
-- FRENCH TRANSLATION
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NAME = "Français"

LANGUAGE = {
	helix = "Helix",

	introTextOne = "fist industrie vous presente",
	introTextTwo = "en collaboration avec %s",
	introContinue = "Appuyez sur ESPACE pour continuer",

	helpIdle = "Selectionner une catégorie",
	helpCommands = "Les paramètres de commande avec les <flèches> sont obligatoires, tandis que les [crochets] sont facultatifs.",
	helpFlags = "Les drapeaux sur fond vert sont accessibles à ce personnage.",

	creditSpecial = "Remerciement spécial",
	creditLeadDeveloper = "Développeur principal",
	creditUIDesigner = "Concepteur d'interface utilisateur",
	creditManager = "Chef de projet",
	creditTester = "Testeur en chef",

	chatTyping = "Écrit...",
	chatTalking = "Parle...",
	chatYelling = "Hurle...",
	chatWhispering = "Chuchote...",
	chatPerforming = "Fait une action...",
	chatNewTab = "Nouvel onglet...",
	chatReset = "Réinitialise les discussions",
	chatResetTabs = "Réinitialiser les onglets",
	chatCustomize = "Personnalise...",
	chatCloseTab = "Ferme les onglets",
	chatTabName = "Nom de l'onglet",
	chatAllowedClasses = "Types de chat acceptés",
	chatTabExists = "Un onglet de discussion portant ce nom existe déjà !",
	chatMarkRead = "Tout marquer comme lu",

