L = {}

/////////////////////////////////////// Font
////////////////////// See "font_en" file

/////////////////////////////////////// General
////////////////////// Units of measurement
L["unit.second"] = "с"
L["unit.meter"] = "м"
L["unit.millimeter"] = "мм"
L["unit.meterpersecond"] = "м/с"
L["unit.hammerunit"] = "HU"
L["unit.decibel"] = "дБ"
L["unit.rpm"] = "RPM"
L["unit.moa"] = "MOA"
L["unit.dmg"] = "DMG"
L["unit.projectiles"] = "PROJ"

L["unit.inch"] = "in"
L["unit.foot"] = "ft"
L["unit.footpersecond"] = "ft/s"
L["unit.yard"] = "yd"

////////////////////// Ammo types
L["ammo.pistol"] = "Пистолет. патрон"
L["ammo.357"] = "Магнум патроны"
L["ammo.smg1"] = "Карабин. патроны"
L["ammo.ar2"] = "Винтов. патроны"
L["ammo.buckshot"] = "Дробов. патроны"
L["ammo.sniperpenetratedround"] = "Снайп. патроны"
L["ammo.smg1_grenade"] = "Гранаты"
L["ammo.xbowbolt"] = "Арбалет. болты"
L["ammo.rpg_round"] = "Ракеты"
L["ammo.grenade"] = "Гранаты"
L["ammo.slam"] = "SLAM"
L["ammo.alyxgun"] = "Alyx Gun патроны"

/////////////////////////////////////// HUD
L["hud.version"] = "ARCTIC SYSTEMS HUD v"
L["hud.jammed"] = "КЛИН!"
L["hud.therm_deco"] = "ТЕМП. СТВОЛА"

L["hud.firemode.single"] = "ОДИНОЧ."
L["hud.firemode.burst"] = "ОЧЕРЕДЬ"
L["hud.firemode.auto"] = "АВТОМАТ."
L["hud.firemode.safe"] = "ПРЕДОХР."

L["hud.hint.bash"] = "УДАР"
L["hud.hint.bipod"] = "Сошки"
L["hud.hint.breath"] = "ЗАДЕРЖАТЬ ДЫХАНИЕ"
L["hud.hint.customize"] = "КАСТОМИЗАЦИЯ"
L["hud.hint.cycle"] = "ВЗВОД ЗАТВОРА"
L["hud.hint.firemode"] = "СМЕНА РЕЖИМА ОГНЯ"
L["hud.hint.inspect"] = "ОСМОТР"
L["hud.hint.lean"] = "НАКЛОН"
L["hud.hint.peek"] = "ВЫГЛЯНУТЬ"
L["hud.hint.reload"] = "Перезарядка!"
L["hud.hint.safe"] = "ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ"
L["hud.hint.switchsights"] = "СМЕНИТЬ ПРИЦЕЛ"
L["hud.hint.toggleatts"] = "ПЕРЕКЛ. МОДУЛЬ"
L["hud.hint.ubgl"] = "ПЕРЕКЛ. НА"
-- L["hud.hint.unjam"] = "Unjam"
L["hud.hint.zoom"] = "СМЕНА КРАТНОСТИ"
L["hud.hint.quicknade"] = "КИНУТЬ «%s»"

L["hud.hint.lowammo"] = "Мало патрон"
L["hud.hint.noammo"] = "Нет патрон"

L["hud.error.missingbind"] = "Нет бинда для %s"
L["hud.error.missingbind_zoom"] = "Забиндь \"Приблизить\" в настройках!"
L["hud.error.missingbind_context"] = "Забиндь \"Open Context Menu\" в настройках!"

/////////////////////////////////////// Customization menu
L["customize.panel.customize"] = "КАСТОМИЗАЦИЯ"
L["customize.panel.personalize"] = "КОСМЕТИКА"
L["customize.panel.stats"] = "ХАР-КИ & БАЛЛИСТИКА"
L["customize.panel.trivia"] = "ИНФО"
L["customize.panel.inspect"] = "ОСМОТР"
L["customize.panel.presets"] = "Пресеты"

L["customize.stats.aimtime"] = "Скорость прицел."
L["customize.stats.ammo"] = "Тип патрона"
L["customize.stats.armorpiercing"] = "Бронепробиваемость"
L["customize.stats.burstdelay"] = "Задержка очереди"
L["customize.stats.capacity"] = "Ёмкость"
L["customize.stats.cyclic"] = "Скорострельность"
L["customize.stats.explosive"] = "Урон взрывом"
L["customize.stats.firemodes"] = "Режимы"
L["customize.stats.firepower"] = "Огн. мощь"
L["customize.stats.freeaim"] = "Радиус свобод. прицела"
L["customize.stats.muzzlevelocity"] = "Скорости пули"
L["customize.stats.noise"] = "Громкость"
L["customize.stats.penetration"] = "Пробивание"
L["customize.stats.precision"] = "Точность"
L["customize.stats.range"] = "Дальность"
L["customize.stats.ricochet"] = "Шанс рикошета"
L["customize.stats.rof"] = "Скорострельность"
L["customize.stats.speed"] = "Скорость движения"
L["customize.stats.sprinttofire"] = "После бега"
L["customize.stats.supplylimit"] = "Лимит магазинов"
L["customize.stats.sway"] = "Стабильность"
L["customize.stats.triggerdelay"] = "Задержка курка"

L["customize.hint.attach"] = "Установить"
L["customize.hint.controller"] = "Режим контроллера включен."
L["customize.hint.cursor"] = "Курсор"
L["customize.hint.cycle"] = "След. слот"
L["customize.hint.delete"] = "Удалить"
L["customize.hint.deselect"] = "Отм. выделение"
L["customize.hint.expand"] = "Раскрыть"
L["customize.hint.export"] = "Экспорт"
L["customize.hint.favorite"] = "Добавить в избранное"
L["customize.hint.import"] = "Импорт"
L["customize.hint.install"] = "Установить"
L["customize.hint.last"] = "Посл. слот"
L["customize.hint.lastmode"] = "Пред. режим"
L["customize.hint.nextmode"] = "След. режим"
L["customize.hint.open"] = "Открыть"
L["customize.hint.pan"] = "Схватить"
L["customize.hint.quicksave"] = "Быстрое сохранение"
L["customize.hint.randomize"] = "Случайный обвес"
L["customize.hint.recalculate"] = "Пересчитать"
L["customize.hint.recenter"] = "Центрирование"
L["customize.hint.rotate"] = "Поворот"
L["customize.hint.save"] = "Сохранить"
L["customize.hint.select"] = "Выбрать"
L["customize.hint.unattach"] = "Убрать"
L["customize.hint.unfavorite"] = "Убрать из избранного"
L["customize.hint.zoom"] = "Приблизить"

L["customize.trivia.description"] = "Описание"

L["customize.stats.explain.firepower"] = "Урон вплотную."
L["customize.stats.explain.rof"] = "Фактическая скорострельность."
L["customize.stats.explain.cyclic"] = "Темп стрельбы не учитывая задержки очередей или перезарядку."
L["customize.stats.explain.capacity"] = "Сколько боеприпасов оружие может содержать в магазине и патроннике."
L["customize.stats.explain.range"] = "Расстояние на котором урон минимален."
L["customize.stats.explain.precision"] = "Точность оружия. Измеряется в угловых минутах (MoA)."
L["customize.stats.explain.muzzlevelocity"] = "Начальная скорость пули."
L["customize.stats.explain.ammo"] = "Тип патронов оружия."
L["customize.stats.explain.penetration"] = "На сколько толстую стенку пробьет пуля."
L["customize.stats.explain.ricochet"] = "Максимальный шанс пули отрикошетить."
L["customize.stats.explain.armorpiercing"] = "Количество урона пуля нанесет игнорируя броню."
L["customize.stats.explain.explosive"] = "Урон взрывом."
L["customize.stats.explain.speed"] = "Насколько быстро вы сможете передвигаться держа это оружие."
L["customize.stats.explain.aimtime"] = "Насколько быстро вы сможете прицелиться."
L["customize.stats.explain.sprinttofire"] = "Насколько быстрым будет выход из спринта до возможного выстрела."
L["customize.stats.explain.firemodes"] = "Какие режимы стрельбы есть у оружия."
L["customize.stats.explain.burstdelay"] = "Задержка после очереди."
L["customize.stats.explain.triggerdelay"] = "Задержка между нажатием на спуск и выстрелом."
L["customize.stats.explain.noise"] = "Насколько громким будет выстрел."
L["customize.stats.explain.sway"] = "Количество качания у этого оружия."
L["customize.stats.explain.freeaim"] = "Максимальный угол свободного прицела. Меньше - лучше."
L["customize.stats.explain.supplylimit"] = "Количество патронов которое можно взять из коробок ARC9."

