_CANT_ACT_CAPRICIOUSLY"] = "Даже бог не может потакать своим капризам!",
	["STORYTABLECONFIG.I_WATCH_YOU_BACK_KILLING_TIME"] = "Я прикрою тебя. Время убивать!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_PIERCE_YOUR_SHELL"] = "Мы пробьем ваш щит!",
	["STORYTABLECONFIG.EVIL_WILL_COME_TO_AN_END"] = "Зло будет уничтожено!",
	["STORYTABLECONFIG.MISSILE_AND_LASER_FIRE"] = "Ракета и лазер, огонь!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_CUNNING_GOBLINS"] = "Берегитесь коварного Механика!",
	["STORYTABLECONFIG.I_DESTROYED_THE_FOUNTAIN_OF_LIFE"] = "Я пришел за весной!",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_HARD_CLAW"] = "Вот это коготь!",
	["STORYTABLECONFIG.MEDUSA_LIVE_UP_TO_HER_REPUTATION"] = "Дух мести живет для ее репутации!",
	["STORYTABLECONFIG.BE_AWARE_OF_HER_SNAKE_HEX"] = "Берегитесь ее змеи!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_AXE_CHOPS_ALL"] = "Моя секира отбивает любой удар!",
	["STORYTABLECONFIG.DEFEAT_EVIL_WITH_THE_POWER_OF_MAGIC_AND_HEART"] = "Уничтожим зло силой магии!",
	["STORYTABLECONFIG.OBSIDIAN_GLITTERS_AND_DESTRUCTION_COMES"] = "Обсидиан мерцает и разрушение грядет!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_POWER_OF_GOD_CORROSION_ERASES_MIND_A_TERRIBLE_RIVAL"] = "Мощь божественной ржавчины разрушает рассудок. Ужасный соперник!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CHALLENGE_YOU_ALL"] = "Я сам могу сокрушить тебя!",
	["STORYTABLECONFIG.NEVER_UNDERESTIMATE_THE_ENEMY"] = "Вносите!",
	["STORYTABLECONFIG.DARK_MAGIC_IS_GROWING"] = "Темная магия разрастается!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CANT_STOP_US"] = "Тебе не под силу остановить нас!",
	["STORYTABLECONFIG.NO_ONE_CAN_STOP_US"] = "Ничто нас не остановит!",
	["STORYTABLECONFIG.I_GREW_UP"] = "Я вырос!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_ASS_KICKED"] = "Ты получишь!",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE_THE_ARROW_OF_DEATH"] = "Лети, стрела смерти!",
	["STORYTABLECONFIG.BONE_FLECHER_RIDES_ON_A_GOLDEN_DRAGON"] = "Костяной Лук верхом на Золотом Драконе!",
	["STORYTABLECONFIG.SACRIFICE_FOR_MY_ALTAR"] = "Принеси жертву на мой алтарь!",
	["STORYTABLECONFIG.WITCHCRAFT"] = "Колдовство!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_MY_BATTLE_ROYALE"] = "Наслаждайся королевской битвой!",
	["STORYTABLECONFIG.SHOW_YOURSELF_SHADOW_FIEND"] = "Покажись, Перевозчик!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETON_LEGIONS_CRUSH_THEM"] = "Легионы скелетов, уничтожить их всех!",
	["STORYTABLECONFIG.SKELETONS_ARE_GETTING_STRONGER"] = "Скелеты становятся сильнее!",
	["STORYTABLECONFIG.I_SUMMON_DEATH"] = "Я могу призвать Смерть!",
	["STORYTABLECONFIG.UNDEAD_LEGIONS_ALWAYS_OBSTRUCTS"] = "Легионы нежити вечно мешают!",
	["STORYTABLECONFIG.BLOOD_QUICK"] = "Истекайте кровью!",
	["STORYTABLECONFIG.MAGIC_AND_SWORD_ARE_MY_PRESENTS"] = "Попробуй-ка лучше на вкус мою магию!",
	["STORYTABLECONFIG.WITHOUT_ANNIHILATING_THE_SCOURGE_WE_CAN_NEVER_HAVE_PEACE"] = "Не уничтожив все зло, никогда мы не будем знать мира!",
	["STORYTABLECONFIG.SHADOW_POWER_BRINGS_YOU_TO_GHOSTS"] = "Силы теней отправят тебя к призракам!",
	["STORYTABLECONFIG.LETS_WORK_TOGETHER"] = "Давайте сражаться вместе!",
	["STORYTABLECONFIG.ENJOY_RAIN_OF_ARROWS"] = "Получи дождь из стрел!",
	["STORYTABLECONFIG.TIT_FOR_TAT"] = "Око за око, зуб за зуб!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CURE_EVERYTHING"] = "Я все исправлю!",
	["STORYTABLECONFIG.BREAK_HIS_HOLY_LIGHT"] = "Сломайте его Святой щит!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_POWER_OF_GOD_CORROSION_ELIMINATES_ALL"] = "Сила ржавления уничтожает все!",
	["STORYTABLECONFIG.WHAT_A_POWERFUL_MAGIC"] = "Какая мощная магия!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_ARROW_IS_BURNING"] = "Мои стрелы горят!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_ARROW_CAN_NEVER_PIERCE_MY_ARMOR"] = "Твои стрелы - это ничто против моего доспеха!",
	["STORYTABLECONFIG.I_SMASH_EARTH_WITH_GIANT_ANCHOR"] = "Я сокрушу тебя своим анкером!",
	["STORYTABLECONFIG.I_DESTORY_YOU"] = "Получи!",
	["STORYTABLECONFIG.MY_SHEEL_STOPS_EVERYONE"] = "Тебе не пройти!",
	["STORYTABLECONFIG.MAGIC_IS_WHAT_WE_CAN_ONLY_DEPEND_ON"] = "Уничтожь его с помощью магии!",
	["STORYTABLECONFIG.THE_SCOURGE_HAS_WITHDRAWN_FINALLY_MAY_PEACE_NOT_TOO_SHORT"] = "Наконец-то мы покончили со злом. Но еще больше приключений ждет нас впереди, воины!",
	["STORYTABLECONFIG.IM_TINY_NOT_TINY"] = "Смотрители хотят, чтобы ты ушел и встретил свой конец в моем лице. Я буду твоим ночным кошмаром.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_CANT_SACRE_ME_WITH_SIZE"] = "Ты не испугаешь меня, становясь большим!",
	["STORYTABLECONFIG.WANT_TO_BE_TEARED"] = "Хочешь,чтобы тебя на куски разорвало?",
	["STORYTABLECONFIG.HE_GOES_INTO_RAMPAGE"] = "Он в ярости!",
	["STORYTABLECONFIG.LIKE_MY_WHIP"] = "Понравился мой удар?",
	["STORYTABLECONFIG.MALICIOUS_WOMAN"] = "Какая злобная женщина!",
	["STORYTABLECONFIG.YOURE_NOTHING_TO_A_WARRIOR_WHO_CAN_EVEN_DESTROY_THE_FOUNTAIN_OF_LIFE"] = "Я могу даже уничтожить весну! Ты - ничто передо мной!",
	["STORYTABLECONFIG.IN_ACCOMPANY_WITH_TINY_URSA_IS_EVEN_MORE_ARROGANT"] = "Гора и Воин-Медведь теперь - союзники.",
	["STORYTABLECONFIG.REPRESENTS_THE_MOON_I_DESTROY_YOU"] = "Я уничтожу тебя во имя Луны!",
	["STORYTABLECONFIG.IN_FACE_OF_MOON_RIDER_NO_ONE_IS_SAFE_ATTENTION_BACK_ROW"] = "Узрите все ее высшие способности!",
	["STORYTABLECONFIG.FULL_AHEAD_NIGHT_ELFS"] = "Ночные эльфы. Да начнется война!",
	["STORYTABLECONFIG.KILL_THEM_ALL"] = "Уничтожить их всех!",
	["STORYTABLECONFIG.WALKED_THROUGH_THE_DANGEROUS_DARK_FOREST_FINALLY"] = "Наконец-то, мы преодолели опасный лес!",
	["STORYTABLECONFIG.TASTE_THIS"] = "Отведай на вкус мой клинок!",
	["STORYTABLECONFIG.NEW_CORPSES_COME_TO_MY_CAVE_HUH"] = "Да как вы смеете мешать мне! Умрите! Все!",
	["STORYTABLECONFIG.I_CAME_FROM_DARKNESS"] = "Я пришел из тьмы.",
	["STORYTABLECONFIG.GOBLINS_AND_SPIRITS_ALSO_HAVE_A_SHARE_OF_THIS_CAVE"] = "У гоблинов и эльфов есть свое место в пещере!",
	["STORYTABLECONFIG.TAKE_A_HEAVY_SLEEP"] = "Засыпай!",
	["STORYTABLECONFIG.OX_HEAD_IS_THE_GLORY_OF_THE_HORDE"] = "Минотавр - это гордость племени!",
	["STORYTABLECONFIG.TRY_THIS"] = "Стреляй!",
	["STORYTABLECONFIG.WE_ALREADY_OUT_OF_THE_CAVE_ORC_CANT_STOP_US_EITHER"] = "Мы сделали это! Никто нас не остановит!",
	["STORYTABLECONFIG.FRESH_MEAT_COMES"] = "Свежее мясо!",
	["STORYTABLECONFIG.WELL_SEE_WHO_THE_KING_OF_INDIVIDUAL_CHALLENGES_IS"] = "Кто тут у нас король одиночной драки!",
	["STORYTABLECONFIG.I_BRING_EVERYTHING_INTO_TOMB_IN_DARKNESS"] = "Я унесу все в могилу!",
	["STORYTABLECONFIG.GOBLINS_ARE_ALMIGHTY"] = "Гоблин может всё!",
	["STORYTABLECONFIG.ANYONE_DARE_TO_CROSS_MY_GULLIES"] = "Никто не пересечет мою границу!",
	["STORYTABLECONFIG.COUNTER_EVERY_INVASION"] = "Приглашения нет!",
	["STORYTABLECONFIG.SUMMON_POWER_OF_LUNAR_THE_MOON_GOD"] = "Призываю силу луны!",
	["STORYTABLECONFIG.WALKED_THROUGH_DARK_RUINS_AND_LIGHT_IS_AHEAD"] = "Впереди нас ждет многообещающее будущее. Воины, быстрее!",
	["STORYTABLECONFIG.REMOTE_KILL"] = "Убейте всех врагов!",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE_IT_UP"] = "Гори, пламя!",
	["STORYTABLECONFIG.YOUR_EARPHONE_WILL_BREAK_AFTER_MY_PRESENCE"] = "Твои наушники не будут работать, пока я здесь.",
	["STORYTABLECONFIG.COME_LIGHTNING"] = "Молния, ко мне!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_HEARD_ABOUT_MEDUSA"] = "Ты слышал когда-нибудь о первой леди?",
	["STORYTABLECONFIG.FLAME_BOMB_BURSTS"] = "Буря пламени!",
	["STORYTABLECONFIG.ARROW_BRINGS_THE_SMELL_OF_DEATH"] = "Стрела несет смерть!",
	["STORYTABLECONFIG.AIR_OR_LAND_I_TAKE_THEM_ALL"] = "Земля, вода.. Я могу работать с обеими!",
	["STORYTABLECONFIG.A_TEMPLE_FULL_OF_THE_FLAVOR_OF_MAGIC_ADVENTURES_MUST_AHEAD"] = "Увидим, что за приключения ждут нас впереди!",
	["STORYTABLECONFIG.I_NEED_TO_ASSEMBLE_A_NEW_TEAM"] = "Я соберу лучшую команду!",
	["STORYTABLECONFIG.LEAVE_IT_TO_ME_FOLLOW_ME_HERO"] = "Оставь это мне, Герой!",
	["STORYTABLECONFIG.ASSISTANT"] = "Помощник",
	["STORYTABLECONFIG.BROTHERS_LETS_RUSH_TO_THE_HIGHLAND_AND_OVERTURN_THE_FROZEN_THRONE"] = "Друзья, давайте ворвемся на нагорье!",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_UNDERESTIMATED_THE_SCOURGE_AND_YOU_WIPED"] = "Ты недооценил нас и ты покойник.",
	["STORYTABLECONFIG.YOU_DIED_MAN"] = "Испробуй мои навыки!",
	["STORYTABLECONFIG.WATCH_MY_SNOWSTORM"] = "Узри мою снежную бурю!",
	["STORYTABLECONFIG.I_ALSO_WANT_TO_STEAL"] = "Дайте мне хоть одно убийство!",
	["STORYTABLECONFIG.FIRE"] = "Огонь!!!",
	["STORYTABLECONFIG.ILL_STEAL"] = "Мне нужен навык...",
	["STORYTABLECONFIG.EH_WHERE_ARE_MY_BUDDIES"] = "(Где мои союзники?)",
	["STORYTABLECONFIG.THE_PRAETORIAN_LEGION_CRUMBLES_WITH_A_BANG"] = "Вы для меня - просто падаль!",
	["STORYTABLECONFIG.STUPID_TEAMMATES"] = "(Плохие союзники, должен сказать...)",
	["STORYTABLECONFIG.TODAY_ILL_WITHDRAW_BUT_ILL_BE_BACK_TOMORROW"] = "Мы отступим, но мы вскоре вернемся.",
	["UICONFIGRES.NAME_"] = "Имя:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_R_"] = "Цвет шрифта R:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_G_"] = "Цвет шрифта G:",
	["UICONFIGRES.FONT_COLOR_B_"] = "Цвет шрифта B:",
	["UICONFIGRES.FONT_SIZE_"] = "Шрифт:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_R_"] = "Цвет тени R:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_G_"] = "Цвет тени G:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_COLOR_B_"] = "Цвет тени B:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_XOFFSET"] = "Тень Смещения-X:",
	["UICONFIGRES.SHADOW_YOFFSET"] = "Тень Смещения-Y:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_R_"] = "Тень Смещения-R:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_G_"] = "Тень Смещения-G:",
	["UICONFIGRES.STROKE_COLOR_B_"] = "Тень Смещения-B:",
	["UICONFIGRES.STROKE_SIZE"] = "Размер Хода:",
	["UICONFIGRES.ADD"] = "Добавить",
	["ERRORPANEL.WILD_BUG"] = "Дикий bug",
	["ERRORPANEL.MOLTEN_BOULDER_VOLCANO_BURSTS"] = "Всплески расплавленного вулкана Боулдер",
	["BATTLE_SCENE.QUIT_FIGHT"] = "Выйти из боя",
	["BATTLE_SCENE.SOUND__ON"] = "Звук: вкл",
	["BATTLE_SCENE.SOUND__OFF"] = "Звук: выкл",
	["BATTLE_SCENE.RESUME_FIGHT"] = "Продолжить",
	["BATTLE_SCENE.ONLY_ALLOW_AUTOFIGHT_IN_ARENA"] = "В Арене только авто-бои",
	["BATTLE.LARGE_GOLD_MINE"] = "Большая Шахта Монет 2 игрока",
	["BATTLE.MEDIUM_GOLD_MINE"] = "Средняя Шахта Монет 2 игрока",
	["BATTLE.SMALL_GOLD_MINE"] = "Малая Шахта Монет 2 игрока",
	["BATTLE.LARGE_DIAMOND_MINE"] = "Большая Шахта Сапфиров 2 игрока",
	["BATTLE.MEDIUM_DIAMOND_MINE"] = "Средняя Шахта Сапфиров 2 игрока",
	["BATTLE.SMALL_DIAMOND_MINE"] = "Малая Шахта Сапфиров 2 игрока",
	["BATTLE.SMALL_EXP_MINE"] = "Малая Шахта  Опыта 2 игрока",
	["BATTLE.MEDIUM_EXP_MINE"] = "Средняя Шахта Опыта 2 игрока",
	["BATTLE.LARGE_EXP_MINE"] = "Большая Шахта Опыта 2 игрока",
	["CHAPTER.TREASURE_CRYPT"] = "Гробница с Сокровищами",
	["EQUIP.SOUL_STONEAUTOMATIC_RIFLEMAN"] = "Камень Души (Стрелок)",
	["EQUIP.COLLECT_80_SOUL_STONE_TO_SUMMON_A_HERO_AUTOMATIC_RIFLEMAN_ALSO_THE_NECESSARY_MATERIAL_FOR_AUTOMATIC_RIFLEMAN_EVOLUTION"] = "Необходимо 80 Камней Души чтобы призвать Стрелка, важный материал в Эволюции Героя",
	["EXCAVATETREASURE.FEW_DIAMOND_MINES"] = "Шахта с несколькими сапфирами",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_MINE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Нашел осколок сапфира охраняемый Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_MINE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Нашел осколок сапфира охраняемый врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.DIAMOND_CRYSTAL"] = "Сапфировый Кристалл",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_CRYSTAL_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найден Сапфировый кристалл охраняемый Дикими Монстрами. ",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DIAMOND_CRYSTAL_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найден Сапфировый кристалл охраняемый Врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.MANY_DIAMOND_MINES"] = "Шахты с большим количеством Сапфиров",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_MANY_DIAMOND_MINES_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найдены шахты с большим количеством Сапфиров охраняемые Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_MANY_DIAMOND_MINES_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найдены шахты с большим количеством Сапфиров охраняемые врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.HIDDEN_CHEST"] = "Закопанный сундук",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_HIDDEN_CHEST_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найден закопанный сундук охраняемый Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_HIDDEN_CHEST_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найден закопанный сундук охраняемый Врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.GOBLINS_TREASURY"] = "Сокровищница гоблина",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_GOBLINS_TREASURY_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найдена Сокровищница гоблина охраняемая Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_GOBLINS_TREASURY_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найдена  Сокровищница гоблина охраняемая врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.DRAGONS_CAVE"] = "Драконья Пещера",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DRAGONS_CAVE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найдена Драконья Пещера охраняемая Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DRAGONS_CAVE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найдена Драконья Пещера охраняемая врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.CHEMICAL_WAREHOUSE"] = "Химический склад",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_CHEMICAL_WAREHOUSE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найден химический склад охраняемый Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_CHEMICAL_WAREHOUSE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найден химический склад охраняемый врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.ALCHEMISTS_CRUCIBLE"] = "Оборудование алхимика",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_AN_ALCHEMISTS_CRUCIBLE_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найдено оборудование алхимика охраняемое Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_AN_ALCHEMISTS_CRUCIBLE_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найдено оборудование алхимика охраняемое врагами.",
	["EXCAVATETREASURE.DWARFS_LAB"] = "Лаборатория Гнома",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DWARFS_LAB_GUARDED_BY_WILD_MONSTERS"] = "Найдена Лаборатория Гнома охраняемая Дикими Монстрами.",
	["EXCAVATETREASURE.FOUND_A_DWARFS_LAB_GUARDED_BY_ENEMIES"] = "Найдена Лаборатория Гнома охраняемая Врагами.",
	["EXCAVATEWILDENEMY.WITHERED_MINERS"] = "Ослабшие шахтеры",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_SCOUT_"] = "Разведчик Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_SPECULATORS_"] = "Гоблины-спекулянты",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CEMETERY_SNIPER"] = "Кладбищный снайпер",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CEMETERY_ROGUE_"] = "Кладбищный Бродяга",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_SENTINEL_"] = "Страж Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_TEAM"] = "Команда Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_ENGINEERING_TEAM"] = "Гоблиинская Инженерная команда",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_EXPEDITIONS_"] = "Гоблинские экспедиции",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_JEWELER"] = "Несчастливый Ювелир",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_COLLECTOR"] = "Несчастливый коллекционер",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNFORTUNATE_APPRAISER"] = "Несчастливый оценщик",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_HUNTER_"] = "Охотник за сапфирами Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_GUARD_"] = "Страж Сапфиров Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_GEM_GUARDS_"] = " Стражи Сапфиров Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_DEMOLITION_TEAM_"] = "Гоблинская команда по уничтожению",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GOBLIN_BLASTING_EXPERT_"] = "Гоблин Эксперт по взрывам",
	["EXCAVATEWILDENEMY.LOST_FUGITIVE_"] = "Потеряный беженец",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBE_GOLD_DIGGER"] = "Золотодобытчик Племени",
	["EXCAVATEWILDENEMY.GREEDY_GOBLIN"] = "Жадный Гоблин",
	["EXCAVATEWILDENEMY.SILENT_BLACK_MAGICIAN"] = "Молчаливый Темный Волшебник",
	["EXCAVATEWILDENEMY.SILENT_BLACK_WIZARD"] = "Молчаливый Темный Чародей",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_FLIGHT_ADMINISTRATOR_"] = "Руководитель Полетов Племени",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_POUND_ADMINISTRATOR_"] = "Руководитель Приюта племени",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TREASURY_GUARD"] = "Стража Сокровищницы",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TREASURY_REBUILDER"] = "Реконструктор Сокровищницы",
	["EXCAVATEWILDENEMY.CHARRED_GRAVE_ROBBERS_"] = "Обычные Расхитители Гробниц",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ASPHYXIA_GRAVE_ROBBERS_"] = "Асфиксийные Расхитители Гробниц",
	["EXCAVATEWILDENEMY.POISONED_GRAVE_ROBBERS_"] = "Ядовитые Расхитители Гробниц",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGON_EGGS_HUNTER"] = "Охотник Племени на Яйца ",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGON_TRAINER"] = "Тренер Драконов Племени",
	["EXCAVATEWILDENEMY.TRIBAL_CAVALRY_"] = "Кавалерия Племени",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_SLAVE_"] = "Раб Дракона",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_SERVANT"] = "Слуга Дракона",
	["EXCAVATEWILDENEMY.DRAGONS_PAW"] = "Лапа Дракона",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMIST_APPRENTICE_"] = "Ученик Алхимика",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_RECYCLER_"] = "Переработчик Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.RIGOROUS_ECOLOGIST_"] = "Строгий Эколог",
	["EXCAVATEWILDENEMY.WANDERING_ALCHEMISTS_"] = "Бродяжные Алхимики",
	["EXCAVATEWILDENEMY.EPIPHANY_ALCHEMIST_"] = "Озаренный Алхимик",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_RESCUE_SQUAD_"] = "Спасательный отряд Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NAGA_EESCUE_TEAM_"] = "Спасательная команда Нага",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NINJA_TURTLE_COMIC_FAN"] = "Фанат Черепашек ниндзя",
	["EXCAVATEWILDENEMY.NINJA_TURTLE_ANIMATION_FAN"] = "Фанат Аниме и Черепашек ниндзя",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_COLLECTION_"] = "Коллекция Алхимика",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_TOY"] = "Игрушка Алхимика",
