local ex_help = {
   first = [[
やあ、君が新しくやって来た冒険者だね。イルヴァの世界、シエラ・テールの時代にようこそ！
ボクは案内人、<emp1>ガイドのノルン。<def>
君の旅の手助けをするのがボクの役目だ。必要な時には助言をするよ。よろしくね。

まずは簡単なチップ。
アイテムには<emp1>重さ<def>があり、持ちすぎると行動速度が遅くなってしまう。家に置いたアイテムは安全に保管されるので、時々荷下ろしをした方がいいよ。

また、難しい魔法書を読むと、予期しないアクシデントが起こることもあるから、魔法書はできるだけ安全な家の中で読もう。
他にも、野菜やハーブを栽培したり、詠唱の練習をしたり、色々と活用できる。
]],

   world_map = [[
君が今いる場所は<emp1>ワールドマップ<def>だ。ワールドマップでは、時間は数十倍の速度で進み、一部のアイテムや魔法などを使うことができない。
アイテムを使いたいときは<emp2>スペースキー<def>を押すと、いつでも<emp1>ローカルマップ<def>に入ることができるよ。

そうそう、<emp2>スペースキー<def>はとても便利なキーだよ。足元の物を判断して、適切なキーを選んでくれるんだ。
キーが思い出せなかったり、何の動作をすればいいか判らないときは、<emp2>スペースキー<def>を押してみよう。

ワールドマップやその他のことについてわからないことがあれば、<emp2>ヘルプキー<def>を押せば、いつでも<emp1>ヘルプを読む<def>ことができる。
ボクのアドバイスも、だいたいは<emp1>ヘルプ<def>にのっているんだ。だけど、重要なことは繰り返し確認して、きちんと覚えないとね。

まだ駆け出しの君は、ワールドマップでは<emp1>街道<def>を歩いたほうがいい。
街道では遭遇する敵も弱いし、その機会も少ないんだ。たまに行商人と出会うこともあるけど、彼らの売り物は高いから、まだまだ無縁だね。
]],

   town = [[
街だー！人の往来で辺りに活気があるね。
街にいる人は<emp1>こちらから攻撃しない限り<def>襲ってこないから安心だよ。

アイテムの売買、訓練、交易、賭博、依頼、回復、街には色々なサービスが揃っている。
それぞれどんな役割を持つかは、冒険を進めながらゆっくり覚えていけばいい。なにしろ、君はまだサービスを受けるお金さえもっていないんだからね。

もしお金や装備が必要なら、<emp1>依頼掲示板<def>を覗いて見るといいよ。でっかい掲示板だから、すぐにわかるさ。
]],

   quest = [[
この掲示板には、街の人々からの依頼が掲載されているんだ。
依頼を受けるときは、依頼の内容と報酬をよく確認してからにしよう。

依頼の★マークと左の数値は、<emp1>依頼の難易度<def>を表しているよ。
依頼の難易度は、だいたい<emp1>君のレベルと同じもの<def>を選ぶといい。もし、難易度が高いものしかなかったら、日数が経ってから覗くと、また違う依頼が掲載されているはずだ。
]],

   material_spot = [[
君が立っている場所は、<emp1>採取スポット<def>だ。
<emp1>採取スポット<def>では、<emp2>スペースキー<def>を押すことで、探索や採取ができるよ。

探索で主に得られるのは<emp1>マテリアル<def>と呼ばれる物質だ。
<emp1>マテリアル<def>はアイテムの生産や、カジノやガシャポンに使用できる。幾らでも持てるので、後々のためにもこまめに採取スポットを探索しておこう。

探索中は<emp1>自動的に時間が進む<def>から、自分の状態や周りの状況をよく確認してから探索したほうがいいね。
]],

   nefia = [[
君が今いる場所には、<emp1>ランダムエリア<def>がある。
<emp1>ランダムエリア<def>に入るときは、<emp1>危険度<def>に注意しよう。<emp1>危険度<def>は、○階相当で表示されるよ。○階が自分のレベルより高い所は危険だと考えていい。

エリアの最深部には主がいて、倒すと褒章がもらえるんだ。もちろん簡単にはいかないけど、慣れてくれば腕を磨くにはもってこいの場所だよ。
]],

   innkeeper = [[
宿屋では食事をとることができるよ。食料は必ず入手できるとは限らないから、最初のうちはこまめに宿屋で食事をとったほうがいいかもね。

悪天候やエーテル風の時には、<emp1>シェルター<def>を無料で開放しているよ。遠慮なく利用しよう。
]],

   trainer = [[
トレイナーからは、新しいスキルを学んだり、知っているスキルを鍛えたりできる。
訓練を受けるには<emp1>プラチナ硬貨<def>が必要だよ。<emp1>プラチナ硬貨<def>はなかなか手に入らないから、どのスキルを学んで鍛えるか、十分に考えてね。
]],

   sleep = [[
おや、眠そうな顔だね。
君はもちろん、<emp1>定期的に睡眠をとる必要がある。<def>画面の左下に<emp1>睡眠可<def>という表示がある時は、特に眠らなくても影響はないけど、いつでも寝ようと思えば眠れる状態だ。

表示が<emp1>要睡眠<def>に変わったら、できるだけ早く休んだほうがいい。そうしないと、どんどん疲労はたまるし、<emp1>体力やマナの回復も止まって<def>しまうんだ。
眠りたい時は、ベッドや寝袋を<emp2>使用(スペースキー)<def>すればいい。とても眠い時には、<emp2>休息(Rキー)<def>をとると勝手に寝込んじゃうこともある。