L["customize.bench.dummy"] = "БАЛЛИСТИЧЕСКАЯ МИШЕНЬ"
L["customize.bench.effect"] = "ЭФФЕКТ НА ДАЛЬНОСТИ"
L["customize.bench.ballistics"] = "ОЦЕНКА БАЛЛИСТИЧЕСКИХ ХАРАКТЕРИСТИК"
L["customize.bench.precision"] = "ИСПЫТАНИЕ ТОЧНОСТИ"

L["folder.back"] = "Назад"
L["folder.deselect"] = "Назад"
L["folder.favorites"] = "В избранное"
L["folder.select"] = "Выбрать"

////////////////////// Automatic stats
L["autostat.enable.pre"] = "Вкл."
L["autostat.disable.pre"] = "Выкл."
L["autostat.enable.post"] = ""
L["autostat.disable.post"] = ""

L["autostat.aimdownsightstime"] = "Скорость прицеливания"
L["autostat.alwaysphysbullet"] = "Физические пули"
L["autostat.ammopershot"] = "Патронов за выстрел"
L["autostat.armdamage"] = "Урон по рукам"
L["autostat.armorpiercing"] = "Бронепробиваемость"
L["autostat.autoburst"] = "Автоматические очереди"
L["autostat.autoreload"] = "Автоперезарядка"
L["autostat.bash"] = "Рукопашная"
L["autostat.bashdamage"] = "Урон врукопашную"
L["autostat.bashlungerange"] = "Дальность выпада рукопашного"
L["autostat.bashrange"] = "Дальность рукопашного"
L["autostat.bashspeed"] = "Скорость рукопашного"
L["autostat.bipod"] = "Сошки"
L["autostat.bottomlessclip"] = "Безлимитный магазин"
L["autostat.breathholdtime"] = "Время задержки дыхания"
L["autostat.bulletguidance"] = "Автонаведение"
L["autostat.bulletguidanceamount"] = "Сила автонаведения"
L["autostat.canfireunderwater"] = "Подводная стрельба"
L["autostat.cantpeek"] = "Отключены выглядывания"
L["autostat.chambersize"] = "Патронник"
L["autostat.chestdamage"] = "Урон в грудь"
L["autostat.clipsize"] = "Емкость магазина"
L["autostat.cycletime"] = "Скорость взвода"
L["autostat.damagemax"] = "Урон вблизи"
L["autostat.damagemin"] = "Урон на расстоянии"
L["autostat.damagerand"] = "Разброс урона"
L["autostat.deploytime"] = "Скорость доставания"
L["autostat.distance"] = "Дальность поражения"
L["autostat.muzzlevelocity"] = "Скорость снаряда"
L["autostat.explosiondamage"] = "Урон взрывом"
L["autostat.explosionradius"] = "Радиус взрыва"
L["autostat.fixtime"] = "Скорость починки клина"
L["autostat.freeaimradius"] = "Радиус свободного прицела"
L["autostat.headshotdamage"] = "Урон в голову"
L["autostat.heatcapacity"] = "Теплоемкость"
L["autostat.heatdissipation"] = "Скорость охлаждения"
L["autostat.heatpershot"] = "Нагрев за выстрел"
L["autostat.hybridreload"] = "Гибридная перезарядка"
-- L["autostat.impactforce"] = "Impact Force"
L["autostat.infiniteammo"] = "Бесконечный боезапас"
L["autostat.legdamage"] = "Урон по ногам"
L["autostat.malfunction"] = "Клины"
L["autostat.malfunctionmeanshotstofail"] = "Шанс клина"
L["autostat.malfunctionwait"] = "Задержка после клина"
L["autostat.manualaction"] = "Ручной взвод"
L["autostat.manualactionchamber"] = "Патронов за взведение"
L["autostat.neverphysbullet"] = "Нефизические пули"
L["autostat.noflash"] = "Без дульной вспышки"
L["autostat.num"] = "Кол-во снарядов"
L["autostat.overheat"] = "Перегрев"
L["autostat.overheattime"] = "Скорость перегрева"
L["autostat.pelletspread"] = "Разброс  дроби"
L["autostat.penetration"] = "Пробивная способность"
L["autostat.penetrationdelta"] = "Урон после пробития"
L["autostat.physbulletdrag"] = "Баллистика пули"
L["autostat.physbulletgravity"] = "Баллистика пули"
L["autostat.physbulletmuzzlevelocity"] = "Скорость пули"
L["autostat.postburstdelay"] = "Задержка после очереди"
L["autostat.pushbackforce"] = "Отталкивание"
L["autostat.rangemax"] = "Максимальная дальность"
L["autostat.rangemin"] = "Минимальная дальность"
L["autostat.recoil"] = "Отдача"
L["autostat.recoilautocontrol"] = "Автоконтроль отдачи"
L["autostat.recoildissipationrate"] = "Скорость рассеивания отдачи"
L["autostat.recoilkick"] = "Рывки отдачи"
L["autostat.recoilmodifiercap"] = "Потолок отдачи"
L["autostat.recoilpatterndrift"] = "Непредсказуемость отдачи"
L["autostat.recoilpershot"] = "Увел. разброса за выстрел"
L["autostat.recoilrandomside"] = "Гориз. случайная отдача"
L["autostat.recoilrandomup"] = "Верт. случайная отдачи"
L["autostat.recoilresettime"] = "Время до сброса отдачи"
L["autostat.recoilside"] = "Горизонтальная отдача"
L["autostat.recoilup"] = "Вертикальная отдача"
L["autostat.reloadtime"] = "Скорость перезарядки"
L["autostat.ricochetanglemax"] = "Угол рикошета"
L["autostat.ricochetchance"] = "Шанс рикошета"
-- L["autostat.ricochetseeking"] = "Seeking Ricochet"
-- L["autostat.ricochetseekingangle"] = "Seeking Ricochet Angle"
L["autostat.rpm"] = "Скорострельность"
L["autostat.runawayburst"] = "Очередь до конца"
L["autostat.secondarysupplylimit"] = "Лимит вторичных патронов"
L["autostat.shootvolume"] = "Громкость выстрела"
L["autostat.shootwhilesprint"] = "Стрельба во время бега"
L["autostat.shotgunreload"] = "Перезарядка по одному"
L["autostat.speed"] = "Скорость ходьбы"
L["autostat.spread"] = "Разброс"
L["autostat.sprinttofiretime"] = "Возвращение после бега"
L["autostat.stomachdamage"] = "Урон в живот"
L["autostat.supplylimit"] = "Лимит магазинов"
L["autostat.sway"] = "Стабильность прицеливания"
L["autostat.triggerdelay"] = "Задержка курка"
L["autostat.triggerdelaytime"] = "Время задержки спуска курка"
L["autostat.visualrecoil"] = "Физическая отдача"
L["autostat.visualrecoilpunch"] = "Физ. толчок отдачи"
L["autostat.visualrecoilroll"] = "Физ. угловая отдача"
L["autostat.visualrecoilside"] = "Физ. горизонтальная отдача"
L["autostat.visualrecoilup"] = "Физ. вертикальная отдача"

L["autostat.secondary._beforephrase"] = false
-- if true, secondary stat phrasing comes before the stat
L["autostat.secondary._divider"] = " "
-- space between the secondary phrase from the stat phrase. set true to use empty string

