return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joker = {
                name = "Joker",
                text = {
                    "Multi. {C:red,s:1.1}+#1#{}"
                }
            },
            j_jolly = {
                name = "Joker joyeux",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_zany = {
                name = "Joker blagueur",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_mad = {
                name = "Joker fêlé",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_crazy = {
                name = "Joker déjanté",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_droll = {
                name = "Joker plaisantin",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_half = {
                name = "Demi-joker",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "{C:attention}#2#{} ou moins de cartes"
                }
            },
            j_fortune_teller = {
                name = "Voyant",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} par",
                    "carte de {C:purple}Tarot{} utilisée",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:red}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_juggler = {
                name = "Jongleur",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
                }
            },
            j_drunkard = {
                name = "Ivrogne",
                text = {
                    "{C:red}+#1#{} défausse"
                }
            },
            j_stone = {
                name = "Joker de pierre",
                text = {
                    "Ce Joker gagne {C:chips}+#1#{} Jetons",
                    "pour chaque {C:attention}carte Pierre",
                    "dans votre jeu complet",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)"
                }
            },
            j_golden = {
                name = "Joker d'or",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} à",
                    "la fin de la manche"
                }
            },
            j_stencil = {
                name = "Pochoir de joker",
                text = {
                    "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} pour chaque",
                    "emplacement {C:attention}Joker{} vide",
                    "{s:0.8}Pochoir de Joker inclus",
                    "{C:inactive}(Actuellement {X:red,C:white} x#1# {C:inactive})"
                }
            },
            j_four_fingers = {
                name = "Quatre doigts",
                text = {
                    "Toutes les {C:attention}Couleurs{} et les",
                    "{C:attention}Quintes{} peuvent être",
                    "effectuées avec {C:attention}4{} cartes"
                }
            },
            j_mime = {
                name = "Mime",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau toutes",
                    "les capacités",
                    "des{C:attention} cartes {C:attention}en main{}"
                }
            },
            j_credit_card = {
                name = "Carte de crédit",
                text = {
                    "Vous pouvez accumuler",
                    "{C:red}-#1# ${} de dettes"
                }
            },
            j_greedy_joker = {
                name = "Joker avide",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:diamonds}#2#{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
                }
            },
            j_lusty_joker = {
                name = "Joker lubrique",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:hearts}#2#{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
                }
            },
            j_wrathful_joker = {
                name = "Joker furieux",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:spades}#2#{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
                }
            },
            j_gluttenous_joker = {
                name = "Joker glouton",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:clubs}#2#{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
                }
            },
            j_ceremonial = {
                name = "Dague de cérémonie",
                text = {
                    "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
                    "détruisez le Joker situé à droite",
                    "et ajoutent de manière permanente le {C:attention}double",
                    "de sa valeur de vente à ce {C:attention}Multi.",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#1#{C:inactive})"
                }
            },
            j_banner = {
                name = "Bannière",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons pour",
                    "chaque {C:attention}défausse",
                    "restante"
                }
            },
            j_mystic_summit = {
                name = "Sommet mystique",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} lorsqu'il y a",
                    "{C:attention}#2#{} défausse",
                    "restante"
                }
            },
            j_marble = {
                name = "Joker de marbre",
                text = {
                    "Ajoute une carte {C:attention}Pierre{}",
                    "au jeu lorsque la",
                    "{C:attention}Blinde{} est sélectionnée"
                }
            },
            j_loyalty_card = {
                name = "Carte de fidélité",
                text = {
                    "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} toutes les",
                    "{C:attention}#2#{} mains jouées",
                    "{C:inactive}#3#e"
                }
            },
            j_8_ball = {
                name = "N° 8",
                text = {
                    "Créez une carte {C:planet}Planète{}",
                    "si la main jouée contient",
                    "{C:attenetion}#1#{} {C:attention}8{} ou plus",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_misprint = {
                name = "Erreur d'impression",
                text = {
                    ""
                }
            },
            j_dusk = {
                name = "Crépuscule",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau toutes les",
                    "cartes marquantes dans la main",
                    "{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche"
                }
            },
            j_raised_fist = {
                name = "Poing levé",
                text = {
                    "Ajoute le {C:attention}double{} de la valeur",
                    "de la carte {C:attention}la plus faible{}",
                    "en main au Multi."
                }
            },
            j_chaos = {
                name = "Chaos le clown",
                text = {
                    "{C:attention}#1#{} {C:green}Nouveau lancer gratuit",
                    "par magasin"
                }
            },
            j_fibonacci = {
                name = "Fibonacci",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}As{},",
                    "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}5{}, ou {C:attention}8{} joué octroie",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsque ces cartes marquent des points"
                }
            },
            j_steel_joker = {
                name = "Joker d'acier",
                text = {
                    "Ce Joker gagne {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "pour chaque carte {C:attention}Acier",
                    "dans votre jeu complet",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            },
            j_scary_face = {
                name = "Figures d'effroi",
                text = {
                    "Les cartes {C:attention}Figure{} jouées",
                    "octroient {C:chips}+#1#{} Jetons",
                    "en marquant des points"
                }
            },
            j_abstract = {
                name = "Joker abstrait",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} pour",
                    "chaque carte {C:attention}Joker{}",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_delayed_grat = {
                name = "Récompense différée",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} par {C:attention}défausse{} si",
                    "aucune défausse n'est utilisée",
                    "avant la fin de la manche"
                }
            },
            j_hack = {
                name = "Imposteur",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau",
                    "chaque",
                    "{C:attention}2{}, {C:attention}3{}, {C:attention}4{} ou {C:attention}5{} joué"
                }
            },
            j_pareidolia = {
                name = "Paréidolie",
                text = {
                    "Toutes les cartes",
                    "sont considérées comme",
                    "des cartes {C:attention}Figure{}"
                }
            },
            j_gros_michel = {
                name = "Gros Michel",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{}",
                    "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette",
                    "carte soit détruite",
                    "à la fin de la manche"
                }
            },
            j_even_steven = {
                name = "Pair gagnant",
                text = {
                    "Les cartes jouées",
                    "de valeur {C:attention}paire{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. lorsque ces cartes marquent des points",
                    "{C:inactive}(10, 8, 6, 4, 2)"
                }
            },
            j_odd_todd = {
                name = "Impair pépère",
                text = {
                    "Les cartes jouées",
                    "de valeur {C:attention}impaire{} octroient",
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons lorsque ces cartes marquent des points",
                    "{C:inactive}(A, 9, 7, 5, 3)"
                }
            },
            j_scholar = {
                name = "Érudit",
                text = {
                    "Les {C:attention}As{} joués",
                    "octroient {C:chips}+#2#{} Jetons",
                    "et {C:mult}+#1#{} au Multi.",
                    "en marquant des points"
                }
            },
            j_business = {
                name = "Carte de visite",
                text = {
                    "Les cartes {C:attention}Figure{} jouées ont",
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
                    "d'octroyer {C:money}2 ${} en marquant des points"
                }
            },
            j_supernova = {
                name = "Supernova",
                text = {
                    "Ajoute le nombre de",
                    "fois qu'une {C:attention}main de poker{} a",
                    "été jouée au Multi."
                }
            },
            j_ride_the_bus = {
                name = "Tour en bus",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} par",
                    "main consécutive",
                    "jouée sans",
                    "carte {C:attention}Figure{} marquante",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_space = {
                name = "Joker de l'espace",
                text = {
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{}",
                    "d'augmenter le niveau",
                    "de la {C:attention}main de poker{} jouée"
                }
            },
            j_egg = {
                name = "Œuf",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} de",
                    "la {C:attention}valeur de vente{} à",
                    "la fin de la manche"
                }
            },
            j_burglar = {
                name = "Cambrioleur",
                text = {
                    "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est choisie,",
                    "gagnez {C:red}+#1#{} mains et",
                    "{C:attention}perdez toutes les défausses"
                }
            },
            j_blackboard = {
                name = "Tableau noir",
                text = {
                    "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} si toutes",
                    "les cartes en main",
                    "sont de type {C:spades}#2#{} ou {C:clubs}#3#{}"
                }
            },
            j_runner = {
                name = "Coureur",
                text = {
                    "Octroie {C:chips}+#2#{} Jetons",
                    "si la main jouée",
                    "contient une {C:attention}Quinte{}",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)"
                }
            },
            j_ice_cream = {
                name = "Crème glacée",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons",
                    "{C:chips}-#2#{} Jetons pour",
                    "chaque main jouée"
                }
            },
            j_dna = {
                name = "ADN",
                text = {
                    "Si la {C:attention}première main{} de la manche",
                    "ne contient qu'{C:attention}une{} carte, ajoutez-en une",
                    "copie permanente au jeu",
                    "et placez-la dans la {C:attention}main"
                }
            },
            j_splash = {
                name = "Plouf",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}carte jouée",
                    "compte dans l'attribution des points"
                }
            },
            j_blue_joker = {
                name = "Joker bleu",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque",
                    "carte restante dans le {C:attention}jeu",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)"
                }
            },
            j_sixth_sense = {
                name = "Sixième sens",
                text = {
                    "Si la {C:attention}première main{} de la manche est",
                    "un {C:attention}6{} simple, détruisez-la et",
                    "créez une carte {C:spectral}Spectrale{}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_constellation = {
                name = "Constellation",
                text = {
                    "Gagnez {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "par carte {C:planet}Planète{} utilisée",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_hiker = {
                name = "Randonneur",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}carte{} jouée",
                    "gagne de façon permanente",
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points"
                }
            },
            j_faceless = {
                name = "Joker sans visage",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} si {C:attention}#2#{}",
                    "{C:attention}cartes Figure{} ou plus",
                    "sont défaussées",
                    "en même temps"
                }
            },
            j_green_joker = {
                name = "Joker vert",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} par main jouée",
                    "Multi. {C:mult}-#2#{} par défausse",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#3#{C:inactive})"
                }
            },
            j_superposition = {
                name = "Superposition",
                text = {
                    "Créez une carte {C:tarot}Tarot{} si",
                    "la main de poker contient un",
                    "{C:attention}As{} et une {C:attention}Quinte{}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_todo_list = {
                name = "Liste des tâches",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} si la {C:attention}main de poker{}",
                    "est de type {C:attention}#2#{},",
                    "cette main change",
                    "à chaque gain"
                }
            },
            j_ticket = {
                name = "Ticket d'or",
                text = {
                    "Les cartes {C:attention}Or{} jouées",
                    "octroient {C:money}#1# ${} en marquant des points"
                },
                unlock = {
                    "Jouez une main à 5 cartes",
                    "qui ne contient que des",
                    "cartes {C:attention,E:1}Or{}"
                }
            },
            j_mr_bones = {
                name = "Défaucheuse",
                text = {
                    "Empêche la mort",
                    "si les Jetons marqués",
                    "constituent au minimum {C:attention}25 %",
                    "des Jetons nécessaires.",
                    "{S:1.1,C:red,E:2}S'autodétruit{}"
                },
                unlock = {
                    "Perdez {C:attention,E:1}#1#{} parties",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            j_acrobat = {
                name = "Acrobate",
                text = {
                    "Multi. {X:red,C:white}x#1#{} sur la main",
                    "{C:attention}finale{C:attention}{} de la manche"
                },
                unlock = {
                    "Jouez {C:attention,E:1}#1#{} mains",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            j_sock_and_buskin = {
                name = "Tragicomédie",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau toutes les",
                    "cartes {C:attention}Figure{} jouées"
                },
                unlock = {
                    "Jouez un total de",
                    "{C:attention,E:1}#1#{} cartes Figure",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            j_swashbuckler = {
                name = "Cape et épée",
                text = {
                    "Ajoute la valeur de vente de",
                    "tous les {C:attention}Jokers{} possédés à gauche",
                    "de cette carte au Multi.",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#1#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Vendez un total de",