	["EXCAVATEWILDENEMY.ALCHEMISTS_DISPOSABLE_GOODS_"] = "Расходные материалы Алхимика ",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_EXPERIMENTAL_PRODUCTS_"] = "Неконтролируемые Экспериментальные продукты",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_ANALOGS"] = "Неконтролируемые Аналоги",
	["EXCAVATEWILDENEMY.UNCONTROLLED_ASSEMBLY_"] = "Неконтролируемый сбор",
	["EXCAVATEWILDENEMY.HEIGHT_INCREASED_PARTICIPANTS_"] = "Участники Эксперимента с ростом",
	["EXCAVATEWILDENEMY.VARIATION_PARTICIPANTS_"] = "Участники Эксперимента Вариации",
	["EXCAVATEWILDENEMY.FUSION_EXPERIMENTAL_PARTICIPANTS_"] = "Участники Эксперимента Плавления",
	["MAILLIST.TEAM_MANAGER_"] = "Менеджер комманды",
	["MAILLIST.YOU_AND_#1#V_NUMBER#_FELLOWS_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_CAPTURED_BY_#BR##3#V_STRING#。#BR##BR#_RESOURCES_YOU_MINED_ARE：#BR##4#V_ICON##5#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_BEEN_PLUNDERED_ARE：#BR##6#V_ICON##7#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_TRANSPORTED_BACK_BY_YOUR_HEROES_ARE：#BR##8#V_ICON##9#V_NUMBER##BR##BR#_HEROES_RETURNED_ARE：#BR##10#V_ICON##11#V_ICON##12#V_ICON##13#V_ICON##14#V_ICON##BR##15#V_BUTTON_EXCAVATE_HISTORY#"] = "Вы и #1#v_number# партнеры защищали #br##2#v_string# был захвачен #br##3#v_string#.#br##br#Вы добыли: #br##4#v_icon##5#v_number##br##br#Из них было украдено: #br##6#v_icon##7#v_number##br##br#Ресурсы были отправлены назад вашими героями: #br##8#v_icon##9#v_number##br##br#Герои вернулись: #br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["MAILLIST.TREASURE_DEFENDING_FAILED"] = "Не удалось защитить",
	["MAILLIST.YOU_AND_#1#V_NUMBER#_FELLOWS_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_FULLY_MINED_#BR##BR#_HEROES_RETURNING_WITH_TREASURES_ARE_#BR##3#V_ICON##4#V_ICON##5#V_ICON##6#V_ICON##7#V_ICON#"] = "Вы и #1#v_number# партнеры защищали #br##2#v_string#добыча завершена #br##br# Герои вернулись с ресурсами: #br##3#v_icon##4#v_icon##5#v_icon##6#v_icon##7#v_icon#",
	["MAILLIST.TREASURE_FULLY_MINED"] = "Завершили добычу",
	["MAILLIST.YOU_DEFENDING_#2#V_STRING#_WAS_CAPTURED_BY_#BR##3#V_STRING#。#BR##BR#_RESOURCES_YOU_MINED_ARE：#BR##4#V_ICON##5#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_BEEN_PLUNDERED_ARE：#BR##6#V_ICON##7#V_NUMBER##BR##BR#_RESOURCES_TRANSPORTED_BACK_BY_YOUR_HEROES_ARE：#BR##8#V_ICON##9#V_NUMBER##BR##BR#_HEROES_RETURNED_ARE：#BR##10#V_ICON##11#V_ICON##12#V_ICON##13#V_ICON##14#V_ICON##BR##15#V_BUTTON_EXCAVATE_HISTORY#"] = "#2#v_string# которую вы защищали был захвачен#br##3#v_string#. #br##br# Добыли ресурсов: #br##4#v_icon##5#v_number##br##br#Из них было украдено: #br##6#v_icon##7#v_number##br##br# Ресурсы отправленные вашими героями #br##8#v_icon##9#v_number##br##br#Герои вернулись: #br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["MAILLIST.YOU_DEFENDING_#BR##2#V_STRING#_WAS_FULLY_MINED_#BR##BR#_HEROES_RETURNING_WITH_TREASURES_ARE__#BR##3#V_ICON##4#V_ICON##5#V_ICON##6#V_ICON##7#V_ICON#"] = "#br##2#v_string# которую вы защищали был полностью добыт.#br##br#Следующие герои вернулись с добычей доомой: #br##3#v_icon##4#v_icon##5#v_icon##6#v_icon##7#v_icon#",
	["MAILLIST.GUILD_STEWARD"] = "Управляющий Гильдией",
	["MAILLIST.GUILD_#1#V_STRING#_HOST_#BR##2#V_STRING#_HAS_ALLOTTED_YOU_#BR#_KEEP_UP_THE_GOOD_WORK_#BR##3#V_ICON##4#V_NUMBER#"] = "В вашей гильдии #1#v_string# лидер #br##2#v_string# распределил вам следующие сокровища #br# надеемся вы будете продолжать трудиться во благо гильдии. #br##3#v_icon##4#v_number#",
	["MAILLIST.RAIDS_SPOILS_ALLOCATION"] = "Распределение сокровищ командного инстанса",
	["MAILLIST.YOU_GUILD_#1#V_STRING##BR#_HAS_ALLOTTED_YOU_#BR#_KEEP_UP_THE_GOOD_WORK#BR##2#V_ICON##3#V_NUMBER#"] = "Ваша гильдия #1#v_string##br# распределил вам следующие сокровища #br# надеемся вы будете продолжать трудиться во благо гильдии. #br##2#v_icon##3#v_number#",
	["MAILLIST.ARENA_QUARTERMASTER_HIRO_"] = "Квартирмейстер арены - Акван",
	["MAILLIST.YOU_JUST_SET_A_NEW_RECORD_IN_#BR#_YOU_BEST_RANK_SO_FAR_IS_#1#V_NUMBER#__#BR#_INCREASED_BY_#2#V_NUMBER#_#BR#_ARENA_LEAGUE_AWARDS_YOU_"] = "Вы установили новый рекорд в арене! #br# лучший результат на данный момент! #br#Ваш лучший текущий показатель #1#v_number# место,#br#поднялись на #2#v_number#мест. #br#Лига Арены дарит вам следующие подарки:",
	["MAILLIST.BEST_ARENA_RANK_REWARDS"] = "Наград за лучший результат в арене",
	["MAILLIST.#BR#_AS_OF_21_00_TODAY_YOUR_ARENA_RANK_IS_#BR##1#V_NUMBER#_#BR#_GLADIATORS_LEAGUE_AWARDS_YOU_"] = "Вы удивили всех своими блестящими показателями на Арены! #br#До 21:00 сегодняшнего времени, ваш рейтинг в арене #br##1#v_number#место. #br#Лига Гладиаторов дарит вам следующие подарки:",
	["MAILLIST.THE_ARENA_REWARDS_DAILY_RANKING_"] = "Ежедневная наград для рейтинга арены",
	["MERCHANTTALK.IVE_GOT_TO_GO_NICE_TRADING_IS_IT_NOT"] = "Мне пора, хорошо поторговались,да?",
	["MERCHANTTALK.I_WILL_BE_BACK_SAVE_ME_SOME_SOUL_STONES"] = "Я скоро вернусь. Оставь мне немного Камней Душ!",
	["MERCHANTTALK.MERCHANTTALKWE_ALSO_PLAY_HERO"] = " РАЗГОВОРТОРГОВЦЕВ.МЫ_ТАК_ЖЕ_ИГРАЕМ_ГЕРОЯМИ",
	["MERCHANTTALK.WELL_THE_CENTAUR_YES_I_WILL_BE_THERE_SOON…"] = "Ну...Кентавр...Да, мы скоро будем там...",
	["PLAYERLEVELDISPLAY.REDEEM_CODE"] = "Код обмена",
	["PRIVILEGE.THE_BURNING_CRUSADE_CHEST_LOOT_INCREASED"] = "Бонусная добыча Крестового Похода",
	["PRIVILEGE.THE_MAX_AMOUNT_OF_TREASURES_FOR_RESPECT_VIP_LEVELS_IN_THE_TREASURE_CAVE_"] = "Самое большое количество оккупируемых сокровищ в Добыче Склепа на каждом VIP уровне",
	["PRIVILEGE.A_TREASURE"] = "Сокровища",
	["PRIVILEGE.MOST_OCCUPIED_IN_THE_TREASURE_CAVE_"] = "Можно оккупировать до",
	["RESOURCE_MANAGER.HUMAN_BEINGS"] = "Человек",
	["SKILL.CREATE_A_SOUL_GUARDS_ILLUSION_TO_HELP_COMBAT"] = "Создать иллюзию Стража Души чтобы помочь в бое.",
	["SKILL.TO_LAUNCH_A_DAZZLING_LASER_CAUSING_HUGE_MAGIC_DAMAGE"] = "Запускает ослепляющий лазер, наносит огромный магический урон.",
	["SKILL.EXCITANT"] = "Под влиянием стимулянта, Стрелок жертвует 20% жизни, чтобы увеличить силу атаки и скорость на некоторое время.",
	["SKILL.AUTOMATIC_RIFLEMAN_BULLET_IS_THROUGH_THE_SPECIAL_MANUFACTURING_IT_CAN_PENETRATE_THE_ENEMYS_ARMOR"] = "Пули Стрелка произведены на заводе и могут пробить броню врага.",
	["SKILL.EXPANDING_AUTOMATIC_RIFLEMAN_WEAPONS_AND_AMMUNITION_TO_IMPROVE_ITS_BASE_CRIT_CHANCE"] = "Увеличивает оружие Стрелка и патроны, чтобы увеличить его базовое критическое изменение.",
	["SKILLGROUP.LASER_CANNON"] = "Лазерная Пушка",
	["SKILLGROUP.STIMULANT"] = "Стимулянт",
	["SKILLGROUP.ADEQUATE_FIRE_"] = "Адекватный Огонь",
	["SKILLGROUP.PENETRATING_BULLET_"] = "Проникающая Пуля",
	["STAGE.GET_OUT_OF_HERE_YOU_DONT_NEED_TO_KNOW_THESE_"] = "'Убирайся отсюда! Тебе не положено это знать.'",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_COPPER_CHEST"] = "Прикреплен с медными сундуками в походе",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_SILVER_CHEST"] = "Прикреплен с серебряными сундуками в походе",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_PASSED_THE_FIRST_TIME"] = "Проходил поход в первый раз",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_GOLDEN_CHEST"] = "Прикреплен с золотыми сундуками в походе",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_COPPER_CHESTVIP13"] = "Прикреплен с медными сундуками в походе (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_SILVER_CHESTVIP13"] = "Прикреплен с серебряными сундуками в походе (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_PASSED_THE_FIRST_TIMEVIP13"] = "Проходил поход в первый раз(VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.THE_BURNING_CRUSADE_ATTACHED_WITH_GOLDEN_CHESTVIP13"] = "Прикреплен с золотыми сундуками в походе (VIP13)",
	["TAVERNBOXTYPE.RANDOM_HERO_SOUL_STONE_1"] = "Камни Души случайного героя 1",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_1"] = "Товары Межпланетного Торговца 1",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_2"] = "Товары Межпланетного Торговца 2",
	["TAVERNBOXTYPE.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_GOODS_3"] = "Товары Межпланетного Торговца 3",
	["UNIT.AUTOMATIC_RIFLEMAN_"] = "Моряк.",
	["UNIT.STRONG_REAR_OUTPUT_HERO"] = "Настоящий герой, сильный, крепкий, уникальный!!!",
	["UNIT.WE_ARE_THE_SHARPSHOOTERS_EACH_BULLET_DESTROYS_AN_ENEMY_"] = "'Мы - стрелки, каждая пуля настигнет свою цель!'",
	["ACTIVITIESLISTCONFIG.EXCITING_ACTIVITIES"] = "Захватывающие события",
	["ERRORINFO.RIVALS_RANKING_HAS_CHANGED_CHALLENGE_NOT_ACCEPTED"] = "Рейтинг соперника изменился, невозможно бросить вызов",
	["ERRORINFO.TEMPORARILY_UNABLE_TO_JOIN_THE_GUILD_"] = "Временно невозможно присоединиться к Гильдии",
	["ERRORINFO.TREASURE_SEARCH_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_TIMES_"] = "Шансы поиска сокровищ использованы",
	["ERRORINFO.INSUFFICENT_PLAYER_LEVEL"] = "Ур. игрока недостаточен",
	["ERRORINFO.INSUFFICENT_COINS"] = "Недостаточно монет",
	["ERRORINFO.INCORRECT_SETTINGS_FOR_DEFENSIVE_FORMATION_NUMBER"] = "Количество установленных оборонительных построении неверны",
	["ERRORINFO.TREASURE_NOT_FOUND"] = "Сокровище не найдено",
	["ERRORINFO.YOU_CANT_DEFEND_THE_TREASURE_"] = "Невозможно защитить это сокровище",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_DOES_NOT_BELONG_TO_THE_MEMBERS_OF_YOUR_GUILD_"] = "Это сокровище не принадлежит членам вашей Гильдии",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSIVE_TEAM_IS_FULL_"] = "Оборонительная команда полна",
	["ERRORINFO.HERO_STATUS_IS_NOT_CORRECT_"] = "Статус героя неверный",
	["ERRORINFO.OPERATION_IS_NOT_ALLOWED_"] = "Операция не допускается",
	["ERRORINFO.PLEASE_SELECT_THE_COMBAT_HERO_"] = "Не выбрали военных героев",
	["ERRORINFO.HERO_LIMIT_EXCEEDED_"] = "Героев превысил лимит",
	["ERRORINFO.UNABLE_TO_ATTACK_THIS_TREASURE_"] = "Невозможно атаковать сокровище",
	["ERRORINFO.THE_HERO_WAS_NOT_FOUND_"] = "Герой не найден",
	["ERRORINFO.ONE_OR_MORE_HEROES_ARE_DEAD"] = "Один или больше героев мертвы",
	["ERRORINFO.BATTLE_TIMEOUT_"] = "Битва истекла",
	["ERRORINFO.COMBAT_INFORMATION_NOT_FOUND_"] = "Не нашли информацию и битве",
	["ERRORINFO.THERE_IS_NO_AVAILABLE_HERO_TO_USE_"] = "Нельзя использовать не своих героев",
	["ERRORINFO.ENEMY_HEROES_NOT_FOUND"] = "Вражеские герои не найдены",
	["ERRORINFO.BEYOND_THE_LIMITS_OF_YOUR_HERO_NUMBER"] = "Количество дружеских героев превышено",
	["ERRORINFO.EXCEEDED_THE_LIMIT_NUMBER_OF_ENEMY_HEROES"] = "Количество вражеских героев превышено",
	["ERRORINFO.COMBAT_CHECK_FAILED_"] = "Не удалось проверить состояние битвы",
	["ERRORINFO.THE_BATTLE_HAS_NOT_BEGUN_"] = "Битва не началась",
	["ERRORINFO.ALREADY_DEFEATED"] = "Атакован",
	["ERRORINFO.THE_TEAM_IS_NOT_FIND_"] = "Команда не найдена",
	["ERRORINFO.YOURE_NOT_THE_ATTACKER_"] = "Вы не атакующая сторона",
	["ERRORINFO.CANNOT_ATTACK_THE_SAME_GUILD_MEMBER_GUARDED_THE_TREASURE_"] = "Невозможно атаковать сокровища охраняемые союзниками гильдии",
	["ERRORINFO.YOURE_NOT_IN_THE_DEFENSIVE_TEAM"] = "Вы не в защищающийся команде ",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_STATE_IS_NOT_CORRECT_"] = "Состояние сокровищ неверное",
	["ERRORINFO.THE_TREASURE_DOES_NOT_EXIST_"] = "Сокровище не существует",
	["ERRORINFO.ONE_OR_MORE_HERO_LEVELS_ARE_TOO_LOW_"] = "У одного или нескольких героев уровень слишком низок",
	["ERRORINFO.DEFENSE_TREASURE_HERO_DOES_NOT_EXIST"] = "Нет героев защищающих сокровище",
	["ERRORINFO.THE_HERO_IS_THE_ONLY_DEFENSIVE_HERO_FOR_A_TREASURE_YOU_CANT_RECALL_"] = "Этот герой единственный оборонительный герой сокровища, невозможно вернуть",
	["ERRORINFO.DEFENSIVE_RECORD_NOT_FOUND_"] = "Оборонительная запись не найдена",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSE_FAILED"] = "Не удалось защитить",
	["ERRORINFO.THE_DEFENSIVE_AWARD_HAS_CLAIMED"] = "Оборонительная награда получена",
	["ERRORINFO.THE_NUMBER_OF_DEFENSIVE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM"] = "Количество вами защищаемых сокровищ достигли лимита",
	["ERRORINFO.YOUR_HERO_STATUS_IS_NOT_CORRECT_"] = "Состояние вашего героя неверное",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.GOLD_TEN_SPINS"] = "10x золотых вращении",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.RULES_OF_THE_ACTIVITY_"] = "Правила события",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.TIME_OF_THE_ACTIVITY"] = "Время события",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.STARTED_IN__ENDED_IN"] = "Начало~Завершение",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.ACTIVITY_INTRODUCTION"] = "Введение события:",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.BUY_GAME_CENTS_NOW"] = "Пополнить",
	["REBATEACTIVITIESCONFIG.ACTIVITY_RULE_DESCRIPTION_"] = "Описание правил события:",
	["TENPUMPINGCONFIG.THE_CUMULATIVE_PARTICIPATING_TIMES"] = "Количество участия:",
	["TENPUMPINGCONFIG.HAS_PARTICIPATED_FOR_5_TIMES"] = "Участвовал 5 раз",
	["TENPUMPINGCONFIG.ACTIVITIES_AWARD"] = "Награды события:",
	["TENPUMPINGCONFIG.GO_PARTICIPATE"] = "Участвовать:",
	["TENPUMPINGCONFIG.TIMES_AVAILABLE"] = "Количество возможных получении:",
	["GM.OPEN_STAR_STORE_"] = "Открыть звездный магазин",
	["GM.TO_ENTER_THE_MAIN_INTERFACE_"] = "Войти на главный интерфейс",
	["TUTORIALRES.UNLOCKED_TREASURE_CRYPT_"] = "Добыча в склепе открыта! ",
	["TUTORIALRES.INTERSTELLAR_TRAVEL_BUSINESSMAN_VISITING_"] = "Визит Межпланетного торговца",
	["TUTORIALRES.THE_NEW_OPENING_OF_THE_TREASURE_CRYPT_"] = "Новая Добыча в склепе открыта ",
	["ACTIVITIESLIST.IN_PROGRESS"] = "в процессе",
	["ACTIVITIESLIST.ENDED"] = "Завершено",
	["BATTLEPREPARE.SET_THE_DEFENSIVE_TEAM_FAILED_"] = "Не удалось установить оборонительное построение ",
	["BATTLEPREPARE.THE_TREASURE_HAS_EXPIRED_"] = "Сокровище истекло",
	["BATTLEPREPARE.THE_TREASURE_HAD_BEEN_LOST_"] = "Сокровище потеряно",
	["BATTLEPREPARE.THE_HEROES_ARE_MINING_THE_TREASURE_DO_YOU_WANT_TO_RECALL_NOW_"] = "Этот герой добывает, хотите отозвать его?",
	["BATTLEPREPARE.HERO_LEVEL_IS_INSUFFICIENT_TO_PLAY_"] = "Герой не достиг %d ур.",
	["BATTLEPREPARE.MORE_THAN_LEVEL_35_HEROES_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_TREASURE_CRYPT_BATTLE_"] = "Герои могут участвовать в битве Добыча склепа начиная с 35 уровня.",
	["BATTLEPREPARE.MORE_THAN_LEVEL_35_HEROES_CAN_MINING_TREASURES_GARRISON_MORE_HEROES_TO_MINE_MORE_QUICKLY_"] = "Герои могут участвовать в Добыче склепа начиная с 35 уровня, чем выше уровень тем быстрее и больше добычи.",
	["CRUSADE.FROM_THE_GUILD"] = "С Гильдии:",
	["CRUSADE.NOT_IN_GUILDS"] = "Не в Гильдии",
	["EXERCISE._D"] = "%d раз",
	["HERODETAILSKILL.ADVANCED_TO__S_TO_UNLOCK"] = "Откроется на %s",
	["HEROSELECT.THE_HERO_HAS_SENT_TO_GUARD_A_CAMP_"] = "Герой отправлен защищать лагерь",
	["HEROSELECT.THE_HERO_IS_GUARDING_A_MINE_"] = "Герой охраняет шахту",
	["MAIN.SPEND__D_DIAMONDS_ON__S"] = "Потратить %d гемов на призыв %s?",
	["READEQUIP.IT_COULD_BE_ANY_HEROS_SOUL_STONE_"] = "Может быть Камнем Души любого героя",
	["REBATEACTIVITIES._Y__M__D__H_"] = "%Y.%m.%d.%H",
	["REBATEACTIVITIES.RANDOM_SOUL_STONE_"] = "Случайный камень души",
	["REBATEACTIVITIES.USD"] = "Рубль",
	["REBATEACTIVITIES.THE_CUMULATIVE_CONSUMPTION_"] = "Общий расход",
	["REBATEACTIVITIES.DIAMOND"] = "Гемы",
	["REBATEACTIVITIES.HAS_ACCUMULATED"] = "Пополнено в общем",
	["REBATEACTIVITIES.ALREADY_ACCUMULATIVE_TOTAL_CONSUMPTION_"] = "Потрачено в общем",
	["REBATEACTIVITIES.GAINED"] = "Получено:",
	["REBATEACTIVITIES.YOU_HAVE_BEEN_ON_THE_PODIUM_TIME_"] = "Вы пропустили время получения",
	["REBATEACTIVITIES.YOU_HAVE_CLAIMED_THE_REWARDS"] = "Вы получили награды.",
	["REBATEACTIVITIES.THIS_ACTIVITY_HAS_EXPIRED_YOU_ARE_UNABLE_TO_ATTEND_"] = "Событие пройдено, невозможно участвовать",
	["SHOP.TRANSACTION_SECURED_GUARANTEED"] = "Этот магазин охраняет 360 охранниками. Можете покупать не боясь.",
	["SHOP.SOUL_STONE_QUANTITY_IS_INSUFFICIENT_YOU_CANNOT_BUY_"] = "Недостаточно Камней Души, невозможно купить",
	["SHOP.SPEND_XXX_TO_REFRESH"] = "Для обновления предметов необходимо потратить%d%s\n Продлжить? (Обновлено за сегодня %d раз)",
	["SHOP.MERCHANT_LEAVES_AFTER"] = "Торговец уйдет через",
	["SHOP.TIMES"] = "и после, уйти",
	["SHOP.STAR_TRADERS_HAD_ALREADY_LEFT_NEXT_TIME_MOVE_FASTER_"] = "Звездные торговцы уже уехали, в следующий будьте быстрее!",
	["TAVERN.BUY__D"] = "Купить %d шт",
	["TENPUMPING.PARTICIPATED"] = "Принял участие",
	["DIALOG.VIP_GRADE_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_FUNCTION"] = "Функция откроется когда vip достигнет %d уровня",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL"] = "Для открытия %s нужен более высокий уровень VIP",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL_TO_UNLOCK_THE_FUNCTION"] = "Для открытия этой функции нужен более высокий уровень VIP",
	["DIALOG._S_D_TIMES_TODAY\N"] = "Сегодня %s%d раз.\n",
	["DIALOG.PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL_TO_GET_MORE_TIMES"] = "Недостаточно %s, повысьте VIP уровень чтобы получить больше шансов.",
	["EXCAVATE.INVITATION_INFORMATION_IS_INVALID_"] = "Неверная информация приглашения",
	["EXCAVATE.THIS_STUDY_DID_NOT_FIND_THE_TREASURE_PLEASE_TRY_AGAIN_LATER_THIS_EXPLORATION_NOT_CHARGED_"] = "Этот поиск не нашел сокровища, попробуйте еще позже (это поиск бесплатный)",
	["EXCAVATENET.FAILED_TO_ENTER_BATTLE"] = "Не удалось войти в битву",
	["MAP.TODAY_THE_SEARCH_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_TIMES_"] = "Все сегодняшние поиски использованы",
	["MAP.THE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_PLEASE_UPGRADE_YOUR_VIP_LEVEL"] = "Количество сокровищ достигло предела. Повысьте VIP уровень чтобы завладеть больше сокровищ",
	["MAP.THE_TREASURE_HAS_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_"] = "Количество сокровищ достигло предела. ",
	["MAP.RE_LOOKING_TO_GIVE_UP_PREVIOUSLY_TO_EXPLORE_THE_TREASURES_AND_SPEND__D_GOLD_CONTINUE"] = "Повторный поиск потеряет все ранее найденные сундуки, потратить %d золотых монет, продолжить?",
	["MAP._S_AFTER_THE_START_GENERATING_RESOURCES"] = "После %s начнет производить ресурсы",
	["MAP.AFTER_THE_FIGHTING_ENDED__S"] = "После %s прекратит бои",
	["MAP.AFTER_MINING_APPROXIMATELY__D_HOURS"] = "Примерно после %d часов закончит добычу",
	["MAP.ABOUT__D_HOURS__D_MINUTES_AFTER_THE_COMPLETION_OF_MINING"] = "Примерно после %d часов %d минут закончится добыча",
	["MAP.AFTER_MINING_APPROXIMATELY__D_MINUTES"] = "Примерно после %d мин закончится добыча",
	["MAP.THIS_TREASURE_IS_ABOUT_TO_FINISH_MINING"] = "Это сокровище скоро закончит добычу",
	["MAP.YOU_CAN_PLUNDER_"] = "Можно украсть:",
	["MAP.MY_ACCUMULATED_RESOURCES_"] = "Общие ресурсы:",
	["MAP.MY_PRODUCTION_SPEED_"] = "Моя скорость произведения:",
	["MAP.THIS_DEFENSIVE_POINT_GUARD_UNMANNED"] = "Эта оборонительная точка никем не охраняется",
	["MAP.COMBAT_HAS_TIMED_OUT_FAILED_TO_CAPTURE"] = "Время битвы истекло, не удалось захватить",
	["MAP.GOLDMINE"] = "Золотая шахта",
	["MAP.DIAMOND_MINE"] = "Алмазная шахта",
