gamemode/languages/sh_spanish.lua
NAME = "Español"

LANGUAGE = {
	loading = "Cargando",
	dbError = "Fallo de conexión con la Base de Datos",
	unknown = "Desconocido",
	noDesc = "Descripción no disponible",
	create = "Crear",
	createTip = "Crea un nuevo personaje con el que jugar.",
	load = "Cargar",
	loadTip = "Escoge un personaje previamente creado con el que jugar.",
	leave = "Abandonar",
	leaveTip = "Abandona el servidor actual.",
	["return"] = "Volver",
	returnTip = "Vuelve al menú anterior.",
	name = "Nombre",
	desc = "Descripción",
	model = "Modelo",
	attribs = "Atributos",
	charCreateTip = "Completa todos los campos obligatorios y haz clic en 'Finalizar' para crear a tu personaje.",
	invalid = "Has provisto un %s inválido.",
	descMinLen = "Tu descripción debe ser de al menos %d caracteres.",
	model = "Modelo",
	player = "Jugador",
	finish = "Finalizar",
	finishTip = "Finaliza la creación de personaje.",
	needModel = "Necesitas escoger un modelo válido.",
	creating = "Tu personaje está siendo creado...",
	unknownError = "Ha ocurrido un error desconocido",
	delConfirm = "¿Estás seguro que quieres borrar PERMANENTEMENTE a %s?",
	no = "No",
	yes = "Sí",
	itemInfo = "Nombre: %s\nDescripción: %s",
	cloud_no_repo = "El repositorio provisto no es válido.",
	cloud_no_plugin = "El plugin provisto no es válido.",
	inv = "Inventario",
	plugins = "Plugins",
	author = "Autor",
	version = "Versión",
	characters = "Personajes",
	business = "Negocios",
	settings = "Opciones",
	config = "Configuración",
	chat = "Chat",
	appearance = "Apariencia",
	misc = "Misceláneo",
	oocDelay = "Espera %s segundo(s) antes de usar el chat OOC de nuevo.",
	loocDelay = "Espera %s segundo(s) antes de usar el chat LOOC de nuevo.",
	usingChar = "Ya estás usando éste personaje.",
	notAllowed = "Lo siento, no tienes permitido hacer eso.",
	itemNoExist = "Lo siento, el objeto que solicitaste no existe.",
	cmdNoExist = "Lo siento, éste comando no existe.",
	plyNoExist = "Lo siento, el jugador correspondiente no ha podido ser encontrado.",
	cfgSet = "%s ha establecido \"%s\" a %s.",
	drop = "Tirar",
	dropTip = "Tira el objeto desde tu inventario.",
	take = "Coger",
	takeTip = "Coge éste objeto y lo coloca en tu inventario.",
	dTitle = "Puerta sin propietario",
	dTitleOwned = "Puerta comprada",
	dIsNotOwnable = "Está puerta no puede se poseer.",
	dIsOwnable = "Puedes comprar ésta puerta pulsando F2.",
	dMadeUnownable = "Has hecho ésta puerta 'No poseíble'.",
	dMadeOwnable = "Has hecho ésta puerta 'Poseíble'.",
	dNotAllowedToOwn = "No tienes permiso a poseer ésta puerta.",
	dSetDisabled = "Has hecho ésta puerta 'Dehabilitada'.",
	dSetNotDisabled = "Has hecho ésta puerta 'Habilitada'.",
	dSetHidden = "Has hecho que ésta puerta esté oculta.",
	dSetNotHidden = "Has hecho que ésta puerta no esté oculta.",
	dSetParentDoor = "Has establecido ésta puerta como tu puerta madre.",
	dCanNotSetAsChild = "No puedes establecer la puerta madre como puerta hija.",
	dAddChildDoor = "Has añadido ésta puerta como puerta hija.",
	dRemoveChildren = "Has eliminado todas las puertas hijas de ésta puerta.",
	dRemoveChildDoor = "Has eliminado ésta puerta como puerta hija.",
	dNoParentDoor = "No tienes una puerta madre establecida.",
	dOwnedBy = "Ésta puerta está poseída por %s.",
	dConfigName = "Puertas",
