return {
    descriptions = {
        Joker = {
            j_joy_shaddoll_beast = {
                name = "{C:joy_effect}Bête Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:attention}+#1#{} cartes en main cette manche,",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Change {C:attention}#4#{} cartes non-améliorée aléatoire dans le deck",
                        "en {C:attention}Sauvage Sceau Bleu{} quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_dragon = {
                name = "{C:joy_effect}Dragon Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:blue}+#1#{} Main cette manche,",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Change {C:attention}#4#{} cartes non-améliorée aléatoire dans le deck",
                        "en {C:attention}Verre Sceau Dorée{} quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_falco = {
                name = "{C:joy_effect}Faucon Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:attention}Ressuscite #1#{} {C:attention}Joker{} {C:joy_effect}Flip{} face verso si possible,",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#4#{} {C:joy_effect}\"Faucon Marionnette de l'Ombre\"{} {C:dark_edition}Négatif{} face verso",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_hedgehog = {
                name = "{C:joy_effect}Hérisson Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: Crée {C:attention}#1#{} {C:tarot}Tarot{} {C:inactive}(Nécessite de la place){},",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#4#{} {C:spectral}Spectral",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_hound = {
                name = "{C:joy_effect}Chien de Chasse Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:money}+#1#${},",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "{C:attention}Retourne{} tous les {C:attention}Jokers{} face recto",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_squamata = {
                name = "{C:joy_effect}Squamate Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:red}+#1#{} Défausse cette manche,",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Change {C:attention}#4#{} cartes non-améliorée aléatoire dans le deck",
                        "en {C:attention}Acier Sceau Violet{} quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_core = {
                name = "{C:joy_trap}Noyau Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {X:mult,C:white}X#1#{} Mult cette manche,",
                        "{C:attention}ressuscite #2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} si possible",
                        "et envoie {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{}",
                    },
                    {
                        "Peut être utilisé comme n'importe quel {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                    {
                        "Crée {C:attention}#4#{} {C:joy_spell}\"Malédiction de la Prison de l'Ombre\"",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                }
            },
            j_joy_shaddoll_ariel = {
                name = "{C:joy_effect}Ariel Marionnette de l'Ombre Nael",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: {C:attention}Bannis #1#{} autre {C:attention}Joker{} en fin de manche",
                        "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}",
                    },
                    {
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte comme {C:attention}matériel{} gagne l'effet suivant:",
                        "{s:0.9,C:attention}Se bannis{} {s:0.9}en fin de manche",
                        "{s:0.9}jusqu'à la prochaine {s:0.9,C:attention}Blinde{} {s:0.9}",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "{C:attention}Se bannis{} en fin de manche",
                    "jusqu'à la prochaine {C:attention}Blinde{}"
                },
            },
            j_joy_shaddoll_genius = {
                name = "{C:joy_effect}Don Marionnette de l'Ombre Neh",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: Vous pouvez {C:attention}retourner #1#{} {C:attention}Joker{} cette manche",
                    },
                    {
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne l'effet suivant:",
                        "{s:0.9}Ne peut être debuff ou {s:0.9,C:attention}retournée{s:0.9} face verso",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Ne peut être debuff ou {C:attention}retournée{} face verso",
                },
            },
            j_joy_shaddoll_keios = {
                name = "{C:joy_effect}Keios Marionnette de l'Ombre Qad",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                    {
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne l'effet suivant:",
                        "{s:0.9,C:mult}+#2#{s:0.9} Mult pour chaque {s:0.9,C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{s:0.9} ou {s:0.9,C:joy_normal}Magicien{s:0.9} au {s:0.9,C:attention}Cimetière",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "{C:mult}+#1#{} Mult pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} ou {C:joy_normal}Magicien{} au {C:attention}Cimetière",
                    "{C:inactive}(Actuellement: {C:mult}+#2#{} {C:inactive}Mult)"
                },
            },
            j_joy_shaddoll_wendi = {
                name = "{C:joy_effect}Wendi Marionnette de l'Ombre Ree",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: Crée {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{}",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                    {
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne l'effet suivant:",
                        "{s:0.9,C:attention}Ressuscite #2#{s:0.9,C:joy_effect} {s:0.9,C:attention}Joker{s:0.9} Flip comme {s:0.9,C:dark_edition}Négatif{s:0.9} quand la {s:0.9,C:attention}Blinde Boss{s:0.9} est choisie",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "{C:attention}Ressuscite #1# {C:attention}Joker{} {C:joy_effect}Flip{}  en {C:dark_edition}Négatif{} quand la {C:attention}Blinde Boss{} est choisie",
                },
            },
            j_joy_shaddoll_hollow = {
                name = "{C:joy_effect}Vide Marionnette de l'Ombre Hel",
                text = {
                    {
                        "{C:attention}Se retourne{} en fin de manche {C:inactive}(même si face verso)",
                    },
                    {
                        "{C:joy_effect}FLIP{}: Envoie {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière",
                    },
                    {
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne l'effet suivant:",
                        "{s:0.9}Envoie {s:0.9,C:attention}#2#{} {s:0.9,C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{s:0.9} au {s:0.9,C:attention}Cimetière{s:0.9} quand la {s:0.9,C:attention}Blinde{s:0.9} est choisie",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Envoie {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\" Main Deck{} au {C:attention}Cimetière{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                },
