local W = unpack((select(2, ...))) ---@type WindTools

W.Changelog[369] = {
	RELEASE_DATE = "2024/08/26",
	IMPORTANT = {
		["zhCN"] = {
			"[任务列表] 由于过于频繁的污染，现在该模块默认关闭。如果你能接受任务物品使用相关的错误（你完全可以使用额外物品条来使用任务物品！）可以在设定中重新手动打开它。",
			"[巅峰声望] 由于模块还在修复中，现在该模块默认关闭。",
			"联动 ElvUI 进行了性能优化，该改动已经包含在 ElvUI 13.75 版本中，请尽快更新. 感谢 Simpy",
			"大幅优化了游戏条的动画表现，可提升约 6% 左右的帧数。",
			"使用 ElvUI 内的 LibAnim 重构了组件动画系统，动画时的帧数提升约 5%。",
			"[其他] - [键位在冷却上方] 现在升级为 [快捷键文字置顶]，按键文字的层级会被提升到比发光动画更高。",
		},
		["zhTW"] = {
			"[任務列表] 由於過於頻繁的污染，現在該模組默認關閉。如果你能接受任務物品使用相關的錯誤（你完全可以使用額外物品條來使用任務物品！）可以在設定中重新手動打開它。",
			"[巔峰聲望] 由於模組還在修復中，現在該模組默認關閉。",
			"聯動 ElvUI 進行了性能優化，該改動已經包含在 ElvUI 13.75 版本中，请盡快更新。 感謝 Simpy",
			"大幅改善了遊戲條的動畫表現，可提升約 6% 左右的幀數。",
			"使用 ElvUI 內的 LibAnim 重構了組件動畫系統，動畫時的幀數提升約 5%。",
			"[其他] - [按鍵在冷卻上方] 現在升級為 [按鍵綁定文字置頂]，按鍵文字的層級會被提升到比發光動畫更高。",
		},
		["enUS"] = {
			"[Objective Tracker] Due to frequent taint, this module is now disabled by default. If you can accept errors related to quest item clicking (you can absolutely use quest item in the extra item bars!), you can manually re-enable it in the settings.",
			"[Paragon Reputation] Due to the module still being fixed, this module is now disabled by default.",
			"Performance optimizations have been made in the ElvUI. The change has been included in ElvUI 13.75. Please update. Thank you Simpy",
			"Large performance improvements have been made to the game bar. The frame rate increase is about 6%.",
			"The widget animation system has been reworked. The frame rate increase expected is about 5%.",
			"[Misc] - [HotKey Above CD] is now upgraded to [Keybind Text Above], the layer of the keybind text will be raised higher than the glowing animation.",
		},
		["koKR"] = {
			"[퀘스트 추적기] 빈번한 오염으로 인해 이 모듈은 이제 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 퀘스트 아이템 클릭과 관련된 오류를 수용할 수 있다면 (완전히 다른 아이템 바를 사용하여 퀘스트 아이템을 사용할 수 있습니다!), 설정에서 수동으로 다시 활성화할 수 있습니다.",
			"[최고 명성] 모듈이 아직 수정 중이므로 이제 기본적으로 비활성화되어 있습니다.",
			"ElvUI에서 성능 최적화가 이루어졌습니다. 이 변경 사항은 ElvUI 13.75에 포함되어 있습니다. 업데이트 해주세요. 감사합니다 Simpy",
			"게임 바에 대한 성능 개선이 크게 이루어졌습니다. 프레임 속도가 약 6% 증가합니다.",
			"이동화 실제 시스템 플러그를 재사용해야 합니다. 프레임 속도가 약 5% 증가합니다.",
			"[기타] - [CD 위에 단축키]가 [키 바인딩 텍스트 위]로 업그레이드되었습니다. 키 바인딩 텍스트의 레이어가 발광 애니메이션보다 높아집니다.",
		},
		["ruRU"] = {
			"[Трекер заданий] Из-за частых загрязнений этот модуль теперь отключен по умолчанию. Если Вы можете принять ошибки, связанные с нажатием на квестовый предмет (можно использовать квестовый предмет на панели дополнительных предметов!), можно вручную включить его в настройках.",
			"[Репутация идеала] Поскольку модуль все еще находится в процессе исправления, этот модуль теперь отключен по умолчанию.",
			"В ElvUI была проведена оптимизация производительности. Изменение было включено в ElvUI 13.75. Пожалуйста, обновитесь. Спасибо Simpy",
			"Были сделаны значительные улучшения производительности панели игры. Увеличение частоты кадров составляет около 6%.",
			"Система анимации была переработана. Ожидаемое увеличение частоты кадров составляет около 5%.",
