local unique = {
   lumiest_graveyard = {
      desc = "墓所が見える。辺りは静寂に包まれている…",
      name = "ルミエスト墓所"
   },
   museum = {
      name = "博物館"
   },
   shop = {
      name = "店"
   },
   crop = {
      name = "畑"
   },
   storage_house = {
      name = "倉庫"
   },
   port_kapul = {
      desc = "ポート・カプールが見える。港は船で賑わっている。",
      name = "ポート・カプール"
   },
   yowyn = {
      desc = "ヨウィンの村が見える。懐かしい土の匂いがする。",
      name = "ヨウィン"
   },
   derphy = {
      desc = "ダルフィの街がある。何やら危険な香りがする。",
      name = "ダルフィ"
   },
   palmia = {
      desc = "パルミアの都がある。都は高い壁に囲われている。",
      name = "パルミア"
   },
   tower_of_fire = {
      name = "灼熱の塔"
   },
   crypt_of_the_damned = {
      name = "死者の洞窟"
   },
   ancient_castle = {
      name = "古城"
   },
   dragons_nest = {
      name = "竜窟"
   },
   fields = {
      desert = "草原",
      forest = "森",
      grassland = "草原",
      name = "野外",
      plain_field = "平地",
      sea = "水上",
      snow_field = "雪原"
   },
   truce_ground = {
      desc = "寺院がある。神聖な雰囲気がする。",
      name = "神々の休戦地"
   },
   cyber_dome = {
      desc = "何やら奇妙な建物がある。",
      name = "アクリ・テオラ"
   },
   fort_of_chaos_beast = {
      desc = "不気味な城がある。絶対に入ってはいけない予感がする。(危険度は666階相当)",
      name = "混沌の城《獣》"
   },
   fort_of_chaos_machine = {
      desc = "不気味な城がある。絶対に入ってはいけない予感がする。(危険度は666階相当)",
      name = "混沌の城《機甲》"
   },
   fort_of_chaos_collapsed = {
      desc = "不気味な城がある。絶対に入ってはいけない予感がする。(危険度は666階相当)",
      name = "混沌の城《奇形》"
   },
   larna = {
      name = "ラーナ"
   },
   mountain_pass = {
      name = "山道"
   },
   puppy_cave = {
      name = "子犬の洞窟"
   },
   yeeks_nest = {
      name = "イークの洞窟"
   },
   mansion_of_younger_sister = {
      name = "妹の館"
   },
   lesimas = {
      desc = "レシマスの洞窟がある。運命の鼓動を感じる。",
      name = "レシマス",
      the_depth = "レシマス最深層"
   },
   shelter = {
      name = "シェルター"
   },
   ranch = {
      name = "牧場"
   },
   embassy = {
      name = "パルミア大使館"
   },
   noyel = {
      desc = "ノイエルの村がある。子供たちの笑い声が聞こえる。",
      name = "ノイエル"
   },
   miral_and_garoks_workshop = {
      name = "工房ミラル・ガロク"
   },
   show_house = {
      name = "ハウスドーム"
   },
   lumiest = {
      desc = "ルミエストの都が見える。水のせせらぎが聴こえる。",
      name = "ルミエスト"
   },
   pyramid = {
      name = "ピラミッド"
   },
   minotaurs_nest = {
      name = "ﾐﾉﾀｳﾛｽの巣"
   },
   dungeon = {
      desc = "あなたのダンジョンだ。",
      name = "ダンジョン"
   },
   north_tyris = {
      name = "ノースティリス"
   },
   pet_arena = {
      name = "コロシアム"
   },
   prison = {
      desc = "収容所がある。入り口は固く閉ざされている。",
      name = "牢獄"
   },
   the_void = {
      desc = "なんだこの場所は…？",
      name = "すくつ"
   },
   north_tyris_south_border = {
      name = "ノースティリス南関所"
   },
   south_border = {
      name = "サウスティリス"
   },
   south_tyris_north_border = {
      name = "サウスティリス北関所"
   },
   the_smoke_and_pipe = {
      name = "煙とパイプ亭"
   },
   test_world = {
      name = "テストワールド"
   },
   test_world_north_border = {
      name = "テストワールド北関所"
   },
   vernis = {
      desc = "ヴェルニースの街が見える。辺りは活気に満ちている。",
      name = "ヴェルニース"
   },
   arena = {
      name = "闘技場"
   },
   your_home = {
      desc = "あなたの家だ。",
      name = "わが家"
   },
   test_ground = {
      name = "実験場"
   },
   battle_field = {
      name = "防衛線"
   },
   cat_mansion = {
      name = "タムの猫屋敷"
   },
   doom_ground = {
      name = "戦場"
   },
   fighters_guild = {
      name = "戦士ギルド"
   },
   mages_guild = {
      name = "魔術士ギルド"
   },
   robbers_hideout = {
      name = "盗賊の隠れ家"
   },
   test_site = {
      name = "生体兵器実験場"
   },
   the_mine = {
      name = "スライムの坑道"
   },
   the_sewer = {
      name = "ルミエスト下水道"
   },
   thieves_guild = {
      name = "盗賊ギルド"
   },
   quest_party = {
      name = "パーティー場"
   }
}

return {
   map = {
      unique = {
         elona = unique
      }
   }
}