	dSetFaction = "Ésta puerta ahora pertenece a la facción %s.",
	dRemoveFaction = "Ésta puerta ya no pertenece a ninguna facción.",
	dNotValid = "No estás mirando a una puerta válida.",
	canNotAfford = "No puedes permitirte el gasto para comprar ésto.",
	dPurchased = "Has comprado ésta puerta por %s.",
	dSold = "Has vendido ésta puerta por %s.",
	notOwner = "No eres el propietario de ésto.",
	invalidArg = "Has provisto un valor inválido para el argumento #%s.",
	invalidFaction = "No se ha encontrado la facción que has provisto.",
	flagGive = "%s ha dado a %s las flags '%s'.",
	flagGiveTitle = "Dar Flags",
	flagGiveDesc = "Da las siguientes flags al jugador.",
	flagTake = "%s ha quitado las flags '%s' de %s.",
	flagTakeTitle = "Quitar Flags",
	flagTakeDesc = "Quita las siguientes flags del jugador.",
	flagNoMatch = "Debes tener la(s) flag(s) \"%s\" para hacer ésta acción.",
	textAdded = "Has añadido un texto.",
	textRemoved = "Has borrado %s texto(s).",
	moneyTaken = "Has encontrado %s.",
	businessPurchase = "Has comprado %s por %s.",
	businessSell = "Has vendido %s por %s.",
	cChangeModel = "%s ha cambiado el modelo de %s a %s.",
	cChangeName = "%s ha cambiado el nombre de %s a %s.",
	cChangeSkin = "%s ha cambiado el skin de %s a %s.",
	cChangeGroups = "%s ha cambiado el bodygroup \"%s\" de %s a %s.",
	cChangeFaction = "%s ha transferido a %s a la facción %s.",
	playerCharBelonging = "Éste objeto ya pertenece a otro de tus personajes.",
	business = "Negocios",
	invalidFaction = "Has provisto una facción inválida.",
	spawnAdd = "Has añadido un spawn para %s.",
	spawnDeleted = "Has eliminado el spawn de %s.",
	someone = "Alguien",
	rgnLookingAt = "Permite que te reconozca a quien estás mirando.",
	rgnWhisper = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen susurrar.",
	rgnTalk = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen hablar.",
	rgnYell = "Permite que te reconozcan aquellos que te escuchen gritar.",
	icFormat = "%s dice \"%s\"",
	rollFormat = "%s ha tirado los dados y ha sacado un %s.",
	wFormat = "%s susurra \"%s\"",
	yFormat = "%s grita \"%s\"",
	sbOptions = "Haz clic para ver las opciones de %s.",
	spawnAdded = "Has añadido punto de aparición de %s.",
	whitelist = "%s ha metido a %s en la 'whitelist' de la facción %s.",
	unwhitelist = "%s ha sacado a %s de la 'whitelist' de la facción %s.",
	gettingUp = "Te estás levantando...",
	wakingUp = "Estás recuperando la consciencia...",
	Weapons = "Armas",
	checkout = "Ir a la cesta (%s)",
	purchase = "Comprar",
	purchasing = "Comprando...",
	success = "Éxito.",
	buyFailed = "Compra fallida.",
	buyGood = "Compra exitosa!",
	shipment = "Envío",
	shipmentDesc = "Éste envío pertenece a %s.",
	class = "Clase",
	classes = "Clases",
	illegalAccess = "Acceso ilegal.",
	becomeClassFail = "Fallo en convertirse en %s.",
	becomeClass = "Te has convertido en %s.",
	attribSet = "Has establecido el nivel de %s de %s a %s puntos.",
	attribUpdate = "Has añadido al nivel de %s de %s %s puntos.",
	noFit = "Éste objeto no cabe en tu inventario.",
	help = "Ayuda",
	commands = "Comandos",
	helpDefault = "Selecciona una categoría",
	doorSettings = "Configuración de puertas",
	sell = "Vender",
	access = "Acceso",
	locking = "Bloqueando ésta entidad...",
	unlocking = "Desbloqueando ésta entidad...",
	modelNoSeq = "Tu modelo no es compatible con éste acto.",
