NAME = "Portuguese"

LANGUAGE = {
	helix = "Helix",

	introTextOne = "fist industries apresenta",
	introTextTwo = "em colaboração com %s",
	introContinue = "pressione espaço para continuar",

	helpIdle = "Selecione uma categoria",
	helpCommands = "Parametros de comando são <flechas> são requiridos, enquanto [colchetes] são opcionais.",
	helpFlags = "As flags com um fundo verde são acessíveis por este personagem.",

	creditSpecial = "Agradecimentos especiais",
	creditLeadDeveloper = "Desenvolvedor Principal",
	creditUIDesigner = "Designer de interface do usuário",
	creditManager = "Gestor de projeto",
	creditTester = "Testador principal",

	chatTyping = "Escrevendo...",
	chatTalking = "Falando...",
	chatYelling = "Gritando...",
	chatWhispering = "Cochichando...",
	chatPerforming = "Atuando...",
	chatNewTab = "Nova aba...",
	chatReset = "Redefinir posição",
	chatResetTabs = "Redefinir abas",
	chatCustomize = "Customizar...",
	chatCloseTab = "Fechar aba",
	chatTabName = "Nome da aba",
	chatAllowedClasses = "Classe de bate-papo permitidas",
	chatTabExists = "Uma aba de chat com esse nome já existe!",
	chatMarkRead = "Marcar tudo como lido",

