local L = KuiNameplatesCoreConfig:Locale('esMX')
if not L then return end

L["common"] = {
	["copy"] = "Copiar",
	["delete"] = "Borrar",
	["font_size"] = "Tamaño de fuente",
	["height"] = "Altura",
	["layout"] = "Diseño",
	["offset"] = "Desplazamiento",
	["offset_x"] = "Desplazamiento X",
	["offset_y"] = "Desplazamiento Y",
	["page"] = "Página",
	["paste"] = "Pegar",
	["point"] = "Punto",
	["point_x"] = "Punto X",
	["point_y"] = "Punto Y",
	["position"] = "Posición",
	["profile"] = "Perfil",
	["rename"] = "Renombrar",
	["reset"] = "Reiniciar",
	["size"] = "Tamaño",
	["text"] = "Texto",
	["width"] = "Anchura",
}

L["page_names"] = {
	["auras"] = "Auras",
	["bossmod"] = "Módulos de jefe",
	["castbars"] = "Barras de lanzamiento",
	["classpowers"] = "Poderes de clase",
	["cvars"] = "CVars",
	["fade_rules"] = "Reglas de desvanecerse",
	["framesizes"] = "Tamaños de placas",
	["general"] = "General",
	["healthbars"] = "Barras de salud",
	["nameonly"] = "Solo nombre",
	["text"] = "Texto",
	["threat"] = "Amenaza",
}

L["titles"] = {
	["absorb_enable"] = "Mostrar absorciones",
	["absorb_striped"] = "Textura con rayas",
	["auras_cd_movable"] = "Tiempo de reutilización",
	["auras_centre"] = "Iconos centrados",
	["auras_colour_long"] = "Temporizador largo",
	["auras_colour_medium"] = "Temporizador medio",
	["auras_colour_short"] = "Temporizador corto",
	["auras_count_movable"] = "Cuenta",
	["auras_enabled"] = "Mostrar auras",
	["auras_filtering_sep"] = "Filtración",
	["auras_hide_all_other"] = "Esconder todas otras auras",
	["auras_icon_minus_size"] = "Tamaño de iconos (menor)",
	["auras_icon_normal_size"] = "Tamaño de iconos (normal)",
	["auras_icon_squareness"] = "Relación de aspecto de iconos",
	["auras_icons_sep"] = "Iconos",
	["auras_kslc_hint"] = "KuiSpellListConfig de Curse puede ser usado para mostrar o esconder auras de cualquier lanzador.",
	["auras_offset"] = "Desplazamiento vertical",
	["auras_on_personal"] = "Mostrar en marco personal",
	["auras_pulsate"] = "Latir iconos",
	["auras_purge_opposite"] = "Purgar en opuesto",
	["auras_purge_size"] = "Tamaño de iconos (purgables)",
	["auras_show_all_self"] = "Mostar todos tus propias auras",
	["auras_show_purge"] = "Mostrar purgables",
	["auras_side"] = "Lado",
	["auras_sort"] = "Método para ordinar",
	["auras_time_threshold"] = "Límito del texto de tiempo",
	["bar_animation"] = "Animación de barras",
	["bar_texture"] = "Textura de barras",
	["bossmod_clickthrough"] = "Activar hacer clic a traves al mostrar automáticamente",
	["bossmod_control_visibility"] = "Permitir que los módulos de jefe controlen la visibilidad de la placa identificativa",
	["bossmod_enable"] = "Activar la comunicación del módulo jefe",
	["bossmod_icon_size"] = "Tamaño de iconos",
	["bossmod_x_offset"] = "Desplaz. horizontal",
	["bossmod_y_offset"] = "Desplaz. vertical",
	["bot_vertical_offset"] = "Desplazamiento vertical de nivel/salud",
	["castbar_animate"] = "Animar",
	["castbar_animate_change_colour"] = "Cambiar color",
	["castbar_colour"] = "Color de barra de lanzamiento",
	["castbar_detach"] = "Despegar",
	["castbar_detach_combine"] = "Superponer el icono de hechizo",
	["castbar_detach_nameonly"] = "Mostrar en modo de solo nombre",
	["castbar_enable"] = "Activar",
	["castbar_height"] = "Alto de barra de lanzamiento",
	["castbar_icon"] = "Mostrar icono de hechizo",
	["castbar_icon_side"] = "Lado del icono de hechizo",
