local joker = {
  name = "Jankman",
  config = {
    extra = { x_chips = 1.31 }
  },
  pos = {x = 0, y = 1},
  rarity = 3,
  cost = 9,
  unlocked = true,
  discovered = true,
  blueprint_compat = true,
  eternal_compat = true,
  perishable_compat = true,
  demicoloncompat = true,
  loc_txt = {
    name = "Jankman",
    text = {
      "All {C:dark_edition}modded{} Jokers",
      "{C:inactive}(and also Jolly Joker){}",
      "each give {X:chips,C:white} X#1# {} Chips",
    }
  },
	pools = { ["Meme"] = true },
  loc_vars = function(self, info_queue, center)
    return {
      vars = { center.ability.extra.x_chips }
    }
  end,
  calculate = function(self, card, context)
    local vanilla_jokers = {"j_joker", "j_greedy_joker", "j_lusty_joker", "j_wrathful_joker", "j_gluttenous_joker", "j_zany", "j_mad", "j_crazy", "j_droll", "j_sly", "j_wily", "j_clever", "j_devious", "j_crafty", "j_half", "j_stencil", "j_four_fingers", "j_mime", "j_credit_card", "j_ceremonial", "j_banner", "j_mystic_summit", "j_marble", "j_loyalty_card", "j_8_ball", "j_misprint", "j_dusk", "j_raised_fist", "j_chaos", "j_fibonacci", "j_steel_joker", "j_scary_face", "j_abstract", "j_delayed_grat", "j_hack", "j_pareidolia", "j_gros_michel", "j_even_steven", "j_odd_todd", "j_scholar", "j_business", "j_supernova", "j_ride_the_bus", "j_space", "j_egg", "j_burglar", "j_blackboard", "j_runner", "j_ice_cream", "j_dna", "j_splash", "j_blue_joker", "j_sixth_sense", "j_constellation", "j_hiker", "j_faceless", "j_green_joker", "j_superposition", "j_todo_list", "j_cavendish", "j_card_sharp", "j_red_card", "j_madness", "j_square", "j_seance", "j_riff_raff", "j_vampire", "j_shortcut", "j_hologram", "j_vagabond", "j_baron", "j_cloud_9", "j_rocket", "j_obelisk", "j_midas_mask", "j_luchador", "j_photograph", "j_gift", "j_turtle_bean", "j_erosion", "j_reserved_parking", "j_mail", "j_to_the_moon", "j_hallucination", "j_fortune_teller", "j_juggler", "j_drunkard", "j_stone", "j_golden", "j_lucky_cat", "j_baseball", "j_bull", "j_diet_cola", "j_trading", "j_flash", "j_popcorn", "j_trousers", "j_ancient", "j_ramen", "j_walkie_talkie", "j_selzer", "j_castle", "j_smiley", "j_campfire", "j_ticket", "j_mr_bones", "j_acrobat", "j_sock_and_buskin", "j_swashbuckler", "j_troubadour", "j_certificate", "j_smeared", "j_throwback", "j_hanging_chad", "j_rough_gem", "j_bloodstone", "j_arrowhead", "j_onyx_agate", "j_glass", "j_ring_master", "j_flower_pot", "j_blueprint", "j_wee", "j_merry_andy", "j_oops", "j_idol", "j_seeing_double", "j_matador", "j_hit_the_road", "j_duo", "j_trio", "j_family", "j_order", "j_tribe", "j_stuntman", "j_invisible", "j_brainstorm", "j_satellite", "j_shoot_the_moon", "j_drivers_license", "j_cartomancer", "j_astronomer", "j_burnt", "j_bootstraps", "j_caino", "j_triboulet", "j_yorick", "j_chicot", "j_perkeo"}
    if context.other_joker and context.other_joker.ability.set == "Joker" then
      local real = true
      for i, k in pairs(vanilla_jokers) do
        if k == context.other_joker.config.center.key then
          real = false
          break
        end
      end
      if real then
        G.E_MANAGER:add_event(Event({
          func = function()
            context.other_joker:juice_up(0.5, 0.5)
            return true
          end
        })) 
        return {
          xchips = card.ability.extra.x_chips,
        }
      end
    end
    if context.forcetrigger then
      return {
        xchips = card.ability.extra.x_chips,
      }
    end
  end
}

