return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joy_vw_lulu = {
                name = "{C:joy_effect}Mai-Hime du Monde Virtuel - Lulu",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque carte marquant des points gagne {X:mult,C:white}X#1#{} Mult"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Une fois par manche, ajoute {C:attention}#2#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} {C:joy_spell}Extra Deck{} au magasin"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: Détruis les cartes ne marquant pas de poins dans la main jouée"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Une fois par manche, crée {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\" Main Deck{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)"
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_nyannyan = {
                name = "{C:joy_effect}Hime du Monde Virtuel - Nyannyan",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque carte marquant des points gagnent {C:chips}+#1#{} Jetons"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Une fois par manche, ajoute {C:attention}#2#{}",
                        "{C:planet}Planètes{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} au magasin"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: {C:attention}Bannis{} cette carte et un autre {C:attention}Joker{}",
                        "en fin de manche jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{},",
                        "et cette carte devient {C:joy_synchro}Syntoniseur{}"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Crée {C:attention}#3#{} {C:planet}Planète{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                        "Puis si cette carte est {C:attention}bannie{} cette manche, réinvoque",
                        "{C:attention}#4#{} {C:attention}Joker{} aléatoire bannis jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde Boss{}"
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_jiji = {
                name = "{C:joy_effect}Xiezhi du Monde Virtuel - Jiji",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque carte marquant des points gagnent {C:mult}+#1#{} Mult"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Une fois par manche, ajoute {C:attention}#2#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} au magasin avec le même nom",
                        "qu'une carte au {C:attention}Cimetière{}"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: Détruis une carte aléatoire en main,",
                        "sauf les {C:attention}3{}, {C:attention}6{}, {C:attention}9{} ou {C:attention}Reines{}",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Une fois par manche, crée {C:attention}#3#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Monde Virtuel\" Main Deck{} avec le même nom",
                        "qu'une carte au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)"
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_toutou = {
                name = "{C:joy_effect}Oto-Hime du Monde Virtuel - Toutou",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque {C:joy_normal}Psychique{} et {C:joy_normal}Wyrm{} gagne {C:mult}+#1#{} Mult"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Une fois par manche, ajoute {C:attention}#2#{}",
                        "{C:planet}Planètes{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} au magasin"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: {C:attention}Bannis{} cette carte en fin de manche",
                        "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde Boss{},",
                        "puis cette carte devient {C:joy_synchro}Syntoniseur{} pouvant être traitée comme",
                        "n'importe quel {C:attention}matériel{} pour un {C:joy_synchro}Synchro"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Crée {C:attention}#3#{} {C:planet}Planète{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} {C:dark_edition}Négatif{}",
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_lili = {
                name = "{C:joy_effect}Kirin du Monde Virtuel - Lili",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque carte marquant des points gagnent {C:chips}+#1#{} Jetons",
                        "pour chaque {C:joy_normal}Psychique{} ou {C:joy_normal}Wyrm{} au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#2#{}{C:inactive} Jetons)"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: Retire jusqu'à {C:attention}#4#{} cartes non-{C:joy_normal}Psychique{} ou non-{C:joy_normal}Wyrm{}",
                        "du {C:attention}Cimetière{} et gagne {C:chips}+#5#{} Jetons pour chaque",
                        "ou {C:chips}+#6#{} Jetons si aucun",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#7#{}{C:inactive} Jetons)"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Une fois par manche, ajoute {C:attention}#8#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck{}",
                        "si le {C:attention}Cimetière{} ne contient que des {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Psychique{} ou {C:joy_normal}Wyrm{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)"
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_laolao = {
                name = "{C:joy_effect}Roshi du Monde Virtuel - Laolao",
                text = {
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{}: Chaque carte marquant des points gagnent {C:mult}+#1#{} Mult",
                        "pour chaque {C:joy_wind}VENT{} ou {C:joy_earth}TERRE{} au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#2#{}{C:inactive} Mult)"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Qinglong{}: Une fois par manche, {C:attention}ressuscite #3#{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{}",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{}: Retire jusqu'à {C:attention}#4#{} cartes non-{C:joy_wind}VENT{} ou non-{C:joy_earth}TERRE{}",