			"[Разное] - [Горячие клавиши над CD] теперь обновлены до [Текста клавиш над], слой текста клавиш будет поднят выше, чем светящаяся анимация.",
		},
	},
	NEW = {
		["zhCN"] = {},
		["zhTW"] = {},
		["enUS"] = {},
		["koKR"] = {},
		["ruRU"] = {},
	},
	IMPROVEMENT = {
		["zhCN"] = {
			"[游戏条] 重构了游戏条中使用的动画系统，现在效果应该更为顺滑了。",
			"[游戏条] 现在可以使用自定义的缓动函数来实现不同的动画效果了。",
			"[游戏条] 现在可以通过开启反向的缓动函数来微调动画效果了。",
			"[游戏条] 修复了延迟截图可能导致的错误。",
			"[美化皮肤] 优化了成就界面的皮肤。",
			"[美化皮肤] 优化了人物界面的皮肤。",
			"[美化皮肤] 优化 UI 组件皮肤，新增了一个自定义选项用于开关 UI 组件皮肤。",
			"[美化皮肤] 优化了 PvE 界面的皮肤。感谢 DakJaniels",
			"[美化皮肤] 修复了 RareScanner 皮肤。感谢 DakJaniels",
			"[美化皮肤] - [组件] 重构了动画系统，动画相关的设定已经被重置。",
			"[美化皮肤] - [组件] 现在可以使用自定义的缓动函数来实现不同的动画效果了。",
			"[美化皮肤] - [组件] 现在可以通过开启反向的缓动函数来微调动画效果了。",
			"[小地图按钮] 优化了小地图按钮的背景移除逻辑，支持管理更多插件的小地图图标。",
			"[事件追踪器] 默认关闭部分事件的追踪。",
			"[其他] - [自动成就截图] 优化了自动成就截图的逻辑，在获得多个成就时只会截取一次。",
			"[其他] - [自动成就截图] 现在会在成功截取成就截图后会在聊天框中提示。",
			"[其他] - [自动成就截图] 现在会在截图时自动隐藏进出战斗提示的动画效果。",
		},
		["zhTW"] = {
			"[遊戲條] 重構了遊戲條中使用的動畫系統，現在效果應該更為順滑了。",
			"[遊戲條] 現在可以使用自定義的緩動函數來實現不同的動畫效果了。",
			"[遊戲條] 現在可以通過開啟反向的緩動函數來微調動畫效果了。",
			"[遊戲條] 修復了延遲截圖可能導致的錯誤。",
			"[美化皮肤] 修復了成就界面的皮膚。",
			"[美化皮肤] 修復了人物界面的皮膚。",
			"[美化皮肤] 修復了 UI 組件皮膚，新增了一個自定義選項用於開關 UI 組件皮膚。",
			"[美化皮肤] 修復了 PvE 界面的皮膚。感謝 DakJaniels",
			"[美化皮肤] 修復了 RareScanner 皮肤。感謝 DakJaniels",
			"[美化皮肤] - [組件] 重構了動畫系統，動畫相關的設定已經被重置。",
			"[美化皮肤] - [組件] 現在可以使用自定義的緩動函數來實現不同的動畫效果了。",
			"[美化皮肤] - [組件] 現在可以通過開啟反向的緩動函數來微調動畫效果了。",
			"[小地圖按鍵] 優化了小地圖按鈕的背景移除邏輯，支持管理更多插件的小地圖圖標。",
			"[事件追蹤器] 預設關閉部分事件的追蹤。",
			"[其他] - [自動成就截圖] 修復了自動成就截圖的邏輯，在獲得多個成就時只會截取一次。",
			"[其他] - [自動成就截圖] 現在會在成功截取成就截圖後會在聊天框中提示。",
			"[其他] - [自動成就截圖] 現在會在截圖時自動隱藏進出戰鬥提示的動畫效果。",
		},
		["enUS"] = {
			"[Game Bar] The animation system used in the game bar has been reworked, and the effect should be smoother now.",
			"[Game Bar] Now you can use custom easing functions to achieve different animation effects.",
			"[Game Bar] Now you can fine-tune the animation effect by enabling the inverse ease.",
			"[Game Bar] Fixed an error that may occur due to delayed screenshots.",
			"[Skins] Optimize Achievement skin.",
			"[Skins] Optimize Character skin.",
			"[Skins] Optimize UI component skins, added a custom option to toggle UI component skins.",
			"[Skins] Optimize PvE skin. Thanks DakJaniels",
			"[Skins] Fix RareScanner skin. Thanks DakJaniels",
			"[Skins] - [Widget] Rework the animation system, the animation-related settings have been reset.",
			"[Skins] - [Widget] Now you can use custom easing functions to achieve different animation effects.",
			"[Skins] - [Widget] Now you can fine-tune the animation effect by enabling the inverse ease.",
			"[Minimap Buttons] Optimized Minimap Button background removal logic, support for managing more addons' minimap icons.",
			"[Event Tracker] Turn off tracking for some events by default.",
			"[Misc] - [Auto Screenshot] Optimized the logic, only one screenshot will be taken when multiple achievements are obtained.",