L["autostat.secondary.bipod"] = "на сошках"
L["autostat.secondary.crouch"] = "в присяди"
L["autostat.secondary.empty"] = "последним выстрелом"
L["autostat.secondary.evenreload"] = "каждую чёт. перезарядку"
L["autostat.secondary.evenshot"] = "каждый чётный выстрел"
L["autostat.secondary.first"] = "первым выстрелом"
L["autostat.secondary.firstshot"] = "первым выстрелом"
L["autostat.secondary.heated"] = "при нагреве"
L["autostat.secondary.hipfire"] = "от бедра"
L["autostat.secondary.hot"] = "от тепла"
L["autostat.secondary.last"] = "последним выстрелом"
L["autostat.secondary.lastshot"] = "последним выстрелом"
L["autostat.secondary.midair"] = "в воздухе"
L["autostat.secondary.move"] = "в движении"
L["autostat.secondary.oddreload"] = "каждую нечёт. перезарядку"
L["autostat.secondary.oddshot"] = "каждый нечётный выстрел"
L["autostat.secondary.recoil"] = "пока стреляешь" --"With Each Shot"
L["autostat.secondary.shooting"] = "пока стреляешь"
L["autostat.secondary.sighted"] = "в прицеле"
L["autostat.secondary.sights"] = "в прицеле"
L["autostat.secondary.silenced"] = "с глушителем"
L["autostat.secondary.sprint"] = "во время бега"
L["autostat.secondary.true"] = "при вкл. TrueNames"
L["autostat.secondary.ubgl"] = "у подствольника"

////////////////////// Blacklist menu
L["blacklist.title"] = "ARC9 Чёрный список обвесов"
L["blacklist.desc"] = "Выбранные тут обвесы будут заблокированы"
L["blacklist.blisted"] = "В ЧС"
L["blacklist.all"] = "ВСЕ"
L["blacklist.id"] = "ID"
L["blacklist.name"] = "ИМЯ"
L["blacklist.filter"] = "ФИЛЬТР"

////////////////////// Incompatible addons
L["incompatible.title"] = "ARC9: НЕСОВМЕСТИМЫЕ АДДОНЫ"
L["incompatible.line1"] = "У вас включены аддоны которые точно не будут работать с ARC9."
L["incompatible.line2"] = "Отключите их, иначе что-то может пойти не так!"
L["incompatible.confirm"] = "Ознакомлен"
L["incompatible.wait"] = "Подождите {time}с"
L["incompatible.never"] = "Не предупреждайте меня"
L["incompatible.never.hover"] = "Уверен? Надеюсь, ты понимаешь последствия своего решения."
L["incompatible.never.confirm"] = "Ты решил отказаться от предупреждений несовместимостых аддонов. Если что-то окажется сломано - это на твоей совести, мы не будем тебе помогать."

////////////////////// Warning panel
L["badconf.title"] = "ARC9: НЕКОРРЕКТНЫЕ НАСТРОЙКИ ИГРЫ"
L["badconf.line1"] = "Некоторые ваши настройки игры вызывают проблемы."
L["badconf.line2"] = "Снизу перечислены все обнаруженные проблемы и их решения."
L["badconf.confirm"] = "Ознакомлен"
L["badconf.wait"] = "Подождите {time}с"

L["badconf.directx.title"] = "Устаревшая версия DirectX"
L["badconf.directx.desc"] = "Игра в данный момент использует старый DirectX 8 или 8.1. Современный GMod не поддерживает его, скорее всего вы не будете видеть модели оружия на всех паках оружия. (dx9 был представлен 21 год назад!)"
L["badconf.directx.solution"] = "Решение: открыть параметры запуска Garry's Mod's и вставить туда \"-dxlevel 95\". Если там есть \"-dxlevel 70/80/85\" то удалите эту строчку."

L["badconf.tickrate.title"] = "Слишком низкий тикрейт сервера"
L["badconf.tickrate.desc"] = "Сервер на котором вы находитесь имеет слишком низкий тикрейт. ARC9 работает лучше всего на тикрейтах от 20 и выше (рекомендуется 66+)."
L["badconf.tickrate.solution"] = "Решение: Если вы владелец сервера, вставьте \"-tickrate 33\" в настройки запуска сервера."

L["badconf.matbumpmap.title"] = "mat_bumpmap отключен"
L["badconf.matbumpmap.desc"] = "У вас отключены карты нормалей, оружие будет выглядеть плохо и некоторые прицелы могут не работать."
L["badconf.matbumpmap.solution"] = "Решение: В консоль введите \"mat_bumpmap 1\". Если вы используете любые FPS конфиги то найдите и удалите из \"autoexec.cfg\" строчку mat_bumpmap 0."

L["badconf.addons.title"] = "Слишком много аддонов! Лимит lua файлов исчерпан"
L["badconf.addons.desc"] = "Вы установили слиииишком много аддонов и достигли лимита Lua файлов. ARC9 не закончил загрузку, обвесы не будут работать."
L["badconf.addons.solution"] = "Решение: Удалите немного тяжелых аддонов через игру или воркшоп (например другие базы оружия, JMOD, паки энтити и т.д.)."

L["badconf.warning"] = "Внимание! Производительность ограничена - наведитесь чтобы узнать детали."
L["badconf.warning.desc"] = "Больше FPS всегда лучше. Особенно на этой базе оружия.\n\nНаведите курсор на пункты ниже чтобы узнать решение."

L["badconf.x64.title"] = "► Медленный 32-битный GMod обнаружен"
L["badconf.x64.desc"] = [[В данный момент игра работает в 32-битном режиме, это сильно ограничивает производительность.

Решение: в параметрах запуска Garry's Mod's зайдите в "Бета версии" и измените ветку на "x86-64 - Chromium + 64-bit binaries".

Гугли "gmod x64" чтобы найти гайд как это сделать.]]

L["badconf.multicore.title"] = "► Многопотоковый рендеринг отключен"
L["badconf.multicore.desc"] = [[Отсутствуют некоторые команды для многопотоковых процессоров, можно увеличить производительность путём добавления нужных команд в autoexec.cfg.

Гугли "gmod multicore" чтобы найти гайд как это сделать.

Все команды для увеличения производительности:
gmod_mcore_test 1
mat_queue_mode 2
cl_threaded_bone_setup 1
r_threaded_client_shadow_manager 1
r_threaded_renderables 1]]

////////////////////// Presets
L["customize.presets.atts"] = " обвесов"
L["customize.presets.back"] = "Назад"
L["customize.presets.cancel"] = "Отмена"
L["customize.presets.code"] = "Код пресета (Скопирован в буфер обмена)"
L["customize.presets.default"] = "Стандартный"
L["customize.presets.default.long"] = "Стандартный пресет"
L["customize.presets.dumb"] = "Ты ебнутый?"
L["customize.presets.import"] = "Импорт"
L["customize.presets.invalid"] = "Неправильная строка!"
L["customize.presets.new"] = "Название нового пресета"
L["customize.presets.paste"] = "Вставьте код пресета"
L["customize.presets.random"] = "Случайный"
L["customize.presets.save"] = "Сохранить"
L["customize.presets.unnamed"] = "Без названия"

L["customize.presets.deldef"] = "Ты точно хочешь удалить стандартный \"{name}\" пресет?"
L["customize.presets.deldef2"] = "Чтобы его вернуть, тебе придётся сбрасывать данные оружия в настройках разработчика."
L["customize.presets.yes"] = "Да"

////////////////////// Tips
L["tips.arc-9"] = "Правильно писать ARC9, не ARC-9 и не Arc9."
L["tips.blacklist"] = "Вы можете заносить обвесы в черный список! Посмотри как это сделать в описании ARC9 в воркшопе."
L["tips.bugs"] = "Репорть баги в официальном дискорде или открой issue на гитхабе."
L["tips.custombinds"] = "Комбинации клавиш можно заменить кастомными биндами. Начни писать +arc9_ в консоль чтобы найти возможные."
L["tips.cyberdemon"] = "Чтобы убить террориста - стреляй ему в голову."
L["tips.description"] = "Советуем читать описания аддонов перед тем как оставлять там комментарии."
L["tips.development"] = "Хочешь делать контент на ARC9? В официальном дискорде есть много полезной инфы."
L["tips.discord"] = "Присоединяйся к нашему дискорду! Ссылка в описании и сверху в настройках (такой себе сервер если честно)."
L["tips.external"] = "Если ты используешь ARC9 с гитхаба, не забудь часто обновляться!"
L["tips.hints"] = "Не выключай HUD если хочешь видеть подсказки управления."
L["tips.lean"] = "Чтобы наклонятся по кнопкам, забинди клавиши на +alt1 и +alt2."
L["tips.love"] = "Говорить хорошие слова разработчикам модов - хорошое дело."
L["tips.m9k"] = "Зацени M9K!."
L["tips.official"] = "Скачивай ARC9 только с офиц. источников. Неизвестные сайты скорее всего имеют устаревший код (или вирусы)."
L["tips.presets"] = "Экспортируй свои крутые пресеты пушек и делись ими со своими друзьями!"
L["tips.settings"] = "Ты можешь отключить эти советы, а также многое другое в настройках ARC9. Жми на кнопку слева сверху!"
L["tips.tips"] = "У советов определенный порядок. Продолжай читать и ты увидишь их все."
L["tips.tolerance"] = "Все оружейные базы работают вместе без проблем и у всех есть свои недостатки. Не стоит выставлять одну базу лучше другой."

