if (GetLocale() == "ruRU") then
	DPSMate.L["name"] = "DPSMate"
	DPSMate.L["popup"] = "Вы хотите сбросить DPSMate?"
	DPSMate.L["memory"] = "DPSMate накопил много данных. Это вызовет задержку во время процесса сохранения данных при выходе из системы. Вы хотите сбросить DPSMate?"
	DPSMate.L["accept"] = "Принять"
	DPSMate.L["decline"] = "Отменить"
	DPSMate.L["total"] = "Всего"
	DPSMate.L["current"] = "Текущий"
	DPSMate.L["cancel"] = "Отмена"
	DPSMate.L["report"] = "Отчет"
	DPSMate.L["reportfor"] = "Отчет для "

	-- Abilities
	DPSMate.L["vanish"] = "Исчезновение"
	DPSMate.L["feigndeath"] = "Притвориться мертвым"
	DPSMate.L["divineintervention"] = "Божественное вмешательство"
	DPSMate.L["stealth"] = "Незаметность"

	-- Evaluation frame
	DPSMate.L["procs"] = "Срабатывания"
	DPSMate.L["procstooltip"] = "Выберете для отображения срабатываний в графике." 
	DPSMate.L["absorbsby"] = "Поглощения - "
	DPSMate.L["absorbstakenby"] = "Получ. поглощения - "
	DPSMate.L["aurasof"] = "Ауры "
	DPSMate.L["BUDEBU"] = {"Баффы", "Дебаффы"}
	DPSMate.L["castsof"] = "Способности "
	DPSMate.L["bname"] = "Имя"
	DPSMate.L["count"] = "Кол-во"
	DPSMate.L["uptime"] = "Время действия"
	DPSMate.L["chance"] = "Шанс"
	DPSMate.L["ccbreakerof"] = "CCBreaker от "
	DPSMate.L["time"] = "Время"
	DPSMate.L["cbt"] = "CBT-ТРЛ"
	DPSMate.L["ability"] = "Способность"
	DPSMate.L["target"] = "Цель"
	DPSMate.L["diseasecuredby"] = "Вылеченные болезни - "
	DPSMate.L["diseasecuredof"] = "Вылеченные болезни от "
	DPSMate.L["poisoncuredby"] = "Вылеченный яд - "
	DPSMate.L["poisoncuredof"] = "Вылеченный яд от "
	DPSMate.L["dmgdoneby"] = "Нанесенный урон - "
	DPSMate.L["dmgtakenby"] = "Полученный урон - "
	DPSMate.L["dmgtakensum"] = "Суммарный полученный урон"
	DPSMate.L["dmgdonesum"] = "Суммарный нанесенный урон"
	DPSMate.L["deathsof"] = "Смерти - "
	DPSMate.L["cause"] = "Причина"
	DPSMate.L["type"] = "Тип"
	DPSMate.L["healin"] = "Исцеление"
	DPSMate.L["damagein"] = "Урон"
	DPSMate.L["decursesby"] = "Снятые проклятия - "
	DPSMate.L["decursesreceivedby"] = "Снятые проклятия от "
	DPSMate.L["dispelsby"] = "Рассеивание - "
	DPSMate.L["dispelsreceivedby"] = "Рассеивание от "
	DPSMate.L["block"] = "Блок"
	DPSMate.L["crush"] = "Сокруш"
	DPSMate.L["hit"] = "Попад"
	DPSMate.L["average"] = "В ср"
	DPSMate.L["min"] = "Мин"
	DPSMate.L["max"] = "Макс"
	DPSMate.L["crit"] = "Крит"
	DPSMate.L["miss"] = "Промах"
	DPSMate.L["parry"] = "Парир"
	DPSMate.L["dodge"] = "Уклон"
	DPSMate.L["resist"] = "Сопр"
	DPSMate.L["glance"] = "Вскол"
	DPSMate.L["effhealdoneby"] = "Эффективное исцеление - "
	DPSMate.L["effhealtakenby"] = "Эффективное полученное исцеление "
	DPSMate.L["failsof"] = "Неудачи от "
	DPSMate.L["victim"] = "Жертва"
	DPSMate.L["ffby"] = "Дружественный огонь - "
	DPSMate.L["healdoneby"] = "Исцеление - "
	DPSMate.L["habby"] = "Исцеление и поглощение - "
	DPSMate.L["healtakenby"] = "Полученное исцеление - "
	DPSMate.L["interruptsby"] = "Прерывания - "
	DPSMate.L["magicliftby"] = "Повышение магии - "
	DPSMate.L["magicliftof"] = "Похищение магии от "
	DPSMate.L["overhealby"] = "Избыточное исцеление - "
	DPSMate.L["procsof"] = "Срабатывания от "

	-- Menu
	DPSMate.L["mdps"] = "Показать урон в секунду."
	DPSMate.L["mdmg"] = "Показать нанесенный урон."
	DPSMate.L["mdmgtaken"] = "Показать полученный урон."
	DPSMate.L["medd"] = "Показать нанесенный урон врагами."
	DPSMate.L["medt"] = "Показать полученный урон врагов."
	DPSMate.L["mhealing"] = "Показать эффективное исцеление."
	DPSMate.L["mhab"] = "Показать эффективное исцеление с поглощениями."
	DPSMate.L["mhealingtaken"] = "Показать полученное исцеление."
	DPSMate.L["moverhealing"] = "Показать избыточное исцеление."
	DPSMate.L["minterrupts"] = "Показать прерывания."
	DPSMate.L["mdeaths"] = "Показать смерти."
	DPSMate.L["mdispels"] = "Показать рассеивания."
	DPSMate.L["totalmode"] = "Установить общий режим."
	DPSMate.L["currentmode"] = "Установить текущий режим."
	DPSMate.L["reportsegment"] = "Отчет этого сегмента."
	DPSMate.L["resetdesc"] = "Сбросить DPSMate."
	DPSMate.L["newsegment"] = "Новый сегмент"
	DPSMate.L["newsegmentdesc"] = "Начать новый сегмент."
	DPSMate.L["removesegment"] = "Удалить сегмент"
	DPSMate.L["removesegmentdesc"] = "Удалить сегмент."
	DPSMate.L["lockdesc"] = "Заблокировать окно DPSMate."
	DPSMate.L["hidewindowdesc"] = "Скрыть окно DPSMate."
	DPSMate.L["showwindowdesc"] = "Показать окно DPSMate."
	DPSMate.L["configframe"] = "Открыть окно настроек."
	DPSMate.L["testmodedesc"] = "Вкл./Выкл. тестовый режим."
	DPSMate.L["filterdesc"] = "Настройки фильтров."
	DPSMate.L["switchdesc"] = "Переключатель режимов"
	DPSMate.L["mcurrent"] = "Текущий бой"
	DPSMate.L["mrealtime"] = "Создать график реального времени"
	DPSMate.L["mrealtimedesc"] = "Создает график реального времени. Имейте в виду, что требуется много ресурсов."
	DPSMate.L["damagedone"] = "Нанесенный урон"
	DPSMate.L["realtimedmgdone"] = "Постоить график наносимого урона."
	DPSMate.L["realtimedmgtaken"] = "Постоить график получаемого урона."
	DPSMate.L["realtimehealing"] = "Постоить график сырого исцеления."
	DPSMate.L["realtimeehealing"] = "Постоить график эффективного исцеления."
	DPSMate.L["showAll"] = "Показать все"
	DPSMate.L["showAllDesc"] = "Нажмите, чтобы показать все окна"
	DPSMate.L["hideAll"] = "Скрыть все"
	DPSMate.L["hideAllDesc"] = "Нажмите, чтобы скрыть все окна"
	DPSMate.L["showwindow"] = "Показать окно"
	DPSMate.L["hidewindow"] = "Скрыть окно"
	DPSMate.L["unlock"] = "Разблокировать окна"
	DPSMate.L["config"] = "Настройки"
	DPSMate.L["reportdesc"] = "Детальный отчет"
	DPSMate.L["whisper"] = "Шепот"
	DPSMate.L["whisperdesc"] = "Шепот кому-то"
	DPSMate.L["classes"] = "Классы"
	DPSMate.L["classesdesc"] = "Выбор классов"
	DPSMate.L["warrior"] = "Воин"
	DPSMate.L["rogue"] = "Разбойник"
	DPSMate.L["warlock"] = "Чернокнижник"
	DPSMate.L["mage"] = "Маг"
	DPSMate.L["paladin"] = "Паладин"
	DPSMate.L["shaman"] = "Шаман"
	DPSMate.L["priest"] = "Жрец"
	DPSMate.L["druid"] = "Друид"
	DPSMate.L["hunter"] = "Охотник"
	DPSMate.L["warriordesc"] = "Показать воинов"
	DPSMate.L["roguedesc"] = "Показать разбойников"
	DPSMate.L["warlockdesc"] = "Показать чернокнижников"
	DPSMate.L["magedesc"] = "Показать магов"
	DPSMate.L["paladindesc"] = "Показать паладинов"
	DPSMate.L["shamandesc"] = "Показать шаманов"
	DPSMate.L["priestdesc"] = "Показать жрецов"
	DPSMate.L["druiddesc"] = "Показать друидов"
	DPSMate.L["hunterdesc"] = "Показать охотников"
	DPSMate.L["certainnames"] = "Некоторые имена"
	DPSMate.L["certainnamesdesc"] = 'Разделите их "," Например: Shino,'
	DPSMate.L["grouponly"] = "Только группа"
	DPSMate.L["grouponlydesc"] = "Показывать только вашу группу"