                    "{C:attention,E:1}#1#{} Cartes Joker",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            j_troubadour = {
                name = "Troubadour",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main,",
                    "{C:red}-#2#{} main par manche"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez {C:attention,E:1}#1#{} manches",
                    "consécutives en ne jouant",
                    "qu'une seule main"
                }
            },
            j_certificate = {
                name = "Certificat",
                text = {
                    "Au début de la manche,",
                    "ajoutez une {C:attention}carte{} à {C:attention}jouer",
                    "aléatoire avec un",
                    "{C:attention}sceau{} aléatoire dans votre main"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir une carte",
                    "à jouer Or",
                    "sur laquelle figure un {C:attention,E:1}Sceau d'or"
                }
            },
            j_smeared = {
                name = "Joker barbouillé",
                text = {
                    "Les {C:hearts}Cœurs{} et les {C:diamonds}Carreaux",
                    "comptent comme des cartes de même couleur,",
                    "et les {C:spades}Piques{} et {C:spades}Trèfles",
                    "comptent comme des cartes de même couleur"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {C:attention}#1#",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} au minimum dans",
                    "votre jeu"
                }
            },
            j_throwback = {
                name = "Rappel",
                text = {
                    "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. pour chaque",
                    "{C:attention}Blinde{} passée dans cette partie",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Reprenez une partie sauvegardée",
                    "depuis le menu principal"
                }
            },
            j_hanging_chad = {
                name = "Carte de vote",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau la {C:attention}première{}",
                    "carte utilisée pour marquer des points"
                },
                unlock = {
                    "Battez une Boss Blinde",
                    "avec un {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_rough_gem = {
                name = "Gemme brute",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "Une couleur {C:diamonds}Carreau{} octroient",
                    "{C:money}#1# ${} en marquant des points"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            j_bloodstone = {
                name = "Pierre de sang",
                text = {
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} pour que",
                    "les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:hearts}Cœur{} octroient",
                    "{X:mult,C:white} x#3# {} au Multi. lorsqu'elles marquent des points"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            j_arrowhead = {
                name = "Pointe de flèche",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:spades}Pique{} octroient",
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons en marquant des points"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            j_onyx_agate = {
                name = "Pierre Onyx",
                text = {
                    "Les cartes jouées avec",
                    "une couleur {C:clubs}Trèfle{} octroient",
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi. en marquant des points"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "cartes de couleur {E:1,C:attention}#2#",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            j_glass = {
                name = "Joker de verre",
                text = {
                    "Gagnez {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "pour chaque {C:attention}carte Verre",
                    "détruite",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "{E:1,C:attention}#2#{} au minimum dans",
                    "votre jeu"
                }
            },
            j_ring_master = {
                name = "Maître du jeu",
                text = {
                    "Les cartes {C:attention}Joker{}, {C:tarot}Tarot{}, {C:planet}Planète{}",
                    "et {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
                    "apparaître plusieurs fois"
                },
                unlock = {
                    "Atteignez la mise initiale",
                    "niveau {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_flower_pot = {
                name = "Pot de fleurs",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée",
                    "contient une carte {C:diamonds}Carreau{}, une carte {C:clubs}Trèfle{},",
                    "carte {C:hearts}Cœur{} et carte {C:spades}Pic{}"
                },
                unlock = {
                    "Atteignez la mise initiale",
                    "niveau {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_blueprint = {
                name = "Modèle",
                text = {
                    "Copie les capacités du",
                    "{C:attention}Joker{} sur la droite"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie"
                }
            },
            j_wee = {
                name = "P'tit joker",
                text = {
                    "Ce Joker octroie",
                    "{C:chips}+#2#{} Jetons lorsque chaque",
                    "{C:attention}2{} joué marque des points",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#1#{C:inactive} Jetons)"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#",
                    "manches ou moins"
                }
            },
            j_merry_andy = {
                name = "Andy le gentil",
                text = {
                    "{C:red}+#1#{} défausses,",
                    "{C:red}#2#{} à la taille de la main"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie en {E:1,C:attention}#1#",
                    "manches ou moins"
                }
            },
            j_oops = {
                name = "Oups ! Que des 6",
                text = {
                    "Double toutes les",
                    "{C:green,E:1,S:1.1}probabilités",
                    "{C:inactive}(ex. : {C:green}1 sur 3{C:inactive} -> {C:green}2 sur 3{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Dans une main,",
                    "gagnez au moins",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
                }
            },
            j_idol = {
                name = "L'idole",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}#2#",
                    "de {V:1}#3#{} joué octroie",
                    "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. en marquant des points",
                    "{s:0.8}La carte change à chaque manche"
                },
                unlock = {
                    "Dans une main,",
                    "gagnez au moins",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
                }
            },
            j_seeing_double = {
                name = "Vision double",
                text = {
                    "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. si",
                    "la main jouée contient",
                    "une carte {C:clubs}Trèfle{} et une carte marquante",
                    "de n'importe quelle {C:attention}couleur"
                },
                unlock = {
                    "Jouez une main",
                    "contenant",
                    "{E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_matador = {
                name = "Matador",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} si la main jouée",
                    "déclenche la capacité",
                    "{C:attention}Boss Blinde{}"
                },
                unlock = {
                    "Battez une Boss Blinde",
                    "en {E:1,C:attention}une main{} sans",
                    "utiliser aucune défausse"
                }
            },
            j_hit_the_road = {
                name = "Prendre la route",
                text = {
                    "Octroie {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "par",
                    "{C:attention}Valet{} défaussé pendant cette manche",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Défaussez {E:1,C:attention}5",
                    "{E:1,C:attention}Valets{} en",
                    "même temps"
                }
            },
            j_duo = {
                name = "Le duo",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie",
                    "sans jouer",
                    "de {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_trio = {
                name = "Le trio",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie",
                    "sans jouer",
                    "de {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_family = {
                name = "La famille",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie",
                    "sans jouer",
                    "de {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_order = {
                name = "L'Ordre",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie",
                    "sans jouer",
                    "de {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_tribe = {
                name = "La tribu",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie",
                    "sans jouer",
                    "de {E:1,C:attention}#1#"
                }
            },
            j_cavendish = {
                name = "Cavendish",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{}",
                    "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} que cette",
                    "carte soit détruite",
                    "à la fin de la manche"
                }
            },
            j_card_sharp = {
                name = "Maître des cartes",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si",
                    "la {C:attention}main de poker{} jouée a déjà",
                    "été jouée dans cette manche"
                }
            },
            j_red_card = {
                name = "Carton rouge",
                text = {
                    "Ajoute {C:red}+#1#{} au Multi. lorsque n'importe quel",
                    "{C:attention}Paquet Booster{} est passé",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_madness = {
                name = "Folie",
                text = {
                    "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
                    "gagnez {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. et",
                    "{C:attention}détruisez{} un Joker au hasard",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{})"
                }
            },
            j_square = {
                name = "Joker carré",
                text = {
                    "Octroie {C:chips}+#2#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "exactement {C:attention}4{} cartes",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}#1#{} Jetons)"
                }
            },
            j_seance = {
                name = "Séance",
                text = {
                    "Si la {C:attention}main de poker{} est de type",
                    "{C:attention}#1#{}, créez",
                    "une carte {C:spectral}Spectrale{} aléatoire",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_riff_raff = {
                name = "Racaille",
                text = {
                    "Lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée,",
                    "créez {C:money}#1# {C:blue}Joker Commun{C:attention}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_stuntman = {
                name = "Cascadeur",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons,",
                    "{C:attention}-#2#{} à la taille de la main"
                },
                unlock = {
                    "Dans une main,",
                    "gagnez au moins",
                    "{E:1,C:attention}#1#{} Jetons"
                }
            },
            j_invisible = {
                name = "Joker invisible",
                text = {
                    "Après {C:attention}#1#{} manches,",
                    "vendez cette carte pour",
                    "{C:attention}Dupliquer{} un Joker aléatoire",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#2#{C:inactive}/#1#)"
                },
                unlock = {
                    "Gagnez une partie sans",
                    "jamais avoir plus",
                    "de {E:1,C:attention}4 Jokers{}"
                }
            },
            j_brainstorm = {
                name = "Remue-méninges",
                text = {
                    "Copie les capacités du",
                    "{C:attention}Joker{} le plus à gauche"
                },
                unlock = {
                    "Défaussez une",
                    "{E:1,C:attention}Quinte flush royale"
                }
            },
            j_satellite = {
                name = "Satellite",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} à la fin de la manche",
                    "pour chaque chaque carte {C:planet}Planète unique",
                    "utilisée dans cette partie",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez posséder {E:1,C:money}#1# $",
                    "ou plus"
                }
            },
            j_shoot_the_moon = {
                name = "Objectif lune",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} pour chaque",
                    "{C:attention}Reine{}",
                    "dans votre main"
                },
                unlock = {
                    "Jouez tous les {E:1,C:attention}Cœurs",
                    "de votre jeu en",
                    "une seule manche"
                }
            },
            j_drivers_license = {
                name = "Permis de conduire",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} si vous",
                    "possédez au moins {C:attention}16",
                    "cartes améliorées",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:attention}#2#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "Améliorez {E:1,C:attention}#1#{} cartes",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            j_cartomancer = {
                name = "Cartomancien",
                text = {
                    "Créez une carte {C:tarot}Tarot{}",
                    "lorsque la {C:attention}Blinde{} est sélectionnée",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                },
                unlock = {
                    "Découvrez chaque",
                    "carte {E:1,C:tarot}Tarot{}"
                }
            },
            j_astronomer = {
                name = "Astronome",
                text = {
                    "Toutes les cartes {C:planet}Planète{} et les",
                    "{C:planet}Paquets Céleste{} dans",
                    "le magasin sont {C:attention}gratuits"
                },
                unlock = {
                    "Découvrez toutes les",
                    "cartes {E:1,C:planet}Planète{}"
                }
            },
            j_burnt = {
                name = "Joker calciné",
                text = {
                    "Augmentez le niveau de",
                    "la première main de poker {C:attention}défaussée",
                    "à chaque manche"
                },
                unlock = {
                    "Vendez un total",
                    "de {E:1,C:attention}#1#{} cartes",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            j_bootstraps = {
                name = "Débrouillardise",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{} pour chaque",
                    "{C:money}#2# ${} possédé"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {E:1,C:attention}#1#",
                    "Jokers {C:dark_edition}Polychromes{}"
                }
            },
            j_caino = {
                name = "Caino",
                text = {
                    "Gagnez {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "lorsqu'une carte {C:attention}Figure{}",
                    "est détruite",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white}x#2#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "{E:1,s:1.3}?????"
                }
            },
            j_triboulet = {
                name = "Triboulet",
                text = {
                    "Les {C:attention}Rois{} et les",
                    "{C:attention}Reines{} joués octroient chacun",
                    "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. lorsqu'ils marquent des points"
                },
                unlock = {
                    "{E:1,s:1.3}?????"
                }
            },
            j_yorick = {
                name = "Yorick",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{} seulement après",
                    "avoir utilisé {C:attention}#2#{} défausses",
                    "{C:inactive}(Défausses restantes : {C:attention}#3#{C:inactive})"
                },
                unlock = {
                    "{E:1,s:1.3}?????"
                }
            },
            j_chicot = {
                name = "Chicot",
                text = {
                    "Annule l'effet de",
                    "chaque {C:attention}Boss Blinde"
                },
                unlock = {
                    "{E:1,s:1.3}?????"
                }
            },
            j_perkeo = {
                name = "Perkeo",
                text = {
                    "Crée une copie {C:dark_edition}Négative{}",
                    "d'{C:attention}1{} carte {C:attention}consommable{} aléatoire",
                    "en votre possession",
                    "à la fin du {C:attention}magasin"
                },
                unlock = {
                    "{E:1,s:1.3}?????"
