-- SPANISH TRANSLATION
-- Cuboxis (http://steamcommunity.com/id/Cuboxis)
-- Geferon (https://steamcommunity.com/id/GEFERON)
-- Whitehole (https://steamcommunity.com/id/whitehole)
-- Carlos Bes

NAME = "Español"

LANGUAGE = {
	helix = "Helix",

	introTextOne = "fist industries presenta",
	introTextTwo = "en colaboración con %s",
	introContinue = "pulsa espacio para continuar",

	helpIdle = "Selecciona una categoría",
	helpCommands = "Los parámetros de comando rodeados de <flechas> son obligatorios, mientras que los rodeados de [corchetes] son opcionales.",
	helpFlags = "Las Flags con el fondo verde son accesibles por este personaje.",

	creditSpecial = "Muchas Gracias",
	creditLeadDeveloper = "Desarrollador Principal",
	creditUIDesigner = "Diseñador de la Interfaz de Usuario",
	creditManager = "Jefe de Proyecto",
	creditTester = "Tester Principal",

	chatTyping = "Escribiendo...",
	chatTalking = "Hablando...",
	chatYelling = "Gritando...",
	chatWhispering = "Susurrando...",
	chatPerforming = "Actuando...",
	chatNewTab = "Nueva pestaña...",
	chatReset = "Restablecer posición",
	chatResetTabs = "Restablecer pestañas",
	chatCustomize = "Personalizar...",
	chatCloseTab = "Cerrar Pestaña",
	chatTabName = "Nombre de Pestaña",
	chatNewTabTitle = "Nueva Pestaña",
	chatAllowedClasses = "Categorías de chat permitidas",
	chatTabExists = "¡Ya existe una pestaña de chat con ese nombre!",
	chatMarkRead = "Marcar todo como leído",