	["MAP.LABORATORY"] = "Лаборатория",
	["MAP.YOU_DEFEAT_THE_ENEMY_CAPTURED_THE__S"] = "Вы победили врага, захватили %s。",
	["MAP.AND_PLUNDER_TO_THE_FOLLOWING_RESOURCES_"] = "И украли следующие ресурсы:",
	["MAP.PLEASE_SEND_HEROES_TO_GUARD_THIS__S_YOU_WILL_CONTINUE_TO_OUTPUT__S"] = "Отправьте героев чтобы защитить %s, оно продолжит производить %s.",
	["MAP.SUCCESSFUL_OCCUPATION"] = "Успешно захватили",
	["MAP.DISPATCH_HERO"] = "Отправить героя",
	["MAP.YOU_NEED_TO_JOIN_A_GUILDTO_INVITE_MEMBERS_TO_DEFEND"] = "Вам надо присоединиться к Гильдии чтобы пригласить союзников для защиты",
	["MAP.HERE_HAS_BEEN_OCCUPIED_BY_THE_ENEMY"] = "Это место захвачено врагом!",
	["MAP.VIEW_DETAILS"] = "Смотреть детали",
	["GUILD.DETERMINE_THE__S_KICKED_GUILD_HE_WILL_NOT_BE_ABLE_TO_JOIN_ANY_GUILD_IN_1_HOUR_UNABLE_TO_RETURN_TO_THE_ASSOCIATION_WITHIN_48_HOURS"] = "Выгнать %s с Гильдии? Он не сможет в течении 1 присоединиться к другой Гильдии или в течении 48 вернуться в свою Гильдию.",
	["GUILD.GUILD_D_HOURS__D_MINUTES"] = "GUILD._D ч._D мин.",
	["TEXTTRANSFORM.ITS_SECURE"] = "Охраняется",
	["CONFIGURE.AFTER_EXITING_THE_GUILD_CAN_NOT_JOIN_ANY_GUILD_WITHIN_ONE_HOUR_UNABLE_TO_RETURN_TO_THE_ORIGINAL_GUILD_WITHIN_48_HOURS_WHETHER_TO_EXIT"] = "После ухода из Гильдии не сможете присоединиться к другой Гильдии в течении часа, или же вернуться обратно в ту же Гильдию в течении 48 часов, продолжить?",
	["CONFIGURE.AFTER_THE__S_CAN_BE_RENAMED_AGAIN"] = "Через %s сможете переименовать снова",
	["EXCAVATEBATTLEREPORT.NO_QUERY_TO_THE_RELEVANT_INFORMATION"] = "Нет соответствующей информации",
	["EXCAVATEEXPLAIN.DARK_IRON_DWARVES_KINGDOM_BUILDING_IN_THE_GROUND_MORE_WRONG_SECTION_OF_THE_HOLE_DISK_AS_THE_ROOT_OF_THE_TREE_OF_THE_WORLD_TO_BE"] = "Темное королевство гномов строится, еще больше будут подточены корни мира,",
	["EXCAVATEEXPLAIN.BUT_ITS_HISTORY_OLDER_THAN_THE_WORLD_TREE_ITSELF_WHEN_THESE_DORMANT_FOR_MILLIONS_OF_YEARS_OF_HEAVY_TREASURE"] = "Но эта история старее, чем само Древо мира. Это сокровище, зарытое давным-давно",
	["EXCAVATEEXPLAIN.SEE_THE_LIGHT_EXPLORERS_WERE_SURPRISED_TO_HAVE_FOUND_GOLD_AND_DIAMONDS_ARE_STILL_DWARVES_TIMELESS_A"] = "Вскоре увидит свет, и искатели обретут золото и драгоценности, как если бы они были только сотворены",
	["EXCAVATEEXPLAIN.DUST_IS_NOT_DYED_BUT_WITH_GOLD_AS_ETERNAL_HUMAN_GREED_AND_PLUNDER"] = "Ибо человеческая жадность и страсть к наживе всегда неизменны.",
	["EXCAVATEEXPLAIN._ANUBAR_WARS"] = "- 'Войны Анубара'",
	["EXCAVATEEXPLAIN.1_IN_THE_TREASURE_CRYPT_YOU_CAN_FIND_A_VARIETY_OF_RESOURCE_POINTS_INCLUDING_GOLD_DIAMOND_AND_LABORATORY"] = "1. В Добыче склепа, вы можете найти разные виды ресурсов, включая золот, бриллианты и лаборатории",
	["EXCAVATEEXPLAIN.2_YOU_CAN_LAUNCH_MULTIPLE_ATTACKS_POINT_TO_RESOURCES_EACH_ATTACK_WILL_CONSUME_SOME_ENERGY_AND"] = "2. Вы можете отправить несколько атака на ресурсу, каждая атака будет потреблять определенную стамину и ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.OBTAIN_THE_CORRESPONDING_TEAM_EXPERIENCE_BEFORE_THE_END_OF_ALL_THE_FIGHTING_BOTH_OFFENSIVE_AND_DEFENSIVE_HEROS_LIFE"] = "получать опыт соответствующей команды. Перед завершением всех битв, жизнь и стамина",
	["EXCAVATEEXPLAIN.AND_ENERGY_VALUES_​​ARE_NOT_RESET"] = "обеих сторон не будет восстановлена",
	["EXCAVATEEXPLAIN.3_IF_YOU_BEAT_ALL_THE_DEFENDERS_IN_A_LIMITED_TIME_YOU_CAN_CAPTURE_RESOURCE_POINTS_OCCUPIED_CAPITAL"] = "3. Если за ограниченное время атаковать все обороняющиеся войска то сможете завоевать все точки ресурсов.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.YOU_WILL_CONTINUE_TO_SOURCE_PRODUCTION_RESOURCES"] = "Захваченные точки ресурсов продолжат производить ресурсы.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.4_WHEN_THE_NEW_OCCUPATION_TREASURES_RANGING_FROM_THE_PROTECTION_OBTAINED_12_HOURS_DEPENDING_ON_THE_TYPE_OF_TREASURES"] = "4. Новые захваченные сокровища в зависимости от вида получат от 1 час до 2 часов время защиты",
	["EXCAVATEEXPLAIN.ROOMS_IN_THE_GUARD_TIME_OTHER_PLAYERS_CAN_NOT_SEARCH_AND_ATTACK_THIS_TREASURE"] = "в течении этого времени, другие игроки не смогут найти или же атаковать это сокровище.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.5_RESOURCE_POINTS_YOU_NEED_TO_SEND_A_HERO_DEFENSE_HAD_OCCUPIED_THE_MORE_HEROIC_GARRISON_RESOURCE_EXPLOITATION"] = "5. Вы должны отправить героев на захваченные точки ресурсов, чем больше героев",
	["EXCAVATEEXPLAIN.FASTER"] = "тем быстрее добыча",
	["EXCAVATEEXPLAIN.6_DURING_THE_HEROIC_GARRISON_CAN_NOT_PARTICIPATE_IN_OTHER_BATTLES_YOU_CAN_ALWAYS_REPLACE_THE_GARRISON_HERO"] = "6. Обороняющиеся герои не могут участвовать в других битвах. Вы можете поменять героев в любое время.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.7_RESOURCE_LIMITED_RESOURCE_POINTS_TOTAL_RESERVES_ALL_MINING_FINISHED_THE_HERO_WILL_BE_SHIPPED_ALL_RESOURCES"] = "7.Емкость точек ресурсов ограничено, по завершению добычи, ваши герои ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.BACK_TO_YOUR_WAREHOUSE"] = "привезут все ресурсы обратно на склад.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.8_IF_THE_RESOURCE_EXTRACTION_PROCESS_WAS_ATTACKED_AND_DEFENSE_FAILS_YOU_MAY_LOSE_PART"] = "8. Если во время добычи ресурсов на точке ресурсов, на вас нападут и вы проиграете, ",
	["EXCAVATEEXPLAIN.RESOURCES_HAVE_BEEN_MINED_THE_REMAINING_RESOURCES_WILL_BE_TRANSPORTED_BACK_TO_YOUR_WAREHOUSE"] = "то вы потеряете часть добытых ресурсов, остальная часть будет отправлена в ваш склад.",
	["EXCAVATEEXPLAIN.9_SOME_LARGE_RESOURCE_POINTS_CAN_ACCOMMODATE_MORE_THAN_A_COMMON_DEFENSIVE_PLAYER_YOU_CAN_INVITE_THE_SAME_GUILD"] = "9. Некоторые большие точки ресурсов можно захвачивать вместе с союзниками, вы можете пригласить",
	["EXCAVATEEXPLAIN.SMALL_PARTNER_WITH_DEFENSE_ALL_DEFENDERS_CAN_EXPLOIT_RESOURCES"] = "своих партнеров из Гильдии. Захвачивайте и добывайте вместе",
	["EXCAVATEEXPLAIN.10_IN_THE_TREASURE_CRYPT_BATTLE_THE_HERO_OF_THE_DEFENSE_WILL_GET_SOME_INITIAL_ENERGY"] = "10. В битве Добыча в склепе, обороняющая сторона получит определенное количество энергии.",
	["EXCAVATEHISTORY.ATTACK_YOUR__S"] = "Атаковал ваш %s",
	["EXCAVATEHISTORY._D_DAYS_AGO"] = "%d дн. назад",
	["EXCAVATEHISTORY.YOUR_HERO_TO_RESIST_THE_ENEMY__DWAVE_ATTACK_AS_YOU_WIN_THE_PHYSICAL_REWARDS"] = "Ваш герой противостоял %d волнам атак врага, выиграл вам стамину в качестве награды.",
	["EXCAVATEHISTORY.FAILURE_TO_RECEIVE_AWARDS"] = "Не удалось получить награду",
	["EXCAVATEINVITE.TEXT_DARK_WHITE__INVITES_YOU_TO_DEFEND__"] = "<text|dark_white|Приглашает вас защитить:>",
	["EXCAVATEINVITE.LINK_HAS_BEEN_SUCCESSFULLY_SENT_TO_GUILD_CHAT_CHANNEL"] = "Ссылка была послана в чат Гильдии",
	["EXCAVATEINVITE.FAILED_TO_SEND_LINKS"] = "Не удалось послать",
	["EXCAVATETEAM.TREASURE_REACHED_THE_MAXIMUM_NUMBER_OF_CURRENT_OCCUPATION_NOT_ATTACK"] = "Сокровища достигли максимального количества оккупации, невозможно атаковать",
	["EXCAVATETEAM.SOCIETY_CAN_NOT_ATTACK_WITH_A_SMALL_PARTNER"] = "Нельзя атаковать партнера с Гильдии",
	["EXCAVATETEAM.THIS_TREASURE_IS_TEMPORARILY_UNABLE_TO_ATTACK"] = "Это сокровище временно нельзя атаковать",
	["EXCAVATETEAM.COMBAT_DATA_WILL_BE_EMPTIED_BEFORE_THE_FIGHTING_BEGAN_CONTINUE"] = "Начало битвы очистит предыдущие данные о битве, продолжить?",
	["EXCAVATETEAM.THIS_DEFENSIVE_POINT_HAS_BEEN_CAPTURED_"] = "Эта оборонительная точка была захвачена",
	["EXCAVATETEAM.THE_PLAYER_IS_NOT_A_MEMBER_OF_ANY_GUILD"] = "Этот игрок не состоит в Гильдии",
	["STARSHOPBUYWINDOW.NUMBER_OF_SOUL_STONE_IS_INSUFFICIENT_TO_BUY"] = "Недостаточно Камней Души!",
	["EXCAVATEHISTORY.DEFENSIVE_RECORD"] = "Оборонительная запись",
	["EXCAVATEINVITE.YOU_CAN_NOT_HOLD_ONTO_THIS_SINGLE_BIG_TREASURE_WHETHER_TO_INVITE_THE_ASSOCIATION_OF_SMALL_MINING_PARTNERS_TOGETHER"] = "Вы не можете один занимать одно большое сокровище. Пригласить партнеров с Гильдии на помощь?",
	["EXCAVATEMAP.RULES"] = "Правила",
	["EXCAVATETEAM.FROM_GUILD_"] = "С Гильдии:",
	["EXCAVATETEAM.CUMULATIVE_PRODUCTION_RESOURCES_"] = "Произвели ресурсов:",
	["EXCAVATETEAM.ADJUST_FORMATION"] = "Установить Построение",
	["ITEMSTARSHOP.NEED_TO_CONSUME_THE_SOUL_STONE"] = "Необходимы Камни Души",
	["SETUP.PUSH_SET"] = "Уведомления",
	["STARSHOPBUYWINDOW.ARE_YOU_SURE_TO_USE_IT"] = "Вы уверены",
	["STARSHOPBUYWINDOW.EXCHANGE"] = "Обменять",
	["STARSHOPBUYWINDOW.AMOUNT"] = "%d шт",
	["KICKOUT.NOTICE"] = "Вас выгнали, попробуйте зайти снова.",
	["SELECT.SERVER.EMPTY"] = "Выберите сервер",
	["SELECT.SERVER.NOT.EXIST"] = "Сервер не существует",
	["SELECT.SERVER.CHANGE.FAILED"] = "Не удалось сменить сервер",
	["SELECT.SERVER.OK"] = "На выбранном вами сервере нет персонажа, покинуть %s?",
	["SELECT.SERVER.LEVEL"] = "Lv.%d",
	["HERO.FAQ.INFO.FORUMS"] = "Фоумы",
	["HERO.FAQ.INFO.REPORTANISSUE"] = "Осблуживание",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE"] = "FAQ Лиги Чемпионов",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.1"] = "Будет ли мой профиль удален после этой беты?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.1"] = "Ваш профиль не будет удален и все покупки Сапфиров во время беты \n будут сохранены и останутся у вас после окончания беты. Все остальные данные будут \n перезагружены.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.2"] = "Как повысить уровень Команды?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.2"] = "Пройдите в ежедневные квесты и закончите столько заданий сколько вы сможете. \n Каждое из них наградит вас опытом уровня команды.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.3"] = "Я застрял на Этапе/Главе. Что мне делать?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.3"] = "Сфокусируйтесь на улучшении своих Героев и повышении их уровней, экипировки, навыков, и т.д.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.4"] = "Я повысил героя но потерял всю экипировку! Что случилось?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.4"] = "После повышения героя вся снаряжения будут использованы для укрепления героя.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.5"] = "Почему я больше не могу повышать мои навыки?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.5"] = "Уровень Навыка не может быть выше уровня героя. Пожалуйста,сначала повысьте своего героя.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.6"] = "У меня закончились монеты? Что я могу сделать?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.6"] = "Вы можете выбрать Кампанию,Арсенал Гнома, Временной Разлом и затем продавать вещи полученные оттуда!|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.7"] = "Почему я не получаю опыт для Героев?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.7"] = "Уровень вашего героя не может быть выше чем уровень Команды. Пожалуйста, сначала повысьте уровень Команды.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.8"] = "Как получить больше опыта для своих Героев?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.8"] = "Одерживая победу в битвах Кампании дает вам опыт героев вы так же можете использовать снадобья опыта, полученные из сундуков. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.9"] = "Как мне набрать героев?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.9"] = "Первый золотой сундук дарит вам Героя, и вы так же имеете шанс получить Камни Души Героя. Более того, вы можете призывать Героев как только вы получите достаточно камней души закончив Элитные Главы.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.10"] = "Я только что получил Героя, почему я получаю Камни Души вместо Героев?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.10"] = "Это потому что вы наняли Героя. Поэтому Герой, которого вы получили, превратился в Камни Души, используемые для Эволюции Героя.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.11"] = "Должен ли я развивать Героев если они все еще на низких уровнях?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.11"] = "Сила героя не меняется в зависимости от того развиваете ли вы  их  на низких или высоких уровнях. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.12"] = "Я вижу оппонентов на арене, которые имеют 400 мощи, но я не могу \n победить их. Почему?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.12"] = "Они должно быть нейтральные силы с неправильно выставленной мощью. Мы\n исправим это. Вы так же можете отправить уведомление в техподдержку чтобы сообщить нам! |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.13"] = "Почему количество сапфиров полученное от рангов на  Арене так отличается?|480",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.13"] = "Чем выше ваш ранг, тем больше награда.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.14"] = "У игроков VIP есть преимущества?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.14"] = "Да, чем выше уровень VIP у игрока, тем больше преимуществ  они получают!",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.15"] = "Какой Герой лучше всего?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.15"] = "Это вопрос, который не имеет определенного ответа. Важна комбинация героев.|500",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.16"] = "Мои Навыки Героя не наносят большого урона нейтральным силам, почему?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.16"] = "Пожалуйста повысьте Уровень Навыка и сделайте его более мощным.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.17"] = "Я закончил первый этап и вижу звезду на нем, что это?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.17"] = "Звезда предполагает насколько хорошо Вы закончили Этап. Если вы имеете все 3 звезды то вы можете автоматически собрать вещь, монеты или опыт. Если вы VIP игрок, то вы можете открыть функцию Набега.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.18"] = "Я забыл забрать ежедневную выдержку, что я могу сделать?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.18"] = "Несобранная выдержка не будет возмещена. Очень важно  при входе в игру забирать свою выдержку.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.19"] = "Стоит ли Максимальное зачарование всего моего инвентаря?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.19"] = "Нет, эта функция требует только сапфиры. Она не потребляет ваш инвентарь или монеты.|480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.20"] = "Почему мои Герои не восстанавливают Жизнь в Битвах?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.20"] = "Жизнь Героев восстанавливается после каждого раунда в Битве. |480",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.21"] = "Другие игроки могут видеть Гоблина Торговца и Крестного Отца, почему я не могу?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.21"] = "Существует шанс для вас встретить Гоблина Торговца когда вы достигните уровня \n 30 и закончите Этапы, в то время как Крестный Отец только для тех, кто выше 40 уровня. \n Гоблин Торговец и Крестный Отец могут сосуществовать. Если вы достигните VIP 7 вы можете \n тратить Сапфиры на Гоблина Торговца всегда. Игроки VIP 9 могут \n заплатить чтобы открыть Крестного отца.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.22"] = "В чем разница межу Гоблином Торговцем, Крестным отцом \n и магазинами?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.22"] = "Они имеют в наличии редкое снаряжение и Камни Души, включая одного из редких \n героев -Мастера Клинка. Конечно, они очень дорого стоят.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.23"] = "Я вижу мерцающее ежедневное вознаграждение но не могу его забрать.",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.23"] = "Попробуйте перезагрузить браузер. Ваш девайс так же может показывать \nнеправильное время.Использование любого другого программного обеспечения третьей стороны приведет к тому, что ваш \n аккаунт будет заморожен.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.24"] = "Я могу видеть Загадочный Ящик Душ, но мне нельзя ничего купить.",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.24"] = "Загадочный Ящик Душ доступен для игроков VIP 9, но только игроки VIP 11 или выше \n могут купить его.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.25"] = "Что я могу получить от Похода?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.25"] = "Каждый раз, когда вы заканчиваете поход вы можете заработать определенное количество монет \n и различные вещи, а завершение некоторых этапов может дать вам \nфрагмент редкого героя  - Лича. Даже есть возможность \n получить героя напрямую вместо Камня Души.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.26"] = "Я не могу закончить Поход, он слишком тяжелый!",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.26"] = "Попробуйте набрать больше героев, работайте над уровнем команды и уровнями героев. Вы можете \n сделать это если у вас дюжины основных героев.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.27"] = "Каковы правила отбора для Похода?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.27"] = "Система автоматически выберет вам противника, который  близок вам по силе. \n Победите их!",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.28"] = "Я забыл поиграть в поход сегодня, я что-нибудь потерял?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.28"] = "Да. Ежедневное событие Похода не будет засчитано. Если вы пропустите его, вам придется \nждать снова.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.29"] = "Игра постоянно вылетает, что я могу сделать?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.29"] = "Попробуйте перезагрузить ваше устройство.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.30"] = "Есть ли у Вас версия для Android?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.30"] = "Мы уже разрабатываем. Следите за обновлениями.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.31"] = "Если я забуду войти на целый день, нужно ли мне начинать все заново?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.31"] = "Нет не нужно. Например если вам нужно сделать \nвход чтобы забрать вознаграждение бриллиантами и вы этого не сделали, то сделайте это на следующий день \n оно все еще является ваши вознаграждением.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.32"] = "Я заплатил за алмазы, почему я их не получил?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.32"] = "Пожалуйста, обратитесь в техподдержку если Вы не получили алмазы, за которые вы заплатили. \n Обычно они доставляются сразу, однако иногда бывают \nпроблемы с подтверждением, которого требует система оплаты.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.33"] = "Как мне узнать какие материалы необходимы для создания вещи?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.33"] = "Вы можете просмотреть все необходимые материалы через вкладку Инвентарь. Кликните по \n информации и она  так же покажет вам как получить материалы.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.34"] = "Какую версию мне использовать?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.34"] = "Когда вы загружаете игру система убедится в том, что вы получаете самую свежую \nверсию игры. Когда появится более новая версия игры система автоматически обновит\n ее для вас.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.35"] = "Как мне получить Камни Души?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.35"] = "Каждый раз когда вы заканчиваете элитную главу вы получаете в качестве вознаграждения Камни Души.\nТак же существует шанс для вас получить Камни Души из сундуков.\n Если вы получили Героя из сундука, система конвертирует его в \n Камни Души автоматически.",