	["castbar_name"] = "Mostrar nombe del hechizo",
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Desplazamiento del nombre de hechizo",
	["castbar_shield"] = "Icono ininterrumpido",
	["castbar_showall"] = "Barra de lanzamiento en todas las placas de nombre",
	["castbar_showenemy"] = "Barras de lanzamiento de enemigos",
	["castbar_showfriend"] = "Barras de lanzamiento de amigos",
	["castbar_showpersonal"] = "Barra de lanzamiento personal",
	["castbar_unin_colour"] = "Color ininterrumpido",
	["class_colour_enemy_names"] = "Colorear enemigos por clase",
	["class_colour_friendly_names"] = "Colorear amigos por clase",
	["classpowers_bar_height"] = "Alto de barra de Aplazar",
	["classpowers_bar_width"] = "Anchura de la barra de Aplazar",
	["classpowers_colour"] = "Color de iconos",
	["classpowers_colour_inactive"] = "Color inactivo",
	["classpowers_colour_overflow"] = "Color del exceso",
	["classpowers_colour_animacharged"] = 'Anima charged colour',
	["classpowers_colour_animacharged_active"] = 'Anima charged colour active',
	["classpowers_enable"] = "Poderes de clase",
	["classpowers_on_enemies"] = "Por enemigos",
	["classpowers_on_friends"] = "Por amigos",
	["classpowers_on_target"] = "Mostrar en objetivo",
	["classpowers_size"] = "Tamaño de iconos",
	["clickthrough_enemy"] = "Enemigo",
	["clickthrough_friend"] = "Amigo",
	["clickthrough_self"] = "Personal",
	["clickthrough_sep"] = "Clic a través",
	["colour_absorb"] = "Absorbciones",
	["colour_enemy_class"] = "Colorear jugadores enemigos por clase",
	["colour_enemy_pet"] = "Mascotas de jugadores enemigos",
	["colour_enemy_player"] = "Jugadores enemigos",
	["colour_friendly"] = "Amistoso",
	["colour_friendly_pet"] = "Mascotes de jugadores amistosos",
	["colour_hated"] = "Odiado",
	["colour_neutral"] = "Neutral",
	["colour_player"] = "Jugador",
	["colour_player_class"] = "Colorear jugadores amistosos por clase",
	["colour_self"] = "Personal",
	["colour_self_class"] = "Personal por clase",
	["colour_tapped"] = "Utilizando",
	["combat_friendly"] = "Acción de combate: amistosos",
	["combat_hostile"] = "Acción de combate: enemigos",
	["copy_profile_label"] = "Escribe un nombre para el nuevo perfil",
	["copy_profile_title"] = "Copiar perfil",
	["cvar_clamp_bottom"] = "Abrazadera inferior",
	["cvar_clamp_top"] = "Abrazadera superior",
	["cvar_disable_alpha"] = "Desactivar el desvanecimiento",
	["cvar_disable_scale"] = "Desactivar escala",
	["cvar_enable"] = "Permitir que Kui Nameplaes cambie los CVars",
	["cvar_max_distance"] = "Distancia máx. para mostrar",
	["cvar_name_only"] = "Ocultar la barra de salud por defecto",
	["cvar_occluded_mult"] = "Alfa de línea de visión",
	["cvar_overlap_v"] = "Superposición vertical",
	["cvar_personal_show_always"] = "Siempre mostrar la placa de nombre personal",
	["cvar_personal_show_combat"] = "Mostrar la placa de nombre personal en combate",
	["cvar_personal_show_target"] = "Mostrar la placa de nombre personal con objetivo",
	["cvar_self_alpha"] = "Auto alfa",
	["cvar_self_clamp_bottom"] = "Aabrazadera inferior auto",
	["cvar_self_clamp_top"] = "Aabrazadera superior auto",
	["cvar_show_friendly_npcs"] = "Siempre mostrar las placas de nombre de PNJs amistosos",
	["dd_auras_sort_index"] = "Índice de aura",
	["dd_auras_sort_time"] = "Tiempo restante",
	["dd_bar_animation_cutaway"] = "Recortes",
	["dd_bar_animation_smooth"] = "Suave",
	["dd_combat_toggle_hide"] = "Ocultar, luego mostrar",
