local LangCh = LangCh or {
    ["Sword"]           = "刀剑",
    ["Rod"]             = "棍棒",
    ["Gun"]             = "枪械",
    ["Random"]          = "随机",
    ["BeginPlay"]       = "开始游戏",
    ["All"]             = "全部",
    ["Equip"]           = "装备",
    ["Material"]        = "材料",
    ["Gemstone"]        = "宝石",
    ["Special"]         = "特殊",
    ["InputUserName"]   = "输入用户名",
    ["InputPwd"]        = "输入密码",
    ["Attr"]            = "属性",
    ["AddPoint"]        = "加点",
    ["Achieve"]         = "成就",
    ["ChangeName"]      = "改名",
    ["Attack"]          = "攻击",
    ["Defencse"]        = "防御",
    ["Life"]            = "血量",
    ["Hit"]             = "命中",
    ["Crit"]            = "暴击",
    ["ActionForce"]     = "攻击速度",
    ["MoveSpeed"]       = "移动速度",
    ["Dodge"]           = "躲闪",
    ["Power"]           = "力量",
    ["Endurance"]       = "耐力",
    ["Constitution"]    = "体质",
    ["Accurate"]        = "精准",
    ["Lucky"]           = "幸运",
    ["Agile"]           = "敏捷",
    ["Reset"]           = "重置",
    ["Done"]            = "已完成",
    ["Undone"]          = "未完成",             
    ["ConfirmAddPoint"] = "确认加点",
    ["Potential"]       = "潜能点",
    ["PotentialInfo"]   = "潜能点获取的途径为升级，每次升级都会获取一定量的潜能点",    
    ["Bag"]             = "背包",
    ["Skill"]           = "技能",
    ["Character"]       = "角色",
    ["Hooking"]         = "正在挂机中",
    ["LevelLimit"]      = "不能超过人物等级",
    ["ShellNotEnough"]  = "贝币不足",
    ["SoulNotEnough"]   = "精元不足",
    ["LastSkillLocked"] = "上个技能未解锁",
    ["MaterialNotEnough"] = "材料不足",
    ["LandNotOpen"]     = "该岛屿暂未开放",
    ["NoJewelUninlay"]  = "没有宝石可以卸下",
    ["NoJewelInlay"]  = "没有宝石可以镶嵌",
    ["UpToMax"]  = "已达到最大携带上限",
    ["LessUseLevel"]    = "未达到使用等级" ,
    ["VipPos"]          = "没有权限携带更多的道具了",
    ["NotOpen"]         = "暂未开放",
    ["NoMorePotential"] = "没有多余的潜能点",
    ["SuccessSynthesis"] = "恭喜你合成了 %s",
    ["TouchPoint"]      = "请点击箭头指向的关卡"
}

return LangCh