	["HERO.FAQ.INFO.TITLE.36"] = "Как много раз в день я могу сражаться в Походе?",
	["HERO.FAQ.INFO.CONTENT.36"] = "Если вы не платите за игру то только 1 раз в день. Однако, \n игроки VIP 10 или выше будут иметь больше шансов для Похода.\n",
	["NPC.1.10.001"] = "Верхний кристалл титанов.",
	["NPC.1.10.002"] = "Нижний кристалл титанов.",
	["SKILL.1.10.001"] = "Рейна оглушает группу врагов, делая их неспособными к магии.",
	["SKILL.1.10.002"] = "Призывает психопомпа для атаки на самую слабую цель, вызывая у нее потерю ориентации и забирая очки жизни. ",
	["SKILL.1.10.003"] = "Продвигается вперед, нанося урон всем юнитам на своем пути.",
	["SKILL.1.10.004"] = "Царапает землю когтями, нанося урон всем находящимся рядом существам.",
	["SKILL.1.10.005"] = "Наносит магический урон повсюду вокруг себя и дальше.",
	["SKILL.1.10.006"] = "Перевозчик увеличивает силу атаки за счет смерти героя. Эффект от Теневого навыка также увеличен.",
	["SKILL.1.10.007"] = "Приводит в ужас врагов рядом и значительно ослабляет их атаку.",
	["SKILL.1.10.008"] = "Оглушает всех врагов. Оглушенные враги не могут использовать ману.",
	["SKILL.1.10.009"] = "Оглушает всех врагов, уменьшая магический урон. Оглушенные враги не могут использовать ману.",
	["SKILL.1.10.010"] = "Призывает силу Вооза, поражая случайные цели мощной лунной энергией.",
	["SKILL.1.10.011"] = "Призывает Иахина, поражая цель лунными лучами.",
	["SKILL.1.10.012"] = "Раша оглушает врагов на большой площади, оставляя им возможность лишь для физической атаки.",
	["SKILL.1.10.013"] = "Продолжает использовать оружие для получения дополнительного урона.",
	["SKILL.1.10.014"] = "Щетиноспин покрывается шипами чтобы снизить урон.",
	["SKILL.1.10.015"] = "Щетиноспин поливает цель соплями, снижая ее защиту.",
	["SKILL.1.10.016"] = "Щетиноспин автоматически выпускает тучу иголок, когда получает урон сзади.",
	["SKILL.1.10.017"] = "Щетиноспин впадает в ярость и наносит дополнительный ущерб.",
	["SKILL.1.10.018"] = "Кентавр скачет вперед, атакуя врага массивными копытами.",
	["SKILL.1.10.019"] = "Кентавр бьет копытом землю и наносит урон всем врагам, находящимся поблизости.",
	["SKILL.1.10.020"] = "Кентавр устремляется на поле битвы и наделяет все войско щитом, блокирующим повреждения.",
	["SKILL.1.10.021"] = "Огромное тело кентавра обладает великой мощью.",
	["SKILL.1.10.022"] = "Храмовница настигает цель и наносит ущерб всем, находящимся в зоне атаки.",
	["SKILL.1.10.023"] = "Всякий раз, когда Храмовница убивает врага, она использует его энергию для создания защитного щита, оберегающего от основных навыков противника и восстанавливающим 80 очков энергии.",
	["SKILL.1.10.024"] = "Создает пси-ловушки на земле, попадая в которые, враг не может двигаться, уклоняться и атаковать.",
	["SKILL.1.10.025"] = "При помощи пси-сил Храмовница заставляет вражеских солдат позади нее отражать ущерб в цель.",
	["SKILL.1.10.026"] = "Способность рыть норы",
	["SKILL.1.10.027"] = "Поднять щиты!",
	["SKILL.1.10.028"] = "Бросает Бананы",
	["SKILL.1.10.029"] = "Атакует самого отдаленного Врага",
	["SKILL.1.10.030"] = "Землеттрясение",
	["SKILL.1.10.031"] = "Очистить",
	["SKILL.1.10.032"] = "Трансформировать",
	["SKILL.1.10.033"] = "Ударом подкидывает врагов в воздух струей воды и наносит урон.",
	["SKILL.1.10.034"] = "+ Атака",
	["SKILL.1.10.035"] = "Область действия, метатательное копье",
	["SKILL.1.10.036"] = "Поставить 4 зеркальных изображения",
	["SKILL.1.10.037"] = "Критический Удар в 4 направлениях",
	["SKILL.1.10.038"] = "Перенос",
	["SKILL.1.10.039"] = "Понижает жизнь случайно выбранной цели до 2.",
	["SKILL.1.10.040"] = "Дыхание",
	["SKILL.1.10.041"] = "Призыв",
	["SKILL.1.10.042"] = "Единичный Урон",
	["SKILL.1.10.043"] = "Занятие",
	["SKILL.1.10.044"] = "Ледяная атака дракона, Ледяная Бомба",
	["SKILL.1.10.045"] = "Ледяной Коготь Дракона",
	["SKILL.1.10.046"] = "Ледяное дыхание дракона, Мороз",
	["SKILL.1.10.047"] = "Ледяная Ярость Дракона, Молчание",
	["SKILL.1.10.048"] = "Огненная Атака Дракона, Огненный Шар",
	["SKILL.1.10.049"] = "Огненный Коготь Дракона, Сожжение",
	["SKILL.1.10.050"] = "Огненное Дыхание Дракона,Урон в области земли",
	["SKILL.1.10.051"] = "Ярость Огня Дракона, Уменьшение споротивления",
	["SKILL.1.10.052"] = "Громовая Атака Дракона, Пространство",
	["SKILL.1.10.053"] = "Громовой Коготь Дракона, Оглушение",
	["SKILL.1.10.054"] = "Громовое Дыхание Дракона, Цепь Молний",
	["SKILL.1.10.055"] = "Ярость Грома Дракона, Уменьшение Урона",
	["SKILL.1.10.056"] = "Физическая атака, направлена на тыловую линию",
	["SKILL.1.10.057"] = "Тварь",
	["SKILLGROUP.1.10.001"] = "Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нейтрализовать врага. Вы получите 100% если цель ниже Уровня #",
	["SKILLGROUP.1.10.002"] = "Максимальный урон увеличен в #",
	["SKILLGROUP.1.10.003"] = "Макс. магический урон # #",
	["SKILLGROUP.1.10.004"] = "Мин. урон увеличен в #",
	["SKILLGROUP.1.10.005"] = "Минимальный магический урон # #",
	["SKILLGROUP.1.10.006"] = "Призраки",
	["SKILLGROUP.1.10.007"] = "Мастерство Смерти",
	["SKILLGROUP.1.10.008"] = "Увеличивает урон от атаки в +#",
	["SKILLGROUP.1.10.009"] = "Увеличивает урон от атаки в ## каждый раз Герой умирает.",
	["SKILLGROUP.1.10.010"] = "Темный Лорд Приключений",
	["SKILLGROUP.1.10.011"] = "Калечащий Удар +#",
	["SKILLGROUP.1.10.012"] = "Аура: Урон от атаки всех врагов уменьшен в #",
	["SKILLGROUP.1.10.013"] = "Чем больше уровень навыка, тем больше шанс нейтрализовать врага. Вы получите 100% шанс если цель ниже Уровня #",
	["SKILLGROUP.1.10.014"] = "Пассивный: Дает # бонусного урона.",
	["SKILLGROUP.1.10.015"] = "Щетиноспин",
	["SKILLGROUP.1.10.016"] = "Урон полученный от редкого -#%",
	["SKILLGROUP.1.10.017"] = "Уменьшенный урон,полученный от редкого ##%",
	["SKILLGROUP.1.10.018"] = "Назал Гу",
	["SKILLGROUP.1.10.019"] = "Стержневой спрей",
	["SKILLGROUP.1.10.020"] = "Путь Войны",
	["SKILLGROUP.1.10.021"] = "Нападение",
	["SKILLGROUP.1.10.022"] = "Стомп",
	["SKILLGROUP.1.10.023"] = "Военный Заряд",
	["SKILLGROUP.1.10.024"] = "Сила Духа",
	["SKILLGROUP.1.10.025"] = "Коварный",
	["SKILLGROUP.1.10.026"] = "Преломление",
	["SKILLGROUP.1.10.027"] = "Урон +#",
	["SKILLGROUP.1.10.028"] = "Каждый игрок Преломления может стерпеть до ## ущерба",
	["SKILLGROUP.1.10.029"] = "Псионическая магия",
	["SKILLGROUP.1.10.030"] = "Чем выше уровень навыка, тем больше шанс нейтрализовать врага. Вы получить 100% шанс если уровень цели меньше #.",
	["SKILLGROUP.1.10.031"] = "Спектральный клинок",
	["SKILLGROUP.1.10.032"] = "Урон от всплеска +#%",
	["SKILLGROUP.1.10.033"] = "Урон от всплеска ##%",
	["SKILLGROUP.1.10.034"] = "Рытье нор",
	["SKILLGROUP.1.10.035"] = "Поднятие щита",
	["SKILLGROUP.1.10.036"] = "Бросать бананы",
	["SKILLGROUP.1.10.037"] = "Атаковать самую удаленную цель",
	["SKILLGROUP.1.10.038"] = "Конвертирование",
	["SKILLGROUP.1.10.039"] = "Атака солдат",
	["SKILLGROUP.1.10.040"] = "Затопление 2",
	["SKILLGROUP.1.10.041"] = "Областной Урон",
	["SKILLGROUP.1.10.042"] = "Щит",
	["SKILLGROUP.1.10.043"] = "Единичная цель",
	["SKILLGROUP.1.10.044"] = "Атака Дракона Лед",
	["SKILLGROUP.1.10.045"] = "Ледяной Коготь Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.046"] = "Ледяное Дыхание Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.047"] = "Ледяная Ярость Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.048"] = "Атака Дракона Огонь",
	["SKILLGROUP.1.10.049"] = "Огненный Коготь Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.050"] = "Огненное Дыхание Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.051"] = "Огненная Ярость Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.052"] = "Атака Дракона Гром",
	["SKILLGROUP.1.10.053"] = "Громовой Коготь Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.054"] = "Громовое Дыхание Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.055"] = "Громовая Ярость Дракона",
	["SKILLGROUP.1.10.056"] = "Ледяной Взрыв",
	["SKILLGROUP.1.10.057"] = "Возьмите вертолеты. А давайте возьмем летающий замок.",
	["SKILLGROUP.1.10.058"] = "Ужасный молчаливый чародей-ведьмак.",
	["SKILLGROUP.1.10.059"] = "Супер страж душ.",
	["SKILLGROUP.1.10.060"] = "Древнее дерево.",
	["SKILLGROUP.1.10.061"] = "Злобный больной Хаскар-убийца.",
	["SKILLGROUP.1.10.062"] = "Супер Мистик.",
	["SKILLGROUP.1.10.063"] = "сумасшедший капитан-убийца.",
	["SKILLGROUP.1.10.064"] = "'Эта песня, что смущает тебя, пробудит сладостные воспоминания'.",
	["SKILLGROUP.1.10.065"] = "Граница болота.",
	["SKILLGROUP.1.10.066"] = "'Те, кто причиняют тебе боль, делают тебя сильнее'.",
	["SKILLGROUP.1.10.067"] = "Узкая тропа.",
	["SKILLGROUP.1.10.068"] = "Войско напало во мраке ночи. В битву, за победу.",
	["SKILLGROUP.1.10.069"] = "Центр массовых войн.",
	["SKILLGROUP.1.10.070"] = "Чтобы избежать смерти, тебе нужна магия.",
	["SKILLGROUP.1.10.071"] = "Разрушенный остров.",
	["SKILLGROUP.1.10.072"] = "Успокой сердце, прислушайся к шепоту мертвых, в истории всегда содержится мудрость.",
	["SKILLGROUP.1.10.073"] = "Мертвый лес.",
	["SKILLGROUP.1.10.074"] = "Кристальный титан.",
	["SKILLGROUP.1.10.075"] = "Та древняя легенда уже была забыта.",
	["SKILLGROUP.1.10.076"] = "Реликвия титана.",
	["SKILLGROUP.1.10.077"] = "Гора в облаках вдалеке - это Драконья гора.",
	["SKILLGROUP.1.10.078"] = "Скрытые возможности.",
	["SKILLGROUP.1.10.079"] = "Под скалами с водопадом - отлично защищенный враг.",
	["SKILLGROUP.1.10.080"] = "У водопада.",
	["SKILLGROUP.1.10.081"] = "Ледяные стрелы стучат по скалам, пока вы карабкаетесь вверх.",
	["SKILLGROUP.1.10.082"] = "Встреча у горы.",
	["SKILLGROUP.1.10.083"] = "У холма виднелась худая фигура, в которой чувствовалась жестокая сила.",
	["SKILLGROUP.1.10.084"] = "Каменный Холм.",
	["SKILLGROUP.1.10.085"] = "Этот долгий рев принадлежит древнему дракону?",
	["SKILLGROUP.1.10.086"] = "Драконье.",
	["SKILLGROUP.1.10.087"] = "Серебряный дракон.",
	["SKILLGROUP.1.10.088"] = "Яркий лунный свет заливает вершину холма. Время сражаться!",
	["SKILLGROUP.1.10.089"] = "Драконья Пещера",
	["UNIT.1.10.001"] = "Резервуар первой линии, который способен создавать вокруг себя ущерб, поглощая атаки.",
	["UNIT.1.10.002"] = "Щетиноспин.",
	["UNIT.1.10.003"] = "'Я дам отпор!'",
	["UNIT.1.10.004"] = "Резервуар первой линии, обладающий навыком контролировать группы людей и высоким уровнем живучести.",
	["UNIT.1.10.005"] = "Стрелец.",
	["UNIT.1.10.006"] = "'Даже и не думай, что ты убьешь меня!'",
	["UNIT.1.10.007"] = "Асбуммим средней линии, который умеет менять ход битвы при помощи мистических навыков.",
	["UNIT.1.10.008"] = "Храмовый убийца.",
	["UNIT.1.10.009"] = "'Я спасу мир.'",
	["UNIT.1.10.010"] = "Атакующий средней линии, который умеет восстанавливать очки жизни, зарываясь в землю.",
	["UNIT.1.10.011"] = "Паук.",
	["UNIT.1.10.012"] = "Танк из передней линии, который обладает способностью вырабатывать иммунитет к урону, когда активизирует защиту.",
	["UNIT.1.10.013"] = "Часовой.",
	["UNIT.1.10.014"] = "Танк из передней линии, который использует бананы для наложения заклятий.",
	["UNIT.1.10.015"] = "Горилла.",
	["UNIT.1.10.016"] = "Подвижный нападающий задней линии, который способен атаковать большое количество врагов.",
	["UNIT.1.10.017"] = "Ельфийский лучник.",
	["UNIT.1.10.018"] = "Древний Лесной Страж хорош в рукопашной схватке и не поддается заклинаниям подчинения",
	["UNIT.1.10.019"] = "Супер Капитан хорош в схватках с героями с ослабленной защитой.",
	["UNIT.1.10.020"] = "Заклинания Супер Молчаливого действуют так, что враги не могут пользоваться магией.",
	["UNIT.1.10.021"] = "Злобный странствующий копьеносец накладывает высшее заклинание, нанося единовременно огромный ущерб",
	["UNIT.1.10.022"] = "Супер Хранитель душ создает многочисленные зеркала и поглощает урон.",
	["UNIT.1.10.023"] = "Супер Мистик значительно ослабляет атаки и уменьшает площадь повреждения.",
	["UNIT.1.10.024"] = "Воплощение Древнего Титана, который может испускать злазерные лучи творить образы для поглощения ущерба.",
	["UNIT.1.10.025"] = "Древний дракон, обладающий могущественной магией Льда, Огня и Бури.",
	["UNIT.1.10.026"] = "Атакующий второй линии, который обладает мощными минометными щитами.",
	["UNIT.1.10.027"] = "Команда големов.",
	["UNIT.1.10.028"] = "Темный маг, обладающий контрольным навыком по превращению цели в животное.",
	["UNIT.1.10.029"] = "Ведьма.",
	["guildconfig.1.10.001"] = "За каждое потребление стамины членами гильдии будет даваться очки гильдии.",
	["guildconfig.1.10.002"] = "Активные очки можно использовать чтобы сбросить командный инстанс",
	["guildconfig.1.10.003"] = "<text|dark_yellow|Лимит очков гильдии><text|dark_white|200,000>",
	["guildconfig.1.10.004"] = "Начать чат",
	["guildconfig.1.10.005"] = "Распределить добычи",
	["guildconfig.1.10.006"] = "Управление членами",
	["guildconfig.1.10.007"] = "Повысить до старейшины",
	["guildconfig.1.10.008"] = "Убрать старейшину",
	["guildconfig.1.10.009"] = "Командный инстанс",
	["guildconfig.1.10.010"] = "Записи распределения",
	["guildconfig.1.10.011"] = "К Инстансам",
	["guildconfig.1.10.012"] = "Сборс инстанса",
	["guildconfig.1.10.013"] = "Только лидер гильдии может сбросить инстанс",
	["guildconfig.1.10.014"] = "Все этапы в главе будут сброшены.",
	["guildconfig.1.10.015"] = "Хотите сбросить?",
	["guildconfig.1.10.016"] = "Распределить вручную",
	["guildconfig.1.10.017"] = "Название",
	["guildconfig.1.10.018"] = "Урон вклада:",
	["guildconfig.1.10.019"] = "Найден редкий предмет.",
	["guildconfig.1.10.020"] = "Во время тщательно поиска был найден редкий предмет",
	["guildconfig.1.10.021"] = "Это богатство всей Гильдии, пусть Гильдия распределить ее.",
	["guildconfig.1.10.022"] = "Время убийства:",
	["guildconfig.1.10.023"] = "Время прохождения:",
	["guildconfig.1.10.024"] = "Одинарный урон",
	["guildconfig.1.10.025"] = "<text|dark_yellow|каждый игрок гильдии может вкласть><text|dark_white|600><text|dark_yellow|очков>",
	["guildinstancereward.1.10.001"] = "Подать заяку на добычи",
	["guildinstancereward.1.10.002"] = "Доступные добычи в Главе:",
	["guildinstancereward.1.10.003"] = "Подтвердить заявку",
	["guildinstancereward.1.10.004"] = "Список ожидания",
	["guildinstancereward.1.10.005"] = "Нет заявок на этот предмет.",
	["guildinstancereward.1.10.006"] = "<text|pressButton|Предметы на распределение:><text|normalButton|3 шт>",
	["guildinstancereward.1.10.007"] = "Лезть",
	["guildinstancereward.1.10.008"] = "<text|normalButton|Все кто был под вашим влиянием получат><text|pressButton|20><text|pressButton|золотые><><text|normalButton|монеты братства в качестве компенсации. Продолжить?>",
	["guildinstancereward.1.10.009"] = "Продлолжить",
	["guildinstancereward.1.10.010"] = "Рейтинг одинарного урона",
	["guildinstancereward.1.10.011"] = "Доступные добычи",
	["guildinstancereward.1.10.012"] = "Выберите игрока",
	["guildinstancereward.1.10.013"] = "Выбрать всех",
	["guildinstancereward.1.10.014"] = "Очистить",
	["guildinstancereward.1.10.015"] = "Вы пригласили   человек",
	["guildinstancereward.1.10.016"] = "Подтвердить выбор",
	["membershare.1.10.001"] = "Пригласите как мин. 1 игрока",
	["membershare.1.10.002"] = "Пригласить:",
	["membershare.1.10.003"] = "%s игроков",
	["membershare.1.10.004"] = "Отправили приглашение!",
	["applydetail.1.10.001"] = "%d людей поставили",
	["applydetail.1.10.002"] = "Аукцион",
	["applyreward.1.10.001"] = "Нужно заплатить:",
	["applyreward.1.10.002"] = "Вы получите:",
	["applyreward.1.10.003"] = "По окончанию, вы будете в списке ожидания на %s, на  %d месте.",
	["applyreward.1.10.004"] = "Можно торговаться только за одну добычу, продолжить?",
	["applyreward.1.10.005"] = "Оплатить",
	["applyreward.1.10.006"] = "Получить",
	["applyreward.1.10.007"] = "Вы покинули аукцион %s, в то же время %s:",
	["applyreward.1.10.008"] = "Каждый игрок может участвовать в торгах только на одну добычу.  %d монет братства которые вы выставили за %s, теперь %d монет братства за%s. \n%s",
	["applyreward.1.10.009"] = "Эту операцию нельзя отменить, продолжить?",
	["applyreward.1.10.010"] = "На данный момент никто не участвует в торгах на это снаряжение",
	["applyreward.1.10.011"] = "Торги удались",
	["applyreward.1.10.012"] = "Покинули аукцион",
	["applyreward.1.10.013"] = "Торги не удались",
	["applyreward.1.10.014"] = "Не удалось покинуть аукцион",
	["applyreward.1.10.015"] = "Недостаточно монет братства",
	["applyreward.1.10.016"] = "Поменять ставку",
	["applyreward.1.10.017"] = "Покинуть аукцион",
	["guild.1.10.001"] = "Надо открыть %d главу средней сложности чтобы войти сюда",
	["guild.1.10.002"] = "<text|dark_yellow|Ваш сегодняшний вклад:><text|dark_white|%d/600>",
	["guild.1.10.003"] = "Старейшин",
	["guild.1.10.004"] = "Текущий инстанс не открыт",
	["guild.1.10.005"] = "Невозможно сбросить командный инстанс без прогресса",
	["guild.1.10.006"] = "Для сброса этого инстанса нужно %d очков гильдии",
	["guild.1.10.007"] = "<text|dark_yellow|Пройдено текущего инстанса: ><text|dark_white|%.2f%%>",
	["guild.1.10.008"] = "<text|dark_yellow|Для сброса нужно очков гильдии><text|dark_white|%d>",
	["guild.1.10.009"] = "<text|dark_yellow|Очки гильдии><text|dark_white|%d>",
	["guild.1.10.010"] = "<text|normal_black|Последний вход:><text|normal_red|%02d:%02d сегодня>",
	["guild.1.10.011"] = "<text|normal_black|Последний вход:><text|normal_red|%d дн. назад>",
	["guild.1.10.012"] = "Распределить %s %s？",
	["guild.1.10.013"] = "Вы не можете уже сегодня распределить предметы вручную.",
	["guild.1.10.014"] = "Подали заявку",
	["guild.1.10.015"] = "Не подали заявку",
	["guild.1.10.016"] = "Вы не можете выполнить эту операцию.",
	["guild.1.10.017"] = "Вы уверены что хотите повысить %s до старейшины?",
	["guild.1.10.018"] = "Вы уверены что хотите убрать %s с позиции старейшины?",
	["guild.1.10.019"] = "<text|dark_white|1. Каждая глава это отдельный случай для команды начиная с главы 7 |482>",
	["guild.1.10.020"] = "<text|dark_white|2.Следующий Случай Набега разблокируется когда текущий будет закончен .|482>",
	["guild.1.10.021"] = "<text|dark_white|3.Только хозяин может перезагрузить Случай Набега используя очки активности Гильдии.|482>",
	["guild.1.10.022"] = "<text|dark_white|4.Члены Гильдии могут пройти по Случаю Набега, в течение которых очки удара врага не восстанавливаются.|482>",
