local L = KuiNameplatesCoreConfig:Locale('koKR')
if not L then return end

L["common"] = {
}

L["page_names"] = {
	["auras"] = "효과",
	["bossmod"] = "우두머리 모듈",
	["castbars"] = "시전 바",
	["classpowers"] = "직업 자원",
	["framesizes"] = "프레임 크기",
	["general"] = "일반",
	["healthbars"] = "생명력 바",
	["nameonly"] = "이름만 표시",
	["text"] = "문자",
	["threat"] = "위협 수준",
}

L["titles"] = {
	["absorb_enable"] = "흡수 표시",
	["absorb_striped"] = "줄무늬 흡수 텍스쳐",
	["auras_centre"] = "아이콘 가운데 정렬",
	["auras_colour_long"] = "긴 타이머",
	["auras_colour_medium"] = "중간 타이머",
	["auras_colour_short"] = "짧은 타이머",
	["auras_enabled"] = "효과 표시",
	["auras_filtering_sep"] = "필터링",
	["auras_hide_all_other"] = "다른 모든 효과 차단",
	["auras_icon_minus_size"] = "아이콘 크기 (작은)",
	["auras_icon_normal_size"] = "아이콘 크기 (보통)",
	["auras_icon_squareness"] = "아이콘 네모꼴",
	["auras_icons_sep"] = "아이콘",
	["auras_kslc_hint"] = "Curse의 KuiSpellListConfig는 시전자와 관계없이 효과를 허용하거나 차단할 수 있습니다.",
	["auras_offset"] = "수직 오프셋",
	["auras_on_personal"] = "개인 프레임에 표시",
	["auras_pulsate"] = "아이콘 진동",
	["auras_purge_opposite"] = "정화 반대편 표시",
	["auras_purge_size"] = "아이콘 크기 (정화)",
	["auras_show_all_self"] = "나의 모든 효과 허용",
	["auras_show_purge"] = "정화 표시",
	["auras_side"] = "측면",
	["auras_sort"] = "정렬 방법",
	["auras_time_threshold"] = "타이머 임계값",
	["bar_animation"] = "바 애니메이션",
	["bar_texture"] = "바 텍스쳐",
	["bossmod_clickthrough"] = "자동으로 표시되었을 때 클릭 무시 활성화",
	["bossmod_control_visibility"] = "우두머리 모듈이 이름표의 표시를 제어하도록 허용",
	["bossmod_icon_size"] = "아이콘 크기",
	["bossmod_x_offset"] = "수평 위치",
	["bossmod_y_offset"] = "수직 위치",
	["bot_vertical_offset"] = "레벨/생명력 수직 위치",
	["castbar_animate_change_colour"] = "색상 변경",
	["castbar_colour"] = "시전 바 색상",
	["castbar_enable"] = "활성화",
	["castbar_height"] = "시전 바 높이",
	["castbar_icon"] = "주문 아이콘 표시",
	["castbar_name"] = "주문 이름 표시",
	["castbar_shield"] = "방해 불가 방패 표시",
	["castbar_showall"] = "모든 이름표에 시전 바 표시",
	["castbar_showenemy"] = "적 시전 바 표시",
	["castbar_showfriend"] = "우호적 시전 바 표시",
	["castbar_showpersonal"] = "자신의 시전 바 표시",
	["castbar_unin_colour"] = "방해할 수 없는 색상",
	["class_colour_enemy_names"] = "적 이름 직업 색상",
	["class_colour_friendly_names"] = "우호적 이름 직업 색상",
	["classpowers_bar_height"] = "시간차 바 높이",
	["classpowers_bar_width"] = "시간차 바 너비",
	["classpowers_colour"] = "아이콘 색상",
	["classpowers_colour_inactive"] = "비활성 색상",
	["classpowers_colour_overflow"] = "초과 색상",
	["classpowers_colour_animacharged"] = 'Anima charged colour',
