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-- 配置
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-- 怪物
monsters = {
	{ config_id = 1397, monster_id = 20011401, pos = { x = 2522.7, y = 221.3, z = -1441.7 }, rot = { x = 0.0, y = 62.5, z = 0.0 }, level = 0, drop_id = 100017 }
}

-- NPC
npcs = {
}

-- 装置
gadgets = {
	{ config_id = 3909, gadget_id = 70500000, pos = { x = 2521.6, y = 221.5, z = -1442.6 }, rot = { x = 0.6, y = 33.1, z = 345.7 }, level = 1, point_type = 1001 }
}

-- 区域
regions = {
	{ config_id = 499, shape = RegionShape.SPHERE, radius = 5, pos = { x = 2522.1, y = 220.7, z = -1442.2 } }
}

-- 触发器
triggers = {
	{ name = "ANY_GADGET_DIE_499", event = EventType.EVENT_ANY_GADGET_DIE, source = "", condition = "condition_EVENT_ANY_GADGET_DIE_499", action = "action_EVENT_ANY_GADGET_DIE_499" }
}

-- 变量
variables = {
}

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-- 初始化配置
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-- 初始化时创建
init_config = {
	suite = 1,
	rand_suite = true,
	npcs = { }
}

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-- 小组配置
-- 
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suites = {
	{
		-- suite_id = 0,
		-- description = ,
		monsters = { },
		gadgets = { 3909 },
		regions = { 499 },
		triggers = { "ANY_GADGET_DIE_499" },
		rand_weight = 100
	}
}

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-- 
-- 触发器
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-- 触发条件
function condition_EVENT_ANY_GADGET_DIE_499(context, evt)
	if 3909 ~= evt.param1 then
		return false
	end
	
	return true
end

-- 触发操作
function action_EVENT_ANY_GADGET_DIE_499(context, evt)
	-- 延迟0秒刷怪
	if 0 ~= ScriptLib.CreateMonster(context, { config_id = 1397, delay_time = 0 }) then
	  return -1
	end
	
	return 0
end
