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local SAS = SafeAddString
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT1, "Ihr habt diese Fähigkeit noch nicht erlernt.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT10, "Ihr habt keine Fertigkeitspunkte.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT11, "Der Kauf von Unterklassen-Fertigkeitslinien ist derzeit deaktiviert.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT2, "Diese Fähigkeit kann nicht weiter verbessert werden.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT3, "Ungültige Fortschrittslinie", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT4, "Ihr könnt keine weiteren Verbesserungen für diese Fähigkeit kaufen. Eure Stufe ist nicht hoch genug.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT5, "Ihr habt nicht genug Gold, um diese Verbesserung zu kaufen.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT6, "Ihr habt diese Fähigkeit bereits verändert. Ihr müsst sie zuerst zurücksetzen.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT7, "Ihr müsst diese Fähigkeit noch weiter verbessern, um sie zu verändern.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT8, "Ihr hab diese Fähigkeit noch nicht verändert.", 0)
SAS(SI_ABILITYPROGRESSIONRESULT9, "Diese Fähigkeit hat keine gültige Verbesserung.", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_HEADER, "PlayGo-Bestimmungen annehmen", 0)
SAS(SI_ACCEPT_PLAYGO_TERMS_PROMPT, "Möchtet Ihr den PlayGo-Bestimmungen für die Installation von zusätzlichen Inhalten zustimmen, wenn es Neuerungen gibt?", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE, "Weiter (Barrierefreiheit-Modus: <<1>>)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_DISABLED, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_CONTINUE_ENABLED, "Aktiv", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_ENABLE_LABEL, "Barrierefreiheit-Modus aktivieren", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_MODE_PROMPT_MAIN_TEXT, "Der Barrierefreiheit-Modus ermöglicht es, Optionen wie das Vorlesen von Spielmenüs und eine alternative Menünavigation zu nutzen.\n\nDas Aktivieren des Barrierefreiheit-Modus schaltet automatisch die |cffffffController-Benutzeroberfläche|r ein.", 2)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_HEADER, "Barrierefreiheit", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE, "Barrierefreiheit-Modus", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP, "Aktiviert vorgegebene Barrierefreiheit-Optionen", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS, "Umschaltbare Schnellauswahl", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ACCESSIBLE_QUICKWHEELS_TOOLTIP, "Wenn die Einstellung aktiviert ist, können Schnellauswahlräder an- und ausgeschaltet und über Tastaturkürzel genutzt werden.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ARCANIST, "Zielhilfe für Arkanisten", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Stärke der Zielhilfe", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_CONSOLE_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Steuert die Stärke der Zielhilfe für unterstützte Arkanisten-Fähigkeiten. Bei „0“ gibt es keine Zielhilfe.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Stärke der Zielhilfe mit Controller", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GAMEPAD_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Steuert die Stärke der Zielhilfe für unterstützte Arkanisten-Fähigkeiten, während Ihr mit dem Controller spielt. Bei „0“ gibt es keine Zielhilfe.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_GENERAL, "Allgemein", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY, "Stärke der Zielhilfe mit Maus", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_MOUSE_AIM_ASSIST_INTENSITY_TOOLTIP, "Steuert die Zielhilfe-Intensität für unterstützte Arkanisten-Fähigkeiten, während Ihr mit der Maus spielt. Bei „0“ gibt es keine Zielhilfe.", 1)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED, "Sprechgeschwindigkeit", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_SPEED_TOOLTIP, "Legt die Sprechgeschwindigkeit beim Vorlesen fest.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE, "Sprachtyp", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOICE_TYPE_TOOLTIP, "Legt den Sprachtyp beim Vorlesen fest.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME, "Stimmenlautstärke", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_NARRATION_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke der künstlichen Stimme, die zum Vorlesen des Bildschirms und des Chats benutzt wird.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR, "Wegpunktfarbe definieren", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_PLAYER_WAYPOINT_COLOR_TOOLTIP, "Ermöglicht es, eine benutzerdefinierte Wegpunktfarbe auf der Karte zu verwenden.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION, "Benutzeroberfläche vorlesen", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_SCREEN_NARRATION_TOOLTIP, "Liest die Inhalte der einzelnen Menüs vor, wenn Ihr durch sie navigiert.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION, "Chat vorlesen", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird der Textchat mit einer computergenerierten Stimme gesprochen.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION, "Texte vorlesen", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_TEXT_INPUT_NARRATION_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, werden Texte von einer generierten Stimme vorgelesen.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY, "Barrierefreiheit (Sprachchat)", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_VOICE_CHAT_ACCESSIBILITY_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird der Sprachchat in Text umgewandelt und ausgehender Text kann in Sprache umgewandelt und in den aktiven Sprachchat gesendet werden.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION, "Gebietschat vorlesen", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_OPTIONS_ZONE_CHAT_NARRATION_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird der Gebietschat mit einer computergenerierten Stimme gesprochen.", 0)
SAS(SI_ACCESSIBILITY_SETTINGS_CONTINUE_KEYBIND, "Weiter", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12002, "Diese E-Mail-Adresse wurde bereits zur Erstellung eines Kontos verwendet. Bitte wählt eine andere E-Mail-Adresse aus, um ein neues Konto zu erstellen.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12004, "Dieser Anzeigename ist ungültig oder wird bereits verwendet. Bitte wählt einen anderen Anzeigenamen, um ein neues Konto zu erstellen.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12037, "Ungültiger Transfer-Code", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12038, "Dieses Konto existiert nicht. Bitte gebt ein gültiges ESO-Konto ein.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12039, "Diese UserID wird bereits für ein anderes Konto verwendet. Bitte wählt eine andere UserID.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12040, "Es ist nicht möglich, das Konto zu erstellen, da der Name unangebrachte Worte enthält.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12100, "UserID und/oder Passwort sind falsch.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12101, "Dieses Konto wurde deaktiviert. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>> oder verknüpft ein anderes Konto.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12102, "Ihr müsst Euer Konto verifizieren, um weiterspielen zu können. Bitte prüft Euer E-Mail-Postfach, das Ihr für die Erstellung Eures ESO-Kontos verwendet habt, um weitere Anweisungen für den Verifikationsprozess zu erhalten. Falls Ihr keine E-Mail erhaltet, kontaktiert bitte unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR12104, "Dieses Konto ist permanent gesperrt. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>, um weitere Informationen zu erhalten, oder verknüpft ein anderes Konto.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR2, "Das Format der E-Mail-Adresse ist ungültig.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR3, "Die Verbindung zum Server reagiert nicht mehr. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR6000, "Diese Funktion ist auf dem derzeitigen Server nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTCREATELINKERROR8016, "Laut Eures Spieldienstes wurde dieses Konto als Kinderkonto eingestuft. Es ist Kindern nicht gestattet, dieses Spiel zu spielen. Hilfe ist unter <<1>> verfügbar.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT1, "Folgt den Schritten aus der E-Mail, die zur Überprüfung an |cffffff<<1>>|r geschickt wurde, um die Adressänderung abzuschließen.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT2, "Die Anfrage konnte nicht bearbeitet werden.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT3, "Bitte gebt eine gültige E-Mail-Adresse ein.", 1)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT4, "Zu viele Fehlversuche. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT5, "Es gab ein Problem bei der Anfrage. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT6, "Diese E-Mail-Adresse wird bereits verwendet. Bitte wählt eine andere E-Mail-Adresse.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTEMAILREQUESTRESULT7, "Die E-Mail-Adresse Eures Kontos konnte nicht abgefragt werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR1, "Muss mindestens drei und maximal 20 Zeichen enthalten.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR2, "Nicht mehr als drei identische Zeichen nacheinander.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR3, "Darf höchstens einen Punkt, einen Bindestrich, ein Apostroph und einen Unterstrich beinhalten.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR4, "Muss mit einem Buchstaben beginnen.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR5, "Muss mit einer Zahl oder gültigem Buchstaben enden.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR6, "Keine Leerzeichen.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTNAMINGERROR7, "Ungültige Zeichen.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT1, "Es gab ein Problem beim Zugriff auf Euer Konto. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert den Kundendienst.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT2, "Die Eurem Konto zugewiesene E-Mail-Adresse wurde bereits aktiviert.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT3, "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONRESULT4, "Das erneute Senden der Aktivierungs-E-Mail konnte nicht abgeschlossen werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12038, "Es gab ein Problem beim Zugriff auf Euer Konto. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert den Kundendienst.", 0)
SAS(SI_ACCOUNTRESENDACTIVATIONSERVICESRESULT12201, "Die Eurem Konto zugewiesene E-Mail-Adresse wurde bereits aktiviert.", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_BODY, "Folgt den Schritten in der Bestätigungs-E-Mail, die an |cffffff<<1>>|r geschickt wurde, um die Kontoaktivierung abzuschließen.", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_ACTIVATION_EMAIL_SENT_DIALOG_TITLE, "Aktivierungs-E-Mail versendet", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_EMAIL_CHANGED_SUCCESS_DIALOG_TITLE, "E-Mail geändert", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_MANAGEMENT_REQUEST_FAILED_TITLE, "Anfrage fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_ACCOUNT_NAME, "UserID", 3)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE0, "Ausblenden", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE1, "Einblenden", 1)
SAS(SI_ACTIONBARSETTINGCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2000, "Euer Ziel ist immun.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2030, "Ihr seid beschäftigt.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2060, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr tot seid. ", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT2100, "Euer Ziel ist außer Reichweite.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2520, "Ihr könnt dies während der Schnellreise nicht verwenden.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2600, "Ihr seid zu nah an einer anderen Belagerungswaffe.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2605, "Ihr könnt dies hier nicht platzieren.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2610, "Ihr seid zu nah an einer feindlichen Burg.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2611, "Ihr seid zu nah an einer feindlichen Siedlung.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2612, "Ihr seid zu nah an einem feindlichen Betrieb.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2613, "Ihr seid zu nah an einem feindlichen Außenposten.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2620, "Maximalanzahl erreicht.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2630, "Ihr müsst Euch nahe einer verbündeten Burg befinden.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2640, "Zu nahe an anderen eingesetzten Söldnern.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2700, "Ungültiger Ort.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2800, "Dies muss auf Land platziert werden.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2810, "Kann nicht auf dieser Struktur errichtet werden.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2900, "Dieses Gelände ist zu uneben.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT2910, "Nicht nahe genug an einem feindlichen Burgtor.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3020, "Ihr könnt das nicht beim Wiederbeleben tun.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3030, "Ihr seid zu nah an einem anderen Feldlager.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3040, "Ihr benötigt einen geeigneten und leeren Seelenstein.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3050, "Ihr habt nicht genug Platz im Inventar, um einen gefüllten Seelenstein aufzunehmen.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3060, "Ihr braucht einen passenden und gefüllten Seelenstein.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3070, "Ihr reitet gerade.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3080, "Friedhöfe können in Verliesen nicht verwendet werden.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3090, "Nicht genug Platz für die Belagerungswaffe.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3100, "Ihr erfüllt nicht die Anforderungen, um das zu tun.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3110, "Alle nahen Tore werden im Augenblick von Rammböcken angegriffen.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3120, "Alle nahen Tore wurden bereits zerstört.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3140, "Zu viele Söldner.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3150, "Eure Allianz hat bereits die maximale Anzahl an Feldlagern gesetzt.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3400, "Ihr habt keine Waffen für den Waffentausch festgelegt.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3410, "Ihr könnt keinen Waffenwechsel durchführen, während Ihr Eure Rüstung wechselt.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3420, "Ihr könnt dieses Ziel aufgrund der „Unschuldige verschonen“-Einstellung nicht angreifen.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3430, "Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3440, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr Euch versteckt.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3450, "Ihr könnt mit dieser Aktionsleiste keine Waffen wechseln.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3490, "Das könnt Ihr nicht tun, während Ihr Ruhmesgeschichten spielt.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3500, "Das Ziel spielt Ruhmesgeschichten.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3520, "Ihr könnt diese Belagerungswaffe nicht platzieren, da eine Belagerungswaffe desselben Typs aktiv ist.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3530, "Die Belagerungswaffe, die Ihr benutzt habt, wurde vom Besitzer zurückgefordert.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3540, "Kämpfender Begleiter konnte nicht beschworen werden. Obergrenze erreicht.", 1)
SAS(SI_ACTIONRESULT3550, "Das Ziel besitzt nicht den korrekten Kampfzustand.", 0)
SAS(SI_ACTIONRESULT3560, "Ihr könnt dies nicht tun, wenn Ihr die Obergrenze für Begleiter erreicht habt.", 0)
SAS(SI_ACTION_IS_NOT_BOUND, "Unbelegt", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING0, "Ausblenden", 2)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING1, "Automatisch", 0)
SAS(SI_ACTIVECOMBATTIPSETTING2, "Einblenden", 2)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS0, "Nicht angemeldet", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS1, "In der Warteschlange", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS2, "Begonnen", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS3, "Aktivität abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS4, "Bereitschaftscheck", 0)
SAS(SI_ACTIVITYFINDERSTATUS5, "Gruppe wird erstellt", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT10, "Passendes Gebiet konnte nicht ermittelt werden.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT11, "Ihr könnt nicht nach Mitgliedern suchen, wenn Ihr allein seid.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT12, "Ihr oder ein Mitglied Eurer Gruppe hatte sich erst kürzlich in der Warteschlange angemeldet.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT13, "Ihr könnt Euch im Moment nicht in der Warteschlange anmelden.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT14, "Eines oder mehrere Mitglieder sind offline.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT15, "Euer Platz in der Warteschlange der Gruppensuche ist abgelaufen.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT16, "Der von Euch gewählte Ort für die Gruppensuche ist nicht länger gültig.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT17, "Aufgrund des Standortes von mindestens einem Gruppenmitglied ist keine Gruppensuche möglich.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT18, "Die aktuelle Kampagne stimmt nicht mit der aktiven Kampagne überein.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT19, "Mindestens ein Mitglied Eurer Gruppe hat den Bereitschaftscheck abgebrochen.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT2, "Ihr seid nicht der Gruppenleiter.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT20, "Die Gruppenzusammenstellung wurde geändert.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT21, "Eine andere Gruppensuche wurde gestartet.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT22, "Ihr könnt Euch nicht für die Gruppensuche anmelden, während Ihr Euch in einem Schlachtfeld befindet.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT23, "Warteschlange ist beschäftigt", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT24, "Die Warteschlange ist derzeit voll. Bitte versucht es zu einem späteren Zeitpunkt erneut.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT25, "Eure Gruppe oder Instanz ist derzeit voll.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT27, "Eure Anfrage für die Warteschlange ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT28, "Eure Anfrage für die Warteschlange ist fehlgeschlagen. Die gewertete Partiensuche ist derzeit nicht vefügbar.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT29, "Ihr könnt Euch nicht für Ruhmesgeschichten anmelden, während Ihr Euch in diesem Gebiet befindet.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT3, "Eure Gruppe ist zu groß.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT30, "Während einer Partie Ruhmesgeschichten ist eine Anmeldung für die Aktivitätensuche nicht möglich.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT31, "Eure Anfrage für die Warteschlange ist fehlgeschlagen. Zugang verwehrt.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT32, "Eure Anfrage für die Warteschlange ist fehlgeschlagen. Die Gruppensuche für lockere Partien ist derzeit nicht vefügbar.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT33, "Ihr könnt mit einem aktiven Gruppengesuch oder einer Bewerbung keiner Warteschlange beitreten.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT34, "Ihr oder ein Mitglied Eurer Gruppe kann derzeit keiner Warteschlange beitreten.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT35, "Eure Anfrage für die Warteschlage ist fehlgeschlagen. Eine oder mehrere ausgewählte Aktivitäten sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT36, "Aus der Warteschlange entfernt. Eine oder mehrere ausgewählte Aktivitäten sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT4, "Ein- oder mehrere Mitglieder Eurer Gruppe erfüllen nicht die Stufenanforderung für diese Aktivität.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT5, "Ein- oder mehrere Mitglieder Eurer Gruppe sind nicht im passenden Gebiet, um die Warteschlange für diese Aktivität zu betreten.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT6, "Ihr oder ein Gruppenmitglied besitzt nicht den benötigten DLC, um an dieser Aktivität teilzunehmen.", 1)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT7, "Diese Option wird noch nicht unterstützt.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT8, "Ihr müsst mindestens eine Aktivität auswählen, um der Warteschlange beizutreten.", 0)
SAS(SI_ACTIVITYQUEUERESULT9, "Die Rollen der Gruppenmitglieder passen nicht zusammen.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_DESCRIPTION, "Ihr könnt |cffffff<<1>>|r <<1[zusätzlichen Charakterplatz/zusätzliche Charakterplätze]>> im Kronen-Shop erstehen.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CHARACTER_SLOTS_HEADER, "Zusätzliche Charakterplätze", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_HEADER, "Kein Sprachausgabepaket", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONSOLE_VO_INFO_PROMPT, "Ihr habt das ausgewählte Sprachausgabepaket nicht heruntergeladen. Drückt |cffffffHerunterladen|r und ladet Euch dort das ausgewählte Paket im PlayStation®Store runter.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_CONTINUE, "Weiter", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_DOWNLOAD, "Herunterladen", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_HEADER, "Warten …", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_ENTITLEMENT_WAIT_PROMPT, "Berechtigungen werden aus dem Store geladen.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_HEADER, "Zusätzliche Inhalte kaufen", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_PURCHASE_PROMPT, "Wollt Ihr zusätzliche Inhalte für Euer Spiel kaufen?", 2)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_HEADER, "Sprachausgabe wählen", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_SELECTION_PROMPT, "Wählt Eure gewünschte Sprachausgabe.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_ENTRY_HEADER, "Text", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_HEADER, "Textsprache wählen", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_TEXT_LANGUAGE_PROMPT, "Wählt Eure gewünschte Textsprache.", 0)
SAS(SI_ADDITIONAL_CONTENT_VO_ENTRY_HEADER, "Sprauchausgabe", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE0, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE1, "", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE2, "Aktiv", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE3, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE4, "Veraltet", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE5, "Abhängigkeiten", 1)
SAS(SI_ADDONLOADSTATE6, "", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGEMENT, "Erweiterungen", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ADVANCED_UI_ERRORS, "Ausführlichere Fehlermeldungen", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_AUTHOR, "Autor", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_ALL, "Alle Charaktere", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_CHARACTER_SELECT_LABEL, "Verwalten für:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCIES, "Benötigte Erweiterungen:", 1)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY, "Abhängigkeiten", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_DISABLED, "<<1>> (deaktiviert)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_MISSING, "<<1>> (fehlt)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_DEPENDENCY_TOO_LOW_VERSION, "<<1>> (neue Version benötigt)", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_ENABLED, "Aktiv", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NAME, "Name", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_NOTES, "Hinweise", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_RELOAD, "Neu laden", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_SECTION_LIBRARIES, "Bibliotheken", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_STATE_STRING, "<<1>>, <<2>>", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_ALL, "Diese Erweiterung ist für alle Eure Charaktere aktiviert.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_NONE, "Diese Erweiterung ist für keinen Eurer Charaktere aktiviert.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED_SOME, "Diese Erweiterung ist für einige Eurer Charaktere aktiviert.", 0)
SAS(SI_ADDON_MANAGER_VIEW_EULA, "EULA anzeigen", 0)
SAS(SI_ADD_ON_AUTHOR_LINE, "Von: <<1>>", 0)
SAS(SI_ALERT_INPUT_LANGUAGE_CHANGE, "Die Eingabesprache wurde zu <<1>> geändert.", 0)
SAS(SI_ALLIANCE0, "Keine", 0)
SAS(SI_ALLIANCE1, "Aldmeri-Dominion^n", 0)
SAS(SI_ALLIANCE2, "Ebenherz-Pakt^m", 0)
SAS(SI_ALLIANCE3, "Dolchsturz-Bündnis^n", 0)
SAS(SI_ALLIANCE_NAME, "<<C!a:1>>", 0)
SAS(SI_ALLOW_OVERWRITE, "Es befinden sich bereits Speicherdateien auf diesem Speichergerät. Möchtet Ihr diese wirklich überschreiben?", 1)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE0, "Keine", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE1, "SSAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE2, "HBAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE3, "LSAO", 0)
SAS(SI_AMBIENTOCCLUSIONTYPE4, "Indirekte Beleuchtung", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE1, "Belohnungen (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE2, "Waffenstile (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE3, "Rüstungsstile (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE4, "Handwerksstil (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE5, "Kiste (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE6, "Währung (kostenlos)", 0)
SAS(SI_ANNOUNCEMENTBANNEROVERRIDETYPE7, "Kostenlose Einrichtung", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE0, "Kein", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE1, "FXAA", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE2, "TAA", 0)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE3, "NVIDIA DLSS", 1)
SAS(SI_ANTIALIASINGTYPE4, "NVIDIA DLAA", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYABANDONRESULT1, "Ihr habt noch nicht begonnen, nach dieser Antiquität zu suchen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY0, "trivial", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY1, "einfach", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY2, "durchschnittlich", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY3, "schwierig", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY4, "meisterhaft", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYDIFFICULTY5, "knifflig", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER0, "Alle Antiquitäten", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER1, "Abgeschlossene anzeigen", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER2, "Begonnene anzeigen", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYFILTER3, "Nicht begonnene anzeigen", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT1, "Ihr habt bereits den maximalen Fortschritt zu dieser Antiquität.", 1)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT10, "Ihr sucht bereits nach der maximal möglichen Anzahl an Antiquitäten.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT11, "Ihr habt nicht besser gespäht als bei Eurem besten Versuch.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT12, "Das Spähen nach der Antiquität ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT13, "Ihr erfüllt nicht die Anforderungen, um nach der Antiquität zu spähen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT14, "Ihr könnt nicht spähen, während Ihr im Kampf seid.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT15, "Ihr könnt dies nicht tun, während Ihr einen Einrichtungsgegenstand benutzt.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT2, "Eure Fertigkeitsstufe ist nicht hoch genug, um diese Antiquität zu erspähen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT3, "Ihr habt diese einzigartige Antiquität bereits ausgegraben.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT4, "Für diese Antiquität benötigt ihr eine Spur.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT5, "Dieses Antiquitäts-Fragment muss mit anderen Fragmenten kombiniert werden.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT6, "Spähen fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT7, "Ungültige Antiquität.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT8, "Ihr seid nicht im richtigen Gebiet, um nach dieser Antiquität zu spähen.", 0)
SAS(SI_ANTIQUITYSCRYINGRESULT9, "Ihr könnt nicht spähen.", 0)
SAS(SI_APPLY, "Anwenden", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT0, "<<C:1>> wurde angepasst!", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT1, "Dies ist keine gültige Montur-Zusammenstellung.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT2, "Ihr könnt Eure Montur derzeit nicht anpassen.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT3, "Ihr könnt Euch diese Änderungen nicht leisten.", 2)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT4, "Gesperrte Sammlungsstücke können nicht auf Monturen angewendet werden.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT5, "Ihr könnt ein derzeit nicht verfügbares Sammlungsstück nicht auf eine Montur anwenden.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT6, "Ihr könnt ein Sammlungsstück, welches für diesen Charakter nicht zur Verfügung steht, nicht zu einer Montur hinzufügen.", 0)
SAS(SI_APPLYOUTFITCHANGESRESULT7, "Ihr könnt ein Sammlungsstück, welches nicht für Gefährten zur Verfügung steht, nicht zu einer Montur für Gefährten hinzufügen.", 0)
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SAS(SI_ARMORTYPE0, "Keine", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE1, "Leicht", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE2, "Mittel", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE3, "Schwer", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY1, "Leichte Rüstung", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY2, "Mittlere Rüstung", 0)
SAS(SI_ARMORTYPE_TRADINGHOUSECATEGORY3, "Schwere Rüstung", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE1, "Zusammenstellung speichern", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE2, "Zusammenstellung ausrüsten", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE1, "<<1>> wird gespeichert …", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDOPERATIONTYPE_DIALOGMESSAGE2, "<<1>> wird ausgerüstet …", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT1, "Zusammenstellung konnte nicht ausgerüstet werden.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT10, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen ausrüsten, während Ihr kämpft.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT11, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen ausrüsten, während Ihr zu viele Effekte habt. Versucht Verbesserungen und Beeinträchtigungen zu entfernen.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT12, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen ausrüsten, wenn Ihr nicht mit einem Arsenal interagiert.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT13, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen ausrüsten, während Ihr eine besondere Aktionsleiste aktiv habt.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT14, "Ihr könnt derzeit keine Zusammenstellungen ausrüsten.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT2, "Ihr seid beschäftigt.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT3, "Ihr besitzt diesen Platz nicht.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT4, "Ihr könnt dies noch nicht tun.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT5, "Ihr könnt derzeit keine Zusammenstellung ausrüsten.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT6, "Zeitüberschreitung beim Ausrüsten. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT7, "Ihr habt nicht genügend Platz, um Eure angelegte Ausrüstung abzulegen.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT8, "Die angelegte Ausrüstung konnte nicht entfernt werden. Entfernt Ausrüstung und versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDRESTORERESULT9, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen ausrüsten, während Ihr verwandelt seid.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT1, "Zusammenstellung konnte nicht gespeichert werden.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT10, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen speichern, wenn Ihr nicht mit einem Arsenal interagiert.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT11, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen speichern, während Ihr eine besondere Aktionsleiste aktiv habt.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT12, "Ihr könnt derzeit nicht speichern.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT2, "Ihr seid beschäftigt.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT3, "Ihr besitzt diesen Platz nicht.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT4, "Ihr könnt dies noch nicht tun.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT5, "Ihr könnt derzeit nicht speichern.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT6, "Zeitüberschreitung beim Speichern. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT7, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen speichern, während Ihr verwandelt seid.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT8, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen speichern, während Ihr kämpft.", 0)
SAS(SI_ARMORYBUILDSAVERESULT9, "Ihr könnt keine Zusammenstellungen speichern, während Ihr zu viele Effekte habt. Versucht Verbesserungen und Beeinträchtigungen zu entfernen.", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Alle entfernen", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTEPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Attribute: Spendet", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES1, "Leben", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES2, "Magicka", 0)
SAS(SI_ATTRIBUTES3, "Ausdauer", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS0, "Standard", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS1, "Mono", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS2, "Stereo", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS3, "2.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS4, "Quad", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS5, "4.1", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS6, "5.0", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS7, "Surround", 0)
SAS(SI_AUDIOSPEAKERCONFIGURATIONS8, "7.1", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME, "Umgebungslautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_AMBIENT_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke von Umgebungsgeräuschen.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO, "Im Hintergrund nicht stummschalten", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_BACKGROUND_AUDIO_TOOLTIP, "Erlaubt es dem Spiel, Effekte und Musik auch dann abzuspielen, wenn ein anderes Fenster aktiv ist.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT, "Kampf", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC, "Kampfmusik", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_COMBAT_MUSIC_TOOLTIP, "Beinflusst, ob Kampfmusik und Anführermusik gespielt wird.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME, "Schrittlautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_FOOTSTEPS_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke von Schritten.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_GENERAL, "Allgemein", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC, "Titelmusik", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_DEFAULT, "Standard", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_INTRO_MUSIC_TOOLTIP, "Wählt die Musik des Startbildschirms basierend auf dem ausgewählten Kapitel.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME, "Gesamtlautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MASTER_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke des gesamten Spiels.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED, "Musik", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_ENABLED_TOOLTIP, "Aktiviert die Musik im Spiel.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME, "Musiklautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_MUSIC_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke der Musik.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_OUTPUT, "Ausgabe", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME, "Effektlautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SFX_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke von Effekten.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED, "Klangeffekte", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SOUND_ENABLED_TOOLTIP, "Aktiviert oder deaktiviert die Audioausgabe von Effekten und Dialogen.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND, "Raumklang", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY, "Raumklang-Qualität", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_QUALITY_TOOLTIP, "Bestimmt die Genauigkeit der Raumklang-Simulation. Eine höhere Qualität kann die Spielleistung einschränken.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_WINDOWS, "Aktiviert basierend auf Euren Plattformeinstellungen Raumklang-Simulation. Raumklang simuliert, wie Geräusche im wirklichen Leben wahrgenommen werden. Erfordert die Aktivierung von Raumklang in den Sound-Einstellungen des Systems. ", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_SUBTITLES, "Untertitel", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME, "Oberflächenlautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_UI_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke von Elementen der Benutzeroberfläche, beispielsweise Fenster und Schaltflächen.", 1)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED, "Video-Untertitel", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_SUBTITLES_ENABLED_TOOLTIP, "Legt fest, ob Untertitel für Videos angezeigt werden.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME, "Videolautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VIDEO_VOLUME_TOOLTIP, "Passt die Lautstärke von Videos an.", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME, "Dialoglautstärke", 0)
SAS(SI_AUDIO_OPTIONS_VO_VOLUME_TOOLTIP, "Beeinflusst die Lautstärke von gesprochenen Texten.", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE0, "Nicht anzeigen", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE1, "Immer anzeigen", 0)
SAS(SI_AVANOTIFICATIONSSETTINGCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_BACK_UP_ONE_MENU, "Zurück", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TEXT, "Ihr habt versucht, einen ungültigen oder veralteten Spielclient zu verwenden. Bitte beendet das Spiel und aktualisiert den Client mithilfe des Startprogramms.", 0)
SAS(SI_BAD_CLIENT_VERSION_TITLE, "Ungültiger Spielclient", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_FIRST_PARTY, "Login fehlgeschlagen. Vielleicht habt Ihr Euch bei Benutzername oder Passwort vertippt oder Euer Konto ist inaktiv.", 0)
SAS(SI_BAD_LOGIN_ZOS, "Login fehlgeschlagen. Vielleicht habt Ihr Euch bei Benutzername oder Passwort vertippt oder Euer Konto ist inaktiv. Falls Ihr das Spiel über Steam oder Epic Games erworben habt, startet das Spiel bitte direkt über diese Plattform.", 5)
SAS(SI_BAG1, "Inventar", 0)
SAS(SI_BAG2, "Bank", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE0, "Keiner", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE1, "Reliktjagd", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE2, "Todeskampf", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE3, "Herrscher des Hügels", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE4, "Vorherrschaft", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE5, "Irrer König", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDGAMETYPE6, "Chaosball", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE0, "<<1>> habt <<2>> getötet", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE1, "<<1>> habt geholfen, <<2>> zu töten", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE2, "Der <<1>> <<1[hat/haben]>> <<2>> getötet", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE3, "Der <<1>> <<1[hat/haben]>> <<2>> vor Euch getötet", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDKILLTYPE4, "Der <<1>> <<1[hat/haben]>> <<2>> getötet", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE0, "Keines", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE1, "Todeskampf", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE2, "Landraub", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE3, "Flaggenkampf", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDLEADERBOARDTYPE4, "Gewertet", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE1, "Aktuelle Kampagne", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE2, "Heimatkampagne", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDQUERYCONTEXTTYPE3, "Aktuelle und Heimatkampagne", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT0, "Unbekannt", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT1, "Punkte wurden erreicht", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT2, "Zeit ist abgelaufen", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT3, "Entscheidung durch Medaillen", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT4, "Entscheidung durch verbleibende Spieler", 2)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT5, "Entscheidung durch verbleibende Leben", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT6, "Unentschieden: Patt", 1)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT7, "Letztes überlebendes Team", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDROUNDRESULT8, "Verlassen des Gegners", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM0, "Ungültig", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM1, "Feuerdrachen^p", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM2, "Grubendämonen^p", 0)
SAS(SI_BATTLEGROUNDTEAM3, "Sturmfürsten^p", 0)
SAS(SI_BINDING_NAME_COOLDOWN_FORMAT, "<<1>> (<<2>> s)", 0)
SAS(SI_BINDTYPE1, "Wird beim Aufheben gebunden", 0)
SAS(SI_BINDTYPE2, "Wird beim Anlegen gebunden", 0)
SAS(SI_BINDTYPE3, "Beim Aufheben an Charakter gebunden", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE1, "Es wird ein Hotfix durchgeführt. Ihr werdet in <<1[%d Minute/%d Minuten]>> automatisch in eine neue Version dieses Gebiets oder in einen sicheren Bereich gebracht.", 1)
SAS(SI_BROADCASTTYPE2, "Der Server wird in <<1[weniger⸗als einer Minute/%d Minute/%d Minuten]>> für Wartungsarbeiten heruntergefahren.", 1)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE0, "Nicht anzeigen", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE1, "Immer anzeigen", 0)
SAS(SI_BUFFDEBUFFENABLEDCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY0, "Charakter", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY1, "Kampf", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY10, "Sonstiges", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY2, "Handwerk", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY3, "Abstürze", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY4, "Gegenstände", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY5, "Monster und NSC", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY6, "Quests", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY7, "Übersetzungen", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY8, "Benutzeroberfläche", 0)
SAS(SI_BUGCATEGORY9, "Grafik", 0)
SAS(SI_BULLET, "• ", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL0, "Normal", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL1, "Silber", 0)
SAS(SI_CADWELLPROGRESSIONLEVEL2, "Gold", 0)
SAS(SI_CAMERA_OPTIONS_TITLE, "Kamera", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON1, "Während der Laufzeit (<<2>>) nur von Charakteren aus dem <<1>> zu betreten.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON2, "Solange <<2>> dieser Kampagne zugewiesen ist, nur von Charakteren aus dem <<1>> zu betreten.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON3, "Während der Laufzeit (noch <<2>>) und solange <<3>> dieser Kampagne zugewiesen ist, nur von <<1>>-Charakteren zu betreten.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE1, "Wartet die Laufzeit der Kampagne (<<1>>) ab, um diese Beschränkung aufzuheben.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE2, "Hebt die Zuordnung dieser Kampagne als Heimatkampagne für alle Eure Charaktere auf, um diese Beschränkung aufzuheben.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNALLIANCELOCKREASON_DIALOGMESSAGE3, "Wartet die Laufzeit der Kampagne (<<1>>) ab und hebt die Zuordnung dieser Kampagne als Heimatkampagne für alle Eure Charaktere auf, um diese Beschränkung aufzuheben.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE0, "Keine", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE1, "Spielerstufe", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNLEVELREQUIREMENTTYPE2, "Championpunkte", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE0, "Schwach", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE1, "Mittel", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE2, "Stark", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNPOPULATIONTYPE3, "Maximum", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON13, "Ihr erfüllt nicht die Anforderungen, um der Zielkampagne beizutreten.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON14, "Kampagnen sind auf diesem Server deaktiviert.", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON15, "Die Stufe Eures Charakters entspricht nicht den Anforderungen, um dieser Kampagne beizutreten.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON17, "Diese Kampagne ist für diese Allianz gesperrt.", 0)
SAS(SI_CAMPAIGNREASSIGNMENTERRORREASON5, "Ihr habt bereits einen Charakter einer anderen Allianz in dieser Kampagne.", 3)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE1, "Cyrodiil", 1)
SAS(SI_CAMPAIGNRULESETTYPE4, "Kaiserstadt", 0)
SAS(SI_CANCEL, "Abbrechen", 0)
SAS(SI_CAPS_LOCK_PASSWORD_WARNING, "Feststelltaste ist aktiv", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT11, "Ihr könnt Championpunkte nicht im Kampf zuweisen.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT12, "Championpunkte sind in dieser Kampagne deaktiviert.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT13, "Championpunkte sind in diesem Schlachtfeld deaktiviert.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT14, "Ihr habt das Championsystem noch nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT15, "Zum Freischalten dieser Fähigkeit muss eine angrenzende Fähigkeit bereits freigeschaltet sein.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT16, "Fähigkeiten können nur während einer Neuverteilung zurückgenommen werden.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT17, "Ihr könnt derzeit nur Championfähigkeiten wählen.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT18, "Eine oder mehrere Championfähigkeiten können nicht getauscht werden.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT19, "Eine oder mehrere Championfähigkeiten können nicht ausgewählt werden.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT2, "Championpunkte sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT20, "Eine oder mehrere ausgerüstete Championfähigkeiten wurden nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT21, "Eine oder mehrere Championfähigkeiten sind in der falschen Kategorie.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT22, "Bitte wartet, bevor Ihr eine weitere Championfähigkeit entfernt.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT23, "Championpunkte sind derzeit inaktiv.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT3, "Championpunkte können nicht angepasst werden, während Ihr eine Artefaktwaffe tragt.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT6, "Ihr könnt keine weiteren Punkte in dieses Attribut investieren.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT7, "Ihr habt nicht genügend Punkte für diese Fähigkeit.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT8, "Ihr könnt die Grenze für diese Fähigkeit nicht überschreiten.", 0)
SAS(SI_CHAMPIONPURCHASERESULT9, "Ihr erfüllt die Voraussetzungen für diese Fähigkeit nicht.", 0)
SAS(SI_CHAPTER0, "Grundspiel", 0)
SAS(SI_CHAPTER1, "Morrowind", 0)
SAS(SI_CHAPTER2, "Summerset", 0)
SAS(SI_CHAPTER3, "Elsweyr", 0)
SAS(SI_CHAPTER4, "Greymoor", 0)
SAS(SI_CHAPTER5, "Blackwood", 0)
SAS(SI_CHAPTER6, "High Isle", 0)
SAS(SI_CHAPTER7, "Necrom", 0)
SAS(SI_CHAPTER8, "The Gold Road", 0)
SAS(SI_CHAPTER9, "Solstice", 1)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE0, "Vorabkauf verfügbar", 0)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE1, "Upgrade verfügbar", 0)
SAS(SI_CHAPTERPURCHASESTATE2, "Erworben", 0)
SAS(SI_CHAPTER_PREPURCHASE_DIALOG_TITLE, "Vorab kaufen", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CHOOSE_EDITION_HEADER, "Wählt Eure Version", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CODE_ENTRY_HEADER, "Code eingeben", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_BUTTON, "Deluxe Upgrade", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_COLLECTORS_REWARDS_HEADER, "Deluxe", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_BUTTON, "Premium Upgrade", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTENT_PASS_COLLECTORS_REWARDS_HEADER, "Premium", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE, "Überspringen", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_FORMAT, "Ihr könnt jederzeit <<1>>, indem Ihr den <<2>> besucht.\n\nWenn Ihr bereits angemeldet seid, müsst Ihr das Spiel neustarten, um <<3>> nutzen zu können.", 3)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_FORMAT_NO_RESTART, "Ihr könnt jederzeit <<1>>, indem Ihr den <<2>> besucht.", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_UPGRADE_ONLY, "das Upgrade durchführen", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_BODY_UPGRADE_OR_CODE, "das Upgrade durchführen oder einen Code eingeben", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_CONTINUE_DIALOG_TITLE, "Überspringen", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_DIALOG_TITLE, "Upgrade", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_DIGITAL_UPGRADE_HEADER, "Digitales Upgrade kaufen", 1)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_ENTER_CODE_BUTTON, "Code eingeben", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_PREPURCHASE_HEADER, "Jetzt vorab kaufen und heute erhalten", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_PURCHASE_BUTTON, "Upgrade", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_REGISTRATION_SUMMARY_HEADER, "Registrierung", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_RELEASE_HEADER, "Erscheinungstermin", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_BUTTON, "Standard-Upgrade", 0)
SAS(SI_CHAPTER_UPGRADE_STANDARD_REWARDS_HEADER, "Standard", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME0, "Frisur", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME1, "Haarfarbe", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME2, "Hautfarbe", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME3, "Verzierung", 2)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME4, "Narben und Bemalung", 1)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME5, "Narben und Bemalung", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME6, "Augenfarbe", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME7, "Alter", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME8, "Augenbrauen", 0)