睡眠をとると、それまでに獲得した経験値に基いて、僅かだけど<emp1>主能力の潜在能力が上昇<def>するよ。
それ以外にも、睡眠中には色んなことが起こるんだ。ただし、ちゃんと寝具を使って寝ないと、良い効果は半減しちゃうかもね。
]],

   hunger = [[
お腹が減ってきたかい？
食料の確保はとても重要だよ。君は長い間食事をとらないと、次第に弱っていき、終いには<emp1>餓死<def>してしまう。そうならないためにも、食料を蓄えてお腹が減ったら食事をとろう。

食べ物の種類によって、君の能力値が少し鍛えられる。ほとんどの場合それはほんのちょっとだけど、塵も積もればなんとやら。
倒した生物の肉を食べることもできる。中には能力値を大幅に鍛えたり、耐性を得られたりするものもあるけど、その逆の効果をもつものもあるから、注意して食べよう。
]],

   bad_weather = [[
ひえー…どしゃぶりだ！
こんなに天気が悪い時に外に出るのは賢明じゃないね。雨の時にはワールドマップの移動に通常よりも時間がかかるよ。

雷雨の時なんかはアクシデントも起こるから、目的地に着くまで倍以上時間がかかるかもしれない。道に迷ってしまうこともあるんだ。
食料が少ないときや、依頼の期限が迫っている時は、天候にも十分注意しよう。

そうそう、悪天候の時は、<emp1>街の宿屋の主に話しかければシェルターに移動できるよ。<def>上手く利用するといいね。
]],

   snow = [[
雪だよー！
旅人にとって雪は厄介な代物だね。深い雪に覆われた場所を進むのは大変だ。雪がふっている間は、ワールドマップの移動にもの凄く時間がかかるよ。

幸い、ノースティリスでは降雪が長く続くことはそんなにない。雪が降り出したら、止むまでのんびり待つといいかもしれないね。
ただし、配達などの依頼を受けているときは、期限に注意しよう。

そうそう、悪天候の時は、<emp1>街の宿屋の主に話しかければシェルターに移動できるよ。<def>上手く利用するといいね。
]],

   etherwind = [[
エーテルの風だ…
この風はとても厄介な影響を及ぼすんだ。風にさらされると一定の確率で<emp1>突然変異してしまう<def>し、何より<emp1>エーテル病の侵食が早まってしまう。<def>街道以外の野外では、変異した危険なモンスターに遭遇する確率も高まるんだ。

ただし、エーテルの風が吹く時期は決まっているから、回避するのは難しくない。<emp1>風は3の倍数の月の1日から10日の間に吹くんだ。<def>絶対に覚えておいた方がいいよ！

他の悪天候とは違い、エーテルの風が吹いているときはワールドマップで通常より速く移動できる。変異や病の侵食を抑える手段さえあれば、風を有効利用できるかもね。

そうそう、悪天候の時は、<emp1>街の宿屋の主に話しかければシェルターに移動できるよ。<def>上手く利用するといいね。
]],

   shelter = [[
シェルターについて少し説明するね。
シェルターは、エーテルの風や雷雨などの悪天候から避難するための施設なんだ。

シェルター内では、<emp1>外が悪天候の時に限り<def>、時間が通常の数十倍の速さで進み、食事を自動的に取るよ。
天候が回復したら、時間は通常通り進みだし、食事も供給されないから注意しよう。
]],

   ether_disease = [[
君もとうとう病におかされてしまったか…
驚くことはない。何もしないでも、エーテルの侵食は時間と供に緩やかに進んでいくんだ。君の症状はまだまだ無視してかまわない程度だけど、病気を放っておくと、症状はどんどん悪化していってしまう。

病は２０段階に分かれ進行するよ。段階ごとに新たな症状が発症して、最後には命を奪ってしまうんだ…病を遅らせる何らかの方法を見つけなくてはね。

心配しないでも大丈夫。時間はたっぷりあるさ。ただ、<emp1>エーテルの風<def>にだけは、気をつけなければいけないよ。あの風は、エーテルの侵食を急激な速度で進めてしまうから。

エーテルの風が吹いた時は、すぐに屋内に避難すればいい。<emp1>各街には無料のシェルターがあり、宿屋の主人に話しかければ中に入れてもらえるよ。<def>覚えておこう。
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   salary = [[
待ちに待った給料日♪
毎月1日と15日は給料日だ。ランクや名声に応じて、給料や支給品をもらえるよ。

給料は家の給料箱にふりこまれ、給料箱を開けることで獲得できる。ランクや、だいたいの給料の目安を知りたいときは、ジャーナルを確認しよう。

給料のほかに、毎月1日には<emp1>請求書<def>が送られてくるよ。請求書は、パルミアのすぐ北にある建物の中の納税箱に収めることができる。すぐに払う必要はないけど、4ヶ月も5ヶ月も滞納すると、犯罪者になってしまうから気をつけよう。
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   moongate = [[
ぉお〜ゲートだ…
ゲートは他の冒険者、大抵は経験を積んだ魔法使いが、移動のために召喚するんだ。ゲートが閉じるまでには時間がかかるから、後を追おうと思えばいつでも行けるんだけど…

でもね、たまによくない噂を聞くんだ。ふらっと飛び込んだ先が<emp1>火の海<def>だったり、かわいい子のお尻を追いかけていったら、ごろつきが<emp1>ゲートを取り囲んで待ち伏せていたり<def>、果ては辺境の地に飛ばされて<emp1>二度と帰って来れなくなったり。<def>

ふふ、なんてね。おどかしてごめんごめん！悪い人なんてめったにいないから、暇ができたら覗いてみるのもいいかもね。
]],

}

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