	community = "Comunidad",
	checkAll = "Seleccionar todo",
	uncheckAll = "Deseleccionar todo",
	color = "Color",
	type = "Tipo",
	display = "Visualización",
	loading = "Cargando",
	dbError = "Fallo de conexión con la Base de Datos",
	unknown = "Desconocido",
	noDesc = "Descripción no disponible",
	create = "Crear",
	update = "Actualizar",
	load = "Cargar personaje",
	loadTitle = "Cargar un Personaje",
	leave = "Abandonar",
	leaveTip = "Salir del servidor.",
	["return"] = "Volver",
	returnTip = "Vuelve al menú anterior.",
	proceed = "Continuar",
	faction = "Facción",
	skills = "Habilidades",
	choose = "Escoger",
	chooseFaction = "Escoge una Facción",
	chooseDescription = "Describe la apariencia de tu personaje",
	chooseSkills = "Ajusta tus habilidades",
	name = "Nombre",
	description = "Descripción",
	model = "Modelo",
	attributes = "Atributos",
	attribPointsLeft = "Puntos restantes",
	charInfo = "Información del personaje",
	charCreated = "Has creado tu personaje correctamente.",
	charCreateTip = "Completa todos los campos obligatorios y haz clic en 'Finalizar' para crear a tu personaje.",
	invalid = "Has introducido un(a) %s inválido/a.",
	nameMinLen = "Tu nombre debe de tener al menos %d caracteres.",
	nameMaxLen = "Tu nombre no puede tener mas de %d caracteres.",
	descMinLen = "Tu descripción debe tener al menos %d caracteres.",
	maxCharacters = "¡No puedes crear mas personajes!",
	player = "Jugador",
	finish = "Finalizar",
	finishTip = "Finaliza la creación de personaje.",
	needModel = "Necesitas escoger un modelo válido.",
	creating = "Tu personaje está siendo creado...",
	unknownError = "Ha ocurrido un error desconocido",
	areYouSure = "¿Estás seguro?",
	delete = "Borrar",
	deleteConfirm = "¡Este personaje será eliminado PERMANENTEMENTE!",
	deleteComplete = "%s ha sido eliminado.",
	no = "No",
	yes = "Sí",
	close = "Cerrar",
	save = "Guardar",
	itemInfo = "Nombre: %s\nDescripción: %s",
	itemCreated = "Objeto(s) creado(s) correctamente.",
	cloud_no_repo = "El repositorio introducido no es válido.",
	cloud_no_plugin = "El plugin introducido no es válido.",
	inv = "Inventario",
	plugins = "Plugins",
	pluginLoaded = "%s ha habilitado el plugin \"%s\" y se habilitará con el siguiente cambio de mapa.",
	pluginUnloaded = "%s ha deshabilitado el plugin \"%s\" y se deshabilitará con el siguiente cambio de mapa.",
	loadedPlugins = "Plugins Habilitados",
	unloadedPlugins = "Plugins Deshabilitados",
	on = "On",
	off = "Off",
	author = "Autor",
	version = "Versión",
	characters = "Personajes",
	business = "Negocios",
	settings = "Opciones",
	config = "Configuración",
	chat = "Chat",
	appearance = "Apariencia",
	misc = "Misceláneo",
	oocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat OOC.",
	loocDelay = "Debes esperar %s segundo(s) antes de usar de nuevo el chat LOOC.",
	usingChar = "Ya estás usando éste personaje.",
	notAllowed = "Lo siento, no tienes permitido hacer esto.",
	itemNoExist = "Lo siento, el objeto especificado no existe.",
	cmdNoExist = "Lo siento, este comando no existe.",
	charNoExist = "Lo siento, el personaje especificado no ha podido ser encontrado.",
	plyNoExist = "Lo siento, el jugador correspondiente no ha podido ser encontrado.",
	cfgSet = "%s ha establecido \"%s\" a %s.",
	drop = "Tirar",
	dropTip = "Suelta el objeto de tu inventario.",