	["guild.1.10.023"] = " <text|dark_white|5.Каждый член может 2 раза участвовать в одном Случае Набега за день и закончить 1 этап. Оставшееся время не будет перезагружаться во время того же этапа.|482>",
	["guild.1.10.024"] = "<text|dark_white|6.У вас 1 минута чтобы выбрать героя и 2 минуты чтобы войти в Битву|482>",
	["guild.1.10.025"] = "<text|dark_white|7.Случай Набега недоступен с 5 и до 8 часов утра.|482>",
	["guild.1.10.026"] = "<text|dark_white|8.Вы можете получить монеты Гильдии из квестов  в Набегах 2 раза в день.|482>",
	["guild.1.10.027"] = " <text|dark_white|9.Все члены Гильдии получают монеты Гильдии каждый раз после завершения набега и больше Очков Гильдии если он закончен в течение 7 дней.|482>",
	["guild.1.10.028"] = "<text|dark_white|10.Те, кто нанес больше всего урона во время Набега получат бонусные награды когда НАбег будет закончен.|482>",
	["guild.1.10.029"] = "<text|dark_white|11.Член нанесший урон последним так же получает бонусную награду.|482>",
	["guild.1.10.030"] = "<text|dark_white|12.Когда Набег заканчивается игрок получает монеты согласно урону, который он нанес |482>",
	["guild.1.10.031"] = " <text|dark_white|13.Урон нанесенный вовремя Набега будет удвоен.|482>",
	["guild.1.10.032"] = "<text|dark_white|14.Члены Гильдии могут приобретать редкие вещи во время Набега. И будет показан список всех что получил вещи..|482>",
	["guild.1.10.033"] = "<text|dark_white|15.Каждый день с 11:00 до 00:00 , нераспределенные вещи будут автоматически приписываться членам почасово согласно списку. |482>",
	["guild.1.10.034"] = "<text|dark_white|16.Игроки присоединившиеся к Гильдии после распределения вещей не могут претендовать на них. .|482>",
	["guild.1.10.035"] = "<text|dark_white|17.Каждый член может претендовать только на 1 вещь.Игрок будет удален из списка если он отменяет заявку или подает заявку на другую вещь.|482>",
	["guild.1.10.036"] = " <text|dark_white|18.Хозяин может вручную распределять 1 вещь в день. Игрок будет автоматически удален из  списка если уже получил вещь.|482>",
	["guild.1.10.037"] = " <text|dark_white|19.Игроки могут заплатить монеты Гильдии чтобы подняться на 1 место в списке, а остальные претендующие поучат компенсацию монетами Гильдии.|482>",
	["guild.1.10.038"] = "<text|dark_white|20.Если прыжок происходит менеечем за час до распределения, тогда распределение задерживается на 1 час.|482>",
	["guild.1.10.039"] = "Соберите 30000 очков гильдии и сможете открыть командный инстанс\n Текущие очки: %d",
	["guild.1.10.040"] = "<text|normal_red|7天><text|normal_black|Бонус><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normal_red|%d>",
	["guild.1.10.041"] = "<text|normal_black|在><text|normal_red|%d дн.%d ч.><text|normal_black| бонус>",
	["guild.1.10.042"] = "<text|normal_black|在><text|normal_red|Пройдите за %d ч. %d мин.><text|normal_black| и будет бонус>",
	["guild.1.10.043"] = "<text|normal_black|在><text|normal_red|Пройдите за%d мин %d сек.><text|normal_black|и будет бонус>",
	["guild.1.10.044"] = "<text|chat_channel_inactive|Не открыто>",
	["guild.1.10.045"] = "<text|normal_black|В течении><text|normal_red|6 дней 23 часов><text|normal_black|пройдите и получите бонус>",
	["guild.1.10.046"] = "<text|dark_red|После %d часов %d минут ><text|normal_button|автоматический распределится>",
	["guild.1.10.047"] = "<text|dark_red|После %d минут ><text|normal_button|автоматический распределится>",
	["guild.1.10.048"] = "%d подали заявку",
	["guild.1.10.049"] = "Нет доступных добыч для распределения.",
	["guild.1.10.050"] = "Успешно распределено",
	["guild.1.10.051"] = "Не удалось распределить",
	["guild.1.10.052"] = "В настоящее время нет записей",
	["guild.1.10.053"] = "Нет записей распределения",
	["guild.1.10.054"] = "Вы были повышены до лидера",
	["guildinstancerank.1.10.001"] = "%s(Команда)",
	["guildinstancerank.1.10.002"] = "Самая быстрая гильдия",
	["guildinstancerank.1.10.003"] = "%s·%s(Команда)",
	["guildinstancerank.1.10.004"] = "Первый удар на сервере",
	["guildinstancerank.1.10.005"] = "%d.%d.%d",
	["guildinstancerank.1.10.006"] = "Нет записей.",
	["guildinstancerank.1.10.007"] = "Запись наивысшего урона на сервере.",
	["guildinstancerank.1.10.008"] = "Не найдено никаких записей",
	["guildreward.1.10.001"] = "<text|dark_white|На данный момент><text|normalButton|%s><text|dark_white|вы находитесь в очереди на ><text|normalButton|%d месте><text|dark_white|,>",
	["guildreward.1.10.002"] = "<text|dark_white|Хотите отказаться от подачи заявки в><text|normalButton|%s><text|dark_white| ?>",
	["guildreward.1.10.003"] = "<text|dark_white|Присоединиться в команду><text|normalButton|%s><text|dark_white| ? (эту операцию нельзя отменить)>",
	["guildreward.1.10.004"] = "<text|dark_white|Отменить заявку в ><text|normalButton|%s><text|dark_white|?>",
	["guildreward.1.10.005"] = "<text|normalButton| Если вы влезете в очередь и пройдете на первое место, это повлияет на %d мест><>",
	["guildreward.1.10.006"] = "<text|normalButton|Настоятельно рекомендуется, дать им предварительное уведомление. ><><text|normalButton| ><>",
	["guildreward.1.10.007"] = "<text|normalButton|Вы находитесь на><text|pressButton|%d месте><text|normalButton|, это ваш %d раз за сегодня><><text|normalButton| когда лезете без очереди><><text|normalButton| ><>",
	["guildreward.1.10.008"] = "<text|normalButton|Вам нужно заплотить: ><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normalButton| %d>",
	["guildreward.1.10.009"] = "Вы достигли вершины рейтинга.",
	["guildreward.1.10.010"] = "<text|normalButton|Осталось:><text|pressButton|%d><text|normalButton|штук>",
	["guildreward.1.10.011"] = "<text|normalButton|Лист ожидания:><text|pressButton|%d>",
	["guildreward.1.10.012"] = "<text|normalButton|><text|pressButton|%d><text|normalButton|заявителей>",
	["guildreward.1.10.013"] = "<text|normalButton|Текущий рейтинг %d место.>",
	["guildreward.1.10.014"] = "<text|normalButton|Предметы ожидающие распределения><text|pressButton|%d>",
	["guildreward.1.10.015"] = "<text|pressButton|%d часов %d минут ><text|normalButton| автоматический распределиться>",
	["guildreward.1.10.016"] = "<text|pressButton|%d минут ><text|normalButton|автоматический распределиться>",
	["guildreward.1.10.017"] = "Влезли без очереди!",
	["guildrewardrecord.1.10.001"] = "<text|dark_white|%s ><text|normalButton|%d.%d. %d:%2d получите>",
	["guildrewardrecord.1.10.002"] = "<text|normalButton|><text|dark_white|%s ><text|normalButton| вручную распределится>",
	["guildrewardrecord.1.10.003"] = "<text|normalButton|авто. распределится гильдией.>",
	["excavateinvite.1.10.001"] = "Все члены Гильдии",
	["LOCALNOTIFY.ARENA_REWARD_PUSH_TITLE"] = "Награды Арены",
	["LOCALNOTIFY.ARENA_REWARD_PUSH_TEXT"] = "Награды арены будут отосланы через 5 минут.",
	["Battle.1.10.1.001"] = "Трещина",
	["Chapter.1.10.1.001"] = "Болото",
	["Chapter.1.10.1.002"] = "Гора Дракона",
	["Maillist.1.10.1.001"] = "Ваш герой #1#v_string# успешно разложен. #br# Вы получите обратно все использованные материалы.",
	["Maillist.1.10.1.002"] = "Возврат от разложения героя",
	["Maillist.1.10.1.003"] = "Ваш партнер #1#v_string##br#был в списке ожидания #2#v_string##br#и перепрыгнул на 1 место#br#В результате чего, вы были сдвинуты на 1 место в #3#v_string##br# списке ожидания#br#Ваш рейтинг теперь #4#v_number#место #br#Получите пожалуйста компенсацию от #5#v_string#.",
	["Maillist.1.10.1.004"] = "Изменение в списке распределения",
	["Maillist.1.10.1.005"] = "Спонсор",
	["Maillist.1.10.1.006"] = "Завершился еще один матч Чемпионата Мира. #br#Ваша команда #br##1#v_string##br# победила #br##2#v_string#команду. #br#Вы получили #3#v_number# гемов.",
	["Maillist.1.10.1.007"] = "Награды Чемпионата Мира",
	["Maillist.1.10.1.008"] = "Завершился еще один матч Чемпионата Мира! #br#Жалко что ваша команда #br##1#v_string##br#проиграла команде#br##2#v_string#.#br#Вы получили #3#v_number# монет.",
	["Maillist.1.10.1.009"] = "Ваш #1#v_number# друг #br##2#v_string##br#был атакован игроком из #16#v_number#сервера #17#v_string##br##3#v_string#.#br#Вы успешно разграбили ресурсы：#br##4#v_icon##5#v_number##br#Где нападавшие разграбили ресурсы：#br##6#v_icon##7#v_number##br# Герои которые принесли ресурсы: #br##8#v_icon##9#v_number##br# Герои которые вернулись: #br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["Maillist.1.10.1.010"] = "Ресурсы которые вы охроняли#2#v_string##br# были разграблены игроком из #16#v_number# сервера #17#v_string##br##3#v_string#. #br#Вы произвели ресурсов: #br##4#v_icon##5#v_number##br#Где нападавшие разграбили ресурсы: #br##6#v_icon##7#v_number##br# Герои принесли ресурсы: #br##8#v_icon##9#v_number##br# Герои которые вернулись: #br##10#v_icon##11#v_icon##12#v_icon##13#v_icon##14#v_icon##br##15#v_button_excavate_history#",
	["Maillist.1.10.1.011"] = "Ваша текущая Гильдия #1#v_string##br# захватили инстанс  #2#v_string##br##3#v_string#Вложили наибольший урон всей команды #br##4#v_string# Завершили последний удар славы #br# Все участники команды получили #br##5#v_number# золотую монету братства. #br# Из за того что завершили за определенное время #br# все участники команды получили дополнительные #br##6#v_number# золотые монеты братства.",
	["Maillist.1.10.1.012"] = "Быстрое прохождение командого инстанса",
	["Maillist.1.10.1.013"] = "Ваша текущая Гильдия #1#v_string##br# захватили инстанс  #2#v_string##br##3#v_string#Вложили наибольший урон всей команды #br##4#v_string# Завершили последний удар славы #br# Все участники команды получили #br##5#v_number# золотую монету братства. #br# Из за того что завершили за определенное время #br# все участники команды получили дополнительные #br##6#v_number# золотые монеты братства. #br# Ваш урон атаки занимает 第#7#v_number# место в Гильдии #br# Вы дополнительно получили #8#v_number# золотую монету братства.",
	["Maillist.1.10.1.014"] = "#1#v_string##br#В гильдии #2#v_string##br# дали вам позицию лидера#br# если вам нужны помощники #br# Вы можете назначить несколько старейшин для помощи.",
	["Maillist.1.10.1.015"] = "Вас повысили до Лидера.",
	["Maillist.1.10.1.016"] = "#1#v_string##br#Вас назначили #br# в гильдии #2#v_string# старейшиной #br# Надеемся вы сможете помочь лидеру #br# в управлении гильдии.",
	["Maillist.1.10.1.017"] = "Вас повысили до старейшины!",
	["Maillist.1.10.1.018"] = "#1#v_string##br# Убрали вас с позиции старейшины в гильдии #br##2#v_string#.",
	["Maillist.1.10.1.019"] = "Вас убрали с позиции старейшины",
	["Maillist.1.10.1.020"] = "Вы покинули Гильдию #br##1#v_string##br# Вы не можете присоединиться в другую гильдию в течении 1 часа #br# и в течении 48 часов присоединиться обратно в свою гильдию #br# Вот предметы которые у вас были в Гильдии.",
	["Maillist.1.10.1.021"] = "Забрать оставшиеся предметы Гильдии",
	["Maillist.1.10.1.022"] = "Вы были убраны #1#v_string# из Гильдии #br##2#v_string##br# Вы не можете присоединиться в другую гильдию в течении 1 часа #br# и в течении 48 часов присоединиться обратно в свою гильдию #br# Вот предметы которые у вас были в Гильдии.",
	["Maillist.1.10.1.023"] = "Вы покинули Гильдию #br##1#v_string##br# Вы не можете присоединиться в другую гильдию в течении 1 часа #br# и в течении 48 часов присоединиться обратно в свою гильдию #br# Вот предметы которые у вас были в Гильдии.",
	["Maillist.1.10.1.024"] = "Вы покинули Гильдию",
	["Maillist.1.10.1.025"] = "Вы были убраны #1#v_string# из Гильдии #br##2#v_string##br# Вы не можете присоединиться в другую гильдию в течении 1 часа #br# и в течении 48 часов присоединиться обратно в свою гильдию ",
	["Maillist.1.10.1.026"] = "Вы были убраны из Гильдии",
	["mercenary.1.10.1.001"] = "Невозможно войти в Этап",
	["MerchantTalk.1.10.1.001"] = "Привет, партнер!",
	["MerchantTalk.1.10.1.002"] = "Магазин Гильдии",
	["MerchantTalk.1.10.1.003"] = "Добро пожаловать в Магазин Гильдии.",
	["MerchantTalk.1.10.1.004"] = "Спасибо за поддержку.",
	["MerchantTalk.1.10.1.005"] = "Не торопите меня!",
	["MerchantTalk.1.10.1.006"] = "Я тут настоящий продавец!",
	["MerchantTalk.1.10.1.007"] = "Вы не хотите торговаться со мною.",
	["MerchantTalk.1.10.1.008"] = "Вы видите меня только потому что я это позволяю.",
	["MerchantTalk.1.10.1.009"] = "Все продано.",
	["Privilege.1.10.1.001"] = "VIP может войти определенное количество раз в командный инстанс",
	["Privilege.1.10.1.002"] = "Ежедневно можно проходить один и тот же инстанс команды",
	["Privilege.1.10.1.003"] = "Медаль братства",
	["Privilege.1.10.1.004"] = "Каждый VIP может ежедневно бросать вызов в командном инстансе и получить за это золотые медали",
	["Privilege.1.10.1.005"] = "Монеты.",
	["Privilege.1.10.1.006"] = "В командном инстансе можно получить золотую медаль братства",
	["Privilege.1.10.1.007"] = "Ежедневные монеты задании за командные инстансы ",
	["Privilege.1.10.1.008"] = "Может ли каждый VIP уровень ежедневно в квестах командного инстанса получать дополнительные 50% медалей братства",
	["Privilege.1.10.1.009"] = "Увеличилось количество монет братства в ежедневных квестах командной работы",
	["Privilege.1.10.1.010"] = "Командный инстанс производит золотые монеты",
	["Privilege.1.10.1.011"] = "Каждый VIP может получить двойные золотые монеты в командном инстансе",
	["Privilege.1.10.1.012"] = "раз производство монет.",
	["Privilege.1.10.1.013"] = "Можно получить в командном инстансе",
	["Raid.1.10.1.001"] = "Глава 7 Подстрекательство Тирена",
	["Raid.1.10.1.002"] = "Глава 8 Неданский Уголь",
	["Raid.1.10.1.003"] = "Глава 9 Старые ступени ведут в Джачин",
	["Raid.1.10.1.004"] = "Глава 10 Охота на Седце",
	["Raid.1.10.1.005"] = "Глава 11 В Иглу Костаза",
	["Raid.1.10.1.006"] = "Глава 12 Тиренский Зал предков",
	["Raid.1.10.1.007"] = "Глава 13 Трясина",
	["Raid.1.10.1.008"] = "Глава 14 Драконьи Горы",
	["Todolist.1.10.1.001"] = "командная работа.",
	["Todolist.1.10.1.002"] = "Дважды бросить вызов в командном инстансе",
	["Todolist.1.10.1.003"] = "Роскошный ужин",
	["Todolist.1.10.1.004"] = "Ежедневно с 21:00 до 23:00 можно взять 60 стамины",
	["blacklistConfig.1.10.1.001"] = "Черный список",
	["blacklistConfig.1.10.1.002"] = "Вы можете его заблокировать",
	["blacklistConfig.1.10.1.003"] = "Можно добавить в черный список",
	["blacklistConfig.1.10.1.004"] = "Убрать",
	["chatconfig.1.10.1.001"] = "Чат",
	["chatconfig.1.10.1.002"] = "Сказал вам",
	["chatconfig.1.10.1.003"] = "Отправить",
	["chatconfig.1.10.1.004"] = "Блокировать",
	["errorinfo.1.10.1.001"] = "Старейшины достигли лимита",
	["errorinfo.1.10.1.002"] = "Эта точка ресурсов была ограблена",
	["errorinfo.1.10.1.003"] = "Вы должны отправить как минимум одного своего героя",
	["errorinfo.1.10.1.004"] = "Это сокровище уже невозможно найти",
	["errorinfo.1.10.1.005"] = "Младший партнер проходит текущий инстанс ",
	["errorinfo.1.10.1.006"] = "Открытие командного инстанса на сегодня завершено",
	["errorinfo.1.10.1.007"] = "Ошибка при открытии командного инстанса",
	["errorinfo.1.10.1.008"] = "Этот игрок присоединился к Гильдии слишком поздно, невозможно получить предмет.",
	["errorinfo.1.10.1.009"] = "Вы не можете войти в этот инстанс",
	["serverlistConfig.1.10.1.001"] = "Тест сервер:",
	["serverlistConfig.1.10.1.002"] = "Сервер: 1-8",
	["serverlistConfig.1.10.1.003"] = "Предыдущий вход",
	["vcdConfig.1.10.1.001"] = "Повтор",
	["vcdConfig.1.10.1.002"] = "Статистика",
	["vcdConfig.1.10.1.003"] = "Назад",
	["battleprepare.1.10.1.001"] = "Монстр отдыхает, попробуйте позже",
	["battleprepare.1.10.1.002"] = "Вы не выбрали 5 героев, продолжить?",
	["battleprepare.1.10.1.003"] = "Начните битву через %d секунд",
	["battleStatistics.1.10.1.001"] = "Нападающий",
	["battle_share.1.10.1.001"] = "[%s VS %s](Крестовый поход)",
	["blacklist.1.10.1.001"] = "Вы заблокировали этого игрока. \n Вы можете отменить это в настройках системы",
	["blacklist.1.10.1.002"] = "Успешно убран из черного списка.",
	["chat.1.10.1.001"] = "Выберите игрока для чата",
	["chat.1.10.1.002"] = "Выберите сперва игрока.",
	["chat.1.10.1.003"] = "<text|chat_name|С гильдии: ><text|chat_content|%s>",
	["chat.1.10.1.004"] = "<text|chat_name|Не в гильдии>",
	["debuglogin.1.10.1.001"] = "Неверное имя, введите снова",
	["heropackage.1.10.1.001"] = "Разложить",
	["newbie.1.10.1.001"] = "Вход в аккаунт:",
	["newbie.1.10.1.002"] = "Пароль не совпадает",
	["newbie.1.10.1.003"] = "Логин неверный",
	["newbie.1.10.1.004"] = "Сертификат входа просрочен, попробуйте снова",
	["newbie.1.10.1.005"] = "Сертификат входа просрочен, попробуйте снова",
	["newbie.1.10.1.006"] = "Невозможно войти, попробуйте снова",
	["newbie.1.10.1.007"] = "Email уже существует.",
	["newbie.1.10.1.008"] = "Email уже существует.",
	["newbie.1.10.1.009"] = "Успешно вышли",
	["newbie.1.10.1.010"] = "Данные о восстановление пароля выслано вам на почту.",
	["newbie.1.10.1.011"] = "Неверный Email.",
	["newbie.1.10.1.012"] = "Не удалось изменить пароль",
	["newbie.1.10.1.013"] = "Пароль успешно изменен.",
	["newbie.1.10.1.014"] = "Пароль неверен",
	["newbie.1.10.1.015"] = "Ошибка аутентификации",
	["newbie.1.10.1.016"] = "Не удалось изменить.",
	["newbie.1.10.1.017"] = "Введите имя пользователя.",
	["newbie.1.10.1.018"] = "Неверный email.",
	["newbie.1.10.1.019"] = "Введите пароль.",
	["newbie.1.10.1.020"] = "Пароли не совпадают.",
	["newbie.1.10.1.021"] = "Введите доступный email.",
	["newbie.1.10.1.022"] = "Пароль слишком короткий,",
	["newbie.1.10.1.023"] = "Пароли не совпадают",
	["newbie.1.10.1.024"] = "Введите логин почты",
	["newbie.1.10.1.025"] = "Пароль",
	["newbie.1.10.1.026"] = "Введите регистрационную почту.",
	["newbie.1.10.1.027"] = "Введите как мин 6 символов.",
	["newbie.1.10.1.028"] = "Подтвердите новый пароль",
	["newbie.1.10.1.029"] = "Зарегистрированная почта",
	["newbie.1.10.1.030"] = "Старый пароль",
	["readhero.1.10.1.001"] = "Разложен",
	["serverlist.1.10.1.001"] = "Новая платформа",
	["serverlist.1.10.1.002"] = "Платформа",
	["serverlist.1.10.1.003"] = "Сервер",
	["stagedetail.1.10.1.001"] = "Количество вызовов использованы",
	["stagedetail.1.10.1.002"] = "Ваш партнер проходит Этап, подождите.",
	["stagedetail.1.10.1.003"] = "Текущий этап пройден",
	["stagedetail.1.10.1.004"] = "<text|chat_channel_active|Получает мистическое проклятие,><><text|chat_channel_active|снижает регенерацию энергии%d%%>",
	["stagedetail.1.10.1.005"] = "В битве",
	["stagedetail.1.10.1.006"] = "Готовится",
	["stagedetail.1.10.1.007"] = "Вы на волне %d (В общем 3 волн).",
	["stagedetail.1.10.1.008"] = "Рейтинг",
	["stagedetail.1.10.1.009"] = "На данный момент невозможно войти на этап.",
	["stagedone.1.10.1.001"] = "Прогресс:",
	["stagedone.1.10.1.002"] = "Нанесенный урон:",
	["stagedone.1.10.1.003"] = "Получить:",
	["stagedone.1.10.1.004"] = "<text|normalButton|Вы нанесли последний удар, получите дополнительную><text|pressButton|30><sprite|UI/alpha/HVGA/money_guildtoken_small.png><text|normalButton|награду>",
	["STAGESELECT.RAID"] = "Команда",
	["stageselect.1.10.1.001"] = "Добыча",