SAS(SI_CHARACTERAPPEARANCENAME9, "Stimme", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION0, "Nackt", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION1, "Anfängerrüstung", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION2, "Championrüstung", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION3, "Keine Sammlungsstücke", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEDRESSINGOPTION4, "Aktuelles Erscheinungsbild", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR0, "Ungültiger Charaktername.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR1, "Unbekannter Fehler.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR10, "Ungültige Klasse.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR11, "Ungültiges Volk.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR12, "Ihr müsst ein Volk auswählen, dessen Allianz zu der ausgewählten Vorlage passt.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR13, "Ungültige Frisurenauswahl.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR14, "Ungültige Haarfarbe.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR15, "Ungültige Hautfarbe.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR16, "Ungültige Verzierung.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR17, "Ungültige Narben oder Bemalung.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR18, "Ungültige Narben oder Bemalung.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR19, "Ungültige Augenfarbe.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR2, "Dieser Name wird bereits verwendet.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR20, "Ungültiges Alter.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR21, "Ungültige Augenbrauen.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR22, "Ungültiges Geschlecht.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR23, "Ungültige Modelldaten.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR25, "Kein freier Charakterplatz.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR26, "Keine gültigen Berechtigungen.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR27, "Ihr müsst eine Allianz wählen.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR28, "Fehler beim Speichern.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR29, "Charakterliste nicht erhalten.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR3, "Zu kurzer Name.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR31, "Ein unbekannter Systemfehler ist aufgetreten.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR32, "Ihr besitzt keine Wertmarken.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR33, "Keine Änderungen vorgenommen.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR34, "Ihr könnt das Volk nicht verändern.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR35, "Ihr könnt die Allianz nicht verändern.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR36, "Für diesen Charakter steht bereits ein Allianzwechsel aus.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR37, "Im aktuellen Gebiet könnt Ihr Eure Allianz nicht ändern.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR38, "Die Vorlage hat einen ungültigen Startpunkt.", 0)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR4, "Zu langer Name.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR5, "Server gesperrt.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR6, "Keine globalen Charakterdaten.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR7, "Vorlagenerstellung ist nicht erlaubt.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR8, "Ungültige Vorlage.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEEDITERROR9, "Ihr müsst eine Vorlage auswählen.", 2)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON1, "Benötigt: |cffffff<<C:1>> (<<C:2>>)|r.", 1)
SAS(SI_CHARACTERCREATEOPTIONRESTRICTIONREASON2, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um dies zu benutzen.", 1)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION0, "Niedrig", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION1, "Mittel", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION2, "Hoch", 0)
SAS(SI_CHARACTERRESOLUTION3, "Extrem", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY0, "Alter", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY1, "Körperbau", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERCATEGORY2, "Gesicht", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME0, "Augenhöhe", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME1, "Augengröße", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME10, "Ohrengröße", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME11, "Augenbrauenhöhe", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME12, "Augenbrauenneigung", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME13, "Kinnlänge", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME14, "Kinngröße", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME15, "Kiefergröße", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME16, "Stirn", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME17, "Nasenbein", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME18, "Nasenlänge", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME19, "Augenweitung", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME2, "Augenabstand", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME20, "Augenbrauenausrichtung", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME21, "Augenbrauenbreite", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME22, "Ohrenspitzenwölbung", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME23, "Winkel der Ohren", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME24, "Wangenbreite", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME25, "Jochbeinhöhe", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME26, "Taille", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME27, "Schulterbreite", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME29, "Beine", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME32, "Bauch", 1)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME34, "Gesäß", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME35, "Arme", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME36, "Brust", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME37, "Zahnlänge", 0)
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SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME4, "Mundhöhe", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME40, "Mundbreite", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME5, "Lippenfülle", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME6, "Mundkurve", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME7, "Nasenhöhe", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME8, "Nasenbreite", 1)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERNAME9, "Ohrenhöhe", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY0, "Körperbau", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY1, "Erscheinungsbild", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY10, "Mund", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY11, "Ohren", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY12, "Nase", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY13, "Stimme", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY2, "Oberkörper", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY3, "Unterkörper", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY4, "Gesichtsform", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY5, "Haare", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY6, "Erscheinungsbild", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY7, "Gesicht", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY8, "Augen", 0)
SAS(SI_CHARACTERSLIDERSUBCATEGORY9, "Augenbrauen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_DESCRIPTION_FORMATTER, "<<1>> wird durch <<X:2>> überschrieben.\n\nWählt <<X:3>>, um Euer Grundaussehen für <<4>> zu sehen.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_PREVIEWING_COLLECTIBLES_TOOLTIP_TITLE, "Vorschau für Sammlungsstücke aktiviert", 0)
SAS(SI_CHARACTER_CREATE_RESTRICTION_COLLECTIBLE_PURCHASABLE, "Dieses Sammlungsstück kann im Kronen-Shop gekauft werden.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_BODY, "Möchtet Ihr Eure Änderungen speichern?\nDies wird |cffffff1 Wertmarke für einen <<1>>|r verbrauchen.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_CONFIRM_CHANGES_TITLE, "Änderungen bestätigen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_BODY, "Ihr habt keine Änderungen vorgenommen. Seid Ihr sicher, dass Ihr zur Charakterauswahl zurückkehren wollt? Es wird keine |cffffff<<1>>-Wertmake|r verbraucht.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_NO_CHANGES_TITLE, "Keine Änderungen vorgenommen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_BODY, "Wollt Ihr wirklich zur Charakterauswahl zurückkehren? Alle nicht gespeicherten Änderungen werden verworfen, Eure |cffffff<<1>>-Wertmarke|r bleibt Euch aber erhalten.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_REVERT_CHANGES_TITLE, "Änderungen verwerfen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_ERROR_TITLE, "Fehler beim Speichern", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_BODY, "Die Änderungen an Eurem Charakter wurden erfolgreich gespeichert.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVE_SUCCESS_TITLE, "Erfolg", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_BODY, "Wird gespeichert …", 0)
SAS(SI_CHARACTER_EDIT_SAVING_CHANGES_TITLE, "Änderungen speichern", 0)
SAS(SI_CHARACTER_LOAD_REQUESTED, "Charakter wird geladen …", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Allianzwechsel", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ALLIANCE_LABEL, "Allianz", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_APPEARANCE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Charakterumgestaltung", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAMPION_CLASS, "<<2>> |t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t <<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_LOCKED_FORMAT, "<<C:1>>: |cc16403Jetzt kaufen|r", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER, "Upgrade", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_ONLY, "Klickt hier, um ein digitales Upgrade zu erwerben.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CHAPTER_UPGRADE_REGISTER_TOOLTIP_UPGRADE_OR_CODE, "Klickt hier, um einen Einzelhandelscode einzugeben oder ein digitales Upgrade zu erwerben.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_CLASS_LABEL, "Klasse", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_JOIN, "Beitreten", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_ESO_PLUS_READ_MORE, "Vorteile ansehen", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CHARACTERS_HEADER, "Charaktere (<<1>>/<<2>>)", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW, "Erstellen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_ENTRY, "Neuer Charakter", 4)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_CREATE_NEW_HEADER, "Erstellen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_DELETE, "Löschen", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_EVENTS_HEADER, "Ereignisse", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_EXIT, "Schließen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_ERROR_TEXT, "Euer Charakter konnte nicht geladen werden.\nBitte prüft Eure Netzwerkverbindung\nund versucht es in ein paar Minuten erneut.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_LOGIN_TEXT, "Charakter wird geladen …", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_OPTIONS, "Spieloptionen", 2)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_PLAY, "Spielen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME, "Umbenennen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_HEADER, "Umbenennen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAME_TEXT, "Dieser Charakter wurde für eine Namensänderung markiert.", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING, "Umbenennen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_RENAMING_CHARACTER, "Charakter umbenennen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ROTATE_KEYBIND, "Drehen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_SELECT_CHARACTER, "Wählt einen Charakter", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_UPGRADES_HEADER, "Upgrades", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GAMEPAD_ZOOM_KEYBIND, "Zoomen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_GRADE_LABEL, "Rang", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL, "Stufe", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CHAMPION, "<<1>><<2>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CHAMPION_CLASS, "<<2>> <<3>> der |cffffff<<X:1>>|r. Stufe", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_CLASS, "<<2>> der |cffffff<<X:1>>|r. Stufe", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LEVEL_VALUE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOAD_IN_PROGRESS, "Die Welt kann nicht betreten werden - das Spiel wird gerade installiert", 1)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOCATION, "<<Cl:1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_LOCATION_LABEL, "Ort", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_NAME, "<<C:1>>", 2)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_PROFILE_LABEL, "Profil", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE_CHANGE_FROM_TOKEN_TITLE, "Volkswechsel", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RACE_CLASS_LOCATION, "<<2>> der <<X:1>>. Stufe, <<l:3>>", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RANK_NAME, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_CHARACTER_FROM_TOKEN_TITLE, "Namensänderung", 0)
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SAS(SI_CHARACTER_SELECT_RENAME_SAVE_NEW_NAME, "Änderung annehmen", 0)
SAS(SI_CHARACTER_SELECT_SLOTS, "Charaktere: |cffffff<<1>>/<<2>>|r", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES1, "Sagen", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES10, "Gilde 1", 1)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES42, "Rufen (NSC)", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES43, "Flüstern (NSC)", 1)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES55, "Erhaltene Kraft", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES56, "Verlorene Kraft", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES57, "Ausweichen/Parieren/Verfehlen", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES58, "Blocken/Absorbieren/Verteidigen", 1)
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SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES7, "Gruppe", 1)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES8, "Aktionen", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORIES9, "System", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS1, "Kanäle", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS10, "Gilden", 0)
SAS(SI_CHATCHANNELCATEGORYHEADERS45, "Kampf", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_DISABLED, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_OFF, "Aus", 0)
SAS(SI_CHECK_BUTTON_ON, "Ein", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE10, "Ihr seid kein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE11, "Diese Gilde erlaubt es Euch nicht, eine Burg zu beanspruchen.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE12, "Beanspruchen der Burg fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE13, "Es ist Euch im Augenblick nicht erlaubt, das zu tun.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE14, "Eure Allianz kontrolliert diese Burg nicht.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE15, "Ihr könnt nur eine Burg für Gilden der Allianz Eures Charakters beanspruchen.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE16, "Diese Gilde beansprucht bereits einen anderen Ort.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE2, "Ihr müsst in einer Kampagne sein, um eine Burg zu beanspruchen.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE3, "Ihr müsst in Cyrodiil sein, um eine Burg zu beanspruchen.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE4, "Burgen können noch nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE5, "Diese Burg existiert nicht.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE6, "Diese Burg kann nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE7, "Der |cffffff<<1>>|r wurde bereits durch eine andere Gilde Eurer Allianz beansprucht.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE8, "Ein Mitglied Eurer Gilde beansprucht gerade eine andere Burg.", 1)
SAS(SI_CLAIMKEEPRESULTTYPE9, "Gildenoperationen sind vorübergehend deaktiviert.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT1, "Belohnung erfolgreich beansprucht", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT10, "Ihr müsst eine Belohnung wählen", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT11, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT12, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT13, "Es gibt keine tägliche Belohnung, die beansprucht werden kann", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT14, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT15, "Ihr könnt diese Belohnung nicht beanspruchen, da Ihr die Höchstgrenze der Währung überschreiten würdet.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT16, "Belohnungen können in dieser Kampagne nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT17, "Ihr könnt in dieser Kampagne keine Belohnungen beanspruchen.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT2, "Ihr erfüllt die Voraussetzungen für diese Belohnung nicht", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT3, "Es gibt keine offenen Belohnungen", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT4, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT5, "Ihr habt nicht genug Platz in Eurem Inventar, um diese Belohnung zu beanspruchen.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT6, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT7, "Die Belohnung kann derzeit nicht beansprucht werden.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT8, "Ihr könnt nicht mehr als ein Exemplar eines einzigartigen Gegenstands tragen.", 0)
SAS(SI_CLAIMREWARDRESULT9, "Ihr müsst eine gültige Auswahl für diese Belohnung treffen", 0)
SAS(SI_CLASS_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT1, "Ihr benötigt mehr freie Plätze im Inventar, um einen Taschendiebstahl zu begehen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT10, "Euer Opfer kann Euch sehen. Ihr könnt keinen Taschendiebstahl begehen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT11, "Ihr könnt dieses Ziel nicht berauben, da es nichts von Wert mit sich trägt.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT12, "Euer Ziel ist Euch gegenüber misstrauisch.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT13, "Dieser Bürger interagiert nicht mit Flüchtigen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT14, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr ein Werwolf seid.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT17, "Ihr könnt darauf nicht zugreifen, da es Euch nicht gehört.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT18, "Ihr benötigt mindestens 5 freie Plätze im Inventar, um zu graben.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT19, "Dieser Bürger interagiert nicht mit transformierten Werwölfen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT2, "Ihr befindet Euch im Kampf.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT20, "Dieser Bürger interagiert nicht mit blutrünstigen Vampiren.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT21, "Dieser Bürger interagiert nicht mit transformierten Werwölfen oder Flüchtigen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT22, "Dieser Bürger interagiert nicht mit blutrünstigen Vampiren oder Flüchtigen.", 2)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT24, "Ihr könnt dies nicht tun, während Ihr schwimmt.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT25, "Ihr könnt dies nicht tun, während Ihr fallt.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT26, "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht stehlen, da die Einstellung „Platzierte Gegenstände nicht stehlen“ aktiviert ist.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT27, "Schriftlehre ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT28, "Schriftlehre derzeit nicht verfügbar. Versucht Euch erneut einzuloggen oder kontaktiert den Kundendienst, falls das Problem weiterhin besteht.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT29, "Ihr könnt dies in dieser Kampagne nicht tun.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT3, "Der <<1>> ist verschlossen und zu kompliziert, um von Euch geknackt zu werden.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT4, "Der <<1>> <<1[ist/sind]>> verschlossen und Ihr habt weder einen passenden Schlüssel noch Dietriche.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT6, "Ihr habt keine Köder.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT7, "Ihr könnt nicht schwimmen und gleichzeitig fischen.", 0)
SAS(SI_CLIENTINTERACTRESULT9, "Ihr seid zu weit enfernt, um Taschendiebstahl zu begehen. ", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY0, "Aus", 0)
SAS(SI_CLUTTERQUALITY1, "Niedrig", 0)
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SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON1, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht in diesem Gebiet verwenden.", 1)
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SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON11, "Ihr benötigt ein Ziel, um dieses Sammlungsstück zu benutzen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON12, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück beim Reiten nicht benutzen.", 0)
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SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON15, "Dieses Sammlungsstück kann derzeit nicht benutzt werden.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON16, "Dieses Sammlungsstück kann nur in einer aktiven Antiquitäten-Grabungsstätte benutzt werden.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON17, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück derzeit nicht benutzen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON18, "Ein anderes Sammlungsstück wird bereits benutzt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON19, "Ihr könnt Eurem Gefährten außerhalb des Gefährten-Menüs keine Sammlungsgegenstände anlegen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON2, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden, während Ihr schwimmt.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON20, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück während eines Duells nicht benutzen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON21, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht benutzen, während Ihr Euch versteckt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON22, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht benutzen, während ein Gefährte gerufen wird.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON23, "Dieses Sammlungsstück kann nicht von Gefährten genutzt werden.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON24, "In Eurer Gruppe ist nicht ausreichend Platz für dieses Sammlungsstück.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON25, "Dieses Sammlungsstück kann nicht während des Kampfes benutzt werden.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON26, "Ihr müsst die zugehörige Einführungsquest abschließen, bevor Ihr diesen Gefährten rufen könnt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON27, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden, während Ihr an einem Weltereignis teilnehmt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON28, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden, während Ihr einen Anführer in der offenen Welt bekämpft.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON29, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden, während Euch Quest-NSC folgen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON3, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden, solange Ihr tot seid.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON30, "Dieses Sammlungsstück wurde vorübergehend deaktiviert. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON31, "Dieses Standard-Sammlungsstück ist bereits in Benutzung.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON32, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück während eines Ranglistenevents nicht nutzen.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON33, "Ihr habt bereits die maximale Anzahl dieser Art von Sammlungsstück ausgerüstet.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON34, "Ihr könnt das Reittier nicht wechseln, während Euer derzeitiges Reittier angreift.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON35, "Ihr besitzt nicht die entsprechende Fähigkeit für diesen Fähigkeitenstil.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON36, "Ihr habt keinen Zugriff auf das für die Einführungsquest des Gefährten notwendige Gebiet.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON4, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht verwenden.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON5, "Euer Charakter gehört nicht dem richtigen Geschlecht an, um dieses Sammlungsstück anzulegen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON6, "Euer Charakter gehört nicht dem richtigen Volk an, um dieses Sammlungsstück anzulegen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON7, "Euer Charakter gehört nicht der richtigen Allianz an, um dieses Sammlungsstück anzulegen.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON8, "Ihr könnt dieses Sammlungsstück nicht benutzen, solange es sich in Eurem Haus befindet.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLEUSAGEBLOCKREASON9, "Dieses Sammlungsstück ist noch nicht bereit.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_FORMATTER, "<<C!a:1>>", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_CATEGORY_NAME_C_STYLE_FORMATTER, "%s (%s)", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_FORMATTER, "<<1>> - „<<X:2>>“", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_NAME_WITH_NICKNAME_RAW, "<<X:1>> „<<X:2>>“", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM, "Benötigt den <<1>> (<<2>>), um genutzt werden zu können.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_CROWN_STORE, "Benötigt den <<1>> (<<2>>) aus dem Kronen-Shop, um genutzt werden zu können.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_REQUIRED_TO_USE_ITEM_UPGRADE, "Benötigt das Upgrade „<<C:1>>“ (<<2>>), um genutzt werden zu können.", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST, "Ihr müsst die Quest „<<1>>“ abschließen, bevor Ihr diesen Gefährten rufen könnt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_COMPANION_BLOCKED_BY_QUEST_AND_DLC, "Ihr müsst die Quest „<<1>>“ aus „<<2>>“ (<<3>>) abschließen, bevor Ihr diesen Gefährten rufen könnt.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_DISPLAY_NAME_FORMATTER, "Ermöglicht die Aktion: <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_EMOTE_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Ermöglicht die <<2[Aktion/Aktionen]>>: <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_CHARACTER, "Dieser Charakter kann das nicht verwenden.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_NOT_USABLE_BY_COMPANION, "Dieses Sammlungsstück kann nicht von Gefährten ausgerüstet werden. ", 1)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_DISPLAY_NAMES_FORMATTER, "Verändert die <<2[folgende Aktion/folgenden Aktionen]>>: <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PERSONALITY_OVERRIDES_SLASH_NAMES_FORMATTER, "Verändert die <<2[folgende Aktion/folgenden Aktionen]>>: <<1>>.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PLAYER_FX_OVERRIDDEN, "Wird bei Aktivierung die Aktion „<<1>>“ überschreiben.", 0)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_PURCHASABLE, "Durch Kauf, Promotionen oder Event erhalten.", 2)
SAS(SI_COLLECTIBLE_TOOLTIP_RESTRICTION_PAIR_FORMATTER, "<<1>>: <<2>>", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_ALPHA, "Deckkraft", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_CURRENT, "Aktuell", 0)
SAS(SI_COLOR_PICKER_NEW, "Neu", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS1, "Magicka", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS16, "Ausdauer (Reittier)", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS2, "Werwolf", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS32, "Leben", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS4, "Ausdauer", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS64, "Daedrisches Artefakt", 0)
SAS(SI_COMBATMECHANICFLAGS8, "Ultimative Fähigkeit", 0)
SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING0, "Jede Kampfmusik", 0)
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SAS(SI_COMBATMUSICMODESETTING2, "Nur Anführermusik", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_MULTISELECTION_TEXT_FORMATTER, "<<1[$d Eintrag/$d Einträge]>> ausgewählt", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_DEFAULT_NO_SELECTION_TEXT, "Keine Einträge ausgewählt", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> (<<2>>/<<3>>)", 0)
SAS(SI_COMBO_BOX_MAX_SELECTIONS_REACHED_ALERT, "Maximale Auswahl erreicht.", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE0, "Immer", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE1, "Nie", 0)
SAS(SI_COMPANIONPASSENGERPREFERENCE2, "Nicht in Gruppe", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL0, "Verachtend", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL1, "Gereizt", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL2, "Misstrauisch", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL3, "Umgänglich", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL4, "Freundlich", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL5, "Vertraut", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL6, "Verbunden", 0)
SAS(SI_COMPANIONRAPPORTLEVEL7, "Gefährte", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE0, "Unregelmäßig", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE1, "Normal", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE2, "Regelmäßig", 0)
SAS(SI_COMPANIONREACTIONFREQUENCYRATE3, "Wenig", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT1, "Das Rufen von <<1>> ist fehlgeschlagen, bitte versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT10, "<<1>> wurde zurückgerufen, weil Gefährten in diesem Bereich derzeit nicht erlaubt sind.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT11, "<<1>> schließt sich wieder Eurem Abenteuer an.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT12, "Im Moment ist es nicht möglich, Gefährten an diesem Ort zu rufen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT13, "<<1>> wurde weggeschickt, um Platz für Euren Quest-NSC zu schaffen. <<1>> wird zurückkehren, wenn wieder Platz vorhanden ist.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT14, "Ihr könnt derzeit keine Gefährten rufen, während Ihr mit einem Quest-NSC unterwegs seid.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT15, "<<1>> wurde weggeschickt, da Gefährten derzeit nicht in der Lage sind, an diesem Weltereignis teilzunehmen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT16, "Ihr könnt derzeit keine Gefährten rufen, während Ihr an diesem Weltereignis teilnehmt.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT17, "<<1>> wurde weggeschickt, da Gefährten derzeit nicht mit diesem Anführer in der offenen Welt kämpfen können.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT18, "Ihr könnt derzeit keine Gefährten rufen, während Ihr mit diesem Anführer in der offenen Welt kämpft.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT19, "Das Rufen Eures Gefährten hat vorübergehend Euren friedlichen Begleiter deaktiviert.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT2, "<<1>> wurde weggeschickt, um Platz für einen anderen Spieler zu schaffen. Wenn Platz in der Gruppe ist, wird <<p:1>> zurückkehren.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT20, "<<1>> wurde weggeschickt, da Gefährten vorübergehend deaktiviert wurden.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT21, "<<1>> wurde weggeschickt, um Platz für Euren friedlichen Begleiter zu schaffen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT22, "<<1>> wurde weggeschickt, um Platz für Euren Gehilfen zu schaffen. <<1>> wird zurückkehren, wenn wieder Platz vorhanden ist.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT23, "Aufgrund des Gehilfen kann Euer Gefährte derzeit nicht zurückkehren.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT3, "<<1>> ist zurück in der Gruppe, da ein anderer Spieler die Gruppe verlassen und Platz gemacht hat.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT4, "<<1>> wartet darauf, der Gruppe beizutreten, sobald ein Platz verfügbar ist.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT5, "<<1>> hat versucht, sich eurem Abenteuer anzuschließen, wurde aber nicht erwartet.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT6, "<<1>> hat versucht, sich Euch anzuschließen, hat aber seine Ausrüstung vergessen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT7, "<<1>> hat versucht, sich Euch anzuschließen, konnte es aber nicht.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT8, "<<1>> reagiert nicht auf Euren Ruf. Versucht es später erneut, wenn <<1>> weniger wütend auf Euch ist.", 0)
SAS(SI_COMPANIONSUMMONRESULT9, "<<1>> hat die Limitation von Effekten erreicht und wurde weggerufen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON1, "<<1>> hat keine ultimative Fähigkeit ausgerüstet.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON2, "<<1>> hat nicht genügend ultimative Kraft.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON3, "<<1>> kann derzeit keine ultimative Fähigkeit benutzen.", 0)
SAS(SI_COMPANIONULTIMATEFAILUREREASON4, "<<ACG:ultimative Fähigkeit^f,1>> klingt gerade ab.", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE0, "Ausblenden", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE1, "Anzeigen", 0)
SAS(SI_COMPASSACTIVEQUESTSCHOICE2, "Fokussiert", 0)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Gebt |cFFFFFF<<1>>|r ein, um dies zu bestätigen.", 1)
SAS(SI_CONFIRM_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Löschen bestätigen", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_EPIC_STORE, "Dies wird das Epic Games-Startprogramm im Overlay öffnen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_STEAM_STORE, "Dies wird den Steam®-Shop im Steam® Overlay öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TEXT, "Dies wird |c76BCC3<<X:1>>|r außerhalb des Spiels in Eurem <<2>> öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 1)
SAS(SI_CONFIRM_OPEN_URL_TITLE, "URL öffnen", 1)
SAS(SI_CONFIRM_SEND_EMAIL_TITLE, "E-Mail schicken", 0)
SAS(SI_CONNECTING_TO_REALM, "Verbinde mit |cffffff<<1>>|r …", 1)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE1, "Verlies", 0)
SAS(SI_CONSOLEACTIVITYTYPE2, "Schlachtfeld", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY0, "4K", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY1, "1080p Enhanced", 0)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY2, "Qualität", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY3, "Leistung", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY4, "Leistung", 1)
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SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY6, "Leistung", 1)
SAS(SI_CONSOLEENHANCEDRENDERQUALITY7, "Qualität", 1)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE0, "Nordamerika", 0)
SAS(SI_CONSOLESERVERCHOICE1, "Europa", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_GLOBALLY_RESTRICTED, "Ihr könnt nicht mit anderen Spielern kommunizieren.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NOT_ALLOWED, "Ihr könnt mit diesem Spieler nicht kommunizieren.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_COMMUNICATION_PERMISSION_ERROR_NO_SUCH_PLAYER, "Es gibt keinen Spieler mit diesem Namen.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_AUTOFILL, "Autovervollständigen", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_DESCRIPTION, "Ich bin neu bei The Elder Scrolls Online.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOEMAIL, "Ihr habt keine E-Mail-Adresse angegeben.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATEACCOUNT_NOREGION, "Keine Region gewählt", 0)
SAS(SI_CONSOLE_CREATELINKACCOUNT_OVERVIEW, "Verknüpft Euer Konto", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Totbereiche zurücksetzen", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Passt die Skalierung der Benutzeroberfläche an, einschließlich aller Fenster und der Anzeigen im Spiel.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Ist diese Einstellung aktiv, könnt Ihr die Skalierung der Benutzeroberfläche mit dem folgenden Regler anpassen. Ist diese Einstellung inaktiv, passt das Spiel die Skalierung automatisch an, um die Benutzeroberfläche möglichst scharf darzustellen.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATE, "Spielaktualisierung", 0)
SAS(SI_CONSOLE_GAME_DOWNLOAD_UPDATING, "Spiel wird aktualisiert …", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_AGREEMENT_UPDATED_ACKNOWLEDGE_DIALOG_BODY, "Ich habe den veränderten Text gelesen und verstanden.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_AGREE, "Bestätigen", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LEGAL_BUTTON_DISAGREE, "Abbrechen", 3)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_PS4, "Ihr könnt nur ein Elder Scrolls Online-Konto mit dem Konto Eures Systems verknüpfen.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_XBOX, "Ihr könnt nur ein Elder Scrolls Online-Konto mit Eurem Konsolen-Konto verknüpfen.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_PS4, "Wenn dies nicht das Konto Eures Systems ist, das Ihr mit Eurem Elder Scrolls Online-Konto verbinden möchtet, dann loggt Euch bitte aus und meldet Euch mit dem Konto Eures Systems an, das Ihr verbinden möchtet.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_CONFIRM_3_XBOX, "Wenn dies nicht das Konsolenkonto ist, das Ihr mit Eurem Elder Scrolls Online-Konto verbinden möchtet, dann loggt Euch bitte aus und meldet Euch mit dem Konsolenkonto an, das Ihr verbinden möchtet.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_DESCRIPTION, "Ich habe bereits ein Konto.", 1)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_HEADER, "Bestehendes Konto verknüpfen", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOPASSWORD, "Ihr habt kein Passwort angegeben.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_NOUSERNAME, "Ihr habt keinen Benutzernamen angegeben.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_PS4, "Gratulation! Ihr habt das Konto Eures Systems erfolgreich mit Eurem Elder Scrolls Online-Konto verknüpft.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_LINKACCOUNT_SUCCESS_FULL_XBOX, "Gratulation! Ihr habt Euer Konsolenkonto erfolgreich mit Eurem Elder Scrolls Online-Konto verknüpft.", 2)
SAS(SI_CONSOLE_PREGANE_TRIAL_ADVANCE, "Ich verstehe", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TEXT, "Die Bestätigungs-E-Mail konnte nicht versendet werden. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst, sollte dieses Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_FAILED_TITLE, "E-Mail konnte nicht versendet werden", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_KEYBIND, "Bestätigung erneut senden", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TEXT, "Die Kontobestätigungs-E-Mail wurde versendet.", 0)
SAS(SI_CONSOLE_RESEND_VERIFY_EMAIL_SUCCEEDED_TITLE, "E-Mail wurde versendet", 0)
SAS(SI_CONTROLS_SECTION_HEADER, "Steuerung", 0)
SAS(SI_CORRUPT_SAVE, "Die automatisch abgelegte Speicherdatei wurde beschädigt und kann nicht verwendet werden. Soll sie überschrieben werden? Wenn Ihr dies ablehnt, wird die Speicherfunktion deaktiviert.", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATE_ACCOUNT_BUTTON, "Konto erstellen", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_CREATING_ACCOUNT, "Konto wird erstellt …", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL, "E-Mail-Adresse", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_EMAIL_SIGNUP, "Anmeldung für Bethesda-Updates zu Produkten, Neuigkeiten, Zugang zu exklusiven Betas und mehr!", 1)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_ERROR_HEADER, "Fehler", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_HEADER, "Konto erstellen", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_REGION, "Region", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGION, "Region wählen", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SELECT_REGIONS_LOADING, "Regionen werden geladen …", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_HEADER, "Glückwunsch! Ihr könnt nun mit dem Spielen von Elder Scrolls Online beginnen!", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_1, "Ihr werdet in Kürze eine E-Mail von uns erhalten, die Euch bittet Eure Kontodetails zu bestätigen.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_2, "Bitte folgt den Anweisungen, um die Erstellung Eures Kontos abzuschließen.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3, "Ihr habt drei Tage Zeit, um Euer Konto zu bestätigen.", 0)
SAS(SI_CREATEACCOUNT_SUCCESS_NOTE_3_DMM, "Ihr habt drei Tage Zeit, um Euer Konto zu bestätigen. Beachtet, dass DMM-Kunden keine Aktivierungs-E-Mail erhalten.", 0)
SAS(SI_CREATE_CHARACTER, "Erstellen", 1)
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SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTGUILDCATEGORY_DESCRIPTION3, "Nutzt dies, um einen unangebrachten Ablehnungstext zu melden.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY0, "Kategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY1, "Unangebrachter Spitzname", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY2, "Unangebrachte Einrichtung", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION1, "Nutzt dies, um einen unangebrachten Heimschau-Eintrag zu melden.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTHOUSETOURLISTINGCATEGORY_DESCRIPTION2, "Nutzt dies, um einen unangebrachten Heimschau-Eintrag zu melden, in dem die Einrichtung unangebracht platziert wurde.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY0, "Kategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY1, "Bedrohung außerhalb des Spiels", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY2, "Unangebrachte/verletzende Sprache", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERCATEGORY3, "Unangebrachtes Verhalten/Cheaten/Spielmanipulation", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY0, "Unterkategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY101, "Ausnutzen und Missbrauch Minderjähriger", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY102, "Terrorismus und extreme Gewalttaten", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY103, "Selbstverletzung/Suizidabsicht", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY104, "Unmittelbare Gefahr für Personen oder Eigentum", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY201, "Hassbotschaften", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY202, "Trollen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY203, "Spam", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY204, "Vulgärer Sprachchat", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY205, "Vulgärer Name/<<1>>", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY301, "Betrug", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY302, "Doxing/Teilen persönlicher Daten", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY303, "Cheaten/Spielmanipulation", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY304, "Belästigung/Mobbing", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION101, "Nutzt dies, um eine Gefahr für Kinder zu melden. Dies kann dazu führen, dass die Polizei eingeschaltet wird.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION102, "Nutzt dies, wenn eine Situation entsteht, die die Aufmerksamkeit von Strafverfolgungsbehörden erfordern könnte.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION103, "Nutzt dies, wenn Ihr ein Verhalten bemerkt, bei dem Ihr glaubt, dass die Polizei das leibliche Wohl überprüfen sollte.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION104, "Wenn Gefahr im Verzug ist, kontaktiert zusätzlich zu Eurer Meldung örtliche Notdienste.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION201, "Nutzt dies, um Drohungen und verletzende Sprache zu melden, die Vorurteile gegenüber bestimmten Gruppen ausdrücken. Besonders: Rassismus, Nationalität, Religion oder sexuelle Orientierung.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION202, "Nutzt dies, um jemanden zu melden, der absichtlich das Spiel oder das Erlebnis der Community stört.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION203, "Nutzt dies, um jemanden zu melden, der immer wieder die gleichen TEXTNACHRICHTEN schickt.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION204, "Nutzt dies nur, um SPRACHCHAT zu melden.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION205, "Nutzt dies, um einen anstößigen oder unangebrachten Charakternamen oder <<1>> zu melden.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION301, "Kundendienstmitarbeiter werden die Details der Handelsabsprache untersuchen und mit den Handelsaufzeichnungen abgleichen.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION302, "Nutzt dies, um einen Spieler zu melden, der persönliche Daten eines Mitspielers veröffentlicht.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION303, "Dies beinhaltet unter anderem: Drittanbieterprogramme (Bots), das Ausnutzen von Umgebungsfehlern und das Blockieren des Chats.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEASKFORHELPREPORTPLAYERSUBCATEGORY_DESCRIPTION304, "Nutzt dies, wenn ein Spieler trotz vorheriger Bitte damit aufzuhören weiterhin unerwünschte Texte schickt oder Spielmechaniken nutzt.", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES0, "Kategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES2, "Mir fehlen Kronen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES3, "Problem mit einem Gegenstand aus dem Kronen-Shop", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES4, "Ich habe einen Gegenstand verloren", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEITEMASSISTANCECATEGORIES5, "Ich bekomme den gewünschten Gegenstand nicht", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES0, "Kategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES1, "NSC/Monster", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICEQUESTASSISTANCECATEGORIES2, "Fehlender Gegenstand", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES0, "Kategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES1, "Allianzkrieg & PvP", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES10, "Verliese, Prüfungen & Arenen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES11, "Wohnen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES12, "Rechtssystem", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES13, "Leistung/Abstürze", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES14, "Benutzeroberfläche", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES2, "Audio", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES3, "Handwerk & Sammeln", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES4, "Fähigkeiten & Gegner", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES5, "Gegenstände & Ausrüstung", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES6, "Kronen-Shop", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES7, "Design, Animationen & Grafik", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES8, "Quests", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKCATEGORIES9, "Text/Lokalisierung", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS0, "Auswirkung auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS1, "Absturz/Fortschritt blockiert", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS2, "Spielmanipulation", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS3, "Funktionalität beeinträchtigt", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS4, "Fortschritt verzögert", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS5, "Kosmetisch", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS6, "Angenehme Überraschung", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKIMPACTS7, "Das ist fantastisch!", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES0, "Unterkategorie auswählen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1, "Burgen & Belagerung", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES100000, "Sonstiges", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1001, "Heime", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1002, "Einrichtung", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1003, "Wohn-Editor", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES101, "Musik", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES102, "Umgebungsgeräusche", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES103, "Soundeffekte", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES104, "Sprachausgabe", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1101, "Wachen/Kopfgelder", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1102, "Gesetzlosenunterschlüpfe", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1103, "Diebstahl", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1201, "Abstürze", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1202, "Bildrate", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1203, "Latenz/Verzögerungen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1301, "Chat-Fenster", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1302, "Fähigkeitenleiste/Tastenkürzel", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1303, "Inventar", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1304, "Karte/Kompass", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1305, "Einstellungen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES1306, "Kurzinfos", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES2, "PvP-Kampf", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES201, "Alchemie", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES202, "Farben", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES203, "Verzaubern", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES204, "Ausrüstung herstellen", 2)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES205, "Einrichtung herstellen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES206, "Sammeln", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES207, "Montursystem", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES208, "Versorgen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES209, "Veredeln/Verwerten", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES210, "Analyse", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES211, "Transmutation", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES212, "Schriebe", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES3, "Kampagnen & Ranglisten", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES301, "Aktive oder Passive Fähigkeiten", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES302, "Animationen/Effekte", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES303, "Verbesserungen/Beeinträchtigungen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES4, "Kaiserstadt", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES401, "Ausrüstung (Rüstung, Schmuck & Waffen)", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES402, "Tränke & Gifte", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES403, "Speisen & Getränke", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES404, "Design & Grafik", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES405, "Gegenstandssets", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES406, "Behältnisse", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES5, "Schlachtfelder", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES501, "Anführer", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES502, "Kämpfe in Verliesen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES503, "Beute", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES504, "Design/Welt", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES601, "Animationen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES602, "Umgebung/Terrain", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES603, "Lichtverhältnisse", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES604, "Einrichtungen", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES605, "Effekte", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES606, "Wetter", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES701, "Dialog/Sprachausgabe", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES702, "Questverlauf", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES703, "Grammatik/Rechtschreibung", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES704, "NSC oder Gegner", 1)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES705, "Belohnungen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES801, "Dialoge/Sprachausgabe", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES802, "Übersetzungen", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES803, "Bücher", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES901, "Gestaltung/Grafik", 0)