	take = "Coger",
	takeTip = "Pone este objeto en tu inventario.",
	dTitle = "Puerta sin propietario",
	dTitleOwned = "Puerta comprada",
	dIsNotOwnable = "Esta puerta no puede tener propietario.",
	dIsOwnable = "Puedes comprar esta puerta pulsando F2.",
	dMadeUnownable = "Has hecho que esta puerta no pueda tener propietario.",
	dMadeOwnable = "Has hecho que esta puerta pueda tener propietario.",
	dNotAllowedToOwn = "No tienes permiso para hacer esta puerta de tu propiedad.",
	dSetDisabled = "Has deshabilitado esta puerta.",
	dSetNotDisabled = "Has habilitado esta puerta.",
	dSetHidden = "Has hecho que esta puerta esté oculta.",
	dSetNotHidden = "Has hecho que esta puerta no esté oculta.",
	dSetParentDoor = "Has establecido esta puerta como puerta primaria.",
	dCanNotSetAsChild = "No puedes establecer la puerta primaria como puerta secundaria.",
	dAddChildDoor = "Has añadido esta puerta como puerta secundaria.",
	dRemoveChildren = "Has eliminado todas las puertas secundarias de esta puerta.",
	dRemoveChildDoor = "Has eliminado esta puerta como puerta secundaria.",
	dNoParentDoor = "No tienes seleccionada una puerta primaria.",
	dOwnedBy = "Esta puerta es propiedad de %s.",
	dConfigName = "Puertas",
	dSetFaction = "Esta puerta ahora pertenece a %s.",
	dRemoveFaction = "Esta puerta ya no pertenece a ninguna facción.",
	dNotValid = "No estás mirando a una puerta válida.",
	canNotAfford = "No puedes permitirte comprar esto.",
	dPurchased = "Has comprado esta puerta por %s.",
	dSold = "Has vendido esta puerta por %s.",
	notOwner = "Esto no te pertenece.",
	invalidArg = "El valor introducido para el argumento #%s es inválido.",
	invalidFaction = "La facción que has introducido no se ha podido encontrar.",
	flagGive = "%s ha dado a %s las flags '%s'.",
	flagGiveTitle = "Dar Flags",
	flagTake = "%s ha quitado las flags '%s' de %s.",
	flagTakeTitle = "Quitar Flags",
	flagNoMatch = "Debes tener la(s) flag(s) \"%s\" para hacer esta acción.",
	panelAdded = "Has añadido un panel.",
	panelRemoved = "Has borrado %d panel(es).",
	textAdded = "Has añadido un texto.",
	textRemoved = "Has borrado %s texto(s).",
	moneyTaken = "Has recibido %s.",
	moneyGiven = "Has dado %s.",
	insufficientMoney = "No puedes permitirte esto con tu dinero.",
	belowMinMoneyDrop = "No puedes soltar menos de %s.",
	businessPurchase = "Has comprado %s por %s.",
	businessSell = "Has vendido %s por %s.",
	businessTooFast = "Por favor, espera antes de comprar otro objeto.",
	cChangeModel = "%s ha cambiado el modelo de %s a %s.",
	cChangeName = "%s ha cambiado el nombre de %s a %s.",
	cChangeSkin = "%s ha cambiado el 'skin' de %s a %s.",
	cChangeGroups = "%s ha cambiado el 'bodygroup' \"%s\" de %s a %s.",
	cChangeFaction = "%s ha transferido a %s a la facción %s.",
	playerCharBelonging = "Este objeto ya pertenece a otro de tus personajes.",
	spawnAdd = "Has añadido un punto de reaparición para %s.",
	spawnDeleted = "Has eliminado un punto de reaparición de %s.",
	someone = "Alguien",
	rgnLookingAt = "Permite que te reconozca la persona a la que estás mirando.",
	rgnWhisper = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen susurrar.",
	rgnTalk = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen hablar.",
	rgnYell = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen gritar.",
