function 盟重省_玛法游学者_主对话(玩家, 对话守卫, 选项编号, 界面层数)
  if 玩家.对话页面 == 0 then
    
  end


  -- if 选项编号 == 10 then
  --   if 玩家.角色数据.脚本变量[数字_玛法游学者兑换次数] ~= tonumber(os.date("%d")) then
  --     玩家.角色数据.脚本变量[数字_玛法游学者兑换次数] = tonumber(os.date("%d"))
  --     拿走编号 = 90226
  --     拿走数量 = 20
  --     给予编号 = 140006
  --     给予数量 = 1
  --     if not 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
  --       "玛法游学者处获得(无相石礼包)") then
  --       return "<#P0:0><#P1:0><#T:666498>"
  --     end
  --   else
  --     return "你今日已兑换过了!"
  --   end
  -- end

  -- if 选项编号 == 21 then
  --   拿走编号 = 90226
  --   拿走数量 = 20
  --   给予编号 = 140005
  --   给予数量 = 1
  --   if not 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
  --     "玛法游学者处获得(天赋突破石)") then
  --     return "<#P0:0><#P1:0><#T:666498>"
  --   end
  -- end

  -- if 选项编号 == 22 then
  --   拿走编号 = 90226
  --   拿走数量 = 200
  --   给予编号 = 140005
  --   给予数量 = 10
  --   if not 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
  --     "玛法游学者处获得(天赋突破石x10)") then
  --     return "<#P0:0><#P1:0><#T:666498>"
  --   end
  -- end
end
return 盟重省_玛法游学者_主对话



-- local 玩家天赋等级 = 0

-- if 玩家.角色数据.天赋等级[30] > 0 then
--   玩家天赋等级 = 30
-- end
-- if 玩家.角色数据.天赋等级[35] > 0 then
--   玩家天赋等级 = 35
-- end
-- if 玩家.角色数据.天赋等级[40] > 0 then
--   玩家天赋等级 = 40
-- end
-- if 玩家.角色数据.天赋等级[45] > 0 then
--   玩家天赋等级 = 45
-- end
-- if 玩家.角色数据.天赋等级[50] > 0 then
--   玩家天赋等级 = 50
-- end

-- if 玩家.对话页面 == 0 then
  
--   if 玩家.当前等级 < 30 then
--     return "<#P0:30><#P1:0><#T:700731>"
--   end
--   local 主界面表 = {
--     [0] = 700733,
--     [30] = 700735,
--     [35] = 700736,
--     [40] = 700737,
--     [45] = 700738,
--     [50] = 700739,
--   }

--   if 玩家天赋等级 == 0 or 玩家.当前等级 < 玩家天赋等级 + 5 then
--     return "<#P0:0><#P1:0><#T:" .. 主界面表[玩家天赋等级] .. ">"
--   else
--     return "<#P0:0><#P1:0><#T:700734>"
--   end
-- elseif 玩家.对话页面 == 1 then
--   --35级每日任务
--   local 每日任务界面表 = {
--     [0] = 700733,
--     [30] = 700753,
--     [35] = 700754,
--     [40] = 700755,
--     [45] = 700756,
--     [50] = 700733,
--   }
--   return "<#P0:0><#P1:0><#T:" .. 每日任务界面表[玩家天赋等级] .. ">"
-- elseif 玩家.对话页面 == 11 then
--   local 每日任务接取表 = {
--     [0] = 700733,
--     [30] = 700757,
--     [35] = 700758,
--     [40] = 700759,
--     [45] = 700760,
--     [50] = 700733,
--   }
--   return "<#P0:0><#P1:0><#T:" .. 每日任务接取表[玩家天赋等级] .. ">"
-- elseif 玩家.对话页面 == 12 then
--   local 每日付费任务接取表 = {
--     [0] = 700733,
--     [30] = 700761,
--     [35] = 700762,
--     [40] = 700763,
--     [45] = 700764,
--     [50] = 700733,
--   }
--   return "<#P0:0><#P1:0><#T:" .. 每日付费任务接取表[玩家天赋等级] .. ">"
-- elseif 玩家.对话页面 == 111 then
--   local 每日任务编号表 = {
--     [0] = 0,
--     [30] = 10000212,
--     [35] = 10000214,
--     [40] = 10000216,
--     [45] = 10000218,
--     [50] = 0,
--   }
--   玩家:StartQuest(每日任务编号表[玩家天赋等级])
--   return ""
-- elseif 玩家.对话页面 == 121 then
--   local 每日任务编号表 = {
--     [0] = 0,
--     [30] = 10000213,
--     [35] = 10000215,
--     [40] = 10000217,
--     [45] = 10000219,
--     [50] = 0,
--   }
--   玩家:StartQuest(每日任务编号表[玩家天赋等级])
--   return ""
  
-- elseif 玩家.对话页面 == 3 then
--   --兑换无相石礼包
--   return "<#P0:20><#P1:1><#T:700748>"
-- elseif 玩家.对话页面 == 31 then
--   --兑换无相石礼包
--   -- if 玩家.角色数据.脚本变量[数字_玛法游学者兑换次数] ~= tonumber(os.date("%d")) then
--     拿走编号 = 90226
--     拿走数量 = 20
--     给予编号 = 140006
--     给予数量 = 1
--     if 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
--       "玛法游学者处获得(无相石礼包)") then
--         -- 玩家.角色数据.脚本变量[数字_玛法游学者兑换次数] = tonumber(os.date("%d"))
--         return "<#P0:0><#P1:0><#T:700750>"
--     else
--       return "<#P0:0><#P1:0><#T:700749>"
--     end
--   -- else
--     -- return "<#P0:1><#P1:0><#T:700747>"
--   -- end
-- elseif 玩家.对话页面 == 4 then
--   --兑换天赋突破石
--   return "<#P0:20><#P1:0><#T:700751>"
-- elseif 玩家.对话页面 == 41 then
--   拿走编号 = 90226
--   拿走数量 = 20
--   给予编号 = 140005
--   给予数量 = 1
--   if 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
--     "玛法游学者处获得(天赋突破石)") then
--       return "<#P0:0><#P1:0><#T:700750>"
--   else
--     return "<#P0:0><#P1:0><#T:700749>"
--   end
-- elseif 玩家.对话页面 == 42 then
--   拿走编号 = 90226
--   拿走数量 = 200
--   给予编号 = 140005
--   给予数量 = 10
--   if 兑换物品(玩家, 拿走编号, 拿走数量, "玛法游学者处失去", 给予编号, 给予数量,
--     "玛法游学者处获得(天赋突破石x10)") then
--       return "<#P0:0><#P1:0><#T:700750>"
--   else
--     return "<#P0:0><#P1:0><#T:700749>"
--   end
-- else
--   return ""
-- end