                }
            },
            j_sly = {
                name = "Joker rusé",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_wily = {
                name = "Joker habile",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_clever = {
                name = "Joker futé",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "un {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_devious = {
                name = "Joker sournois",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_crafty = {
                name = "Joker roublard",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons si",
                    "la main jouée contient",
                    "une {C:attention}#2#"
                }
            },
            j_vampire = {
                name = "Vampire",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. par",
                    "{C:attention}Carte améliorée{} jouée,",
                    "supprime l'{C:attention}Amélioration{} de la carte",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            },
            j_shortcut = {
                name = "Raccourci",
                text = {
                    "Permet de créer des {C:attention}Quintes{}",
                    "avec des {C:attention}écarts de valeur de 1",
                    "{C:inactive}(ex. : {C:attention}2 3 5 7 8{C:inactive})"
                }
            },
            j_hologram = {
                name = "Hologramme",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "par {C:attention}carte à jouer{} ajoutée",
                    "à votre jeu",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            },
            j_vagabond = {
                name = "Vagabond",
                text = {
                    "Crée une carte de {C:purple}Tarot{}",
                    "si la main est jouée",
                    "avec {C:money}#1# ${} ou moins"
                }
            },
            j_baron = {
                name = "Baron",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}Roi{}",
                    "que vous avez en main",
                    "ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
                }
            },
            j_cloud_9 = {
                name = "Neuvième ciel",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} pour chaque",
                    "{C:attention}9{} dans votre {C:attention}jeu complet",
                    "à la fin de la manche",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${}{C:inactive})"
                }
            },
            j_rocket = {
                name = "Fusée",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} à la fin de la",
                    "de la manche. Octroie {C:money}#2# ${} lorsque",
                    "la {C:attention}Boss Blinde{} est vaincue"
                }
            },
            j_obelisk = {
                name = "Obélisque",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. par",
                    "main consécutive jouée",
                    "sans jouer votre",
                    "{C:attention}main de poker{} la plus jouée",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            },
            j_midas_mask = {
                name = "Masque de Midas",
                text = {
                    "Toutes les cartes {C:attention}Figure{}",
                    "deviennent des cartes {C:attention}Or{}",
                    "lorsqu'elles sont jouées"
                }
            },
            j_luchador = {
                name = "Luchador",
                text = {
                    "Vendez cette carte pour",
                    "désactiver la",
                    "{C:attention}Boss Blinde{} actuelle"
                }
            },
            j_photograph = {
                name = "Photographe",
                text = {
                    "La première carte {C:attention}Figure",
                    "octroie {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "en marquant des points"
                }
            },
            j_gift = {
                name = "Carte cadeau",
                text = {
                    "Ajoutez {C:money}#1# ${} à la {C:attention}valeur de vente",
                    "de chaque carte {C:attention}Joker{} et",
                    "chaque carte {C:attention}Consommable{} à",
                    "la fin de la manche"
                }
            },
            j_turtle_bean = {
                name = "Haricot noir",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main,",
                    "mais ce nombre est réduit de",
                    "{C:red}#2#{} à chaque manche"
                }
            },
            j_erosion = {
                name = "Érosion",
                text = {
                    "Multi. {C:red}+#1#{} pour chaque",
                    "carte en dessous de {C:attention}#3#{}",
                    "dans votre jeu complet",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_reserved_parking = {
                name = "Place réservée",
                text = {
                    "Chaque carte {C:attention}Figure{}",
                    "en main a",
                    "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{}",
                    "pour octroyer {C:money}#1# ${}"
                }
            },
            j_mail = {
                name = "Remise par courrier",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} pour chaque",
                    "carte {C:attention}#2#{} défaussée, la valeur",
                    "change à chaque manche"
                }
            },
            j_to_the_moon = {
                name = "Vers les étoiles",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} d'{C:attention}intérêt{}",
                    "supplémentaire par tranche de {C:money}5 ${}",
                    "possédée à la fin de la manche"
                }
            },
            j_hallucination = {
                name = "Hallucination",
                text = {
                    "{C:green}#1# chance sur #2#{} de créer",
                    "une carte de {C:tarot}Tarot{} lors de l'ouverture",
                    "de n'importe quel {C:attention}Paquet Booster{}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            j_lucky_cat = {
                name = "Porte-bonheur",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. chaque",
                    "fois qu'une carte {C:attention}Chance{}",
                    "est déclenchée {C:green}avec succès{}",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            },
            j_baseball = {
                name = "Carte de baseball",
                text = {
                    "Les Jokers {C:green}peu communs{}",
                    "ajoutent chacun {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
                }
            },
            j_bull = {
                name = "Bull run",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque",
                    "{C:money}dollar{} possédé",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#2#{C:inactive} Jetons)"
                }
            },
            j_diet_cola = {
                name = "Cola zéro",
                text = {
                    "Vendez cette carte pour",
                    "créer une",
                    "carte {C:attention}#1# gratuite"
                }
            },
            j_trading = {
                name = "Carte à collectionner",
                text = {
                    "Si la {C:attention}première défausse{} de la manche",
                    "ne contient qu'{C:attention}une{} carte, détruisez-la",
                    "et gagnez {C:money}#1# $"
                }
            },
            j_flash = {
                name = "Carte mémoire",
                text = {
                    "Ajoute {C:mult}+#1#{} au Multi. par",
                    "{C:attention}nouveau lancer{} dans le magasin",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:mult}+#2#{C:inactive})"
                }
            },
            j_popcorn = {
                name = "Popcorn",
                text = {
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi.",
                    "{C:mult}-#2#{} au Multi. par",
                    "manche jouée"
                }
            },
            j_trousers = {
                name = "Pantalon de rechange",
                text = {
                    "Ajoute {C:mult}+#1#{} au Multi. si",
                    "la main jouée contient",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {C:red}+#3#{C:inactive})"
                }
            },
            j_ancient = {
                name = "Joker antique",
                text = {
                    "Chaque carte jouée avec",
                    "une couleur de {V:1}#2#{} octroie",
                    "{X:mult,C:white} x#1# {} au Multi. lorsqu'elle marque des points,",
                    "{s:0.8}la couleur change à la fin de la manche"
                }
            },
            j_ramen = {
                name = "Ramen",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi.",
                    "mais retire {X:mult,C:white} x#2# {} au Multi.",
                    "par {C:attention}carte{} défaussée"
                }
            },
            j_walkie_talkie = {
                name = "Talkie-walkie",
                text = {
                    "Chaque {C:attention}10{} ou {C:attention}4 joué",
                    "octroie {C:chips}+#1#{} Jetons et",
                    "{C:mult}+#2#{} au Multi. lorsqu'il marque des points"
                }
            },
            j_selzer = {
                name = "Seltz",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau toutes les",
                    "cartes jouées pour",
                    "les {C:attention}#1#{} prochaines mains"
                }
            },
            j_castle = {
                name = "Château",
                text = {
                    "Ce Joker octroie {C:chips}+#1#{} Jetons",
                    "par carte {V:1}#2#{} défaussée,",
                    "la couleur change à chaque manche",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:chips}+#3#{C:inactive} Jetons)"
                }
            },
            j_smiley = {
                name = "Figures souriantes",
                text = {
                    "Les cartes {C:attention}Figure{} jouées",
                    "octroient {C:mult}+#1#{} au Multi.",
                    "lorsqu'elles marquent des points"
                }
            },
            j_campfire = {
                name = "Feu de camp",
                text = {
                    "Ce Joker ajoute {X:mult,C:white}x#1#{} au Multi.",
                    "pour chaque carte {C:attention}vendue{}, mais ce multi. est réinitialisé",
                    "lorsque la {C:attention}Boss Blinde{} est vaincue",
                    "{C:inactive}(Actuellement Multi. {X:mult,C:white} x#2# {C:inactive})"
                }
            }
        },
        Voucher = {
            v_overstock_norm = {
                name = "Excédent",
                text = {
                    "{C:attention}+1{} emplacement de carte",
                    "disponible dans le magasin"
                }
            },
            v_clearance_sale = {
                name = "Déstockage",
                text = {
                    "Toutes les cartes et tous les paquets du",
                    "magasin sont vendus avec un rabais de {C:attention}#1# %{}"
                }
            },
            v_tarot_merchant = {
                name = "Marchand de cartes de Tarot",
                text = {
                    "Les cartes de {C:tarot}Tarot{} apparaissent",
                    "{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
                    "dans le magasin"
                }
            },
            v_planet_merchant = {
                name = "Marchand de cartes Planète",
                text = {
                    "Les cartes {C:planet}Planète{} apparaissent",
                    "{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
                    "dans le magasin"
                }
            },
            v_hone = {
                name = "Aiguisage",
                text = {
                    "Les cartes {C:dark_edition}Aluminium{}, {C:dark_edition}Holographiques{} et",
                    "{C:dark_edition}Polychromes{}",
                    "apparaissent {C:attention}#1#x{} plus souvent"
                }
            },
            v_reroll_surplus = {
                name = "Lancers en pagaille",
                text = {
                    "Les nouveaux lancers coûtent",
                    "{C:money}#1# ${} moins cher"
                }
            },
            v_crystal_ball = {
                name = "Boule de cristal",
                text = {
                    "{C:attention}+1{} emplacement de consommable"
                }
            },
            v_telescope = {
                name = "Télescope",
                text = {
                    "Les {C:attention}Paquets Célestes{} contiennent",
                    "toujours la carte {C:planet}Planète{}",
                    "pour votre",
                    "{C:attention}main de poker la plus jouée"
                }
            },
            v_grabber = {
                name = "Grappin",
                text = {
                    "Gagnez de manière permanente",
                    "{C:blue}+#1#{} main",
                    "par manche"
                }
            },
            v_wasteful = {
                name = "Gaspillage",
                text = {
                    "Gagnez de manière permanente",
                    "{C:red}+#1#{} défausse",
                    "par manche"
                }
            },
            v_seed_money = {
                name = "Capital de départ",
                text = {
                    "Augmentez le plafond des",
                    "intérêts perçus",
                    "par manche de {C:money}#1# ${}"
                }
            },
            v_blank = {
                name = "À blanc",
                text = {
                    "{C:inactive}Ne fait rien ?"
                }
            },
            v_magic_trick = {
                name = "Tour de magie",
                text = {
                    "Les {C:attention}Cartes à jouer{} peuvent",
                    "être achetées",
                    "dans le {C:attention}magasin"
                }
            },
            v_hieroglyph = {
                name = "Hiéroglyphe",
                text = {
                    "{C:attention}-#1#{} à la mise initiale",
                    "{C:blue}-#1#{} main",
                    "par manche",
                    "{C:attention}-#1#{} à la mise initiale"
                }
            },
            v_directors_cut = {
                name = "Director's Cut",
                text = {
                    "Relancez la Boss Blinde",
                    "{C:attention}1{} fois par mise initiale,",
                    "{C:money}#1# ${} par lancer"
                }
            },
            v_pattern = {
                name = "Motif",
                text = {
                    "Fait apparaître la carte",
                    "{C:attention}Consommable{} que vous utilisez le plus",
                    "{E:1,V:1}#1#",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            v_overstock_plus = {
                name = "Excédent plus",
                text = {
                    "{C:attention}+1{} emplacement de carte",
                    "disponible dans le magasin"
                },
                unlock = {
                    "Dépensez un total de",
                    "{C:money}#1# ${} dans le magasin",
                    "{C:inactive}(#2# $)"
                }
            },
            v_liquidation = {
                name = "Liquidation",
                text = {
                    "Toutes les cartes et tous les paquets du",
                    "magasin sont vendus avec un rabais de {C:attention}#1# %{}"
                },
                unlock = {
                    "Utilisez au moins",
                    "{C:attention}#1# cartes {C:voucher}Bon d'achat{}",
                    "en une partie"
                }
            },
            v_tarot_tycoon = {
                name = "Magnat des cartes de Tarot",
                text = {
                    "Les cartes de {C:tarot}Tarot{} apparaissent",
                    "{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
                    "dans le magasin"
                },
                unlock = {
                    "Achetez un total de",
                    "{C:attention}#1# cartes de {C:tarot}Tarot{}",
                    "dans le magasin",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_planet_tycoon = {
                name = "Magnat des cartes Planète",
                text = {
                    "Les cartes {C:planet}Planète{} apparaissent",
                    "{C:attention}#1#X{} plus fréquemment",
                    "dans le magasin"
                },
                unlock = {
                    "Achetez un total de",
                    "{C:attention}#1# cartes {C:planet}Planète{}",
                    "dans le magasin",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_glow_up = {
                name = "Bonne mine",
                text = {
                    "Les cartes {C:dark_edition}Aluminium{}, {C:dark_edition}Holographiques{} et",
                    "{C:dark_edition}Polychromes{}",
                    "apparaissent {C:attention}#1#x{} plus souvent"
                },
                unlock = {
                    "Vous devez avoir au moins {C:attention}#1#",
                    "cartes {C:attention}Joker{} en édition",
                    "{C:dark_edition}Aluminium{}, {C:dark_edition}Holographique{} ou",
                    "{C:dark_edition}Polychrome{}"
                }
            },
            v_reroll_glut = {
                name = "Comme s'il en pleuvait",
                text = {
                    "Les nouveaux lancers coûtent",
                    "{C:money}#1# ${} moins cher"
                },
                unlock = {