////////////////////// Other
L["atts.favourites"] = "Избранное"
L["atts.filter"] = "Фильтр"

/////////////////////////////////////// Settings menu
-- Use this method to localize convars in settings menu:
-- settings.convar.title = "Convar Title"
-- settings.convar.desc = "Convar Description"

L["settings.title"] = "Настройки ARC9"
L["settings.desc"] = "Описание"

L["settings.default_convar"] = "Значение по умолчанию"
L["settings.convar_server"] = "Серверная переменная"
L["settings.convar_client"] = "Клиентская переменная"

////////////////////// General
L["settings.tabname.general"] = "Основное"

L["settings.general.client"] = "Клиент"
L["settings.language_id.title"] = "Язык"
L["settings.language_id.desc"] = "Язык интерфейса ARC9."
L["settings.truenames.title"] = "Настоящие названия оружия"
L["settings.truenames.desc"] = "Будут ли оружия показывать настоящие или вымышленые названия сделанные разработчиком. (не все оружия поддерживают эту функцию)\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.resetsettings.cl.title"] = "Сброс клиентских настроек"

L["settings.general.server"] = "Сервер"
L["settings.truenames_default.title"] = "Наст. названия по умолч."
L["settings.truenames_default.desc"] = "Устанавливает режим настоящих названий оружия на сервере. Все игроки имеющее выбранным \"По умолчанию\" в настройках будут использовать это."
L["settings.truenames_enforced.title"] = "Настоящие названия принудительно"
L["settings.truenames_enforced.desc"] = "Все игроки будут иметь переменную как у сервера."

L["settings.resetsettings.sv.title"] = "Сброс серверных настроек"

L["settings.reset"] = "Сброс!"

////////////////////// Performance
L["settings.tabname.performance"] = "Производительность"

L["settings.performance.important"] = "Важное"
L["settings.cheapscopes.title"] = "Производительные прицелы"
L["settings.cheapscopes.desc"] = "Более производельный вариант рендеринга прицелов путём приближения всей камеры, вместо рендеринга второй сцены. Сильно улучшает производительность на больших картах и не только."
L["settings.tpik.title"] = "Включить TPIK"
L["settings.tpik.desc"] = "TPIK (Инверсивная Кинематика для третьего лица) это система для анимации оружия и рук у игроков от третьего лица.\n\nВы можете настроить эту систему во вкладке Визуал."
L["settings.allflash.title"] = "Фонарики у всех игроков"
L["settings.allflash.desc"] = "Показывать фонарики у всех игроков на сервере.\n\nЗначительно снижает производительность на серверах."

L["settings.performance.blur.title"] = "Размытие"
L["settings.cust_blur.title"] = "Фон кастомизации"
L["settings.cust_blur.desc"] = "Размывает фон в меню кастомизации."
L["settings.fx_reloadblur.title"] = "Во время перезарядки"
L["settings.fx_reloadblur.desc"] = "Размытие мира во время перезарядки."
L["settings.fx_animblur.title"] = "При первом доставании"
L["settings.fx_animblur.desc"] = "Размытие мира при доставании нового оружия в первый раз."
L["settings.fx_rtblur.title"] = "В оптике"
L["settings.fx_rtblur.desc"] = "Размытие мира при использовании оптических прицелов."
L["settings.fx_adsblur.title"] = "В прицелах"
L["settings.fx_adsblur.desc"] = "Размытие части оружия при использовании любых прицелов."
L["settings.fx_rtvm.title"] = "Отображать оружие в прицелах"
L["settings.fx_rtvm.desc"] = "! ЭКСПЕРЕМЕНТАЛЬНАЯ ОПЦИЯ !\nРендерит модель оружия и обвесов в RT прицелах. Необходимо отключить \"Производительные прицелы\".\nЗначительно снижает производительность."
L["settings.fx_rtblur.title2"] = "Размытие за прицелами"

L["settings.performance.shelleject.title"] = "Гильзы"
L["settings.eject_fx.title"] = "Эффект дыма"
L["settings.eject_fx.desc"] = "Производит эффект дыма от только что выпущенных гильз. (если возможно)"
L["settings.eject_time.title"] = "Доп. время"
L["settings.eject_time.desc"] = "Позволяет гильзам существовать дольше. Может снизить производительность."

L["settings.performance.fx.title"] = "Эффекты"
L["settings.muzzle_light.title"] = "Динам. свет от выстрелов"
L["settings.muzzle_light.desc"] = "Включает динамический свет от вспышек выстрелов."
L["settings.muzzle_others.title"] = "Эффекты от выстрелов у игроков"
L["settings.muzzle_others.desc"] = "Включает эффекты от выстрелов от пушек у других игроков на сервере."

////////////////////// Optics
L["settings.tabname.optics"] = "Оптика"

L["settings.optics.control"] = "Управление"
L["settings.optics.sensmult.title"] = "Чувствительность в прицеле"
L["settings.optics.sensmult.desc"] = "Умножает чувствительность мыши при прицеливании\nЧем меньше значение - тем меньше чувствительность.\nПолезно на контроллерах или же если вы просто хотите чувствительность пониже."
L["settings.optics.compensate_sens.title"] = "Компенсировать чувствительность"
L["settings.optics.compensate_sens.desc"] = "Компенсировать чувствительность мыши в оптических прицелах."
L["settings.optics.toggleads.title"] = "Прицеливание по нажатию"
L["settings.optics.toggleads.desc"] = "Вместо удерживания кнопки прицеливания достаточно нажать один раз."

-- L["settings.optics.dtap_sights.title"] = "Double-Tap to Switch Sights"
-- L["settings.optics.dtap_sights.desc"] = "Allows double-tapping the USE key to switch sights."

L["settings.optics.color"] = "Цвет сетки"
L["settings.optics.reflex.title"] = "Коллиматорных прицелов"
L["settings.optics.reflex.desc"] = "Цвет сетки у коллиматорных/ голографических прицелов.\n\nНе все прицелы поддерживают смену цвета."
L["settings.optics.scope.title"] = "Оптики"
L["settings.optics.scope.desc"] = "Цвет сетки у оптических прицелов.\n\nНе все прицелы поддерживают смену цвета."

////////////////////// Crosshair
L["settings.tabname.crosshair"] = "Перекрестие"

L["settings.crosshair.crosshair"] = "Перекрестие"
L["settings.crosshair.cross_enable.title"] = "Включить перекрестие"
L["settings.crosshair.cross_enable.desc"] = "Включить перекрестие. Заблокировано на некоторых оружиях."
L["settings.crosshair.cross.title"] = "Цвет"
L["settings.crosshair.cross.desc"] = "Цвет перекрестия."
L["settings.crosshair.cross_size_mult.title"] = "Размер"
L["settings.crosshair.cross_size_mult.desc"] = "Множитель размера перекрестия."
L["settings.crosshair.cross_size_dot.title"] = "Размер точки"
L["settings.crosshair.cross_size_dot.desc"] = "Множитель размера точки перекрестия."
L["settings.crosshair.cross_size_prong.title"] = "Размер зубцов"
L["settings.crosshair.cross_size_prong.desc"] = "Множитель размера зубцов у перекрестия."
L["settings.crosshair.crosshair_static.title"] = "Статичный"
L["settings.crosshair.crosshair_static.desc"] = "Включает полностью статичный прицел, который не двигается от стрельбы."
L["settings.crosshair.crosshair_force.title"] = "Принудительно включить"
L["settings.crosshair.crosshair_force.desc"] = "Принудительно включает перекрестие даже не пушках которые не позволяют это.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.crosshair.crosshair_target.title"] = "Красный прицел на цели"
L["settings.crosshair.crosshair_target.desc"] = "Делает прицел красным при наведении на цель.\nНаведение так же активирует аим-ассист (если включено)"
L["settings.crosshair.crosshair_peeking.title"] = "Перекрестие при выглядивании"
L["settings.crosshair.crosshair_peeking.desc"] = "Показывает перекрестие во время выглядывания из-за прицела."