	-- Config menu
	DPSMate.L["slider"] = "Строки"
	DPSMate.L["slidertooltip"] = "Отрегулируйте количество строк, которые будут сообщены."
	DPSMate.L["editboxtitle"] = "Шепот цели"
	DPSMate.L["editboxtooltip"] = "Введите имя, кому вы хотели бы сообщить."
	DPSMate.L["channel"] = "Канал"
	DPSMate.L["channeltooltip"] = "Выберите канал, в который вы хотели бы представить свой отчет."
	DPSMate.L["close"] = "Закрыть"
	DPSMate.L["minimapleft"] = "Щелкните левой кнопкой мыши для перемещения иконки."
	DPSMate.L["minimapright"] = "Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть меню."
	DPSMate.L["window"] = "Окно"
	DPSMate.L["bars"] = "Полосы"
	DPSMate.L["titlebar"] = "Заголовок"
	DPSMate.L["content"] = "Содержание"
	DPSMate.L["modeswitching"] = "Переключатель режимов"
	DPSMate.L["dataresets"] = "Сброс данных"
	DPSMate.L["generaloptions"] = "Общие настройки"
	DPSMate.L["columns"] = "Колонны"
	DPSMate.L["tooltips"] = "Подсказки"
	DPSMate.L["broadcasting"] = "Оповещения"
	DPSMate.L["about"] = "Об аддоне"
	DPSMate.L["createwindow"] = "Новое окно"
	DPSMate.L["createwindowtooltip"] = "Введите имя окна."
	DPSMate.L["submit"] = "Создать"
	DPSMate.L["submitTooltip"] = "Нажмите здесь, чтобы создать окно."
	DPSMate.L["availwindows"] = "Доступные окна"
	DPSMate.L["availwindowsTooltip"] = "Выберите окно."
	DPSMate.L["lock"] = "Заблокировать окна"
	DPSMate.L["testmode"] = "Тестовый режим"
	DPSMate.L["barfont"] = "Шрифт полос"
	DPSMate.L["barfontTooltip"] = "Выбор шрифта полос."
	DPSMate.L["barfontsize"] = "Размер шрифта полос"
	DPSMate.L["barfontsizeTooltip"] = "Отрегулируйте размер шрифта полос."
	DPSMate.L["barfontflags"] = "Флаги шрифта полос"
	DPSMate.L["barfontflagsTooltip"] = "Выбор флага шрифта."
	DPSMate.L["bartexture"] = "Текстуры полос"
	DPSMate.L["bartextureTooltip"] = "Выбор текстур полос."
	DPSMate.L["barspacing"] = "Расстояние между полосами"
	DPSMate.L["barspacingTooltip"] = "Отрегулируйте расстояние между полосами."
	DPSMate.L["barheight"] = "Высота полос"
	DPSMate.L["barheightTooltip"] = "Отрегулируйте высоту полос."
	DPSMate.L["classicons"] = "Иконки классов"
	DPSMate.L["ranks"] = "Ранги"
	DPSMate.L["mode"] = "Режим"
	DPSMate.L["modes"] = "Режимы"
	DPSMate.L["reset"] = "Сброс"
	DPSMate.L["sync"] = "Синхронизация"
	DPSMate.L["bgcolor"] = "Цвет фона"
	DPSMate.L["fontcolor"] = "Цвет шрифта"
	DPSMate.L["fontcolorTooltip"] = "Нажмите, чтобы выбрать цвет шрифта."
	DPSMate.L["bgcolorTooltip"] = "Нажмите, чтобы выбрать цвет фона."
	DPSMate.L["scale"] = "Масштаб"
	DPSMate.L["scaleTooltip"] = "Отрегулируйте масштаб окна."
	DPSMate.L["opacity"] = "Прозрачность"
	DPSMate.L["opacityTooltip"] = "Отрегулируйте прозрачность окна."
	DPSMate.L["bgtex"] = "Тестуры фона"
	DPSMate.L["bgtexTooltip"] = "Изменение текстур фона."
	DPSMate.L["enterworldinstance"] = "Мир/Подземелье"
	DPSMate.L["enterworldinstanceTooltip"] = "Сброс данных при входе в мир или в подземелье"
	DPSMate.L["joinparty"] = "Присоединение к группе"
	DPSMate.L["joinpartyTooltip"] = "Сброс данных при присоединении к группе"
	DPSMate.L["leavingparty"] = "Покидание группы"
	DPSMate.L["leavingpartyTooltip"] = "Сброс данных при покидании группы"
	DPSMate.L["partymemberchanged"] = "Изменение количества группы"
	DPSMate.L["partymemberchangedTooltip"] = "Сброс данных при изменении количества группы"
	DPSMate.L["minimap"] = "Показать кнопку миникарты"
	DPSMate.L["showtotal"] = "Показать общее"
	DPSMate.L["solo"] = "Скрыть вне группы"
	DPSMate.L["combat"] = "Скрыть в бою"
	DPSMate.L["bossfights"] = "Хранить только бои с боссами"
	DPSMate.L["pvp"] = "Скрыть в PvP"
	DPSMate.L["disable"] = "Отключить пока скрыто"
	DPSMate.L["mergepets"] = "Слияние питомцев"
	DPSMate.L["numberformat"] = "Числовой формат"
	DPSMate.L["numberformatTooltip"] = "Управляет тем, как отображаются числа."
	DPSMate.L["segments"] = "Количество сегментов"
	DPSMate.L["segmentsTooltip"] = "Отрегулируйте количество сегментов боев, которые сохраненяются. Это сильно увеличивает сбор данных и может вызвать задержку!"
	DPSMate.L["enable"] = "Включить"
	DPSMate.L["damage"] = "Урон"
	DPSMate.L["percent"] = "Процент"
	DPSMate.L["dps"] = "УВС"
	DPSMate.L["edps"] = "ЭУВС"
	DPSMate.L["dtps"] = "ПУВС"
	DPSMate.L["edtps"] = "ЭПУВС"
	DPSMate.L["healing"] = "Исцеление"
	DPSMate.L["hps"] = "ИВС"
	DPSMate.L["ehps"] = "ЭИВС"
	DPSMate.L["etps"] = "Э-ТПС"
	DPSMate.L["damagetaken"] = "Полученный урон"
	DPSMate.L["enemydamagedone"] = "Вражеский нанесенный урон"
	DPSMate.L["enemydamagetaken"] = "Вражеский полученный урон"
	DPSMate.L["healing"] = "Исцеление"
	DPSMate.L["absorbs"] = "Поглощ."
	DPSMate.L["absorbstaken"] = "Полученные поглощения"
	DPSMate.L["amount"] = "Кол-во"
	DPSMate.L["dispelsreceived"] = "Полученные рассеивания"
	DPSMate.L["decurses"] = "Снятые проклятия"
	DPSMate.L["decursesreceived"] = "Получ. снятые проклятия"
	DPSMate.L["curedisease"] = "Вылеченные болезни"
	DPSMate.L["curepoison"] = "Вылеченные яды"
	DPSMate.L["liftmagic"] = "Повышение магии"
	DPSMate.L["aurasgained"] = "Полученные ауры"
	DPSMate.L["auraslost"] = "Потерянные ауры"
	DPSMate.L["aurauptime"] = "Время действия аур"
	DPSMate.L["friendlyfire"] = "Дружественный урон"
	DPSMate.L["procs"] = "Срабатывания"
	DPSMate.L["liftmagicreceived"] = "Получ. повышения магии"
	DPSMate.L["curepoisonreceived"] = "Получено лечений ядов"
	DPSMate.L["curediseasereceived"] = "Получ. лечений болезней"
	DPSMate.L["effectivehealing"] = "Эффективное исцеление"
	DPSMate.L["effectivehps"] = "ЭИВС"
	DPSMate.L["effectivehealingtaken"] = "Эффективное получ. исц."
	DPSMate.L["healingandabsorbs"] = "Исцеление и поглощение"
	DPSMate.L["healingtaken"] = "Полученное исцеление"
	DPSMate.L["overhealing"] = "Избыточное исцеление"
	DPSMate.L["interrupts"] = "Прерывания"
	DPSMate.L["deaths"] = "Смерти"
	DPSMate.L["dispels"] = "Рассеивания"
	DPSMate.L["threat"] = "Угроза"
	DPSMate.L["tps"] = "ТПС (ГУВС)"
	DPSMate.L["fails"] = "Неудачи"
	DPSMate.L["cat"] = "Категория"
	DPSMate.L["ccbreaker"] = "CCBreaker"
	DPSMate.L["subviewrows"] = "Количество строк"
	DPSMate.L["subviewrowsTooltip"] = "Отрегулируйте количество отображаемых строк в подсказке."
	DPSMate.L["TooltipPositionDropDown"] = "Положение подсказки"
	DPSMate.L["TooltipPositionDropDownTooltip"] = "Выбор положения всплывающей подсказки относительно окна."
	DPSMate.L["whatisdpsmate"] = "Что такое DPSMate?"
	DPSMate.L["whatisdpsmateText"] = "Это инструмент анализа боев. Он предоставляет множество функций для обзора боев настолько точно, насколько это возможно. По этой информации легко оценить улучшения игрового процесса."
	DPSMate.L["whocreateddpsmate"] = "Кто создал DPSMate?"
	DPSMate.L["whocreateddpsmateText"] = "DPSMate был создан Shino (Albea) <Synced>, который разработал аддон на Kronos (Twinstar.cz). Он официально известный как Geigerkind в сообществе Twinstar."
	DPSMate.L["thanksto"] = "Благодарность следующим сторонникам:"
	DPSMate.L["thankstoText"] = "Weasel - за бета тестирование аддона и обеспечение обратной связи. \nBambustreppe - за перевод DPSMate на немецкий."
	DPSMate.L["remove"] = "Удалить"
	DPSMate.L["removeTooltip"] = "Нажмите здесь, чтобы удалить выбранное окно."
	DPSMate.L["copy"] = "Копировать"
	DPSMate.L["copyTooltip"] = "Нажмите здесь, чтобы скопировать настройки выбранного окна."
	DPSMate.L["configto"] = "Копировать настройки в:"
	DPSMate.L["configtoTooltip"] = "Выберите окно, которое необходимо настроить."
	DPSMate.L["configfrom"] = "Копировать настройки из:"
