#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#///  	      BOIII Dedicated Server Configuration start-up file     ///
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#//                                                                   //
#//                    Your Game Server Port.	       	       	      //
#//            Make sure you Port Forward both UDP & TCP              //
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
GamePort=27017
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#// Below edits are optional unless you run multiable servers or mods.//
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#//               Load a mod on your server                           //
#//	           Example: ModIdNumber=<mod_id_here>                     //
#//                                                                   //
#//               UNLOAD a mod on your server                         //
#//               Example: ModIdNumber=                               //
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
ModIdNumber=
#/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#// 	Your edited server.cfg in the "zone" folder goes here...          //
#//	This is were you edit your hostname, rcon, inactivity, etc          //
#//                          (Optional)                                 //
#// Use server.cfg for MP, server_zm.cfg for Zombies and server_cp.cfg  //
#//                     for the campaign coop                           //     
#/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ServerFilename=server.cfg
#/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#// 	        Your custom client name goes here.                      //
#//	        You must pass it when launching the executable              //
#/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CustomClient="$1.exe"
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
#//DONE!! WARNING! Don't mess with anything below this line. SERIOUSLY!//
#///////////////////////////////////////////////////////////////////////
wine $CustomClient -headless +set fs_game "$ModIdNumber" +set net_port "$GamePort" +set logfile 2 +exec $ServerFilename