	community = "Comunidade",
	checkAll = "Selecionar tudo",
	uncheckAll = "Deselecionar tudo",
	color = "Cor",
	type = "Tipo",
	display = "Visualização",
	loading = "Carregando",
	dbError = "Falha na conexão com o banco de dados",
	unknown = "Desconhecido",
	noDesc = "Sem descrição disponível",
	create = "Criar",
	update = "Atualizar",
	load = "Carregar personagem",
	loadTitle = "Carregar um personagem",
	leave = "Sair",
	leaveTip = "Sair deste servidor.",
	["return"] = "Retornar",
	returnTip = "Retornar para o menu anterior.",
	proceed = "Prosseguir",
	faction = "Facção",
	skills = "Habilidades",
	choose = "Escolher",
	chooseFaction = "Escolha uma facção",
	chooseDescription = "Descreva a aparência do seu personagem",
	chooseSkills = "Ajuste suas habilidades",
	name = "Nome",
	description = "Descrição",
	model = "Modelo",
	attributes = "Atributos",
	attribPointsLeft = "Pontos restantes",
	charInfo = "Character Information",
	charCreated = "Você criou seu personagem com sucesso.",
	charCreateTip = "Preencha os campos abaixo e pressione 'Finalizar' para criar o seu personagem.",
	invalid = "Você providênciou um %s inválido!",
	nameMinLen = "Seu nome deve conter ao menos %d caracteres!",
	nameMaxLen = "Seu nome não pode ser maior que %d caracteres!",
	descMinLen = "Sua descrição precisa conter ao menos %d caracteres!",
	maxCharacters = "Você não pode criar mais personagens!",
	player = "Jogador",
	finish = "Finalizar",
	finishTip = "Finalizar a criação do personagem.",
	needModel = "Você precisa escolher um modelo válido!",
	creating = "O seu personagem está sendo criado...",
	unknownError = "Um erro desconhecido ocorreu!",
	areYouSure = "Você tem certeza?",
	delete = "Deletar",
	deleteConfirm = "Este personagem será irrevogavelmente removido!",
	deleteComplete = "%s foi deletado.",
	no = "Não",
	yes = "Sim",
	close = "Fechar",
	save = "Salvar",
	itemInfo = "Nome: %s\nDescrição: %s",
	itemCreated = "Item(ns) criado com sucesso.",
	cloud_no_repo = "O repositório fornecido não é válido!",
	cloud_no_plugin = "O plugin providênciado não é válido!",
	inv = "Inventário",
	plugins = "Plugins",
	author = "Autor",
	version = "Versão",
	characters = "Personagens",
	business = "Négocios",
	settings = "Opções",
	config = "Configuração",
	chat = "Chat",
	appearance = "Aparência",
	misc = "Diversos",
	oocDelay = "Você precisa aguardar %s mais segundos antes de usar o OOC novamente!",
	loocDelay = "Você precisa aguardar  %s mais segundos antes de usar o LOOC novamente!",
	usingChar = "Você já está utilizando este personagem.",
	notAllowed = "Você não tem permissão para fazer isso!",
	itemNoExist = "O item que você solicitou não existe!",
	cmdNoExist = "Esse comando não existe!",
	charNoExist = "Um personagem correspondente não foi encontrado!",
	plyNoExist = "Um jogador correspondente não foi encontrado!",
	cfgSet = "%s definiu \"%s\" para %s.",
	drop = "Soltar",
	dropTip = "Solta esse item do seu inventário.",
	take = "Pegar",
	takeTip = "Pega este item e coloca no seu inventário.",
	dTitle = "Porta sem proprietário",
	dTitleOwned = "Porta Comprada",
	dIsNotOwnable = "Esta porta não pode ser comprada.",
	dIsOwnable = "Você pode comprar esta porta pressionando F2.",
	dMadeUnownable = "Você tornou esta porta 'não comprável'.",
	dMadeOwnable = "Você tornou esta porta 'comprável'.",
	dNotAllowedToOwn = "Você não tem permissão para possuir esta porta!",
	dSetDisabled = "Você tornou esta porta 'desativada'.",
	dSetNotDisabled = "Você tornou esta porta 'ativada'.",
	dSetHidden = "Você tornou esta porta oculta.",
	dSetNotHidden = "Você tornou esta porta não mais oculta.",
	dSetParentDoor = "Você definiu esta porta como sua porta mãe.",
	dCanNotSetAsChild = "Você não pode definir a porta dos pais sendo criança!",
	dAddChildDoor = "Você adicionou essa porta como criança.",
	dRemoveChildren = "Você removeu todas as crianças desta porta.",
	dRemoveChildDoor = "Você removeu esta porta de ser uma criança.",
	dNoParentDoor = "Você não tem uma porta mãe estabelecida.",