	notNow = "No tienes permiso para hacer ésto ahora.",
	faceWall = "Debes estar mirando una pared para hacer ésto.",
	faceWallBack = "Tu espalda tiene que estar mirando una pared para hacer ésto.",
	descChanged = "Has cambiado la descripción de tu personaje.",
	charMoney = "Actualmente tienes %s.",
	charFaction = "Eres un miembro de %s.",
	charClass = "Eres %s de la facción.",
	noSpace = "El inventario está lleno.",
	noOwner = "El propietario no es válido.",
	notAllowed = "Ésta acción no está permitida.",
	invalidIndex = "El índice no es válido.",
	invalidItem = "El objeto no es válido.",
	invalidInventory = "El inventario no es válido.",
	home = "Inicio",
	charKick = "%s ha echado a %s.",
	charBan = "%s ha expulsado a %s.",
	charBanned = "Éste personaje está expulsado.",
	setMoney = "Has establecido el dinero de %s a %s.",
	itemPriceInfo = "Puedes comprar éste objeto por %s.\nPuedes vender éste objeto por %s",
	free = "Gratis",
	vendorNoSellItems = "No hay objetos para vender.",
	vendorNoBuyItems = "No hay objetos para comprar.",
	vendorSettings = "Configuración del Vendedor",
	vendorUseMoney = "¿El vendedor debe usar dinero?",
	vendorNoBubble = "¿Esconder burbuja del vendedor?",
	mode = "Modo",
	price = "Precio",
	stock = "Stock",
	none = "Nada",
	vendorBoth = "Comprar y vender",
	vendorBuy = "Sólo comprar",
	vendorSell = "Sólo vender",
	maxStock = "Stock máximo",
	vendorFaction = "Editor de facción",
	buy = "Comprar",
	vendorWelcome = "Bienvenid@ a mi tienda, ¿qué puedo hacer por usted?",
	vendorBye = "¡Vuelva pronto!",
	charSearching = "You are already searching for another character, please wait.",
	charUnBan = "%s ha perdonado la expulsión a %s.",
	charNotBanned = "Éste personaje no está expulsado.",
	storPass = "Has establecido la contraseña de éste depósito como %s.",
	storPassRmv = "Has eliminado la contraseña de éste depósito.",
	storPassWrite = "Introduce la contraseña.",
	wrongPassword = "Has introducido una constraseña errónea.",
	cheapBlur = "¿Deshabilitar difuminación?",
	quickSettings = "Configuración rápida",
	vmSet = "Has establecido tu buzón de voz.",
	vmRem = "Has eliminado tu buzón de voz.",
	altLower = "¿Ocultar las manos cuando se bajen?",
    noPerm = "No tienes permiso para hacer ésto.",
	youreDead = "Estás muerto.",
	injMajor = "Parece que está gravemente herido.",
	injLittle = "Parece que está herido.",
	toggleESP = "Activar/Desactivar Admin ESP",
	chgName = "Cambiar nombre",
	chgNameDesc = "Introduce abajo el nuevo nombre del personaje.",
	thirdpersonToggle = "Activar/Desactivar Tercera Persona",
	thirdpersonClassic = "Usar el sistema de Tercera Persona clásico",
	equippedBag = "La bolsa que has movido tiene un objeto que te has equipado.",
	useTip = "Usa el objeto.",
	equipTip = "Equipa el objeto.",
	unequipTip = "Desequipa el objeto.",
	consumables = "Consumibles",
	plyNotValid = "No estás mirando a un jugador válido.",
	restricted = "Has sido atado.",
	viewProfile = "Ver el perfil de Steam.",
	salary = "Has recibido %s de tu salario.",
	noRecog = "No reconoces a ésta persona.",
	curTime = "La hora actual es %s.",
	vendorEditor = "Editor de vendedor",
	edit = "Editar",
	disable = "Deshabilitar",
	vendorPriceReq = "Introduce el nuevo precio del objeto.",
	vendorEditCurStock = "Editar Stock actual",
	you = "Tú"
}
