pt.bystander = "Jugador"
pt.murderer = "Asesino"
pt.spectator = "Espectador"

pt.knife = "Cuchillo"
pt.magnum = "Magnum"
pt.gun = "Arma"
pt.hands = "Manos"


pt.teamSpectators = "Espectadores"
pt.teamPlayers = "Jugadores"
pt.teamAss = "Tarta"

pt.killedTeamKill = "{player} mató a un jugador inocente"
pt.killedMurderer = "{player} mató al asesino"

pt.murdererDeathUnknown = "El asesino murió en misteriosas circunstancias"

pt.changeTeam = "{player} se cambió al equipo {team}"
pt.teamMoved = "{player} fue movido a {team}"
pt.teamMovedAFK = "{player} fue movido a {team} por estar ausente"

pt.spectateFailed = "No puedes espectar. No estás muerto."

pt.murdererDisconnect = "El asesino se fue de la partida"
pt.murdererDisconnectKnown = "El asesino se fue de la partida, era {murderer}"

pt.winBystanders = "¡Ganan los inocentes!"
pt.winBystandersMurdererWas = " El asesino era {murderer}"
pt.winMurderer = "¡Gana el asesino!"
pt.winMurdererMurdererWas = " Él era {murderer}"

pt.minimumPlayers = "No hay suficientes jugadores para empezar la ronda"
pt.waitingToStart = "Esperando para comenzar la ronda"
pt.roundStarted = "Ha empezado una nueva ronda"


pt.adminMurdererSelect = "{player} será el Asesino en la siguiente ronda"
pt.adminMurdererForce = "Ser Asesino en la siguiente ronda"
pt.adminSpectate = "Espectar"
pt.adminMoveToSpectate = "Mover a {spectate}"

pt.mapChange = "Cambiando el mapa a {map}"

pt.scoreboard = "Marcador"
pt.scoreboardName = "Nombre"
pt.scoreboardPing = "Ping"
pt.scoreboardBystanderName = "Nombre en el juego"
pt.scoreboardStatus = "Estado"
pt.scoreboardChance = "Oportunidad"
pt.scoreboardRefresh = "Refrescar"

pt.scoreboardJoinTeam = "Entrar"

pt.scoreboardActionAdmin = "Es un Admin"
pt.scoreboardActionMute = "Mutear"
pt.scoreboardActionUnmute = "Desmutear"

pt.endroundMurdererQuit = "¡Ganan los inocentes! El asesino se fue"
pt.endroundBystandersWin = "¡Ganan los inocentes!"
pt.endroundMurdererWins = "¡Gana el asesino!"
pt.endroundMurdererWas = "El asesino era {murderer}"

pt.endroundLootCollected = "Botín coleccionado"

pt.adminPanel = "Panel de Admins"

pt.spectating = "Espectando"

pt.adMelonbomberWhy = "Prueba "
pt.adMelonbomberBy = " un gamemode del creador de Murder"

pt.voiceHelp = "Ayuda"
pt.voiceHelpDescription = "Grita por ayuda"
pt.voiceFunny = "Broma"
pt.voiceFunnyDescription = "Un poco de risas"
pt.voiceScream = "Gritar"
pt.voiceScreamDescription = "Como una chica"
pt.voiceMorose = "Enfado"
pt.voiceMoroseDescription = "Siente la tristeza"


pt.startHelpBystanderTitle = "Eres inocente"
pt.startHelpBystander = {
	"Hay un asesino suelto",
	"No te dejes morir"
}


pt.startHelpGunTitle = "Eres inocente"
pt.startHelpGunSubtitle = "con un arma secreta"
pt.startHelpGun = {
	"Hay un asesino suelto",
	"Encuéntralo y mátalo"
}

pt.startHelpMurdererTitle = "Eres el asesino"
pt.startHelpMurderer = {
	"Mata a todos",
	"No dejes que te encuentren"
}

pt.murdererFog = "Tu presencia malvada se puede ver"
pt.murdererFogSub = "Mata a alguien para esconderte"

pt.pressEToDisguiseFor1Loot = "[E] Disfrázate como por 1 botín"

pt.playerStatusDead = "Muerto"