	dOwnedBy = "Esta porta é de propriedade de %s.",
	dConfigName = "Portas",
	dSetFaction = "Esta porta agora pertence a facção %s.",
	dRemoveFaction = "Esta porta não pertence mais a nenhuma facção.",
	dNotValid = "Você não está olhando para nenhuma porta válida!",
	canNotAfford = "Você não pode pagar por isto!",
	dPurchased = "Você comprou essa porta por %s.",
	dSold = "Você vendeu esta porta por %s.",
	notOwner = "Você não é o dono disso!",
	invalidArg = "Você forneceu um valor inválido para o argumento #%s!",
	invalidFaction = "A facção que você forneceu não pôde ser encontrada!",
	flagGive = "%s atribuiu a %s as flags '%s'.",
	flagGiveTitle = "Dar Flags",
	flagTake = "%s revogou as flags '%s' de %s.",
	flagTakeTitle = "Revogar Flags",
	flagNoMatch = "Você precisa possuir as flags \"%s\" para realizar esta ação!",
	textAdded = "Você adicionou um texto.",
	textRemoved = "Você removeu o(s) texto(s) %s .",
	moneyTaken = "Você recebeu %s.",
	moneyGiven = "Você deu %s.",
	insufficientMoney = "Você não tem o suficiente para fazer isso!",
	businessPurchase = "Você comprou %s por %s.",
	businessSell = "Você vendeu %s por %s.",
	businessTooFast = "Por favor espere antes de comprar outro item!",
	cChangeModel = "%s mudou o modelo de %s para %s.",
	cChangeName = "%s mudou o nome de %s para %s.",
	cChangeSkin = "%s mudou a 'skin' de %s para %s.",
	cChangeGroups = "%s mudou o 'bodygroup' \"%s\" de %s para %s.",
	cChangeFaction = "%s mudou %s para a facção %s.",
	playerCharBelonging = "Este objeto pertençe ao seu outro personagem!",
	spawnAdd = "Você adiconou um ponto de ressurgimento para %s.",
	spawnDeleted = "Você removeu %s ponto(s) de ressurgimento.",
	someone = "Alguém",
	rgnLookingAt = "Permite que a pessoa que você está olhando reconheça você.",
	rgnWhisper = "Permita que te reconheça aqueles que te escutam sussurar.",
	rgnTalk = "Permite que aqueles que te escutam falando reconheça você.",
	rgnYell = "Permite que aqueles que te escutam gritando rechoneça você.",
	icFormat = "%s disse \"%s\"",
	rollFormat = "%s jogou os dados e tirou %s.",
	wFormat = "%s susurra \"%s\"",
	yFormat = "%s grita \"%s\"",
	sbOptions = "Clique para ver opções de %s.",
	spawnAdded = "Você adicionou um ponto de ressurgimento para %s.",
	whitelist = "%s adicionou %s à facção %s.",
	unwhitelist = "%s retirou %s da facção %s.",
	noWhitelist = "Você não tem permissão para usar este personagem!",
	gettingUp = "Você está se levantando...",
	wakingUp = "Você está retomando consciência...",
	Weapons = "Armas",
	checkout = "Ir ao Cheque (%s)",
	purchase = "Comprar",
	purchasing = "Comprando...",
	success = "Sucesso",
	buyFailed = "Falha na compra!",
	buyGood = "Compra sucesiva!",
	shipment = "Carga",
	shipmentDesc = "Esta carga pertence à %s.",
	class = "Classe",
	classes = "Classes",
	illegalAccess = "Acesso Ilegal.",
	becomeClassFail = "Você não pode se tornar um(a) %s!",
	becomeClass = "Você se tornou em um(a) %s.",
	setClass = "Você mudou a classe de %s para %s.",
	attributeSet = "Estabeleceu o atributo de %s de %s à %s.",
	attributeNotFound = "Você especificou um atributo inválido!",
	attributeUpdate = "You added %s's %s by %s.",
	noFit = "Você não tem espaço o suficiente para este item!",
	itemOwned = "You cannot interact with an item that you own on a different character!",
	help = "Ajuda",
	commands = "Comandos",
	doorSettings = "Propiedades da Porta",
	sell = "Vender",
	access = "Acessar",
	locking = "Trancando esta entidade...",
	unlocking = "Destrancando esta entidade...",
	modelNoSeq = "Seu modelo não suporta esta ação!",
	notNow = "Você não tem permissão para fazer isto agora!",
	faceWall = "Você precisa encarar uma parede para fazer isto!",
	faceWallBack = "Você precisa estar contra a parede para fazer isto!",
	descChanged = "Você mudou a descrição do seu personagem.",
	noOwner = "O dono é inválido!",
	invalidItem = "Você especificou um item inválido!",
	invalidInventory = "Você especificou um inventário inválido!",
