pt.bystander = "시민"
pt.murderer = "살인마"
pt.spectator = "관전"

pt.knife = "칼"
pt.magnum = "매그넘"
pt.gun = "총"
pt.hands = "무장 해제"


pt.teamSpectators = "관전자"
pt.teamPlayers = "플레이어"
pt.teamAss = "케이크"

pt.killedTeamKill = "{player} 님이 무고한 시민을 죽였습니다."
pt.killedMurderer = "{player} 님이 살인마를 죽였습니다."

pt.murdererDeathUnknown = "살인마가 알수없는 이유로 죽었습니다." 

pt.changeTeam = "{player} 님께서 {team} 팀으로 팀을 옮겼습니다."
pt.teamMoved = "{player} 님이 {team} 팀으로 옮겨졌습니다. "
pt.teamMovedAFK = "{player} 님께서 움직임이 없어 {team} 팀으로 옮겨졌습니다."

pt.spectateFailed = "죽지 않았기 때문에 관전할수 없습니다."

pt.murdererDisconnect = "살인마 중도 포기"
pt.murdererDisconnectKnown = "살인마가 게임에서 나갔습니다, 살인마는 {murderer} 였습니다."

pt.winBystanders = "시민 승리! "
pt.winBystandersMurdererWas = "살인마는 {murderer} 였습니다."
pt.winMurderer = "살인마 승리! "
pt.winMurdererMurdererWas = "살인마는 {murderer} 였습니다."

pt.minimumPlayers = "새 게임을 시작하기 위한 인원이 부족합니다."
pt.waitingToStart = "라운드를 기다리는 중입니다."
pt.roundStarted = "새로운 라운드가 시작됩니다."


pt.adminMurdererSelect = "{player} 님이 다음 라운드에서 살인마가 됩니다."
pt.adminMurdererForce = "강제로 다음 라운드 살인마 설정"
pt.adminSpectate = "관전"
pt.adminMoveToSpectate = "{spectate} 으로 옮기기"

pt.mapChange = "{map} 으로 맵 교체중"

pt.scoreboard = "점수판"
pt.scoreboardName = "이름"
pt.scoreboardPing = "핑"
pt.scoreboardBystanderName = "시민 이름"
pt.scoreboardStatus = "상태"
pt.scoreboardChance = "기회"
pt.scoreboardRefresh = "새로고침"

pt.scoreboardJoinTeam = "참가"

pt.scoreboardActionAdmin = "관리자"
pt.scoreboardActionMute = "음소거"
pt.scoreboardActionUnmute = "음소거 해제"
pt.scoreboardActionViewProfile = "프로필 보기"

pt.endroundMurdererQuit = "시민 승리! 살인마가 게임에서 나갔습니다"
pt.endroundBystandersWin = "시민 승리!"
pt.endroundMurdererWins = "살인마 승리!"
pt.endroundMurdererWas = "살인마는 {murderer} 였습니다"

pt.endroundLootCollected = "단서 수집 횟수"

pt.adminPanel = "관리자 패널"

pt.spectating = "관전중"

pt.adMelonbomberWhy = "머더 게임모드의 제작자가 만든 "
pt.adMelonbomberBy = " 한번 해보세요!"
pt.voiceHelp = "도와줘!"
pt.voiceHelpDescription = "도움을 요청"
pt.voiceFunny = "농담"
pt.voiceFunnyDescription = "농담 따먹기"
pt.voiceScream = "비명"
pt.voiceScreamDescription = "여자아이처럼 굴기"
pt.voiceMorose = "괴로움"
pt.voiceMoroseDescription = "슬픔을 느끼며"


pt.startHelpBystanderTitle = "당신은 시민입니다."
pt.startHelpBystander = {
	"이곳에 살인마가 있습니다,",
	"살해 당하지 마세요."
}


pt.startHelpGunTitle = "당신은 무기를 가진 시민입니다"
pt.startHelpGunSubtitle = ""
pt.startHelpGun = {
	"이곳에 살인마가 있습니다,",
	"모두가 죽기 전까지 찾아서 죽이세요."
}

pt.startHelpMurdererTitle = "당신은 살인마 입니다."
pt.startHelpMurderer = {
	"모두를 살해하되,",
	"잡히지 마세요."
}

pt.murdererFog = "당신의 사악한 본능을 더이상 숨길수 없습니다."
pt.murdererFogSub = "누군가를 죽여서 사악한 본능을 억제하세요."

pt.pressEToDisguiseFor1Loot = "[E] 키를 눌러 단서 1개를 사용해 변장"

pt.playerStatusDead = "사망"

// ttt_traitor_button compatibility for TTT maps
pt.ttt_tbut_single  = "일회용"
pt.ttt_tbut_reuse   = "재사용 가능"
pt.ttt_tbut_retime  = "{num} 초 후 재사용"
pt.ttt_tbut_waittime  = "{timesec} 초 후 재사용 가능"
pt.ttt_tbut_help    = "{key} 키를 눌러 사용하세요"