	icFormat = "%s dice \"%s\"",
	rollFormat = "%s ha tirado los dados y ha sacado un %s.",
	wFormat = "%s susurra \"%s\"",
	yFormat = "%s grita \"%s\"",
	sbOptions = "Haz clic para ver las opciones de %s.",
	spawnAdded = "Has añadido punto de aparición de %s.",
	whitelist = "%s ha añadido a %s en la lista blanca de la facción %s.",
	unwhitelist = "%s ha eliminado a %s de la lista blanca de la facción %s.",
	noWhitelist = "No tienes la lista blanca para la facción de este personaje.",
	charNotWhitelisted = "%s no está en la lista blanca para la facción %s.",
	gettingUp = "Te estás levantando...",
	wakingUp = "Estás recuperando la consciencia...",
	Weapons = "Armas",
	checkout = "Ir a la cesta (%s)",
	purchase = "Comprar",
	purchasing = "Comprando...",
	success = "Éxito.",
	buyFailed = "Compra fallida.",
	buyGood = "Compra exitosa!",
	shipment = "Envío",
	shipmentDesc = "Este envío pertenece a %s.",
	class = "Clase",
	classes = "Clases",
	illegalAccess = "Acceso ilegal.",
	becomeClassFail = "Fallo en convertirse en %s.",
	becomeClass = "Te has convertido en %s.",
	setClass = "Has establecido la clase de %s a %s.",
	attributeSet = "Has establecido el nivel de %s de %s a %s puntos.",
	attributeNotFound = "Has especificado un atributo inválido.",
	attributeUpdate = "Has añadido al nivel de %s de %s %s puntos.",
	noFit = "Este objeto no cabe en tu inventario.",
	itemOwned = "No puedes interactuar con un objeto de tus otros personajes.",
	help = "Ayuda",
	commands = "Comandos",
	doorSettings = "Configuración de puertas",
	sell = "Vender",
	access = "Acceso",
	locking = "Bloqueando esta entidad...",
	unlocking = "Desbloqueando esta entidad...",
	modelNoSeq = "Tu modelo no es compatible con este acto.",
	notNow = "No tienes permiso para hacer esto ahora.",
	faceWall = "Debes estar mirando una pared para hacer esto.",
	faceWallBack = "Tu espalda tiene que estar mirando una pared para hacer esto.",
	descChanged = "Has cambiado la descripción de tu personaje.",
	noOwner = "El propietario no es válido.",
	invalidItem = "El objeto no es válido.",
	invalidInventory = "El inventario no es válido.",
	home = "Inicio",
	charKick = "%s ha echado a %s.",
	charBan = "%s ha bloqueado el personaje %s.",
	charBanned = "Este personaje está bloqueado.",
	charBannedTemp = "Este personaje está temporalmente bloqueado.",
	playerConnected = "%s se ha conectado al servidor.",
	playerDisconnected = "%s se ha desconectado del servidor.",
	setMoney = "Has establecido el dinero de %s a %s.",
	itemPriceInfo = "Puedes comprar este objeto por %s.\nPuedes vender este objeto por %s.",
	free = "Gratis",
	vendorNoSellItems = "No hay objetos para vender.",
	vendorNoBuyItems = "No hay objetos para comprar.",
	vendorSettings = "Configuración del Vendedor",
	vendorUseMoney = "¿El vendedor debe usar dinero?",
	vendorNoBubble = "¿Esconder burbuja del vendedor?",
	category = "Categoría",
	mode = "Modo",
	price = "Precio",
	stock = "Existencias",
	none = "Nada",
	vendorBoth = "Comprar y vender",
	vendorBuy = "Sólo comprar",
	vendorSell = "Sólo vender",
	maxStock = "Existencias máximas",
	vendorFaction = "Editor de facción",
	buy = "Comprar",
	vendorWelcome = "Bienvenido/a a mi tienda, ¿Qué puedo hacer por usted?",
	vendorBye = "¡Vuelva pronto!",
