return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joy_chickengame = {
                name = "{C:joy_spell}Jeu de la Poule Mouillée",
                text = {
                    {
                        "Vous pouvez augmenter les conditions de la {C:attention}Blinde{} de {C:red}#1#%",
                        "afin de gagner {C:blue}+#2#{} Main et {C:red}+#3#{} Défausse cette manche",
                    },
                }
            },
            j_joy_fusiongate = {
                name = "{C:joy_spell}Portail de Fusion",
                text = {
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_fusion}Fusion{} un l'{C:joy_spell}Extra Deck{}",
                        "quand la {C:attention}Blinde Boss{} est vaincue",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)"
                    },
                }
            },
            j_joy_xyzterritory = {
                name = "{C:joy_spell}Territoire Xyz",
                text = {
                    {
                        "Gagne {C:mult}+#1#{} Mult pour chaque {C:joy_xyz}Xyz{} possédés en fin de manche",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#2#{}{C:inactive} Mult)",
                    },
                    {
                        "{C:money}+#3#${} quand un {C:attention}matériel{} est {C:joy_xyz}détaché{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_xyzoverride = {
                name = "{C:joy_spell}Substitution Xyz",
                text = {
                    {
                        "Une fois par manche, vous pouvez {C:attention}sacrifier #1#{} {C:attention}Joker{}",
                        "afin d'attacher {C:attention}#2# matériel{} à chaque {C:joy_xyz}Xyz{}",
                    },
                }
            },
            j_joy_summonbreaker = {
                name = "{C:joy_spell}Briseur d'Invocation",
                text = {
                    {
                        "Le troisième {C:attention}Joker{} invoqué cette manche devient {C:dark_edition}Négatif{}",
                        "mais cette carte est détruite {C:inactive}(#1#/#2#){}",
                    },
                }
            },
            j_joy_extranet = {
                name = "{C:joy_spell}Extra Filet",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}+#1#{} carte en main pour chaque {C:attention}Joker{} invoqué cette manche",
                    },
                }
            },
            j_joy_futurevisions = {
                name = "{C:joy_spell}Vision du Futur",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Bannis #1#{} {C:attention}Joker{} {C:joy_normal}Main Deck{} aléatoire en fin de manche",
                        "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde Boss{} et augmente ses",
                        "{C:green}probabilités{} listées de {C:attention}#2#{} de manière permanente,",
                        "ou le double si c'est une {C:joy_normal}\"Demoiselle de Fortune\"{}"
                    },
                }
            },
            j_joy_midbreaker = {
                name = "{C:joy_spell}Champ Magique de Mi-Destruction",
                text = {
                    {
                        "Chaque {C:attention}Jokers{} gagnent {X:mult,C:white}X#1#{} Mult",
                        "et ne peuvent pas être debuff ou {C:attention}retournés{}",
                        "durant une {C:attention}Blinde Boss{}",
                    },
                    {
                        "Les {C:attention}Jokers{} sont {C:attention}retournées{} face verso quand une {C:attention}Petite Blinde{} ou {C:attention}Grosse Blinde{}",
                        "sont choisis et {C:attention}retournés{} face recto en fin de manche",
                    },
                }
            },
        }
    },
}