	["stageselect.1.10.1.002"] = "Рейтинг урона",
	["stageselect.1.10.1.003"] = "<text|dark_white|Глава еще не открыта>",
	["stageselect.1.10.1.004"] = "<text|dark_white| Инстанс завершен >",
	["stageselect.1.10.1.005"] = "<text|normalButton|Осталось:><text|pressButton|%d/%d>",
	["stageselect.1.10.1.006"] = "<text|normalButton|Бонусы:><text|pressButton|%d дней %d часов>",
	["stageselect.1.10.1.007"] = "<text|normalButton|Бонус:><text|pressButton|%d часов %d минут>",
	["stageselect.1.10.1.008"] = "<text|normalButton|Бонус:><text|pressButton|%d минут %d секунд>",
	["dialog.1.10.1.001"] = "Ваша стамина полна. Воспользуйтесь ею.",
	["scrolldialog.1.10.1.001"] = "Объявление",
	["excavatenet.1.10.1.001"] = "Сокровище подверглось нападению, вы не можете отступить",
	["excavatenet.1.10.1.002"] = "Получить ресурсы",
	["giveup.1.10.1.001"] = "Вы произвели",
	["giveup.1.10.1.002"] = "Если отступите, то получите только",
	["giveup.1.10.1.003"] = "Если отступите, то потеряете сокровище.",
	["giveup.1.10.1.004"] = "Если не поставите на гарнизон войска, то потеряете сокровище.",
	["giveup.1.10.1.005"] = "Отступить?",
	["map.1.10.1.001"] = "Поставьте обороняющуюся команду. ",
	["herodetailskill.1.10.1.001"] = "Оранжевый",
	["herodetailskill.1.10.1.002"] = "Не осталось очков навыка.",
	["window.1.10.1.001"] = "У вашего героя есть огромный потенциал который откроется вам в скором времени",
	["confirm.1.10.1.001"] = "После разложение, это нельзя отменить!!",
	["confirm.1.10.1.002"] = "Уверены что хотите разложить героя",
	["explain.1.10.1.001"] = "1. Разложение героя может привести героя в первоначальное состояние, а так же может вернуть все использованные материалы ( Снаряжение, опыт, камни души, очки навыка, золота использованное для улучшения навыков и их укрепления).",
	["explain.1.10.1.002"] = "2. Во время разложения героя, игрок может выбрать другого героя которого хочет получить. Разложенные Камни Души, могут превратиться в камни души этого героя. Камни души оригинального героя в рюкзаке тоже могут превратиться. ",
	["explain.1.10.1.003"] = "3. Только в заданное время можно разложить определенных героев. Следите за официальном сайтом и за объявлениями в игре.",
	["explain.1.10.1.004"] = "4. Как только разложите героя, это нельзя будет отменить, будьте осторожны.",
	["window.1.10.1.002"] = "Выберите Камни души.",
	["window.1.10.1.003"] = "Уверены что хотите разложить героя %s?",
	["window.1.10.1.004"] = "После разложения, идите на почту и получите разложенные предметы",
	["window.1.10.1.005"] = "На данный момент нельзя разложить.",
	["window.1.10.1.006"] = "В течении определенного времени разложить следующих героев. \n Выберите героев которых хотите разложить:",
	["window.1.10.1.007"] = "Разложение этого героя не даст никаких Камней Души",
	["window.1.10.1.008"] = "Выберите Камни души которые вы хотите.",
	["window.1.10.1.009"] = "Выберите героя которого хотите разложить",
	["window.1.10.1.010"] = "Очки навыка",
	["overfull.1.10.1.001"] = "Вы можете иметь только 999 предметов. Если получите больше то вы их просто потеряете.",
	["overfull.1.10.1.002"] = "Избыток:",
	["overfull.1.10.1.003"] = "Продолжить получать?",
	["marketconfig.1.10.1.001"] = "У вас недостаточно медалей братства, невозможно обновить",
	["marketconfig.1.10.1.002"] = "Золотые Монеты Братства",
	["shop.1.10.1.001"] = "У вас недостаточно монет братства, невозможно купить",
	["baseres.1.10.1.001"] = "Точность",
	["baseres.1.10.1.002"] = "Ур. навыка",
	["baseres.1.10.1.003"] = "Шанс сопротивления тишине",
	["baseres.1.10.1.004"] = "Точность:",
	["baseres.1.10.1.005"] = "Увеличить ур. навыка",
	["baseres.1.10.1.006"] = "% шансов противостоять тишине.",
	["cdkeywindow.1.10.1.001"] = "Месячная карта (30 дней)",
	["eatexplist.1.10.1.001"] = "Нажмите и держите Героя чтобы использовать",
	["excavatehistory.1.10.1.001"] = "(%d сервер %s)",
	["excavateteam.1.10.1.001"] = "%d сервер %s",
	["guildsummary.1.10.1.001"] = "Рейтинг:",
	["guildsummary.1.10.1.002"] = "Лидер Гильдии",
	["guildsummary.1.10.1.003"] = "Количество участников:",
	["guildsummary.1.10.1.004"] = "Объявление Гильдии:",
	["guildsummary.1.10.1.005"] = "Нет",
	["ranklist.1.10.1.001"] = "Рейтинг арены",
	["ranklist.1.10.1.002"] = "Рейтинг Гильдии:",
	["ranklist.1.10.1.003"] = "Очки за последние 3 дня:",
	["usersummary.1.10.1.001"] = "Выигрыши:",
	["usersummary.1.10.1.002"] = "Общая сила:",
	["ofavatar.1.10.1.001"] = "Аватар Команды",
	["ofhero.1.10.1.001"] = "Осталось времени:",
	["ofhero.1.10.1.002"] = "Часа(ов)",
	["ofhero.1.10.1.003"] = "У вас нет героя",
	["ofhero.1.10.1.004"] = "Этот герой уже был разложен",
	["ofhero.1.10.1.005"] = "Этого героя нельзя разложит",
	["applyguildreward.1.10.1.001"] = "Детали",
	["applyguildreward.1.10.1.002"] = "Ставка:",
	["excavateteam.1.10.1.002"] = "Отступить",
	["herosplit.1.10.1.001"] = "Подробные правила",
	["herosplit.1.10.1.002"] = "Выберите Камни Души",
	["herosplit.1.10.1.003"] = "Детали разложения",
	["herosplit.1.10.1.004"] = "Вы потеряете:",
	["herosplit.1.10.1.005"] = "Вы получите:",
	["herosplitconfirm.1.10.1.001"] = "Напоминание о разложении",
	["mailoverfull.1.10.1.001"] = "Взять принудительно",
	["mailoverfull.1.10.1.002"] = "Взять попозже",
	["mailoverfull.1.10.1.003"] = "Рюкзак полон",
	["newbie.1.10.1.031"] = "Новый пароль:",
	["newbie.1.10.1.032"] = "Текущий пароль:",
	["newbie.1.10.1.033"] = "Изменить пароль",
	["newbie.1.10.1.034"] = "Сброс пароля через почту",
	["newbie.1.10.1.035"] = "Пароль:",
	["newbie.1.10.1.036"] = "Регистрироваться на Miracle пароль",
	["newbie.1.10.1.037"] = "Подтвердить пароль:",
	["newbie.1.10.1.038"] = "Email:",
	["newbie.1.10.1.039"] = "Miracle пароль",
	["newbie.1.10.1.040"] = "Аккаунт",
	["newbie.1.10.1.041"] = "Вернуться",
	["newbie.1.10.1.042"] = "Регистрировать новый аккаунт",
	["newbie.1.10.1.043"] = "Регистрироваться",
	["newbie.1.10.1.044"] = "Войти",
	["newbie.1.10.1.045"] = "Неверный логин/пароль.",
	["newbie.1.10.1.046"] = "Пароль слишком короткий, мин 6 символов.",
	["newbie.1.10.1.047"] = "Вы не можете использовать это имя",
	["newbie.1.10.1.048"] = "Аккаунт не существует",
	["newbie.1.10.1.049"] = "Забыли пароль",
	["newbie.1.10.1.050"] = "Восстановить",
	["worldcupwindow.1.10.1.001"] = "Викторина Кубка Мира",
	["midas.1.10.1.001"] = "Золотая Ручка использована.",
	["midas.1.10.1.002"] = "Непрерывно использовать",
	["midas.1.10.1.003"] = "раз.",
	["midas.1.10.1.004"] = "Стоимость:",
	["midas.1.10.1.005"] = "Как мин. получите:",
	["network.1.10.1.001"] = "Проблемы с сетью, перезапустите приложение.",
	["tools.exitgame"] = "Выйти из игры?",
	["equip.2.0.0.001"] = "Можно обменять на Арене",
	["equip.2.0.0.006"] = "Можно обменять в Крестовом походе",
	["equip.2.0.0.007"] = "Купить 10",
	["equip.2.0.0.008"] = "Можно обменять в Магазине Гильдии",
	["equip.2.0.0.010"] = "Необходима Сила Титана чтобы поднять. Экипировка получить Силу Титана.",
	["equip.2.0.0.011"] = "Топор Титана",
	["equip.2.0.0.012"] = "Кристальный Шар",
	["equip.2.0.0.013"] = "После покрытия 24к Золота, всегда ослепляет опоннентов",
	["equip.2.0.0.014"] = "Кольцо орлиного пера",
	["equip.2.0.0.015"] = "У меня короткая рука",
	["equip.2.0.0.016"] = "Серебряное копье",
	["equip.2.0.0.017"] = "Получить первую кровь",
	["equip.2.0.0.018"] = "Сабля Кайлина ",
	["equip.2.0.0.019"] = "'30% увеличение урона от заклинания' - вранье.",
	["equip.2.0.0.020"] = "Корона Чародея",
	["equip.2.0.0.021"] = "Даже не может быть магом",
	["equip.2.0.0.022"] = "Сапфировая палочка",
	["equip.2.0.0.023"] = "Не стесняйся приодеться по полной в Магическом Городе",
	["equip.2.0.0.024"] = "Рубиновая подвеска",
	["equip.2.0.0.025"] = "Сделано Преторианцами, все будет хорошо",
	["equip.2.0.0.026"] = "Панцирь Стражника",
	["equip.2.0.0.027"] = "Зима близко",
	["equip.2.0.0.028"] = "Вечные ледяные клинки",
	["equip.2.0.0.029"] = "Бьет в колено врага",
	["equip.2.0.0.030"] = "Вектор Дьявола",
	["equip.2.0.0.031"] = "Что означает как приятно",
	["equip.2.0.0.032"] = "Кольцо лучника",
	["equip.2.0.0.033"] = "Теперь в KFC сытный ланч",
	["equip.2.0.0.034"] = "Святое семя",
	["equip.2.0.0.035"] = "15 дневное обучение Заклинаниям",
	["equip.2.0.0.036"] = "Копия мастера",
	["equip.2.0.0.037"] = "Кажется, что клинок в Святом Сиуяруй так же не нашел подходящего хозяина",
	["equip.2.0.0.038"] = "Громовой гнев пуриста",
	["equip.2.0.0.039"] = "Дорогой он абсолютно лицензионный ",
	["equip.2.0.0.040"] = "Клинок обманщика",
	["equip.2.0.0.041"] = "Некогда один ангел когда прыгал с тросом разбился на три части",
	["equip.2.0.0.042"] = "Клинок Ангела",
	["equip.2.0.0.043"] = "Я уничтожу тебя именем звезд",
	["equip.2.0.0.044"] = "Гнев Звезд",
	["equip.2.0.0.045"] = "Поверхность земли",
	["equip.2.0.0.046"] = "Любимое у мага-скелета",
	["equip.2.0.0.047"] = "Обычный Посох",
	["equip.2.0.0.048"] = "Ты достал кусок засохшего банана из кармана.",
	["equip.2.0.0.049"] = "Одежда для купания Королевы",
	["equip.2.0.0.050"] = "Ты когда-либо видел такой Молот?",
	["equip.2.0.0.051"] = "Кристальная Башня",
	["equip.2.0.0.052"] = "Посох Бесконечной Ночи",
	["equip.2.0.0.053"] = "По правде говоря, это малые зубы зеленого дракона.",
	["equip.2.0.0.054"] = "Изумрудный поцелуй",
	["equip.2.0.0.055"] = "Не упади",
	["equip.2.0.0.056"] = "Разрушить талисман",
	["equip.2.0.0.057"] = "Нужно собрать 9999 карт",
	["equip.2.0.0.058"] = "Темная Карта",
	["equip.2.0.0.059"] = "Некогда подушка для мясной горы",
	["equip.2.0.0.060"] = "Бессмертный Страж",
	["equip.2.0.0.061"] = "Я стану толще",
	["equip.2.0.0.062"] = "Гигантский походный щит",
	["equip.2.0.0.063"] = "Подарок от охотника за монстрами",
	["equip.2.0.0.064"] = "Магические Драконьи Весы",
	["equip.2.0.0.065"] = "Книга профессиональных фото-инструментов",
	["equip.2.0.0.066"] = "Книга теней",
	["equip.2.0.0.067"] = "Рассказывает красивую историю о любви человека по имени Куафу",
	["equip.2.0.0.068"] = "Код солнечного робота",
	["equip.2.0.0.069"] = "Если вы огромный косматый зловонный тролль, то, ясен пень, экипировка маленького опрятного хоббита явно не будет вам впору o(∩_∩)o .",
	["equip.2.0.0.070"] = "Обувь для бега",
	["equip.2.0.0.071"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Топор Титана.",
	["equip.2.0.0.072"] = "Фрагмент Топора Титана",
	["equip.2.0.0.073"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Шар.",
	["equip.2.0.0.074"] = "Фрагмент Кристального Шара",
	["equip.2.0.0.075"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы получить Кольцо Орлиные Перья",
	["equip.2.0.0.076"] = "Фрагмента Кольца Орлиные Перья",
	["equip.2.0.0.077"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Серебряное Копье",
	["equip.2.0.0.078"] = "Фрагмент Серебряного копья",
	["equip.2.0.0.079"] = "Соберите 80 фрагментов чтобы сделать Саблю Кайлина",
	["equip.2.0.0.080"] = "Фрагмет Сабли Кайлина",
	["equip.2.0.0.081"] = "Соберите 50 фрагментов чтобы сделать Корону Чародея",
	["equip.2.0.0.082"] = "Фрагмент Короны Чародея",
	["equip.2.0.0.083"] = "Собрать 80 фрагментов чтобы сделать Сапфировый посох.",
	["equip.2.0.0.084"] = "Фрагмент Сапфирового посоха",
	["equip.2.0.0.085"] = "Собрать 50 фрагментов чтобы сделать Рубиновую подвеску.",
	["equip.2.0.0.086"] = "Фрагмент Рубиновой Подвески",
	["equip.2.0.0.087"] = "Собрать 50 фрагментов чтобы сделать Панцирь Стража.",
	["equip.2.0.0.088"] = "Фрагмент Панциря Стражника",
	["equip.2.0.0.089"] = "Собрать 50 фрагментов чтобы сделать Вечный Ледяной Клинок.",
	["equip.2.0.0.090"] = "Фрагмент Вечного Ледяного Клинка",
	["equip.2.0.0.091"] = "Собрать 20 фрагментов чтобы сделать Демонический Вектор.",
	["equip.2.0.0.092"] = "Фрагмент Демонического Вектора",
	["equip.2.0.0.093"] = "Собрать 5 фрагментов чтобы сделать Кольцо Лучника.",
	["equip.2.0.0.094"] = "Фрагмент Кольца Лучника",
	["equip.2.0.0.095"] = "Собрать 5 фрагментов чтобы сделать Святое Семя.",
	["equip.2.0.0.096"] = "Фрагмент Святого Семени",
	["equip.2.0.0.097"] = "Собрать 20 фрагментов чтобы сделать Копию Мастера.",
	["equip.2.0.0.098"] = "Фрагмент Копии Мастера",
	["equip.2.0.0.099"] = "Собрав 10 камней души, можно сотворить Стальную свинью, необходимый компонент эволюции героя.",
	["equip.2.0.0.100"] = "Камни души (Стальная свинья).",
	["equip.2.0.0.101"] = "Собрав 30 камней души, можно создать Стрельца, необходимый компонент эволюции героя. ",
	["equip.2.0.0.102"] = "Камни души (Стрелец)",
	["equip.2.0.0.103"] = "Собрав 80 камней души, можно создать храмового убийцу. Также, необходимый компонент эволюции героя.",
	["equip.2.0.0.104"] = "Камни души (Храмовый убийца)",
	["equip.2.0.0.105"] = "Многие герои становятся толстыми в путешествиях.",
	["equip.2.0.0.106"] = "Гарантирует 7500 опыта героя.",
	["equip.2.0.0.107"] = "Гамбургер Опыта ",
	["equip.2.0.0.108"] = "Рамка для фотографии",
	["equip.2.0.0.109"] = "Мастер, вы здесь? Разрешите пройти.",
	["equip.2.0.0.110"] = "Вы можете получить новую рамку для фото.",
	["equip.2.0.0.111"] = "Дыхание Бога",
	["equip.2.0.0.112"] = "За словами справедливости всегда тот, кто пускает их на ветер.",
	["equip.2.0.0.113"] = "Пальто Справедливости",
	["equip.2.0.0.114"] = "Медаль Флота",
	["equip.2.0.0.115"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Медаль Флота",
	["equip.2.0.0.116"] = "Фрагмент Медали Флота",
	["equip.2.0.0.117"] = "Я только что уступил своему младшему брату на экзамене по Грозовым Духам",
	["equip.2.0.0.118"] = "Наказание Громом",
	["equip.2.0.0.119"] = "Глаз Аида",
	["equip.2.0.0.120"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Глаз Аида",
	["equip.2.0.0.121"] = "Фрагмент Глаза Аида",
	["equip.2.0.0.122"] = "Книги, запрещенные к распространению",
	["equip.2.0.0.123"] = "Библия Сумерек",
	["equip.2.0.0.124"] = "Кристалл Сумерек",
	["equip.2.0.0.125"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Кристалл Сумерек",
	["equip.2.0.0.126"] = "Фрагмент Кристалла Сумерек",
	["equip.2.0.0.127"] = "Маленькая вселенная очень раздражает",
	["equip.2.0.0.128"] = "Перекрасить",
	["equip.2.0.0.129"] = "Сердце Океана",
	["equip.2.0.0.130"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Сердце Океана",
	["equip.2.0.0.131"] = "Фрагмент Сердца Океана",
	["equip.2.0.0.132"] = "Как я и сказал я не привык запекать куриные крылья",
	["equip.2.0.0.133"] = "Трезубец Посейдона",
	["equip.2.0.0.134"] = "Раковина",
	["equip.2.0.0.135"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Раковину",
	["equip.2.0.0.136"] = "Фрагмент Раковины",
	["equip.2.0.0.137"] = "Я не маяк, я просто спартанец",
	["equip.2.0.0.138"] = "Спартанский Плащ",
	["equip.2.0.0.139"] = "Спартанское Копье",
	["equip.2.0.0.140"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Спартанское Копье",
	["equip.2.0.0.141"] = "Фрагмент Спартанского копья",
	["equip.2.0.0.142"] = "Не все могут носить шлем",
	["equip.2.0.0.143"] = "Шлема Лидеров",
	["equip.2.0.0.144"] = "Когти Гидры",
	["equip.2.0.0.145"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Когти Гидры",
	["equip.2.0.0.146"] = "Фрагмент Когтей Гидры",
	["equip.2.0.0.147"] = "Принести правую перчатку очень неудобно",
	["equip.2.0.0.148"] = "Перчатки Барона",
	["equip.2.0.0.149"] = "Соберите 60 фрагментов чтобы сделать Перчатки Барона",
	["equip.2.0.0.150"] = "Фрагмент Крови Дьявола",
	["equip.2.0.0.151"] = "Собрание из 30 камней души может призвать Феникса, который также является необходимым компонентом эволюции героя.",
	["equip.2.0.0.152"] = "Камни души (Феникс)",
	["equip.2.0.0.153"] = "Собрание из 80 камней души может призвать Заклинателя, который является одним из компонентов эволюции героя.",
	["equip.2.0.0.154"] = "Камни души (заклинатель).",
	["equip.2.0.0.155"] = "Портрет.",
	["equip.2.0.0.156"] = "Доступен новый аватар.",
	["equip.2.0.0.157"] = "Взор Кристального Титана.",
	["equip.2.0.0.158"] = "Лик Серебряного дракона.",
	["equip.2.0.0.159"] = "Собрание из 30 камней души сможет призвать обезьяну, которая является необходимым компонентом эволюции обезьян.",
	["equip.2.0.0.160"] = "Камни души (Обезьяна).",
	["equip.2.0.0.161"] = "Можно получить у межзвездного купца путем обмена.",
	["Battle.2.0.0.003"] = "Болотные угодья.",
	["Battle.2.0.0.004"] = "Туман",
	["Battle.2.0.0.005"] = "Зов метеоритов",
	["Battle.2.0.0.006"] = "Слава черепа",
	["Battle.2.0.0.007"] = "Магия смерти",
	["Battle.2.0.0.008"] = "Война прекратилась.",
	["Battle.2.0.0.009"] = "Поражение при отступлении",
	["Battle.2.0.0.010"] = "Смертоносный клинок",
	["Battle.2.0.0.011"] = "Темный туман",
	["Battle.2.0.0.012"] = "Банан",
	["Battle.2.0.0.013"] = "Воздушный налет",
	["Battle.2.0.0.014"] = "Хранитель скал",
	["Battle.2.0.0.015"] = "Звериный легион",
	["Battle.2.0.0.016"] = "Целеустремленность гоблина",
	["Battle.2.0.0.017"] = "атака батальона Нага",
	["Battle.2.0.0.018"] = "Упорство в финале",
	["Battle.2.0.0.019"] = "Хранители дороги",
	["Battle.2.0.0.020"] = "Почувствуй пламя",
	["Battle.2.0.0.021"] = "Паньлун Ямагучи",
	["Battle.2.0.0.022"] = "Дыхание дракона",
	["Battle.2.0.0.023"] = "Рык дракона",
	["guildconfig.2.0.0.001"] = "Разрешается лезть без очереди:",
	["guildconfig.2.0.0.002"] = "Последний вход",
	["guildconfig.2.0.0.003"] = "Активный вклад 7 дней",
	["guildconfig.2.0.0.004"] = "Количество групп. вызовов",
	["guildconfig.2.0.0.005"] = "Открыть Инстанс",
	["guildconfig.2.0.0.006"] = "Наивысший урон серверов",
	["guildconfig.2.0.0.007"] = "Урон:",
	["guildconfig.2.0.0.008"] = "Новый рекорд",
	["guildconfig.2.0.0.009"] = "Ваш урон:",
	["guildconfig.2.0.0.010"] = "Вы побили рекорд всего сервера!",
	["guildconfig.2.0.0.011"] = "Журнал Гильдии",
	["guildconfig.2.0.0.012"] = "После того как покинули гильдию, в течении часа не сможете присоединиться в какую любо гильдию, \n через %s мин сможете присоединиться в эту Гильдию ",
	["guildconfig.2.0.0.013"] = "После того как покинули гильдию, в течении 48 часов не сможете присоединиться обратно в свою гильдию, \n через %s мин сможете присоединиться в эту Гильдию ",
	["guildconfig.2.0.0.014"] = "В течении 7 дней можете присоединиться в 3 гильдии, \n через %s сможет присоединиться в эту гильдию",
	["guild.2.0.0.001"] = "<text|normal_black| Пожертвовали за 7 дней:><text|normal_red|%d><text|normal_black|Активные Очки>",
	["guild.2.0.0.002"] = "<text|normal_black| Вызовы за 7 дней><text|normal_red|%d><text|normal_black|раз>",
	["guild.2.0.0.003"] = "Для открытия этого инстанса необходимо %d очков гильдии",
	["guild.2.0.0.004"] = "Хотите потратить %d очков чтобы открыть командный инстанс: %s?",
	["guildreward.2.0.0.001"] = "Уровень команды недостаточен, вы не можете подать заявку на эту добычу.",
	["guildreward.2.0.0.002"] = "<text|dark_white|Текущие %d предметы><text|normalButton|%s><text|dark_white| попадали до вас><><text|dark_white|время присоединения к гильдии, они не могут распределиться на вас>",
	["guildreward.2.0.0.003"] = "<text|dark_white|Уверены что хотите присоединиться в эту очередь?>",
	["guildreward.2.0.0.004"] = "В этой гильдии нельзя лезть без очереди.",