	charSearching = "Ya te encuentras buscando a otro personaje, por favor espera.",
	charUnBan = "%s ha desbloqueado el personaje %s.",
	charNotBanned = "Este personaje no está bloqueado.",
	quickSettings = "Configuración rápida",
	vmSet = "Has establecido tu buzón de voz.",
	vmRem = "Has eliminado tu buzón de voz.",
	noPerm = "No tienes permiso para hacer esto.",
	youreDead = "Estás muerto.",
	injMajor = "Parece que está gravemente herido.",
	injLittle = "Parece que está herido.",
	chgName = "Cambiar nombre",
	chgNameDesc = "Introduce abajo el nuevo nombre del personaje.",
	weaponSlotFilled = "No puedes usar otra arma %s!",
	equippedBag = "La bolsa que has movido tiene un objeto que te has equipado.",
	equippedWeapon = "¡No puedes mover un arma que tienes equipada actualmente!",
	nestedBags = "¡No puedes poner un inventario dentro de un inventario de almacenamiento!",
	outfitAlreadyEquipped = "¡Ya estas usando este tipo de ropa!",
	useTip = "Usa el objeto.",
	equip = "Equipar",
	equipTip = "Equipa el objeto.",
	unequip = "Desequipar",
	unequipTip = "Desequipa el objeto.",
	consumables = "Consumibles",
	plyNotValid = "No estás mirando a un jugador válido.",
	restricted = "Has sido atado.",
	salary = "Has recibido %s de tu salario.",
	noRecog = "No reconoces a esta persona.",
	curTime = "La hora actual es %s.",
	vendorEditor = "Editor de vendedor",
	edit = "Editar",
	disable = "Deshabilitar",
	vendorPriceReq = "Introduce el nuevo precio del artículo.",
	vendorEditCurStock = "Editar las existencias actuales",
	vendorStockReq = "Introduce la cantidad máxima de existencias que debe tener el artículo.",
	vendorStockCurReq = "Introduce cuantos artículos de las existencias máximas estan disponibles para comprar.",
	you = "Tú",
	vendorSellScale = "Escala de precio de venta",
	vendorNoTrade = "¡No puedes intercambiar con este vendedor!",
	vendorNoMoney = "Este vendedor no puede permitirse comprar ese artículo.",
	vendorNoStock = "Este vendedor no tiene ese artículo en existencia.",
	vendorMaxStock = "¡Este vendedor ya tiene las existencias máximas de ese artículo!",
	contentTitle = "Falta el Contenido de Helix",
	contentWarning = "No tienes el contenido de Helix montado. Puede que falten ciertas características.\n¿Quieres abrir la página de Workshop del contenido de Helix?",
	flags = "Flags",
	mapRestarting = "¡El mapa se reiniciará en %d segundos!",
	chooseTip = "Escoge este personaje para jugar.",
	deleteTip = "Eliminar este personaje.",
	storageInUse = "¡Alguien ya está usando esto!",
	storageSearching = "Buscando...",
	container = "Contenedor",
	containerPassword = "Has establecido la contraseña de este contenedor a %s.",
	containerPasswordRemove = "Has eliminado la contraseña de este contenedor.",
	containerPasswordWrite = "Introduce la contraseña.",
	containerName = "Has cambiado el nombre de este contenedor a %s.",
	containerNameWrite = "Introduce el nombre.",
	containerNameRemove = "Has borrado el nombre de este contenedor.",
	containerInvalid = "¡Necesitas estar mirando a un contenedor para hacer esto!",
	passwordAttemptLimit = "¡Demasiados intentos fallidos de contraseña!",
	wrongPassword = "Has introducido una contraseña errónea.",
	respawning = "Reapareciendo...",
	syntax = "Formato: %s",
	tellAdmin = "Informa a un miembro del staff de este error: %s",