                    "Effectuez un total de",
                    "{C:attention}#1#{} nouveaux lancers dans le magasin",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_omen_globe = {
                name = "Globe de présage",
                text = {
                    "Les cartes {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
                    "apparaître dans n'importe quel",
                    "{C:attention}Paquet Arcana"
                },
                unlock = {
                    "Utilisez un total de {C:attention}#1#",
                    "cartes de {C:tarot}Tarot{} dans n'importe quel",
                    "{C:tarot}Paquet Arcana",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_observatory = {
                name = "Observatoire",
                text = {
                    "Les cartes {C:planet}Planète{} de votre",
                    "zone {C:attention}Consommable{} octroient",
                    "{X:red,C:white}x#1#{} au multi. pour",
                    "leur {C:attention}main de poker spécifique"
                },
                unlock = {
                    "Utilisez un total de {C:attention}#1#",
                    "cartes {C:planet}Planète{} dans n'importe quel",
                    "{C:planet}Paquet Céleste",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_nacho_tong = {
                name = "Tong Nacho",
                text = {
                    "Gagnez de manière permanente",
                    "{C:blue}+#1#{} main",
                    "par manche"
                },
                unlock = {
                    "Jouez un total",
                    "de {C:attention}#1#{} cartes",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_recyclomancy = {
                name = "Recyclomancie",
                text = {
                    "Gagnez de manière permanente",
                    "{C:red}+#1#{} défausse",
                    "par manche"
                },
                unlock = {
                    "Défaussez un total",
                    "de {C:attention}#1#{} cartes",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_money_tree = {
                name = "Arbre à monnaie",
                text = {
                    "Augmentez le plafond des",
                    "intérêts perçus",
                    "par manche de {C:money}#1# ${}"
                },
                unlock = {
                    "Maximisez les intérêts",
                    "perçus par manche pendant",
                    "{C:attention}#1#{} manches consécutives",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_antimatter = {
                name = "Antimatière",
                text = {
                    "{C:dark_edition}+1{} emplacement de Joker"
                },
                unlock = {
                    "Utilisez {C:voucher}À blanc{}",
                    "{C:attention}#1#{} fois au total",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_illusion = {
                name = "Illusion",
                text = {
                    "Les {C:attention}Cartes à jouer{} du magasin",
                    "peuvent être {C:enhanced}Améliorées{},",
                    "{C:dark_edition}Édition{} et/ou {C:dark_edition}Sceau{}"
                },
                unlock = {
                    "Achetez un total de",
                    "{C:attention}#1#{} cartes à jouer",
                    "dans le magasin",
                    "{C:inactive}(#2#)"
                }
            },
            v_petroglyph = {
                name = "Pétroglyphe",
                unlock = {
                    "Atteignez la mise initiale",
                    "niveau {E:1,C:attention}#1#"
                },
                text = {
                    "{C:attention}-#1#{} à la mise initiale",
                    "{C:red}-#1#{} défausse",
                    "par manche"
                }
            },
            v_retcon = {
                name = "Retcon",
                text = {
                    "Relancez la Boss Blinde",
                    "un nombre {C:attention}illimité{} de fois,",
                    "{C:money}#1# ${} par nouveau lancer"
                },
                unlock = {
                    "Découvrez",
                    "{C:attention}#1#{} Blindes"
                }
            },
            v_tesselation = {
                name = "Tessellation",
                text = {
                    "Fait apparaître la carte",
                    "{C:attention}Joker{} la plus utilisée",
                    "{E:1,V:1}#1#",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                },
                unlock = {
                    "Achetez l'édition {C:dark_edition}Polychrome",
                    "de votre",
                    "carte {C:attention}Joker la plus utilisée",
                    "dans le magasin"
                }
            },
            v_palette = {
                name = "Palette",
                text = {
                    "Vous pouvez tenir {C:attention}+#1#{} carte",
                    "dans votre main",
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
                },
                unlock = {
                    "Réduisez la taille de la main",
                    "jusqu'à {C:attention}#1#{} cartes"
                }
            },
            v_paint_brush = {
                name = "Pinceau",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main"
                }
            }
        },
        Tarot = {
            c_fool = {
                name = "Le mat",
                text = {
                    "Crée la",
                    "carte de {C:tarot}Tarot{} ou {C:planet}Planète{} utilisée en dernier",
                    "pendant cette partie,",
                    "En excluant {s:0.8,C:tarot}Le mat{s:0.8}"
                }
            },
            c_magician = {
                name = "Le magicien",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_high_priestess = {
                name = "La papesse",
                text = {
                    "Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
                    "cartes {C:planet}Planète{} aléatoires",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            c_empress = {
                name = "L'impératrice",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#",
                    "cartes sélectionnées en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_emperor = {
                name = "L'empereur",
                text = {
                    "Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
                    "cartes de {C:tarot}Tarot{} aléatoires",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            c_heirophant = {
                name = "Le hiérophante",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#",
                    "cartes sélectionnées en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_lovers = {
                name = "Les amoureux",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_chariot = {
                name = "Le chariot",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_justice = {
                name = "Justice",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_hermit = {
                name = "L'ermite",
                text = {
                    "Double l'argent",
                    "{C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)"
                }
            },
            c_wheel_of_fortune = {
                name = "La roue de la fortune",
                text = {
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #2#{} d'ajouter une édition",
                    "{C:dark_edition}Aluminium{}, {C:dark_edition}Holographique{} ou",
                    "{C:dark_edition}Polychrome{}",
                    "à un {C:attention}Joker au hasard"
                }
            },
            c_strength = {
                name = "La force",
                text = {
                    "Augmente la valeur",
                    "d'un maximum de {C:attention}#1#{} cartes",
                    "sélectionnées de {C:attention}1"
                }
            },
            c_hanged_man = {
                name = "Le pendu",
                text = {
                    "Détruit un maximum de",
                    "{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées"
                }
            },
            c_death = {
                name = "La mort",
                text = {
                    "Sélectionnez {C:attention}#1#{} cartes,",
                    "la carte de {C:attention}gauche{}",
                    "devient la carte de {C:attention}droite{}",
                    "{C:inactive}(Faites glisser les cartes pour les réorganiser)"
                }
            },
            c_temperance = {
                name = "La tempérance",
                text = {
                    "Octroie la valeur de vente",
                    "totale de tous les",
                    "Jokers actuels {C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)",
                    "{C:inactive}(Actuellement {C:money}#2# ${C:inactive})"
                }
            },
            c_devil = {
                name = "Le diable",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_tower = {
                name = "La maison Dieu",
                text = {
                    "Améliore {C:attention}#1#{} carte",
                    "sélectionnée en",
                    "{C:attention}#2#"
                }
            },
            c_star = {
                name = "L'étoile",
                text = {
                    "Convertit jusqu'à",
                    "{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
                    "pour les changer en {V:1}#2#{}"
                }
            },
            c_moon = {
                name = "La lune",
                text = {
                    "Convertit jusqu'à",
                    "{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
                    "pour les changer en {V:1}#2#{}"
                }
            },
            c_sun = {
                name = "Le soleil",
                text = {
                    "Convertit jusqu'à",
                    "{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
                    "pour les changer en {V:1}#2#{}"
                }
            },
            c_judgement = {
                name = "Le jugement",
                text = {
                    "Crée une carte",
                    "{C:attention}Joker{} aléatoire",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            c_world = {
                name = "Le monde",
                text = {
                    "Convertit jusqu'à",
                    "{C:attention}#1#{} cartes sélectionnées",
                    "pour les changer en {V:1}#2#{}"
                }
            }
        },
        Planet = {
            c_mercury = {
                name = "Mercure",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_venus = {
                name = "Vénus",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_earth = {
                name = "Terre",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_mars = {
                name = "Mars",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_jupiter = {
                name = "Jupiter",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_saturn = {
                name = "Saturne",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_uranus = {
                name = "Uranus",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_neptune = {
                name = "Neptune",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_pluto = {
                name = "Pluton",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_ceres = {
                name = "Cérès",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_planet_x = {
                name = "Planète X",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            },
            c_eris = {
                name = "Eris",
                text = {
                    "{S:0.8}({S:0.8,V:1}niv.#1#{S:0.8}){} Niveau supérieur",
                    "{C:attention}#2#",
                    "{C:mult}+#3#{} au Multi. et",
                    "{C:chips}+#4#{} Jetons"
                }
            }
        },
        Spectral = {
            c_familiar = {
                name = "Familier",
                text = {
                    "Détruisez {C:attention}1{} carte",
                    "aléatoire de votre main,",
                    "ajoutez {C:attention}#1#{} cartes {C:attention}Figure Améliorées{}",
                    "aléatoires à votre main"
                }
            },
            c_grim = {
                name = "Grinçant",
                text = {
                    "Détruisez {C:attention}1{} carte",
                    "aléatoire de votre main,",
                    "ajoutez {C:attention}#1#{}",
                    "aléatoires à votre main"
                }
            },
            c_incantation = {
                name = "Incantation",
                text = {
                    "Détruisez {C:attention}1{} carte",
                    "aléatoire de votre main, ajoutez {C:attention}#1#",
                    "{C:attention}cartes{} {C:attention}numérotées Améliorées",
                    "aléatoires à votre main"
                }
            },
            c_talisman = {
                name = "Talisman",
                text = {
                    "Ajoutez un {C:attention}Sceau d'or{}",
                    "à {C:attention}1{} carte",
                    "aléatoire de votre main"
                }
            },
            c_aura = {
                name = "Aura",
                text = {
                    "Ajoutez un effet {C:dark_edition}Aluminium{}, {C:dark_edition}Holographique{}",
                    "ou {C:dark_edition}Polychrome{} à",
                    "{C:attention}1{} carte choisie dans votre main"
                }
            },
            c_wraith = {
                name = "Apparition",
                text = {
                    "Crée une carte",
                    "Joker {C:red}Rare{C:attention}{},",
                    "fixe l'argent à {C:money}0 $"
                }
            },
            c_sigil = {
                name = "Sceau",
                text = {
                    "Convertit toutes les cartes",
                    "en main en une unique",
                    "{C:attention}Couleur{} aléatoire"
                }
            },
            c_ouija = {
                name = "Ouija",
                text = {
                    "Convertit toutes les cartes",
                    "en main en une unique",
                    "{C:attention}Valeur{} aléatoire",
                    "Taille de la main {C:red}-1{}"
                }
            },
            c_ectoplasm = {
                name = "Ectoplasme",
                text = {
                    "Ajoutez un {C:dark_edition}Négatif{} à",
                    "à un {C:attention}Joker{} aléatoire,",
                    "Taille de la main {C:red}-1{}"
                }
            },
            c_immolate = {
                name = "Immolation",
                text = {
                    "Détruit {C:attention}#1#{} cartes",
                    "aléatoires en main,",
                    "gagnez {C:money}#2# $"
                }
            },
            c_soul = {
                name = "L'âme",
                text = {
                    "Crée un",
                    "Joker {C:legendary,E:1}Légendaire{}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            c_black_hole = {
                name = "Trou noir",
                text = {
                    "Augmentez chaque",
                    "{C:legendary,E:1}main de poker",
                    "d'{C:attention}1{} niveau"
                }
            },
            c_ankh = {
                name = "Ankh",
                text = {
                    "Créez une copie d'un",
                    "{C:attention}Joker{} aléatoire, détruisez",
                    "tous les autres Jokers"
                }
            },
            c_deja_vu = {
                name = "Déjà vu",
                text = {
                    "Ajoutez un {C:red}Sceau rouge{}",
                    "à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
                    "dans votre main"
                }
            },
            c_hex = {
                name = "Maléfice",
                text = {
                    "Ajoutez {C:dark_edition}Polychrome{} à un",
                    "{C:attention}Joker{} aléatoire, détruisez",
                    "tous les autres Jokers"
                }
            },
            c_trance = {
                name = "Trance",
                text = {
                    "Ajoutez un {C:blue}Sceau bleu{}",
                    "à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
                    "dans votre main"
                }
            },
            c_medium = {
                name = "Médium",
                text = {
                    "Ajoutez un {C:purple}Sceau violet{}",
                    "à {C:attention}1{} carte sélectionnée",
                    "dans votre main"
                }
            },
            c_cryptid = {
                name = "Cryptide",
                text = {
                    "Créez {C:attention}#1#{} copies",
                    "d'{C:attention}une{} carte sélectionnée",
                    "dans votre main"
                }
            }
        },
        Edition = {
            e_base = {
                name = "Base",
                text = {
                    "Aucun effet supplémentaire"
                }
            },
            e_foil = {
                name = "Aluminium",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons"
                }
            },
            e_holo = {
                name = "Holographique",
                text = {
                    "{C:mult}+#1#{} au Multi."
                }
            },
            e_polychrome = {
                name = "Polychrome",
                text = {
                    "Ajoute {X:mult,C:white} x#1# {} au Multi."