	DPSMate.L["configfromTooltip"] = "Выберите окно, из которого вы хотите скопировать настройки."
	DPSMate.L["reset"] = "Сброс"
	DPSMate.L["syncrequest"] = "Запрос сброса синхронизации"
	DPSMate.L["syncrequesttooltip"] = "Что произойдет, если появится запрос сброса синхронизации."
	DPSMate.L["dataresetslogout"] = "Запрос сброса при выходе"
	DPSMate.L["dataresetslogouttooltip"] = "Сброс данных при выходе из мира"
	DPSMate.L["enabledisable"] = "Вкл/Выкл"
	DPSMate.L["bgbarcolor"] = "Цвет фона полос"
	DPSMate.L["bgbarcolorTooltip"] = "Нажмите, чтобы изменить цвет фона полос."
	DPSMate.L["displayoptions"] = "Отобразить настройки"
	DPSMate.L["filter"] = "Фильтр"
	DPSMate.L["raidleader"] = "Настройки рейд лидера"
	DPSMate.L["bgOpacityTooltip"] = "Отрегулируйте прозрачность фона"
	DPSMate.L["bgOpacity"] = "Прозрачность фона"
	DPSMate.L["casts"] = "Способности"
	DPSMate.L["locktooltip"] = "Активируйте, чтобы заблокировать окна."
	DPSMate.L["testmodetooltip"] = "Активируйте, чтобы активировать тестовый режим."
	DPSMate.L["classiconstooltip"] = "Активируйте, чтобы показать значки класса в строке состояния."
	DPSMate.L["rankstooltip"] = "Активируйте, чтобы показать ранг в метре."
	DPSMate.L["enabletitlebartooltip"] = "Активируйте, чтобы включить заголовок."
	DPSMate.L["buttonshowtooltip"] = "Активируйте, чтобы показать эту иконку на заголовке."
	DPSMate.L["minimaptooltip"] = "Активируйте, чтобы показать иконку миникарты."
	DPSMate.L["showtotaltooltip"] = "Активируйте, чтобы получить дополнительную полосу для общей статистики."
	DPSMate.L["solotooltip"] = "Активируйте, чтобы скрыть окно, когда вы не находитесь в группе или рейде."
	DPSMate.L["combattooltip"] = "Активируйте, чтобы скрыть окно, когда вы входите в бой."
	DPSMate.L["bossfightstooltip"] = "Активируйте, чтобы сохранять только бои с боссами."
	DPSMate.L["pvptooltip"] = "Активируйте, чтобы скрыть окно, когда вы входите на поле боя."
	DPSMate.L["disabletooltip"] = "Активируйте, чтобы отключить сбор данных, когда окна скрыты."
	DPSMate.L["mergepetstooltip"] = "Активируйте, чтобы объединить питомцев с их соответствующими владельцами."
	DPSMate.L["showtooltips"] = "Показать подсказки"
	DPSMate.L["showtooltipsTooltip"] = "Активируйте, чтобы показать всплывающие подсказки при наведении курсора на что-то."
	DPSMate.L["informativetooltips"] = "Информативные подсказки"
	DPSMate.L["informativetooltipsTooltip"] = "Активируйте, чтобы сделать всплывающие подсказки с более подробной информацей."
	DPSMate.L["shownmodes"] = "Показанные"
	DPSMate.L["hiddenmodes"] = "Скрытые"
	DPSMate.L["moveleftTooltip"] = "Нажмите для показа этого режима."
	DPSMate.L["moverightTooltip"] = "Нажмите для скрытия этого режима."
	DPSMate.L["helloworld"] = "Hello World!"
	DPSMate.L["helloworldTooltip"] = "Возвращает список игроков, находящихся в синхронизированном канале."
	DPSMate.L["enablebroadcasting"] = "Активируйте, чтобы включить опции оповещения ниже."
	DPSMate.L["useraidwarning"] = "Использовать рейдовые предупреждения"
	DPSMate.L["useraidwarningTooltip"] = "Активируйте, чтобы использовать канал рейдовых предупреждений вместо канала рейда."
	DPSMate.L["relevantcds"] = "Соответствующие кулдауны"
	DPSMate.L["relevantcdsTooltip"] = "Активируйте, чтобы транслировать соответствующие кулдауны как Глухая оборона, например."
	DPSMate.L["ress"] = "Воскрешения"
	DPSMate.L["ressTooltip"] = "Активируйте, чтобы оповещать, когда кто-то получил воскрешение."
	DPSMate.L["killingblows"] = "Смертельные удары"
	DPSMate.L["killingblowsTooltip"] = "Активируйте, чтобы транслировать информацию о смертельном ударе, если игрок умер."
	DPSMate.L["failsTooltip"] = "Активирует оповещения, если игрок потерпел неудачу. (Дружественный огонь/Полученный урон/Полученные дебаффы)"
	DPSMate.L["framesavailable"] = "Следующие окна доступны. Если их нет, введите /config."
	DPSMate.L["slashabout"] = "|c3ffddd80Об аддоне:|r Инструмент анализа боев."
	DPSMate.L["slashusage"] = "|c3ffddd80Использование:|r /dps {lock|unlock|show|hide|config}"
	DPSMate.L["slashlock"] = "|c3ffddd80- lock:|r Заблокировать ваши окна."
	DPSMate.L["slashunlock"] = "|c3ffddd80- unlock:|r Разблокировать ваши окна."
	DPSMate.L["slashshowAll"] = "|c3ffddd80- showAll:|r Показать все окна."
	DPSMate.L["slashhideAll"] = "|c3ffddd80- hideAll:|r Скрыть все окна."
	DPSMate.L["slashshow"] = "|c3ffddd80- show {name}:|r Показать окна с именем {name}."
	DPSMate.L["slashhide"] = "|c3ffddd80- hide {name}:|r Скрыть окна с именем {name}."
	DPSMate.L["slashconfig"] = "|c3ffddd80- config:|r Открыть меню настроек."
	DPSMate.L["bccdo"] = function(who, what) return who.." получает "..what end
	DPSMate.L["bccdt"] = function(who, what) return what..who.." перестает действовать" end
	DPSMate.L["bcress"] = function(who, what) return what.." был возрожден "..who end
	DPSMate.L["bckb"] = function(who, what, with, value) return who.." был убит "..what..with.." ("..value.." ед. урона)" end
	DPSMate.L["bcfailo"] = function(what, who, value, with) return "Неудача: "..what.." дружественный огонь "..who.." "..value.." ед. урона "..with end
	DPSMate.L["bcfailt"] = function(who, with) return "Неудача: "..who.." находится под воздействием эффекта "..with end
	DPSMate.L["bcfailth"] = function(who, value, with, what) return "Неудача: "..who.." получил "..value.." ед. урона от "..with.." от "..what end
	DPSMate.L["syncreseterror"] = "DPSMate не может быть сброшен во время режима синхронизации в рейдах."
	DPSMate.L["resetnotofficererror"] = "Вы не лидер группы или помощник!"
	DPSMate.L["findusererror"] = "Не удалось найти этого пользователя!"
	DPSMate.L["yes"] = "Да"
	DPSMate.L["no"] = "Нет"
	DPSMate.L["ask"] = "Спросить"
	DPSMate.L["normal"] = "Нормальный"
	DPSMate.L["condensed"] = "Сжатый"
	DPSMate.L["default"] = "По умолчанию"
	DPSMate.L["topright"] = "Справа сверху"
	DPSMate.L["topleft"] = "Слева сверху"
	DPSMate.L["left"] = "Слева"
	DPSMate.L["top"] = "Сверху"
	DPSMate.L["gchannel"] = {[1]="Raid",[2]="Party",[3]="Say",[4]="Officer",[5]="Guild"}
	DPSMate.L["nodetailserror"] = "Нет элементов для отчета."
	DPSMate.L["reportof"] = "Отчет для"
	DPSMate.L["opendetails"] = "Открыть детали"
	DPSMate.L["reportdetails"] = "Отчет деталей этого игрока."
	DPSMate.L["fdetailsfor"] = "Детали боя для "
	DPSMate.L["removesegmentof"] = "Удалить сегмент из "
	DPSMate.L["lockedallw"] = "Все окна заблокированы."
	DPSMate.L["unlockedallw"] = "Все окна разблокированы."
	DPSMate.L["leftclickopend"] = "Нажмите левой кнопкой мыши, чтобы открыть детали."
	DPSMate.L["rightclickopenm"] = "Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть меню."
	DPSMate.L["hide"] = "Скрыть"
	DPSMate.L["show"] = "Показать"
	DPSMate.L["rcchangemode"] = "Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы выбрать режим."
	DPSMate.L["segment"] = "Сегмент"
	DPSMate.L["sync"] = "Синхронизация"
	DPSMate.L["alliance"] = "Альянс"
	DPSMate.L["horde"] = "Орда"
	DPSMate.L["unknown"] = "Неизвестно"
	DPSMate.L["votestartederror"] = "Голосование началось!"
	DPSMate.L["votefailederror"] = "Сброс голосования не удался!"
	DPSMate.L["votesuccess"] = "Сброс голосования успешен! DPSMate будет сброшен!"
	DPSMate.L["disease"] = "Болезнь"
	DPSMate.L["magic"] = "Магия"
	DPSMate.L["curse"] = "Проклятье"
	DPSMate.L["poison"] = "Яд"
	DPSMate.L["physical"] = "Физический"
	DPSMate.L["debufftaken"] = "Полученные дебаффы"
	DPSMate.L["buffs"] = "Баффы"
	DPSMate.L["debuffs"] = "Дебаффы"