	["dd_combat_toggle_nothing"] = "Hacer nada",
	["dd_combat_toggle_show"] = "Mostrar, luego ocultar",
	["dd_font_style_monochrome"] = "Monocromo",
	["dd_font_style_none"] = "Ninguno",
	["dd_font_style_outline"] = "Contorno",
	["dd_font_style_shadow"] = "Sombra",
	["dd_font_style_shadowandoutline"] = "Sombra y contorno",
	["dd_health_text_blank"] = "Vacío",
	["dd_health_text_current"] = "Actual",
	["dd_health_text_current_deficit"] = "Actual y déficit",
	["dd_health_text_current_percent"] = "Actual + porcentaje",
	["dd_health_text_deficit"] = "Déficit",
	["dd_health_text_maximum"] = "Máximo",
	["dd_health_text_percent"] = "Porcentaje",
	["delete_profile_label"] = "¿Eliminar perfil |cffffffff%s|r?",
	["delete_profile_title"] = "Eliminar perfil",
	["execute_auto"] = "Rango automático",
	["execute_colour"] = "Color de Ejecutar",
	["execute_enabled"] = "Activar rango de Ejecutar",
	["execute_percent"] = "Rango de Ejecutar",
	["execute_sep"] = "Rango de Ejecutar",
	["fade_all"] = "Apagar por defecto",
	["fade_avoid_casting_friendly"] = "Aliados canalizando",
	["fade_avoid_casting_hostile"] = "Enemigos canalizando",
	["fade_avoid_casting_interruptible"] = "Interrumpible",
	["fade_avoid_casting_uninterruptible"] = "Ininterrumpible",
	["fade_avoid_combat"] = "Objetivos en combate",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "Aliados con baja salud",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "Enemigos con baja salud",
	["fade_avoid_mouseover"] = "Pasar el ratón",
	["fade_avoid_nameonly"] = "Objetivos en \"solo nombre\"",
	["fade_avoid_raidicon"] = "Objetivos con icono",
	["fade_avoid_sep"] = "No apagar...",
	["fade_avoid_tracked"] = "Objetivos rastreados",
	["fade_conditional_alpha"] = "Alfa condicional",
	["fade_friendly_npc"] = "Apagar PNJ aliada",
	["fade_neutral_enemy"] = "Apagar enemigos neutrales",
	["fade_non_target_alpha"] = "Alfa no objetivo",
	["fade_speed"] = "Vel. de apagamiento",
	["fade_untracked"] = "Apagar unidades no rastreadas",
	["font_face"] = "Tipo de letra",
	["font_size_normal"] = "Tamaño del texto normal",
	["font_size_small"] = "Tamaño del texto pequeño",
	["font_style"] = "Estilo de letra",
	["frame_glow_size"] = "Tamaño del brillo",
	["frame_glow_size_shadow"] = "Tamaño de sombra",
	["frame_glow_size_target"] = "Tamaño de brillo de objetivo",
	["frame_glow_size_threat"] = "Tamaño de brillo de amenaza",
	["frame_glow_threat"] = "Brillo de amenaza",
	["frame_height_personal"] = "Alto de placa personal",
	["frame_minus_size"] = "Menos tamaño",
	["frame_padding_x"] = "Anchura de relleno del cuadro de clic",
	["frame_padding_y"] = "Altura de relleno del cuadro de clic",
	["frame_target_size"] = "Tamaño de objetivo",
	["frame_width_personal"] = "Anchura de placa personal",
	["global_scale"] = "Escala global",
	["glow_as_shadow"] = "Mostrar sombra",
	["guild_text_npcs"] = "Títulos de PNJs",
	["guild_text_players"] = "Hermandades",
	["health_text"] = "Texto de salud",
	["health_text_friend_dmg"] = "Aliados heridos",
	["health_text_friend_max"] = "Aliados con toda salud",
	["health_text_hostile_dmg"] = "Enemigo herido",
	["health_text_hostile_max"] = "Enemigo con toda salud",
	["health_text_percent_symbol"] = "Mostrar símbolo de porcentaje",
	["health_text_sep"] = "Texto de salud",
	["hide_names"] = "Ocultar nombres no rastreados",
	["ignore_uiscale"] = "Corrección de píxeles",
	["level_nameonly"] = "Mostrar nivel",
	["level_text"] = "Texto de nivel",
