return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joy_danger_jack = {
                name = "{C:joy_effect}Danger!? Jackalope?",
                text = {
                    {
                        "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque effet de destruction",
                        "{C:joy_normal}\"Danger!\"{} activés cette partie,",
                        "gagne {C:chips}+#2#{} Jetons quand la {C:attention}Blinde{} est choisie,",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#3# {C:inactive}Jetons)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#4#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_tsuch = {
                name = "{C:joy_effect}Danger!? Tsuchinoko?",
                text = {
                    {
                        "{C:mult}+#1#{} Mult pour chaque effet de destruction",
                        "{C:joy_normal}\"Danger!\"{} activés cette partie,",
                        "gagne {C:mult}+#2#{} Mult quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#3# {C:inactive}Mult)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#4#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_chup = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Chupacabra!",
                text = {
                    {
                        "{C:money}+#1#${} en fin de manche",
                        "Augmente de {C:money}#2#{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Ressuscite #3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_moth = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Homme-Papillon!",
                text = {
                    {
                        "{C:red}+#1#{} Défausses",
                        "Augmente de {C:red}#2#{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Ressuscite #3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_dog = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Homme-Chien!",
                text = {
                    {
                        "Réduis les conditions de la {C:attention}Blinde{} de {C:red}#1#%{}",
                        "Augmente de {C:red}#2#%{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{s:0.9,C:inactive}(Max. 25%)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"{} au magasin",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_ness = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Nessie!",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}+#1#{} cartes en main",
                        "Augmente de {C:attention}#2#{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"{} au magasin",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_big = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Bigfoot!",
                text = {
                    {
                        "Gagne {X:mult,C:white}X#1#{} Mult pour chaque effet de destruction",
                        "{C:joy_normal}\"Danger!\"{} activés cette partie,",
                        "gagne {X:mult,C:white}X#2#{} Mult quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {X:mult,C:white}X#3#{} {C:inactive}Mult)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Détruis tous les autres {C:attention}Jokers{}",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_ogo = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Ogopogo!",
                text = {
                    {
                        "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque {C:joy_normal}\"Danger!\"{} au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#2# {C:inactive}Jetons)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"{} au {C:attention}Cimetière{}",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_thunder = {
                name = "{C:joy_effect}Danger! Oiseau-Tonnerre!",
                text = {
                    {
                        "Gagne {X:chips,C:white}X#1#{} Jetons pour chaque effet de destruction",
                        "{C:joy_normal}\"Danger!\"{} activés cette partie,",
                        "gagne {X:chips,C:white}X#2#{} Jetons quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {X:chips,C:white}X#3#{} {C:inactive}Jetons)",
                    },
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(cette carte incluse)",
                    },
                    {
                        "Détruis {C:attention}#4#{} autre {C:attention}Joker{} et tous les {C:attention}Consommables",
                        "quand détruit par un effet {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_realm = {
                name = "{C:joy_spell}Royaume du Danger!",
                text = {
                    {
                        "Détruis un {C:attention}Joker{} aléatoire quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "et gagne {C:money}+#1#${}",
                    },
                    {
                        "Les {C:joy_normal}\"Danger!\"{} {C:attention}ressuscitent{} et crée les cartes en {C:dark_edition}Polychrome{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_danger_disorder = {
                name = "{C:joy_spell}Danger! Troubles! Émeute!",
                text = {
                    {
                        "{C:mult}+#1#{} Mult pour chaque {C:joy_normal}\"Danger!\"{} au {C:attention}Cimetière{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#2# {C:inactive}Mult)",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Danger!\"{}",
                        "quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place){}",
                    },
                    {
                        "Tous les non-{C:joy_normal}\"Danger!\"{} sont debuff",
                    },
                }
            },
        }
    },
    misc = {
        dictionary = {
            k_joy_archetype_danger = "Danger!",
        }
    }
}