	home = "Início",
	charKick = "%s expulsou o personagem %s.",
	charBan = "%s baniu o personagem %s.",
	charBanned = "Este personagem está banido.",
	playerConnected = "%s conectou-se ao servidor.",
	playerDisconnected = "%s desconectou-se do servidor.",
	setMoney = "Você ajustou o dinheiro de %s para %s.",
	itemPriceInfo = "Você pode comprar este item por %s.\nVocê pode vender este item por %s",
	free = "Grátis",
	vendorNoSellItems = "Não há items para vender.",
	vendorNoBuyItems = "Não há items para comprar.",
	vendorSettings = "Propiedades do Fornecedor",
	vendorUseMoney = "Fornecedor deve usar dinheiro?",
	vendorNoBubble = "Esconder o balão do vendedor?",
	mode = "Modo",
	price = "Preço",
	stock = "Estoque",
	none = "Nenhum",
	vendorBoth = "Comprar e Vender",
	vendorBuy = "Apenas Comprar",
	vendorSell = "Apenas Vender",
	maxStock = "Estoque Máximo",
	vendorFaction = "Editar Facção",
	buy = "Comprar",
	vendorWelcome = "Bem-vindo, o que posso lhe oferecer hoje?",
	vendorBye = "Até mais!",
	charSearching = "Você já está procurando um outro personagem!",
	charUnBan = "%s desbaniu o personagem %s.",
	charNotBanned = "Este personagem não está banido!",
	quickSettings = "Configurações Rápidas",
	vmSet = "Você ajustou seu correio de voz.",
	vmRem = "Você removeu seu correio de voz.",
	noPerm = "Você não é permitido a fazer isto!",
	youreDead = "Você está Morto.",
	injMajor = "Parece críticamente lesionado",
	injLittle = "Parece lesionado",
	chgName = "Mudar Nome",
	chgNameDesc = "Insira o nome do personagem abaixo.",
	weaponSlotFilled = "Você não pode usar outra arma de %s!",
	equippedBag = "Você não pode mover uma bolsa que tem um item equipado!",
	equippedWeapon = "Você não pode mover uma arma que está sendo equipada!",
	nestedBags = "Você não pode colocar um inventário dentro de outro!",
	outfitAlreadyEquipped = "Você já está vestindo este tipo de roupa!",
	useTip = "Usa este item.",
	equip = "Equipar",
	equipTip = "Equipa o item..",
	unequip = "Desequipar",
	unequipTip = "Desequipa o item.",
	consumables = "Consumíveis",
	plyNotValid = "Você não está olhando para um jogador válido!",
	restricted = "Você foi preso.",
	salary = "Você recebeu %s do seu salário.",
	noRecog = "Você não reconhece esta pessoa.",
	curTime = "A hora é %s.",
	vendorEditor = "Editar Fornecedor",
	edit = "Editar",
	disable = "Desativar",
	vendorPriceReq = "Insira um novo preço para este item.",
	vendorEditCurStock = "Edite o Estoque Atual",
	vendorStockReq = "Insira a quantidade Máxima de Estoque o item deve ter.",
	vendorStockCurReq = "Insira quantos itens estão disponíveis para compra do estoque máximo.",
	you = "Você",
	vendorSellScale = "Escala do preço de venda",
	vendorNoTrade = "Você não consegue trocar com este fornecedor!",
	vendorNoMoney = "Este fornecedor não consegue pagar este item!",
	vendorNoStock = "Este fornecedor não possui esse item no estoque!",
	contentTitle = "Faltando Conteúdo do Helix",
	contentWarning = "Você não tem o conteúdo do Helix instalado. Isto pode resultar na falta de alguns aspectos.\nVocê gostaria de abrir a página da Workshop para baixar o conteúdo?",
	flags = "Flags",
	mapRestarting = "O mapa irá reiniciar em %d segundos!",
	chooseTip = "Escolha este personagem para jogar.",
	deleteTip = "Delete este personagem.",
	storageInUse = "Alguém já está usando isto!",
	storageSearching = "Procurando...",
	container = "Container",
	containerPassword = "Você ajustou a senha deste container para %s.",
	containerPasswordRemove = "Você retirou a senha deste container.",
	containerPasswordWrite = "Insira a senha.",
	containerName = "Você mudou o nome deste container para %s.",
	containerNameWrite = "Insira o nome.",
	containerNameRemove = "Você removeu o nome deste container.",
	containerInvalid = "Você precisa estar olhando para um container para fazer isto!",
	wrongPassword = "Você inseriu uma senha errada!",
	respawning = "Ressurgindo...",
	tellAdmin = "Informe um membro da staff sobre este erro: %s",