	["mouseover_glow"] = "Brillo al pasar el ratón",
	["mouseover_glow_colour"] = "Color del brillo al pasar el ratón",
	["mouseover_highlight"] = "Resaltado al pasar el ratón",
	["name_colour_npc_friendly"] = "Aliado",
	["name_colour_npc_hostile"] = "Hostil",
	["name_colour_npc_neutral"] = "Neutral",
	["name_colour_player_friendly"] = "Jugador aliado",
	["name_colour_player_hostile"] = "Jugador hostil",
	["name_colour_sep"] = "Colores de nombre",
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Nombres blancos con barra de salud visible",
	["name_text"] = "Mostrar nombre",
	["name_vertical_offset"] = "Desplazamiento vertical de nombre",
	["nameonly"] = "Usar modo \"solo nombre\"",
	["nameonly_all_enemies"] = "Para enemigos",
	["nameonly_combat_friends"] = "En combate",
	["nameonly_combat_hostile"] = "En combate",
	["nameonly_combat_hostile_player"] = "Contigo",
	["nameonly_damaged_enemies"] = "Dañado",
	["nameonly_damaged_friends"] = "Aliados heridos",
	["nameonly_enemies"] = "Enemigos no atacables",
	["nameonly_friendly_players"] = "Jugadores amistosos",
	["nameonly_friends"] = "PNJs amistosos",
	["nameonly_health_colour"] = "Color de salud",
	["nameonly_hostile_players"] = "Jugadores hostiles",
	["nameonly_neutral"] = "Enemigos neutrales",
	["nameonly_no_font_style"] = "Sin contorno",
	["nameonly_target"] = "Para objetivo",
	["nameonly_visibility_sep"] = "Usar el modo de solo nombre en...",
	["new_profile"] = "Nuevo perfil",
	["new_profile_label"] = "Escribe un nombre para el nuevo perfil",
	["paste_page_label"] = "Copiar configuración |cffffffff%s|r de |cffffffff%s|r a|cffffffff%s|r?",
	["powerbar_height"] = "Alto de barra de poder",
	["profile"] = "Perfil",
	["reaction_colour_sep"] = "Colores",
	["rename_profile_label"] = "Escribe un nuevo nombre para |cffffffff%s",
	["rename_profile_title"] = "Renombrar perfil",
	["reset_page_label"] = "Reinicar todas las opciones en |cffffffff%s|r?",
	["reset_profile_label"] = "¿Restablecer perfil |cffffffff%s|r?",
	["reset_profile_title"] = "Restablecer perfil",
	["show_quest_icon"] = "Icono de misión",
	["show_raid_icon"] = "Icono de banda",
	["state_icons"] = "Iconos del estado",
	["tank_mode"] = "Modo de tanque",
	["tankmode_colour_sep"] = "Colores del modo tanque",
	["tankmode_force_enable"] = "Forzar modo tanque",
	["tankmode_force_offtank"] = "Forzar la detección de tanque secundario",
	["tankmode_glow_colour_sep"] = "Colores de amenaza",
	["tankmode_other_colour"] = "Tanque secundario",
	["tankmode_tank_colour"] = "Tienes agro",
	["tankmode_tank_glow_colour"] = "Tanquear",
	["tankmode_trans_colour"] = "Transición",
	["tankmode_trans_glow_colour"] = "Transición",
	["target_arrows"] = "Flechas de objetivo",
	["target_arrows_size"] = "Tamaño de flechas de objectivo",
	["target_glow"] = "Brillo de objetivo",
	["target_glow_colour"] = "Color del brillo de objetivo",
	["threat_brackets"] = "Triangulos de amenaza",
	["title_text_players"] = "Títulos de jugadores",
	["use_blizzard_personal"] = "Ignorar placa personal",
	["use_blizzard_powers"] = "Mostrar poderes de clase predeterminados",
	["version"] = "%s por %s a %s|nVersión %s",
}

L["tooltips"] = {
	["absorb_enable"] = "Mostrar absorciones superpuestas en las barras de salud.",
	["absorb_striped"] = "Mostrar las absorciones superpuestas con una textura con rayas. Si está desactivado, se usará la textura de la barra de salud.",