	["Stage.2.0.0.001"] = "После взрыва храма люди тонут в болоте",
	["Stage.2.0.0.002"] = "Эхо, поющее в дымке",
	["Stage.2.0.0.003"] = "Люди верят, что пение прекратится, когда мир будет уничтожен",
	["Stage.2.0.0.004"] = "Однако, уничтожение - это предвестник перерождения.",
	["Stage.2.0.0.005"] = "Даже смерть тебя не пугает.",
	["Stage.2.0.0.006"] = "Если ветер приносит стрелы, значит, что война надвигается.",
	["Stage.2.0.0.007"] = "При отступлении, обнажите клыки на врагов.",
	["Stage.2.0.0.008"] = "Вспышка - и клинок у шеи.",
	["Stage.2.0.0.009"] = "Смелость , чтобы рискнуть жизнью, так же необходима.",
	["Stage.2.0.0.010"] = "Когда ты рассеешь густой туман, кто будет ждать тебя?",
	["Stage.2.0.0.011"] = "Только бананом можно подкупить героя. А как насчет связки бананов?",
	["Stage.2.0.0.012"] = "Воздушный налет! Ложись!",
	["Stage.2.0.0.013"] = "Под течением, сила водных клинков возрастает.",
	["Stage.2.0.0.014"] = "За горами находится лагерь орков.",
	["Stage.2.0.0.015"] = "'Сокровище серебряного дракона - мое!' - выкрикнул механик",
	["Stage.2.0.0.016"] = "После целого дня похода, мы устраиваем привал. Внезапно, Нага атакует.",
	["Stage.2.0.0.017"] = "Настойчивость и терпение приведут нас к победе",
	["Stage.2.0.0.018"] = "Это место для легиона преторианцев, так что отвали!",
	["Stage.2.0.0.019"] = "Хочешь попытать счастья? Мне везет последнее время",
	["Stage.2.0.0.020"] = "На подходе к горному перевалу слышится какой-то звук, и звук приближается",
	["Stage.2.0.0.021"] = "Заморозки в горах - это дыханье дракона?",
	["Stage.2.0.0.022"] = "Рев дракона словно раскат грома. Это настоящий дракон?",
	["Stage.2.0.0.023"] = "После магического взрыва образуется энергетическая черная дыра. Не может быть использовано большинство заклинаний, и единственное доступное оружие - клинки и ножи.",
	["playerlimit.2.0.1.001"] = "Эта функция временна недоступна",
	["Skill.2.0.1.001"] = "<text|skill_white|собственный><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|выбранный рекрут получает новую жизнь. ><><text|skill_white|value increases>",
	["Skill.2.0.1.002"] = "<text|skill_white|собственный:><sprite|UI\\alpha\\HVGA\\tag\\herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|Выбранный рекрут может получить дополнительные жизненные очки.>",
	["Skill.2.0.1.003"] = "Гибель Рэйзора сопровождается выбросом оставшегося у него электричества, что вызывает энерго-потерю у врагов",
	["Skill.2.0.1.004"] = "При применении Божественного света, выбранный герой получает усиление доспеха на 20 секунд",
	["Skill.2.0.1.005"] = "При уклонении от атаки, Нага может призвать иллюзию на помощь",
	["Skill.2.0.1.006"] = "<text|skill_white|собственный><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_naga.png|0.6><text|skill_white|Моряк получает улучшенный навык ловкости.><><text|skill_white|навык ловкости улучшен>",
	["Skill.2.0.1.007"] = "Каждая свирепая атака  воина Урсы и обычная атака может добавить медведю клеймо чтобы выследить врага. Клеймо накапливается 5  раз и длится 7 секунд. Если прицеливание с клеймом проводится воином Урса, дополнительный урон будет нанесен и время клейма будет обновлено.",
	["Skill.2.0.1.008"] = "Аггрон Крушитель камней использует заклинание бомбы, используя меньше маны при более быстром накладывании заклинания. Это мини-заклинание не требует затрат энергии.",
	["Skill.2.0.1.009"] = "<text|skill_white|собственный><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_axe.png|0.6><text|skill_white|Навык секиры усилен.><><text|skill_white|Increase>",
	["Skill.2.0.1.010"] = "Феникс обращает свою кровь в пламя для атаки врагов впереди. Очки жизни будут сниматься для продолжительного магического урона на врагов. (При нуловем уровне жизни он переродится, если освоен звездный навык, количество перерождений не увеличивается)",
	["Skill.2.0.1.011"] = "Феникс призывает 4 огненных птиц для защиты, увеличивая собственную атаку на 12 секунд и обычная атака будет производить магический урон разного уровня",
	["Skill.2.0.1.012"] = "Феникс прилетает на поле битвы и наносит магический ущерб врагами впереди",
	["Skill.2.0.1.013"] = "Когда очки жизни на нуле, феникс превращается на в огненный шар на 5 секунд. Если шар подвергнется неоднократной атаке, феникс погибнет, либо возродится, ослабив находящихся рядом врагов",
	["Skill.2.0.1.014"] = "<text|skill_white|собственный:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/herodetail_symbol_five.png|0.6><text|skill_white|TВыбранный рекрут будет улучшен>",
	["Skill.2.0.1.015"] = "<text|skill_white|Заклинатель комбинирует три силы, чтобы вызвать><><text|skill_white|ударную волну для уничтожения передних воинов и><><text|skill_white|понизить уровень их психической атаки><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.016"] = "<text|skill_white|Заклинатель выстреливает льдом в противника><><text|skill_white|чтобы уничтожить его броню,><><text|skill_white|враг будет обездвижен.><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.017"] = "<text|skill_white|Призыватель призовет ледяную стену чтобы окружить><><text|skill_white|врага，медленно и ранить его。><5><text|skill_yellow|Для призыва требуется:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.018"] = "<text|skill_white|Заклинатель трансформируется в призрака, ><><text|skill_white|повышая свою жизнеспособность, сопротивляемость магии и><><text|skill_white|уклонение。><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.019"] = "<text|skill_white|Заклинатель призывает огонь с небес для атаки><><text|skill_white|случайных целей ><><text|skill_white|урон варьируется, если ранено несколько противников, они разделяют><><text|skill_white|урон。><5><text|skill_yellow|Заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.020"] = "<text|skill_white|Заклинатель призывает элементаль огня и><><text|skill_white|призывает его драться на его стороне. Атака огненного элементаля>|это применение магии<text|skill_white。><5><text|skill_yellow|Заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.021"] = "<text|skill_white|Заклинатель призывает метеоритный дождь с небес><><text|skill_white|и далее, вызывает некоторый ><><text|skill_white|урон。><5><text|skill_yellow|Заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.022"] = "<text|skill_white|Заклинатель активирует электромагнетизм воздуха, ><><text|skill_white|что влечет урон разной степени тяжести><><text|skill_white|энергия。><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.023"] = "<text|skill_white|Заклинатель использует силы грома и огня, ><><text|skill_white|чтобы увеличить ментальную силу и атаку><><text|skill_white|скорость。><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_fire_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.024"] = "<text|skill_white|Заклинатель призывает торнадо, чтобы ослабить или устранить><><text|skill_white| всех врагов на пути><5><text|skill_yellow|заклинание требует:><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_lightning_big.png|0.6><sprite|UI/alpha/HVGA/tag/kael_buff_ice_big.png|0.6>",
	["Skill.2.0.1.025"] = "Обезьяна создает иллюзию, чтобы ввести врага в заблуждение, и затем метает копье и непрервывно обстреливает врага дротиками",
	["Skill.2.0.1.026"] = "Создайте две иллюзорные обезьяны для помощи в битве",
	["Skill.2.0.1.027"] = "Выстрелите ледяным призрачным копьем во время атаки. Это создаст иллюзию и замедлит движение цели",
	["Skill.2.0.1.028"] = "Добавить НР к реальности/иллюзии обезьяны",
	["Skill.2.0.1.029"] = "Призыватель извлекает силу элемента из энергии и создает несколько шаров из элементов. Собрав три шара элементов можно призвать навык элемента. Призыватель так же может собирать шары элементов с членами команды при использовании заклинаний. Обычная атака призывателя так же может создать шар элемента.",
	["Skill.2.0.1.030"] = "Пробуждающий лед: усилить навык. Когда заклинатель накладывает чары снежного шара, каждый шар увеличивает его магические способности",
	["Skill.2.0.1.031"] = "Обычная Атака Элемента Огня",
	["Skill.2.0.1.032"] = "Обычная Атака 2",
	["SkillGroup.2.0.1.001"] = "Лидер нового рекрута",
	["SkillGroup.2.0.1.002"] = "Ореол: добавляет # жизни новым рекрутам",
	["SkillGroup.2.0.1.003"] = "Шторм",
	["SkillGroup.2.0.1.004"] = "Магическое сопротивление +#",
	["SkillGroup.2.0.1.005"] = "Электромагнитное поле",
	["SkillGroup.2.0.1.006"] = "Увеличение потери энергии на  #",
	["SkillGroup.2.0.1.007"] = "Набор для первой помощи",
	["SkillGroup.2.0.1.008"] = "Увеличение брони  +#",
	["SkillGroup.2.0.1.009"] = "Святой Свет увеличивает броню на #",
	["SkillGroup.2.0.1.010"] = "Сила ответного удара увеличивается вместе с уровнем, обязательно нанесет урон врагам уровня # или ниже.",
	["SkillGroup.2.0.1.011"] = "Луна в воде",
	["SkillGroup.2.0.1.012"] = "Благословление Посейдона",
	["SkillGroup.2.0.1.013"] = "Ореол: дает # ловкости членам команды тритона",
	["SkillGroup.2.0.1.014"] = "Клеймо Медведя",
	["SkillGroup.2.0.1.015"] = "Дополнительный Урон +#",
	["SkillGroup.2.0.1.016"] = "Каждый случай клеймирования # дополнительного урона цели",
	["SkillGroup.2.0.1.017"] = "Скорость атаки +#%",
	["SkillGroup.2.0.1.018"] = "Беспорядочная бомбежка",
	["SkillGroup.2.0.1.019"] = "Урон каждой атаки повышается на #",
	["SkillGroup.2.0.1.020"] = "Король Топоров",
	["SkillGroup.2.0.1.021"] = "Ореол: добавляет # силы членам команды с топорами",
	["SkillGroup.2.0.1.022"] = "Урон при каждой взрывной атаке увеличивается на #",
	["SkillGroup.2.0.1.023"] = "Лечение +#",
	["SkillGroup.2.0.1.024"] = "Пассивный : Добавляет ## к Магическому Сопротивлению",
	["SkillGroup.2.0.1.025"] = "Пассивный: Добавляет ## к Атаке",
	["SkillGroup.2.0.1.026"] = " Пассивный: Добавляет ## к Преодолению Брони",
	["SkillGroup.2.0.1.027"] = " Пассивный: Добавляет ## к Мощи",
	["SkillGroup.2.0.1.028"] = "Палящее солнце",
	["SkillGroup.2.0.1.029"] = "Супер Звезда",
	["SkillGroup.2.0.1.030"] = "Шанс потери сознания увеличивается вместе с уровнем, враги уровня # и ниже попадут под влияние.",
	["SkillGroup.2.0.1.031"] = "Удар Феникса",
	["SkillGroup.2.0.1.032"] = "Дух Огня",
	["SkillGroup.2.0.1.033"] = "Увеличение Атаки на  #",
	["SkillGroup.2.0.1.034"] = "Книга Элементов",
	["SkillGroup.2.0.1.035"] = "Время действия шара +#",
	["SkillGroup.2.0.1.036"] = "Время призванного шара увеличивается +# сек.",
	["SkillGroup.2.0.1.037"] = "Ударная Волна",
	["SkillGroup.2.0.1.038"] = "Шанс нокаута увеличивается",
	["SkillGroup.2.0.1.039"] = "Шанс нокаута увеличивается вместе с уровнем, враги уровня # и ниже попадут под влияние.",
	["SkillGroup.2.0.1.040"] = "Замораживающая магия",
	["SkillGroup.2.0.1.041"] = "Кристальная стена",
	["SkillGroup.2.0.1.042"] = "Увеличение урона",
	["SkillGroup.2.0.1.043"] = "Накопленный урон врагу от замораживания  ##.",
	["SkillGroup.2.0.1.044"] = "Скитание Призрака",
	["SkillGroup.2.0.1.045"] = "Увеличивает Магическое Сопротивление на #.",
	["SkillGroup.2.0.1.046"] = "Увеличивает Уклонение от Атаки на #",
	["SkillGroup.2.0.1.047"] = "Небесный Огонь",
	["SkillGroup.2.0.1.048"] = "Увеличивает полный урон на #",
	["SkillGroup.2.0.1.049"] = "Элемент Огня",
	["SkillGroup.2.0.1.050"] = "Уровень Элемента Огня+ #",
	["SkillGroup.2.0.1.051"] = "Уровень элемента огня #",
	["SkillGroup.2.0.1.052"] = "Метеоритный Хаос",
	["SkillGroup.2.0.1.053"] = "+# к урону каждый раз",
	["SkillGroup.2.0.1.054"] = "Увеличвает урон на  # каждый раз.",
	["SkillGroup.2.0.1.055"] = "Электромагнитная бомба ",
	["SkillGroup.2.0.1.056"] = " #+ к разрушительной энергии",
	["SkillGroup.2.0.1.057"] = "## энергии для уничтожения цели",
	["SkillGroup.2.0.1.058"] = "Гибкая Магия",
	["SkillGroup.2.0.1.059"] = "Физическая Атака",
	["SkillGroup.2.0.1.060"] = "Добавляет ## к Атаке в целом",
	["SkillGroup.2.0.1.061"] = "Действие ## секунд",
	["SkillGroup.2.0.1.062"] = "Торнадо",
	["SkillGroup.2.0.1.063"] = "Шанс нокаута увеличивается",
	["SkillGroup.2.0.1.064"] = "Шанс нокаута увеличивается вместе с уровнем, враги уровня # и ниже попадут под влияние.",
	["SkillGroup.2.0.1.065"] = "Ледяной Шар",
	["SkillGroup.2.0.1.066"] = "Иллюзия колющего удара",
	["SkillGroup.2.0.1.067"] = "Теневой Хаос",
	["SkillGroup.2.0.1.068"] = "Копье Льда",
	["SkillGroup.2.0.1.069"] = "Иллюзия Теля",
	["SkillGroup.2.0.1.070"] = "Пассивный: добавляет жизни Обезьяньей Реальности и илюзии.",
	["Task.2.0.1.001"] = "Закончить Главу 13 - Болотистый Берег (Элитный)",
	["Task.2.0.1.002"] = "Закончить Главу 13 -  Узкая Тропа (Элитный)",
	["Task.2.0.1.003"] = "Закончить Главу 13 - Центр Битвы (Элитный)",
	["Task.2.0.1.004"] = "Закончить Главу 13 -Остров в Руинах (Элитный)",
	["Task.2.0.1.005"] = "Закончить Главу 13 - Лес Смертельного Шепота (Элитный)",
	["Task.2.0.1.006"] = "Закончить Главу 13 - Реликвия Титана (Элитный)",
	["Task.2.0.1.007"] = "Закончить Главу 14 - Весна Приходит (Элитный)",
	["Task.2.0.1.008"] = "Закончить Главу 14 - На Водопаде(Элитный)",
	["Task.2.0.1.009"] = "Закончить Главу 14 - Голос Дракона (Элитный)",
	["Task.2.0.1.010"] = "Закончить Главу 14 - Гора Камней (Элитный)",
	["Task.2.0.1.011"] = "Закончить Главу 14 - Голос Дракона (Элитный)",
	["Task.2.0.1.012"] = "Закончить Главу 13 - Пещера Дракона (Элитный)",
	["Task.2.0.1.013"] = "Закончить Главу 13 - Узкая Тропа ",
	["Task.2.0.1.014"] = "Закончить Главу 13 - Остров в Руинах",
	["Task.2.0.1.015"] = "Закончить Главу 13 - Реликвия Титанов",
	["Task.2.0.1.016"] = "Закончить Главу 14 - На Водопаде",
	["Task.2.0.1.017"] = "Закончить Главу 14 - Гора Камней",
	["Task.2.0.1.018"] = "Закончить Главу 14 - Пещера Дракона",
	["Unit.2.0.1.001"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Коко сюда",
	["Unit.2.0.1.002"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ДР сюда",
	["Unit.2.0.1.003"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Зевса сюда",
	["Unit.2.0.1.004"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Бритву сюда",
	["Unit.2.0.1.005"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Лиона сюда",
	["Unit.2.0.1.006"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ТК сюда",
	["Unit.2.0.1.007"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Снайпера сюда",
	["Unit.2.0.1.008"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего УР сюда",
	["Unit.2.0.1.009"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Нагу сюда",
	["Unit.2.0.1.010"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего СГ сюда",
	["Unit.2.0.1.011"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Т сюда",
	["Unit.2.0.1.012"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Мед сюда",
	["Unit.2.0.1.013"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Кость сюда",
	["Unit.2.0.1.014"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Пугна сюда",
	["Unit.2.0.1.015"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего СНК сюда",
	["Unit.2.0.1.016"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего НЕС сюда",
	["Unit.2.0.1.017"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ОД сюда",
	["Unit.2.0.1.018"] = "Вспомогательный Герой третьей линии, который может защитить всю команду.",
	["Unit.2.0.1.019"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Урса сюда",
	["Unit.2.0.1.020"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ОМ сюда",
	["Unit.2.0.1.021"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Топор сюда",
	["Unit.2.0.1.022"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Малыша сюда",
	["Unit.2.0.1.023"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ЕС сюда",
	["Unit.2.0.1.024"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Луна сюда",
	["Unit.2.0.1.025"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ВС сюда",
	["Unit.2.0.1.026"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ПОМ сюда",
	["Unit.2.0.1.027"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Хускар сюда",
	["Unit.2.0.1.028"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Лич сюда",
	["Unit.2.0.1.029"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего АВ сюда",
	["Unit.2.0.1.030"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Вайпер сюда",
	["Unit.2.0.1.031"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ТД сюда",
	["Unit.2.0.1.032"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего КОТЛ сюда",
	["Unit.2.0.1.033"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ДП сюда",
	["Unit.2.0.1.034"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Тролля сюда",
	["Unit.2.0.1.035"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ЛОА сюда",
	["Unit.2.0.1.036"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего УЛ сюда",
	["Unit.2.0.1.037"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего АМ сюда",
	["Unit.2.0.1.038"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ТБ сюда",
	["Unit.2.0.1.039"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего Моряка сюда",
	["Unit.2.0.1.040"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ББ сюда",
	["Unit.2.0.1.041"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего СУсюда",
	["Unit.2.0.1.042"] = "<Note>Поставьте актера озвучивающего ТА сюда",
	["Unit.2.0.1.043"] = "Маг средней линии, наносящий урон при помощи огня и обладающий способностью воскресать из пламени",
	["Unit.2.0.1.045"] = "'Я живу в своем собственном мире'",
	["Unit.2.0.1.046"] = "<Note> Переместите Феникса сюда",
	["Unit.2.0.1.047"] = "Маг задней линии, имеющий власть над льдом, огнем и громом, умеет комбинировать разнообразные силы",
	["Unit.2.0.1.049"] = "'Я - единственный герой в Поручениях Героев'",
	["Unit.2.0.1.050"] = "<Note> Переместите воина Кэль сюда",
	["Unit.2.0.1.051"] = "Подвижный воин средней линии, который наносит повреждения, создавая собственных более слабых клонов ",
	["Unit.2.0.1.053"] = "Ты не знаешь, кто из них - настоящий я.",
	["Unit.2.0.1.054"] = "<Note> Переместите копейщика сюда",
	["Unit.2.0.1.055"] = "Изображение Хранителя Душ",
	["Unit.2.0.1.056"] = "Изображение Нага",
	["Unit.2.0.1.057"] = "Поверни меня!",
	["Unit.2.0.1.058"] = "Изображение обезьяны",
	["popherotask.2.0.1.001"] = "Древние души взывают к тебе. Открыть манящие квесты?",
	["popherotask.2.0.1.002"] = "Подтвердить",
	["popherotask.2.0.1.003"] = "Отменить",
	["mainres.TimeRift"] = "Пещера Времени",
	["mainres.Arean"] = "Арена",
	["mainres.Campaign"] = "Кампания",
	["mainres.Chests"] = "Призыв",
	["mainres.Trials"] = "Испытание Героя",
	["mainres.Enchanting"] = "Колдовство снаряжения",
	["mainres.Guild"] = "Гильдия ",
	["mainres.Merchant"] = "Торговец",
	["mainres.GoblinMerchant"] = "Гоблин Торговец",
	["mainres.Godfather"] = "Черный торговец",
	["mainres.Mailbox"] = "Почта",
	["mainres.Crusade"] = "Крестовый поход ",
	["mainres.StarShop"] = "Звездный Магазин",
	["mainres.Excavate"] = "Добыча в склепе",
	["mainres.Rank"] = "Рейтинг",
	["mainres.SummonPermanentMerchant"] = "Постоянный призыв Гоблина торговца",
	["mainres.SummonPermanentGodfather"] = "Постоянный призыв Черного торговца",
	["Unit.hero.name.001"] = "Капитан",
	["Unit.hero.name.002"] = "Тень",
