local Translations = {
    error = {
        license_already = 'Oyuncunun zaten bir lisansı var',
        error_license = 'Oyuncunun bu lisansı yok',
        no_camera = 'Kamera mevcut değil',
        blood_not_cleared = 'Kan temizlenemedi',
        bullet_casing_not_removed = 'Mermi kovanları kaldırılamadı',
        none_nearby = 'Yakınlarda kimse yok!',
        canceled = 'İptal edildi..',
        time_higher = 'Zaman 0\'dan yüksek olmalıdır',
        amount_higher = 'Miktar 0\'dan büyük olmalıdır',
        vehicle_cuff = 'Araçta olan birini kelepçeleyemezsiniz',
        no_cuff = 'Üzerinde kelepçe yok',
        no_impound = 'El konulan araç yok',
        no_spikestripe = 'Daha fazla çivili şeritler yerleştiremezsiniz',
        error_license_type = 'Geçersiz lisans türü',
        rank_license = 'Lisans vermek için yeterince yüksek bir rütbede değilsin',
        revoked_license = 'Bir lisansınız iptal edildi',
        rank_revoke = 'Bir lisansı iptal etmek için yeterince yüksek bir rütbede değilsiniz',
        on_duty_police_only = 'Sadece görev başındaki polisler için',
        vehicle_not_flag = 'Araç işaretlenmemiş',
        not_towdriver = 'Çekici sürücüsü değil',
        not_lawyer = 'Kişi bir avukat değil',
        no_anklet = 'Bu kişinin ayak bilekliği yok.',
        have_evidence_bag = 'Yanınızda boş bir kanıt çantası olmalı',
        no_driver_license = 'Sürücü belgesi yok',
        not_cuffed_dead = 'Sivil kelepçeli veya ölü değil',
    },
    success = {
        uncuffed = 'Kelepçeniz söküldü',
        granted_license = 'Size bir lisans verildi',
        grant_license = 'Bir lisans verdin',
        revoke_license = 'Bir lisansı iptal ettin',
        tow_paid = 'Sana $500 ödendi',
        blood_clear = 'Kan Temizlendi',
        bullet_casing_removed = 'Mermi Kovanları Kaldırıldı...',
        anklet_taken_off = 'Ayak bileği takip cihazınız çıkarıldı.',
        took_anklet_from = '%{firstname} %{lastname} takip cihazını çıkardınız',
        put_anklet = 'Bir ayak bileği takip cihazı takıyorsun.',
        put_anklet_on = '%{firstname} %{lastname} bir ayak bileği takip cihazı taktınız',
        vehicle_flagged = '%{plate} plakalı araç %{reason} sebebiyle işaretlendi',
        impound_vehicle_removed = 'Araç el konulanlardan çıkarıldı!',
        impounded = 'Araca el konuldu',
 },
    info = {
        mr = 'Bay.',
        mrs = 'Bayan.',
        impound_price = 'Oyuncunun aracı hacizden çıkarmak için ödediği fiyat (0 olabilir)',
        plate_number = 'Plaka numarası',
        flag_reason = 'Araç işaretleme nedeni',
        camera_id = 'Kamera ID',
        callsign_name = 'Çağrı kodunuz',
        poobject_object = 'Oluşturulacak nesne türü veya silmek için \'delete\'',
        player_id = 'Oyuncu ID si',
        citizen_id = 'Oyuncunun Vatandaş ID si',
        dna_sample = 'DNA Örneği',
        jail_time = 'Hapishanede kalmaları gereken zaman',
        jail_time_no = 'Hapis süresinin 0\'dan yüksek olması gerekiyor',
        license_type = 'Lisans Türü (driver/weapon)',
        ankle_location = 'Ayak Bileği Takip Cihazının Konumu',
        cuff = 'Kelepçelendin!',
        cuffed_walk = 'Kelepçelendin, ama yürüyebilirsin',
        vehicle_flagged = '%{vehicle} aracının işaretlenme sebebi: %{reason}',
        unflag_vehicle = '%{vehicle} aracının işaretlenmesi kaldırıldı',
        tow_driver_paid = 'Çekici şoförüne para ödedin',
        paid_lawyer = 'Avukata para ödedin',
        vehicle_taken_depot = 'Araç $%{price} karşılığında depoya alındı',
        vehicle_seized = 'Araca el konuldu',
        stolen_money = '$%{stolen} çaldınız',
        cash_robbed = '$%{money} paranız çalındı',
        driving_license_confiscated = 'Ehliyetinize el konuldu',
        cash_confiscated = 'Paranıza el konuldu',
        being_searched = 'Üzeriniz aranıyor',
        cash_found = 'Sivilin üzerinde $%{cash} bulundu',
        sent_jail_for = 'Kişiyi %{time} ay hapse gönderdiniz',
        fine_received = '$%{fine} para cezası aldınız',
        blip_text = 'Polis Uyarısı - %{value}',
        jail_time_input = 'hapis zamanı',
        submit = 'Gönder',
        time_months = 'Ay Olarak Zaman',
        bill = 'Fatura',
        amount = 'Tutar',
        police_plate = 'LSPD', --Should only be 4 characters long
        vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Yakıt: %{value2} %',
        evidence_stash = 'Kanıt Zulası | %{value}',
        slot = 'Yuva numarası (1,2,3)',
        current_evidence = '%{value} | Çekmece %{value2}',
        on_duty = '[E] - Göreve başla',
        off_duty = '[E] - Görevi bırak',