L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle.title"] = "Перекрестие у дробовиков"
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle.desc"] = "Меняет стиль перекрестия на оружии, которое стреляет несколькими снарядами за выстрел.\n\nПоследний пункт рисует столько точек, сколько снарядов у патрона."
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle_fullcircle"] = "Закрытый круг"
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle_four"] = "4 полукруга"
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle_two"] = "2 полукруга"
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle_dots"] = "Ориг. точки"
L["settings.crosshair.crosshair_sgstyle_dots_accurate"] = "Точки дроби"

////////////////////// Customization
L["settings.tabname.hud_cust"] = "Персонализация"

L["settings.hud_cust.hud"] = "HUD"
L["settings.hud_cust.hud_scale.title"] = "Масштаб"
L["settings.hud_cust.hud_scale.desc"] = "Множитель размера интерфейса ARC9."
L["settings.hud_cust.hud_deadzonex.title"] = "Гориз. мёртвая зона"
L["settings.hud_cust.hud_deadzonex.desc"] = "Горизонтальная \"мёртвая зона\" для меню кастомизации и HUD панели.\nПолезно на ультрашироких мониторах."
L["settings.hud_cust.hud_color.title"] = "Цвет интерфейса"
L["settings.hud_cust.hud_color.desc"] = "Главный цвет интерфейса, акцент."
L["settings.hud_cust.hud_holiday.title"] = "Праздничные темы"
L["settings.hud_cust.hud_holiday.desc"] = "Различные темы будут активироваться во время (реальных) праздников.\nПереназначит акцентный цвет интерфейса."
L["settings.hud_cust.hud_darkmode.title"] = "Темная тема"
L["settings.hud_cust.hud_darkmode.desc"] = "Включает темные цвета интерфейса вместо серого и отключает виньетку у фона."
L["settings.hud_cust.cust_light.title"] = "Включить подсветку"
L["settings.hud_cust.cust_light.desc"] = "Включает подсветку оружия в меню кастомизации.\n\nТо же самое, что и кнопка рядом с настройками."
L["settings.hud_cust.cust_light_brightness.title"] = "Яркость подсветки"
L["settings.hud_cust.cust_light_brightness.desc"] = "Яркость подсветки оружия.\n\nНе забудьте включить её сперва!"

L["settings.hud_cust.customization"] = "Кастомизация"
L["settings.hud_cust.cust_hints.title"] = "Подсказки"
L["settings.hud_cust.cust_hints.desc"] = "Включает подсказки в меню кастомизации."
L["settings.hud_cust.cust_tips.title"] = "Советы"
L["settings.hud_cust.cust_tips.desc"] = "Советы о базе около подсказок."
L["settings.hud_cust.cust_exit_reset_sel.title"] = "Сброс слота при выходе"
L["settings.hud_cust.cust_exit_reset_sel.desc"] = "Выход из меню кастомизации будет сбрасывать выбор активного слота."
-- L["settings.hud_cust.imperial.title"] = "Imperial Measurement"
-- L["settings.hud_cust.imperial.desc"] = "Replaces various measurement systems to their Imperial variants.\nOnly affects the \"Stats & Ballistics\" customization screen."

////////////////////// Game HUD
L["settings.tabname.hud_game"] = "Игровой HUD"

L["settings.hud_game.lcd"] = "LCD Панель"
L["settings.hud_game.hud_arc9.title"] = "Включить HUD"
L["settings.hud_game.hud_arc9.desc"] = "Включает HUD на ARC9 пушках."
L["settings.hud_game.hud_always.title"] = "На всех оружиях"
L["settings.hud_game.hud_always.desc"] = "Включает этот HUD на всех пушках."
L["settings.hud_game.hud_compact.title"] = "Компактный режим"
L["settings.hud_game.hud_compact.desc"] = "Компактный режим для панели HUD."
L["settings.hud_game.hud_nohints.title"] = "Отключить подсказки"
L["settings.hud_game.hud_nohints.desc"] = "Отключить подсказки вообще. Их не будет ни в 3D интерфейсе, ни в 2D."
L["settings.hud_game.hud_keephints.title"] = "Подсказки"
L["settings.hud_game.hud_keephints.desc"] = "Показывать подсказки по управлению оружием ARC9 наверху панели."
L["settings.hud_game.hud_force_disable.title"] = "Принудительно отключить HUD"
L["settings.hud_game.hud_force_disable.desc"] = "Принудительно отключает интерфейс для всех игроков на сервере. Не влияет на подсказки."

L["settings.hud_game.killfeed"] = "Киллфид"
L["settings.hud_game.killfeed_enable.title"] = "Иконки в киллфиде"
L["settings.hud_game.killfeed_enable.desc"] = "Включает автогенерацию иконок ARC9 пушек."
L["settings.hud_game.killfeed_dynamic.title"] = "Динамичное обновление"
L["settings.hud_game.killfeed_dynamic.desc"] = "Иконки оружия в киллфиде будет обновлятся после каждого убийства.\n\nВыключи, если хочешь эти самые 0.1 фпс."
L["settings.hud_game.killfeed_colour.title"] = "Цветные иконки"
L["settings.hud_game.killfeed_colour.desc"] = "Динамически генерируемые иконки не будут залиты белым цветом (киллфид и хотбар)."

L["settings.hud_game.breath"] = "Задержка дыхания"
L["settings.hud_game.breath_hud.title"] = "Индикатор"
L["settings.hud_game.breath_hud.desc"] = "Показывать, сколько вы можете ещё задерживать дыхание в прицелах в интерфейсе."
L["settings.hud_game.breath_pp.title"] = "Пост-обработка"
L["settings.hud_game.breath_pp.desc"] = "Задержка дыхания будет делать эффекты резкости на экране."
L["settings.hud_game.breath_sfx.title"] = "Озвучка"
L["settings.hud_game.breath_sfx.desc"] = "При задерживании дыхания будут воспроизводится соответствующие звуки."

L["settings.hud_game.centerhint"] = "Подсказки по центру экрана"
L["settings.hud_game.centerhint_reload.title"] = "Перезарядка"
-- L["settings.hud_game.centerhint_reload.desc"] = "Display a reload tip when low on ammunition."
L["settings.hud_game.centerhint_reload_percent.title"] = "Процент магазина"
-- L["settings.hud_game.centerhint_reload_percent.desc"] = "Display the reload tip when the current magazine is at this percentage value."
L["settings.hud_game.centerhint_bipod.title"] = "Сошки"
L["settings.hud_game.centerhint_bipod.desc"] = "Подсказка по центру экрана о возможности установки сошек."
L["settings.hud_game.centerhint_jammed.title"] = "Клины"
-- L["settings.hud_game.centerhint_jammed.desc"] = "Display a tip when your weapon is jammed."

L["settings.hud_game.centerhint_firemode.title"] = "Режим огня"
-- L["settings.hud_game.centerhint_firemode.desc"] = "Display a tip when you swap firing mode or toggle your safety."
-- L["settings.hud_game.centerhint_firemode_time.title"] = "Display Firemode Time"
-- L["settings.hud_game.centerhint_firemode_time.desc"] = "How long the firing mode should be displayed."

L["settings.hud_game.centerhint_overheat.title"] = "Перегрев"
-- L["settings.hud_game.centerhint_overheat.desc"] = "Displays an overlayed tip showing how close the weapon is to overheating.\n\nNot displayed if ARC9 HUD is enabled or the weapon does not support overheat."

L["settings.hud_game.hud_glyph"] = "Тип глифов"

L["settings.hud_game.hud_glyph_type_hud.title"] = "HUD"
L["settings.hud_game.hud_glyph_type_hud.desc"] = "Меняет семейство глифов для использования в интерфейсе.\nЭто также затронет подсказки."

L["settings.hud_game.hud_glyph_type_cust.title"] = "Меню кастомизации"
L["settings.hud_game.hud_glyph_type_cust.desc"] = "CМеняет семейство глифов для использования в интерфейсе.\nИзменения применятся при следующем открытии меню."