SAS(SI_CUSTOMERSERVICESUBMITFEEDBACKSUBCATEGORIES902, "Kronen-Kisten", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE0, "kein Schaden^N", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE1, "Schaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE10, "Seuchenschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE11, "Giftschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE12, "Blutungsschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE2, "physischer Schaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE3, "Flammenschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE4, "Schockschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE5, "daedrischer Schaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE6, "Frostschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE7, "Erdschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE8, "Magieschaden^m", 0)
SAS(SI_DAMAGETYPE9, "Schaden durch Ertrinken^m", 0)
SAS(SI_DATE_FORMAT_FULL_DATE, "<<2>>. <<1>> <<3>>", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME0, "Veredeln", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME1, "Extrahieren", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME2, "Verwerten", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME3, "Filetieren", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE0, "Seid Ihr sicher, dass Ihr die ausgewählten |cffffff<<F:1>>|r Rohmaterialien veredeln wollt?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE1, "Seid Ihr sicher, dass Ihr die ausgewählten |cffffff<<F:1>>|r Gegenstände extrahieren wollt?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE2, "Seid Ihr sicher, dass Ihr die ausgewählten |cffffff<<F:1>>|r Gegenstände verwerten wollt?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMMULTIPLE3, "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese |cffffff<<1>>|r Fische filetieren wollt?", 0)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK0, "Wie oft soll <<1>> veredelt werden?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_CONFIRMSTACK1, "Wie oft soll <<1>> extrahiert werden?", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMFULLSTACK1, "Alle extrahieren", 2)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE0, "Mehrfach veredeln", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE1, "Mehrfach extrahieren", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE2, "Mehrere verwerten", 3)
SAS(SI_DECONSTRUCTACTIONNAME_PERFORMMULTIPLE3, "Mehrfach filetieren", 1)
SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE0, "Mit |t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_gold.dds|t Gold erworben", 0)
SAS(SI_DEFAULTSOULGEMCHOICE1, "Mit |t16:16:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Kronen erworben", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER, "Löschen <<X:1>>", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_BUTTON, "Löschen", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_CONFIRMATION_TEXT, "LÖSCHEN", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_CONTINUE, "Fortfahren", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TEXT, "Ihr könnt im Augenblick <<1>> <<1[/Charakter/Charaktere]>> löschen.\n\n|cff9633Wenn Ihr einen Charakter löscht, der Gegenstände im Inventar besitzt, die Ihr über den Kronen-Shop oder durch einen Freischaltcode erhalten habt, so werden diese beim Löschen verloren gehen.|r\n\nSolltet Ihr diese Gegenstände behalten wollen, so sucht die nächste Bank auf und lagert diese Gegenstände für einen Eurer anderen Charaktere ein.\n\nSammlungsstücke, wie Reittiere, Begleiter, Kostüme und Kontoerweiterungen gehen dabei nicht verloren.\n\nNormale Gegenstände, die ausgerüstet sind oder sich im Inventar befinden, werden ebenfalls zerstört.", 1)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_GAMEPAD_TITLE, "Charakter löschen", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DIALOG_TEXT, "|cff0000Wenn Ihr einen Charakter löscht, der Gegenstände im Inventar besitzt, die Ihr über den Kronen-Shop oder durch einen Freischaltcode erhalten habt, so werden diese beim Löschen verloren gehen.|r\n\nSammlungsstücke, wie Pferde, Begleiter, Kostüme oder Kontoverbesserungen bleiben erhalten. Normale Gegenstände, die ausgerüstet sind oder sich im Inventar befinden, werden ebenfalls zerstört. Solltet Ihr diese Gegenstände behalten wollen, so sucht die nächste Bank auf und lagert diese Gegenstände für einen Eurer anderen Charaktere ein.\n\nIhr könnt noch |cFFFFFF<<4>>|r <<4[/Charakter/Charaktere]>> löschen. Weitere Charaktere können nach etwas vergangener Zeit gelöscht werden.\n\nSeid Ihr sicher, dass Ihr den |cFFFFFF<<1>>|r löschen wollt? Schreibt |cFFFFFF<<2>>|r, um dies zu bestätigen und klickt dann auf <<3>>.", 3)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TEXT, "Ihr könnt im Augenblick keine Charaktere löschen.\n\nWeitere Löschungen werden nach einiger Zeit verfügbar. Bite versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_GAMEPAD_TITLE, "Charakter kann nicht gelöscht werden", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_DISABLED_TOOLTIP, "Ihr könnt im Augenblick keine Charaktere löschen.\n\nDiese Funktion wird erst nach etwas Zeit verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_ENABLED_TOOLTIP, "Ihr könnt im Augenblick |cFFFFFF<<1>>|r <<1[/Charakter/Charaktere]>> löschen.\n\nWeitere Charaktere können erst nach etwas vergangener Zeit gelöscht werden.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING, "Löschen", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DELETING_CHARACTER, "Charakter wird gelöscht …", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT, "Drückt die Tasten, um diesen\nCharakter zu löschen.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TEXT_DELETED, "Der Charakter wurde gelöscht", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_GAMEPAD_DIALOG_TITLE_DELETED, "Charakter gelöscht", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_MAX_ENABLED_TOOLTIP, "Ihr könnt im Augenblick |cFFFFFF<<1>>|r <<1[/Charakter/Charaktere]>> löschen.", 0)
SAS(SI_DELETE_CHARACTER_NUM_DELETES, "(<<1>>)", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE0, "Aus", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE1, "Einfach", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE2, "Weich", 0)
SAS(SI_DEPTHOFFIELDMODE3, "Rund", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS1, "Angriffsstärke", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS10, "erhaltene Heilung", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS11, "Ausweichen", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS12, "gewirkte Heilung", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS13, "Magieresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS14, "Blocken", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS15, "Blutungsresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS16, "kritische Waffentreffer", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS2, "Magie- und Waffenkraft", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS20, "Resistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS22, "physische Resistenz", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS23, "kritische Magietreffer", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS24, "kritische Resistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS25, "Magiekraft", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS26, "Magieresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS27, "offensive Durchdringung", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS28, "Wertung für kritische Treffer", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS29, "maximale Ausdauer", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS3, "Rüstung", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS30, "Ausdauerregeneration", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS31, "Ausdauerregeneration in Ruhe", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS32, "Verfehlen", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS33, "Rüstungsdurchstoß", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS34, "Magiedurchdringung", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS35, "Waffenkraft", 3)
SAS(SI_DERIVEDSTATS37, "allgemeine Resistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS38, "physische Resistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS39, "Flammenresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS4, "maximale Magicka", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS40, "Blitzresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS41, "daedrische Resistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS42, "Frostresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS43, "Erdresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS44, "Magieresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS45, "Atemvolumen", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS46, "Seuchenresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS47, "Giftresistenz", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS48, "Reitausdauer", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS49, "Regeneration im Kampf", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS5, "Magickaregeneration", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS50, "Regeneration in Bewegung", 0)
SAS(SI_DERIVEDSTATS6, "Magickaregeneration in Ruhe", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS7, "maximales Leben", 2)
SAS(SI_DERIVEDSTATS8, "Lebensregeneration", 1)
SAS(SI_DERIVEDSTATS9, "Lebensregeneration", 1)
SAS(SI_DIALOG_ACCEPT, "Annehmen", 0)
SAS(SI_DIALOG_BUTTON_VIEW_ACCOUNT_PAGE, "Kontoverwaltung", 0)
SAS(SI_DIALOG_BUTTON_VIEW_HELP_PAGE, "Hilfe öffnen", 0)
SAS(SI_DIALOG_CANCEL, "Abbrechen", 2)
SAS(SI_DIALOG_CLOSE, "Schließen", 0)
SAS(SI_DIALOG_CONFIRM, "Bestätigen", 2)
SAS(SI_DIALOG_CREATE, "Erstellen", 0)
SAS(SI_DIALOG_DECLINE, "Ablehnen", 0)
SAS(SI_DIALOG_DISMISS, "Schließen", 0)
SAS(SI_DIALOG_EXIT, "Schließen", 0)
SAS(SI_DIALOG_INSTALLATION_PROGRESS, "Installationsfortschritt: <<1>> %", 1)
SAS(SI_DIALOG_LOG_OUT_ENTER_CODE, "Code eingeben", 1)
SAS(SI_DIALOG_NO, "Nein", 2)
SAS(SI_DIALOG_REMOVE, "Entfernen", 0)
SAS(SI_DIALOG_TEXT_PAYMENT_EXPIRED, "Dieses Konto hat kein aktives Abonnement. Bitte besucht die Kontoverwaltung, um Euer Abonnement zu erneuern.", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_LOGGING_IN, "Verbindungsaufbau", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_LOGIN_ERROR, "Anmeldefehler", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_PAYMENT_EXPIRED, "Konto abgelaufen", 0)
SAS(SI_DIALOG_TITLE_SERVER_LOCKED, "Server gesperrt", 0)
SAS(SI_DIALOG_UPGRADE, "Upgrade", 0)
SAS(SI_DIALOG_YES, "Ja", 2)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT1, "Die Ausgrabungsstätte ist nicht aktiv.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT2, "An diesem Ort kann das Werkzeug nicht benutzt werden.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT3, "Ihr könnt dieses Werkzeug nicht benutzen.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT4, "Ihr habt nicht genügend Intuition, um dieses Werkzeug zu nutzen. Benutzt den Pinsel, um Intuition zu erzeugen.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT5, "Ihr könnt „Augur“ nicht nutzen, um Bonusgegenstände zu finden.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT6, "Ihr seid bereits auf dem Boden der Grube angelangt.", 0)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT7, "„Augur“ reicht nicht so tief.", 1)
SAS(SI_DIGGINGACTIVESKILLUSERESULT8, "„Augur“ hat keine Energie mehr.", 1)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS1, "Die Antiquität wurde zerstört.", 0)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS2, "Die Zeit ist abgelaufen.", 0)
SAS(SI_DIGGINGGAMEOVERFLAGS3, "Die Antiquität wurde zerstört und die Zeit ist abgelaufen.", 0)
SAS(SI_DIGIT_DECIMAL_SEPARATOR, ",", 0)
SAS(SI_DIGIT_GROUP_SEPARATOR, ".", 0)
SAS(SI_DISCONNECTED_FROM_SERVER, "Verbindung zum Server getrennt.", 0)
SAS(SI_DISMISS_UI_ERROR, "Schließen", 1)
SAS(SI_DISPLAY_NAME_LABEL, "UserID:", 1)
SAS(SI_DLSSMODE1, "Leistung", 0)
SAS(SI_DLSSMODE2, "Ausgeglichen", 0)
SAS(SI_DLSSMODE3, "Qualität", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON1, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON10, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter bereits ein anderes Duell austrägt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON11, "Ihr könnt Euch nicht duellieren, während Ihr tot seid.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON12, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter tot ist.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON13, "Ihr könnt Euch nicht duellieren, während Ihr schwimmt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON14, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter schwimmt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON15, "Ihr könnt Euch nicht duellieren, während Ihr Euch im Kampf befindet.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON16, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter sich im Kampf befindet.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON17, "Ihr könnt Euch nicht duellieren, während Ihr Gegenstände herstellt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON18, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter Gegenstände herstellt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON19, "Ihr könnt Euch hier nicht duellieren.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON2, "Kein gültiges Ziel für ein Duell.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON20, "Ihr könnt jemanden, der Eure Herausforderung kürzlich abgelehnt hat, nicht erneut herausfordern.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON21, "Ihr könnt Euch hier nicht duellieren, zu viele Duelle in der Nähe.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON22, "Duellieren unmöglich, da beide Duellanten bei voller Gesundheit sein müssen.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON3, "Ihr könnt Euch nicht selbst duellieren.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON4, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter zu weit entfernt ist.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON5, "Ihr könnt Euch mit keinem weiteren Charakter duellieren, da Ihr bereits <<1>> herausgefordert habt.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON6, "Ihr könnt Euch mit keinem weiteren Charakter duellieren, da Ihr bereits von <<1>> herausgefordert wurdet.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON7, "Ihr könnt Euch mit keinem weiteren Charakter duellieren, während Ihr Euch mit <<1>> duelliert.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON8, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter einen anderen Charakter herausgefordert hat.", 0)
SAS(SI_DUELINVITEFAILREASON9, "<<1>> ist nicht bereit zum Duell, da der Charakter bereits zu einem anderen Duell herausgefordert wurde.", 0)
SAS(SI_DUELRESULT0, "<<C:1>> hat bei dem Duell aufgegeben.", 0)
SAS(SI_DUELRESULT1, "<<C:1>> hat das Duell gewonnen.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE1, "Ihr wartet im Moment auf eine Antwort auf Eure Duellanfrage von <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE2, "Ihr erwägt im Moment eine Duellanfrage von <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE3, "Ihr duelliert Euch im Moment mit <<1>>.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE4, "Euer Duell mit <<1>> wird in Kürze beginnen.", 0)
SAS(SI_DUELSTATE5, "Euer vorhergehendes Duell wird beendet.", 0)
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SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT2, "Diese Farbvorlage kann nicht auf Eure Ausrüstung angewendet werden.", 1)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT3, "Diese Farbvorlage nutzt bereits die Farben, mit denen Ihr Euer aktuelles Kostüm bzw. Eure Kopfbedeckung gefärbt habt.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT4, "Diese Farbvorlage hat keine Auswirkung auf Kostüme bzw. Kopfbedeckungen.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT5, "Diese Farbvorlage existiert nicht.", 0)
SAS(SI_DYESTAMPUSERESULT6, "Diese Farbvorlage kann nicht auf versteckte Kostüme oder Kopfbedeckungen angewendet werden.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_COLLECTIBLES_HIDDEN, "Kostüm oder Kopfbedeckung ist versteckt.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_COSTUME_DESCRIPTION, "Färbt alle Farbfelder Eures aktuell ausgerüsteten |cffffffKostüms|r und Eurer |cffffffKopfbedeckung|r.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_ITEM_DESCRIPTION, "Färbt alle Farbfelder Eurer aktuell ausgerüsteten |cffffffGegenstände|r, auch wenn sie durch ein Kostüm oder eine Kopfbedeckung verdeckt sind. Hierzu zählen auch ausgerüstete Schilde.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_NOT_USABLE_NOW, "Ihr könnt dies im Augenblick nicht verwenden.", 0)
SAS(SI_DYE_STAMP_REQUIRES_COLLECTIBLE, "Einfärbbares Kostüm oder einfärbbare Kopfbedeckung muss aktiv sein.", 1)
SAS(SI_DYE_STAMP_REQUIRES_EQUIPMENT, "Benötigt einfärbbare Ausrüstung.", 0)
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SAS(SI_FREE_TRIAL_EXPIRED_ANNOUNCEMENT, "Vielen Dank, dass Ihr |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r gespielt habt!\n\nDie Probezeit ist vorbei, aber Euer Abenteuer kann weitergehen.\n\nSchaut im <<1>> vorbei, um das komplette Spiel zu kaufen!", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_MENU_ENTRY_PURCHASE, "Jetzt kaufen", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PLATFORM_STORE_PS4, "PlayStation™Store", 1)
SAS(SI_FREE_TRIAL_PURCHASE_DIALOG_BODY, "Dieser Link wird die |c76BCC3The Elder Scrolls Online|r-Seite für den <<1>> öffnen.\n\nKauft das Spiel und setzt Eure Abenteuer genau dort fort, wo Ihr aufgehört habt!", 2)
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SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY52, "Gefährten-Schultern", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY53, "Gefährten-Stab", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY54, "Gefährten-Schwert", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY55, "Gefährten-Taille", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY6, "Torso", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY7, "Schneider", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY8, "Verbrauchsgüter", 0)
SAS(SI_GAMEPADITEMCATEGORY9, "Kostüm", 0)
SAS(SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY0, "Kein Schnellzugriff", 0)
SAS(SI_GAMEPADQUESTITEMCATEGORY1, "Schnellzugriff", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE0, "Standard A", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE1, "Linkshänder", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE2, "Erweitert", 3)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE3, "Angriff auf Taste", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE4, "Standard B", 1)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE5, "Standard C", 4)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE6, "Waffenwechsel rechter Stick", 0)
SAS(SI_GAMEPADTEMPLATE7, "Waffenswechsel Y/Dreieck", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY0, "do not translate", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY1, "Einhändige Waffen", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY2, "Zweihändige Waffen", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY3, "Bogen", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY4, "Zerstörungsstab", 0)
SAS(SI_GAMEPADWEAPONCATEGORY5, "Heilungsstab", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ACCEPT_OPTION, "Annehmen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES, "Nutzerdaten löschen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION_FORMATTER, "Seid Ihr sicher, dass Ihr die Nutzerdaten für „<<X:1>>“ löschen wollt?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_RELOAD_UI_WARNING, "Hierdurch wird Eure Benutzeroberfläche neu geladen.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP, "Löscht Ihr Nutzerdaten einer Erweiterung, werden alle zugehörigen Einstellungen und Daten gelöscht.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES, "Ungenutzte Nutzerdaten löschen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_CONFIRMATION, "Seid Ihr sicher, dass Ihr ungenutzte gespeicherte Variablen löschen möchtet?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DELETE_UNUSED_SAVED_VARIABLES_TOOLTIP, "Durch das Löschen ungenutzter gespeicherter Variablen werden alle gespeicherten Einstellungen und Optionen für Erweiterungen, die aktuell nicht installiert sind, gelöscht.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_DISABLE_ADDON, "Deaktivieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_EMPTY_TEXT, "Keine Erweiterungen installiert.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_ENABLE_ADDON, "Aktivieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_FORMATTER, "Genutzter Speicherplatz: <<1>> MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_SAVED_VARIABLES_USAGE_SMALL, "Genutzter Speicherplatz: unter 0,1 MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOGGLE_ALL_ADDONS, "Alle Erweiterungen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_AUTHOR, "Von", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_DISABLED, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MANAGER_TOOLTIP_ENABLED, "Aktiv", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_ADDON_MANAGER, "Erweiterungen verwalten", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_CATEGORY_MOD_BROWSER, "Erweiterungen anzeigen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER, "Festplattennutzung: <<1>> MB/<<2>> MB", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_TOOLTIP, "Sucht nach Erweiterungen von Entwicklern aus der Community, um Euer Erlebnis anzupassen und zu verbessern.\n\nBitte beachtet, dass die Erweiterungen von Mitgliedern der ESO-Community erstellt wurden. Diese Entwickler tragen die Verantwortung für den Inhalt und die Wartung ihrer Erweiterungen.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_ADDON_MENU_MOD_BROWSER_UNAVAILABLE_TOOLTIP, "Erweiterungen können nicht heruntergeladen werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_PROSPERO, "Aktiviert basierend auf Euren Plattformeinstellungen Raumklang-Simulation. Raumklang simuliert, wie Geräusche im wirklichen Leben wahrgenommen werden. Erfordert die Aktivierung von 3D-Audio in den Sound-Einstellungen des Systems unter Einstellungen > Sounds > 3D-Audio.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_SPATIAL_SOUND_TOOLTIP_SCARLETT, "Aktiviert basierend auf Euren Plattformeinstellungen Raumklang-Simulation. Raumklang simuliert, wie Geräusche im wirklichen Leben wahrgenommen werden. Erfordert das Umschalten des Headset-Formats in den Sound-Einstellungen des Systems unter Profil und System > Einstellungen > Allgemein > Lautstärke und Audioausgabe > Lautsprecheraudio.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_AUDIO_OPTIONS_VOICECHAT_VOLUME, "Spielerstimme", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_BACK_OPTION, "Zurück", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TEXT, "Bitte warten …", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_CONSOLE_WAIT_FOR_NAME_VALIDATION_TITLE, "Name wird geprüft", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DESELECT_OPTION, "Abwählen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_CONTINUE_TEXT, "Fortfahren", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_PLAYSTATION_TEXT, "Die Verbindung zum Controller wurde unterbrochen. Bitte verbindet den Controller für <<1>> erneut.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_TITLE, "Controller nicht verbunden", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_DISCONNECTED_XBOX_TEXT, "Die Verbindung zum Controller wurde unterbrochen oder getrennt. Bitte schließt einen Controller für <<1>> an.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_LOGIN_ERROR, "Hoppla! Es ist etwas schiefgelaufen.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_GENERIC_WAITING_TEXT, "Warten …", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ACTION, "E-Mail ändern", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_AUTOFILL, "Automatisch ausfüllen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP, "Drücke <<1>>, um die E-Mail-Adresse automatisch mit den Informationen aus deinem Konto für <<2>> auszufüllen.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TOOLTIP_PLAYSTATION, "Drückt <<1>>, um die E-Mail-Adresse automatisch mit den Informationen aus Eurem Konto für PlayStation™Network auszufüllen.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_INVENTORY_CAPACITY_FORMAT, "<<1>>/<<2>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_BROWSE_HEADER, "Alle Erweiterungen anzeigen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_NO_SELECTION_TEXT, "Alle Kategorien", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORIES_DROPDOWN_TEXT_FORMATTER, "<<1[$d Kategorie/$d Kategorien]>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CATEGORY_HEADER_NARRATION, "Kategorie", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_CYCLE_IMAGE, "Bild wechseln", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEFAULT_SEARCH_TEXT, "Suchen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_DEPENDENCY_FORMATTER, "<<c:1>> (<<x:2>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES, "Updates ignorieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_IGNORE_UPDATES_TOOLTIP, "Updates für diese Erweiterungen werden ignoriert und nicht automatisch angewendet.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_INSTALL, "Installieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_RELEASE_NOTE_TOOLTIP_CREATED, "Am <<X:1>> erstellt", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_LAST_UPDATED, "Aktualisiert <<X:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_LISTING_TOOLTIP_VERSION, "Version <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NAME_HEADER, "Name", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_NO_RESULTS, "Keine Ergebnisse.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_OPTIONS_HEADER, "Einstellungen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REFRESHING_RESULTS, "Ergebnisse werden geladen …", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REINSTALL, "Neu installieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_RELEASE_NOTES, "Versionshinweise", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING, "Melden", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_CATEGORY_REQUIRED_TOOLTIP, "Kategorie ist erforderlich.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_DEFAULT_TEXT, "Optionaler Kommentar", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_COMMENT_HEADER, "Zusätzliche Informationen (optional)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_DESCRIPTION, "Bitte beschreibt Euer Problem unten.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_HEADER, "Grund", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_REASON_REQUIRED_TOOLTIP, "Grund ist erforderlich.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SOURCE_HEADER, "Kategorie", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_SUBMIT, "Senden", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_DIALOG_TITLE, "Erweiterung melden", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_DESCRIPTION, "Senden …", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_LISTING_REPORT_PENDING_DIALOG_TITLE, "Übermitteln", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_BODY_FORMATTER, "<<c:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_REPORT_RESPONSE_DIALOG_TITLE_FORMATTER, "<<c:1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SEARCH_FAILED, "Suche fehlgeschlagen. Die Suche ist möglicherweise nicht verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_HEADER, "Status", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_STATUS_UPDATES_IGNORED, "Aktualisierungen ignoriert", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_SUBSCRIBED_HEADER, "Installierte Erweiterungen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL, "Deinstallieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UNINSTALL_CONFIRM_TEXT, "Seid Ihr sicher, dass Ihr „<<X:1>>“ deinstallieren wollt?", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE, "Aktualisieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_UPDATE_ALL, "Alle aktualisieren (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_MOD_BROWSER_USERS_HEADER, "Nutzer", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_BACK_SAVING, "Zurück (Speichern)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_BOB, "Kopfbewegung in der Egoperspektive", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_FIRST_PERSON_FOV, "Egoperspektive-Sichtfeld", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY, "Kamera-Empfindlichkeit", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_X, "Horizontale Blickempfindlichkeit", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_Y, "Vertikale Blickempfindlichkeit", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_THIRD_PERSON_FOV, "Schulterkamera-Sichtfeld", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_CAMERA_VIBRATION, "Vibration", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK, "Innerer Totbereich (links)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Ab wann die Bewegung registriert werden soll.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK, "Innerer Totbereich (rechts)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_INNER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Ab wann die Bewegung registriert werden soll.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK, "Äußerer Totbereich (links)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_LEFT_STICK_TOOLTIP, "Bis wann die Bewegung registriert werden soll.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK, "Äußerer Totbereich (rechts)", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_OUTER_RIGHT_STICK_TOOLTIP, "Bis wann die Bewegung registriert werden soll.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "Trigger-Totbereich", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Wie weit die Trigger gedrückt werden müssen, um dies zu registrieren.", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_CROWNS, "Mit |t24:24:EsoUI/Art/currency/currency_crown.dds|t Kronen erworben", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_DEFAULT_SOUL_GEM_CHOICE_GOLD, "Mit |t24:24:EsoUI/Art/currency/gamepad/gp_gold.dds|t Gold erworben", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE, "Controller-Modus", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_GAMEPAD_MODE_TOOLTIP, "Wechselt zum Eingabeschema und der Benutzeroberfläche für Controller.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X, "X-Achse umkehren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_X_PC, "Controller-X-Achse umkehren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y, "Y-Achse umkehren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_INVERT_Y_PC, "Controller-Y-Achse umkehren", 1)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE, "Bevorzugte Symbolik", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_KEYBIND_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Wechselt bei der Benutzung eines Controllers die Anzeige der Tastaturbelegungen. ", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_MENU, "Einstellungen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_CONTROLS, "Controller-Belegung zurücksetzen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_RESET_DEADZONES, "Controller-Totbereich zurücksetzen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_TEMPLATES, "Schema", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT, "Tastaturchat benutzen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_CHAT_TOOLTIP, "Benutzt den Tastaturchat anstatt des Controllerchats, während Ihr die Controller-Oberfläche nutzt.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN, "Tastaturlogin benutzen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_OPTIONS_USE_KEYBOARD_LOGIN_TOOLTIP, "Zeigt den Einloggbildschirm und die Charakterauswahl im Modus für Maus/Tastatur an, auch wenn der Controller-Modus sonst aktiv ist.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_LEFT_NARRATION, "Seite zurück", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER, "<<1>>", 2)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_NUMBER_NARRATION, "Seite <<1>>", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PAGED_LIST_PAGE_RIGHT_NARRATION, "Seite weiter", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PLAYER_INVENTORY_CAPACITY_FOOTER_LABEL, "Inventarkapazität", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_LOADING, "Verbinde …", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_PREGAME_PRESS_BUTTON, "Zum Fortfahren <<X:1>> drücken", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SECTION_HEADER, "Controller", 3)
SAS(SI_GAMEPAD_SELECT_OPTION, "Auswählen", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_SORT_OPTION, "Sortieren", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_TOGGLE_OPTION, "Umschalten", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Passt die Skalierung der Oberfläche an. Dies bezieht sich auf alle Fenster und die gesamte Nutzeroberfläche. Diese Einstellung gilt nur für die Controller-Benutzeroberfläche.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, könnt Ihr die Benutzeroberfläche-Skalierung mit dem Schieberegler anpassen. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, wird das Spiel die Benutzeroberfläche automatisch skalieren und sie so scharf wie möglich machen. Diese Einstellung gilt nur für die Controller-Oberfläche.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Drückt eine Taste, um fortzufahren.", 0)
SAS(SI_GAMEPAD_WORLD_SELECT_REFRESH, "Aktualisieren", 0)
SAS(SI_GAMEPLAY_OPTIONS_TITLE, "Spielablauf", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_ADDONS, "Erweiterungen", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_BACK, "Zurück", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CHARACTERS, "Charaktere", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CONTROLS, "Steuerung", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_CREDITS, "Mitwirkende", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_LOGOUT, "Ausloggen", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY, "Spielen", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PLAY_CINEMATIC, "Intro abspielen", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_PREVIEW, "Vorschau", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_QUIT, "Beenden", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER, "Server (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SERVER_SELECT, "Server auswählen", 0)
SAS(SI_GAME_MENU_SETTINGS, "Einstellungen", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_CHANGE_PROFILE, "Profil ändern (<<1>>)", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_GAMEPAD_WELCOME, "Willkommen", 1)
SAS(SI_GAME_STARTUP_HEADER, "Spielstart", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_PLAY, "Spielen", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_SERVER_SELECT, "Serverauswahl", 0)
SAS(SI_GAME_STARTUP_VO_LANGUAGE_SELECT, "Sprachausgabe-Auswahl", 0)
SAS(SI_GAMMA_CONFIRM, "Akzeptieren", 0)
SAS(SI_GAMMA_DECLINE, "Zurück", 0)
SAS(SI_GAMMA_MAIN_TEXT, "Helligkeitsanpassung", 0)
SAS(SI_GAMMA_SLIDER_HEADER_NARRATION, "Helligkeit", 0)
SAS(SI_GAMMA_SUB_TEXT, "Das mittlere Logo sollte kaum zu erkennen sein.", 0)
SAS(SI_GEMIFIABLEFILTERTYPE0, "Alle", 0)
SAS(SI_GENDER0, "", 0)
SAS(SI_GENDER1, "Weiblich", 0)
SAS(SI_GENDER2, "Männlich", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT0, "Geschenk erfolgreich", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT1, "Aktion fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT10, "Ihr müsst zunächst bestätigen, dass Euer aktuelles Geschenk verschickt wird.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT11, "Das Schenken ist derzeit nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT12, "Ihr könnt dem Spieler kein Geschenk schicken, da dies durch eine Einstellung in Eingeschränkte Kommunikation unterbunden wird.", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT2, "Dieser Spieler kann das Geschenk nicht annehmen.", 1)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT4, "Ihr könnt <<1>> kein Geschenk schicken, da Ihr ihn ignoriert.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT5, "Ihr müsst einen Empfänger angeben.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT6, "Die UserID muss mit einen @ beginnen.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT7, "Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_GIFTBOXACTIONRESULT8, "Dieser Spieler besitzt das bereits.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE0, "Fehler <<1>>\nKein Fehler.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE100, "Fehler <<1>>\nDie Verbindung zum Abrufen der Serverliste reagiert nicht mehr.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE101, "Fehler <<1>>\nEs konnte keine Serverliste abgerufen werden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE102, "Fehler <<1>>\nZeitüberschreitung beim Abrufen der Server-Verbindungsinformationen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE103, "Fehler <<1>>\nDie Verbindungsinformationen für den Server konnten nicht abgerufen werden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE104, "Fehler <<1>>\nDer Server ist voll. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE105, "Fehler <<1>>\nDer Server ist voll. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE106, "Fehler <<1>>\nDie Server sind ausgelastet. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE107, "Fehler <<1>>\nDie Server sind ausgelastet. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE108, "Fehler <<1>>\nAnmeldung fehlgeschlagen. Bitte versucht es erneut. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE109, "Fehler <<1>>\nDer Server ist im Augenblick nicht verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE110, "Fehler <<1>>\nEs ist Euch nicht erlaubt, hier zu spielen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE200, "Fehler <<1>>\nDer Authentifizierungsdienst antwortet nicht. Bitte überprüft den Serverstatus unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE201, "Fehler <<1>>\nAnmeldung fehlgeschlagen. Bitte versucht es erneut. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE202, "Fehler <<1>>\nZeitüberschreitung beim Abbruch der Anmeldung.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE203, "Fehler <<1>>\nDie Anmeldung kann nicht abgebrochen werden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE204, "Fehler <<1>>\nZeitüberschreitung beim Versenden des Zugangscodes.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE206, "Fehler <<1>>\nIhr habt zu häufig einen falschen Zugangscode angegeben. Euer Konto wurde 10 Minuten lang vorübergehend gesperrt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE207, "Fehler <<1>>\nIhr habt zu häufig falsche Kontodaten angegeben. Euer Konto wurde vorübergehend für 10 Minuten gesperrt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE208, "Fehler <<1>>\nDieses Konto kann keine Mehrspieler-Inhalte spielen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE301, "Fehler <<1>>\nKonnte keine Verbindung zum Server aufbauen. Sollte das Problem bestehen bleiben, kontaktiert unseren Kundendienst unter:\n\nhilfe.elderscrollsonline.com/", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE302, "Fehler <<1>>\nDie Verbindung zum Server wurde unterbrochen. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE303, "Fehler <<1>>\nDie Verbindung zum Server reagiert nicht mehr.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE304, "Fehler <<1>>\nDieses Konto ist bereits eingeloggt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE305, "Fehler <<1>>\nDie Protokollversionen stimmen nicht überein.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE306, "Fehler <<1>>\nDer Server wurde heruntergefahren.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE307, "Fehler <<1>>\nVom Server geworfen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE308, "Fehler <<1>>\nVerbindungsabbruch durch Inaktivität. Loggt Euch erneut ein, um weiterzumachen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE309, "Fehler <<1>>\nDie IP-Adresse stimmt nicht mehr überein.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE310, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE311, "Fehler <<1>>\nBandbreitenlimit erreicht.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE312, "Fehler <<1>>\nUngültige Sitzungsidentifikation.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE313, "Fehler <<1>>\nUserID stimmt nicht überein.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE314, "Fehler <<1>>\nDer Server ist noch nicht bereit.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE315, "Fehler <<1>>\nKeine Verbindung zur Lobby möglich. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE316, "Fehler <<1>>\nEs konnte keine Verbindung zur Lobby aufgebaut werden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE317, "Fehler <<1>>\nAusstehende Verbindung für das Konto auf dem globalen Lobby-Router.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE318, "Fehler <<1>>\nEure Verbindung wurde getrennt, da Euer Spielclient zu viele Nachrichten in zu kurzer Zeit generiert hat. Bitte haltet Euch etwas zurück und vermeidet beispielsweise Spamming. Vielleicht gab es auch nur eine starke Verzögerung bei Eurer Internetverbindung oder Probleme mit einer Erweiterung.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE319, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE320, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE321, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE322, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE323, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE324, "Fehler <<1>>\nDer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE325, "Fehler <<1>>\nEuch fehlen die notwendigen Rechte für diese Welt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE326, "Fehler <<1>>\nDieser Charakter ist im Augenblick gesperrt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE327, "Fehler <<1>>\nEuer Charakter benötigt einen neuen Namen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE328, "Fehler <<1>>\nDer Server ist entweder nicht verfügbar oder es ist Euch nicht erlaubt, hier zu spielen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE329, "Fehler <<1>>\nKonnte keine Verbindung zum Server aufbauen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE330, "Fehler <<1>>\nEntwicklerzugriff wurde verweigert.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE331, "Fehler <<1>>\nFehler im Logindienst.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE332, "Fehler <<1>>\nEuer Charakter befindet sich noch im Spiel. Kontaktiert den Kundendienst unter https://hilfe.elderscrollsonline.com/, sollte das Problem bestehen bleiben.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE333, "Fehler <<1>>\nCharakter im Augenblick nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE334, "Fehler <<1>>\nVerbindung zur Lobby verloren.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE335, "Fehler <<1>>\nVerbindung hat ausgesetzt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE336, "Fehler <<1>>\nDatenbankfragment für das Konto wurde nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE337, "Fehler <<1>>\nDatenbankfragment für das Konto konnte nicht zugewiesen werden.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE338, "Fehler <<1>>\nKontomigration wird durchgeführt.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE339, "Fehler <<1>>\nKontomigration ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE400, "Fehler <<1>>\nZeitüberschreitung beim Empfangen der Charakterliste.", 0)
SAS(SI_GLOBALERRORCODE500, "Fehler <<1>>\nDie Version des Spielclients stimmt nicht mit der aktuellen Version überein. Bitte stellt sicher, dass das Spiel auf dem neuesten Stand ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE0, "Qualität", 0)
SAS(SI_GRAPHICSMODE1, "Leistung", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS0, "Minimum", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS1, "Niedrig", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS16, "Maximum", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS2, "Mittel", 0)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS3, "Hoch", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS4, "Extrem", 1)
SAS(SI_GRAPHICSPRESETS7, "Benutzerdefiniert", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Maximale Bildrate im Hintergrund", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Dies ist die maximale Anzahl an dargestellten Bildern pro Sekunde, wenn die Option „Bildrate im Hintergrund“ aktiviert ist und das Spiel nicht das aktive Fenster ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS, "Maximale Bildrate in Menüs", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CAP_CONSOLE_FRAMERATE_IN_MENUS_TOOLTIP, "Beschränkt die Bildrate in den meisten Menüs, um den Stromverbrauch zu reduzieren. Gilt nur bei Verwendung der Grafikeinstellung „Leistung“.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY, "Grafik", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP, "Beeinflusst die Qualität der Darstellung.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_PS5, "Qualität - Priorisiert die Auflösung gegenüber der Bildrate.\n\nLeistung - Priorisiert die Bildrate gegenüber der Auflösung.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSS, "Qualität - Priorisiert die Auflösung und Grafik gegenüber der Bildrate.\n\nLeistung - Priorisiert die Bildrate gegenüber der Auflösung und Grafik.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY_TOOLTIP_XBSX, "Qualität - Priorisiert die Auflösung gegenüber der Bildrate.\n\nLeistung - Priorisiert die Bildrate gegenüber der Auflösung.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION, "Reduzierter Stromverbrauch bei Inaktivität", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_CONSOLE_TOOLTIP, "Verringert die Auflösung bei Inaktivität.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_ENERGY_SUSTAINABILITY_SCREEN_DIM_AND_RESOLUTION_PC_TOOLTIP, "Verringert die Bildschirmhelligkeit und Auflösung bei Inaktivität.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT, "Bildratenbegrenzung im Hintergrund", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_USE_BACKGROUND_FPS_LIMIT_TOOLTIP, "Begrenzt die Bildrate des Spiels, um CPU- und GPU-Ressourcen zu schonen.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY, "Aktiver Bildschirm", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_FORMAT, "Anzeige <<1>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ACTIVE_DISPLAY_TOOLTIP, "Wählt den Bildschirm aus, den das Spiel benutzen soll.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE, "Umgebungsverdeckung", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING, "Kantenglättung", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_ANTI_ALIASING_TOOLTIP, "Ermöglicht die Glättung der Kanten von Objekten. Deaktiviert diese Einstellung, um möglicherweise die Leistung auf Kosten schärferer Kanten zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM, "Überblendeffekt", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_BLOOM_TOOLTIP, "Erhöht die Intensität des Leuchtens um Lichtquellen herum. Deaktiviert diese Einstellung, um die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_ABILITY, "Fähigkeit", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_DISPLAY, "Anzeige", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CATEGORY_GRAPHICS, "Grafik", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION, "Charakterauflösung", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CHARACTER_RESOLUTION_TOOLTIP, "Bestimmt die Anzahl an Charakteren mit hoher Auflösung in der Nähe des Spielers und die Distanz, in der Charaktere sichtbar werden.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY, "Gras", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_CLUTTER_2D_QUALITY_TOOLTIP, "Bestimmt die Menge an Gras- und Bodendetails in der Welt. Höhere Einstellungen erhöhen die Entfernung, aus der Gras sichtbar ist. Eine niedrigere Einstellung kann die Leistung verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE, "Tiefenunschärfe", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DEPTH_OF_FIELD_MODE_TOOLTIP, "Gibt die Art der Tiefenunschärfe an, welche den fotografischen Effekt simuliert, der dafür sorgt, dass entfernte Objekte basierend auf der Entferung zum Vordergrund unscharf erscheinen.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE, "Anzeigemodus", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISPLAY_MODE_TOOLTIP, "Ermöglicht die Wahl des primären Anzeigemodus für das Spiel.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION, "Verzerrungen", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DISTORTION_TOOLTIP, "Ermöglicht es bestimmten Objekten, ihre Umgebung zu verzerren. Deaktiviert diese Einstellung, um die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE, "DLSS-Modus", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_DLSS_MODE_TOOLTIP, "Kontrolliert, das Verhältnis zwischen Qualität und Leistung, wenn NVIDIA DLSS aktiviert ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE, "FSR-Modus", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_FSR_MODE_TOOLTIP, "Kontrolliert das Verhältnis zwischen Qualität und Leistung, wenn Fidelity Fx Super Resolution (FSR) aktiviert ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT, "Gammakorrektur", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GAMMA_ADJUSTMENT_TOOLTIP, "Ermöglicht es Euch, die allgemeine Helligkeit des Spiels anzupassen, ohne Einfluss auf die Leistung zu nehmen. Nutzt diese Einstellung, falls Euch das Spiel zu hell oder zu dunkel erscheint.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS, "Lichtstrahlen", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_GOD_RAYS_TOOLTIP, "Ermöglicht es der Sonne, abhängig vom Blickwinkel sichtbare Strahlen durch und an Objekten vorbei zu werfen. Deaktiviert diese Einstellung, um die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED, "HDR (Beta)", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_ENABLED_TOOLTIP, "Aktiviert HDR, wenn das Spiel auf einem Monitor läuft, der HDR unterstützt und auf dem HDR aktiviert ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE, "HDR-Modus", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_MODE_TOOLTIP, "Legt den HDR-Modus fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS, "HDR-Helligkeitsspitzenwert", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_PEAK_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Legt den HDR-Helligkeitsspitzenwert fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS, "HDR-Szenenhelligkeit", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Legt die HDR-Szenenhelligkeit fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST, "HDR-Szenenkontrast", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_SCENE_CONTRAST_TOOLTIP, "Legt den HDR-Szenenkontrast fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS, "HDR-UI-Helligkeit", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_BRIGHTNESS_TOOLTIP, "Legt die HDR-Helligkeit der Benutzeroberfläche fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST, "HDR-UI-Kontrast", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_HDR_UI_CONTRAST_TOOLTIP, "Legt den HDR-Kontrast der Benutzeroberfläche fest.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAC_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Verbessert die Qualität von Schatten und Licht, indem Gegenstände beachtet werden, die die Lichteinstrahlung blockieren. HBAO liefert gegenüber SSAO aufwendigere, aber auch realistischere Ergebnisse. Deaktiviert diese Einstellung, um möglicherweise die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS, "Partikelsysteme", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_RESTRICTION, "Diese Einstellung wird erst angewendet, sobald Ihr ausloggt oder das Gebiet wechselt.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_MAXIMUM_PARTICLE_SYSTEMS_TOOLTIP, "Bestimmt die Anzahl der gleichzeitig dargestellten Partikelsysteme in der Welt. Ein niedrigerer Wert verringert Anzahl der angezeigten Partikelsysteme, kann gleichzeitig aber auch die Leistung verbessern.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED, "Software Occlusion Culling", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_OCCLUSION_CULLING_ENABLED_TOOLTIP, "Legt fest, ob Occlusion Culling eingesetzt wird. Das Occlusion Culling entlastet die Grafikkarte auf Kosten der CPU-Nutzung. Nutzt es, wenn Eure Bildwiederholungsrate durch Eure Grafikkarte eingeschränkt ist.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE, "Partikeldistanz", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PARTICLE_SUPPRESSION_DISTANCE_TOOLTIP, "Bestimmt die Distanz, ab der bestimmte unwichtige Partikel im Spiel nicht länger sichtbar sind. Ein höherer Wert bewirkt eine reichhaltigere Anzahl dieser Partikel in der Umgebung auf Kosten der Leistung.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Planarreflexionsqualität", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PLANAR_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Bestimmt die Auflösung und die Details von Planarreflexionen auf der Oberfläche von Wasser. Planarreflexionen haben eine höhere Qualität, können aber Einfluss auf die Leistung haben. Wasserflächen, die keine Planarreflexionen nutzen können, fallen auf Bildbereichreflexionen zurück.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS, "Grafikqualität", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_PRESETS_TOOLTIP, "Ermöglicht es Euch, die allgemeine Qualitätsstufe des Spiels anzupassen. Genauere Einstellungen könnt Ihr weiter unten vornehmen. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD, "Darstellung über separaten Thread", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RENDER_THREAD_TOOLTIP, "Erlaubt die Darstellung des Spiels über einen gesonderten Thread, was die Spielleistung verbessern kann.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION, "Renderauflösung", 2)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT, "<<1>> × <<2>>", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_FORMAT_WIDE, "<<1>> × <<2>> (Breitbild)", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_RESOLUTION_TOOLTIP, "Bestimmt die vom Spiel für die Grafik verwendete Renderauflösung. Ein höherer Wert erhöht die Schärfe und Bildqualität, während die Leistung verschlechtert wird. Die gewählte Auflösung sollte zum Seitenverhältnis Eures Bildschirms passen.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY, "Bildbereichreflexionsqualität", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SCREENSPACE_WATER_REFLECTION_QUALITY_TOOLTIP, "Bestimmt die Qualität von Bildbereichreflexionen auf der Oberfläche von Wasser. Diese Einstellung erhöht die Genauigkeit von Reflexionen, kann aber Einfluss auf die Leistung haben.", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS, "Schattenqualität", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHADOWS_TOOLTIP, "Bestimmt die Qualität von Schatten in der Welt. Eine höhere Einstellung erhöht die Distanz, in der Schatten sichtbar sind, deren Schärfe und die Anzahl der Objekte, die gleichzeitig Schatten werfen. Ein niedrigerer Wert kann die Leistung verbessern. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS, "Zusätzliche Effekte von Verbündeten", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SHOW_ADDITIONAL_ALLY_EFFECTS_TOOLTIP, "Zeigt alle anhaltenden offensiven Fähigkeiten von Verbündeten in Verliesen und anderen Gebieten Tamriels an. Deaktiviert diese Einstellung, um die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING, "Subsamplingqualität", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_SUB_SAMPLING_TOOLTIP, "Bestimmt die Auflösung, mit der die Spielwelt dargestellt wird. Dies hat keinen Einfluss auf die Benutzeroberfläche. Ein niedrigerer Wert kann die Leistung verbessern.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES, "Texturqualität", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_TEXTURE_RES_TOOLTIP, "Bestimmt die Qualität der Texturen, indem deren Auflösung geändert wird. Ein höherer Wert gewährt mehr Details auf Objekten, Charakteren und in der Umgebung, erfordert gleichzeitig aber auch mehr Videospeicher, um das Spiel nicht zu verlangsamen. ", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE, "Sichtweite", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VIEW_DISTANCE_TOOLTIP, "Bestimmt die Distanz, ab der bestimmte Objekte im Spiel nicht länger sichtbar sind. Ein höherer Wert bewirkt eine reichhaltigere und realistischere Umgebung auf Kosten der Leistung.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC, "Vertikale Synchronisation", 1)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP, "Hilft ein „Abreißen“ des Bildes bei schnellen Bewegungen zu verhindern, indem die Bildrate zwischen Grafikkarte und Bildschirm synchronisiert wird.", 0)