	DPSMate.L["mc"] = "Огненные Недра"
	DPSMate.L["bwl"] = "Логово Крыла Тьмы"
	DPSMate.L["ony"] = "Логово Ониксии"
	DPSMate.L["zg"] = "Зул'Гуруб"
	DPSMate.L["aq401"] = "Руины Ан'Киража"
	DPSMate.L["aq20"] = "Храм Ан'Кираж"
	DPSMate.L["aq402"] = "Ан'Кираж"
	DPSMate.L["naxx"] = "Наксрамас"
	DPSMate.L["azs"] = "Азшара"
	DPSMate.L["bl"] = "Выжженные земли"
	DPSMate.L["dw"] = "Сумеречный лес"
	DPSMate.L["hintl"] = "Внутренние земли"
	DPSMate.L["ash"] = "Ясеневый лес"
	DPSMate.L["fe"] = "Фералас"

	DPSMate.L["switchgraphsdesc"] = "Переключение графиков"
	DPSMate.L["switchindividualsdesc"] = "Индивидуальный/Общий"
	DPSMate.L["OHPS"] = "Изб-ИВС"
	DPSMate.L["OHealingTaken"] = "Получ. избыточное исц."
	DPSMate.L["eohps"] = "ЭИ-ИВС"
	DPSMate.L["ohealtakenby"] = "Полученное избыточное исцеление от "
	DPSMate.L["friendlyfiretaken"] = "Получ. дружественный урон"
	DPSMate.L["fftby"] = "Полученный дружественный урон "
	DPSMate.L["poisoncleansingtotem"] = "Тотем противоядия"
	DPSMate.L["threatdoneby"] = "Созданная угроза от "
	DPSMate.L["periodic"] = "(периодический)"
	DPSMate.L["reportchannel"] = {[1]="Шепот",[2]="Raid",[3]="Party",[4]="Say",[5]="Officer",[6]="Guild"}
	DPSMate.L["raid"] = "Рейд"
	DPSMate.L["activity"] = "Активность: "
	DPSMate.L["of"] = "из"
	DPSMate.L["comparewith"] = "Сравнить с"
	DPSMate.L["comparewithdesc"] = "Выберите игрока, чтобы сравнить этого игрока с."
	DPSMate.L["targetscale"] = "Масштаб окон деталей"
	DPSMate.L["targetscaleTooltip"] = "Отрегулируйте масштаб окон с подробной информацей."
	DPSMate.L["eddsum"] = "Суммарный вражеский нанесенный урон"
	DPSMate.L["edtsum"] = "Суммарный вражеский полученный урон"
	DPSMate.L["ehpssum"] = "Суммарное эффективное исцеление"
	DPSMate.L["tehealing"] = "эффективное исцеление"
	DPSMate.L["hpssum"] = "Суммарное исцеление"
	DPSMate.L["thealing"] = "исцеление"
	DPSMate.L["ohpssum"] = "Суммарное избыточное исцеление"
	DPSMate.L["tohealing"] = " избыточное исцеление"
	DPSMate.L["tehealingtaken"] = "полученное эффективное исцеление"
	DPSMate.L["ehpstsum"] = "Суммарное полученное эффективное исцеление"
	DPSMate.L["thealingtaken"] = "полученное исцеление"
	DPSMate.L["hpstsum"] = "Суммарное полученное исцеление"
	DPSMate.L["tohealingtaken"] = "полученное избыточное исцеление"
	DPSMate.L["ohpstsum"] = "Суммарное полученное избыточное исцеление"
	DPSMate.L["habsum"] = "Суммарное исцеление и поглощение"
	DPSMate.L["threatdone"] = "полученная угроза"
	DPSMate.L["threatsum"] = "Суммарная полученная угроза"
	DPSMate.L["ffsum"] = "Суммарный дружественный урон"
	DPSMate.L["fftsum"] = "Суммарный полученный дружественный урон"
	DPSMate.L["over"] = "Над"
	DPSMate.L["lastability"] = "Последние три удара"
	DPSMate.L["deathssum"] = "Суммарные смерти"
	DPSMate.L["victim"] = "Жертва"
	DPSMate.L["deathhistory"] = "история смерти"
	DPSMate.L["intersum"] = "Суммарные прерывания"
	DPSMate.L["dispelssum"] = "Суммарные рассеивания"
	DPSMate.L["dispels"] = "Рассеивания"
	DPSMate.L["decursessum"] = "Суммарные снятые проклятия"
	DPSMate.L["liftmagicsum"] = "Суммарное повышение магии"
	DPSMate.L["curediseasesum"] = "Суммарно вылеченные болезни"
	DPSMate.L["curepoisonsum"] = "Суммарно вылеченные яды"
	DPSMate.L["ccbreakersum"] = "Суммарный CCBreaker"
	DPSMate.L["failssum"] = "Суммарные неудачи"
	DPSMate.L["AutoAttack"] = "Автоатака"
	DPSMate.L["AutoShot"] = "Авто выстрел"
	DPSMate.L["castssum"] = "Суммарные способности"
	DPSMate.L["procssum"] = "Суммарные срабатывания"
	DPSMate.L["aurassum"] = "Суммарные ауры"
	DPSMate.L["absorbssum"] = "Суммарные поглощения"
	DPSMate.L["absorbeddmg"] = "поглощения"
	DPSMate.L["absorbstakensum"] = "Суммарное полученное поглощение"
	DPSMate.L["activity"] = "Активность "