	["classpowers_colour_animacharged_active"] = 'Anima charged colour active',
	["classpowers_enable"] = "직업 자원 표시",
	["classpowers_on_target"] = "대상에 표시",
	["classpowers_size"] = "아이콘 크기",
	["clickthrough_enemy"] = "적",
	["clickthrough_friend"] = "우호적",
	["clickthrough_self"] = "개인",
	["clickthrough_sep"] = "프레임 클릭 무시",
	["colour_absorb"] = "흡수 오버레이",
	["colour_enemy_class"] = "직업 색상 적대적 플레이어",
	["colour_enemy_pet"] = "적대적 플레이어 소환수",
	["colour_enemy_player"] = "적대적 플레이어",
	["colour_friendly"] = "우호적",
	["colour_friendly_pet"] = "우호적 플레이어 소환수",
	["colour_hated"] = "적대적",
	["colour_neutral"] = "중립",
	["colour_player"] = "플레이어",
	["colour_player_class"] = "직업 색상 우호적 플레이어",
	["colour_self"] = "자신",
	["colour_self_class"] = "직업 색상 자신",
	["colour_tapped"] = "선점",
	["combat_friendly"] = "전투 행동: 우호적",
	["combat_hostile"] = "전투 행동: 적대적",
	["copy_profile_label"] = "새로운 프로필의 이름을 입력하세요",
	["copy_profile_title"] = "프로필 복사",
	["dd_auras_sort_index"] = "효과 순번",
	["dd_auras_sort_time"] = "남은 시간",
	["dd_bar_animation_cutaway"] = "전환",
	["dd_bar_animation_smooth"] = "부드러운",
	["dd_combat_toggle_hide"] = "숨기기, 종료 후 표시",
	["dd_combat_toggle_nothing"] = "아무것도 안 함",
	["dd_combat_toggle_show"] = "표시, 종료 후 숨기기",
	["dd_font_style_monochrome"] = "모노크롬",
	["dd_font_style_none"] = "없음",
	["dd_font_style_outline"] = "외곽선",
	["dd_font_style_shadow"] = "그림자",
	["dd_font_style_shadowandoutline"] = "그림자+외곽선",
	["dd_health_text_blank"] = "빈 칸",
	["dd_health_text_current"] = "현재",
	["dd_health_text_current_deficit"] = "현재 체력 + 닳은 체력",
	["dd_health_text_current_percent"] = "현제 체력 + 퍼센트",
	["dd_health_text_deficit"] = "결손치",
	["dd_health_text_maximum"] = "최대",
	["dd_health_text_percent"] = "백분율",
	["delete_profile_label"] = "|cffffffff%s|r 프로필을 삭제할까요?",
	["delete_profile_title"] = "프로필 삭제",
	["execute_auto"] = "범위 자동 감지",
	["execute_colour"] = "마무리 일격 색상",
	["execute_enabled"] = "마무리 일격 범위 활성화",
	["execute_percent"] = "마무리 일격 범위",
	["execute_sep"] = "마무리 일격 범위",
	["fade_all"] = "기본으로 페이드",
	["fade_avoid_casting_friendly"] = "시전(아군)",
	["fade_avoid_casting_hostile"] = "시전(적대)",
	["fade_avoid_casting_interruptible"] = "방해 가능",
	["fade_avoid_casting_uninterruptible"] = "방해 불가",
	["fade_avoid_combat"] = "전투 중",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "낮은 생명력 아군 제외",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "낮은 생명력 적 제외",
	["fade_avoid_mouseover"] = "마우스오버",
	["fade_avoid_nameonly"] = "이름만 표시 제외",
	["fade_avoid_raidicon"] = "공격대 아이콘 제외",