                }
            },
            e_negative = {
                name = "Négatif",
                text = {
                    "{C:dark_edition}+#1#{} emplacement Joker"
                }
            },
            e_negative_consumable = {
                name = "Négatif",
                text = {
                    "{C:dark_edition}+#1#{} emplacement de consommable"
                }
            }
        },
        Enhanced = {
            m_bonus = {
                name = "Carte bonus",
                text = {}
            },
            m_mult = {
                name = "Carte Multi.",
                text = {
                    "Multi. {C:mult}+#1#{}"
                }
            },
            m_wild = {
                name = "Carte Libre",
                text = {
                    "Peut être utilisée",
                    "comme n'importe quelle couleur"
                }
            },
            m_glass = {
                name = "Carte Verre",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white}x#1#{}",
                    "{C:green}#2# chance(s) sur #3#{} de",
                    "détruire la carte"
                }
            },
            m_steel = {
                name = "Carte Acier",
                text = {
                    "Multi. {X:mult,C:white} x#1# {}",
                    "tant que cette carte",
                    "reste en main"
                }
            },
            m_stone = {
                name = "Carte Pierre",
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons",
                    "sans valeur ni couleur"
                }
            },
            m_gold = {
                name = "Carte Or",
                text = {
                    "{C:money}#1# ${} si cette",
                    "carte est en main",
                    "à la fin de la manche"
                }
            },
            m_lucky = {
                name = "Carte Chance",
                text = {
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #3#{}",
                    "d'obtenir {C:mult}+#2#{} au Multi.",
                    "{C:green}#1# chance(s) sur #5#{}",
                    "de gagner {C:money}#4# $"
                }
            }
        },
        Stake = {
            stake_white = {
                name = "Mise blanche",
                text = {
                    "Difficulté de base"
                }
            },
            stake_red = {
                name = "Mise rouge",
                text = {
                    "Une {C:attention}Petite Blinde{} n'octroie pas",
                    "de récompense en argent",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_green = {
                name = "Mise verte",
                text = {
                    "Le score requis augmente",
                    "plus rapidement pour chaque {C:attention}mise initiale",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_blue = {
                name = "Mise bleue",
                text = {
                    "{C:red}-1{} défausse",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_black = {
                name = "Mise noire",
                text = {
                    "Les magasins peuvent posséder des Jokers {C:attention}Éternels{}",
                    "{C:inactive,s:0.8}(Ne peut pas être vendu ou détruit)",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_purple = {
                name = "Mise violette",
                text = {
                    "Le score requis augmente",
                    "plus rapidement pour chaque {C:attention}mise initiale",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_orange = {
                name = "Mise orange",
                text = {
                    "Les {C:attention}Paquets Booster{} coûtent",
                    "{C:money}1 ${} de plus par mise initiale",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            },
            stake_gold = {
                name = "Mise d'or",
                text = {
                    "{C:attention}-1{} à la taille de la main",
                    "{s:0.8}Applique toutes les mises précédentes"
                }
            }
        },
        Tag = {
            tag_uncommon = {
                name = "Étiquette peu commune",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:green}Joker peu commun"
                }
            },
            tag_rare = {
                name = "Étiquette rare",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:red}Joker rare"
                }
            },
            tag_negative = {
                name = "Étiquette négative",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:dark_edition}Joker négatif"
                }
            },
            tag_foil = {
                name = "Étiquette d'aluminium",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:dark_edition}Joker d'aluminium"
                }
            },
            tag_holo = {
                name = "Étiquette holographique",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:dark_edition}Joker holographique"
                }
            },
            tag_polychrome = {
                name = "Étiquette polychrome",
                text = {
                    "Le magasin possède un",
                    "{C:dark_edition}Joker polychrome"
                }
            },
            tag_investment = {
                name = "Étiquette d'investissement",
                text = {
                    "Après avoir battu",
                    "la Boss Blinde,",
                    "gagnez {C:money}#1# $"
                }
            },
            tag_voucher = {
                name = "Étiquette de bon d'achat",
                text = {
                    "Ajoute un {C:voucher}Bon d'achat",
                    "au prochain magasin"
                }
            },
            tag_boss = {
                name = "Étiquette de boss",
                text = {
                    "Effectue un nouveau lancer de la",
                    "{C:attention}Boss Blinde"
                }
            },
            tag_standard = {
                name = "Étiquette standard",
                text = {
                    "Octroie un",
                    "{C:attention}Paquet Méga-Standard"
                }
            },
            tag_charm = {
                name = "Étiquette de charme",
                text = {
                    "Octroie un",
                    "{C:tarot}Paquet Méga-Arcana"
                }
            },
            tag_meteor = {
                name = "Étiquette de météore",
                text = {
                    "Octroie un",
                    "{C:planet}Paquet Méga-Céleste"
                }
            },
            tag_buffoon = {
                name = "Étiquette de bouffon",
                text = {
                    "Octroie un",
                    "{C:attention}Paquet Bouffon"
                }
            },
            tag_handy = {
                name = "Étiquette pratique",
                text = {
                    "Octroie {C:money}#1# ${} par",
                    "{C:blue}main{} jouée dans cette partie",
                    "{C:inactive}(Octroiera {C:money}#2# ${C:inactive})"
                }
            },
            tag_garbage = {
                name = "Étiquette moisie",
                text = {
                    "Octroie {C:money}#1# ${} par",
                    "{C:red}défausse{} dans cette partie",
                    "{C:inactive}(Octroiera {C:money}#2# ${C:inactive})"
                }
            },
            tag_coupon = {
                name = "Étiquette de coupon",
                text = {
                    "Les cartes initiales et",
                    "les Paquets Booster du",
                    "prochain magasin sont gratuits"
                }
            },
            tag_double = {
                name = "Étiquette double",
                text = {
                    "Octroie une copie de la",
                    "prochaine {C:attention}Étiquette{} sélectionnée",
                    "{s:0.8}en excluant {s:0.8,C:attention}l'Étiquette double"
                }
            },
            tag_juggle = {
                name = "Étiquette de jongleur",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main",
                    "à la prochaine manche"
                }
            },
            tag_d_six = {
                name = "Étiquette D6",
                text = {
                    "Les nouveaux lancers du prochain magasin",
                    "commencent à {C:money}0 $"
                }
            },
            tag_top_up = {
                name = "Étiquette d'appoint",
                text = {
                    "Crée jusqu'à {C:attention}#1#",
                    "Jokers {C:blue}Communs{}",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            tag_skip = {
                name = "Étiquette de rapidité",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}#1# ${} par blinde",
                    "passée lors de cette partie",
                    "{C:inactive}(Peut octroyer {C:money}#2# ${C:inactive})"
                }
            },
            tag_orbital = {
                name = "Étiquette orbitale",
                text = {
                    "Augmentez {C:attention}#1#",
                    "de {C:attention}#2# niveaux"
                }
            },
            tag_economy = {
                name = "Étiquette économique",
                text = {
                    "Double votre argent",
                    "{C:inactive}({C:money}#1# ${C:inactive} au maximum)"
                }
            },
            tag_ethereal = {
                name = "Étiquette éthérée",
                text = {
                    "Octroie un",
                    "{C:planet}Paquet Spectral"
                }
            }
        },
        Blind = {
            bl_small = {
                name = "Petite Blinde",
                text = {}
            },
            bl_big = {
                name = "Grosse Blinde",
                text = {}
            },
            bl_hook = {
                name = "L'hameçon",
                text = {
                    "Défaussez 2 cartes aléatoires",
                    "par main jouée"
                }
            },
            bl_wall = {
                name = "Le mur",
                text = {
                    "Super grosse Blinde"
                }
            },
            bl_wheel = {
                name = "La roue",
                text = {
                    " carte sur 7 est",
                    "tirée face cachée"
                }
            },
            bl_arm = {
                name = "Le bras",
                text = {
                    "Diminuez le niveau de",
                    "la main de poker jouée"
                }
            },
            bl_psychic = {
                name = "Le médium",
                text = {
                    "5 cartes doivent être jouées"
                }
            },
            bl_goad = {
                name = "L'aiguillon",
                text = {
                    "Toutes les cartes Pique",
                    "voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_water = {
                name = "L'eau",
                text = {
                    "Commencez sans",
                    "aucune défausse"
                }
            },
            bl_eye = {
                name = "L'œil",
                text = {
                    "Pas de types de main",
                    "répétés cette manche-ci"
                }
            },
            bl_mouth = {
                name = "La bouche",
                text = {
                    "Ne jouez qu'un seul type",
                    "de main cette manche-ci"
                }
            },
            bl_plant = {
                name = "La plante",
                text = {
                    "Toutes les cartes Figure",
                    "voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_needle = {
                name = "L'aiguille",
                text = {
                    "Ne jouez qu'une main"
                }
            },
            bl_head = {
                name = "La tête",
                text = {
                    "Toutes les cartes Cœur",
                    "voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_tooth = {
                name = "La dent",
                text = {
                    "Perdez 1 $ par",
                    "carte jouée"
                }
            },
            bl_final_leaf = {
                name = "Feuille verte",
                text = {
                    "Toutes les cartes voient leurs bonus disparaître",
                    "jusqu'à ce qu'un Joker soit vendu"
                }
            },
            bl_final_vessel = {
                name = "Vase violet",
                text = {
                    "Très grosse Blinde"
                }
            },
            bl_ox = {
                name = "Le bœuf",
                text = {
                    "Jouer #1#",
                    "fixe l'argent à 0 $"
                }
            },
            bl_house = {
                name = "La maison",
                text = {
                    "La première main est",
                    "tirée face cachée"
                }
            },
            bl_club = {
                name = "Le club",
                text = {
                    "Toutes les cartes Trèfle",
                    "voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_fish = {
                name = "Le poisson",
                text = {
                    "Les cartes sont tirées face cachée",
                    "après chaque main jouée"
                }
            },
            bl_window = {
                name = "La fenêtre",
                text = {
                    "Toutes les cartes Carreau",
                    "voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_manacle = {
                name = "Les menottes",
                text = {
                    "Taille de la main -1"
                }
            },
            bl_serpent = {
                name = "Le serpent",
                text = {
                    "Après avoir joué ou défaussé,",
                    "tirez toujours 3 cartes"
                }
            },
            bl_pillar = {
                name = "Le pilier",
                text = {
                    "Les cartes jouées avant cette",
                    "mise initiale voient leurs bonus disparaître"
                }
            },
            bl_flint = {
                name = "Le silex",
                text = {
                    "Les Jetons de base et le",
                    "Multi. sont réduits de moitié"
                }
            },
            bl_mark = {
                name = "La marque",
                text = {
                    "Toutes les cartes Figure sont",
                    "tirées face cachée"
                }
            },
            bl_final_acorn = {
                name = "Gland ambre",
                text = {
                    "Retourne et mélange",
                    "toutes les cartes Joker"
                }
            },
            bl_final_heart = {
                name = "Cœur écarlate",
                text = {
                    "Un Joker aléatoire",
                    "annulé à chaque main"
                }
            },
            bl_final_bell = {
                name = "Cloche céruléenne",
                text = {
                    "Force la sélection",
                    "systématique d'une carte"
                }
            }
        },
        Back = {
            b_red = {
                name = "Jeu rouge",
                text = {
                    "{C:red}+#1#{} défausse",
                    "à chaque manche"
                }
            },
            b_blue = {
                name = "Jeu bleu",
                text = {
                    "{C:blue}+#1#{} main",
                    "à chaque manche"
                }
            },
            b_yellow = {
                name = "Jeu jaune",
                text = {
                    "Commencez avec",
                    "{C:money}#1# $ supplémentaires"
                }
            },
            b_green = {
                name = "Jeu vert",
                text = {
                    "À la fin de la manche :",
                    "{C:money}#1# ${s:0.85} par {C:blue}main restante",
                    "{C:money}#2# ${s:0.85} par {C:red}défausse restante",
                    "Vous ne percevez pas d'{C:attention}intérêts"
                }
            },
            b_black = {
                name = "Jeu noir",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} emplacement Joker",
                    "",
                    "{C:blue}-#2#{} main",
                    "à chaque manche"
                }
            },
            b_magic = {
                name = "Jeu magique",
                text = {
                    "Commencez la partie avec le",
                    "bon d'achat {C:tarot,T:v_crystal_ball}#1#{}",
                    "et {C:attention}2{} copies",
                    "de {C:tarot,T:c_fool}#2#"
                }
            },
            b_nebula = {
                name = "Jeu nébuleux",
                text = {
                    "Commencez la partie avec le",
                    "bon d'achat {C:planet}#1#{}",
                    "",
                    "{C:red}#2#{} emplacement de consommable"
                }
            },
            b_metal = {