	["Unit.hero.name.003"] = "Анджали",
	["Unit.hero.name.004"] = "Зевс",
	["Unit.hero.name.005"] = "Электрическая душа",
	["Unit.hero.name.006"] = "Чародей",
	["Unit.hero.name.007"] = "Акаша",
	["Unit.hero.name.008"] = "Кавалер",
	["Unit.hero.name.009"] = "Инженер",
	["Unit.hero.name.010"] = "Снайпер",
	["Unit.hero.name.011"] = "Ветер",
	["Unit.hero.name.012"] = "Ледяной Маг",
	["Unit.hero.name.013"] = "Нейдж",
	["Unit.hero.name.014"] = "Человек- рыба",
	["Unit.hero.name.015"] = "Прилив",
	["Unit.hero.name.016"] = "Медуза",
	["Unit.hero.name.017"] = "Костяной Лук",
	["Unit.hero.name.018"] = "Некромант",
	["Unit.hero.name.019"] = "Король Скелетов",
	["Unit.hero.name.020"] = "Охотник за Душами",
	["Unit.hero.name.021"] = "Черный Дрозд",
	["Unit.hero.name.022"] = "Шаман",
	["Unit.hero.name.023"] = "Медведь - Воин",
	["Unit.hero.name.024"] = "Хладнокровный Убийца",
	["Unit.hero.name.025"] = "Теневой Дьявол",
	["Unit.hero.name.026"] = "Молчание",
	["Unit.hero.name.027"] = "Мастер Меча",
	["Unit.hero.name.028"] = "Король Топоров",
	["Unit.hero.name.029"] = "Гора",
	["Unit.hero.name.030"] = "Апис",
	["Unit.hero.name.031"] = "Месячная поездка",
	["Unit.hero.name.032"] = "Месть",
	["Unit.hero.name.033"] = "Белый Тигр",
	["Unit.hero.name.034"] = "Священный Воин",
	["Unit.hero.name.035"] = "Лич",
	["Unit.hero.name.036"] = "Вертолет",
	["Unit.hero.name.037"] = "Ядовитый Дракон",
	["Unit.hero.name.038"] = "Многоголовый Дракон",
	["Unit.hero.name.039"] = "Легкий метод",
	["Unit.hero.name.040"] = "Смертельный Вестник",
	["Unit.hero.name.041"] = "Тролль",
	["Unit.hero.name.042"] = "Смертельный Рыцарь",
	["Unit.hero.name.043"] = "Колдун",
	["Unit.hero.name.044"] = "Пьяный мастер",
	["Unit.hero.name.045"] = "Олень",
	["Unit.hero.name.046"] = "Вражеский метод",
	["Unit.hero.name.047"] = "'Душа стражей!'",
	["Unit.hero.name.048"] = "Моряк.",
	["Unit.hero.name.049"] = "Свинья с щетиной на спине",
	["Unit.hero.name.050"] = "Стрелец.",
	["Unit.hero.name.051"] = "Храмовый убийца.",
	["Unit.hero.name.052"] = "Феникс",
	["Unit.hero.name.053"] = "Заклинатель",
	["Unit.hero.name.054"] = "обезьяна",
	["Unit.hero.alias.001"] = "Капитан",
	["Unit.hero.alias.002"] = "Тень",
	["Unit.hero.alias.003"] = "Анджали",
	["Unit.hero.alias.004"] = "Зевс",
	["Unit.hero.alias.005"] = "Электрическая душа",
	["Unit.hero.alias.006"] = "Чародей",
	["Unit.hero.alias.007"] = "Акаша",
	["Unit.hero.alias.008"] = "Кавалер",
	["Unit.hero.alias.009"] = "Инженер",
	["Unit.hero.alias.010"] = "Снайпер",
	["Unit.hero.alias.011"] = "Ветер",
	["Unit.hero.alias.012"] = "Ледяной Маг",
	["Unit.hero.alias.013"] = "Нейдж",
	["Unit.hero.alias.014"] = "Человек- рыба",
	["Unit.hero.alias.015"] = "Прилив",
	["Unit.hero.alias.016"] = "Медуза",
	["Unit.hero.alias.017"] = "Костяной Лук",
	["Unit.hero.alias.018"] = "Некромант",
	["Unit.hero.alias.019"] = "Король Скелетов",
	["Unit.hero.alias.020"] = "Охотник за Душами",
	["Unit.hero.alias.021"] = "Черный Дрозд",
	["Unit.hero.alias.022"] = "Шаман",
	["Unit.hero.alias.023"] = "Медведь - Воин",
	["Unit.hero.alias.024"] = "Хладнокровный Убийца",
	["Unit.hero.alias.025"] = "Теневой Дьявол",
	["Unit.hero.alias.026"] = "Молчание",
	["Unit.hero.alias.027"] = "Мастер Меча",
	["Unit.hero.alias.028"] = "Король Топоров",
	["Unit.hero.alias.029"] = "Гора",
	["Unit.hero.alias.030"] = "Апис",
	["Unit.hero.alias.031"] = "Месячная поездка",
	["Unit.hero.alias.032"] = "Месть",
	["Unit.hero.alias.033"] = "Белый Тигр",
	["Unit.hero.alias.034"] = "Священный Воин",
	["Unit.hero.alias.035"] = "Лич",
	["Unit.hero.alias.036"] = "Вертолет",
	["Unit.hero.alias.037"] = "Ядовитый Дракон",
	["Unit.hero.alias.038"] = "Многоголовый Дракон",
	["Unit.hero.alias.039"] = "Легкий метод",
	["Unit.hero.alias.040"] = "Смертельный Вестник",
	["Unit.hero.alias.041"] = "Тролль",
	["Unit.hero.alias.042"] = "Смертельный Рыцарь",
	["Unit.hero.alias.043"] = "Колдун",
	["Unit.hero.alias.044"] = "Пьяный мастер",
	["Unit.hero.alias.045"] = "Олень",
	["Unit.hero.alias.046"] = "Вражеский метод",
	["Unit.hero.alias.047"] = "'Душа стражей!'",
	["Unit.hero.alias.048"] = "Моряк.",
	["Unit.hero.alias.049"] = "Свинья с щетиной на спине",
	["Unit.hero.alias.050"] = "Стрелец.",
	["Unit.hero.alias.051"] = "Храмовый убийца.",
	["Unit.hero.alias.052"] = "Феникс",
	["Unit.hero.alias.053"] = "Заклинатель",
	["Unit.hero.alias.054"] = "обезьяна",
	["SERVERLOGIN.SHOW_ACCOUNT_TEXT"] = "счет",
	["EQUIPCRAFT._CHAPTER__D"] = "Глава %d",
	["RELOAD.NOTICE"] = "Новое обновление Лиги Чемпионов выпущено. Пожалуйста обновите",
	["RELOAD.BUTTON"] = "Обновить",
	["ANNOUNCEMENT.ANNOUNCEMENT"] = "Объявление",
	["BUYCONFIRM.BASIC"] = "Обычные Гемы:",
	["BUYCONFIRM.BONUS"] = "Дополнительные Гемы:",
	["BUYCONFIRM.MONTHLYCARDTITLE"] = "Ежедневные Гемы*30:",
	["BUYCONFIRM.TOTAL"] = "Общие Гемы:",
	["BUYCONFIRM.VIPPOINT"] = "VIP очки:",
	["BUYCONFIRM.BUY"] = "Купить",
	["BUYCONFIRM.CANCEL"] = "Отменить",
	["EQUIP.EVOLUTION"] = "Продвигать Снаряжение",
	["EQUIP.ONEKEYEQUIP"] = "Снарядить одним щелчком",
	["FBATTINFO.ATTENTION"] = "Следить",
	["FBATTINFO.CONTENT"] = "Следите на Facebook, будет награда!",
	["CONFIGURE.SYSTEM.FACEBOOK"] = "FaceBook",
	["USERCOMMONSUMMARY.COMEFROM"] = "Из гильдии: %s",
	["USERPVPSUMMARY.LASTRANK"] = "Предыдущий рейтинг очистки:",
	["USERPVPSUMMARY.VICTORY"] = "Выигрыши:",
	["USERPVPSUMMARY.ALLFIGHTVALUE"] = "Общая сила:",
	["GUILDSUMMARY.RANK"] = "Рейтинг:",
	["GUILDSUMMARY.CHAIRMAN"] = "Лидер Гильдии",
	["GUILDSUMMARY.MEMBERCOUNT"] = "Количество участников:",
	["GUILDSUMMARY.GUILDDECLARATION"] = "Объявление Гильдии:",
	["GUILDSUMMARY.NO"] = "Нет",
	["RANKLIST.ARENADAY"] = "Арена (Ежедневно)",
	["RANKLIST.TOPARENADAY"] = "Пик Арены (Ежедневно)",
	["RANKLIST.GUILDACTIVE"] = "Рейтинг активности гильдии",
	["RANKLIST.TREASUREPLUNDER"] = "Рейтинг набега сокровищ",
	["RANKLIST.GOLDDIG"] = "Рейтинг добычи золота",
	["RANKLIST.EXPDIG"] = "Рейтинг добычи мази опыта",
	["RANKLIST.TOPFIGHTVALUE"] = "Рейтинг пика силы",
	["RANKLIST.ALLMEMBERFIGHTVALUE"] = "Рейтинг всей силы",
	["RANKLIST.LITTLETEAMFIGHTVALUE"] = "Рейтинг силы команды",
	["RANKLIST.HEROSTAR"] = "Рейтинг звезд героя",
	["RANKLIST.EQUIPWASH"] = "Рейтинг очищения снаряжения",
	["RANKLIST.ARENAREALTIME"] = "Арена (Текущая)",
	["RANKLIST.TOPARENAREALTIME"] = "Пик Арены (Текущая)",
	["RANKLIST.ARENA"] = "Арена",
	["RANKLIST.FIGHTVALUE"] = "Сила ",
	["RANKLIST.WASH"] = "Очистить",
	["RANKLIST.GUILD"] = "Гильдия ",
	["RANKLIST.TREASUERHOLE"] = "Добыча в склепе",
	["RANKLIST.TOPFIFTEENFIGHTVALUE"] = "Общая сила макс 15 чел:",
	["RANKLIST.ALLHEROFIGHTVALUE"] = "Общая сила всех войск:",
	["RANKLIST.TOPFIVEFIGHTVALUE"] = "Общая сила макс 5 чел:",
	["RANKLIST.HEROALLSTAR"] = "Звезды героя:",
	["RANKLIST.WASHATTRIBUTE"] = "Общие свойства очищения:",
	["RANKLIST.LASTTHREELIVENESS"] = "Очки за последние 3 дня:%s",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGTIMESWITHS"] = "Набеги за последние 3 дня: %s",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGAMOUNT"] = "Добыли за последние 3 дня:",
	["RANKLIST.COMPAREYESTERDAY"] = "Чем вчера",
	["RANKLIST.ARENARANKWITHTWODOT"] = "Рейтинг арены:",
	["RANKLIST.TOPARENAWITHTWODOT"] = "Пик Арены:",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGTIMES"] = "Набеги за последние 3 дня:",
	["RANKLIST.LASTTHREEDIGAMOUNTWITHDOTS"] = "Добыли за последние 3 дня:",
	["RANKLIST.RANKLISTTITLE"] = "Рейтинг",
	["BATTLE.BATTLESPEED.CHARGEFORVIP"] = "VIP игроки могут использовать ускорение",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN"] = "Открыть функцию ускорения битвы.",
	["GUILD.GUILD"] = "Гильдия ",
	["CHATCONFIG.SHOW_REWAD_BY_CHEST"] = "Успешно открыли сундук сокровищ.",
	["CONTINUECHARGE_DAY1_DDESCRIPTION"] = "Покупка 0.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY2_DDESCRIPTION"] = "Покупка 4.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY3_DDESCRIPTION"] = "Покупка 9.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY4_DDESCRIPTION"] = "Покупка 19.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY5_DDESCRIPTION"] = "Покупка 49.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY6_DDESCRIPTION"] = "Покупка 99.99",
	["CONTINUECHARGE_DAY7_DDESCRIPTION"] = "Покупка 99.99",
	["CONTINUECHARGE_EXPLANATION"] = "Описание",
	["CONTINUECHARGE_GOTOCHARGE"] = "Пополнить",
	["CONTINUECHARGE_CONTENT"] = "Детали события: Ежедневно когда<br/>вы делаете покупку (которые накапливаются)<br/>и достигните необходимую сумму,<br/>вы сможете взять награду!<br/> Проверьте вашу почту на награды! <br/>Не упустите эти замечательные награды!",
	["CONTINUECHARGE_TITLE"] = "Описание непрерывного пополнения",
	["CONTINUECHARGE_LETFTIMETEXT"] = "Отсчет:",
	["CONTINUECHARGE_BUTTONNAME"] = "Непрерывное пополнение",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN.SHOW"] = "Вы можете использовать ускорение битвы в 3 звездных этапах.",
	["BATTLE.BATTLESPEED.OPEN.MAXENERGY"] = "Увеличить макс энергию",
	["APPREMARK.TITLE"] = "Награды за 5* рейтинг!",
	["APPREMARK.CONTENT"] = "Детали события: Во время события, дайте 5  звезд игре. Если общее количество 5 звездного рейтинга достигнет требования, все игроки на сервере получат замечательные награды! Награды могут быть суммированы!",
	["APPREMARK.REWARD1"] = "1. Как только количество 5 звездного рейтинга достигнет 50, все получат:",
	["APPREMARK.REWARD2"] = "1. Как только количество 5 звездного рейтинга достигнет 100, все получат:",
	["APPREMARK.REWARD3"] = "1. Как только количество 5 звездного рейтинга достигнет 500, все получат:",
	["APPREMARK.REWARD4"] = "1. Как только количество 5 звездного рейтинга достигнет 1000, все получат:",
	["APPREMARK.OK"] = "ОК",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE_REBATE"] = "Бонус пополения",
	["RECHARGE_REBATE.EXPLAIN"] = "Описание",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE"] = "Пополнить",
	["RECHARGE_REBATE.RECHARGE_LAST"] = "Отсчет пополнения",
	["RECHARGE_REBATE.DESCRIPTION"] = "Купите в общем %d гемов и получите %d гемов. \n %d дней продолжительно. Чем больше купите, тем больше бонуса получите. Ежедневно \n наибольший бонус %d",
	["RECHARGE_REBATE.GET"] = "Можно получить сегодня %d",
	["RECHARGE_REBATE.NOTGET"] = "Получили сегодня %d",
	["RECHARGE_REBATE.HAVEGET"] = "Получено",
	["RECHARGE_REBATE.GO"] = "Требование",
	["RECHARGE_REBATE.HASBEEN"] = "Получено:",
	["RECHARGE_REBATE.SURPLUS"] = "Осталось:",
	["RECHARGE_REBATE.DAYS"] = "День",
	["RECHARGE_REBATE.REBATEEXPLAIN"] = "Время получения %s дней. Если не возьмете награду текущего дня, то \n будет потеряно, ежедневно в 24 обновится.",
	["RECHARGE_REBATE.EXCEPTION"] = "",
	["RECHARGE_REBATE.DOC1"] = "Награда получена.",
	["RECHARGE_REBATE.DOC2"] = "Награда отправлена, проверьте почту.",
	["RECHARGE_REBATE.CONTENT"] = "Детали события: Игрокам необходимо<br/>покупать минимальное количество<br/>гемов и они смогут получать<br/>взамен бонусные гемы .<br/>Чем больше купите, тем больше опыта!<br/>*Подаренные гемы не считаются в сумму бонуса.",
	["RECHARGE_REBATE.TITLE"] = "Описание предмета",
	["RECHARGE_REBATE.SUCCESS"] = "",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO"] = "Супер Лото",
	["ACTIVITY.EMPTY"] = "Пока нет никаких событии!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_REWARD_CONTENT"] = "Поздравляем Мэри с получением 55 гемов, Поздравляем Лили с получением 50 гемов, Поздравляем Джейа с получением 135 гемов, Поздравляем Фиону с получением 77 гемов, Поздравляем Сидней с получением 155 гемов, Поздравляем Аманду с получением 186 гемов, Поздравляем Анну с получением 136 гемов, Поздравляем Бланш с получением 125 гемов, Поздравляем Бонни с получением 119 гемов, Поздравляем Бланш с получением 125 гемов, Поздравляем Бонни с получением 88 гемов, Поздравляем Линду с получением 66 гемов.",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_NOWHAVE"] = "Текущее",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_FORTUNEAWAY"] = "От",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_FORTUNECOME"] = "Открыть",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_NEED"] = "Необходимо",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_DIAMONDNOTENOUGH"] = "Недостаточно гемов!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_LUCK"] = "Удача!",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_OK"] = "ОК",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_CONGRATULATION"] = "Поздравляем, вы получили:",
	["ACTIVITY.GROUPNAME1"] = "Ближайщие события",
	["ACTIVITY.GROUPNAME2"] = "События открытия сервера",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_ONMORE"] = "Количество выполненных событии",
	["ACTIVITY.BIGLOTTO_SERVERWRONG"] = "Ошибка сервера",
	["5V5_TUTORIAL.SKIP"] = "Пропустить",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY"] = "Ежедневный Le",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_TITLE"] = "Обмен ежедневно Ле, подарки для отправки нон-стоп",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_EXPLAIN"] = "Объяснение",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_GOLDCARD"] = "Золото биржа \n(%d фото)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_SILVERCARD"] = "Серебро биржа \n(%d фото)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_BRONZECARD"] = "Медь Card биржа \n(%d фото)",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYTIME"] = "Время:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYTITLE"] = "Ежедневный Le",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ACTIVITYCONTENT"] = "счастливым каждый день содержание деятельности",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GOLDCARD"] = "Золото биржа, имеет шанс получить:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_SILVERCARD"] = "Серебро биржа, имеет шанс получить:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_BRONZECARD"] = "Медь Card биржа, имеет шанс получить:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_OPEN"] = "Открыто",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_OPEN_GET"] = "Поздравляем победили:",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GET"] = "Получать",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_GOLDCARDLACK"] = "Золото недостаточно",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_SILVERCARDLACK"] = "Серебро недостаточно",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_BRONZECARDLACK"] = "Медь дефицит карты",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_POPUP_CARDNUMBERTXT"] = "Существующие",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_GOLD"] = "Ежедневные Le элементы деятельности, рождественские подарки могут быть открыты лучше.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_SILVER"] = "Ежедневные Le элементы деятельности, рождественские подарки могут быть открыты промежуточные.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_DESCRIPTION_COPPER"] = "Ежедневные Le элементы деятельности, рождественские подарки могут быть открыты ниже.",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_GOLD"] = "Золото ваучер",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_SILVER"] = "Серебро ваучер",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM_COPPER"] = "Медь карты ваучер",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_ITEM"] = "Время: ",
	["ACTIVITY.EVERYDAYHAPPY_CONTENR"] = "Деятельность: Получить три<br/> разные карты обмена в игре,<br/> 'испытания героя', 'Космическая <br/>дыра' и 'магазин' в банке в <br/>'повседневной Ле' интерфейс <br/>событий открыть соответствующие подарки, <br/>чтобы получить соответствующее воз<br/>награждение.",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE"] = "Веселье",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESET"] = "Сброс",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.EXPLAIN"] = "Объяснение",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.SCORE"] = "Накопленные очки",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RANK"] = "В настоящее время занимает",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.EXCHANGE_EXPLAIN"] = "Пожалуйста, \nвыберите ваш любимый \nна дереве Рождественский \nподарок, не стесняйтесь!\nИнтеграция в рейтинге, \nвы также можете \nполучить призы!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GET"] = "Поздравляем получать подарки, пожалуйста, получите:",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.REWARD_GOT"] = "Пожалуйста, выберите один подарок!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GOTORESET"] = "Сброс после Рождества, снова выбрать подарок!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESET_MAKESURE"] = "Определяется %d гемов для сброса елку?",
	["DIALOG.OUT_OF_DIAMONDS_WANT_TO_GET_SOME"] = "Отсутствие алмазов, будь перезарядки?",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.TIME"] = "Время: ",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.DETAILEXPLAIN"] = "Деятельность: Активность, у вас есть <br/>три свободных возможностей в день, <br/>вы можете взять все, что  <br/>подарки на елку.Если вы хотите  <br/>продолжать получать подарки, <br/>рождественские подарки могут провести сброс <br/>алмазов, время сброса может <br/>получить в три раза шанса. <br/>Участие в мероприятии, <br/>получат некоторые моменты, <br/>когда бывшие зачете игрок, входящий полный спектр услуг для 20, награду.",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS"] = "Ван беда (уничтожить его зло)",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BAG"] = "Украсть подарки",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS.SAY"] = "Заберите все рождественские подарки являются частью той причине, я существую, все, что вам глупые люди!",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.BOSS.END"] = "Вы король победил беде!",
	["equip.2.0.0.599"] = "Большое количество золотых монет",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.SUBTITLE"] = "Дополнительное веселье там вовлечены премии",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESETERROR"] = "Сброс не удалось",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.REWARD_FAILED"] = "Получить отказ вознаграждение",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.ALLCOUNT_OVER"] = "Все лотереи число после использования",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.RESETOVER"] = "Сбросить раз после использования",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.NearActivity"] = "Предстоящие события",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.OpenServerActivity"] = "Деятельность открытого доступа",
	["ACTIVITY.GROUPNAME.ChristmasActivity"] = "Рождественские деятельности",
	["ACTIVITY.GROUPNAME3"] = "Рождественские деятельности",
	["NEWRECHARGE.BOTTOMTEXT"] = "First of all double charge !",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.DIATANCESCORE"] = "Distance %d with %d points",
	["ACTIVITY.BIGPACKAGE.GOTFIRST"] = "You got first",
	["GUILDAVATAR.CHISTMAS"] = "Chistmas",

}