	community = "Communauté",
	checkAll = "Cocher tout",
	uncheckAll = "Décocher tout",
	color = "Couleur",
	type = "Type",
	display = "Afficher",
	loading = "Chargement",
	dbError = "La connexion à la base de données a échouée",
	unknown = "Inconnu",
	noDesc = "Aucune description disponible",
	create = "Créer",
	update = "Mettre à jour",
	load = "Charger le personnage",
	loadTitle = "Charger un personnage",
	leave = "Quitter le serveur",
	leaveTip = "Quitter le serveur actuel.",
	["return"] = "Revenir",
	returnTip = "Retourner au menu précédent..",
	proceed = "Procéder",
	faction = "Faction",
	skills = "Compétences",
	choose = "Choisir",
	chooseFaction = "Choisir une faction",
	chooseDescription = "Définissez votre récit",
	chooseSkills = "Affûtez vos compétences",
	name = "Nom",
	description = "Description",
	model = "Modèle",
	attributes = "Attribut",
	attribPointsLeft = "Points restant",
	charInfo = "Information du personnage",
	charCreated = "Vous avez créé votre personnage avec succès.",
	charCreateTip = "Remplissez les champs ci-dessous et appuyez sur 'Terminée' pour créer votre personnage.",
	invalid = "Vous avez fourni un invalide %s !",
	nameMinLen = "Votre nom doit contenir au moins %d caractères !",
	nameMaxLen = "Votre nom ne doit pas dépasser %d caractères !",
	descMinLen = "Votre description doit contenir au moins %d caractères !",
	maxCharacters = "Vous ne pouvez pas créer plus de personnage !",
	player = "Joueur",
	finish = "Terminée",
	finishTip = "Terminez la création du personnage.",
	needModel = "Vous devez choisir un modèle valide !",
	creating = "Votre personnage est en train d'être créé...",
	unknownError = "Une erreur inconnue s'est produite !",
	areYouSure = "Êtes-vous sûr ?",
	delete = "Supprimer",
	deleteConfirm = "Ce personnage sera irrévocablement supprimé !",
	deleteComplete = "%s a été supprimé.",
	no = "Non",
	yes = "Oui",
	close = "Fermer",
	save = "Sauvegarder",
	itemInfo = "Nom: %s\nDescription: %s",
	itemCreated = "Élément(s) créé(s) avec succès.",
	cloud_no_repo = "Le référentiel fourni n'est pas valide !",
	cloud_no_plugin = "Le plugin fourni n'est pas valide !",
	inv = "Inventaire",
	plugins = "Plugins",
	author = "Auteur",
	version = "Version",
	characters = "Personnages",
	business = "Marché",
	settings = "Options",
	config = "Configuration",
	chat = "Chat",
	appearance = "Apparence",
	misc = "Divers",
	oocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le OOC !",
	loocDelay = "Vous devez attendre %s seconde(s) avant de réutiliser le LOOC !",
	usingChar = "Vous utilisez déjà ce personnage.",
	notAllowed = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire !",
	itemNoExist = "L'article que vous avez demandé n'existe pas !",
	cmdNoExist = "Cette commande n'existe pas !",
	charNoExist = "Un personnage correspondant n'a pas pu être trouvé !",
	plyNoExist = "Impossible de trouver un joueur correspondant !",
	cfgSet = "%s a mis \"%s\" à %s.",
	drop = "Lâcher",
	dropTip = "Lâcher cet objet de votre inventaire.",
	take = "Prendre",
	takeTip = "Prendre cet objet et le placer dans votre inventaire.",
	dTitle = "Porte sans propriétaire",
	dTitleOwned = "Porte achetée",
	dIsNotOwnable = "Cette porte ne peut être achetée.",
	dIsOwnable = "Vous pouvez acheter cette porte en appuyant sur F2.",
	dMadeUnownable = "Vous avez rendu cette porte inachetable.",
	dMadeOwnable = "Vous avez rendu cette porte achetable.",
	dNotAllowedToOwn = "Vous n'êtes pas autorisé à posséder cette porte !",
	dSetDisabled = "Vous avez désactivé cette porte.",
	dSetNotDisabled = "Vous avez réactivé cette porte.",
	dSetHidden = "Vous avez caché cette porte.",
	dSetNotHidden = "Vous avez montré cette porte.",
	dSetParentDoor = "Vous avez défini cette porte comme porte parent.",
	dCanNotSetAsChild = "Vous ne pouvez pas définir une porte héritière alors qu'elle est parente !",
	dAddChildDoor = "Vous avez défini cette porte héritère.",
	dRemoveChildren = "Vous avez enlevé tout les héritiers de cette porte.",
	dRemoveChildDoor = "Vous avez enlevé cette porte de son status hértier.",
	dNoParentDoor = "Aucune porte parent existe.",