                name = "Jeu en métal",
                text = {
                    "Commencez la partie avec {C:attention}#1#",
                    "cartes à jouer améliorées",
                    "en {C:attention}cartes Acier"
                }
            },
            b_abandoned = {
                name = "Jeu abandonné",
                text = {
                    "Commencez la partie",
                    "sans {C:attention}cartes Figure",
                    "dans votre jeu"
                }
            },
            b_checkered = {
                name = "Jeu en damier",
                text = {
                    "Commencez la partie avec",
                    "{C:attention}26 cartes de{C:spades} Pique{} et",
                    "{C:attention}26 cartes de{C:hearts} Cœur{} dans votre jeu"
                }
            },
            b_rocky = {
                name = "Jeu rocheux",
                text = {
                    "Commencez la partie avec {C:attention}#1#",
                    "{C:attention}cartes Pierre supplémentaires"
                }
            },
            b_braided = {
                name = "Jeu tressé",
                text = {
                    "La première main jouée",
                    "est augmentée au {C:attention}niv. 3"
                }
            },
            b_anaglyph = {
                name = "Jeu anaglyphe",
                text = {
                    "Après avoir battu chaque",
                    "{C:attention}Boss Blinde{}, gagnez",
                    "{C:attention,T:tag_double}#1#"
                }
            },
            b_plasma = {
                name = "Jeu plasmique",
                text = {
                    "Équilibrez les {C:blue}Jetons{} et le",
                    "{C:red}Multi.{} lors du calcul du",
                    "score de la main jouée",
                    "Taille de la Blinde de base {C:attention}x#1#{}"
                }
            },
            b_erratic = {
                name = "Jeu erratique",
                text = {
                    "Toutes les {C:attention}Valeurs{} et",
                    "les {C:attention}Couleurs{} du jeu",
                    "sont aléatoires"
                }
            },
            b_challenge = {
                name = "Jeu du défi",
                text = {
                    ""
                }
            },
            b_ghost = {
                name = "Jeu fantôme",
                text = {
                    "Les cartes {C:spectral}Spectrales{} peuvent",
                    "apparaître dans le magasin,",
                    "et commencez avec une carte {C:spectral,T:c_hex}Maléfice{}"
                }
            },
            b_zodiac = {
                name = "Jeu Zodiac",
                text = {
                    "Commencez la partie avec",
                    "{C:tarot,T:v_tarot_merchant}#1#{},",
                    "{C:planet,T:v_planet_merchant}#2#{},",
                    "et {C:attention,T:v_overstock_norm}#3#"
                }
            },
            b_painted = {
                name = "Jeu peint",
                text = {
                    "{C:attention}+#1#{} à la taille de la main",
                    "{C:red}#2#{} emplacement Joker"
                }
            }
        },
        Other = {
            gold_seal = {
                name = "Sceau d'or",
                text = {
                    "Gagnez {C:money}3 ${} lorsque cette",
                    "carte est jouée",
                    "et marque"
                }
            },
            white_sticker = {
                name = "Autocollant blanc",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise {C:attention}blanche{}"
                }
            },
            red_sticker = {
                name = "Autocollant rouge",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}rouge{}"
                }
            },
            green_sticker = {
                name = "Autocollant vert",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}verte{}"
                }
            },
            blue_sticker = {
                name = "Autocollant bleu",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}bleue{}"
                }
            },
            black_sticker = {
                name = "Autocollant noir",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}noire{}"
                }
            },
            purple_sticker = {
                name = "Autocollant violet",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}violette{}"
                }
            },
            orange_sticker = {
                name = "Autocollant orange",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}orange{}"
                }
            },
            gold_sticker = {
                name = "Autocollant d'or",
                text = {
                    "Joker utilisé",
                    "pour gagner en difficulté",
                    "{C:attention}Mise{C:attention}d'or{}"
                }
            },
            playing_card = {
                text = {
                    "{C:light_black}#1# de {V:1}#2#"
                }
            },
            card_chips = {
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons"
                }
            },
            card_extra_chips = {
                text = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons supplémentaires"
                }
            },
            locked = {
                name = "Bloqué",
                text = {}
            },
            debuffed_default = {
                name = "Affaibli",
                text = {
                    "Toutes les capacités",
                    "sont désactivées"
                }
            },
            debuffed_playing_card = {
                name = "Affaibli",
                text = {
                    "N'octroie aucun jeton",
                    "et toutes les capacités",
                    "sont désactivées"
                }
            },
            demo_locked = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Non disponible",
                    "dans cette démo"
                }
            },
            demo_shop_locked = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Carte provenant de la collection personnelle de {C:attention}Jimbo",
                    "personnelle de {C:attention}Jimbo",
                    "disponible dans la version",
                    "complète de {E:1,C:red}Balatro"
                }
            },
            wip_locked = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Projet",
                    "en cours"
                }
            },
            deck_locked_win = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Gagnez une partie avec",
                    "{C:attention}#1#{}",
                    "dans n'importe quelle difficulté"
                }
            },
            deck_locked_discover = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Découvrez au moins",
                    "{C:attention}#1#{} objets de",
                    "votre collection"
                }
            },
            deck_locked_stake = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Gagnez une partie avec n'importe quel",
                    "jeu de difficulté",
                    "{V:1}#1#{} au minimum"
                }
            },
            joker_locked_legendary = {
                name = "Bloqué",
                text = {
                    "Trouvez ce Joker",
                    "par la carte {C:spectral}Ame{}"
                }
            },
            undiscovered_joker = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Achetez ou utilisez",
                    "cette carte dans une partie",
                    "sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_tarot = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Achetez ou utilisez",
                    "cette carte dans une partie",
                    "sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_planet = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Achetez ou utilisez",
                    "cette carte dans une partie",
                    "sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_spectral = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Achetez ou utilisez",
                    "cette carte dans une partie",
                    "sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_voucher = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Échangez ce",
                    "bon d'achat dans une partie",
                    "sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_booster = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Ouvrez ce paquet",
                    "dans une partie sans seed",
                    "pour connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_edition = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Trouvez cette édition",
                    "dans une partie sans seed pour",
                    "pour connaître son effet"
                }
            },
            undiscovered_tag = {
                name = "Non découvert",
                text = {
                    "Utilisez cette étiquette dans",
                    "une partie sans seed pour",
                    "connaître son effet"
                }
            },
            p_arcana_normal = {
                name = "Paquet Arcana",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_arcana_jumbo = {
                name = "Paquet Jumbo Arcana",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_arcana_mega = {
                name = "Paquet Méga-Arcana",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes de{C:tarot} Tarot{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_celestial_normal = {
                name = "Paquet Céleste",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_celestial_jumbo = {
                name = "Paquet Jumbo Céleste",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_celestial_mega = {
                name = "Paquet Méga-Céleste",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:planet} Planète{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_spectral_normal = {
                name = "Paquet Spectral",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_spectral_jumbo = {
                name = "Paquet Jumbo Spectral",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_spectral_mega = {
                name = "Paquet Méga-Spectral",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:spectral}Spectrales{} à",
                    "utiliser immédiatement"
                }
            },
            p_standard_normal = {
                name = "Paquet Standard",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
                    "ajouter à votre jeu"
                }
            },
            p_standard_jumbo = {
                name = "Paquet Jumbo Standard",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
                    "ajouter à votre jeu"
                }
            },
            p_standard_mega = {
                name = "Paquet Méga-Standard",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes{C:attention} à jouer{} à",
                    "ajouter à votre jeu"
                }
            },
            p_buffoon_normal = {
                name = "Paquet Bouffon",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
                }
            },
            p_buffoon_jumbo = {
                name = "Paquet Jumbo Bouffon",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
                }
            },
            p_buffoon_mega = {
                name = "Paquet Méga-Bouffon",
                text = {
                    "Choisissez de {C:attention}#1#{} à",
                    "{C:attention}#2# cartes {C:joker}Joker{}"
                }
            },
            pinned_left = {
                name = "Épinglé",
                text = {
                    "Ce Joker reste",
                    "épinglé à la",
                    "position la plus à gauche"
                }
            },
            red_seal = {
                name = "Sceau rouge",
                text = {
                    "Déclenchez à nouveau cette",
                    "carte {C:attention}1{} fois"
                }
            },
            blue_seal = {
                name = "Sceau bleu",
                text = {
                    "Crée une carte {C:planet}Planète{}",
                    "si cette carte est {C:attention}tenue{} en",
                    "main à la fin de la manche"
                }
            },
            purple_seal = {
                name = "Sceau violet",
                text = {
                    "Crée une carte de {C:tarot}Tarot{}",
                    "lorsque cette carte est {C:attention}défaussée",
                    "{C:inactive}(Selon la place disponible)"
                }
            },
            eternal = {
                name = "Éternel",
                text = {
                    "Ne peut être vendu",
                    "ni détruit"
                }
            },
            challenge_locked = {
                name = "(Verrouillé)",
                text = {
                    "Gagnez une partie avec au moins",
                    "#1# jeux différents pour débloquer le",
                    "Mode Défi",
                    "{C:attention,s:2}#2#/#1#"
                }
            }
        }
    },
    UI = {},
    tutorial = {},
    misc = {
        suits_singular = {
            Spades = "Pique",
            Hearts = "Cœur",
            Clubs = "Trèfle",
            Diamonds = "Carreau"
        },
        suits_plural = {
            Spades = "Piques",
            Hearts = "Cœurs",
            Clubs = "Trèfles",
            Diamonds = "Carreaux"
        },
        blind_states = {
            Select = "Sélectionner",
            Skipped = "Passé",
            Current = "Actuel",
            Defeated = "Battu",
            Upcoming = "À venir",
            Selected = "Sélectionné"
        },
        ranks = {
            Ace = "As",
            King = "Roi",
            Queen = "Reine",
            Jack = "Valet",
            ['10'] = "10",
            ['9'] = "9",
            ['8'] = "8",
            ['7'] = "7",
            ['6'] = "6",
            ['5'] = "5",
            ['4'] = "4",
            ['3'] = "3",
            ['2'] = "2"
        },
        high_scores = {
            hand = "Meilleure main",
            furthest_round = "Plus grosse manche",
            furthest_ante = "Plus grosse mise initiale",
            most_money = "Le plus d'argent",
            boss_streak = "Le plus de Boss d'affilée",
            collection = "Collection",
            win_streak = "Meilleure série de victoires",
            current_streak = "",
            poker_hand = "Main la plus jouée"
        },
        poker_hands = {
            ['Flush House'] = "Flush House",
            ['Five of a Kind'] = "Cinq cartes identiques",
            ['Royal Flush'] = "Quinte flush royale",
            ['Straight Flush'] = "Quinte flush",
            ['Four of a Kind'] = "Carré",
            ['Full House'] = "Full House",
            ['Flush'] = "Couleur",
            ['Straight'] = "Suite",
            ['Three of a Kind'] = "Brelan",
            ['Two Pair'] = "Deux paires",
            ['Pair'] = "Paire",
            ['High Card'] = "Carte Haute",
            ['Flush Five'] = "Flush Five"
        },
        poker_hand_descriptions = {
            ['Flush House'] = {
                "Un brelan et une paire",
                "avec des cartes de même couleur"
            },
            ['Five of a Kind'] = {
                "5 cartes de même valeur"
            },
            ['Royal Flush'] = {
                "5 cartes à la suite {valeurs consécutifs} avec",
                "partageant la même couleur"
            },
            ['Straight Flush'] = {
                "5 cartes à la suite {valeurs consécutifs} avec",
                "partageant la même couleur"
            },
            ['Four of a Kind'] = {
                "4 cartes de même valeur. Elles peuvent",
                "être jouées avec une autre carte non marquée"
            },
            ['Full House'] = {
                "Un brelan et une paire"
            },
            ['Flush'] = {
                "5 cartes de même couleur"
            },
            ['Straight'] = {
                "5 cartes dont les valeurs se suivent"
            },
            ['Three of a Kind'] = {
                "3 cartes de même valeur. Elles peuvent",
                "être jouées avec deux autres cartes non marquées"
            },
            ['Two Pair'] = {
                "2 paires de cartes de valeurs différentes. Elles peuvent",
                "être jouées avec une autre carte non marquée"
            },
            ['Pair'] = {
                "2 cartes de même valeur. Elles peuvent",
                "être jouées avec trois autres cartes non marquées"
            },
            ['High Card'] = {
                "Si la main jouée n'est pas l'une des mains ci-dessus,",
                "seule la carte à la valeur la plus élevée est prise en compte"
            },
            ['Flush Five'] = {
                "5 cartes de même valeur et de même couleur"
            }
        },
        labels = {
            common = "Commun",
            uncommon = "Peu commun",
            rare = "Rare",
            legendary = "Légendaire",
            tarot = "Tarot",
            planet = "Planète",
            pluto_planet = "Planète naine",
            voucher = "Bon d'achat",