L["settings.hud_game.hud_glyph_light"] = "Светлая тема"
L["settings.hud_game.hud_glyph_dark"] = "Темная тема"
L["settings.hud_game.hud_glyph_knockout"] = "Knockout тема"

////////////////////// NPCs
L["settings.tabname.npc"] = "NPC"

L["settings.npc.weapons"] = "Оружие NPC"
L["settings.npc.npc_equality.title"] = "Одинаковый урон"
L["settings.npc.npc_equality.desc"] = "NPC будут делать точно такой же урон как и игроки.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.npc.npc_spread.title"] = "Разброс у NPC"
L["settings.npc.npc_spread.desc"] = "Множитель неточности выстрелов ARC9 пушек у NPC."
L["settings.npc.npc_atts.title"] = "Спавнить NPC с обвесами"
L["settings.npc.npc_atts.desc"] = "NPC с ARC9 пушками будут с случайным набором обвесов.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.npc.ground_atts.title"] = "Спавнить оружие на земле с обвесами"
L["settings.npc.ground_atts.desc"] = "Заспавленные ARC9 пушки на земле будут с случайным набором обвесов.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.npc.npc_autoreplace.title"] = "Заменить оружие у NPC"
L["settings.npc.npc_autoreplace.desc"] = "Заменить оружие у NPC случайным ARC9 стволом.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.npc.replace_spawned.title"] = "Заменять оружие на полу"
L["settings.npc.replace_spawned.desc"] = "Заменяет заспавненные картой или вами HL2 оружие случайным ARC9 стволом.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.npc.npc_give_weapons.title"] = "Игроки могут давать оружие"
L["settings.npc.npc_give_weapons.desc"] = "Игроки могут нажать Е на NPC чтобы дать им своё оружие.\n\nЭто серверная переменная."

////////////////////// Gameplay
L["settings.tabname.gameplay"] = "Геймплей"

L["settings.gameplay.controls"] = "Управление"
L["settings.gameplay.toggleads.title"] = "Прицеливание по нажатию"
L["settings.gameplay.toggleads.desc"] = "Вместо удерживания кнопки прицеливания достаточно нажать один раз."
L["settings.gameplay.autolean.title"] = "Автонаклоны"
L["settings.gameplay.autolean.desc"] = "Прицеливония возле угла стены будет автоматически наклонять игрока если возможно."
L["settings.gameplay.autoreload.title"] = "Автоперезарядка"
L["settings.gameplay.autoreload.desc"] = "Пустое оружие ARC9 будет перезаряжатся автоматически."
L["settings.gameplay.togglelean.title"] = "Наклон по нажатию"
L["settings.gameplay.togglelean.desc"] = "Вместо удерживания кнопки наклона достаточно нажать один раз."
L["settings.gameplay.togglepeek.title"] = "Выглядывание по нажатию"
L["settings.gameplay.togglepeek.desc"] = "Вместо удерживания кнопки выглядывания достаточно нажать один раз."
L["settings.gameplay.togglepeek_reset.title"] = "Сброс выглядывания после прицел."
L["settings.gameplay.togglepeek_reset.desc"] = "(Только если Выглядывание по нажатию включено)\nСостояние выглядывения будет сброшено после выхода из прицела."
L["settings.gameplay.togglebreath.title"] = "Задержка дыхания по нажатию"
L["settings.gameplay.togglebreath.desc"] = "Вместо удерживания кнопки задержки дыхания достаточно нажать один раз."

L["settings.gameplay.mechanics"] = "Игровые механики"
L["settings.gameplay.infinite_ammo.title"] = "Бесконечные патроны"
L["settings.gameplay.infinite_ammo.desc"] = "Оружие будет иметь неограниченный боезапас.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.realrecoil.title"] = "Физическая отдача"
L["settings.gameplay.realrecoil.desc"] = "Некоторое настроенное оружие будет иметь (полностью) физическую отдачу и всё с этим связанное, вместо обыкновенной отдачи. Очень важно для баланса некоторых оружейных паков.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.lean.title"] = "Наклоны"
L["settings.gameplay.lean.desc"] = "Игрок сможет наклонять тело через бинды +alt1 и +alt2, а также автоматически (если включено).\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.mod_sway.title"] = "Качение оружия"
L["settings.gameplay.mod_sway.desc"] = "Некоторые настроенные пушки будут качаться и быть нестабильными в прицелах (и без прицелов тоже).\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.mod_freeaim.title"] = "Свободный прицел"
L["settings.gameplay.mod_freeaim.desc"] = "Пушки будет иметь свободный прицел, вместо фиксирования в центр экрана (Free aim).\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.mod_bodydamagecancel.title"] = "Выкл. множитель урона по игрокам"
L["settings.gameplay.mod_bodydamagecancel.desc"] = "Выключает стандартный множитель урона по игрокам. Выключайте только если у вас есть аддон изменяющий множители урона в разные части тела.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.breath_slowmo.title"] = "Слоу-мо в задержке дыхания"
L["settings.gameplay.breath_slowmo.desc"] = "Задерживание дыхания будет замедлять течение времени.\n\nТолько в одиночной игре."
L["settings.gameplay.manualbolt.title"] = "Ручные болтовки"
L["settings.gameplay.manualbolt.desc"] = "Вместо автоматического взвода затвора после отпускания кнопки стрельбы, болтовые оружия будет требовать нажатия R. \n\nПрямо как в FA:S 2.0"
L["settings.gameplay.never_ready.title"] = "Отключить Ready анимации"
L["settings.gameplay.never_ready.desc"] = "Никогда не проигрывать \"ready\" анимации при доставании любого оружия.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.recoilshake.title"] = "Тряска поля зрения от отдачи"
L["settings.gameplay.recoilshake.desc"] = "Поле зрения дергается когда стреляешь"
L["settings.gameplay.equipment_generate_ammo.title"] = "Уникальные типы патронов для снаряжения"
L["settings.gameplay.equipment_generate_ammo.desc"] = "В игре есть лимит в 255 типов патронов, если у тебя установлено много аддонов, выключение этого пункта может помочь с некоторыми проблемами.\n\nЭто серверная переменная.\n\nТребуется перезапуск."

-- ??
L["settings.gameplay.mult_defaultammo.title"] = "Запас патрон. по умолч."
L["settings.gameplay.mult_defaultammo.desc"] = "Как много магазинов/гранат/снаряжения давать игроку когда он берёт оружие в руки первый раз?\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.gameplay.nearwall.title"] = "Рядом со стеной"
L["settings.gameplay.nearwall.desc"] = "Не позволяет стрелять стоя вплотную к стенке или к другому препятствию перед тобой."

////////////////////// Visuals
L["settings.tabname.visuals"] = "Визуал"

L["settings.visuals.viewmodel"] = "Viewmodel"
L["settings.visuals.vm_bobstyle.title"] = "Тип качения"
L["settings.visuals.vm_bobstyle.desc"] = "Выберете стиль качения оружия созднный разными разработчиками ARC9 (и valve!)."
L["settings.visuals.fov.title"] = "FOV"
L["settings.visuals.fov.desc"] = "Меняет поле зрения вьюмодели. Делает её больше или меньше. Используйте ответственно."
L["settings.visuals.vm_addx.title"] = "Смещение по X"
L["settings.visuals.vm_addx.desc"] = "Сместить вьюмодель налево или направо."
L["settings.visuals.vm_addy.title"] = "Смещение по Y"
L["settings.visuals.vm_addy.desc"] = "Сместить вьюмодель вперед или назад."
L["settings.visuals.vm_addz.title"] = "Смещение по Z"
L["settings.visuals.vm_addz.desc"] = "Сместить вьюмодель вверх или вниз."

L["settings.visuals.cambob"] = "Тряска камеры"
L["settings.visuals.vm_cambob.title"] = "Тряска при беге"
L["settings.visuals.vm_cambob.desc"] = "При беге у камеры будет тряска."
L["settings.visuals.vm_cambobwalk.title"] = "Тряска при ходьбе"
L["settings.visuals.vm_cambobwalk.desc"] = "При обычный ходьбе у камеры тоже будет тряска (требует включенной тряски при беге)"
L["settings.visuals.vm_cambobintensity.title"] = "Интенсивность"
L["settings.visuals.vm_cambobintensity.desc"] = "Насколько сильная будет тряска"

L["settings.visuals.tpik"] = "TPIK"
L["settings.visuals.tpik.title"] = "Включить TPIK"
L["settings.visuals.tpik.desc"] = "TPIK (Инверсивная Кинематика для третьего лица) это система для анимации оружия и рук у игроков от третьего лица."
L["settings.visuals.tpik_others.title"] = "TPIK всех игроков"
L["settings.visuals.tpik_others.desc"] = "Включить эту систему на игроках помимо вас. Понижает производительность."
L["settings.visuals.tpik_framerate.title"] = "Частота TPIK"
L["settings.visuals.tpik_framerate.desc"] = "Максимальная частота на которой TPIK работает. Ставь на 0 для снятия ограничения."