			"[Misc] - [Auto Screenshot] Now a message will be displayed in the chat frame after successfully taking a screenshot.",
			"[Misc] - [Auto Screenshot] Now the animation effect of entering and leaving combat will be automatically hidden when taking a screenshot.",
		},
		["koKR"] = {
			"[게임 바] 게임 바에서 사용된 애니메이션 시스템이 다시 작업되어 이제 효과가 더 부드러워야합니다.",
			"[게임 바] 이제 사용자 정의 이징 함수를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다.",
			"[게임 바] 이제 역 이징을 활성화하여 애니메이션 효과를 미세 조정할 수 있습니다.",
			"[게임 바] 지연된 스크린샷으로 인한 오류가 수정되었습니다.",
			"[스킨] 업적 스킨을 최적화했습니다.",
			"[스킨] 캐릭터 스킨을 최적화했습니다.",
			"[스킨] UI 구성 요소 스킨을 최적화하고 UI 구성 요소 스킨을 전환하는 사용자 정의 옵션을 추가했습니다.",
			"[스킨] PvE 스킨을 최적화했습니다. 감사 DakJaniels",
			"[스킨] RareScanner 스킨을 수정했습니다. 감사 DakJaniels",
			"[스킨] - [위젯] 애니메이션 시스템을 다시 작업하여 애니메이션 관련 설정이 재설정되었습니다.",
			"[스킨] - [위젯] 이제 사용자 정의 이징 함수를 사용하여 다양한 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다.",
			"[스킨] - [위젯] 이제 역 이징을 활성화하여 애니메이션 효과를 미세 조정할 수 있습니다.",
			"[미니맵 버튼] 미니맵 버튼 배경 제거 로직을 최적화하고 더 많은 애드 온의 미니맵 아이콘을 관리할 수 있습니다.",
			"[이벤트 추적기] 기본적으로 일부 이벤트 추적을 비활성화합니다.",
			"[기타] - [자동 스크린샷] 로직을 최적화하여 여러 업적을 획득할 때 한 번만 스크린샷이 촬영됩니다.",
			"[기타] - [자동 스크린샷] 스크린샷 촬영에 성공하면 채팅 프레임에 메시지가 표시됩니다.",
			"[기타] - [자동 스크린샷] 스크린샷 촬영 시 전투 진입 및 이탈 애니메이션 효과가 자동으로 숨겨집니다.",
		},
		["ruRU"] = {
			"[Панель игры] Система анимации, используемая в панели игры, была переработана, и теперь эффект должен быть более плавным.",
			"[Панель игры] Теперь Вы можете использовать пользовательские функции смягчения для достижения различных анимационных эффектов.",
			"[Панель игры] Теперь Вы можете настроить анимационный эффект, включив обратное смягчение.",
			"[Панель игры] Исправлена ошибка, которая может возникнуть из-за задержки создания скриншотов.",
			"[Скины] Оптимизирован скин достижений.",
			"[Скины] Оптимизирован скин персонажа.",
			"[Скины] Оптимизированы скины компонентов пользовательского интерфейса, добавлена пользовательская опция для переключения скинов компонентов пользовательского интерфейса.",
			"[Скины] Оптимизирован скин PvE. Спасибо DakJaniels",
			"[Скины] Исправлен скин RareScanner. Спасибо DakJaniels",
			"[Скины] - [Виджет] Переработана система анимации. Настройки анимации были сброшены.",
			"[Скины] - [Виджет] Теперь Вы можете использовать собственные функции плавности для достижения различных эффектов анимации.",
			"[Скины] - [Виджет] Теперь Вы можете точно настроить эффект анимации, включив обратную плавность.",
			"[Кнопка миникарты] Оптимизирована логика удаления фона кнопки миникарты. Поддержка управления значками миникарты большего количества аддонов.",
			"[Трекер событий] Отключить отслеживание некоторых событий по умолчанию.",
			"[Разное] - [Автоматический скриншот] Оптимизация: теперь при получении нескольких достижений будет делаться только один скриншот.",
			"[Разное] - [Автоматический скриншот] Теперь сообщение будет отображаться в рамке чата после успешного создания скриншота.",
			"[Разное] - [Автоматический скриншот] Теперь эффект анимации входа и выхода из боя будет автоматически скрываться при создании скриншота.",
		},
	},
}