	dOwnedBy = "Cette porte appartient à %s.",
	dConfigName = "Portes",
	dSetFaction = "Cette porte appartient désormais à la faction %s.",
	dRemoveFaction = "Cette porte n'appartient plus à aucune faction.",
	dNotValid = "Vous ne regardez pas une porte valide !",
	canNotAfford = "Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter ceci !",
	dPurchased = "Vous avez acheté cette porte pour %s.",
	dSold = "Vous avez vendu cette porte pour %s.",
	notOwner = "Vous n'êtes pas le propriétaire de cela !",
	invalidArg = "Vous avez fourni une valeur non valide pour l'argument #%s !",
	invalidFaction = "La faction que vous avez fournie est introuvable !",
	flagGive = "%s a donné %s '%s' flags.",
	flagGiveTitle = "Donner Flags",
	flagTake = "%s a pris les '%s' flags de %s.",
	flagTakeTitle = "Prend les flags",
	flagNoMatch = "Vous devez avoir \"%s\" flag(s) pour faire cette action !",
	textAdded = "Vous avez ajouté un texte.",
	textRemoved = "Vous avez supprimé le texte de %s.",
	moneyTaken = "Vous avez reçu %s.",
	moneyGiven = "Vous avez donné %s.",
	insufficientMoney = "Tu n'as pas assez pour faire ça !",
	businessPurchase = "Vous avez acheté %s pour %s.",
	businessSell = "Vous avez vendu %s pour %s.",
	businessTooFast = "Veuillez patienter avant d'acheter un autre article !",
	cChangeModel = "%s a changé le model de %s en %s.",
	cChangeName = "%s a changé le nom de %s en %s.",
	cChangeSkin = "%s a changé le skin de %s en %s.",
	cChangeGroups = "%s a changé le Bodygroup de %s \"%s\" en %s.",
	cChangeFaction = "%s a transféré %s dans la faction %s.",
	playerCharBelonging = "Cet objet appartient à votre autre personnage !",
	spawnAdd = "Vous avez ajouté un spawn pour le %s.",
	spawnDeleted = "Vous avez supprimé le point d'apparition de %s.",
	someone = "Quelqu'un",
	rgnLookingAt = "Permettre à la personne que vous regardez de vous reconnaître.",
	rgnWhisper = "Permettre à ceux qui entendent vos chuchotements de vous reconnaître.",
	rgnTalk = "Permettre à ceux qui entendent vos conversations de vous reconnaître.",
	rgnYell = "Permettre à ceux qui entendent vos cris de vous reconnaître.",
	icFormat = "%s dit \"%s\"",
	rollFormat = "%s fait un roll de %s.",
	wFormat = "%s chuchote \"%s\"",
	yFormat = "%s hurle \"%s\"",
	sbOptions = "Cliquez pour voir les options pour %s.",
	spawnAdded = "Vous avez ajouté un spawn pour %s.",
	whitelist = "%s a mis dans la whitelist %s de la faction %s.",
	unwhitelist = "%s a enlevé de la whitelist %s de la faction %s.",
	noWhitelist = "vous n'avez pas la whitelist pour ce personnage !",
	gettingUp = "Vous êtes maintenant relevé...",
	wakingUp = "Vous reprenez conscience...",
	Weapons = "Arme",
	checkout = "Aller au Checkpoint (%s)",
	purchase = "Achat",
	purchasing = "Achat...",
	success = "Succès",
	buyFailed = "Achat raté !",
	buyGood = "Achat réussi !",
	shipment = "Expédition",
	shipmentDesc = "Cet envoi appartient à %s.",
	class = "Classe",
	classes = "Classes",
	illegalAccess = "Accès illégal.",
	becomeClassFail = "Vous ne pouvez pas devenir un %s!",
	becomeClass = "Vous êtes devenu un %s.",
	setClass = "Vous avez défini la classe de %s en %s.",
	attributeSet = "Vous avez définis %s's %s en %s.",
	attributeNotFound = "Vous avez spécifié un attribut non valide !",
	attributeUpdate = "Vous avez ajouté %s's %s par %s.",
	noFit = "Vous n'avez pas assez d'espace pour cet article !",
	itemOwned = "Vous ne pouvez pas interagir avec un objet que vous possédez sur un personnage différent !",
	help = "Aide",
	commands = "Commande",
	doorSettings = "Réglages de la porte",
	sell = "Vendre",
	access = "Accès",
	locking = "VERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
	unlocking = "DÉVERROUILLAGE DE L'ENTITÉ...",
	modelNoSeq = "Votre modèle ne supporte pas cet action.",
	notNow = "Vous n'êtes pas autorisé à le faire ceci maintenant.",
	faceWall = "Vous devez être face au mur pour faire ceci.",
	faceWallBack = "Votre dos doit faire face au mur pour faire ceci.",
	descChanged = "Vous avez changé la description de votre personnage.",
	noOwner = "Le propriétaire est invalide !",