                        "du {C:attention}Cimetière{} et gagne {C:mult}+#5#{} Mult pour chaque",
                        "ou {C:mult}+#6#{} Mult si aucun",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#7#{}{C:inactive} Mult)"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Kauwloon{}: Une fois par manche, {C:attention}ressuscite #8#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} en {C:dark_edition}Négatif{}",
                        "si le {C:attention}Cimetière{} ne contient que des {C:attention}Jokers{} {C:joy_wind}VENT{} ou {C:joy_earth}TERRE{}",
                    }
                }
            },
            j_joy_vw_longlong = {
                name = "{C:joy_xyz}Dragon du Monde Virtuel - Longlong",
                text = {
                    {
                        "{C:mult}+#1#{} Mult pour chaque carte au {C:attention}Cimetière{}",
                        "partageant son {C:attention}Attribut{} avec un {C:attention}Joker{} possédé",
                        "{C:mult}-#2#{} Mult pour chaque carte qui ne le partage pas {C:inactive}(min. {C:mult}+0{} {C:inactive}Mult){}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#3#{}{C:inactive} Mult)",
                        " ",
                        "La valeur change de {C:mult}+#4#{}/{C:mult}-#4#{} respectivement",
                        "quand une main {C:attention}Monde Virtuel{} est jouée",
                    },
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#5#{}: Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "monte le niveau des mains jouées cette manche"
                    }
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2+{} {C:attention}Jokers{}",
                    "avec le même {C:attention}Type{}",
                    "et {C:attention}Attribut{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{} {s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
            j_joy_vw_jaja = {
                name = "{C:joy_xyz}Coquille du Monde Virtuel - Jaja",
                text = {
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#1#{}: Retire jusqu'à {C:attention}#2#{} cartes du {C:attention}Cimetière{}",
                        "ne partageant pas le {C:attention}Type{} et l'{C:attention}Attribut{} que n'importe quel {C:attention}Joker{} possédé",
                    },
                    {
                        "Si toutes les cartes au {C:attention}Cimetière{} partagent le {C:attention}Type{} et l'{C:attention}Attribut{}",
                        "que n'importe quel {C:attention}Joker{} possédé, applique les effets suivants:"
                    },
                    {
                        "{X:mult,C:white}X#3#{} Mult si une main {C:attention}Monde Virtuel{} est jouée",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Bannis{} tous les {C:attention}Jokers{} en fin de manche",
                        "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}"
                    }
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2+{} {C:attention}Jokers{}",
                    "avec le même {C:attention}Type{}",
                    "et {C:attention}Attribut{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{} {s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
            j_joy_vw_fanfan = {
                name = "{C:joy_xyz}Phénix du Monde Virtuel - Fanfan",
                text = {
                    {
                        "Si cette carte revient du {C:attention}bannissement{} et que toutes",
                        "les cartes au {C:attention}Cimetière{} partagent le même {C:attention}Type{} et {C:attention}Attribut{} que n'importe quel {C:attention}Joker{} possédée,",
                        "ajoute {C:dark_edition}Négatif{} a un {C:attention}Joker{} aléatoire"
                    },
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#1#{}: {C:attention}Ressuscite #2#{} carte partageant",
                        "le {C:attention}Type{} et l'{C:attention}Attribut{} que n'importe quel {C:attention}Joker{} possédé",
                    }
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2+{} {C:attention}Jokers{}",
                    "avec le même {C:attention}Type{}",
                    "et {C:attention}Attribut{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{} {s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
            j_joy_vw_fufu = {
                name = "{C:joy_xyz}Tigre du Monde Virtuel - Fufu",
                text = {
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#1#{}: {X:mult,C:white}X#2#{} Mult cette manche",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {X:mult,C:white}X#3#{}{C:inactive} Mult)"
                    },
                    {
                        "Active les mains {C:attention}Monde Virtuel{} et",
                        "applique ces effets en fonction de la main jouée:"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Xuanwu{} ou {C:attention}Qinglong{}:",
                        "{C:attention}Attache #4# matériel{} à cette carte pour chaque carte marquant des points"
                    },
                    {
                        "{C:attention}Chuche{} ou {C:attention}Kauwloon{}:",
                        "{C:attention}Bannis #5#{} carte {C:attention}modifiée{} aléatoire de la main jouée",
                        "après avoir marqué des points jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}",
                    },
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2+{} {C:attention}Jokers{}",
                    "avec le même {C:attention}Type{}",
                    "et {C:attention}Attribut{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{} {s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
            j_joy_vw_jiujiu = {
