return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joy_token_generaider = {
                name = "{C:joy_token}Jeton Genèraideur",
                text = {
                    {
                        "Cette carte peut être utilisé comme n'importe quel {C:joy_token}Jeton{}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_loptr = {
                name = "{C:joy_effect}Loptr, Ombre des Boss Genèraideur",
                text = {
                    {
                        "Se détruis après une {C:attention}Blinde Boss{}",
                        "pour créer {C:joy_spell}\"Niveau Boss Genèraideur\"{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_vala = {
                name = "{C:joy_effect}Vala, Seidhr des Boss Genèraideur",
                text = {
                    {
                        "Envoie {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\" Main Deck{} {C:red}Rare{}",
                        "au Cimetière {C:attention}Cimetière{} quand obtenu",
                    },
                    {
                        "Se détruis après une {C:attention}Blinde Boss{} pour",
                        "{C:attention}ressusciter #2#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{} {C:red}Rare{}",
                        "et crée {C:attention}#3#{} {C:joy_effect}\"Loptr, Ombre des Boss Genèraideur\"",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_harr = {
                name = "{C:joy_effect}Harr, Boss Genèraideur des Tempêtes",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Magicien{}",
                        "pour désactiver la {C:attention}Blinde Boss{} actuelle",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_nidhogg = {
                name = "{C:joy_effect}Nidhogg, Boss Genèraideur de la Glace",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} autre {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Wyrm{} pour",
                        "redéclencher les cartes marquants des points cette manche",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_frodi = {
                name = "{C:joy_effect}Frodi, Boss Genèraideur des Épées",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier{} autant d'autres {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Guerrier{}",
                        "pour gagner le même nombre de cartes en main cette manche",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_utgarda = {
                name = "{C:joy_effect}Utgarda, Boss Genèraideur de la Délusion",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Joker{} {C:joy_normal}Rocher{}",
                        "pour {C:attention}bannir{} une carte de la zone consommable",
                        "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_mardel = {
                name = "{C:joy_effect}Mardel, Boss Genèraideur de la Lumière",
                text = {
                    {
                        "Une fois par manche, vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Joker{} {C:joy_normal}Plante{} afin de créer {C:attention}#2#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Genèraideur\"{} {C:blue}Commun{} ou {C:green}Peu Commun{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_dovelgus = {
                name = "{C:joy_effect}Dovelgus, Boss Genèraideur du Fer",
                text = {
                    {
                        "Une fois par manche, vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} autre {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Machine{}",
                        "pour faire gagner a vos {C:joy_normal}\"Genèraideurs\"{} et",
                        "{C:joy_normal}Machines{} {X:mult,C:white}X#2#{} Mult cette manche",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_naglfar = {
                name = "{C:joy_effect}Naglfar, Boss Genèraideur du Feu",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Bête-Guerrier{}",
                        "afin de gagner {C:blue}+#2#{} Mains et {C:red}+#3#{} Défausses cette {C:attention}Blinde{}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_hela = {
                name = "{C:joy_effect}Hela, Boss Genèraideur de la Mort",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{}",
                        "et/ou {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}Zombie{} pour {C:attention}ressusciter #2#{}",
                        "{C:attention}Joker{} {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{} {C:red}Rare{} en {C:dark_edition}Négatif{}",
                    },
                },
            },
            j_joy_generaider_jormungandr = {
                name = "{C:joy_xyz}Jormungandr, Boss Genèraideur de l'Éternité",
                text = {
                    {
                        "{C:mult}+#1#{} Mult pour chaque {C:joy_xyz}Matériel Xyz{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement:{} {C:mult}+#2#{} {C:inactive}Mult){}",
                    },
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#3#{}: Gagne de manière",
                        "permanente {C:attention}+#4#{} cartes en main",
                    },
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2+{} {C:attention}Jokers{} {C:red}Rare{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})"
                }
            },
            j_joy_generaider_laevatein = {
                name = "{C:joy_xyz}Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres",
                text = {
                    {
                        "{C:joy_xyz}Détacher{} {C:attention}#1#{}: Détruis tous les autres {C:attention}Jokers{} et",
                        "crée un {C:joy_xyz}\"Jormungandr, Boss Genèraideur de l'Éternité\"{}",
                        "apuis attache tous les cartes du {C:attention}Cimetière{} à lui en {C:joy_xyz}matériels Xyz{}",
                    },
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}5{} {C:attention}Jokers{} {C:red}Rare{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}(Excepté les {s:0.9,C:joy_xyz}Xyz{s:0.9,C:inactive}, {s:0.9,C:joy_link}Liens{}",
                    "{s:0.9,C:inactive}ou {s:0.9,C:joy_token}Jetons{s:0.9,C:inactive})"
                }
            },
            j_joy_generaider_boss_stage = {
                name = "{C:joy_spell}Niveau Boss Genèraideur",
                text = {
                    {
                        "Tous les {C:joy_normal}\"Genèraideur\"{} gagnent {C:mult}+#1#{} Mult",
                        "pour chaque carte {C:attention}sacrifiées{} en possédant cette carte",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#2#{}{C:inactive} Mult)",
                    },
                    {
                        "Crée autant de {C:joy_token}\"Jetons Genèraideur\"{}",
                        "que possible quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(Les \"Genèraideurs\" sont traités comme étant Négatif){}",
                    },
                    {
                        "Une fois par manche, vous pouvez {C:attention}sacrifier #3#{}",
                        "{C:joy_token}\"Jetons Genèraideur\"{} afin de créer {C:attention}#4#{}",
                        "{C:joy_normal}\"Genèraideur\" Main Deck{} {C:red}Rare{} non possédés",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                },
            },
        }
    },
    misc = {
        dictionary = {
            k_joy_archetype_generaider = "Genèraideur",
        }
    }
}