        onoff_duty = 'Göreve ~g~Başla~s~/~r~Bırak~s~',
        stash = 'Zula %{value}',
        delete_spike = '[~r~E~s~] Çivili şeridi kaldır',
        close_camera = 'Kamerayı Kapat',
        bullet_casing = '[~g~G~s~] Mermi Kovanı %{value}',
        casing = 'Mermi Kovanı',
        blood = 'Kan',
        blood_text = '[~g~G~s~] Kan %{value}',
        fingerprint_text = '[G] Parmak izi',
        fingerprint = 'Parmak izi',
        store_heli = '[E] Helikopteri iade et',
        take_heli = '[E] Helikopteri al',
        impound_veh = '[E] - Araca El Koy',
        store_veh = '[E] - Aracı iade et',
        armory = 'Cephanelik',
        enter_armory = '[E] - Cephanelik',
        finger_scan = 'Parmak İzi Tarama',
        scan_fingerprint = '[E] - Parmak İzi Tara',
        trash = 'Çöp Kutusu',
        trash_enter = '[E] - Çöp Kutusu',
        stash_enter = '[E] - Dolaba Bak',
        target_location = '%{firstname} %{lastname} konumu haritanızda işaretlendi',
        anklet_location = 'Takip Cihazının Lokasyonu',
        new_call = 'Yeni Çağrı',
        officer_down = 'Memur %{lastname} | %{callsign} Düştü'
    },
    evidence = {
        red_hands = 'Kırmızı eller',
        wide_pupils = 'Geniş Gözbebekleri',
        red_eyes = 'Kırmızı Gözler',
        weed_smell = 'Ot gibi kokuyor',
        gunpowder = 'Giysilerde barut',
        chemicals = 'kimyasal kokuyor',
        heavy_breathing = 'Ağır nefes alıyor',
        sweat = 'Çok terliyor',
        handbleed = 'Ellerde kan',
        confused = 'Şaşkın',
        alcohol = 'Alkol gibi kokuyor',
        heavy_alcohol = 'Çok alkollü kokuyor',
        agitated = 'Met Kullanım Belirtileri',
        serial_not_visible = 'Seri numarası görünmüyor...',
    },
    menu = {
        garage_title = 'Polis Araçları',
        close = '⬅ Menüyü Kapat',
        impound = 'El konulan araçlar',
        pol_impound = 'Polis El Konulanlar',
        pol_garage = 'Polis Garajı',
        pol_armory = 'Polis Cephaneliği',
    },
    email = {
        sender = 'Merkezi Yargı Tahsilat Kurumu',
        subject = 'Borç tahsilatı',
        message = 'Sevgili %{value}. %{value2}, <br /><br />Merkezi Adli Tahsilat Dairesi (MATD), polisten aldığınız para cezalarını tahsil etti.<br />Hesabınızdan <strong>$%{value3}</strong> çekildi.<br /><br />Saygılarımızla,<br />Bay. I.K. Varyemez',
    },
    commands = {
        place_spike = 'Çivili şerit Yerleştir (Sadece Polis)',
        license_grant = 'Birine lisans ver',
        license_revoke = 'Birinden bir lisansı iptal et',
        place_object = 'Bir Nesneyi Yerleştirin/Silin (Sadece Polis)',
        cuff_player = 'Oyuncuyu Kelepçele (Sadece Polis)',
        escort = 'Oyuncuyu Taşı',
        callsign = 'Kendinize Bir Çağrı Numarası Verin',
        clear_casign = 'Etraftaki Boş Kovanları Temizle (Sadece Polis)',
        jail_player = 'Oyuncuyu Hapse Gönder (Sadece Polis)',
        unjail_player = 'Oyuncuyu Hapisten Çıkar (Sadece Polis)',
        clearblood = 'Etraftaki Kanları Temizle (Sadece Polis)',
        seizecash = 'Nakite Elkoy (Sadece Polis)',
        softcuff = 'Normal Kelepçe (Sadece Polis)',
        camera = 'Güvenlik Kamerasını Görüntüle (Sadece Polis)',
        flagplate = 'Plakayı İşaretle (Sadece Polis)',
        unflagplate = 'Plakanın İşaretini Kaldır (Sadece Polis)',
        plateinfo = 'Bir Plaka Sorgula (Sadece Polis)',
        depot = 'Fiyatlı El Koyma (Sadece Polis)',
        impound = 'Bir Araca El Koy (Sadece Polis)',
        paytow = 'Çekiciye Ödeme Yap (Sadece Polis)',
        paylawyer = 'Avukata Ödeme Yap (Police, Judge Only)',
        anklet = 'Takip Cihazını Takın (Sadece Polis)',
        ankletlocation = 'Bir kişinin takip cihazının yerini alın',
        removeanklet = 'Takip Cihazını Kaldırın (Sadece Polis)',
        drivinglicense = 'Ehliyete el koy (Sadece Polis)',
        takedna = 'Bir kişiden DNA örneği alın (boş kanıt torbası gereklidir) (Sadece Polis)',
        police_report = 'Polis tutanağı',
        message_sent = 'Gönderilecek mesaj',
        civilian_call = 'Sivil Çağrı',
        emergency_call = 'Yeni 911 Çağrısı',
    },
    progressbar = {
        blood_clear = 'Kan Temizleniyor...',
        bullet_casing = 'Mermi kovanları temizleniyor..',
        robbing = 'Kişi Soyuluyor...',
        place_object = 'Nesne yerleştiriliyor..',
        remove_object = 'Nesne kaldırılıyor..',
        impound = 'Araca El Konuluyor..',
    },
}

if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'tr' then
    Lang = Locale:new({
        phrases = Translations,
        warnOnMissing = true,
        fallbackLang = Lang,
    })
end