	scoreboard = "Scoreboard",
	ping = "Ping: %d",
	viewProfile = "Ver Perfil da Steam",
	copySteamID = "Copiar Steam ID",

	money = "Dinheiro",
	moneyLeft = "Seu Dinheiro: ",
	currentMoney = "Dinheiro Restante: ",

	invalidClass = "Essa não é uma classe válida!",
	invalidClassFaction = "Essa não é uma classe válida para esta facção!",

	miscellaneous = "Diversos",
	general = "Geral",
	observer = "Observador",
	performance = "Performance",
	thirdperson = "Terceira Pessoa",
	date = "Data",
	interaction = "Interação",
	server = "Servidor",

	resetDefault = "Reiniciar para o padrão",
	resetDefaultDescription = "Isto irá reiniciar \"%s\" ao seu valor padrão de \"%s\".",
	optOpenBags = "Abrir bolsa com inventário",
	optdOpenBags = "Automáticamente vê todas as bolsas em seu inventário quando o menu é aberto.",
	optShowIntro = "Mostrar intro ao entrar",
	optdShowIntro = "Mostra a introdução do Helix na próxima vez que entrar. Isto é sempre desativado depois que já assiste.",
	optCheapBlur = "Desativar embaçamento",
	optdCheapBlur = "Substitui o embaçamento da UI com uma ofuscação simples.",
	optObserverTeleportBack = "Retornar ao último local",
	optdObserverTeleportBack = "Retorna você ao local que você usou o modo observador..",
	optObserverESP = "Mostrar admin ESP",
	optdObserverESP = "Mostra o nome e o local de cada jogador no servidor.",
	opt24hourTime = "Usar horário de 24 horas.",
	optd24hourTime = "Mostra horários em formato de 24 horas, ao em vez de 12 (AM/PM).",
	optChatNotices = "Mostrar noticias no chat",
	optdChatNotices = "Coloca todas as notícias que aparecem no topo da tela no chat.",
	optChatTimestamps = "Mostrar horários no chat",
	optdChatTimestamps = "Acopla o horário à cada mensagem enviada no chat.",
	optAlwaysShowBars = "Sempre mostrar barras de informação",
	optdAlwaysShowBars = "Mostra as informações de barra no topo esquerdo da tela, mesmo se estiverem escondidas.",
	optAltLower = "Esconder mãos quando abaixadas", -- @todo remove me
	optdAltLower = "Esconde suas mãos quando elas estão ao lado.", -- @todo remove me
	optThirdpersonEnabled = "Ativar terceira pessoa",
	optdThirdpersonEnabled = "Move a câmera para atrás de você. Também pode ser ativo com o comando \"ix_togglethirdperson\".",
	optThirdpersonClassic = "Ativar terceira pessoa clássico",
	optdThirdpersonClassic = "Move a visão do seu personagem com o mouse.",
	optThirdpersonVertical = "Altura da câmera",
	optdThirdpersonVertical = "O quão alto a câmera deve estar.",
	optThirdpersonHorizontal = "Posição da câmera",
	optdThirdpersonHorizontal = "O quão para a direita ou esquerda a câmera deve estar.",
	optThirdpersonDistance = "Distância da câmera",
	optdThirdpersonDistance = "O quão longe a câmera deve estar.",
	optThirdpersonCrouchOffset = "Altura da câmera agachada.",
	optdThirdpersonCrouchOffset = "O quão alto a câmera deve estar enquanto agachado.",
	optDisableAnimations = "Desativar animações",
	optdDisableAnimations = "Desativa as animações do menu do Helix para transições instantâneas..",
	optAnimationScale = "Escala da Animação",
	optdAnimationScale = "O quão rápido ou devagar as animações devem estar.",
	optLanguage = "Língua",
	optdLanguage = "A língua mostrada na UI do Helix.",
	optMinimalTooltips = "Dicas minimalistas no HUD",
	optdMinimalTooltips = "Muda o estilo de dicas no HUD para tomar menos espaço.",
	optNoticeDuration = "Duração de noticia",
	optdNoticeDuration = "Por quanto tempo mostrar noticias (em segundos).",
	optNoticeMax = "Máximo de noticias",
	optdNoticeMax = "O número máximo de noticias até que noticias passadas sejam removidas.",
	optChatFontScale = "Tamanho da fonte do Chat",
	optdChatFontScale = "O quão grande ou pequeno a fonte deve ser.",
	optChatOutline = "Borda no texto do Chat",
	optdChatOutline = "Desenha uma borda ao redor do texto mostrado no Chat. Ative caso não consiga ver o texto.",

