OpenNefia.Prototypes.Elona.Skill.Elona = {
    SpellAcidGround = {
        Description = "酸の発生",
        Name = "酸の海",
    },
    SpellChaosBall = {
        Description = "混沌の球",
        Name = "混沌の渦",
    },
    SpellChaosEye = {
        Description = "混沌の矢",
        Name = "混沌の瞳",
    },
    SpellCrystalSpear = {
        Description = "無属性の矢",
        Name = "魔力の集積",
    },
    SpellCureOfJure = {
        Description = "体力回復",
        Name = "ジュアの癒し",
    },
    SpellDarkEye = {
        Description = "暗黒の矢",
        Name = "暗黒の矢",
    },
    SpellDominate = {
        Description = "対象を支配する",
        Name = "支配",
    },
    SpellFireBall = {
        Description = "炎の球",
        Name = "ファイアボール",
    },
    SpellFireWall = {
        Description = "火柱の発生",
        Name = "炎の壁",
    },
    SpellFourDimensionalPocket = {
        Description = "四次元のポケットを召喚",
        Name = "四次元ポケット",
    },
    SpellGravity = {
        Description = "重力の発生",
        Name = "グラビティ",
    },
    SpellHealCritical = {
        Description = "体力回復",
        Name = "致命傷治癒",
    },
    SpellHealingRain = {
        Description = "体力回復の球",
        Name = "治癒の雨",
    },
    SpellHolyLight = {
        Description = "1つの呪い(hex)除去",
        Name = "清浄なる光",
    },
    SpellIceBall = {
        Description = "氷の球",
        Name = "アイスボール",
    },
    SpellIdentify = {
        Description = "アイテム鑑定",
        Name = "鑑定",
    },
    SpellLightningBolt = {
        Description = "雷のボルト",
        Name = "ライトニングボルト",
    },
    SpellMagicDart = {
        Description = "無属性の矢",
        Name = "魔法の矢",
    },
    SpellMagicMap = {
        Description = "周囲の地形感知",
        Name = "魔法の地図",
    },
    SpellMeteor = {
        Description = "全域攻撃",
        Name = "メテオ",
    },
    SpellMindBolt = {
        Description = "幻惑のボルト",
        Name = "幻影の光線",
    },
    SpellMistOfDarkness = {
        Description = "霧の発生",
        Name = "闇の霧",
    },
    SpellMutation = {
        Description = "突然変異",
        Name = "自己の変容",
    },
    SpellNerveArrow = {
        Description = "神経の矢",
        Name = "麻痺の矢",
    },
    SpellNetherArrow = {
        Description = "地獄の矢",
        Name = "地獄の吐息",
    },
    SpellOracle = {
        Description = "アーティファクト感知",
        Name = "神託",
    },
    SpellRagingRoar = {
        Description = "轟音の球",
        Name = "轟音の波動",
    },
    SpellRestoreBody = {
        Description = "肉体の弱体化の治療",
        Name = "肉体復活",
    },
    SpellResurrection = {
        Description = "死者の蘇生",
        Name = "復活",
    },
    SpellSenseObject = {
        Description = "周囲の物質感知",
        Name = "物質感知",
    },
    SpellShortTeleport = {
        Description = "近くへの瞬間移動",
        Name = "ショートテレポート",
    },
    SpellSummonMonsters = {
        Description = "モンスターを召喚する",
        Name = "モンスター召喚",
    },
    SpellSummonWild = {
        Description = "野生の生き物を召喚する",
        Name = "野生召喚",
    },
    SpellTeleport = {
        Description = "瞬間移動",
        Name = "テレポート",
    },
    SpellUncurse = {
        Description = "アイテム解呪",
        Name = "解呪",
    },
    SpellVanquishHex = {
        Description = "全ての呪い(hex)除去",
        Name = "全浄化",
    },
    SpellWeb = {
        Description = "蜘蛛の巣発生",
        Name = "蜘蛛の巣",
    },
    SpellWish = {
        Description = "願いの効果",
        Name = "願い",
    },
    SpellCureOfEris = {
        Description = "体力回復",
        Name = "エリスの癒し",
    },
    SpellDarknessBolt = {
        Description = "暗黒のボルト",
        Name = "暗黒の光線",
    },
    SpellDoorCreation = {
        Description = "ドアの生成",
        Name = "ドア生成",
    },
    SpellFireBolt = {
        Description = "火炎のボルト",
        Name = "ファイアボルト",
    },
    SpellHealLight = {
        Description = "体力回復",
        Name = "軽傷治癒",
    },
    SpellHealingTouch = {
        Description = "体力回復",
        Name = "癒しの手",
    },
    SpellIceBolt = {
        Description = "氷のボルト",
        Name = "アイスボルト",
    },
    SpellMagicStorm = {
        Description = "魔法の球",
        Name = "魔力の嵐",
    },
    SpellRestoreSpirit = {
        Description = "精神の弱体化の治療",
        Name = "精神復活",
    },
    SpellTeleportOther = {
        Description = "対象を瞬間移動させる",
        Name = "テレポートアザー",
    },
    SpellWallCreation = {
        Description = "壁の生成",
        Name = "壁生成",
    },
    SpellWizardsHarvest = {
        Description = "ランダムな収穫",
        Name = "魔術師の収穫",
    },
    SpellReturn = {
        Description = "特定の場所への帰還",
        Name = "帰還",
    },
    SpellBuffContingency = {
        Name = "契約",
    },
    SpellBuffDivineWisdom = {
        Name = "知者の加護",
    },
    SpellBuffElementScar = {
        Name = "元素の傷跡",
    },
    SpellBuffHero = {
        Name = "英雄",
    },
    SpellBuffHolyVeil = {
        Name = "ホーリーヴェイル",
    },
    SpellBuffMistOfFrailness = {
        Name = "脆弱の霧",
    },
    SpellBuffNightmare = {
        Name = "ナイトメア",
    },
    SpellBuffRegeneration = {
        Name = "リジェネレーション",
    },
    SpellBuffSlow = {
        Name = "鈍足",
    },
    SpellBuffSpeed = {
        Name = "加速",
    },
    SpellBuffElementalShield = {
        Name = "元素保護",
    },
    SpellBuffHolyShield = {
        Name = "聖なる盾",
    },
    SpellBuffMistOfSilence = {
        Name = "沈黙の霧",
    },
    SpellBuffIncognito = {
        Name = "インコグニート",
    },
}