	["auras_cd_size"] = "Establecer en 0 para heredar el tamaño de fuente 'normal'",
	["auras_colour_long"] = "Más de 20 segundos",
	["auras_colour_medium"] = "Menos de 20 segundos",
	["auras_colour_short"] = "Menos de 5 segundos",
	["auras_count_size"] = "Establecer en 0 para heredar el tamaño de fuente 'pequeño'",
	["auras_enabled"] = "Mostrar auras que lanzas en placas de nombre: beneficios sobre amistosos, y perjuicios sobre enemigos.",
	["auras_hide_all_other"] = "No mostrar auras lanzados por otros jugadores, como CC o efectos de ralentización.|n|nTenga en cuenta que esta opción se aplica después del filtro de KuiSpellList, así que puedes usar |cffffff88KuiSpellListConfig|r (disponible de Curse) para modificiar las auras mostradas.",
	["auras_icon_minus_size"] = "Tamaño de iconos en marcos pequeños",
	["auras_icon_normal_size"] = "Tamaño de iconos en marcos normales",
	["auras_icon_squareness"] = "Relación de aspecto de los iconos de auras, donde 1 significa un cuadrado",
	["auras_on_personal"] = "Mostrar auras en el marco de tu personaje si está activado",
	["auras_pulsate"] = "Latir iconos cuando están a punto de terminar",
	["auras_show_all_self"] = "Mostar todas las auras que lanzas, en lugar de solamente las auras marcadas como importantes por Blizzard.|n|nTenga en cuenta que esta opción se aplica después del filtro de KuiSpellList, así que puedes usar |cffffff88KuiSpellListConfig|r (disponible de Curse) para modificiar las auras mostradas.",
	["auras_show_purge"] = "Mostrar sobre los enemigos las auras que puedas robar, disipar o purgar.",
	["auras_time_threshold"] = "El texto del tiempo se mostrarán cuando haya menos que o igual a esta cantidad de tiempo restante en una aura. Establecer a -1 para mostrar siempre el texto.",
	["bar_animation"] = "El estilo de animación para usar en barras de salud y poder.",
	["bar_texture"] = "La textura para usar para barras de estado (proporcionado por LibSharedMedia)",
	["bossmod_clickthrough"] = "Permitir hacer click a traves de las placas de nombe que se muestran automaticamente.",
	["bossmod_control_visibility"] = "Permite que los módulos de jefe muestren placas identificativas si se usan para auras en un encuentro.",
	["bossmod_enable"] = "Los módulos de jefe compatibles pueden comunicarse con KNP para mostrar auras específicas del encuentro y trazar líneas en las placas identificativas.",
	["castbar_animate"] = "Desvanece la barra de lanzamiento cuando termina un lanzamiento.",
	["castbar_animate_change_colour"] = "Cambia el color de la barra de lanzamiento cuando termina un lanzamiento, para que sea más fácil distinguir entre lanzamientos exitosos, detenidos e interrumpidos.",
	["castbar_colour"] = "Color de la barra de lanzamiento.|n|nTambién se usa para indicar un lanzamiento exitoso si la animación está activada.",
	["castbar_enable"] = "Activar la función de las barras de lanzamienta",
	["castbar_name_vertical_offset"] = "Desplazamiento vertical del texto del nombre de hechizo",
	["castbar_shield"] = "Mostrar una icono del escudo sobre la barra de lanzamiento para hechizos que no pueden ser interrumpidos.",
	["castbar_showall"] = "Mostrar barras de lanzamiento en todas placas de nombre, en lugar de solamete en la placa del objetivo actual.",
	["castbar_showenemy"] = "Mostrar barras de lanzamiento en las placas de nombre de enemigos.",