	["fade_avoid_tracked"] = "추적 중 또는 전투 중 제외",
	["fade_friendly_npc"] = "우호적 NPC 페이드",
	["fade_neutral_enemy"] = "중립 적 페이드",
	["fade_speed"] = "페이드 애니메이션 속도",
	["fade_untracked"] = "추적하지 않은 유닛 페이드",
	["font_face"] = "글꼴",
	["font_size_normal"] = "보통 글꼴 크기",
	["font_size_small"] = "작은 글꼴 크기",
	["font_style"] = "글꼴 스타일",
	["frame_glow_size"] = "프레임 불빛 크기",
	["frame_glow_threat"] = "위협 수준 불빛 표시",
	["frame_height_personal"] = "개인 프레임 높이",
	["frame_width_personal"] = "개인 프레임 너비",
	["glow_as_shadow"] = "프레임 그림자 표시",
	["guild_text_npcs"] = "NPC 칭호 표시",
	["guild_text_players"] = "플레이어 길드 표시",
	["health_text"] = "생명력 문자 표시",
	["health_text_friend_dmg"] = "피해입은 아군",
	["health_text_friend_max"] = "최대 생명력 아군",
	["health_text_hostile_dmg"] = "피해입은 적대적",
	["health_text_hostile_max"] = "최대 생명력 적대적",
	["health_text_sep"] = "생명력 문자",
	["hide_names"] = "추적하지 않은 이름 숨기기",
	["level_text"] = "레벨 문자 표시",
	["name_text"] = "이름 문자 표시",
	["name_vertical_offset"] = "이름 수직 위치",
	["nameonly"] = "이름만 표시 모드 사용",
	["nameonly_all_enemies"] = "적",
	["nameonly_damaged_friends"] = "피해입은 아군",
	["nameonly_enemies"] = "공격할 수 없는 적",
	["nameonly_friendly_players"] = "아군 플레이어",
	["nameonly_friends"] = "아군 NPC",
	["nameonly_health_colour"] = "생명력 색상",
	["nameonly_hostile_players"] = "적대적 플레이어",
	["nameonly_neutral"] = "중립 적",
	["nameonly_no_font_style"] = "문자 외곽선 없음",
	["nameonly_target"] = "대상",
	["new_profile"] = "새로운 프로필...",
	["new_profile_label"] = "프로필 이름 입력",
	["powerbar_height"] = "자원 바 높이",
	["profile"] = "프로필",
	["reaction_colour_sep"] = "색상",
	["rename_profile_label"] = "|cffffffff%s|r의 새로운 이름을 입력하세요|cffffffff",
	["rename_profile_title"] = "프로필 이름 변경",
	["reset_profile_label"] = "|cffffffff%s|r 프로필을 초기화할까요?",
	["reset_profile_title"] = "프로필 초기화",
	["state_icons"] = "상태 아이콘 표시",
	["tank_mode"] = "방어 전담 모드 활성화",
	["tankmode_force_enable"] = "강제 방어 전담 모드",
	["tankmode_force_offtank"] = "강제 비-방어 감지",
	["tankmode_other_colour"] = "비-방어",
	["tankmode_tank_colour"] = "방어 중",
	["target_arrows"] = "대상 화살표 표시",
	["target_arrows_size"] = "대상 화살표 크기",
	["target_glow"] = "대상 불빛 표시",
	["target_glow_colour"] = "대상 불빛 색상",
	["threat_brackets"] = "위협 수준 괄호 표시",
	["title_text_players"] = "플레이어 칭호 표시",
	["use_blizzard_personal"] = "개인 이름표 무시",
}

L["tooltips"] = {
	["absorb_enable"] = "생명력 바에 흡수 오버레이를 표시합니다",
	["absorb_striped"] = "흡수 오버레이에 줄무늬 텍스쳐를 사용합니다. 선택하지 않으면 생명력 바 텍스쳐를 사용합니다",
	["auras_cd_size"] = "0 으로 설정하면 '일반' 사이즈",