	DPSMate.L["cbtdisplay"] = "Отключить CBT-Display"
	DPSMate.L["disablebarbg"] = "Отключить фон"
	DPSMate.L["disablebarbgtooltip"] = "Отключение фона каждой неполной полосы."
	DPSMate.L["totalbaropacity"] = "Прозрачность общей полосы"
	DPSMate.L["totalbaropacitytooltip"] = "Отрегулируйте прозрачность общей полосы."
	DPSMate.L["abortvote"] = "Прекратить голосование. Будучи помощником или лидером вы можете прервать голосование, если вы достаточно быстры."
	DPSMate.L["resetaborted"] = "Сброс голосования был прерван. Время восстановления при сбросе 20 секунд."

	DPSMate.L["vreset"] = "Сброс"
	DPSMate.L["vdreset"] = "Не сбрасывать"
	DPSMate.L["togglereportframe"] = "Открыть/Закрыть окно отчета"
	DPSMate.L["toggleframes"] = "Показать/Скрыть окна"
	DPSMate.L["resetdpsmate"] = "Сброс DPSMate"
	DPSMate.L["columnstooltip"] = "Активируйте, чтобы показать дополнительную информацию в этом режиме."
	DPSMate.L["commas"] = "Запятые"
	DPSMate.L["versionisold"] = "Ваша версия DPSMate старая. Пожалуйста обновите! DPSMate будет синхронизирован только с актуальными версиями."
	DPSMate.L["rezz"] = "Воскрешения"
	DPSMate.L["rezzof"] = "Воскрешения от "
	DPSMate.L["rezzsum"] = "Суммарные воскрешения"
	DPSMate.L["activity"] = "Активность"
	DPSMate.L["cbtdisplay"] = "Отключить CBT-Display"
	DPSMate.L["semicondensed"] = "Полусжатый"
	DPSMate.L["loginhide"] = "Скрыть при входе"
	DPSMate.L["borderOpacityTooltip"] = "Отрегулируйте прозрачность бордюра."
	DPSMate.L["borderOpacity"] = "Прозрачность бордюра"
	DPSMate.L["bordertextureTooltip"] = "Выбор текстуры бордюра."
	DPSMate.L["bordertexture"] = "Текстуры бордюра"
	DPSMate.L["borderstrataTooltip"] = "Выберите слоя бордюра. Это перемещает бордюр задний или передний план."
	DPSMate.L["borderstrata"] = "Слой бордюра"
	DPSMate.L["bordercolor"] = "Цвет бордюра"
	DPSMate.L["bordercolorTooltip"] = "Нажмите, чтобы выбрать цвет бордюра."
	DPSMate.L["reportdelaytooltip"] = "Добавить задержку, чтобы предотвратить мут в чате на некоторых серверах."
	DPSMate.L["delay"] = "Задержка"

	-- Newly added:
	DPSMate.L["tttop"] = "Последние "
	DPSMate.L["ttdamage"] = " боевые"
	DPSMate.L["tthealing"] = " Исцеление"
	--DPSMate.L["ttpet"] = "" -- no need to translate
	DPSMate.L["ttpet2"] = "Питомец: "
	DPSMate.L["ttabilities"] = " способности"
	DPSMate.L["ttattacked"] = " атакованных"
	DPSMate.L["tthealed"] = " Исцелено"
	DPSMate.L["ttinterrupt"] = " Прерывание"
	DPSMate.L["ttinterrupted"] = " Прервано"
	DPSMate.L["ttdispelled"] = " Рассеяно"
	DPSMate.L["ttabsorbed"] = " Поглощено"
	DPSMate.L["ttabsorb"] = " Поглощение"
	DPSMate.L["ttthreat"] = " Угроза"
	
	
	-- Updating preloaded configs
	local _G = getglobal
	local prestr = "DPSMate_ConfigMenu_"
	-- Menu
	local substr = "Menu_"
	_G(prestr..substr.."Button1"):SetText(DPSMate.L["window"])
	_G(prestr..substr.."Button2"):SetText(DPSMate.L["dataresets"])
	_G(prestr..substr.."Button3"):SetText(DPSMate.L["generaloptions"])
	_G(prestr..substr.."Button4"):SetText(DPSMate.L["columns"])
	_G(prestr..substr.."Button5"):SetText(DPSMate.L["tooltips"])
	_G(prestr..substr.."Button6"):SetText(DPSMate.L["modes"])
	_G(prestr..substr.."Button7"):SetText(DPSMate.L["raidleader"])
	_G(prestr..substr.."Button8"):SetText(DPSMate.L["broadcasting"])
	_G(prestr..substr.."Button9"):SetText(DPSMate.L["about"])
	
	-- Window
	substr = "Tab_Window_"
	_G(prestr..substr.."EditboxText"):SetText(DPSMate.L["createwindow"])
	_G(prestr..substr.."Editbox").aide = DPSMate.L["createwindowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."SubmitText"):SetText(DPSMate.L["submit"])
	_G(prestr..substr.."Submit").aide = DPSMate.L["submitTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Remove_Text"):SetText(DPSMate.L["availwindows"])
	_G(prestr..substr.."Remove").aide = DPSMate.L["availwindowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ButtonRemoveText"):SetText(DPSMate.L["remove"])
	_G(prestr..substr.."ButtonRemove").aide = DPSMate.L["removeTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ConfigFrom_Text"):SetText(DPSMate.L["configfrom"])
	_G(prestr..substr.."ConfigFrom").aide = DPSMate.L["configfromTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ConfigTo_Text"):SetText(DPSMate.L["configto"])
	_G(prestr..substr.."ConfigTo").aide = DPSMate.L["configtoTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ButtonCopyText"):SetText(DPSMate.L["copy"])
	_G(prestr..substr.."ButtonCopy").aide = DPSMate.L["copyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Lock_Title"):SetText(DPSMate.L["lock"])
	_G(prestr..substr.."Lock").aide = DPSMate.L["locktooltip"]
	_G(prestr..substr.."Testmode_Title"):SetText(DPSMate.L["testmode"])
	_G(prestr..substr.."Testmode").aide = DPSMate.L["testmodetooltip"]
	