	["castbar_showfriend"] = "Mostrar barras de lanzamiento en las placas de nombre de enemigos. Tenga en cuenta que barras de lanzamiento no se muestran en placas para los que el modo \"nombre sólo\" está activa.",
	["castbar_showpersonal"] = "Mostrar la barra de lanzamiento en la placa de nombre de tu personaje, si está activado.",
	["castbar_unin_colour"] = "Color de la barra de lanzamiento para hechizos que no pueden ser interrumpidos.",
	["classpowers_enable"] = "Mostrar el poder especial de tu clase, como puntos de combo, poder sagrado, etc.",
	["classpowers_on_target"] = "Mostrar en la placa de nombre de tu objetivo, en lugar de la placa de nombre personal",
	["clickthrough_enemy"] = "Permitir hacer clic a través de las placas de nombre de enemigos.",
	["clickthrough_friend"] = "Permitir hacer clic a través de las placas de nombre de amigos.",
	["clickthrough_self"] = "Permitir hacer clic a través de la placa de nombre personal.",
	["colour_friendly_pet"] = "Tenga en cuenta que las mascotas de jugadores amistosos por lo general no se muestran.",
	["colour_player"] = "El color de las barras de salud de otros jugadores amistosos",
	["colour_self"] = "El color de la barra de salud en la placa de nombre personal",
	["colour_self_class"] = "Usar el color de tu clase en la placa de nombre personal",
	["combat_friendly"] = "La acción a realizar en las placas de nombre amistosas cuando entras o sales de combate.",
	["combat_hostile"] = "La acción a realizar en las placas de nombre enemigas cuando entras o sales de combate.",
	["cvar_clamp_bottom"] = "|cffffcc00nameplateOtherBottomInset|nnameplateLargeBottomInset|r",
	["cvar_clamp_top"] = "|cffffcc00nameplateOtherTopInset|nnameplateLargeTopInset|r|n|nLa distancia máxima desde el borde de la pantalla a la que se pueden mostrar las placas de nombre, cuando 0 es en el borde. Establece en -0.1 para desactivar la restricción y permitir que las placas aparezcan fuera de la pantalla.|n|nEsto solo afecto la placa de tu objetivo actual.",
	["cvar_disable_alpha"] = "|cffffcc00nameplateMinAlpha|nnameplateMaxAlpha|nnameplateSelectedAlpha|r|n|nDesactiva los CVars alfa de la placa identificativa (excepto los de abajo) para que no interfieran con las reglas de desvanecimiento de KNP.",
	["cvar_disable_scale"] = "|cffffcc00nameplateMinScale|nnameplateMaxScale|nnameplateLargerScale|nnameplateSelectedScale|nnameplateSelfScale|r|n|nDesactiva los CVars de escala de distancia de la placa identificativa que rompen la corrección de píxeles.",
	["cvar_enable"] = "Permitir Kui Namplates para tratar d bloquear los CVars en esta pagina al valores establecidos aquí.|n|nDesactivar esta opción, KNP, o eliminar KNP no restablecerá estes CVars a sus valores predeterminados.",
	["cvar_max_distance"] = "|cffffcc00nameplateMaxDistance|r|n|nLa distancia máxima a la que mostrar las placas de nombre, sin incluir la placa de tu objetivo actual.",
	["cvar_name_only"] = "|cffffcc00nameplateShowOnlyNames|r|n|nOcultar la barra de salud de las placas de nombre por defecto en situaciones donde no es posible que los addons las modifiquen de otras maneras.",
	["cvar_occluded_mult"] = "|cffffcc00nameplateOccludedAlphaMult|r|n|nMultiplicador alfa aplicado a las placas identificativas que están fuera de la línea de visión del personaje.",
	["cvar_overlap_v"] = "|cffffcc00nameplateOverlapV|r|n|nDistancia vertical entre placas identificativas (solo es válida cuando el tipo de movimiento se establece en apilamiento en las opciones de interfaz predeterminadas).",