	cmdRoll = "Rola um número entre 0 e o número especificado.",
	cmdPM = "Manda uma mensagem privada para alguém.",
	cmdReply = "Manda uma mensagem privada para a última pessoa que lhe mandou uma mensagem.",
	cmdSetVoicemail = "Ajuste ou remova a mensagem de resposta automática quando alguém lhe manda uma mensagem.",
	cmdCharGiveFlag = "Dá a(s) flag(s) especificadas para alguém.",
	cmdCharTakeFlag = "Remove a(s) flag(s) especificadas de alguém caso tenham.",
	cmdToggleRaise = "Levanta ou abaixa a arma que está segurando.",
	cmdCharSetModel = "Ajusta o modelo do personagem da pessoa.",
	cmdCharSetSkin = "Ajusta a skin para o modelo do personagem da pessoa.",
	cmdCharSetBodygroup = "Ajusta o bodygroup para o modelo do personagem da pessoa.",
	cmdCharSetAttribute = "Ajusta o nível do atributo especificado para a pessoa.",
	cmdCharAddAttribute = "Adiciona um nível ao atributo especificado para a pessoa.",
	cmdCharSetName = "Muda o nome de alguém para o nome especificado.",
	cmdCharGiveItem = "Dá o item especificado para alguém.",
	cmdCharKick = "Faz alguém sair do personagem que está jogando forçadamente.",
	cmdCharBan = "Proibe alguém de entrar no servidor com o personagem atual.",
	cmdCharUnban = "Permite que um personagem que foi banido possa ser usado novamente.",
	cmdGiveMoney = "Dá uma quantia de dinheiro especificada á pessoa que está olhando.",
	cmdCharSetMoney = "Muda a quantia total de dinheiro de alguém para a quantia especificada.",
	cmdDropMoney = "Deixa cair a quantia especificada de dinheiro em uma caixinha à sua frente.",
	cmdPlyWhitelist = "Permite que alguém crie um personagem na facção especificada.",
	cmdCharGetUp = "Tenta se levantar após ter caído.",
	cmdPlyUnwhitelist = "Tira a permissão de alguém para criar um personagem na facção especificada.",
	cmdCharFallOver = "Faz você cair.",
	cmdBecomeClass = "Tenta se tornar parte da classe especificada na sua facção.",
	cmdCharDesc = "Ajusta a tua descrição física.",
	cmdCharDescTitle = "Descrição Física",
	cmdCharDescDescription = "Insira a descrição física de teu personagem.",
	cmdPlyTransfer = "Transfere alguém para a facção designada.",
	cmdCharSetClass = "Força alguém a se tornar a classe especificada na facção da pessoa.",
	cmdMapRestart = "Reinicia o mapa após um certo intervalo de tempo.",
	cmdPanelAdd = "Coloca um painel da Web no mundo.",
	cmdPanelRemove = "Remove o painel que está a olhar.",
	cmdTextAdd = "Adiciona um bloco de texto no mundo.",
	cmdTextRemove = "Remove o bloco de texto que está a olhar.",
	cmdMapSceneAdd = "Adiciona uma câmera cinemática que pode ser vista do menu.",
	cmdMapSceneRemove = "Removes a camera viewpoint that is shown in the character menu.",
	cmdSpawnAdd = "Adiciona um ponto de ressurgimento para a facção especificada.",
	cmdSpawnRemove = "Remove qualquer ponto de ressurgimento que esteja a olhar.",
	cmdAct = "Faz a animação de %s",
	cmdContainerSetPassword = "Ajuste a senha do container que está a olhar.",
	cmdDoorSell = "Venda a porta que está a olhar.",
	cmdDoorBuy = "Compra a porta que está a olhar.",
	cmdDoorSetUnownable = "Faz a porta que está a olhar incomprável.",
	cmdDoorSetOwnable = "Faz a porta que está a olhar comprável.",
	cmdDoorSetFaction = "Designa a porta que está a olhar à uma facção especificada.",
	cmdDoorSetDisabled = "Faz com que seja impossível realizar comandos na porta que está a olhar.",
	cmdDoorSetTitle = "Coloca um título na porta que está a olhar.",
	cmdDoorSetParent = "Define o parentesco de um par de portas.",
	cmdDoorSetChild = "Define o herdeiro de um par de portas.",
	cmdDoorRemoveChild = "Remove o herdeiro de um par de portas.",
	cmdDoorSetHidden = "Esconde a descrição da porta que está a olhar, mas ainda permite que alguém a compre.",
	cmdDoorSetClass = "Permite que a porta que está a olhar seja propiedade da classe especificada.",
	cmdMe = "Faça uma ação física.",
	cmdIt = "Faça algo ao seu redor realizar uma ação.",
	cmdW = "Susurre algo para as pessoas próximas a você.",
	cmdY = "Grite algo para as pessoas ao seu redor.",
	cmdEvent = "Faça algo realizar uma ação que todos podem ver.",
	cmdOOC = "Mande uma mensagem para o chat fora-de-personagem global.",
	cmdLOOC = "Mande uma mensagem para o chat dentro-de-personagem local."
}