	-- Bars
	substr = "Tab_Bars_"
	_G(prestr..substr.."BarFont_Text"):SetText(DPSMate.L["barfont"])
	_G(prestr..substr.."BarFont").aide = DPSMate.L["barfontTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontSizeText"):SetText(DPSMate.L["barfontsize"])
	_G(prestr..substr.."BarFontSize").aide = DPSMate.L["barfontsizeTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag_Text"):SetText(DPSMate.L["barfontflags"])
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag").aide = DPSMate.L["barfontflagsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bartexture"])
	_G(prestr..substr.."BarTexture").aide = DPSMate.L["bartextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarSpacingText"):SetText(DPSMate.L["barspacing"])
	_G(prestr..substr.."BarSpacing").aide = DPSMate.L["barspacingTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarHeightText"):SetText(DPSMate.L["barheight"])
	_G(prestr..substr.."BarHeight").aide = DPSMate.L["barheightTooltip"]
	_G(prestr..substr.."FontColor_Font"):SetText(DPSMate.L["fontcolor"])
	_G(prestr..substr.."FontColor").aide = DPSMate.L["fontcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BackgroundBarColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgbarcolor"])
	_G(prestr..substr.."BackgroundBarColor").aide = DPSMate.L["bgbarcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ClassIcons_Title"):SetText(DPSMate.L["classicons"])
	_G(prestr..substr.."ClassIcons").aide = DPSMate.L["classiconstooltip"]
	_G(prestr..substr.."Ranks_Title"):SetText(DPSMate.L["ranks"])
	_G(prestr..substr.."Ranks").aide = DPSMate.L["rankstooltip"]
	_G(prestr..substr.."DisableBG_Title"):SetText(DPSMate.L["disablebarbg"])
	_G(prestr..substr.."DisableBG").aide = DPSMate.L["disablebarbgtooltip"]
	_G(prestr..substr.."TotalAlphaText"):SetText(DPSMate.L["totalbaropacity"])
	_G(prestr..substr.."TotalAlpha").aide = DPSMate.L["totalbaropacitytooltip"]
	
	-- Titlebar
	substr = "Tab_TitleBar_"
	_G(prestr..substr.."Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enable"])
	_G(prestr..substr.."Enable").aide = DPSMate.L["enabletitlebartooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFont_Text"):SetText(DPSMate.L["barfont"])
	_G(prestr..substr.."BarFont").aide = DPSMate.L["barfontTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontSizeText"):SetText(DPSMate.L["barfontsize"])
	_G(prestr..substr.."BarFontSize").aide = DPSMate.L["barfontsizeTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag_Text"):SetText(DPSMate.L["barfontflags"])
	_G(prestr..substr.."BarFontFlag").aide = DPSMate.L["barfontflagsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bartexture"])
	_G(prestr..substr.."BarTexture").aide = DPSMate.L["bartextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BarHeightText"):SetText(DPSMate.L["barheight"])
	_G(prestr..substr.."BarHeight").aide = DPSMate.L["barheightTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGOpacityText"):SetText(DPSMate.L["bgOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BGOpacity").aide = DPSMate.L["bgOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgcolor"])
	_G(prestr..substr.."BGColor").aide = DPSMate.L["bgcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."FontColor_Font"):SetText(DPSMate.L["fontcolor"])
	_G(prestr..substr.."FontColor").aide = DPSMate.L["fontcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Report_Title"):SetText(DPSMate.L["report"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Report").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Mode_Title"):SetText(DPSMate.L["mode"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Mode").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Reset_Title"):SetText(DPSMate.L["reset"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Reset").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Config_Title"):SetText(DPSMate.L["config"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Config").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Sync_Title"):SetText(DPSMate.L["sync"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Sync").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enabledisable"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Enable").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_Filter_Title"):SetText(DPSMate.L["filter"])
	_G(prestr..substr.."Box1_Filter").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	_G(prestr..substr.."Box1_CBTDisplay_Title"):SetText(DPSMate.L["cbtdisplay"])
	_G(prestr..substr.."Box1_CBTDisplay").aide = DPSMate.L["buttonshowtooltip"]
	
	-- Tab content
	substr = "Tab_Content_"
	_G(prestr..substr.."BGDropDown_Text"):SetText(DPSMate.L["bgtex"])
	_G(prestr..substr.."BGDropDown").aide = DPSMate.L["bgtexTooltip"]
	_G(prestr..substr.."ScaleText"):SetText(DPSMate.L["scale"])
	_G(prestr..substr.."Scale").aide = DPSMate.L["scaleTooltip"]
	_G(prestr..substr.."OpacityText"):SetText(DPSMate.L["opacity"])
	_G(prestr..substr.."Opacity").aide = DPSMate.L["opacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGOpacityText"):SetText(DPSMate.L["bgOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BGOpacity").aide = DPSMate.L["bgOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderOpacityText"):SetText(DPSMate.L["borderOpacity"])
	_G(prestr..substr.."BorderOpacity").aide = DPSMate.L["borderOpacityTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BGColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bgcolor"])
	_G(prestr..substr.."BGColor").aide = DPSMate.L["bgcolorTooltip"]
	_G(prestr..substr.."NumberFormat_Text"):SetText(DPSMate.L["numberformat"])
	_G(prestr..substr.."NumberFormat").aide = DPSMate.L["numberformatTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderTexture_Text"):SetText(DPSMate.L["bordertexture"])
	_G(prestr..substr.."BorderTexture").aide = DPSMate.L["bordertextureTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderStrata_Text"):SetText(DPSMate.L["borderstrata"])
	_G(prestr..substr.."BorderStrata").aide = DPSMate.L["borderstrataTooltip"]
	_G(prestr..substr.."BorderColor_Font"):SetText(DPSMate.L["bordercolor"])
	_G(prestr..substr.."BorderColor").aide = DPSMate.L["bordercolorTooltip"]
	
	-- Tab Dataresets
	substr = "Tab_DataResets_"
	_G(prestr..substr.."EnteringWorld_Text"):SetText(DPSMate.L["enterworldinstance"])
	_G(prestr..substr.."EnteringWorld").aide = DPSMate.L["enterworldinstanceTooltip"]
	_G(prestr..substr.."JoinParty_Text"):SetText(DPSMate.L["joinparty"])
	_G(prestr..substr.."JoinParty").aide = DPSMate.L["joinpartyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."PartyMemberChanged_Text"):SetText(DPSMate.L["partymemberchanged"])
	_G(prestr..substr.."PartyMemberChanged").aide = DPSMate.L["partymemberchangedTooltip"]
	_G(prestr..substr.."LeaveParty_Text"):SetText(DPSMate.L["leavingparty"])
	_G(prestr..substr.."LeaveParty").aide = DPSMate.L["leavingpartyTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Sync_Text"):SetText(DPSMate.L["syncrequest"])
	_G(prestr..substr.."Sync").aide = DPSMate.L["syncrequesttooltip"]
	_G(prestr..substr.."Logout_Text"):SetText(DPSMate.L["dataresetslogout"])
	_G(prestr..substr.."Logout").aide = DPSMate.L["dataresetslogouttooltip"]
	