	["cvar_personal_show_always"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowAlways|r",
	["cvar_personal_show_combat"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowInCombat|r",
	["cvar_personal_show_target"] = "|cffffcc00nameplatePersonalShowWithTarget|r|n|nMostrar la placa de nombre personal cuando tienes un objetivo que puedes atacar.",
	["cvar_self_alpha"] = "|cffffcc00nameplateSelfAlpha|r|n|nAlfa máximo de la placa identificativa personal.",
	["cvar_self_clamp_bottom"] = "|cffffcc00nameplateSelfBottomInset|r",
	["cvar_self_clamp_top"] = "|cffffcc00nameplateSelfTopInset|r",
	["cvar_show_friendly_npcs"] = "|cffffcc00nameplateShowFriendlyNPCs|r",
	["execute_auto"] = "Detectar automáticamente el rango apropriado de Ejecutar basado en tus talentes. Por defecto es 20% para un personaje sin un hechizo como Ejecutar.",
	["execute_colour"] = "El color para usar en el rango de Ejecutar",
	["execute_enabled"] = "Cambiar el color de las barras de salud para unidades cuya salud está dentro del rango de Ejecutar.",
	["execute_percent"] = "Cambiar manualmente el rango de Ejecutar",
	["fade_all"] = "Apagar las placas de nombre por defecto.",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "No apagar las placas de nombre de aliados cuya salud está por debajo del umbral para ejecutar.",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "No apagar las placas de nombre de enemigos cuya salud está por debajo del umbral para ejecutar.",
	["fade_avoid_tracked"] = "No apagar las placas de nombre rastreadas, y las placas de nombre de unidades que estan en combate contigo.|n|nPara configurar si una unidad está siendo rastreado, cambiar el opción \"Nombres de PNJ\" y otros cajas en las opciones de la interfaz por defecto (Esc > Interfaz > Nombres).",
	["fade_conditional_alpha"] = "Los marcos de opacidad se desvanecerán cuando se cumpla una de las condiciones siguientes",
	["fade_friendly_npc"] = "Apagar las placas de PNJs aliadas por defecto, incluidos los que están en el modo \"solo nombre\".",
	["fade_neutral_enemy"] = "Apagar las placas de nombre de unidades neutrales atacables por defecto, incluidos los que están en el modo \"solo nombre\".",
	["fade_non_target_alpha"] = "La opacidad de otros marcos se desvanecerá cuando tenga un objetivo.|n|nTodavía se puede hacer clic en las placas identificativas invisibles.",
	["fade_speed"] = "La velocidad de apagado de las placas de nombre, donde 1 es el más lento, y 0 es instantáneo.",
	["fade_untracked"] = "Apagar las placas de nombre de unidades no rastreadas por defecto, incluidos los que están en el modo \"solo nombre\".|n|nPara configurar si una unidad está siendo rastreado, cambiar el opción \"Nombres de PNJ\" y otros cajas en las opciones de la interfaz por defecto (Esc > Interfaz > Nombres).",
	["font_face"] = "El tipo de letra para usar por todo el texto en placas de nombres (proporcionar por LibSharedMedia)",
	["font_size_normal"] = "El tamaño estandar de texto (nombre, etc.)",
	["font_size_small"] = "El tamaño del texto pequeño (vendedor, nombre de hechizo, etc.)",
	["frame_glow_threat"] = "Colorear el brillo para mostrar la amenaza",
	["frame_minus_size"] = "Alterna el tamaño del marco para los grupos pequeños marcados como \"menos\"",
	["frame_target_size"] = "Alternar el tamaño del marco para el objetivo actual",
	["frame_width_personal"] = "La anchura de la placa de nombre personal (activada por Esc > Interfaz > Nombres > Demostración de recursos personal)",