SAS(SI_GRAPHICS_OPTIONS_VIDEO_WINDOWS_AMBIENT_OCCLUSION_TYPE_TOOLTIP, "Verbessert die Qualität von Schatten und Licht, indem Gegenstände beachtet werden, die die Lichteinstrahlung blockieren. LSAO ist am komplexesten und liefert die realistischsten Resultate. HBAO liefert gegenüber SSAO aufwendigere, aber auch realistischere Ergebnisse. Indirekte Beleuchtung baut auf LSAO auf, indem es weitere Lichtreflektionen einberechnet. Deaktiviert diese Einstellung, um möglicherweise die Leistung zu verbessern.", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS1, "Januar^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS10, "Oktober^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS11, "November^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS12, "Dezember^m", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS2, "Februar^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS3, "März^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS4, "April^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS5, "Mai^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS6, "Juni^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS7, "Juli^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS8, "August^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS9, "September^m", 1)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME1, "Morgenstern^m,in", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME10, "Eisherbst^m,in", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME11, "Abenddämmerung^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME12, "Abendstern^m,in", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME2, "Morgenröte^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME3, "Erstsaat^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME4, "Regenhand^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME5, "Zweitsaat^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME6, "Mittjahr^n,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME7, "Sonnenhöhe^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME8, "Herbstsaat^f,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARMONTHS_LORENAME9, "Herdfeuer^n,zu", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS1, "Sonntag", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS2, "Montag", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS3, "Dienstag", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS4, "Mittwoch", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS5, "Donnerstag", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS6, "Freitag", 0)
SAS(SI_GREGORIANCALENDARWEEKDAYS7, "Samstag", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON0, "Ihr könnt über den Verliesmodus entscheiden.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON1, "Wird mit Erreichen von Stufe 50 freigeschaltet.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON2, "Nur der Gruppenleiter kann über den Verliesmodus entscheiden.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON3, "Ihr könnt den Verliesmodus nicht ändern, während Ihr Euch in einem Verlies befindet.", 0)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON4, "Ihr könnt den Verliesmodus nicht ändern, wenn Ihr Euch in einer Gruppe befindet, die über die Aktivitätensuche zusammengestellt wurde.", 2)
SAS(SI_GROUPDIFFICULTYCHANGEREASON6, "Der Verliesmodus kann während einer aktiven Gruppensuche nicht geändert werden.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE1, "Abstimmung fehlgeschlagen, bitte versucht es später erneut.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE10, "Ihr habt bereits abgestimmt.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE11, "Ihr habt bereits abgestimmt.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE12, "Ihr hattet bereits vor Kurzem eine Abstimmung gestartet.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE13, "Eines oder mehrere Mitglieder der Gruppe sind in einem Schlachtfeld.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE14, "Erweiterungen können eine solche Abstimmung nicht beginnen.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE2, "Abstimmung fehlgeschlagen, bitte versucht es später erneut.", 1)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE3, "Der für die Abstimmung gewählte Spieler konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE4, "Die Abstimmung konnte nicht verarbeitet werden.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE5, "Ihr könnt keine Abstimmung starten, während eine andere aktiv ist.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE6, "Ihr könnt diese Art Stimme nicht auf Euch selbst vergeben.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE7, "Es gibt nicht genügend Mitglieder, um diese Abstimmung zu starten.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE8, "Ihr befindet Euch in keiner Gruppe.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONFAILURE9, "Es findet im Augenblick keine Abstimmung statt.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT1, "Die Abstimmung war nicht erfolgreich.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT2, "Die Abstimmung war nicht erfolgreich.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT3, "Die Abstimmung wurde abgebrochen.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT4, "Die Abstimmung war erfolgreich!", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONRESULT5, "Die Abstimmung war nicht erfolgreich.", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE3, "Über Rauswurf abstimmen", 0)
SAS(SI_GROUPELECTIONTYPE4, "Über Beförderung abstimmen", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT1, "Aktion fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT10, "Ihr erfüllt die Champion-Anforderungen nicht.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT11, "Ab Stufe |cffffff<<1>>|r freigeschaltet", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT12, "Ihr habt keinen Zugang zu diesen Inhalten.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT13, "Ihr erfüllt die Rollenanforderungen nicht.", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT14, "Ihr habt keinen Zugang zu diesen Inhalten.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT15, "Die Gruppensuche ist derzeit nicht verfügbar.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT16, "Aktion fehlgeschlagen. Die Anfrage ist ausgelaufen.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT17, "Aktion fehlgeschlagen. Es besteht bereits eine offene Anfrage.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT18, "Aktion fehlgeschlagen. Die maximale Anzahl an Versuchen wurde erreicht.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT19, "Ihr erfüllt die Allianz-Anforderungen nicht.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT2, "Gruppengesuch nicht länger verfügbar.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT20, "Die Gruppensuche ist in diesem Gebiet nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT21, "Aktion fehlgeschlagen. Der Suchende ist beschäftigt. Bitte versucht es in Kürze erneut.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT22, "Aktion fehlgeschlagen. Ihr könnt Euch nicht für ein Gruppengesuch bewerben oder eines erstellen, während Ihr Euch in einer Warteschlange befindet.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT23, "Ihr könnt Euch nicht für ein Gruppengesuch bewerben oder eines erstellen, während es eine offene Gruppeneinladung gibt.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT24, "Aktion fehlgeschlagen. Ihr befindet Euch in einer Gruppe.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT25, "Aktion fehlgeschlagen. Führt ein Upgrade Eures Kontos durch, um Gruppengesuche zu erstellen.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT26, "Aktion fehlgeschlagen. Führt ein Upgrade Eures Kontos durch, um Euch für Gruppengesuche zu bewerben.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT27, "Eure Bewerbung für dieses Gruppengesuch wurde abgelehnt.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT28, "Ihr könnt dies mit einer offenen Bewerbungsbestätigung nicht tun.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT29, "Die Gruppensuche ist aufgrund von Privatsphäre-Einstellungen deaktiviert.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT3, "Aktion fehlgeschlagen. Ungültiger Einladungscode.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT4, "Ihr seid der Gruppe bereits beigetreten.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT5, "Aktion fehlgeschlagen. Ihr habt euch bereits für diese Gruppe beworben.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT6, "Ihr seid nicht der Gruppenleiter.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT7, "Ihr habt bereits ein aktives Gruppengesuch.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT8, "Die derzeitigen Rollen in der Gruppe passen nicht zu den angeforderten Rollen.", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERACTIONRESULT9, "Die derzeitige Gruppengröße entspricht bereits der Größe des ausgewählten Gruppengesuchs oder überschreitet sie.", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY0, "Verlies", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY1, "Arena", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY2, "Prüfung", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY3, "Endloses Archiv", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY4, "PvP", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY5, "Gebiet", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY6, "Benutzerdefiniert", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT0, "Alle Verliesgruppen", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT1, "Alle Arenagruppen", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT2, "Alle Prüfungen", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTDEFAULT5, "Alle Gebiete", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS0, "<<1[$d Verlies/$d Verliese]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS1, "<<1[$d Arena/$d Arenen]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS2, "<<1[$d Prüfung/$d Prüfungen]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_MULTISELECTSELECTIONS5, "<<1[$d Gebiet/$d Gebiete]>>", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT0, "Zufälliges Verlies", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT1, "Jede Arena", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT2, "Jede Prüfung", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERCATEGORY_SINGLESELECTDEFAULT5, "Jedes Gebiet", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE1, "2 Spieler", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE2, "4 Spieler", 3)
SAS(SI_GROUPFINDERGROUPSIZE4, "12 Spieler", 2)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT0, "Gruppengesuch wurde vom Gruppenleiter erstellt.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT1, "Gruppengesuch wurde vom Gruppenleiter entfernt.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT2, "Gruppengesuch entfernt: Serverfehler.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT3, "Gruppengesuch entfernt: Nicht-öffentliches Gebiet.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT4, "Gruppengesuch entfernt: Ihr seid einer Warteschlange beigetreten.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT5, "Gruppengesuch entfernt: Gruppenleiter hat die Verbindung verloren.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERMEMBERALERT6, "Gruppengesuch entfernt: Der Gruppenleiter hat sich geändert.", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE1, "Normal", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE16, "Rollenspiel", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE2, "Lernen", 1)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE32, "Erzählung", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE4, "Geschwindigkeit", 0)
SAS(SI_GROUPFINDERPLAYSTYLE8, "Errungenschaft", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE0, "Einladung fehlgeschlagen. Es konnte kein Spieler mit dem Namen „<<X:1>>“ auf dem Server gefunden werden.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE1, "<<C:1>> hat Eure Guppeneinladung angenommen.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE10, "Ihr habt <<1>> in die Gruppe eingeladen.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE11, "Ihr könnt mit diesem Konto keine Gruppen erstellen.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE12, "Ihr konntet der Gruppe nicht beitreten", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE13, "Ihr konntet Euch <<1>> nicht anschließen. Die Gruppe ist voll.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE14, "Ihr konntet Euch <<1>> nicht anschließen. Ihr seid bereits in einer Gruppe.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE15, "<<1>> ist derzeit auf einem Schlachtfeld.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE16, "<<C:1>> hat Euch in eine Gruppe eingeladen. Ihr müsst Eure derzeitige Gruppe verlassen, um ihr beitreten zu können.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE17, "Es ist nicht möglich, eine Einladung des Spielers anzufordern.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE18, "Beitritt fehlgeschlagen. Ihr seid bereits in einer Gruppe.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE19, "Einladung nicht verschickt. Bitte benutzt das Gruppen-Menü im Spiel.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE2, "<<C:1>> hat Eure Gruppeneinladung abgelehnt.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE20, "<<1>> hat eine offene Bewerbung für ein Gruppengesuch.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE21, "<<1>> hat ein Gruppengesuch.", 0)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE3, "<<C:1>> ignoriert Euch. Ihr könnt keine Gruppeneinladung aussprechen.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE4, "<<C:1>> entscheidet bereits über eine Gruppeneinladung.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE5, "<<C:1>> befindet sich bereits in einer Gruppe.", 2)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE6, "Diese Gruppe ist bereits voll.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE7, "Ihr könnt Euch nicht selbst einladen.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE8, "Nur Gruppenleiter können andere in die Gruppe einladen.", 1)
SAS(SI_GROUPINVITERESPONSE9, "Ihr oder <<1>> seid in einem Gebiet, das keine allianzübergreifenden Gruppen erlaubt.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON0, "<<C:1>> (<<2>>) hat die Gruppe verlassen.", 1)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON1, "<<C:1>> (<<2>>) wurde aus der Gruppe entfernt.", 2)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON2, "<<C:1>> (<<2>>) hat die Gruppe aufgelöst.", 0)
SAS(SI_GROUPLEAVEREASON4, "<<1>> (<<2>>) hat das Schlachtfeld verlassen.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE0, "Ihr müsst einer Gruppe angehören, um dies tun zu können.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE1, "Ihr müsst der Gruppenleiter sein, um dies tun zu können.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE2, "Diese Person gehört nicht zu Eurer Gruppe.", 0)
SAS(SI_GROUPNOTIFICATIONMESSAGE5, "Ihr könnt kein Gruppenmitglied, das offline ist, zum Gruppenleiter befördern.", 0)
SAS(SI_GROUPOPERATIONRESULT1, "Während eines Bereitschafschecks sind Gruppenaktionen nicht möglich.", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE1, "Handel", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE10, "Rechtssystem", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE11, "Antiquitäten", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE2, "PvP", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE3, "Verliese", 0)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE4, "Prüfungen", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE5, "Heime", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE6, "Quests", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE7, "Rollenspiel", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE8, "Handwerk", 1)
SAS(SI_GUILDACTIVITYATTRIBUTEVALUE9, "Angeln", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE1, "Eure Bewerbung kann nicht bearbeitet werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE10, "Die Gildendaten der Gilde, bei der Ihr Euch bewerbt, sind nicht mehr aktuell. Erneuert Eure Ansicht und bewerbt Euch erneut.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE2, "Ihr seid bereits ein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE3, "Diese Gilde nimmt derzeit keine Bewerbungen an.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE4, "Ihr habt bereits eine offene Bewerbung bei dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE5, "Ihr habt die maximal erlaubte Anzahl an offenen Bewerbungen erreicht.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE6, "Ihr könnt Euch bei dieser Gilde nicht bewerben, da sie voll ist.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE7, "Ihr könnt Euch bei dieser Gilde nicht bewerben, da Ihr bereits Mitglied in der maximal möglichen Anzahl an Gilden seid.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE8, "Die Bewerbungsnachricht überschreitet die maximal mögliche Länge.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONRESPONSE9, "Diese Gilde hat die maximale Anzahl für offene Bewerbungen erreicht.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS2, "Eure Bewerbung für <<1>> wurde akzeptiert.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS3, "Eure Bewerbung für <<1>> wurde abgelehnt.", 0)
SAS(SI_GUILDAPPLICATIONSTATUS5, "Eure Bewerbung für <<1>> ist abgelaufen.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT10, "Warte auf vorherige Anfrage.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT11, "Eure Gilde muss mindestens <<1*Mitglied^n>> besitzen, um Dinge in der Gildenbank zu hinterlegen.", 1)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT13, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um etwas abzuheben.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT14, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um etwas zu hinterlegen.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT15, "Ihr könnt nicht mehr Gold einlagern, als Ihr besitzt.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT16, "Ihr könnt nicht so viel Gold in Eure Gildenbank einlagern.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT17, "Ihr könnt nicht so viel Gold aus Eurer Gildenbank entnehmen.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT18, "Ihr könnt gestohlene Gegenstände nicht einlagern.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT2, "Kein Mitglied der Gilde.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT20, "Euer Inventar ist voll.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT4, "Dieser Gegenstand kann nicht in der Gildenbank abgelegt werden.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT5, "Eure Gildenbank ist voll.", 2)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT6, "Die Bank ist im Augenblick nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT7, "Ihr befindet Euch bei keiner Gildenbank.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT8, "Ungültiger Gegenstand.", 0)
SAS(SI_GUILDBANKRESULT9, "Kein Mitglied einer Gilde.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE1, "Eure Anfrage konnte nicht bearbeitet werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE10, "Ihr könnt diesen Spieler nicht auf die Ausschlussliste setzen, da die Ausschlussliste dieser Gilde voll ist.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE11, "Ihr besitzt nicht den nötigen Rang, um dieses Mitglied auf die Ausschlussliste zu setzen.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE14, "Die benutzte Ausschluss-Nachricht ist zu lang.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE2, "Ihr habt keine Berechtigung, Spieler auf die Ausschlussliste dieser Gilde zu setzen.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE3, "Ihr könnt den Gildenleiter nicht auf die Ausschlussliste setzen.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE4, "Ihr könnt Euch nicht selbst auf die Ausschlussliste setzen.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE5, "Der Spieler, den Ihr auf die Ausschlussliste setzen wollt, wurde nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE6, "Der Spieler befindet sich bereits auf der Ausschlussliste.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE7, "Der Spieler, den Ihr bearbeiten wollt, wurde nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE8, "Die UserID muss mit „@“ beginnen.", 0)
SAS(SI_GUILDBLACKLISTRESPONSE9, "Ihr müsst eine UserID eingeben.", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE0, "Keine", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE1, "Handel", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE2, "Gruppen-PvE", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE3, "Rollenspiel", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE4, "Geselligkeit", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE5, "PvP", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE6, "Quests", 0)
SAS(SI_GUILDFOCUSATTRIBUTEVALUE7, "Handwerk", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT0, "<<1>> hat die Nachricht des Tages bearbeitet.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT1, "<<1>> hat „Über uns“ bearbeitet.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT2, "<<C:1>> hat die Gilde in die Gildensuche eingetragen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYACTIVITYEVENT3, "<<C:1>> hat die Gilde aus der Gildensuche entfernt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT0, "<<1>> beansprucht nun den <<2>> in der Kampagne <<3>>.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT1, "Eure Gilde hat Anspruch auf den <<2>> in der Kampagne <<3>> verloren.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYAVAACTIVITYEVENT2, "<<1>> hat den <<2>> in der Kampagne <<3>> freigegeben.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT0, "<<1>> hat <<X:2>> eingezahlt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT1, "<<1>> hat <<X:2>> entnommen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT2, "<<1>> hat <<X:2>> auf <<3>> geboten.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT3, "Gebot auf Gildenhändler „<<3>>“ verloren und <<X:2>> zurückerhalten.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT4, "<<1>> hat <<3>> für <<X:2>> angestellt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDCURRENCYEVENT7, "<<C:1>> hat die Gildenheraldik für <<X:2>> verändert.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT0, "<<C:1>> hat <<2[//$d×]>> <<3>> eingelagert.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYBANKEDITEMEVENT1, "<<C:1>> hat <<2[//$d×]>> <<3>> entnommen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY0, "Mitglieder", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY1, "Bankgegenstände", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY2, "Bankgold", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY3, "Händler", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY4, "Freischaltungen", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY5, "Anpassungen", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTCATEGORY6, "Allianzkrieg", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY0, "Alles", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY1, "Einlagerungen", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY2, "Entnahmen", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY3, "Angestellte Händler", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY4, "Käufe", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYEVENTSUBCATEGORY5, "Anspruch", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT0, "Eure Gilde hat nun genügend Mitglieder, um den Gildenladen zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT1, "Eure Gilde hat nicht mehr genügend Mitglieder, um den Gildenladen zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT2, "Eure Gilde hat nun genügend Mitglieder, um die Gildenbank zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT3, "Eure Gilde hat nicht mehr genügend Mitglieder, um die Gildenbank zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT4, "Eure Gilde hat nun genügend Mitglieder, um Gildenwappenröcke zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT5, "Eure Gilde hat nicht mehr genügend Mitglieder, um Gildenwappenröcke zu verwenden!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT6, "Eure Gilde hat nun genügend Mitglieder, um einen Gildenhändler anzustellen!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYMILESTONEEVENT7, "Eure Gilde hat nicht mehr genügend Mitglieder, um einen Gildenhändler anzustellen!", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT0, "<<C:1>> hat <<2>> in die Gilde eingeladen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT10, "<<C:1>> hat die Bewerbung von <<2>> angenommen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT11, "<<C:1>> hat die Bewerbung von <<2>> abgelehnt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT2, "<<C:1>> ist der Gilde beigetreten.", 1)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT3, "<<C:1>> hat <<2>> zu <<3>> befördert.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT4, "<<C:1>> hat <<2>> zu <<3>> degradiert.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT5, "<<C:1>> hat die Gilde verlassen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT6, "<<C:1>> hat <<2>> aus der Gilde geworfen.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT7, "<<C:1>> hat <<2>> auf die Ausschlussliste gesetzt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT8, "<<C:1>> hat <<2>> von der Ausschlussliste entfernt.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYROSTEREVENT9, "<<C:1>> hat die Ausschlussnachricht für <<2>> angepasst.", 0)
SAS(SI_GUILDHISTORYTRADEREVENT0, "<<C:2>> hat <<3>>-mal <<4>> von <<1>> für <<X:5>> (<<X:6>> als Steuern) gekauft.", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE0, "Nicht anzeigen", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE1, "Chatnachricht", 0)
SAS(SI_GUILDKEEPNOTICESSETTINGCHOICE2, "Anzeige oben rechts", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT10, "Dieser Gildenhändler ist im Augenblick nicht verfügbar.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT11, "Dieser Gildenhändler wurde bereits angestellt.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT12, "Gildenhändler angestellt", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT13, "Eure Gilde benötigt mindestens <<1>> Mitglieder, um einen Gildenhändler anstellen zu können.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT14, "Eure Gilde kann nur einen Gildenhänder zur selben Zeit anstellen.", 0)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT3, "Ihr seid kein Mitglied dieser Gilde.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT4, "Es befindet sich nicht genügend Gold in Eurer Gildenbank.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT5, "Diese Gilde hat bereits die maximale Anzahl an Geboten abgegeben.", 2)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT6, "Das neue Gebot muss höher sein als das aktuelle Gebot.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT7, "Ihr habt nicht die notwendigen Gildenrechte.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT8, "Ihr seid kein Mitglied einer Gilde.", 1)
SAS(SI_GUILDKIOSKRESULT9, "Die Versteigerung dieses Zeitfensters ist bereits beendet.", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE0, "Keine", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE1, "English", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE2, "Französisch", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE3, "Deutsch", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE32, "Andere", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE4, "Japanisch", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE5, "Russisch", 1)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE6, "Spanisch", 0)
SAS(SI_GUILDLANGUAGEATTRIBUTEVALUE7, "Vereinfachtes Chinesisch", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE1, "Gildenname", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE10, "Gegründet", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE11, "1. Schwerpunkt", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE12, "2. Schwerpunkt", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE13, "|t22:22:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|tChampionpunkte-Minimum", 2)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE14, "Rollen", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE15, "Anfangszeit", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE16, "Endzeit", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE17, "Kurzbeschreibung", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE18, "Status", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE2, "Gildenbeschreibung", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE3, "Sprache", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE4, "Aktivitäten", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE5, "Spielstil", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE6, "Allianzen", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE7, "Aktive Mitglieder", 1)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE8, "Gildenhändler", 0)
SAS(SI_GUILDMETADATAATTRIBUTE9, "Gildenheraldik", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION1, "Im Gildenchat sprechen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION10, "Allianzbetriebe freigeben", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION11, "Im Offizierschat lesen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION12, "Im Offizierschat sprechen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION13, "Gildenbeschreibung ändern", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION14, "Gildenausschreibung bearbeiten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION15, "In Gildenbank einlagern", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION16, "Aus Gildenbank entnehmen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION17, "Im Gildenladen einkaufen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION18, "Im Gildenladen verkaufen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION19, "Gildenrechte bearbeiten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION2, "Mitglieder einladen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION21, "Gildenhändler anstellen", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION22, "Gildenheraldik bearbeiten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION23, "Gold aus der Gildenbank nehmen", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION24, "Gold in der Gildenbank ansehen", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION25, "Entnahmen aus der Gildenbank nachsehen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION26, "Einlagerungen in die Gildenbank nachsehen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION27, "Bewerbungen verwalten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION28, "Ausschlussliste bearbeiten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION3, "Mitglieder entfernen", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION4, "Mitglieder befördern", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION5, "Mitglieder degradieren", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION6, "Nachricht des Tages ändern", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION7, "Mitgliedsnotizen lesen", 1)
SAS(SI_GUILDPERMISSION8, "Mitgliedsnotizen bearbeiten", 0)
SAS(SI_GUILDPERMISSION9, "Allianzbetriebe beanspruchen", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE0, "Keine", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE1, "Locker", 0)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE2, "Normal", 1)
SAS(SI_GUILDPERSONALITYATTRIBUTEVALUE3, "Hardcore", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE3, "Die Bewerbung konnte nicht verarbeitet werden. Bitte versucht es zu einem späteren Zeitpunkt erneut.", 1)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE4, "Ihr könnt diese Bewerbung nicht annehmen, da die Gilde voll ist.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE5, "Ihr könnt diese Bewerbung nicht annehmen, da der Bewerber die maximale Anzahl von Gildenmitgliedschaften erreicht hat.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE6, "Die Ablehnungsnachricht ist zu lang und die Bewerbung wurde nicht abgelehnt.", 0)
SAS(SI_GUILDPROCESSAPPLICATIONRESPONSE7, "Ihr habt keine Berechtigung, Bewerbungen abzulehnen.", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS0, "Geladener", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS1, "Rekrut", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS2, "Mitglied", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS254, "Offizier", 0)
SAS(SI_GUILDRANKS255, "Gildenmeister", 1)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE0, "Nicht gelistet", 0)
SAS(SI_GUILDRECRUITMENTSTATUSATTRIBUTEVALUE1, "Gelistet", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE1, "Klein", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE2, "Mittel", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE3, "Groß", 0)
SAS(SI_GUILDSIZEATTRIBUTEVALUE4, "Riesig", 0)
SAS(SI_HDRMODE0, "Standard", 0)
SAS(SI_HDRMODE1, "Lebhaft", 0)
SAS(SI_HIGH, "Hoch", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE0, "Verzauberungs-Mietling", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE1, "Furier-Mietling", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE2, "Bergbau-Mietling", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE3, "Holzarbeit-Mietling", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE4, "Ausstattungs-Mietling", 0)
SAS(SI_HIRELINGTYPE5, "Schleif-Mietling", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY0, "Primär", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY1, "Reserve", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY10, "Schnellzugriff", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY11, "Aktionen", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY12, "Andenken", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY13, "Verbündete", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY14, "Werkzeuge", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY4, "Gefährte", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY6, "Artefaktwaffe", 1)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY7, "Überladung", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY8, "Werwolf", 0)
SAS(SI_HOTBARCATEGORY9, "Besonders", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT1, "Ungültiger Inventarplatz", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT10, "Auf dieser Aktionsleiste könnt Ihr keine Fähigkeiten verändern.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT11, "Ihr könnt hier nur ultimative Fähigkeiten benutzen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT12, "Ihr könnt hier nur normale Fähigkeiten benutzen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT13, "Ihr könnt die Fähigkeit in dieser Position nicht anpassen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT14, "Dieser Platz muss freigeschaltet werden, bevor er genutzt werden kann.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT15, "Auf dieser Aktionsleiste können keine Fähigkeiten verändert werden.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT2, "Ihr könnt Gegenstände nicht als leichte oder schwere Angriffe einsetzen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT3, "Ihr habt diese Fähigeit noch nicht erlernt.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT4, "Ihr könnt diesen Gegenstand dort nicht tragen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT5, "Ihr besitzt diesen Gegenstand nicht.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT6, "Ihr könnt im Kampf keine Änderungen vornehmen.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT7, "Diese Fähigkeit ist aus einer inaktiven Fertigkeitslinie.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT8, "Ihr habt dieses Sammlungsstück noch nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_HOTBARRESULT9, "Ihr könnt jetzt nur Fähigkeiten des Werwolfs verwenden.", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE0, "Keine", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE1, "Schlicht", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE2, "Klassisch", 0)
SAS(SI_HOUSECATEGORYTYPE3, "Ansehnlich", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES0, "Pfad bearbeiten", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES1, "Pfadeinstellungen", 0)
SAS(SI_HOUSEPATHSETTINGCATEGORIES2, "Positionseinstellungen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING0, "Kein Zugang", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING1, "Eingeschränkter Besucher", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING2, "Besucher", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING3, "Dekorateur", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION0, "Andere Spieler können dieses Haus nicht besuchen, sofern Ihr sie nicht auf die Besucher- oder Gildenbesucherliste gesetzt habt.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION1, "Andere Spieler können dieses Haus besuchen, dabei allerdings keine Lichter oder anpassbare Einrichtungsgegenstände verändern.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION2, "Andere Spieler können dieses Haus besuchen und mit allen Gegenständen interagieren.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONDEFAULTACCESSSETTING_DESCRIPTION3, "Andere Spieler können dieses Haus besuchen und Einrichtungsgegenstände verschieben.", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES0, "Soziales", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES1, "Allgemein", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES2, "Besucher", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES3, "Verbannte", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES4, "Gildenbesucher", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES5, "Verbannte Gilden", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES6, "Vorlagen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONOPTIONSCATEGORIES7, "Anwesende", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING0, "Benutzerdefiniert", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING1, "Dekorateur", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING2, "Besucher", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONPRESETSETTING3, "Eingeschränkter Besucher", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING1, "Einrichtung benutzen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING2, "Gehilfen benutzen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING3, "Interagierbare Einrichtungsgegenstände benutzen", 1)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING4, "Möbel bewegen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING5, "Vorübergehende Gegenstände benutzen", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING6, "Einrichtungsgegenstand verbinden", 0)
SAS(SI_HOUSEPERMISSIONSETTING7, "Einrichtungspfade", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT1, "Eintrag konnte nicht erstellt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT10, "Bitte wartet einen Moment und versucht es danach erneut.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT11, "Das Haus ist bereits eingetragen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT12, "Die Anfrage benötigt länger als gewöhnlich. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT13, "Es wurden keine Änderungen vorgenommen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT14, "Der Spitzname ist ungültig oder unangebracht.", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT15, "Ungültige Berechtigungen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT2, "Eintrag konnte nicht bearbeitet werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT3, "Eintrag konnte nicht entfernt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT4, "Ungültiges Haus.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT5, "Haus ist nicht in Besitz.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT6, "Zu viele Einordnungen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT7, "Duplizierte Einordnungen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT8, "Ungültige Einordnung.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGRESULT9, "Haus ist nicht eingetragen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG0, "Aquatisch", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG1, "Arenen", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG10, "Von Grund auf", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG11, "Spiele", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG12, "Gärten", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG13, "Geheimnisse", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG14, "Labore", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG15, "Bibliotheken", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG16, "Geschichtstreu", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG17, "Magie", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG18, "Märkte", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG19, "Mechanismen", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG2, "Kunst", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG20, "Andere Welten", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG21, "Verspielt", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG22, "Rollenspiel", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG23, "Heilig", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG24, "Schrecken", 2)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG25, "Festungen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG26, "Städte", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG27, "In Arbeit", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG28, "Himmlisch", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG29, "Ausstellungen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG3, "Farbenfroh", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG30, "Labyrinthe", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG31, "Ruinen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG32, "Tavernen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG4, "Wohnsitz", 2)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG5, "Gemütlich", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG6, "Kreaturen", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG7, "Essen", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG8, "Elegant", 1)
SAS(SI_HOUSETOURLISTINGTAG9, "Festlich", 1)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT1, "Eintrag fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT10, "Maximale Anzahl an Filtern für Hauseinordnungen erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT11, "Heimschau-Suchen mit Filter sind derzeit nicht möglich. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT2, "Doppelte Filter für Hauskategorien benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT3, "Doppelte Filter für Häuser benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT4, "Doppelte Filter für Hauseinordnungen benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT5, "Ungültige Filter für Hauskategorien benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT6, "Ungültige Filter für Häuser benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT7, "Ungültige Filter für Hauseinordnungen benutzt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT8, "Maximale Anzahl an Filtern für Hauskategorien erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURREQUESTLISTINGSRESULT9, "Maximale Anzahl an Filtern für Häuser erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT0, "Häuser-Favoriten wurden aktualisiert.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT1, "Das Haus konnte nicht den Favoriten hinzugefügt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT2, "Das Haus konnte nicht von den Favoriten entfernt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT3, "Ungültiges Haus.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT4, "Die Liste mit Haus-Favoriten ist voll.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT5, "Das Haus ist bereits in den Favoriten.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVEFAVORITERESULT6, "Ihr könnt Euer eigenes Heim nicht als Favorit hinzufügen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT0, "Eure Empfehlung wurde übermittelt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT1, "Eure Empfehlung konnte nicht übermittelt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT4, "Ihr habt die maximale Menge an Empfehlungen diese Woche bereits erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT5, "Ihr habt dieses Heim diese Woche bereits empfohlen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT6, "Das Heim ist nicht in der Heimschau eingetragen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSAVERECOMMENDATIONRESULT7, "Ihr könnt Euer eigenes Heim nicht empfehlen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE1, "Übermittlung fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE2, "Bearbeiten fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_FAILDIALOGTITLE3, "Entfernen fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE1, "Eintrag übermitteln …", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE2, "Einordnungen werden bearbeitet …", 1)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGMESSAGE3, "Eintrag entfernen …", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE1, "Übermitteln", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE2, "Bearbeiten", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_LOADINGDIALOGTITLE3, "Entfernen", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE1, "Euer Heim ist in der Heimschau eingetragen. Ihr könnt Euren bestehenden Eintrag bearbeiten oder ihn entfernen.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE2, "Euer Heimeintrag wurde erfolgreich bearbeitet.", 2)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGMESSAGE3, "Euer Heim wurde aus der Heimschau entfernt.", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE1, "Heim übermittelt", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE2, "Einordnungen bearbeitet", 1)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGOPERATIONTYPE_SUCCESSDIALOGTITLE3, "Eintrag entfernt", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE0, "Sortieren (Standard)", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE1, "Sortieren (Einrichtungszahl)", 0)
SAS(SI_HOUSETOURSLISTINGSORTTYPE2, "Sortieren (Heimname)", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT1, "Die Eingabe konnte nicht umgesetzt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT10, "Dieses Sammlungsstück ist derzeit nicht benutzbar.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT11, "Dieser Befehl kann nicht ausgeführt werden. Versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT12, "Dieser Pfad-Befehl ist nicht mehr gültig.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT2, "Dieser Einrichtungsgegenstand wird derzeit von einem anderen Spieler bearbeitet.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT3, "Dieser Gegenstand existiert nicht mehr.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT4, "Euer Inventar ist voll.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT5, "Ihr könnt diesen Gegenstand nur einmal im Inventar haben.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT6, "Das Spiel nutzt den von Eurem System gestellten Speicher voll aus. Ihr könnt Einrichtungsgegenstände entfernen, um das Problem zu beheben.", 1)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT7, "Die Verbindung der Einrichtungsgegenstände funktioniert nicht mehr.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT8, "Ihr könnt keine weiteren Einrichtungsgegenstände dieser Art in Eurem Heim platzieren.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDRESULT9, "Das Sammlungsstück wurde gesperrt.", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE1, "Bewegen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE10, "Position entfernen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE11, "Sammlungsstück austauschen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE2, "Platzieren", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE3, "Entfernen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE4, "Verbinden", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE5, "Verbindung trennen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE6, "Verbindungen trennen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE7, "Knoten-Status", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE8, "Position hinzufügen", 0)
SAS(SI_HOUSINGEDITORCOMMANDTYPE9, "Position bearbeiten", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE0, "Einrichtung", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE1, "Einrichtung (besonders)", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE2, "Sammlung", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNISHINGLIMITTYPE3, "Sammlung (besonders)", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER0, "Alles", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER1, "Gebunden", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITUREBOUNDFILTER2, "Ungebunden", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER1, "Alles", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER16, "Sammlungsstücke", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER2, "Inventar", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER32, "Einrichtungsspeicher", 1)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER4, "Bank", 0)