	["auras_count_size"] = "0 으로 설정하면 '작은' 사이즈",
	["auras_enabled"] = "이름표에 당신이 시전한 효과를 표시합니다 - 아군에게 강화 효과, 적에게 약화 효과",
	["auras_hide_all_other"] = [=[다른 플레이어가 시전한 어떤 효과도 표시하지 않습니다 (CC 또는 감속같은).|n|n이 옵션은 KuiSpellList 필터보다 늦게 적용됩니다, 따라서 표시할 주문을 변경하는 데  |cffffff88Curse의
 KuiSpellListConfig|r를 계속 사용할 수 있습니다.]=],
	["auras_icon_minus_size"] = "작은 프레임의 아이콘 크기",
	["auras_icon_normal_size"] = "보통 크기 프레임의 아이콘 크기",
	["auras_icon_squareness"] = "효과 아이콘의 크기 비율, 1은 정사각형을 의미합니다",
	["auras_on_personal"] = "개인 이름표가 활성화되어 있으면 당신의 캐릭터의 이름표에 효과를 표시합니다",
	["auras_pulsate"] = "만료될 때 아이콘을 진동시킵니다",
	["auras_show_all_self"] = [=[블리자드에서 중요하다고 표시한 것보다 당신이 시전한 모든 효과를 표시합니다.|n|n이 옵션은 KuiSpellList 필터보다 늦게 적용됩니다, 따라서 표시할 주문을 변경하는 데  |cffffff88Curse의
 KuiSpellListConfig|r를 계속 사용할 수 있습니다.]=],
	["auras_show_purge"] = "훔치기, 해제, 정화 가능한 강화 효과 표시",
	["auras_time_threshold"] = "효과의 남은 시간이 이 값 이하일 때 초읽기 문자를 표시합니다. 타이머를 항상 표시하려면 -1로 설정하세요",
	["bar_animation"] = "생명력/자원 바에 사용할 애니메이션 스타일입니다",
	["bar_texture"] = "상태 바에 사용할 텍스쳐입니다 (LibSharedMedia에서 제공)",
	["bossmod_clickthrough"] = "자동 활성화된 이름표의 클릭 영역을 비활성합니다",
	["castbar_animate"] = "시전이 끝나면 시전바를 페이드 아웃 합니다.",
	["castbar_animate_change_colour"] = "시전이 끝나면 시전바의 색을 변경합니다. 성공하거나 중단 혹은 방해된 주문 시전을 구별하기 편리합니다.",
	["castbar_enable"] = "시전바 요소를 활성화합니다",
	["castbar_shield"] = "방해할 수 없는 주문을 시전 중일 때 시전바위에 방패 아이콘을 표시합니다",
	["castbar_showall"] = "현재 대상이 아닌 모든 이름표에 시전바를 표시합니다",
	["castbar_showenemy"] = "적 이름표에 시전바를 표시합니다",
	["castbar_showfriend"] = "우호적 이름표에 시전바를 표시합니다 (이름만 표시 모드가 활성화된 프레임에는 시전바가 표시되지 않습니다)",
	["castbar_showpersonal"] = "개인 이름표가 활성화되어 있으면 당신의 캐릭터의 이름표에 시전바를 표시합니다",
	["castbar_unin_colour"] = "시전을 방해할 수 없을 때 시전바의 색상입니다",
	["classpowers_enable"] = "연계 점수, 신성한 힘 등과 같은 당신의 직업의 특수 자원을 표시합니다.",
	["classpowers_on_target"] = "개인 이름표 대신 당신의 대상의 프레임에 표시합니다",
	["clickthrough_enemy"] = "적 이름표의 클릭 영역을 비활성합니다",
	["clickthrough_friend"] = "우호적 이름표의 클릭 영역을 비활성합니다",
	["clickthrough_self"] = "당신의 개인 이름표의 클릭 영역을 비활성합니다",
	["colour_friendly_pet"] = "우호적 소환수에는 일반적으로 이름표가 표시되지 않습니다",
	["colour_player"] = "다른 우호적 플레이어의 생명력 바의 색상입니다",
	["colour_self"] = "당신의 개인 이름표의 생명력 바의 색상입니다",
	["colour_self_class"] = "당신의 개인 이름표에 당신의 직업 색상을 사용합니다",
	["combat_friendly"] = "전투가 시작하고 종료될 때 우호적 프레임에 취할 행동입니다.",
	["combat_hostile"] = "전투가 시작하고 종료될 때 적대적 프레임에 취할 행동입니다.",
	["execute_auto"] = "당신의 특성으로부터 적절한 마무리 일격 범위를 자동으로 감지합니다, 마무리 일격이 없는 캐릭터의 경우 기본값은 20%입니다",
	["execute_colour"] = "마무리 일격 범위 내에 사용할 색상",
	["execute_enabled"] = "유닛이 마무리 일격 범위 내에 있을 때 생명력 바의 색상을 변경합니다",