	["global_scale"] = "Escala todas las placas identificativas en esta cantidad (obedeciendo la cuadrícula de píxeles)",
	["guild_text_npcs"] = "Mostrar los títulos de PNJs, como Intendente, etc.",
	["health_text_friend_dmg"] = "El formato de texto para mostrar en los aliados hermidos",
	["health_text_friend_max"] = "El formato de texto para mostrar en los aliados que tienen toda su salud",
	["health_text_hostile_dmg"] = "El formato de texto para mostrar en los enemigos heridos",
	["health_text_hostile_max"] = "El formato de texto para mostrar en los enemigos que tienen toda su salud",
	["hide_names"] = "Para configurar si se muestra una unidad, cambiar el menú \"Nombres de PNJ\" y otros cajas en las opciones de la interfaz por defecto (Esc > Interfaz > Nombres).|n|nEste no afecta el modo \"solo nombre\".",
	["ignore_uiscale"] = "Soluciona problemas de alineación de píxeles relacionados con la escala de la interfaz. Compensa la diferencia de tamaño ajustando /knp > tamaños de marco > escala global.|n|nTambién deberá desactivar los CVars de escala de la placa identificativa.|n|nEsto puede ser necesario incluso si no tiene activada la escala de IU.",
	["name_colour_white_in_bar_mode"] = "Colorear los nombres de jugadores y PNJs blanco, a menos que los colores de clase estén activados.|n|nSi está activado, los siguientes colores solo se aplican al modo \"solo nombre\".",
	["nameonly_all_enemies"] = "Solo se aplica a PNJs hostiles",
	["nameonly_combat_hostile"] = "Tenga en cuenta que esto no se aplica a los muñecos de entrenamiento u otras unidades que no tienen una tabla de amenazas.",
	["nameonly_health_colour"] = "Colorear partialmente el texto de salud para representar el porcentaje de salud.",
	["nameonly_no_font_style"] = "Ocultar el contorno del texto en el modo \"solo nombre\"",
	["nameonly_target"] = "También usar el modo \"solo nombre\" para tu objetivo.",
	["powerbar_height"] = "La altura de la barra de poder. No aumentará más allá de la altura de la placa.",
	["reload_hint"] = "Requiere una recarga de IU.",
	["state_icons"] = "Mostrar un icono en jefes y unidades poco comunes (está oculto cuando se muestra el texto del nivel).",
	["tank_mode"] = "Recolorear las barras de salud de los unidades en las que tienes la amenaza, mientras que en una especialización de tanque.",
	["tankmode_force_enable"] = "Siempre usar el modo tanque, incluyendo cuando no en una especialización de tanque.",
	["tankmode_force_offtank"] = "Colorear barras de unidades que están atacando a otros tanques en tu grupo, incluyando cuando no estas en una especialización de tanque.",
	["tankmode_other_colour"] = "El color para usar en la barra de salud cuando un otro tanque tiene el agro.|n|nEsto solo se usa si estas en una especializatón de tanque, y el otro tanque está en tu grupo y tu función se establece en \"tanque\".",
	["tankmode_tank_colour"] = "Color para usar en la barra de salud cuando tienes el agro",
	["tankmode_trans_colour"] = "El color para usar en la barra de salud cuando estas obteniendo o pertiendo el agro.",
	["target_indicators"] = "Muestra indicadores alrededor de su objetivo actual. Estos heredan el color de brillo de objetivo establecido anteriormente.",
	["use_blizzard_personal"] = "No aplique la piel a la pantalla de recursos personales, que se puede habilitar en Interfaz > Nombres.",
}