SAS(SI_HOUSINGFURNITURELOCATIONFILTER8, "Hauslager", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT0, "Dieses Haus hat diese Berechtigungen bereits.", 0)
SAS(SI_HOUSINGLOADPERMISSIONSRESULT1, "Berechtigungen erfolgreich geladen.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE0, "Das Limit ist nicht erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE1, "Das Limit ist fast erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGMETRICSSTATE2, "Das Limit ist erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED0, "Gehen", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED1, "Traben", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED2, "Laufen", 0)
SAS(SI_HOUSINGPATHMOVEMENTSPEED3, "Sprinten", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT1, "Der Einrichtungsgegenstand konnte nicht platziert werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT11, "Dieser Einrichtungsgegenstand wird derzeit von einem anderen Spieler bearbeitet.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT14, "In diesem Haus ist kein Platz in der Kategorie „Sammlung“.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT15, "In diesem Haus ist kein Platz in der Kategorie „Sammlung (besonders)“.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT19, "Kein Einrichtungsgegenstand ausgewählt.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT2, "Der Einrichtungsgenstand konnte nicht aus Eurem Inventar entfernt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT20, "Ihr könnt beim Eingang keine Einrichtungsgegenstände platzieren.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT21, "In diesem Modus könnt Ihr diese Aktion im Wohn-Editor nicht ausführen.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT23, "Eine vorherige Aktion wurde noch nicht ausgeführt. Versucht es in einem Augenblick erneut.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT24, "Ihr könnt nur einen Einrichtungsgegenstand dieser Art in Eurem Haus platzieren.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT25, "Ihr habt bereits einen Einrichtungsgegenstand ausgewählt.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT26, "Der Einrichtungsgegenstand konnte nicht zurück in Eure Tasche gelegt werden, da diese voll ist.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT27, "Ihr könnt nicht am Haus arbeiten, während Ihr im Kampf seid.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT28, "Ihr seid nicht in einem Haus.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT29, "Ihr könnt nicht am Haus arbeiten, solange Ihr tot seid.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT3, "Der Einrichtungsgegenstand konnte nicht zurück in Euer Inventar gelegt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT31, "Dieser Gegenstand muss zunächst geschoben werden, bevor Ihr ihn platzieren könnt.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT32, "In diesem Haus ist kein Platz in der Kategorie „Einrichtung (besonders)“.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT33, "Das Limit ist bereits erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT34, "Ihr könnt diesen Gegenstand nur einmal im Inventar haben.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT35, "Ihr könnt diese Einrichtungsgegenstände nicht verbinden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT36, "Ihr könnt einen Einrichtungsgegenstand nicht mit sich selbst verbinden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT37, "Das Verbinden dieser Einrichtungsgegenstände würde zu einer Endlosschleife führen.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT38, "Diese Einrichtungsgegenstände sind bereits verbunden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT39, "Dieser Einrichtungsgegenstand ist bereits mit einem anderen verbunden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT4, "Der Einrichtungsgegenstand konnte nicht bewegt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT40, "Dieser Einrichtungsgegenstand ist noch nicht mit einem anderen verbunden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT41, "Mit diesem Einrichtungsgegenstand sind keine anderen Einrichtungsgegenstände verbunden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT42, "Ihr könnt keine weiteren Unterordnungen zu diesem Gegenstand hinzufügen.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT43, "Mit dieser Verbindung gibt es kein Problem.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT44, "Für dieses Objekt kann kein Pfad angelegt werden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT45, "Für dieses Objekt kann der Pfad nicht erweitert werden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT46, "Es gibt nicht genug Positionen für einen Pfad des Objekts.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT47, "Position nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT48, "Für dieses Objekt wurde kein Pfad angelegt.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT49, "Es gibt einen Pfad für das Objekt.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT5, "Der Einrichtungsgegenstand konnte nicht entfernt werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT50, "An der Stelle kann eine Position nicht bearbeitet werden.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT51, "Das könnt Ihr nur im Pfad-Modus tun.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT52, "Einrichtungsgegenstände können hier nicht platziert werden.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT53, "Es gibt kein Ziel.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT54, "Die Pfadposition ist zu nah an einer anderen.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT55, "Die Wartezeit der Position ist ungültig.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT56, "Dieses Sammlungsstück ist derzeit nicht benutzbar.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT57, "Es gibt zu viele Pfade.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT58, "Das würde zu keinen Änderungen führen.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT59, "Dieser Pfadtyp wird nicht unterstützt.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT6, "Ihr habt dafür keine Berechtigung in diesem Haus.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT61, "Ihr habt die maximal erlaubte Anzahl an Gildenberechtigungen für dieses Haus erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT62, "Ihr habt die maximal erlaubte Anzahl an Besucherberechtigungen für dieses Haus erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT63, "Ihr habt die maximal erlaubte Anzahl an Berechtigungen insgesamt für dieses Haus erreicht.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT64, "Ihr könnt Euch nicht selbst aus einem Haus entfernen.", 0)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT8, "In diesem Haus ist kein Platz in der Kategorie „Einrichtung“.", 1)
SAS(SI_HOUSINGREQUESTRESULT9, "Der Einrichtungsspeicher sowie jegliche darin eingelagerte Einrichtung ist derzeit nicht verfügbar. Eingelagerte Einrichtung wird wieder verfügbar, sobald der Einrichtungsspeicher wieder aktiv ist.", 2)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE0, "aufrichtig", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE1, "verrufen", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE2, "berüchtigt", 0)
SAS(SI_INFAMYTHRESHOLDSTYPE3, "flüchtig", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE0, "Aus", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE1, "An", 0)
SAS(SI_INPUTPREFERREDMODE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_INPUT_LANGUAGE_UNKNOWN, "Unbekannt", 0)
SAS(SI_INSTANCETYPE1, "Soloverlies", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE2, "Gruppenverlies", 2)
SAS(SI_INSTANCETYPE3, "Prüfung", 2)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY0, "Upgrade", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY1, "Upgrade", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY2, "Service", 0)
SAS(SI_INSTANTUNLOCKREWARDCATEGORY3, "Queststart", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_CHANGE_EMAIL, "E-Mail ändern", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_DEFAULT, "beispiel@email.de", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_ENTRY_TITLE, "Neue E-Mail-Adresse", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_TITLE, "E-Mail ändern", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_HEADER, "E-Mail-Adresse", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES, "E-Mail-Updates erhalten", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TEXT, "Ihr müsst Eure E-Mail-Adresse verifizieren, damit Ihr aktuelle Neuigkeiten, Spielupdates, Giveaways und Belohnungen von Bethesda erhaltet. Direkt in Euer Postfach.\n\nAbhängig von Eurem Aufenthaltsland erhaltet Ihr möglicherweise erst eine gesonderte E-Mail, in der Ihr dem gezielt zustimmen müsst.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_TITLE, "E-Mail-Updates erhalten", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_MARKETING_HEADER, "Marketingpräferenzen", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NEED_ACTIVE_ACCOUNT_WARNING, "Eure E-Mail-Adresse wurde noch nicht verifiziert.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_NO_EMAIL_TEXT, "Keine E-Mail-Adresse angegeben", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION, "E-Mail-Verifizierung erneut senden", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_LABEL, "E-Mail-Adresse", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_RESEND_ACTIVATION_TOOLTIP_TEXT, "Wählt <<1>>, um eine neue Verifizierungs-E-Mail zu erhalten.", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_FIRST_PERSON_GAMEPAD, "Egoperspektive-Rotationsgeschwindigkeit", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_CAMERA_SENSITIVITY_THIRD_PERSON_GAMEPAD, "Schulterkamera-Rotationsgeschwindigkeit", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_DEFERRED_LOADING_TEXT, "Lade Daten …", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE, "Sprache", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_LANGUAGE_CUSTOM, "Benutzerdefiniert", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL, "Namen anzeigen", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ALL_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über Kreaturen, NSC und Spielern angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC, "Feindliche NSC anzeigen", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über feindlichen Kreaturen und NSC angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER, "Feindliche Spieler anzeigen", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über feindlichen Spielern angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC, "Verbündete NSC anzeigen", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über verbündeten Kreaturen und NSC angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER, "Verbündete Spieler anzeigen", 2)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über verbündeten Spielern angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER, "Gruppenmitglieder anzeigen", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Legt fest, ob die Namen über Gruppenmitgliedern angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC, "Feindliche NSC (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_NPC_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über feindlichen NSC fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER, "Feindliche Spieler (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_ENEMY_PLAYER_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über feindlichen Spielern fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC, "Verbündete NSC (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_NPC_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über verbündeten NSC fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER, "Verbündete Spieler (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_FRIENDLY_PLAYER_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über verbündeten Spielern fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER, "Gruppenmitglieder (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_GROUP_MEMBER_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über Gruppenmitgliedern fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC, "Neutrale NSC (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über neutralen NSC fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER, "Eigener Charakter (hervorgehoben)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_HIGHLIGHT_PLAYER_TOOLTIP, "Legt die Transparenz der Anzeigen über Eurem Charakter fest.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC, "Neutrale NSC anzeigen", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_NEUTRAL_NPC_TOOLTIP, "Legt fest, ob Namen über neutralen NSC angezeigt werden sollen.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER, "Eigener Charakter anzeigen", 1)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_PLAYER_TOOLTIP, "Legt fest, ob der Name Eures eigenen Charakters über diesem angezeigt werden soll.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS, "Gilde anzeigen (mit Wappenrock)", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_GUILDS_TOOLTIP, "Legt fest, ob die Gilde des vom Spieler getragenen Wappenrocks unter deren Namen angezeigt wird.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_NAMEPLATES_SHOW_PLAYER_TITLES, "Titel anzeigen", 1)
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SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_SETTINGS_PANEL_UNAVAILABLE, "„<<1>>“-Einstellungen sind derzeit nicht verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE, "Textsprache", 0)
SAS(SI_INTERFACE_OPTIONS_TEXT_LANGUAGE_TOOLTIP, "Wählt die gewünschte Sprache für Text in der Benutzeroberfläche. Dies hat keinen Einfluss auf die Sprachausgabe.", 2)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_INSTRUCTION_FORMAT, "<<1>>\n\n", 0)
SAS(SI_INVALID_NAME_DIALOG_TITLE, "Ungültiger Name", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT1, "Verbindung fehlgeschlagen.", 0)
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SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT3, "Ihr besitzt nicht die benötigten Gegenstände, um diese Verbindung herzustellen.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT4, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr in einen Kampf verwickelt seid.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT5, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr Euch in einem PvP-Gebiet befindet.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT6, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr reitet.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT7, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr Euch bewegt.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT8, "Ihr besitzt nicht alle benötigten Sammlungsstücke, um dies zu tun.", 0)
SAS(SI_ITEMCOMBINATIONRESULT9, "Ihr könnt dies nicht tun, solange Ihr schwimmt. ", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY0, "Abgenutzt", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY1, "Normal", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY2, "Erlesen", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY3, "Überragend", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY4, "Episch", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY5, "Legendär", 0)
SAS(SI_ITEMDISPLAYQUALITY6, "Mythisch", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE0, "Alles", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE1, "Waffen", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE11, "Beschädigte Ausrüstung", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE12, "Sammlungsstücke", 1)
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SAS(SI_ITEMFILTERTYPE19, "Stilmaterialien", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE2, "Rüstungen", 1)
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SAS(SI_ITEMFILTERTYPE21, "Einrichtung", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE22, "Haus mit Vorlage", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE24, "Schmuckhandwerk", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE25, "Schmuck", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE26, "Questgegenstände", 0)
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SAS(SI_ITEMFILTERTYPE3, "Verbrauchsgüter", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE4, "Materialien", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE5, "Verschiedenes", 0)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE6, "Nutzgegenstände", 2)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE7, "Questgegenstände", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE8, "Rückkauf", 1)
SAS(SI_ITEMFILTERTYPE9, "Trödel", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT1, "Gegenstand geschoben.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT2, "Ungültige Anfrage.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT3, "Dies ist kein gestohlener Gegenstand.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT4, "Ihr könnt es Euch nicht leisten, diesen Gegenstand zu schieben.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT5, "Ihr habt nicht genug Platz in Eurem Inventar, um dies zu tun.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT6, "Dieser Gegenstand kann bei einem Hehler nicht geschoben werden.", 0)
SAS(SI_ITEMLAUNDERRESULT7, "Ihr habt Euer tägliches Limit beim Schieben von gestohlenen Gegenständen erreicht.", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE1, "Kategorie", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE2, "Name", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE3, "Qualität", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE4, "Menge", 0)
SAS(SI_ITEMLISTSORTTYPE5, "Wert", 0)
SAS(SI_ITEMQUALITY0, "Abgenutzt", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY1, "Normal", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY2, "Erlesen", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY3, "Überragend", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY4, "Episch", 2)
SAS(SI_ITEMQUALITY5, "Legendär", 2)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON0, "Ihr braucht das richtige Werkzeug, um diesen Gegenstand zu reparieren.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON1, "Dieser Gegenstand ist schon vollständig in Ordnung.", 1)
SAS(SI_ITEMREPAIRREASON2, "Ihr könnt Euch die Reparatur dieses Gegenstands nicht leisten.", 1)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION1, "An Händler verkaufen", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION2, "Erhöhte Inspiration", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION3, "Analysierbar", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION4, "Unverkäuflich", 0)
SAS(SI_ITEMSELLINFORMATION5, "Rekonstruiert", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER0, "", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER1, "Helm^m||Helme^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER10, "Axt^f||Äxte^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER11, "Dolch^m||Dolche^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER12, "Stab^m||Stäbe^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER13, "Schild^m||Schilde^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER14, "Bogen^m||Bögen^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER2, "Handschuhe^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER3, "Stiefel^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER4, "Beinlinge^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER5, "Brustteil^n||Brustteile^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER6, "Gürtel^m", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER7, "Schulterteile^p", 1)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER8, "Schwert^n||Schwerter^p", 0)
SAS(SI_ITEMSTYLECHAPTER9, "Keule^f||Keulen^p", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY1, "Art der Beute", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY2, "Einrichtungsart", 0)
SAS(SI_ITEMTAGCATEGORY3, "Quellen", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION1, "Erhöhte Inspiration", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION2, "Erhöhter Verkaufswert", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION3, "Kann analysiert werden", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION4, "Transmutiert", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITINFORMATION5, "Rekonstruiert", 0)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE0, "Keine Eigenschaft", 1)
SAS(SI_ITEMTRAITTYPE1, "Gestärkt", 0)
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SAS(SI_ITEMTYPEDISPLAYCATEGORY6, "Einrichtung", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_SET_COLLECTION_PIECE, "Binden, um den Gegenstand zu Eurer Setsammlung hinzuzufügen.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ADD_TO_COLLECTION, "Benutzt diesen Gegenstand, um ihn Eurer Sammlung hinzuzufügen.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_IN_COLLECTION, "Bereits in Eurer Sammlung", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ALREADY_OWN_COMBINATION_RESULT, "Ihr besitzt das Sammlungsstück von diesem Fragment.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_GLYPH_DERIVED_STAT, "Gewährt bis zu |cffffff<<F:1>>|r <<2>>.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ARMOR_TRAIT, "Ein Material mit einer speziellen Eigenschaft für die Rüstungsherstellung.", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_ITEM_TYPE, "Verzauberung", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_LAUNCH_VELOCITY, "Passt nur in eine Abschussgeschwindigkeitskerbe.", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_AUGMENT_PRECISION, "Passt nur in eine Präzisionskerbe.", 1)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_BOUND, "Gebunden", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CHAMPION, "CP", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Wird zur Herstellung von leichter Rüstung für |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r bis |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r verwendet.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CLOTH_MATERIAL_LEVEL, "Wird zur Herstellung von leichter Rüstung der Stufen |cffffff<<1>>|r bis |cffffff<<2>>|r verwendet.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_COLLECTIBLE, "Sammlungsstück", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATES_ALCHEMY_ITEM_OF_LEVEL, "Wird zu einem <<2>> der |cffffff<<X:1>>|r. Stufe.", 1)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_CREATOR, "Hergestellt von: |cffffff<<1>>|r", 4)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_ITEM_TRAIT_WITH_ICON_HEADER, "<<1>> <<C:2>>", 1)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_MATERIAL_LEVEL, "Wird zur Herstellung von Schmuck der Stufen |cffffff<<1>>|r bis |cffffff<<2>>|r verwendet.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_JEWELRY_TRAIT, "Ein Material mit einer speziellen Eigenschaft für die Schmuckherstellung.", 0)
SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_KNOWN_ITEM_TYPE, "<<C:1>> (bekannt)", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_NOT_EQUIPPED, "Nicht ausgerüstet", 0)
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SAS(SI_ITEM_FORMAT_STR_WOOD_MATERIAL_CHAMPION_POINTS, "Wird zur Herstellung von Schilden, Stäben und Bögen für |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<1>>|r bis |t90%:90%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t|cffffff<<2>>|r verwendet.", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT0, "Lokaler Transfer erfolgreich.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT1, "Gebietswechsel gestartet.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT10, "Ihr konntet nicht versetzt werden, da die Instanz voll ist.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT11, "Euer versuchter Sprung ist fehlgeschlagen, da Ihr bereits versetzt werdet.", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT13, "Ihr erfüllt nicht die Voraussetzungen, um an diesen Ort zu reisen.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT14, "Ihr besitzt das Sammlungsstück nicht, das es Euch erlaubt, dorthin zu reisen.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT15, "Euer versuchter Sprung ist fehlgeschlagen, da Ihr nicht an diesen Ort schnellreisen könnt.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT16, "Ihr müsst Stufe 50 erreicht haben, um ein Veteranenverlies zu betreten.", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT19, "Das Heim, das Ihr besuchen möchtet, ist nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT2, "Euch fehlen die notwendigen Rechte, um dorthin zu transferieren.", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT24, "Ihr besitzt das Sammlungsstück nicht, das es Euch erlaubt, dorthin zu reisen.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT25, "Ihr könnt nicht schnellreisen, während ein Bereitschaftscheck läuft.", 0)
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SAS(SI_JUMPRESULT3, "Euer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT4, "Ihr müsst eine Heimatkampagne wählen, bevor Ihr nach Cyrodiil reisen könnt.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT5, "Ihr konntet nicht reisen, da die gewählte Allianzkrieg-Kampagne deaktiviert wurde.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT6, "Ihr konntet nicht reisen, da Ihr die dafür notwendige Schwierigkeitsstufe noch nicht freigeschaltet habt.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT7, "Euer versuchter Sprung ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_JUMPRESULT8, "Euer versuchter Sprung ist fehlgeschlagen, da Ihr noch nicht die höchste Stufe erreicht habt oder Ihr nicht genug Championpunkte besitzt.", 1)
SAS(SI_JUMPRESULT9, "Euer versuchter Sprung ist fehlgeschlagen, da Euer Ziel keine Sprünge zu anderen erlaubt.", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE1, "Vollstrecker", 0)
SAS(SI_JUSTICEALLEGIANCE2, "Krimineller", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT1, "Der Burgrückruf kann gerade nicht verwendet werden.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT2, "Der Burgrückruf kann nur in Cyrodiil verwendet werden.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT3, "Der Burgrückruf kann nicht in der Nähe einer Burg verwendet werden.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT4, "Der Burgrückruf kann nicht im Kampf verwendet werden.", 1)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT5, "Ihr benötigt einen Burgrückrufstein.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT6, "Ihr könnt den Burgrückruf tot nicht benutzen.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT7, "Ihr könnt Euch mit einer Schriftrolle der Alten nicht zurückrufen.", 0)
SAS(SI_KEEPRECALLSTONEUSERESULT8, "Ihr ruft Euch bereits zurück.", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE0, "Nichts", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE1, "Holz", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE2, "Nahrung", 0)
SAS(SI_KEEPRESOURCETYPE3, "Erz", 0)
SAS(SI_KEEPUPGRADEPATH1, "Produktion", 0)
SAS(SI_KEEPUPGRADEPATH2, "Verteidigung", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE0, "Tastatur", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE1, "Controller", 0)
SAS(SI_KEYBINDDISPLAYMODE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_CAMERA, "Kamera", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_COMBAT, "Kampf", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_GENERAL, "Allgemein", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_INTERACTION, "Interaktion", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_MOVEMENT, "Bewegung", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_TARGETING, "Zielen", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE, "Benutzeroberfläche", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_USER_INTERFACE_GAMEPAD, "Controller", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_GAMEPAD, "Controller", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CATEGORY_UTILITY_WHEEL_KEYBOARD, "Tastatur", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_CONSOLE_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT, "Seid Ihr sicher, dass Ihr alle Totbereich-Einstellungen zurücksetzen möchtet?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_PROMPT, "Seid Ihr sicher, dass Ihr alle Totbereich-Einstellungen Eures Controllers zurücksetzen möchtet?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_DEADZONES_TITLE, "Totbereiche zurücksetzen", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_PROMPT, "Seid Ihr sicher, dass Ihr alle Anpassungen Eures Controllers zurücksetzen möchtet?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_GAMEPAD_RESET_TITLE, "Standardwerte", 1)
SAS(SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_PROMPT, "Seid Ihr sicher, diese Tastatureinstellungen auf die Standardwerte zurückzusetzen?", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_KEYBOARD_RESET_TITLE, "Standardwerte", 1)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_ACCESSIBLE_QUICKWHEEL, "Tastaturkürzel für umschaltbare Schnellauswahl", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_BATTLEGROUNDS, "Schlachtfelder", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_DIALOG, "Dialoge", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_GENERAL, "Allgemein", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR, "Wohn-Editor", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HOUSING_EDITOR_PLACEMENT_MODE, "Heimeinrichtungsmodus", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_HUD_HOUSING, "Wohnoberfläche", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_INSTANCE_KICK_WARNING, "Instanz-Rauswurfwarnung", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_NOTIFICATIONS, "Benachrichtigungen", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_SIEGE, "Belagerung", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_USER_INTERFACE_SHORTCUTS, "Benutzeroberfläche", 0)
SAS(SI_KEYBINDINGS_LAYER_UTILITY_WHEEL, "Auswahlrad", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TEXT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_KEYBIND_STRIP_DISABLED_DIALOG_TITLE, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_EXISTING_ACCOUNT, "Ich habe bereits ein The Elder Scrolls Online-Konto für PC/Mac.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_LABEL, "Elder Scrolls Online-Kontovorbereitung", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_NEW_ACCOUNT, "Ich bin neu bei The Elder Scrolls Online.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_BODY, "Bitte warten …", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNTSETUP_PLEASE_WAIT_DIALOG_HEADER, "Lade", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_ACCOUNT_CHAMPION_POINTS, "|t32:32:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t Championpunkte: |cffffff<<1>>|r", 1)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_CREATED_DIALOG_HEADER, "Konto erstellt", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_DESCRIPTION, "Eure UserID wird OFFEN ANGEZEIGT. Andere Spieler im Spiel werden sie sehen können. Dies beeinflusst nicht die Auswahl Eures Charakternamens.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_ACCOUNT_NAME_LABEL, "Erstellt eine UserID für Elder Scrolls Online", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Konto wird erstellt", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_CREATEACCOUNT_SUCCESS_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>\n\n<<3>>\n\n<<4>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_EMAIL_DIALOG_CONFIRM_ENTRY_TITLE, "Neue E-Mail-Adresse bestätigen", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_INTERFACE_OPTIONS_ACCOUNT_GET_UPDATES_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n|cff0000<<2>>|r", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_BODY_FORMAT, "Gratulation! Ihr habt das <<1>>-Konto Eures Systems erfolgreich mit Eurem Elder Scrolls Online-Konto verknüpft.", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACCOUNTS_LINKED_DIALOG_HEADER, "Konto verknüpft", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_ACTIVATION_CODE_TOOLTIP, "Code kopieren", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_CROWN_LOSS_WARNING, "Wenn Ihr ein Konto verbindet, werden alle Eure Charaktere, DLCs und Sammlungselemente vom nordamerikanischen Server zu DMM übertragen. Nicht ausgegebene Kronen gehen dauerhaft verloren. Es ist nicht möglich, Charaktere vom europäischen Server zu transferieren. Falls Ihr ein Abonnement für ESO Plus besitzt, wird dieses abgebrochen und Ihr erhaltet die verbleibende Zeit binnen einiger Tage gutgeschrieben. Sobald Euer Abonnement ausgelaufen ist, könnt Ihr über DMM erneut ein Abonnement abschließen. Weitere Informationen findet Ihr auf der DMM-Mitgliederseite.", 2)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_DIALOG_HEADER, "Konto verknüpfen", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKACCOUNT_GENERIC_ACCOUNT_NAME_DMM, "DMM-Konto", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_LINKED_LOGIN_ERROR_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_KEYBOARD_PLEASE_RESTART_GAME, "Bitte startet das Spiel über das Startprogramm erneut.", 0)
SAS(SI_KEYCODE0, "Ungebunden", 0)
SAS(SI_KEYCODE1, "Rückstelltaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE10, "Pause/Untbr", 0)
SAS(SI_KEYCODE100, "=", 0)
SAS(SI_KEYCODE101, "[", 0)
SAS(SI_KEYCODE102, "]", 0)
SAS(SI_KEYCODE103, "\\", 0)
SAS(SI_KEYCODE104, ";", 0)
SAS(SI_KEYCODE105, "'", 0)
SAS(SI_KEYCODE106, ",", 0)
SAS(SI_KEYCODE107, ".", 0)
SAS(SI_KEYCODE108, "/", 0)
SAS(SI_KEYCODE109, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE11, "Feststelltaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE110, "Pfeiltaste links", 0)
SAS(SI_KEYCODE111, "Pfeiltaste rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE112, "Pfeiltaste hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE113, "Pfeiltaste runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE114, "LMT", 0)
SAS(SI_KEYCODE115, "RMT", 0)
SAS(SI_KEYCODE116, "MMT", 0)
SAS(SI_KEYCODE117, "MT4", 0)
SAS(SI_KEYCODE118, "MT5", 0)
SAS(SI_KEYCODE119, "LMT + RMT", 0)
SAS(SI_KEYCODE12, "Esc", 0)
SAS(SI_KEYCODE120, "Mausrad runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE121, "Mausrad hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE122, "<", 0)
SAS(SI_KEYCODE123, "Richtungstaste hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE124, "Richtungstaste runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE125, "Richtungstaste links", 0)
SAS(SI_KEYCODE126, "Richtungstaste rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE128, "Zurück", 0)
SAS(SI_KEYCODE129, "Linker Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE13, "Leertaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE130, "Rechter Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE131, "Linke Schulter", 0)
SAS(SI_KEYCODE132, "Rechte Schulter", 0)
SAS(SI_KEYCODE133, "Controller-Taste 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE134, "Controller-Taste 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE135, "Controller-Taste 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE136, "Controller-Taste 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE137, "Linker Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE138, "Rechter Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE139, "Linker Stick nach oben", 0)
SAS(SI_KEYCODE14, "Bild hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE140, "Linker Stick nach unten", 0)
SAS(SI_KEYCODE141, "Linker Stick nach links", 0)
SAS(SI_KEYCODE142, "Linker Stick nach rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE143, "Rechter Stick nach oben", 0)
SAS(SI_KEYCODE144, "Rechter Stick nach unten", 0)
SAS(SI_KEYCODE145, "Rechter Stick nach links", 0)
SAS(SI_KEYCODE146, "Rechter Stick nach rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE147, "Linke + rechte Schulter", 0)
SAS(SI_KEYCODE148, "Linker + rechter Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE149, "Linker + rechter Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE15, "Bild runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE150, "RB + Taste 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE151, "RB + Taste 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE152, "RB + Taste 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE153, "RB + Taste 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE154, "LB + Taste 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE155, "LB + Taste 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE156, "LB + Taste 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE157, "LB + Taste 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE158, "LB + LS", 0)
SAS(SI_KEYCODE159, "LB + RS", 0)
SAS(SI_KEYCODE16, "Ende", 0)
SAS(SI_KEYCODE160, "LB + Steuerkreuz nach links", 0)
SAS(SI_KEYCODE161, "LT + Taste 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE162, "Taste 1 + Taste 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE163, "Taste 2 + Taste 3", 0)
SAS(SI_KEYCODE164, "Taste 1 + Taste 4", 0)
SAS(SI_KEYCODE165, "Zurück + Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE166, "Touchpad + Start betätigen", 0)
SAS(SI_KEYCODE167, "Richtungstaste rechts + Taste 2", 0)
SAS(SI_KEYCODE168, "Linke Schulter halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE169, "Rechte Schulter gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE17, "Pos 1", 0)
SAS(SI_KEYCODE170, "Controller-Taste 1 gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE171, "Controller-Taste 2 gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE172, "Controller-Taste 3 gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE173, "Controller-Taste 4 gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE174, "Linken Trigger halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE175, "Rechten Trigger gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE176, "Richtungstaste hoch halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE177, "Richtungstaste runter halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE178, "Richtungstaste links halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE179, "Richtungstaste rechts halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE18, "Einfg", 0)
SAS(SI_KEYCODE180, "Start gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE181, "Zurück gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE182, "Linken Stick halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE183, "Rechten Stick halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE184, "Touchpad gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE185, "Touchpad tippen", 0)
SAS(SI_KEYCODE186, "Touchpad drücken", 0)
SAS(SI_KEYCODE187, "Touchpad nach oben wischen", 0)
SAS(SI_KEYCODE188, "Touchpad nach unten wischen", 0)
SAS(SI_KEYCODE189, "Touchpad nach links wischen", 0)
SAS(SI_KEYCODE19, "Entf", 0)
SAS(SI_KEYCODE190, "Touchpad nach rechts wischen", 0)
SAS(SI_KEYCODE191, "`", 0)
SAS(SI_KEYCODE2, "Tabulator", 0)
SAS(SI_KEYCODE20, "Druck", 0)
SAS(SI_KEYCODE21, "Rollen", 0)
SAS(SI_KEYCODE22, "0", 0)
SAS(SI_KEYCODE23, "1", 0)
SAS(SI_KEYCODE24, "2", 0)
SAS(SI_KEYCODE25, "3", 0)
SAS(SI_KEYCODE26, "4", 0)
SAS(SI_KEYCODE27, "5", 0)
SAS(SI_KEYCODE28, "6", 0)
SAS(SI_KEYCODE29, "7", 0)
SAS(SI_KEYCODE3, "Eingabetaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE30, "8", 0)
SAS(SI_KEYCODE31, "9", 0)
SAS(SI_KEYCODE32, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE33, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE34, "C", 0)
SAS(SI_KEYCODE35, "D", 0)
SAS(SI_KEYCODE36, "E", 0)
SAS(SI_KEYCODE37, "F", 0)
SAS(SI_KEYCODE38, "G", 0)
SAS(SI_KEYCODE39, "H", 0)
SAS(SI_KEYCODE4, "Strg", 0)
SAS(SI_KEYCODE40, "I", 0)
SAS(SI_KEYCODE41, "J", 0)
SAS(SI_KEYCODE42, "K", 0)
SAS(SI_KEYCODE43, "L", 0)
SAS(SI_KEYCODE44, "M", 0)
SAS(SI_KEYCODE45, "N", 0)
SAS(SI_KEYCODE46, "O", 0)
SAS(SI_KEYCODE47, "P", 0)
SAS(SI_KEYCODE48, "Q", 0)
SAS(SI_KEYCODE49, "R", 0)
SAS(SI_KEYCODE5, "Alt", 0)
SAS(SI_KEYCODE50, "S", 0)
SAS(SI_KEYCODE51, "T", 0)
SAS(SI_KEYCODE52, "U", 0)
SAS(SI_KEYCODE53, "V", 0)
SAS(SI_KEYCODE54, "W", 0)
SAS(SI_KEYCODE55, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE56, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE57, "Z", 0)
SAS(SI_KEYCODE58, "Num 0", 1)
SAS(SI_KEYCODE59, "Num 1", 1)
SAS(SI_KEYCODE6, "Befehlstaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE60, "Num 2", 1)
SAS(SI_KEYCODE61, "Num 3", 1)
SAS(SI_KEYCODE62, "Num 4", 1)
SAS(SI_KEYCODE63, "Num 5", 1)
SAS(SI_KEYCODE64, "Num 6", 1)
SAS(SI_KEYCODE65, "Num 7", 1)
SAS(SI_KEYCODE66, "Num 8", 1)
SAS(SI_KEYCODE67, "Num 9", 1)
SAS(SI_KEYCODE68, "Num Lock", 1)
SAS(SI_KEYCODE69, "Num *", 1)
SAS(SI_KEYCODE7, "Umschalttaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE70, "Num -", 1)
SAS(SI_KEYCODE71, "Num /", 1)
SAS(SI_KEYCODE72, "Num Entf", 1)
SAS(SI_KEYCODE73, "Num +", 1)
SAS(SI_KEYCODE74, "Num Enter", 1)
SAS(SI_KEYCODE75, "F1", 0)
SAS(SI_KEYCODE76, "F2", 0)
SAS(SI_KEYCODE77, "F3", 0)
SAS(SI_KEYCODE78, "F4", 0)
SAS(SI_KEYCODE79, "F5", 0)
SAS(SI_KEYCODE8, "Linke Windowstaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE80, "F6", 0)
SAS(SI_KEYCODE81, "F7", 0)
SAS(SI_KEYCODE82, "F8", 0)
SAS(SI_KEYCODE83, "F9", 0)
SAS(SI_KEYCODE84, "F10", 0)
SAS(SI_KEYCODE85, "F11", 0)
SAS(SI_KEYCODE86, "F12", 0)
SAS(SI_KEYCODE87, "F13", 0)
SAS(SI_KEYCODE88, "F14", 0)
SAS(SI_KEYCODE89, "F15", 0)
SAS(SI_KEYCODE9, "Rechte Windowstaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE90, "F16", 0)
SAS(SI_KEYCODE91, "F17", 0)
SAS(SI_KEYCODE92, "F18", 0)
SAS(SI_KEYCODE93, "F19", 0)
SAS(SI_KEYCODE94, "F20", 0)
SAS(SI_KEYCODE95, "F21", 0)
SAS(SI_KEYCODE96, "F22", 0)
SAS(SI_KEYCODE97, "F23", 0)
SAS(SI_KEYCODE98, "F24", 0)
SAS(SI_KEYCODE99, "-", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT0, "Ungebunden", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT1, "Rückstelltaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT10, "Pause/Untbr", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT100, "Ist gleich", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT101, "Linke eckige Klammer", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT102, "Rechte eckige Klammer", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT103, "Rückstrich", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT104, "Strichpunkt", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT105, "Apostroph", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT106, "Komma", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT107, "Punkt", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT108, "Schrägstrich", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT109, "Gravisakzent", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT11, "Feststelltaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT110, "Pfeiltaste links", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT111, "Pfeiltaste rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT112, "Pfeiltaste hoch", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT114, "Linke Maustaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT115, "Rechte Maustaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT116, "Mittlere Maustaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT117, "Maustaste Vier", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT118, "Maustaste Fünf", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT119, "Beide Maustasten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT12, "Escape", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT120, "Mausrad runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT121, "Mausrad hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT122, "Kleiner als", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT123, "Richtungstaste hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT124, "Richtungstaste runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT125, "Richtungstaste links", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT126, "Richtungstaste rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT127, "Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT128, "Zurück", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT129, "Linker Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT13, "Leertaste", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT130, "Rechter Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT131, "Linke Schulter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT132, "Rechte Schulter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT133, "A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT134, "B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT135, "X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT136, "Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT137, "Linker Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT138, "Rechter Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT139, "Linker Stick nach oben", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT14, "Bild hoch", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT140, "Linker Stick nach unten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT141, "Linker Stick nach links", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT142, "Linker Stick nach rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT143, "Rechter Stick nach oben", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT144, "Rechter Stick nach unten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT145, "Rechter Stick nach links", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT146, "Rechter Stick nach rechts", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT147, "Beide Schultern", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT148, "Beide Trigger", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT149, "Linker + rechter Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT15, "Bild runter", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT150, "Rechte Schulter und A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT151, "Rechte Schulter und B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT152, "Rechte Schulter und X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT153, "Rechte Schulter und Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT154, "Linke Schulter und A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT155, "Linke Schulter und B", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT156, "Linke Schulter und X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT157, "Linke Schulter und Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT158, "Linke Schulter und linker Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT159, "Linke Schulter und rechter Stick", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT16, "Ende", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT160, "Linke Schulter und Steuerkreuz links", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT161, "Linker Trigger und A", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT162, "B und Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT163, "B und X", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT164, "A und Y", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT165, "Zurück und Start", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT166, "Touchpad und Options drücken", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT167, "Richtungstaste rechts und Kreis", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT168, "Linke Schulter halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT169, "Rechte Schulter gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT17, "Pos1", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT170, "A halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT171, "B halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT172, "X halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT173, "Y halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT174, "Linken Trigger halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT175, "Rechten Trigger gedrückt halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT176, "Richtungstaste hoch halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT177, "Richtungstaste runter halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT178, "Richtungstaste links halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT179, "Richtungstaste rechts halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT18, "Einfügen", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT180, "Start halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT181, "Zurück halten", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT182, "Linken Stick halten", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT184, "Touchpad halten", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT186, "Touchpad drücken", 0)
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SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT188, "Touchpad runter wischen", 0)
SAS(SI_KEYCODE_NARRATIONTEXT189, "Touchpad links wischen", 0)
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SAS(SI_LEADERBOARDTYPE0, "Gesamt", 0)
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SAS(SI_LEADERBOARDTYPE7, "Klasse", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE1, "Ihr seid nicht in der Warteschlange für diese Kampagne.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE2, "Fehler beim Verlassen der Warteschlange: Interner Fehler.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE3, "Ihr seid in keiner Warteschlange.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE4, "Fehler beim Verlassen der Warteschlange: Ungültige Kampagne.", 0)
SAS(SI_LEAVECAMPAIGNQUEUERESPONSETYPE5, "Nur der Gruppenleiter kann die Warteschlange einer Kampagne verlassen.", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_HEADER, "Endbenutzerlizenzvereinbarung abgelehnt", 0)
SAS(SI_LEGAL_DECLINE_PROMPT, "Ihr müsst der Endbenutzerlizenzvereinbarung zustimmen, um zu spielen.", 2)
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SAS(SI_LFGACTIVITY3, "Veteranen", 2)
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SAS(SI_LFGACTIVITY5, "|t100%:100%:EsoUI/Art/Champion/champion_icon.dds|t Champion", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY6, "Hausschau", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY7, "Ohne Champions", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY8, "Unter Stufe 50", 0)
SAS(SI_LFGACTIVITY9, "Gewertet", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE1, "Erkundungsvorräte der Unerschrockenen", 2)
SAS(SI_LFGITEMREWARDTYPE2, "Erstklassige Erkundungsvorräte der Unerschrockenen", 2)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON1, "Ein anderer Spieler hat die Einladung abgelehnt. Ihr werdet am Anfang der Warteschlange eingereiht.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON2, "Bereitschaftscheck abgebrochen, die Gruppe war nicht funktionsfähig.", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON3, "Ein Mitglied Eurer Gruppe hat die Einladung abgelehnt. Die Warteschlange wurde verlassen.", 1)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON4, "Bereitschaftscheck erfolgreich, die Gruppe ist bereit!", 0)
SAS(SI_LFGREADYCHECKCANCELREASON5, "Aktivität nicht länger gültig.", 0)
SAS(SI_LFGROLE1, "Schaden", 0)
SAS(SI_LFGROLE2, "Verteidigung", 0)
SAS(SI_LFGROLE4, "Heilung", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_COPY_CODE_KEYBIND, "Code kopieren", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ACTIVATION_MESSAGE, "Besucht <<1>>, um Euer Konto zu verbinden.\n\nGebt dort nach Aufforderung Euren Code ein.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ALREADY_LINKED_ERROR_FORMAT, "Diese UserID wurde entweder bereits mit einem anderen <<1>>-Konto verbunden oder das <<1>>-Konto wurde bereits mit einer anderen UserID verbunden. Bitte gebt eine andere UserID, oder die UserID, die mit diesem <<1>>-Konto verbunden ist, ein.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_1, "Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Kontos verknüpfen wollt?", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_CONFIRM_2_FORMAT, "Ihr könnt nur ein Elder Scrolls Online-Konto mit Eurem <<1>>-Konto verknüpfen.", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_ERROR_HEADER, "Fehler", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_FAILURE_MESSAGE, "<<1>>", 0)
SAS(SI_LINKACCOUNT_LINKING_ACCOUNT, "Konten werden verknüpft …", 0)
SAS(SI_LIST_AND_SEPARATOR, " und ", 0)
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SAS(SI_LIST_COMMA_OR_SEPARATOR, " oder ", 0)
SAS(SI_LIST_COMMA_SEPARATOR, ", ", 0)
SAS(SI_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<1>>", 0)
SAS(SI_LIST_OR_SEPARATOR, " oder ", 0)
SAS(SI_LIST_PERIOD_SEPARATOR, ". ", 0)
SAS(SI_LIST_SPACE_SEPARATOR, " ", 0)
SAS(SI_LOAD_ERROR_TITLE, "Fehler beim Laden", 1)
SAS(SI_LOCKQUALITY1, "einfach", 1)
