--Basic biters/spitters
bobmods.enemies.small_biter_tint1 = { 0.60, 0.58, 0.51, 1 }
bobmods.enemies.small_biter_tint2 = { 0.62, 0.55, 0.2, 0.7 }

bobmods.enemies.small_spitter_tint1 = { 0.8, 0.45, 0, 1 }
bobmods.enemies.small_spitter_tint2 = { 0.55, 0.6, 0.4, 0.8 }

bobmods.enemies.medium_biter_tint1 = { 0.55, 0.32, 0.36, 1 }
bobmods.enemies.medium_biter_tint2 = { 0.6, 0.37, 0.37, 0.7 }

bobmods.enemies.medium_spitter_tint1 = { 0.7, 0.37, 0.42, 1 }
bobmods.enemies.medium_spitter_tint2 = { 0.6, 0.37, 0.37, 0.8 }

bobmods.enemies.big_biter_tint1 = { 0.37, 0.40, 0.72, 1 }
bobmods.enemies.big_biter_tint2 = { 0.15, 0.55, 0.5, 0.7 }

bobmods.enemies.big_spitter_tint1 = { 0.1, 0.4, 0.6, 1 }
bobmods.enemies.big_spitter_tint2 = { 0.45, 0.45, 0.45, 0.8 }

bobmods.enemies.huge_biter_tint1 = { 0.48, 0.35, 0.65, 1 }
bobmods.enemies.huge_biter_tint2 = { 0.7, 0.55, 0.7, 0.7 }

bobmods.enemies.huge_spitter_tint1 = { 0.55, 0.3, 0.55, 1 }
bobmods.enemies.huge_spitter_tint2 = { 0.5, 0.43, 0.5, 0.75 }

bobmods.enemies.giant_biter_tint1 = { 0.2, 0.3, 0.2, 1 }
bobmods.enemies.giant_biter_tint2 = { 0.45, 0.82, 0.1, 0.7 }

bobmods.enemies.giant_spitter_tint1 = { 0.3, 0.2, 0.06, 1 }
bobmods.enemies.giant_spitter_tint2 = { 0.45, 0.7, 0.12, 0.75 }

bobmods.enemies.titan_biter_tint1 = { 0.2, 0.2, 0.60, 1.0 }
bobmods.enemies.titan_biter_tint2 = { 0.25, 0.25, 0.55, 0.6 }

bobmods.enemies.titan_spitter_tint1 = { 0.4, 0.4, 0.50, 1.0 }
bobmods.enemies.titan_spitter_tint2 = { 0.2, 0.2, 0.60, 0.75 }

bobmods.enemies.behemoth_biter_tint1 = { 0.62, 0.56, 0.38, 1 }
bobmods.enemies.behemoth_biter_tint2 = { 0.68, 0.28, 0.12, 0.7 }

bobmods.enemies.behemoth_spitter_tint1 = { 0.45, 0.22, 0.05, 1 }
bobmods.enemies.behemoth_spitter_tint2 = { 0.72, 0.3, 0.05, 0.75 }

bobmods.enemies.leviathan_biter_tint1 = { 0.6, 0, 0, 1 }
bobmods.enemies.leviathan_biter_tint2 = { 0.8, 0.5, 0.5, 0.8 }

bobmods.enemies.leviathan_spitter_tint1 = { 0.6, 0.35, 0.35, 1 }
bobmods.enemies.leviathan_spitter_tint2 = { 0.7, 0.2, 0.2, 0.8 }

--New biters/spitters 2
bobmods.enemies.small_tint = { 0.6, 0.6, 0.3, 0.2 }
bobmods.enemies.medium_tint = { 0.75, 0.45, 0.45, 0.6 }
bobmods.enemies.big_tint = { 0.1, 0.2, 0.5, 0.6 }
bobmods.enemies.huge_tint = { 0.65, 0.35, 0.85, 0.3 }
bobmods.enemies.giant_tint = { 0.2, 0.6, 0.2, 0.1 }
bobmods.enemies.titan_tint = { 0.2, 0.2, 0.7, 0.2 }
bobmods.enemies.behemoth_tint = { 0.75, 0.3, 0, 0.4 }
bobmods.enemies.leviathan_tint = { 0.45, 0, 0, 0.6 }
--1
bobmods.enemies.piercing_tint = { 0.3, 0.6, 0.9, 1 }
bobmods.enemies.electric_tint = { 0.85, 0.5, 0.2, 1 }
bobmods.enemies.acid_tint = { 0.8, 0.2, 0.8, 1 }
bobmods.enemies.explosive_tint = { 0.9, 0.9, 0.3, 1 }
bobmods.enemies.poison_tint = { 0.2, 1, 0.6, 1 }
bobmods.enemies.fire_tint = { 1, 0.35, 0.35, 1 }

--Worms 1
bobmods.enemies.small_worm_tint = { 0.95, 0.95, 0.3, 1 }
bobmods.enemies.medium_worm_tint = { 0.9, 0.15, 0.3, 1 }
bobmods.enemies.big_worm_tint = { 0.28, 0.6, 0.8, 1 }
bobmods.enemies.huge_worm_tint = { 0.65, 0.1, 0.6, 1 }
bobmods.enemies.giant_worm_tint = { 0.3, 1, 0, 1 }
bobmods.enemies.titan_worm_tint = { 0.22, 0.34, 1, 1 }
bobmods.enemies.behemoth_worm_tint = { 1, 0.75, 0.25, 1 }
bobmods.enemies.leviathan_worm_tint = { 1, 0, 0, 1 }
--2
bobmods.enemies.piercing_worm_tint = { 0, 0.5, 0.75, 1 }
bobmods.enemies.electric_worm_tint = { 0.42, 0.3, 0.05, 1 }
bobmods.enemies.acid_worm_tint = { 0.5, 0.2, 0.5, 1 }
bobmods.enemies.explosive_worm_tint = { 0.5, 0.5, 0.2, 1 }
bobmods.enemies.poison_worm_tint = { 0.05, 0.65, 0.3, 1 }
bobmods.enemies.fire_worm_tint = { 1, 0.3, 0.05, 1 }

--Spawners 1
bobmods.enemies.biter_spawner_tint = { 0.6, 0.41, 0, 0.7 }
bobmods.enemies.spitter_spawner_tint = { 0.68, 0.38, 0.38, 0.75 }
bobmods.enemies.super_spawner_tint = { 0, 0.5, 0.95, 1.0 }
--2
bobmods.enemies.piercing_spawner_tint = { 0.15, 0.2, 1, 1 }
bobmods.enemies.electric_spawner_tint = { 0.85, 0.5, 0.2, 1 }
bobmods.enemies.acid_spawner_tint = { 0.8, 0.2, 0.8, 1 }
bobmods.enemies.explosive_spawner_tint = { 0.9, 0.9, 0.5, 1 }
bobmods.enemies.poison_spawner_tint = { 0.2, 1, 0.6, 1 }
bobmods.enemies.fire_spawner_tint = { 1, 0.1, 0.1, 1 }

--Map colors
bobmods.enemies.basic_faction = { 1, 0.88, 1, 1 }
bobmods.enemies.piercing_faction = { 0.4, 0.75, 0.9, 1 }
bobmods.enemies.electric_faction = { 1, 0.47, 0, 1 }
bobmods.enemies.acid_faction = { 1, 0.3, 1, 1 }
bobmods.enemies.explosive_faction = { 1, 0.85, 0, 1 }
bobmods.enemies.poison_faction = { 0.3, 1, 0.3, 1 }
bobmods.enemies.fire_faction = { 1, 0.5, 0.5, 1 }
