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   material = {
      elona = {
         kuzu = {
            name = "クズ",
            desc = "何の価値もないクズ"
         },
         casino_chip = {
            name = "カジノチップ",
            desc = "カジノで使うチップ"
         },
         coin_1 = {
            name = "100Yen硬貨",
            desc = "異国のお金"
         },
         coin_2 = {
            name = "500Yen硬貨",
            desc = "異国のお金"
         },
         paper = {
            name = "紙",
            desc = "白紙"
         },
         sumi = {
            name = "炭",
            desc = "良質な炭"
         },
         driftwood = {
            name = "流木",
            desc = "あまり質の良くない木材"
         },
         stone = {
            name = "石ころ",
            desc = "どこにでも落ちている"
         },
         staff = {
            name = "杖",
            desc = "杖"
         },
         cloth = {
            name = "布きれ",
            desc = "ただの布きれ"
         },
         yellmadman = {
            name = "わめく狂人",
            desc = "黙らない"
         },
         magic_mass = {
            name = "マジックマス",
            desc = "謎の魔力の塊"
         },
         elec = {
            name = "電気",
            desc = "放電している"
         },
         generate = {
            name = "生成機械",
            desc = "何かを生み出す機械"
         },
         magic_frag = {
            name = "魔力の結晶",
            desc = "魔力が込められている"
         },
         stick = {
            name = "枝",
            desc = "枝"
         },
         leather = {
            name = "革",
            desc = "なめした皮"
         },
         string = {
            name = "ツル",
            desc = "ツル"
         },
         tight_wood = {
            name = "頑丈な枝",
            desc = "なかなか折れない"
         },
         crooked_staff = {
            name = "曲がった杖",
            desc = "杖の役割を果たさない"
         },
         adhesive = {
            name = "接着剤",
            desc = "ネトネトしている"
         },
         memory_frag = {
            name = "記憶の欠片",
            desc = "思い出が残っている"
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         magic_paper = {
            name = "魔法の紙",
            desc = "魔力を秘めた紙"
         },
         magic_ink = {
            name = "魔法のインク",
            desc = "魔力を秘めたインク"
         },
         sea_water = {
            name = "海水",
            desc = "しょっぱい水"
         },
         waterdrop = {
            name = "水滴",
            desc = "水滴"
         },
         tear_angel = {
            name = "天使の涙",
            desc = "不思議な輝きを放つ涙"
         },
         hot_water = {
            name = "お湯",
            desc = "なぜか冷めない"
         },
         tear_witch = {
            name = "魔女の涙",
            desc = "決して乾かない涙"
         },
         snow = {
            name = "雪",
            desc = "なぜか溶けない"
         },
         mithril_frag = {
            name = "ミスリルの欠片",
            desc = "ミスリルを含んだ鉱石の欠片"
         },
         steel_frag = {
            name = "鉄の欠片",
            desc = "鉄分を含んだ鉱石の欠片"
         },
         fire_stone = {
            name = "火炎石",
            desc = "熱を帯びた石"
         },
         ice_stone = {
            name = "冷凍石",
            desc = "冷たい石"
         },
         elec_stone = {
            name = "帯電石",
            desc = "電気を帯びた石"
         },
         good_stone = {
            name = "上等な石",
            desc = "状態の良い石"
         },
         ether_frag = {
            name = "エーテルの欠片",
            desc = "エーテルを含んだ鉱石の欠片"
         },
         elem_frag = {
            name = "元素の欠片",
            desc = "元素の力を宿した石"
         },
         chaos_stone = {
            name = "混沌の石",
            desc = "混沌の力が封じられた石"
         },
         plant_1 = {
            name = "唸る草",
            desc = "変な音を出す草"
         },
         plant_2 = {
            name = "赤い草",
            desc = "ほんのり赤い草"
         },
         plant_3 = {
            name = "青い草",
            desc = "ほんのり青い草"
         },
         plant_4 = {
            name = "呪いの草",
            desc = "呪われた草"
         },
         plant_heal = {
            name = "薬草",
            desc = "少し傷を癒す"
         },
         flying_grass = {
            name = "浮き草",
            desc = "とても軽い草"
         },
         plant_5 = {
            name = "聖なる草",
            desc = "祝福された草"
         },
         black_myst = {
            name = "黒い霧",
            desc = "真っ黒な霧"
         },
         sap = {
            name = "世界樹の樹液",
            desc = "どんな傷も癒す樹液"
         },
         feather = {
            name = "鳥の羽",
            desc = "普通の鳥の羽"
         },
         tail_rabbit = {
            name = "ウサギの尻尾",
            desc = "幸運を呼ぶ尻尾"
         },
         gen_human = {
            name = "ヒトの遺伝子",
            desc = "普通の遺伝子"
         },
         tail_bear = {
            name = "クマの尻尾",
            desc = "とても短い"
         },
         gen_troll = {
            name = "トロールの遺伝子",
            desc = "再生する遺伝子"
         },
         eye_witch = {
            name = "魔女の瞳",
            desc = "まだ動いている"
         },
         fairy_dust = {
            name = "フェアリーダスト",
            desc = "妖精の燐粉"
         },
      }
   }
}