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SAS(SI_LOGINAUTHERROR13000, "Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht aufgebaut werden", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13002, "Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht hergestellt werden. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13003, "Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht hergestellt werden. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR13004, "Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht hergestellt werden. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14000, "Verbindung zum PlayStation™Network konnte nicht hergestellt werden. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR14002, "Verbindung zum PlayStation™Network konnte nicht hergestellt werden. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR17001, "Falscher Token, bitte startet das Spiel über das Startprogramm erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR2, "Zeitüberschreitung bei der Verbindung zum Server. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3, "Die Verbindung zum PlayStation™Network konnte nicht aufgebaut werden. Bitte vergewissert Euch, dass Ihr mit dem PlayStation™Network verbunden seid und versucht es erneut.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR3000, "Die Server sind im Augenblick wegen Wartungsarbeiten offline. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR4, "Die Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht aufgebaut werden. Vergewissert Euch bitte, dass Eure Internetverbindung aktiv ist.", 2)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5, "Verbindung zu Steam fehlgeschlagen. Stellt sicher, dass das Spiel über Steam gestartet wurde, oder probiert es zu einem späteren Zeitpunkt erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5000, "Benötigte Anmeldedaten fehlen. Bitte startet das Spiel über das Startprogramm erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR5008, "Nicht kompatibler Spielclient. Bitte aktualisiert das Spiel und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR7, "Verbindung zu Epic kann nicht hergestellt werden.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8004, "Das Konto wurde aufgrund von Verstößen gegen den Verhaltenskodex eingeschränkt. Mehr Informationen gibt es auf <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8005, "Das Konto wurde aufgrund von Verstößen gegen den Verhaltenskodex dauerhaft gesperrt. Dieser Service steht nicht länger zur Verfügung. Mehr Informationen gibt es auf <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8007, "Ihr müsst Euer Konto verifizieren, um weiterspielen zu können. Bitte prüft Euer E-Mail-Postfach, das Ihr für die Erstellung Eures ESO-Kontos verwendet habt, um weitere Anweisungen für den Verifikationsprozess zu erhalten. Falls Ihr keine E-Mail erhaltet, kontaktiert bitte unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8008, "Spielkonto nicht gefunden", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8009, "Das Konto wurde aufgrund von Verstößen gegen den Verhaltenskodex eingeschränkt. Mehr Informationen gibt es auf <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8010, "Das Konto wurde aufgrund von Verstößen gegen den Verhaltenskodex dauerhaft gesperrt. Dieser Service steht nicht länger zur Verfügung. Mehr Informationen gibt es auf <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8011, "Ihr müsst Euer Konto verifizieren, um weiterspielen zu können. Bitte prüft Euer E-Mail-Postfach, das Ihr für die Erstellung Eures ESO-Kontos verwendet habt, um weitere Anweisungen für den Verifikationsprozess zu erhalten. Falls Ihr keine E-Mail erhaltet, kontaktiert bitte unseren Kundendienst unter <<1>>.", 1)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8012, "Euer Konto hat eingeschränkte Authentifizierung. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8013, "Auf den Servern werden im Moment Wartungsarbeiten durchgeführt. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_LOGINAUTHERROR8016, "Laut Eures Spieldienstes wurde dieses Konto als Kinderkonto eingestuft. Es ist Kindern nicht gestattet, dieses Spiel zu spielen. Hilfe ist unter <<1>> verfügbar.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED, "Ihr benötigt ein aktives Konto, um spielen zu können. Bitte besucht |c76BCC3<<1>>|r für weitere Informationen.", 1)
SAS(SI_LOGIN_ACCOUNT_REQUIRED_ESO, "The Elder Scrolls Online", 1)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_FAILURE, "Die Ankündigungen konnten nicht abgerufen werden.", 0)
SAS(SI_LOGIN_ANNOUNCEMENTS_TITLE, "Ankündigungen", 0)
SAS(SI_LOGIN_CHARACTER, "Spielen", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TEXT_CHILD_ACCOUNT, "Laut Eures Spieldienstes wurde dieses Konto als Kinderkonto eingestuft. Es ist Kindern nicht gestattet, dieses Spiel zu spielen. Hilfe ist unter <<1>> verfügbar.", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_BANNED, "Konto gesperrt", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_ACCOUNT_SUSPENDED, "Konto eingeschränkt", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_CHILD_ACCOUNT, "Konto eingeschränkt", 0)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LINK_FAILED, "Kontoerstellung bzw. Verknüpfung fehlgeschlagen", 1)
SAS(SI_LOGIN_DIALOG_TITLE_LOGIN_FAILED, "Anmeldefehler", 0)
SAS(SI_LOGIN_FLOW_CREATE_ACCT_FULLNAME, "Vollständiger Name", 1)
SAS(SI_LOGIN_HELP_TOOLTIP, "Das ist die UserID, die Ihr erstellt habt, als Ihr Euch für Elder Scrolls Online angemeldet habt.", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_CANCEL_TEXT, "Warteschlange verlassen", 0)
SAS(SI_LOGIN_QUEUE_TEXT, "Ihr wurdet in der Warteschlange platziert. Vielen Dank für Eure Geduld.\n\nGeschätzte Wartezeit: |cffffff<<1>>|r", 2)
SAS(SI_LOGIN_REQUESTED, "Anmeldung wird durchgeführt …", 1)
SAS(SI_LOGIN_TIME_OUT, "Keine Antwort vom Server", 0)
SAS(SI_LOGON_ACCOUNT_NAME_DEFAULT_TEXT, "z. B. Ayrenn1234", 0)
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SAS(SI_LOGOUTERROR2, "Ihr müsst in Euer Konto für das PlayStation™Network eingeloggt sein, um ESO zu spielen.", 2)
SAS(SI_LOGOUTERROR3, "Ihr müsst in Euer Xbox-Profil eingeloggt sein, um ESO zu spielen", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR4, "Die Verbindung zum Xbox-Netzwerk konnte nicht aufgebaut werden. Vergewissert Euch bitte, dass Eure Internetverbindung aktiv ist.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR5, "Die ESO-Server sind im Augenblick aufgrund von Wartungsarbeiten offline. Bitte versucht es später erneut oder besucht <<1>>, um weitere Informationen zu erhalten.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR6, "Die Verbindung zum PlayStation™Network konnte nicht aufgebaut werden. Vergewissert Euch bitte, dass Eure Internetverbindung aktiv ist.", 1)
SAS(SI_LOGOUTERROR7, "Die Verbindung zum Spielserver konnte nicht aufgebaut werden. Vergewissert Euch bitte, dass Eure Internetverbindung aktiv ist.", 0)
SAS(SI_LOGOUTERROR8, "Ein Update wird benötigt. Bitte ladet diese herunter und installiert es, um auf die Online-Features zuzugreifen.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DEFER_DELAY, "Ihr loggt in <<01*Sekunde^f>> aus.", 0)
SAS(SI_LOGOUT_DISALLOWED, "Ihr könnt Euch nicht ausloggen, während Ihr Euch im Kampf befindet.", 1)
SAS(SI_LONG_LOAD_TIME, "Die Ladezeiten könnten im Augenblick ungewöhnlich lang sein.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE1, "Ihr benötigt <<1>> <<1[/zusätzlichen freien Platz/zusätzliche freie Plätze]>> im Inventar.", 0)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE2, "Die Kiste wurde nicht richtig geöffnet.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE3, "Diese Kiste ist ungültig.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE4, "Diese Kiste ist ungültig.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE5, "Diese Kiste ist ungültig.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE6, "Ihr besitzt keine weiteren Kisten dieser Art.", 2)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE7, "Das System ist derzeit nicht verfügbar.", 1)
SAS(SI_LOOTCRATEOPENRESPONSE8, "Ihr habt keine Kisten zum Öffnen. Ihr könnt weitere im Kronen-Shop erstehen.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT2, "Euer Inventar ist voll.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT3, "Euer Inventar ist voll.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT6, "Dieser Gegenstand ist nicht mehr vorhanden.", 0)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT8, "Ihr könnt den <<1>> nicht aufnehmen, da Ihr <<acc,p:1>> bereits besitzt.", 1)
SAS(SI_LOOTITEMRESULT9, "Mindestens einen Gegenstand konntet Ihr nicht an Euch nehmen, weil er einzigartig ist, und Ihr ihn bereits besitzt.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_IN_LIBRARY, "Bereits in Eurer Bibliothek.", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_NOT_IN_LIBRARY, "Ihr besitzt dieses Buch noch nicht", 0)
SAS(SI_LORE_LIBRARY_USE_TO_LEARN, "Benutzt diesen Gegenstand, um Eurer Bibliothek ein Buch hinzuzufügen.", 0)
SAS(SI_LOW, "Niedrig", 0)
SAS(SI_LOW_ADDON_MEMORY_WARNING, "Geringer Speicherplatz für Erweiterungen: <<1>> MB/<<2>> MB.\nÜberlegt, ob Ihr einige Erweiterungen deaktivieren könnt. Steht kein Speicherplatz mehr zur Verfügung, werden Erweiterungen automatisch deaktiviert, um einen Absturz zu verhindern.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY0, "Spieler", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY1, "System", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY2, "Meldungen", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT0, "Diese Aktion wird alle Anhänge und Währungen der Spielernachrichten nehmen. Nachnahmezahlungen sind davon ausgenommen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_CONFIRMTAKEALLPROMPT1, "Diese Aktion wird alle Anhänge und Währungen der Systemnachrichten nehmen. Nachrichten des Kundendiensts sind davon ausgenommen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT0, "Ihr habt keine Nachrichten von Spielern.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT1, "Ihr habt keine System-Nachrichten.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_EMPTYTEXT2, "Ihr habt keine Meldungen.", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL0, "Alle nehmen (Spieler)", 0)
SAS(SI_MAILCATEGORY_TAKEALL1, "Alle nehmen (System)", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT1, "Aktion fehlgeschlagen. Nicht genug Platz im Inventar.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT2, "Aktion fehlgeschlagen. Ihr besitzt diesen Gegenstand bereits.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT3, "Aktion fehlgeschlagen. Keine Anhänge vorhanden.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT4, "Aktion fehlgeschlagen. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_MAILTAKEATTACHMENTRESULT5, "Aktion fehlgeschlagen. Ihr könnt keine Nachrichtenanhänge in dieser Kampagne beanspruchen.", 0)
SAS(SI_MAIN_MENU_CHAPTERS, "Neu erschienen", 1)
SAS(SI_MAIN_MENU_TOOLTIP_DISABLED_BUTTON, "Ihr könnt hierauf im Augenblick nicht zugreifen.", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER1, "Ressourcen", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER2, "Händler", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER3, "Ausbilder", 0)
SAS(SI_MAPDISPLAYFILTER5, "NSC-Begleiter", 1)
SAS(SI_MAPFILTER1, "Schauplätze", 2)
SAS(SI_MAPFILTER10, "Reiserouten", 0)
SAS(SI_MAPFILTER13, "Grabungen", 0)
SAS(SI_MAPFILTER14, "Gefährten", 0)
SAS(SI_MAPFILTER15, "Gesammelte Himmelsscherben", 0)
SAS(SI_MAPFILTER16, "Verliese", 2)
SAS(SI_MAPFILTER17, "Prüfungen", 0)
SAS(SI_MAPFILTER18, "Heime", 0)
SAS(SI_MAPFILTER19, "Arenen", 0)
SAS(SI_MAPFILTER2, "Ziele im Allianzkrieg", 0)
SAS(SI_MAPFILTER3, "Kämpfe", 0)
SAS(SI_MAPFILTER4, "Quests", 0)
SAS(SI_MAPFILTER5, "Betriebe", 0)
SAS(SI_MAPFILTER6, "Reichweiten von Feldlagern", 0)
SAS(SI_MAPFILTER7, "Feldlager", 0)
SAS(SI_MAPFILTER8, "Wegschreine", 0)
SAS(SI_MAPFILTER9, "Gruppenmitglieder", 0)
SAS(SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE1, "Alle Allianzen", 0)
SAS(SI_MAPTRANSITLINEALLIANCE2, "Meine Allianz", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW1, "Alle anzeigen", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW2, "Erworbenes anzeigen", 0)
SAS(SI_MARKETFILTERVIEW3, "Nicht erworbenes anzeigen", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT1, "Die Anfrage konnte nicht bearbeitet werden.", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT2, "Es gab ein Problem beim Zugriff auf Euer Konto. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert den Kundendienst.", 0)
SAS(SI_MARKETINGPREFERENCESREQUESTRESULT3, "Der Zugriff auf die Marketingpräferenzen ist derzeit nicht möglich. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT0, "Kauf erfolgreich", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT1, "Ihr habt nicht genügend Kronen, um diesen Kauf abzuschließen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT10, "Es tut uns leid, dieser Gegenstand kann im Augenblick nicht erstanden werden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT11, "Ihr habt dies bereits vollständig erweitert.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT12, "Dieser Artikel erscheint in Kürze.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT13, "Ihr besitzt nicht genügend Kronen-Edelsteine, um diesen Kauf abzuschließen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT14, "Leider scheint dieser Artikel nicht zu existieren.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT15, "Ihr besitzt diesen Artikel bereits!", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT16, "Der Artikel ist nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT17, "Ihr könnt keine Geschenke verteilen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT18, "Ihr könnt diesen Artikel nicht verschenken.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT19, "Dieser Spieler kann das Geschenk nicht annehmen.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT2, "Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar, um diesen Kauf abzuschließen.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT20, "Dieser Artikel kann hier nicht gekauft werden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT21, "Ihr könnt keine Geschenke machen, die mit Kronen-Edelsteinen gekauft werden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT22, "Dieser Artikel befindet sich bereits im Geschenkinventar.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT23, "Ihr könnt noch keine Geschenke machen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT24, "Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT25, "Geschenke sind aktuell nicht verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT26, "Dieser Spieler besitzt das bereits.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT27, "Ihr benötigt |ceeca2aESO Plus|r, um dies zu kaufen.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT28, "Ihr könnt dies nicht kaufen, da Ihr das Maximum der Währung überschreiten würdet.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT29, "Ihr könnt diesen Gegenstand derzeit leider nicht kaufen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT3, "Es tut uns leid, aber dieses Produkt scheint nicht zu existieren.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT30, "Ihr könnt dies nicht kaufen, während Euer Charakter besondere Fähigkeiten hat.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT31, "Es gibt nicht genug Platz im Tagebuch.", 2)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT32, "Ihr habt diese Quest bereits.", 0)
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SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT34, "Ihr könnt diese Quest nicht erhalten.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT36, "Ihr müsst zunächst bestätigen, dass Euer aktuelles Geschenk verschickt wird.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT37, "Ihr besitzt nicht genügend Siegel der Bestrebung, um dies zu kaufen.", 2)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT38, "Ihr könnt keine Artikel mit Siegeln der Bestrebung verschenken.", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT39, "Ungültige Anzahl.", 0)
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SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT40, "Überschreitet die maximale Anzahl von <<1>>.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT41, "Es tut uns leid, aber dieser Artikel kann derzeit nicht gekauft werden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT42, "Ihr könnt nicht mehr schenken, bevor nicht einige Eurer offenen Geschenke angenommen wurden.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT5, "Es tut uns leid, aber Ihr könnt diesen Gegenstand nicht kaufen.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT6, "Ihr könnt den Kauf im Augenblick nicht abschließen. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT7, "Es tut uns leid, aber dieses Produkt scheint nicht zu existieren.", 0)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT8, "Ihr besitzt dieses Sammlungsstück bereits!", 1)
SAS(SI_MARKETPURCHASABLERESULT9, "Es tut uns leid, aber Ihr könnt diesen Gegenstand im Moment nicht kaufen.", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_BUNDLE, "Paket", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_DLC, "DLC", 0)
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SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_ESO_PLUS_EXCLUSIVE_DESCRIPTION, "Exklusiv mit ESO Plus erhältlich", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Loggt Euch mit einem Charakter ein, der dies noch nicht freigeschaltet hat, um dies zu kaufen.", 1)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_ACHIEVEMENT_HEADER, "Zum Kauf benötigte Errungenschaft:", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_REQUIRED_COLLECTIBLES_HEADER, "Zum Kauf benötigte Sammlungsstücke:", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKILL_LINE_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Loggt Euch mit einem Charakter ein, der diese Fertigkeitslinie noch nicht freigeschaltet hat, um dies zu kaufen.", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_SKYSHARD_PURCHASABLE_ON_ALT_CHARACTER_DESCRIPTION, "Loggt Euch mit einem Charakter ein, der diese Himmelsscherben noch nicht freigeschaltet hat, um dies zu kaufen.", 1)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK, "Freigeschaltet", 0)
SAS(SI_MARKET_PRODUCT_TOOLTIP_UNLOCK_LEVEL, "<<1>>/<<2>>", 0)
SAS(SI_MARKET_SUBSCRIPTION_PAGE_BENEFITS_TITLE, "ESO Plus-Vorteile", 0)
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SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTREASON0, "Grund auswählen", 0)
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SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE0, "Die Meldung wurde erfolgreich gesendet. Vielen Dank.", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGMESSAGE1, "Beim Senden Eures Berichts ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versucht es in ein paar Minuten erneut.", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE0, "Bestätigung", 0)
SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTRESULT_RESULTDIALOGTITLE1, "Senden fehlgeschlagen", 0)
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SAS(SI_MODBROWSERLISTINGREPORTSOURCE4, "Inhalt", 0)
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SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS10, "<<npc{Gemeiner/Gemeine}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS11, "<<npc{Handwerker/Handwerkerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS12, "<<npc{Kultist/Kultistin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS13, "<<npc{Trunkenbold/Trunkenboldin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS14, "<<npc{Bauer/Bäuerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS15, "<<npc{Kämpfer/Kämpferin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS16, "<<npc{Fischer/Fischerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS17, "<<npc{Sammler/Sammlerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS18, "Geist", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS19, "Wache", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS2, "<<npc{Alchemist/Alchemistin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS20, "<<npc{Heiler/Heilerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS21, "<<npc{Jäger/Jägerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS22, "<<npc{Arbeiter/Arbeiterin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS23, "<<npc{Magier/Magierin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS24, "<<npc{Händler/Händlerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS25, "<<npc{Adeliger/Adelige}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS26, "Habenichts", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS27, "<<npc{Ordinator/Ordinatorin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS28, "<<npc{Gesetzloser/Gesetzlose}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS29, "<<npc{Pilger/Pilgerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS3, "<<npc{Kunsthandwerker/Kunsthandwerkerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS30, "<<npc{Priester/Priesterin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS31, "<<npc{Gefangener/Gefangene}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS32, "<<npc{Versorger/Versorgerin}>>", 1)
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SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS34, "<<npc{Gelehrter/Gelehrte}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS35, "<<npc{Diener/Dienerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS36, "Skelett", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS37, "<<npc{Sklave/Sklavin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS38, "<<npc{Schmied/Schmiedin}>>", 1)
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SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS4, "Assassine", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS40, "<<npc{Student/Studentin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS41, "<<npc{Dieb/Diebin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS42, "Vampir", 1)
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SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS44, "<<npc{Wächter/Wächterin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS45, "Werwolf", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS46, "<<npc{Schreiner/Schreinerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS47, "Daedra", 0)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS5, "<<npc{Barde/Bardin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS6, "<<npc{Bettler/Bettlerin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS7, "<<npc{Koch/Köchin}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS8, "<<npc{Bediensteter/Bedienstete}>>", 1)
SAS(SI_MONSTERSOCIALCLASS9, "<<npc{Schneider/Schneiderin}>>", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON0, "Ihr könnt im Augenblick nicht reiten.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON1, "Ihr könnt hier nicht reiten.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON10, "Der Spieler kontrolliert kein mehrsitziges Reittier.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON11, "Ihr seid nicht in derselben Gruppe.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON12, "Der Platz ist belegt.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON13, "Außer Reichweite.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON14, "Ihr könnt nur im Stillstand aufsteigen.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON15, "Ihr könnt im Schleichen nicht reiten.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON16, "Der Spieler reitet kein mehrsitziges Reittier.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON17, "Ihr müsst absteigen, bevor Ihr als Passagier mitreiten könnt.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON18, "Ihr könnt nicht aufsitzen, während Euer Reittier angreift.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON2, "Ihr benötigt zusätzlich einen <<1*freier Platz^m||freie Plätze^p>> in Eurem Inventar.", 2)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON3, "Ihr könnt Euer Reittier nicht wechseln, solange ein Inventarplatz gesperrt ist.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON4, "Ihr habt bisher noch kein Reittier gewählt.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON5, "Ihr könnt nicht aufsitzen, während Ihr Euch im Kampf befindet.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON6, "Ihr könnt nicht aufsitzen, Euer Reittier spielt da nicht mit.", 1)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON7, "Ihr könnt nicht aufsitzen, während Ihr blockt.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON8, "Ihr könnt nicht aufsitzen, während Ihr etwas mit Euch führt.", 0)
SAS(SI_MOUNTFAILUREREASON9, "Dieses Sammlungsstück ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON1, "Ihr könnt keine Gegenstände zerstören, solange Ihr etwas herstellt.", 0)
SAS(SI_MOUSEDESTROYITEMFAILEDREASON2, "Ihr könnt gesperrte Gegenstände nicht zerstören.", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE0, "Keiner", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE1, "Die Fürstin", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE10, "Die Diebin", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE11, "Der Krieger", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE12, "Der Lehrling", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE13, "Das Schlachtross", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE2, "Die Liebende", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE3, "Der Fürst", 0)
SAS(SI_MUNDUSSTONE4, "Der Magier", 0)
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SAS(SI_MUNDUSSTONE9, "Das Ritual", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE0, "do not translate", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE1, "Nie", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE10, "Links", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE11, "Mittig", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE2, "Immer", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE3, "Verwundet", 2)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE4, "Immer", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE5, "Nie", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE6, "Feind", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE7, "Verbündete", 0)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE8, "Anvisiert", 1)
SAS(SI_NAMEPLATEDISPLAYCHOICE9, "Verwundet oder anvisiert", 1)
SAS(SI_NAMINGERROR1, "Kann nicht genutzt werden.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR10, "Ein Systemfehler ist aufgetreten.", 0)
SAS(SI_NAMINGERROR11, "Kann derzeit nicht geändert werden.", 1)
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SAS(SI_NAMINGERROR3, "Darf nicht zu kurz sein.", 5)
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SAS(SI_NAMINGERROR5, "Keine aufeinander folgenden Sonderzeichen.", 3)
SAS(SI_NAMINGERROR6, "Muss mit einem Buchstaben enden.", 3)
SAS(SI_NAMINGERROR7, "Nicht mehr als zwei identische Zeichen nacheinander.", 2)
SAS(SI_NAMINGERROR8, "Höchstens vier Bindestriche, Apostrophe oder Leerzeichen.", 2)
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SAS(SI_NARRATIONVOICESPEED1, "Schnell", 0)
SAS(SI_NARRATIONVOICESPEED2, "Sehr schnell", 0)
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SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE1, "Freundesanfrage", 0)
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SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE18, "ESO Plus", 0)
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SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE23, "Geschenk angenommen", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE24, "Geschenk zurückgechickt", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE25, "Kein Speicherplatz für Erweiterungen vorhanden", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE26, "Gildensuche", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE27, "Gildensuche", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE28, "Artikel verfügbar", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE29, "Veraltete Erweiterungen", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE3, "Kampagne bereit", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE30, "Herausforderung zu Ruhmesgeschichten", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE31, "Erweiterung deaktiviert", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE32, "Ablaufende Kronen", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE33, "Heimschau", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE34, "Plätze zurückgesetzt", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE35, "Geringer Speicherplatz für von Erweiterungen gespeicherte Variablen", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE36, "Ereignisse", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE4, "Wiederbelebung verfügbar", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE5, "Gruppeneinladung", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE6, "Handelsanfrage", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE7, "Quest teilen", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE8, "Maras Schwüre", 0)
SAS(SI_NOTIFICATIONTYPE9, "Kundendienst", 0)
SAS(SI_NO_SAVE_CONTINUE, "Es wurde keine Speicherdatei erstellt. Der Spielfortschritt wird nicht gespeichert. Möchtet Ihr fortfahren, ohne zu speichern?", 1)
SAS(SI_NO_SAVE_DEVICE, "Es wurde kein Speichergerät gewählt. Der Spielfortschritt wird nicht gespeichert. Möchtet Ihr fortfahren, ohne zu speichern?", 1)
SAS(SI_NUMBER_FORMAT, "<<F:1>>", 1)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_LOWERCASE, " Mrd.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_BILLION_UPPERCASE, " Mrd.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_HUNDRED_MILLION_LOWERCASE, "-m", 0)
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SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_LOWERCASE, " Mil.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_MILLION_UPPERCASE, " Mil.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_LOWERCASE, " Tsd.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_ONE_THOUSAND_UPPERCASE, " Tsd.", 0)
SAS(SI_NUMBER_SUFFIX_TEN_THOUSAND_LOWERCASE, "-k", 0)
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SAS(SI_OFFICIALLANGUAGE0, "English", 0)
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SAS(SI_OK, "OK", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE, "Dies wird den |c76BCC3<<1>>|r öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_EPIC, "Dies wird den Epic Games Store im Epic Games Store Overlay öffnen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_STEAM, "Dies wird den Steam®-Shop im Steam® Overlay öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_PREPURCHASE_WEB, "Dies wird den |c76BCC3<<1>>|r außerhalb des Spiels in Eurem Standardbrowser öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE, "Dies wird den <<1>> öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 2)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_EPIC, "Dies wird den Epic Games Store im Epic Games Store Overlay öffnen. Seid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 1)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_LOG_OUT_WARNING, "Loggt Euch nach dem Abschluss des Kaufs erneut ein, damit dieser aktiv wird.", 0)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_STEAM, "Dies wird den Steam®-Shop im Steam® Overlay öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 5)
SAS(SI_OPEN_CHAPTER_UPGRADE_WEB, "Dies wird den |c76BCC3<<1>>|r außerhalb des Spiels in Eurem Standardbrowser öffnen.\nSeid Ihr sicher, dass Ihr das tun wollt?", 2)
SAS(SI_OPEN_ENTER_CODE_PAGE, "Dies wird |c76BCC3<<1>>|r im Standardbrowser außerhalb des Spiels öffnen. Seid Ihr sicher, dass Ihr fortfahren möchtet?\n\n|cc16403Loggt Euch nach dem Abschluss des Kaufs erneut ein, damit dieser aktiv wird.|r", 3)
SAS(SI_OPEN_FIRST_PARTY_STORE_KEYBIND, "<<acc,C:1>> öffnen", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_BUY_CROWNS_TEXT, "Ihr könnt im <<2>> zusätzliche <<1>> kaufen.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_CROWNS_TITLE, "Kronen kaufen", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TEXT, "Dies wird den <<1>> öffnen.\n\nNachdem Ihr eine ESO Plus-Mitgliedschaft abgeschlossen habt, müsst Ihr Euch erneut einloggen, um die Vorteile zu erhalten.", 0)
SAS(SI_OPEN_STORE_TO_BUY_PLUS_TITLE, "ESO Plus kaufen", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_ENABLED_WARNING, "Diese Einstellung wird derzeit von einer Barrierefreiheit-Option überschrieben.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_REQUIRED_WARNING, "Um diese Einstellung zu nutzen, muss der Barrierefreiheit-Modus aktiviert werden.", 0)
SAS(SI_OPTIONS_ACCESSIBILITY_MODE_TOOLTIP_WARNING_FORMAT, "<<1>>\n\n<<2>>", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_APPLY_WARNING, "Diese Einstellung kann beim Übernehmen ggf. zu einem Ladebildschirm führen.", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_COMBAT_DISTANCE_GAMEPAD, "Kameradistanz im Kampf", 0)
SAS(SI_OPTIONS_CAMERA_LOCK_COMBAT_VALUES_GAMEPAD, "Identische Kameradistanzen", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_ENABLE_VOICE_GAMEPAD, "Sprachchat aktivieren", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_ESO_STORE_OPTION_GAMEPAD, "ESO-Store", 1)
SAS(SI_OPTIONS_FRIENDLY_NPC_HEALTH_BAR_GAMEPAD, "Lebensbalken verbündeter NSC", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_GLOW_OPTION_GAMEPAD, "Hervorhebung", 0)
SAS(SI_OPTIONS_INTERACTABLES_GLOW_INTENSITY_GAMEPAD, "Hervorhebungsintensität für Interagierbares", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_RESET, "Zurücksetzen", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_ALL_PROMPT, "Möchtet Ihr wirklich alle Einstellungen auf die Standardwerte zurücksetzen?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_PROMPT, "Seid Ihr sicher, diese Seite auf die Standardwerte zurückzusetzen?", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESET_TITLE, "Standardwerte", 0)
SAS(SI_OPTIONS_RESTART_WARNING, "Diese Einstellung wird erst nach einem Neustart des Spiels angewendet.", 0)
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SAS(SI_OPTIONS_TEXT_CHAT_NARRATION_REQUIRED_WARNING, "Um diese Einstellung zu nutzen, muss Chat vorlesen aktiviert werden.", 0)
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SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_RU, "Запустить игру", 0)
SAS(SI_ORBIS_FEED_LAUNCH_GAME_BUTTON_TEXT_ZH, "启动游戏", 0)
SAS(SI_ORBIS_OPEN_INVITE_DIALOG, "Zum Spielen einladen", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE, "<<2>>, <<3>> der <<acc:1>>. Stufe", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_CHARACTER_TYPE_CHAMPION, "<<2>>, <<3>> der <<acc:1>>. Championstufe", 3)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_LOCATION, "<<Cl:1>>", 1)
SAS(SI_ORBIS_PRESENCE_PREGAME, "Verbindungsaufbau", 1)
SAS(SI_OTP_DIALOG_CANCEL, "Abbrechen", 0)
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SAS(SI_OTP_DIALOG_TITLE, "Konto authentifizieren", 1)
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SAS(SI_OUTFITSLOT12, "Schild", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT13, "Kostüm", 0)
SAS(SI_OUTFITSLOT14, "Kopfbedeckung", 0)
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SAS(SI_OUTFITSLOT16, "Reittier", 0)
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SAS(SI_OUTFITSLOT18, "Frisur", 0)
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SAS(SI_OUTFITSLOT21, "Kleine Verzierung", 1)
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SAS(SI_OUTFITSLOT24, "Haupthand", 1)
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SAS(SI_OUTFITSLOT27, "Stab", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT28, "Bogen", 1)
SAS(SI_OUTFITSLOT29, "Schild", 1)
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SAS(SI_OUTFITSLOT31, "Verwandlung", 0)
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SAS(SI_OUTFITSLOT9, "Zweihändig", 0)
SAS(SI_OUT_OF_SPACE, "Es steht nicht genügend Speicherplatz zur Verfügung. Möchtet Ihr fortfahren, ohne zu speichern?", 1)
SAS(SI_PARTICLEDENSITY0, "Niedrig", 0)
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SAS(SI_PASSWORD, "Passwort", 2)
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SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_CUSTOMER_SERVICE, "Kundendienst", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT, "Aufgrund von aktualisierten Inhalten ist das Spiel nun als PEGI 18 eingestuft. Ihr könnt nur weiterspielen, wenn Ihr diese neue Einstufung akzeptiert. Solltet Ihr nicht weiterspielen wollen, dann kontaktiert bitte unseren Kundendienst, indem Ihr |c76BCC3<<1>>|r klickt. (Die Website wird in Eurem Webbrowser außerhalb des Spiels angezeigt.)", 1)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TEXT_GAMEPAD, "Aufgrund von aktualisierten Inhalten ist das Spiel nun als PEGI 18 eingestuft. Ihr könnt nur weiterspielen, wenn Ihr diese neue Einstufung akzeptiert. Solltet Ihr nicht weiterspielen wollen, dann kontaktiert bitte unseren Kundendienst. (Dies öffnet die Webseite außerhalb des Spiels.)", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_DECLINE_TITLE, "Änderung der PEGI-Einstufung", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_LINK_TEXT, "hier", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_OPEN_URL, "Link öffnen", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TEXT, "Aufgrund von aktualisierten Inhalten ist das Spiel nun als PEGI 18 eingestuft. Wenn Ihr weiterspielen möchtet, dann bitten wir Euch dies zu bestätigen.", 0)
SAS(SI_PEGI_AGREEMENT_TITLE, "Änderung der PEGI-Einstufung", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_BACK, "Zurück", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_NO_SELECTION_GAMEPAD, "Ihr müsst ein Land auswählen.", 0)
SAS(SI_PEGI_COUNTRY_SELECT_SUBMIT_GAMEPAD, "Bestätigen", 0)
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SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT0, "<<C:1>> ist im Augenblick zu beschäftigt, um irgendetwas zu schwören.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT1, "Ihr könnt Maras Schwüre nicht leisten, solange der Tod im Wege steht.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT2, "Ihr beginnt Maras Schwüre mit <<1>>.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT3, "<<C:1>> hat mit Euch Maras Schwüre geleistet.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT4, "<<C:1>> hat sich geweigert, Maras Schwüre mit Euch einzugehen.", 1)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT5, "Maras Schwüre wurden nicht vollendet.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT6, "<<C:1>> ist nicht in der Lage, Maras Schwüre einzugehen.", 0)
SAS(SI_PLEDGEOFMARARESULT7, "Ihr seid zu weit von <<1>> entfernt, um Maras Schwüre einzugehen.", 0)
SAS(SI_PREGAME_OPEN_OPTIONS, "Optionen", 0)
SAS(SI_PRESS_START_PROFILE, "Anmelden", 1)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING0, "<<1>> bevorzugen", 0)
SAS(SI_PRIMARYPLAYERNAMESETTING1, "Charaktername bevorzugen", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR10, "Ein Update wird benötigt. Bitte ladet dieses herunter und installiert es, um auf die Online-Features zuzugreifen.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR11, "Das Xbox-Profil hat keine Berechtigung, um auf von Nutzern generierte Inhalte zuzugreifen. Bitte wählt ein anderes Profil oder aktualisiert die Berechtigungen.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR12, "Es steht nicht genügend Platz zum Speichern zur Verfügung. Bitte schafft zusätzlichen Platz.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR13, "Der Server ist ausgelastet. Bitte versucht es in ein paar Minuten erneut.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR14, "Vorübergehender Serverfehler. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR2, "Das Alter im ausgewählten Benutzerprofil erfüllt nicht die Voraussetzungen, um das Spiel zu spielen.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR3, "Das ausgewählte Nutzerprofil ist ein Gastkonto.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR4, "Eure Internetverbindung ist im Augenblick getrennt. Diese Anwendung benötigt eine aktive Internetverbindung und eine Verbindung zum Xbox-Netzwerk.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR5, "Eure Internetverbindung ist im Augenblick getrennt. Diese Anwendung benötigt ein Konto für PlayStation™Network und eine aktive Internetverbindung.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR6, "Das ausgewählte Xbox-Profil verfügt nicht über eine Mehrspielerberechtigung. Bitte wählt ein anderes Profil, das über eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft verfügt oder aktualisiert die benötigten Berechtigungen.", 3)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR7, "Es wurde kein Benutzerprofil ausgewählt.", 2)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR8, "Das ausgewählte Konto für das PlayStation™Network verfügt nicht über eine Echtzeit-Mehrspielerberechtigung. Bitte wählt ein anderes Konto oder aktualisiert die benötigten Berechtigungen.", 4)
SAS(SI_PROFILELOGINERROR9, "Das gewählte Unterkonto für PlayStation™Network hat keinen Zugriff auf von Nutzern erstellte Inhalte.", 4)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TEXT, "Profil wird geladen", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOADING_DIALOG_TITLE, "Profil wird geladen", 1)
SAS(SI_PROFILE_LOAD_FAILED_TITLE, "Profil konnte nicht geladen werden", 1)
SAS(SI_PROFILE_PRIVILEGES_FAILED_ERROR_TEXT, "Das ausgewählte Xbox-Profil verfügt nicht über eine Mehrspielerberechtigung. Bitte wählt ein anderes Profil, das über eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft verfügt oder aktualisiert die benötigten Berechtigungen.", 3)
SAS(SI_PROMPT_BACK_TUTORIAL_BUTTON, "Zurück", 0)
SAS(SI_PROMPT_BODY_SKIP_TUTORIAL, "Ihr habt die Einführung bereits mit einem Eurer Charaktere abgeschlossen.\n\nWollt Ihr sie mit dem |cffffff<<1>>|r erneut bestreiten oder sie überspringen?", 1)
SAS(SI_PROMPT_PLAY_TUTORIAL_BUTTON, "Spielen", 0)
SAS(SI_PROMPT_SKIP_TUTORIAL_BUTTON, "Überspringen", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_CONNECTING_TO_REALM, "Verbindungsaufbau", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_DELETE_SELECTED_CHARACTER, "Charakter löschen", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_ERROR, "Fehler", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_PLEASE_WAIT, "Bitte wartet", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_FULL, "Einloggwarteschlange", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SERVER_UNAVAILABLE, "Server gesperrt", 0)
SAS(SI_PROMPT_TITLE_SKIP_TUTORIAL, "Einführung überspringen", 1)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT1, "misstrauisch", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT2, "zu weit entfernt", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT3, "wachsam", 0)
SAS(SI_PROSPECTIVEPICKPOCKETRESULT4, "Inventar voll", 0)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT, "Ein Zugangscode wurde an die dem Konto zugeordnete E-Mail-Adresse geschickt, sofern es existiert. Bitte gebt den Code ein und bestätigt diesen mit <<1>>.\n\nFalls Ihr die E-Mail nicht finden könnt, überprüft bitte Eure UserID und das Passwort. Ihr könnt Euch einen neuen Code zuschicken lassen, indem Ihr |cffffff<<2>>|r lang ausgeloggt bleibt und Euch anschließend erneut einloggt.", 3)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_INITIAL_DIALOG_TEXT_GAMEPAD, "Ein Zugangscode wurde an die dem Konto zugeordnete E-Mail-Adresse geschickt, sofern es existiert. Bitte gebt den Code ein und bestätigt diesen.\n\nFalls Ihr die E-Mail nicht finden könnt, überprüft bitte Eure UserID und das Passwort. Ihr könnt Euch einen neuen Code zuschicken lassen, indem Ihr |cffffff<<1>>|r lang ausgeloggt bleibt und anschließend erneut einloggt.", 2)
SAS(SI_PROVIDE_OTP_SUBSEQUENT_DIALOG_TEXT, "Euer vorheriger Versuch, einen Zugangscode zu verwenden, ist fehlgeschlagen. Bitte seht nochmals in die E-Mail, um den richtigen Code einzugeben.\n\nFalls Ihr die E-Mail nicht finden könnt, überprüft bitte Eure UserID und das Passwort. Ihr könnt Euch einen neuen Code zuschicken lassen, indem Ihr |cffffff<<1>>|r lang ausgeloggt bleibt und Euch anschließend erneut einloggt.", 2)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE1, "Speisen", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE2, "Getränke", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE3, "Einrichtung", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE4, "Filetieren", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_EXTRACTNONE4, "Kein Fisch zum filetieren.", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY1, "Rezept für Speise", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY2, "Rezept für Getränk", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY3, "Einrichtungsplan", 0)
SAS(SI_PROVISIONERSPECIALINGREDIENTTYPE_TRADINGHOUSERECIPECATEGORY4, "Filetierbarer Fisch", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS, "L2/R2 Totbereich", 0)
SAS(SI_PS_GAMEPAD_OPTIONS_DEADZONE_TRIGGERS_TOOLTIP, "Ab wann die Betätigung von L2 und R2 registriert werden soll.", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE1, "Wiederholbar", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE2, "Täglich", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE5, "Wöchentlich", 0)
SAS(SI_QUESTREPEATABLETYPE6, "Monatlich", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT0, "Es ist nicht möglich „<<2>>“ mit <<1>> zu teilen.", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT1, "<<1>> hat „<<2>>“ angenommen.", 0)
SAS(SI_QUESTSHARERESULT2, "<<1>> hat „<<2>>“ abgelehnt.", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE1, "Gruppe", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE10, "Gruppen-Allianzkrieg", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE11, "Legions-Allianzkrieg", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE12, "Feste und Feiern", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE13, "Schlachtfelder", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE14, "Prologe", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE15, "Gelöbnisse", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE16, "Gefährten", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE17, "Ruhm", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE18, "Schriftlehre", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE2, "Hauptgeschichte", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE3, "Gilden", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE4, "Handwerk", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE5, "Verliese", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE6, "Prüfungen", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE7, "Allianzkrieg", 0)
SAS(SI_QUESTTYPE8, "Klasse", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_ACQUIRE, "Ihr werdet für das Abschließen dieser Quest <<1>> erhalten.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_CAPACITY, "Ihr werdet die maximale Menge von <<1>> überschreiten.", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_QUESTION, "Seid Ihr sicher, dass Ihr „<<1>>“ abschließen möchtet?", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_CONFIRM_TITLE, "Quest abschließen", 0)
SAS(SI_QUEST_COMPLETE_FORMAT_STRING, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_QUEST_REWARD_MAX_CURRENCY_ERROR, "Ihr könnt nicht mehr <<1>> besitzen.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE1, "Ihr seid bereits in der Warteschlange für diese Kampagne.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE10, "Beitritt zur Kampagne fehlgeschlagen: Interner Fehler.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE11, "Ungültiges Kampagnenziel.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE12, "Euer Ziel ist bereits voll.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE13, "Spieler sind nicht online.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE14, "Die Kampagne ist voll.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE15, "Eure Allianz kontrolliert nicht die Kaiserstadt.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE16, "Euer Zielort ist noch nicht aktiv.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE17, "Kampagnen sind im Augenblick deaktiviert.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE18, "Eure Stufe ist nicht hoch genug für diese Kampagne.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE19, "Die Stufe eines Gruppenmitglieds ist nicht hoch genug für diese Kampagne.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE2, "Ihr habt nicht die Erlaubnis, um Euch in die Warteschlange dieser Kampagne zu begeben.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE20, "Ihr könnt Euch nicht für eine Kampagne anmelden, während Ihr Euch in einem Schlachtfeld befindet.", 1)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE21, "Ihr könnt Euch nicht für eine Kampagne anmelden, während Ihr Euch in diesem Gebiet befindet.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE22, "Einer Eurer Charaktere aus einer anderen Allianz ist bereits dieser Kampagne zugewiesen.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE23, "Diese Kampagne ist für diese Allianz gesperrt.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE24, "Gruppen aus der Verliessuche können sich nicht für diese Kampagne anmelden.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE25, "Mindestens ein Gruppenmitglied ist Teil einer anderen Allianz.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE26, "Ihr erfüllt die Anforderungen dieser Kampagne nicht.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE27, "Ihr könnt nicht in die Warteschlange, solange Ihr tot seid.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE28, "Ihr könnt nicht in eine für diese Allianz gesperrte Kampagne einloggen.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE29, "Die Gruppe ist zu groß, um Euch für die Kampagne anzumelden.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE3, "Beitritt zur Warteschlange der Kampagne fehlgeschlagen: Interner Fehler.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE4, "Ihr seid bereits in dieser Kampagne.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE5, "Beitritt zur Warteschlange der Kampagne fehlgeschlagen: Ungültige Gruppe.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE6, "Niemand in Eurer Gruppe ist dieser Kampagne zugeordnet.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE7, "Ihr seid bereits in dieser Kampagne.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE8, "Beitritt zur Warteschlange der Kampagne fehlgeschlagen: Ungültige Kampagne.", 0)
SAS(SI_QUEUEFORCAMPAIGNRESPONSETYPE9, "Nur der Gruppenleiter kann der Warteschlange einer Kampagne beitreten.", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE0, "Aus", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE1, "Ein", 0)
SAS(SI_QUICKCASTGROUNDABILITIESCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_QUIT, "Beenden", 0)
SAS(SI_RACE_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY0, "Prüfungen", 0)
SAS(SI_RAIDCATEGORY1, "Solo", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE0, "Ausblenden", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE1, "Einblenden", 1)
SAS(SI_RAIDLIFEVISIBILITYCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_RANDOMIZE_APPEARANCE_BUTTON, "Zufälliges Aussehen", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE1, "Zufälliges Lieblingsreittier", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE2, "Zufälliges Reittier", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION1, "Ruft ein zufälliges Lieblingsreittier, wenn Ihr aufsteigt.", 0)
SAS(SI_RANDOMMOUNTTYPE_DESCRIPTION2, "Ruft ein zufälliges Reittier aus Eurer Sammlung, wenn Ihr aufsteigt.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT0, "Zufälliger Wert gewürfelt.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT1, "Zufälliger Wert konnte nicht gewürfelt werden.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT2, "Anzahl an Würfen ist nicht gültig.", 0)
SAS(SI_RANDOMROLLRESULT3, "Wurfresultat ist ungültig.", 0)
SAS(SI_RAW_BOOSTER_DESCRIPTION, "<<N:1>> Exemplare können zu einem <<2>> veredelt werden, was die Qualität von <<3>> auf <<4>> steigert.", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM1, "Skizzen", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM2, "Vorlagen", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM3, "Anleitung", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM4, "Formeln", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM5, "Kreationen", 1)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM6, "Blaupausen", 0)
SAS(SI_RECIPECRAFTINGSYSTEM7, "Zeichnungen", 1)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE1, "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE10, "Diese Qualität ist für den Gegenstand nicht möglich.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE11, "Die Währung kann nicht für die Rekonstruktion genutzt werden.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE2, "Der Gegenstand ist nicht Teil einer Gegenstandsset-Sammlung.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE3, "Ihr müsst zunächst die Eigenschaft analysieren.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE4, "Diese Eigenschaft ist für den Gegenstand nicht möglich.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE5, "Ihr könnt dies derzeit nicht tun.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE6, "Unzureichende Mittel.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE7, "Ihr habt nicht genügend Platz in Eurem Inventar.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE8, "Ihr habt nicht genügend Verbesserungsmaterial.", 0)