	invalidItem = "Vous avez spécifié un élément non valide !",
	invalidInventory = "Vous avez spécifié un inventaire non valide !",
	home = "Maison",
	charKick = "%s a exclu le personnage %s.",
	charBan = "%s a banni le personnage %s.",
	charBanned = "Ce personnage est banni.",
	playerConnected = "%s s'est connecté au serveur.",
	playerDisconnected = "%s s'est déconnecté du serveur.",
	setMoney = "Vous avez défini l'argent de %s à %s..",
	itemPriceInfo = "Vous pouvez acheter cet article pour %s.\nVous pouvez vendre cet article pour %s",
	free = "Gratuit",
	vendorNoSellItems = "Il n'y a pas d'objets à vendre.",
	vendorNoBuyItems = "Il n'y a pas d'objets à acheter.",
	vendorSettings = "Paramètres du vendeur",
	vendorUseMoney = "Le vendeur doit utiliser de l'argent ?",
	vendorNoBubble = "Masquer la bulle du vendeur ?",
	mode = "Mode",
	price = "Prix",
	stock = "Stock",
	none = "Aucun",
	vendorBoth = "Acheter et vendre",
	vendorBuy = "Achat seulement",
	vendorSell = "Vente seulement",
	maxStock = "Stock max",
	vendorFaction = "Éditeur de faction",
	buy = "Achat",
	vendorWelcome = "Bienvenue dans mon magasin, que puis-je vous offrir aujourd'hui ?",
	vendorBye = "Reviens bientôt !",
	charSearching = "Vous recherchez déjà un autre personnage !",
	charUnBan = "%s a débanni le personnage %s.",
	charNotBanned = "Ce personnage n'est pas banni!",
	quickSettings = "Réglages rapides",
	vmSet = "Vous avez configuré votre messagerie vocale.",
	vmRem = "Vous avez supprimé votre messagerie vocale.",
	noPerm = "Vous n'êtes pas autorisé à faire ceci!",
	youreDead = "Tu es mort",
	injMajor = "Semble gravement blessé",
	injLittle = "Semble blessé",
	chgName = "Changer de nom",
	chgNameDesc = "Entrez le nouveau nom du personnage ci-dessous.",
	weaponSlotFilled = "Vous ne pouvez pas utiliser une autre arme %s!",
	equippedBag = "Vous ne pouvez pas déplacer un sac contenant un objet équipé !",
	equippedWeapon = "Vous ne pouvez pas déplacer une arme actuellement équipée !",
	nestedBags = "Vous ne pouvez pas mettre un inventaire à l'intérieur d'un inventaire de stockage !",
	outfitAlreadyEquipped = "Tu portes déjà ce genre de tenue !",
	useTip = "Utiliser l'objet.",
	equip = "Équiper",
	equipTip = "Équiper l'objet.",
	unequip = "Déséquiper",
	unequipTip = "Déséquiper l'objet.",
	consumables = "Consommables",
	plyNotValid = "Vous ne regardez pas un joueur valide !",
	restricted = "Vous avez été restreint.",
	salary = "Vous avez reçu %s de votre salaire.",
	noRecog = "Vous ne reconnaissez pas cette personne.",
	curTime = "L'heure actuelle est %s.",
	vendorEditor = "Éditeur du vendeur",
	edit = "Edit",
	disable = "Désactiver",
	vendorPriceReq = "Entrez le nouveau prix pour cet article.",
	vendorEditCurStock = "Modifier le stock actuel",
	you = "Vous",
	vendorSellScale = "Échelle de prix",
	vendorNoTrade = "Vous ne pouvez pas échanger avec ce marchand !",
	vendorNoMoney = "Ce marchand ne peut pas se acheter cet article !",
	vendorNoStock = "Ce marchand n'a pas cet article en stock !",
	contentTitle = "Contenu Helix manquant",
	contentWarning = "Le contenu d'Helix n'est pas monté. Certaines fonctionnalités peuvent être manquantes.\nSouhaitez-vous ouvrir la page du Workshop pour le contenu Helix ?",
	flags = "Flags",
	mapRestarting = "La carte va redémarrer dans %d secondes !",
	chooseTip = "Choisissez ce personnage jouer avec.",
	deleteTip = "Supprimer ce personnage.",
	storageInUse = "Quelqu'un d'autre utilise ceci !",
	storageSearching = "Recherche...",
	container = "Conteneur",
	containerPassword = "Vous avez défini le mot de passe de ce conteneur en %s.",
	containerPasswordRemove = "Vous avez supprimé le mot de passe de ce conteneur.",
	containerPasswordWrite = "Entrer le mot de passe.",
	containerName = "Vous avez défini le nom de ce conteneur en %s.",
	containerNameWrite = "Entrez le nom.",
	containerNameRemove = "Vous avez supprimé le nom de ce conteneur.",
	containerInvalid = "Vous devez regarder un conteneur pour faire ceci !",
	wrongPassword = "Vous avez entré un mot de passe incorrect !",
	respawning = "Réapparition...",