            },
            j_joy_shaddoll_anoya = {
                name = "{C:joy_fusion}Anoyatyllis Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#2#{} {C:inactive}Jetons)",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "{C:chips}+#1#{} Jetons pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière",
                    "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#2#{} {C:inactive}Jetons)",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_water}EAU{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_apka = {
                name = "{C:joy_fusion}Apkallone Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "Les {C:joy_fusion}Fusions{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} ne peuvent pas être debuff ou {C:attention}retournée{} face verso",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Les {C:joy_fusion}Fusions{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} ne peuvent pas être debuff ou {C:attention}retournée{} face verso",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2{} {C:joy_normal}Magiciens{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "d'{C:attention}attributs{} différents",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_winda = {
                name = "{C:joy_fusion}Winda Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "{X:mult,C:white}X#1#{} Mult pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{}, {C:attention}Joker{} face verso ou slot de {C:attention}Joker{} vide",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {X:mult,C:white}X#2#{} {C:inactive}Mult)",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "{X:mult,C:white}X#1#{} Mult pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{}, {C:attention}Joker{} face verso ou slot de {C:attention}Joker{} vide",
                    "{C:inactive}(Actuellement: {X:mult,C:white}X#2#{} {C:inactive}Mult)",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_dark}TÉNÈBRES{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_elconstruct = {
                name = "{C:joy_fusion}Construction Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "Envoie {C:attention}#1# {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#2#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Envoie {C:attention}#1# {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière{} quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_light}LUMIÈRE{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_grysta = {
                name = "{C:joy_fusion}Grysta Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "Gagne {X:chips,C:white}X#1#{} Jetons pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {X:chips,C:white}X#2#{} {C:inactive}Jetons)",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#3#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Gagne {X:chips,C:white}X#1#{} Jetons pour chaque {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} au {C:attention}Cimetière",
                    "{C:inactive}(Actuellement: {X:chips,C:white}X#2#{} {C:inactive}Jetons)",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_fire}FEU{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_shekh = {
                name = "{C:joy_fusion}Shekhinaga Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "Désactive l'effet de chaque {C:attention}Blinde Boss",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Désactive l'effet de chaque {C:attention}Blinde Boss"
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_earth}TERRE{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_wendigo = {
                name = "{C:joy_fusion}Wendigo Marionnette de l'Ombre El",
                text = {
                    {
                        "Les {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} {C:joy_effect}Flip{} ne se {C:attention}retournent{} pas face verso via leurs",
                        "effets et leurs effets {C:joy_effect}FLIP{} s'activent quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Les {C:attention}Jokers{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} {C:joy_effect}Flip{} ne se {C:attention}retournent{} pas face verso via leurs",
                    "effets et leurs effets {C:joy_effect}FLIP{} s'activent quand la {C:attention}Blinde{} est choisie",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}1{} {C:joy_normal}Magicien{} ou",
                    "{C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} +",
                    "{C:attention}1{} {C:attention}Joker{} {C:joy_wind}VENT{}",
                }
            },
            j_joy_shaddoll_construct = {
                name = "{C:joy_link}Construction Marionnette de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "Peut être traité comme n'importe quel {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                        "Une {C:joy_fusion}Fusion{} invoquée utilisant cette carte",
                        "comme {C:attention}matériel{} gagne cet effet",
                    },
                    {
                        "Ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{} à l'{C:joy_spell}Extra Deck",
                        "quand utilisé comme {C:attention}matériel",
                        "{C:inactive}(Nécessite de la place)",
                    },
                },
                joy_transfer_ability = {
                    "Peut être traité comme n'importe quel {C:attention}matériel{} pour une {C:joy_fusion}Fusion",
                },
                joy_summon_conditions = {
                    "{C:attention}2{} {C:joy_effect}Flip{} ou",
                    "{C:attention}Jokers{} face verso"
                }
            },
            j_joy_shaddoll_prison = {
                name = "{C:joy_spell}Malédiction de la Prison de l'Ombre",
                text = {
                    {
                        "Chaque fois qu'un {C:attention}Joker{} {C:joy_normal}Magicien{} ou {C:joy_effect}Flip{} {C:joy_normal}\"Marionnette de l'Ombre\"{}",
                        "est envoyé au {C:attention}Cimetière{}, ajoute {C:attention}#1#{} {C:joy_token}Compteur{} sur cette carte",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:attention}#2#{C:inactive})",
                    },
                    {
                        "{C:chips}+#3#{} Jetons pour chaque {C:joy_token}Compteur{}",
                        "{C:inactive}(Actuellement: {C:chips}+#4#{C:inactive} Jetons)",
                    },
                    {
                        "Vous pouvez retirer {C:attention}#5#{} {C:joy_token}Compteurs{} pour {C:attention}ressusciter #6#{} {C:joy_fusion}Fusion",
                    },
                }
            },
        }
    },
    misc = {
        dictionary = {
            k_joy_archetype_shaddoll = "Marionnette de l'Ombre",
        }
    }
}