	["execute_percent"] = "마무리 일격 범위 직접 설정",
	["fade_all"] = "페이드 인 대신 기본으로 모든 프레임을 패이드 아웃시킵니다",
	["fade_avoid_execute_friend"] = "마무리 일격 범위에 있는 우호적 이름표 페이드하지 않기 (\"생명력 바\" 페이지에서 설정)",
	["fade_avoid_execute_hostile"] = "마무리 일격 범위에 있는 적대적 이름표 페이드하지 않기 (\"생명력 바\" 페이지에서 설정)",
	["fade_avoid_tracked"] = "추적된 이름표나 당신과 전투 중인 이름표는 페이드하지 않습니다.|n유닛의 추적 여부는 Esc > 인터페이스 설정 > 이름의 기본 인터페이스 옵션에 있는 \"NPC 이름 표시\" 드롭다운 메뉴나 다른 선택 상자를 변경하여 설정할 수 있습니다",
	["fade_friendly_npc"] = "기본으로 우호적 NPC 이름표를 페이드합니다 (이름만 표시 모드 포함)",
	["fade_neutral_enemy"] = "기본으로 공격가능 한 중립 이름표를 페이드합니다 (이름만 표시 모드 포함)",
	["fade_speed"] = "프레임 페이딩 애니메이션의 속도입니다, 1이 가장 느리며 0은 즉시 변경됩니다",
	["fade_untracked"] = "기본으로 추적하지 않은 이름표를 페이드합니다 (이름만 표시 모드 포함).|n유닛의 추적 여부는 Esc > 인터페이스 설정 > 이름의 기본 인터페이스 옵션에 있는 \"NPC 이름 표시\" 드롭다운 메뉴나 다른 선택 상자를 변경하여 설정할 수 있습니다",
	["font_face"] = "이름표의 모든 문자열에 사용할 글꼴입니다 (LibSharedMedia에서 제공)",
	["font_size_normal"] = "표준 글꼴 크기 (이름 등)",
	["font_size_small"] = "작은 글꼴 크기 (상인, 주문 이름 등)",
	["frame_glow_threat"] = "위협 수준 상태를 표시하는 프레임 불빛의 색상을 변경합니다",
	["frame_width_personal"] = "개인 이름표의 너비 (Esc > 인터페이스 설정 > 이름 > 개인 자원 표시에서 활성화)",
	["guild_text_npcs"] = "병참장교같은 NPC 칭호 표시",
	["health_text_friend_dmg"] = "피해입은 우호적 유닛에 사용할 생명력 문자 형식",
	["health_text_friend_max"] = "생명력이 가득찬 우호적 유닛에 사용할 생명력 문자 형식",
	["health_text_hostile_dmg"] = "피해입은 적대적 유닛에 사용할 생명력 문자 형식",
	["health_text_hostile_max"] = "생명력이 가득찬 적대적 유닛에 사용할 생명력 문자 형식",
	["hide_names"] = "유닛의 추적 여부는 Esc > 인터페이스 설정 > 이름의 기본 인터페이스 옵션에 있는 \"NPC 이름 표시\" 드롭다운 메뉴나 다른 선택 상자를 변경하여 설정할 수 있습니다.|n|n이름만 표시 모드에는 영향을 주지 않습니다.",
	["nameonly_health_colour"] = "생명력 백분율을 나타내도록 문자를 부분적으로 색상화합니다",
	["nameonly_no_font_style"] = "이름만 표시 모드일 때 문자 외곽선을 숨깁니다 (글꼴 스타일을 nil로 설정하여)",
	["nameonly_target"] = "당신의 대상에도 이름만 표시 모드를 사용합니다",
	["powerbar_height"] = "자원 바의 높이입니다. 프레임 높이를 넘어서 증가하지 않습니다",
	["state_icons"] = "우두머리와 희귀 유닛에 아이콘을 표시합니다 (레벨 문자가 표시되면 숨겨집니다)",
	["tank_mode"] = "방어 전담 전문화일 때 적극적으로 방어 중인 유닛의 생명력 바 색상을 변경합니다",
	["tankmode_force_enable"] = "방어 전담 전문화가 아니더라도 방어 전담 모드를 항상 사용합니다",
	["tankmode_force_offtank"] = "방어 전담 전문화가 아니더라도 당신의 파티에 있는 다른 방어 전담이 방어 중인 바에 색을 입힙니다",
	["tankmode_other_colour"] = "다른 방어 전담이 방어 중일 때 사용할 생명력 바 색상입니다.|n|n당신이 현재 방어 전담 전문화이면서 다른 방어 전담이 당신의 파티에 있고 둘 다 역할을 방어 전담으로 설정했을 때만 사용됩니다.",
	["tankmode_tank_colour"] = "안정적으로 방어 중일 때 사용할 생명력 바 색상입니다",
	["tankmode_trans_colour"] = "위협 수준을 획득하거나 잃을 때 사용할 생명력 바 색상입니다",
	["use_blizzard_personal"] = "개인 이름표에 스킨을 적용하지 않습니다.",
}