////////////////////// Bullet Physics
L["settings.tabname.bullets"] = "Физика пуль"

L["settings.bullets.bullets"] = "Физика пуль"
L["settings.bullets.bullet_physics.title"] = "Физические пули"
L["settings.bullets.bullet_physics.desc"] = "Физические пули имеют физику. Падение на расстоянии, требуется некоторое время до приземления и всё в этом роде. Некоторое оружие может не поддерживать такое.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.bullet_gravity.title"] = "Гравитация"
L["settings.bullets.bullet_gravity.desc"] = "Множитель гравитации пуль.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.bullet_drag.title"] = "Сопротивлен. воздуха"
L["settings.bullets.bullet_drag.desc"] = "Множитель сопротивления воздуха у пуль.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.ricochet.title"] = "Рикошеты"
L["settings.bullets.ricochet.desc"] = "Некоторые пули смогут отскакивать от поверхностей и наносить урон.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.mod_penetration.title"] = "Пробивание"
L["settings.bullets.mod_penetration.desc"] = "Некоторые пули смогут пробивать различные поверхности и наносить урон всему, что стоит за этой поверхностью.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.bullet_lifetime.title"] = "Время жизни"
L["settings.bullets.bullet_lifetime.desc"] = "Сколько пуля сможет просуществовать в свободном полете.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.bullets.bullet_imaginary.title"] = "Воображаемые пули"
L["settings.bullets.bullet_imaginary.desc"] = "Пули будут смогут преодолевать границы карты и \"существовать\" в скайбоксе."

////////////////////// Attachments
L["settings.tabname.attachments"] = "Обвесы"

L["settings.attachments.customization"] = "Кастомизация"
L["settings.attachments.atts_nocustomize.title"] = "Отключить кастомизацию"
L["settings.attachments.atts_nocustomize.desc"] = "Отключить всю кастомизацию через меню.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.attachments.atts_max.title"] = "Макс. обвесов"
L["settings.attachments.atts_max.desc"] = "Максимальное число обвесов на одном оружии, включая косметические обвесы.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.attachments.autosave.title"] = "Автосохранение"
L["settings.attachments.autosave.desc"] = "Ваше последняя конфигурация оружия будет сохранена и автоматически установлена при следующем доставании."
L["settings.attachments.blacklist.title"] = "Чёрный список"
L["settings.attachments.blacklist.open"] = "Открыть"

L["settings.attachments.inventory"] = "Инвентарь"
L["settings.attachments.free_atts.title"] = "Бесплатные обвесы"
L["settings.attachments.free_atts.desc"] = "Обвесы можно использовать на оружии без подбирания их.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.attachments.atts_lock.title"] = "Один для всего"
L["settings.attachments.atts_lock.desc"] = "Подбирание одного обвеса позволить использовать его неограниченное количество раз на любом оружии.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.attachments.atts_loseondie.title"] = "Терять после смерти"
L["settings.attachments.atts_loseondie.desc"] = "Все подобранные обвесы удалятся после вашей смерти.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.attachments.atts_generateentities.title"] = "Генерировать энтити"
L["settings.attachments.atts_generateentities.desc"] = "Генерировать энтити обвесов для их спавна и последующего использования (если бесплатные обвесы выключены).\n\nВозможно увеличит время запуска в игру.\n\nЭто серверная переменная."

////////////////////// Modifiers
L["settings.tabname.modifiers"] = "Модификаторы"

L["settings.modifiers.quick.title"] = "Быстрые модификаторы характеристик"
L["settings.modifiers.quick.desc"] = " "

L["settings.mod_damage.title"] = "Урон"
L["settings.mod_spread.title"] = "Разброс"
L["settings.mod_recoil.title"] = "Отдача"
L["settings.mod_visualrecoil.title"] = "Физ. отдача"
L["settings.mod_adstime.title"] = "Скорость прицеливания"
L["settings.mod_sprinttime.title"] = "Возвращение после бега"
L["settings.mod_damagerand.title"] = "Вариация урона"
L["settings.mod_muzzlevelocity.title"] = "Дульная скорость"
L["settings.mod_rpm.title"] = "Скорострельность"
L["settings.mod_headshotdamage.title"] = "Урон в голову"
L["settings.mod_malfunction.title"] = "Шанс неполадки"

////////////////////// Controller
L["settings.tabname.controller"] = "Контроллер"

L["settings.controller.misc"] = "Прочее"
L["settings.controller.misc.desc"] = "Здесь должна быть кнопка для вызова панели для продвинутой конфигурации контроллеров, но пока что она в спавнменю > Options > ARC9 > Controller."
L["settings.controller.controller.title"] = "Символы контроллера"
L["settings.controller.controller.desc"] = "Включает отображение символов для контроллеров, показывая кнопки контроллера вместо обычных клавиатурных кнопок."
L["settings.controller.controller_config.title"] = "Продвинутый конфиг"
L["settings.controller.controller_config.content"] = "Открыть панель"
L["settings.controller.controller_config.desc"] = "Открывает панель для продвинутой конфигурации контроллеров."

L["settings.controller.glyphs.title"] = "Тип глифов"
L["settings.controller.glyphs.desc"] = "Меняет семейство глифов для использования в интерфейсе.\nНастрой глифы в \"спавнменю\" > Options > ARC9 > Controller."

////////////////////// Aim Assist
L["settings.tabname.aimassist"] = "Аим-ассист"
L["settings.tabname.aimassist.desc"] = "Вы можете включить помощь в прицеливании (аим-ассист) если у вас проблемы с прицеливанием или если вам лень точно целиться."

L["settings.aimassist.enable.title"] = "Включить аим-ассист"
L["settings.aimassist.enable.desc"] = "Включает помощь в прицеливании. Понижает чувствительность мыши при наведении возле цели.\n\nЭто серверная переменная.\n\nТак же требует включения аим-ассиста на клиенте."

L["settings.aimassist.enable_general.desc"] = "Включает помощь в прицеливании которая ведет мышь к ближайшему противнику.\n\nНастрой во вкладке \"Аим-ассист\"."

L["settings.aimassist.enable_client.desc"] = "Включает помощь в прицеливании. Понижает чувствительность мыши при наведении возле цели.\n\nТтребует включения аим-ассиста со стороны сервера."

L["settings.aimassist.intensity.title"] = "Интенсивность"
L["settings.aimassist.intensity.desc"] = "На сколько интенсивна помощь в прицеливании.\n\nЭто серверная переменная."

L["settings.aimassist.cone.title"] = "Угол помощи"
L["settings.aimassist.cone.desc"] = "Насколько далеко или близко нужно смотреть возле цели чтобы аим-ассист начал работать.\n\nЭто серверная переменная."

L["settings.aimassist.head.title"] = "Фиксация на головах"
L["settings.aimassist.head.desc"] = "Должен ли аим-ассист целить вас на головы противников вместо торса?\n\nЭто серверная переменная."

L["settings.aimassist.sensmult.desc"] = "Множитель чувствительности мыши когда прицел на противнике.\nЧем ниже значение, тем ниже чувствительность."

-- L["settings.aimassist.moving.title"] = "Must move"
-- L["settings.aimassist.moving.desc"] = "Requires the user to be moving for the lock-on aim assist to work.\n\nThis is a server variable."

-- L["settings.aimassist.grounded.title"] = "Must be on ground"
-- L["settings.aimassist.grounded.desc"] = "Requires the user to be on the ground for the lock-on aim assist to work.\n\nThis is a server variable."

////////////////////// Asset Caching
L["settings.tabname.caching"] = "Кэширование"
L["settings.caching.title"] = "Кэширование ассетов"
L["settings.caching.desc"] = "Вы можете кэшировать (сохранять в память без подгрузок во время игры) некоторые ассеты для предотвращения статтеров для более комфортной игры!\n\nТебе точно стоит включить что-нибудь если твой гмод установлен на жестком диске."

L["settings.caching.precache_sounds_onfirsttake.title"] = "При первом взятии: Кэшировать звуки"
L["settings.caching.precache_sounds_onfirsttake.desc"] = "Кэшировать звуки оружия которое вы только что подобрали (кроме звуков перезарядок).\n\nНе особо влияет на производительность, однако крайне полезно для предотвращения статтеров во время стрельбы."