SAS(SI_RECONSTRUCTRESPONSE9, "Der Gegenstand wurde nicht gesammelt.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT0, "Der Code wurde erfolgreich eingelöst!", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT1, "Dieser Code wurde bereits eingelöst. Bitte prüft den Code und probiert es erneut.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT10, "Der Code konnte nicht eingelöst werden. Der Code ist möglicherweise nicht gültig oder die Belohnung nicht verfügbar. Bitte stellt sicher, dass Ihr einen Belohnungscode von The Elder Scrolls® Online verwendet. Wenn Ihr einen Code verwendet, der von einem oder für einen Drittanbieter vergeben wurde, folgt bitte den Anweisungen des Anbieters. Kontaktiert bitte den Kundendienst, falls Ihr weiterhin Hilfe benötigen solltet.", 2)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT2, "Ihr habt versucht, zu viele Codes in kurzer Zeit einzulösen. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT3, "Das Einlösen des Codes konnte nicht abgeschlossen werden. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT4, "Das Einlösen von Codes ist auf dieser Plattform nicht möglich.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT5, "Der Code konnte nicht eingelöst werden. Der Code ist möglicherweise nicht gültig, wurde bereits eingelöst oder ist auf Eurer Plattform nicht verfügbar. Bitte stellt sicher, dass Ihr einen Belohnungscode von The Elder Scrolls® Online verwendet. Wenn Ihr einen Code verwendet, der von einem oder für einen Drittanbieter vergeben wurde, folgt bitte den Anweisungen des Anbieters. Kontaktiert bitte den Kundendienst, falls Ihr weiterhin Hilfe benötigen solltet.", 3)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT6, "Es gab ein Problem beim Zugriff auf Euer Konto. Bitte versucht es später erneut oder kontaktiert den Kundendienst.", 0)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT7, "Der Code konnte nicht eingelöst werden. Der Code ist möglicherweise nicht gültig für Euer Konto oder muss auf der ESO-Website eingelöst werden. Wenn Ihr einen Code verwendet, der von oder für einen Drittanbieter vergeben wurde, folgt bitte den Anweisungen des Anbieters. Kontaktiert bitte den Kundendienst, falls Ihr weiterhin Hilfe benötigen solltet.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT8, "Der Code konnte nicht eingelöst werden. Der Code ist möglicherweise nicht gültig für diese Plattform, wurde bereits eingelöst oder ist nicht aktiv. Wenn Ihr einen Code verwendet, der von oder für einen Drittanbieter vergeben wurde, folgt bitte den Anweisungen des Anbieters. Kontaktiert bitte den Kundendienst, falls Ihr weiterhin Hilfe benötigen solltet.", 1)
SAS(SI_REDEEMCODERESULT9, "Der Code konnte nicht eingelöst werden. Bitte stellt sicher, dass Ihr einen gültigen Code eingebt oder kontaktiert unseren Kundendienst.", 1)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY0, "Aus", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY1, "Niedrig", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY2, "Mittel", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY3, "Hoch", 0)
SAS(SI_REFLECTIONQUALITY4, "Scorpio", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE10, "Diese Stellung existiert nicht.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE2, "Ihr seid kein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE3, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte dafür.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE4, "Freigabe der Burg fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE5, "Gildenoperationen sind vorübergehend deaktiviert.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE6, "Es ist Euch im Augenblick nicht erlaubt, das zu tun.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE7, "Ungültige Freigabeoperation.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE8, "Diese Gilde beansprucht im Augenblick keine Burg.", 0)
SAS(SI_RELEASEKEEPRESULTTYPE9, "Diese Gilde beansprucht nicht diese Burg.", 0)
SAS(SI_REMEMBER_ACCOUNT, "UserID merken", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON0, "Gruppengesuch vom Gruppenleiter entfernt.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON1, "Gruppengesuch entfernt: Serverprobleme.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON2, "Gruppengesuch entfernt: Gruppe voll.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON3, "Gruppengesuch entfernt: Nicht-öffentliches Gebiet.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON4, "Gruppengesuch entfernt: Ihr seid einer Warteschlange beigetreten.", 0)
SAS(SI_REMOVEGROUPLISTINGREASON5, "Gruppengesuch entfernt: Der Gruppenleiter hat sich geändert.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER, "Umbenennen", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_BACK_KEYBIND, "Zurück", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_GENERIC_ERROR_HEADER, "Fehler", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_BODY, "|cffffff<<X:1>>|r wird bereits benutzt.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_IN_USE_ERROR_HEADER, "Name ist vergeben", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_NAME_LABEL, "Wählt einen neuen Namen für |cffffff<<1>>|r.", 1)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_BODY, "Charakter wird umbenannt …", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_RENAMING_DIALOG_HEADER, "Charakter wird umbenannt", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_BODY, "Der Name Eures Charakters ist nun |cffffff<<1>>|r.", 0)
SAS(SI_RENAME_CHARACTER_SUCCESS_HEADER, "Erfolg", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_DEFAULT_TEXT, "z.B. @Ayrenn1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_DISPLAY_NAME_INSTRUCTIONS, "<<1>> eingeben.", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT, "z.B. Königin Ayrenn oder @Ayrenn123", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_DEFAULT_TEXT_CONSOLE, "z.B. Ayren1234", 0)
SAS(SI_REQUEST_NAME_INSTRUCTIONS, "Charaktername oder UserID", 1)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE0, "Gruppensuche: Bewerbung zurückgezogen.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE1, "Gruppensuche: Bewerbung abgelehnt.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE2, "Gruppensuche: Bewerbung abgelehnt, Gruppe nicht mehr gelistet.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE3, "Gruppensuche: Bewerbung abgelehnt, Rolle nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE4, "Gruppensuche: Bewerbung abgelehnt, ausgelaufen.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE5, "Bewerbungsfehler: Zeitüberschreitung", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE6, "Bewerbungsfehler: Der Suchende ist beschäftigt. Bitte versucht es in Kürze erneut.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE7, "Gruppensuche: Bewerbung entfernt. Ihr habt ein nicht-öffentliches Gebiet betreten.", 0)
SAS(SI_RESOLVEGROUPLISTINGAPPLICATIONRESPONSE8, "Gruppensuche: Bewerbung entfernt. Ihr seid einer Warteschlange beigetreten.", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE0, "Nicht anzeigen", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE1, "Immer anzeigen", 0)
SAS(SI_RESOURCEBARSSETTINGCHOICE2, "Automatisch", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING0, "Aus", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING1, "Nur Zahlen", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING2, "Nur in Prozent", 0)
SAS(SI_RESOURCENUMBERSSETTING3, "Zahlen und Prozent", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT1, "Ihr könnt Euch das nicht leisten.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT10, "Ihr erfüllt die Anforderungen an diese Fähigkeit nicht.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT11, "Aktionsleiste nicht gefunden.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT12, "Ihr könnt derzeit nur Fähigkeiten wählen.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT13, "Ihr könnt nur Fähigkeiten in eine Aktionsleiste einsetzen.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT14, "Ihr könnt eine Respezialisierung mit Gold nur an einem Schrein durchführen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT15, "Ihr könnt während eines Kampfes keine Fähigkeiten verändern oder tauschen.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT16, "Ihr habt keine Änderungen vorgenommen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT17, "Fähigkeit der Aktionsleiste nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT18, "Eine Fähigkeit der Aktionsleiste wurde verlernt.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT19, "Eine Fähigkeit der Aktionsleiste wurde noch nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT2, "Ihr habt nicht genügend Fertigkeitspunkte.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT20, "Eine Fähigkeit der Aktionsleiste kann nicht benutzt werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT21, "Ein Platz der Aktionsleiste kann nicht geändert werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT22, "Fähigkeit nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT23, "Die Fähigkeit kann nicht entfernt werden, bevor sie freigeschaltet wurde.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT24, "Die Fähigkeit wird automatisch gewährt.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT25, "Ihr erfüllt die Anforderungen dieser Fähigkeit nicht.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT26, "Die Fähigkeit kann nicht entfernt werden, bevor sie freigeschaltet wurde.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT27, "Die Fähigkeit wird automatisch gewährt.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT28, "Ihr könnt derzeit keine Fähigkeiten zurückerstatten.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT29, "Ihr habt nicht genügend Gold.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT3, "Fähigkeit nicht gefunden.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT30, "Die Aktionsleiste kann nicht verändert werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT31, "Fähigkeiten können nicht verändert werden, solange Euer Charakter besondere Fähigkeiten besitzt.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT34, "Dieser Platz wurde noch nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT35, "Diese Fertigkeit ist keine Gefährtenfertigkeit.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT36, "Ihr könnt derzeit keine Gefährtenfertigkeiten vergeben.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT37, "Ihr könnt ohne aktiven Gefährten derzeit keine Gefährtenfertigkeiten vergeben.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT38, "Ihr könnt diese Fähigkeit nicht auf diese Leiste ziehen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT39, "Ihr habt nicht genügend Attributspunkte.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT4, "Ihr könnt diese Fertigkeitslinie nicht nutzen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT40, "Ihr könnt während eines Kampfes keine Attribute verändern.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT41, "Ungültige Respezialisierungs-Anforderung.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT42, "Diese Fähigkeit ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT43, "Schriftlehre ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT44, "Ein oder mehrere Skripturen auf der Leiste sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT47, "Mindestens eine Fertigkeitslinie, die als Unterklasse ausgewählt wurde, ist ungültig.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT48, "Mindestens eine Fertigkeitslinie, die als Unterklasse ausgewählt wurde, ist keine Klassenfertigkeit.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT49, "Mindestens eine Fertigkeit, die als Unterklasse ausgewählt wurde, stammt von einer Klasse, die Ihr nicht besitzt.", 2)
SAS(SI_RESPECRESULT5, "Ihr könnt derzeit nur Veränderungen anpassen.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT50, "Zu viele Fertigkeitenlinien als Unterklassen ausgewählt.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT51, "Die Fertigkeit, die Ihr aktivieren wollt, stammt von einer Klasse, die Ihr nicht besitzt.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT52, "Mindestens eine Fertigkeit, die als Unterklasse ausgewählt wurde, habt Ihr bereits gemeistert.", 3)
SAS(SI_RESPECRESULT53, "Mindestens eine Fertigkeit, die als Unterklasse ausgewählt wurde, ist keine gültige Fertigkeit für Unterklassen.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT54, "Ihr habt keinen Zugriff auf Unterklassen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT55, "Abruf korrekter Daten zur Klasse des Charakters fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT56, "Anzahl der Fertigkeiten, die aktiviert werden, muss gleich der sein, die deaktiviert werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT57, "Mindestens eine Fertigkeit, die zum Aktivieren ausgewählt wurde, ist ungültig.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT58, "Mindestens eine Fertigkeit, die zum Aktivieren ausgewählt wurde, kann nicht aktiviert werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT59, "Mindestens eine Fertigkeit, die zum Aktivieren ausgewählt wurde, muss eine Unterklasse sein.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT6, "Ungültige Fähigkeit.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT60, "Hinzugefügte Unterfertigkeiten müssen von verschiedenen Klassen stammen.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT61, "Charakter muss eine Fertigkeitslinie der eigenen Klasse beibehalten.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT62, "Mindestens eine Fertigkeitslinie, die als Unterklasse ausgewählt wurde, ist bereits eine Unterklasse.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT63, "Der Kauf von Unterklassen-Fertigkeitslinien ist derzeit deaktiviert.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT64, "Wechsel zu einer Unterklassen-Fertigkeitslinie ist derzeit deaktiviert.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT65, "Wechseln von Fertigkeitslinien ist derzeit deaktiviert.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT66, "Fertigkeitslinien als Unterklassen sind im Augenblick deaktiviert.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT67, "Die gewählte Kombination von Fertigkeiten kann nicht aktiviert werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT68, "Als Unterklassen ausgewählte Fertigkeitslinien können nicht geändert werden, während diese Aktion ausgeführt wird.", 1)
SAS(SI_RESPECRESULT69, "Ihr könnt keine Fertigkeitslinien tauschen, während diese Aktion ausgeführt wird.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT7, "Veränderung kann nicht ausgewählt werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT70, "Mindestens eine ausgewählte Fertigkeiten-Modifikation kann nicht umgesetzt werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT71, "Für diese Aktion kann keine Schriftrolle eingesetzt werden.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT72, "Unterklassen sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT8, "Ihr benötigt eine Schriftrolle der Respezialisierung, um dies zu tun.", 0)
SAS(SI_RESPECRESULT9, "Ihr benötigt eine Schriftrolle der Veränderungs-Respezialisierung, um dies zu tun.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE0, "Eure Fertigkeitspunkte wurden zurückgesetzt. Ihr müsst sie erneut verteilen.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE1, "Die Attribute wurden in diesem Update angepasst und daher wurden alle Attributspunkte erstattet. Genauere Informationen findet Ihr in den Patchnotizen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE2, "Euch wurden alle Championpunkte erstattet. Ihr könnt diese im Championmenü erneut verteilen.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE3, "Eure Championplätze wurden geändert und Ihr müsst sie neu wählen. Ihr könnt dies im Championmenü tun.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE4, "Eure gewählten Klassen-Fertigkeitslinien wurden zurückgesetzt; Ihr werdet sie neu verteilen müssen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON0, "Fertigkeiten öffnen", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON1, "Charakter öffnen", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON2, "Championmenü öffnen", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON3, "Champion öffnen", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONOPENBUTTON4, "Fertigkeiten öffnen", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET0, "Eure Fertigkeitspunkte wurden zurückgesetzt. Ihr müsst sie erneut verteilen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET1, "Eure Attribute wurden zurückgesetzt. Ihr müsst sie erneut verteilen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET2, "Euch wurden alle Championpunkte erstattet. Ihr könnt diese erneut verteilen.", 1)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET3, "Eure Championplätze wurden geändert und Ihr müsst sie neu wählen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_NOTIFICATIONPOINTSRESET4, "Eure gewählten Klassen-Fertigkeitslinien wurden zurückgesetzt; Ihr werdet sie neu verteilen müssen.", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE0, "Fertigkeiten zurückgesetzt", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE1, "Attribute zurückgesetzt", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE2, "Championpunkte zurückgesetzt", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE3, "Championplätze wurden geändert", 0)
SAS(SI_RESPECTYPE_POINTSRESETTITLE4, "Klassen-Fertigkeitslinien verändert", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT0, "<<C:1>> hat die Wiederbelebung abgelehnt.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT1, "<<C:1>> entscheidet bereits über eine Wiederbelebung.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT2, "Ihr könnt <<1>> nicht wiederbeleben. Ihr versucht bereits, jemand anderes mit einem Seelenstein wiederzubeleben.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT3, "Ihr könnt <<1>> nicht wiederbeleben. Ihr besitzt keinen gefüllten Seelenstein.", 0)
SAS(SI_RESURRECTRESULT4, "Ihr könnt <<1>> an diesem Ort nicht wiederbeleben.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE1, "Der angegebene Gegenstand konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE2, "Ihr könnt dies derzeit nicht tun.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE3, "Ungültige Eigenschaft für den Gegenstand.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE4, "Unzureichende Mittel.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE5, "Der Gegenstand besitzt diese Eigenschaft bereits.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE6, "Die Eigenschaft des Gegenstands kann nicht verändert werden.", 0)
SAS(SI_RETRAITRESPONSE7, "Ihr müsst diese Eigenschaft zuerst analysieren.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT1, "Euer Transfer ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT2, "Ihr habt keinen Anspruch auf <<1>>.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT3, "Ihr seid bereits in <<1>>.", 0)
SAS(SI_RETURNINGPLAYERINSTANCEJUMPRESULT4, "Ihr könnt von diesem Ort aus nicht nach <<1>> reisen.", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE1, "Geschwindigkeit", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE2, "Tragekapazität", 0)
SAS(SI_RIDINGTRAINTYPE3, "Ausdauer", 0)
SAS(SI_SAVE, "Speichern", 0)
SAS(SI_SAVE_CHARACTER_BUTTON, "Speichern", 0)
SAS(SI_SAVE_DEST_REMOVED_STORAGE, "Das Speichergerät für das automatische Speichern wurde entfernt. Das Speichern wurde deaktiviert und der Spielfortschritt könnte verloren gehen.", 1)
SAS(SI_SAVE_ERROR_TITLE, "Fehler beim Speichern", 1)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN0, "Pregame", 0)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN1, "Ingame", 0)
SAS(SI_SCENEMANAGERMESSAGEORIGIN2, "Internal", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE1, "Schaden", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE2, "Heilung", 0)
SAS(SI_SCORETRACKERENTRYTYPE7, "Medaillenpunkte", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY0, "Aus", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY1, "Niedrig", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY2, "Mittel", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY3, "Hoch", 0)
SAS(SI_SCREENSPACEWATERREFLECTIONQUALITY4, "Extrem", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST, "Anpassen", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_GROW, "Erweitern", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_INSTRUCTIONS, "Passt den sichtbaren Bildausschnitt an Euer sichtbares Bild an.", 0)
SAS(SI_SCREEN_ADJUST_SHRINK, "Verkleinern", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ACHIEVEMENT_EARNED_ICON_NARRATION, "Abgeschlossen", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ACTIVE_ICON_NARRATION, "Aktiv", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ADDON_MENU_DISK_USAGE_FORMATTER, "Festplattennutzung: <<1>> MB von <<2>> MB", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_AVAILABLE_ICON_NARRATION, "Verfügbar", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_BIND_ON_PICKUP_TRADEABLE_ICON_NARRATION, "Wird beim Aufheben gebunden", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_COLOR_NARRATION, "Farbe ändern", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_CHANGE_SATURATION_NARRATION, "Sättigung ändern", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_COLOR_PICKER_FORMATTER, "<<1>>. Farbwahl. Hex-Wert: <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION, "Quest", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CROWN_STORE_ITEM_ICON_NARRATION, "Gegenstand aus dem Kronen-Shop", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_CURRENT_ZONE_ICON_NARRATION, "Dieses Gebiet", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_DECREASE, "Verringern", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_INCREASE, "Erhöhen", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_NEXT, "Weiter", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DIRECTIONAL_INPUT_PREVIOUS, "Zurück", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_CRAFTING_QUEST_PIN_ICON_NARRATION, "Nicht kompatible Quest", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER, "Drückt: <<1>> - <<2>> (Inaktiv)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "Drückt: <<1>> (Inaktiv)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> - <<2>> (Inaktiv)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DISABLED_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "<<1>> (Inaktiv)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED, "<<1>>. Auswahl. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER, "<<3>>. <<1>>. Auswahl. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_DROPDOWN_UNNAMED, "Auswahl. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX, "Textfeld", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_INPUT_CHARACTER_LIMIT, "Zeichengrenze <<X:1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_PASSWORD, "Passwort", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_EDIT_BOX_SEARCH_NAME, "Suche", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FAVORITE_ICON_NARRATION, "Favorit", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER, "Drückt: <<1>> - <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_FIRST_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "Drückt <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_GEMMABLE_ICON_NARRATION, "In Kronen-Edelsteine umwandelbar", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_HIDDEN_ICON_NARRATION, "Verborgen", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_IN_ARMORY_BUILD_ICON_NARRATION, "In Arsenal-Zusammenstellungen genutzt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_ACTION_TITLE, "Animationsvorschau", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_NEXT, "Nächster Status", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_PREVIOUS, "Vorheriger Status", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_ITEM_PREVIEW_STATE_TITLE, "Vorschaustatus", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_JOINED_CHANNEL_ICON_NARRATION, "Zuhören", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> - <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_KEYBIND_FORMATTER_NO_LABEL, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LISTED_RESIDENCE_ICON_NARRATION, "Gelistet", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOADING_NARRATION, "Lädt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_ICON_NARRATION, "Gesperrt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_LOCKED_SET_PIECE_ICON_NARRATION, "Nicht gesammelt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MAIL_ATTACHED_ICON_NARRATION, "Anhang", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MOD_BROWSER_IMAGE_FORMATTER, "Bild <<1>> von <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_MAX_SELECTIONS_KEYBIND_FORMATTER, "<<1>> (<<2>> von <<3>>)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED, "<<1>>. Auswahl (mehrfach). <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_NAMED_WITH_HEADER, "<<3>>. <<1>>. Auswahl (mehrfach). <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_MULTI_SELECT_DROPDOWN_UNNAMED, "Auswahl (mehrfach). <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NEW_ICON_NARRATION, "Neu", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NOT_LEARNED_ICON_NARRATION, "Nicht erlernt oder nicht gesammelt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_NUMERIC_EDIT_BOX, "Textfeld (numerisch)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PERCENT_FORMATTER, "<<1>> %", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PRIMARY_RESIDENCE_ICON_NARRATION, "Hauptwohnsitz", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_FRACTION_FORMATTER, "Fortschritt: <<1>> von <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_PROGRESS_BAR_PERCENT_FORMATTER, "Fortschritt: <<1>> %", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_FORMATTER, "<<1>>. Option. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_RADIO_BUTTON_WITH_HEADER_FORMATTER, "<<3>>. <<1>>. Option. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SELECTED_ICON_NARRATION, "Ausgewählt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER, "<<1>>. Schieberegler. <<2>>. Von: <<3>> bis <<4>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SLIDER_FORMATTER_NO_RANGE, "<<1>>. Schieberegler. <<2>>.", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_HEADER, "<<1>> (<<2>>)", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_DOWN, "Absteigend", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SORT_ORDER_UP, "Aufsteigend", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPEAKER_ICON_NARRATION, "Sprechen", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Regler. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_NAME_KEYBIND, "<<1>>. Regler. <<2>>. <<3>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Regler: <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STACK_COUNT_FORMATTER, "Zähler: <<1>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_STOLEN_ICON_NARRATION, "Gestohlen", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_NEXT_KEYBIND, "Reiter rechts", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TABBAR_PREVIOUS_KEYBIND, "Reiter links", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TIMER_BAR_DESCENDING_FORMATTER, "<<1>> verbleibend", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_DISABLED, "Inaktiv", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_FORMATTER, "<<1>>. Umschalten. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_OFF, "Aus", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_ON, "An", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TOGGLE_WITH_HEADER_FORMATTER, "<<3>>. <<1>>. Umschalten. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRACKED_ICON_NARRATION, "Verfolgt", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINABLE_ICON_NARRATION, "Unterklasse verfügbar", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRAINING_ICON_NARRATION, "Als Unterklasse", 1)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_TRIANGLE_PICKER_PERCENT_FORMATTER, "<<1>>: <<2>> %", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER, "<<1>>. Vertikaler Regler. <<2>>", 0)
SAS(SI_SCREEN_NARRATION_VERTICAL_SPINNER_FORMATTER_UNNAMED, "Vertikaler Regler. <<1>>", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT1, "Ungültige Def für Gestaltete Fähigkeit.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT10, "Diese Gestaltete Fähigkeit ist bereits geladen.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT11, "Die mit dieser Gestalteten Fähigkeit verbundene Fertigkeitslinie existiert nicht.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT12, "Das Übertragen der Gestalteten Fähigkeit zur neuen Fertigkeitslinie ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT13, "Die Skriptur der Gestalteten Fähigkeit ist nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT14, "Die Skriptur der Gestalteten Fähigkeit ist nicht gesperrt.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT15, "Es wurden keine Änderungen an diesem Grimoire vorgenommen.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT16, "Ihr habt dieses Grimoire nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT17, "Ihr habt diese Fokus-Skriptur nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT18, "Ihr habt diese Effekt-Skriptur nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT19, "Ihr habt diese Affix-Skriptur nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT2, "Ungültige Def für die Skriptur der Gestalteten Fähigkeit.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT20, "Ihr habt dieses Grimoire bereits freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT21, "Die ausgewählte Fokus-Skriptur ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT22, "Die ausgewählte Effekt-Skriptur ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT23, "Die ausgewählte Affix-Skriptur ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT3, "Die bereits bestehende Gestaltete Fähigkeit kann nicht überschrieben werden.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT4, "Die Gestaltete Fähigkeit kann nicht entfernt werden.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT5, "Ungültige Fertigkeitslinie ist mit der Gestalteten Fähigkeit verbunden.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT6, "Die Skriptur der Gestalteten Fähigkeit konnte nicht gesperrt werden.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT7, "Die Skriptur der Gestalteten Fähigkeit konnte nicht freigeschaltet werden.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT8, "Ungültiger Einstiegspunkt für die Gestaltete Fähigkeit.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGERRORRESULT9, "Die Gestaltete Fähigkeit wurde bereits entfernt.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT1, "Ihr habt dieses Grimoire bereits freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGITEMUSERESULT2, "Ihr habt diese Skriptur bereits freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT1, "Fokus-Skriptur", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT2, "Effekt-Skriptur", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT3, "Affix-Skriptur", 1)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION1, "Legt die Hauptfunktion einer geschriebenen Fähigkeit fest.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION2, "Kann die Effekte einer Fokus-Skriptur verstärken, eine einzigartige Wirkung einer existierenden Mechanik verursachen oder sekundäre Attribute zu einer geschriebenen Fähigkeit hinzufügen.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_DESCRIPTION3, "Kann der geschriebenen Fähigkeit Verbesserungen oder Beeinträchtigungen hinzufügen.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT1, "Fokus", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT2, "Effekt", 0)
SAS(SI_SCRIBINGSLOT_SHORT3, "Affix", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS2, "Ihr besitzt diese Skriptur nicht.", 0)
SAS(SI_SCRIBINGTOOLTIPDISPLAYFLAGS4, "Eure Skriptur ist mit einer anderen Skriptur-Auswahl nicht kompatibel.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT10, "Ungültige Fertigkeit.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT11, "Fertigkeit nicht freigeschaltet.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT12, "Diese Aktion hätte kein Ergebnis.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT13, "Eine bereits besessene Facette kann nicht ausgewählt werden.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT2, "Ungültiges Ziel.", 0)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT3, "Ihr müsst eine danebenliegende Facette wählen.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT4, "Ihr müsst eine erreichbare Facette wählen.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT5, "Foki können nicht ausgewählt werden.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT6, "Verschmelzen kann nicht auf Foki angewandt werden.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT7, "Weitsicht benötigt zwei Ziele.", 1)
SAS(SI_SCRYINGACTIVESKILLUSERESULT9, "Ihr habt keine Magicka-Ladungen mehr.", 1)
SAS(SI_SELECTED_SERVER_X_IS_UNAVAILABLE, "Es tut uns leid, aber <<1>> ist im Augenblick nicht verfügbar. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_SELECT_SERVER, "Auswählen", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT1, "Interner Fehler", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT10, "Bitte wartet: die vorherige Anfrage wird verarbeitet.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT11, "Ihr könnt Euch selbst keine Nachricht schicken.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT12, "Im Augenblick können keine Nachrichten verschickt werden.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT13, "Ihr habt Eure Nachrichten nicht geöffnet.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT14, "Zu viele Anhänge.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT15, "Spieler nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT16, "Abbruch durch Nutzer", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT17, "Ihr könnt dem Spieler keine Nachricht schicken, da dies durch eine Einstellung in Eingeschränkte Kommunikation unterbunden wird.", 1)
SAS(SI_SENDMAILRESULT2, "Unbekannter Spieler", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT3, "Der Posteingang des Spielers ist voll.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT4, "Ihr könnt diesen Empfänger nicht anschreiben.", 3)
SAS(SI_SENDMAILRESULT5, "Ihr habt nicht genügend Gold.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT6, "Ungültiger Anhang", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT7, "Eure Nachricht muss einen Betreff, Text oder einen Anhang enthalten.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT8, "Ihr könnt kein Gold versenden und gleichzeitig Gold verlangen.", 0)
SAS(SI_SENDMAILRESULT9, "Ihr müsst mindestens einen Gegenstand mitschicken, um Gold verlangen zu können.", 0)
SAS(SI_SERVER_LOCKED, "Es tut uns leid, aber die Server sind im Augenblick nicht zugänglich. Bitte versucht es später erneut.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TEXT, "Der Server wird im Augenblick gewartet.\nBitte versucht es etwas später erneut.", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_DIALOG_TITLE, "Serverwartung", 0)
SAS(SI_SERVER_MAINTENANCE_LOGIN_BUTTON_TIMER, "Ihr könnt in <<1>> erneut versuchen Euch einzuloggen.", 0)
SAS(SI_SERVER_NAME, "Servername", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_CHARACTER_WARNING, "Hinweis: Eure Charaktere sind an einen Server gebunden.", 0)
SAS(SI_SERVER_SELECT_TITLE, "Serverauswahl", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS, "Status", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_DOWN, "Nicht verfügbar", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_INVALID, "Ungültig", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_LOCKED, "Gesperrt", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_OUT, "Ungültig", 0)
SAS(SI_SERVER_STATUS_UP, "Verfügbar", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_BODY_FORMAT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SERVICES_DIALOG_HEADER_FORMAT, "<<1>>", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE1, "Namensänderung^f", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE2, "Volkswechsel^m", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE3, "Charakterumgestaltung^f", 0)
SAS(SI_SERVICETOKENTYPE4, "Allianzwechsel^m", 0)
SAS(SI_SERVICE_BACK_KEYBIND, "Zurück", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_BODY, "Diese Wertmarke kann auf diesem Charakter nicht angewendet werden.", 0)
SAS(SI_SERVICE_ERROR_DIALOG_CHARACTER_INELIGIBLE_HEADER, "Fehler", 0)
SAS(SI_SERVICE_NO_ELIGIBLE_CHARACTERS, "Diese Wertmarke kann auf keinem Eurer Charaktere verwendet werden.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_COUNT_TOKENS_HEADER, "Wertmarken", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOKEN_INSTRUCTIONS, "Wählt den Charakter, für den Ihr die Wertmarke für einen <<1>> verwenden wollt.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_ALLIANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Diese Wertmarke erlaubt es Euch, die Allianz |cffffffeines|r Charakters zu verändern.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_APPEARANCE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Diese Wertmarke erlaubt es Euch, das Aussehen |cffffffeines|r Charakters wie z.B. Haare, Verzierungen und Bemalung zu verändern.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_HEADER_FORMATTER, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NAME_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Diese Wertmarke erlaubt es Euch, den Namen |cffffffeines|r Charakters zu ändern.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_NO_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "Ihr besitzt keine Wertmarken für einen <<1>>. Ihr könnt diese im Kronen-Shop erstehen.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_RACE_CHANGE_TOKEN_DESCRIPTION, "Diese Wertmarke erlaubt es Euch, das Volk und das Aussehen |cffffffeines|r Charakters zu verändern. Ihr könnt nicht auf ein Volk wechseln, welches Ihr nicht besitzt. Ihr könnt nicht auf ein Volk außerhalb Eurer Allianz wechseln, sofern Ihr nicht |cffffff<<1>> (<<2>>)|r besitzt.", 1)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_REQUIRES_COLLECTIBLE_TO_USE, "Benötigt <<1>> (<<2>>) für die Benutzung.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_SERVICE_TOKENS_AVAILABLE, "Ihr besitzt |cffffff<<1>>|r <<1[Wertmarke/Wertmarken]>> für einen <<2>>.", 0)
SAS(SI_SERVICE_TOOLTIP_TYPE, "Dienst", 0)
SAS(SI_SERVICE_USE_SERVICE_KEYBIND, "Benutzen", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TEXT, "Hallo, schließe dich mir im Spiel doch an.", 0)
SAS(SI_SESSION_INVITE_TITLE, "Zum Mitspielen einladen", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT1, "Dies ist keine gültige Montur.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT2, "Das ist kein gültiger Name für eine Montur.", 0)
SAS(SI_SETOUTFITNAMERESULT3, "Die Montur hat bereits diesen Namen.", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL0, "Audio", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL1, "Video", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL10, "Konto", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL11, "Barrierefreiheit", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL2, "Kamera", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL3, "Oberfläche", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL4, "Spielablauf", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL5, "Soziales", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL6, "Debug", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL7, "Intro", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL8, "Namen", 0)
SAS(SI_SETTINGSYSTEMPANEL9, "Kampf", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_GAMMA_ADJUST, "Helligkeit einstellen", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST, "Bildschirm anpassen", 0)
SAS(SI_SETTING_SHOW_SCREEN_ADJUST_DISABLED, "Bildschirm wird angepasst …", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE0, "Aus", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE1, "Niedrig", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE2, "Mittel", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE3, "Hoch", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE4, "Extrem", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE5, "PlayStation®4", 0)
SAS(SI_SHADOWSCHOICE6, "Xbox One", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE1, "Habt Ihr ein paar Gifte oder Tränke für mich?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE2, "Habt Ihr etwas für mich, mit dem ich weniger auffällig bin?", 0)
SAS(SI_SHADOWYCONNECTIONCHOICE3, "Habt Ihr Ausrüstung dabei?", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE0, "Frei", 0)
SAS(SI_SIEGECAMERACHOICE1, "Eingeschränkt", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE0, "Keine", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE1, "Tribok", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE10, "Lancier", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE2, "Balliste", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE3, "Rammbock", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE4, "Alle Belagerungswaffen", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE5, "Katapult", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE6, "Feldlager", 1)
SAS(SI_SIEGETYPE7, "NSC", 0)
SAS(SI_SIEGETYPE8, "Öl", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD1, "Veränderungen zurücksetzen für:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERGAMEPAD2, "Punkte zurücksetzen", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD1, "Veränderungen zurücksetzen für:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARCHOICEHEADERKEYBOARD2, "Punkte zurücksetzen für:", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND1, "Veränderungen entfernen", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_CLEARKEYBIND2, "Alles entfernen", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE1, "Veränderungen: Spendet", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE2, "Fertigkeiten: Spendet", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICE3, "Fertigkeitslinien: Spendet.", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_INTERACTCHOICEFREE3, "Fertigkeitslinien: Kostenlos.", 1)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICE3, "Disziplinen wählen: Spenden", 0)
SAS(SI_SKILLPOINTALLOCATIONMODE_NPCCHOICEFREE3, "Disziplinen wählen: Kostenlos", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE1, "Klasse", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE2, "Waffe", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE3, "Rüstung", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE4, "Offene Welt", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE5, "Gilde", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE6, "Allianzkrieg", 1)
SAS(SI_SKILLTYPE7, "Volk", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE8, "Handwerk", 0)
SAS(SI_SKILLTYPE9, "Champion", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS0, "Unentdeckt", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS1, "Entdeckt", 0)
SAS(SI_SKYSHARDDISCOVERYSTATUS2, "Gesammelt", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE1, "Ausrüstung verwerten", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE2, "Rüstung verwerten", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE3, "Schmuck verwerten", 0)
SAS(SI_SMITHINGDECONSTRUCTIONTYPE4, "Material veredeln", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE1, "Rohmaterial", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE2, "Waffen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE3, "Setwaffen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE4, "Rüstungen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE5, "Setrüstungen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE6, "Schmuck", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE7, "Setschmuck", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS2, "Keine Waffenarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS3, "Keine Setwaffenarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS4, "Keine Rüstungsarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS5, "Keine Setrüstungsarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS6, "Keine Schmuckarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_CREATENOPATTERNS7, "Keine Setschmuckarten verfügbar.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE1, "Ihr habt keine zu veredelnden Materialien.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE2, "Ihr habt keine verwertbaren Waffen.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE4, "Ihr habt keine verwertbare Rüstung.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_EXTRACTNONE6, "Ihr habt keinen verwertbaren Schmuck.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING2, "Waffe wählen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING4, "Rüstung wählen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVEAWAITING6, "Schmuck wählen", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE2, "Ihr habt keine aufwertbaren Waffen.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE4, "Ihr habt keine aufwertbaren Rüstungsteile.", 0)
SAS(SI_SMITHINGFILTERTYPE_IMPROVENONE6, "Ihr habt keinen aufwertbaren Schmuck.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT1, "Konto nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT10, "Die angegebene Gilde konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT100, "Einladung zu Ruhmesgeschichten kann nicht geschickt werden.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT101, "Dieser Name ist nicht erlaubt.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT102, "Ein Sprung zum Zielort ist nicht möglich, da er geschlossen wird. Bitte versucht es später erneut.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT103, "Ihr könnt dies nicht tun, da dies durch eine Einstellung in Eingeschränkte Kommunikation unterbunden wird.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT11, "Ihr seid nicht der Gildenleiter.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT12, "Diese Gilde ist voll.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT13, "Dieser Spieler ist bereits ein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT14, "Ihr seid kein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT15, "Dieser Gildenname wird bereits verwendet.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT16, "Dieser Gildenname ist ungültig.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT17, "Es ist Euch nicht erlaubt, neue Mitglieder in die Gilde einzuladen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT18, "Es ist Euch nicht erlaubt, Mitglieder aus der Gilde hinauszuwerfen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT19, "Es ist Euch nicht erlaubt, den Leiter der Gilde hinauszuwerfen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT2, "Ihr habt diesem Spieler bereits eine Freundschaftsanfrage gesendet.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT20, "Ihr könnt diesen Spieler nicht befördern.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT21, "Ihr könnt diesen Spieler nicht degradieren.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT22, "Ihr könnt die Nachricht des Tages nicht bearbeiten.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT23, "Ihr könnt die Gildenbeschreibung nicht bearbeiten.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT24, "Ein Fehler ist bei der Verarbeitung der sozialen Anfrage aufgetreten.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT25, "Ihr werdet von diesem Spieler ignoriert.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT26, "Ihr könnt keine weiteren Freunde hinzufügen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT27, "Ihr könnt keine weiteren Spieler ignorieren.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT28, "Diese Anfrage wurde nicht erkannt.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT29, "Dieser Spieler kann nicht noch mehr Freunde haben.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT3, "Dieser Spieler ist bereits Euer Freund.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT30, "Ihr müsst länger warten, bevor Ihr es erneut versuchen könnt.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT31, "Soziales und Anzeigenamen sind auf diesem Server deaktiviert.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT32, "Charakter wurde nicht gefunden.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT33, "Ihr seid in keiner Gruppe.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT34, "Ihr könnt nicht zu Euch selbst reisen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT35, "Es wurde keine passende Reiseposition gefunden.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT36, "Instanz ist voll.", 2)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT37, "Ihr könnt im Kampf nicht reisen.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT38, "Ihr seid nicht in derselben Gruppe.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT39, "Ihr könnt nicht mit dem Feind interagieren.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT4, "Ihr ignoriert dieses Konto bereits.", 0)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT41, "Dieser Spieler ist nicht online.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT42, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um Mitgliedsnotizen der Gilde zu bearbeiten.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT43, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um die Gildenbank zu verwenden.", 0)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT45, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um etwas im Gildenladen zu verkaufen.", 0)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT48, "Von diesem Ort aus könnt Ihr nicht reisen.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT49, "Es wurde kein Rang für einen Gildenleiter festgelegt.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT5, "Das soziale Netzwerk ist aktuell überlastet. Bitte versucht es später erneut.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT50, "Es wurde kein Rekrutenrang festgelegt.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT51, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um die Gildenränge zu bearbeiten.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT52, "Die Gilde konnte nicht gelöscht werden, da ihre beanspruchte Burg nicht freigegeben werden konnte.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT53, "Ihr müsst Stufe 50 erreicht haben, um an diesen Ort zu reisen.", 1)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT63, "Es ist Euch nicht erlaubt, eine so geringe Anzahl an Gildenrängen zu haben.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT64, "Nur der Gildenleiter-Rang hat die Berechtigungen Ränge zu editieren.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT65, "Der Gildenrang muss leer sein, um ihn löschen zu können.", 0)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT66, "Nur der Gildenleiter hat die Berechtigungen die Gildenheraldik zu editieren.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT67, "Die Berechtigungen des Gildenleiters können nicht modifiziert werden.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT68, "Ihr habt nicht die notwendigen Rechte, um die Heraldik zu modifizieren.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT69, "Eure Gildenbank enthält nicht genügend Gold.", 1)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT71, "Ihr müsst länger warten, bevor Ihr die Heraldik erneut editieren könnt.", 1)
SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT72, "Ihr habt nicht genügend Gold, um einen Wappenrock zu kaufen.", 1)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT75, "Dies ist keine gültige Heraldikstandarte.", 1)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT82, "Der eingeladene Spieler muss eine Gilde verlassen, bevor er einer weiteren Gilde beitreten kann.", 0)
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SAS(SI_SOCIALACTIONRESULT91, "Eure Gilde ist voll. Ihr könnt ausstehende Einladungen zurückziehen, um Platz zu schaffen.", 0)
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SAS(SI_SPLASH_SCREEN_COPYRIGHT, "© <<1>> ZeniMax Media Inc. The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™ entwickelt durch ZeniMax Online Studios LLC, eine ZeniMax Media Company. ZeniMax, The Elder Scrolls, ESO, ESO Plus, Tamriel Unlimited, Bethesda, Bethesda Softworks und verwandte Logos sind eingetragene Markenzeichen oder Markenzeichen von ZeniMax Media Inc. in den USA und/oder anderen Ländern. Verwendet Havok™: © 1999-2010 Havok.com, Inc. (und deren Lizenzgeber). Alle Rechte vorbehalten. Weitere Details dazu auf www.havok.com. Verwendet Bink Video. ©1997-<<1>> RAD Game Tools, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Verwendet Granny Animation. ©1999-<<1>> RAD Game Tools, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Verwendet Oodle © 2008-<<1>> von RAD Game Tools, Inc. Verwendet Lingoona® Grammar Engine. © 2009-<<1>> Lingoona GmbH. Alle Rechte vorbehalten. Verwendet Acapela Text-To-Speech von Acapela Group. Alle Rechte vorbehalten.", 10)