	-- Tab general options
	substr = "Tab_GeneralOptions_"
	_G(prestr..substr.."Minimap_Title"):SetText(DPSMate.L["minimap"])
	_G(prestr..substr.."Minimap").aide = DPSMate.L["minimaptooltip"]
	_G(prestr..substr.."Total_Title"):SetText(DPSMate.L["showtotal"])
	_G(prestr..substr.."Total").aide = DPSMate.L["showtotaltooltip"]
	_G(prestr..substr.."Solo_Title"):SetText(DPSMate.L["solo"])
	_G(prestr..substr.."Solo").aide = DPSMate.L["solotooltip"]
	_G(prestr..substr.."Combat_Title"):SetText(DPSMate.L["combat"])
	_G(prestr..substr.."Combat").aide = DPSMate.L["combattooltip"]
	_G(prestr..substr.."Login_Title"):SetText(DPSMate.L["loginhide"])
	_G(prestr..substr.."Login").aide = DPSMate.L["loginhidetooltip"]
	_G(prestr..substr.."BossFights_Title"):SetText(DPSMate.L["bossfights"])
	_G(prestr..substr.."BossFights").aide = DPSMate.L["bossfightstooltip"]
	_G(prestr..substr.."PVP_Title"):SetText(DPSMate.L["pvp"])
	_G(prestr..substr.."PVP").aide = DPSMate.L["pvptooltip"]
	_G(prestr..substr.."Disable_Title"):SetText(DPSMate.L["disable"])
	_G(prestr..substr.."Disable").aide = DPSMate.L["disabletooltip"]
	_G(prestr..substr.."MergePets_Title"):SetText(DPSMate.L["mergepets"])
	_G(prestr..substr.."MergePets").aide = DPSMate.L["mergepetstooltip"]
	_G(prestr..substr.."SegmentsText"):SetText(DPSMate.L["segments"])
	_G(prestr..substr.."Segments").aide = DPSMate.L["segmentsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."TargetScaleText"):SetText(DPSMate.L["targetscale"])
	_G(prestr..substr.."TargetScale").aide = DPSMate.L["targetscaleTooltip"]
	
	-- Tab Columns
	substr = "Tab_Columns_Child_"
	_G(prestr..substr.."DPS_Title"):SetText(DPSMate.L["dps"])
	_G(prestr..substr.."Damage_Title"):SetText(DPSMate.L["damage"])
	_G(prestr..substr.."DamageTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["damagetaken"])
	_G(prestr..substr.."DTPS_Title"):SetText(DPSMate.L["dtps"])
	_G(prestr..substr.."EDD_Title"):SetText(DPSMate.L["enemydamagedone"])
	_G(prestr..substr.."EDT_Title"):SetText(DPSMate.L["enemydamagetaken"])
	_G(prestr..substr.."Healing_Title"):SetText(DPSMate.L["healing"])
	_G(prestr..substr.."HealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["healingtaken"])
	_G(prestr..substr.."HPS_Title"):SetText(DPSMate.L["hps"])
	_G(prestr..substr.."Overhealing_Title"):SetText(DPSMate.L["overhealing"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHealing_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehealing"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehealingtaken"])
	_G(prestr..substr.."EffectiveHPS_Title"):SetText(DPSMate.L["effectivehps"])
	_G(prestr..substr.."Absorbs_Title"):SetText(DPSMate.L["absorbs"])
	_G(prestr..substr.."AbsorbsTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["absorbstaken"])
	_G(prestr..substr.."HAB_Title"):SetText(DPSMate.L["healingandabsorbs"])
	_G(prestr..substr.."Deaths_Title"):SetText(DPSMate.L["deaths"])
	_G(prestr..substr.."Interrupts_Title"):SetText(DPSMate.L["interrupts"])
	_G(prestr..substr.."Dispels_Title"):SetText(DPSMate.L["dispels"])
	_G(prestr..substr.."DispelsReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["dispelsreceived"])
	_G(prestr..substr.."Decurses_Title"):SetText(DPSMate.L["decurses"])
	_G(prestr..substr.."DecursesReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["decursesreceived"])
	_G(prestr..substr.."Disease_Title"):SetText(DPSMate.L["curedisease"])
	_G(prestr..substr.."DiseaseReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["curediseasereceived"])
	_G(prestr..substr.."Poison_Title"):SetText(DPSMate.L["curepoison"])
	_G(prestr..substr.."PoisonReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["curepoisonreceived"])
	_G(prestr..substr.."Magic_Title"):SetText(DPSMate.L["liftmagic"])
	_G(prestr..substr.."MagicReceived_Title"):SetText(DPSMate.L["liftmagicreceived"])
	_G(prestr..substr.."AurasGained_Title"):SetText(DPSMate.L["aurasgained"])
	_G(prestr..substr.."AurasLost_Title"):SetText(DPSMate.L["auraslost"])
	_G(prestr..substr.."AuraUptime_Title"):SetText(DPSMate.L["aurauptime"])
	_G(prestr..substr.."FriendlyFire_Title"):SetText(DPSMate.L["friendlyfire"])
	_G(prestr..substr.."Procs_Title"):SetText(DPSMate.L["procs"])
	_G(prestr..substr.."Casts_Title"):SetText(DPSMate.L["casts"])
	_G(prestr..substr.."Threat_Title"):SetText(DPSMate.L["threat"])
	_G(prestr..substr.."TPS_Title"):SetText(DPSMate.L["tps"])
	_G(prestr..substr.."Fails_Title"):SetText(DPSMate.L["fails"])
	_G(prestr..substr.."CCBreaker_Title"):SetText(DPSMate.L["cccbreaker"])
	_G(prestr..substr.."OHPS_Title"):SetText(DPSMate.L["OHPS"])
	_G(prestr..substr.."OHealingTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["OHealingTaken"])
	_G(prestr..substr.."FriendlyFireTaken_Title"):SetText(DPSMate.L["friendlyfiretaken"])
	
	-- Tab Tooltips
	substr = "Tab_Tooltips_"
	_G(prestr..substr.."Tooltips_Title"):SetText(DPSMate.L["showtooltips"])
	_G(prestr..substr.."Tooltips").aide = DPSMate.L["showtooltipsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."InformativeTooltips_Title"):SetText(DPSMate.L["informativetooltips"])
	_G(prestr..substr.."InformativeTooltips").aide = DPSMate.L["informativetooltipsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."RowsText"):SetText(DPSMate.L["subviewrows"])
	_G(prestr..substr.."Rows").aide = DPSMate.L["subviewrowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Position_Text"):SetText(DPSMate.L["TooltipPositionDropDown"])
	_G(prestr..substr.."Position").aide = DPSMate.L["TooltipPositionDropDownTooltip"]
	
	-- Raidleader
	substr = "Tab_RaidLeader_"
	_G(prestr..substr.."HelloWorldText"):SetText(DPSMate.L["helloworld"])
	_G(prestr..substr.."HelloWorld").aide = DPSMate.L["helloworldTooltip"]
	
	-- Tab Broadcasting
	substr = "Tab_Broadcasting_"
	_G(prestr..substr.."Enable_Title"):SetText(DPSMate.L["enable"])
	_G(prestr..substr.."Enable").aide = DPSMate.L["enablebroadcasting"]
	_G(prestr..substr.."RaidWarning_Title"):SetText(DPSMate.L["useraidwarning"])
	_G(prestr..substr.."RaidWarning").aide = DPSMate.L["useraidwarningTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Cooldowns_Title"):SetText(DPSMate.L["relevantcds"])
	_G(prestr..substr.."Cooldowns").aide = DPSMate.L["relevantcdsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Ress_Title"):SetText(DPSMate.L["ress"])
	_G(prestr..substr.."Ress").aide = DPSMate.L["ressTooltip"]
	_G(prestr..substr.."KillingBlows_Title"):SetText(DPSMate.L["killingblows"])
	_G(prestr..substr.."KillingBlows").aide = DPSMate.L["killingblowsTooltip"]
	_G(prestr..substr.."Fails_Title"):SetText(DPSMate.L["fails"])
	_G(prestr..substr.."Fails").aide = DPSMate.L["failsTooltip"]
	
	-- Tab About
	substr = "Tab_About_"
	_G(prestr..substr.."What_Title"):SetText(DPSMate.L["whatisdpsmate"])
	_G(prestr..substr.."What_Text"):SetText(DPSMate.L["whatisdpsmateText"])
	_G(prestr..substr.."Who_Title"):SetText(DPSMate.L["whocreateddpsmate"])
	_G(prestr..substr.."Who_Text"):SetText(DPSMate.L["whocreateddpsmateText"])
	_G(prestr..substr.."Thanks_Title"):SetText(DPSMate.L["thanksto"])
	_G(prestr..substr.."Thanks_Text"):SetText(DPSMate.L["thankstoText"])
	
