return {
  chara_make = {
    common = {
      reroll = "リロール"
    },
    customize_appearance = {
      caption = "君の見た目を知っておきたいな。まあ、後からいつでも変えられるけどね。"
    },
    final_screen = {
      are_you_satisfied = {
        go_back = "前に戻る",
        no = "いいえ",
        prompt = "満足できたかな？",
        restart = "最初から",
        yes = "はい"
      },
      caption = "決定ｷｰを押すことで、生い立ちをリロールできる。",
      name_is_already_taken = "あいにく、その名前の冒険者はすでに存在する。",
      what_is_your_name = "最後の質問だ。君の名前は？"
    },
    roll_attributes = {
      title = "能力のロール",
      caption = "死にたくないなら、ある程度の能力は必要だね。",
      locked_items_desc = "ロックされた能力は\n変化しません",
      locks_left = "残りロック",
      min_roll = "最低値ロール",
      proceed = "決定",
      attributes = "能力"
    },
    select_alias = {
      alias_list = "異名の候補",
      caption = "有名になると、名前とは別の通り名で呼ばれることがあるらしい。",
      title = "異名の選択"
    },
    select_class = {
      caption = "職業や種族は、初期の能力だけでなく、成長の方向性に影響するんだ。",
      class = "選択できる職業",
      detail = "職業の説明",
      title = "職業の選択"
    },
    select_feats = {
      caption = "フィートとは、君の持っている有益な特徴だ。3つまで選べるよ。"
    },
    select_gender = {
      caption = "男性と女性に能力の違いはない。",
      gender = "性別の候補",
      title = "性別の選択"
    },
    select_race = {
      caption = "やあ、待っていたよ。早速旅の支度をしようか。",
      detail = "種族の説明",
      race = "選択できる種族",
      race_info = {
        attribute_bonus = {
          _0 = "皆無",
          _1 = "最高",
          _2 = "理想的",
          _3 = "高い",
          _4 = "やや高い",
          _5 = "普通",
          _6 = "少し",
          _7 = "微々",
          text = "能力ボーナス"
        },
        race = "種族",
        trained_skill = {
          proficient_in = "武器の専門  ",
          text = "獲得技能"
        }
      },
      title = "種族の選択"
    },
    select_scenario ={
      caption = "シナリオを選んでください。",
      name = "名前",
      detail = "説明"
    }
  }
}