	mapAdd = "Has añadido una escena de mapa.",
	mapDel = "Has borrado %d escena(s) de mapa.",
	mapRepeat = "Ahora añade el segundo punto.",

	scoreboard = "Marcador",
	ping = "Ping: %d",
	viewProfile = "Ver el perfil de Steam.",
	copySteamID = "Copiar Steam ID",

	money = "Dinero",
	moneyLeft = "Dinero restante: ",
	currentMoney = "Dinero actual: ",

	invalidClass = "¡Esa no es una clase válida!",
	invalidClassFaction = "¡Esa no es una clase válida para la facción!",

	miscellaneous = "Misceláneo",
	general = "General",
	observer = "Observador",
	performance = "Rendimiento",
	thirdperson = "Tercera Persona",
	date = "Fecha",
	interaction = "Interacción",
	server = "Servidor",

	resetDefault = "Restablecer a valores predeterminados",
	resetDefaultDescription = "Esto restablecerá \"%s\" a su valor predeterminado de \"%s\".",
	optOpenBags = "Abrir objetos con inventario",
	optdOpenBags = "Abrir automáticamente todos los objetos con inventario cuando el menú es abierto.",
	optShowIntro = "Mostrar la intro al entrar",
	optdShowIntro = "Muestra la introducción de Helix la siguiente vez que entres. Esta opción siempre es deshabilitada una vez la has visto.",
	optCheapBlur = "Deshabilitar difuminación",
	optdCheapBlur = "Remplaza la difuminación de la interfaz con un oscurecido simple.",
	optObserverTeleportBack = "Volver a la posición anterior",
	optdObserverTeleportBack = "Te hace volver a la posición en la cual te encontrabas antes de entrar en modo observador.",
	optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
	optdObserverESP = "Muestra los nombres y las localizaciones de cada jugador en el servidor.",
	opt24hourTime = "Usar formato de 24 horas",
	optd24hourTime = "Muestra las marcas de tiempo en formato 24 horas, en vez de usar el formato de 12 horas (AM/PM).",
	optChatNotices = "Mostrar avisos en el chat",
	optdChatNotices = "Pone todos los avisos que aparecen en la esquina superior derecha, en el chat.",
	optChatTimestamps = "Mostrar marcas de tiempo en el chat",
	optdChatTimestamps = "Prepone una marca temporal a cada mensaje en el chat.",
	optAlwaysShowBars = "Mostrar siempre las barras de información",
	optdAlwaysShowBars = "Siempre muestra las barras de información en la esquina superior izquierda, sin importar si deberían de mostrarse o no.",
	optAltLower = "Ocultar las manos al estar bajadas", -- @todo remove me
	optdAltLower = "Oculta tus manos cuando están bajadas.", -- @todo remove me
	optThirdpersonEnabled = "Activar Tercera Persona",
	optdThirdpersonEnabled = "Pone la cámara detrás de ti. Esto también puede ser activado con el comando de consola \"ix_togglethirdperson\".",
	optThirdpersonClassic = "Activar el estilo clásico de tercera persona",
	optdThirdpersonClassic = "Mueve la vista de tu personaje con tu ratón.",
	optThirdpersonVertical = "Altura de Tercera Persona",
	optdThirdpersonVertical = "Como de alto debería de estar la cámara de tercera persona.",
	optThirdpersonHorizontal = "Horizontal de Tercera Persona",
	optdThirdpersonHorizontal = "Como de lejos a la izquierda o la derecha debería de estar la cámara.",
	optThirdpersonDistance = "Distancia de Tercera Persona",
	optdThirdpersonDistance = "Como de lejos debería de estar la cámara.",
	optThirdpersonCrouchOffset = "Altura de la cámara al agacharse",
	optdThirdpersonCrouchOffset = "A que altura debe de estar la cámara cuando se está agachado.",
	optDisableAnimations = "Desactivar animaciones",
	optdDisableAnimations = "Elimina las animaciones de la interfaz de usuario, haciendo que las transiciones sean instantáneas.",
	optAnimationScale = "Escala de animación",
	optdAnimationScale = "Velocidad de reproducción de las animaciones de la interfaz de usuario.",
	optLanguage = "Idioma",
	optdLanguage = "El idioma mostrado en la interfaz de usuario de Helix.",
	optMinimalTooltips = "Información del HUD minimalista",
	optdMinimalTooltips = "Cambia el estilo de la información del HUD para que ocupe menos espacio.",
	optNoticeDuration = "Duración de Avisos",
	optdNoticeDuration = "Cuanto tiempo duran los avisos (en segundos).",
	optNoticeMax = "Máximo de Avisos",
	optdNoticeMax = "La cantidad de avisos mostrados antes de que sean eliminados los anteriores.",
	optChatFontScale = "Tamaño de fuente del chat",
	optdChatFontScale = "Modifica el tamaño de la fuente del chat.",
	optChatOutline = "Contorno en el texto de chat",
	optdChatOutline = "Dibuja un contorno alrededor del texto del chat, en vez de una sombra paralela. Activa esto si tienes problemas leyendo el texto.",