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SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY2, "Mittel", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY3, "Schwer", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYDIFFICULTY4, "Sehr schwer", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE0, "Täglich", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE1, "Wöchentlich", 1)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_FOLLOWUPHINT0, "Morgen erwarten Euch weitere tägliche Bestrebungen.", 0)
SAS(SI_TIMEDACTIVITYTYPE_FOLLOWUPHINT1, "Nächste Woche erwarten Euch weitere wöchentliche Bestrebungen.", 0)
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SAS(SI_TOOLTIP_QUICK_CHAT_MESSAGE, "„<<X:1>>“", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR0, "QUESTZIEL", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR1, "Ihr habt ausgeloggt", 0)
SAS(SI_TRACKERGOALTEXTERROR2, "Ihr seid gestorben", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT0, "Ihr habt bereits eine Einladung zum Handel ausgesprochen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT1, "<<C:1>> ignoriert Euch.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT12, "Eure Einladung zum Handel ist fehlgeschlagen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT13, "Ihr seid gerade beschäftigt oder der Server ist zu stark ausgelastet, um Handel zu treiben. Bitte versucht es in einigen Minuten erneut.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT14, "Tote Spieler können nicht handeln.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT2, "Ihr müsst erst die aktuelle Einladung zum Handel beantworten.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT22, "Ihr habt Euch erst kürzlich gehandelt.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT3, "Ihr handelt bereits.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT4, "Ihr müsst ein Ziel auswählen, um Handel zu betreiben.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT41, "Ihr könnt Euch das nicht leisten.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT42, "Euer Handelspartner besitzt nicht mehr genug Gold, um den Handel abzuschließen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT43, "Ihr besitzt zu viel Gold, um den Handel abzuschließen", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT44, "Euer Handelspartner besitzt zu viel Gold, um diesen Handel abzuschließen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT45, "Ihr könnt den <<1>> nicht kaufen, da <<p:1>> ein einzigartiger Gegenstand ist, den Ihr bereits besitzt.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT46, "Ihr habt nicht genug freie Plätze in Eurem Inventar, um die angebotenen Gegenstände anzunehmen.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT5, "Ihr könnt nicht mit Euch selbst handeln.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT6, "Ihr müsst näher herantreten, um zu handeln.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT62, "Dieser Gegenstand ist gesperrt.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT63, "Dieser Gegenstand ist gebunden.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT64, "Es gibt keine freien Handelsplätze.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT65, "Ihr handelt bereits mit dem <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT66, "Dieser Gegenstand wurde gestohlen.", 1)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT8, "Ihr könnt nur innerhalb Eurer Allianz Handel treiben.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT80, "Handeln ist im Augenblick deaktiviert.", 0)
SAS(SI_TRADEACTIONRESULT9, "Euer Ziel handelt bereits.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT10, "Ihr könnt diese Zusätze nicht mit diesen Materialien kombinieren.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT100, "Ihr wisst nicht so recht, wie Ihr das bewerkstelligen sollt.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT101, "Ihr seid nicht erfahren genug.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT102, "Ihr seid nicht geschickt genug.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT103, "Ihr seid noch zu beschäftigt.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT104, "Ungültige alchemistische Grundlage", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT105, "Ihr seid nicht erfahren genug.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT106, "Ungültiges alchemistisches Reagenz", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT107, "Ihr müsst mehr alchemistische Reagenzien verwenden.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT108, "Ihr versucht, zu viele alchemistische Reagenzien zu verwenden.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT109, "Ungültige Rune", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT110, "Ihr seid nicht erfahren genug.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT111, "Ihr seid nicht geschickt genug.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT112, "Ungültiges Handwerksmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT113, "Ungültige Vorlage", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT114, "Ungültiges Stilmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT115, "Ungültiger Eigenschaftsstein", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT116, "Ihr besitzt nicht genügend davon.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT117, "Ungültiges Verbesserungsmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT118, "Das könnt Ihr nicht verbessern.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT119, "Verbesserung fehlgeschlagen", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT12, "Ihr besitzt diesen einzigartigen Gegenstand bereits.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT120, "Diese Eigenschaft ist Euch nicht vertraut.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT121, "Ungültiges Handwerk", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT122, "Ungültige Eigenschaft", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT123, "Ihr könnt nicht noch mehr analysieren.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT124, "Ihr kennt nicht genügend Eigenschaften.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT125, "Ungültiger Gegenstand", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT126, "Ihr analyisiert diese Eigenschaft bereits.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT127, "Ihr könnt keinen Gegenstand verwerten, den Ihr gerade tragt.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT128, "Ein Gegenstand, der transmutiert wurde, kann nicht analysiert werden.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT129, "Gegenstand kann nicht analysiert werden", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT13, "Ihr beherrscht dieses Handwerk nicht.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT130, "Ihr müsst einen Gegenstand analysieren", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT131, "Ein gesperrter Gegenstand kann nicht analysiert werden", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT132, "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht herstellen", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT133, "Der Gegenstand konnte nicht in das Inventar gelegt werden", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT134, "Ihr könnt nicht mehr Gegenstände gleichzeitig herstellen.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT135, "Ihr könnt nicht mehr einzigartige Gegenstände nutzen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT136, "Ihr könnt nicht mehr Gegenstände herstellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT137, "Ungültige Alchemiezutat", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT138, "Ihr habt diesen Stil noch nicht gelernt.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT139, "Ihr erfüllt die Stufenanforderungen an diesen Stil nicht. ", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT14, "Euch fehlen Materialien.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT140, "Ihr erfüllt die Anforderungen nicht, um dieses Material zu nutzen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT141, "Fehlendes Handwerksmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT142, "Fehlendes Stilmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT143, "Fehlendes Eigenschaftsmaterial", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT144, "Ihr müsst ein Rezept auswählen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT145, "Ungültiges Grimoire.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT146, "Grimoire nicht in Besitz.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT147, "Ungültige Skriptur.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT148, "Skriptur nicht in Besitz.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT149, "Ungültige Schriftlehre-Kombination.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT150, "Fähigkeit nicht geändert.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT151, "Skriptur-Platz war leer.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT152, "Das Grimoire ist derzeit nicht benutzbar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT153, "Schriftlehre ist derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT16, "Ihr erfüllt nicht die nötigen Voraussetzungen, um das herzustellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT17, "Euer Rang ist zu niedrig, um das herzustellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT18, "Unterbrochen", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT19, "Ihr könnt es Euch nicht leisten, dies herzustellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT20, "Ihr müsst an einer Werkstätte stehen, um etwas herzustellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT21, "Ihr könnt mit diesem Stil nichts anfangen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT30, "Dieser Gegenstand kann nicht verwertet werden.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT31, "Ihr müsst an einer Werkstätte sein, um Gegenstände zu verwerten.", 2)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT32, "Ihr müsst einen Gegenstand verwerten.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT33, "Ihr könnt keinen gesperrten Gegenstand verwerten.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT34, "Ihr beherrscht nicht das richtige Handwerk, um das zu verwerten.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT35, "Euer Rang ist zu niedrig, um das zu verwerten.", 1)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT6, "Euer Inventar ist voll.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT70, "Ihr könnt diesen Gegenstand nicht veredeln.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT71, "Ihr müsst Euch an einer passenden Werkstätte befinden, um dies zu veredeln.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT72, "Ihr habt nicht genug, um dies zu veredeln.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT73, "Ihr besitzt nicht das nötige Wissen, um dies zu veredeln.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT74, "Ihr seid zu unerfahren, um dies zu veredeln.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT80, "Dies ist Hausbesitzern vorbehalten.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT81, "Ein Teil der Auswahl wurde nicht verbraucht.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLRESULT9, "Ihr könnt aus diesen Materialien nichts herstellen.", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE1, "Schmiedekunst", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE2, "Schneiderei", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE3, "Verzaubern", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE4, "Alchemie", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE5, "Versorgen", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE6, "Schreinerei", 0)
SAS(SI_TRADESKILLTYPE7, "Schmuckhandwerk", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER0, "Alle Gegenstände", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER6, "Einrichtung", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER7, "Verschiedenes", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER9, "Gefährtenausrüstung", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES0, "Alle Gegenstände", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES1, "Alle Waffen", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES2, "Alle Rüstungen", 0)
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SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES4, "Alle Materialien", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES5, "Alle Glyphen", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES6, "Gesamte Einrichtung", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSECATEGORYHEADER_ALLCATEGORIES9, "Gesamte Gefährtenausrüstung", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY0, "Name des Gegenstands", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY1, "Kategorie", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY2, "Stufe", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY3, "Eigenschaft", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY4, "Verzauberung", 1)
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SAS(SI_TRADINGHOUSEFEATURECATEGORY6, "Preis", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE0, "Zeit", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE1, "Preis", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSELISTINGSORTTYPE2, "Name", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT1, "Ihr befindet Euch nicht im Gildenladen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT10, "Ihr müsst eine gültige Gilde auswählen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT11, "Ihr habt keine Erlaubnis.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT12, "Eure Gilde ist zu klein, um neue Gegenstände einzustellen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT13, "Ihr könnt Euch das nicht leisten.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT14, "Bitte wartet bis Eure aktuelle Suche abgeschlossen ist.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT15, "Bitte wartet bis Eure aktuelle Anfrage abgeschlossen ist.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT16, "Bitte wartet bis Eure aktuelle Suche abgeschlossen ist, bevor Ihr Gilden wechselt.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT17, "Bittet wartet auf die erste Aktualisierung des Gildenladens.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT18, "Bitte wartet bis Euer aktueller Einkauf abgeschlossen ist.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT19, "Ihr könnt nicht Eure eigenen Gegenstände kaufen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT2, "Ihr seid kein Mitglied dieser Gilde.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT20, "Bitte wartet bis Eure aktuelle Anfrage abgeschlossen ist.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT21, "Ihr könnt keine Gegenstände ohne Preis einstellen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT22, "Ihr könnt nicht mehr als <<F:1>> Gold für einen Gegenstand verlangen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT23, "Ihr könnt gestohlene Gegenstände nicht an andere Spieler verkaufen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT24, "Ihr seid nicht Mitglied einer Gilde.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT25, "Ihr müsst diesen Gegenstand freischalten, bevor Ihr ihn einstellen könnt.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT26, "Bitte wartet, bis die Suche nach Namensübereinstimmungen abgeschlossen ist.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT27, "Keine Daten für die Suche geladen (Stellt sicher, dass Ihr „cached defs“ benutzt)", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT3, "Ihr könnt keine weiteren Gegenstände anbieten.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT4, "Wartet darauf, dass der vorherige Gegenstand erscheint.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT5, "Der angegebene Gegenstand konnte nicht gefunden werden.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT6, "Ihr könnt keine gebundenen Gegenstände an andere Spieler verkaufen.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT7, "Ihr könnt Euch die Gebühren nicht leisten.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT8, "Ihr habt zu viele Suchanfragen in zu kurzer Zeit gestartet.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSERESULT9, "Gegenstände lassen sich aus dieser Tasche nicht verkaufen.", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME1, "Keine Gegenstände gefunden. Ändert die Suche und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME2, "Es gibt keine Gegenstände, die sowohl den Filtern als auch Eurer Textsuche entsprechen. Bitte ändert die Suche und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME3, "Der Text für den Namen ist zu kurz. Bitte ändert die Suche und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHOUTCOME4, "Alle Gegenstände gekauft.", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESEARCHSTATE1, "Auf Ergebnisse warten …", 0)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD1, "Zeit", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD2, "Gesamt", 1)
SAS(SI_TRADINGHOUSESORTFIELD3, "Stück", 1)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE1, "Auf Testkontos deaktiviert.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE2, "Flüstern ist auf Testkontos deaktiviert.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE3, "Testkontos können nur Freunde anflüstern.", 0)
SAS(SI_TRIALACCOUNTRESTRICTIONTYPE4, "Gilden sind auf Testkontos deaktiviert.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION0, "Zugstapel", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION1, "Zugstapel (Gegner)", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION11, "Zugstapel (Taverne)", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION12, "Ablage (Taverne)", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION2, "Eure Hand", 0)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION4, "Ausgespielte Karten", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION5, "Ausgespielte Karten (Gegner)", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION6, "Eure Akteure", 3)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION7, "Akteure (Gegner)", 1)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION8, "Ablage", 2)
SAS(SI_TRIBUTEBOARDLOCATION9, "Ablage (Gegner)", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE0, "Zugstapel^m", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE1, "Hand^f", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE2, "gespielte Karten^p", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE3, "aktive Akteure^p", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE4, "Ablage^f", 2)
SAS(SI_TRIBUTECARDPILE_TOP0, "Zugstapel (oben)^m", 0)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE0, "Aktion^f", 1)
SAS(SI_TRIBUTECARDTYPE1, "Akteur^m||Akteure^p", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK0, "<<player{Initiand/Initiandin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK1, "<<player{Amateur/Amateurin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK2, "<<player{Anfänger/Anfängerin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK3, "<<player{Könner/Könnerin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK4, "<<player{Spezialist/Spezialistin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK5, "<<player{Experte/Expertin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK6, "<<player{Veteran/Veteranin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTECLUBRANK7, "<<player{Meister/Meisterin}>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE1, "Ihr wartet bereits auf eine Antwort von <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE2, "<<1>> hat Euch bereits zu einem Spiel herausgefordert.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE4, "Das Spiel gegen <<1>> beginnt in Kürze.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEINVITESTATE5, "Ihr wartet darauf, dass andere Spieler die Spielanmeldung annehmen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER1, "Top 10 %", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTIER2, "Top 2 %", 0)
SAS(SI_TRIBUTELEADERBOARDTYPE0, "Gewertet", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT1, "<<1>> ist nicht bereit für ein Spiel.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT10, "<<1>> spielt bereits mit einem anderen Spieler.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT11, "Ihr könnt nicht spielen, während Ihr tot seid.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT12, "<<1>> ist tot und kann nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT13, "Ihr könnt im Kampf nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT14, "<<1>> schwimmt gerade und kann deshalb nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT15, "Ihr könnt im Kampf nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT16, "<<1>> befindet sich im Kampf und kann nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT17, "Ihr könnt nicht spielen, während Ihr Gegenstände herstellt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT18, "<<1>> stellt einen Gegenstand her und kann nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT19, "Ihr könnt hier nicht spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT2, "Kein gültiges Ziel für ein Spiel.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT20, "Dieser Spieler hat eben erst Eure Einladung zu einem Spiel abgelehnt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT21, "Ihr könnt hier gerade nicht spielen, da bereits zu viele Spiele stattfinden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT23, "Beitritt nicht möglich. Die Partie ist voll.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT24, "Ihr könnt Ruhmesgschichten noch nicht wieder spielen.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT25, "Gewertete Partien sind derzeit nicht verfügbar.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT26, "Ihr seid noch nicht bereit, Ruhmesgeschichten zu spielen. Bitte wartet einen Moment und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT27, "Der Gegner ist noch nicht bereit, Ruhmesgeschichten zu spielen. Bitte wartet einen Moment und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT28, "Ihr könnt keine gewertete Ruhmesgeschichten-Partie spielen, wenn keine Saison aktiv ist.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT29, "Ihr könnt der Partie nicht beitreten, da Ihr bereits in einer Partie seid.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT3, "Ihr könnt nicht gegen Euch selbst spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT30, "Die Einladung zu Ruhmesgeschichten konnte nicht abgelehnt werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT31, "Etwas ist schiefgelaufen. Ruhmesgeschichten konnte nicht begonnen werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT32, "Die Einladung zu Ruhmesgeschichten konnte nicht angenommen werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT33, "Ihr könnt die Partie nicht verlassen, da Ihr nicht in einer Partie seid.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT34, "Alle Partien von Ruhmesgeschichten wurden beendet.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT35, "Etwas ist schiefgelaufen. Ruhmesgeschichten konnte nicht gewonnen werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT36, "<<1>> hat Ruhmesgeschichten gewonnen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT37, "<<1>> hat Ruhmesgeschichten aufgegeben.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT38, "<<1>> hat Ruhmesgeschichten abgebrochen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT39, "Etwas ist schiefgelaufen. Ruhmesgeschichten konnte nicht abgebrochen werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT4, "<<1>> ist zu weit weg für ein Spiel.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT40, "Etwas ist schiefgelaufen. Ruhmesgeschichten konnte nicht aufgegeben werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT41, "<<1>> hat die Einladung zu Ruhmesgeschichten abgelehnt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT42, "Alle Partien von Ruhmesgeschichten wurden beendet.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT44, "Etwas ist beim Beenden von Ruhmesgeschichten schiefgelaufen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT45, "Eine Einladung zu Ruhmesgeschichten ist nicht angekommen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT46, "Ein Spieler ist gestorben und hat Ruhmesgeschichten verlassen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT47, "Ein Spieler hat Ruhmesgeschichten verlassen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT49, "Eine aktive Partie von Ruhmesgeschichten erlaubt es dem Gegner nicht beizutreten.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT5, "Ihr könnt niemanden herausfordern, solange Ihr noch auf die Antwort von <<1>> wartet.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT50, "Die Ruhmesgeschichten-Partie erlaubt es Euch nicht beizutreten.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT51, "Das Ziel kann derzeit nicht Ruhmesgeschichten spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT52, "Das Ziel kann dort nicht Ruhmesgeschichten spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT53, "<<1>> hat in der Ruhmesgeschichten-Partie kapituliert.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT54, "Es ist etwas schiefgelaufen. Die Kapitulation der Ruhmesgeschichten-Partie war nicht möglich.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT55, "Der Zielspieler reagiert nicht mehr und hat ungewollt aufgegeben.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT56, "Die Einladung des Ziels zu Ruhmesgeschichten wird vorbereitet", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT57, "Das Ziel bereitet den Beitritt zu Ruhmesgeschichten vor", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT58, "Die Ruhmesgeschichten-Partie konnte nicht gestartet werden. Bitte wartet einen Moment und versucht es erneut.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT59, "Ihr habt Ruhmesgeschichten nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT6, "Ihr müsst erst die Einladung von <<1>> beantworten, bevor ihr andere herausfordern könnt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT60, "|cffffff<<X:1>>|r hat Ruhmesgeschichten nicht freigeschaltet.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT61, "Der gewerteten Partie von Ruhmesgeschichten konnte nicht beigetreten werden. Die neue Saison hat noch nicht begonnen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT62, "Der gewerteten Partie von Ruhmesgeschichten konnte nicht beigetreten werden. Die aktive Saison wurde beendet.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT63, "Die Partie konnte für die gewünschte Saison nicht gestartet werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT64, "Die Partie konnte für die gewünschte Saison nicht gestartet werden.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT65, "Ruhmesgeschichten-Partien sind derzeit nicht möglich.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT66, "<<1>> hat die Partie aufgrund von Inaktivität aufgegeben.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT67, "Ihr könnt Ruhmesgeschichten nicht spielen, während Ihr reist.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT68, "Das Ziel kann Ruhmesgeschichten nicht spielen, während es reist.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT69, "Euer Konto ist derzeit für Ruhmesgeschichten gesperrt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT7, "Ihr spielt bereits gegen <<1>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT70, "<<1>> ist nicht für eine Partie Ruhmesgeschichten verfügbar.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT71, "Euer Konto ist derzeit für Ruhmesgeschichten-Kampagnen gesperrt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT72, "<<1>> ist nicht für eine Partie Ruhmesgeschichten verfügbar.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT73, "Die Ruhmesgeschichtenpartie wurde aufgrund eines internen Fehlers beendet.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT74, "Beitritt während der Aktivitätensuche nicht möglich.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT75, "Der Spieler wartet bereits in der Aktivitätensuche.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT76, "Eure Herausforderung zu Ruhmesgeschichten wurde abgelehnt.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT77, "Ihr seid nicht in der Lage, Ruhmesgeschichten zu spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT78, "Ihr könnt keine Einladung zu Ruhmesgeschichten verschicken, während Ihr bereits eine Partie spielt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT79, "Dieser Spieler spielt bereits Ruhmesgeschichten.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT8, "<<1>> möchte bereits mit jemand anderem spielen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHEVENT9, "<<1>> wurde bereits von jemandem zu einer Partie herausgefordert.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE1, "Gewertete Partie", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE2, "Duell", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE3, "Geplänkel", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMATCHTYPE4, "Lockere Partie", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE0, "|cff1919Rückschlag|r – Der Gegner erhält |cffffff<<X:1>>|r <<t:2>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE10, "|cff1919Rückschlag|r – Auffrischen (<<3>>) – Legt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[<<2>>/<<m:2>>]>> von der Ablage Eures Gegners auf seinen <<3>> zurück.", 8)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE11, "Erstellt |cffffff<<X:1>>|r <<1[<<!a:2>>/<<m!a:2>>]>> und platziert <<1[ <<acc,p:2>>/sie]>> im <<3>> Eures Gegners.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE12, "Abwerfen – Schaut Euch die <<2[oberste Karte/obersten |cffffff<<X:2>>|r Karten]>> des Zugstapels Eures Gegners an. <<1[Ihr könnt sie/Ihr könnt bis zu |cffffff%d|r Karten davon]>> auf die Ablage des Gegners legen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE14, "Beschlagnahmen – Wählt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> des <<2>> Eures Gegenspielers und platziert sie unterhalb dieser Karte, bis diese Karte aus dem Spiel entfernt wird.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE16, "Erhaltet |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> aus der Taverne. Euer Gegner erhält <<1[eine Kopie der Karte/Kopien der Karten]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE2, "Entfernen – Entfernt |cffffff<<X:1>>|r der aktiven Akteure Eures Gegners und platziert <<1[ihn/sie]>> in seiner Ablage.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE3, "Der Gegner legt am Anfang seiner Runde |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> von seiner Hand ab.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE4, "|cff1919Rückschlag|r – Der Gegner zieht |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE5, "Brechen – Der Gegner verliert |cffffff<<X:1>>|r <<2>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE6, "|cff1919Rückschlag|r – Heilt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Akteur/Akteure]>> unter Kontrolle Eures Gegners in Höhe von |cffffff<<2>>|r Leben.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_OPPONENTPERSPECTIVE7, "Zerstört bis zu |cffffff<<X:1>>|r der Karten Eures Gegners im Spiel.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE0, "Erhaltet |cffffff<<X:1>>|r <<2>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE1, "Entfernt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> aus der Taverne.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE10, "Auffrischen (<<3>>) – Legt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[<<2>>/<<m:2>>]>> von Eurer Ablage auf Euren <<3>> zurück.", 6)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE11, "Erstellt |cffffff<<X:1>>|r <<1[<<!a:2>>/<<m!a:2>>]>> und platziert <<1[ <<acc,p:2>>/sie]>> in Eurem <<3>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE12, "Abwerfen – Schaut Euch die <<2[oberste Karte/obersten |cffffff<<X:2>>|r Karten]>> Eures Zugstapels an. <<1[Ihr könnt sie/Ihr könnt bis zu |cffffff%d|r Karten]>> auf Eure Ablage legen.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE13, "Heilt diesen Akteur in Höhe von |cffffff<<X:1>>|r Leben.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE14, "|cff1919Rückschlag|r – Beschlagnahmen – Wählt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> Eures <<2>> und platziert sie unterhalb dieser Karte bis sie aus dem Spiel entfernt wird.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE15, "Abgeben – Legt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> von Eurer Hand ab und zieht dann die gleiche Anzahl.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE17, "Erneuert alle Karten in der Taverne.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE18, "Alle entfernen – Entfernt alle Eure aktiven Akteure und die aktiven Akteure Eures Gegners und platziert sie in den entsprechenden Ablagen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE2, "|cff1919Rückschlag|r – Entfernen – Platziert |cffffff<<X:1>>|r Eurer aktiven Akteure in Eurer Ablage.", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE3, "|cff1919Rückschlag|r – Legt sofort |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> von Eurer Hand ab.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE4, "Zieht |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE5, "|cff1919Rückschlag|r – Brechen – Verliert |cffffff<<X:1>>|r <<2>>.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE6, "Heilt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Akteur/Akteure]>> in Höhe von |cffffff<<2>>|r Leben.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE7, "Zerstört bis zu |cffffff<<X:1>>|r Eurer Karten im Spiel.", 3)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE8, "Erhaltet bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> aus der Taverne mit Kosten von bis zu |cffffff<<2>>|r.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_PLAYERPERSPECTIVE9, "Ruft diese Runde |cffffff<<X:1>>|r <<1[zusätzlichen Patron/zusätzliche Patrone]>> an.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING1, "Entfernt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING10, "Legt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> auf den <<2>> zurück.", 4)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING12, "Abwerfen – Legt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> auf die Ablage<<1[/ (von oben nach unten)]>>.", 5)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING14, "Beschlagnahmt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING15, "Gebt bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> ab", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING16, "Erhaltet |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> und gebt Eurem Gegner eine Kopie <<1[der Karte/der Karten]>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING2, "Erledigt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Akteur/Akteure]>>.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING3, "Legt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> ab.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING6, "Heilt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Akteur/Akteure]>> in Höhe von |cffffff<<2>>|r Leben.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING7, "Zerstört bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>.", 2)
SAS(SI_TRIBUTEMECHANIC_TARGETING8, "Erhaltet bis zu |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>.", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE0, "Zugeneigt", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE1, "Neutral", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE2, "Abgeneigt", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT1, "Dieser Patron ist Euch jetzt |c2adc22ZUGENEIGT|r.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONPERSPECTIVEFAVORSTATE_RESULT2, "Dieser Patron ist jetzt NEUTRAL.", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE0, "Opfert <<X:1>> <<m:2>> Eures Gegners", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE1, "Der Gegner zahlt <<X:1>> <<2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_OPPONENTPERSPECTIVE2, "Der Gegner hat <<X:1>> <<m:2>> im <<3>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE0, "Opfert <<X:1>> Eures <<m:2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE1, "Zahlt <<X:1>> <<2>>", 2)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE2, "Besitzt <<X:1>> <<m:2>> im <<3>>", 1)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_PLAYERPERSPECTIVE3, "Legt <<X:1>> <<1[<<2>>/<<m:2>>]>> von Eurer Hand ab", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING0, "Opfert |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>>", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPATRONREQUIREMENT_TARGETING3, "Legt |cffffff<<X:1>>|r <<1[Karte/Karten]>> ab", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE0, "Spieler", 0)
SAS(SI_TRIBUTEPLAYERPERSPECTIVE1, "Gegner", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE0, "Macht^fs", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE1, "Taler^p", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE2, "Ansehen^ns", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE0, "Machtkosten", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE1, "Talerkosten", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_ACQUIRE2, "Ansehen", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT0, "Leben", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT1, "Leben", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_DEFEAT2, "Leben", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP0, "Wird benutzt, um Akteuren des Gegners Schaden zuzufügen. Nicht ausgegebene Macht wird am Ende der Runde zu Ansehen umgewandelt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP1, "Wird benutzt, um Karten aus der Taverne zu kaufen. Nicht ausgegebene Taler verfallen am Ende der Runde.", 1)
SAS(SI_TRIBUTERESOURCE_TOOLTIP2, "Erreicht 40 Ansehen, um das Ende des Spiels einzuläuten. Gegen Ende des Spieles wird jeweils am Ende der Runde des Gegners verglichen, ob man mehr Ansehen als der Gegner hat. Der Spieler, der am Ende der Runde des Gegners mehr Ansehen hat als der Gegner, gewinnt das Spiel. Sobald ein Spieler 80 Ansehen erreicht, gewinnt er das Spiel bereits am Ende seiner eigenen Runde.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT2, "Ihr habt nicht ausreichend Ziele gewählt.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT3, "Ihr müsst alle verspottenden Akteure zuerst ausschalten.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETARGETSELECTIONCONFIRMATIONRESULT4, "Ihr könnt mit diesem Akteur keine weiteren Karten beschlagnahmen.", 0)
SAS(SI_TRIBUTETIER0, "Ungültig", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER1, "Nicht gewertet", 2)
SAS(SI_TRIBUTETIER2, "Oreichalkos", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER3, "Ebenerz", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER4, "Flinksilber", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER5, "Leerenstahl", 1)
SAS(SI_TRIBUTETIER6, "Rubedit", 1)
SAS(SI_TRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Vertrauenswürdiger Rechner\nIhr besitzt diesen Computer oder vertraut dem Besitzer. Ihr könnt optional Eure UserID speichern.", 0)
SAS(SI_TRY_AGAIN, "Wiederholen", 0)
SAS(SI_TUTORIAL_CONTINUE, "Fortfahren", 2)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY, "Kopieren", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_COPY_ERROR_CODE_TOOLTIP, "Fehlermeldung kopieren", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_LESS_INFO, "Weniger Infos", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_MORE_INFO, "Einzelheiten", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_PAGE_FORMATTER, "<<1>> von <<2>>", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_RELOAD_UI, "Neu laden", 0)
SAS(SI_UI_ERROR_SUPPRESS, "Unterdrücken", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT1, "Ihr könnt die Zuordnung Eurer Kampagne nicht aufheben, solange Ihr Euch aktiv in einer Kampagne befindet.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT2, "Ihr habt nicht genug Gold, um die Zuordnung Eurer Kampagne aufzuheben.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT3, "Ihr habt nicht genug AP, um die Zuordnung Eurer Kampagne aufzuheben.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT4, "Ihr seid keiner Kampagne zugeordnet.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT5, "Ihr könnt die Zuordnung Eurer Kampagne nicht aufheben, da die Wartezeit noch nicht abgelaufen ist.", 0)
SAS(SI_UNASSIGNCAMPAIGNRESULT6, "Ihr könnt die Zuordnung Eurer Kampagne jetzt nicht ändern.", 0)
SAS(SI_UNEXPECTED_ERROR, "Ein unerwarteter interner Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktiert unseren Kundendienst unter <<1>>.", 0)
SAS(SI_UNIT_NAME, "<<C:1>>", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ALLIANCE, "Unbekannte Allianz", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_CLASS, "Unbekannte Klasse", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_ERROR, "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wartet einige Minuten und versucht es dann erneut. ", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_LOCATION, "unbekannter Aufenthaltsort^m,an", 0)
SAS(SI_UNKNOWN_RANK, "Unbekannter Rang", 0)
SAS(SI_UNTRUSTED_MACHINE_BUTTON_TOOLTIP, "Nicht vertrauenswürdiger Rechner\nDies ist ein öffentich zugänglicher oder ein potenziell unsicherer Computer. Ihr könnt Eure UserID nicht speichern.", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE1, "Erfolgreich", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE2, "Nicht erfolgreich", 0)
SAS(SI_UPDATEGUILDMETADATARESPONSE3, "Der Text dieses Attributs überschreitet die maximale Länge", 0)
SAS(SI_URL_APPLICATION_MAIL, "E-Mail-Client^m", 0)
SAS(SI_URL_APPLICATION_WEB, "Internet-Browser^m", 0)
SAS(SI_URL_DIALOG_OPEN, "Öffnen", 0)
SAS(SI_USER_GENERATED_LIST_ITEM_FORMATTER, "<<X:1>>", 0)
SAS(SI_VERSION, "Version: <<X:1>>\n(Mit einem Klick in die Zwischenablage kopieren.)", 3)
SAS(SI_VERSION_MENU_ENTRY, "Version", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_CALIBRATE_GAMMA, "Kalibrieren", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_INTERFACE, "Oberfläche", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE, "Benutzerdefinierte Skalierung", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_PERCENT, "<<1>> %", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Passt die Skalierung der Oberfläche an. Dies bezieht sich auf alle Fenster und die gesamte Nutzeroberfläche. Diese Einstellung gilt nur für die Tastatur-Benutzeroberfläche.", 1)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE, "Benutzerdefinierte Skalierung", 0)
SAS(SI_VIDEO_OPTIONS_UI_USE_CUSTOM_SCALE_TOOLTIP, "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, könnt Ihr die Benutzeroberfläche-Skalierung mit dem Schieberegler anpassen. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, wird das Spiel die Benutzeroberfläche automatisch skalieren und sie so scharf wie möglich machen. Diese Einstellung gilt nur für die Tastatur-Oberfläche.", 1)
SAS(SI_VIDEO_PLAYBACK_CONFIRM_CANCEL, "Überspringen mit beliebiger Taste.", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE1, "Leicht", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE2, "Mittel", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE3, "Schwer", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE4, "Unerschrockene", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE5, "Kleidung", 0)
SAS(SI_VISUALARMORTYPE6, "Besonders", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS0, "Normal", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS1, "Anfällig", 0)
SAS(SI_VULNERABILITYSTATUS2, "Resistent", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE1, "Waffe und Schild^N", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE10, "Einhandwaffen", 1)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE11, "Unbewaffnet", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE12, "Werwolf", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE13, "nur Schild^N", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE2, "zwei Waffen^P", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE3, "Zweihandwaffen", 1)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE4, "Bogen^m", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE5, "Zerstörungsstab^m", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE6, "Heilungsstab^m", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE7, "Flammenstab^m", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE8, "Froststab^m", 0)
SAS(SI_WEAPONCONFIGTYPE9, "Blitzstab^m", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE1, "Axt", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE2, "Hammer", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE3, "Schwert", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE4, "Dolch", 0)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE5, "Bogen", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE6, "Stab", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE7, "Schild", 1)
SAS(SI_WEAPONMODELTYPE8, "Rune", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE0, "do not translate", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE1, "Axt", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE10, "Rune", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE11, "Dolch", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE12, "Flammenstab", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE13, "Froststab", 1)
SAS(SI_WEAPONTYPE14, "Schild", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE15, "Blitzstab", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE2, "Keule", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE3, "Schwert", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE4, "Schwert", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE5, "Axt", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE6, "Keule", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE8, "Bogen", 0)
SAS(SI_WEAPONTYPE9, "Heilungsstab", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_ADDON_EULA, "Endbenutzerlizenzvereinbarung für Erweiterungen", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_ADDON_MANAGER, "Erweiterungen", 1)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_COLOR_PICKER, "Farbauswahl", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_EULA, "Endbenutzerlizenzvereinbarung", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_GRAPHICS_OPTIONS, "Grafikoptionen", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR, "UI-Fehler: <<1>>", 1)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE, "UI-Fehler (<<1>>×): <<2>>", 0)
SAS(SI_WINDOW_TITLE_UI_ERROR_MULTIPLE_MAX, "UI-Fehler (<<1>>×): <<2>>", 0)
SAS(SI_WORLD_LIST_REQUESTED, "Lade Weltenliste …", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE1, "Quests der Erzählung", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE10, "Markante Orte", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE11, "Shalidors Bibliothek", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE12, "Mundussteine", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE13, "Offene Verliese", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE14, "Setwerkstätten", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE2, "Interessante Orte", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE3, "Errungenschaften", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE4, "Wegschreine", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE5, "Gewölbe", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE6, "Gruppengewölbe", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE7, "Himmelsscherben", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE8, "Weltereignisse", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE9, "Anführer in der offenen Welt", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION1, "|cffffffQuests der Erzählung|r gehören zum Erzählstrang des Gebiets. Durch das Abschließen dieser Quests könnt Ihr Fertigkeitspunkte, Erfahrung, Gold und Ausrüstung erhalten.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION10, "|cffffffMarkante Orte|r sind Schauplätze, die es zu erkunden lohnt. Durch das Erkunden aller markanten Orte in einem Gebiet erhält man die Pfadfinder-Errungenschaft.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION11, "Die Bücher aus |cffffffShalidors Bibliothek|r sind in der ganzen Welt verteilt. Die Bücher sind an ihrem bläulichen Schimmer zu erkennen, und ihre Entdeckung verbessert Euren Ruf innerhalb der Magiergilde und damit auch deren Fertigkeitslinie.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION12, "|cffffffMundussteine|r sind magische Monumente, die einen permanenten Segen gewähren. Dieser Stärkungszauber bleibt erhalten, bis er vom Segen eines anderen Mundussteins überschrieben wird.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION13, "|cffffffOffene Verliese|r finden sich in ganz Tamriel und darüber hinaus. Sie sind für Vierergruppen ausgelegt, können aber frei betreten werden. Durch das Abschließen von Teilen der offenen Verliese erhaltet Ihr Fertigkeitspunkte, Erfahrung, Gold und Ausrüstung.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION14, "An |cffffffSetwerkstätten|r können Handwerker Ausrüstungsgegenstände mit besonderen Setboni herstellen.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION2, "|cffffffInteressante Orte|r sind in sich geschlossene Geschichten, bei denen Ihr die Geschichte, Charaktere und Orte in einem Gebiet kennenlernen könnt. Dadurch erhaltet Ihr Erfahrung, Gold und Ausrüstung.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION4, "Ihr könnt kostenlos zwischen |cffffffWegschreinen|r reisen, indem Ihr diese entdeckt und später erneut aktiviert. Alternativ könnt Ihr auch von fast jedem beliebigen Ort gegen eine kleine Gebühr direkt zu einem Wegschrein Eurer Wahl reisen.", 3)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION5, "|cffffffGewölbe|r sind Verliese in der Welt, die allein bewältigt werden können. Im Inneren befindet sich immer eine Himmelsscherbe und vom Anführer können Setgegenstände erlangt werden.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION6, "|cffffffGruppengewölbe|r sind Verliese in Kargstein, die für Vierergruppen ausgelegt sind. Im Inneren befindet sich immer eine Himmelsscherbe und vom Anführer können Setgegenstände erlangt werden.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION7, "|cffffffHimmelsscherben|r sind über die gesamte Welt verteilt und an dem weithin ausgestrahlten weißen Licht erkennbar. Wenn Ihr drei gesammelt habt, erhaltet Ihr einen Fertigkeitspunkt, mit dem Ihr Eure Fähigkeiten verbessern oder neue freischalten könnt.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION8, "|cffffffWeltereignisse|r, wie Dunkle Anker, sind Aktivitäten, die am besten mit einer Gruppe von Abenteurern angegangen werden. Durch das Abschließen von Weltereignissen erhaltet Ihr Erfahrung, Gold und hochwertige Ausrüstung.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_DESCRIPTION9, "|cffffffAnführer in der offenen Welt|r sollten am besten mit einer Gruppe von Abenteurern bekämpft werden. Durch das Besiegen von Anführern erhaltet Ihr hochwertige Ausrüstung.", 2)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION10, "<<1>> markanten Orten <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION11, "<<1>> Bücher aus Shalidors Bibliothek <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION12, "<<1>> Mundussteinen <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION13, "<<1>> offenen Verliesen <<l:2>> abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION14, "<<1>> Setwerkstätten <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION2, "<<1>> interessanten Orten <<l:2>> abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION4, "<<1>> Wegschreinen <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION5, "<<1>> Gewölben <<l:2>> abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION6, "<<1>> Gruppengewölben <<l:2>> abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION7, "<<1>> Himmelsscherben <<l:2>> entdeckt", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION8, "<<1>> Weltereignissen <<l:2>> abgeschlossen", 0)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSDESCRIPTION9, "<<1>> Anführer in der offenen Welt <<l:2>> besiegt", 1)
SAS(SI_ZONECOMPLETIONTYPE_PROGRESSHEADER1, "Abgeschlossen", 0)
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