                name = "{C:joy_synchro}Bête du Monde Virtuel - Jiujiu",
                text = {
                    {
                        "Envoie {C:attention}#1#{} {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Psychique{}/{C:joy_wind}VENT{} ou {C:joy_normal}Wyrm{}/{C:joy_earth}TERRE{}",
                        "au {C:attention}Cimetière{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie"
                    },
                    {
                        "Si toutes les cartes au {C:attention}Cimetière{} partagent le {C:attention}Type{} et l'{C:attention}Attribut{}",
                        "qu'un {C:attention}Joker{} possédé, applique les effets suivants:"
                    },
                    {
                        "{C:chips}+#2#{} Jetons pour chaque carte au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#3#{}{C:inactive} Jetons)"
                    },
                    {
                        "Les {C:attention}Reines{} jouée comptent pour les mains {C:attention}Monde Virtuel{}"
                    },
                    {
                        "Si une main {C:attention}Monde Virtuel{} est jouée,",
                        "Les {C:attention}Figures{} marquant des points se redéclenchent une fois",
                        "par carte non-{C:attention}Figure{} marquant des points"
                    }
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_synchro}Syntoniseur{} +",
                    "{C:attention}1{} non-{C:joy_synchro}Syntoniseur{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive} ou {s:0.9,C:joy_link}Liens{}{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
            j_joy_vw_shenshen = {
                name = "{C:joy_synchro}Kyubi du Monde Virtuel - Shenshen",
                text = {
                    {
                        "Seuls les {C:attention}Jokers{} partageant le {C:attention}Type{} et {C:attention}Attribut{} que",
                        "n'importe quel {C:attention}Joker{} {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} possédé peuvent être envoyé au {C:attention}Cimetière{}"
                    },
                    {
                        "Si toutes les cartes au {C:attention}Cimetière{} partagent le {C:attention}Type{} et l'{C:attention}Attribut{}",
                        "qu'un {C:attention}Joker{} possédé, applique les effets suivants:"
                    },
                    {
                        "{X:chips,C:white}X#1#{} Jetons",
                    },
                    {
                        "Les mains {C:joy_normal}\"Monde Virtuel\"{} s'appliquent si la",
                        "main jouée remplit les conditions"
                    },
                    {
                        "Si une main {C:attention}Monde Virtuel{} est jouée, {C:attention}bannis{}",
                        "toutes les cartes marquant des points jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}",
                    }
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_synchro}Syntoniseur{} +",
                    "{C:attention}1{} non-{C:joy_synchro}Syntoniseur{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive} ou {s:0.9,C:joy_link}Liens{}{s:0.9,C:inactive})",
                }
            },
        },
        Planet = {
            c_joy_vw_xuanwu = {
                name = "{C:joy_trap}Porte du Monde Virtuel - Xuanwu"
            },
            c_joy_vw_qinglong = {
                name = "{C:joy_spell}Porte du Monde Virtuel - Qinglong"
            },
            c_joy_vw_chuche = {
                name = "{C:joy_trap}Porte du Monde Virtuel - Chuche"
            },
            c_joy_vw_kauwloon = {
                name = "{C:joy_spell}Cité du Monde Virtuel - Kauwloon"
            },
        },
        Other = {
            joy_tooltip_vwhands = {
                name = "Mains Monde Virtuel",
                text = {
                    "Combinaisons de {C:attention}3{}, {C:attention}6{} et {C:attention}9{}",
                    "{C:attention}Xuanwu{}: 2 cartes de 2 rang différents",
                    "{C:attention}Qinglong{}: 3 cartes de 2 rang différents",
                    "{C:attention}Chuche{}: 4 cartes de 2 rang différents",
                    "{C:attention}Kauwloon{}: 5 cartes de 3 rang différents"
                },
            }
        },
    },
    misc = {
        poker_hands = {
            joy_vw_xuanwu = "Xuanwu",
            joy_vw_qinglong = "Qinglong",
            joy_vw_chuche = "Chuche",
            joy_vw_kauwloon = "Kauwloon",
        },
        poker_hand_descriptions = {
            joy_vw_xuanwu = {
                "2 cartes de rang {C:attention}3{}, {C:attention}6{} ou {C:attention}9{} avec un rang différent",
                "Peuvent être joué avec jusqu'à 3 autres cartes ne marquant pas",
                "{C:inactive}(Doit être activé par un effet)"
            },
            joy_vw_qinglong = {
                "3 cartes avec au moins 2 rang différents entre {C:attention}3{}, {C:attention}6{} et {C:attention}9{}",
                "Peuvent être joué avec jusqu'à 2 autres cartes ne marquant pas",
                "{C:inactive}(Doit être activé par un effet)"
            },
            joy_vw_chuche = {
                "4 cartes avec au moins 2 rang différents entre {C:attention}3{}, {C:attention}6{} et {C:attention}9{}",
                "Peuvent être joué avec 1 autre carte ne marquant pas",
                "{C:inactive}(Doit être activé par un effet)"
            },
            joy_vw_kauwloon = {
                "5 cartes avec au moins 3 rang différents entre {C:attention}3{}, {C:attention}6{} et {C:attention}9{}",
                "{C:inactive}(Doit être activé par un effet)"
            },
        },
        dictionary = {
            k_joy_archetype_vw = "Monde Virtuel",
        }
    }
}
