pt.bystander = "Masum"
pt.murderer = "Katil"
pt.spectator = "İzleyici"

pt.knife = "Bıçak"
pt.magnum = "Magnum"
pt.gun = "Silah"
pt.hands = "Eller"


pt.teamSpectators = "İzleyiciler"
pt.teamPlayers = "Oyuncular"
pt.teamAss = "Pasta"

pt.killedTeamKill = "{player} bir masumu öldürdü."
pt.killedMurderer = "{player} katili öldürmeyi başardı."

pt.murdererDeathUnknown = "Katil bilinmeyen bir nedenden ötürü öldü."

pt.changeTeam = "{player} {team} takımına geçti."
pt.teamMoved = "{player} {team} takımına taşınıldı."
pt.teamMovedAFK = "{player} boşta olduğu için {team} takımına taşınıldı."

pt.spectateFailed = "Ölü değilsin. İzleyici olamazsın."

pt.murdererDisconnect = "Katil sinirlenip çıktı."
pt.murdererDisconnectKnown = "Katil, namı diğer {murderer} sinirlenip çıktı."

pt.winBystanders = "Masumlar kazandı!"
pt.winBystandersMurdererWas = "{murderer} katil rolündeydi."
pt.winMurderer = "Katil kazandı!"
pt.winMurdererMurdererWas = "Onun adı buydu: {murderer}"

pt.minimumPlayers = "Raundun başlaması için yeterince oyuncu yok."
pt.waitingToStart = "Raundun başlaması bekleniyor"
pt.roundStartsInTime = "Raunt {seconds} saniye içinde başlıyor"
pt.roundStarted = "Yeni bir raunt başladı."


pt.adminMurdererSelect = "{player} sıradaki raunt katil olacak."
pt.adminMurdererForce = "Sıradaki el zorla katil yap."
pt.adminSpectate = "İzle"
pt.adminMoveToSpectate = "{spectate} takımına taşı."

pt.mapChange = "{map} haritasına geçiliyor."

pt.scoreboard = "Skor Tablosu"
pt.scoreboardName = "İsim"
pt.scoreboardPing = "Gecikme"
pt.scoreboardBystanderName = "Masum Adı"
pt.scoreboardStatus = "Durum"
pt.scoreboardChance = "Şans"
pt.scoreboardRefresh = "Yenile"

pt.scoreboardJoinTeam = "Katıl"

pt.scoreboardActionAdmin = "O bir yönetici."
pt.scoreboardActionMute = "Sustur"
pt.scoreboardActionUnmute = "Sesi aç"
pt.scoreboardActionViewProfile = "Profiline bak"

pt.endroundMurdererQuit = "Masumlar kazandı! Katil oyundan kaçtı!"
pt.endroundBystandersWin = "Masumlar kazandı!"
pt.endroundMurdererWins = "Katil kazandı!"
pt.endroundMurdererWas = "{murderer} katil rolündeydi."

pt.endroundLootCollected = "Toplanan Ganimet"

pt.adminPanel = "Yönetici Paneli"

pt.spectating = "İzleniyor"

pt.adMelonbomberWhy = "Murder'ın yapımcısından "
pt.adMelonbomberBy = " başka bir mod denemeye ne dersin?"

pt.voiceHelp = "Yardım"
pt.voiceHelpDescription = "Yardım için bağır!"
pt.voiceFunny = "Komik"
pt.voiceFunnyDescription = "Biraz espiri"
pt.voiceScream = "Çığlık"
pt.voiceScreamDescription = "Küçük bir kız gibi."
pt.voiceMorose = "Mutsuz"
pt.voiceMoroseDescription = "Mutsuzluğu hisset."


pt.startHelpBystanderTitle = "Sen bir masumsun."
pt.startHelpBystander = {
        "Etrafta bir katil dolanmakta",
        "hayatta kalmaya çalış!"
}


pt.startHelpGunTitle = "Sen elinde gizli bir silahı"
pt.startHelpGunSubtitle = "olan özel birisin."
pt.startHelpGun = {
        "Etrafta bir katil dolanmakta",
        "onu bul ve öldür!"
}

pt.startHelpMurdererTitle = "Sen katilsin."
pt.startHelpMurderer = {
        "Herkesi öldür",
        "ve yakalanma!"
}

pt.murdererFog = "Şeytani varlığın kendini gösteriyor."
pt.murdererFogSub = "Gizlenmek için birini öldürmelisin."

pt.pressEToDisguiseFor1Loot = "[E] 1 ganimet karşılığı kılık değiştir."

pt.playerStatusDead = "Ölü"

// ttt_traitor_button compatibility for TTT maps
pt.ttt_tbut_single  = "Tek kullanım"
pt.ttt_tbut_reuse   = "Tekrar kullanılabilir"
pt.ttt_tbut_retime  = "{num} saniye içinde tekrar kullanılabilir."
pt.ttt_tbut_waittime  = "{timesec} kadar süre içinde tekrar kullanılabilir."
pt.ttt_tbut_help    = "{key} tuşu ile aktifleştirin."