L["settings.caching.precache_attsmodels_onfirsttake.title"] = "При первом взятии: Кэш. все обвесы"
L["settings.caching.precache_attsmodels_onfirsttake.desc"] = "Кэшировать все модельки ARC9 обвесов когда любая ARC9 пушка была взята в руки.\n\nВызывает достаточно большой фриз, особенно когда у вас установлено много оружия."
L["settings.caching.precache_wepmodels_onfirsttake.title"] = "При первом взятии: Кэш. все модели оружия"
L["settings.caching.precache_wepmodels_onfirsttake.desc"] = "Кэшировать все вьюмодели оружия ARC9 когда любая ARC9 пушка была взята в руки.\n\nВызывает ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ фриз, особенно когда у вас установлено много оружия."

L["settings.caching.precache_allsounds_onstartup.title"] = "При старте игры: Кэш. все звуки оружия"
L["settings.caching.precache_allsounds_onstartup.desc"] = "Кэшировать все звуки всего ARC9 оружия при старте сервера (кроме звуков перезарядок).\n\nНе особо влияет на производительность, но лучше просто использовать первую опцию здесь."
L["settings.caching.precache_attsmodels_onstartup.title"] = "При старте игры: Кэш. все обвесы"
L["settings.caching.precache_attsmodels_onstartup.desc"] = "Кэшировать все модельки ARC9 обвесов при старте сервера.\n\nДелает загрузку в игру немного дольше, особенно когда у вас установлено много оружия."
L["settings.caching.precache_wepmodels_onstartup.title"] = "При старте игры: Кэш. все модели оружия"
L["settings.caching.precache_wepmodels_onstartup.desc"] = "Кэшировать все вьюмодели оружия ARC9 при старте сервера.\n\nДелает загрузку в игру НАМНОГО дольше, особенно когда у вас установлено много оружия."

L["settings.caching.precache_allsounds.title"] = "Все звуки оружия"
L["settings.caching.precache_wepmodels.title"] = "Все модели оружия"
L["settings.caching.precache_attsmodels.title"] = "Все модели обвесы"

L["settings.developer.cache"] = "Кэшировать"

////////////////////// Developer
L["settings.tabname.developer"] = "Для разработчиков"

L["settings.developer.developer"] = "Настройки разработчика"
L["settings.developer.dev_always_ready.title"] = "Всегда Ready"
L["settings.developer.dev_always_ready.desc"] = "Всегда проигрывать анимацию \"ready\" при доставании оружия.\n\nЭто серверная переменная."
L["settings.developer.dev_benchgun.title"] = "Benchgun"
L["settings.developer.dev_benchgun.desc"] = "Оставить вьюмодель оружия там же, где оно и находится прямо сейчас."
L["settings.developer.dev_crosshair.title"] = "Прицел разработчика"
L["settings.developer.dev_crosshair.desc"] = "Покажет куда точно пойдут ваши пули и ещё пару интересных циферок.\n\nЭто серверная переменная только для админов."
-- L["settings.developer.dev_show_affectors.title"] = "Display Affectors"
-- L["settings.developer.dev_show_affectors.desc"] = "Displays which current affectors are currently applied.\n\nRequires \"Dev Crosshair\"."
L["settings.developer.dev_show_shield.title"] = "Показывать щиты"
L["settings.developer.dev_show_shield.desc"] = "Показывать модель щитов у игроков."
L["settings.developer.dev_greenscreen.title"] = "Зеленый экран в кастомизации"
L["settings.developer.dev_greenscreen.desc"] = "Показывает зеленый экран вместо фона в меню кастомизации для скриншотов.\n\nЕсли вы используете HDR, не забудьте поставить mat_bloom_scalefactor_scalar на 0!"
L["settings.developer.reloadatts.title"] = "Обвесы"
L["settings.developer.reloadlangs.title"] = "Языки"
L["settings.developer.dev_listmyatts.title"] = "Список обвесов"
L["settings.developer.dev_listanims.title"] = "Список анимаций"
L["settings.developer.dev_listbones.title"] = "Список костей"
L["settings.developer.dev_listbgs.title"] = "Список бодигрупп"
L["settings.developer.dev_listatts.title"] = "Список QCAttachaments"
L["settings.developer.dev_export.title"] = "Код экспорта"
L["settings.developer.dev_getjson.title"] = "JSON оружия"

L["settings.developer.presets_clear.title"] = "Очистить данные"
L["settings.developer.presets_clear.desc"] = "Удалить все пресеты, иконки и дефолтный пресет для оружия, что вы сейчас держете в руках.\n\nВнимание: если у вас сейчас нет ARC9 пушки в руках, это удалит всю данные всех пушек!"

L["settings.developer.clear"] = "Очистить"
L["settings.developer.print"] = "В консоль"
L["settings.developer.reload"] = "Перезагрузить"

////////////////////// ARC9 Premium
L["premium.title"] = "ARC9 Premium"
L["premium.desc"] = "ARC9 Premium дает возможность дополнительной настройки в качестве большой благодарности за финансовую поддержку аддона."

L["premium.requires"] = "Требуется <color=255,106,0>ARC9 Premium</color>."
L["premium.acquire"] = "Подписаться на <color=255,106,0>ARC9 Premium</color>"

L["premium.ownedno"] = "<color=255,106,0>ARC9 Premium</color>: <color=255,100,100>Не принадлежит</color>"
L["premium.owned"] = "<color=255,106,0>ARC9 Premium</color>: <color=255,100,100>Владеет</color>"

L["premium.help"] = "Что такое ARC9 Premium?"
L["premium.help.header"] = "Руководство по ARC9 Premium"
L["premium.help.desc"] = "Создание аддонов требует времени и ресурсов. ARC9 всегда была доступна бесплатно, и так будет и впредь. Однако, если вы хотите поддержать базу финансово, вы можете сделать это и получить за это вознаграждение!"

L["premium.help.ownedbutnoaccess"] = "Вы недавно приобрели ARC9 Premium, но не имеете к нему автоматического доступа? Свяжитесь с нами на сервере Diamond Doves Discord, чтобы получить помощь.\nПрежде чем связаться с нами, убедитесь, что вы можете предоставить доказательства покупки. Просто сказать \"Я купил, теперь дайте\" недостаточно."

L["premium.content"] = "Включено в <color=255,106,0>ARC9 Premium</color>:"
L["premium.content.list"] = [[
- Неограниченное количество слотов кастомизации (увеличено с 32)
- Неограниченное количество слотов предустановок (увеличено с 10 на оружие)
- Доступ к настройкам супермодификатора*
- Доступ к эксклюзивному режиму темного пользовательского интерфейса
- Возможность окрашивать оптические прицелы, пользовательский интерфейс и многое другое
- Эксклюзивные камуфляжи, доступные через базу
- Эксклюзивный канал поддержки в Discord

* Требуется администратор, если вы находитесь на сервере
]]

L["premium.payment.month"] = [[
%s₽
Приобретите ARC9 Premium на 1 месяц.
]]

L["premium.payment.months"] = [[
%s₽
Приобретите ARC9 Premium на 3 месяца и получите <color=100,255,100>скидку %s%%</color>!
]]

L["premium.payment.info"] = [[
Приобретение ARC9 Premium дает немедленный доступ ко всему содержимому, перечисленному ранее, на время покупки.
Время можно продлить, купив любую из опций еще раз, и оно обновится автоматически по истечении первоначального времени.
По истечении времени и при отсутствии дополнительной оплаты доступ к ARC9 Premium будет удален.

Все опции настройки, включая слоты для крепления, пресеты и цветные прицелы, сделанные с помощью ARC9 Premium, останутся доступными, но вы не сможете изменить их или добавить дополнительные.
]]

L["premium.purchased"] = "Вы приобрели <color=255,106,0>ARC9 Premium</color>!"
L["premium.purchased.desc"] = [[
Благодарим вас за покупку ARC9 Premium! Вы сделали птицу очень счастливой!

Квитанция будет отправлена на ваш подключенный Email.

Если вы не сразу получили доступ к бонусам ARC9 Premium, пожалуйста, заново зайдите на сервер или перезапустите игру.

Если у вас все еще возникают проблемы или вы не получили Premium, зайдите на сервер Diamond Doves Discord и предоставьте действительное доказательство покупки, и мы все исправим.
]]