	scoreboard = "Tableau des joueurs",
	ping = "Ping: %d",
	viewProfile = "Voir le profil Steam",
	copySteamID = "Copier le Steam ID",

	money = "Argent",
	moneyLeft = "Votre argent: ",
	currentMoney = "Argent restant: ",

	invalidClass = "Ceci n'est pas une classe valide !",
	invalidClassFaction = "Il ne s'agit pas d'une classe valide pour cette faction !",

	miscellaneous = "Divers",
	general = "General",
	observer = "Observateur",
	performance = "Performance",
	thirdperson = "Troisième personne",
	date = "Date",
	interaction = "Interaction",
	server = "Serveur",

	resetDefault = "Réinitialiser aux valeurs par défaut",
	resetDefaultDescription = "Ceci réinitialisera \"%s\" à sa valeur par défaut de \"%s\".",
	optOpenBags = "Sacs ouverts avec inventaire",
	optdOpenBags = "Visualise automatiquement tous les sacs de votre inventaire lorsque le menu est ouvert.",
	optShowIntro = "Afficher l'intro au démarrage",
	optdShowIntro = "Affiche l'introduction de Helix la prochaine fois que vous vous inscrivez. Ceci est toujours désactivé après l'avoir regardé.",
	optCheapBlur = "Désactiver le flou",
	optdCheapBlur = "Remplace le flou de l'interface utilisateur par une simple gradation.",
	optObserverTeleportBack = "Retour à l'emplacement précédent",
	optdObserverTeleportBack = "Vous ramène à l'emplacement où vous êtes entré en mode observateur.",
	optObserverESP = "Montrer l'ESP admin",
	optdObserverESP = "Affiche les noms et les emplacements de chaque joueur sur le serveur.",
	opt24hourTime = "Utilisez le temps de 24 heures",
	optd24hourTime = "Afficher les horodatages sur 24 heures au lieu de 12 heures (AM / PM).",
	optChatNotices = "Afficher les avis dans le chat",
	optdChatNotices = "Met à la place tous les avis qui apparaissent en haut à droite dans le chat.",
	optChatTimestamps = "Afficher les horodatages dans le chat",
	optdChatTimestamps = "Prépose l'heure à chaque message dans la chatbox.",
	optAlwaysShowBars = "Toujours afficher les barres d'informations",
	optdAlwaysShowBars = "Affiche les barres d’information en haut à gauche, qu’elles soient masquées ou non.",
	optAltLower = "Masquer les mains une fois abaissé", -- @todo remove me
	optdAltLower = "Cacher les mains quand elles sont sur les côtés.", -- @todo remove me
	optThirdpersonEnabled = "Activer la troisième personne",
	optdThirdpersonEnabled = "Déplace la caméra derrière toi. Ceci peut également être activé dans la console avec la commande \"ix_togglethirdperson\"",
	optThirdpersonClassic = "Activer la caméra classique à la troisième personne",
	optdThirdpersonClassic = "Déplace la vue de ton personnage avec ta souris.",
	optThirdpersonVertical = "Troisième personne hauteur",
	optdThirdpersonVertical = "À quelle hauteur la caméra devrait être.",
	optThirdpersonHorizontal = "Troisième personne horizontale",
	optdThirdpersonHorizontal = "Quelle distance gauche ou droite la caméra doit être.",
	optThirdpersonDistance = "Troisième personne distance",
	optdThirdpersonDistance = "À quelle distance la caméra doit être.",
	optDisableAnimations = "Désactiver les animations",
	optdDisableAnimations = "Arrête la lecture des animations pour fournir des transitions instantanées.",
	optAnimationScale = "Échelle d'animation",
	optdAnimationScale = "A quelle vitesse les animations doivent être faites.",
	optLanguage = "Langue",
	optdLanguage = "La langue affichée dans l'interface utilisateur Helix.",
	optNoticeDuration = "Durée de la notification",
	optdNoticeDuration = "Combien de temps afficher les notifications pour (en secondes).",
	optNoticeMax = "Notification maximum",
	optdNoticeMax = "Le nombre de notification affichés avant que les précédentes soient supprimés.",
	optChatFontScale = "Échelle de polices de discussion",
	optdChatFontScale = "A quelle taille doit être la police de discussion.",
	optChatOutline = "Décrire le texte du chat",
	optdChatOutline = "Affiche un contour autour du texte de la discussion plutôt qu’une ombre. Activez cette option si vous rencontrez des difficultés pour lire du texte.",

