-- ジュラシック・オアシス
-- Jurassic Oasis
local s,id=GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCondition(s.actcond)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--trap indestructable
	local e1=Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.indtg)
	e1:SetValue(s.indesval)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsMonster() and c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsFaceup()
end
function s.actcond(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,nil)
end
function s.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
	if chk==0 then return Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp,2) end
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
	local c=e:GetHandler()
	--Requirement
	Duel.DiscardDeck(tp,2,REASON_COST)
end
function s.indtg(e,c)
	return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsFaceup() and not c:IsMaximumModeSide()
end
function s.indesval(e,re)
	return re:GetHandler():IsMonster()
end