local W = unpack((select(2, ...))) ---@type WindTools

W.Changelog[359] = {
	RELEASE_DATE = "2024/07/27",
	IMPORTANT = {
		["zhCN"] = {
			"适配魔兽世界 11.0 版本.",
			"适配 ElvUI 13.72 版本.",
			"还有部分模块不能正常工作, 请耐心等待更新.",
		},
		["zhTW"] = {
			"適配魔獸世界 11.0 版本.",
			"適配 ElvUI 13.72 版本.",
			"還有部分模組不能正常工作, 請耐心等待更新.",
		},
		["enUS"] = {
			"Support WoW 11.0.",
			"Support ElvUI 13.72.",
			"Some modules still not working properly, please wait for the update.",
		},
		["koKR"] = {
			"월드 오브 워크래프트 11.0 지원.",
			"ElvUI 13.72 지원.",
			"아직 일부 모듈이 제대로 작동하지 않습니다. 업데이트를 기다려주십시오.",
		},
		["ruRU"] = {
			"Поддержка WoW 11.0.",
			"Поддержка ElvUI 13.72.",
			"Некоторые модули все еще работают неправильно, пожалуйста, дождитесь обновления.",
		},
	},
	NEW = {
		["zhCN"] = {
			"[美化皮肤] 新增了新的玩家法术书框体的皮肤.",
			"[美化皮肤] 新增了新的专业法术书框体的皮肤.",
			"[美化皮肤] 新增了兽栏框体的皮肤.",
			"[移动框体] 新增了新的玩家法术书框体的移动.",
			"[移动框体] 新增了新的专业法术框体的移动.",
			"[移动框体] 新增了兽栏框体的移动.",
		},
		["zhTW"] = {
			"[美化皮膚] 新增了新的玩家法術書框架的皮膚.",
			"[美化皮膚] 新增了新的專業法術書框架的皮膚.",
			"[美化皮膚] 新增了獸欄框架的皮膚.",
			"[移動框架] 新增了新的玩家法術書框架的移動.",
			"[移動框架] 新增了新的專業法術框架的移動.",
			"[移動框架] 新增了獸欄框架的移動.",
		},
		["enUS"] = {
			"[Skins] Added new skin for the new player spell book frame.",
			"[Skins] Added new skin for the new professions book frame.",
			"[Skins] Added new skin for the stable frame.",
			"[Move Frames] Added new move for the new player spell book frame.",
			"[Move Frames] Added new move for the new profession spell book frame.",
			"[Move Frames] Added new move for the stable frame.",
		},
		["koKR"] = {
			"[스킨] 새로운 플레이어 주문서 프레임의 스킨이 추가되었습니다.",
			"[스킨] 새로운 전문가 주문서 프레임의 스킨이 추가되었습니다.",
			"[스킨] 새로운 안정 프레임의 스킨이 추가되었습니다.",
			"[이동 프레임] 새로운 플레이어 주문서 프레임의 이동이 추가되었습니다.",
			"[이동 프레임] 새로운 전문가 주문서 프레임의 이동이 추가되었습니다.",
			"[이동 프레임] 새로운 안정 프레임의 이동이 추가되었습니다.",
		},
		["ruRU"] = {
			"[Скины] Добавлен новый скин для нового окна книги заклинаний игрока.",
			"[Скины] Добавлен новый скин для нового окна книги профессий.",
			"[Скины] Добавлен новый скин для окна стойла.",
			"[Перемещение окон] Добавлено новое перемещение для нового окна книги заклинаний игрока.",
			"[Перемещение окон] Добавлено новое перемещение для нового окна книги профессий.",
			"[Перемещение окон] Добавлено новое перемещение для окна стойла.",
		},
	},
	IMPROVEMENT = {
		["zhCN"] = {
			"[额外物品条] 现在快捷键的缩写风格与 ElvUI 一致.",
			"[信息文字] 系统信息文字现在战斗中点击现在会提示错误, 而不是产生污染.",
			"[矩形小地图] 重写了大部分逻辑, 现在应该能够更好的在更多的地图上正确的工作.",
			"[矩形小地图] 修复了缩放不等于 100% 时的尺寸错误计算问题.",
		},
		["zhTW"] = {
			"[額外物品條] 現在按鍵的縮寫風格與 ElvUI 一致.",
			"[訊息文字] 系統訊息文字現在戰鬥中點擊現在會提示錯誤, 而不是產生污染.",
			"[矩形小地圖] 重寫了大部分邏輯, 現在應該能夠更好的在更多的地圖上正確的工作.",
			"[矩形小地圖] 修復了縮放不等於 100% 時的尺寸錯誤計算問題.",
		},
		["enUS"] = {
			"[Extra Item Bar] Now the abbreviation style of keybinds is consistent with ElvUI.",
			"[Datatext] System information text now show an UI error when clicked in combat, rather than causing taint.",
			"[Rectangle Minimap] Rewritten most of the logic, should now work better on more maps.",
			"[Rectangle Minimap] Fixed size calculation issue when scale is not equal to 100%.",
		},
		["koKR"] = {
			"[추가 행동 단추] 이제 단축키 약어 스타일이 ElvUI와 일치합니다.",
			"[정보 텍스트] 이제 전투 중에 클릭하면 시스템 정보 텍스트가 오류를 표시하고 오염을 일으키지 않습니다.",
			"[직사각형 미니맵] 대부분의 로직을 다시 작성하여 이제 더 많은 지도에서 더 잘 작동해야합니다.",
			"[직사각형 미니맵] 크기가 100%가 아닌 경우 크기 계산 문제가 수정되었습니다.",
		},
		["ruRU"] = {
			"[Дополнительная панель предметов] Теперь стиль сокращений клавиш соответствует ElvUI.",
			"[Текст информации] Текст системной информации теперь показывает сообщение об ошибке при нажатии в бою, а не вызывает загрязнение.",
			"[Прямоугольная миникарта] Переписана большая часть логики, теперь должна лучше работать на большем количестве карт.",
			"[Прямоугольная миникарта] Исправлена проблема с расчетом размера при масштабировании, отличном от 100%.",
		},
	},
}