            foil = "Aluminium",
            holographic = "Holographique",
            polychrome = "Polychrome",
            negative = "Négatif",
            gold_seal = "Sceau d'or",
            locked = "Bloqué",
            blue_seal = "Sceau bleu",
            red_seal = "Sceau rouge",
            purple_seal = "Sceau violet",
            eternal = "Éternel",
            pinned_left = "Épinglé"
        },
        dictionary = {
            b_sell = "VENDRE",
            b_use = "UTILISER",
            b_select = "SÉLECTIONNER",
            b_buy = "ACHETER",
            b_redeem = "ÉCHANGER",
            b_open = "OUVRIR",
            b_and_use = "ET UTILISER",
            b_next_round_1 = "Manche",
            b_next_round_2 = "Suivante",
            b_play_hand = "Jouer la main",
            b_discard = "Défausser",
            b_sort_hand = "Trier la main",
            b_run_info_1 = "Partie",
            b_run_info_2 = "Infos",
            b_options = "Options",
            b_reroll_boss = "Nouveau lancer de Boss",
            b_skip_blind = "Passer la Blinde",
            b_skip_reward = "Passer la Récompense",
            b_skip = "Passer",
            b_start_new_run = "Nouvelle partie",
            b_main_menu = "Menu principal",
            b_collection = "Collection",
            b_seed = "Seed",
            b_copy_seed = "Copier la seed",
            b_credits = "Crédits",
            b_stats = "Stats",
            b_settings = "Paramètres",
            b_set_game = "Jeu",
            b_set_video = "Vidéo",
            b_set_graphics = "Graphismes",
            b_set_audio = "Audio",
            b_set_gamespeed = "Vitesse du jeu",
            b_set_play_discard_pos = "Position du bouton Jouer/Défausser",
            b_set_screenshake = "Tremblement de l'écran",
            b_set_crash_reports = "Rapports de plantage",
            b_set_monitor = "Écran d'affichage",
            b_set_windowmode = "Mode Fenêtré",
            b_set_apply = "Appliquer",
            b_set_master_vol = "Volume principal",
            b_set_music_vol = "Volume de la musique",
            b_set_game_vol = "Volume du jeu",
            b_set_shadows = "Ombres",
            b_set_pixel_smoothing = "Lissage du Pixel Art",
            b_set_CRT = "CRT",
            b_set_CRT_bloom = "Flou CRT",
            b_stat_jokers = "Jokers",
            b_stat_consumables = "Consommables",
            b_stat_tarots = "Tarots",
            b_stat_planets = "Planètes",
            b_stat_spectrals = "Spectrales",
            b_stat_vouchers = "Bons d'achat",
            b_next = "Suivant",
            b_endless = "Mode Interminable",
            b_wishlist = "Mettre dans la liste de souhaits Steam",
            b_playbalatro = "Visiter playbalatro.com",
            b_remaining = "Restant",
            b_full_deck = "Jeu complet",
            b_poker_hands = "Mains de poker",
            b_blinds = "Blindes",
            b_vouchers = "Bons d'achat",
            b_stake = "Mise",
            b_jokers = "Jokers",
            b_tarot_cards = "Cartes de Tarot",
            b_planet_cards = "Cartes Planète",
            b_spectral_cards = "Cartes Spectrales",
            b_enhanced_cards = "Cartes améliorées",
            b_editions = "Éditions",
            b_booster_packs = "Paquets Booster",
            b_tags = "Étiquettes",
            b_decks = "Jeux",
            b_continue = "Continuer",
            b_back = "Retour",
            b_music = "Musique",
            b_sounds = "Sons",
            b_imagery = "Imagerie",
            b_new_run = "Nouvelle partie",
            b_challenges = "Défis",
            b_current_profile = "Profil actuel",
            b_load_profile = "Charger un profil",
            b_create_profile = "Créer un profil",
            b_delete_profile = "Supprimer un profil",
            b_reset_profile = "Réinitialiser un profil",
            b_rules = "Règles",
            b_restrictions = "Restrictions",
            b_deck = "Jeu",
            b_play_cap = "JOUER",
            b_options_cap = "OPTIONS",
            b_collection_cap = "COLLECTION",
            b_quit_cap = "QUITTER",
            b_cash_out = "Convertir",
            k_unknown = "?????",
            k_compatible = "compatible",
            k_incompatible = "incompatible",
            k_round = "Manche",
            k_ante = "Mise initiale",
            k_seed = "La seed",
            k_reroll = "Nouveau lancer",
            k_mult = "Multi.",
            k_rank = "Valeur",
            k_suit = "Couleur",
            k_stake = "Mise",
            k_common = "Commun",
            k_uncommon = "Peu commun",
            k_rare = "Rare",
            k_legendary = "Légendaire",
            k_debuffed = "Affaibli",
            k_locked = "Bloqué",
            k_undisovered = "Non découvert",
            k_joker = "Joker",
            k_voucher = "Bon d'achat",
            k_tarot = "Tarot",
            k_planet = "Planète",
            k_dwarf_planet = "Planète naine",
            k_planet_q = "Planète ?",
            k_spectral = "Spectral",
            k_booster = "Booster",
            k_edition = "Édition",
            k_hud_hands = "Mains",
            k_hud_discards = "Défausses",
            k_lower_score = "score",
            k_arcana_pack = "Paquet Arcana",
            k_celestial_pack = "Paquet Céleste",
            k_spectral_pack = "Paquet Spectral",
            k_standard_pack = "Paquet Standard",
            k_buffoon_pack = "Paquet Bouffon",
            k_enter_text = "Saisir le texte",
            k_defeated_by = "Battu par",
            k_level_prefix = "niv.",
            k_also_applied = "A également appliqué",
            k_base_cards = "Cartes de base",
            k_effective = "Efficace",
            k_aces = "As",
            k_face_cards = "Cartes Figure",
            k_numbered_cards = "Cartes numérotées",
            k_cap_consumables = "CONSOMMABLES",
            k_page = "Page",
            k_ante_cap = "MISE INITIALE",
            k_base_cap = "BASE",
            k_jokers_cap = "JOKERS",
            k_vouchers_cap = "BONS D'ACHAT",
            k_x_base = "X la base",
            k_not_discovered = "Non découvert",
            k_unlocked_ex = "Débloqué !",
            k_challenge_mode = "Mode Défi",
            k_daily_run = "Partie quotidienne",
            k_profile = "Profil",
            k_wins = "Victoires",
            k_empty_caps = "VIDE",
            k_collection = "Collection",
            k_stake_level = "Niveau de mise",
            k_none = "Aucun",
            k_game_modifiers = "Modificateurs de jeu",
            k_custom_rules = "Règles personnalisées",
            k_banned_cards = "Cartes bannies",
            k_banned_tags = "Étiquettes bannies",
            k_other = "Autre",
            k_money = "Argent",
            k_best_hand = "Meilleure main",
            k_seeded_run = "Partie avec seed",
            k_enter_seed = "Entrer la seed",
            k_lvl = "niv.",
            k_skipped_cap = "PASSÉ",
            k_no_reward = "Pas de récompense",
            k_reward = "Récompense",
            k_nope_ex = "Non !",
            k_or = "ou",
            k_balanced = "Équilibré",
            ph_improve_run = "Améliorez votre partie !",
            ph_sneak_peek = "Coup d'œil furtif",
            ph_deck_preview_stones = "Pierres",
            ph_deck_preview_effective = "Total effectif grâce aux Jokers, aux Blindes et aux améliorations de cartes",
            ph_blind_score_at_least = "Faire un score d'au moins",
            ph_blind_reward = "Récompense : ",
            ph_up_ante_1 = "Atteindre la mise initiale",
            ph_up_ante_2 = "Augmenter toutes les Blindes",
            ph_up_ante_3 = "Actualiser les Blindes",
            ph_stat_joker = "Nombre total de manches effectuées avec cette carte",
            ph_stat_consumable = "Nombre de fois où cette carte a été utilisée",
            ph_stat_voucher = "Nombre de fois où ce bon d'achat a été utilisé",
            ph_demo_thanks_1 = "Merci d'avoir joué à la",
            ph_demo_thanks_2 = "DÉMO DE BALATRO",
            ph_game_over = "PARTIE TERMINÉE",
            ph_vouchers_redeemed = "Bons utilisés pendant cette partie",
            ph_no_vouchers = "Pas de bons utilisés pendant cette partie",
            ph_defeat_this_blind_1 = "Battez cette Blinde",
            ph_defeat_this_blind_2 = "pour la découvrir",
            ph_click_confirm = "Cliquez à nouveau pour confirmer",
            ph_choose_blind_1 = "Choisissez votre",
            ph_choose_blind_2 = "prochaine Blinde",
            ph_mr_bones = "Sauvé par M. Bones",
            ph_score_at_least = "Faire un score d'au moins",
            ph_all_poker_hand = "Toutes les mains de poker",
            ph_1_level = "+1 Niveau",
            ph_boss_disabled = "Bosse désactivé !",
            ph_most_played = "(main la plus jouée)",
            ml_demo_thanks_message = {
                "Pensez à ajouter Balatro",
                "à votre liste de souhaits sur Steam et à vous inscrire",
                "à la newsletter sur playbalatro.com"
            },
            ml_eternal = {
                "Eternel",
                "Ne peut être vendu",
                "ni détruit"
            },
            ml_gold_seal_desc = {
                "Le sceau d'or",
                "retourne en main",
                "s'il est joué"
            },
            ml_crash_report_info = {
                "Les rapports de plantage seront envoyés aux développeurs",
                "afin de limiter les problèmes à l'avenir.",
                "Aucune information personnelle ou d'identification ne sera envoyée."
            },
            ml_play_discard_pos_opt = {
                "Défausser/Jouer",
                "Jouer/Défausser"
            },
            ml_windowmode_opt = {
                "Fenêtré",
                "Plein écran",
                "Sans bordures"
            },
            ml_vsync_opt = {
                "Synchro V. Activée",
                "Synchro V. Désact."
            },
            ml_shadow_opt = {
                "Activées",
                "Désactivées"
            },
            ml_smoothing_opt = {
                "Désactivé",
                "Activé"
            },
            ml_bloom_opt = {
                "Désactivé",
                "Activé"
            },
            ml_card_stats = {
                "Carte",
                "Stats"
            },
            ml_paste_seed = {
                "Coller",
                "La seed"
            },
            ml_disabled_seed = {
                "Tous les déblocages et les",
                "découvertes désactivés"
            },
            ['$'] = "$",
            k_redeemed_ex = "Échangé !",
            k_duplicated_ex = "Dupliqué !",
            k_no_room_ex = "Pas de place !",
            k_no_space_ex = "Pas de place !",
            k_no_other_jokers = "Pas d'autres Jokers !",
            k_plus_tarot = "+1 Tarot",
            k_plus_stone = "+1 Pierres",
            k_plus_planet = "+1 Planète",
            k_plus_spectral = "+1 Spectral",
            k_active_ex = "Actif !",
            k_level_up_ex = "Niveau supérieur !",
            k_upgrade_ex = "Améliorer !",
            k_again_ex = "Encore !",
            k_val_up = "Valeur supérieure !",
            k_reset = "Réinitialiser",
            k_extinct_ex = "Détruit !",
            k_safe_ex = "Sûr !",
            k_saved_ex = "Sauvegardé !",
            k_swapped_ex = "Échangé !",
            k_copied_ex = "Copié !",
            k_melted_ex = "Fondu !",
            b_copy = "Copie",
            b_high_contrast_cards = "Cartes à haut contraste",
            b_set_rumble = "Vibrations de la manette",
            b_seals = "Sceaux",
            b_new_challenge = "Commencer un nouveau Défi",
            b_unlock_all = "Tout débloquer",
            k_active = "actif",
            k_deck = "Jeu",
            k_progress = "Progression",
            k_challenges = "Défis",
            k_joker_stickers = "Autocollants Joker",
            k_deck_stake_wins = "Victoires de mise de jeu",
            k_enter_name = "Saisissez votre nom",
            k_gold = "Or",
            k_card_stats = "Stats des cartes",
            k_view = "Afficher",
            k_all_hands = "Toutes les mains",
            k_high_score_ex = "Meilleur score !",
            k_demo_version_ex = "Version de démonstration !",
            k_playing_as = "Joue en tant que",
            k_choose = "Choisir",
            k_achievements_disabled = "Succès désactivés",
            ph_no_boss_active = "aucun boss actif",
            ph_you_win = "VOUS AVEZ GAGNÉ !",
            ph_you_win_demo = "VOUS AVEZ TERMINÉ LA DÉMO !",
            ph_defeat_the_boss = "Battez la Boss Blinde",
            ph_score_furthest_ante = "Mise initiale",
            ph_score_furthest_round = "Manche",
            ph_score_hand = "Meilleure main",
            ph_score_poker_hand = "Main la plus jouée",
            ph_score_new_collection = "Nouvelles découvertes",
            ph_score_cards_played = "Cartes jouées",
            ph_score_cards_discarded = "Cartes défaussées",
            ph_score_times_rerolled = "Nombre de nouveaux lancers",
            ph_score_cards_purchased = "Cartes achetées",
            ml_edition_seal_enhancement_explanation = {
                "Les cartes à jouer peuvent toutes recevoir une",
                "Amélioration, une Édition et un Sceau"
            },
            ml_unlock_all_explanation = {
                "ATTENTION ! Si vous débloquez la collection complète,",
                "tous les succès seront désactivés sur ce profil !"
            },
            k_plus_joker = "+1 Joker",
            k_eaten_ex = "Mangé !",
            k_eroded_ex = "Érodé !",
            k_achievement = "Succès",
            ph_unscored_hand = "La main ne marquera pas de points",
            ph_alert_debuff_confirm = "Appuyez à nouveau sur « Jouer » pour confirmer",
            k_drank_ex = "Belle descente !",
            k_trophy = "Trophée",
            k_trophies_disabled = "Trophées désactivés",
            ml_unlock_all_trophies = {
                "ATTENTION ! Si vous débloquez la collection complète,",
                "désactivera les trophées sur ce profil !"
            },
            k_poker_hand = "main de poker",
            ph_4_7_of_clubs = "quatre 7 de trèfles"
        },
        v_dictionary = {
            a_xmult = "Multi. x#1#",
            a_mult = "+#1# Multi",
            a_chips = "+#1#",
            a_chips_minus = "-#1#",
            a_handsize = "+#1# Taille de la main",
            a_hands = "+#1# Mains",
            a_sold_tally = "#1#/#2# Vendu",
            a_remaining = "#1# Restant",
            ante_x_voucher = "MISE INITIALE #1# BON D'ACHAT",
            loyalty_active = "Actif !",
            loyalty_inactive = "#1# restant",
            deck_preview_wheel_singular = "Les nombres peuvent être inférieurs en raison de la carte #1# tirée face cachée",
            deck_preview_wheel_plural = "Les nombres peuvent être inférieurs en raison des cartes #1# tirées faces cachées",
            challenges_completed = "#1#/#2# Défis terminés",
            interest = "#1# d'intérêt tous les #2# $ (#3# max.)",
            remaining_hand_money = "Mains restantes (#1# $ chacune)",
            remaining_discard_money = "Défausses restantes (#1# $ chacune)",
            ml_foil_desc = {
                "Aluminium",
                "+#1# Chips"
            },
            ml_holo_desc = {
                "Holographique",
                "+#1# Multi."
            },
            ml_polychrome_desc = {
                "Polychrome",
                "Multi. x#1#"
            },
            ml_negative_desc = {
                "Négatif",
                "+#1# Emplacement Joker"
            },
            a_mult_minus = "Multi. -#1#",
            a_handsize_minus = "Taille de la main -#1#",
            ml_negative_consumable_desc = {
                "Négatif",
                "+#1# emplacement de consommable"
            },
            a_xmult_minus = "-Multi. x#1#",
            unlocked = "#1#/#2# débloqués",
            completed = "#1#/#2# complétés"
        },
        v_text = {
            ch_m_dollars = {
                "Commencez avec {C:money}#1# $"
            },
            ch_m_hands = {
                "{C:blue}#1#{} mains par manche"
            },
            ch_m_discards = {
                "{C:red}#1#{} défausses par manche"
            },
            ch_m_reroll_cost = {
                "Coût de base de nouveau lancer égal à {C:money}#1# ${}"
            },
            ch_m_joker_slots = {
                "{C:attention}#1#{} emplacements Joker"
            },
            ch_m_consumable_slots = {
                "{C:attention}#1#{} Emplacements Consommable"
            },
            ch_m_hand_size = {
                "Taille de la main : {C:attention}#1#{}"
            },
            ch_m_none = {
                "{C:inactive}Aucun"
            },
            ch_c_no_reward = {
                "Toutes les {C:attention}Blindes{} ne donnent pas d'argent en récompense"
            },
            ch_c_no_reward_specific = {
                "Les {C:attention}#1#Blindes{} ne donnent pas d'argent en récompense"
            },
            ch_c_no_extra_hand_money = {
                "Les {C:blue}Mains{} supplémentaires ne rapportent plus d'argent"
            },
            ch_c_no_interest = {
                "Vous ne percevez pas d'{C:attention}intérêts{} à la fin de la manche"
            },
            ch_c_daily = {
                "{E:1,s:1.2,C:red}Défi du jour !"