	-- Damage done details
	DPSMate_Details_DiagramLegend_Procs_Text:SetText(DPSMate.L["procs"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Block:SetText(DPSMate.L["block"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Glance:SetText(DPSMate.L["glance"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Hit:SetText(DPSMate.L["hit"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Amount:SetText(DPSMate.L["amount"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Average:SetText(DPSMate.L["average"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Min:SetText(DPSMate.L["min"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Max:SetText(DPSMate.L["max"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Crit:SetText(DPSMate.L["crit"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Miss:SetText(DPSMate.L["miss"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Parry:SetText(DPSMate.L["parry"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Dodge:SetText(DPSMate.L["dodge"])
	DPSMate_Details_LogDetails_Resist:SetText(DPSMate.L["resist"])
	
	DPSMate_Details_CompareDamage_DiagramLegend_Procs_Text:SetText(DPSMate.L["procs"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Block:SetText(DPSMate.L["block"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Glance:SetText(DPSMate.L["glance"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Hit:SetText(DPSMate.L["hit"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Amount:SetText(DPSMate.L["amount"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Average:SetText(DPSMate.L["average"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Min:SetText(DPSMate.L["min"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Max:SetText(DPSMate.L["max"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Crit:SetText(DPSMate.L["crit"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Miss:SetText(DPSMate.L["miss"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Parry:SetText(DPSMate.L["parry"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Dodge:SetText(DPSMate.L["dodge"])
	DPSMate_Details_CompareDamage_LogDetails_Resist:SetText(DPSMate.L["resist"])
	
	DPSMate.Options.Options[1]["args"]["damage"] = {
		order = 20,
		type = 'toggle',
		name = DPSMate.L["damage"],
		desc = DPSMate.L["show"].." "..DPSMate.L["damage"]..".",
		get = function() return DPSMateSettings["windows"][DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent().Key]["options"][1]["damage"] end,
		set = function() DPSMate.Options:ToggleDrewDrop(1, "damage", DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent()) end,
	}
	DPSMate.Options.Options[1]["args"]["dps"] = {
		order = 10,
		type = 'toggle',
		name = DPSMate.L["dps"],
		desc = DPSMate.L["show"].." "..DPSMate.L["dps"]..".",
		get = function() return DPSMateSettings["windows"][DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent().Key]["options"][1]["dps"] end, -- Addons might conflicting here with dewdrop
		set = function() DPSMate.Options:ToggleDrewDrop(1, "dps", DPSMate.Options.Dewdrop:GetOpenedParent()) end,
	}
	
	-- Popups
	DPSMate_PopUp_Text:SetText(DPSMate.L["popup"])
	DPSMate_PopUp_TotalText:SetText(DPSMate.L["total"])
	DPSMate_PopUp_CurrentText:SetText(DPSMate.L["current"])
	DPSMate_PopUp_CancelText:SetText(DPSMate.L["cancel"])
	DPSMate_Vote_Text:SetText(DPSMate.L["popup"])
	DPSMate_Vote_AcceptText:SetText(DPSMate.L["vreset"])
	DPSMate_Vote_CancelText:SetText(DPSMate.L["vdreset"])
	DPSMate_Logout_Text:SetText(DPSMate.L["memory"])
	DPSMate_Logout_AcceptText:SetText(DPSMate.L["accept"])
	DPSMate_Logout_CancelText:SetText(DPSMate.L["decline"])
	DPSMate_Report_Text:SetText(DPSMate.L["report"].." - "..DPSMate.L["name"])
	DPSMate_Report_Channel_Text:SetText(DPSMate.L["channel"])
	DPSMate_Report_Delay.aide = DPSMate.L["reportdelaytooltip"]
	DPSMate_Report_Delay_Title:SetText(DPSMate.L["delay"])
	DPSMate_Report_Editbox_Text:SetText(DPSMate.L["editboxtitle"])
	DPSMate_Report_ReportButton:SetText(DPSMate.L["report"])
	
	
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["total"]["name"] = DPSMate.L["total"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["total"]["desc"] = DPSMate.L["totalmode"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["currentFight"]["name"] = DPSMate.L["mcurrent"]
	DPSMate.Options.Options[2]["args"]["currentFight"]["desc"] = DPSMate.L["currentmode"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["test"]["name"] = DPSMate.L["testmode"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["test"]["desc"] = DPSMate.L["testmodedesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["report"]["name"] = DPSMate.L["report"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["report"]["desc"] = DPSMate.L["reportsegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["reset"]["name"] = DPSMate.L["reset"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["reset"]["desc"] = DPSMate.L["resetdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["name"] = DPSMate.L["mrealtime"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["desc"] = DPSMate.L["mrealtimedesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["damage"]["name"] = DPSMate.L["damagedone"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["damage"]["desc"] = DPSMate.L["realtimedmgdone"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["dmgt"]["name"] = DPSMate.L["damagetaken"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["dmgt"]["desc"] = DPSMate.L["realtimedmgtaken"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["heal"]["name"] = DPSMate.L["healing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["heal"]["desc"] = DPSMate.L["realtimehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["eheal"]["name"] = DPSMate.L["effectivehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["realtime"]["args"]["eheal"]["desc"] = DPSMate.L["realtimeehealing"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["startnewsegment"]["name"] = DPSMate.L["newsegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["startnewsegment"]["desc"] = DPSMate.L["newsegmentdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["deletesegment"]["name"] = DPSMate.L["removesegment"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["deletesegment"]["desc"] = DPSMate.L["removesegmentdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showAll"]["name"] = DPSMate.L["showAll"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showAll"]["desc"] = DPSMate.L["showAllDesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hideAll"]["name"] = DPSMate.L["hideAll"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hideAll"]["desc"] = DPSMate.L["hideAllDesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showwindow"]["name"] = DPSMate.L["showwindow"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["showwindow"]["desc"] = DPSMate.L["showwindowdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hidewindow"]["name"] = DPSMate.L["hidewindow"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["hidewindow"]["desc"] = DPSMate.L["hidewindowdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["lock"]["name"] = DPSMate.L["lock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["lock"]["desc"] = DPSMate.L["lockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["unlock"]["name"] = DPSMate.L["unlock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["unlock"]["desc"] = DPSMate.L["unlock"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["configure"]["name"] = DPSMate.L["config"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["configure"]["desc"] = DPSMate.L["config"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["close"]["name"] = DPSMate.L["close"]
	DPSMate.Options.Options[3]["args"]["close"]["desc"] = DPSMate.L["close"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["name"] = DPSMate.L["report"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["desc"] = DPSMate.L["reportdesc"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["args"]["whisper"]["name"] = DPSMate.L["whisper"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["report"]["args"]["whisper"]["desc"] = DPSMate.L["whisperdesc"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["compare"]["name"] = DPSMate.L["comparewith"]
	DPSMate.Options.Options[4]["args"]["compare"]["desc"] = DPSMate.L["comparewithdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["name"] = DPSMate.L["classes"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["desc"] = DPSMate.L["classesdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warrior"]["name"] = DPSMate.L["warrior"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warrior"]["desc"] = DPSMate.L["warlockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["rogue"]["name"] = DPSMate.L["rogue"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["rogue"]["desc"] = DPSMate.L["roguedesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["priest"]["name"] = DPSMate.L["priest"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["priest"]["desc"] = DPSMate.L["priestdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["hunter"]["name"] = DPSMate.L["hunter"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["hunter"]["desc"] = DPSMate.L["hunterdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["druid"]["name"] = DPSMate.L["druid"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["druid"]["desc"] = DPSMate.L["druiddesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["mage"]["name"] = DPSMate.L["mage"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["mage"]["desc"] = DPSMate.L["magedesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warlock"]["name"] = DPSMate.L["warlock"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["warlock"]["desc"] = DPSMate.L["warlockdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["paladin"]["name"] = DPSMate.L["paladin"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["classes"]["args"]["paladin"]["desc"] = DPSMate.L["paladindesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["people"]["name"] = DPSMate.L["certainnames"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["people"]["desc"] = DPSMate.L["certainnamesdesc"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["group"]["name"] = DPSMate.L["grouponly"]
	DPSMate.Options.Options[5]["args"]["group"]["desc"] = DPSMate.L["grouponlydesc"]
end