if JokerDisplay then
  JokerDisplay.Definitions["j_mf_jankman"] = {
    reminder_text = {
      { text = "(" },
      { ref_table = "card.joker_display_values", ref_value = "count",          colour = G.C.ORANGE },
      { text = "x" },
      { ref_table = "card.joker_display_values", ref_value = "localized_text", colour = G.C.DARK_EDITION },
      { text = ")" },
    },
    calc_function = function(card)
      local vanilla_jokers = {"j_joker", "j_greedy_joker", "j_lusty_joker", "j_wrathful_joker", "j_gluttenous_joker", "j_zany", "j_mad", "j_crazy", "j_droll", "j_sly", "j_wily", "j_clever", "j_devious", "j_crafty", "j_half", "j_stencil", "j_four_fingers", "j_mime", "j_credit_card", "j_ceremonial", "j_banner", "j_mystic_summit", "j_marble", "j_loyalty_card", "j_8_ball", "j_misprint", "j_dusk", "j_raised_fist", "j_chaos", "j_fibonacci", "j_steel_joker", "j_scary_face", "j_abstract", "j_delayed_grat", "j_hack", "j_pareidolia", "j_gros_michel", "j_even_steven", "j_odd_todd", "j_scholar", "j_business", "j_supernova", "j_ride_the_bus", "j_space", "j_egg", "j_burglar", "j_blackboard", "j_runner", "j_ice_cream", "j_dna", "j_splash", "j_blue_joker", "j_sixth_sense", "j_constellation", "j_hiker", "j_faceless", "j_green_joker", "j_superposition", "j_todo_list", "j_cavendish", "j_card_sharp", "j_red_card", "j_madness", "j_square", "j_seance", "j_riff_raff", "j_vampire", "j_shortcut", "j_hologram", "j_vagabond", "j_baron", "j_cloud_9", "j_rocket", "j_obelisk", "j_midas_mask", "j_luchador", "j_photograph", "j_gift", "j_turtle_bean", "j_erosion", "j_reserved_parking", "j_mail", "j_to_the_moon", "j_hallucination", "j_fortune_teller", "j_juggler", "j_drunkard", "j_stone", "j_golden", "j_lucky_cat", "j_baseball", "j_bull", "j_diet_cola", "j_trading", "j_flash", "j_popcorn", "j_trousers", "j_ancient", "j_ramen", "j_walkie_talkie", "j_selzer", "j_castle", "j_smiley", "j_campfire", "j_ticket", "j_mr_bones", "j_acrobat", "j_sock_and_buskin", "j_swashbuckler", "j_troubadour", "j_certificate", "j_smeared", "j_throwback", "j_hanging_chad", "j_rough_gem", "j_bloodstone", "j_arrowhead", "j_onyx_agate", "j_glass", "j_ring_master", "j_flower_pot", "j_blueprint", "j_wee", "j_merry_andy", "j_oops", "j_idol", "j_seeing_double", "j_matador", "j_hit_the_road", "j_duo", "j_trio", "j_family", "j_order", "j_tribe", "j_stuntman", "j_invisible", "j_brainstorm", "j_satellite", "j_shoot_the_moon", "j_drivers_license", "j_cartomancer", "j_astronomer", "j_burnt", "j_bootstraps", "j_caino", "j_triboulet", "j_yorick", "j_chicot", "j_perkeo"}
      
      local count = 0
      if G.jokers then
        for _, joker_card in ipairs(G.jokers.cards) do
          local real = true
          for i, k in pairs(vanilla_jokers) do
            if k == joker_card.config.center.key then
              real = false
              break
            end
          end
          if real then
            count = count + 1
          end
        end
      end
      card.joker_display_values.count = count
      card.joker_display_values.localized_text = localize("k_display_modded")
    end,
    -- this may cause the game to Shit itself
    mod_function = function(card, mod_joker)
      local vanilla_jokers = {"j_joker", "j_greedy_joker", "j_lusty_joker", "j_wrathful_joker", "j_gluttenous_joker", "j_zany", "j_mad", "j_crazy", "j_droll", "j_sly", "j_wily", "j_clever", "j_devious", "j_crafty", "j_half", "j_stencil", "j_four_fingers", "j_mime", "j_credit_card", "j_ceremonial", "j_banner", "j_mystic_summit", "j_marble", "j_loyalty_card", "j_8_ball", "j_misprint", "j_dusk", "j_raised_fist", "j_chaos", "j_fibonacci", "j_steel_joker", "j_scary_face", "j_abstract", "j_delayed_grat", "j_hack", "j_pareidolia", "j_gros_michel", "j_even_steven", "j_odd_todd", "j_scholar", "j_business", "j_supernova", "j_ride_the_bus", "j_space", "j_egg", "j_burglar", "j_blackboard", "j_runner", "j_ice_cream", "j_dna", "j_splash", "j_blue_joker", "j_sixth_sense", "j_constellation", "j_hiker", "j_faceless", "j_green_joker", "j_superposition", "j_todo_list", "j_cavendish", "j_card_sharp", "j_red_card", "j_madness", "j_square", "j_seance", "j_riff_raff", "j_vampire", "j_shortcut", "j_hologram", "j_vagabond", "j_baron", "j_cloud_9", "j_rocket", "j_obelisk", "j_midas_mask", "j_luchador", "j_photograph", "j_gift", "j_turtle_bean", "j_erosion", "j_reserved_parking", "j_mail", "j_to_the_moon", "j_hallucination", "j_fortune_teller", "j_juggler", "j_drunkard", "j_stone", "j_golden", "j_lucky_cat", "j_baseball", "j_bull", "j_diet_cola", "j_trading", "j_flash", "j_popcorn", "j_trousers", "j_ancient", "j_ramen", "j_walkie_talkie", "j_selzer", "j_castle", "j_smiley", "j_campfire", "j_ticket", "j_mr_bones", "j_acrobat", "j_sock_and_buskin", "j_swashbuckler", "j_troubadour", "j_certificate", "j_smeared", "j_throwback", "j_hanging_chad", "j_rough_gem", "j_bloodstone", "j_arrowhead", "j_onyx_agate", "j_glass", "j_ring_master", "j_flower_pot", "j_blueprint", "j_wee", "j_merry_andy", "j_oops", "j_idol", "j_seeing_double", "j_matador", "j_hit_the_road", "j_duo", "j_trio", "j_family", "j_order", "j_tribe", "j_stuntman", "j_invisible", "j_brainstorm", "j_satellite", "j_shoot_the_moon", "j_drivers_license", "j_cartomancer", "j_astronomer", "j_burnt", "j_bootstraps", "j_caino", "j_triboulet", "j_yorick", "j_chicot", "j_perkeo"}
      local real = true
      for i, k in pairs(vanilla_jokers) do
        if k == card.config.center.key then
          real = false
          break
        end
      end
      if card.ability.set ~= "Joker" then real = false end
      return { x_chips = (real and mod_joker.ability.extra.x_chips ^ JokerDisplay.calculate_joker_triggers(mod_joker) or nil) }
    end
  }
end

return joker