            },
            ch_c_set_seed = {
                "1 tentative avec la seed défini : {C:inactive}{Hidden}"
            },
            ch_c_chips_dollar_cap = {
                "Les {C:blue}Jetons{} ne peuvent pas dépasser le montant actuel de {C:money}$"
            },
            ch_c_none = {
                "{C:inactive}Aucun"
            },
            ch_c_inflation = {
                "Augmente de manière permanente les prix de {C:money}1 ${} à chaque achat"
            },
            ch_c_discard_cost = {
                "Chaque défausse coûte {C:money}#1# ${}"
            },
            ch_c_all_eternal = {
                "Tous les Jokers du magasin sont {C:eternal}Éternels{}"
            },
            ch_c_flipped_cards = {
                "{C:green}1 carte sur #1#{} est tirée face cachée"
            },
            ch_c_minus_hand_size_per_X_dollar = {
                "Vous pouvez tenir {C:red}-1{} cartes en main par tranche de {C:money}#1# ${} en votre possession"
            },
            ch_c_no_shop_jokers = {
                "Les Jokers n'apparaissent plus dans le {C:attention}magasin"
            },
            ch_c_debuff_played_cards = {
                "Toutes les cartes {C:attention}jouées{} deviennent {C:attention}Affaiblies{} après avoir marqué des points"
            },
            ch_c_set_eternal_ante = {
                "Lorsque le boss de la mise initiale {C:attention}#1#{} est vaincu, tous les Jokers deviennent {C:attention}éternels"
            },
            ch_c_set_joker_slots_ante = {
                "Lorsque le boss de la mise initiale {C:attention}#1#{} est vaincu, les emplacements Joker passent à {C:attention}0"
            }
        },
        tutorial = {
            sb_1 = {
                "Bien le bonjour ! Je m'appelle",
                "{C:attention}Jimbo{}, et je suis là pour vous",
                "apprendre à jouer !"
            },
            sb_2 = {
                "L'objectif est de gagner des",
                "{C:blue}Jetons{} pour vaincre",
                "la {C:attention}Blinde ennemie"
            },
            sb_3 = {
                "Ceci est une {C:blue}Petite Blinde{},",
                "qui ne requerra qu'un score de",
                "{C:attention}300 Jetons{} pour la battre."
            },
            sb_4 = {
                "Sélectionnez la {C:blue}Petite Blinde",
                "pour commencer la manche !"
            },
            bb_1 = {
                "La {C:attention}Grosse Blinde",
                "vous rapportera de l'argent"
            },
            bb_2 = {
                "Mais vous pouvez choisir de {C:attention}la passer",
                "pour obtenir une {C:attention}Étiquette{} ! Chaque",
                "{C:attention}Étiquette{} possède un effet unique"
            },
            bb_3 = {
                "Néanmoins, vous devez garder un œil",
                "sur la {C:attention}Boss Blinde{}. Elle",
                "a une capacité dont il",
                "vous faudra tenir compte."
            },
            bb_4 = {
                "Si vous la battez, la",
                "{C:attention}Mise initiale{} augmente et toutes les",
                "{C:attention}Blindes{} deviennent plus difficiles"
            },
            bb_5 = {
                "Battez la {C:attention}Mise initiale{} #1# pour gagner.",
                "Choisissez votre voie !"
            },
            fh_1 = {
                "Vous gagnez des Jetons en",
                "jouant des {C:attention}mains de Poker"
            },
            fh_2 = {
                "Chaque {C:attention}main de Poker{} rapporte un",
                "montant de base de {C:blue}Jetons",
                "multiplié par le {C:red}Multi."
            },
            fh_3 = {
                "Regardez vos {C:attention}mains de Poker",
                "dans la zone {C:attention}Infos sur la partie{},",
                "ainsi que d'autres informations",
                "sur votre partie en cours"
            },
            fh_4 = {
                "Les cartes vous rapportent",
                "également des {C:blue}Jetons{},",
                "passez votre souris dessus pour savoir combien !"
            },
            fh_5 = {
                "À présent, choisissez jusqu'à",
                "{C:attention}5{} cartes à jouer",
                "et appuyez sur {C:blue}Jouer la main"
            },
            fh_6 = {
                "Vous pouvez également {C:red}Défausser{} jusqu'à",
                "{C:attention}5{} cartes sélectionnées",
                "pour essayer de créer des",
                "mains encore plus fortes. Essayez !"
            },
            fh_7 = {
                "Attention ! Vous ne disposez que d'un",
                "nombre limité de {C:blue}Mains",
                "et de {C:red}Défausses{} par manche"
            },
            fh_8 = {
                "Gagnez {C:attention}300 Jetons{} avant",
                "de manquer de {C:blue}Mains",
                "pour remporter cette manche.",
                "Bonne chance !"
            },
            sh_1 = {
                "Quand vous obtiendrez d'autres cartes,",
                "pensez à les réorganiser.",
                "Les{C:attention} Jokers{} se déclenchent",
                "de gauche à droite"
            },
            sh_2 = {
                "Ah, et n'oubliez pas",
                "d'{C:attention}UTILISER{} vos consommables !"
            },
            sh_3 = {
                "Sélectionnez jusqu'à {C:attention}2{} cartes",
                "dans votre main et appuyez sur",
                "{C:attention}UTILISER{} sur la carte {C:tarot}Tarot{}",
                "pour les améliorer !"
            },
            s_1 = {
                "Beau travail ! Maintenant",
                "que vous {E:1}nagez{} dans l'{C:money}or{},",
                "vous pouvez acheter de nouvelles",
                "cartes dans le {C:attention}Magasin"
            },
            s_2 = {
                "Essayez d'acheter cette",
                "jolie carte de diable"
            },
            s_3 = {
                "C'est l'un des {C:attention}#1#",
                "{C:attention}Jokers{} que vous pouvez ajouter à",
                "votre partie. Chaque {C:attention}Joker",
                "a un effet différent"
            },
            s_4 = {
                "Celui-ci ajoute un {C:red}Multi. +4{} à",
                "chaque main que vous jouez !"
            },
            s_5 = {
                "Soyez sélectif, car vous ne pourrez",
                "transporter que {C:attention}5 cartes Joker{}",
                "à la fois"
            },
            s_6 = {
                "À présent, achetez cette autre",
                "carte dans le {C:attention}Magasin"
            },
            s_7 = {
                "Cette carte de {C:tarot}Tarot{} est un",
                "{C:attention}Consommable{}. Celle-là",
                "améliore vos cartes",
                "à jouer ! Gardez-la précieusement."
            },
            s_8 = {
                "Vous pouvez transporter jusqu'à",
                "{C:attention}2 cartes Consommable{}",
                "à la fois"
            },
            s_9 = {
                "Si vous économisez assez,",
                "vous pouvez acheter un {C:attention}Bon d'achat{}.",
                "Les {C:attention}Bons d'achat{} améliorent",
                "votre partie de manière passive !"
            },
            s_10 = {
                "Les {C:attention}Bons d'achat{} sont réapprovisionnés",
                "lorsque vous battez la",
                "{C:attention}Boss Blinde{}."
            },
            s_11 = {
                "Pensez à regarder les deux",
                "{C:booster}Paquets Booster{} dans",
                "chaque magasin. Ils",
                "renferment de belles surprises !"
            },
            s_12 = {
                "Passons maintenant à",
                "la {C:attention}manche suivante{}."
            }
        },
        achievement_names = {
            ante_up = "Mise initiale augmentée !",
            ante_upper = "Mise initiale encore augmentée !",
            heads_up = "Tête-à-tête",
            low_stakes = "Mises faibles",
            mid_stakes = "Mises moyennes",
            high_stakes = "Mises élevées",
            card_player = "Joueur de cartes",
            card_discarder = "Défausseur de cartes",
            nest_egg = "Bas de laine",
            flushed = "Coloré",
            speedrunner = "Speedrunner",
            roi = "Investisseur",
            shattered = "En miettes",
            royale = "Royal",
            retrograde = "Rétrograde",
            _10k = "10 000",
            _1000k = "1 000 000",
            _100000k = "100 000 000",
            tiny_hands = "Petites mains",
            big_hands = "Grandes mains",
            you_get_what_you_get = "À prendre ou à laisser",
            rule_bender = "Transgresseur",
            rule_breaker = "Briseur de règles",
            legendary = "Légendaire",
            astronomy = "Astronomie",
            cartomancy = "Cartomancie",
            clairvoyance = "Clairvoyance",
            extreme_couponer = "Chasseur de coupons",
            completionist = "Jusqu'au-boutiste",
            completionist_plus = "Jusqu'au-boutiste+",
            completionist_plus_plus = "Jusqu'au-boutiste++"
        },
        achievement_descriptions = {
            ante_up = "Atteignez la mise initiale 4",
            ante_upper = "Atteignez la mise initiale 8",
            heads_up = "Gagnez une partie",
            low_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise rouge au minimum",
            mid_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise noire au minimum",
            high_stakes = "Gagnez une partie en difficulté Mise d'or au minimum",
            card_player = "Jouez au moins 2 500 cartes",
            card_discarder = "Défaussez au moins 2 500 cartes",
            nest_egg = "Vous devez accumuler 400 $ ou plus en une seule partie",
            flushed = "Jouez une couleur avec 5 cartes Libres",
            speedrunner = "Gagnez une partie en 12 manches ou moins",
            roi = "Achetez 5 bons d'achat avant la mise initiale 4",
            shattered = "Cassez 2 cartes de verre en une seule main",
            royale = "Jouez une Quinte flush royale",
            retrograde = "Faites passer une main de poker au niveau 10",
            _10k = "Gagnez 10 000 Jetons en une seule main",
            _1000k = "Gagnez 1 000 000 de Jetons en une seule main",
            _100000k = "Gagnez 100 000 000 de Jetons en une seule main",
            tiny_hands = "Réduisez votre jeu à 20 cartes ou moins",
            big_hands = "Vous devez avoir 80 cartes ou plus dans votre jeu",
            you_get_what_you_get = "Gagnez une partie sans effectuer aucun nouveau lancer dans le magasin",
            rule_bender = "Terminez n'importe quelle partie de Défi",
            rule_breaker = "Terminez toutes les parties de Défi",
            legendary = "Découvrez un Joker Légendaire",
            astronomy = "Découvrez toutes les cartes Planète",
            cartomancy = "Découvrez toutes les cartes de Tarot",
            clairvoyance = "Découvrez toutes les cartes Spectrales",
            extreme_couponer = "Découvrez tous les bons d'achat",
            completionist = "Découvrez 100 % de votre collection",
            completionist_plus = "Gagnez avec tous les jeux en difficulté Mise d'or",
            completionist_plus_plus = "Gagnez un Autocollant d'or sur chaque Joker"
        },
        quips = {
            wq_1 = {
                "Vous êtes un As !"
            },
            wq_2 = {
                "Vous avez bien géré",
                "la situation !"
            },
            wq_3 = {
                "Vous ne bluffiez pas,",
                "apparemment !"
            },
            wq_4 = {
                "Dommage que tous ces",
                "jetons soient",
                "virtuels..."
            },
            wq_5 = {
                "Mes enseignements ont",
                "porté leurs fruits !"
            },
            wq_6 = {
                "Vous avez pris",
                "de judicieuses décisions !"
            },
            wq_7 = {
                "Heureusement",
                "que je n'ai pas misé",
                "contre vous !"
            },
            lq_1 = {
                "On ferait peut-être",
                "mieux de jouer à",
                "la pêche..."
            },
            lq_2 = {
                "On se couche",
                "comme des dégonflés !"
            },
            lq_3 = {
                "Il va falloir",
                "reprendre nos esprits",
                "avant de reprendre la main !"
            },
            lq_4 = {
                "Vous savez ce qu'on dit,",
                "à la fin, c'est toujours",
                "le casino qui gagne !"
            },
            lq_5 = {
                "Eh bien, je crois que",
                "le vrai Joker,",
                "c'est vous !"
            },
            lq_6 = {
                "Oh non, vous bluffiez",
                "aussi ?"
            },
            lq_7 = {
                "On n'a pas l'air",
                "fins !"
            },
            lq_8 = {
                "Si j'avais des mains,",
                "je me serais couvert",
                "les yeux !"
            },
            lq_9 = {
                "Je suis un bouffon,",
                "au sens propre, et vous,",
                "quelle est votre excuse ?"
            },
            lq_10 = {
                "Quel flop !"
            },
            dq_1 = {
                "Aïe ! J'espère que vous",
                "avez caché quelques cartes",
                "dans votre manche pour",
                "relever ce dernier défi !"
            }
        },
        challenge_names = {
            c_omelette_1 = "L'Omelette",
            c_city_1 = "Ville du quart d'heure",
            c_rich_1 = "Enrichir les riches",
            c_knife_1 = "Sur le fil du rasoir",
            c_xray_1 = "Vision aux rayons X",
            c_mad_world_1 = "Monde de fous",
            c_luxury_1 = "Taxe de luxe",
            c_non_perishable_1 = "Non périssable",
            c_medusa_1 = "Méduse",
            c_double_nothing_1 = "Quitte ou double",
            c_typecast_1 = "Typecasting",
            c_inflation_1 = "Inflation",
            c_bram_poker_1 = "Bram Poker",
            c_fragile_1 = "Fragile",
            c_monolith_1 = "Monolithe",
            c_blast_off_1 = "Mise à feu",
            c_five_card_1 = "Tirage à cinq cartes",
            c_golden_needle_1 = "Aiguille d'or",
            c_cruelty_1 = "Cruauté",
            c_jokerless_1 = "Sans blague"
        }
    }
}