	cmdRoll = "Tira un numero entre 0 y el número especificado.",
	cmdPM = "Envía un mensaje privado a alguien.",
	cmdReply = "Responde a la ultima persona de la cual recibiste un mensaje privado.",
	cmdSetVoicemail = "Establece o elimina el mensaje de respuesta automática cuando alguien te envía un mensaje privado.",
	cmdCharGiveFlag = "Da la(s) flag(s) especificadas a alguien.",
	cmdCharTakeFlag = "Elimina la(s) flag(s) especificada(s) de alguien si las tienen.",
	cmdToggleRaise = "Levanta o baja el arma que estas que estas sosteniendo.",
	cmdCharSetModel = "Establece el modelo del personaje de una persona.",
	cmdCharSetSkin = "Establece la 'skin' del modelo de un personaje.",
	cmdCharSetBodygroup = "Establece el 'bodygroup' especificado del modelo de un personaje.",
	cmdCharSetAttribute = "Establece el nivel del atributo especificado para alguien.",
	cmdCharAddAttribute = "Añade un nivel al atributo especificado para alguien.",
	cmdCharSetName = "Cambia el nombre de un personaje al nombre especificado.",
	cmdCharGiveItem = "Da el objeto especificado a alguien.",
	cmdCharKick = "Saca al jugador de su personaje, devolviéndolo a la pantalla de selección.",
	cmdCharBan = "Bloquea a un jugador el uso del personaje especificado.",
	cmdCharUnban = "Desbloquea un personaje para que el jugador pueda usarlo otra vez.",
	cmdGiveMoney = "Da una cantidad específica de dinero a la persona a la que estas mirando.",
	cmdCharSetMoney = "Cambia la cantidad total de dinero de alguien a la cantidad especificada.",
	cmdDropMoney = "Tira una cantidad específica de dinero en una pequeña caja en frente de ti.",
	cmdPlyWhitelist = "Permite el acceso de alguien a la facción especificada (lista blanca).",
	cmdCharGetUp = "Intenta levantarte después de haber caído.",
	cmdPlyUnwhitelist = "Elimina el acceso de alguien a la facción especificada.",
	cmdCharFallOver = "Hace que tus rodillas se debiliten y te caigas.",
	cmdBecomeClass = "Intenta formar parte de la clase especificada en tu facción actual.",
	cmdCharDesc = "Establece tu descripción física.",
	cmdCharDescTitle = "Descripción Física",
	cmdCharDescDescription = "Introduce la descripción física de tu personaje.",
	cmdPlyTransfer = "Transfiere a alguien a la facción especificada.",
	cmdCharSetClass = "Forzar a alguien formar parte de la clase especificada de su facción.",
	cmdMapRestart = "Reinicia el mapa después de la cantidad de tiempo especificada.",
	cmdPanelAdd = "Pone un panel web en el mundo.",
	cmdPanelRemove = "Elimina el panel web al que estas mirando.",
	cmdTextAdd = "Pone un bloque de texto en el mundo.",
	cmdTextRemove = "Elimina bloques de texto de donde estas mirando.",
	cmdMapSceneAdd = "Añade un punto de cámara cinemática la cual es mostrada en el menú de selección de personaje.",
	cmdMapSceneRemove = "Elimina un punto de cámara que es mostrado en el menú de selección de personaje.",
	cmdSpawnAdd = "Añade un punto de aparición para la facción especificada.",
	cmdSpawnRemove = "Elimina cualquier punto de aparición a los cuales estés mirando.",
	cmdAct = "Realiza la animación %s.",
	cmdContainerSetPassword = "Establece la contraseña para el contenedor que estas mirando.",
	cmdDoorSell = "Vende la puerta a la que estas mirando.",
	cmdDoorBuy = "Compra la puerta a la que estas mirando.",
	cmdDoorSetUnownable = "Hace que la puerta a la que estas mirando no pueda tener dueño.",
	cmdDoorSetOwnable = "Hace que la puerta a la que estas mirando pueda tener dueño.",
	cmdDoorSetFaction = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca a una facción.",
	cmdDoorSetDisabled = "No permite que ningún comando sea ejecutado en la puerta a la cual estas mirando.",
	cmdDoorSetTitle = "Establece el titulo de la puerta a la cual estas mirando.",
	cmdDoorSetParent = "Selecciona la puerta como madre de un grupo de puertas.",
	cmdDoorSetChild = "Establece la puerta como hija de un grupo de puertas.",
	cmdDoorRemoveChild = "Elimina la puerta como hija del grupo de puertas seleccionado.",
	cmdDoorSetHidden = "Oculta la descripción de la puerta a la cual estas mirando, pero sigue permitiendo que pueda tener dueño.",
	cmdDoorSetClass = "Hace que la puerta a la que estas mirando pertenezca la clase especificada de una facción.",
	cmdMe = "Describe una acción de tu personaje en tercera persona.",
	cmdIt = "Describe un evento a tu alrededor.",
	cmdW = "Susurra algo a las personas a tu alrededor.",
	cmdY = "Grita algo a las personas a tu alrededor.",
	cmdEvent = "Describe un evento que todos pueden ver en el servidor.",
	cmdOOC = "Envía un mensaje en el chat (global) fuera de personaje.",
	cmdLOOC = "Envía un mensaje en el chat (local) fuera de personaje.",

	iconEditorAlignBest = "Alineación óptima",
	iconEditorWidth = "Ancho",
	iconEditorHeight = "Altura",
	iconEditorCopy = "Copiar al portapapeles",
	iconEditorCopied = "Datos del modelo del objeto copiados al portapapeles.",
	iconEditorAlignFront = "Alinear desde el frente",
	iconEditorAlignAbove = "Alinear desde arriba",
	iconEditorAlignRight = "Alinear desde la derecha",
	iconEditorAlignCenter = "Alinear desde el centro"
}