	cmdRoll = "Rolls un nombre entre 0 et le nombre spécifié",
	cmdPM = "Envoie un message privé à quelqu'un.",
	cmdReply = "Envoie un message privé à la dernière personne à qui vous avez envoyé un message.",
	cmdSetVoicemail = "Définit ou supprime le message de réponse automatique lorsque quelqu'un vous envoie un message privé.",
	cmdCharGiveFlag = "Donne le(s) flag(s) spécifié(s) à quelqu'un.",
	cmdCharTakeFlag = "Supprime le flag spécifié de la personnage si elle le possède.",
	cmdToggleRaise = "Lève ou baisse l'arme que vous tenez.",
	cmdCharSetModel = "Définit le modèle de personnage d'une personne.",
	cmdCharSetSkin = "Définit l'apparence du modèle de personnage d'une personne.",
	cmdCharSetBodygroup = "Définit le Bodygroup pour le modèle de personnage d'une personne.",
	cmdCharSetAttribute = "Définit le niveau de l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
	cmdCharAddAttribute = "Ajoute un niveau à l'attribut spécifié pour quelqu'un.",
	cmdCharSetName = "Remplace le nom de quelqu'un par le nom spécifié.",
	cmdCharGiveItem = "Donne l'élément spécifié à quelqu'une.",
	cmdCharKick = "Oblige quelqu'un à se déconnecter de son personnage.",
	cmdCharBan = "Interdit à une personne de jouer son personnage actuel.",
	cmdCharUnban = "Permet à un personnage banni d'être utiliser à nouveau.",
	cmdGiveMoney = "Donne une somme d'argent précise à la personne que vous regardez.",
	cmdCharSetMoney = "Modifie le montant total d'argent d'une personne en fonction du montant spécifié.",
	cmdDropMoney = "Dépose le montant d'argent spécifié dans une petite boîte devant vous.",
	cmdPlyWhitelist = "Permet à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
	cmdCharGetUp = "Tentatives de se relever après être tombé.",
	cmdPlyUnwhitelist = "Interdit à quelqu'un de créer un personnage dans la faction spécifiée.",
	cmdCharFallOver = "Rends vos genoux faibles et vous fait tomber.",
	cmdBecomeClass = "Tente de faire partie de la classe spécifiée dans votre faction actuelle.",
	cmdCharDesc = "Définir votre description physique",
	cmdCharDescTitle = "Description physique",
	cmdCharDescDescription = "Entrez la description physique de votre personnage.",
	cmdPlyTransfer = "Transfère quelqu'un à la faction spécifiée.",
	cmdCharSetClass = "Force quelqu'un à faire partie d'une classe dans sa faction.",
	cmdMapRestart = "Redémarre la carte après le délai spécifié.",
	cmdPanelAdd = "Place un panneau Web dans le monde.",
	cmdPanelRemove = "Supprime un panneau Web que vous regardez.",
	cmdTextAdd = "Place un bloc de texte dans le monde.",
	cmdTextRemove = "Supprime les blocs de texte que vous regardez.",
	cmdMapSceneAdd = "Ajoute un point de vue de caméra cinématique affiché dans le menu du personnage..",
	cmdMapSceneRemove = "Supprime un point de vue de la caméra qui est affiché dans le menu du personnage.",
	cmdSpawnAdd = "Ajoute un point d'apparition pour la faction spécifiée.",
	cmdSpawnRemove = "Supprime les points d'apparition que vous regardez.",
	cmdAct = "Effectuer l'animation %s.",
	cmdContainerSetPassword = "Définit le mot de passe du conteneur que vous consultez.",
	cmdDoorSell = "Vend la porte que vous regardez.",
	cmdDoorBuy = "Achète la porte que vous regardez.",
	cmdDoorSetUnownable = "Rend la porte que vous regardez inachetable.",
	cmdDoorSetOwnable = "Rend la porte que vous regardez achetable.",
	cmdDoorSetFaction = "Attribut la porte que vous regardez à la faction spécifiée.",
	cmdDoorSetDisabled = "N'autorise aucune commande sur la porte que vous regardez.",
	cmdDoorSetTitle = "Définit le titre de la porte que vous regardez.",
	cmdDoorSetParent = "Définit le parent d'une paire de portes.",
	cmdDoorSetChild = "Définit l'héritié d'une paire de portes.",
	cmdDoorRemoveChild = "Enlève l'héritié d'une paire de portes.",
	cmdDoorSetHidden = "Cache la description de la porte que vous regardez, mais lui permet quand même d'être achetable.",
	cmdDoorSetClass = "Attribut la porte que vous regardez à la classe spécifiée.",
	cmdMe = "Effectuer une action physique.",
	cmdIt = "Décrire une action/situation en tant que narrateur.",
	cmdW = "Chuchoter quelque chose au gens près de vous.",
	cmdY = "Crier quelque chose au gens autour de vous.",
	cmdEvent = "Décrire une action que tout le monde peut voir.",
	cmdOOC = "Envoie un message dans le chat général en dehors du Rôleplay.",
	cmdLOOC = "Envoie un message dans le chat local en dehors du Rôleplay."
}
